25/12/20(土)12:17:34No.1384265545そうだねx7
14:02頃消えます
カードゲームわかんないよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/20(土)12:19:21No.1384266067そうだねx61スレ画はカードに書いてあることしか言ってないからわかる |
| … | 225/12/20(土)12:21:01No.1384266580そうだねx28でも通常召喚は無効にしてももう一度できないんじゃなかったか |
| … | 325/12/20(土)12:21:41No.1384266801+同じ言葉が書いてあっても介錯はゲームに依るので通じないゲームももちろんあるから公式にルールを聞こうね |
| … | 425/12/20(土)12:22:34No.1384267086そうだねx10「効果を」無効にする |
| … | 525/12/20(土)12:23:42No.1384267450+>「効果を」無効にする |
| … | 625/12/20(土)12:24:03No.1384267548そうだねx7>でも通常召喚は無効にしてももう一度できないんじゃなかったか |
| … | 725/12/20(土)12:24:17No.1384267623そうだねx21カードゲームやってるとプレイングが弱いのは俺の頭が悪いからと諦められる |
| … | 825/12/20(土)12:24:22No.1384267646+実物カードやめて全部ネトゲにしたら混乱減らせるのに |
| … | 925/12/20(土)12:24:52No.1384267800そうだねx20>実物カードやめて全部ネトゲにしたら混乱減らせるのに |
| … | 1025/12/20(土)12:24:58No.1384267833そうだねx1発動したという記憶も無効化して消してくれないとモヤっとするよね |
| … | 1125/12/20(土)12:25:09No.1384267898+>実物カードやめて全部ネトゲにしたら混乱減らせるのに |
| … | 1225/12/20(土)12:25:13No.1384267916+>実物カードやめて全部ネトゲにしたら混乱減らせるのに |
| … | 1325/12/20(土)12:25:28No.1384267994そうだねx11>>実物カードやめて全部ネトゲにしたら混乱減らせるのに |
| … | 1425/12/20(土)12:26:25No.1384268294+mtgは大会はイカサマやジャッジミスもあるから全部デジタルのが良くない?って言ってるプロはいたな |
| … | 1525/12/20(土)12:27:01No.1384268464+マクロコスモスの発動にうらら打たれて無効にしてきた相手がどや顔してるがその後普通に場に残り続けるしなんなら除外も適用されるって言ったらスレ画みたいな反応された事ある |
| … | 1625/12/20(土)12:27:33No.1384268607そうだねx25>>>実物カードやめて全部ネトゲにしたら混乱減らせるのに |
| … | 1725/12/20(土)12:27:56No.1384268705+遊戯王のこの辺ってわかりやすく改善されたの? |
| … | 1825/12/20(土)12:29:21No.1384269122+>mtgは大会はイカサマやジャッジミスもあるから全部デジタルのが良くない?って言ってるプロはいたな |
| … | 1925/12/20(土)12:29:52No.1384269289+有名な謙虚とオパール色の輝き問題とか |
| … | 2025/12/20(土)12:30:54No.1384269570+スレ画はわかる方だと思いますわ |
| … | 2125/12/20(土)12:31:08No.1384269622そうだねx1上で言ってる通常召喚は無効にされたらそのターンはそれきりみたいに |
| … | 2225/12/20(土)12:32:18No.1384269931+おい!サイコエンドパニッシャーはお前の発動した効果を受けないだろ! |
| … | 2325/12/20(土)12:32:25No.1384269966+スレ画は昔は一護の言う通りのルールだったからMDで復帰したとき大変困惑した |
| … | 2425/12/20(土)12:32:55No.1384270104+召喚権は行使した時点で消費する物だから召喚を無効にされても復活しないんだろうけど |
| … | 2525/12/20(土)12:33:24No.1384270225+呪文や相手の効果にならないってカードがあって |
| … | 2625/12/20(土)12:34:15No.1384270463+>スレ画は昔は一護の言う通りのルールだったからMDで復帰したとき大変困惑した |
| … | 2725/12/20(土)12:34:54No.1384270668+>mtgは大会はイカサマやジャッジミスもあるから全部デジタルのが良くない?って言ってるプロはいたな |
| … | 2825/12/20(土)12:34:55No.1384270676+>スレ画は昔は一護の言う通りのルールだったからMDで復帰したとき大変困惑した |
| … | 2925/12/20(土)12:35:08No.1384270733そうだねx11スレ画だけなら飲み込めるけど>>「効果を」無効にする |
| … | 3025/12/20(土)12:35:13No.1384270748そうだねx16通常召喚は発動じゃないので違う話ってことだよ |
| … | 3125/12/20(土)12:35:15No.1384270767+常に公正かつ即時判断してくれるジャッジの監視下であるネットのMD対戦はよくわからんけど楽しい |
| … | 3225/12/20(土)12:36:32No.1384271150+>>mtgは大会はイカサマやジャッジミスもあるから全部デジタルのが良くない?って言ってるプロはいたな |
| … | 3325/12/20(土)12:36:47No.1384271221+チェーンに乗らないものを無理やり無効にしてるのがルール的に歪なんだよな召喚無効 |
| … | 3425/12/20(土)12:36:57No.1384271270+なんでシラユキは自己チェーン出来るのにマッハブーンはできねえんだよ… |
| … | 3525/12/20(土)12:37:13No.1384271348+この理論でもう1回発動しようとしたけど発動じゃなくて使用だった... |
| … | 3625/12/20(土)12:37:14No.1384271351+遊戯王はカードの効果がバカみたいに複雑なだけでルールは簡単だから |
| … | 3725/12/20(土)12:37:25No.1384271399+MTGはスタンダードでも無限ループコンボとかちょくちょくあるのがデジタルのみにするのと相性悪すぎる |
| … | 3825/12/20(土)12:37:33No.1384271435+>この辺で一護になった |
| … | 3925/12/20(土)12:37:39No.1384271460そうだねx2>おい!サイコエンドパニッシャーはお前の発動した効果を受けないだろ! |
| … | 4025/12/20(土)12:38:06No.1384271579そうだねx3>>mtgは大会はイカサマやジャッジミスもあるから全部デジタルのが良くない?って言ってるプロはいたな |
| … | 4125/12/20(土)12:38:07No.1384271582+海外だとイカサマジャッジはお前が気に入らないから失格な?ってのもあるから怖い |
| … | 4225/12/20(土)12:39:24No.1384271925+>なんでシラユキは自己チェーン出来るのにマッハブーンはできねえんだよ… |
| … | 4325/12/20(土)12:39:31No.1384271964そうだねx3>海外だとイカサマジャッジはお前が気に入らないから失格な?ってのもあるから怖い |
| … | 4425/12/20(土)12:39:47No.1384272046+この発動を無効化とか効果を無効化とかって作った側は意識して作ってるのだろうか…? |
| … | 4525/12/20(土)12:39:50No.1384272062そうだねx18>>おい!サイコエンドパニッシャーはお前の発動した効果を受けないだろ! |
| … | 4625/12/20(土)12:39:50No.1384272064そうだねx7人種差別ジャッジなんて大きなTCGなら大体起きてるからな |
| … | 4725/12/20(土)12:40:38No.1384272298+>《ミラジェイド》が発動した効果は『相手フィールドのモンスターを全て破壊する』をエンドフェイズ時に適用する効果だろ? |
| … | 4825/12/20(土)12:40:44No.1384272331+召喚無効する時用の場に出た瞬間みたいな奴の正式名称あるのか? |
