二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766277266283.jpg-(123375 B)
123375 B25/12/21(日)09:34:26No.1384589651+ 11:32頃消えます
メトロイドで一番オモロイドって何?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/21(日)09:36:13No.1384590160そうだねx10
神聖視されすぎな所あるけどスーパーはもう聖域に突っ込んでる
個人的にはドレッドが一番面白かったよ
225/12/21(日)09:46:04No.1384593165そうだねx2
初心者にオススメのフュージョン
325/12/21(日)09:46:22No.1384593253そうだねx9
ドレッドみたいな2.5D路線でまた新作出してよ
425/12/21(日)09:47:42No.1384593803+
遊ぼう
525/12/21(日)09:50:42No.1384594791+
スーパーはすごいけど一番ではないと思ってる
625/12/21(日)09:50:52No.1384594842そうだねx2
フュージョンでしょサムス美人だし
725/12/21(日)09:51:03No.1384594907そうだねx3
プライム2!
はやくリマスターしてくれ!
825/12/21(日)09:51:28No.1384595030そうだねx1
スーパーはどうしても操作性や導線が昔のゲームだなぁってなっちゃうね
925/12/21(日)09:52:29No.1384595361そうだねx1
プライムだと3が一番好きなんだよな
システムが洗練されててバトル面もハイパーモードがかなり楽しくてお話を進めていくと汚染が進んでいく感じとかも最高
1025/12/21(日)09:53:56No.1384595842そうだねx1
個人的にはドレッドが最強だけどそのためには他のシリーズもやってほしさある
1125/12/21(日)09:54:15No.1384595949そうだねx1
ゼロミッションのバリアスーツ取る展開が好き
1225/12/21(日)09:54:43No.1384596126+
最近redditでやってたプライム4まで含めた人気投票だと
上からプライム1·スーパー·ドレッドって順位だったな
1325/12/21(日)09:55:11No.1384596271そうだねx1
ドレッドは今までのと操作感全然別物だよね
難易度とか作りはかなり今風になってプレイしやすくなったし
そういう変化自体は気に入ってる
1425/12/21(日)09:55:57No.1384596565+
…スレ画は?
1525/12/21(日)09:56:51No.1384597025そうだねx1
>…スレ画は?
好きだよ
1625/12/21(日)09:56:59No.1384597089そうだねx7
スレ画は従来のプライム過ぎて特に目新しさがない…!
いや楽しかったけれども
1725/12/21(日)09:57:37No.1384597353そうだねx3
向こうは日本以上にスーパーとプライム1への信仰凄いよなぁと感じる時が結構ある
1825/12/21(日)09:57:46No.1384597394+
2Dアクションで軽快に動くサムスが好きかな
1925/12/21(日)09:58:03No.1384597503そうだねx1
個人的にドレッドよりサムスリターンズのが好きだからリマスターしてくれ
2025/12/21(日)09:58:04No.1384597515+
マーキュリーはスーパーメトロイドのリメイクを作ってほしい
でもスーパーはメトロイドヴァニアファンにとっては聖域的な作品だろうか
2125/12/21(日)09:58:09No.1384597539+
クラシックスのGBAタイトルは追加パックないと遊べないんだったな
一年縛りだから入るならもう割り切っていろいろ遊んでみるのお勧め
2225/12/21(日)09:58:37No.1384597702+
アザムもいいものなんですよ
さっさと武器解放しろボケってなるとこもあるけど
2325/12/21(日)09:58:39No.1384597712+
プライム1orプライム3
2425/12/21(日)09:59:06No.1384597824そうだねx1
ドレッドはほんとに動かしてて楽しい
2525/12/21(日)09:59:15No.1384597865+
>スレ画は従来のプライム過ぎて特に目新しさがない…!
>いや楽しかったけれども
プライムリマスタークリア後に続けてプレイしてもなんの違和感もなく普通にそのまま遊べちゃうんだよね…
2625/12/21(日)10:00:06No.1384598067そうだねx1
プライムリマスタートリロジー出して!
あとサイラックス登場させたんだしハンターズもリメイクして!
2725/12/21(日)10:00:32No.1384598171+
坂本のおじさんはもう66だし田邊のおじさんも62だしでそろそろ任天堂側に新しいPが必要になってきてそうなふしがある
2825/12/21(日)10:00:49No.1384598227+
やっぱスーパーが一番好きだなぁ
ドレッドと同時期にやったから思い出補正とかそついうのではなく好き
2925/12/21(日)10:00:54No.1384598249+
スーパーの慣性感じる操作性もドレッドみたいなスピード感も好きだから甲乙つけがたい
3025/12/21(日)10:01:18No.1384598348+
リデザイン
3125/12/21(日)10:02:07No.1384598530そうだねx1
ACTとしてはリターンズとドレッドの進化が本当に凄まじく楽しいんだよね
プライム4もアクション面というか緩めだったシリーズに難易度の歯ごたえをしっかり作るって面だとこれに近いと思ってる
3225/12/21(日)10:02:08No.1384598534+
>坂本のおじさんはもう66だし田邊のおじさんも62だしでそろそろ任天堂側に新しいPが必要になってきてそうなふしがある
どこもそうなんだけどシリーズ化できるほどの新IP生み出すのって難しいんだよな…
3325/12/21(日)10:03:41No.1384598889+
プライム5が出せてもそろそろブーストボールガーディアンのネタがなくなってくるぞ
3425/12/21(日)10:04:10No.1384598987+
戦闘部分はキビキビ動けるようになったゼロミまで進んでも正直かなり平坦だったからなぁ
3525/12/21(日)10:04:27No.1384599039そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
初週2500本の大爆死ゲー吹いた
3625/12/21(日)10:05:06No.1384599178+
スーパーの雰囲気は何ものにも代えがたい
3725/12/21(日)10:07:12No.1384599614そうだねx2
>初週2500本の大爆死ゲー吹いた
アメリカでは人気だから…
3825/12/21(日)10:07:12No.1384599616+
プライム1ってそんないいの?
3925/12/21(日)10:08:32No.1384599896+
>戦闘部分はキビキビ動けるようになったゼロミまで進んでも正直かなり平坦だったからなぁ
リドリーとかが顕著だけどとにかくミサイルゴリ押せって感じだったからメレーやフリーエイムでボスのギミックが作れたり自機のスペックを上げて爽快感上げたり出来たのはいいよね
4025/12/21(日)10:08:33No.1384599901+
ドレッド遊んで楽しかったからスーパーもオンライン特典で遊んだけど時代を考えると伝説になるわって面白さだったな
4125/12/21(日)10:08:38No.1384599919+
>プライム1ってそんないいの?
まあまあ
4225/12/21(日)10:08:52No.1384599971そうだねx15
5桁の数字も覚えられないハゲにレスするな
4325/12/21(日)10:09:54No.1384600194+
ゼロミは初めてノーダメージクリアを想定した作りになっている
フュージョンはなってないので1%クリアが狂気
4425/12/21(日)10:10:39No.1384600383+
レベルデザインの妙はスーパーよりゼロミの方が優れてると思う
4525/12/21(日)10:10:52No.1384600429そうだねx1
プライム1は一番最初の作品だから出せる素朴さみたいなのがマッチしたと思う
あれを例えば今プライム5です!とか言って出したらぶん殴られるだろうけど閉塞的で静かな感じは最初の作品の特権というか
ここら辺はスーパーまでとフュージョン以降で路線が変わるのにも近い気がするけど
4625/12/21(日)10:10:58No.1384600456+
マップの作りとか色の雰囲気とかぼんやりした印象が一番スーパーメトロイドに近いのがプライム1
2からは冷たい雰囲気が強い
4725/12/21(日)10:12:01No.1384600642そうだねx4
プライム3は操作性って意味で当時はめちゃくちゃ衝撃的だったな
4825/12/21(日)10:12:15No.1384600692+
ドレッドは相手の攻撃に明確な回避方法があるのが好き
フュージョンやリターンズとかもそうなはずなんだけどそっちは妙に回避しづらい
4925/12/21(日)10:12:25No.1384600733+
スーパーは「これムズいよ〜」ってなるアクションゲームとしての詰まりがまずないゆるさも含めて色々自由に荒らし尽くすゲームとしてしゃぶられてるんだろうな
5025/12/21(日)10:12:28No.1384600743そうだねx1
GBAのやってみたいなあと思ってたけど今ならswitchのやつでやれるんだな
5125/12/21(日)10:12:48No.1384600813+
プライム1面白かったけどめちゃくちゃ酔ったな…
5225/12/21(日)10:13:31No.1384600961そうだねx1
俺のメトロイド初体験は3DSのアンバサダーだった
5325/12/21(日)10:14:02No.1384601065そうだねx2
あんなに苦しいプライム1なのにプライム2の後にやると簡単すぎてビックリする
5425/12/21(日)10:14:12No.1384601098+
操作性や探索要素と難易度曲線のバランスとかで考えるとフュージョンかゼロミかなぁ
ドレッドも抜群に面白いけどボス戦が死に覚えゲーすぎるきらいはある
5525/12/21(日)10:14:19No.1384601120そうだねx3
スーパーはちゃんと探索して強化すればサムスがめちゃくちゃ強くなるのが良い
ドレッドはサムス強くなっても俺が強くないから…
5625/12/21(日)10:14:28No.1384601155+
ゼロミはめっちゃ操作性良くてシーケンスブレイクの難易度もほどほどで俺でも一桁%クリアできたから好き
5725/12/21(日)10:14:57No.1384601241+
switchでできないのはプライム2とプライム3にリターンズくらいかしら?
