25/12/23(火)09:04:17No.1385305192そうだねx2
11:18頃消えます
TRPGは物事の定義で混乱しがち…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/23(火)09:06:36No.1385305655そうだねx2魔導書については書いてるうちに落ちちゃったけど |
| … | 225/12/23(火)09:07:45No.1385305866+一般的な意味とゲームタームが混ざると大変だよね |
| … | 325/12/23(火)09:07:49No.1385305881+個人的な感覚で言うとバヨネットやグレートパリーとかはともかく本を武器として加工するって何だよってなる |
| … | 425/12/23(火)09:08:26No.1385306008+>個人的な感覚で言うとバヨネットやグレートパリーとかはともかく本を武器として加工するって何だよってなる |
| … | 525/12/23(火)09:08:32No.1385306028そうだねx2TRPGに限らないな… |
| … | 625/12/23(火)09:09:22No.1385306197そうだねx4>SNE君は正直そこまで厳密に考えてなくて加工できると思って書いてそうという偏見がある |
| … | 725/12/23(火)09:10:03No.1385306333+露骨に武器として使えるバヨネットが加工ダメなので本も無理だと思う |
| … | 825/12/23(火)09:11:58No.1385306765+>一部には武器や防具として使用できる魔導書が設定されています。これらを使用する時には武器や盾に準じた「装備」ルールが適用されます。 |
| … | 925/12/23(火)09:12:29No.1385306868+困ったときはハウスルールだ |
| … | 1025/12/23(火)09:13:48No.1385307135そうだねx4先週火曜日に終了しましたフェイスキラー画像ログ出来ました |
| … | 1125/12/23(火)09:14:07No.1385307202そうだねx2ログありがとう |
| … | 1225/12/23(火)09:14:16No.1385307230そうだねx1>新年デカパイ枠参加したいけどDxD3rdやった事無い… |
| … | 1325/12/23(火)09:15:11No.1385307397+>露骨に武器として使えるバヨネットが加工ダメなので本も無理だと思う |
| … | 1425/12/23(火)09:16:05No.1385307585+エピトレ見る限りバヨネット加工できるよね? |
| … | 1525/12/23(火)09:16:41No.1385307707+バヨネットやブレードスカートは武器カテゴリの設定がないしそれ単体で武器として装備する機能がないから魔導書が武器かどうかについて論ずるときに持ち出すのは不適当じゃないかなぁ |
| … | 1625/12/23(火)09:16:57No.1385307755+https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=s4b5Q9 |
| … | 1725/12/23(火)09:19:26No.1385308297そうだねx1イージーエフェクトを設定した512点卓の子さらさら |
| … | 1825/12/23(火)09:20:34No.1385308535そうだねx1>イージーエフェクトを設定した512点卓の子さらさら |
| … | 1925/12/23(火)09:22:10No.1385308926+武器として装備と武器として使用は別ってことになるのかね |
| … | 2025/12/23(火)09:22:39No.1385309050+バヨネットが特殊だと考えた方がいいんじゃないかなそのへんは |
| … | 2125/12/23(火)09:23:11No.1385309168そうだねx2>かわいい |
| … | 2225/12/23(火)09:24:06No.1385309381+むしろ武器盾を武器として加工させてくれるということにしようぜ |
| … | 2325/12/23(火)09:24:56No.1385309554そうだねx3昨日のRP卓でカップル成立したようでおめでとう! |
| … | 2425/12/23(火)09:25:38No.1385309705そうだねx2>1年間の成長の結果イージーエフェクトと小柄な体を駆使して隠れて狙撃したり何時間も水中で狙撃姿勢のまま待機したり食事まで含めて完全無補給で行軍出来るので多分陽炎の戦場とかのが活躍出来る気がします |
| … | 2525/12/23(火)09:26:46No.1385309970+>むしろ武器盾を武器として加工させてくれるということにしようぜ |
