二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766268875970.jpg-(1230945 B)
1230945 B25/12/21(日)07:14:35No.1384566258そうだねx32 10:06頃消えます
遊戯王ってこんな感じだと思ってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/21(日)07:15:53No.1384566334そうだねx61
大体あってる
225/12/21(日)07:17:52No.1384566465そうだねx4
脈絡のなさと冗長さは確かに…
325/12/21(日)07:19:57No.1384566606そうだねx5
削除依頼によって隔離されました
イラストのダサさもまさにスレ絵
425/12/21(日)07:20:23No.1384566640そうだねx10
シンクロ期くらいまでならめっちゃ展開しても天空の龍止まりだと思う
525/12/21(日)07:20:50No.1384566668そうだねx7
そこまでやって大体バロネスとかナチュビとかウーサとか何処かで見た事ある奴で埋まる
625/12/21(日)07:20:51No.1384566669そうだねx50
なんかかっこいいドラゴン(中継役)とかよくある
725/12/21(日)07:22:01No.1384566756+
遊戯王ってランダムに山札から引いていって戦うから
少なくとも本人は何が起こるか把握してるこれとは違うんじゃ?
825/12/21(日)07:22:31No.1384566795そうだねx14
いつ見ても触手からなんか出てくるのが気持ち悪くて笑う
925/12/21(日)07:23:01No.1384566830そうだねx42
>イラストのダサさもまさにスレ絵
スレ絵って言う人初めて見た
1025/12/21(日)07:23:22No.1384566861+
>少なくとも本人は何が起こるか把握してるこれとは違うんじゃ?
すごいけどもうよくない?
1125/12/21(日)07:23:48No.1384566898そうだねx13
>遊戯王ってランダムに山札から引いていって戦うから
>少なくとも本人は何が起こるか把握してるこれとは違うんじゃ?
遊戯王は色んなカードが同じルートに収束する初動になるからマジでこんな感じ
1225/12/21(日)07:24:16No.1384566929そうだねx4
>いつ見ても触手からなんか出てくるのが気持ち悪くて笑う
でもこういう小型のキモいクリーチャーが展開の起点には優秀だったりするし…
1325/12/21(日)07:24:25No.1384566936そうだねx6
>遊戯王ってランダムに山札から引いていって戦うから
>少なくとも本人は何が起こるか把握してるこれとは違うんじゃ?
今の遊戯王はデッキから指定のカード呼んだりするのが当たり前で
再現性が高くランダム要素が少ないほど強いので大会なんかはこういう感じになる
1425/12/21(日)07:25:16No.1384567001そうだねx5
戦士もロボも可愛い女の子もなんか固まって最終的にでっかいドラゴンとかになるから
1525/12/21(日)07:26:41No.1384567117+
最終的にパキケファロサウルスの化石が出てくる(最悪)
1625/12/21(日)07:28:07No.1384567228そうだねx38
天空の竜がすぐ剣になるとこ本当に遊戯王
1725/12/21(日)07:28:18No.1384567245そうだねx1
長い展開ルートだとずっと相手が展開してるのを見守るだけになるとは聞く
1825/12/21(日)07:28:43No.1384567274+
攻撃した後もなんかカード出してなにしてんのさっさとターンこっちにくれとはなる
1925/12/21(日)07:28:58No.1384567291そうだねx11
何か原人が出てきたと思ったらゴーレムが出てきた石板が貼られたと思ったらモンスターが永続魔法化して永続魔法からドラゴンが出てきたと思ったら原人と重なってヴァンパイアになって墓地にデッキからカードを送り始めて…
2025/12/21(日)07:29:35No.1384567338そうだねx4
すごいけどもうよくない!?
2125/12/21(日)07:30:02No.1384567374そうだねx18
端的に言うとこのベーゴマを放置したらお前は死ぬ
2225/12/21(日)07:30:44No.1384567444+
遊戯王なら初動が触手から始まったり魔法陣からのパターンがあるぐらいか
2325/12/21(日)07:32:41No.1384567596そうだねx3
知らないテーマだとどこで誘発止めればいいのになる
2425/12/21(日)07:32:49No.1384567604+
これで言うと触手からの煙を止められないともう自分の死が確定したりする
2525/12/21(日)07:33:21No.1384567647+
穴から出てきて煙吐く何かが全部手札に来たのですべての展開が崩壊するんだよね
2625/12/21(日)07:33:45No.1384567682そうだねx2
>>イラストのダサさもまさにスレ絵
>スレ絵って言う人初めて見た
2725/12/21(日)07:34:20No.1384567728そうだねx3
>>>イラストのダサさもまさにスレ絵
>>スレ絵って言う人初めて見た
>ww
2825/12/21(日)07:34:42No.1384567767そうだねx1
草を生やすな
2925/12/21(日)07:34:48No.1384567777そうだねx6
遊戯王だったら剣のあたりでニビルが降ってくる
チャクラはニビルケア
3025/12/21(日)07:34:54No.1384567786そうだねx10
たまに展開ミスって弱体化してる
3125/12/21(日)07:35:51No.1384567872+
>>>>イラストのダサさもまさにスレ絵
>>>スレ絵って言う人初めて見た
>>ww
ww新規よこせ
3225/12/21(日)07:37:04No.1384567977+
要領を得ないわ
3325/12/21(日)07:37:44No.1384568041+
カードゲームとして何か間違ってるからとメスをいれる度に既プレイヤーにコレジャナイ!と怒られる
3425/12/21(日)07:38:31No.1384568109+
遊戯王なら最初の翼から触手出そうとした時に翼をもがれる
3525/12/21(日)07:38:49No.1384568138+
なんか剣が出てきて装備して申し訳程度に攻撃力が上がるけどその剣で戦うことは一切無い
3625/12/21(日)07:39:40No.1384568215そうだねx2
鳳凰の翼でデッキからSSされた触手の効果でデッキからSSされた何かが煙の魔法陣(融合魔法)をサーチしてくるのでそのまま2体を素材に天空の龍を融合召喚
煙の魔法陣の墓地効果で触手と何かを蘇生して素材にして万能無効モンスターを横においてから天空の龍を素材にしてドラゴンソードをリンク召喚…
3725/12/21(日)07:40:47No.1384568312+
>遊戯王なら最初の翼から触手出そうとした時に翼をもがれる
翼が破壊されたことで真の力が溢れ出す!
3825/12/21(日)07:40:53No.1384568322+
エフェクトはそうなんだけど
実際は害悪効果をポンポンねじこんでくるから笑いよりイライラが貯まる
3925/12/21(日)07:41:45No.1384568405+
>すごいけどもうよくない!?
もうそいつで殴ったら俺の負けだよ?!
ってなっても更に制圧盤面を敷いてくるのはまぁそう
4025/12/21(日)07:43:24No.1384568548+
尾田栄一郎もワンピカード出る際に
カードゲーム全然知らないけどこんな感じでしょうと
遊戯王を参考にしたと思われるネタ漫画を描いてた
4125/12/21(日)07:44:44No.1384568671そうだねx2
>>すごいけどもうよくない!?
>もうそいつで殴ったら俺の負けだよ?!