ピンボールやフェデフォもできないけどまぁ……どうでもいいことだろう
5825/12/21(日)10:15:09No.1384601280+
ドレッドしか知らないけどこれより面白いのとかないと思う
5925/12/21(日)10:15:29No.1384601347そうだねx1
>スーパーはちゃんと探索して強化すればサムスがめちゃくちゃ強くなるのが良い
>ドレッドはサムス強くなっても俺が強くないから…
ムービーパートだとキレが良すぎる…
6025/12/21(日)10:15:37No.1384601376そうだねx1
細かいディテールというか作り込みを眺めるのはやっぱりプライム4とドレッドだと思う
どっちも結構執念深くマップやらモーションやら凝ってる
6125/12/21(日)10:15:45No.1384601402+
プライム2はアモを出し惜しみすると難易度が上がる
6225/12/21(日)10:15:49No.1384601414+
プライム2は敵の属性無視してライトビームでいいことに気づくと大分ダルくなくなる
属性はどうした!
6325/12/21(日)10:15:56No.1384601439+
メレーがない時点で現代的に通用するもんじゃないから議論に上げるのも無理がある
6425/12/21(日)10:15:59No.1384601453+
>ドレッドしか知らないけどこれより面白いのとかないと思う
せっかくだしスーパーやってよ頼むよ
6525/12/21(日)10:16:01No.1384601464+
>switchでできないのはプライム2とプライム3にリターンズくらいかしら?
>ピンボールやフェデフォもできないけどまぁ……どうでもいいことだろう
ハンターズも
6625/12/21(日)10:16:04No.1384601473+
避けられない攻撃は無いとか嘘ですよね?
6725/12/21(日)10:16:06No.1384601481+
>プライム1ってそんないいの?
2Dメトロイドを3D化したらこうなるってのを完璧に行えてる
兎に角レベルデザインが完璧でドレッドとか新しい2Dメトロイドでも
ぶつ切りになりがちなマップ間の繋がりを非常に自然に行えててすごい
惜しむらくは後発のプライム234にその辺引き継がれてないことだが…
6825/12/21(日)10:16:09No.1384601490+
>switchでできないのはプライム2とプライム3にリターンズくらいかしら?
>ピンボールやフェデフォもできないけどまぁ……どうでもいいことだろう
ピンボールはあまりに別ゲーすぎるけどフェデフォとハンターズはオンライン対応で移植やリメイクしてほしいよ
6925/12/21(日)10:16:28No.1384601557そうだねx1
>避けられない攻撃は無いとか嘘ですよね?
避けられない攻撃はない
7025/12/21(日)10:16:52No.1384601634+
>避けられない攻撃は無いとか嘘ですよね?
避けられない攻撃は無い。よく観察して、突破口を探せ。
7125/12/21(日)10:17:03No.1384601677+
>避けられない攻撃は無いとか嘘ですよね?
お前が下手くそなだけ。よく観察して、突破口を探せ。
7225/12/21(日)10:17:13No.1384601706+
プライム1は今やっても面白い
もう20年前なのに
7325/12/21(日)10:17:23No.1384601742+
2Dと3D両方で独自路線を出していけてる数少ない任天堂ゲーム
7425/12/21(日)10:17:26No.1384601749+
リアルタイム初プレイの衝撃度でいうとスーパーとプライムはマジで半端じゃないから
外人の気持ちはよくわかる
7525/12/21(日)10:17:27No.1384601752+
>>避けられない攻撃は無いとか嘘ですよね?
>避けられない攻撃はない
よく観察して、突破口を探せ。
7625/12/21(日)10:17:45No.1384601814そうだねx1
>惜しむらくは後発のプライム234にその辺引き継がれてないことだが…
2は表と裏でゼルダあじがあってあれはあれで好きよ
3はリモヌンのせいでゲーム酔いするのがもうちょいなんとかなればな…
4は砂漠なんとかして
7725/12/21(日)10:18:07No.1384601890+
ドレッドのサムスさんはムービーが余裕の動き過ぎてそこからボスと戦闘して負けるとクソダサくなるからやめてくださいお願いします
7825/12/21(日)10:18:12No.1384601911+
やっぱスーパーが一番面白かったな
7925/12/21(日)10:18:41No.1384602017+
フュージョン以降の2Dメトロイド触るとスーパーはもう崖掴めないのが苦痛しかない
そうじゃなくてもスーパーは謎解きと探索がダルい
8025/12/21(日)10:18:55No.1384602059+
まあプライム3も難しいよな?
プライム2もwiiコンのほうが簡単だし
8125/12/21(日)10:19:05No.1384602100+
>>switchでできないのはプライム2とプライム3にリターンズくらいかしら?
>>ピンボールやフェデフォもできないけどまぁ……どうでもいいことだろう
>ハンターズも
アザーMも
8225/12/21(日)10:19:07No.1384602111+
世代じゃないのもあるけどスーパーは後続作でオミットされたボタンや操作が色々あるのが辛くていっぱいはしゃぶり尽くせなかった(特にいろんなテクニックに絡むダッシュボタンとか)
RBOまでは必死に頑張って走りきった
8325/12/21(日)10:19:19No.1384602142+
ドレッドの死にゲーっぷりはリトライ性の高さとかみ合ってるから何とかなった
ステージ移動レベルのロードだとまずかった
8425/12/21(日)10:19:21No.1384602150+
ちゃんと確かめた?
8525/12/21(日)10:19:24No.1384602157+
Xレイとサーモどっちかでいいかなって
8625/12/21(日)10:19:37No.1384602208+
>避けられない攻撃は無い。よく観察して、突破口を探せ。
ふざけんなよ!あるだろ!…………避けられたわ…
って度々なる絶妙なレベルデザインがドレッドは凄かったな
8725/12/21(日)10:19:39No.1384602213+
初代がいちばんやらなくていいやつなのがハードルになっている
8825/12/21(日)10:19:47No.1384602234+
>Xレイとサーモどっちかでいいかなって
1からずっと言われてた奴
8925/12/21(日)10:19:50No.1384602242+
スパメトも月下もジャンルの金字塔な割にリメイクされてないんだな
9025/12/21(日)10:19:52No.1384602252+
プライム1スキャンバイザーのリクルートログブックが好きだったのになくなって悲しい
9125/12/21(日)10:20:28No.1384602366そうだねx1
プライム4のスキャンでロックジョーが出てきたときはオッ!?ってなった
9225/12/21(日)10:20:42No.1384602416+
1の十字キーとスティックでビームとバイザー切り替えるシステム好きよ
フリーエイムのせいでバイザー切り替えが2つだけになっちゃったのはちょっと残念
9325/12/21(日)10:21:06No.1384602489+
>スパメトも月下もジャンルの金字塔な割にリメイクされてないんだな
スーパーは正直現行機で遊べるように配信されてるのもあってリメイクする意味あんまりないからな…
9425/12/21(日)10:21:24No.1384602550+
スーパーメトロイドリメイクは元の出来がいいから必要があまりない
フュージョンリメイクにこだわってるのはグラフィックとかを上げる余地がスーパー以上にあるからではないかな…
9525/12/21(日)10:21:41No.1384602611+
>プライム1スキャンバイザーのリクルートログブックが好きだったのになくなって悲しい
バイザー(というかスーツ)からのアナウンス音声は意図的にカットしてると思う
アナウンスが流れるのが1が一番多くてシリーズ進む度に減ってるイメージ
特に4はスキャンバイザーすら置き換わるあたり異文明の色強めたいんだろうなって感じするし
9625/12/21(日)10:21:46No.1384602627+
スーパーは最早何も弄るなの域に達しているからな…
9725/12/21(日)10:21:59No.1384602665そうだねx1
>ドレッドのサムスさんはムービーが余裕の動き過ぎてそこからボスと戦闘して負けるとクソダサくなるからやめてくださいお願いします
なんだクレイドか…みたいな雰囲気出してるけど戦ってるとなんか苦手なんだよなアイツ…
9825/12/21(日)10:22:05No.1384602685+
プライムはサーモとかXレイとか没入感はあるけど目にキツい…
9925/12/21(日)10:22:23No.1384602748そうだねx2
>プライム4のスキャンでロックジョーが出てきたときはオッ!?ってなった
サイラックス最終戦はショックコイルも使ってくるしコレコレ〜って感じ
10025/12/21(日)10:22:37No.1384602790そうだねx1
>>switchでできないのはプライム2とプライム3にリターンズくらいかしら?
