二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766203314519.png-(2275 B)
2275 B25/12/20(土)13:01:54No.1384278443+ 14:48頃消えます
魔力依存なんてデマさ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/20(土)13:02:30No.1384278608そうだねx3
しらそん…
225/12/20(土)13:02:52No.1384278709そうだねx19
一撃だぜ!
325/12/20(土)13:04:05No.1384279064+
ほんとぉ?
425/12/20(土)13:06:25No.1384279720+
単純に技の計算式にキャラ自身の魔力が絡んでるから
魔力が低いと倍率が低くなるという悲しい結果になるのだ
525/12/20(土)13:06:52No.1384279823そうだねx2
普通に殴ったほうが強く感じたのはそのせいだったのか
625/12/20(土)13:11:29No.1384281097そうだねx1
骸が装備できるから
剣使いってだけで火力は十分だし…
骸がめんどくさい?
そうだね
725/12/20(土)13:12:16No.1384281328+
825/12/20(土)13:12:27No.1384281379+
最近思い出補正というかなんかごちゃごちゃになってたが檜山大観音の声なのがいまいちこううまく処理出来ていない
925/12/20(土)13:16:06No.1384282409そうだねx5
だから基本的にアーク2の物理キャラの攻撃技ってカスなんだよな
1025/12/20(土)13:19:08No.1384283301+
通常攻撃より弱くても
一応必中って利点は有るから…
1125/12/20(土)13:19:20No.1384283359+
かっこよさは失われるけど振り下ろしで頑張ろう
1225/12/20(土)13:19:54No.1384283508+
エクストラクトとかは普通に強いのはなんでだろう
1325/12/20(土)13:20:23No.1384283644そうだねx7
攻撃力ソースの技はこっちの魔力と相手の防御力の数値差を参照して
魔力ソースはこっちの魔力と相手の魔力の数値差を参照する
そしてその差が大きく勝ってると倍率が1.5倍まで上がって逆に負けまくってると0.5倍にまで落ち込むからマジ
1425/12/20(土)13:21:50No.1384284044そうだねx1
1のゲイルフラッシュあんなに火力あったのに…
1525/12/20(土)13:23:44No.1384284575+
魔力高い前衛のエルクやイーガは特技でも戦えるぜ
1625/12/20(土)13:24:49No.1384284903そうだねx1
>普通に殴ったほうが強く感じたのはそのせいだったのか
こいつはチャージ出来るアクセサリー装備してるせいで余計にね
1725/12/20(土)13:25:32No.1384285093+
敵に使われても大した事ないが自軍で使うと強い振り下ろし
1825/12/20(土)13:25:33No.1384285100+
トシじゃのう
1925/12/20(土)13:25:38No.1384285123+
>エクストラクトとかは普通に強いのはなんでだろう
参照する数値が攻撃力だから
2025/12/20(土)13:25:57 ID:Je6gLCEsNo.1384285229+
担々麺
2125/12/20(土)13:26:21No.1384285340+
>攻撃力ソースの技はこっちの魔力と相手の防御力の数値差を参照して
>魔力ソースはこっちの魔力と相手の魔力の数値差を参照する
この計算式作ったやつ何考えてんだ…て思ったがUIからしてもシステムの設計で別に区別つけてないな
2225/12/20(土)13:26:27No.1384285372+
>>エクストラクトとかは普通に強いのはなんでだろう
>参照する数値が攻撃力だから
やはりか…あれエフェクトも短い範囲攻撃で強いよね
2325/12/20(土)13:27:16No.1384285600+
強かった1でもそんなに技いる?ってなるからな…
2425/12/20(土)13:28:43No.1384285982+
桜花雷爆斬が威力も言い方もゴミになったのそのせいだったのか
2525/12/20(土)13:30:00No.1384286350そうだねx6
あと通常攻撃の命中率がこっちと相手のレベル差を参照してるのとかもね
お陰でヂークベックの殴りが全く期待出来ない
2625/12/20(土)13:30:19No.1384286448+
真空なんとか以外使った事なかったな技
2725/12/20(土)13:30:55No.1384286605+
ミノタウロス
2825/12/20(土)13:33:19No.1384287252そうだねx8
>あと通常攻撃の命中率がこっちと相手のレベル差を参照してるのとかもね
>お陰でヂークベックの殴りが全く期待出来ない
終盤になると突然レベルがおかしくなるせいで普通に進めてると難易度が鬼みたいに上がる…
コンバートしててもせいぜいロマリア突入で80くらいだろ
100はキツいて
2925/12/20(土)13:33:52No.1384287382+
敵ボスのHPインフレなんかも最後らへんでなんか突然えらいことになるしな…
3025/12/20(土)13:33:55No.1384287388+
追加能力のなんちゃらウィンドとかはなんか強かった気がする
3125/12/20(土)13:34:02No.1384287432そうだねx5
>>攻撃力ソースの技はこっちの魔力と相手の防御力の数値差を参照して
>>魔力ソースはこっちの魔力と相手の魔力の数値差を参照する
>この計算式作ったやつ何考えてんだ…て思ったがUIからしてもシステムの設計で別に区別つけてないな
一応魔力依存なのは倍率補正だけで基礎威力自体は物理は攻撃力魔法は魔力で分かれてるんですよ…(どっちもそこに消費MPによるボーナスも入るけど)
なんで倍率補正だけどっちも攻撃側だけ魔力参照するようにした!いや単純に設定ミスなんだろうけど
3225/12/20(土)13:34:10No.1384287481+
ミネストローネ
3325/12/20(土)13:34:22No.1384287541+
へー
3425/12/20(土)13:35:23No.1384287844+
まぁ言うてゲームの仕様わかったらゆかりの紋章が壊れてるからこれくらいでちょうど良い
3525/12/20(土)13:36:45No.1384288295そうだねx5
このゲーム設定ミスばっかだな…
3625/12/20(土)13:37:16No.1384288424+
追加効果ある虎影斬と同じ攻撃倍率の桜花雷爆斬ほんとなんなの…
3725/12/20(土)13:37:46No.1384288564+
昔のRPGそんなの多いだろ
別にアークに限った話じゃねえ
3825/12/20(土)13:37:51No.1384288586そうだねx7
普通に進行してたらラスボス強すぎる
ロマ石かチョコ無しだと無理
3925/12/20(土)13:38:09No.1384288673+
行くぜ!
4025/12/20(土)13:38:35No.1384288798そうだねx1
魔力がそこそこ高め程度に過ぎないリーザがサラマンダー持ってハリケーンアタックすると割とダメージ出るのはこの癖のあるダメージ計算式のおかげ
攻撃力特化のトッシュは犠牲になったのだ
4125/12/20(土)13:38:54No.1384288885そうだねx1
スレ画以外の前衛は🍎を持つ事になる
4225/12/20(土)13:40:05No.1384289211そうだねx2
>このゲーム設定ミスばっかだな…
ボリューム多すぎてそらミスも多くなるわ
4325/12/20(土)13:40:17No.1384289264そうだねx1
紋次斬り強いよね
おい…何で勇者は広範囲に同じデバフを撒ける
4425/12/20(土)13:41:01No.1384289466+
ドリャドリャ!
ドリャドリャドリャドリャ!
