二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766212907562.jpg-(61463 B)
61463 B25/12/20(土)15:41:47No.1384322727+ 17:31頃消えます
バンド is 何
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/20(土)15:44:26No.1384323547+
簡単にいえばバンド持ちとそうじゃないクリーチャーで一体のクリーチャーのように振る舞って戦闘フェイズでのダメージの割り振りを一方的に行える能力
225/12/20(土)15:45:33No.1384323881+
トッポギ
325/12/20(土)15:46:24No.1384324140+
>簡単にいえばバンド持ちとそうじゃないクリーチャーで一体のクリーチャーのように振る舞って戦闘フェイズでのダメージの割り振りを一方的に行える能力
バンドで固まった奴らを一体でブロックとか出来るの?
425/12/20(土)15:50:52No.1384325473+
今リメイクしたらもっと直感的にできる気がする
525/12/20(土)15:52:04No.1384325852+
>バンドで固まった奴らを一体でブロックとか出来るの?
というか固まったやつらのうちの一体をブロックしたらまとめてブロックしたことになる
625/12/20(土)15:52:58No.1384326101+
そこまで不思議な能力じゃない
725/12/20(土)15:53:29No.1384326231+
大体スレ画のカードが相手のダメージを全て受け持って死んでいく
勇士というよりも人柱である
825/12/20(土)15:59:02No.1384327792+
>今リメイクしたらもっと直感的にできる気がする
定期的にリメイクみたいなカードはあるよ
不純な使われ方しかしないけどコーのダメージ移し替え能力も本当はバンドのリメイク品だし
925/12/20(土)16:01:06No.1384328387+
状況をイメージすればそこまで難しくないんだけど
ソレを文章化すると途端に分かりにくくなる能力
1025/12/20(土)16:02:35No.1384328790+
攻撃のみ?防御も固まる?
1125/12/20(土)16:02:54No.1384328876+
チケット取れた
1225/12/20(土)16:09:26No.1384330850+
攻撃時と防御時で処理がちょっと違うのも混乱させた
1325/12/20(土)16:11:39No.1384331445+
>攻撃のみ?防御も固まる?
5体の1/1で5/5をブロックして1:1交換ができるぞ!
1425/12/20(土)16:12:57No.1384331836+
2体で1体になるとかぼんやりとはわかるんだけどis何と言われるとちゃんと説明できる自信がない
1525/12/20(土)16:13:53No.1384332088そうだねx1
>>攻撃のみ?防御も固まる?
>5体の1/1で5/5をブロックして1:1交換ができるぞ!
こういう風に実例交えて説明されると分かりやすいんだが…
1625/12/20(土)16:14:27No.1384332232+
>5体の1/1で5/5をブロックして1:1交換ができるぞ!
ついでに5/5がトランプル持ちでもプレーヤーがダメージもらわなくてすむぞ!
1725/12/20(土)16:15:14No.1384332477+
>>5体の1/1で5/5をブロックして1:1交換ができるぞ!
>ついでに5/5がトランプル持ちでもプレーヤーがダメージもらわなくてすむぞ!
バンドが存在した時期と今のトランプルルールが違うから分かんなくなる…
1825/12/20(土)16:15:54No.1384332709+
>ついでに5/5がトランプル持ちでもプレーヤーがダメージもらわなくてすむぞ!
それはブロックした時点ではバンディングで5/5クリーチャーになってるから
5/5クリーチャー:5/5クリーチャー(トランプル持ち)の戦闘が発生したから貫通しませんって事?
1925/12/20(土)16:16:38No.1384332915+
こうやって聞くと納得できるけど
別に実践の機会はないからまたそのうち忘れる…
2025/12/20(土)16:17:31No.1384333147+
>それはブロックした時点ではバンディングで5/5クリーチャーになってるから
>5/5クリーチャー:5/5クリーチャー(トランプル持ち)の戦闘が発生したから貫通しませんって事?
トランプルは余剰ダメージを相手に振り分けられるっていう効果だから
戦闘ダメージを全部クリーチャーに振り分けてしまえばいい
2125/12/20(土)16:18:18No.1384333364+
発生源に関わらずダメージ割り振りの権利を得る能力
2225/12/20(土)16:20:15No.1384333930+
例えばスレ画の1/1と熊2/2が攻撃バンド組んでアタックすると
ブロック側の丘巨人3/3はどっちかをブロックすると
2体ともブロックされた状態になる
ダメージの振り分けは攻撃バンド側が選ぶから、丘巨人の3点ダメージを1/1に振り分けて熊を生き残らせることが出来る
当然丘巨人は合計3点ダメージを受けて死ぬ
2325/12/20(土)16:21:04No.1384334195+
実例出されるとわかるんだ
実例出されても分からないカートに比べると
2425/12/20(土)16:22:13No.1384334555+
結束って日本語訳だったらもっと分かりやすかった
2525/12/20(土)16:22:17No.1384334586+
コンバットで強い効果なんでバットリが好きな人には好きかもしれんね
そうじゃ無い人は忘れると思う
2625/12/20(土)16:23:43No.1384334957+
殴り合いが多い近年の環境だと強そうなんだけどストーム値10なんだよな…
2725/12/20(土)16:24:51No.1384335264+
>殴り合いが多い近年の環境だと強そうなんだけどストーム値10なんだよな…
バンドを復活させるなら
簡略化した似たような効果を作ったりしそうだとは思う
2825/12/20(土)16:25:16No.1384335371+
接死と破壊不能でバンド組んだら無敵なのか!