>>ピンボールやフェデフォもできないけどまぁ……どうでもいいことだろう
>ハンターズも
ファッキンサッカー(笑)もだよ
10125/12/21(日)10:22:46No.1384602820+
ドレッドの操作感でスパメトのリメイクをやってみたい
10225/12/21(日)10:22:59No.1384602860+
>フュージョンリメイクにこだわってるのはグラフィックとかを上げる余地がスーパー以上にあるからではないかな…
どうしてもアドバンスだとボタンが足りなくて武器切り替えとかちょっと良くなかったからな…
10325/12/21(日)10:23:00No.1384602866+
アザーMのシステムあれっきりなの勿体ないな
まだまだよくできる余地あるのに
10425/12/21(日)10:23:18No.1384602924+
スターフォックスもF-ZEROも任天堂のハードSF路線は死んでるのにメトロイドだけ生き残っててなんで…
10525/12/21(日)10:23:21No.1384602936+
スーパーはガラス通路の破壊だけはわかんなくて攻略サイト見ちゃったな…
ヒントが少なすぎるって…
10625/12/21(日)10:23:27No.1384602956+
スーパーって言っちゃえばまだ洗練不足で出来のよくない点が多々あるんだけどその点がテクニックに絡むっていうケースが大量にあるからな
例えばクイックブーストがなくなるだけでも文句出るだろうし
10725/12/21(日)10:23:45No.1384603025そうだねx2
>ファッキンサッカー(笑)もだよ
10825/12/21(日)10:23:47No.1384603032+
エフゼロはハードではない
10925/12/21(日)10:23:53No.1384603059+
>スーパーはガラス通路の破壊だけはわかんなくて攻略サイト見ちゃったな…
>ヒントが少なすぎるって…
わりとシリーズお約束よね
11025/12/21(日)10:23:55No.1384603067+
バイザー切り替えは冷静に考えるとロックオン無効化を無効化する手段が細分化されてるだけではあるんだけど雰囲気がいいんだ
11125/12/21(日)10:24:06No.1384603099そうだねx6
>>>switchでできないのはプライム2とプライム3にリターンズくらいかしら?
>>>ピンボールやフェデフォもできないけどまぁ……どうでもいいことだろう
>>ハンターズも
>ファッキンサッカー(笑)もだよ
それフェデフォだよ
11225/12/21(日)10:24:32No.1384603192そうだねx11
>ファッキンサッカー(笑)もだよ
お前二度と口挟むなよ
11325/12/21(日)10:24:47No.1384603247+
このスキャンバイザー君なんでも知ってるな…
11425/12/21(日)10:24:48No.1384603253+
>バイザー切り替えは冷静に考えるとロックオン無効化を無効化する手段が細分化されてるだけではあるんだけど雰囲気がいいんだ
目に見えるものだけを信じるな
11525/12/21(日)10:24:50No.1384603262+
プライムはアドベンチャーとしての要素も強い
11625/12/21(日)10:24:56No.1384603280そうだねx1
>スターフォックスもF-ZEROも任天堂のハードSF路線は死んでるのにメトロイドだけ生き残っててなんで…
さすがにジャンル差だと思う
11725/12/21(日)10:24:58No.1384603284+
>>スーパーはガラス通路の破壊だけはわかんなくて攻略サイト見ちゃったな…
>>ヒントが少なすぎるって…
>わりとシリーズお約束よね
とりあえずやれる事全部やってみるのが基本の時代のゲームだからね
11825/12/21(日)10:25:40No.1384603419そうだねx1
フェデレーションフォースはソロの俺には辛い…
11925/12/21(日)10:26:05No.1384603489そうだねx1
>スーパーはガラス通路の破壊だけはわかんなくて攻略サイト見ちゃったな…
>ヒントが少なすぎるって…
確か待機デモでネタバラシしてなかったかアレは
12025/12/21(日)10:26:06No.1384603492そうだねx5
また知らない異星なのにモーフボール前提の文明…翻訳も可能…
チョウゾくん?
12125/12/21(日)10:26:59No.1384603674+
スーパーのシーケンスブレイクってどこまで想定済みなんだろ
ボムジャンプと壁蹴りで行けるような箇所は想定してるだろうけど
12225/12/21(日)10:27:13No.1384603727+
>バイザー切り替えは冷静に考えるとロックオン無効化を無効化する手段が細分化されてるだけではあるんだけど雰囲気がいいんだ
まぁ厳密に言や他にも透明床見えたり透視できたり見づらい場面を見やすくしたりとか色々あるからね
一人称ゲーでマッチ度合いが高いからXレイスコープや両パルスよりも戦略性の高いシステムだと思う
12325/12/21(日)10:27:22No.1384603751+
もしスーパーをリメイクするなら三角飛びの操作だけはロックマンX式も選ばせてほしい
12425/12/21(日)10:27:35No.1384603794+
経験者からしたらヌルゲーかもしれないけどフュージョンが一番遊びやすくて面白いと思う
素顔のサムスの絵はフュージョンが一番好き
12525/12/21(日)10:27:38No.1384603804+
>確か待機デモでネタバラシしてなかったかアレは
あのデモ画面初期状態だとパワーボム破壊の映像は流れない
12625/12/21(日)10:27:55No.1384603848+
真のヒント不足ゲーであるゼルダの伝説の流れを汲んでると思う
12725/12/21(日)10:28:12No.1384603909+
スーパーはアイスビーム取らなくても進めるようにはしてるようではあるね
常人には無理なキッククライムがいるけどバグは不使用
12825/12/21(日)10:28:17No.1384603923そうだねx2
迷わないという意味ではヌルけど結構アクションキツいよフュージョンは!
12925/12/21(日)10:29:06No.1384604084そうだねx1
>ボムジャンプと壁蹴りで行けるような箇所は想定してるだろうけど
壁抜けみたいな明らかにおかしいやつとか丸まりダッシュ・保存壁蹴り・足踏みブーストみたいなダッシュ絡みのテクは基本的に想定外だと思う
13025/12/21(日)10:29:08No.1384604094+
フュージョンは進み方分からなくて30分くらい詰まるエリアはあったよ
13125/12/21(日)10:29:38No.1384604187+
>迷わないという意味ではヌルけど結構アクションキツいよフュージョンは!