4525/12/20(土)13:41:03No.1384289475+
>紋次斬り強いよね
>おい…何で勇者は広範囲に同じデバフを撒ける
ダメージはついてないから…
4625/12/20(土)13:41:17No.1384289549そうだねx6
ひぞくせいってなんかひらがながおおいよな
4725/12/20(土)13:41:46No.1384289684+
最終的に単体技として優秀なのがなんか敵が使ってくる振り下ろしとか気づかないよ…
4825/12/20(土)13:42:03No.1384289790+
単体だし効果も他で代用効くんで真空以外別に…
桜花は見た目がいい
4925/12/20(土)13:42:18No.1384289867そうだねx3
>ひぞくせいってなんかひらがながおおいよな
ひらがながおおいとばかっぽくみえるぞ
5025/12/20(土)13:42:29No.1384289909そうだねx1
>普通に進行してたらラスボス強すぎる
>ロマ石かチョコ無しだと無理
普通に倒したからこういうレス見かけても全く同意できない
当然完全ロマ石とかはなしで
アホみたいに体力あったからめんどくさくはあったけど
5125/12/20(土)13:43:35No.1384290237そうだねx4
桜花雷爆斬は1の演出が一番好き
5225/12/20(土)13:44:06No.1384290395+
攻略法は色々あるんだよ
HP多いからどのみちだるいのとラスボス戦でいきなり戦術求めてきやがって
5325/12/20(土)13:44:17No.1384290445+
パレンシアタワーのエレベーターのギミックが世間で周知されてなかったことにちょっと驚いた
それはそれとして当時は2クリアできたことないです
5425/12/20(土)13:44:19No.1384290455そうだねx1
>桜花雷爆斬は1の演出が一番好き
そうそう2でなんかがっかりしたんだ
5525/12/20(土)13:45:01No.1384290672+
道中すらちょことロマンシングストーンないとしんどすぎるとおもう
5625/12/20(土)13:45:05No.1384290684そうだねx1
>>あと通常攻撃の命中率がこっちと相手のレベル差を参照してるのとかもね
>>お陰でヂークベックの殴りが全く期待出来ない
>終盤になると突然レベルがおかしくなるせいで普通に進めてると難易度が鬼みたいに上がる…
>コンバートしててもせいぜいロマリア突入で80くらいだろ
>100はキツいて
この辺の情報が得られないと理不尽にやたら空振りしまくるように感じるからマジで辛い
ラスボス倒すのにも相当苦労した……
5725/12/20(土)13:45:08No.1384290706+
3なんて声の出し方から忘れてるしな檜山
5825/12/20(土)13:45:11No.1384290720+
鬼畜難易度になったせいで最終的にラスボスはMP自動回復アイテムつけてチクチク射程外から削り倒した記憶がある
5925/12/20(土)13:45:13No.1384290730そうだねx1
1は刀を放り投げてぶん殴るのも好きだった
6025/12/20(土)13:45:15No.1384290748+
踊り子
6125/12/20(土)13:45:33No.1384290838そうだねx12
バグやミスがおおいけど面白いゲームなんですよ
6225/12/20(土)13:46:51No.1384291249+
>バグやミスがおおいけど面白いゲームなんですよ
ドロップとアイテムの取り逃がしはゆるしまへんで
6325/12/20(土)13:46:58No.1384291286+
レベルはどれだけ寄り道をこなしてるかもあると思う
メイン直行してるとマジでキツい
6425/12/20(土)13:47:17No.1384291379+
グルガが強いらしいけど見た目キモ過ぎて使ってなかったな…
6525/12/20(土)13:47:57No.1384291551+
ジャンプの音もなんか変だしなグルガ…
6625/12/20(土)13:48:07No.1384291606そうだねx1
補助魔法をちゃんと使うかどうかだ
トータルヒーリングやウィークエネミーがよく言われるがマイトマインドあたりもちゃんと強い
6725/12/20(土)13:48:10No.1384291622そうだねx1
回復勇者と弄られるが
アークが回復してくれないと全員死ぬから最も使うキャラなんだよ
6825/12/20(土)13:48:25No.1384291704そうだねx1
イーガはなんか専用デバフとか持ってる謎のこだわり
呪縛拳とか普通のマヒでいいだろ
6925/12/20(土)13:48:30No.1384291724+
モンスターゲームが無かったら炎の剣とか普通に取れる気しねえよ
せめて手前にセーブポイント用意してくれ
7025/12/20(土)13:48:46No.1384291799+
>グルガが強いらしいけど見た目キモ過ぎて使ってなかったな…
同じく
攻撃役はずっと画像の通常攻撃がメインだった
7125/12/20(土)13:48:52No.1384291836そうだねx1
>1は刀を放り投げてぶん殴るのも好きだった
アークが剣置いて棒で殴り出すの好き
モーションの凝りようなんなんだ…
7225/12/20(土)13:49:16No.1384291974+
>回復勇者と弄られるが
>アークが回復してくれないと全員死ぬから最も使うキャラなんだよ
アークはHPMPが低すぎる方が気になる
7325/12/20(土)13:49:41No.1384292095そうだねx3
「なにそれ知らん…」がクッソ多いゲーム
7425/12/20(土)13:50:11No.1384292234+
ゴブリッ…ゴブリッ…フンッ!…美しい…
7525/12/20(土)13:50:19No.1384292267+
>アークはHPMPが低すぎる方が気になる
非コンバートだとまぁ貧弱に見えるよな…
7625/12/20(土)13:50:23No.1384292289+
ちょこがいるプレイしかやったことないから苦労しなかった
いなかったらしんどいだろうなと思う
7725/12/20(土)13:50:25No.1384292301+
棒の強さに気づいたのは大人になってからだったな…
7825/12/20(土)13:50:30No.1384292315+
正直子供でグルガをメインに使っていた人なんているんだろうか
7925/12/20(土)13:50:49No.1384292408+
属性も相まってふんどしマッチョおじさんが一番強くなるとかいうやけくそじみた話が好き
8025/12/20(土)13:50:51No.1384292420+
>グルガが強いらしいけど見た目キモ過ぎて使ってなかったな…
???&???「人間だったらよかったのに」
8125/12/20(土)13:50:55No.1384292441そうだねx4
>「なにそれ知らん…」がクッソ多いゲーム
後年になって明らかになった事柄多すぎる…
8225/12/20(土)13:51:22No.1384292554+
>棒の強さに気づいたのは大人になってからだったな…
イーガの棒がかっこよすぎて即惚れしたぜ
8325/12/20(土)13:51:35No.1384292610そうだねx1
グルガは回復とかバフでのネタ要素以外はドシリアスなキャラだから渋い人気はあるとは思う
8425/12/20(土)13:51:43No.1384292647+
>>棒の強さに気づいたのは大人になってからだったな…
>イーガの棒がかっこよすぎて即惚れしたぜ
うわ…
8525/12/20(土)13:52:08No.1384292756そうだねx5
>グルガは回復とかバフでのネタ要素以外はドシリアスなキャラだから渋い人気はあるとは思う
めちゃくちゃいい漢だからな…
8625/12/20(土)13:52:15No.1384292793+
最終メンバーどうだったけかなあ…
エルクリーザシュウトッシュ入っているところまでは覚えているが
8725/12/20(土)13:52:36No.1384292888+
攻略サイトを見るなんて発想なかったからポコが最後までエースだった
引き継ぎするとなんか強かったんだよ俺には
8825/12/20(土)13:52:45No.1384292938そうだねx1
>グルガは回復とかバフでのネタ要素以外はドシリアスなキャラだから渋い人気はあるとは思う
見た目という重要な要素無視するな
8925/12/20(土)13:52:55No.1384292975+
グルガの攻撃ボイスが勇まし過ぎて好きだった
9025/12/20(土)13:53:10No.1384293042そうだねx1
ディバイドが相手より魔力4倍高いと全部吸い取る即死魔法になるとかね…
9125/12/20(土)13:53:32No.1384293136そうだねx1
>攻略サイトを見るなんて発想なかったからポコが最後までエースだった
>引き継ぎするとなんか強かったんだよ俺には
ポコは万能プレイヤーだし強いだろ…
9225/12/20(土)13:53:34No.1384293142+
なんか知らん知識でダメージレースとかせん限り普通に強いよ
9325/12/20(土)13:53:34No.1384293144+
桜花雷爆斬
9425/12/20(土)13:54:06No.1384293280+
>見た目という重要な要素無視するな
マントでナーフする3
9525/12/20(土)13:54:25No.1384293358そうだねx1
グルガは使わなかったから仲間になる前の腐ってた時期の印象が強い…
9625/12/20(土)13:54:48No.1384293453+
トッシュの親父も、ミリルもジーンも専用声がROMにはいってて、でも参照番号ずれてて再生されてない
9725/12/20(土)13:54:50No.1384293463+
>ドロップとアイテムの取り逃がしはゆるしまへんで
フロアアイテムなんて設定しておいて、ダンジョン爆破して侵入不可にするのひどいと思う
レベリングするにも敵配置的にFBAよりダンジョンのほうがやりやすいこと多いし
9825/12/20(土)13:55:09No.1384293552+
ロマリア前くらいまでは良いんだけど
レベル上げ作業しないでスイスイ進めてるとロマリア辺りからトッシュの攻撃面がキツくなる
どうして命中率をレベル依存にしたんだ…!
9925/12/20(土)13:55:15No.1384293590そうだねx7
>トッシュの親父も、ミリルもジーンも専用声がROMにはいってて、でも参照番号ずれてて再生されてない
知らなかった…の中でも本当にひどい奴だコレ!
10025/12/20(土)13:55:16No.1384293598+
>最終メンバーどうだったけかなあ…
>エルクリーザシュウトッシュ入っているところまでは覚えているが
アークポコトッシュエルクちょこだったな
10125/12/20(土)13:55:19No.1384293612+
骸だのメロディキャップだの…
10225/12/20(土)13:55:23No.1384293631+
結構ボツイベントそのままはいってんだなって
別に消すことないのにってイベントとか
10325/12/20(土)13:55:31No.1384293665そうだねx2
合成も確率で成功失敗があるとか一つしかない武器が山ほどあるゲームでやんなよ!ってなる
10425/12/20(土)13:56:20No.1384293907そうだねx1
機神復活の方も好き
10525/12/20(土)13:56:44No.1384294025そうだねx2
ただでさえ消費アイテムにすらレベル設定されてるせいでアイテムかさばる要素が多すぎる…
10625/12/20(土)13:56:57No.1384294092+
>機神復活の方も好き
1、2、3って通しで遊んでからやると未来は復興してるのがわかってホッコリする
10725/12/20(土)13:57:03No.1384294115+
>最終メンバーどうだったけかなあ…
>エルクリーザシュウトッシュ入っているところまでは覚えているが
リーザジークベックとスライムと忍者と野盗とロボとかだったな俺…ラスボスで詰んだ
10825/12/20(土)13:57:04No.1384294124そうだねx1
うりぁーうりぁーうりぁー うりぁー
敵は死ぬ
10925/12/20(土)13:57:09No.1384294152そうだねx1
ポコは普通に強いんだけど攻守で満遍なく立ち回るとMP息切れが気になるからそこはフォローしたいね
11025/12/20(土)13:57:32No.1384294244+
>>トッシュの親父も、ミリルもジーンも専用声がROMにはいってて、でも参照番号ずれてて再生されてない
>知らなかった…の中でも本当にひどい奴だコレ!

