二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766416197625.webp-(358166 B)
358166 B25/12/23(火)00:09:57No.1385245062+ 02:34頃消えます
今日からやり始めたけどDLCの暴力で序盤から5段階改造で無双だぜ〜〜って思ったら思った以上に火力が出ない…
そして敵の攻撃が結構痛い!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/23(火)00:13:38No.1385246309+
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リゾット
225/12/23(火)00:16:56No.1385247372そうだねx10
武器改造はかなり抑えめだからなY
325/12/23(火)00:19:30No.1385248251+
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例外
425/12/23(火)00:22:30No.1385249281+
地形適応マジ大事
そして皆あんまり避けないから鉄壁が強い
525/12/23(火)00:23:56No.1385249834+
DLC勢ならブライガー本編ならカーンに頼れリアル系は終盤から本番
625/12/23(火)00:24:52 ID:y3mBNPB2No.1385250208+
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神頼み
725/12/23(火)00:25:13No.1385250337そうだねx2
敵が結構当ててくるし痛いから今はルーンドラッヘの陸Sがめちゃくちゃ頼もしい
825/12/23(火)00:27:36No.1385251143+
ゴッドガンダムライディーンコンバトラーゲッターアークそしてダイナゼノン
皆最後まで主力として通用するのすごいよな
925/12/23(火)00:27:59No.1385251254そうだねx2
難しいと感じたら難易度下げちゃうのも手
1025/12/23(火)00:28:21No.1385251382そうだねx2
序盤からいるアークとダイナゼノンには遠慮なく頼れ
早々に出てくるが今作の最強ユニットどもだ
1125/12/23(火)00:29:31No.1385251769+
改造で伸びないからテコ入れも難しいんだよね
1225/12/23(火)00:30:08No.1385251955+
ダイナゼノンとアークは武器攻撃の数値他のと比較してなんか強くない?ってなるなった
1325/12/23(火)00:30:43No.1385252142+
武器抑えめと思いきや中盤からカンストさせないと攻撃通りにくくなる
1425/12/23(火)00:32:04No.1385252538+
ダイナゼノンは気力でよくわからんくらいカチカチになるから優先して気力アイテムを渡すんだ
ゲッターも気力で火力上がるしMAPサンダーボンバーが便利だから気力アイテムを渡すんだ
あとはまあ気分で
1525/12/23(火)00:32:18No.1385252614+
武器強化は急がなくてもいいけどやっておくと敵を一回で倒せると楽になるので
できるのならやった方がいいとはなる
1625/12/23(火)00:33:05No.1385252809+
デフォの照準値だと足りない事多いから最低限みんな照準くらいは改造しておくんだぞ
1725/12/23(火)00:33:13No.1385252856+
>難しいと感じたら難易度下げちゃうのも手
ただでさえノーマルで甘えてるからこれ以上は下げたくない〜〜〜
1825/12/23(火)00:33:21No.1385252896+
機体の性能ももちろん大事だがパイロットのステータスの比重がかなり強い
1925/12/23(火)00:33:21No.1385252902+
>ダイナゼノンは気力でよくわからんくらいカチカチになるから優先して気力アイテムを渡すんだ
>ゲッターも気力で火力上がるしMAPサンダーボンバーが便利だから気力アイテムを渡すんだ
>あとはまあ気分で
ゴッドガンダムも気力で強化されるからわたしたいところ
エースボーナスなどがそろうと不要になるけど
2025/12/23(火)00:34:01No.1385253131+
そこでこの最大四ユニットの気力をあげれるし精神も回復できるしデバフもかけれる元主人公機が
2125/12/23(火)00:34:19No.1385253234+
おれハードでやってカジュアルで改造してるけど
これ実質カジュアルよりカジュアルだと思う
2225/12/23(火)00:34:23No.1385253256+
>ただでさえノーマルで甘えてるからこれ以上は下げたくない〜〜〜
実は敵の強さはその下の難易度でも同じなのだ
でも改造費や強化パーツの購入値段が下がるのでお得
2325/12/23(火)00:34:34No.1385253312+
>機体の性能ももちろん大事だがパイロットのステータスの比重がかなり強い
インファイトガンファイト各4がこんなにありがたいとはな…
2425/12/23(火)00:34:45No.1385253379+
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メンテ
2525/12/23(火)00:35:53No.1385253651+
>そこでこの最大四ユニットの気力をあげれるし精神も回復できるしデバフもかけれる元主人公機が
この元主人公機 補給も激励も覚えるし祝福も連撃もあるしめっちゃ強いな?