| … | 2625/12/23(火)09:27:37No.1385310180+https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=GTojcF |
| … | 2725/12/23(火)09:28:13No.1385310317+単発卓だとハウスルールは少なめにしたいよね… |
| … | 2825/12/23(火)09:29:16No.1385310560そうだねx3>かわいいだけになるぼくでーす |
| … | 2925/12/23(火)09:29:38No.1385310654+>戦場でちょっとした瓦礫とかに隠れて超長距離から達成値差6〜70の攻撃力3桁の弾が何発も延々と飛んでくるのか |
| … | 3025/12/23(火)09:29:41No.1385310659そうだねx1前スレなんてないけど首元のスカーフ外して吸血しないんですか?って誘うの滅茶苦茶えっちだよね… |
| … | 3125/12/23(火)09:29:56No.1385310717そうだねx2>昨日のRP卓でカップル成立したようでおめでとう! |
| … | 3225/12/23(火)09:30:19No.1385310790そうだねx1別に本が加工できたところでそんなバランスおかしくなるとかでもないからデータ的にはやれていいんじゃない?とは思うけど |
| … | 3325/12/23(火)09:32:06No.1385311204そうだねx1>主様と護衛従者なのでカップルではありませんよ…? |
| … | 3425/12/23(火)09:32:32No.1385311315+>単発卓だとハウスルールは少なめにしたいよね… |
| … | 3525/12/23(火)09:33:37No.1385311566そうだねx3>主様と護衛従者なのでカップルではありませんよ…? |
| … | 3625/12/23(火)09:33:43No.1385311584+金はあるだけあったほうがいいんじゃない?嫌なら使わなければいいだけだし |
| … | 3725/12/23(火)09:33:55No.1385311626そうだねx1>何度か習熟取っても金が…って話を聞いたので最近習熟に応じてガメル増やすルールを追加してたけどああいうのもない方がいい?バニラの方がやりやすいかな |
| … | 3825/12/23(火)09:34:28No.1385311757そうだねx2上様とかライムちゃんの人の卓とかはそもそも2.0データとかもあるし今更だと思う |
| … | 3925/12/23(火)09:34:58No.1385311875+ルール上の裁定はともかくキャラ作成段階でハウスルール入ってるとちょっと面倒かもしれない |
| … | 4025/12/23(火)09:35:45No.1385312074+>ルール上の裁定はともかくキャラ作成段階でハウスルール入ってるとちょっと面倒かもしれない |
| … | 4125/12/23(火)09:36:15No.1385312211+>上様とかライムちゃんの人の卓とかはそもそも2.0データとかもあるし今更だと思う |
| … | 4225/12/23(火)09:36:30No.1385312287そうだねx4まあGMが困ってないなら好きにすればいいんじゃない? |
| … | 4325/12/23(火)09:36:59No.1385312404そうだねx1楽しく遊べればそれが一番だからな… |
| … | 4425/12/23(火)09:38:00No.1385312658そうだねx3あえていうならPLの方から「このハウスルールが正しいから導入しないとおかしい」みたいな圧をかけないことくらいかな… |
| … | 4525/12/23(火)09:38:18No.1385312744+複雑そうなルール入れてる人の卓むしろすぐ埋まる印象ある |
| … | 4625/12/23(火)09:38:57No.1385312902+公式ルールなんだから敵が騎獣や蛮族PC相手に魔物知識判定してこないのはおかしい |
| … | 4725/12/23(火)09:39:01No.1385312918+>複雑そうなルール入れてる人の卓むしろすぐ埋まる印象ある |
| … | 4825/12/23(火)09:39:16No.1385312977そうだねx1改造周りはそもそもなんで武器が高いのに改造まで高いんだよ!!!って話だからな… |
| … | 4925/12/23(火)09:40:22No.1385313244そうだねx2>公式ルールなんだから敵が騎獣や蛮族PC相手に魔物知識判定してこないのはおかしい |
| … | 5025/12/23(火)09:40:23No.1385313245+ちゃんと読んでないけど第二戦闘準備というか戦闘準備は適宜判定前でええよのルールは熟練で生えてくるからDXルルブには記載ないんだよな多分 |
