二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766549437246.jpg-(36566 B)
36566 B25/12/24(水)13:10:37No.1385669625そうだねx5 15:35頃消えます
俺未だにうんのよさが何に影響してるのかよく分かってないんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/24(水)13:12:27 ID:WaXgBEKMNo.1385670038そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
モデルガン
225/12/24(水)13:12:30No.1385670053そうだねx9
俺もだわ
325/12/24(水)13:13:33No.1385670316そうだねx2
制作側もよく分かってなかったからかっこよさになった
425/12/24(水)13:14:38No.1385670591+
>制作側もよく分かってなかったからかっこよさになった
かっこよさになっても大して意味がなかった…
525/12/24(水)13:15:33No.1385670800+
アイテムドロップ率に影響するんだろう…!?
625/12/24(水)13:15:40No.1385670839+
3だとステ異常にかかりにくくなってたりはしてた
725/12/24(水)13:15:56No.1385670910+
かっこよさは多分敵が見とれる可能性に影響してる
825/12/24(水)13:16:08No.1385670945+
状態異常になりやすいかどうかだろ!?
925/12/24(水)13:16:54No.1385671139そうだねx7
かっこよさはベストドレッサーコンテストという分かりやすい指標があったからまだ良い
1025/12/24(水)13:17:08No.1385671189+
>俺未だにかしこさが何に影響してるのかよく分かってないんだ
1125/12/24(水)13:17:29No.1385671275+
>状態異常になりやすいかどうかだろ!?
これは3だけ
1225/12/24(水)13:20:21No.1385671974そうだねx1
かしこさは低いとモンスターが言うこと聞いてくれない
俺は子供の頃賢くなかったから主人公の賢さをたくさん上げてた
1325/12/24(水)13:20:49No.1385672100+
体力とHP分ける意味ある?
1425/12/24(水)13:21:45No.1385672352+
うまのふんのドロップ率
1525/12/24(水)13:22:06No.1385672445そうだねx5
日本人なら知らない人はいないような大作シリーズで長年死にステがあるとは思わんよ…
1625/12/24(水)13:23:23No.1385672779+
シリーズでかなり変化あったよね
1725/12/24(水)13:23:43No.1385672867そうだねx2
>かしこさは低いとモンスターが言うこと聞いてくれない
>俺は子供の頃賢くなかったから主人公の賢さをたくさん上げてた
主人公だけでなく人間キャラは全員関係ないんだよね
1825/12/24(水)13:29:33No.1385674202そうだねx10
俺は面倒なおっさん
こうげき魔力やかいふく魔力は
雰囲気を壊すから嫌い
1925/12/24(水)13:40:33No.1385676596+
すごろくでいい事起こりやすいんだろ!?
2025/12/24(水)13:43:23No.1385677213+
>俺は面倒なおっさん
>こうげき魔力やかいふく魔力は
>雰囲気を壊すから嫌い
俺はもっと面倒なおっさん
INTとWISを簡略化してかしこさにしてた時点で許し難いものがある
2125/12/24(水)13:53:14No.1385679491+
呪いが装備によって効果違うのもだいぶやってるというかなんでそこはそんな作りこんでるんだよ!
2225/12/24(水)13:54:02No.1385679656+
DQはかいしんととか言う分かり易いのあるからまぁ…
2325/12/24(水)13:54:56No.1385679856+
かいしんのいちげきとかいかにも運に関連ありそう
2425/12/24(水)13:56:40No.1385680231+
HD2Dでは状態異常のかかりにくさに影響するから
特に1では無茶苦茶重要
2525/12/24(水)14:21:12No.1385685053+
愛がアップ!
