25/12/22(月)09:28:54No.1384988130そうだねx11
12:04頃消えます
賢いな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
fu6061830.jpg
| … | 125/12/22(月)09:29:51No.1384988290+GOTY自体が割と話題性重視だからなぁ |
| … | 225/12/22(月)09:30:26No.1384988390そうだねx32アンチUBIとDIEとポリコレとインディーと反AIという話題性もりもりセットすぎる |
| … | 325/12/22(月)09:31:03No.1384988486+普通にUBIとも関係あったんじゃねぇか?とか言われててこれは… |
| … | 425/12/22(月)09:32:15No.1384988666そうだねx4そもそもこんな話題になるほどの面白さが無いのが一番ダメな気がする |
| … | 525/12/22(月)09:32:34No.1384988723そうだねx5そんなGOTYを席巻するくらい候補の一つだったバナンザと比べても頭ひとつ抜けて面白いかっていうとそうでもなかったしな |
| … | 625/12/22(月)09:33:36No.1384988883+海外でやばいくらい叩かれててGOTYの黒歴史になりそう |
| … | 725/12/22(月)09:34:33No.1384989031そうだねx6>そもそもこんな話題になるほどの面白さが無いのが一番ダメな気がする |
| … | 825/12/22(月)09:34:53No.1384989093そうだねx13賢さがあるなら規約違反にしかならない賞に嘘ついて送るな |
| … | 925/12/22(月)09:35:29No.1384989190そうだねx6>賢さがあるなら規約違反にしかならない賞に嘘ついて送るな |
| … | 1025/12/22(月)09:35:53No.1384989240そうだねx9>いや面白いぞ |
| … | 1125/12/22(月)09:36:10No.1384989285+ゼルダとかアストラロボット級の面白さでは断じてないからな… |
| … | 1225/12/22(月)09:36:31No.1384989343+面白かったけど目新しさは無い |
| … | 1325/12/22(月)09:37:39No.1384989550+FF10の顔をめっちゃ濃くして再放送した感じの出来 |
| … | 1425/12/22(月)09:38:25No.1384989672そうだねx1>別に面白い事は否定してないよ! |
| … | 1525/12/22(月)09:39:32No.1384989870そうだねx1デスストレベルもないだろ |
| … | 1625/12/22(月)09:40:18No.1384989994そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1725/12/22(月)09:40:32No.1384990044そうだねx2ずっと日本でも海外でも話題があるからどこでも大賞になるんだろうけどそこまでの面白さあるか?って言われまくってたけど答え合わせだな |
| … | 1825/12/22(月)09:40:36No.1384990057+デスストみてぇに刺さる人には死ぬほど刺さるって感じじゃないしなぁ |
| … | 1925/12/22(月)09:43:01No.1384990499そうだねx1デススト2がGOTY取れなかったからって露骨すぎるだろ |
| … | 2025/12/22(月)09:43:17No.1384990543+普通の会社が出してたら間違いなく大賞は無理なレベルだったと思う |
| … | 2125/12/22(月)09:43:32No.1384990585+ルネっさんて日系なの? |
| … | 2225/12/22(月)09:43:57No.1384990655そうだねx11>デスストなんか褒めてる時点でお里が知れますよ |
| … | 2325/12/22(月)09:44:40No.1384990783そうだねx24面白かろうとどんな意図があろうと嘘付いたらダメだろ… |
| … | 2425/12/22(月)09:46:23No.1384991100そうだねx8なんでアホって見境なくそうだね盛っちゃうの |
| … | 2525/12/22(月)09:47:29No.1384991290+>なんでアホって見境なくそうだね盛っちゃうの |
| … | 2625/12/22(月)09:47:39No.1384991319+見せかけのストーリーで作り上げた大賞… |
| … | 2725/12/22(月)09:48:19No.1384991427そうだねx4>面白かろうとどんな意図があろうと嘘付いたらダメだろ… |
| … | 2825/12/22(月)09:48:38No.1384991479+デスストレベル!って言うなら1000万くらい売れてから言わないと |
| … | 2925/12/22(月)09:49:15No.1384991581そうだねx1ベストスタジオナラティブ賞でもあげればいいんじゃね |
| … | 3025/12/22(月)09:50:20No.1384991768+良くも悪くも普通の楽しめるゲームではあったんだからロビー活動とかせずにどっしり構えとけば良かったのに |
| … | 3125/12/22(月)09:51:02No.1384991896+>良くも悪くも普通の楽しめるゲームではあったんだからロビー活動とかせずにどっしり構えとけば良かったのに |
| … | 3225/12/22(月)09:51:03No.1384991897+最も秀でたユーザーの望む物語性を提供したゲームスタジオ |
| … | 3325/12/22(月)09:51:50No.1384992040+戦闘や演出面はすごい良かったと思うよシナリオはまあ好き嫌いあるから… |
| … | 3425/12/22(月)09:52:21No.1384992133+>>良くも悪くも普通の楽しめるゲームではあったんだからロビー活動とかせずにどっしり構えとけば良かったのに |
| … | 3525/12/22(月)09:52:21No.1384992136+ゲーム自体のストーリーも兄弟間コンプレックスからの引きこもりをどうにかするただの家族喧嘩という |
| … | 3625/12/22(月)09:52:54No.1384992247+>戦闘や演出面はすごい良かったと思うよシナリオはまあ好き嫌いあるから… |
| … | 3725/12/22(月)09:53:20No.1384992328+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3825/12/22(月)09:53:34No.1384992373+このゲーム面白そうだからそのうちやりたいと思っていた矢先GOTYに虚偽申請して剥奪された記事見てそれはいかんでしょ…ってなった |
| … | 3925/12/22(月)09:54:42No.1384992617+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4025/12/22(月)09:55:46No.1384992832+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4125/12/22(月)09:56:21No.1384992935そうだねx1>何年も前の作品がいまだに伸び続けると思ってるバカ |
| … | 4225/12/22(月)09:56:32No.1384992968そうだねx2こんなスレで小島アンチ始めるの意味わかんねぇな |
| … | 4325/12/22(月)09:57:35No.1384993162+ゲームとしてはKingdom Come: Deliverance IIの方が凄いと思う |
| … | 4425/12/22(月)09:57:36No.1384993167+>やば |
| … | 4525/12/22(月)09:57:47No.1384993200+>>いや面白いぞ |
| … | 4625/12/22(月)09:58:42No.1384993373+>>>いや面白いぞ |
| … | 4725/12/22(月)09:58:52No.1384993405+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4825/12/22(月)09:58:59No.1384993427+>そこは他に碌なゲームでてなかったからわかるだろ |
| … | 4925/12/22(月)09:59:09No.1384993468+目新しさではバナンザだし純粋なゲームとしての面白さではkingdom comeだしなんで総なめできてたかっていうとね |
| … | 5025/12/22(月)09:59:44No.1384993583+少なくともスレ画はgoty剥奪したほうがいいのは確かなようだな |
| … | 5125/12/22(月)10:00:28No.1384993722+このゲームのスレ前にBG3アンチとか来たし今回も小島粘着とか変なのが沸いてくるしなんなの |
| … | 5225/12/22(月)10:00:31No.1384993733そうだねx2今年のノミネート作だとデススト2もヨーテイも面白かったんだけど賞取るかっていうと続編ものは前作からの単純なバージョンアップだと取りにくいんだよな |
| … | 5325/12/22(月)10:00:52No.1384993799+アセット反転…? |
| … | 5425/12/22(月)10:01:05No.1384993839+喰霊零みたいだな |
| … | 5525/12/22(月)10:01:48No.1384993961+お前らあんなに持ち上げといてつれない奴らだな |
| … | 5625/12/22(月)10:01:50No.1384993970そうだねx3>目新しさではバナンザだし純粋なゲームとしての面白さではkingdom comeだしなんで総なめできてたかっていうとね |
| … | 5725/12/22(月)10:01:57No.1384993995そうだねx8>今年のノミネート作だとデススト2もヨーテイも面白かったんだけど賞取るかっていうと続編ものは前作からの単純なバージョンアップだと取りにくいんだよな |
| … | 5825/12/22(月)10:02:39No.1384994131そうだねx2インディーではないよなと話聞いた時思ったわ |
| … | 5925/12/22(月)10:03:16No.1384994239そうだねx3バナンザは何もかも壊せるのが実際やるとそんなにおもろくなかったのがな… |
| … | 6025/12/22(月)10:04:29No.1384994467+バックストーリーが重視されすぎる体制やそこら辺の企業よりよほど金持ちで予算と技術と人員があるのにも関わらず一緒くたにインディー判定される謎とかまぁ色々一石を投じる |
| … | 6125/12/22(月)10:05:19No.1384994633+>インディーではないよなと話聞いた時思ったわ |
| … | 6225/12/22(月)10:05:46No.1384994721そうだねx3キングダムカム2は金髪高飛車わがままヒロインが糞かけられたり囚われたり絞首台で吊るされたりするのを助けるゲームなので「」に刺さるタイプだと思う |
| … | 6325/12/22(月)10:06:27No.1384994871そうだねx7このゲーム自体は可もなく不可も無くって感じだけど |
| … | 6425/12/22(月)10:06:36No.1384994896そうだねx3単純に面白かったかどうかだと今年はどれがとってもおかしくなかったから続編とかそこら辺抜きに賞やれよとは思った |
| … | 6525/12/22(月)10:06:40No.1384994917そうだねx2インディー(テンセントからの資金援助あり) |
| … | 6625/12/22(月)10:07:34No.1384995126そうだねx7>インディー(テンセントからの資金援助あり) |
| … | 6725/12/22(月)10:07:40No.1384995152+>バックストーリーが重視されすぎる体制やそこら辺の企業よりよほど金持ちで予算と技術と人員があるのにも関わらず一緒くたにインディー判定される謎とかまぁ色々一石を投じる |
| … | 6825/12/22(月)10:08:18No.1384995287+コジプロもインディー名乗ってるしな |
| … | 6925/12/22(月)10:08:38No.1384995349+まずこれどの程度の信憑性のある話なの |
| … | 7025/12/22(月)10:08:51No.1384995394+>インディーではないよなと話聞いた時思ったわ |
| … | 7125/12/22(月)10:08:55No.1384995407そうだねx1>骨も言ってたけど今のインディーってもはや日本の同人ゲームではなくて謎の括りになってるからな |