| … | 5125/12/23(火)09:40:31No.1385313282そうだねx4俺はGMや他のPCが複雑なことしているのを眺めながらあまり考えずにどんがどんがするPL… |
| … | 5225/12/23(火)09:41:17No.1385313491+まずポイントバイが選択ルールだぜ? |
| … | 5325/12/23(火)09:42:15No.1385313763そうだねx6ハウスじゃなくて公式ルールだけど個人的には熟練戦闘がもっと流行って欲しいんですよね |
| … | 5425/12/23(火)09:43:20No.1385314043そうだねx2>公式ルールなんだから敵が騎獣や蛮族PC相手に魔物知識判定してこないのはおかしい |
| … | 5525/12/23(火)09:43:55No.1385314188+>ハウスじゃなくて公式ルールだけど個人的には熟練戦闘がもっと流行って欲しいんですよね |
| … | 5625/12/23(火)09:43:55No.1385314189+数値ボーナスをいっぱいあつめてぶん殴る |
| … | 5725/12/23(火)09:44:37No.1385314354そうだねx1>ちゃんと読んでないけど第二戦闘準備というか戦闘準備は適宜判定前でええよのルール |
| … | 5825/12/23(火)09:45:25No.1385314521+熟練戦闘って卓のオリジナルルールということでマス目にしてもいいのかな |
| … | 5925/12/23(火)09:45:41No.1385314578そうだねx2乱戦は良いんだ |
| … | 6025/12/23(火)09:46:50No.1385314814+>乱戦がよくわからなくて… |
| … | 6125/12/23(火)09:47:33No.1385315007そうだねx2>熟練戦闘って卓のオリジナルルールということでマス目にしてもいいのかな |
| … | 6225/12/23(火)09:48:02No.1385315127そうだねx1あれ戦闘準備はまもちきや先制判定より前にするのが基本で選択は先制の後にも戦闘準備していいよじゃなかった? |
| … | 6325/12/23(火)09:48:36No.1385315258そうだねx2マス目があるとつい5、10、15、20……と1マスを5単位で思考してしまう |
| … | 6425/12/23(火)09:48:39No.1385315273+乱戦はいいんだ |
| … | 6525/12/23(火)09:48:40No.1385315277そうだねx2乱戦周りはもうほぼ覚えちゃったけど独立状態とかいうクソみてえな概念は何を考えて作ったのか理解できていない |
| … | 6625/12/23(火)09:48:55No.1385315326そうだねx3最近ソードワールド始めたばかりなんだけど |
| … | 6725/12/23(火)09:50:09No.1385315619+正直本当に厳密に熟練戦闘の距離や乱戦を処理してるGMほとんど見たことない |
| … | 6825/12/23(火)09:50:32No.1385315703そうだねx2オーヴァードは超人だからな… |
| … | 6925/12/23(火)09:51:07No.1385315850そうだねx2>あれ戦闘準備はまもちきや先制判定より前にするのが基本で選択は先制の後にも戦闘準備していいよじゃなかった? |
| … | 7025/12/23(火)09:51:20No.1385315917+アリアンも誤射とかしないからむしろSWの冒険者もうちょい頑張って欲しい |
| … | 7125/12/23(火)09:53:47No.1385316550そうだねx3「煩雑になるからこの辺り省略します」は気軽にやっていいというのはわかってほしい |
| … | 7225/12/23(火)09:54:06No.1385316651+男子学生のネタが尽きた |
| … | 7325/12/23(火)09:54:24No.1385316729そうだねx1その分の枠割く必要があることを前提にデータ作ってるかどうかの差なんだよね |
| … | 7425/12/23(火)09:54:33No.1385316775+誤射や魔法制御は遠距離系の特技枠空きまくってるけどあんま強化したくないなぁみたいな設計思想を感じる |
| … | 7525/12/23(火)09:56:32No.1385317235そうだねx3>男子学生のネタが尽きた |
| … | 7625/12/23(火)09:56:38No.1385317264そうだねx1むしろ元としてるゲームや思想の差じゃないかその辺は |