2625/12/23(火)00:36:06No.1385253721+
HPギリギリまで反撃し続けて精神コマンドやパーツやサポートで回復するのやっぱだいぶ無法するぎるよなと思ってる
2725/12/23(火)00:36:52No.1385253946+
>実は敵の強さはその下の難易度でも同じなのだ
>でも改造費や強化パーツの購入値段が下がるのでお得
しらなかったそんなの…
2825/12/23(火)00:37:33No.1385254117+
二周目は資金も貯まってるからエキスパートでもかなり余裕ある
2925/12/23(火)00:37:34No.1385254120+
いいですよね原作の相手だからと何も考えずに突っ込ませたら青森騎士団に蹂躙される初登場デルタ小隊
3025/12/23(火)00:38:33No.1385254363+
>いいですよね青森騎士団をサイズ差とバリア貫通で蹂躙するコンバトラー
3125/12/23(火)00:39:02No.1385254508+
ニンジャマスターとかゼロシステムとキラさんの盛りっぷりよ
3225/12/23(火)00:39:23No.1385254616そうだねx3
普通に考えてバルキリー乗ってて超電子スピンが飛んできたら恐怖しかないと思う
3325/12/23(火)00:40:20No.1385254874+
>普通に考えてバルキリー乗ってて超電子スピンが飛んできたら恐怖しかないと思う
そこは可変戦闘機しかできないような超軌道で回避を
3425/12/23(火)00:41:19No.1385255147そうだねx1
もう全部スーパーロボットでいいんじゃないかな…になってきた頃に味合う准将の傲慢なMAP兵器
3525/12/23(火)00:43:00No.1385255632+
>もう全部スーパーロボットでいいんじゃないかな…になってきた頃に味合う准将の傲慢なMAP兵器
もし次参戦したら放つ光になって範囲変わらなさそうなのがずるい
3625/12/23(火)00:43:30No.1385255765+
>二周目は資金も貯まってるからエキスパートでもかなり余裕ある
追加改造段階もまず解放されてるからな
さすがに10段階できるといつものスパロボになった
3725/12/23(火)00:43:57No.1385255877+
この素のティラネードに乗ってしまった場合の野獣はどうすれば
3825/12/23(火)00:45:14No.1385256206+
steam版でDLC入れたら起動直後に落ちる様になってしまったのでアプデ待ち…
3925/12/23(火)00:47:46No.1385256844+
合体巨烈獣さんそこそこ出てくる割に強くないですか?
4025/12/23(火)00:48:51No.1385257089そうだねx2
>合体巨烈獣さんそこそこ出てくる割に強くないですか?
原作で強いから…
4125/12/23(火)00:49:47No.1385257305そうだねx1
今回のバランスだとDLCの鉄壁蒔けるドロシーがまじで!?なるパッシブ移動力+1も偉すぎる
4225/12/23(火)00:51:05No.1385257640+
>今回のバランスだとDLCの鉄壁蒔けるドロシーがまじで!?なるパッシブ移動力+1も偉すぎる
成長後に増える集中もありがたい
4325/12/23(火)00:51:48No.1385257818+
青森はバリアじゃなくて特殊な装甲だからバリア貫通は関係ないと聞いたけど本当かは確認してない
4425/12/23(火)00:53:46No.1385258286+
>この素のティラネードに乗ってしまった場合の野獣はどうすれば
素かSのアームズ付けるといいよ
4525/12/23(火)00:56:20No.1385258881+
さも当然のように移動力+1とか書いてあって目を疑ったよドロシーは
4625/12/23(火)00:57:00No.1385259050+
ティラネードレックスにレズ誘蛾灯さんが本当にちょうど良いんだよな
4725/12/23(火)00:57:23No.1385259150+
プロが弱くていっぱい悲しい
4825/12/23(火)00:59:27No.1385259658+
>プロが弱くていっぱい悲しい
まぁ乗り換えてからだな…
4925/12/23(火)00:59:48No.1385259754+
ベックならまあワンパンだろ…あれ強くね!?なる最初のビッグオーステージ
5025/12/23(火)00:59:58No.1385259791+
プロは初登場回は鉄球でボコられ
乗り換えてもマジンパワー前提の調整なのか微妙に火力足りない
んでマジンパワー使える頃には他のがもっと強化されてたりする
5125/12/23(火)01:00:57No.1385260020そうだねx3
ヘッドライナーとかオーラ力+聖戦士とか性能盛られてるんだからニュータイプもそろそろ何か追加で性能盛ってもいいと思うの
5225/12/23(火)01:01:05No.1385260050+
>普通に考えてバルキリー乗ってて超電子スピンが飛んできたら恐怖しかないと思う
もし仮にゴッドバードとドッグファイトでもしたら相当な恐怖だと思う
5325/12/23(火)01:01:20No.1385260114+
エーアデントがエチカちゃんの能力がしょっぱいせいかサイズ差の暴力加味しても思ったほど火力出ない…!