https://www.nicovideo.jp/watch/sm1978696
モンジ→ミリル→ジーン
11125/12/20(土)13:57:45No.1384294307そうだねx3
精霊に導かれたとか生まれついて特殊な能力を持ってたとかそういうのではなく
普通に独立戦争で活躍した救国の英雄だからなグルガは
1人だけなんか凄いのベクトルが違う
11225/12/20(土)13:57:59No.1384294371そうだねx1
>ロマリア前くらいまでは良いんだけど
>レベル上げ作業しないでスイスイ進めてるとロマリア辺りからトッシュの攻撃面がキツくなる
>どうして命中率をレベル依存にしたんだ…!
りんご装備とかでチャージ状態だと必中(防御はされる)じゃなかったっけ
11325/12/20(土)13:58:56No.1384294616そうだねx3
>合成も確率で成功失敗があるとか一つしかない武器が山ほどあるゲームでやんなよ!ってなる
アイテム強化はMMOみたいな狂いっぷりしてるよね…
11425/12/20(土)13:59:15No.1384294704そうだねx4
アークとククルが本当に死んだのが子供心ながらに信じられなかった
一時離脱じゃないのって…
11525/12/20(土)13:59:18No.1384294721そうだねx4
後半はMP消費0装備とバニッシュで駆け抜けた
11625/12/20(土)13:59:46No.1384294862+
ミリル無言だった気がするけどお前喋れたんか…
11725/12/20(土)13:59:46No.1384294865+
>>あと通常攻撃の命中率がこっちと相手のレベル差を参照してるのとかもね
>>お陰でヂークベックの殴りが全く期待出来ない
>終盤になると突然レベルがおかしくなるせいで普通に進めてると難易度が鬼みたいに上がる…
>コンバートしててもせいぜいロマリア突入で80くらいだろ
>100はキツいて
ウィークエネミー!
11825/12/20(土)14:00:38No.1384295117+
やっぱレベル4分の1のステータス状態に強制的にするウィークエネミーってチートだわ
11925/12/20(土)14:00:45No.1384295144+
>合成も確率で成功失敗があるとか一つしかない武器が山ほどあるゲームでやんなよ!ってなる
成功確定みたいなことできそうなんだけど、鍛冶屋とセーブポイントが離れてるせいでたまに失敗するんだよなぁ
12025/12/20(土)14:01:04No.1384295243+
やり直したいけど1もやらないといけないのがめんどくせ!!
12125/12/20(土)14:01:24No.1384295328+
>りんご装備とかでチャージ状態だと必中(防御はされる)じゃなかったっけ
防御されちゃうから必ず反撃される位置からしか攻撃できないトッシュは辛いんだ
しっかりレベル上げれば防御されずにちゃんと一撃で屠れるから強いんだけどあそこ辺り前後から急に敵のレベルの上がり方早くなるから…
12225/12/20(土)14:01:35No.1384295374そうだねx1
リーザはいまでも抜ける
ちょこも抜ける
12325/12/20(土)14:01:37No.1384295388+
>https://www.nicovideo.jp/watch/sm1978696
聞けるようになったverないんかな…
12425/12/20(土)14:01:58No.1384295466+
1はなんかサクッと終わったし2も短いのかなとかワクワクしながらゲームショップに並んでたガキの俺の顔は笑い者だったぜ
12525/12/20(土)14:02:14No.1384295548+
実はスレ画長いこと刀を逆手持ちしてると思ってた
12625/12/20(土)14:02:32No.1384295633そうだねx1
>>あと通常攻撃の命中率がこっちと相手のレベル差を参照してるのとかもね
>>お陰でヂークベックの殴りが全く期待出来ない
>終盤になると突然レベルがおかしくなるせいで普通に進めてると難易度が鬼みたいに上がる…
>コンバートしててもせいぜいロマリア突入で80くらいだろ
>100はキツいて
その辺で仲間にした高レベルニンジャが主力になってた…
12725/12/20(土)14:02:42No.1384295678+
アークは一見トータルヒーリングだけの勇者と思いきや実はウィークエネミーもやべーという
12825/12/20(土)14:03:21No.1384295859+
ソシャゲが成功してたら1,2,3,機神のオールインワンなソフトが発売されたんだろうか
12925/12/20(土)14:03:26No.1384295882そうだねx1
トッシュは向き補正が正面0.5倍なんで反撃にはめっぽう強い
ただその後背後を取られると1.5倍で食らうので瀕死になる
シュウと一緒の時なんかは意図的に背後を防いでやると目に見えてダメージ減る
13025/12/20(土)14:03:44No.1384295965そうだねx3
>やり直したいけど1もやらないといけないのがめんどくせ!!
完璧なデータ作ろうとすると2より時間かかるかもしれん
13125/12/20(土)14:03:48No.1384295990+
>リーザはいまでも抜ける
俺がロリ巨乳好きになったのリーザのせいだわ
13225/12/20(土)14:03:51No.1384296006+
>アークは一見トータルヒーリングだけの勇者と思いきや実はウィークエネミーもやべーという
アレ何が一番ヤバいってボス以外に耐性レベル差無視して必中な事
13325/12/20(土)14:04:00No.1384296056そうだねx1
桜花雷爆斬とかいう語感がいいだけのよく分からない技名狂おしい程好き
13425/12/20(土)14:04:04No.1384296071+
とりあえずちょことアークとへきるがで回すPTばっかだったから
なんか他が記憶ない、ポコでちょこを援護するぐらいだったか?
ともかく取りこぼしのせん滅や支援まわすとかポコがなんでもできて便利だった記憶
13525/12/20(土)14:04:13No.1384296101+
>>やり直したいけど1もやらないといけないのがめんどくせ!!
>完璧なデータ作ろうとすると2より時間かかるかもしれん
成長吟味はいやーキツいっす
13625/12/20(土)14:04:42No.1384296230そうだねx1
>>やり直したいけど1もやらないといけないのがめんどくせ!!
>完璧なデータ作ろうとすると2より時間かかるかもしれん
闘技場1000勝は狂う
13725/12/20(土)14:04:55No.1384296280+
鍛冶屋がどっちも併設されるのがラスダン突入後だから
ストーリー途中でアイテム最大強化すんのが苦行過ぎる…
モンゲがあっても苦行だけど
13825/12/20(土)14:05:00No.1384296304+
攻略できんことはないけどウィークないとけっこう地獄になるな
13925/12/20(土)14:05:01No.1384296306そうだねx5
>成長吟味はいやーキツいっす
やりすぎだよ!
14025/12/20(土)14:05:05No.1384296326+
>>やり直したいけど1もやらないといけないのがめんどくせ!!
>完璧なデータ作ろうとすると2より時間かかるかもしれん
エミュでやるの前提にしたら理論値育成したセーブ拾えるから…
14125/12/20(土)14:05:20No.1384296404+
>合成も確率で成功失敗があるとか一つしかない武器が山ほどあるゲームでやんなよ!ってなる
合成は常に100%だよ!!
失敗というかフラグ折れがあるのは限界強化
14225/12/20(土)14:05:47No.1384296526+
>>>やり直したいけど1もやらないといけないのがめんどくせ!!
>>完璧なデータ作ろうとすると2より時間かかるかもしれん
>エミュでやるの前提にしたら理論値育成したセーブ拾えるから…
でも最短ターンクリアするにはALL理論値じゃダメだから…
14325/12/20(土)14:05:55No.1384296580+
改めてスペック見直すと捨てる部分がほぼ無いエルクはおかしい
純回復魔法はないけどそれもマイトマインド+ディバイドでやろうと思えばいけるし
14425/12/20(土)14:06:18No.1384296682+
>改めてスペック見直すと捨てる部分がほぼ無いエルクはおかしい
>純回復魔法はないけどそれもマイトマインド+ディバイドでやろうと思えばいけるし
専用技がないのがプラスに働いてる主人公珍しいよね
14525/12/20(土)14:06:51No.1384296845+
1で成長吟味+1000勝までやったらその時点で燃え尽きるわ…!
