25/12/23(火)15:04:00No.1385392151+
17:30頃消えます
スカウターって今思えば何のために出したんだろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/23(火)15:05:36No.1385392545そうだねx16通信機能の方は連鎖的に物語動かしまくってたから便利ではあったと思う |
| … | 225/12/23(火)15:06:19No.1385392729+本来は勝てねえと思ったら逃げる!って為だろう |
| … | 325/12/23(火)15:09:21No.1385393441そうだねx1気を知らない宇宙人たちが悟空たちを見つけられるように? |
| … | 425/12/23(火)15:11:05No.1385393833そうだねx19強さをわかりやすく数値化したかったんじゃない |
| … | 525/12/23(火)15:11:15No.1385393874そうだねx7分かりやすい数値化とあるなしでの駆け引きでうまかったとは思うがすぐ辞めた辺り色んな面倒くささが発生してる事に気づいたんだろうなって |
| … | 625/12/23(火)15:11:52No.1385394028+あのまま戦闘力の概念残したらキリなさそうだったしな |
| … | 725/12/23(火)15:12:42No.1385394235そうだねx31000出した後にすぐ5300000出したのすげえよ |
| … | 825/12/23(火)15:13:55No.1385394517+爆発するの危険すぎるけどこいつらなら平気か |
| … | 925/12/23(火)15:14:56No.1385394737そうだねx5>あのまま戦闘力の概念残したらキリなさそうだったしな |
| … | 1025/12/23(火)15:15:38No.1385394897+何だかんだでファンブックとかではフリーザ編以降のキャラの推定戦闘力みたいなの出してるから分かりやすくはあるよね |
| … | 1125/12/23(火)15:16:06No.1385394996そうだねx6宇宙人がストーリーに関わってくるし異文化のテクノロジー出したいのもあったんじゃないか |
| … | 1225/12/23(火)15:17:00No.1385395189+星間侵略してたから現地民の程度が知れるのはデカいと思う |
| … | 1325/12/23(火)15:17:36No.1385395313+fu6066169.jpg |
| … | 1425/12/23(火)15:18:43No.1385395580+漫画的には強さの数値化 |
| … | 1525/12/23(火)15:19:33No.1385395757そうだねx953万出した後に本編じゃもう数値化が鳴りを潜めたの賢いなって |
| … | 1625/12/23(火)15:20:20No.1385395916+>当時の担当近藤編集曰く |
| … | 1725/12/23(火)15:21:53No.1385396271+>53万出した後に本編じゃもう数値化が鳴りを潜めたの賢いなって |
| … | 1825/12/23(火)15:21:53No.1385396273+ドラゴンボールだと数値以上にいざ殴り合ったら |
| … | 1925/12/23(火)15:23:18No.1385396563+バトル漫画の要素としてはめちゃくちゃ偉大だと思う |
| … | 2025/12/23(火)15:23:40No.1385396649そうだねx1切り捨てるタイミングに関しては最高の所で切り捨てたなと本気で思う |
| … | 2125/12/23(火)15:24:12No.1385396750+まぁ億単位で出されてもピンとこないしね |
| … | 2225/12/23(火)15:24:17No.1385396774+数字で殴り合うのはゲームとかじゃ昔からの定番だけど漫画アニメじゃ何気にほとんどない気がする |
| … | 2325/12/23(火)15:25:08No.1385396950そうだねx5「私の戦闘力は53万です」も |
| … | 2425/12/23(火)15:25:56No.1385397121+戦闘力の数値化がめっちゃワクワクするだけでも出す価値はある |
| … | 2525/12/23(火)15:26:09No.1385397174+大猿ベジータ戦は面白かった |
| … | 2625/12/23(火)15:27:24No.1385397460そうだねx10地球戦士達は気を操れるから「一桁のゴミと思わせて一気に騙し討ち」みたいなのもあって楽しかった |
| … | 2725/12/23(火)15:28:13No.1385397665+なんならサイヤ人編のラディッツナッパベジータの戦闘力だって漫画内で出てないからな |
| … | 2825/12/23(火)15:28:47No.1385397807+ピッコロ大魔王の頃には街を一撃で消し飛ばすくらいになっちゃってるし絵の描写でそれ以上の強さを表現するのは困りそうではある |
| … | 2925/12/23(火)15:29:48No.1385398028そうだねx1細かく数字を出して数値比べする為のギミック |
| … | 3025/12/23(火)15:31:01No.1385398299+53万ですってセリフが有名になりすぎて今から読む人は最初の1000とか2000とか言ってる頃をよえー!って感じで読んでしまうんだろうか |
| … | 3125/12/23(火)15:31:30No.1385398405+フリーザなんてチビでずっとポッド乗ってて命令してるだけで強くなさそうなのに |