| … | 7725/12/23(火)09:56:46No.1385317296そうだねx2>「煩雑になるからこの辺り省略します」は気軽にやっていいというのはわかってほしい |
| … | 7825/12/23(火)09:58:03No.1385317585+戦闘準備で防御系先打ちはMPとか無駄になるのはいいんだけどさ |
| … | 7925/12/23(火)09:58:28No.1385317686そうだねx2爆発向きPC1やりたいぜ!PC妄想してたけど先にPC2ネタ電撃的に閃いてビルドに着手してしまった |
| … | 8025/12/23(火)09:58:56No.1385317789+>戦闘準備で防御系先打ちはMPとか無駄になるのはいいんだけどさ |
| … | 8125/12/23(火)09:59:41No.1385317997そうだねx5>男子学生のネタが尽きた |
| … | 8225/12/23(火)09:59:44No.1385318006そうだねx1>わかりました |
| … | 8325/12/23(火)10:00:46No.1385318242+>既存でどんなの作ったかがわからないとネタも出せないぜ |
| … | 8425/12/23(火)10:00:56No.1385318277そうだねx1SWもPCは英雄候補って流れで来てるから泥臭さはそんなに求められてる要素でも… |
| … | 8525/12/23(火)10:01:19No.1385318370+>既存の子にシナリオHOをふりかけると別人になるよ |
| … | 8625/12/23(火)10:02:01No.1385318519そうだねx4>男性限定だとこういう感じですね |
| … | 8725/12/23(火)10:02:25No.1385318602+>それでMP1になるなら全然有りだな… |
| … | 8825/12/23(火)10:02:47No.1385318676そうだねx5>男性限定だとこういう感じですね |
| … | 8925/12/23(火)10:04:27No.1385319058+乙 |
| … | 9025/12/23(火)10:04:55No.1385319149そうだねx2>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VNef2u |
| … | 9125/12/23(火)10:05:53No.1385319377そうだねx2>バラエティさがすごい |
| … | 9225/12/23(火)10:07:27No.1385319740そうだねx1>正直本当に厳密に熟練戦闘の距離や乱戦を処理してるGMほとんど見たことない |
| … | 9325/12/23(火)10:09:49No.1385320304そうだねx1このラインナップに入れる男子学生…ハードル高いな… |
| … | 9425/12/23(火)10:10:39No.1385320513そうだねx1>儂ちゃんはぽややんほんのむしの上に寝る時裸族でお得だよね… |
| … | 9525/12/23(火)10:11:15No.1385320651そうだねx1>濃いなあ!ほとんど1年ぶりに見たぜ時期村長 |
| … | 9625/12/23(火)10:13:11No.1385321150+儂ちゃん?別に論理的って言葉尻につけたところで賢くはならないからね? |
| … | 9725/12/23(火)10:13:52No.1385321301そうだねx1>イージーエフェクトを設定した512点卓の子さらさら |
| … | 9825/12/23(火)10:14:29No.1385321427そうだねx1>>バラエティさがすごい |
| … | 9925/12/23(火)10:14:53No.1385321510そうだねx1引越し |
| … | 10025/12/23(火)10:15:04No.1385321555そうだねx1理論上とか論理的とか口癖になってるのかわいいね… |
| … | 10125/12/23(火)10:15:16No.1385321612そうだねx2>…じゃあネタに走らずに作ればいいだけなのでは? |
| … | 10225/12/23(火)10:16:59No.1385322004そうだねx1これ好き |
| … | 10325/12/23(火)10:18:43No.1385322440そうだねx3>>…じゃあネタに走らずに作ればいいだけなのでは? |
| … | 10425/12/23(火)10:18:56No.1385322489+>うわあああライムちゃんがえらい事になってる! |
| … | 10525/12/23(火)10:20:17No.1385322780そうだねx3>>うわあああライムちゃんがえらい事になってる! |