| … | 7225/12/22(月)10:08:55No.1384995409+>インディー(テンセントからの資金援助あり) |
| … | 7325/12/22(月)10:08:59No.1384995431+アクションあったっけ?QTEあるだけじゃ? |
| … | 7425/12/22(月)10:09:37No.1384995560+やってる途中だけど固有名詞多すぎて用語集くだち!ってなる |
| … | 7525/12/22(月)10:10:21No.1384995701+開発費15億!安い!すごい!発想の勝利!って言い出した時は頭が狂ってるんじゃないかと… |
| … | 7625/12/22(月)10:11:02No.1384995820+日本の同人ゲームは個人開発を指すことが多いしな |
| … | 7725/12/22(月)10:11:03No.1384995826+開発費18億より少ないと言われてるけどインディーです |
| … | 7825/12/22(月)10:11:07No.1384995846+>まずこれどの程度の信憑性のある話なの |
| … | 7925/12/22(月)10:11:20No.1384995884そうだねx1ここだとキンカム2猛プッシュしてる「」ンリーめっちゃ居るけど2でそんなに進化したの? |
| … | 8025/12/22(月)10:11:40No.1384995961+>開発費15億!安い!すごい!発想の勝利!って言い出した時は頭が狂ってるんじゃないかと… |
| … | 8125/12/22(月)10:12:16No.1384996087+デスストより圧倒的に勝っているとは思わなかったな |
| … | 8225/12/22(月)10:12:27No.1384996121+インディってすげーなと思ったら元UBIの開発って聞いてうーn...ってなる |
| … | 8325/12/22(月)10:12:29No.1384996126+GOTYの審査の妥当性というかこれやっとけば審査員に受けるんだろ?がバレてしまってるのが |
| … | 8425/12/22(月)10:13:27No.1384996311そうだねx2バナンザが賞取ったら忖度だと思っちゃうわ |
| … | 8525/12/22(月)10:13:41No.1384996349そうだねx1>ここだとキンカム2猛プッシュしてる「」ンリーめっちゃ居るけど2でそんなに進化したの? |
| … | 8625/12/22(月)10:13:50No.1384996382そうだねx1>デスストより圧倒的に勝っているとは思わなかったな |
| … | 8725/12/22(月)10:14:09No.1384996449そうだねx2>インディーではないよなと話聞いた時思ったわ |
| … | 8825/12/22(月)10:15:17No.1384996669+>2もスカベンジャーしてコソ泥みたいに小金を稼いでパワーあげてひたすら突くゲームだけど面白いよ |
| … | 8925/12/22(月)10:15:18No.1384996673そうだねx1逆に言えば開発者が言わなきゃAI使ってようが使ってまいがユーザーには分からないし |
| … | 9025/12/22(月)10:15:24No.1384996693+デススト2はティアキン |
| … | 9125/12/22(月)10:15:45No.1384996761+半分くらい穴開きで配信でエンディングまで見たけどマリオRPGのパクリかよと思いきやまあまあ面白かった |
| … | 9225/12/22(月)10:15:54No.1384996795そうだねx3>いや悪いけどデススト2は無冠なのは意外だけど賞取らないのは予想通りだった |
| … | 9325/12/22(月)10:17:01No.1384997007+独立系の小さいスタジオはみんなインディー扱い |
| … | 9425/12/22(月)10:17:28No.1384997096+キンカムはあの面倒くささを楽しむゲームみたいな所あるからな |
| … | 9525/12/22(月)10:17:34No.1384997106+>そもそもこんな話題になるほどの面白さが無いのが一番ダメな気がする |
| … | 9625/12/22(月)10:17:48No.1384997149+デススト2は面白いけど1の延長って感じで新鮮さは無かったな |
| … | 9725/12/22(月)10:18:00No.1384997184+GOTY取るためにここまでするのかみたいな欲張りセットだ |
| … | 9825/12/22(月)10:18:20No.1384997236そうだねx3goty取りに行くためにゲーム作るほうがおかしいから… |
| … | 9925/12/22(月)10:18:37No.1384997296+スタジオSORAはあれ開発はバンナムだからインディーではないの? |
| … | 10025/12/22(月)10:18:55No.1384997354+今年は不作ってわけではないんだけど続編ものが多かった年だからスレ画が取った面は結構あると思う |
| … | 10125/12/22(月)10:18:59No.1384997370+>賢いな… |
| … | 10225/12/22(月)10:19:10No.1384997399+>>2もスカベンジャーしてコソ泥みたいに小金を稼いでパワーあげてひたすら突くゲームだけど面白いよ |
| … | 10325/12/22(月)10:20:03No.1384997568そうだねx1>AI使ってGOTY獲れるって事だからAIの有用性をこれでもかってくらい宣伝してないかこれ |
| … | 10425/12/22(月)10:20:06No.1384997576+流れ弾でIGNがほんとの最初だけ触って点数付けてるのがさらっとバラされてるの笑った |
| … | 10525/12/22(月)10:20:31No.1384997659+キンカム面白そうなんだけど千葉2で一人称視点チャンバラは激烈に酔ったから尻込みしてるんだよね |
| … | 10625/12/22(月)10:20:40No.1384997688+>そこは1でハンス・カポン卿が好きだったかで変わるかな |
| … | 10725/12/22(月)10:21:04No.1384997757+>今年は不作ってわけではないんだけど続編ものが多かった年だからスレ画が取った面は結構あると思う |
| … | 10825/12/22(月)10:21:42No.1384997873そうだねx4>流れ弾でIGNがほんとの最初だけ触って点数付けてるのがさらっとバラされてるの笑った |
| … | 10925/12/22(月)10:21:46No.1384997891+BG3くらいの大作がなんで毎年出ないんだろうか |
| … | 11025/12/22(月)10:22:15No.1384997992+モンハンは? |
| … | 11125/12/22(月)10:22:30No.1384998047+>逆に言えば開発者が言わなきゃAI使ってようが使ってまいがユーザーには分からないし |
| … | 11225/12/22(月)10:22:51No.1384998118+>あとは続編の割にそんなに新規システムがない奴おすぎ! |
| … | 11325/12/22(月)10:23:29No.1384998238+普通に評価するならゲームとしての総合点はキングダムカム2の方が上だったけどインディーで頑張ったストーリーのウケが良かっただけ |
| … | 11425/12/22(月)10:23:32No.1384998245そうだねx2>BG3くらいの大作がなんで毎年出ないんだろうか |
| … | 11525/12/22(月)10:23:35No.1384998257そうだねx3>モンハンは? |
| … | 11625/12/22(月)10:23:42No.1384998272+インディって5人くらいで作ってるイメージだけど実際の基準がよくわからん |
| … | 11725/12/22(月)10:23:48No.1384998290+人種とかジャンル関係なくやっぱ皆ストーリーが好きなんだよな |
| … | 11825/12/22(月)10:23:53No.1384998302+でも結局ユーザーが最終的な評価を下すことになるわけだし |
| … | 11925/12/22(月)10:23:58No.1384998320+>キンカム面白そうなんだけど千葉2で一人称視点チャンバラは激烈に酔ったから尻込みしてるんだよね |
| … | 12025/12/22(月)10:24:02No.1384998334+>BG3くらいの大作がなんで毎年出ないんだろうか |
| … | 12125/12/22(月)10:25:24No.1384998619+バナンザは新規IP&もっと推されてたらワンチャンあったかもしれん(仮定を2つ重ねるのはバカバカしいが) |
| … | 12225/12/22(月)10:25:30No.1384998638+GTA6ほんとに出るんです? |
| … | 12325/12/22(月)10:25:35No.1384998664+>今年はぶっちゃけGTA6の年になるはずだったので… |
| … | 12425/12/22(月)10:26:03No.1384998749+これの代わりに受賞したインディゲームが今epicで無料だよ |
| … | 12525/12/22(月)10:26:16No.1384998784+正直ゴリラゲーにそんなに興味ないっていうか… |
| … | 12625/12/22(月)10:26:32No.1384998850+>インディって5人くらいで作ってるイメージだけど実際の基準がよくわからん |
| … | 12725/12/22(月)10:26:38No.1384998874+正直GTA6はまた延期して再来年まで飛んでいきそうな気がしてる |
| … | 12825/12/22(月)10:27:01No.1384998941+>>そこは1でハンス・カポン卿が好きだったかで変わるかな |
| … | 12925/12/22(月)10:27:07No.1384998958そうだねx4そもそもAI使っちゃならん理由がよくわからんし |
| … | 13025/12/22(月)10:27:10No.1384998976+バナンザは無理そうだけどswitch版も出してりゃ世の評価もっと大きいとは思うよ |
| … | 13125/12/22(月)10:27:11No.1384998978+面白いRPGだったよ |
| … | 13225/12/22(月)10:27:16No.1384998990+バナンザだってドンキーという下地がなきゃ作れないと思う |
| … | 13325/12/22(月)10:27:58No.1384999124+>正直洋ゲーにそんなに興味ないっていうか… |
| … | 13425/12/22(月)10:28:12No.1384999174そうだねx2ポリコレと受賞バズりしか狙わないようになるとこうなるの最たる例みたいだな |
| … | 13525/12/22(月)10:28:18No.1384999193+>剣取り戻したあとは怪しいおっさんが城に来てシギスムント派と平和的会談して欲しいから使者として旅立ってくだち!で終わりで2はその続きからだから大丈夫 |
| … | 13625/12/22(月)10:28:27No.1384999217+>でも結局ユーザーが最終的な評価を下すことになるわけだし |
| … | 13725/12/22(月)10:28:51No.1384999300+ラスボスの頭の中の世界みたいな話なんでしょ |
| … | 13825/12/22(月)10:29:01No.1384999330+>正直バナンザぐらいしか新規IPの対抗馬なかったしそのバナンザも完全新規ではないし |
| … | 13925/12/22(月)10:29:43No.1384999453そうだねx2>でも結局ユーザーが最終的な評価を下すことになるわけだし |
| … | 14025/12/22(月)10:29:57No.1384999496そうだねx1起きてることがアカデミー賞と変わらなくなってるの笑う |
| … | 14125/12/22(月)10:30:12No.1384999545そうだねx2スパゲッティくっそ不味かったですよみたいなことを言われても困るし |
| … | 14225/12/22(月)10:30:35No.1384999624+そもそもレビュアーの評価よりメタスコアのユーザースコアとかsteamのレビューの方が圧倒的好評なゲームなんだけど |
| … | 14325/12/22(月)10:30:58No.1384999699+BluePrinceは無理じゃない?とは言われてるけど日本語版くだち!!! |
| … | 14425/12/22(月)10:31:41No.1384999836+結局RPGはいまでも人気あるんじゃんって |
| … | 14525/12/22(月)10:32:14No.1384999950+>>剣取り戻したあとは怪しいおっさんが城に来てシギスムント派と平和的会談して欲しいから使者として旅立ってくだち!で終わりで2はその続きからだから大丈夫 |
| … | 14625/12/22(月)10:32:28No.1384999994そうだねx1このゲームそもそもここでスレあんまり立たなかったし |