14625/12/20(土)14:06:51No.1384296849+
終盤は全員で範囲魔法連打して潰すのが最適解でそれやってればそこまで難易度高くなかった記憶
たぶんキッズ脳で通常攻撃命で進んでた子は地獄を見だろうなと思う
14725/12/20(土)14:07:36No.1384297052+
>1で成長吟味+1000勝までやったらその時点で燃え尽きるわ…!
まだだ
ちょこ以外の召喚獣理論値吟味まで行ってもらう
14825/12/20(土)14:07:37No.1384297056+
サミシイ…
ダレモイナイ…
14925/12/20(土)14:07:59No.1384297137+
>終盤は全員で範囲魔法連打して潰すのが最適解でそれやってればそこまで難易度高くなかった記憶
>たぶんキッズ脳で通常攻撃命で進んでた子は地獄を見だろうなと思う
能力連打してるとシンプルに魔法のリンゴが足りなくなる
15025/12/20(土)14:08:27No.1384297268+
死んで償えとか一撃だぜとかキャラのセリフがほんとかっこいい
15125/12/20(土)14:08:28No.1384297278+
>でも最短ターンクリアするにはALL理論値じゃダメだから…
このゲーム合計300ターンでクリア出来るって判明したの気が狂いそう
15225/12/20(土)14:09:11No.1384297445+
>>成長吟味はいやーキツいっす
>やりすぎだよ!
まずアークの理想値取るのにコルボ平原抜けた上でフリーバトルで確認する必要があると言う
失敗したらOPから
15325/12/20(土)14:09:15No.1384297465そうだねx1
イーガはあの光線技使うとプレステが止まるから封印してた
のになんかイベント中に使い出した…
15425/12/20(土)14:09:28No.1384297532+
1のアイテム揃えても2で使うのロマ石とかネックレスとか一部だけなのがな…
15525/12/20(土)14:09:34No.1384297553+
当時はトッシュの声中井和哉だと勘違いしていた
15625/12/20(土)14:09:35No.1384297558+
1の闘技場って1000勝後も勝ち続けて6万勝以上するとオーバーフローしてカウント戻せるらしいな
15725/12/20(土)14:10:25No.1384297775+
>イーガはあの光線技使うとプレステが止まるから封印してた
>のになんかイベント中に使い出した…
(イベント中にフリーズ)
15825/12/20(土)14:10:43No.1384297846+
>1のアイテム揃えても2で使うのロマ石とかネックレスとか一部だけなのがな…
あれは半分以上は金策にするのが正しい使い方だ
15925/12/20(土)14:10:43No.1384297848+
やり込みたくなる気持ちはよくわかるけど想像しただけで気が遠くなるよ…
16025/12/20(土)14:10:44No.1384297852+
vitaでアーカイブ買ってやろうかと思うんだけど、psアーカイブってクイックセーブとかはないんだよね?
16125/12/20(土)14:10:58No.1384297904+
>イーガはあの光線技使うとプレステが止まるから封印してた
>のになんかイベント中に使い出した…
ベスト版やろうな…!
16225/12/20(土)14:11:01No.1384297920+
行き当たりばったりで2のシナリオ作ったとは到底思えない出来
16325/12/20(土)14:11:02No.1384297925そうだねx1
>1のアイテム揃えても2で使うのロマ石とかネックレスとか一部だけなのがな…
アイテム欄が有限なのが何もかも悪い
2のアイテムだけですら枠が足りない
16425/12/20(土)14:11:09No.1384297957+
>vitaでアーカイブ買ってやろうかと思うんだけど、psアーカイブってクイックセーブとかはないんだよね?
ないので頑張ろうね
ソフトリセットはPSより楽だよ
16525/12/20(土)14:11:34No.1384298065+
ちょこがつよすぎる
16625/12/20(土)14:11:44No.1384298117+
モンスターメインで使ったりマジでやれるシステムが多いからちょっとした縛りみたいなの入れてやり直すと面白いぞ
みんなもレッツ再プレイ
16725/12/20(土)14:11:53No.1384298153そうだねx1
>行き当たりばったりで2のシナリオ作ったとは到底思えない出来
まあ精霊の力がないとモンスターには殺されるしかない世界観だったのが急に人間強くなりすぎなのは感じる
警官の精霊もいたのか
16825/12/20(土)14:11:57No.1384298185+
正面0.5背面1.5補正は人間だとトッシュだけなのが余計に脆さを感じさせる…
他の前衛は倍率かからなくて後衛も0.75/1.25とかそんな感じ
16925/12/20(土)14:12:13No.1384298258そうだねx2
>モンスターメインで使ったりマジでやれるシステムが多いからちょっとした縛りみたいなの入れてやり直すと面白いぞ
>みんなもレッツ再プレイ
モンスターメインだとアクセ装備出来ないの思った以上につれえ!ってなるやつ!
17025/12/20(土)14:13:27No.1384298577+
>能力連打してるとシンプルに魔法のリンゴが足りなくなる
俺はMPが枯渇した記憶ねえなあ
俺の1周目は引き継ぎ無しだったからロマンシングストーンなかったけど
MP消費半減の防具とかMP自動回復するメンバーとか使ってりゃ足りなくなる要素が無かった
17125/12/20(土)14:13:31No.1384298591+
敵を一撃で倒せるならSE、ボイスと相まって滅茶苦茶爽快感あるゲームなんだけど
問題は雑魚でも敵が固くて強いんだ
17225/12/20(土)14:14:22No.1384298821+
>>1のアイテム揃えても2で使うのロマ石とかネックレスとか一部だけなのがな…
>アイテム欄が有限なのが何もかも悪い
>2のアイテムだけですら枠が足りない
とはいえ強化の仕様の関係上アイテム1つ1つに個別に枠設定する必要はどうしてもあるからな…
そしてそうなるとデータ量的に保持できる量にもどうしても限界が出てくるわけで…強化という仕様とのトレードオフなんだよなぁ
17325/12/20(土)14:14:35No.1384298875+
せいぜい1からコンバートやる上での注意点は
「ちょこは仲間にしておけ」と
「ちょこのレベルは上げるな」
くらいだよ
あと1キャラを2でも強く使いたいなら成長率あがる装備もたせて60にしておこうねってくらい
17425/12/20(土)14:14:39No.1384298893+
>MP消費半減の防具とかMP自動回復するメンバーとか使ってりゃ足りなくなる要素が無かった
女神のいのりはたしか1で手に入れてなくてコンバート出来なかったんだよなー
ポコやヂークに頼ってたからそこがデカかったのかもしれん
シャンテは空中城時点でレベル40ちょっとでした
17525/12/20(土)14:14:41No.1384298902+
モンスターは最初もろく感じるんだけどレベル上がってくるとめちゃくちゃ強くてびっくりする
17625/12/20(土)14:14:46No.1384298927+
トッシュは前1マスしか攻撃出来ないから余計に背後取られやすいってのはある
まあコンバートでHPドーピングしてたらその辺ある程度無視できるけどコンバート無しだとケアしてあげたいところ
17725/12/20(土)14:15:06No.1384299016+
クオッカ
17825/12/20(土)14:15:18No.1384299071+
>モンスターは最初もろく感じるんだけどレベル上がってくるとめちゃくちゃ強くてびっくりする
てかシンプルにブレス系の能力が強い
ヂーク以外人間キャラが使えないのも納得
17925/12/20(土)14:15:36No.1384299168+
>>vitaでアーカイブ買ってやろうかと思うんだけど、psアーカイブってクイックセーブとかはないんだよね?
>ないので頑張ろうね
>ソフトリセットはPSより楽だよ
ないのかぁ……鍛冶でリセットするの面倒だったからクイックセーブ欲しかったんだけど
鍛冶屋に向かうまでの時間がずれると強化フラグ?の順番がずれるっぽいから鍛冶屋の中でセーブしたかった
18025/12/20(土)14:15:46No.1384299215そうだねx3
モンスターの進化好きだったんだけど
人間キャラだけでも手一杯なのにモンスター入れる枠がない
18125/12/20(土)14:15:53No.1384299249+
女神のいのりとロマンシングストーン(消費0)がコンバート限定品なのがマジかよってなる
18225/12/20(土)14:16:15No.1384299347+
>モンスターの進化好きだったんだけど
>人間キャラだけでも手一杯なのにモンスター入れる枠がない
やろう!モンスターゲーム!
ちゃんと戦略練ると案外楽しいよタルいけど
18325/12/20(土)14:16:36No.1384299444+
>女神のいのりとロマンシングストーン(消費0)がコンバート限定品なのがマジかよってなる
そんなあなたにこちらのカーネリアン!
入手場所は空中城となっております
18425/12/20(土)14:16:42No.1384299467+
せっかくレアアイテムいっぱいあって取りたくなる仕組みしてるのに
置いておく枠がなくなるのマジしんどい
18525/12/20(土)14:16:56No.1384299523+
>女神のいのりとロマンシングストーン(消費0)がコンバート限定品なのがマジかよってなる
覚醒ちょこも
18625/12/20(土)14:17:00No.1384299548+
設定ミス系は出現しない紫の思い出草とか属性補正まわりとかが印象深いな…
18725/12/20(土)14:17:05No.1384299581そうだねx1
>>女神のいのりとロマンシングストーン(消費0)がコンバート限定品なのがマジかよってなる
>そんなあなたにこちらのカーネリアン!