| … | 4925/12/20(土)12:41:01No.1384272418そうだねx2>この発動を無効化とか効果を無効化とかって作った側は意識して作ってるのだろうか…? |
| … | 5025/12/20(土)12:41:04No.1384272437+>本当ならそんなやつがジャッジ資格持ってるのがおかしいだろ… |
| … | 5125/12/20(土)12:41:30No.1384272559そうだねx2こういう問題はそのゲームがどうルールを決めてるかによって結果が変わるから |
| … | 5225/12/20(土)12:41:43No.1384272614+>召喚無効する時用の場に出た瞬間みたいな奴の正式名称あるのか? |
| … | 5325/12/20(土)12:41:59No.1384272689+アメリカ人ってルール理解できるの? |
| … | 5425/12/20(土)12:42:20No.1384272793+>チェーンに乗らないものを無理やり無効にしてるのがルール的に歪なんだよな召喚無効 |
| … | 5525/12/20(土)12:42:21No.1384272798+>発動したという記憶も無効化して消してくれないとモヤっとするよね |
| … | 5625/12/20(土)12:42:34No.1384272876そうだねx1まあなんでそうなるの?がそういうルールだからはカードゲームに限った話でもないからもう覚えるしかないんだよ |
| … | 5725/12/20(土)12:44:08No.1384273339そうだねx9>>>mtgは大会はイカサマやジャッジミスもあるから全部デジタルのが良くない?って言ってるプロはいたな |
| … | 5825/12/20(土)12:44:15No.1384273362+ディアベルみたいなターン1ついてる特殊召喚を神宣で無効にした場合は? |
| … | 5925/12/20(土)12:44:24No.1384273404+召喚権を使用して通常召喚を試みた |
| … | 6025/12/20(土)12:44:47No.1384273516+マジックザギャザリングでもこのクリーチャーが「飛行」って言われてカードがフワフワ飛んでるのかな?って解釈する奴いないでしょ |
| … | 6125/12/20(土)12:44:57No.1384273577+破壊する |
| … | 6225/12/20(土)12:45:04No.1384273607そうだねx6>ポールポジションは何考えて刷ったのか一度KONAMIに聞きたい |
| … | 6325/12/20(土)12:45:05No.1384273616そうだねx1召喚とか発動無効は現実でいうと出す前の手に持ってる状態のカードを無効にしてるわけだけど |
| … | 6425/12/20(土)12:45:20No.1384273686そうだねx8>>本当ならそんなやつがジャッジ資格持ってるのがおかしいだろ… |
| … | 6525/12/20(土)12:45:26No.1384273713+カードゲームって半公式用語が結構出るよね |
| … | 6625/12/20(土)12:45:37No.1384273767+そっちがそういう挙動ならこっちはこうなるだろうな…が通じないのTCGに限らず対戦ゲームありがちな気がする |
| … | 6725/12/20(土)12:46:56No.1384274175+>カードゲームって半公式用語が結構出るよね |
| … | 6825/12/20(土)12:47:39No.1384274380+通常召喚権増やすカードいっぱいあるけど重複しないの不便 |
| … | 6925/12/20(土)12:47:45No.1384274416+>召喚とか発動無効は現実でいうと出す前の手に持ってる状態のカードを無効にしてるわけだけど |
| … | 7025/12/20(土)12:48:04No.1384274511そうだねx1言葉遊びやってんじゃねえんだぞ! |
| … | 7125/12/20(土)12:48:04No.1384274512+>カードゲームって半公式用語が結構出るよね |
| … | 7225/12/20(土)12:48:05No.1384274520+人間のジャッジはわざと不公平な判定する可能性があるから大会は全部DCGにしよう |
| … | 7325/12/20(土)12:48:10No.1384274538+>事実かどうかの話じゃなくて倫理的におかしいっていってんの |
| … | 7425/12/20(土)12:48:43No.1384274679そうだねx1>遊戯王も同じで「ルール用語が日本語で書かれてる」だけだから |
| … | 7525/12/20(土)12:48:48No.1384274710+召喚酔いはルールテキストに記載されてたりしたからな… |
| … | 7625/12/20(土)12:49:01No.1384274785+>※召喚権は非公式用語 |
| … | 7725/12/20(土)12:50:00No.1384275061そうだねx1>ディアベルみたいなターン1ついてる特殊召喚を神宣で無効にした場合は? |
| … | 7825/12/20(土)12:50:05No.1384275089+俺はたまに甥っ子のデュエル相手になるくらいしか遊戯王やらなくなったおっさん |
| … | 7925/12/20(土)12:50:40No.1384275259そうだねx12>言葉遊びやってんじゃねえんだぞ! |
| … | 8025/12/20(土)12:51:10No.1384275406そうだねx3>>※召喚権は非公式用語 |
| … | 8125/12/20(土)12:51:23No.1384275473+墓地から特殊召喚するのが蘇生で除外ゾーンから特殊召喚するの帰還って言ったりするけど |
| … | 8225/12/20(土)12:51:35No.1384275517そうだねx2>俺はたまに甥っ子のデュエル相手になるくらいしか遊戯王やらなくなったおっさん |
| … | 8325/12/20(土)12:52:14No.1384275715そうだねx2>俺はたまに甥っ子のデュエル相手になるくらいしか遊戯王やらなくなったおっさん |
| … | 8425/12/20(土)12:52:25No.1384275785+暇 |
| … | 8525/12/20(土)12:52:32No.1384275826+>除外は文字通りゲームから除外だから除外ゾーンに名前ないって理屈は分かるが |
| … | 8625/12/20(土)12:52:44No.1384275883+>>俺はたまに甥っ子のデュエル相手になるくらいしか遊戯王やらなくなったおっさん |
| … | 8725/12/20(土)12:52:57No.1384275948そうだねx2>召喚権は行使した時点で消費する物だから召喚を無効にされても復活しないんだろうけど |
| … | 8825/12/20(土)12:53:30No.1384276082+>>なんでシラユキは自己チェーン出来るのにマッハブーンはできねえんだよ… |
| … | 8925/12/20(土)12:53:43No.1384276149+除外にゾーンが無いのは裏側もあるのとプレマとかの都合じゃないのか |
| … | 9025/12/20(土)12:54:02No.1384276234+蘇生は死者蘇生から来てるし帰還は異次元の関連から来てるから非公式用語は大体公式のフレーバーにあやかってる |
| … | 9125/12/20(土)12:54:10No.1384276270+テキストのブレを厳格にルール適用するせいでカードごとの裁定覚えなきゃいけないのすげえ面倒 |
| … | 9225/12/20(土)12:54:14No.1384276287+宣告ならともかく警告だと更に難解になる |
| … | 9325/12/20(土)12:54:25No.1384276336+マジで「そういうルールだから」で飲み込まないといけない部分多いからな遊戯王 |
| … | 9425/12/20(土)12:54:40No.1384276419+真の光をセットから発動した時に蘇生効果を同時に使う場合わらしで無効にされて真の光も墓地に行く |
| … | 9525/12/20(土)12:55:01No.1384276521そうだねx1「」じさんなんで攻撃力高いのから攻撃宣言するの?ゴーズ警戒しなよ! |
| … | 9625/12/20(土)12:55:15No.1384276586+黎明期の遊戯王の非公式用語ってMTGから輸入されたものが大半だけど |
| … | 9725/12/20(土)12:55:35No.1384276672そうだねx9>「」じさんなんで攻撃力高いのから攻撃宣言するの?ゴーズ警戒しなよ! |
| … | 9825/12/20(土)12:55:56No.1384276775+召喚権も使用するものであって発動するものではないと考えれば矛盾はないんだけど |
| … | 9925/12/20(土)12:56:24No.1384276895+>マジで「そういうルールだから」で飲み込まないといけない部分多いからな遊戯王 |