2625/12/24(水)14:30:31No.1385686898+
>HD2Dではダメージ乱数に影響するから
>重要
2725/12/24(水)14:37:12No.1385688271+
かしこさって呪文の威力に影響してたんじゃないの…
2825/12/24(水)14:38:48No.1385688613そうだねx1
>かしこさって呪文の威力に影響してたんじゃないの…
はじめて登場した頃は呪文を覚えるレベルに影響していたよ
値の倍がMPの大体の値になるよ
2925/12/24(水)14:38:55No.1385688638+
>かしこさって呪文の威力に影響してたんじゃないの…
するようになったのは後の方から
3025/12/24(水)14:41:03No.1385689065+
後の方からどころかかしこさ最後の作品8だけの仕様だよ
HD2Dリメイクもそっちに合わせられた
3125/12/24(水)14:42:28No.1385689356+
3状態異常
4
5呪い
そんな運の良さ
3225/12/24(水)14:43:50No.1385689647+
5はモンスターが命令を聞いてくれる確率にも影響するが15あれば聞いてくれるのでおどるほうせきぐらいにしか意味が無い
3325/12/24(水)14:45:37No.1385690004そうだねx2
3HDから急に重要になったうんのよさ
3425/12/24(水)14:49:04No.1385690631+
会心率とか影響してそうなのに…
3525/12/24(水)14:53:27No.1385691515そうだねx1
なんだったらドラクエ以外のゲームでも運ステータスはよくわからんまま進めることになる
3625/12/24(水)15:01:15No.1385692991+
カレイ
3725/12/24(水)15:03:43No.1385693402+
そもそも制作者が死にステとか役立たずな仲間とかプレイヤーからすれば無駄な要素が大好きだっただけ
3825/12/24(水)15:06:46No.1385694020+
うんのよさは
3 状態異常の成功率と回避率に影響
HD 上記に加えザオラルの成功率と会心の一撃発生率、物理ダメージのダメージ割合に影響
4 死にステ
5 呪いの回避率(DSでは死にステ)
3925/12/24(水)15:06:53No.1385694059+
>3HDから急に重要になったうんのよさ
それまでがざつだったのでは
4025/12/24(水)15:07:45No.1385694248そうだねx2
wizardryあたりからステータスそのまま持ってきた名残だろう
4125/12/24(水)15:08:01No.1385694316+
>俺は子供の頃賢くなかったから主人公の賢さをたくさん上げてた
俺くんにたくさん種をあげたい…
4225/12/24(水)15:08:15No.1385694371+
>そもそも制作者が死にステとか役立たずな仲間とかプレイヤーからすれば無駄な要素が大好きだっただけ
無駄なものがいっぱいあるのが旅でありRPGだよねっていう思想だからな
4325/12/24(水)15:11:04No.1385694917+
ザオラルとレイズだと回復量少なくてもレイズのが嬉しいな…
4425/12/24(水)15:14:45No.1385695662+
>wizardryあたりからステータスそのまま持ってきた名残だろう
ドラクエ3は呪文習得がある程度ランダムだったり素早さが防御力に加算されたり堀井の考えたウィザードリィ感が強い
4525/12/24(水)15:14:48No.1385695670+
運のよさが重要になるのはいい事だけど最重要ステになるのはちょっと違うっていうか…
4625/12/24(水)15:16:58No.1385696093+
D&DとかWizとかだとトラップ回避の時にダイスロールに+補正?
4725/12/24(水)15:17:30No.1385696186+
6のかしこさは仕様変更の末に何の意味もなくなったのかな…
4825/12/24(水)15:19:08No.1385696494+
>>かしこさって呪文の威力に影響してたんじゃないの…
>はじめて登場した頃は呪文を覚えるレベルに影響していたよ
こう書くと5か6ぐらいには影響するようになったのかなみたいな雰囲気があるが
実際には8とHD2D3だけなのである
4925/12/24(水)15:23:39No.1385697364+
>無駄なものがいっぱいあるのが旅でありRPGだよねっていう思想だからな
世界を表現するには本当にあったほうがいいんだけどプレイする中でリソース振る裏目になる不快感はどうしてもなあ…
5025/12/24(水)15:26:06No.1385697828+
幸運はマスクデータの方がいいよ
妙にクリティカル出しやすいキャラがいるな?ぐらいでさ
5125/12/24(水)15:34:02No.1385699243+
塩ラーメン


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