>ってなっても更に制圧盤面を敷いてくるのはまぁそう
向こうからしたらなんか手札とか伏せカードの心配もあるしな
4225/12/21(日)07:45:09No.1384568716そうだねx2
>エフェクトはそうなんだけど
>実際は害悪効果をポンポンねじこんでくるから笑いよりイライラが貯まる
この儀式の間どんどん敵が体調不良になってるようなもんか…
イライラするわ
4325/12/21(日)07:48:14No.1384568991+
変身ヒーローのフォームチェンジとかも一時期これくらいややこしいのあったな…
4425/12/21(日)07:48:14No.1384568992そうだねx2
5メガネ
4525/12/21(日)07:48:23No.1384569004+
真竜拳士!ダイナマイトK見参!
4625/12/21(日)07:49:22No.1384569086+
>変身ヒーローのフォームチェンジとかも一時期これくらいややこしいのあったな…
ドゲンジャーズでも敵に出たやつがこう言うまどろっこしいシーケンスのパロディしてたな…
4725/12/21(日)07:50:24No.1384569177そうだねx4
複数のテーマが入ったデッキだと本当にスレ画になるから困る
4825/12/21(日)07:53:51No.1384569513+
>複数のテーマが入ったデッキだと本当にスレ画になるから困る
わくわくアーゼウスみたいにさらになんかジャンル違うのに変容したりする…
4925/12/21(日)07:54:29No.1384569572+
妨害ないんで盤面最終局面にしてもらっていいですか…って言いたくなる
展開なげーよ!
5025/12/21(日)07:54:34No.1384569583+
でっかいの出てきたと思ったらどっか行って小さいの数体出てきた…
5125/12/21(日)07:54:46No.1384569604+
戦隊のロボの最終合体もこんな感じ
5225/12/21(日)07:56:13 ID:3bdzLp/sNo.1384569733+
千里の道も一歩から
5325/12/21(日)07:56:16No.1384569736そうだねx3
>でっかいの出てきたと思ったらどっか行って小さいの数体出てきた…
小さいのと小さいのがくっついて中くらいのになったあと残った小さいのとくっついてまたでっかいのになった!
その間に素材にされたときの効果とか墓地にいったときの効果とかで手札がモリモリ増えてる!
5425/12/21(日)07:56:28No.1384569753+
展開中継に演出なんて要らないだろ!
5525/12/21(日)07:57:32No.1384569835+
>展開中継に演出なんて要らないだろ!
妨害札あるならそこが差し所だし…妨害によって差せるとこも違うし…
5625/12/21(日)07:58:12No.1384569905+
見たことない動きを見てなになにと思っているとだいたいいつものが出てくる
5725/12/21(日)07:58:51No.1384569962+
ドラゴンソードが地面に刺さって光りだすまでの間がすごい誘発受け悪そう
5825/12/21(日)07:58:53No.1384569966+
女殴ってそうな男が出てきた!
5925/12/21(日)07:58:53No.1384569967+
ジーランティスとかが正にそれだと思う
6025/12/21(日)07:59:15No.1384569995+
遊戯王ろくに知らないけど「MtGと遊戯王ってどっちが難しいの?」って聞かれた時偏見だけで絶対遊戯王だと思う…って答えてしまった
どっちが難しいの?
6125/12/21(日)07:59:40No.1384570039+
マイナーほどこうなる
今の強いデッキは展開がコンパクトなことの方が多いイメージ
6225/12/21(日)07:59:50No.1384570054+
電気つけた
6325/12/21(日)07:59:51No.1384570055+
>遊戯王ろくに知らないけど「MtGと遊戯王ってどっちが難しいの?」って聞かれた時偏見だけで絶対遊戯王だと思う…って答えてしまった
>どっちが難しいの?
いきなり初心者来てもカードが多すぎてこれ知らんみたいなのばかりだしな
6425/12/21(日)08:00:13No.1384570091+
ふーんリンクってやつ導入すんのね…えっそんなに過去カード否定して大丈夫なの…!?って思ってた
6525/12/21(日)08:00:18No.1384570103+
>遊戯王ろくに知らないけど「MtGと遊戯王ってどっちが難しいの?」って聞かれた時偏見だけで絶対遊戯王だと思う…って答えてしまった
>どっちが難しいの?
デッキによるとしか言えない
6625/12/21(日)08:00:46No.1384570147そうだねx2
初見からしたらどのゲームもムズいし遊べばどのゲームもムズいなってなる隣の芝生はなんとやら
6725/12/21(日)08:01:01No.1384570165+
>遊戯王ろくに知らないけど「MtGと遊戯王ってどっちが難しいの?」って聞かれた時偏見だけで絶対遊戯王だと思う…って答えてしまった
>どっちが難しいの?
最近はどっちもどっちじゃないかな…遊戯王はちゃんとテーマで動くようにしてるのは分かりやすくて偉いし
6825/12/21(日)08:01:23No.1384570206そうだねx5
遊戯王の難しさはボクシングとかの難しさで
mtgの難しさはトライアスロンとかの難しさ
カードゲームって体裁は同じでもジャンルが違いすぎて比べられない
6925/12/21(日)08:01:59No.1384570278そうだねx1
>遊戯王ろくに知らないけど「MtGと遊戯王ってどっちが難しいの?」って聞かれた時偏見だけで絶対遊戯王だと思う…って答えてしまった
>どっちが難しいの?
構築技術ならmtg
覚えることの多さなら遊戯王だと思う
7025/12/21(日)08:02:36No.1384570350+
出張汎用盛り盛りで1ターンでEXガン回すデッキとかそうなる
7125/12/21(日)08:03:35No.1384570482+
スパロボのラスボスの必殺技がこんな感じ
7225/12/21(日)08:03:35No.1384570485+
mtgはマナカーブ通りにカード出すだけでも最低限デッキにはなるけど遊戯王で毎ターン通常召喚するだけなのはデッキじゃないというのはあります
7325/12/21(日)08:03:35No.1384570487+
デュエマはキーワード能力が本当に増えてて初心者大変じゃねーのってすごく思う
7425/12/21(日)08:04:01No.1384570553+
>スパロボのラスボスの必殺技がこんな感じ
大体zのあいつだろ!
7525/12/21(日)08:04:02No.1384570557+
遊戯王は難しいというか果てしなく面倒くさい
7625/12/21(日)08:04:06No.1384570564+
MtGはスタンから入ればカードプール限られてるけど
遊戯王は時々見たことも無い奴らからわからん殺しされる
7725/12/21(日)08:04:58No.1384570681+
>スパロボのラスボスの必殺技がこんな感じ
(一機相手に攻撃する度に星だの時空ぶっ壊してる…)
7825/12/21(日)08:04:59No.1384570683そうだねx1
遊戯王はまずテキスト量が果てしなく多いから人類の限界に挑戦してる
7925/12/21(日)08:05:32No.1384570748+
対人戦だとひたすらスレ画じみた超長い展開見せられるので
多少おバカでもタッグフォースシリーズみたいな遊戯王もできるキャラゲーギャルゲーが切実に欲しい
8025/12/21(日)08:05:50No.1384570777+
なんか起動効果でサーチする聞いたことないフィールド貼られたからうさぎなげたら破壊されたときテーマモンスターを特殊召喚しはじめた
8125/12/21(日)08:06:05No.1384570805+
>遊戯王はまずテキスト量が果てしなく多いから人類の限界に挑戦してる
字が小さくておっさんには読めん
8225/12/21(日)08:06:39No.1384570860+
マナを地道に増やしてく系のマジックとデュエマとシャドバしかやった事ないから
遊戯王で1ターン目からソリティアみたいな事してるの見ると何の何の何!?ってなる
8325/12/21(日)08:07:04No.1384570914そうだねx4
何回なにかありますかって言うの!?