今でもナイトメア思い出すくらいにはマジで一部のボス敵がウンコだった
確か巨大化したSA-X戦もクソだった記憶がある
13225/12/21(日)10:29:59No.1384604259+
フュージョンで30分詰まってたらスーパーなんか3日は動けないだろ
13325/12/21(日)10:30:08No.1384604291そうだねx1
>スターフォックスもF-ZEROも任天堂のハードSF路線は死んでるのにメトロイドだけ生き残っててなんで…
なんのかんのでプライムがなければ死んでたと思う
13425/12/21(日)10:30:13No.1384604315+
プライム4やドレッドはタイトルで待ってたらデモ流れるかな…と思ってたら流れなくて悲しい
まぁ最近のゲームはタイトルで待ってても何も起こらないもんだけどさ
13525/12/21(日)10:30:17No.1384604332+
スーツの装甲削った設定通り受けるダメージクソデカいからなフュージョン…
13625/12/21(日)10:30:20No.1384604342+
ドレッド面白かったよ
スレ画はうn…後半が
13725/12/21(日)10:31:08No.1384604524+
ホントはもっと砂漠にいろんなものがあって…とかやりたかったのかな…
13825/12/21(日)10:31:11No.1384604533+
GAIJINはこの世に存在しないイマジナリーメトロイドプライムを追い求めてて
そのイマジナリーメトロイドプライムの原型はプライム1にあるんだけどプライム1はそんなにイマジナリーメトロイドプライムではないみたいな感じ
13925/12/21(日)10:31:13No.1384604539そうだねx2
ドレッドのボス戦のこと死に覚えって言うならフュージョンのボス戦は死にだよ
14025/12/21(日)10:31:37No.1384604617そうだねx1
フュージョン100%ルートは攻略本でとっても綺麗に1周するように作られてて感動した
14125/12/21(日)10:31:41No.1384604625+
フュージョンのボスが一番しんどかった記憶ある
14225/12/21(日)10:32:11No.1384604738+
スレ画は縦マルチってところがな
switch1で動く想定にしないとだからはっちゃけた要素が期待しにくい
14325/12/21(日)10:32:29No.1384604807+
ダメージはデカいけどライフで受けてゴリ押せなことも割と多い変なバランスのフュージョン
14425/12/21(日)10:32:59No.1384604922+
ドレッド路線の源流みたいなのを感じるよフュージョンの死にまくり
14525/12/21(日)10:33:15No.1384604983+
>フュージョンのボスが一番しんどかった記憶ある
素直にミサイル使わせてくれるやつがなんか少なかった印象
あとチャージショットでしかダメージ通らないとか当たり判定あるところが小さくて当てにくくてそれ以外の場所に当たってもノーダメとか
14625/12/21(日)10:33:22No.1384605012+
ゲドゥとナイトメアは本当に素晴らしいボスだと思う
ディガーノートがどうこうとか言ってる場合じゃない
14725/12/21(日)10:33:23No.1384605013+
フュージョンはスーパーと比べると自由度だいぶ下げられたってのは聞いたな
14825/12/21(日)10:33:30No.1384605036+
最初にメトロやったのアンバサダーのフュージョンだけどもうなにも覚えてない
14925/12/21(日)10:34:15No.1384605195そうだねx1
>フュージョンはスーパーと比べると自由度だいぶ下げられたってのは聞いたな
まず片面キッククライム出来ないからな…
15025/12/21(日)10:34:15No.1384605196+
アイテム縛りしてなきゃくらいながらでも殺せるのがいいバランスだと思ってるよフュージョンは
15125/12/21(日)10:34:38No.1384605271+
フュージョンとゼロミッションが程よくて好き
15225/12/21(日)10:34:43No.1384605288+
散財した
15325/12/21(日)10:34:47No.1384605299+
倒し方を見つけるの自体がゲームに含まれるのがゼルダっぽい
15425/12/21(日)10:35:12No.1384605397+
ふぅ
15525/12/21(日)10:35:13No.1384605399+
無限ボムジャンプが制限されてるとがっかりする
15625/12/21(日)10:35:21No.1384605424+
フュージョン後半のボスはタンク集めてもかなりきついくらいには強い
15725/12/21(日)10:35:22No.1384605427+
思い出補正もあるだろうがゼロミかなあ
パワーアップしていく段階が一番丁寧と思う
15825/12/21(日)10:35:29No.1384605457+
プライム4はミサイルにほぼ価値が無くて属性ショットも特攻ほとんどなくて
パワービーム連射してるのが一番強い仕様今からでも調整してくれんかな…
15925/12/21(日)10:35:45No.1384605509そうだねx1
メトロイドプライム ハンターズ2出してくれよ!
16025/12/21(日)10:36:36No.1384605712+
>パワービーム連射してるのが一番強い仕様
そうなの!?
となるとコントロールビームも弱い?
16125/12/21(日)10:36:44No.1384605742+
スーパーサンダーショットを使っとらんのか
16225/12/21(日)10:36:56No.1384605792+
>プライム4はミサイルにほぼ価値が無くて属性ショットも特攻ほとんどなくて
>パワービーム連射してるのが一番強い仕様今からでも調整してくれんかな…
全然そんなプレイしてなかったけど数値的にはそうなってるんだ…?
16325/12/21(日)10:37:21No.1384605907+
気づきたくない真実に気づいてしまった……
ここ十数年で初めてメトロイドシリーズの次の新作が噂も含めて未発表な空白期間だということに…
16425/12/21(日)10:37:54No.1384606038+
プライム4のRTAとかやってる人の動画見ればわかるけど
一部ボスにアイスとか誘導するスーパーサンダーチャージ使ってるぐらいでミサイルはほぼ使わないし
連コン使ってパワービームひたすら撃ってるよ
16525/12/21(日)10:38:10No.1384606098そうだねx4
あの終わり方でプライム5作らなかったら許されないとは思ってるよ
16625/12/21(日)10:38:21No.1384606139そうだねx3
>気づきたくない真実に気づいてしまった……
>ここ十数年で初めてメトロイドシリーズの次の新作が噂も含めて未発表な空白期間だということに…
まずドレッドとプライム4を10年単位で待たされていたことが異常事態なんだよ!
16725/12/21(日)10:38:27No.1384606163そうだねx5
なんだRTAかよ
16825/12/21(日)10:38:36No.1384606196+
やっぱパワービームつよいよねプライム4
ミサイルとかチャージは弾くから時間の無駄になりがち
凍らせてパワービーム連打になる
16925/12/21(日)10:38:57No.1384606270そうだねx2
>なんだ連コンかよ
17025/12/21(日)10:39:10No.1384606307そうだねx1
ヘソだしノースリーブとホットパンツスタイルのサムスを返して…
17125/12/21(日)10:39:13No.1384606315そうだねx3
>連コン使ってパワービームひたすら撃ってるよ
連写コンが引き合いに出てくるのは流石にどうなんだ…?
17225/12/21(日)10:39:23No.1384606353+
>なんだRTAかよ
初期武器が一番DPS高いって事でそれでいいんかってなる
17325/12/21(日)10:39:50No.1384606455+
マーキュリー製はボスはしっかり避けて戦えって感じでゲーム性自体はかなり変わったように思える
ムービーみたいなカッコいいサムスになってみせろって方向性はいいと思う
17425/12/21(日)10:40:10No.1384606525+
動画は見てないが手動連射で十分だし普通に連コンなんて使ってないと思うが…
17525/12/21(日)10:40:42No.1384606647+
普通に遊ぶ分にはスーパーサンダー便利だけど効率求めるとそこまででもなさそうなのは感じる
17625/12/21(日)10:41:13No.1384606751+
ミサイルがビーム枠に入った事で使いにくい上にSミサイルは手に入れたと思ったら使ったら敵の増援が来ますだからな
17725/12/21(日)10:41:13No.1384606752そうだねx1
>動画は見てないが手動連射で十分だし普通に連コンなんて使ってないと思うが…
みてからレスしろよjk
17825/12/21(日)10:41:34No.1384606831そうだねx2
プライムのリマスター買ってみたけどやっぱりメトロイドはFPSやりたいんじゃなくて横スクロールアクションしたいんだよなぁ…
ドレッドからまだそんなに経ってないから新作を望むのは難しいのかな
17925/12/21(日)10:41:38No.1384606839+
プライム4のミサイルの頼りなさは連邦製だからって事で…
フュージョンは知らん
18025/12/21(日)10:41:48No.1384606874そうだねx1
プライムシリーズのミサイルは初代の連射できるミサイルの仕様を引き継いでもらいたかった
18125/12/21(日)10:42:13No.1384606952そうだねx2
ミサイルDPSは低いだろうけど誘導と単発火力ある時点で割とずっと使ってたけどなぁ
18225/12/21(日)10:42:22No.1384606979+
パワー:タメなしが主力
ミサイル:特定のボスにはこれしかないから使ってる
アイス:凍らせるのは強い
ファイア:特定のボスにはスーパーチャージ強い
ショック:機械につよ…凍らせてパワーでいいわ…
18325/12/21(日)10:42:50No.1384607099+
>プライムシリーズのミサイルは初代の連射できるミサイルの仕様を引き継いでもらいたかった
ミサイル使おうとX押したらバイザーになってる!ってなった
18425/12/21(日)10:42:52No.1384607106+
今プレイできるのでストーリーやサムスのキャラわかるのってあるのかな
18525/12/21(日)10:42:53No.1384607116+
メンテンナンスボットはミサイルで吹っ飛ぶから使う
18625/12/21(日)10:43:01No.1384607150+
プライム4の敵は硬すぎて楽しくない
18725/12/21(日)10:43:11No.1384607189+
>気づきたくない真実に気づいてしまった……
>ここ十数年で初めてメトロイドシリーズの次の新作が噂も含めて未発表な空白期間だということに…
マーキュリーと新作作ってるって噂なかった?