| … | 10625/12/23(火)10:20:29No.1385322822そうだねx1>儂ちゃん?別に論理的って言葉尻につけたところで賢くはならないからね? |
| … | 10725/12/23(火)10:21:41No.1385323106そうだねx1>>通常時空でこいつに過剰労働をさせてる所属支部長(モブ)は過労死しました |
| … | 10825/12/23(火)10:22:00No.1385323178そうだねx1>これは脳のリソースを不必要な部分に振り分けず結果として起こる些細な問題はスルーするという論理的な対処です |
| … | 10925/12/23(火)10:23:09No.1385323436そうだねx1眠い |
| … | 11025/12/23(火)10:24:21No.1385323737そうだねx3まじめなHOで募集したときにはまじめなPC1がきてほしいなという気持ちがまぁまぁあります |
| … | 11125/12/23(火)10:27:00No.1385324331そうだねx3まずは応募する機会をください! |
| … | 11225/12/23(火)10:27:05No.1385324346そうだねx2ライムちゃんはかわいいなあ |
| … | 11325/12/23(火)10:28:15No.1385324622+>まずは応募する機会をください! |
| … | 11425/12/23(火)10:28:22No.1385324646そうだねx2>まじめなHOで募集したときにはまじめなPC1がきてほしいなという気持ちがまぁまぁあります |
| … | 11525/12/23(火)10:28:23No.1385324648そうだねx2ネタ寄りなPC作れないから逆にそういうの出来る人凄いと思うのだわ |
| … | 11625/12/23(火)10:30:58No.1385325254そうだねx2ちくしょう!今日の応募者PC④みたいなやつしかいねえ! |
| … | 11725/12/23(火)10:31:07No.1385325294そうだねx4>>まじめなHOで募集したときにはまじめなPC1がきてほしいなという気持ちがまぁまぁあります |
| … | 11825/12/23(火)10:31:37No.1385325399そうだねx1>>これは脳のリソースを不必要な部分に振り分けず結果として起こる些細な問題はスルーするという論理的な対処です |
| … | 11925/12/23(火)10:32:24No.1385325569そうだねx1変な要素あるけど真面目な空気の時は真面目な顔できるならまぁ…って思うけどどう足掻いてもシリアスな空気になれないタイプはキツいかな… |
| … | 12025/12/23(火)10:32:24No.1385325570+>ちくしょう!今日の応募者PC④みたいなやつしかいねえ! |
| … | 12125/12/23(火)10:32:27No.1385325577+>>でも変なPCが来た時に美味しい!って気持ちもあるんでしょ? |
| … | 12225/12/23(火)10:32:59No.1385325707+>ライムちゃんはかわいいなあ |
| … | 12325/12/23(火)10:33:07No.1385325733そうだねx2>ごめん…おれもちょっと頭抱えると思う |
| … | 12425/12/23(火)10:33:44No.1385325872そうだねx1卓メンによるし卓中の動きなんて分からないからGOサインだして後はダイスの女神様に任せるしかあるめぇ |
| … | 12525/12/23(火)10:37:03No.1385326626そうだねx1学園でラブコメしますって時にゴリラとかクマとかしかいねえってなったらジャンル変わってくるしな |
| … | 12625/12/23(火)10:37:35No.1385326762そうだねx1×馬鹿 |
| … | 12725/12/23(火)10:38:56No.1385327045+そういえば拡大ドローアウトって殴った全員からMP徴収できるのかな |
| … | 12825/12/23(火)10:39:17No.1385327140そうだねx3>学園でラブコメしますって時にゴリラとかクマとかしかいねえってなったらジャンル変わってくるしな |
| … | 12925/12/23(火)10:39:31No.1385327201そうだねx2○叡智… |
| … | 13025/12/23(火)10:39:57No.1385327314+シナリオヒロインPCシナリオってわりと少なめだとは思う |
| … | 13125/12/23(火)10:41:19No.1385327624+>そういえば拡大ドローアウトって殴った全員からMP徴収できるのかな |
| … | 13225/12/23(火)10:41:36No.1385327686+◯おひおうまほー… |