| … | 10025/12/20(土)12:56:26No.1384276903+>真の光をセットから発動した時に蘇生効果を同時に使う場合わらしで無効にされて真の光も墓地に行く |
| … | 10125/12/20(土)12:57:00No.1384277066+言ってることは分かるけどそんなに煩雑に記載分ける意味ある? |
| … | 10225/12/20(土)12:57:15No.1384277130+似たような効果で裁定が違うとかもなんやかんやあるから特殊な状況にでもならない限りは気にしないでおこう |
| … | 10325/12/20(土)12:57:32No.1384277214+召喚権は大きく定められたルールだけどスレ画みたいなターン1はカードに書かれてるテキストだからその違いは理解できるテキストが書かれたカード自体が無効化されたって事だから |
| … | 10425/12/20(土)12:57:56No.1384277324+そういうルールで飲み込まないといけないが変なことのように言われてるけどそれ別にスポーツのルールとかでも同じだろ |
| … | 10525/12/20(土)12:58:25No.1384277441+>言ってることは分かるけどそんなに煩雑に記載分ける意味ある? |
| … | 10625/12/20(土)12:58:49No.1384277545+なんでサッカーは手を使っちゃいけないんですか? |
| … | 10725/12/20(土)12:58:57No.1384277587+>マジで「そういうルールだから」で飲み込まないといけない部分多いからな遊戯王 |
| … | 10825/12/20(土)12:58:58No.1384277592そうだねx1多分コナミ刷って裁定聞かれるまでなにも考えてないと思うよ |
| … | 10925/12/20(土)12:59:02No.1384277607+なんなら作ってる方も細かい部分のルールあんまりわからないで作っただろみたいなカードがたまにある |
| … | 11025/12/20(土)12:59:06No.1384277624+除外ゾーンは公式に存在しないから何によって何が送られたかと表側裏側表示さえ分かるならポケットに突っ込んでもいいの好き |
| … | 11125/12/20(土)12:59:07No.1384277635+そういうルールだからは遊戯王よりもmtgの方が多いイメージあるな |
| … | 11225/12/20(土)12:59:12No.1384277658+「そういう裁定じゃないと不都合や不便さが発生しうる」も一つの理屈だからね |
| … | 11325/12/20(土)12:59:13No.1384277663そうだねx1>多分コナミ刷って裁定聞かれるまでなにも考えてないと思うよ |
| … | 11425/12/20(土)12:59:30No.1384277741そうだねx1>発動を無効にしたら発動をしてない状態になるからもう一度使えるのに、召喚権を使う召喚を無効にしたのに召喚権を使っていない状態に戻らないのロジカルに説明できなくて嫌い |
| … | 11525/12/20(土)12:59:40No.1384277797+最近のソシャゲの効果とか大分カードゲーム |
| … | 11625/12/20(土)12:59:44No.1384277811+カードゲームってよくレギュレーション回して最新カード改定でテキストに統一性持たせるんだけど |
| … | 11725/12/20(土)12:59:47No.1384277829そうだねx1>遊戯王はテキスト読めばロジカルに分かるって言われるけど分かるわけねぇだろボケが…ってなる |
| … | 11825/12/20(土)13:00:18No.1384277999そうだねx2こういう話題って遊戯王どころかカードゲームすら知らないやつがしたり顔でめちゃくちゃなこと言ってくるからややこしいんだよな |
| … | 11925/12/20(土)13:00:36No.1384278098+ルールを違法構築したからってことを知らないと理解できないルールはある |
| … | 12025/12/20(土)13:01:03No.1384278225+なんで句読点使っちゃいけないの。 |
| … | 12125/12/20(土)13:01:05No.1384278239+そもそもモンスターの召喚とカードの発動は違う概念だろうが |
| … | 12225/12/20(土)13:01:10No.1384278262そうだねx3>過去のカード資産全部維持させる遊戯王は数が膨大すぎてテキスト改定放り投げたからな… |
| … | 12325/12/20(土)13:01:28No.1384278336そうだねx3>召喚権は大きく定められたルールだけどスレ画みたいなターン1はカードに書かれてるテキストだからその違いは理解できるテキストが書かれたカード自体が無効化されたって事だから |
| … | 12425/12/20(土)13:01:32No.1384278355+9期でテキスト改訂してよかったね… |
| … | 12525/12/20(土)13:01:51No.1384278424+>>過去のカード資産全部維持させる遊戯王は数が膨大すぎてテキスト改定放り投げたからな… |
| … | 12625/12/20(土)13:02:15No.1384278541+ダメステ周りが一番苦しい |
| … | 12725/12/20(土)13:02:48No.1384278679+厳密に言うなら①②③とかで効果区切るようになってから表記にしろ裁定にしろ明確化&直感的になったって感じだな |
| … | 12825/12/20(土)13:03:02No.1384278762+これおかしくね?なんで?の解答が特殊裁定だからで済まされてたカードがある日突然やっぱ裁定おかしかったから直すわってなったりする |
| … | 12925/12/20(土)13:03:03No.1384278766+>ダメステ周りが一番苦しい |
| … | 13025/12/20(土)13:03:04No.1384278775そうだねx4>じゃあ理屈で説明できないルールあげてみてよ |
| … | 13125/12/20(土)13:03:27No.1384278877+直感的にはわかりやすいんだけど理詰めで突き詰めるとわかりにくい部分はあるよね |
| … | 13225/12/20(土)13:03:32No.1384278899そうだねx2>>じゃあ理屈で説明できないルールあげてみてよ |
| … | 13325/12/20(土)13:04:09No.1384279075+ダメステも超ややこしい仕組みがどっかで整理されてだいぶすっきりしたややこしさに変わった |
| … | 13425/12/20(土)13:04:18No.1384279110そうだねx1海の水は特殊裁定にしないとあまりに可哀相すぎるからな… |
| … | 13525/12/20(土)13:04:20No.1384279126+テキストの通りだと効果使えないからアトランティスの戦士の効果を使えるようにするために特殊裁定出してるだけだぞあれ |
| … | 13625/12/20(土)13:04:23No.1384279142そうだねx1>多分コナミ刷って裁定聞かれるまでなにも考えてないと思うよ |
| … | 13725/12/20(土)13:04:40No.1384279227+複雑な効果を処理しただけで裁定がどうこう言う人嫌い |
| … | 13825/12/20(土)13:04:51No.1384279278+テキストや裁定至上主義になりがちだけどカードゲーム自体ルールの上に成り立ってるもんなんだからそういうルールとして納得しなきゃいけない部分は多々あるのでは?と思う |
| … | 13925/12/20(土)13:04:52No.1384279283+データ改ざん |
| … | 14025/12/20(土)13:04:56No.1384279303+>>ダメステ周りが一番苦しい |
| … | 14125/12/20(土)13:04:57No.1384279305+>これおかしくね?なんで?の解答が特殊裁定だからで済まされてたカードがある日突然やっぱ裁定おかしかったから直すわってなったりする |
| … | 14225/12/20(土)13:05:28No.1384279443+そこのお前!「召喚条件を無視して」とあるが蘇生制限は無視できないぜ! |
| … | 14325/12/20(土)13:05:36No.1384279483そうだねx1アトランティスは直感的にめちゃくちゃわかりやすい挙動だから特殊裁定でも小ネタにするくらいで別にって感じ |
| … | 14425/12/20(土)13:05:37No.1384279494そうだねx1>テキストや裁定至上主義になりがちだけどカードゲーム自体ルールの上に成り立ってるもんなんだからそういうルールとして納得しなきゃいけない部分は多々あるのでは?と思う |