2925/12/20(土)16:26:05No.1384335580そうだねx3
ランページもそうだけどじゃあブロックしないわってなるだけなんだよな…
3025/12/20(土)16:28:13No.1384336087+
武士道は好きだったよ
3125/12/20(土)16:28:38No.1384336190+
>ランページもそうだけどじゃあブロックしないわってなるだけなんだよな…
まぁそれでアンタッチャブルになるならそれはそれでって構築が本来の理想形なんだろう
3225/12/20(土)16:29:26No.1384336394+
当時ランページが分かりづらいって思ったのは2体以降っていう点だな…
なんだそれ?って感じ
3325/12/20(土)16:30:15No.1384336598+
クリーチャー戦で無敵な相手が見えてたらクリーチャー戦に持ち込まずに何とかするわな…
3425/12/20(土)16:31:10No.1384336853+
わかりにくいから消された
3525/12/20(土)16:32:46No.1384337292+
クリーチャー戦支援効果って当然だけどブロックしなかったらまるっと意味がないから
まぁ通すからいいよが出来るんだよね
最近は逆に通したらめんどくせーからブロックしろよな!っていうタイプのカードが多い
3625/12/20(土)16:35:07No.1384337925+
使われなくなった効果色々あるんだな
大昔にカードだけ買ってて最近ちゃんと始めたけどスレッショルドとかまだあって驚いた
3725/12/20(土)16:37:29No.1384338564+
コンフィ
3825/12/20(土)16:37:49No.1384338649+
実用性よりフレーバー重視で統率された部隊の表現として好き
破城槌の攻撃時のみバンドとか大好き
3925/12/20(土)16:39:02No.1384339028+
警戒を共有できるとかそういうオマケがあったら嬉しいかも
4025/12/20(土)16:39:53No.1384339268+
装備になるクリーチャーにするか
4125/12/20(土)16:41:25No.1384339713+
統率された軍隊の再現は今は複数体で攻撃するとボーナスみたいな感じで使われているね
4225/12/20(土)16:41:54No.1384339866+
>装備になるクリーチャーにするか
リシド!!
じゃなくて授与だな
4325/12/20(土)16:49:51No.1384342017+
バンドされた側が戦闘ダメージを受けた時の能力を持ってたらどうなるの?
4425/12/20(土)16:55:32No.1384343492+
>バンドされた側が戦闘ダメージを受けた時の能力を持ってたらどうなるの?
一点でも割り振ったら誘発するんでね
4525/12/20(土)16:55:56No.1384343604+
>簡単にいえばバンド持ちとそうじゃないクリーチャーで
バンド持ち同士ではできなそうな書き方
4625/12/20(土)16:57:01No.1384343928+
スリヴァーがバンド持ったらメチャクチャ気持ちいいんじゃない?
4725/12/20(土)16:59:39No.1384344631+
複数体でブロックする時と同じ挙動を攻撃時にもするって認識してるけど普通にややこしいよね
4825/12/20(土)17:00:55No.1384344915+
バニラとバンドだけならまあわかるけど色んな能力が絡んでくるとちょっとわからん
4925/12/20(土)17:01:18No.1384345018+
戦闘がかなり複雑になるから
ストーム値10は納得である
その割には通したりするだけで全てスルー出来るから総合的な影響も乏しい
5025/12/20(土)17:02:50No.1384345379+
ストームが再録したんだからバンドもしようぜ
5125/12/20(土)17:08:59No.1384346924+
>バニラとバンドだけならまあわかるけど色んな能力が絡んでくるとちょっとわからん
先制攻撃持ちとかはその分だけ先に入るって認識でいいのかね
普通にやってる分には一切触れないから本当に分からない
5225/12/20(土)17:12:16No.1384347736+
今バンドみる可能性が一番あるのは…統率者?
5325/12/20(土)17:17:47 ID:I4ZfGzV2No.1384349194+
どら焼き
5425/12/20(土)17:27:00No.1384351568+
複数ブロックできるやつとバンド一緒なら全員バンドに押し付けられる?


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