二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766462813441.jpg-(625156 B)
625156 B25/12/23(火)13:06:53No.1385365986+ 15:21頃消えます
TRPG
雑談&募集&切腹ご自由に
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/23(火)13:10:44No.1385366944+
ツーカーの仲
225/12/23(火)13:12:28No.1385367392そうだねx2
自傷ダメージを心配するPC生だった
325/12/23(火)13:13:32No.1385367638そうだねx1
生きておられんごっ!!
425/12/23(火)13:14:10No.1385367809+
>生きておられんごっ!!
介錯しもす!
525/12/23(火)13:14:41No.1385367941そうだねx3
「」ップク丸くん!冥土の土産に教えといてあげるけど…
"セップク”は“TRPG”じゃないです!」
625/12/23(火)13:16:49No.1385368462そうだねx3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Nw1fZU
自傷ダメージ型グララン(ダークハンターではない)ですよろしくお願いします
明後日の後半戦が楽しみ
725/12/23(火)13:17:35No.1385368663そうだねx2
前スレなんてないけど
トンチキなシナリオと言ってるヤツほど美しく〆るから信用しないことにしている
もっとやれ
825/12/23(火)13:22:16No.1385369718そうだねx1
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Nw1fZU
>自傷ダメージ型グララン(ダークハンターではない)ですよろしくお願いします
>明後日の後半戦が楽しみ
ミリッツァこわい…
後半戦がんばれー!
925/12/23(火)13:22:52No.1385369846+
ミリッツァ様は怖くないよー
慈愛の神だよー
1025/12/23(火)13:23:40No.1385370008+
派手に自傷してるPC達を見る度にダークハンターで自傷する程度なら些細なものだなと認識が麻痺していく
1125/12/23(火)13:23:51No.1385370046+
スレッドを立てた人によって削除されました
やったぜ
1225/12/23(火)13:24:13No.1385370121+
最初はダークハンターにビビってましたが今は仕方ないなぁという目で見るようになりました
1325/12/23(火)13:24:47No.1385370246+
魔法拡大って数はよく使うけど他を使う機会が少なくて拡大すべて取るか悩む
1425/12/23(火)13:26:00No.1385370532+
>最初はダークハンターにビビってましたが今は仕方ないなぁという目で見るようになりました
ダクハンそこまで悪いものじゃないよねってなった
今でも警戒するのはアビゲ
1525/12/23(火)13:26:24No.1385370612+
ちょっと思ったんですけども
ノーザンファングマトックってスタッフとしてのデータとウォーハンマーとしてのデータがあるじゃないですか?
これスタッフデータでディスラプトした場合って回避した時の反撃にウォーハンマーデータって使えるんですかね
1625/12/23(火)13:26:36No.1385370653そうだねx2
>魔法拡大って数はよく使うけど他を使う機会が少なくて拡大すべて取るか悩む
事故防止に余力があれば確実化だぞ
1725/12/23(火)13:27:40No.1385370906+
>魔法拡大って数はよく使うけど他を使う機会が少なくて拡大すべて取るか悩む
ティルダンカル光魔再起はあると安心だ
あとルシェロイネ魔導優越はどうしても通したい時あると嬉しい
1825/12/23(火)13:29:18No.1385371257そうだねx7
ふふ…年末年始に向けてSW2.5 Ⅰ〜Ⅲとエピックトレジャリー メイガスアーツ バトルマスタリー買っちゃったぜ…
1925/12/23(火)13:30:29No.1385371519そうだねx2
サプリを購入するだなんて君は凄い!
2025/12/23(火)13:30:30No.1385371526+
>ふふ…年末年始に向けてSW2.5 Ⅰ〜Ⅲとエピックトレジャリー メイガスアーツ バトルマスタリー買っちゃったぜ…
電子版買いなおそうかな…
2125/12/23(火)13:32:42No.1385371986+
>>魔法拡大って数はよく使うけど他を使う機会が少なくて拡大すべて取るか悩む
>ティルダンカル光魔再起はあると安心だ
>あとルシェロイネ魔導優越はどうしても通したい時あると嬉しい
ほんのむしだからそこら辺使えなくてぇ…
2225/12/23(火)13:34:24No.1385372339そうだねx1
>ふふ…年末年始に向けてSW2.5 T〜Vとエピックトレジャリー メイガスアーツ バトルマスタリー買っちゃったぜ…
ふふふ…損はしないぜ…
2325/12/23(火)13:34:59No.1385372457+
儂はほんのむし
魔法制御取るのが重い
2425/12/23(火)13:35:32No.1385372583+
>ふふ…年末年始に向けてSW2.5 T〜Vとエピックトレジャリー メイガスアーツ バトルマスタリー買っちゃったぜ…
空いてる曜日は!