| … | 14525/12/20(土)13:06:01No.1384279610+>そこのお前!「召喚条件を無視して」とあるが蘇生制限は無視できないぜ! |
| … | 14625/12/20(土)13:06:12No.1384279655+ルールの変更で長い間ゲールドクラ君には迷惑をかけたな |
| … | 14725/12/20(土)13:06:36No.1384279763そうだねx2ここでネタにしてることしか言えないのマジでやってないんだろうなって感じ |
| … | 14825/12/20(土)13:06:48No.1384279809+>>実物カードやめて全部ネトゲにしたら混乱減らせるのに |
| … | 14925/12/20(土)13:07:47No.1384280081そうだねx1>そこのお前!「召喚条件を無視して」とあるが蘇生制限は無視できないぜ! |
| … | 15025/12/20(土)13:07:52No.1384280108+>海の水は特殊裁定にしないとあまりに可哀相すぎるからな… |
| … | 15125/12/20(土)13:08:10No.1384280179+>テキストや裁定至上主義になりがちだけどカードゲーム自体ルールの上に成り立ってるもんなんだからそういうルールとして納得しなきゃいけない部分は多々あるのでは?と思う |
| … | 15225/12/20(土)13:08:13No.1384280191そうだねx1分類としての特殊召喚モンスターと正規召喚しなきゃ駄目だよってだけのルールじゃん? |
| … | 15325/12/20(土)13:08:18No.1384280209+いまから何十年も歴史のあるカードゲームやるのは大変だろう |
| … | 15425/12/20(土)13:08:18No.1384280211+対象に取られないカードが全体除去で死ぬのはわかる |
| … | 15525/12/20(土)13:08:59No.1384280386+蘇生制限とかいつから存在してた? |
| … | 15625/12/20(土)13:09:02No.1384280404+>対象に取られないカードが全体除去で死ぬのはわかる |
| … | 15725/12/20(土)13:09:16No.1384280470+今日は王宮の弾圧の話をしてもいいのか |
| … | 15825/12/20(土)13:09:21No.1384280497+納得いくいかないを基準にしていいなら俺は納得いかないから強欲な壺を3積させてもらうね… |
| … | 15925/12/20(土)13:09:42No.1384280583+>蘇生制限とかいつから存在してた? |
| … | 16025/12/20(土)13:10:04No.1384280689+>蘇生制限とかいつから存在してた? |
| … | 16125/12/20(土)13:10:08No.1384280706そうだねx3>>蘇生制限とかいつから存在してた? |
| … | 16225/12/20(土)13:10:18No.1384280750+カードゲームよくわからんけど説明文をややこしくして解釈の余地を増やすのが重要なんだろうか |
| … | 16325/12/20(土)13:10:23No.1384280773+>蘇生制限とかいつから存在してた? |
| … | 16425/12/20(土)13:10:42No.1384280864+>シャインエンジェルからリクルートした女ラクリモーサとかユーフォロイドからリクルートしたベイゴマックスは効果使えるのに融合する効果はダメだされるんだよな… |
| … | 16525/12/20(土)13:10:54No.1384280920+パラサイトフュージョナーの裁定初めて知ったけどマギストスクロウリーも同じ裁定なんだな |
| … | 16625/12/20(土)13:11:11No.1384281009+一時期の「特殊召喚を含む」ってテキストでそんな挙動する?って揉めてた時期あったな |
| … | 16725/12/20(土)13:11:38No.1384281153+2期の途中でいつの間にか追加されたルールで正確に制定された日は不明らしい |
| … | 16825/12/20(土)13:11:49No.1384281198+>海の水は特殊裁定にしないとあまりに可哀相すぎるからな… |
| … | 16925/12/20(土)13:12:10No.1384281305+権利を行使したことをなかったことにしたら権利は消えないっていうルールに統一すりゃ良いのに |
| … | 17025/12/20(土)13:12:11No.1384281309+>2期の途中でいつの間にか追加されたルールで正確に制定された日は不明らしい |
| … | 17125/12/20(土)13:12:33No.1384281403+ダメステに融合とかシンクロできないのはルールとしては共通してるけど理由は不明で確か例外もあった気がする |
| … | 17225/12/20(土)13:12:48No.1384281462+>>2期の途中でいつの間にか追加されたルールで正確に制定された日は不明らしい |
| … | 17325/12/20(土)13:12:59No.1384281516+このカードの発動時の効果処理としての文言とかも最初は結構混乱したな |
| … | 17425/12/20(土)13:13:36No.1384281676+ダメステにできる行動が限られてるだけだな |
| … | 17525/12/20(土)13:13:49No.1384281733+お前は海の水じゃなくてアトランティスの戦士だからダメ |
| … | 17625/12/20(土)13:13:56No.1384281772+>ダメステにできる行動が限られてるだけだな |
| … | 17725/12/20(土)13:14:30No.1384281933+>>そこのお前!「召喚条件を無視して」とあるが蘇生制限は無視できないぜ! |
| … | 17825/12/20(土)13:14:32No.1384281942+>このカードの発動時の効果処理としての文言とかも最初は結構混乱したな |
| … | 17925/12/20(土)13:14:32No.1384281943+>スタンドアップセンチュリオンのシンクロ召喚効果は使えないって公式にあるからエクストラ触るのはダメってことなのかも |
| … | 18025/12/20(土)13:14:41No.1384281977+長く続いているカードゲームはほんと複雑だなってなる |
| … | 18125/12/20(土)13:15:02No.1384282090+>そこのお前!スターダストドラゴン/バスターの蘇生効果はカード自身に書かれた召喚の条件だが蘇生制限に引っかかるぜ! |
| … | 18225/12/20(土)13:15:04No.1384282099+スレ画なら発動を無効にするじゃなくて発動した効果を無効にするなら2枚目は使えないってこと? |
| … | 18325/12/20(土)13:15:23No.1384282193+>>ダメステにできる行動が限られてるだけだな |
| … | 18425/12/20(土)13:15:25No.1384282203+>スレ画なら発動を無効にするじゃなくて発動した効果を無効にするなら2枚目は使えないってこと? |
| … | 18525/12/20(土)13:15:42No.1384282291そうだねx2>カードゲームよくわからんけど説明文をややこしくして解釈の余地を増やすのが重要なんだろうか |
| … | 18625/12/20(土)13:16:03No.1384282392+リクルートで出したモンスター自身の特殊召喚時効果は基本的に使えるぜ |
| … | 18725/12/20(土)13:16:05No.1384282408そうだねx1実際カードゲームのデジタル化は進んでるけどデジタルオンリーのカードゲームは相当屍を晒してるレッドオーシャンという感覚はあるな |
| … | 18825/12/20(土)13:16:35No.1384282543+クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴンの@の効果がダメステ発動できないのなんでだっけ |
| … | 18925/12/20(土)13:16:36No.1384282556+>お前は海の水じゃなくてアトランティスの戦士だからダメ |
| … | 19025/12/20(土)13:16:38No.1384282568+説明文の解釈の仕方が法の条文じみてるなっていつも思うの |
| … | 19125/12/20(土)13:16:43No.1384282595+>長く続いているカードゲームはほんと複雑だなってなる |
| … | 19225/12/20(土)13:16:54No.1384282648+>そこのお前!スターダストドラゴン/バスターの蘇生効果はカード自身に書かれた召喚の条件だが蘇生制限に引っかかるぜ! |