| … | 13325/12/23(火)10:42:00No.1385327784+シンギュラリレーのRB組ダマスカスルールだと次々ビルド崩壊してて気の毒すぎる |
| … | 13425/12/23(火)10:42:06No.1385327807+>◯おひおうまほー… |
| … | 13525/12/23(火)10:42:15No.1385327840そうだねx1>一般的な意味とゲームタームが混ざると大変だよね |
| … | 13625/12/23(火)10:42:24No.1385327878+>>そういえば拡大ドローアウトって殴った全員からMP徴収できるのかな |
| … | 13725/12/23(火)10:42:52No.1385328002そうだねx2>シンギュラリレーのRB組ダマスカスルールだと次々ビルド崩壊してて気の毒すぎる |
| … | 13825/12/23(火)10:42:59No.1385328026そうだねx3拾っても仕方ない設定は無視して進めることにしている |
| … | 13925/12/23(火)10:43:18No.1385328100+>○叡智… |
| … | 14025/12/23(火)10:43:31No.1385328144そうだねx3出していい卓があったんだろうから好きな人は好きなんだろうけど下着ドロも次期村長も同じ依頼受けるだけで何か信用とか下がりそうで… |
| … | 14125/12/23(火)10:43:55No.1385328250+>拾っても仕方ない設定は無視して進めることにしている |
| … | 14225/12/23(火)10:44:07No.1385328294+>つまり拡大するだけし得! |
| … | 14325/12/23(火)10:44:39No.1385328430+言ってみればグレイプニルであることそのものがDロイスに値することのんだろう |
| … | 14425/12/23(火)10:45:34No.1385328654+>なんならそのPL自身が思ってる場合すらある |
| … | 14525/12/23(火)10:46:20No.1385328814そうだねx2シリアスなミステリーと言ったのにヒゲダンスみてーなつけ髭とハゲカツラつけてますとか言ってたのはさすがに出し直し請求した |
| … | 14625/12/23(火)10:46:45No.1385328906そうだねx1>出していい卓があったんだろうから好きな人は好きなんだろうけど下着ドロも次期村長も同じ依頼受けるだけで何か信用とか下がりそうで… |
| … | 14725/12/23(火)10:47:11No.1385329001+PC1 シナリオの主軸 |
| … | 14825/12/23(火)10:47:42No.1385329136そうだねx3>PC1 シナリオの主軸 |
| … | 14925/12/23(火)10:47:53No.1385329180+拡大っていうとブレカナの奇跡の∵拡大∵ が他人の効果も対象にできるの好きだぞ俺 |
| … | 15025/12/23(火)10:48:15No.1385329263そうだねx1>出していい卓があったんだろうから好きな人は好きなんだろうけど下着ドロも次期村長も同じ依頼受けるだけで何か信用とか下がりそうで… |
| … | 15125/12/23(火)10:48:59No.1385329424そうだねx6>>出していい卓があったんだろうから好きな人は好きなんだろうけど下着ドロも次期村長も同じ依頼受けるだけで何か信用とか下がりそうで… |
| … | 15225/12/23(火)10:49:07No.1385329458そうだねx3>出していい卓があったんだろうから好きな人は好きなんだろうけど下着ドロも次期村長も同じ依頼受けるだけで何か信用とか下がりそうで… |
| … | 15325/12/23(火)10:49:11No.1385329474+PCの家の裏に竹を植える位にしとくか |
| … | 15425/12/23(火)10:50:54No.1385329864+>ちゃんと読んでないけど第二戦闘準備というか戦闘準備は適宜判定前でええよのルールは熟練で生えてくるからDXルルブには記載ないんだよな多分 |
| … | 15525/12/23(火)10:51:31No.1385330013+DXルルブはそもそも持ってない… |
| … | 15625/12/23(火)10:51:34No.1385330021+どうでもいいが今の記述だとビブリオマンサーはイレイスマジックの前では無力だぞ! |
| … | 15725/12/23(火)10:51:46No.1385330066+DXルルブはエラッタきたら開けるね |
| … | 15825/12/23(火)10:52:46No.1385330289+DXルルブはこっそり乱戦の形成条件が変わってるから乱戦組みやすくなるぞ |