2525/12/23(火)13:35:44No.1385372628そうだねx1
うおおお!!ハラキリドライブ!!(重刃サングイン)
2625/12/23(火)13:36:28No.1385372773+
ティルダンカル光魔再起は使用:魔法使い技能じゃなかった?
ルシェロイネはウィザードだったと思うけど
2725/12/23(火)13:36:58No.1385372890+
>うおおお!!ハラキリドライブ!!(重刃サングイン)
たまにHP減らすの忘れるのいいよね
よくない
2825/12/23(火)13:38:52No.1385373310+
>うおおお!!ハラキリドライブ!!(重刃サングイン)
運命分岐!(リザレクトの回復量ロール)
2925/12/23(火)13:40:09No.1385373592+
学生さんハイリザレクトをな
3025/12/23(火)13:40:20No.1385373630+
>儂はほんのむし
>魔法制御取るのが重い
そういえば儂さん
ほんのむしを作るときに参考にしようとキャラシ読んでるときに思ったんだけど
アンナマリーアは拡大数の秘伝でトルクワートは拡大範囲の秘伝だから取れないのと
フォーシブルとテアリングは使用がソーサラーorコンジャラーだからビブリオ魔法には使えないんじゃない?
3125/12/23(火)13:42:19No.1385374032+
拡大時間は時間管理しっかりする卓だと有用
しない卓では完全に無用だが…
3225/12/23(火)13:42:50No.1385374131そうだねx2
>そういえば儂さん
>ほんのむしを作るときに参考にしようとキャラシ読んでるときに思ったんだけど
>アンナマリーアは拡大数の秘伝でトルクワートは拡大範囲の秘伝だから取れないのと
>フォーシブルとテアリングは使用がソーサラーorコンジャラーだからビブリオ魔法には使えないんじゃない?
確かに…
アンナマリーアは雑にコピペしたけど魔精解放はいつもの感覚で取ってた…
修正しよ…
3325/12/23(火)13:43:18No.1385374227そうだねx2
>拡大時間は時間管理しっかりする卓だと有用
>しない卓では完全に無用だが…
日曜の卓は道中が1ターン1時間と明確に定義されてたから道中は拡大時間なしだとベロニカが使いづらかったな
3425/12/23(火)13:44:18No.1385374417+
本の虫なら探索する時に隠匿対応を拡大時間する機会もあるかなとは思う
3525/12/23(火)13:46:18No.1385374781+
修正するとなるとテアリングⅡするために空けてた片手が空いた
空いてる片方で何するかだと思うビブリオマンサー
アビスナイフ握ったり宿木の杖握ったり
3625/12/23(火)13:46:35No.1385374858そうだねx3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0910Yf
自傷いいよね…皆もヴァルト式戦場剣殺法で合理的に自傷しよう!
3725/12/23(火)13:48:00No.1385375179+
ラルヴァは忌むべき血が微妙に使いづらいのよなぁ
穢れがある相手にしか効果発揮しないから魔神や幻獣に効かない
3825/12/23(火)13:48:00No.1385375180+
秘奥魔法なら秘奥魔法の秘伝を使えばええ!
3925/12/23(火)13:48:41No.1385375316+
>これスタッフデータでディスラプトした場合って回避した時の反撃にウォーハンマーデータって使えるんですかね
再び攻撃が命中したものとしてダメージを算出する、だから
“再び”スタッフデータのほうを参照するんじゃないかなぁ
4025/12/23(火)13:49:25No.1385375465そうだねx3
ほんのむしが寝ているよかわいいね
しまった!!ライジングリッパーⅠだ!
4125/12/23(火)13:51:48No.1385375965+
>再び攻撃が命中したものとしてダメージを算出する、だから
>“再び”スタッフデータのほうを参照するんじゃないかなぁ
ありがとう
だよねぇ…確実に当てるためにスタッフの方使うのもアリかなとは思ったけど
威力が5落ちてCが2増えるのはちょっと辛すぎるどうしても当たらない時だけにしよう
4225/12/23(火)13:52:17No.1385376083+
>ほんのむしが寝ているよかわいいね
>しまった!!ライジングリッパーⅠだ!
アリジゴク型ほんのむしだったか…
4325/12/23(火)13:52:51No.1385376219+
スレッドを立てた人によって削除されました
お腹いっぱい
4425/12/23(火)13:53:33No.1385376371+
512点卓のシート揃ってきてるけど
なんか…すごいね
特にアンリミ原初
4525/12/23(火)13:53:41No.1385376395+
指輪系以外の装備品かアイテムで先制判定足せるやつってなんかないかな
あと1足せたら仮想敵がピンゾロチェックになるんだけど
4625/12/23(火)13:54:02No.1385376469+
グレープバインホールドを仕掛けてくるほんのむし
用法1Hの道具だし本の文字なぞるのは操りの腕輪でもいいんだよね
4725/12/23(火)13:54:34No.1385376591そうだねx2
今自傷の話をしましたか!!?