| … | 19325/12/20(土)13:17:20No.1384282764+>説明文の解釈の仕方が法の条文じみてるなっていつも思うの |
| … | 19425/12/20(土)13:17:31No.1384282825+MTGはルールのほうが複雑でできることが多い分(最近の)カードテキスト自体はそんなにって気はする |
| … | 19525/12/20(土)13:17:43No.1384282883+>スタンドアップセンチュリオンのシンクロ召喚効果は使えないって公式にあるからエクストラ触るのはダメってことなのかも |
| … | 19625/12/20(土)13:18:09No.1384283023+だから解釈の余地が多い昔のカードの方が強いとかよくある |
| … | 19725/12/20(土)13:18:19No.1384283084+「コレを使ったらこうなる」自体はちゃんと決まってるからな |
| … | 19825/12/20(土)13:19:03No.1384283277+>「コレを使ったらこうなる」自体はちゃんと決まってるからな |
| … | 19925/12/20(土)13:19:14No.1384283332+>だから解釈の余地が多い昔のカードの方が強いとかよくある |
| … | 20025/12/20(土)13:19:51No.1384283491+>>だから解釈の余地が多い昔のカードの方が強いとかよくある |
| … | 20125/12/20(土)13:19:57No.1384283515+わざわざ2枚目使える裁定にするの混乱生む割に大したメリットを感じないけど |
| … | 20225/12/20(土)13:20:00No.1384283540+このカードが特殊召喚した場合〜は |
| … | 20325/12/20(土)13:20:24No.1384283650+バロネスで烙印融合止めてへへへ回収してやんのバカだぜー!って思ってたらスッと使われてあひいいってなった |
| … | 20425/12/20(土)13:20:27No.1384283660そうだねx3fu6053108.jpg |
| … | 20525/12/20(土)13:20:34No.1384283686+そもそもカードゲームの裁定なんて理屈だけで考えてても損だしな |
| … | 20625/12/20(土)13:21:03No.1384283831そうだねx1ゼウスラグナロクは最近だと一番びっくりした |
| … | 20725/12/20(土)13:21:29No.1384283934+一回出さなくても墓地から儀式召喚できるやつは書いてある通りなんだけどそれいいんだ…って気分になる |
| … | 20825/12/20(土)13:21:37No.1384283979+>まあなんでそうなるの?がそういうルールだからはカードゲームに限った話でもないからもう覚えるしかないんだよ |
| … | 20925/12/20(土)13:21:59No.1384284085+お酒は1日一杯しか飲んじゃだめだけどさっきお前はおれが酒飲もうとした時に飲む前に酒を破棄したからまだおれは酒を飲んでないから一杯までなら飲んでもいい |
| … | 21025/12/20(土)13:22:12No.1384284153+>fu6053108.jpg |
| … | 21125/12/20(土)13:23:01No.1384284384+フィールド離れた時に発動する効果はデッキ内では発動しないになったけどナーガとかは問題ないんだっけ? |
| … | 21225/12/20(土)13:23:04No.1384284400そうだねx1>一回出さなくても墓地から儀式召喚できるやつは書いてある通りなんだけどそれいいんだ…って気分になる |
| … | 21325/12/20(土)13:23:17No.1384284454+これおかしくない?って裁定たまにあるからな |
| … | 21425/12/20(土)13:23:43No.1384284566+>fu6053108.jpg |
| … | 21525/12/20(土)13:24:13No.1384284723+>>>実物カードやめて全部ネトゲにしたら混乱減らせるのに |
| … | 21625/12/20(土)13:24:26No.1384284787そうだねx2>フィールド離れた時に発動する効果はデッキ内では発動しないになったけどナーガとかは問題ないんだっけ? |
| … | 21725/12/20(土)13:24:37No.1384284851+>フィールド離れた時に発動する効果はデッキ内では発動しないになったけどナーガとかは問題ないんだっけ? |
| … | 21825/12/20(土)13:25:27No.1384285072+エクストラソードを素材にしてX召喚したら効果で攻撃力が上がるのに |
| … | 21925/12/20(土)13:25:43No.1384285146+銃を撃つって行為を細分化すると弾をこめて銃を構えて引き鉄を引いて弾が発射されて飛んでいって相手に当たって相手にダメージを与える |
| … | 22025/12/20(土)13:25:47No.1384285168+>fu6053108.jpg |
| … | 22125/12/20(土)13:25:48No.1384285171+召喚権を使用した通常召喚みたいに使用権を以て発動させるみたいなイメージをすればいいのか? |
| … | 22225/12/20(土)13:25:53No.1384285208+①カード名を使用する宣言(このカード名の①の効果は1ターンに1度しか「使用」できない/②以降で無効化されても使用宣言は取り消されない) |
| … | 22325/12/20(土)13:26:42No.1384285437+だいぶわかりやすくなったとは言うがその上で処理関係は煩雑だと思うわDM |
| … | 22425/12/20(土)13:26:43No.1384285443+>>じゃあ理屈で説明できないルールあげてみてよ |
| … | 22525/12/20(土)13:26:57No.1384285503+>>フィールド離れた時に発動する効果はデッキ内では発動しないになったけどナーガとかは問題ないんだっけ? |
| … | 22625/12/20(土)13:27:37No.1384285683+>根本的に最初に理解して飲み込むべきルールとして |
| … | 22725/12/20(土)13:27:42No.1384285715そうだねx1>>「」じさんなんで攻撃力高いのから攻撃宣言するの?ゴーズ警戒しなよ! |
| … | 22825/12/20(土)13:27:57No.1384285782+融合召喚と融合召喚じゃないやつ |
| … | 22925/12/20(土)13:28:20No.1384285884+>銃を撃つって行為を細分化すると弾をこめて銃を構えて引き鉄を引いて弾が発射されて飛んでいって相手に当たって相手にダメージを与える |
| … | 23025/12/20(土)13:29:34No.1384286220+>エクストラソードはアーゼウスのX素材になってるがアーゼウスはエクストラソードをX素材にしてX召喚してないから攻撃力が上がらないって最初に言われた時は意味を理解できなかった |
| … | 23125/12/20(土)13:29:37No.1384286241+>融合召喚と融合召喚じゃないやつ |
| … | 23225/12/20(土)13:29:46No.1384286291+テキストにわざわざ「融合召喚及び以下の方法で〜」って書いてるってことは |
| … | 23325/12/20(土)13:30:10No.1384286398+色々整備して出し直したかったのがラッシュなんじゃない? |
| … | 23425/12/20(土)13:30:11No.1384286401+>エクストラソードを素材にしてX召喚したら効果で攻撃力が上がるのに |
| … | 23525/12/20(土)13:30:18No.1384286446+そういや昔の儀式召喚のカードは自分のって文言がないから相手のフィールドのモンスターを生贄にできるぜー!って言うあっくんにボコボコにされたなぁ… |
| … | 23625/12/20(土)13:30:20No.1384286453+誰もが気にしてない非公式用語 |
| … | 23725/12/20(土)13:30:48No.1384286576+>宣告者の巫女はダメステOKだからダメステ中に墓地落としはOK |
| … | 23825/12/20(土)13:31:15No.1384286695そうだねx7>誰もが気にしてない非公式用語 |
| … | 23925/12/20(土)13:31:50No.1384286830+発動した効果を◯◯するやつは処理に対して正確な表現をするとチェーン上の発動した効果なんだよな |
| … | 24025/12/20(土)13:31:57No.1384286876+>>誰もが気にしてない非公式用語 |