| … | 14725/12/22(月)10:32:41No.1385000035+>ポリコレと受賞バズりしか狙わないようになるとこうなるの最たる例みたいだな |
| … | 14825/12/22(月)10:32:43No.1385000046そうだねx2steamのレビューはゲーム関係ないとこでヘイト買って急に下がり出すから指標としてはまぁ…うん |
| … | 14925/12/22(月)10:33:00No.1385000104+まぁリベサガのほうが9倍ぐらい面白かったな |
| … | 15025/12/22(月)10:33:01No.1385000112+小規模開発補正強すぎんか??思うけど |
| … | 15125/12/22(月)10:33:04No.1385000120そうだねx1バナンザくらいにはスレ立ってたよここでも |
| … | 15225/12/22(月)10:33:10No.1385000138+超豪華脱出ゲームはみんなやりたかったんだなって |
| … | 15325/12/22(月)10:33:24No.1385000185+>REPOとかBluePrinceとかSplitfictionとか新規で人気のゲームかなり出たし |
| … | 15425/12/22(月)10:33:33No.1385000217+その「高いユーザースコア」ってのもアヤシイもんだがな |
| … | 15525/12/22(月)10:33:40No.1385000246+UIはおしゃれ感出してるけど操作性は微妙だった |
| … | 15625/12/22(月)10:34:04No.1385000316そうだねx11>そもそもAI使っちゃならん理由がよくわからんし |
| … | 15725/12/22(月)10:34:11No.1385000345そうだねx1マジレスするとダンジョンにマップないのがまずキモい |
| … | 15825/12/22(月)10:34:16No.1385000358+>steamのレビューはゲーム関係ないとこでヘイト買って急に下がり出すから指標としてはまぁ…うん |
| … | 15925/12/22(月)10:34:54No.1385000473+そんな事言ったら画像のも普通にゲームの話するスレが結構立ってたけど見えてないだけだよ |
| … | 16025/12/22(月)10:35:25No.1385000564+最初の30分プロローグ用のキャラがブサイクだからいもげでは不人気だった |
| … | 16125/12/22(月)10:35:42No.1385000622+>>そもそもAI使っちゃならん理由がよくわからんし |
| … | 16225/12/22(月)10:35:48No.1385000645+STEAMは安いゲームを高評価するとか |
| … | 16325/12/22(月)10:36:25No.1385000766+steamの評価は中華のご機嫌伺ってるかどうかも大事だし… |
| … | 16425/12/22(月)10:36:53No.1385000849+小規模でコツコツ作ったみたいなところも評価されてたんじゃないの |
| … | 16525/12/22(月)10:37:19No.1385000935+>>>そもそもAI使っちゃならん理由がよくわからんし |
| … | 16625/12/22(月)10:38:20No.1385001117+Steamは嫌がらせレビューでズタボロになったりするから別の意味で当てにならねえだろあそこ |
| … | 16725/12/22(月)10:38:42No.1385001199+>このゲームそもそもここでスレあんまり立たなかったし |
| … | 16825/12/22(月)10:39:26No.1385001343そうだねx9別にAI隠してなかったのに剥奪されたんですけおおおお!!1! |
| … | 16925/12/22(月)10:39:28No.1385001351+少子化日本ではピンと来ないシナリオだから… |
| … | 17025/12/22(月)10:39:59No.1385001462そうだねx2そりゃJRPG普段からプレイしてる「」はこれ手放しで絶賛しないと思うよ… |
| … | 17125/12/22(月)10:40:53No.1385001640+今回の件はレギュレーションの話だと思うしCG集とかは明示しろよっていうのもわかるけど |
| … | 17225/12/22(月)10:41:28No.1385001743+海外でもJRPGっぽいのできた!!ってとこが評価点だしな |
| … | 17325/12/22(月)10:41:53No.1385001823そうだねx1>海外でもJRPGっぽいのできた!!ってとこが評価点だしな |
| … | 17425/12/22(月)10:42:25No.1385001931+モヤモヤする |
| … | 17525/12/22(月)10:42:26No.1385001934+JRPGに憧れ持ってるくせに対してやってないのが露呈してしまった |
| … | 17625/12/22(月)10:43:00No.1385002045そうだねx1日本じゃ一切話題にならなかったのにGOTY獲った瞬間に「まあ今年はこれだろうな」みたいな風潮になって困惑したよ |
| … | 17725/12/22(月)10:43:52No.1385002193そうだねx3>日本じゃ一切話題にならなかったのにGOTY獲った瞬間に「まあ今年はこれだろうな」みたいな風潮になって困惑したよ |
| … | 17825/12/22(月)10:43:57No.1385002214そうだねx9>日本じゃ一切話題にならなかったのにGOTY獲った瞬間に「まあ今年はこれだろうな」みたいな風潮になって困惑したよ |
| … | 17925/12/22(月)10:44:30No.1385002319+バックストーリー盛りすぎ問題はUBIの頃からだから変わってねえなってなった |
| … | 18025/12/22(月)10:44:42No.1385002355そうだねx2>>日本じゃ一切話題にならなかったのにGOTY獲った瞬間に「まあ今年はこれだろうな」みたいな風潮になって困惑したよ |
| … | 18125/12/22(月)10:44:45No.1385002368+>>2もスカベンジャーしてコソ泥みたいに小金を稼いでパワーあげてひたすら突くゲームだけど面白いよ |
| … | 18225/12/22(月)10:44:53No.1385002391+>日本じゃ一切話題にならなかったのにGOTY獲った瞬間に「まあ今年はこれだろうな」みたいな風潮になって困惑したよ |
| … | 18325/12/22(月)10:45:19No.1385002479+まともにタイトルも覚えてもらない作品がねぇ!日本で流行るわけないんですよぉ! |
| … | 18425/12/22(月)10:45:32No.1385002520+ずっと積んでたけど年末年始の連休で遊んでみようと思う |
| … | 18525/12/22(月)10:45:39No.1385002537+>日本じゃ一切話題にならなかったのにGOTY獲った瞬間に「まあ今年はこれだろうな」みたいな風潮になって困惑したよ |
| … | 18625/12/22(月)10:45:44No.1385002549そうだねx2>日本じゃ一切話題にならなかったのにGOTY獲った瞬間に「まあ今年はこれだろうな」みたいな風潮になって困惑したよ |
| … | 18725/12/22(月)10:46:32No.1385002705+コジマプロダクションもSIEやMSから資金提供受けてるけどインディーズ名乗ってるからな |
| … | 18825/12/22(月)10:46:32No.1385002709+>>日本じゃ一切話題にならなかったのにGOTY獲った瞬間に「まあ今年はこれだろうな」みたいな風潮になって困惑したよ |
| … | 18925/12/22(月)10:46:42No.1385002746+>まともにタイトルも覚えてもらない作品がねぇ!日本で流行るわけないんですよぉ! |
| … | 19025/12/22(月)10:46:43No.1385002751+発売当初は他のタイトルと被って全く話題にならねえって嘆いてたの見た |
| … | 19125/12/22(月)10:46:44No.1385002754+個人的に勢いなら日本だけだとあんだけマイナージャンルのBG3のがよっぽど騒がれたのが意外だった |
| … | 19225/12/22(月)10:46:53No.1385002789そうだねx2>まともにタイトルも覚えてもらない作品がねぇ!日本で流行るわけないんですよぉ! |
| … | 19325/12/22(月)10:46:57No.1385002801+>日本じゃ一切話題にならなかったのにGOTY獲った瞬間に「まあ今年はこれだろうな」みたいな風潮になって困惑したよ |
| … | 19425/12/22(月)10:47:06No.1385002827そうだねx1Steamのランキング観てない俺も9月くらいにはなんたら33ってゲームがすごいらしいぜ〜! |
| … | 19525/12/22(月)10:47:07No.1385002830+結局欧米人のやってる賞だから和ゲーの評価低いのよな |
| … | 19625/12/22(月)10:47:31No.1385002918+>>発売当初めちゃくちゃ話題になってただろ… |
| … | 19725/12/22(月)10:47:41No.1385002947+「発売時にAI使った要素あったけどアプデで消しました」は正直せこい |
| … | 19825/12/22(月)10:47:46No.1385002966+BG3は当時日本未発売だったから日本で話題にならないのはまあ |
| … | 19925/12/22(月)10:47:49No.1385002979そうだねx1面白いと話題になってたから名前覚えにくいなんとか33ってタイトルがってなってたんだろ |
| … | 20025/12/22(月)10:47:50No.1385002980+話題になってるのは聞いてたからGOTY取るのは納得だったけど部門別もあそこまで総なめするとは思わなかった |
| … | 20125/12/22(月)10:48:20No.1385003068+プロローグに出てきた黒人やゲイのいるパーティはプロローグ全滅させて白人のパーティに変えたって話でダメだった |
| … | 20225/12/22(月)10:48:58No.1385003178+BG3は日本発売決まってからは連日スレ経ったり発売以後は延々とスレ立ってめちゃくちゃ伸びてるのを維持してたからあれは結構すごかったよ |
| … | 20325/12/22(月)10:49:03No.1385003193+>>まともにタイトルも覚えてもらない作品がねぇ!日本で流行るわけないんですよぉ! |
| … | 20425/12/22(月)10:49:07No.1385003206そうだねx1>結局欧米人のやってる賞だから和ゲーの評価低いのよな |
| … | 20525/12/22(月)10:49:25No.1385003264+スレ画のおかげで最近のなんとも言えなくなってるFFドラクエがよく出来たゲームと思えるようになった |
| … | 20625/12/22(月)10:49:34No.1385003288+>>だって日本で流行らせる気もないし海外の賞の話なんだけど |
| … | 20725/12/22(月)10:49:38No.1385003298そうだねx2>>>まともにタイトルも覚えてもらない作品がねぇ!日本で流行るわけないんですよぉ! |
| … | 20825/12/22(月)10:49:45No.1385003319+RPGってほんと日本一強だったから |
| … | 20925/12/22(月)10:49:55No.1385003356+俺は発売直前のメタスコアの高さで買ったぜ面白かったぜ |
| … | 21025/12/22(月)10:50:05No.1385003390+>BG3は日本発売決まってからは連日スレ経ったり発売以後は延々とスレ立ってめちゃくちゃ伸びてるのを維持してたからあれは結構すごかったよ |
| … | 21125/12/22(月)10:50:10No.1385003409+黒人が点取りアイテムみたいになってんのひでえ差別だ |
| … | 21225/12/22(月)10:50:12No.1385003416+>JRPGのガワをフォトリアルにしておっさん主人公にするだけで賞取るんだし |
| … | 21325/12/22(月)10:50:15No.1385003421そうだねx3>>>まともにタイトルも覚えてもらない作品がねぇ!日本で流行るわけないんですよぉ! |
| … | 21425/12/22(月)10:50:17No.1385003427+>>ほぼメインストーリーは終わってるのね |
| … | 21525/12/22(月)10:50:27No.1385003457+>普通に規模でかくねえ? |
| … | 21625/12/22(月)10:50:33No.1385003482+>黒人が点取りアイテムみたいになってんのひでえ差別だ |