8425/12/21(日)08:07:08No.1384570924そうだねx1
手札誘発握ってない後攻だけどなんとかなる手札なので相手の展開見ている時の気分に近い
8525/12/21(日)08:07:57No.1384571008+
>何回なにかありますかって言うの!?
なにかあるかもしれないだろ
8625/12/21(日)08:08:02No.1384571021+
>遊戯王で1ターン目からソリティアみたいな事してるの見ると何の何の何!?ってなる
1ターン目にすること何もないからターン終了…はゲームだと普通だけど漫画では許されないからな…
8725/12/21(日)08:08:37No.1384571080+
>手札誘発握ってない後攻だけどなんとかなる手札なので相手の展開見ている時の気分に近い
(誘発ないのに展開見てるってことは捲くられるんだな…)
8825/12/21(日)08:09:16No.1384571160そうだねx2
遊戯王は1ターン目が一番リソース潤沢だからターンが長引くほど他ゲームの序盤の攻防みたいになっていく不思議なゲームだぜ!
8925/12/21(日)08:09:39No.1384571199+
今だと初手で竜装モード出てくる
9025/12/21(日)08:10:05No.1384571251そうだねx2
ハアア…!(手札が良くて展開が伸びる)
ハアア…(ルートを間違えて1妨害まで落ちる)
9125/12/21(日)08:10:07No.1384571257+
誘発も捲りも無くてただ眺めてたら相手が疑心暗鬼になって勝手に割れた…
9225/12/21(日)08:10:44No.1384571341+
>デュエマはキーワード能力が本当に増えてて初心者大変じゃねーのってすごく思う
キーワード能力はテキストの省略にもなるしカテゴリーの個性つけやすいからいい文化だと思う
遊戯王にもあったら…と思うがわけのわからないキーワードが増えすぎそうな気もする
9325/12/21(日)08:10:54No.1384571361+
デッキ触る機会多すぎて毎回探したりシャッフルし直すの大変すぎ
9425/12/21(日)08:10:56No.1384571364+
俺はモンスターを召喚!カードを2枚伏せてターンエンド!が遊戯王だろ
9525/12/21(日)08:11:20No.1384571418+
>俺はモンスターを召喚!カードを2枚伏せてターンエンド!が遊戯王だろ
(こっちのターンで展開するタイプなんだな…)
9625/12/21(日)08:11:37No.1384571448+
>俺はモンスターを召喚!カードを2枚伏せてターンエンド!が遊戯王だろ
大事故ですね
9725/12/21(日)08:11:39No.1384571453+
遊戯王は微妙なテキストの差異で性能差付けたりしてくるからキーワード能力が付けられないパターンが多分かなり多い
9825/12/21(日)08:12:06No.1384571508そうだねx2
>何回なにかありますかって言うの!?
何かあった時差し込むタイミングが重要だからこれは必要な手順なんた
9925/12/21(日)08:12:18No.1384571531そうだねx2
お互いに手札事故ってお見合い状態になるのもそれはそれで楽しい
10025/12/21(日)08:12:30No.1384571554そうだねx2
>>遊戯王で1ターン目からソリティアみたいな事してるの見ると何の何の何!?ってなる
>1ターン目にすること何もないからターン終了…はゲームだと普通だけど漫画では許されないからな…
そこから相手が嘲笑したり警戒したりする展開はたまにある
本当に事故ってるシーンもごくまれにある
10125/12/21(日)08:12:36No.1384571565そうだねx2
>俺はモンスターを召喚!カードを2枚伏せてターンエンド!が遊戯王だろ
メタビじゃん
10225/12/21(日)08:12:54No.1384571605+
>大事故ですね
でも表で名称置いてるから伏せたの素引きしたテーマカウンターかなんかだよ
10325/12/21(日)08:13:03No.1384571625そうだねx2
>俺はモンスターを召喚!カードを2枚伏せてターンエンド!が遊戯王だろ
俺はモンスターを召喚!カードを2枚伏せて召喚したモンスターを生贄にモンスターを召喚!召喚したモンスターの効果で伏せたカードの効果を発動!発動したカードの効果で召喚したモンスターを墓地に送りモンスターを召喚!召喚したモンスターの効果で
10425/12/21(日)08:13:11No.1384571646+
凄い格好いいデザインの強そうなモンスターが出て来たと思ったら何やかんやして素材になって消えてく…
10525/12/21(日)08:13:23No.1384571676そうだねx2
遊戯王のエラッタの改造ぶりには毎度ビビってる
印刷された文章になるべく忠実にって方針のmtgに俺が慣れてるせいだけど
書かれてる効果とまるきり違う文にするのは後々混乱しない?
10625/12/21(日)08:13:54No.1384571751+
>俺はモンスターを召喚!カードを2枚伏せてターンエンド!が遊戯王だろ
手札にホップイヤー握ってるんだな…
10725/12/21(日)08:14:55No.1384571871+
初動の成り損ないで相手の裏守備の誘発殴ってる瞬間が最高に不毛
10825/12/21(日)08:15:03No.1384571884そうだねx2
遊戯王だと省略しないとこの倍は展開が続くぞ!
10925/12/21(日)08:15:49No.1384571982+
>初動の成り損ないで相手の裏守備の誘発殴ってる瞬間が最高に不毛
-1750
11025/12/21(日)08:15:56No.1384571995そうだねx1
こんな感じになったからアニメが終わった…
11125/12/21(日)08:16:01No.1384572004+
>お互いに手札事故ってお見合い状態になるのもそれはそれで楽しい
むしろちょっとテンポスローダウンしたほうが面白いよ…
11225/12/21(日)08:16:20No.1384572044そうだねx3
>遊戯王のエラッタの改造ぶりには毎度ビビってる
>印刷された文章になるべく忠実にって方針のmtgに俺が慣れてるせいだけど
>書かれてる効果とまるきり違う文にするのは後々混乱しない?
昔は酷かったが最近はエラッタやってないぞ
後日本語役が滅茶苦茶&相棒のエラッタも大概だと思う
11325/12/21(日)08:16:28No.1384572064そうだねx4
>遊戯王のエラッタの改造ぶりには毎度ビビってる
>印刷された文章になるべく忠実にって方針のmtgに俺が慣れてるせいだけど
>書かれてる効果とまるきり違う文にするのは後々混乱しない?
どちらかというと混乱の極みだったものを整理した結果なので…
11425/12/21(日)08:18:44No.1384572354そうだねx4
まだシンクロデッキは順番にレベルのデカいモンスターが出てくるからわかるけど
リンク召喚はそこそこ強そうなモンスターが並んでるのにそいつらをリンクモンスターに変えたと思ったらまた展開が延々と続くからまさにこんな感じだった
11525/12/21(日)08:18:58No.1384572388+
>俺はモンスターを召喚!カードを2枚伏せてターンエンド!が遊戯王だろ
俺の先行!ドロー!……ターンエンド!