| … | 15925/12/23(火)10:53:08No.1385330355そうだねx1>DXルルブはこっそり乱戦の形成条件が変わってるから乱戦組みやすくなるぞ |
| … | 16025/12/23(火)10:53:58No.1385330534+>DXルルブはこっそり乱戦の形成条件が変わってるから乱戦組みやすくなるぞ |
| … | 16125/12/23(火)10:54:27No.1385330633+>DXルルブはこっそり乱戦の形成条件が変わってるから乱戦組みやすくなるぞ |
| … | 16225/12/23(火)10:55:12No.1385330810そうだねx1>>出していい卓があったんだろうから好きな人は好きなんだろうけど下着ドロも次期村長も同じ依頼受けるだけで何か信用とか下がりそうで… |
| … | 16325/12/23(火)10:55:40No.1385330917そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16425/12/23(火)10:55:46No.1385330938そうだねx1私はダマスカスフォージにエラッタが入るまでオリジンアニマルはアイテムのパッシブ効果を受けると強弁する者… |
| … | 16525/12/23(火)10:57:20No.1385331241そうだねx2>私はダマスカスフォージにエラッタが入るまでオリジンアニマルはアイテムのパッシブ効果を受けると強弁する者… |
| … | 16625/12/23(火)10:57:38No.1385331311+FEARゲーのブレイクスルーであっそれいいんだ?ってなったのは過去に《フェンリル》を使ったBOSSがPCへの攻撃した時にPCから《ツクヨミ》→《フェンリル》で自分を殴る結果になった時 |
| … | 16725/12/23(火)10:58:44No.1385331535そうだねx1>私はダマスカスフォージにエラッタが入るまでオリジンアニマルはアイテムのパッシブ効果を受けると強弁する者… |
| … | 16825/12/23(火)10:59:52No.1385331749+自家中毒アイテムが何故か再び出てきてしまった今こそが押し通すチャンスだからな… |
| … | 16925/12/23(火)11:01:23No.1385332048+ヨトゥンの血潮で気付いたものかと思ってたのにどうしてまた同じ轍を踏んでるんだろうな… |
| … | 17025/12/23(火)11:02:16No.1385332213そうだねx1エラッタかどうかわからないデータ困るよね… |
| … | 17125/12/23(火)11:02:22No.1385332236+やっぱりキュマイラは常時効果アイテムは乗る方でいいよね? |
| … | 17225/12/23(火)11:03:36No.1385332483そうだねx1>やっぱりキュマイラは常時効果アイテムは乗る方でいいよね? |
| … | 17325/12/23(火)11:05:07No.1385332766そうだねx1完全獣化は今の表記だと乗らないっぽいんだけど |
| … | 17425/12/23(火)11:05:22No.1385332818そうだねx1>これ無理じゃね?みたいに思う効果もあるので断言はできない |
| … | 17525/12/23(火)11:06:42No.1385333089そうだねx2公式がオリジンアニマルのデメリット忘れてる説あると思いますね |
| … | 17625/12/23(火)11:07:29No.1385333249そうだねx2公式リプレイの方の解釈は他所のその卓の裁定ってだけだからな… |
| … | 17725/12/23(火)11:09:05No.1385333572そうだねx1無料ではない |
| … | 17825/12/23(火)11:09:13No.1385333604+>公式がオリジンアニマルのデメリット忘れてる説あると思いますね |
| … | 17925/12/23(火)11:10:14No.1385333791そうだねx1裏ボス |
| … | 18025/12/23(火)11:10:35No.1385333865そうだねx1まぁ当然のように完全獣化にエンブレム効果乗ってたからそう思うよな… |
| … | 18125/12/23(火)11:11:25No.1385334032+アンチエイジング |
| … | 18225/12/23(火)11:11:58No.1385334138そうだねx1エンブレムをアイテムの括りにしちゃったのがよくねえよな…とは思っています |
| … | 18325/12/23(火)11:13:20No.1385334422+いくらなんでもアシミレートウェポンくらいは乗って良いだろとは真面目に思っている |