| … | 3225/12/23(火)15:31:56No.1385398501+>53万出した後に本編じゃもう数値化が鳴りを潜めたの賢いなって |
| … | 3325/12/23(火)15:32:09No.1385398546+気を探れない連中が他の奴らを見つけられるのも便利だったな |
| … | 3425/12/23(火)15:32:46No.1385398703+戦闘力のコントロールがフリーザ軍に対しての大きなアドバンテージになってるの面白いよね |
| … | 3525/12/23(火)15:33:07No.1385398773そうだねx2>星を壊すレベルまで行っちゃうと戦闘描写としては扱いづらいし |
| … | 3625/12/23(火)15:33:16No.1385398809そうだねx2色々インフレしまくったけどフリーザ軍はむしろ弱体化したので超ブロリーの時は以前よりも兵士の水準落ちちゃった |
| … | 3725/12/23(火)15:33:26 ID:4KVykT62No.1385398842+ドラゴンボールでは数字だけじゃなく実際に戦った時に誰が強いのかを漫画で正確に表現できるのが素晴らしいな |
| … | 3825/12/23(火)15:34:35No.1385399139+53万は53万がすごいのはもちろんなんだがネイルさん高いな…ってなる |
| … | 3925/12/23(火)15:35:11No.1385399267+亀仙人やピッコロが月を消し去れるから惑星消滅くらいならハードル低そう |
| … | 4025/12/23(火)15:35:20No.1385399304そうだねx1気のコントロールが単純な数値より息が長いのは鳥山先生がコントロールすることが強さって考え方があるのもそうなんだろうけど気配を殺して隠密するみたいな逆の使い方も出来るのが話の上で便利すぎる |
| … | 4125/12/23(火)15:35:24No.1385399322+ネイルはギニュー特戦隊に入れるレベルだろうね |
| … | 4225/12/23(火)15:35:32No.1385399364+>敵が醜い |
| … | 4325/12/23(火)15:35:34No.1385399368そうだねx3>色々インフレしまくったけどフリーザ軍はむしろ弱体化したので超ブロリーの時は以前よりも兵士の水準落ちちゃった |
| … | 4425/12/23(火)15:36:39No.1385399618+スカウターの登場により逆にクリリン達が隠れて行動する事が分かりやすくなった |
| … | 4525/12/23(火)15:36:47 ID:4KVykT62No.1385399650+戦闘力に数値を導入するなんて考えたこともありませんだったフリーザは背が低くいつもポッドに乗って指示を出しているのであまり強くないように見える |
| … | 4625/12/23(火)15:39:24No.1385400241+・ナメック星でフリーザ軍の精鋭死亡 |
| … | 4725/12/23(火)15:39:49No.1385400330+スカウター頼りのフリーザ軍を戦闘力隠蔽で翻弄したと思えば |
| … | 4825/12/23(火)15:40:43No.1385400513+戦ってる脇で解説役をやりやすくなるいい道具だったと思うよ |
| … | 4925/12/23(火)15:42:05No.1385400793+人造人間編だと人造人間の位置は分からないしセルも気を隠すから困るという |
| … | 5025/12/23(火)15:43:36 ID:4KVykT62No.1385401120+フリーザ編以降のキャラの推定戦闘力みたいなの出してるから分かりやすくはある |
| … | 5125/12/23(火)15:45:22No.1385401433+2万ぐらいまでしか計測できない旧型は下級戦士用なんだろうけど |
| … | 5225/12/23(火)15:46:16No.1385401624+戦闘力たったの5かゴミめに始まり戦闘力たったの5かゴミめで終わったスカウターの活躍 |
| … | 5325/12/23(火)15:46:26No.1385401652+>2万ぐらいまでしか計測できない旧型は下級戦士用なんだろうけど |
| … | 5425/12/23(火)15:48:34No.1385402106+コの時代に今で言うAR技術は凄い発想だと思う |
| … | 5525/12/23(火)15:49:03No.1385402216+旧型のザーボンはデザインが気に入ってたとかだろうか |
| … | 5625/12/23(火)15:50:45 ID:4KVykT62No.1385402550+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5725/12/23(火)15:52:05 ID:4KVykT62No.1385402817+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5825/12/23(火)15:52:15 ID:4KVykT62No.1385402857+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5925/12/23(火)15:54:06No.1385403232そうだねx3まだコピペしてるのか |
| … | 6025/12/23(火)15:58:45No.1385404169+>2万ぐらいまでしか計測できない旧型は下級戦士用なんだろうけど |
| … | 6125/12/23(火)16:00:17No.1385404484+>>2万ぐらいまでしか計測できない旧型は下級戦士用なんだろうけど |