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=TsLQTT
4825/12/23(火)13:55:13No.1385376714+
合わせる技能のチョイスが難しいよねほんのむし…
4925/12/23(火)13:55:32No.1385376780+
自傷して体力減ったらナップでより眠れるんだろうか
5025/12/23(火)13:55:43No.1385376816+
>指輪系以外の装備品かアイテムで先制判定足せるやつってなんかないかな
>あと1足せたら仮想敵がピンゾロチェックになるんだけど
ミスティック適当につまんで幸運の星の導きを知るかけたら?
レベル次第だけど達成値14出したら任意タイミングで判定の達成値+1だよ
5125/12/23(火)13:57:37No.1385377203そうだねx2
伝道師来たな…
5225/12/23(火)13:57:54No.1385377258そうだねx1
モルガナンシンは実はベロニカだけしか取ってないとロッセリーニ刻めないんだよねあれ魔導筆がアンナマリーアないと使えないから
他の仲間がロッセリーニ刻んでくれているならベロニカ仕込めるんだけど
5325/12/23(火)13:59:05No.1385377522+
>ミスティック適当につまんで幸運の星の導きを知るかけたら?
>レベル次第だけど達成値14出したら任意タイミングで判定の達成値+1だよ
サプリを持ってないもので…
5425/12/23(火)13:59:16No.1385377561そうだねx1
>ほんのむしを作るときに参考にしようとキャラシ読んでるときに思ったんだけど
これセッション途中で気付いたんだけどもう始まってたしなで黙ってましたすみません
>ラルヴァは忌むべき血が微妙に使いづらいのよなぁ
>穢れがある相手にしか効果発揮しないから魔神や幻獣に効かない
こっちは全く気付いてなかった
GMのチェックがガバガバですまない…
5525/12/23(火)13:59:25No.1385377596+
>自傷して体力減ったらナップでより眠れるんだろうか
せめてホーリークレイドルにしてくれ〜!
5625/12/23(火)13:59:51No.1385377678+
>サプリを持ってないもので…
コイン還元中!バイナウ!
5725/12/23(火)14:00:32No.1385377809+
そもそも装備かアイテムって言ってるでしょ!
5825/12/23(火)14:00:58No.1385377909そうだねx1
カルディアグレイスはともかくとりあえずレギュレーションと持ってるサプリわからん事にはアドバイスもできんよ
5925/12/23(火)14:01:40No.1385378067+
>512点卓のシート揃ってきてるけど
>なんか…すごいね
>特にアンリミ原初
他はまだ王道の高経験点キャラシだがアレは殿堂入りだ
6025/12/23(火)14:03:05No.1385378335+
300ぐらいでかなり楽しく組めたのに500とかどうなっちまうんだ
6125/12/23(火)14:04:16No.1385378604+
アイテムで先制足せるのは指輪くらいしかないんじゃない?
6225/12/23(火)14:04:39No.1385378691+
>秘奥魔法なら秘奥魔法の秘伝を使えばええ!
あったっけ使える秘伝
6325/12/23(火)14:05:41No.1385378880そうだねx1
>カルディアグレイスはともかくとりあえずレギュレーションと持ってるサプリわからん事にはアドバイスもできんよ
SW2.5のはキャンペーンサプリ系とアルフレイム見聞録とソラーグ以外持ってる
レギュは2.0含めて何でも使っていいことになってるけど持ってない
ETとタイラントクリプト見渡したけどなさそうな気はしてる
6425/12/23(火)14:06:39No.1385379072+
そもそもアイテムで盛るの自体そんなにないというか
あったらみんな積んじゃうから無いと思う
6525/12/23(火)14:07:59No.1385379319+
>300ぐらいでかなり楽しく組めたのに500とかどうなっちまうんだ
出禁級縛れば一周回ってマイルドなキャラシが出来上がるぞ
6625/12/23(火)14:08:15No.1385379361+
>>秘奥魔法なら秘奥魔法の秘伝を使えばええ!