18825/12/21(日)10:43:21No.1384607228+
敵がワンサカ出てくるからせめてシーカーミサイルくれってなる
いちいちコントロールビームに切り替えてられない
18925/12/21(日)10:43:21No.1384607229+
ハンターズでインペリアリストとマグモール以外使ってる奴は基本舐めプのゴミみたいな話になってきたな
19025/12/21(日)10:43:25No.1384607249+
マーキュリーって今なんか作ってるのかな
19125/12/21(日)10:43:39No.1384607306+
>フュージョンは知らん
メトロイドが冷気に弱い性質反映してサムスも冷気に弱くなってアイスビーム使えなくなったよ!まではわかるがじゃあミサイルに冷凍機能付けるね…は正直は?ってなった
アレのせいでただでさえ威力が微妙なミサイルに一撃で雑魚敵も倒せないってダメな印象しか付かなかった
19225/12/21(日)10:43:40No.1384607311+
2ÐとFPSで違いすぎない?
19325/12/21(日)10:43:48No.1384607345+
書き込みをした人によって削除されました
19425/12/21(日)10:44:02No.1384607385そうだねx1
雰囲気で言うとプライム2かな
19525/12/21(日)10:44:11No.1384607425+
なんならミサイルストームを輸入してほしい
19625/12/21(日)10:44:36No.1384607506+
>プライム4の敵は硬すぎて楽しくない
実は弱点撃つとダメージ量数倍になる…
19725/12/21(日)10:44:48No.1384607554+
>マーキュリーって今なんか作ってるのかな
メトロイド
19825/12/21(日)10:45:04No.1384607618+
アイスからのミサイルで凍結粉砕とかプラズマチャージの燃焼即死みたいな面白さが足りない
ウェイブくんはまぁ…ビリビリしててくれ
19925/12/21(日)10:45:22No.1384607679+
>実は弱点撃つとダメージ量数倍になる…
もしかして標準ロックオンだと弱点狙えない?
20025/12/21(日)10:45:34No.1384607728+
>ショック:機械につよ…凍らせてパワーでいいわ…
チェインするうえにチャージがバカみたいな出力してるのでほぼ最強だと思う
20125/12/21(日)10:45:56No.1384607803+
>もしかして標準ロックオンだと弱点狙えない?
フリーエイムしないと基本当たらないね
20225/12/21(日)10:45:58No.1384607811+
今作武器のバランスいいと思うけどなぁ
20325/12/21(日)10:46:22No.1384607891+
炎弱点じゃないやつにも燃焼ダメージそこそこ出てると思う
20425/12/21(日)10:46:26No.1384607915+
ストームミサイルよりシーカーミサイルの方が先に登場したぞ
あんまりシーカーミサイル使わなかったけど
20525/12/21(日)10:46:39No.1384607967+
今のハードでフュージョンスーツ作ったら体のラインがぴっちり出てエロエロスーツになるのだろうか
ドレッドのスーツでも尻がエロかったが
20625/12/21(日)10:46:45No.1384607990+
ドレッドかなー
20725/12/21(日)10:46:54No.1384608025+
>アイスからのミサイルで凍結粉砕とかプラズマチャージの燃焼即死みたいな面白さが足りない
>ウェイブくんはまぁ…ビリビリしててくれ
あいつの誘導性はけっこう有用なほうだろ!
アイスは強いけど弾速おっそいのボスだとキツいよ
20825/12/21(日)10:46:57No.1384608039+
>もしかして標準ロックオンだと弱点狙えない?
過去シリーズ同様ロックオン前提で撃ってるだけだと本当に時間がかかる
20925/12/21(日)10:46:58No.1384608045+
エイム苦手だからフルチャージショックに助けられてた
21025/12/21(日)10:47:39No.1384608215+
シリーズの中でも戦闘バランスはよほど丁寧ではあるんだが導線がなさすぎてたいていの人間はそれに気付かないから結果的に敵がクソ硬くなるのが4だと思う
21125/12/21(日)10:47:47No.1384608252+
プライム1は序盤がたるい
終盤ほぼノーヒントでアーティファクト集めさせられるのもっとたるい
21225/12/21(日)10:47:56No.1384608288+
>アイスは強いけど弾速おっそいのボスだとキツいよ
まぁボス相手にアイスは使わないでミサイル連打するかSミサイル撃つから
21325/12/21(日)10:47:59No.1384608304そうだねx3
今回スーツパワーアップしても強くなった感が薄かった
敵の攻撃が痛すぎる
21425/12/21(日)10:48:00No.1384608311そうだねx4
速度を求めるならパワービームのときはあるけどそりゃ敵が少ないときや上手い人の話だ
誰のRTAかも知らんし
jkとか何年前の壺なまりだよ
21525/12/21(日)10:48:04No.1384608328+
ドレッド2エディションほしい
と思ったけどエリア間移動くらいにしか意味ないなきっと
21625/12/21(日)10:48:11No.1384608352+
OtherMみたいな新機軸も頑張ってほしいな今度はTPS要素強めで
21725/12/21(日)10:48:12No.1384608362+
ドレッドそんないいの?
トモコレ用の酢昆布用意して片割れ何に使うか悩んでたけど
21825/12/21(日)10:48:33No.1384608454+
スーパーとアイス撃ち分けできたらと思っちゃうが操作増えたらミサイルにアイス振り分けた意味が
21925/12/21(日)10:48:59No.1384608556そうだねx3
>今回スーツパワーアップしても強くなった感が薄かった
>敵の攻撃が痛すぎる
薄いっていうかダメージカットはレガシーのシールド機能以外一切ないよプライム4
22025/12/21(日)10:49:10No.1384608609+
メトロイドは時系列考えなきゃいけないのが枷になってそう
22125/12/21(日)10:49:18No.1384608644+
>今回スーツパワーアップしても強くなった感が薄かった
>敵の攻撃が痛すぎる
ダメージ軽減されていくの設定忘れてない?ってぐらい敵の攻撃が苛烈すぎる
なんならボス戦が一番楽まである
22225/12/21(日)10:49:37No.1384608707そうだねx2
>メトロイドは時系列考えなきゃいけないのが枷になってそう
絶対考えてない…
22325/12/21(日)10:50:16No.1384608871+
>メトロイドは時系列考えなきゃいけないのが枷になってそう
言ってもプライムは時系列何も考えずにパラレルで作って後付けで時系列設定されたからそれと同じようにすればそこまで困りはしないと思うの
22425/12/21(日)10:51:17No.1384609112そうだねx2
>メトロイドは装備失う理由考えなきゃいけないのが枷になってそう
22525/12/21(日)10:51:18No.1384609119+
>OtherMみたいな新機軸も頑張ってほしいな今度はTPS要素強めで
そのアザムがだいぶ不評だったし…
22625/12/21(日)10:52:10No.1384609326+
アザムとフェデレーションがだいぶボロクソに言われたから今の感じだろうし
22725/12/21(日)10:52:49No.1384609482+
アザーMはせっかくチーニンだったんだしもっと難易度上げてほしかった
22825/12/21(日)10:53:02No.1384609531+
時系列がストーリーにしっかり絡んでるのってスーパー〜ドレッドの辺りだけで
プライムシリーズはそこまで時系列に縛られてる感じしないと思う
22925/12/21(日)10:53:32No.1384609663+
メガロドン
23025/12/21(日)10:53:45No.1384609716+
何も説明なく全装備ロストしてるメトロイド2や(一部だけ持ってるけど)プライム3みたいなのがあるので正直装備に関しては今更なとこあります
23125/12/21(日)10:53:48No.1384609728+
もう遊ぶ相手もいないけどプライム2は地味に対戦が楽しい…
楽しいと思いたかっただけかも
23225/12/21(日)10:53:59No.1384609764+
ただ2から先は雑にメトロイドが出せない
23325/12/21(日)10:54:05No.1384609789+
アザーエムはサムスの解釈違いは置いといても3D探索で調査対象にアイコンとか何もないのはプライムやってないんです?ってなる
23425/12/21(日)10:55:05No.1384610029+
結局プライム4の時系列はどこなんだ…
サムスはメトロイドじゃないんだよね?