| … | 21725/12/22(月)10:50:38No.1385003495そうだねx2>そのなかでの欧米にけおる33の印象は日本でいきなりCODBF並のシューター出てきたくらいの感じ |
| … | 21825/12/22(月)10:51:50No.1385003705+GOTYがAI禁止なんて誰も興味なくて知らなかったろ |
| … | 21925/12/22(月)10:51:50No.1385003706+けおる33 |
| … | 22025/12/22(月)10:51:53No.1385003718+>>普通に規模でかくねえ? |
| … | 22125/12/22(月)10:52:13No.1385003771+30人でゲーム開発というと日本で言えばファルコムくらいの規模と言えば良いか |
| … | 22225/12/22(月)10:52:25No.1385003816+>>普通に規模でかくねえ? |
| … | 22325/12/22(月)10:52:58No.1385003938+>30人でゲーム開発というと日本で言えばファルコムくらいの規模と言えば良いか |
| … | 22425/12/22(月)10:53:12No.1385003985+海外のゲームアワードが海外の評価で決まるのは当たり前だろ… |
| … | 22525/12/22(月)10:53:22No.1385004014+>GOTYがAI禁止なんて誰も興味なくて知らなかったろ |
| … | 22625/12/22(月)10:53:33No.1385004047+小規模とインディーの違いって何? |
| … | 22725/12/22(月)10:53:46No.1385004090+小規模開発であの画面クオリティは嘘だろ |
| … | 22825/12/22(月)10:54:14No.1385004182+>小規模とインディーの違いって何? |
| … | 22925/12/22(月)10:54:36No.1385004251+>GOTYって複数あるからどれのこと指してるのか分からん |
| … | 23025/12/22(月)10:54:41No.1385004268+インディーなのにすげえ!が話題性であると認識していてここまでやるチームだったら公表開発メンバー30人(裏では1000人ぐらい有償ボランティアが働いてた)みたいな可能性だってあるぞ |
| … | 23125/12/22(月)10:54:41No.1385004270そうだねx1>JRPGのガワをフォトリアルにしておっさん主人公にするだけで賞取るんだし |
| … | 23225/12/22(月)10:54:42No.1385004276+リメイク空の軌跡の出来はまじでいい |
| … | 23325/12/22(月)10:54:52No.1385004313そうだねx1良いゲームだと思うけどGOTYか?と言われると疑問符が付く |
| … | 23425/12/22(月)10:54:59No.1385004337そうだねx1簡素なマップとかほぼただ敵がいるだけのやりこみ要素とマップの構成が死ぬほど分かりづらいとかアスレチック要素プレイヤーキャラの操作がし辛いとか |
| … | 23525/12/22(月)10:55:02No.1385004348+引きこもりがいもげの自作絵スレ立てドハマリ |
| … | 23625/12/22(月)10:55:34No.1385004442+>海外のゲームアワードが海外の評価で決まるのは当たり前だろ… |
| … | 23725/12/22(月)10:56:01No.1385004513+海岸でやるアスレチックはまじで死ねと思いました |
| … | 23825/12/22(月)10:56:02No.1385004514+>リメイク空の軌跡の出来はまじでいい |
| … | 23925/12/22(月)10:56:03No.1385004519+そりゃ空の軌跡1stは英雄伝説シリーズを軌跡シリーズに変えた作品なんだから |
| … | 24025/12/22(月)10:56:14No.1385004560+日本のインディーじゃないゲーム開発からしたら30人は普通規模だぜ |
| … | 24125/12/22(月)10:56:29No.1385004604そうだねx1>良いゲームだと思うけどGOTYか?と言われると疑問符が付く |
| … | 24225/12/22(月)10:56:38No.1385004631+>>流れ弾でIGNがほんとの最初だけ触って点数付けてるのがさらっとバラされてるの笑った |
| … | 24325/12/22(月)10:56:41No.1385004643+>インディーなのにすげえ!が話題性であると認識していてここまでやるチームだったら公表開発メンバー30人(裏では1000人ぐらい有償ボランティアが働いてた)みたいな可能性だってあるぞ |
| … | 24425/12/22(月)10:56:54No.1385004679そうだねx7なんかどっかで見たようなJRPGリスペクトの強いゲーム(を海外のスタジオが作った)という印象しかなかったので革新的!インディー新時代の幕開け!みたいな評価のされ方がずっと腑に落ちてなかった |
| … | 24525/12/22(月)10:56:55No.1385004682+>海外のゲームアワードが海外の評価で決まるのは当たり前だろ… |
| … | 24625/12/22(月)10:57:10No.1385004725そうだねx1このスレ見てるのも30人ぐらいだと思うしインディースレだ |
| … | 24725/12/22(月)10:57:16No.1385004742そうだねx1炎上騒動はいかに過激なデマを流したかの勝負だからあんま首突っ込んでもな… |
| … | 24825/12/22(月)10:57:21No.1385004756+剥奪されたのはインディーの方のGOTYであって有名な長く続いてる方は別に剥奪されてないんだよな? |
| … | 24925/12/22(月)10:57:47No.1385004838+UBI抜けてもUBI精神って残るんだな |
| … | 25025/12/22(月)10:58:11No.1385004910そうだねx5日本のゲームアワードってGOTYより遥かに腐りきってるからGOTY見るしかないのはあるよ |
| … | 25125/12/22(月)10:58:17No.1385004922+>BluePrinceは無理じゃない?とは言われてるけど日本語版くだち!!! |
| … | 25225/12/22(月)10:58:18No.1385004928そうだねx2革新性でいえばサガエメとかサガスカのほうがよほど革新的なシステムだぜと言いたいところだがあまりにもクセが強すぎるか |
| … | 25325/12/22(月)10:58:21No.1385004941+>なんかどっかで見たようなJRPGリスペクトの強いゲーム(を海外のスタジオが作った)という印象しかなかったので革新的!インディー新時代の幕開け!みたいな評価のされ方がずっと腑に落ちてなかった |
| … | 25425/12/22(月)10:58:30No.1385004969+>UBI抜けてもUBI精神って残るんだな |
| … | 25525/12/22(月)10:59:00No.1385005056+>日本のゲームアワードってGOTYより遥かに腐りきってるからGOTY見るしかないのはあるよ |
| … | 25625/12/22(月)10:59:25No.1385005135+開発当人達もラスレム超好き!とか公言してるから持ち上げられ方がおかしい… |
| … | 25725/12/22(月)10:59:59No.1385005227+まずTGAの時点で外人がだいぶ白けた目で見てたって前提もあって燃えてるところある |
| … | 25825/12/22(月)11:00:06No.1385005249+>日本のゲームアワードってGOTYより遥かに腐りきってるからGOTY見るしかないのはあるよ |
| … | 25925/12/22(月)11:00:21No.1385005292+俺はこれよりラスレムのほうが売れてほしかった |
| … | 26025/12/22(月)11:00:39No.1385005345+>開発当人達もラスレム超好き!とか公言してるから持ち上げられ方がおかしい… |
| … | 26125/12/22(月)11:00:39No.1385005349+個人的にGOTYもなにが受賞するかわからない感じだったら興味出るんだけどそうではなかったら新作の発表がメインになっちゃうな... |
| … | 26225/12/22(月)11:00:55No.1385005392そうだねx333が選ばれるくらい他が弱かっただけなので |
| … | 26325/12/22(月)11:01:00No.1385005412+>>日本のゲームアワードってGOTYより遥かに腐りきってるからGOTY見るしかないのはあるよ |
| … | 26425/12/22(月)11:01:05No.1385005429+>俺はこれよりラスレムのほうが売れてほしかった |
| … | 26525/12/22(月)11:01:32No.1385005503+これとは別にゲームに生成AI使うのは反対ってダブスタかましてるのもあるのがなあ |
| … | 26625/12/22(月)11:01:39No.1385005519+>まずTGAの時点で外人がだいぶ白けた目で見てたって前提もあって燃えてるところある |
| … | 26725/12/22(月)11:01:41No.1385005527そうだねx2日本ゲーム大賞なんてモンハンが入賞するくらいレベルの低い集まりだし |
| … | 26825/12/22(月)11:01:42No.1385005532+ロストオデッセイ好きとか日本で言ったらブルードラゴン好きですって言ってるようなもんだぞ |
| … | 26925/12/22(月)11:01:51No.1385005560+RPGのバトルにアクション性介入させるってゲームなら最近だと龍が如く7.8がある |
| … | 27025/12/22(月)11:02:03No.1385005601そうだねx2たぶんエミー賞とかアカデミー賞みたいな賞としてGOTYって名前の賞があると思ってる子が混じってる |
| … | 27125/12/22(月)11:02:25No.1385005672+>>まずTGAの時点で外人がだいぶ白けた目で見てたって前提もあって燃えてるところある |
| … | 27225/12/22(月)11:02:27No.1385005680そうだねx2GOTYって言われてもまずどこのGOTY?から始めないといけない |
| … | 27325/12/22(月)11:02:27No.1385005682+受賞するたびに辛気臭えBGM流れるの面白かった |
| … | 27425/12/22(月)11:02:40No.1385005718+>RPGのバトルにアクション性介入させるってゲームなら最近だと龍が如く7.8がある |
| … | 27525/12/22(月)11:02:50No.1385005744+>33が選ばれるくらい他が弱かっただけなので |
| … | 27625/12/22(月)11:03:10No.1385005801+8はシナリオがね… |
| … | 27725/12/22(月)11:03:18No.1385005820+>>RPGのバトルにアクション性介入させるってゲームなら最近だと龍が如く7.8がある |
| … | 27825/12/22(月)11:03:33No.1385005866+発売直後に話題になって定価で買ったんだけど |
| … | 27925/12/22(月)11:03:41No.1385005898そうだねx5>>33が選ばれるくらい他が弱かっただけなので |
| … | 28025/12/22(月)11:03:42No.1385005902そうだねx4>>GTA6が予定通り出てれば代わりに総舐めだったよ |
| … | 28125/12/22(月)11:04:28No.1385006030+BF6の音響はすごいぞ |
| … | 28225/12/22(月)11:04:35No.1385006051+やっぱTGAじゃないGOTY紛らわしいからこの世から消したほうが良いよ |
| … | 28325/12/22(月)11:05:02No.1385006119+RDR2も大賞は結構逃してるからIP主義と言うよりメタスコア主義だよ |
| … | 28425/12/22(月)11:05:15No.1385006160+意外にTGAのGOTYって巨大IPは外す傾向がある |
| … | 28525/12/22(月)11:05:33No.1385006215+じゃあななんとか33 |
| … | 28625/12/22(月)11:06:08No.1385006301+>やっぱTGAじゃないGOTY紛らわしいからこの世から消したほうが良いよ |
| … | 28725/12/22(月)11:06:27No.1385006354+>やっぱTGAじゃないGOTY紛らわしいからこの世から消したほうが良いよ |