>あったっけ使える秘伝
アンナマリーアやティルダンカルみたいな汎用秘伝(ティルダンカルは入門にソサコンが必要なだけで適用はフリー)と
あとはイスカイアに秘奥流派がある
6725/12/23(火)14:08:17No.1385379365+
>そもそもアイテムで盛るの自体そんなにないというか
>あったらみんな積んじゃうから無いと思う
まぁそれもそうだな…
ありがとね
6825/12/23(火)14:08:31No.1385379417+
プリーストになってもいいならカグツが4レベルで先制+2できるんだけどねぇ
6925/12/23(火)14:09:17No.1385379554+
魔物知識ですらお高い装飾品いるのに先制にバフある装飾品とか必須級になるよ
7025/12/23(火)14:09:49No.1385379682+
まぁだから敏捷の指輪両手につけてるとかよくあるわけで
7125/12/23(火)14:10:07No.1385379739+
現実的なのは味方にミスティックつまんでもらうとかじゃないかな
7225/12/23(火)14:11:04No.1385379915そうだねx2
>>512点卓のシート揃ってきてるけど
>>なんか…すごいね
>>特にアンリミ原初
>他はまだ王道の高経験点キャラシだがアレは殿堂入りだ
他のアタッカーちょっと萎えてて駄目だった
7325/12/23(火)14:11:42No.1385380025+
目指せ出禁ビルド
7425/12/23(火)14:11:56No.1385380090+
まずミスティック使える卓がレアだろ
7525/12/23(火)14:12:13No.1385380144+
イスカイアのはビブリオマンサーで使っていいんだろうか
7625/12/23(火)14:13:20No.1385380340+
>まずミスティック使える卓がレアだろ
ノーマルになるくらい広まって欲しいですね
7725/12/23(火)14:13:32No.1385380379+
イスカイアのはビブリオマンサーじゃなくてグリモワールだからねぇ
7825/12/23(火)14:14:14No.1385380505そうだねx1
>イスカイアのはビブリオマンサーで使っていいんだろうか
GMが決めるしかない
7925/12/23(火)14:14:19No.1385380528+
とりあえずはやくミスティックとユリスカロア様をアルフレイム大陸にもですね
8025/12/23(火)14:14:58No.1385380646+
メインダクハンは11になると火力がかっ飛ぶことがわかったが精神の高さだけで戦える初期はともかく5〜9辺りが結構火力伸び悩むな
1Hでクソ重い武器増えろ
8125/12/23(火)14:15:01No.1385380664+
ミスティックってあれ強いんだろうか
モルフェウスみたいな感じかな
8225/12/23(火)14:17:35No.1385381170そうだねx1
筋力投擲の良いところは両手利きできること
理力投擲の良いところは投擲武器じゃないものも投げられること
8325/12/23(火)14:19:31No.1385381527+
11レベル卓も待ってます
8425/12/23(火)14:19:51No.1385381601+
>筋力投擲の良いところは両手利きできること
>理力投擲の良いところは投擲武器じゃないものも投げられること
10にならないと2H投げられないのは悪いところ
8525/12/23(火)14:21:06No.1385381825+
>>>512点卓のシート揃ってきてるけど
>>>なんか…すごいね
>>>特にアンリミ原初
>>他はまだ王道の高経験点キャラシだがアレは殿堂入りだ
>他のアタッカーちょっと萎えてて駄目だった
キャラシ見たい!
8625/12/23(火)14:21:20No.1385381859+
>メインダクハンは11になると火力がかっ飛ぶことがわかったが精神の高さだけで戦える初期はともかく5〜9辺りが結構火力伸び悩むな
>1Hでクソ重い武器増えろ
そこでこの蛮族
錬技使用を取ると部位数だけ理力投擲できるから火力がうなぎのぼり
8725/12/23(火)14:23:35No.1385382408+
>キャラシ見たい!
準備部屋誰でも見れるよ
8825/12/23(火)14:24:42No.1385382688+
>そこでこの蛮族
>錬技使用を取ると部位数だけ理力投擲できる
えっそうなの…?
8925/12/23(火)14:26:18No.1385383064+
ダークハンター秘伝というか
投擲と近接攻撃を同時に行えるマルチアクション互換秘伝来ないかなぁ
9025/12/23(火)14:28:03No.1385383449+
>ダークハンター秘伝というか
>投擲と近接攻撃を同時に行えるマルチアクション互換秘伝来ないかなぁ
来たら多分近接アタッカー全員必須レベルになると思う
9125/12/23(火)14:28:06No.1385383465+
違う投擲と近接攻撃は今でもできる
投擲と魔法
9225/12/23(火)14:28:49No.1385383616+
>イスカイアのはビブリオマンサーじゃなくてグリモワールだからねぇ
実はイスカイア博物誌の学派秘術はグリモワール技能を指定しておらず名誉点を消費して秘奥魔法を通常通りに習得するとしか書かれてなくかつビブリオの秘奥魔法のランクの区切りはグリモワの習得可能レベルと同じだから現行のルールで特別なことをしなくともコンバートできたりする
9325/12/23(火)14:29:26No.1385383754+
>そこでこの蛮族
>錬技使用を取ると部位数だけ理力投擲できるから火力がうなぎのぼり
今複数部位投擲の話をしましたか!?