5425/12/23(火)01:02:06No.1385260291そうだねx1
>ヘッドライナーとかオーラ力+聖戦士とか性能盛られてるんだからニュータイプもそろそろ何か追加で性能盛ってもいいと思うの
キリコの持ってた精密攻撃内蔵してくれってここんとこ毎回思ってる
5525/12/23(火)01:02:16No.1385260345+
エチエチ王は終盤になってからが本番だから…
5625/12/23(火)01:03:29No.1385260623+
とにかくゲッターが初期から居る割には強すぎるというか
他サポートに徹してあいつ一人でいいんじゃないかなってできる
5725/12/23(火)01:04:01No.1385260737+
>青森はバリアじゃなくて特殊な装甲だからバリア貫通は関係ないと聞いたけど本当かは確認してない
なんかバリア貫通属性の武器とコンバトラーのカスタムボーナスバリア貫通は別仕様みたいな説も聞いた
カスタムボーナス取得してもバリア貫通武器として武器欄の表記は変わらないけどコンバトラー自体にバリア無効属性がつく的な
5825/12/23(火)01:04:09No.1385260768+
νサザビーのCB以外にNTにNT武器攻撃力アップ付いたんだぞ
付いた上でZ以外はあんなもん
5925/12/23(火)01:04:55No.1385260944+
改造しても大して威力上がらない割に後半になるといつものスパロボの火力になる
まぁだいたい技能のダメージアップが悪さしてるんだが…
6025/12/23(火)01:06:03No.1385261202+
多分もっと早めにエンペラーなら全然感覚違ったろうね
6125/12/23(火)01:06:04No.1385261205+
武器改造は雑魚を必殺技でワンパンできるかどうかの境になる程度はしてもいいと思う
6225/12/23(火)01:06:22No.1385261273+
>とにかくゲッターが初期から居る割には強すぎるというか
>他サポートに徹してあいつ一人でいいんじゃないかなってできる
ゲッターは申し子が最初から解禁されてるのが強すぎる
あれがあるからキリクもカーンも火力ある
6325/12/23(火)01:07:20No.1385261493+
カーンが糞硬いし反撃のダンゴムシアタックも火力と燃費がなんか凄い
こんなに活躍してるカーン見たことない
6425/12/23(火)01:08:02No.1385261649そうだねx1
極論カミーユ以外の宇宙世紀組は全員強制出撃すらないから好きでもなきゃクビでいいよ
めぼしいのもシャアの威圧ぐらいしかないしそれも代用効くから
6525/12/23(火)01:08:07No.1385261670+
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エラー
6625/12/23(火)01:08:29No.1385261764+
>極論カミーユ以外の宇宙世紀組は全員強制出撃すらないから好きでもなきゃクビでいいよ
>めぼしいのもシャアの威圧ぐらいしかないしそれも代用効くから
精神コマンド的にはクェスは育てる価値あり
6725/12/23(火)01:08:36No.1385261792+
何の技能もついてないウルガル一般兵さんが癒やしすぎる
何の技能もついてないのにやけに強い巨烈獣はなんなんだよ
6825/12/23(火)01:09:47No.1385262050+
>とにかくゲッターが初期から居る割には強すぎるというか
>他サポートに徹してあいつ一人でいいんじゃないかなってできる
ゲッターの申し子とカスタムボーナスのおかげで序盤から後継機みたいな火力出すよね
それに比べてグレート!