>入手場所は空中城となっております
ふざけているのか〜!
18825/12/20(土)14:17:08No.1384299595そうだねx3
鬼神法でダメージを蓄積できるから脆いのも利点ではある
鬼神法のダメージ蓄積が戦闘跨いでも持続とな戦闘不能になっても持続とか仕様に関する説明がないのはどうかと思う
18925/12/20(土)14:17:18No.1384299634+
りんごチャージ使うだけでヌルゲーと化してしまうのは当時は知らなかった
19025/12/20(土)14:17:26No.1384299693+
ぶっちゃけ楽にやり込みやろうと思うならエミュ使うなりが一番だろうなって
しかしこの苦行を実機でやっていた先人たちがいるんだ
19125/12/20(土)14:17:50No.1384299819+
俺だけかい?寂しいねぇ…
19225/12/20(土)14:18:04No.1384299885+
>やろう!モンスターゲーム!
>ちゃんと戦略練ると案外楽しいよタルいけど
了解!インビジブル!
19325/12/20(土)14:18:20No.1384299951+
>設定ミス系は出現しない紫の思い出草とか属性補正まわりとかが印象深いな…
地味に属性補正は耐性周りだけは0.8倍で優秀なのよね
ダークシールド掛けるだけでラスボスの被ダメが2割減って考えるとマジすごい
19425/12/20(土)14:18:21No.1384299956+
一方のアイテム取るともう一方のアイテム取れなくなるのは仕様なのかバグなのか…
モンスターゲームなくても取れる方法見つかったらしいけど
19525/12/20(土)14:18:30No.1384299990そうだねx2
小学生とかだとターン毎チャージの有用性に気付けない
19625/12/20(土)14:18:31No.1384300001+
>>モンスターメインで使ったりマジでやれるシステムが多いからちょっとした縛りみたいなの入れてやり直すと面白いぞ
>>みんなもレッツ再プレイ
>モンスターメインだとアクセ装備出来ないの思った以上につれえ!ってなるやつ!
程よく辛くて楽しいぞ
おすすめのキャラは最初の忍者だ!チャージ使えないのがとてもちょうど良い
19725/12/20(土)14:18:32No.1384300004+
>>やろう!モンスターゲーム!
>>ちゃんと戦略練ると案外楽しいよタルいけど
>了解!インビジブル!
(動かずその場で発動する)
19825/12/20(土)14:18:43No.1384300052+
キッズ脳のゴリ押しが結構キツイゲームだった
けどウィークエネミーはなんかめっちゃ強いなってのは理解できた
19925/12/20(土)14:19:09No.1384300177+
>おすすめのキャラは最初の忍者だ!チャージ使えないのがとてもちょうど良い
あいつグランドナイフ装備させると眠り発現するのもあって序盤のエースだよなあ
コボルドもフォールチョン持たせてリーザ編までメイン張ってたわ
20025/12/20(土)14:19:22No.1384300249+
>ないのかぁ……鍛冶でリセットするの面倒だったからクイックセーブ欲しかったんだけど
>鍛冶屋に向かうまでの時間がずれると強化フラグ?の順番がずれるっぽいから鍛冶屋の中でセーブしたかった
買おう!PSミニ!
20125/12/20(土)14:19:37No.1384300315そうだねx2
>とはいえ強化の仕様の関係上アイテム1つ1つに個別に枠設定する必要はどうしてもあるからな…
>そしてそうなるとデータ量的に保持できる量にもどうしても限界が出てくるわけで…強化という仕様とのトレードオフなんだよなぁ
基本的にアイテムは全部装備できるようにする
アイテムレベルと効果と能力を個別にとる
そんなことやってりゃそりゃ枠足らんわ…というかおかしいだろこの設計とちょっと知識が付いた今だとすごく思う
20225/12/20(土)14:19:38No.1384300318+
レアイテム異常に多いけどアイテム欄少なすぎで殆ど取らなくていいのは逆にやさしみを感じる
20325/12/20(土)14:19:44No.1384300345+
モンスターゲームで人間キャラ使えるようになったからって編成すると敵がバカみたいに強くなるのだいぶ酷い仕様だと思う
20425/12/20(土)14:19:50No.1384300378+
この時期の連動とかポケステとか引き継ぎで難易度派手にぶっ壊れるゲームすき
20525/12/20(土)14:20:29No.1384300562そうだねx2
>アイテムレベルと効果と能力を個別にとる
これが本当に大変だなって今なら思う
そりゃセーブデータ圧迫するし数もたせられないわ
20625/12/20(土)14:20:35No.1384300593そうだねx2
リメイクはいらないので色々快適にしたリマスターが欲しいゲーム
20725/12/20(土)14:20:41No.1384300616+
>この時期の連動とかポケステとか引き継ぎで難易度派手にぶっ壊れるゲームすき
アーク3のポケステは難易度ぶっ壊れって感じではなかったな…
20825/12/20(土)14:21:10No.1384300738+
ひとつギアを上げていくぞっ
敵のギア上がりすぎ!
20925/12/20(土)14:21:10No.1384300740+
1の戦闘バランスはマジで増え続ける分裂雑魚とおもむろに寄っていってゲイルフラッシュ!相手は死ぬぐらいしかしか覚えてない
21025/12/20(土)14:21:19No.1384300782そうだねx1
>小学生とかだとターン毎チャージの有用性に気付けない
当時小学生だったけど特に話したわけでもないのに皆着けてたぞりんごか紋章
21125/12/20(土)14:21:23No.1384300798+
わざわざ骸持たせて育成させるくらいなら棒持てるアークが一番有力候補だしな…
21225/12/20(土)14:21:30No.1384300851そうだねx1
>>この時期の連動とかポケステとか引き継ぎで難易度派手にぶっ壊れるゲームすき
>アーク3のポケステは難易度ぶっ壊れって感じではなかったな…
ディスク1の時点で謎の鉱石や知識の石盤やネクタルの実やアンブロシア無限に増殖できるのはだいぶやってる
21325/12/20(土)14:21:35No.1384300882+
PSアーカイブスってPSPGoだけは中断スリープ機能あるのバグだと思う
21425/12/20(土)14:21:35No.1384300886+
ネックレスと素早さ20コンバートくらいはやってたな
21525/12/20(土)14:21:41No.1384300915そうだねx1
>アーク3のポケステは難易度ぶっ壊れって感じではなかったな…
(申し訳程度の出番のアクラ)
21625/12/20(土)14:22:01No.1384301016+
>アーク3のポケステは難易度ぶっ壊れって感じではなかったな…
2のモンスターゲームがやりすぎたんだ…
21725/12/20(土)14:22:02No.1384301021+
普通にやったらレベルインフレで南極北極ロマリア信仰辺りでマジで詰むのなんなの?
21825/12/20(土)14:22:15No.1384301083そうだねx1
インビジブルって効果とエフェクト的にこれインビンシブルって言いたかったのでは……?と常々思ってる
21925/12/20(土)14:22:31No.1384301166+
モンスターゲームは同じデータをロード出来るから増殖簡単なんだよな…
22025/12/20(土)14:22:34No.1384301187+
と言うかゲームシステムが現代でも余裕で通じる要素の細かさと自由度で頭がおかしい
しかもこれアーク1から即作り始めて1年ちょいだ
22125/12/20(土)14:22:38No.1384301201+
>普通にやったらレベルインフレで南極北極ロマリア信仰辺りでマジで詰むのなんなの?
詰みはしないだろレベル上げ面倒なだけで
22225/12/20(土)14:22:43No.1384301219+
トランスファーが有用すぎてサニアがラスボスに超有利な存在であることになかなか気づけないのはちょっとした罠だと思う
22325/12/20(土)14:23:01No.1384301297+
アークトッシュがレベル60でコンバートしてたら南極北極までは苦労あんまりしない
当時のオレはアホだったのでその二人とイーガ以外は育ててなかったのでリーザ編で地獄を見たが
22425/12/20(土)14:23:10No.1384301346+
1の桜花雷爆斬をイメージすると幻滅されるが強く出来ることは出来る男
22525/12/20(土)14:23:24No.1384301409そうだねx1
ドット絵アニメの量がだいぶ頭おかしい
SFCの全盛期と合わせてもトップクラスだろ
22625/12/20(土)14:23:27No.1384301423+
>まあ精霊の力がないとモンスターには殺されるしかない世界観だったのが急に人間強くなりすぎなのは感じる
>警官の精霊もいたのか
インディゴス市警強すぎる
22725/12/20(土)14:23:49No.1384301514+
1のトッシュの移動回数を期待しててもガッカリする
22825/12/20(土)14:24:16No.1384301651+
>トランスファーが有用すぎてサニアがラスボスに超有利な存在であることになかなか気づけないのはちょっとした罠だと思う
加入が遅いからその頃にはスタメン決めてたりで使う気にならないんだよね
22925/12/20(土)14:24:26No.1384301693+
>ドット絵アニメの量がだいぶ頭おかしい
>SFCの全盛期と合わせてもトップクラスだろ
ここのスタッフリメイクドラクエ12のドットやったりアイギスのドットやったり今でも最前線で仕事してる…
23025/12/20(土)14:24:26No.1384301698+
>と言うかゲームシステムが現代でも余裕で通じる要素の細かさと自由度で頭がおかしい
>しかもこれアーク1から即作り始めて1年ちょいだ
プレステの旗艦タイトルだから…
すごい出来だけど前作主人公死んじゃって…
23125/12/20(土)14:24:33No.1384301732そうだねx1
>1のトッシュの移動回数を期待しててもガッカリする
冷静に考えると素早ければそんだけ連続行動できるのSLGとしてだいぶ終わってない?