気旋法をすると強いですが処理が重くなるのでそこは注意です!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bpftqK
9425/12/23(火)14:29:46No.1385383827+
>違う投擲と近接攻撃は今でもできる
>投擲と魔法
レベル16になってください
9525/12/23(火)14:29:51No.1385383855+
>違う投擲と近接攻撃は今でもできる
>投擲と魔法
シューター16で取れるよ
9625/12/23(火)14:30:35No.1385384012+
>えっそうなの…?
アビスブレイカーのコラムに多部位PCによる操気の取り扱いについて記述があるよ
リードナウ!
9725/12/23(火)14:30:38No.1385384027そうだねx3
>レベル16になってください
>シューター16で取れるよ
超越は2.5にはありませぇん!
9825/12/23(火)14:31:31No.1385384233+
>超越は2.5にはありませぇん!
じゃあ諦めるしかないね…
9925/12/23(火)14:31:33No.1385384248+
>>イスカイアのはビブリオマンサーじゃなくてグリモワールだからねぇ
>実はイスカイア博物誌の学派秘術はグリモワール技能を指定しておらず名誉点を消費して秘奥魔法を通常通りに習得するとしか書かれてなくかつビブリオの秘奥魔法のランクの区切りはグリモワの習得可能レベルと同じだから現行のルールで特別なことをしなくともコンバートできたりする
どんな感じの流派か強いかどうか軽く解説していただけます?
内容次第で購入しようかと
10025/12/23(火)14:32:04No.1385384379+
死の5連気旋法を撃ちたい
10125/12/23(火)14:32:36No.1385384497そうだねx1
>>>イスカイアのはビブリオマンサーじゃなくてグリモワールだからねぇ
>>実はイスカイア博物誌の学派秘術はグリモワール技能を指定しておらず名誉点を消費して秘奥魔法を通常通りに習得するとしか書かれてなくかつビブリオの秘奥魔法のランクの区切りはグリモワの習得可能レベルと同じだから現行のルールで特別なことをしなくともコンバートできたりする
>どんな感じの流派か強いかどうか軽く解説していただけます?
>内容次第で購入しようかと
クソみたいに強いよ
10225/12/23(火)14:32:41No.1385384509+
>超越は2.5にはありませぇん!
まあ要は超越帯で初めてできたものを秘伝だろうがLv15までで使えたら問題ってことなんだけど
困ったことに騒海・物器自在とスイングランチャーの組み合わせでできちゃってたんだよね2.0
これだから魔法文明はよぉ…
10325/12/23(火)14:32:46No.1385384532+
あぁでも変身すると眼鏡落としちゃうな
10425/12/23(火)14:33:43No.1385384767+
投擲と魔法のマルチアクションってそんなに悪さするのかな
10525/12/23(火)14:34:17No.1385384898+
>あぁでも変身すると眼鏡落としちゃうな
耳に金鎖経由でつけておけばいいんじゃない?
武器はアイテム収納で入れておくかドレイクなら魔剣なげつければいい
10625/12/23(火)14:35:04No.1385385055そうだねx1
>クソみたいに強いよ
買います
買いました
10725/12/23(火)14:35:13No.1385385090+
>どんな感じの流派か強いかどうか軽く解説していただけます?
>内容次第で購入しようかと
秘奥の学派は二つあって
一つは抵抗短縮で通常通りにダメージを与えながらデバフを入れるやつ
抵抗短縮なのでダメージは半減されないしデバフも10秒は確実に通りますバカ野郎がよ
逆に抵抗を抜いちゃうとデバフが本来の時間持続するけど同名効果の重複によってその魔法でダメージを与えられなくなる
もう片方は背水系のバフを与えるやつ
HP半減時抵抗にボーナスがかかるようにしたりとか
10825/12/23(火)14:35:23No.1385385132そうだねx2
魔法のついでになんかするって挙動自体がそもそも危険な臭いがする気がする
10925/12/23(火)14:35:39No.1385385207そうだねx1
>>超越は2.5にはありませぇん!