6925/12/23(火)01:09:50No.1385262059+
ミオリネさんが呪いの装備と見せかけてオオタキファクトリーが真の呪いの装備
7025/12/23(火)01:09:51No.1385262067そうだねx1
キラはスパコ技能ずるくない?
7125/12/23(火)01:09:51No.1385262068+
>何の技能もついてないのにやけに強い巨烈獣はなんなんだよ
ガードンは原作だとライディーン一回倒してるから…
7225/12/23(火)01:10:22No.1385262173そうだねx2
>ヘッドライナーとかオーラ力+聖戦士とか性能盛られてるんだからニュータイプもそろそろ何か追加で性能盛ってもいいと思うの
懐かしの撃ち落としか切り払いでも付けてもらうか…どっちも割と好きだったんだけどな技能としては
7325/12/23(火)01:10:26No.1385262187+
>ミオリネさんが呪いの装備と見せかけてオオタキファクトリーが真の呪いの装備
ケチくさい人は絶対外せないチリツモ感
7425/12/23(火)01:10:28No.1385262194+
マジンガーは魂の差でビルバインに火力負けそうなライン
それに近い火力は出るので強いは強いけどスーパー系にしてはパンチが足りない
7525/12/23(火)01:11:22No.1385262399+
エチエチが出れないマップだと同じSPで共感使えるエマは育てた方がいいかもしれない
7625/12/23(火)01:11:25No.1385262407+
申し子は普通ならこれまともに使えるのオリの魔法使い来てからすぎるだろとか言われるはずなんだけど
なんかそこにソルジャーメダリオンがあったばっかりに
7725/12/23(火)01:11:30No.1385262430そうだねx1
シナリオで偉そうにコーチしてるだけに余計に弱く感じるグレート
7825/12/23(火)01:11:31No.1385262434+
>懐かしの撃ち落としか切り払いでも付けてもらうか…どっちも割と好きだったんだけどな技能としては
技能専用アニメがね…手間の割にね…
7925/12/23(火)01:12:21No.1385262614そうだねx2
カイザーの話だったと思うけどマジンパワーあるにしても攻撃力500ぐらい下がってるとかそんなんらしいから
ちょっと今回のマジンガーは日和った調整がされすぎてるんだと思ってる
8025/12/23(火)01:12:25No.1385262628そうだねx3
ブライガーが強すぎる!
8125/12/23(火)01:12:51No.1385262730+
機体が少ないのもあって宇宙世紀組の旨みが少ないよね
オールドタイプ用とニュータイプ用にもう1機ずつ強いのくれないかな…
8225/12/23(火)01:12:59No.1385262759+
エンペラーに早めに乗り換えて後々他の晩成型機体に追い付かれるとかなら全然良かったんだが
息切れグレートに乗らなきゃいけない期間長い…!
8325/12/23(火)01:13:45No.1385262896+
>ブライガーが強すぎる!
イェイ!
8425/12/23(火)01:13:50No.1385262915+
ダンバイン系はなかなか意地悪な調整だった
途中からはつえーんだけどね
8525/12/23(火)01:14:02No.1385262961+
νはもう一個上の武器増えるんだろうなと思ってたらエンディングだった
8625/12/23(火)01:14:09No.1385262976+
異様に控えめだし前提のマジンパワー解禁は遅いしダイナマイトタックルだし
マジンガー周りがちょっと腑に落ちない感じなのが惜しい
8725/12/23(火)01:14:21No.1385263009+
パワーが強すぎて制御難しいみたいな展開あるけど隣でわりと素直に動いて更に強いスーパー系がいるせいでマジンガーがただ面倒な奴感がちょっとある
8825/12/23(火)01:14:24No.1385263023+
(それ普通にボーイって読むのか…)
8925/12/23(火)01:14:33No.1385263054そうだねx1
W勢がなんかよく分からん固有技能引っ提げてきてる!?