23225/12/20(土)14:24:39No.1384301759+
1の桜花雷爆斬カッコいいよね…
23325/12/20(土)14:24:40No.1384301766+
>当時のオレはアホだったのでその二人とイーガ以外は育ててなかったのでリーザ編で地獄を見たが
リーザ編はゴーゲン60にしてても召喚獣が育ってないと地獄見るし…
ちょっと重箱の隅をつつくような嫌がらせをされる
23425/12/20(土)14:24:53No.1384301829+
時限寄り道にお歌歌唱まである寄り道推奨ゲーム
23525/12/20(土)14:25:27No.1384301981+
りんごチャージは攻略本でグルガにりんご装備推ししてたから知った
23625/12/20(土)14:25:28No.1384301987そうだねx1
>1の桜花雷爆斬カッコいいよね…
2の桜花雷爆斬もカッコ良さはある
23725/12/20(土)14:25:33No.1384302006+
>冷静に考えると素早ければそんだけ連続行動できるのSLGとしてだいぶ終わってない?
FFTも同じタイプだし…
23825/12/20(土)14:25:33No.1384302008+
>>1のトッシュの移動回数を期待しててもガッカリする
>冷静に考えると素早ければそんだけ連続行動できるのSLGとしてだいぶ終わってない?
アークの連続移動+範囲めちゃ広ゲイルフラッシュで敵は全滅する
23925/12/20(土)14:25:33No.1384302011そうだねx1
1の時点で成長詰めても育成に関してはdupeできる2のが圧倒的に有利だしインフレの前では些細なことになるから
縛りプレイとかでもない限りはレベル60にして2からキャラ成長凝ったほうがいいんだよな
24025/12/20(土)14:25:41No.1384302035そうだねx1
>冷静に考えると素早ければそんだけ連続行動できるのSLGとしてだいぶ終わってない?
アークザラッドってRPGのつもりでバランス取られてると思う
光と音のRPGって銘打ってるしな
24125/12/20(土)14:25:46No.1384302055+
>時限寄り道にお歌歌唱まである寄り道推奨ゲーム
この頃のゲームはそういうの多かった気がする
FFとか幻想水滸伝とか
24225/12/20(土)14:26:07No.1384302147+
>>時限寄り道にお歌歌唱まである寄り道推奨ゲーム
>この頃のゲームはそういうの多かった気がする
>FFとか幻想水滸伝とか
極まってたのはFF9だろうな
サブイベミニゲーム隠しおすぎ
24325/12/20(土)14:26:27No.1384302221+
>>時限寄り道にお歌歌唱まである寄り道推奨ゲーム
>この頃のゲームはそういうの多かった気がする
>FFとか幻想水滸伝とか
攻略本売るためって聞いた
本当かどうかは知らない
24425/12/20(土)14:26:35No.1384302250+
>>1のトッシュの移動回数を期待しててもガッカリする
>冷静に考えると素早ければそんだけ連続行動できるのSLGとしてだいぶ終わってない?
FFTとかもそうだし速さで行動回数変わるのは別になんもおかしくないぞ
24525/12/20(土)14:26:44No.1384302305+
SLGとRPGのバランスで言うなら1と3はぬる過ぎて3は理想だけど終盤だけおかしいっていう
なんとも言えないゲーム
24625/12/20(土)14:26:49No.1384302327+
紋字斬りもかっこいいぞ!
24725/12/20(土)14:27:07No.1384302417+
>1の時点で成長詰めても育成に関してはdupeできる2のが圧倒的に有利だしインフレの前では些細なことになるから
>縛りプレイとかでもない限りはレベル60にして2からキャラ成長凝ったほうがいいんだよな
いや1で成長詰めるのはかなり大きな差が出るぞ
ただ…小数点単位でランダム成長を吟味する必要があるからめちゃくちゃ根気がいるが2からじゃ追いつかんほどステ差つく
24825/12/20(土)14:27:08No.1384302423+
>>>時限寄り道にお歌歌唱まである寄り道推奨ゲーム
>>この頃のゲームはそういうの多かった気がする
>>FFとか幻想水滸伝とか
>攻略本売るためって聞いた
>本当かどうかは知らない
アーク2の攻略本で役に立つやつあったっけ…
24925/12/20(土)14:27:10No.1384302430+
1のダンジョンは中間ポイントも中断も出来ないからずっと俺のターンで踏破するのが最適解みたいなもんだしな…
25025/12/20(土)14:27:19No.1384302479+
エルクリーザシュウグルガシャンテの固定だったから他のキャラクター使う時苦痛で
25125/12/20(土)14:27:27No.1384302518そうだねx1
>ただ…小数点単位でランダム成長を吟味する必要があるからめちゃくちゃ根気がいるが2からじゃ追いつかんほどステ差つく
なのでこうやってモンゲでドーピングをする
25225/12/20(土)14:27:31No.1384302539+
>アーク2の攻略本で役に立つやつあったっけ…
NTT出版のアークザラッド12コンプリート!
25325/12/20(土)14:27:41No.1384302581+
>冷静に考えると素早ければそんだけ連続行動できるのSLGとしてだいぶ終わってない?
ファントムブレイブもやれたなぁ
25425/12/20(土)14:27:47No.1384302619+
>アーク2の攻略本で役に立つやつあったっけ…
NTT出版のやたら大判のやつしか知らない…
25525/12/20(土)14:28:22No.1384302797そうだねx2
連続行動ないと遺跡ダンジョンの50階往復が面倒過ぎる…
25625/12/20(土)14:28:30No.1384302831+
自分は可能な限りギルドやダンジョン探索してたけどそういうのやらんでガンガン進める人もいるか
キャラ選や攻略すごい個性出るんだよねこのゲーム
25725/12/20(土)14:28:38No.1384302889+
2はモンゲで無限に強化できるから1で60にしといたほうが楽だろ
25825/12/20(土)14:28:47No.1384302940+
アークザラッド2って最強パーティーってどういう編成になるの?
25925/12/20(土)14:28:53No.1384302972+
アーク1のヌルい所は連続行動はPC側の特権って所がある
敵側はあくまで1ターン1回行動
26025/12/20(土)14:29:15No.1384303095そうだねx1
こんな感じで移動からシームレス戦闘で出来のいいドットRPGに脳をやられたガキの頃
ブレス3も大好きだけどどっちも細かいとこ直したリマスター出して…
26125/12/20(土)14:29:40No.1384303185そうだねx2
実はモンゲ使ったこと無い
26225/12/20(土)14:29:47No.1384303224+
最強PT回復用勇者とちょことトランスファーは入りそう
26325/12/20(土)14:30:06No.1384303332+
>アークザラッド2って最強パーティーってどういう編成になるの?
ちょこアークエルクグルガサニアとかか?
26425/12/20(土)14:30:10No.1384303353+
モンゲって福島の田舎だと周りに持ってるやついないし売ってもなかったからみんなどこで買ったの?
26525/12/20(土)14:30:19No.1384303401+
>アークザラッド2って最強パーティーってどういう編成になるの?
お前が一番鍛えた奴ら
全員同じ条件って言うなら
ボス戦以外ではウィークエネミーが使えるアークや呪縛拳が使えるイーガ
ボス戦ではインビシブルを早期習得できるエルクや無限回復ができるシャンテが強い
ちょこやサニアは道中ボス戦どっちも強い
26625/12/20(土)14:30:37No.1384303492+
最後の赤ちゃんは早々にグルガ以外全滅して2時間位石を投げ続けて倒した覚えがある
お陰でアークとククルのあれやこれや含めエンディングに何の感情も湧き起こらなかった
26725/12/20(土)14:30:44No.1384303527+
>モンゲって福島の田舎だと周りに持ってるやついないし売ってもなかったからみんなどこで買ったの?
懸賞であたった
26825/12/20(土)14:31:05No.1384303646+
>モンゲって福島の田舎だと周りに持ってるやついないし売ってもなかったからみんなどこで買ったの?