>まあ要は超越帯で初めてできたものを秘伝だろうがLv15までで使えたら問題ってことなんだけど
正直便利になるだけで超越まで勿体ぶるほどか疑問
11025/12/23(火)14:37:07No.1385385565+
スレッドを立てた人によって削除されました
完売
11125/12/23(火)14:37:22No.1385385627+
背水バフダークハンターと相性いいよなって見てる
11225/12/23(火)14:37:32No.1385385670そうだねx2
距離の概念がない世界ならともかく後衛がノーリスクで動作増やしてるだけだからな遠隔攻撃と魔法使えるのって
11325/12/23(火)14:37:45No.1385385722+
スレッドを立てた人によって削除されました
詰んだ
11425/12/23(火)14:38:10No.1385385838そうだねx4
面倒でもdel頼むぜー
11525/12/23(火)14:38:24No.1385385887+
>魔法のついでになんかするって挙動自体がそもそも危険な臭いがする気がする
近接は魔法の移動制限があってどこかしらで制約を背負うから許されてるけど遠隔と魔法はそういうのもなく常にフルスペックだからな…
あと両手利きマルアクができるから両手利きデュアルアクションも成立してかつダクハンの出てきた今となっては貫通投擲貫通投擲魔法ができてしまうのでどう考えてもダメですね
11625/12/23(火)14:38:33No.1385385928+
>投擲と魔法のマルチアクションってそんなに悪さするのかな
ちなみに私がこれやれたらやりたいなって考えているのは魔法側でドライヴ・アウェイして投擲側で両手利きで2回殴ることです
多分許されません
11725/12/23(火)14:38:55No.1385386031+
>逆に抵抗を抜いちゃうとデバフが本来の時間持続するけど同名効果の重複によってその魔法でダメージを与えられなくなる
どういうこと…?わざと抵抗を抜かないようにビルドしなきゃいけない…?
11825/12/23(火)14:39:39No.1385386217そうだねx2
>面倒でもdel頼むぜー
一瞬目を離した隙に沸いてきて参るぜ
11925/12/23(火)14:39:54No.1385386282そうだねx2
>どういうこと…?わざと抵抗を抜かないようにビルドしなきゃいけない…?
抜いたら別な魔法撃てばいいだけだよ
12025/12/23(火)14:40:27No.1385386432+
>どういうこと…?わざと抵抗を抜かないようにビルドしなきゃいけない…?
大丈夫
ダウンルッカー装備するだけで足場が悪いでペナルティを背負えるし一部の秘伝に記述されてる通り転倒相当の伏せを試みることで能動的に転倒ペナルティを背負えるから
12125/12/23(火)14:41:13No.1385386641そうだねx2
つまり寝そべりほんのむし…
ごろ
  ごろ
12225/12/23(火)14:42:23No.1385386924そうだねx1
魔法技能の方が増やしやすくて別系統取りやすくて使い分けも可能なのはもうわかったから近接職にテコ入れ欲しい
普通に殴ってもっとパワー出るようにして
ある程度いくと前衛の仕事は壁でついでに火力も出たらいいね魔法使いが倒すから敵通すなよになるのがつらい
12325/12/23(火)14:42:33No.1385386972+
つらのいい男子に図書ハラしまくりなほんのむしやりたいなぁ
12425/12/23(火)14:42:34No.1385386978+
でもイスカイアOKの卓少ないね…
12525/12/23(火)14:43:31No.1385387207そうだねx1
>でもイスカイアOKの卓少ないね…
アイテム類が悪さするのとグリモワールなかったから丸ごと禁止になっていた
だが今は違う!(ギュッ
12625/12/23(火)14:43:43No.1385387273+
ビブリオは拒絶の障壁が実質バータフで強いんじゃないか…?って思ってるんだけどバータフより2点も重いんだよな…
12725/12/23(火)14:44:42No.1385387513そうだねx2
>魔法技能の方が増やしやすくて別系統取りやすくて使い分けも可能なのはもうわかったから近接職にテコ入れ欲しい
>普通に殴ってもっとパワー出るようにして
>ある程度いくと前衛の仕事は壁でついでに火力も出たらいいね魔法使いが倒すから敵通すなよになるのがつらい
全然なってないと思うけど
12825/12/23(火)14:44:55No.1385387569+
>ビブリオは拒絶の障壁が実質バータフで強いんじゃないか…?って思ってるんだけどバータフより2点も重いんだよな…
バータフと障壁重ね掛けしたら無敵モードを楽しめるぞ
12925/12/23(火)14:45:33No.1385387714+
>魔法技能の方が増やしやすくて別系統取りやすくて使い分けも可能なのはもうわかったから近接職にテコ入れ欲しい
>普通に殴ってもっとパワー出るようにして
宣言特技の持続時間戻すとグラップラーだけ喜ぶし1回の近接攻撃になるのが丸いか?そもそもバトマス取れるレベルまでやることがそんなにないから微妙だが
13025/12/23(火)14:45:38No.1385387727そうだねx1
>魔法技能の方が増やしやすくて別系統取りやすくて使い分けも可能なのはもうわかったから近接職にテコ入れ欲しい
ぶっちゃけ魔法は適当に増やせばいいだけだけど近接は考えるの大変だから…バトダンですら結構ネタ切れ感あるし
13125/12/23(火)14:46:42No.1385387992+
思いつくのはパラディン系のかばうを強くする前衛かな…?