9025/12/23(火)01:14:48No.1385263100+
宇宙世紀組は新録もないから使ってて新鮮さが無さすぎる
9125/12/23(火)01:15:05No.1385263157そうだねx3
ゲームバランス傾向と合わせてぼくのサンドロックが過去最高に輝いてる気がする
9225/12/23(火)01:15:10No.1385263173+
>それに近い火力は出るので強いは強いけどスーパー系にしてはパンチが足りない
ビルバインに近い火力出せるならパンチ力は問題ないでしょ
9325/12/23(火)01:15:59No.1385263306+
ビルバインはきちんと強い
ヴェルビンは結構クセがあるよね強みもあるけど
ガラバも意外なほど強いが加入が遅すぎる…
9425/12/23(火)01:16:03No.1385263320+
>W勢がなんかよく分からん固有技能引っ提げてきてる!?
ゼクスにもライトニングカウントとかプリベンターとか付けてくれ!
まぁその前にどうにかしてほしいのはトールギスのアニメなんだけど
9525/12/23(火)01:16:12No.1385263355+
毎ターン連撃にクリティカル1.5倍は小回りが効いて良い
9625/12/23(火)01:17:38No.1385263616+
エクストラアームズSを誰につけてたかによってニ軍の使い勝手の印象はだいぶ違うから…
9725/12/23(火)01:17:51No.1385263655+
>キラはスパコ技能ずるくない?
知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと!
9825/12/23(火)01:18:31No.1385263759+
>エクストラアームズSを誰につけてたかによってニ軍の使い勝手の印象はだいぶ違うから…
長い事ジャガーの持ち物だった…
9925/12/23(火)01:19:22No.1385263891+
>キラはスパコ技能ずるくない?
ずるいっていうか元は種技能にダメージブーストあったの取り上げてスパコなのがずるいっていうかなんと傲慢なのであろうっていうか…
10025/12/23(火)01:19:38No.1385263929+
仮面ライダーにナラタケ付けたら避ける避ける
10125/12/23(火)01:20:09No.1385264024+
7000あれば足りるだろって思うじゃん
エキスパートだとステーラコクエンがABでダメージ3割減らすから基本が8000超えてないと手数になんねぇ
10225/12/23(火)01:20:11No.1385264030+
ヴェルビンは割り切ってレンジエクステンダーと改造ボーナスつけてガンファイトL9反映させる
ハイパーオーラ斬り使いやすい
10325/12/23(火)01:20:18No.1385264047+
反撃で精神コマンド使えるおかげで安い熱血自体は強いんだけどね甲児くん…
1周目だとそれ活かせるタフさがないとか色々と機体性能が足りない
10425/12/23(火)01:20:27No.1385264076+
エクストラアームズSはしばらくはジェットジャガーに付けて終盤デスサイズに授けたな
10525/12/23(火)01:21:26No.1385264262+
リア・クライエさん好き
10625/12/23(火)01:21:47No.1385264319+
デスティニー全然良いけどデフォの倍率系欲しかったな
10725/12/23(火)01:22:59No.1385264527+
射程のないサンダーブレークがこんなに悲しい存在とは思わなかった
10825/12/23(火)01:23:12No.1385264570+
ショップ解禁される前ぐらいが一番キツい
10925/12/23(火)01:23:44No.1385264657+
νガンもちゃんと働いてくれるけどいつもの味過ぎるんだよな
Zは移動の仕様のおかげで普段より格段に使いやすかった
11025/12/23(火)01:24:18No.1385264776+
>カイザーの話だったと思うけどマジンパワーあるにしても攻撃力500ぐらい下がってるとかそんなんらしいから
>ちょっと今回のマジンガーは日和った調整がされすぎてるんだと思ってる
キャラとBGMだけOVAで肝心のカイザーが無敵だったOVA版じゃない嫌がらせ
11125/12/23(火)01:24:31No.1385264815+
>仮面ライダーにナラタケ付けたら避ける避ける
スタッグフォンにペタバイトするAIインストールしたんか…
11225/12/23(火)01:26:11No.1385265114+
ファンネル系の地形適正がね…
11325/12/23(火)01:26:39No.1385265198+
行動後に変形できる仕様のお蔭で今までで一番ゲッターの変形を活用している気がする
11425/12/23(火)01:26:47No.1385265219+
アクセルもアームズ適正高そうだ