中古屋でたまたま3000円くらいで買えた
26925/12/20(土)14:31:11No.1384303677+
>モンゲって福島の田舎だと周りに持ってるやついないし売ってもなかったからみんなどこで買ったの?
地元の電気屋さんに奇跡的に新品があった
27025/12/20(土)14:31:16No.1384303703+
>アークザラッド2って最強パーティーってどういう編成になるの?
真面目にマジレスするならヘモジーとサニア
極論行ったら1番最初に行動できるインビシブル持ち
27125/12/20(土)14:31:19No.1384303721+
サニアの存在忘れてた
そういやサニアも最終メンバー入ってたわ
27225/12/20(土)14:31:44No.1384303837+
>モンゲって福島の田舎だと周りに持ってるやついないし売ってもなかったからみんなどこで買ったの?
中古屋で売ってた
27325/12/20(土)14:31:45No.1384303844+
役に立つかは知らんがエニックスのモンスターとかアイテムとかのデータカタログ2冊は好きだったぜ!
27425/12/20(土)14:32:01No.1384303944+
極論ロマスト魔力装備ヘモジーがずっと爆撃してれば絶対勝てるゲームだしな…
27525/12/20(土)14:32:08No.1384303993そうだねx1
>こんな感じで移動からシームレス戦闘で出来のいいドットRPGに脳をやられたガキの頃
そういうのだとポポロが感動したな
27625/12/20(土)14:32:23No.1384304066そうだねx1
まず最大レベルが1000だからな
当時のRPGでは異常なゲーム
27725/12/20(土)14:32:36No.1384304131+
ヘモジーそんな強いのか令和になるまで知らなかった
27825/12/20(土)14:32:44No.1384304173+
人間でサニアはだいぶ抜けてると思う
27925/12/20(土)14:32:46No.1384304182そうだねx1
>>こんな感じで移動からシームレス戦闘で出来のいいドットRPGに脳をやられたガキの頃
>そういうのだとポポロが感動したな
ポポロ1はフィールドごとに戦闘曲が雰囲気ガラッと変わるの力入ってるよね…
なんでローグと2でこれなくしたの…
28025/12/20(土)14:32:53No.1384304214+
ポポロは通常のフィールドを全部マスにして戦うの凄いよね
28125/12/20(土)14:33:01No.1384304255+
アークイーガが完全にユニークかつこちらのレベルに関係なくゲーム破壊する性能持ってて
エルクは一歩Tier下がるけどインビジブルが早期習得出来るから低レベルでも強くて
ちょこフウライジンはコンバートだけしてあるなら一生物の性能で
トランスファーはこちらのレベルがそこそこあるなら付加効果を加味する形になるか
28225/12/20(土)14:33:04No.1384304271そうだねx1
ヘモジーの爆撃が唯一無二だからな…
28325/12/20(土)14:33:09No.1384304294そうだねx4
>ヘモジーそんな強いのか令和になるまで知らなかった
そりゃオメエ
スパロボに全画面攻撃できる奴がいたらダメだろ?
28425/12/20(土)14:33:41No.1384304441+
ロマ石持ってインビジブルの前には全て誤差よ
インビジブルを貫通したきゃ列車砲でも持ってくるんだな!
28525/12/20(土)14:33:56No.1384304530+
>ヘモジーそんな強いのか令和になるまで知らなかった
マップ全体攻撃だからな…
威力低くね?ってなってオレはすぐ使わなくなったが
28625/12/20(土)14:34:02No.1384304562+
マップ全域爆撃するのヤバいよな
ヘモジーだからギリ許されてるかなって感じ
28725/12/20(土)14:34:04No.1384304569+
イーガは呪縛拳が強いのもあるけど筋肉ヒュルルーが使いやすいし魔力そこそこだから全体的にダメージ出せるし個人的にはグルガより優秀
28825/12/20(土)14:34:04No.1384304571+
TGSか何かでモンゲの大会を鑑賞したことあるけど全員HP3万越えてた
28925/12/20(土)14:34:21No.1384304650+
>ヘモジーそんな強いのか令和になるまで知らなかった
ロマ石要るから実用性がそんなあるという訳でもないけれど
2のマップは広いからかなり身も蓋もない戦いができる
29025/12/20(土)14:34:22No.1384304656+
>あと通常攻撃の命中率がこっちと相手のレベル差を参照してるのとかもね
>お陰でヂークベックの殴りが全く期待出来ない
あいつはもう素直にPユニット3つ載せた方が強いだろ…ありがとうマザークレア
29125/12/20(土)14:34:26No.1384304681そうだねx1
>筋肉ヒュルルー
言い方!
29225/12/20(土)14:34:52No.1384304782+
>>筋肉ヒュルルー
>言い方!
流星爆って名前カッコいいよね…
でも筋肉ヒュルルーの方が通じやすい
29325/12/20(土)14:34:53No.1384304789+
そもそもRPGって個人的にキャラゲーなところも個人的にはあったからモンスター使う発想がなかったわ
29425/12/20(土)14:34:55No.1384304798そうだねx4
>>あと通常攻撃の命中率がこっちと相手のレベル差を参照してるのとかもね
>>お陰でヂークベックの殴りが全く期待出来ない
>あいつはもう素直にPユニット3つ載せた方が強いだろ…ありがとうマザークレア
バグらせてんじゃねえ〜
29525/12/20(土)14:35:35No.1384304967そうだねx3
2でモンスター使役できるのに喜んでたけどあんまり強くなかった印象がある
29625/12/20(土)14:35:38No.1384304980+
縛りプレイ見てたらヘモジーの爆撃はちゃんと魔力高める装備すると割とシャレにならないダメージ出せるのが分かってビビったな
29725/12/20(土)14:36:00No.1384305086+
ヘモジーはやり込み勢からはヤバいキャラ扱いされてるね
魔力ドーピング前提だけど
29825/12/20(土)14:36:03No.1384305103+
そういや最後までやったことなかったけどモンゲの連戦モードもウィークエネミー使えば良かったのか…?
29925/12/20(土)14:36:05No.1384305110+
なんかの雑誌付録ディスクに1のアイテムコンプリートデータ入ってたんだけどアークたちのレベルが低過ぎて最初の戦闘突破出来なかったような記憶がある
30025/12/20(土)14:36:07No.1384305120+
>2でモンスター使役できるのに喜んでたけどあんまり強くなかった印象がある
おばばのところに行くのめっっっっちゃくちゃ苦労した
30125/12/20(土)14:36:10No.1384305137+
グルガもエクストラクトは覚えるけど習得も成長もおっせえんだよな…
30225/12/20(土)14:36:12No.1384305143+
3のトッシュの声おかしくね?
30325/12/20(土)14:36:13No.1384305147そうだねx1
>そもそもRPGって個人的にキャラゲーなところも個人的にはあったからモンスター使う発想がなかったわ
モンスター使うのもキャラゲー要素では?
30425/12/20(土)14:36:16No.1384305164+
ヂークベックは常にレベル1から経験値吸収してくれるのが最強に強すぎるし…
あいついるから◯◯育成だのあるけど無かったら1の地獄のランダム成長吟味がもっと広まるところだった
30525/12/20(土)14:36:40No.1384305266+
まあ誰が最強かっていったら限界突破オドンなんだけどね
30625/12/20(土)14:36:41No.1384305270+
>そういや最後までやったことなかったけどモンゲの連戦モードもウィークエネミー使えば良かったのか…?
いえ…
先手取られてデス使われたらおしまいなので
後手有利になるフィールドでインビシブル使う方がマシです
30725/12/20(土)14:36:45No.1384305288+
    ファー!

トランス
30825/12/20(土)14:37:04No.1384305371+
>2でモンスター使役できるのに喜んでたけどあんまり強くなかった印象がある
まあシンプルに装備欄2つ足りないのはね…
うににゃんのきば装備してブレスしたり強い行動もあるにはあるよ
30925/12/20(土)14:37:10No.1384305394+
当時もヘモジー凄い技持ってるじゃんとは思ったけどレベル上げ面倒くさすぎてすぐ使うのやめたな…
31025/12/20(土)14:37:12No.1384305407+
>なんかの雑誌付録ディスクに1のアイテムコンプリートデータ入ってたんだけどアークたちのレベルが低過ぎて最初の戦闘突破出来なかったような記憶がある
レベル10付近だから東アルカディア編の戦闘がクリア出来ないんだよね
31125/12/20(土)14:37:20No.1384305451そうだねx1
>3のトッシュの声おかしくね?