| … | 24125/12/20(土)13:32:13No.1384286949+>特殊召喚時にシンクロとかはいけるのかな |
| … | 24225/12/20(土)13:32:14No.1384286955+>そういや昔の儀式召喚のカードは自分のって文言がないから相手のフィールドのモンスターを生贄にできるぜー!って言うあっくんにボコボコにされたなぁ… |
| … | 24325/12/20(土)13:32:20No.1384286986そうだねx1>>>誰もが気にしてない非公式用語 |
| … | 24425/12/20(土)13:32:21No.1384286996+>特殊召喚時にシンクロとかはいけるのかな |
| … | 24525/12/20(土)13:32:51No.1384287120+ガガガガガールは |
| … | 24625/12/20(土)13:32:55No.1384287144+>>>>誰もが気にしてない非公式用語 |
| … | 24725/12/20(土)13:33:07No.1384287194そうだねx4>誰もが気にしてない非公式用語 |
| … | 24825/12/20(土)13:33:16No.1384287237+>>そういや昔の儀式召喚のカードは自分のって文言がないから相手のフィールドのモンスターを生贄にできるぜー!って言うあっくんにボコボコにされたなぁ… |
| … | 24925/12/20(土)13:33:30No.1384287293そうだねx3対象にとるかどうかは明文化されて久しいからそれこそ古いカードを紙で扱うときしか役に立たない知識だよね選ぶと選択するの表記見分け |
| … | 25025/12/20(土)13:33:48No.1384287359+>誰もが気にしてない非公式用語 |
| … | 25125/12/20(土)13:33:52No.1384287379+チャンイチならスレ画から?で済ませずツッコむかコメントしそう |
| … | 25225/12/20(土)13:33:57No.1384287406+融合もシンクロもエクシーズもダメステ中は全部無理だよ |
| … | 25325/12/20(土)13:33:59No.1384287414+>発動した効果を◯◯するやつは処理に対して正確な表現をするとチェーン上の発動した効果なんだよな |
| … | 25425/12/20(土)13:34:20No.1384287525+スレ画顔長杉! |
| … | 25525/12/20(土)13:34:20No.1384287528+選択すると選ぶの話は当時モラルタが対象とらないのなんでってなってそこくらいしか違いがなかったからって話だったと思う |
| … | 25625/12/20(土)13:34:37No.1384287609そうだねx1>逆にサイコエンドはこれで耐性の穴突けるんだよね |
| … | 25725/12/20(土)13:34:40No.1384287628+>対象にとるかどうかは明文化されて久しいからそれこそ古いカードを紙で扱うときしか役に立たない知識だよね選ぶと選択するの表記見分け |
| … | 25825/12/20(土)13:34:55No.1384287698+対象取る取らないは「〜発動できる。〜」の手前に書いてあるか後で書いてるかで分かるからラクだね今 |
| … | 25925/12/20(土)13:35:06No.1384287750+デジタルだと裁定ミスがないから複雑な処理を実装しやすいはずなんだけど実際はむしろデジタルオンリーカードゲームはシンプルに組んでる気がする |
| … | 26025/12/20(土)13:35:07No.1384287755+>>誰もが気にしてない非公式用語 |
| … | 26125/12/20(土)13:35:20No.1384287819+①とか②とかになったのってAVぐらいからじゃなかったっけ… |
| … | 26225/12/20(土)13:35:55No.1384288011そうだねx3ルールとしてもテキストとしても対象に取るかどうかなんてわかりやすくなってもう何年経ってるんだよって話だしな |
| … | 26325/12/20(土)13:36:09No.1384288100そうだねx3>>>誰もが気にしてない非公式用語 |
| … | 26425/12/20(土)13:36:22No.1384288155+やっぱりリアルでもデュエルディスク使って全自動で裁定して欲しい |
| … | 26525/12/20(土)13:36:25No.1384288176+フォーミュラーシンクロンとか最初は起動効果だとわからなかったな… |
| … | 26625/12/20(土)13:36:28No.1384288199+punkがサイコエンド出してお祈りしている所をライゼオルクロスで攻撃力アップを無効にする |
| … | 26725/12/20(土)13:36:36No.1384288239+>ルールとしてもテキストとしても対象に取るかどうかなんてわかりやすくなってもう何年経ってるんだよって話だしな |
| … | 26825/12/20(土)13:36:42No.1384288282そうだねx5いつになっても①②表記になったの知らないのか?って感じのルール煽りされてるよね遊戯王 |
| … | 26925/12/20(土)13:37:00No.1384288359+>融合もシンクロもエクシーズもダメステ中は全部無理だよ |
| … | 27025/12/20(土)13:37:20No.1384288449+>2015年より前から来たならその時代のimgで話しててくれ |
| … | 27125/12/20(土)13:37:27No.1384288484+俺は裏守備とダメージステップ周りのルール話に弱いぞーっ!!! |
| … | 27225/12/20(土)13:37:28No.1384288490そうだねx2>だから昔はそういうこと言ってたけどあれ非公式用語の一種だったよねって話してんの |
| … | 27325/12/20(土)13:37:44No.1384288555+気軽に追加した効果が過去のカードとバッチリシナジーがあってえらいことになったみたいなことあるのかしら |
| … | 27425/12/20(土)13:37:45No.1384288561そうだねx2>いつになっても①②表記になったの知らないのか?って感じのルール煽りされてるよね遊戯王 |
| … | 27525/12/20(土)13:37:50No.1384288582+今やってる人が「このルールわかんねーよ」って言いながら雑談してる人なのに |
| … | 27625/12/20(土)13:37:52No.1384288593+フェイバリットコンタクトで出てきたシャイニングネオスウィングマンをリトルナイトで一時除外した場合ってバウンスできない効果は消える? |
| … | 27725/12/20(土)13:37:54No.1384288607+>俺は裏守備とダメージステップ周りのルール話に弱いぞーっ!!! |
| … | 27825/12/20(土)13:37:57No.1384288624+2015年って何環境? |
| … | 27925/12/20(土)13:38:12No.1384288686+>強い奴の方がレアだろその辺は |
| … | 28025/12/20(土)13:38:33No.1384288780+>フェイバリットコンタクトで出てきたシャイニングネオスウィングマンをリトルナイトで一時除外した場合ってバウンスできない効果は消える? |
| … | 28125/12/20(土)13:38:41No.1384288826+>2015年って何環境? |
| … | 28225/12/20(土)13:38:48No.1384288862+>2015年って何環境? |
| … | 28325/12/20(土)13:38:53No.1384288876+モンスター効果と召喚は一回無効になったらもう一回発動できないのに… |
| … | 28425/12/20(土)13:38:53No.1384288879+最近の直感的でない処理の話だと「このカード名の効果は1ターンに1回」って表記のカードに対してルール上同名のカードとは別々に効果を発動できるのかって話があったな(※できる) |
| … | 28525/12/20(土)13:38:56No.1384288890そうだねx2>>いつになっても①②表記になったの知らないのか?って感じのルール煽りされてるよね遊戯王 |
| … | 28625/12/20(土)13:39:15No.1384288979+そもそもMDならともかく紙だと旧テキストのカードもあるでしょ |
| … | 28725/12/20(土)13:39:22No.1384289003+>フェイバリットコンタクトで出てきたシャイニングネオスウィングマンをリトルナイトで一時除外した場合ってバウンスできない効果は消える? |
| … | 28825/12/20(土)13:39:39No.1384289079+>2015年って何環境? |