11525/12/23(火)01:28:01 ID:r6YBYoTANo.1385265414+
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来た
11625/12/23(火)01:28:13No.1385265448+
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若作り
11725/12/23(火)01:31:35No.1385266029そうだねx1
>行動後に変形できる仕様のお蔭で今までで一番ゲッターの変形を活用している気がする
他のからアークになった時勝手に浮いてくれないのだけ惜しい
基本的にキリクかカーンになるからさしたる問題はないんだけど
11825/12/23(火)01:31:37No.1385266039+
ABは終盤になると強くなるけどシルキーの精神コマンド分シオンのほうが使い勝手が良い
11925/12/23(火)01:32:31No.1385266194+
ギアスの着ぐるみ使いづらいと思ったけど
初手突撃戦法で遠く殴って2ターン目で脱ぐよう割り切ればわりと悪くないな
12025/12/23(火)01:34:03No.1385266471+
敵陣に突っ込んでエネルギー全部使うまで反撃してからムートロン開放でパワーアップした上にフル回復するライディーンが強すぎる
死にかけたら復活して強くなるのライディーンらしくて好き
12125/12/23(火)01:35:05No.1385266668+
グランダッシャー追加程度なのにコンVがずっと強い
12225/12/23(火)01:35:44No.1385266788+
>>行動後に変形できる仕様のお蔭で今までで一番ゲッターの変形を活用している気がする
>他のからアークになった時勝手に浮いてくれないのだけ惜しい
終盤はカーンじゃ火力足りないからアークの地形適応に手を入れたわ
アークを陸Sにするだけでもかなり使い勝手上がった
12325/12/23(火)01:36:51No.1385266990+
7000近い武器最初から持ってるスーパーどもが当然ずっと強いというそんなお話
12425/12/23(火)01:37:43No.1385267117+
ビルバインが最近にしては珍しく夜間迷彩なかったな
12525/12/23(火)01:38:14No.1385267198+
キリクで突っ込んでカーンでターンを渡す
まあ途中から拓馬にスキルつけてずっとアークのままやるんだけども
12625/12/23(火)01:38:50No.1385267302+
スレッドを立てた人によって削除されました
重い
12725/12/23(火)01:40:57No.1385267695そうだねx1
>ギアスの着ぐるみ使いづらいと思ったけど
>初手突撃戦法で遠く殴って2ターン目で脱ぐよう割り切ればわりと悪くないな
ぶっ壊れても全快になって脱げるだけなんで敵陣のど真ん中放り込んで使い倒していい
12825/12/23(火)01:47:46No.1385268819+
ただ後の方になると2ターン目には生身の最強武器ブッパしたくなるんだよな
雑魚があっという間に減るから
12925/12/23(火)01:50:11No.1385269197+
これくらい適度に頭使うSLGの方が好き
13025/12/23(火)01:50:30No.1385269262+
全体の移動力伸ばせるようになると殲滅力すげぇ上がるんだよな…
13125/12/23(火)01:51:25No.1385269408+
レベル50超えたあたりでもうIQ3くらいになるのはもうちょっとバランスとって欲しかった
13225/12/23(火)01:52:58No.1385269671+
遺産ミッションでレベル上げすぎると30の二の舞になるなこれはと自発的にセーブしたぜ
13325/12/23(火)01:54:20No.1385269882そうだねx2
ヴェルビンは一応名目上シオン機なんだけどカットインはショウ専用なのがひどい
13425/12/23(火)01:55:11No.1385270007+
移動力上げて突撃戦法でワーッて行くともう…ネ
13525/12/23(火)02:11:13No.1385272087+
みんなけっこう当たる中ひたすらライダーが避ける避ける
13625/12/23(火)02:12:09No.1385272181+
遺産とか戦線あまり手つけずにエキスパ走ったらクリア時のLvが60ちょいとかだったから結構激戦だった
拓馬とかずっと一軍だったのに結局最後の精神覚えずに終わった…
13725/12/23(火)02:14:25No.1385272428+
今回のエキスパって貰える経験値少ないんだっけ
30は追加難易度以外馬鹿みたいにレベル上がってすぐヌルゲーになったからその反省なのかな
13825/12/23(火)02:15:08No.1385272508+
マジェプリ勢がなんかイマイチに感じるのは自分だけかな
