25/12/25(木)15:13:43No.1386018821そうだねx9
17:30頃消えます
激戦の中モブ同士が戦闘してるシーン好き
あわよくば味方陣営量産機が活躍してると尚好き
| … | 125/12/25(木)15:23:44No.1386021077+わかる… |
| … | 225/12/25(木)15:37:44No.1386024189+主役側の無双シーンよりもこういうシーンの方が好き |
| … | 325/12/25(木)15:41:02No.1386024997+このジムあまりにも猛者すぎる |
| … | 425/12/25(木)15:42:43No.1386025401そうだねx1シールドもスプレーガンも手放す思いきりの良さ |
| … | 525/12/25(木)15:43:56No.1386025645そうだねx6>シールドもスプレーガンも手放す思いきりの良さ |
| … | 625/12/25(木)15:46:19No.1386026190+そう言われれば盾捨てないとサーベル抜けないんだ?ジム |
| … | 725/12/25(木)15:47:37No.1386026481+>そう言われれば盾捨てないとサーベル抜けないんだ?ジム |
| … | 825/12/25(木)15:48:31No.1386026679+一年戦争なら贅沢言わないから5号機のパイロットになりたい |
| … | 925/12/25(木)15:50:47No.1386027155+ゲームのOPみたいにストーリーもなくセリフもないけど |
| … | 1025/12/25(木)15:53:46No.1386027768+単純に大きい盾を持ってるとサーベル振りにくいのはあると思う |
| … | 1125/12/25(木)15:54:47No.1386027990+即時ドライブできるこの位置がサーベルにとってベストだろうなあ |
| … | 1225/12/25(木)15:55:40No.1386028185+モブ同士だとどちらが勝つか分からないからな |
| … | 1325/12/25(木)15:56:47No.1386028427+ガンダムのデータが入ってるから攻撃チャンスと見れば盾捨ててでも斬る |
| … | 1425/12/25(木)15:57:15No.1386028546+足で重心の位置ずらしてすぐ左から切れるようにしてたのか |
| … | 1525/12/25(木)16:00:50No.1386029308+モブ同士が背景で戦闘してる中でモブ同士の戦闘の流れ弾被弾して死ぬTV版フォッカーはリアリズムって感じで結構ショッキング |
| … | 1625/12/25(木)16:03:46No.1386029982+テッペリン攻略戦でガンメン同士ド突き合い始めるとこすき |
| … | 1725/12/25(木)16:04:02No.1386030038そうだねx4モブもちゃんと考えて行動してる動きしてたりする作品良いよね |
| … | 1825/12/25(木)16:04:40No.1386030194+でもねこういうシーンって一瞬映るからいいのであってメインにされると違うのよね |
| … | 1925/12/25(木)16:05:06No.1386030284+ストライクダガーの連携攻撃は? |
| … | 2025/12/25(木)16:05:55No.1386030457+たまに貼られる全破壊ボーナス狙ってるドムが切り捨てられるシーン好き |
| … | 2125/12/25(木)16:08:08No.1386030936+ジムのサーベルがガンダムの2本から減らされたのはコストカットのほかにもガンダムの戦闘記録を見て |
| … | 2225/12/25(木)16:10:07No.1386031352+モブがちゃんと盾受けするけど |
| … | 2325/12/25(木)16:10:30 ID:XvWaAsfENo.1386031431+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2425/12/25(木)16:10:50No.1386031496+>たまに貼られる全破壊ボーナス狙ってるドムが切り捨てられるシーン好き |
| … | 2525/12/25(木)16:13:23No.1386032044+イグルーのアバオアクー戦はたくさん見れてよかった |
| … | 2625/12/25(木)16:14:09No.1386032194+PS2のめぐりあい宇宙もこういう理由で好き |
| … | 2725/12/25(木)16:15:12No.1386032412そうだねx3アムロとそこそこやりあったジオンの凄腕のモブみたいなのいくらかいたし連邦のそういう奴ももう少し出して欲しかったな |
| … | 2825/12/25(木)16:20:25No.1386033521+>PS2のめぐりあい宇宙もこういう理由で好き |
| … | 2925/12/25(木)16:20:59No.1386033643そうだねx3>モブ兵器に乗って死ぬ気で戦わなければ強くなれないって感じで味わい全然違わない? |
| … | 3025/12/25(木)16:22:23No.1386033918+>アムロとそこそこやりあったジオンの凄腕のモブみたいなのいくらかいたし連邦のそういう奴ももう少し出して欲しかったな |
| … | 3125/12/25(木)16:22:57No.1386034018+>>シールドもスプレーガンも手放す思いきりの良さ |
| … | 3225/12/25(木)16:26:08No.1386034711+>ストーリーモードの背景のほうだよ! |
| … | 3325/12/25(木)16:28:06No.1386035097+ゲームだとセガサターンの横シューの奴のアバオアクーで一機だけこっちから撃てず背景で無双して帰ってく量産ゲルググいてエースクラスなんだろうなってなった |
| … | 3425/12/25(木)16:29:52No.1386035495そうだねx1棒立ちで爆散してるより精一杯回避行動してから爆散するのが好き |
| … | 3525/12/25(木)16:30:06No.1386035533+>ゲームだとセガサターンの横シューの奴のアバオアクーで一機だけこっちから撃てず背景で無双して帰ってく量産ゲルググいてエースクラスなんだろうなってなった |
| … | 3625/12/25(木)16:31:02No.1386035731+量産機で活躍する名無しのエースが見たいとかじゃなくてモブ達も人が乗ってるんだなって感じが好きなのはある |
| … | 3725/12/25(木)16:32:51No.1386036087+>量産機で活躍する名無しのエースが見たいとかじゃなくてモブ達も人が乗ってるんだなって感じが好きなのはある |
| … | 3825/12/25(木)16:35:10No.1386036582+UCのスタークジェガンみたいにやられ役の量産機と頑張る役の量産機が同じタイミングで出てるとより活躍が際立つ |
| … | 3925/12/25(木)16:35:41No.1386036691+>ストライクダガーの連携攻撃は? |
| … | 4025/12/25(木)16:40:06No.1386037598+ドムは背中の剣抜きなさいよ |
| … | 4125/12/25(木)16:43:39No.1386038355+最近だとモブとか人間目線だとちゃんと怖いウィンダムはかなりよかった |
| … | 4225/12/25(木)16:44:07No.1386038442+>ストライクダガーの連携攻撃は? |
| … | 4325/12/25(木)16:44:10No.1386038455+>ドムは背中の剣抜きなさいよ |
| … | 4425/12/25(木)16:56:38No.1386041059+寝落ちしてた |
| … | 4525/12/25(木)16:56:54No.1386041105+>ストライクダガーの連携攻撃は? |
| … | 4625/12/25(木)16:57:38No.1386041260+>棒立ちで爆散してるより精一杯回避行動してから爆散するのが好き |
| … | 4725/12/25(木)17:01:16No.1386042036+これ右肩に当たってるから能動的にスプレーガン手放してるわけでもないっぽい? |
| … | 4825/12/25(木)17:01:44No.1386042124+これが天パの戦闘データフィードバックの力…! |
| … | 4925/12/25(木)17:05:04No.1386042851+>でもねこういうシーンって一瞬映るからいいのであってメインにされると違うのよね |
| … | 5025/12/25(木)17:06:05No.1386043099+どういうこと |
| … | 5125/12/25(木)17:13:51No.1386044749+>>でもねこういうシーンって一瞬映るからいいのであってメインにされると違うのよね |
| … | 5225/12/25(木)17:16:30No.1386045447+これ劇場版の追加カットだよねバーニア描画からして |