13225/12/23(火)14:47:18No.1385388122+
むしろ前に立って敵止めるだけなら使い捨てもできて部位数多いゴーレムのが向いてるからな…
13325/12/23(火)14:47:33No.1385388189+
>思いつくのはパラディン系のかばうを強くする前衛かな…?
結局壁役ということか…
13425/12/23(火)14:47:34No.1385388196+
近接のテコ入れって言われてもな…格闘武器のC値を1下げるとかぐらいしか…
13525/12/23(火)14:48:12No.1385388369+
範囲はともかく単体への攻撃なら普通に前衛のがガッツリダメージ出ると思うけど
13625/12/23(火)14:48:15No.1385388379+
>むしろ前に立って敵止めるだけなら使い捨てもできて部位数多いゴーレムのが向いてるからな…
今度の15レベル卓とかそれで戦士系0もあり得た
今は戦士1魔法使い4です
13725/12/23(火)14:48:49No.1385388516そうだねx2
>結局壁役ということか…
逆に何ならいいのよ
グラップラーやバトダンが火力特化したら既に普通にバカみたいな火力出るぞ
13825/12/23(火)14:48:54No.1385388537そうだねx2
>近接のテコ入れって言われてもな…格闘武器のC値を1下げるとかぐらいしか…
>範囲はともかく単体への攻撃なら普通に前衛のがガッツリダメージ出ると思うけど
グラップラーのレス
13925/12/23(火)14:49:52No.1385388782+
戦士のテコ入れはSSの武器をもっと充実化してくれたらそれだけで良いんじゃないかなぁ感はある…
14025/12/23(火)14:50:08No.1385388854そうだねx6
あんなクソエネミーを殴るだけの卓を取り立たせてバランスの話されても困るぜ
14125/12/23(火)14:50:20No.1385388896+
>>むしろ前に立って敵止めるだけなら使い捨てもできて部位数多いゴーレムのが向いてるからな…
>今度の15レベル卓とかそれで戦士系0もあり得た
>今は戦士1魔法使い4です
それは高レベルだからというか
仮想敵が防護点30軽減10とかいう対物モンスターだからじゃないかな…
範囲連打しなきゃ殺しきれんよ
14225/12/23(火)14:50:33No.1385388950そうだねx1
こういう時強さでファイターの話題が上がらないのが答え
14325/12/23(火)14:50:45No.1385389008+
高レベルグラップラーは結構ガチ目にキツイんだよなダメージが伸びない伸びない
14425/12/23(火)14:52:08No.1385389349そうだねx1
ファイターは強い弱いより基準点みたいなもんだから…
14525/12/23(火)14:53:00No.1385389565そうだねx2
>こういう時強さでファイターの話題が上がらないのが答え
そもそも火力の話ししてるのに対してファイターは耐久力が売りなんだからそらそうでしょ
他は筋力エリートにならないと重い防具持てないかそもそも着れないんだし
14625/12/23(火)14:53:07No.1385389600+
15レベル帯で全力3魔力撃入れてもクリ出ないと100点単発くらいで止まっちゃうのよな
やはりクリ殴り狙いになる安定は捨てる
14725/12/23(火)14:54:12No.1385389865そうだねx1
>15レベル帯で全力3魔力撃入れてもクリ出ないと100点単発くらいで止まっちゃうのよな
>やはりクリ殴り狙いになる安定は捨てる
C8なら必殺攻撃クリレイS入れたら出目4で最低でも1回転するからね
14825/12/23(火)14:58:01No.1385390724+
ファイターは耐久というが他はむしろ回避型で生存率確保してるからどうもな…
14925/12/23(火)14:58:15No.1385390769+
全力Ⅲ、必殺Ⅲ、鎧貫きⅢ…どれも遠いぜ…
15025/12/23(火)14:58:38No.1385390854+
とは言ってもハチャメチャ戦闘以外で高レベル卓のシナリオなんて作れる気がしないぜ
探索とか調査とか要らんだろってレベルだし
15125/12/23(火)14:59:07No.1385390935そうだねx1
>探索とか調査とか要らんだろってレベルだし
サーペントリプレイとかでも似たようなこと言ってた気がする
15225/12/23(火)14:59:53No.1385391117そうだねx1
>サーペントリプレイとかでも似たようなこと言ってた気がする
あれも壮大だけどやってることは話聞いて敵ぶん殴るだしな
15325/12/23(火)15:01:23No.1385391491そうだねx1
>とは言ってもハチャメチャ戦闘以外で高レベル卓のシナリオなんて作れる気がしないぜ
>探索とか調査とか要らんだろってレベルだし
身内卓は超越でも普通に探索やってるよ
15425/12/23(火)15:01:54No.1385391618+
>とは言ってもハチャメチャ戦闘以外で高レベル卓のシナリオなんて作れる気がしないぜ
やってもいいけど
高レベル自体が脳筋したい人向けだろうしな
15525/12/23(火)15:02:53No.1385391852+
よし!一番詳しい人に聞いてみよう!!俺だわ!!になりがち
15625/12/23(火)15:03:05No.1385391894+
>高レベル自体が脳筋したい人向けだろうしな
そんなことはないと思うけどなあ
15725/12/23(火)15:03:54No.1385392119+
攻略不能とされてきた魔剣の迷宮を踏破するとかしてぇんだ!