| … | 28825/12/22(月)11:06:36No.1385006382+なんとか33は2025年を代表する新規タイトルゲームって意味では間違いないんだよ… |
| … | 28925/12/22(月)11:06:43No.1385006408+少なくともあと数年は純粋に好きとは言いづらい状況が続くんだろうな… |
| … | 29025/12/22(月)11:07:06No.1385006476+正直インディーでここまでやった!ってバックグラウンド込みの評価だったんだけどそれもなんかイマイチになってきててね |
| … | 29125/12/22(月)11:07:18No.1385006533そうだねx1>意外にTGAのGOTYって巨大IPは外す傾向がある |
| … | 29225/12/22(月)11:07:27No.1385006561+如くはFFとDQとクロノトリガーを混ぜたあとヤクザフィルターに一回入れ取り出したものなので |
| … | 29325/12/22(月)11:07:45No.1385006611そうだねx2インディーでここまでやったというのも最近はどんどん曖昧になってきた |
| … | 29425/12/22(月)11:07:49No.1385006631そうだねx1そもそもGOTYが今年最高のゲームみたいな意味だからそんな名前を一社で独占する方がどうかしてるし… |
| … | 29525/12/22(月)11:07:50No.1385006634+世間ではこれが評価されてるんだって思うとしょうもなく感じてくるからすげぇわ |
| … | 29625/12/22(月)11:08:38No.1385006794+>なんとか33は2025年を代表する新規タイトルゲームって意味では間違いないんだよ… |
| … | 29725/12/22(月)11:08:41No.1385006806+>世間ではこれが評価されてるんだって思うとしょうもなく感じてくるからすげぇわ |
| … | 29825/12/22(月)11:08:46No.1385006824+>やっぱTGAじゃないGOTY紛らわしいからこの世から消したほうが良いよ |
| … | 29925/12/22(月)11:08:48No.1385006829+>世間ではこれが評価されてるんだって思うとしょうもなく感じてくるからすげぇわ |
| … | 30025/12/22(月)11:08:56No.1385006853+ある意味では時代を象徴するゲームなので |
| … | 30125/12/22(月)11:09:03No.1385006877そうだねx1>世間ではこれが評価されてるんだって思うとしょうもなく感じてくるからすげぇわ |
| … | 30225/12/22(月)11:09:11No.1385006899+>ナイトレインの方が遊んでる人多いしコミュニティも盛り上がってるけど |
| … | 30325/12/22(月)11:09:24No.1385006939+驚くなよ |
| … | 30425/12/22(月)11:09:24No.1385006940+>ナイトレインの方が遊んでる人多いしコミュニティも盛り上がってるけど |
| … | 30525/12/22(月)11:09:28No.1385006955+>世間ではこれが評価されてるんだって思うとしょうもなく感じてくるからすげぇわ |
| … | 30625/12/22(月)11:09:31No.1385006966+>>ナイトレインの方が遊んでる人多いしコミュニティも盛り上がってるけど |
| … | 30725/12/22(月)11:09:57No.1385007029+QTEありターン制コマンドって一昔前からちょこちょこある戦闘方式なゲームだということはさんざっぱら風の噂が流れては来るけどキャラとか世界観とかストーリーの方はどうなの? |
| … | 30825/12/22(月)11:10:02No.1385007042+別に悪くは無いけどうん…まぁ普通みたいな感想のゲームだった |
| … | 30925/12/22(月)11:10:04No.1385007047そうだねx2>ある意味では時代を象徴するゲームなので |
| … | 31025/12/22(月)11:10:08No.1385007070+>ナイトレインだって新規タイトルだろ |
| … | 31125/12/22(月)11:10:12No.1385007084そうだねx2>意外にTGAのGOTYって巨大IPは外す傾向がある |
| … | 31225/12/22(月)11:10:43No.1385007189+GTAはメモリの騒動の余波が地味にやばそうでそういう意味で最適化と軽量化を鬼のように頑張らなきゃいけないんだけど常時クランチみたいな状況は変わってないっぽいからどうなるやら… |
| … | 31325/12/22(月)11:10:50No.1385007212+BG3はTRPG好きそうな「」がちょくちょくスレ立ててるの見たことあるけどなんたらかんたら33はマジで見たことないな… |
| … | 31425/12/22(月)11:10:51No.1385007216+Blue Prince面白すぎたのでこれに賞あげないのマジで理解できない |
| … | 31525/12/22(月)11:10:54No.1385007226+>>ナイトレインだって新規タイトルだろ |
| … | 31625/12/22(月)11:10:58No.1385007240+まぁ結局今年最高のゲームとか言われても個人差あるからな |
| … | 31725/12/22(月)11:11:06No.1385007265+>1番の問題は嘘ついたことだろ… |
| … | 31825/12/22(月)11:11:06No.1385007267+>>世間ではこれが評価されてるんだって思うとしょうもなく感じてくるからすげぇわ |
| … | 31925/12/22(月)11:11:11No.1385007288そうだねx4エルデンリングの名前を冠してるのに新規タイトル扱いとかバ〜〜〜〜〜ッカじゃねぇの |
| … | 32025/12/22(月)11:11:27No.1385007344そうだねx1UBI叩きに持っていくのは意味がわからない… |
| … | 32125/12/22(月)11:11:44No.1385007410+>まぁ結局今年最高のゲームとか言われても個人差あるからな |
| … | 32225/12/22(月)11:11:52No.1385007435+>だからボナンザだってノミネートされてるだろ |
| … | 32325/12/22(月)11:11:56No.1385007445+>如くはFFとDQとクロノトリガーを混ぜたあとヤクザフィルターに一回入れ取り出したものなので |
| … | 32425/12/22(月)11:11:57No.1385007447+まぁでもGOTYってブレワイとかエルデンとかグラセフみたいな有無を言わせないバケモノの年の方が稀 |
| … | 32525/12/22(月)11:12:23No.1385007549+新規タイトルって言い方悪いな |
| … | 32625/12/22(月)11:12:32No.1385007582+AIはラリアンスタジオみたいに使いますわ!って宣言したら誰も文句言わないよ |
| … | 32725/12/22(月)11:12:32No.1385007583+>その理屈ならボナンザだって新規タイトルでしょ |
| … | 32825/12/22(月)11:12:44No.1385007622+>コジプロもインディー名乗ってるしな |
| … | 32925/12/22(月)11:13:22No.1385007749そうだねx1>別に悪くは無いけどうん…まぁ普通みたいな感想のゲームだった |
| … | 33025/12/22(月)11:13:33No.1385007790+>UBI叩きに持っていくのは意味がわからない… |
| … | 33125/12/22(月)11:13:43No.1385007839+ゲーム体験としては新鮮あじあったけどナイトレインはまあエルデンのスピンオフでしょ… |
| … | 33225/12/22(月)11:13:48No.1385007865+むしろ世間の評価とは別の評価持ってきたいヤツがTGAとか持ってくる印象 |
| … | 33325/12/22(月)11:14:04No.1385007928+コジプロはもうコジカンの引退も年齢的に時間の問題だから次の人材に期待がかかるところ |
| … | 33425/12/22(月)11:14:21No.1385007974+去年のアストロボットも褒めてる人は褒めてたけど日本のオタク向けのゲームではないよなと思った |
| … | 33525/12/22(月)11:14:47No.1385008065+>33のスレたいてい33やってない「」が何言えばいいかわかんなくてこういう感じで適当こいてるんじゃって… |
| … | 33625/12/22(月)11:14:51No.1385008079そうだねx2>世間とかいうけどこのゲーム300万くらいしか売れてないし別に評価されてないぞ |
| … | 33725/12/22(月)11:14:59No.1385008107+魔法とかの説明なさとか完全にエルデンリングやってるからわかるでしょで放り出されてるしね |
| … | 33825/12/22(月)11:15:02No.1385008115+>去年のアストロボットも褒めてる人は褒めてたけど日本のオタク向けのゲームではないよなと思った |
| … | 33925/12/22(月)11:15:25No.1385008190+>去年のアストロボットも褒めてる人は褒めてたけど日本のオタク向けのゲームではないよなと思った |
| … | 34025/12/22(月)11:15:25No.1385008191+>去年のアストロボットも褒めてる人は褒めてたけど日本のオタク向けのゲームではないよなと思った |
| … | 34125/12/22(月)11:15:36No.1385008234+すぐマリオRPGって言われるけどプレイ感覚としてはリズム天国に近い |
| … | 34225/12/22(月)11:15:38No.1385008237そうだねx3バナンザはDLCのせいでこれわざと引き算して本編は販売してんな…って悪印象持たれたのがね |
| … | 34325/12/22(月)11:16:10No.1385008332+どんなちっちゃな賞でも |
| … | 34425/12/22(月)11:16:34No.1385008407+>俺はこれよりラスレムのほうが売れてほしかった |
| … | 34525/12/22(月)11:16:39No.1385008425そうだねx3インディーゲーの賞で生成AI否定というのもなんか変なこだわりがありそうだなとは思う |
| … | 34625/12/22(月)11:16:42No.1385008438+モンハンワイルズは何か賞取った? |
| … | 34725/12/22(月)11:16:44No.1385008449そうだねx5>バナンザはDLCのせいでこれわざと引き算して本編は販売してんな…って悪印象持たれたのがね |
| … | 34825/12/22(月)11:16:50No.1385008465そうだねx4>どんなちっちゃな賞でも |
| … | 34925/12/22(月)11:16:53No.1385008474そうだねx1ナイトレインはまぁ評価振るわんのはわかるよ |
| … | 35025/12/22(月)11:16:55No.1385008480+それでなくてもバナンザそんなにすごい!ってゲームじゃなかったろ |
| … | 35125/12/22(月)11:17:07No.1385008520そうだねx1一々賞の剥奪とかせずにスルーするのが吉だろ |
| … | 35225/12/22(月)11:17:16No.1385008551そうだねx4>自分たちで上げたのに剥奪とかよっぽどのことない限り普通しないんですよ |
| … | 35325/12/22(月)11:17:22No.1385008576+Expedition33が300万売上って発売から1ヶ月後ぐらいの話だから後からもっと売れてそう |
| … | 35425/12/22(月)11:17:22No.1385008577そうだねx2ポリコレクソガイジ集団上手く利用しててええね |
| … | 35525/12/22(月)11:17:34No.1385008616そうだねx1>インディーゲーの賞で生成AI否定というのもなんか変なこだわりがありそうだなとは思う |
| … | 35625/12/22(月)11:17:39No.1385008631+鯖落ち |
| … | 35725/12/22(月)11:17:40No.1385008635+>ナイトレインはまぁ評価振るわんのはわかるよ |
| … | 35825/12/22(月)11:18:17No.1385008764+>ポリコレクソガイジ集団上手く利用しててええね |
| … | 35925/12/22(月)11:18:29No.1385008803そうだねx8>インディーゲーの賞で生成AI否定というのもなんか変なこだわりがありそうだなとは思う |
| … | 36025/12/22(月)11:18:30No.1385008808+所詮UBI上がりって感じのやり口で笑っちゃった |