11625/12/21(日)08:19:39No.1384572489+
遊戯王のフォーマットに基づいた表記なんだけどスモールワールドとか連立砲とか無茶苦茶回りくどい説明してる
11725/12/21(日)08:19:40No.1384572493+
カオスルーラー…
ディアボランティス…
スカルデット…
こいつら凶悪そうな見た目してるからきっとヤバいフィニッシャーに違い無いぜ
11825/12/21(日)08:20:00No.1384572535そうだねx2
ハリファイバー現役の頃はどのデッキもこんな感じだった
11925/12/21(日)08:20:13No.1384572557+
これやるのが一番人気のカードゲームなんだから凄い
12025/12/21(日)08:20:30No.1384572594+
やっぱりドローしたいよなあ
先手は手札0から始まって最初のドローで5枚になるように引くことにしませんか?
12125/12/21(日)08:20:33No.1384572597+
>リンク召喚はそこそこ強そうなモンスターが並んでるのにそいつらをリンクモンスターに変えたと思ったらまた展開が延々と続くからまさにこんな感じだった
リンク召喚はそもそも展開の間に挟むんじゃなくて特殊召喚の出始めをデザインされてたのがそのまま出ちゃったのがだいぶ悪さにつながってる…
12225/12/21(日)08:20:33No.1384572600そうだねx1
テーマのエースっぽいやつが出てきたぜ!
のに追加で展開されていってエースっぽ奴も素材になっていったぜ!
12325/12/21(日)08:20:38No.1384572616そうだねx1
>遊戯王のフォーマットに基づいた表記なんだけどスモールワールドとか連立砲とか無茶苦茶回りくどい説明してる
それ系はわざと回りくどい書き方してる節もある
12425/12/21(日)08:21:03No.1384572682+
な、なに?
NSしたモンスターのefを誘発で止めたら沈黙したわ!?
12525/12/21(日)08:21:11No.1384572693+
>テーマのエースっぽいやつが出てきたぜ!
>のに追加で展開されていってエースっぽ奴も素材になっていったぜ!
後から蘇生して盤面に並ぶから安心してくれ!
12625/12/21(日)08:21:22No.1384572722+
千年からダムド出してデモンスミス展開に移行して
セクエン素材に出したスプリンドを素材にレクストレメンデ出してアステーリャ釣り上げて
白き森展開初めてアザミナ展開に移行する時はスレ画思い出しながらやってた
12725/12/21(日)08:21:44No.1384572766そうだねx4
>>テーマのエースっぽいやつが出てきたぜ!
>>のに追加で展開されていってエースっぽ奴も素材になっていったぜ!
>後から蘇生して盤面に並ぶから安心してくれ!

>のに追加で展開されていってエースっぽ奴も素材になっていったぜ!
12825/12/21(日)08:21:48No.1384572771そうだねx4
>これやるのが一番人気のカードゲームなんだから凄い
まあぶっちゃけ天下の少年ジャンプパワーだから…
そして人が増えると人が増える効果で人が増えていく…
対戦ゲームは対戦相手がいるのが重要だからね
12925/12/21(日)08:21:51No.1384572780+
>テーマのエースっぽいやつが出てきたぜ!
>のに追加で展開されていってエースっぽ奴も素材になっていったぜ!
またいつも見るタイプの汎用が並んで終わった…
テーマのエースや顔みたいなやつはみんな素材になった…
13025/12/21(日)08:22:11No.1384572817そうだねx4
あっやばい場に魔法陣残ってると龍ねじれねえとかなって使い終わった魔法陣とステータス高いだけで耐性も妨害効果もない龍が残ってサレンダーしたりする
13125/12/21(日)08:22:24No.1384572839そうだねx3
うおおお!
バロネス!ウーサ!レモン系のやつ!
のまたお前らかよ感
13225/12/21(日)08:22:26No.1384572841+
どっちかと言うと対面が終わりだ...って言ってる
13325/12/21(日)08:22:44No.1384572885+
皆ソリティアしたいからな
13425/12/21(日)08:23:00No.1384572919+
再録されて現代でテキスト変わるタイプは現代訳してるだけだからそのまま読めるようにしてる方
ヤバいのは再録がされないのに読み取れない差が発生する奴だけど使う人も居ないので無視される
13525/12/21(日)08:23:11No.1384572941そうだねx4
>またいつも見るタイプの汎用が並んで終わった…
>テーマのエースや顔みたいなやつはみんな素材になった…
最新追加エースが場に出たときの効果で素材になっていったバケモンどもをいっぺんに蘇生しはじめた……
13625/12/21(日)08:23:42No.1384573010そうだねx5
>これやるのが一番人気のカードゲームなんだから凄い
(今一番人気かと言われると微妙だがそこら辺踏み込むと本当にめんどくさいことになるからやめておこう…)
13725/12/21(日)08:23:43No.1384573011そうだねx1
でもこれくらい展開しないと相手も同じくらいのことしてきて捲くられるのが遊戯王だからなぁ…
13825/12/21(日)08:23:55No.1384573044+
>再録されて現代でテキスト変わるタイプは現代訳してるだけだからそのまま読めるようにしてる方
>ヤバいのは再録がされないのに読み取れない差が発生する奴だけど使う人も居ないので無視される
今ならMDテキスト参考にしたらいいから楽になったぜ!
13925/12/21(日)08:24:03No.1384573065そうだねx3
えっ!?そのカード一枚引っ張ってくる為にだけにここまで捏ね繰り回したの…?
14025/12/21(日)08:24:14No.1384573085そうだねx1
>テーマのエースっぽいやつが出てきたぜ!
>のに追加で展開されていってエースっぽ奴も素材になっていったぜ!
これはストーリーが進むごとにこれまでのエースを超える新たなエースが!って演出しなきゃいけない長期シリーズの構造的な問題だから…
14125/12/21(日)08:24:14No.1384573086+
下級モンスター!
汎用リンクモンスター!
カッコいいドラゴン!
エースカード!
全部素材にして汎用だらけ!
14225/12/21(日)08:24:48No.1384573166そうだねx5
>そこにいると死ぬ!どいてくれ
これもかなり遊戯王
14325/12/21(日)08:25:09No.1384573208+
(なんかややこしいことして結果デモンスミス展開してる…)
14425/12/21(日)08:25:23No.1384573241そうだねx4
>えっ!?そのカード一枚引っ張ってくる為にだけにここまで捏ね繰り回したの…?
そいつらなんか後で墓地で光り始めるから
14525/12/21(日)08:25:25No.1384573245+
最近はコレ全部やるの楽しいけど強くなくね?ってなって
ドラゴン出るまで省いたり
煙出すあたりで十分強いとかになった気がする
相手の会話中にハァァァってするけど
14625/12/21(日)08:25:26No.1384573254+
>うおおお!
>バロネス!ウーサ!レモン系のやつ!