23525/12/21(日)10:55:42No.1384610170そうだねx2
リドリーに動揺してたのってシリーズ通してOtherMだけだったりする?
23625/12/21(日)10:55:43No.1384610174+
>何も説明なく全装備ロストしてるメトロイド2や(一部だけ持ってるけど)プライム3みたいなのがあるので正直装備に関しては今更なとこあります
そもそもグラビティースーツとかは毎回次回作スタート時に説明なく無くなってるしな…
23725/12/21(日)10:55:55No.1384610224+
プライム4のテレポーターは時間まで跳躍できる設定があるからもう一切気にしなくて良くなった
23825/12/21(日)10:56:11No.1384610289+
プライム1はね…武器手に入れるのが超楽しいんすよ…ウェイブ!アイス!スーパーミサイル!極めつけにプラズマでパイレーツどもを薙ぎ払う快感
23925/12/21(日)10:56:21No.1384610324+
>結局プライム4の時系列はどこなんだ…
>サムスはメトロイドじゃないんだよね?
設定が固まってるのはフェデフォの3年後(初代メトロイドの4年後)とだけ
だから2の間でいいんじゃないかな
24025/12/21(日)10:56:35No.1384610380+
別にメトロイドいなくてもいいんだけどな…
プライム4はもうタイトルにメトロイド付けるためだけのメトロイドだった
24125/12/21(日)10:56:43No.1384610417+
>アザーエムはサムスの解釈違いは置いといても3D探索で調査対象にアイコンとか何もないのはプライムやってないんです?ってなる
プライム以前にゲーム単位で見てもあのレベルのヒントのなさは相応大昔まで戻らないと…
24225/12/21(日)10:56:49No.1384610441+
>リドリーに動揺してたのってシリーズ通してOtherMだけだったりする?
はい
時系列的には初代とプライム1&3とスーパーでリドリーと対面した後です
24325/12/21(日)10:57:21No.1384610580+
昔はプライム以降みたいなムービーパートなかったしサムスがリドリーとかにどういう感情抱いてるのか分かりにくいところあった
24425/12/21(日)10:57:30No.1384610616+
リドリーの幼体が可愛かったのがよほどショックだったんだろう
24525/12/21(日)10:57:34No.1384610635+
>別にメトロイドいなくてもいいんだけどな…
主人公がメトロイドだからな
24625/12/21(日)10:57:35No.1384610642+
>リドリーに動揺してたのってシリーズ通してOtherMだけだったりする?
パイレーツ壊滅したのに何でリドリーいんの!?て動揺だとは分かるんだけどね…
24725/12/21(日)10:57:46No.1384610688+
いつの間にか現行機で遊べるタイトルが多いシリーズになってるのに
それでも2画面ハードのタイトルは一切遊べないから奇抜な機種の存在が恨めしい
24825/12/21(日)10:57:49No.1384610699+
サムス装備実は時限式とか維持するの疲れるから普段はバリアくらいにしてると勝手に解釈してる
24925/12/21(日)10:58:08No.1384610779+
>>アザーエムはサムスの解釈違いは置いといても3D探索で調査対象にアイコンとか何もないのはプライムやってないんです?ってなる
>プライム以前にゲーム単位で見てもあのレベルのヒントのなさは相応大昔まで戻らないと…
いいだろ?最新技術のファミコンゲームだぜ?
25025/12/21(日)10:58:23No.1384610847そうだねx1
>別にメトロイドいなくてもいいんだけどな…
>プライム4はもうタイトルにメトロイド付けるためだけのメトロイドだった
そもそもプライムの冠ついてるのにプライム要素が無い
3Dメトロイドシリーズだからついてるだけになってる
25125/12/21(日)10:58:27No.1384610866+
>いいだろ?最新技術のファミコンゲームだぜ?
ファミコンゲームってアドベンチャー系かぁ…
25225/12/21(日)10:58:33No.1384610895そうだねx2
アザーMで坂本さんが言った「ムービーに紫色の人(グラビティスーツ)がいるのおかしいよ」が忘れられない
25325/12/21(日)10:58:34No.1384610903+
>アザーエムはサムスの解釈違いは置いといても3D探索で調査対象にアイコンとか何もないのはプライムやってないんです?ってなる
たまに主観で謎解きパートがあるけどヒントが少ないから困った
連邦兵の尻ばかりで分からねえよ
25425/12/21(日)10:58:52No.1384610975+
メトロイドの主人公はメトロイドじゃないけどメトロイドでメトロイド因子でメトロイドになったからね
25525/12/21(日)10:59:04No.1384611025そうだねx4
>アザーMで坂本さんが言った「ムービーに紫色の人(グラビティスーツ)がいるのおかしいよ」が忘れられない
むしろなんでオレンジ色の人ならいいんだよ!?
25625/12/21(日)10:59:44No.1384611216+
スーパーは説明書に幹部として紹介されてたから重要ポジなのはまあまあ察せられる
25725/12/21(日)11:00:42No.1384611437そうだねx1
一応ベビー亡くした直後で精神的にかなり落ち込んでる時期って前置きはあるんだけどあまりにもB級映画的演出な中であのビビリサムスだから印象が最悪すぎる
25825/12/21(日)11:00:46No.1384611449+
>そもそもプライムの冠ついてるのにプライム要素が無い
>3Dメトロイドシリーズだからついてるだけになってる
まあそれ自体はハンターズの時点でそうなんだけどね
25925/12/21(日)11:01:30No.1384611650+
>>アザーエムはサムスの解釈違いは置いといても3D探索で調査対象にアイコンとか何もないのはプライムやってないんです?ってなる
>たまに主観で謎解きパートがあるけどヒントが少ないから困った
>連邦兵の尻ばかりで分からねえよ
単純にあの機能だけ作り込みが浅いんだよね
答えわかってる今でも何をさせたいのかの導線が緩いと思う
26025/12/21(日)11:02:13No.1384611827+
他では単に表現されてないだけで探索中めっちゃ独り言喋ってるのかなって思うようになったきっかけがOtherM
26125/12/21(日)11:02:45No.1384611981そうだねx1
>他では単に表現されてないだけで探索中めっちゃ独り言喋ってるのかなって思うようになったきっかけがOtherM
フュージョンもそうなのでそれはそうだと思う
大半は人間性を感じない無感情な独白だと思うが…
26225/12/21(日)11:02:50No.1384612001+
ハンターズなんてメトロイドもメトロイドプライムもフェイゾンも出てきませんからね
26325/12/21(日)11:03:23No.1384612145+
正直ムービー中一番ノイズになるのって青い全身タイツだよな
26425/12/21(日)11:03:43No.1384612235+
近年のグラビティスーツはバリアよりマッシブでありながらスマートになってて
個人的にはすごくムービー映えするスーツになってると思うんだけどなぁ
26525/12/21(日)11:04:09No.1384612343+
サムスの年齢設定がよくわからなくて美少女なのか美女なのか
26625/12/21(日)11:04:13No.1384612362+
カネも二の次で銀河の平和を大真面目に考えて銀河中飛び回ってロハの危険な仕事すらその場で受けるような人間なんてそりゃ感受性は豊かよ
26725/12/21(日)11:05:32No.1384612669+
ビヨンドもそうだけどプライムだと結構悔しがったり誰かを見捨てられなかったりって部分描かれるよね
26825/12/21(日)11:05:55No.1384612766+
労力かかりまくるから無理だけど子ども向けテキストのプライム説明文とか見てみたい
26925/12/21(日)11:06:05No.1384612822+
親父殿の偽アダム変だなって気づいたのいつ頃なんだろう
27025/12/21(日)11:06:13No.1384612859そうだねx2
>ビヨンドもそうだけどプライムだと結構悔しがったり誰かを見捨てられなかったりって部分描かれるよね
プライムで連邦兵と並んでるとスーパーソルジャー的に描かれるかんじ
27125/12/21(日)11:06:17No.1384612872+
そこでマガジンZ連載の漫画版
27225/12/21(日)11:06:21No.1384612888そうだねx1
Switch2ではなくSwitchのゲームで
開発開始から紆余曲折あってかなり時間が経ってるって設計が最新のゲームではないって意味では
文字通りそのままがお出しされた気がするプライム4
27325/12/21(日)11:07:04No.1384613061+
>カネも二の次で銀河の平和を大真面目に考えて銀河中飛び回ってロハの危険な仕事すらその場で受けるような人間なんてそりゃ感受性は豊かよ
宇宙で一番スピリチュアルな種族に育てられた影響も大きいんじゃないかな
27425/12/21(日)11:07:17No.1384613108+
女性ファン多そうだなとは思ってた
令和になってゴリゴリのファンガールが出てくるとは
27525/12/21(日)11:08:48No.1384613503+
>親父殿の偽アダム変だなって気づいたのいつ頃なんだろう
個人的には最終盤だけがレイヴンビークだったんだと思うよ
27625/12/21(日)11:08:59No.1384613541+