| … | 36125/12/22(月)11:18:36No.1385008832+>Expedition33 |
| … | 36225/12/22(月)11:18:51No.1385008896+>>インディーゲーの賞で生成AI否定というのもなんか変なこだわりがありそうだなとは思う |
| … | 36325/12/22(月)11:19:13No.1385008975+反33派はどこら辺が気に食わないの? |
| … | 36425/12/22(月)11:19:13No.1385008976+>キングダムカム2は金髪高飛車わがままヒロインが糞かけられたり囚われたり絞首台で吊るされたりするのを助けるゲームなので「」に刺さるタイプだと思う |
| … | 36525/12/22(月)11:19:19No.1385008995+鳴潮ガチャゲー風情がよぉって扱いだったけど今年は大分頑張ってたと思う |
| … | 36625/12/22(月)11:19:21No.1385008999+>新作じゃないからGoty候補にならないだけだ |
| … | 36725/12/22(月)11:19:22No.1385009002そうだねx5>ポリコレクソガイジ集団上手く利用しててええね |
| … | 36825/12/22(月)11:19:24No.1385009011そうだねx2>>Expedition33 |
| … | 36925/12/22(月)11:19:31No.1385009041+バナンザは露骨にswitch1開発だったのを途中で2に切り替えてるのがちょっとな |
| … | 37025/12/22(月)11:19:37No.1385009058+>>>インディーゲーの賞で生成AI否定というのもなんか変なこだわりがありそうだなとは思う |
| … | 37125/12/22(月)11:19:37No.1385009059+タイトル長いゲームは禁止にしろ |
| … | 37225/12/22(月)11:19:59No.1385009125+バレたから海の向こうで非難轟々なわけで… |
| … | 37325/12/22(月)11:20:24No.1385009218+>>>インディーゲーの賞で生成AI否定というのもなんか変なこだわりがありそうだなとは思う |
| … | 37425/12/22(月)11:20:27No.1385009224+>>インディーゲーの賞で生成AI否定というのもなんか変なこだわりがありそうだなとは思う |
| … | 37525/12/22(月)11:20:36No.1385009256+ちょっと嘘ついてAI批判しただけなのにチ。も涙もねぇ! |
| … | 37625/12/22(月)11:20:36No.1385009258+>バナンザは露骨にswitch1開発だったのを途中で2に切り替えてるのがちょっとな |
| … | 37725/12/22(月)11:20:50No.1385009297+バナンザはめっちゃ丁寧に作られててずっと万人受けるすアクションゲームに携わってた人達が作ってるのが感じられるゲームではある |
| … | 37825/12/22(月)11:21:13No.1385009378そうだねx2>どんなちっちゃな賞でも |
| … | 37925/12/22(月)11:21:29No.1385009432そうだねx8そもそも隠した方が評価上がるって思ってるから嘘ついてた訳でな |
| … | 38025/12/22(月)11:21:35No.1385009455+>>キングダムカム2は金髪高飛車わがままヒロインが糞かけられたり囚われたり絞首台で吊るされたりするのを助けるゲームなので「」に刺さるタイプだと思う |
| … | 38125/12/22(月)11:21:47No.1385009494+今ゲーム業界流行りのスタンスは黙って生成AI使いながら生成AI批判!これね! |
| … | 38225/12/22(月)11:21:56No.1385009522そうだねx2>NO AI Game awardとか名前が付いてるならともかく普通はAI禁止とか規約があるなんて思わんだろ |
| … | 38325/12/22(月)11:22:09No.1385009565+1戦40分拘束途中休憩不可の3人マルチ死に覚えゲーってまあ軽く触って予め枠組み決められた項目の中で採点してみたいな感じだとあんま評価振るわんとは思うよ… |
| … | 38425/12/22(月)11:22:20No.1385009602+ほんとスレ画の元の記事すら読まねえ「」多いな… |
| … | 38525/12/22(月)11:22:27No.1385009627+>QTEありターン制コマンドって一昔前からちょこちょこある戦闘方式なゲームだということはさんざっぱら風の噂が流れては来るけどキャラとか世界観とかストーリーの方はどうなの? |
| … | 38625/12/22(月)11:22:31No.1385009643そうだねx3そもそもスタッフが素知らぬ顔でインタビューでAI批判してるという |
| … | 38725/12/22(月)11:22:36No.1385009658+バナンザは去年のGOTYのアストロボットが現在のところのアクションゲームの到達点かつ過去IPとのつながりって点でも勝ててないから比較されて今年取れなかったのは仕方ないと思う |
| … | 38825/12/22(月)11:22:39No.1385009669+>メインタイトルはオスカー何とかの方だ |
| … | 38925/12/22(月)11:22:43No.1385009682+>今ゲーム業界流行りのスタンスは黙って生成AI使いながら生成AI批判!これね! |
| … | 39025/12/22(月)11:22:54No.1385009716+>AIの何が悪いの?って本気で思ってるなら嘘つかない |
| … | 39125/12/22(月)11:23:14No.1385009794+>いやまあそういうスレだからしゃあないとはいえさ… |
| … | 39225/12/22(月)11:23:21No.1385009815+>>>Expedition33 |
| … | 39325/12/22(月)11:23:22No.1385009821そうだねx1>こんなにでかくExpedition33って書いてあるのにサブタイなのか |
| … | 39425/12/22(月)11:23:29No.1385009836そうだねx6>>AIの何が悪いの?って本気で思ってるなら嘘つかない |
| … | 39525/12/22(月)11:23:51No.1385009918+人生ハードモード |
| … | 39625/12/22(月)11:23:53No.1385009928+>>AIの何が悪いの?って本気で思ってるなら嘘つかない |
| … | 39725/12/22(月)11:23:54No.1385009931+>そもそもスタッフが素知らぬ顔でインタビューでAI批判してるという |
| … | 39825/12/22(月)11:24:07No.1385009966+企画の壁打ちとか開発進行管理にAIは当たり前のように使ってるから(アセットには少ししか)AI使ってませんぐらいは許してやれよとは思う |
| … | 39925/12/22(月)11:24:23No.1385010024+面白いのになんでいもげだとうーんみたいな評価なのかよくわからん |
| … | 40025/12/22(月)11:24:25No.1385010030+>>メインタイトルはオスカー何とかの方だ |
| … | 40125/12/22(月)11:24:29No.1385010042そうだねx1>>いやまあそういうスレだからしゃあないとはいえさ… |
| … | 40225/12/22(月)11:24:36No.1385010076そうだねx8ここちゃんと明記してねって最初から言ってる部分を嘘ついてた事が問題であってAIそのものの是非は別だから |
| … | 40325/12/22(月)11:24:42No.1385010088+AI許すなら俺もちょっとは許してくれんか… |
| … | 40425/12/22(月)11:24:46No.1385010107+>面白いのになんでいもげだとうーんみたいな評価なのかよくわからん |
| … | 40525/12/22(月)11:24:54No.1385010127そうだねx5>企画の壁打ちとか開発進行管理にAIは当たり前のように使ってるから(アセットには少ししか)AI使ってませんぐらいは許してやれよとは思う |
| … | 40625/12/22(月)11:25:06No.1385010164+平気で嘘つくようなスタジオを信用してはならん |
| … | 40725/12/22(月)11:25:24No.1385010231+評価のされ方が気持ち悪いと思ってたけどやっぱポリコレありきで忖度レビューされてたのかな |
| … | 40825/12/22(月)11:25:32No.1385010259そうだねx1>>こんなにでかくExpedition33って書いてあるのにサブタイなのか |
| … | 40925/12/22(月)11:25:50No.1385010308+>Marathon |
| … | 41025/12/22(月)11:25:56No.1385010333そうだねx2ファルコムの企画・シナリオ壁打ちにAI使ってますですら許せない人ネットに結構な数いるからな… |
| … | 41125/12/22(月)11:26:10No.1385010379+結局少数精鋭でここまで出来るってシナリオ込みでの評価でしかないからそこが怪しくなるとなーんだってなるわけよ |
| … | 41225/12/22(月)11:26:24No.1385010426+パイロット版をポリコレマシマシにでっち上げて |
| … | 41325/12/22(月)11:26:27No.1385010440そうだねx3かしこいじゃなくこざかしいよりの立ち回りだな |
| … | 41425/12/22(月)11:26:33No.1385010458そうだねx2>新作ではないけどプレイヤーからの評価はめっちゃ高いぞ |
| … | 41525/12/22(月)11:26:50No.1385010518+ああつまりシドマイヤーズ・シヴィライゼーションのシヴィライゼーション部分なのか |
| … | 41625/12/22(月)11:27:04No.1385010559そうだねx5嘘つくなって話を他だって使ってるって言ってるにすり替えるな |
| … | 41725/12/22(月)11:27:11No.1385010589+>かしこいじゃなくこざかしいよりの立ち回りだな |
| … | 41825/12/22(月)11:27:13No.1385010599そうだねx2>AIはラリアンスタジオみたいに使いますわ!って宣言したら誰も文句言わないよ |
| … | 41925/12/22(月)11:27:31No.1385010653+>面白いのになんでいもげだとうーんみたいな評価なのかよくわからん |
| … | 42025/12/22(月)11:27:41No.1385010697そうだねx3>マリオRPGっていう上位互換を知ってるから |
| … | 42125/12/22(月)11:28:03No.1385010777そうだねx2>パイロット版をポリコレマシマシにでっち上げて |
| … | 42225/12/22(月)11:28:23No.1385010836そうだねx5今普通にどこも生成AI使ってる中で自分たちは使ってないっていう手作りブランド付けをしようとしてて失敗したわけか |
| … | 42325/12/22(月)11:28:23No.1385010842+>マリオRPGっていう上位互換を知ってるから |
| … | 42425/12/22(月)11:28:27No.1385010855+>面白いのになんでいもげだとうーんみたいな評価なのかよくわからん |
| … | 42525/12/22(月)11:28:31No.1385010868そうだねx2>そもそも隠した方が評価上がるって思ってるから嘘ついてた訳でな |
| … | 42625/12/22(月)11:28:34No.1385010879+そもそも工数削減のAIとよくある生成AIでそれこそワードサラダみたいになって世間の評価軸いま最悪に滅茶苦茶なんだよな |
| … | 42725/12/22(月)11:28:39No.1385010901+>>新作ではないけどプレイヤーからの評価はめっちゃ高いぞ |
| … | 42825/12/22(月)11:28:48No.1385010928+>キングダムカム2は金髪高飛車わがままヒロインが糞かけられたり囚われたり絞首台で吊るされたりするのを助けるゲームなので「」に刺さるタイプだと思う |
| … | 42925/12/22(月)11:28:49No.1385010935+ナイトレインはDLCでさらにメディア受けは悪くなったろうなとは思う |
| … | 43025/12/22(月)11:28:55No.1385010960+こんだけ嘘まみれだと下手したらubiが普通に支援してそう |