>のまたお前らかよ感
色んな新規が出てもそういう汎用エースアッセンブルな盤面にしかならないのがちょっとつまらないのよね
14725/12/21(日)08:25:33No.1384573264+
最近のテーマのエースはちゃんと最終盤面にのここって効果発動させるタイプ多いよ
14825/12/21(日)08:25:37No.1384573276+
>>そこにいると死ぬ!どいてくれ
>これもかなり遊戯王
初手にこられると死ぬ!どいてくれ
14925/12/21(日)08:25:50No.1384573298+
まあシンプルな方が良いなら皆ラッシュに移行してないとおかしいしな
ぐるぐる展開してカード並べたいんだよ
15025/12/21(日)08:26:14No.1384573340+
九期までのルールとかでMDやりたい
15125/12/21(日)08:26:28No.1384573365そうだねx2
遊戯王はほぼ全部がコンボ前提だからカード1枚の効果読んでも何が起こるのかさっぱりわからない
15225/12/21(日)08:26:41No.1384573399+
>まあシンプルな方が良いなら皆ラッシュに移行してないとおかしいしな
あとカード資産いきなり0になるのが嫌で…
リンクの時だってそれに近い理由で猛反発くらったし…
15325/12/21(日)08:27:12No.1384573468+
>遊戯王はほぼ全部がコンボ前提だからカード1枚の効果読んでも何が起こるのかさっぱりわからない
読んでもわかんない
つまりどういういうことだってばよ
15425/12/21(日)08:27:34No.1384573517そうだねx8
>つまりどういういうことだってばよ
ハアア!
15525/12/21(日)08:27:37No.1384573529+
最近は汎用が最終盤面というのも少なくなった気はする
大体がテーマのエースモンスターになった
15625/12/21(日)08:27:48No.1384573555+
デュエマのフレーバーは結構練られてていいなぁと思ってたけどデュエプレではストーリー違うし
なんならコロコロの漫画とも微妙にストーリー違うらしいしで3つも似た話追うの大変すぎない…?となった
15725/12/21(日)08:28:44No.1384573669+
ハアア!(打点足りてるのに下げて伸ばす)
15825/12/21(日)08:28:51No.1384573682+
カード一枚デッキ等から墓地に送って手札から出てくるだけのそこそこの攻撃力のカード?
捨てるか…
15925/12/21(日)08:28:59No.1384573695+
>3つも似た話追うの大変すぎない…?
昔のメディアミックスってそんなんでしたからなんだか懐かしく思う気持ちもありますね
ギャラクシーエンジェルとか
16025/12/21(日)08:29:45No.1384573788そうだねx4
>うおおお!
>バロネス!ウーサ!レモン系のやつ!
>のまたお前らかよ感
なぜ汎用が使われるかというと
どんなデッキでも出しやすくて強いから使われるのです
16125/12/21(日)08:29:50No.1384573802+
つまりチャクラがオーガニックでリバイバルする
16225/12/21(日)08:30:14No.1384573861+
強くなるなら環境テーマの展開全部覚えるくらいはしないとね
16325/12/21(日)08:30:40No.1384573949+
>遊戯王はほぼ全部がコンボ前提だからカード1枚の効果読んでも何が起こるのかさっぱりわからない
キーワード能力がめんどくさいって上であったけど最終的な盤面ありきなこっちの方がめんどいよね…
1枚のカードにそこから数珠つなぎでサーチしてくるカードの欄外テキスト大量に載ってるようなもんだ
16425/12/21(日)08:31:01No.1384574046+
妨害食らってアドリブかまそうとすると竜装モード起動できなくてただ剣を放り投げた人になったりする
16525/12/21(日)08:31:25No.1384574128+
>強くなるなら環境テーマの展開全部覚えるくらいはしないとね
どこ止めればいいかわからないとなんもできんからな…
一枚が二枚になるって書いてるから止めよ…
とまんねぇな…
16625/12/21(日)08:31:25No.1384574130そうだねx5
なんなら回してる自分自身もあんまり理解してない
16725/12/21(日)08:31:29No.1384574141+
複雑になり過ぎたり1ターンが長くなりすぎて新規アニメができなくなったのは大きい
16825/12/21(日)08:32:17No.1384574274+
ハァァァ…!しまくると盤面と墓地にリソースが送られた上に手札が初期枚数とほぼ変わらなくなる
…なんで手札減ってないの?
16925/12/21(日)08:32:45No.1384574341+
>…なんで手札減ってないの?
展開して手札減るようなデッキは弱いからですね…
17025/12/21(日)08:33:07No.1384574391+
>なんなら回してる自分自身もあんまり理解してない
解説動画通り展開してるがなんで展開できているかわからない
17125/12/21(日)08:33:14No.1384574409+
>バロネス!ウーサ!レモン系のやつ!
>のまたお前らかよ感
もうウーサは死んだからセーフ
17225/12/21(日)08:33:18No.1384574418+
>複雑になり過ぎたり1ターンが長くなりすぎて新規アニメができなくなったのは大きい
どこのカードゲームも割とそうなってるし結局そうなるしかないんだろうか
17325/12/21(日)08:33:49No.1384574506+
開幕先手とった相手がハァァ…!してる間に自分もハァァ…!し出す奴らはたまに怒られてる
17425/12/21(日)08:34:05No.1384574559+
>>そこにいると死ぬ!どいてくれ
>これもかなり遊戯王
リンクデッキで位置間違えた敵の俺
17525/12/21(日)08:34:16No.1384574587+
止めたのにまた「ハアアッ!」してんじゃねーよ!
17625/12/21(日)08:34:17No.1384574593+
>なんならコロコロの漫画とも微妙にストーリー違うらしいしで3つも似た話追うの大変すぎない…?となった
遊戯王なんかカードごとにお話違ったりするから今更今更
17725/12/21(日)08:34:35No.1384574635+
>ふーんリンクってやつ導入すんのね…えっそんなに過去カード否定して大丈夫なの…!?って思ってた
大丈夫じゃなかった…
17825/12/21(日)08:34:40No.1384574647+
逆に聞きたいんだけどなんで展開成功したのに手札減るの?
盤面崩されたけど生き残ったぞってときどうするの?
蹂躙されて黙っているの?
17925/12/21(日)08:35:01No.1384574702そうだねx6
一挙配信とかで古いアニメ見ると毎回(いいなあ…こういう超ガチデッキじゃないけど皆真剣にデュエルしてる雰囲気)って感じる
18025/12/21(日)08:35:26No.1384574783+
後攻0ターンでハアア…!して来るのマジやめろ
18125/12/21(日)08:35:50No.1384574861+
そこらはネットの発達で情報の出回りが早くなったことはでかいんだろうな
18225/12/21(日)08:36:08No.1384574917+
>>複雑になり過ぎたり1ターンが長くなりすぎて新規アニメができなくなったのは大きい
>どこのカードゲームも割とそうなってるし結局そうなるしかないんだろうか
デュエマは定期的にやってるしヴァンガもやってる
TCGアニメやってたけどもうやってないってウィクロスくらいしか思いつかない…
18325/12/21(日)08:36:38No.1384575055+
>TCGアニメやってたけどもうやってない
牙とか
18425/12/21(日)08:36:39No.1384575064そうだねx1
>後攻0ターンでハアア…!して来るのマジやめろ
しないとそっちがしてくるだろ!
18525/12/21(日)08:36:49No.1384575117+
私のターン中よ!ハアア…!するの辞めて!