世界観とか特に気にせずゲームとして遊んでたから
プライム3で急に他の宇宙人たくさん出てきてえ…!?ってなった当時
27725/12/21(日)11:09:32No.1384613685+
>サムスの年齢設定がよくわからなくて美少女なのか美女なのか
年々若返る印象
27825/12/21(日)11:10:21No.1384613882+
>女性ファン多そうだなとは思ってた
>令和になってゴリゴリのファンガールが出てくるとは
平成のファンガールは出てきた時点で死んでたからな…
27925/12/21(日)11:10:37No.1384613948+
>>サムスの年齢設定がよくわからなくて美少女なのか美女なのか
>年々若返る印象
お肌プルプルになったもんね
28025/12/21(日)11:10:53No.1384614023+
ゼロミの頃で20前後じゃなかったっけ
28125/12/21(日)11:11:03No.1384614055+
ドレッド楽しいけど
操作性これで探索の自由度がもっとあるメトロイド出て欲しいな
28225/12/21(日)11:11:18No.1384614118+
ドレッドで初めてプレイしたけどこのアクションスマブラで見たやつだ…!ってなった
28325/12/21(日)11:12:36No.1384614471+
フュージョンとゼロミ好きだから今の寡黙なサムスはなんか合わない
28425/12/21(日)11:13:26No.1384614673+
メトロイド定番のゲームデザインによってもたらされる面白さにそろそろ限界がきてるかもしれない
ゼルダみたく刷新も
28525/12/21(日)11:14:46No.1384615013+
>フュージョンとゼロミ好きだから今の寡黙なサムスはなんか合わない
更に昔は寡黙っていうかテキストもそんななかったし…
28625/12/21(日)11:14:55No.1384615056そうだねx2
メトプラ4から感じられる「何年も作り続けてきたから今更捨てるの超勿体ない」の精神
28725/12/21(日)11:15:10No.1384615130+
スマブラはスピードブースターとか他武装を拾ってほしい
一応ダッシュ攻撃のモーションだけシャインスパークだけど
毎回できることがほとんど変わらないから飽きてる
28825/12/21(日)11:15:16No.1384615152+
>メトロイド定番のゲームデザインによってもたらされる面白さにそろそろ限界がきてるかもしれない
>ゼルダみたく刷新も
オープンワールドメトロイドか...
28925/12/21(日)11:16:01No.1384615329+
スーパーはなんだかんだ原体験として強烈過ぎるから
正当な評価できんかもしれん
近年のならドレッドが一番良く出来てるとは思うからこれかな
29025/12/21(日)11:16:12No.1384615369+
>>フュージョンとゼロミ好きだから今の寡黙なサムスはなんか合わない
>更に昔は寡黙っていうかテキストもそんななかったし…
技術力やスペックのせいで寡黙にならざる得なかったからな。まあそのせいで開発側とプレイヤー側でサムス像が剥離していったんだが
29125/12/21(日)11:16:14No.1384615370+
ドレッドのフラッシュシフトにスライディングは今後も残っててほしいなと思うアクションだった
キビキビ動いてかっこいいし
29225/12/21(日)11:16:26No.1384615417+
レトロスタジオがやっとメトプラ4から解き放たれて新作に注力できるようになったんだ
スタジオも大きくなって社員も増やしたし次に期待したい
29325/12/21(日)11:16:33No.1384615448そうだねx1
ネットもなくて自分で道を探すしかなかった時代に
壁という壁にボム設置して攻略したスーパーメトロイドがやっぱり俺の1番になるんだろうなって
29425/12/21(日)11:16:42No.1384615489+
メトプラ4はマジで10年以上前に散々ああだこうだ言われてたゲームの味するからホントに当時出そうとしてたんだなって
29525/12/21(日)11:17:08No.1384615604+
プライム4に関してはレトロが前任から引き継いだ形だったから
レトロが一から作るならまた変わってくるんだろうな
29625/12/21(日)11:17:55No.1384615809そうだねx1
>ドレッドのフラッシュシフトにスライディングは今後も残っててほしいなと思うアクションだった
>キビキビ動いてかっこいいし
あれのお陰でモーフの入手遅いのはいい意味で衝撃的だった
29725/12/21(日)11:18:50No.1384616019そうだねx1
プライム4はwiiuあたりの頃に出せてたら良作扱いだったと思う
29825/12/21(日)11:19:31No.1384616195+
>メトプラ4から感じられる「何年も作り続けてきたから今更捨てるの超勿体ない」の精神
その都度アップデートはしてたんだろうけど根本の部分が古い
この辺がちょうどいい頃に作り始めてレトロに渡してもずっと開発してたのがわかる
29925/12/21(日)11:19:32No.1384616205+
フュージョンの没入感は他でもなかなかない
アクション性はドレッドとても良いからサムリタ移植があり得るならドレッド基準のメレーで欲しい
30025/12/21(日)11:20:13No.1384616397+
プライム4はオープンワールドの予定でもあったのかな
30125/12/21(日)11:20:39No.1384616522+
>ネットもなくて自分で道を探すしかなかった時代に
>壁という壁にボム設置して攻略したスーパーメトロイドがやっぱり俺の1番になるんだろうなって
元々メトロイドが好きな人って手探り探索が好きでそれでいいってタイプだろうし
迷子も遊びの一つだと思うんだけど今はあっちこっち誘導されちゃうんだよね
30225/12/21(日)11:20:41No.1384616529+
>向こうは日本以上にスーパーとプライム1への信仰凄いよなぁと感じる時が結構ある
P1は実際ファストトラベルで多少のストレス回避ついたら完成系と言える
30325/12/21(日)11:20:55No.1384616594+
>その都度アップデートはしてたんだろうけど根本の部分が古い
>この辺がちょうどいい頃に作り始めてレトロに渡してもずっと開発してたのがわかる
お得意のちゃぶ台返しすればよかったのに
30425/12/21(日)11:20:56No.1384616600+
プライム4は日本だと正直パッとしない評判だけど海外だと高評価なんだろうか
30525/12/21(日)11:21:06No.1384616661+
ヴァイオラ作ったのに消せるわけないでしょからの砂漠だと思う
30625/12/21(日)11:21:08No.1384616666+
Switchで初プレーだったけど現代基準でもめちゃくちゃ楽しめたスーパーっ凄いわ
30725/12/21(日)11:21:26No.1384616745+
スキャン速度はプライム1から変わってないし
エリア移動がかったるい
高品質なんだけどところどころ平成の名残が…
30825/12/21(日)11:21:39No.1384616802そうだねx1
>プライム4は日本だと正直パッとしない評判だけど海外だと高評価なんだろうか
海外も正直そんなに温度感変わらんと思う
30925/12/21(日)11:22:09No.1384616917そうだねx2
>海外も正直そんなに温度感変わらんと思う
いやぁ全然違うと思うよ
日本よりヒステリックな層の声が遥かにデカイ
31025/12/21(日)11:22:28No.1384616998+
ただでさえ甘めな任天堂とメトロイドにしては海外でも評価低い
31125/12/21(日)11:22:56No.1384617129+
>プライム4は日本だと正直パッとしない評判だけど海外だと高評価なんだろうか
海外もシリーズの味はするけど…って評価
31225/12/21(日)11:23:06No.1384617173そうだねx1
砂漠BGM有料はヤバいだろ…って思いつつやってる
31325/12/21(日)11:23:08No.1384617188+
海外は相当ピリついてる気がする
31425/12/21(日)11:23:15No.1384617215そうだねx2
結局こんな流れにするのか
31525/12/21(日)11:23:19No.1384617231そうだねx1
まあ8年待って出てきたのがコレなら分からんでもない
31625/12/21(日)11:23:24No.1384617255そうだねx2
プライム4は決して完全無欠のゲームではないけど特に海外だと発売前から明確にキチガイ化した人が暴れてるから暫く落ち着いた評価は下されないと思う
31725/12/21(日)11:23:41No.1384617320+
いくら丼
31825/12/21(日)11:23:43No.1384617331+
バイクのカーナビでファストトラベルあってもいいだろ…とは思った
31925/12/21(日)11:24:04No.1384617420+
>結局こんな流れにするのか
ああ?よく耐えたと褒めて欲しいくらいだなまだまだ言い足りねえよ
32025/12/21(日)11:24:17No.1384617474そうだねx4
>ああ?よく耐えたと褒めて欲しいくらいだなまだまだ言い足りねえよ
ごめんキモいから死んで
32125/12/21(日)11:24:30No.1384617531+
>海外は相当ピリついてる気がする
まあドレッド時間掛かってもおもろかったから…で結構落差が凄いとかあるのかもしれん
32225/12/21(日)11:24:30No.1384617533そうだねx2
>ああ?よく耐えたと褒めて欲しいくらいだなまだまだ言い足りねえよ
多分お客様なんだろうけどどこのノリなんすか?