| … | 43125/12/22(月)11:29:04No.1385011000そうだねx3>>マリオRPGっていう上位互換を知ってるから |
| … | 43225/12/22(月)11:29:05No.1385011003+>>マリオRPGっていう上位互換を知ってるから |
| … | 43325/12/22(月)11:29:25No.1385011058+AI使う使わないは好きにすりゃいいけど |
| … | 43425/12/22(月)11:29:28No.1385011069+>目新しさがおっさん主人公なとこしかない |
| … | 43525/12/22(月)11:29:46No.1385011129+ベーグル |
| … | 43625/12/22(月)11:30:11No.1385011226+>落下死と毒沼はナイトレインプレイしてないスタッフに作らせたんか!?ってなるし |
| … | 43725/12/22(月)11:30:23No.1385011262+ようはどの賞を取ったのか分かってないやつが目立ってるのか |
| … | 43825/12/22(月)11:30:58No.1385011369そうだねx1マリオRPGが33の完全上位互換ってのはまあそうだったとしてマリオと33が争って33の方が上って言ってるわけじゃないんだからいいのでは? |
| … | 43925/12/22(月)11:31:22No.1385011464+もうね嘘をつくしかないんですよ制作秘話なんか作れなくて状態だったのか |
| … | 44025/12/22(月)11:31:49No.1385011563+>もうね嘘をつくしかないんですよ制作秘話なんか作れなくて状態だったのか |
| … | 44125/12/22(月)11:31:53No.1385011579+今後はAI使ってません(使ってます)が当たり前のように続出するんだろうなあ |
| … | 44225/12/22(月)11:32:38No.1385011733+あまりゲームやったことなくてインディーゲーって同人ゲームぐらいの意味合いだと思ってたから |
| … | 44325/12/22(月)11:33:23No.1385011892+>今後はAI使ってません(使ってます)が当たり前のように続出するんだろうなあ |
| … | 44425/12/22(月)11:33:25No.1385011901+大手はどこかしらでAIは既に使ってるんじゃねえかな |
| … | 44525/12/22(月)11:33:38No.1385011952そうだねx1>マリオRPGが33の完全上位互換ってのはまあそうだったとしてマリオと33が争って33の方が上って言ってるわけじゃないんだからいいのでは? |
| … | 44625/12/22(月)11:33:57No.1385012031+IGNか一番愚弄されてね? |
| … | 44725/12/22(月)11:34:08No.1385012068+>>マリオRPGっていう上位互換を知ってるから |
| … | 44825/12/22(月)11:34:28No.1385012133そうだねx1デバッグでAI使ってますって公表してたやつで最近痛い目見たから信用できないカテゴリになったな… |
| … | 44925/12/22(月)11:34:46No.1385012207+>あまりゲームやったことなくてインディーゲーって同人ゲームぐらいの意味合いだと思ってたから |
| … | 45025/12/22(月)11:34:54No.1385012233+>あまりゲームやったことなくてインディーゲーって同人ゲームぐらいの意味合いだと思ってたから |
| … | 45125/12/22(月)11:34:55No.1385012237+四大GOTYのうち二つはなんとか33が取ってるんだよな |
| … | 45225/12/22(月)11:35:03No.1385012267+そもそもインディーじゃAI使わんと開発大変すぎて発売できるかすらわからんだろうに |
| … | 45325/12/22(月)11:35:07No.1385012280そうだねx3まぁAI不可って最初から書いてある以上駄目だろう |
| … | 45425/12/22(月)11:35:09No.1385012293+逆にプレイしたくなってきた |
| … | 45525/12/22(月)11:35:16No.1385012311+>IGNか一番愚弄されてね? |
| … | 45625/12/22(月)11:36:17No.1385012512+こういう事やるとAI利用が悪いこととなって隠れるようになるのに馬鹿だね反AIは |
| … | 45725/12/22(月)11:36:18No.1385012517+声優は安いのだ |
| … | 45825/12/22(月)11:36:31No.1385012566そうだねx1なんか…そこまで小賢しいことしてまで賞って取りたいんだ…って感想だな |
| … | 45925/12/22(月)11:36:50No.1385012639そうだねx2ゲーム自体はそんなに嫌いじゃなかったがゲームの外側を取り巻く環境とこれを神輿にしてる人間達全てが地獄過ぎる |
| … | 46025/12/22(月)11:36:55No.1385012657+>有名声優呼ぶぐらい金掛けてるのねインディーゲーでも |
| … | 46125/12/22(月)11:37:11No.1385012714そうだねx4元からレギュレーションこうね!ってのに嘘つくのが問題なのになーに被害者ぶってんだ |
| … | 46225/12/22(月)11:37:14No.1385012721+なんで嘘ついた… |
| … | 46325/12/22(月)11:37:14No.1385012724+>>もうね嘘をつくしかないんですよ制作秘話なんか作れなくて状態だったのか |
| … | 46425/12/22(月)11:37:38No.1385012797+クレアオブスカーさん |
| … | 46525/12/22(月)11:37:51No.1385012838+(AAA級のタイトルでは相対的に)安いであってゲーム自体が小規模だと声優にかけるコストも抑えられることはある |
| … | 46625/12/22(月)11:37:56No.1385012861+安いつったて日本で作ってる予算0〜数百万インディーみたいなのからすると声優のコストは高いぜ |
| … | 46725/12/22(月)11:37:57No.1385012866+TGAの方はノミネートが続編ばっかだしオリジナル新作に投票したろって流れはあったと思う |
| … | 46825/12/22(月)11:38:02No.1385012878+>元からレギュレーションこうね!ってのに嘘つくのが問題なのになーに被害者ぶってんだ |
| … | 46925/12/22(月)11:38:03No.1385012884そうだねx233だけの話じゃないけどGOTYが一箇所しかやってないもんだと思ってる人が混ざりすぎる |
| … | 47025/12/22(月)11:38:03No.1385012887そうだねx3>こういう事やるとAI利用が悪いこととなって隠れるようになるのに馬鹿だね反AIは |
| … | 47125/12/22(月)11:38:11No.1385012916+別にゲームは素晴らしいものだし他にも沢山受賞してる |
| … | 47225/12/22(月)11:38:16No.1385012938+>こういう事やるとAI利用が悪いこととなって隠れるようになるのに馬鹿だね反AIは |
| … | 47325/12/22(月)11:38:33No.1385012998+一番かわいそうなのは反生成AI派の声優だけど |
| … | 47425/12/22(月)11:38:37No.1385013016+>33だけの話じゃないけどGOTYが一箇所しかやってないもんだと思ってる人が混ざりすぎる |
| … | 47525/12/22(月)11:39:03No.1385013092そうだねx1ファミ通ゲーム大賞みたいな露骨忖度アワードと大して変わらんよな |
| … | 47625/12/22(月)11:39:25No.1385013179+被害者ムーブもUBIに居た時に学んだのか? |
| … | 47725/12/22(月)11:39:26No.1385013192そうだねx1ジーコも売り場別にされるからって嘘つく奴いるしな |
| … | 47825/12/22(月)11:39:27No.1385013194+>33だけの話じゃないけどGOTYが一箇所しかやってないもんだと思ってる人が混ざりすぎる |
| … | 47925/12/22(月)11:39:45No.1385013267+>GOTYに興味無いんだろう |
| … | 48025/12/22(月)11:40:25No.1385013380+GOTYって結局何個くらいあんの |
| … | 48125/12/22(月)11:40:36No.1385013416そうだねx1ほとんど製作背景のストーリーで下駄履いてるだけの20年前のFFの焼き直しみてぇなもんなんだからそりゃ言われますわ |
| … | 48225/12/22(月)11:40:52No.1385013466そうだねx1>>GOTYに興味無いんだろう |
| … | 48325/12/22(月)11:40:53No.1385013472+>>GOTYに興味無いんだろう |
| … | 48425/12/22(月)11:41:02No.1385013500+出したくもない黒人だのブサイクだの序盤で皆殺しにしたらいいのは良いテクニックじゃないの? |
| … | 48525/12/22(月)11:41:09No.1385013523+>GOTYって結局何個くらいあんの |
| … | 48625/12/22(月)11:41:14No.1385013536+fu6062045.png |
| … | 48725/12/22(月)11:41:20No.1385013561そうだねx1>GOTYって結局何個くらいあんの |
| … | 48825/12/22(月)11:41:31No.1385013600+>こういう事やるとAI利用が悪いこととなって隠れるようになるのに馬鹿だね反AIは |
| … | 48925/12/22(月)11:41:39No.1385013626+AI使用云々は味の素は天然じゃないから体に悪いって言ってるのと大差ないレベルまできてるな |
| … | 49025/12/22(月)11:41:44No.1385013642+中国の黒神話でもGOTY受賞前提でスピーチの原稿まで用意してたんですよ!!!ってクリエイターの内幕がバラされてフフッてなったけど |
| … | 49125/12/22(月)11:41:56No.1385013683+日本だと確かにGOTYとかの賞ってそんなに重視されてない感じあるけど海外だとかなり栄誉ある事なのかな? |
| … | 49225/12/22(月)11:42:57No.1385013912+Steamに生かされてるからSteamがまともならいいや |
| … | 49325/12/22(月)11:43:11No.1385013957+GOTYに変な権威持たせない方がいいんだよ |
| … | 49425/12/22(月)11:43:22No.1385014003+ファークライ6がなんかのGOTY取れるだろうって高くくって受賞前からGOTYエディション作るくらいにはゴロゴロある |
| … | 49525/12/22(月)11:43:37No.1385014045+一般的な話だとTGAの事のみだと思う特に日本では |
| … | 49625/12/22(月)11:43:39No.1385014050+>中国の黒神話でもGOTY受賞前提でスピーチの原稿まで用意してたんですよ!!!ってクリエイターの内幕がバラされてフフッてなったけど |
| … | 49725/12/22(月)11:43:41No.1385014057+西洋人が小規模開発で作ったというストーリーが無ければ話もゲーム性も凡庸なんで |
| … | 49825/12/22(月)11:43:49No.1385014094そうだねx4>AI使用云々は味の素は天然じゃないから体に悪いって言ってるのと大差ないレベルまできてるな |
| … | 49925/12/22(月)11:43:51No.1385014100+>Steamに生かされてるからSteamがまともならいいや |
| … | 50025/12/22(月)11:44:15No.1385014190+>日本だと確かにGOTYとかの賞ってそんなに重視されてない感じあるけど海外だとかなり栄誉ある事なのかな? |
| … | 50125/12/22(月)11:44:21No.1385014211+>ファークライ6がなんかのGOTY取れるだろうって高くくって受賞前からGOTYエディション作るくらいにはゴロゴロある |
| … | 50225/12/22(月)11:44:23No.1385014220+>>Steamに生かされてるからSteamがまともならいいや |
| … | 50325/12/22(月)11:44:24No.1385014223+ゲーム界の感動ポルノ |