18625/12/21(日)08:37:09No.1384575203そうだねx3
>>ふーんリンクってやつ導入すんのね…えっそんなに過去カード否定して大丈夫なの…!?って思ってた
>大丈夫じゃなかった…
普通のカードゲームなら秒で死んでるから相対的に大丈夫だったよ
18725/12/21(日)08:37:26No.1384575284+
遊戯王は実はかなり初期の段階からモンスターを通常召喚してカードを伏せてターンエンド!みたいなアニメっぽい動きはしてないゲームなんだよね
18825/12/21(日)08:37:34No.1384575328+
目が乾燥する
18925/12/21(日)08:38:00No.1384575436そうだねx3
>しないとそっちがしてくるだろ!
そりゃ俺のターンだからハアア…!するだろ
自分のターンが来てからハアア…!してくれよ
19025/12/21(日)08:38:22No.1384575509+
みんなよくこんなクソ長い展開覚えられるなぁ…って感心してる
一本道ならまだしも妨害がほぼ確実にはいるから妥協展開も決めないといけないんだよな
19125/12/21(日)08:38:36No.1384575555そうだねx2
>そりゃ俺のターンだからハアア…!するだろ
>自分のターンが来てからハアア…!してくれよ
ハアア!されたあとじゃ次々と終わりだ!されて自由にハアア!できないじゃん!
19225/12/21(日)08:39:01No.1384575665+
展開デッキでもライコウ伏せてエンドとかしてたんすよ…
19325/12/21(日)08:39:06No.1384575691+
純構築とか単独のカテゴリーならまだしも混ぜ物してデッキ回ってるのは見ててよくわからない
19425/12/21(日)08:39:10No.1384575708+
書き込みをした人によって削除されました
19525/12/21(日)08:39:59No.1384575909+
妨害されたからハァ程度で茶を濁しとくぜ
19625/12/21(日)08:40:07No.1384575943そうだねx1
>逆に聞きたいんだけどなんで展開成功したのに手札減るの?
遊戯王は手札がリソースだから基本的に展開終わったら手札無くなる
>盤面崩されたけど生き残ったぞってときどうするの?
>蹂躙されて黙っているの?
相手もボロボロだったら一番楽しい泥試合の殴り合いになる
19725/12/21(日)08:40:24No.1384576027+
>純構築とか単独のカテゴリーならまだしも混ぜ物してデッキ回ってるのは見ててよくわからない
汎用リンクを仲介すると展開がサクサクになるぞ!
19825/12/21(日)08:40:28No.1384576042+
>展開デッキでもカーガンと激流葬伏せてエンドとかしてたんすよ…
19925/12/21(日)08:40:29No.1384576046+
ハアア…!が長いとそれだけ止めるポイントも多くなるから
最近はそこまでハアア…!せずに強い奴にアクセスできる方が強いよ
20025/12/21(日)08:40:29No.1384576047+
>みんなよくこんなクソ長い展開覚えられるなぁ…って感心してる
>一本道ならまだしも妨害がほぼ確実にはいるから妥協展開も決めないといけないんだよな
しかも新パックで環境変わるからその度に新しい展開覚えないといけない
それが辛くてMDやめた
20125/12/21(日)08:40:50No.1384576107+
>ハアア!されたあとじゃ次々と終わりだ!されて自由にハアア!できないじゃん!
もしかして終わりだ!って言ってるところ誘発を指名者ではじいたり受けたけど貫通したりした瞬間なのか…?
20225/12/21(日)08:41:19No.1384576198そうだねx5
>>そりゃ俺のターンだからハアア…!するだろ
>>自分のターンが来てからハアア…!してくれよ
>ハアア!されたあとじゃ次々と終わりだ!されて自由にハアア!できないじゃん!
後攻にハアア…!させたらこっちが終わりだ!されるんだよ!
20325/12/21(日)08:42:09No.1384576411+
困ったな…相手のハアア!は完全止められる手札だけど自分がハアア!出来ないぞ
20425/12/21(日)08:42:16No.1384576431+
手札全部誘発なのいいよね
20525/12/21(日)08:42:49No.1384576575+
MDデカ紙だとあのカードサイズにあのテキストは目がしんどすぎる
20625/12/21(日)08:43:10No.1384576656+
>手札全部誘発なのいいよね
誘発が展開札になるのいいよね
20725/12/21(日)08:44:18No.1384576864+
後手がハアア!しながら終わりだ!できるのってそれをかいくぐってハアア!した盤面をとりあえず殴って荒らしてから本格的にハアア!できるってことでもあるんですよね
20825/12/21(日)08:45:11No.1384577006+
でも1ターン目から大勢が半ば決まると考えたら時間効率はいいかもしれない
20925/12/21(日)08:45:59No.1384577188+
グランゾートとかよく毎週気長に乗り込んでたな…
21025/12/21(日)08:46:04No.1384577207+
ハアア!(お互いのデッキから5枚墓地に送る)
21125/12/21(日)08:46:26No.1384577285+
>でも1ターン目から大勢が半ば決まると考えたら時間効率はいいかもしれない
誘発なかったらサレすればいいから超効率だよ
21225/12/21(日)08:46:37No.1384577319+
鳳凰の翼に誘発投げてもリカバリーされるのが現代遊戯王
21325/12/21(日)08:46:49No.1384577367+
>ハアア!(お互いのデッキから5枚墓地に送る)
「「ハアア!!!!!!」」(結果してお互いのデッキからさらに15枚墓地に送られる)
21425/12/21(日)08:47:02No.1384577424+
>後手がハアア!しながら終わりだ!できるのってそれをかいくぐってハアア!した盤面をとりあえず殴って荒らしてから
すごいけどもうよくない?!
21525/12/21(日)08:47:37No.1384577545+
HERO使ってけどずっとハハア!言ってるよ
21625/12/21(日)08:47:50No.1384577578そうだねx1
>すごいけどもうよくない?!
殺し切れなかったから殺される!ハアアさせてくれ!
21725/12/21(日)08:49:14No.1384577925+
>「「ハアア!!!!!!」」(結果してお互いのデッキからさらに15枚墓地に送られる)
ミラーじゃないとマジで対抗できない時代だった
21825/12/21(日)08:49:48No.1384578072+
おーアニメの主役のやつ出てきた!
他のモンスター呼んで引っ込んだ…
21925/12/21(日)08:50:08No.1384578158そうだねx5
(やっべこれ普通に負けるな…)って思いながらハアア…!してるとなんか相手割れる事が稀に良くある
22025/12/21(日)08:51:59No.1384578659+
妥協どころか未来の展開ルートすら切り崩しながらのとりあえず1終わりだ!出すためのハアア!で割れてくれるとTier3使っててよかったあって思いますね
22125/12/21(日)08:52:44No.1384578839そうだねx2
ドラゴンメイドが可愛いからソシャゲのやつやってたのにメイドさん封殺してくるから刻印のなんかかっこいいドラゴンでそのまま殴り勝ちした
22225/12/21(日)08:52:45No.1384578852+
俺のターンに俺がハアア…!するのを止めるのは良いけどお前がハアア…!しだすのはやめろ
22325/12/21(日)08:52:55No.1384578889そうだねx1
スレ画の「終わりだ!」がマスターデュエルの召喚演出って言われて凄い腑に落ちた
22425/12/21(日)08:53:32No.1384579033そうだねx1
誘発ないと本当に見てるだけだし返し札ないならさっさとサレンダーする方がマシなやつ
22525/12/21(日)08:53:48No.1384579101そうだねx5
>スレ画の「終わりだ!」がマスターデュエルの召喚演出って言われて凄い腑に落ちた
まあ割と最初の方に終わりだ!ってなりますからね互いに
22625/12/21(日)08:54:42No.1384579377そうだねx2
今のMD割かし捲れるから結構好き
ちょっと前はうんこだった
22725/12/21(日)08:54:55No.1384579430+
>誘発ないと本当に見てるだけだし返し札ないならさっさとサレンダーする方がマシなやつ
サレンダーは認めない!