| … | 28925/12/20(土)13:40:08No.1384289221そうだねx2>モンスター効果と召喚は一回無効になったらもう一回発動できないのに… |
| … | 29025/12/20(土)13:40:27No.1384289316+>>2015年って何環境? |
| … | 29125/12/20(土)13:40:43No.1384289393そうだねx3>エクストラソードは |
| … | 29225/12/20(土)13:40:55No.1384289444+エクストラソードは素材にした時っていう限定されたタイミングでの効果で |
| … | 29325/12/20(土)13:40:57No.1384289453+>>フェイバリットコンタクトで出てきたシャイニングネオスウィングマンをリトルナイトで一時除外した場合ってバウンスできない効果は消える? |
| … | 29425/12/20(土)13:41:03No.1384289473そうだねx3>掛け持ちしてるとどのプレイヤーも自タイトルのテキストは他よりクソ!って言ってる… |
| … | 29525/12/20(土)13:41:17No.1384289550+召喚は権利の行使だから発動云々と一緒にはできないぞ |
| … | 29625/12/20(土)13:41:27No.1384289588そうだねx1一番難解なテキストなのは指示語が異様に多いmtgだと思う |
| … | 29725/12/20(土)13:41:28No.1384289592+>最近の直感的でない処理の話だと「このカード名の効果は1ターンに1回」って表記のカードに対してルール上同名のカードとは別々に効果を発動できるのかって話があったな(※できる) |
| … | 29825/12/20(土)13:41:46No.1384289683+>フェイバリットコンタクトで出てきたシャイニングネオスウィングマンをリトルナイトで一時除外した場合ってバウンスできない効果は消える? |
| … | 29925/12/20(土)13:41:49No.1384289708+>最近の直感的でない処理の話だと「このカード名の効果は1ターンに1回」って表記のカードに対してルール上同名のカードとは別々に効果を発動できるのかって話があったな(※できる) |
| … | 30025/12/20(土)13:42:04No.1384289799+デュエマはフィールドがごちゃごちゃしてるイメージ |
| … | 30125/12/20(土)13:42:49No.1384290015+「このカードはコンタクトフュージョンできる」 |
| … | 30225/12/20(土)13:42:50No.1384290022+>一番難解なテキストなのは指示語が異様に多いmtgだと思う |
| … | 30325/12/20(土)13:42:51No.1384290031+>>モンスター効果と召喚は一回無効になったらもう一回発動できないのに… |
| … | 30425/12/20(土)13:43:00No.1384290073+>エクストラソード単体で見ると誤解を招くテキストだからこれはエクストラソード自体のテキストがあんま良くないと思う |
| … | 30525/12/20(土)13:43:01No.1384290075+>一番難解なテキストなのは指示語が異様に多いmtgだと思う |
| … | 30625/12/20(土)13:43:22No.1384290163そうだねx3>>一番難解なテキストなのは指示語が異様に多いmtgだと思う |
| … | 30725/12/20(土)13:43:28No.1384290197そうだねx3>ガガガガールみたいなカードと比較したら違いがわかりやすいけど |
| … | 30825/12/20(土)13:43:45No.1384290297+>エクストラソード単体で見ると誤解を招くテキストだからこれはエクストラソード自体のテキストがあんま良くないと思う |
| … | 30925/12/20(土)13:43:56No.1384290341そうだねx8ミラジェイドはクソ |
| … | 31025/12/20(土)13:44:24No.1384290489+最近一護になったので言うとルール変わったせいでややこしくなったコントロール奪取関連と大捕物の処理かなぁ |
| … | 31125/12/20(土)13:45:05No.1384290685そうだねx2>>エクストラソード単体で見ると誤解を招くテキストだからこれはエクストラソード自体のテキストがあんま良くないと思う |
| … | 31225/12/20(土)13:45:07No.1384290698+記憶が残る残らないはほんとバラバラすぎる… |
| … | 31325/12/20(土)13:45:09No.1384290713+>「このカードはコンタクトフュージョンできる」 |
| … | 31425/12/20(土)13:45:10No.1384290718+相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。 |
| … | 31525/12/20(土)13:45:16No.1384290750+デュエマは「見栄えのいい新ギミック!それに伴い裁定変更!あっあのカードの処理が!?」みたいな事何度もやった印象が俺の中にある |
| … | 31625/12/20(土)13:46:09No.1384291033そうだねx2>ミラジェイドはクソ |
| … | 31725/12/20(土)13:46:23No.1384291110+>ミラジェイドはクソ |
| … | 31825/12/20(土)13:46:38No.1384291174そうだねx3>相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。 |
| … | 31925/12/20(土)13:46:43No.1384291201+確かにデュエマは新しいカード出したタイミングでこれまでの裁定ブッ壊すイメージある |
| … | 32025/12/20(土)13:47:10No.1384291349+>>MTGは日本語が変になってるだけでちゃんと英語ならそこそこわかりやすいから… |
| … | 32125/12/20(土)13:47:48No.1384291506+ホープの効果でコントロールを奪った上で盤面の空きが無いからミラジェイド粉砕! |
| … | 32225/12/20(土)13:47:50No.1384291515+>デュエマは「見栄えのいい新ギミック!それに伴い裁定変更!あっあのカードの処理が!?」みたいな事何度もやった印象が俺の中にある |
| … | 32325/12/20(土)13:47:56No.1384291548+テキスト的に強くなるように書いてやがるな!ってやつはちょいちょいいるよな |
| … | 32425/12/20(土)13:48:00No.1384291566+MtGでもたしか「この呪文を唱えた時」と「このクリーチャーが場に出た時」の処理の違いとかめんどくさって思った記憶がある |
| … | 32525/12/20(土)13:48:07No.1384291602+色々整備された後のカードでわざわざタイミングを逃すように記載されてるテキスト見るとイラッとするよね |
| … | 32625/12/20(土)13:48:10No.1384291619+した事を無効にしたのであってしなかった事にはならなくない? |
| … | 32725/12/20(土)13:48:48No.1384291815+にわか知識でMD遊んで俺に妨害カードの最強のタイミングを教えてくれー!ってなった |
| … | 32825/12/20(土)13:49:06No.1384291915+カードゲームが複雑化していくのはユーザーが望んだ結果だ聞いたが |
| … | 32925/12/20(土)13:49:07No.1384291930そうだねx2>した事を無効にしたのであってしなかった事にはならなくない? |
| … | 33025/12/20(土)13:49:08No.1384291933+>>>MTGは日本語が変になってるだけでちゃんと英語ならそこそこわかりやすいから… |
| … | 33125/12/20(土)13:49:14No.1384291965+発動を無効にされても発動のためのコストは戻ってこないし召喚を無効にしても素材にしたモンスターは墓地に行ったまま |
| … | 33225/12/20(土)13:49:24No.1384292017+>テキスト的に強くなるように書いてやがるな!ってやつはちょいちょいいるよな |
| … | 33325/12/20(土)13:50:02No.1384292195+こういう解釈が人によって別れるのはどうジャッジされるの? |
| … | 33425/12/20(土)13:50:03No.1384292198+MTGも今に至るまでに何度も抜本的なルール変更してるからね |
| … | 33525/12/20(土)13:50:04No.1384292204+こんなゲーム性で乱闘にならないのはすごいな… |