15825/12/23(火)15:04:13No.1385392197+
彷徨の塔も高レベルキャンペーンブックだけど実際に超越まで行くの本当に最後だけでしかも2回戦闘して終わりだったからな…まぁ13レベルで本当に普通のゴブリンや山賊と戦闘になるとかちょっと面白かったけど
15925/12/23(火)15:05:33No.1385392535+
>攻略不能とされてきた魔剣の迷宮を踏破するとかしてぇんだ!
とりあえずワープ不能空間にしていいならシナリオは作れる
ワープは殺さないと流石にめんどい
16025/12/23(火)15:05:56No.1385392621そうだねx1
>やってもいいけど
>高レベル自体が脳筋したい人向けだろうしな
俺は探索もしたいし立てる時はそうする予定だよ
ただ15レベルだから探索技能も15近くで知力B8はあるよねみたいになると悲しいことになるから程々にしてね…
16125/12/23(火)15:07:35No.1385393024そうだねx1
>ただ15レベルだから探索技能も15近くで知力B8はあるよねみたいになると悲しいことになるから程々にしてね…
むしろそれでミスったら即死するようなのがウジャウジャあるのが超高レベルが潜る場所なんじゃないか?
急に100点ダメージ飛んできても生き残りはするだろうし
16225/12/23(火)15:08:13No.1385393162そうだねx1
昨日の11卓も探索判定は-3のペナルティあっても目標値より固定値が高くてレイプされてたな…
16325/12/23(火)15:08:24No.1385393203そうだねx1
>ただ15レベルだから探索技能も15近くで知力B8はあるよねみたいになると悲しいことになるから程々にしてね…
このレベルになると雑にエクスプローラーエイド魔探法アビスエクスプロール積んで+いっぱいですとかなるから
一般的にどうにかなるラインと
ガチらなきゃ届かないライン2段用意して報酬を分けたりする
16425/12/23(火)15:09:03No.1385393365+
巨大な石球が転がってくる罠をファイターさんが装甲点と根性で受け止めてくれるんです
16525/12/23(火)15:10:27No.1385393695+
ちなみに2.0の罠では鉄枠の木箱に潰されるとレベル×2d6点のダメージだから参考にしておこう
レベル15だと最大180点食らうぜ
16625/12/23(火)15:11:33No.1385393946+
>昨日の11卓も探索判定は-3のペナルティあっても目標値より固定値が高くてレイプされてたな…
難易度18はスカウト9が安定して成功できるようにしつつ-3ペナあるとちょっと不安定かもくらいなので基本成功するようにはしてある難易度設定だと思う
16725/12/23(火)15:12:37No.1385394215+
難易度18はレベル7くらいが多少難しいかもと感じるラインだからな…さすがに成功前提
16825/12/23(火)15:14:14 ID:jdo3XqugNo.1385394593+
スレッドを立てた人によって削除されました
うそ
16925/12/23(火)15:16:44No.1385395128+
神話級落とし穴を躱し神話級隠し扉を見抜いて神話級リドルを突破する神話級ダンジョンアタック
17025/12/23(火)15:17:17No.1385395242+
>むしろそれでミスったら即死するようなのがウジャウジャあるのが超高レベルが潜る場所なんじゃないか?
>このレベルになると雑にエクスプローラーエイド魔探法アビスエクスプロール積んで+いっぱいですとかなるから
また近接不遇みたいな話じゃ無いけど前衛のそこそこ知力と伸ばした探索技能より後衛の高い知力と嗜み探索の方が役に立つ感じになるから…
17125/12/23(火)15:18:45No.1385395587そうだねx1
前衛と違って知力さえ伸ばせば全部できるのは明確に後衛の強みだからなぁ…
先制だろうが探索だろうが全部知力だ
17225/12/23(火)15:19:56No.1385395843+
つまり求められているのは筋肉まもちきと筋肉イニシアチブ…


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