| … | 50425/12/22(月)11:44:38No.1385014270そうだねx4>AI使用云々は味の素は天然じゃないから体に悪いって言ってるのと大差ないレベルまできてるな |
| … | 50525/12/22(月)11:44:43No.1385014291+>中国の黒神話でもGOTY受賞前提でスピーチの原稿まで用意してたんですよ!!!ってクリエイターの内幕がバラされてフフッてなったけど |
| … | 50625/12/22(月)11:44:46No.1385014310+発表されたときはここも含めて満場一致って感じだったじゃん |
| … | 50725/12/22(月)11:44:47No.1385014315+本当にインディーだったの? |
| … | 50825/12/22(月)11:44:47No.1385014317+ルネって中華系っぽい顔立ちだと思ってたけど日系だったのか |
| … | 50925/12/22(月)11:44:58No.1385014362そうだねx1調べれば調べるほどよく荒れなかった猫のゲーム… |
| … | 51025/12/22(月)11:45:18No.1385014420+嘘で固めた偽りの賞 |
| … | 51125/12/22(月)11:45:24No.1385014448+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 51225/12/22(月)11:45:51No.1385014553+成分表にコンベアベルトの皮の成分は書かれないだろ |
| … | 51325/12/22(月)11:46:09No.1385014611そうだねx5結局嘘のバックストーリー以外にさしたる価値を誰も感じてなかったってわけよ海外でも |
| … | 51425/12/22(月)11:46:18No.1385014639そうだねx2>発表されたときはここも含めて満場一致って感じだったじゃん |
| … | 51525/12/22(月)11:46:21No.1385014657+自称インディー |
| … | 51625/12/22(月)11:46:24No.1385014666+叩いてる奴が何処の信者か丸わかりで笑うわ |
| … | 51725/12/22(月)11:46:25No.1385014669+日本人ゲーマーにとっては特に新鮮味のないシステムと非ネイティブゲー恒例のわからない!文化が違う!なシーンがちょいちょいあるシナリオ |
| … | 51825/12/22(月)11:46:35No.1385014706+>>中国の黒神話でもGOTY受賞前提でスピーチの原稿まで用意してたんですよ!!!ってクリエイターの内幕がバラされてフフッてなったけど |
| … | 51925/12/22(月)11:46:51No.1385014759+>本当にインディーだったの? |
| … | 52025/12/22(月)11:46:56No.1385014777+日本のGOTYは第一回でサクラ大戦が受賞したおかげでもうそういう賞扱いになってる |
| … | 52125/12/22(月)11:47:07No.1385014815そうだねx3>成分表にコンベアベルトの皮の成分は書かれないだろ |
| … | 52225/12/22(月)11:47:08No.1385014821そうだねx1別にゲーム内容は評価されてるだろ… |
| … | 52325/12/22(月)11:47:39No.1385014936+>>日本だと確かにGOTYとかの賞ってそんなに重視されてない感じあるけど海外だとかなり栄誉ある事なのかな? |
| … | 52425/12/22(月)11:48:13No.1385015041+>成分表にコンベアベルトの皮の成分は書かれないだろ |
| … | 52525/12/22(月)11:48:22No.1385015076+>どっちもねーよ |
| … | 52625/12/22(月)11:48:36No.1385015130+みんな人のレビューとか権威っぽいものを話の種にするのが好きなだけ |
| … | 52725/12/22(月)11:48:52No.1385015196+>どっちもねーよ |
| … | 52825/12/22(月)11:48:58No.1385015213そうだねx3>大手はどこかしらでAIは既に使ってるんじゃねえかな |
| … | 52925/12/22(月)11:49:03No.1385015235+KOTYも結局権威主義みたいになって滅んだからなぁ |
| … | 53025/12/22(月)11:49:04No.1385015241+>>どっちもねーよ |
| … | 53125/12/22(月)11:49:15No.1385015274+>みんな人のレビューとか権威っぽいものを話の種にするのが好きなだけ |
| … | 53225/12/22(月)11:49:20No.1385015295+世界設定はかなり好き |
| … | 53325/12/22(月)11:49:25No.1385015316+>>どっちもねーよ |
| … | 53425/12/22(月)11:49:26No.1385015324+バナンザはマリオデの焼き直し感強かったのもあるし流石に厳しいだろ |
| … | 53525/12/22(月)11:49:40No.1385015382+まあこれが剥奪されてもバナンザが評価される訳じゃないんだが |
| … | 53625/12/22(月)11:49:58No.1385015437そうだねx2だからAIの是非の話じゃねえよ!!! |
| … | 53725/12/22(月)11:50:06No.1385015463+使ってないといった嘘つきだ!みたいなのも別に4月ぐらい報道されててAI生成で作ったプレースホルダが混ざったので差し替えしました |
| … | 53825/12/22(月)11:50:14No.1385015491+>バナンザはマリオデの焼き直し感強かったのもあるし流石に厳しいだろ |
| … | 53925/12/22(月)11:50:17No.1385015499+>みんな人のレビューとか権威っぽいものを話の種にするのが好きなだけ |
| … | 54025/12/22(月)11:50:27No.1385015529そうだねx2>まあこれが剥奪されてもバナンザが評価される訳じゃないんだが |
| … | 54125/12/22(月)11:50:30No.1385015543+>>>どっちもねーよ |
| … | 54225/12/22(月)11:50:31No.1385015549+>バナンザはマリオデの焼き直し感強かったのもあるし流石に厳しいだろ |
| … | 54325/12/22(月)11:50:33No.1385015561+TGAのBest Narrative賞も剥奪されろ!と思ってる |
| … | 54425/12/22(月)11:50:55No.1385015646+>まあこれが剥奪されてもバナンザが評価される訳じゃないんだが |
| … | 54525/12/22(月)11:51:00No.1385015665そうだねx1自分の感想を言う→お前の感想なんか知るか |
| … | 54625/12/22(月)11:51:15No.1385015715+>>>>どっちもねーよ |
| … | 54725/12/22(月)11:51:17No.1385015720+外人はMother2より3みたいな方が好きだし… |
| … | 54825/12/22(月)11:51:18No.1385015725+マンパワーと職人技で作りました!ってのをウリにしてたからそれで評価されてたけどそれが嘘なら嘘つきの作った凡ゲーなのよ |
| … | 54925/12/22(月)11:51:31No.1385015763そうだねx2軽く調べただけでこんなにホコリが出てくるんだから |
| … | 55025/12/22(月)11:51:43No.1385015805+スレ画がGOTY獲ったのは良いと思うけどベストインディーまで掻っ攫っていったのはちょっとモヤった |
| … | 55125/12/22(月)11:51:49No.1385015822そうだねx1おかしいな…UBIのゲームと違って33は素晴らしい!!!って褒め称えられてたはずなのに… |
| … | 55225/12/22(月)11:51:51No.1385015825+>繰り上げされたのがブルーなんちゃらだっけ? |
| … | 55325/12/22(月)11:52:16No.1385015918+物語性の賞なんだから途中までの壮大な感じで尻つぼみぐらいは許して… |
| … | 55425/12/22(月)11:52:36No.1385015997+>軽く調べただけでこんなにホコリが出てくるんだから |
| … | 55525/12/22(月)11:52:48No.1385016042+>そもそもバナンザはインディーゲームじゃない |
| … | 55625/12/22(月)11:52:52No.1385016064そうだねx1>TGAのBest Narrative賞も剥奪されろ!と思ってる |
| … | 55725/12/22(月)11:53:09No.1385016116+AI使うのは別に悪くはないんだが |
| … | 55825/12/22(月)11:53:31No.1385016194+>さすがにそれは誰でも知ってるでしょ |
| … | 55925/12/22(月)11:53:34No.1385016206+>AI使うのは別に悪くはないんだが |
| … | 56025/12/22(月)11:53:41No.1385016239+ほんとのことなんでも言えばいいと思ってる時点でだめだめ |
| … | 56125/12/22(月)11:53:43No.1385016249+>物語性の賞なんだから途中までの壮大な感じで尻つぼみぐらいは許して… |
| … | 56225/12/22(月)11:54:13No.1385016370+>繰り上げでバナンザが取れるとか言ってるからだよ |
| … | 56325/12/22(月)11:54:47No.1385016502+>マジでユア・ストーリーだからなオチ |
| … | 56425/12/22(月)11:54:56No.1385016550+>ほんとのことなんでも言えばいいと思ってる時点でだめだめ |
| … | 56525/12/22(月)11:55:14No.1385016612そうだねx2真実が明らかになると今までのもったいぶった専門性高そうな会話全部茶番かよ!ってなっちゃうよね |
| … | 56625/12/22(月)11:55:31No.1385016661+DEI配慮してまっせで金だけ巻き上げてそれ用に用意したキャラを即座に殺すは考えたな |
| … | 56725/12/22(月)11:55:49No.1385016725+>マジでユア・ストーリーだからなオチ |
| … | 56825/12/22(月)11:55:53No.1385016740+>>ほんとのことなんでも言えばいいと思ってる時点でだめだめ |
| … | 56925/12/22(月)11:55:59No.1385016762+今どき虚構にハマってないで現実に帰れよオメーラネタをやるのは相当腕前がないと厳しい |
| … | 57025/12/22(月)11:56:08No.1385016803+インディーですよぉ(インディーではない) |
| … | 57125/12/22(月)11:56:21No.1385016849+>DEI配慮してまっせで金だけ巻き上げてそれ用に用意したキャラを即座に殺すは考えたな |
| … | 57225/12/22(月)11:57:36No.1385017125+よくわからないんだけどインディーだからって評価の目が優しくなったりするの? |
| … | 57325/12/22(月)11:57:42No.1385017147+インディーの定義を見直す段階まで来てるのかもしれない |
| … | 57425/12/22(月)11:57:44No.1385017153+>発表されたときはここも含めて満場一致って感じだったじゃん |
| … | 57525/12/22(月)11:58:03No.1385017232+>よくわからないんだけどインディーだからって評価の目が優しくなったりするの? |
| … | 57625/12/22(月)11:58:08No.1385017254+中盤までの段階だったら面白そうな世界観って思うと思う |
| … | 57725/12/22(月)11:58:24No.1385017324+デイブザダイバーやデスストもインディーズじゃないって怒れよ |
| … | 57825/12/22(月)11:58:47No.1385017399+>DEI配慮してまっせで金だけ巻き上げてそれ用に用意したキャラを即座に殺すは考えたな |
| … | 57925/12/22(月)11:58:51No.1385017417+>叩いてる奴が何処の信者か丸わかりで笑うわ |
| … | 58025/12/22(月)11:59:18No.1385017531+>>叩いてる奴が何処の信者か丸わかりで笑うわ |
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