| … | 33625/12/20(土)13:50:09No.1384292228+そもそもモンスター効果の「発動」と魔法罠の「発動」って名前が同じなだけで全く別の挙動だからな… |
| … | 33725/12/20(土)13:50:13No.1384292242+最近のMTGだとマグマオパスが一番意味不明だったな |
| … | 33825/12/20(土)13:50:45No.1384292382そうだねx2>こういう解釈が人によって別れるのはどうジャッジされるの? |
| … | 33925/12/20(土)13:50:54No.1384292436そうだねx2>こういう解釈が人によって別れるのはどうジャッジされるの? |
| … | 34025/12/20(土)13:50:56No.1384292447そうだねx1>発動を無効にされても発動のためのコストは戻ってこないし召喚を無効にしても素材にしたモンスターは墓地に行ったまま |
| … | 34125/12/20(土)13:51:06No.1384292490+>こういう解釈が人によって別れるのはどうジャッジされるの? |
| … | 34225/12/20(土)13:51:28No.1384292576+>>発動を無効にされても発動のためのコストは戻ってこないし召喚を無効にしても素材にしたモンスターは墓地に行ったまま |
| … | 34325/12/20(土)13:51:29No.1384292579+>こういう解釈が人によって別れるのはどうジャッジされるの? |
| … | 34425/12/20(土)13:52:03No.1384292742そうだねx2>カードゲームが複雑化していくのはユーザーが望んだ結果だ聞いたが |
| … | 34525/12/20(土)13:52:10No.1384292768+>こういう解釈が人によって別れるのはどうジャッジされるの? |
| … | 34625/12/20(土)13:52:31No.1384292871+実カードにARか何かでジャッジさせるソフトウェアが欲しいよな |
| … | 34725/12/20(土)13:52:35No.1384292886+ミラジェイドはよくもこんなまぁ強く作ったもんだね〜〜〜〜って感心だか悪態だか分かんない感想が出る |
| … | 34825/12/20(土)13:52:36No.1384292890+プログラムに直すと通常召喚権の行使は神宣の無効より前にある処理だからそこで消費しちゃうって感じなのかな |
| … | 34925/12/20(土)13:52:41No.1384292917+>そもそもモンスター効果の「発動」と魔法罠の「発動」って名前が同じなだけで全く別の挙動だからな… |
| … | 35025/12/20(土)13:52:53No.1384292963そうだねx2>発動を無効にされても発動のためのコストは戻ってこないし召喚を無効にしても素材にしたモンスターは墓地に行ったまま |
| … | 35125/12/20(土)13:52:55No.1384292978+カードゲームわかんないよをテーマにしたフリゲがなんかあったよね |
| … | 35225/12/20(土)13:53:00No.1384292999+>最近のMTGだとマグマオパスが一番意味不明だったな |
| … | 35325/12/20(土)13:53:10No.1384293039そうだねx3>最近一護になったので言うとルール変わったせいでややこしくなったコントロール奪取関連と大捕物の処理かなぁ |
| … | 35425/12/20(土)13:53:14No.1384293059+>にわか知識でMD遊んで俺に妨害カードの最強のタイミングを教えてくれー!ってなった |
| … | 35525/12/20(土)13:53:20No.1384293089+発動した魔法カードは破壊も除外も出来るのに手札に戻すことだけは出来ない |
| … | 35625/12/20(土)13:53:23No.1384293097+カードの発動と効果の発動も微妙に違うぜ!って話したらまた一護混乱しそう |
| … | 35725/12/20(土)13:53:43No.1384293182+やれることが増えてくれたほうが嬉しいけど叶うのなら煩雑になるのなんて望んでないよ当然 |
| … | 35825/12/20(土)13:53:51No.1384293218そうだねx1>こういう解釈が人によって別れるのはどうジャッジされるの? |
| … | 35925/12/20(土)13:53:53No.1384293225+召喚にチェーンを打つというのは厳密にいえば存在はしない |
| … | 36025/12/20(土)13:53:59No.1384293245そうだねx1>こんなゲーム性で乱闘にならないのはすごいな… |
| … | 36125/12/20(土)13:54:10No.1384293292+挟んでおいたよ |
| … | 36225/12/20(土)13:54:16No.1384293324+>プログラムに直すと通常召喚権の行使は神宣の無効より前にある処理だからそこで消費しちゃうって感じなのかな |
| … | 36325/12/20(土)13:54:18No.1384293336+>こんなゲーム性で乱闘にならないのはすごいな… |
| … | 36425/12/20(土)13:54:20No.1384293344そうだねx4>発動した魔法カードは破壊も除外も出来るのに手札に戻すことだけは出来ない |
| … | 36525/12/20(土)13:54:27No.1384293367+クレンコの轟音砕きでロータス土地割れるの未だに納得してない |
| … | 36625/12/20(土)13:54:33No.1384293392+>カードの発動と効果の発動も微妙に違うぜ!って話したらまた一護混乱しそう |
| … | 36725/12/20(土)13:54:41No.1384293419そうだねx4>>発動した魔法カードは破壊も除外も出来るのに手札に戻すことだけは出来ない |
| … | 36825/12/20(土)13:54:42No.1384293425+>召喚にチェーンを打つというのは厳密にいえば存在はしない |
| … | 36925/12/20(土)13:55:20No.1384293616+そもそも人(プレイヤー)によって認識が違ったりするからジャッジが必要なわけで |
| … | 37025/12/20(土)13:55:21No.1384293620そうだねx1>カードゲームわかんないよをテーマにしたフリゲがなんかあったよね |
| … | 37125/12/20(土)13:55:22No.1384293626+>>ミラジェイドはクソ |
| … | 37225/12/20(土)13:55:30No.1384293661そうだねx2>カードゲームわかんないよをテーマにしたフリゲがなんかあったよね |
| … | 37325/12/20(土)13:55:52No.1384293756+多分〇〇召喚何かありますか?じゃあ奈落で…をチェーンと勘違いしてるのはあるかもしれない |
| … | 37425/12/20(土)13:55:57No.1384293781+ルールが決まっていることと |
| … | 37525/12/20(土)13:56:47No.1384294042+>これはまあ出来たらまずいから… |
| … | 37625/12/20(土)13:56:58No.1384294098+ジーコ用の簡単なTCG作って友人とプロキシ作ってテストプレイしたことあるけどこの処理はどうするあれはどうするで作ってるメーカーすげえな…って思い知ったことはある |
| … | 37725/12/20(土)13:57:27No.1384294219そうだねx1>>これはまあ出来たらまずいから… |
| … | 37825/12/20(土)13:57:37No.1384294266そうだねx3>カードゲームわかんないよをテーマにしたフリゲがなんかあったよね |
| … | 37925/12/20(土)13:58:47No.1384294576+>召喚にチェーンを打つというのは厳密にいえば存在はしない |
| … | 38025/12/20(土)13:59:07No.1384294661+>初心者だけど召喚にチェーンして無効撃つとそれにチェーンされて効果発動とかあるから効果発動にチェーンしたほうがいいのかなって学んだ |
| … | 38125/12/20(土)13:59:12No.1384294686+モンスターは効果にチェーンして破壊されても効果は通るのに永続魔法罠は効果にチェーンして破壊されると効果が無効になる理屈は良く分かってない |
| … | 38225/12/20(土)13:59:30No.1384294778+既カードプレイヤーがマジョリティアプレイして一番難解なのはコンコンとフリフリ |
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