再生ピッチがおかしいんじゃないかって考察はされてる
31225/12/20(土)14:38:03No.1384305658+
>>なんかの雑誌付録ディスクに1のアイテムコンプリートデータ入ってたんだけどアークたちのレベルが低過ぎて最初の戦闘突破出来なかったような記憶がある
>レベル10付近だから東アルカディア編の戦闘がクリア出来ないんだよね
不思議のデータディスクのFF7みたいだ…
デバッグコード使ってたんだろうな
31325/12/20(土)14:38:09No.1384305681+
>>2でモンスター使役できるのに喜んでたけどあんまり強くなかった印象がある
>まあシンプルに装備欄2つ足りないのはね…
>うににゃんのきば装備してブレスしたり強い行動もあるにはあるよ
うにきば鍛えるのつら
31425/12/20(土)14:38:11No.1384305690+
アイテムはどれを持っておけばいいのか分からない
攻略サイト見たら知らない事しか書いてないしこのゲーム怖い…
31525/12/20(土)14:38:15No.1384305708そうだねx1
敵撃破のテンポが悪すぎる
31625/12/20(土)14:38:20No.1384305734+
>東アルカディア編
理想郷になっとる!
アルディアだよ!!
31725/12/20(土)14:38:28No.1384305776+
>うにきば掘るのつら
31825/12/20(土)14:38:45No.1384305855+
うににゃんのきばは存在自体知らなかった
31925/12/20(土)14:38:47No.1384305861+
>アイテムはどれを持っておけばいいのか分からない
>攻略サイト見たら知らない事しか書いてないしこのゲーム怖い…
使う武器以外は原則捨てていい
32025/12/20(土)14:38:49No.1384305870+
>アイテムはどれを持っておけばいいのか分からない
とりあえずりんご持ってりゃいい
32125/12/20(土)14:39:05No.1384305942+
>後手有利になるフィールドでインビシブル使う方がマシです
そっか…まあそうなるか…
32225/12/20(土)14:39:10No.1384305964そうだねx1
ニーデル闘技場控え室戦限定のフロアアイテムとか分かるかバカ!!
32325/12/20(土)14:39:10No.1384305967+
>敵撃破のテンポが悪すぎる
コイン飛ぶエフェクトさえ何とかなればな…
死にモーションが全敵あってやたら凝ってるのはドッターがドット初心者だから無駄に凝ったもの作ってしまったらしい
32425/12/20(土)14:39:41No.1384306118そうだねx3
>>敵撃破のテンポが悪すぎる
>コイン飛ぶエフェクトさえ何とかなればな…
>死にモーションが全敵あってやたら凝ってるのはドッターがドット初心者だから無駄に凝ったもの作ってしまったらしい
真面目で偉いな…
32525/12/20(土)14:39:58No.1384306187+
あまりにも仕様を理解してるかでゲームの感想が違いすぎる
俺は炎の剣を取るの簡単の認識になってもうおしまいだ
32625/12/20(土)14:40:05No.1384306216+
>>敵撃破のテンポが悪すぎる
>コイン飛ぶエフェクトさえ何とかなればな…
一体ずつねっとりと死亡モーション見せるのやめて…
1のときは一気に死んでたじゃん…
32725/12/20(土)14:40:21No.1384306292+
>>アイテムレベルと効果と能力を個別にとる
>これが本当に大変だなって今なら思う
>そりゃセーブデータ圧迫するし数もたせられないわ
別なゲームになるけどブレイズ&ブレイドとかすごかったからな…
アイテムデータ全部(使用効果とかすらも)セーブデータに格納しててメモリーカード3ブロック使ってなお手持ち10個と倉庫12個だったかそのくらいしか持てなかった
そのおかげで錬金とかいう遊び方も生まれたわけだけど…あまり良くない遊び方とはいえ
32825/12/20(土)14:40:43No.1384306384+
そんなドッター達も全員かは知らんが今でもアイギスのドットを作っています
32925/12/20(土)14:40:52No.1384306428+
>ニーデル闘技場控え室戦限定のフロアアイテムとか分かるかバカ!!
攻略担当のパートごとに落ちるもの変わるキメ研本部もひどい
33025/12/20(土)14:40:53No.1384306431+
>>後手有利になるフィールドでインビシブル使う方がマシです
>そっか…まあそうなるか…
近年になってどこまで勝てるかの敵レベル上昇曲線がある程度分かったけど
30連勝でこっちの1.5倍
50連勝でこっちの2..2倍なんで真面目に付き合おうとするとゲームにならねえんだ
身も蓋もないけどインビシより瞬殺コマンドでやる方がいい
33125/12/20(土)14:41:24No.1384306587+
ソシャゲじゃなくて12セットにモンゲ付きのリメイク出した方が良かったろ…ってずっと思ってる
33225/12/20(土)14:41:31No.1384306622そうだねx1
ブレブレは雑誌限定装備まで出してきてメモカ圧迫がヤバかった
33325/12/20(土)14:42:01No.1384306749+
>あまりにも仕様を理解してるかでゲームの感想が違いすぎる
>俺は炎の剣を取るの簡単の認識になってもうおしまいだ
店売りソードで反撃レベル1にするんだっけ
でもってミリルとジーンは実は落とさないとか言う
33425/12/20(土)14:42:15No.1384306822そうだねx1
ブレイズアンドブレイドは電撃の付録ディスクにオリジナル武器入ってたりして楽しかったな
33525/12/20(土)14:42:18No.1384306839+
1か2か忘れたけどアークほぼヒーラーだった気がする
33625/12/20(土)14:42:25No.1384306866+
>>ニーデル闘技場控え室戦限定のフロアアイテムとか分かるかバカ!!
>攻略担当のパートごとに落ちるもの変わるキメ研本部もひどい
メロディキャップが素人目にもヤバい性能すぎる
他はクソ微妙なのに
33725/12/20(土)14:42:42No.1384306944+
>俺は炎の剣を取るの簡単の認識になってもうおしまいだ
待ってくれ赤字でめちゃくちゃ気になることを言うな
モンゲの景品で取れるからって意味でいいのか
33825/12/20(土)14:42:53No.1384306997そうだねx1
>1か2か忘れたけどアークほぼヒーラーだった気がする
2だろうね
33925/12/20(土)14:43:01No.1384307034+
>1か2か忘れたけどアークほぼヒーラーだった気がする
1のアークは器用万能
2のアークは通常攻撃なら棒かナイフで能力ならトータルヒーリングかウィークエネミー
34025/12/20(土)14:43:06No.1384307059+
>    ファー!
>
>トランス
transferの動詞としての発音ならアクセントは後ろで正しい
…まあ魔法名だから名詞だよね
34125/12/20(土)14:43:07No.1384307066+
コインまき散らす演出は本当に改悪まぁもっとここどうしかしろって部分多いけど
34225/12/20(土)14:43:22No.1384307135+
>>3のトッシュの声おかしくね?
>再生ピッチがおかしいんじゃないかって考察はされてる
ニコニコでピッチ弄ったのあるよ
https://nicovideo.jp/watch/sm12689906
34325/12/20(土)14:43:30No.1384307167+
ラスボスは時間さえあればイーガかグルカ1人で倒せるからまあ別にって感じだ
34425/12/20(土)14:43:31No.1384307171+
>そんなドッター達も全員かは知らんが今でもアイギスのドットを作っています
HD2Dのドラクエもやっとる
サマル妹いい動きをしていたよ
34525/12/20(土)14:43:39No.1384307215そうだねx3
リマスターしてくれ
最悪アイテム所持数増やすだけでもいい
34625/12/20(土)14:43:41No.1384307220+
1のアークは魔法も殴りもドンと来いの暴の化身みたいな性能してるからな
34725/12/20(土)14:44:08No.1384307339+
>HD2Dのドラクエもやっとる
>サマル妹いい動きをしていたよ
ドッター同じなのマジで!?
34825/12/20(土)14:44:10No.1384307347+
>>俺は炎の剣を取るの簡単の認識になってもうおしまいだ
>待ってくれ赤字でめちゃくちゃ気になることを言うな
>モンゲの景品で取れるからって意味でいいのか
あんなもん反撃ソード作って夢の中で短期だから全滅リトライしまくりゃすぐ取れる
34925/12/20(土)14:44:13No.1384307362+
>待ってくれ赤字でめちゃくちゃ気になることを言うな
上でも言われてるけど店売りのソードに「反撃レベルを変える」効果を発現させる
これでエルクの母と父を倒して出なかったら棒立ちして殺されてやり直す
を繰り返すだけだよ
終わった後は金がなくなってるけど一本はこれで間違いなく手に入れられる
35025/12/20(土)14:44:13No.1384307364そうだねx1
>1のアークは魔法も殴りもドンと来いの暴の化身みたいな性能してるからな
速度もあるからすごい
35125/12/20(土)14:44:37No.1384307479+
>そんなドッター達も全員かは知らんが今でもアイギスのドットを作っています
1000年戦争?
35225/12/20(土)14:44:43No.1384307516+
2周目以降限定でいいから!
ミリル仲間にできてイベント追加してくれるだけでいいから!
35325/12/20(土)14:44:44No.1384307518+
>>そんなドッター達も全員かは知らんが今でもアイギスのドットを作っています
>1000年戦争?
さよう
35425/12/20(土)14:44:58No.1384307582+
>1000年戦争?
うん
あとさっき言われてたけどDQリメイク


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