13925/12/23(火)02:16:36No.1385272651+
>マジェプリ勢がなんかイマイチに感じるのは自分だけかな
レッドファイブはこれでも前よりは始めっから強くなってるんだけどね…
まぁ最終パワーアップが遅すぎて割食ってる感は凄い
14025/12/23(火)02:17:57No.1385272786+
>マジェプリ勢がなんかイマイチに感じるのは自分だけかな
まぁレッドファイブ以外は使えないとは言わんが二軍ですねってところだな
パープルツーは便利だけどロペットにお株を奪われローズスリーはサイズが減り
14125/12/23(火)02:18:31No.1385272850+
ハヤテとかもそうだけど強化イベが遅いやつが本当に遅いからなぁ
14225/12/23(火)02:19:23No.1385272965+
序盤は適度にイズルを痛めつつ気力上げないといけないから強くするまでのプロセスが多い
14325/12/23(火)02:20:27No.1385273076+
今回ほどオーラバトラーが頼りにならないスパロボ久々だと思う
いや移動力と火力は依然として優秀なんだけど…避けないからすぐ死ぬというか…
14425/12/23(火)02:21:33No.1385273203+
指揮系統中枢をカジュアルに複数体連れてくるのやめろ
14525/12/23(火)02:22:10No.1385273268+
リアル系は指揮とかジェットジャガーやハヤテのあれとかで回避盛りまくったらもっと遊べるんかな
EWACが強かったAPみたいに
14625/12/23(火)02:22:31No.1385273314+
>今回ほどオーラバトラーが頼りにならないスパロボ久々だと思う
>いや移動力と火力は依然として優秀なんだけど…避けないからすぐ死ぬというか…
むしろ今作のバランスにしては避ける方だな…ってなった
それはそれとして終盤のマクロスステージでショウとシオンが敵陣に突っ込んだ時はやめろー!ってなった
流石にあの耐久で袋叩きされるのは無理だわ!
14725/12/23(火)02:23:14No.1385273394+
過去一集中を使わなかったなとは思った
使った所でまず避けれねぇからひらめきか直感になる
14825/12/23(火)02:23:39No.1385273443そうだねx1
一発だけ殴られておけスザク!
殴られろっつってんだスザク!!
14925/12/23(火)02:24:11No.1385273497+
それこそ聖戦士組とかは集中も実用ラインだったと思う
0%まで抑えるのは無理にしてもだいぶ避けやすくなるし
15025/12/23(火)02:25:21No.1385273629+
記録ちょくちょく見てたが前半は集中かなり使ったな
途中からは加速がぶち抜いてた
15125/12/23(火)02:26:19No.1385273739+
デュオも全部避けたらスキルが無駄になるんだぞお前
15225/12/23(火)02:26:38No.1385273770+
エージェント共もとりあえず一発喰らっとけってなるやつ
15325/12/23(火)02:27:05No.1385273815+
スザクはなんかいつものノリのために底力L9ぶっぱしちゃった
15425/12/23(火)02:27:37No.1385273863+
>>マジェプリ勢がなんかイマイチに感じるのは自分だけかな
>まぁレッドファイブ以外は使えないとは言わんが二軍ですねってところだな
>パープルツーは便利だけどロペットにお株を奪われローズスリーはサイズが減り
パープルツーのコマンドの方が正直ダメ押し部分というか
CB部分がイカれてるから組み合わせて使うもの
15525/12/23(火)02:27:39No.1385273867+
デスサイズはマジでヒュンヒュン避けるからな…
15625/12/23(火)02:29:15No.1385274049+
2周目まだ手つけてないけどDLCでついに鉄壁持ちのアシスト来たのか…
15725/12/23(火)02:29:33No.1385274072+
一発も当たって欲しくないやつには当たり
一発は当たって欲しいやつは当たらない
15825/12/23(火)02:30:07No.1385274135+
>2周目まだ手つけてないけどDLCでついに鉄壁持ちのアシスト来たのか…
ドロシーはアクティブ部分もパッシブ部分もイカれてる
15925/12/23(火)02:30:53No.1385274202+
鉄壁付与できるのいたらなぁは思うよね
付与できるうえにパッシブもバカ強いのが来ちゃった
16025/12/23(火)02:31:19No.1385274243+
全体移動力+1はどうかしてる
16125/12/23(火)02:32:07No.1385274322+
マジェプリはゴールドフォーの弱体化がな


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