22825/12/21(日)08:54:56No.1384579435+
【千年デモンスミスアザミナ白き森スネークアイ】が大げさではなくマジでこんな感じ
22925/12/21(日)08:55:41No.1384579609そうだねx2
そうかキサマだな
最近流行ってるなんだかわからんがとにかくすごいデッキというのは
23025/12/21(日)08:55:50No.1384579640+
なんで通常差し置いて特殊な召喚ばっかりしてんだろうそっちが通常じゃね?
23125/12/21(日)08:56:05No.1384579686+
このデッキは誘発貫通するらしいが止められたら迂回路がよく分からない
23225/12/21(日)08:56:22No.1384579742+
今凄いかっこよく出てきたエースっぽい奴場に残らないんだ…
そいつに召喚演出いらなくね?ってよくなる
23325/12/21(日)08:56:28No.1384579764+
公式も後攻向けのカード意図的に割と出してるよね
23425/12/21(日)08:56:42No.1384579805+
>なんで通常差し置いて特殊な召喚ばっかりしてんだろうそっちが通常じゃね?
通常召喚は通常の召喚じゃなくて「通常召喚」って名前のアクションだから…
23525/12/21(日)08:56:50No.1384579836+
>なんで通常差し置いて特殊な召喚ばっかりしてんだろうそっちが通常じゃね?
特殊召喚っていうか違法召喚ですよねもう
23625/12/21(日)08:57:27No.1384579955+
ハアア(メタビート展開)
23725/12/21(日)08:57:28No.1384579962そうだねx2
>【千年デモンスミスアザミナ白き森スネークアイ】が大げさではなくマジでこんな感じ
後ろ3つは最初から混ぜる事前提な部分あるから…
23825/12/21(日)08:57:45No.1384580030+
お互い妨害決まり過ぎて展開できず初動の雑魚で殴り合ってる時は意味分からなかった
やるな!とかこれからだぜ!とかうるさいし
23925/12/21(日)08:58:30No.1384580211+
MDで演出あるのに場に出ないやつって名前忘れたけどワニみたいな見た目してるカードだっけ?
24025/12/21(日)08:59:24No.1384580381+
>MDで演出あるのに場に出ないやつって名前忘れたけどワニみたいな見た目してるカードだっけ?
新規後は事情変わってきますが今なら鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusⅡ”もそうですね
24125/12/21(日)09:01:08No.1384580745+
メレオジックアグリゲーターの召喚演出見たことあるやつは滅多にいない
ミミグルで2回ぐらい奪って出した事はある
24225/12/21(日)09:02:00No.1384580926+
ドラテマギストスのクロウリー→青き目の精霊と永続魔法2つ→ダムドの2体合わせて天球呼び出す動き本当にこんな感じ
24325/12/21(日)09:02:12No.1384580979そうだねx2
>誘発ないと本当に見てるだけだし返し札ないならさっさとサレンダーする方がマシなやつ
ハアア!ハアア!ハ…(タイムアウトで勝利しました)
24425/12/21(日)09:03:27No.1384581342+
格好いいイラスト!いかにもエースモンスター!①②どっちも潤滑油の効果!
って感じのことが割とあるから萎える
リメイクのサイバーエンドは効果全部アホすぎて大好き
24525/12/21(日)09:04:01No.1384581499+
なんだあの連続召喚は!
一体何を目指しているんだ!?
…えっそこで終わり?展開間違えた??
24625/12/21(日)09:04:26No.1384581612+
>格好いいイラスト!いかにもエースモンスター!①②どっちも潤滑油の効果!
>って感じのことが割とあるから萎える
白き森シンクロはレベル高い方が潤滑油なのかよ…ってなるなった
24725/12/21(日)09:04:51No.1384581712+
相手がタイムアウトギリギリでデッキの中から何か選んでそうな時見てるこっちも不安になってくる
24825/12/21(日)09:04:56No.1384581735+
召喚獣混ぜるの好きだったけどもう時代遅れを感じる
24925/12/21(日)09:05:38No.1384581905+
絵師
25025/12/21(日)09:06:06No.1384582026+
ぬいぐるみとかマスコット化したやつが欲しくなるのは大体初動とか中継潤滑油
25125/12/21(日)09:06:06No.1384582030+
超強そうなのにマジで潤滑効果しかない魔螂ディアボランティスさんの事か?
25225/12/21(日)09:06:29No.1384582152+
ひたすら相手にカード名入力を要求させるタイプの遅延デッキとかねーかなー
25325/12/21(日)09:06:52No.1384582245+
やっぱりメタビよ
25425/12/21(日)09:07:15No.1384582343+
>ひたすら相手にカード名入力を要求させるタイプの遅延デッキとかねーかなー
待ち時間が短いトライアルならかなり有効ではあるが普段はねえ
25525/12/21(日)09:08:03No.1384582536+
自分に剣刺してちょくちょく死ぬわ俺
具体的にはデモンスミスの3体融合とリンク2でリンク3出したあと墓地に落ちた時の効果発動しちゃってリンク3そのまま墓地に叩き込んだりする
25625/12/21(日)09:09:13 ID:ap8pXbmQNo.1384582845+
󠇯デ󠇯ュ󠇯エ󠇯マ󠇯は󠇯キ󠇯ー󠇯ワ󠇯ー󠇯ド󠇯能󠇯力󠇯が󠇯本󠇯当󠇯に󠇯増󠇯え󠇯て󠇯て󠇯初󠇯心󠇯者󠇯大󠇯変󠇯じ󠇯ゃ󠇯ね󠇯ー󠇯の󠇯っ󠇯て󠇯す󠇯ご󠇯く󠇯思󠇯う󠇯
25725/12/21(日)09:09:15No.1384582854+
通常召喚は通常だからこそ死ぬほど重い権利
25825/12/21(日)09:10:00No.1384583054+
ハアア(魔法封印)
ハアア(罠封印)
ハアア(モンスター効果封印)
25925/12/21(日)09:10:14No.1384583111+
えっ!令和の時代に通常召喚してきたのを潰したら死ぬの!?
26025/12/21(日)09:11:08No.1384583345そうだねx4
>えっ!令和の時代に通常召喚してきたのを潰したら死ぬの!?
稀にある
26125/12/21(日)09:11:11No.1384583361+
遊戯王は引いたらダメなカードが多すぎる
26225/12/21(日)09:11:43No.1384583503+
>えっ!令和の時代に通常召喚してきたのを潰したら死ぬの!?
お前そのデッキ下手したら4期の奴にも負けるなって煽られる奴!