| … | 6225/12/23(火)16:02:02No.1385404814+昔のベジータやキュイでも20000は行ってなかったしな |
| … | 6325/12/23(火)16:02:26No.1385404894+最近youtubeショートにまとめるスレが分かるようになってしまった |
| … | 6425/12/23(火)16:02:53No.1385404976+これがないと位置を特定されないという部分は凄く良かったけど最初から想定してたとは思えないんだよな |
| … | 6525/12/23(火)16:04:38No.1385405287+それが作られた周りの時代も一緒に考えないと恥かくよ |
| … | 6625/12/23(火)16:06:53No.1385405741+>53万は53万がすごいのはもちろんなんだがネイルさん高いな…ってなる |
| … | 6725/12/23(火)16:08:15No.1385405997+>旧型のザーボンはデザインが気に入ってたとかだろうか |
| … | 6825/12/23(火)16:11:28No.1385406615+高い戦闘力見ても故障だろとか言って信じてくれないのほんとバカ |
| … | 6925/12/23(火)16:15:10No.1385407259+敵キャラクターがたくさん出てくるから注目するべきキャラクターと |
| … | 7025/12/23(火)16:16:44No.1385407536+スラック |
| … | 7125/12/23(火)16:31:15No.1385410149+>>53万は53万がすごいのはもちろんなんだがネイルさん高いな…ってなる |
| … | 7225/12/23(火)16:44:06No.1385412682+星売るのが仕事だし集落の位置把握がメインだろう |
| … | 7325/12/23(火)16:46:55No.1385413235+その後にブルマが改良してるから… |
| … | 7425/12/23(火)16:56:41No.1385415232+ギニューの考察は多分6万くらいでコントロールをすれば8万5千くらいになるだろうだから別にリクームは関係ない |
| … | 7525/12/23(火)16:59:55No.1385415911+果たしてギニューがどれほど正確に悟空の腕を読んでたかも不明だがとりあえず間違ってない前提で考えるなら特戦隊も4万〜5万の間くらいかなーって感じだろう |
| … | 7625/12/23(火)17:01:10No.1385416163+>戦闘力の数値化がめっちゃワクワクするだけでも出す価値はある |
| … | 7725/12/23(火)17:01:32No.1385416237そうだねx1>星売るのが仕事だし集落の位置把握がメインだろう |
| … | 7825/12/23(火)17:01:59 ID:QfP9DeScNo.1385416339+アルマジロ |
| … | 7925/12/23(火)17:02:29No.1385416437+キン肉マンの超人パワーも話を面白くするために導入されたものである |
| … | 8025/12/23(火)17:04:54No.1385416924そうだねx2インフレはしたけど1000くらいがスカウトするくらいの精鋭って基準は変わってないのなんか良いよね |
| … | 8125/12/23(火)17:07:02No.1385417326+上がどんだけ跳ねてようが一般人が伸びるわけじゃないからな |
| … | 8225/12/23(火)17:07:13No.1385417361+星間でタイムラグ無しで通信できるというほとんど注目されないけど地味に頭おかしすぎる性能 |
| … | 8325/12/23(火)17:07:15No.1385417369+>ギニューが悟空の強さを考察した時にリクームを倒せるなら6万5千くらいはあるって言ってるし |
| … | 8425/12/23(火)17:10:56No.1385418112+スカウターって実際に壊れてたことないよね |
| … | 8525/12/23(火)17:11:25No.1385418208+側近のドドリアザーボンから特戦隊までが戦闘力の数値が実際に戦い中で出てきて面白いボーダーだよね |
| … | 8625/12/23(火)17:15:43No.1385419077+ナメック星編はパワー無いけど気を感じられてスカウター誤魔化せてドラゴンレーダー持ってる地球人 |
| … | 8725/12/23(火)17:16:46No.1385419286そうだねx1スカウターの故障だぜってパターンが頻出しちゃったとはいえ |
| … | 8825/12/23(火)17:18:24No.1385419656+インフレの象徴と言われるけどやっぱりインフレというと登場していきなりフリーザ親子を瞬殺したトランクスが印象深い |
| … | 8925/12/23(火)17:18:34No.1385419698そうだねx1千から一万の変化は凄く感じるけどそこから先日本語の問題だけどずっと末尾万で続いちゃうのもなんかダレる感 |
| … | 9025/12/23(火)17:21:42No.1385420382+原作で最後にスカウター使われたのがトランスで測った戦闘力はたったの5ってのは何故か有名ではない |
| … | 9125/12/23(火)17:22:21No.1385420521+だからこそファンガイドだとか大全集だとかそういうのでフリーザ以降の数字で何億何十億と出てもなんか数字が羅列されてるだけに感じてくるんだろうな |
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