32325/12/21(日)11:24:33No.1384617543+
ジャンルは違うけどブレワイから8年後に同価格帯で出すゲームじゃねえよと特に砂漠にいるときにずっと思ってしまった
32425/12/21(日)11:24:38No.1384617560+
>砂漠BGM有料はヤバいだろ…って思いつつやってる
フルコンプすれば無料だけど
32525/12/21(日)11:24:40No.1384617570+
>プライム4は決して完全無欠のゲームではないけど特に海外だと発売前から明確にキチガイ化した人が暴れてるから暫く落ち着いた評価は下されないと思う
ここもそうじゃねえかな…
32625/12/21(日)11:24:41No.1384617573+
そりゃこの出来に8年もかけてたらヒス化するだろ…
32725/12/21(日)11:24:48No.1384617606+
はっきり言ってゴミだからだいぶオブラートに包んでるよ
32825/12/21(日)11:24:51No.1384617619+
面白いのは面白いんだけど期待が高まり過ぎた感
GCの頃からシステムが完成され過ぎてる弊害が
32925/12/21(日)11:25:00No.1384617653+
>>砂漠BGM有料はヤバいだろ…って思いつつやってる
>フルコンプすれば無料だけど
初見プレイ時にも聞かせろや!!!
33025/12/21(日)11:25:15No.1384617721そうだねx4
>プライム4は決して完全無欠のゲームではないけど特に海外だと発売前から明確にキチガイ化した人が暴れてるから暫く落ち着いた評価は下されないと思う
ここにもちょうど今湧いてきたみたいだから解散です
33125/12/21(日)11:25:45No.1384617848+
サムリタを今の感じでまたリメイクとかどうですかね
33225/12/21(日)11:25:46No.1384617857そうだねx1
続編にゴーサインかかるくらい売れてれば何でも良いよ
33325/12/21(日)11:25:48No.1384617864+
確かに同じく長期間眠ってたドレッドは上手くやったからこその評価だとは思う
33425/12/21(日)11:25:49No.1384617872+
>ここにもちょうど今湧いてきたみたいだから解散です
プレイ時間と感想と評価聞かせて?
33525/12/21(日)11:26:06No.1384617942+
初見時のゲーム体験が虚無になるBGMなしは本当にやばい
33625/12/21(日)11:26:15No.1384617973そうだねx1
変なの来たし解散か
久々に語れて楽しかったよ
33725/12/21(日)11:27:09No.1384618210そうだねx1
>プライム4はオープンワールドの予定でもあったのかな
むしろ砂漠とヴァイオラが後付けでもっと迷わせる仕掛けの痕跡とかの方が多い
森は特に痕跡の残る虫とか迷路を無視できる仕掛けになるしそもそもあのでっかい木の周りでイベントあるわけだし
工場、鉱山、研究施設もエレベーターの使用可否とかで横道を活用する作りにしたらもっと迷路にできた
フレアプールは構造的にヴァイオラのために最後に作られてそう
33825/12/21(日)11:27:13No.1384618224+
終わり際まで露骨に最新作の話避けてたの面白いな
33925/12/21(日)11:27:17No.1384618237+
なんというかガス抜きしないとやばいんだろうな…ってのは発売以後に結構感じるから
定期的にガス抜きできるのはありがたいと思うよ
34025/12/21(日)11:27:31No.1384618299+
>プレイ時間と感想と評価聞かせて?
なんで?
80時間でハード低回収進めてボルトで詰まってる段階だよ
鉱山と〆方はマイナスだったけど他はプライム3の正統進化かなって感じ
砂漠は二時間足らずで終わったし俺はあの作業を楽しいと思う部類の人間だからあてにしないでいいよ
34125/12/21(日)11:27:43No.1384618356+
>お得意のちゃぶ台返しすればよかったのに
ちゃぶ台返しする宮本さんが偉すぎて…
34225/12/21(日)11:27:47No.1384618372+
メトプラ4のスレでもいつも普通に語ってるだろどんなスレがお望みなのか知らんけど…
34325/12/21(日)11:28:00No.1384618427+
スレッド消失装置作動
直ちに脱出せよ
5:00:00
34425/12/21(日)11:28:20No.1384618512そうだねx2
>なんというかガス抜きしないとやばいんだろうな…ってのは発売以後に結構感じるから
>定期的にガス抜きできるのはありがたいと思うよ
言葉汚くヒステリックになりたい場所を求めてるのは結構だけどこんなスレにまで来ないで欲しいかな
34525/12/21(日)11:28:22No.1384618521+
>プライム4は日本だと正直パッとしない評判だけど海外だと高評価なんだろうか
マッケンジーだけは満場一致のはず
34625/12/21(日)11:28:26No.1384618549そうだねx1
メトプラ4のスレなんて全然見ないけど
34725/12/21(日)11:28:41No.1384618618+
まあ実際なんでちゃぶ台返さなかったの?と思う仕様はちょいちょいあるから不思議
34825/12/21(日)11:29:11No.1384618761そうだねx1
>なんというかガス抜きしないとやばいんだろうな…ってのは発売以後に結構感じるから
>定期的にガス抜きできるのはありがたいと思うよ
ガス抜きなんて言葉でここで暴れるの正当化しないでくれ
34925/12/21(日)11:29:22No.1384618812+
どれが一番か評価下せるほどこのシリーズやれてない
からプライム2と3はやく移植して
35025/12/21(日)11:29:43No.1384618920+
>なんというかガス抜きしないとやばいんだろうな…ってのは発売以後に結構感じるから
>定期的にガス抜きできるのはありがたいと思うよ
お前前からその「ガス抜き」ってことばマジカルワードだと思ってるっぽいけど出てくる度にダルがられてるぞ
35125/12/21(日)11:29:46No.1384618938+
>>プライム4は日本だと正直パッとしない評判だけど海外だと高評価なんだろうか
>マッケンジーだけは満場一致のはず
これは草
35225/12/21(日)11:29:59No.1384618991+
>プレイ時間と感想と評価聞かせて?
これどういう意図のレスなわけ?


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