26325/12/21(日)09:11:54No.1384583535+
今の遊戯王にランダム性があるとしたら初手の5枚と増Gで引いた何枚かだけだと思う
26425/12/21(日)09:12:14No.1384583622+
潤滑油がキーカードなのは分かるけどそいつに召喚演出はいらねえだろ
26525/12/21(日)09:12:46No.1384583750+
デッキに触りまくるからデッキに入れたいだけで引きたくないカードがいっぱいあるんだよね…
だから素引きや重ね引きケアできるカードも多くなるんだけど…
26625/12/21(日)09:13:12No.1384583854+
良くも悪くも計算式があるから数学パズルとか好きならやるべきとか言われたりすることはあるよな
26725/12/21(日)09:13:17No.1384583877+
>今の遊戯王にランダム性があるとしたら初手の5枚と増Gで引いた何枚かだけだと思う
カードゲームのランダム性という最高に楽しい部分を凝縮した素晴らしいテーマがあるんですよティアラメンツって言うんですけど
26825/12/21(日)09:13:21No.1384583900+
>今の遊戯王にランダム性があるとしたら初手の5枚と増Gで引いた何枚かだけだと思う
言われてる通り引いたらダメなカード引くのもランダム性強いぞ
ルートが死ぬ死んだ
26925/12/21(日)09:14:15No.1384584202+
死ぬほどソリティアできるデッキほど引いちゃダメなカードがめちゃくちゃあるからな…
27025/12/21(日)09:16:10No.1384584688+
と言ってもランダムにドローするカード自体そんな無くない今の遊戯王
増Gやフワロス投げたら引きたくねえカードばっかくんだけど!はある
27125/12/21(日)09:16:42No.1384584814+
ハア…(サーチ先のカードを素引き)
27225/12/21(日)09:16:48No.1384584850+
先攻初手のうち二枚くらい引いたらダメなカードだと負けを覚悟する
27325/12/21(日)09:17:25No.1384585001+
だから引いたらダメなカードを極力減らして初動を増やすんですね
27425/12/21(日)09:17:34No.1384585039+
漫画でしか知らんけど今の環境だとうららとGみたいな妨害?
みたいなカードはほぼデッキに入ってるみたいなのは知ってる
27525/12/21(日)09:17:43No.1384585074+
今はまだすぐナンナ出てくるからわかりやすいけど昔は急にハリラドンし始めて混乱したもんさ
27625/12/21(日)09:18:51No.1384585359+
概ね妨害と捲り札でデッキ半分埋めても相手を殺せるデッキが強いのが今の遊戯王だ
27725/12/21(日)09:18:55No.1384585370+
>と言ってもランダムにドローするカード自体そんな無くない今の遊戯王
>増Gやフワロス投げたら引きたくねえカードばっかくんだけど!はある
マスターデュエルでランクマしてるだけでも最近のテーマ内でドロー内臓するやついっぱい見たな…アルトメギアにドラゴンテイルにマリスに…
まあアルトメギアとドラゴンテイルは手札消費がテーマの動きになってるんだからそこを補助するドローが必要なのは納得する
マリスは納得できない
27825/12/21(日)09:19:04 ID:ap8pXbmQNo.1384585401+
>ハア…(サーチ先のカードを素引き)
󠇯俺󠇯は󠇯モ󠇯ン󠇯ス󠇯タ󠇯ー󠇯を󠇯召󠇯喚󠇯!󠇯カ󠇯ー󠇯ド󠇯を󠇯2󠇯枚󠇯伏󠇯せ󠇯て󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯エ󠇯ン󠇯ド󠇯!󠇯が󠇯遊󠇯戯󠇯王󠇯だ󠇯ろ󠇯
27925/12/21(日)09:20:15No.1384585694+
ネタバレ
28025/12/21(日)09:20:34No.1384585769+
ドロー大好き人間的には新顔も増えた堕天使が楽しい
誘発にも強くなったぞ!
28125/12/21(日)09:21:13No.1384585976+
>󠇯俺󠇯は󠇯モ󠇯ン󠇯ス󠇯タ󠇯ー󠇯を󠇯召󠇯喚󠇯!󠇯カ󠇯ー󠇯ド󠇯を󠇯2󠇯枚󠇯伏󠇯せ󠇯て󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯エ󠇯ン󠇯ド󠇯!󠇯が󠇯遊󠇯戯󠇯王󠇯だ󠇯ろ󠇯
(相手も同じ展開になる)
28225/12/21(日)09:22:17No.1384586270+
お互いに誘発まみれで事故った時が一番困るんだよな…
28325/12/21(日)09:22:42No.1384586373+
>デュエマはキーワード能力が本当に増えてて初心者大変じゃねーのってすごく思う
実際子供層激減しててコロコロでの扱いも年々小さくなってる
なによりポケカと対象年齢がもろに競合しちゃってるのが痛すぎる
28425/12/21(日)09:23:12No.1384586546+
>お互いに誘発まみれで事故った時が一番困るんだよな…
先に初動引いてもな…みたいな空気
28525/12/21(日)09:24:13No.1384586819+
ドラゴンテイルはドローが長所であり弱点にもなってるから割といいデザインだと思う
28625/12/21(日)09:24:42No.1384586950+
バロネスさんの出演率高くない?
28725/12/21(日)09:25:34No.1384587203+
デュエマは環境テーマの変遷とか見てるとデッキ相性でジャンケンにしかならないところをシールドトリガーの存在で強引にターン跨がせてゲームとして成立させてるようイメージなんだけど実際どうなんだろう
28825/12/21(日)09:25:55No.1384587285そうだねx1
>バロネスさんの出演率高くない?
一時期よりは減ったと思う
28925/12/21(日)09:30:36No.1384588511そうだねx1
烙印ビーステッドをwikiだのnoteだのを参考にしながら回してた時
エンドフェイズにこういう順でカードの効果を発動し最終的に自分のモンスターを除外しましょうってあって
何をやってるんだ俺は…ってなってた
29025/12/21(日)09:33:25No.1384589360+
サベージバロネスの並びは昔いっぱい見たけどどんどんみなくなった
29125/12/21(日)09:40:49No.1384591623+
最近は段階踏まず竜装モードぐらいまで行けるデッキの方が評価高いんだよね…アクション踏む毎にどんどん咎められやすくなるし
触手出したところで妨害喰らって後攻嬲られたりする
29225/12/21(日)09:41:08No.1384591724+
剣を地面に刺すと展開継続だけど相手に刺すと展開が終わるそんな遊戯王
29325/12/21(日)09:48:02No.1384593934+
ウーサがなくなったぶん幾分ましにはなったな
29425/12/21(日)09:48:25 ID:ap8pXbmQNo.1384594053+
>サベージバロネスの並びは昔いっぱい見たけどどんどんみなくなった
MtGはスタンから入ればカードプール限られてるけど
遊戯王は時々見たことも無い奴らからわからん殺しされる
29525/12/21(日)09:49:16No.1384594316+
Vrainsがこんな感じだった気がする
29625/12/21(日)09:51:43 ID:GLUINRPUNo.1384595122+
投資家
29725/12/21(日)09:52:45No.1384595469+
最終的に鎮座するのが最初のモンスターと無関係すぎるみたいな意味でも画像のようなことは多い


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