25/12/20(土)12:04:57No.1384261955+
13:49頃消えます
ライトニングって人気ないよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/20(土)12:07:00No.1384262506そうだねx6スナイパーは隠れて一撃必殺しないと逆に位置バレで即殺されかねないバランスで当たるけどカスダメはちょっと使いにくい |
| … | 225/12/20(土)12:08:39No.1384262942そうだねx7撃ったら即場所移動しなきゃならん扱いの狙撃手に低威力手数重視はね |
| … | 325/12/20(土)12:09:47No.1384263240+俺の中でスプラのスクイックリンみたいな立ち位置になってる |
| … | 425/12/20(土)12:10:42No.1384263504そうだねx2言ってしまえばアイビスすら必要ない |
| … | 525/12/20(土)12:11:31No.1384263737+変な形だし使いづらそうだなライトニング |
| … | 625/12/20(土)12:11:45No.1384263811+対多数のトリオン兵相手とかなら使い所もあるんだろうか |
| … | 725/12/20(土)12:11:58No.1384263872+鉛弾とか付加する系と相性は良いけどあまりキル狙える性能じゃない |
| … | 825/12/20(土)12:12:53No.1384264148+3つ組み合わせて… |
| … | 925/12/20(土)12:13:29No.1384264330+ダブルライトニングで火力不足をカバー! |
| … | 1025/12/20(土)12:14:59No.1384264776そうだねx8当てやすいのかもしれないけどワートリのスナって百発百中がデフォだしな |
| … | 1125/12/20(土)12:15:37No.1384264971そうだねx3>ダブルライトニングで火力不足をカバー! |
| … | 1225/12/20(土)12:16:00No.1384265087そうだねx3>言ってしまえばアイビスすら必要ない |
| … | 1325/12/20(土)12:16:14No.1384265152+上2つは実銃を参考にしてそうだけどライトニング作った奴はACにでもハマってたんだろうか |
| … | 1425/12/20(土)12:16:32No.1384265236そうだねx1>言ってしまえばアイビスすら必要ない |
| … | 1525/12/20(土)12:16:43No.1384265293+弾速の概念あるのが面倒すぎる |
| … | 1625/12/20(土)12:19:19No.1384266047+花 |
| … | 1725/12/20(土)12:22:09No.1384266944+狙撃手は全員グラスホッパー付けた方が良いと思う |
| … | 1825/12/20(土)12:23:07No.1384267258そうだねx1>狙撃手は全員グラスホッパー付けた方が良いと思う |
| … | 1925/12/20(土)12:24:30No.1384267691+全然使われてないって事は普通はシールドで防がれる前に当たるほどの速度は出せないのかね |
| … | 2025/12/20(土)12:24:47No.1384267776+チカホッパー |
| … | 2125/12/20(土)12:25:46No.1384268088+ペガサス |
| … | 2225/12/20(土)12:34:42No.1384270601+草生える |
| … | 2325/12/20(土)12:34:50No.1384270646+1番下のやつ4本くらい束ねて千佳ちゃんに使わせたらいいんじゃねぇか? |
| … | 2425/12/20(土)12:39:55No.1384272089+どんな反応速度だろうと不可避の弾速まで上がるならめちゃめちゃ強いんじゃないです? |
| … | 2525/12/20(土)12:41:55No.1384272672そうだねx3>どんな反応速度だろうと不可避の弾速まで上がるならめちゃめちゃ強いんじゃないです? |
| … | 2625/12/20(土)12:42:43No.1384272924そうだねx8逆に弾速上がるのに射程距離も威力も上がらないのどうなってんだ |
| … | 2725/12/20(土)12:44:16No.1384273369+東さんが適当メテオラ撃ち落とすのに使ってなかったっけって調べたらアイビスだった |
| … | 2825/12/20(土)12:44:46No.1384273512そうだねx3東さんだから |
| … | 2925/12/20(土)12:45:13No.1384273651+技術発展でライトニングの威力上がったら強そうではあるが |
| … | 3025/12/20(土)12:45:20No.1384273688+凸砂とかなら有りか? |
| … | 3125/12/20(土)12:45:28No.1384273721+元気出た |
| … | 3225/12/20(土)12:46:30No.1384274041+実際の銃なら弾速も上がれば威力も上がるのに |
| … | 3325/12/20(土)12:47:03No.1384274206そうだねx3自分らで開発してんだからトリオンに応じて全部バランスよく伸びるような銃作れよ |
| … | 3425/12/20(土)12:50:37No.1384275236+ライトニングの開発コンセプトがようわからんのよな |
| … | 3525/12/20(土)12:51:31No.1384275504+他のが目視して避けれるような弾速だったら価値あるだろう |
| … | 3625/12/20(土)12:51:39No.1384275546+弾速が上がるっていっても上2つで十分スナイプ出来てるんだよな |
| … | 3725/12/20(土)12:51:52No.1384275617+グラスホッパーで跳んできてダブルアイビスで凸砂とか妄想するが十割弱い |
| … | 3825/12/20(土)12:53:50No.1384276179+全部乗せ作ろう |
| … | 3925/12/20(土)12:54:48No.1384276456+千佳ちゃんはもうエンジニアがこれ使って!って売り込みにくるレベルの才能 |
| … | 4025/12/20(土)12:55:41No.1384276703+急所抜けるなら最強だと思う |
| … | 4125/12/20(土)12:55:45No.1384276729+鉛アイビスで浮遊機雷みたいなの作れるの怖い |
| … | 4225/12/20(土)12:58:00No.1384277336そうだねx1東さんがライトニングで空爆阻止して切り替えてたのが分かりやすい運用の違い |
| … | 4325/12/20(土)12:59:12No.1384277655+>鉛アイビスで浮遊機雷みたいなの作れるの怖い |
| … | 4425/12/20(土)12:59:22No.1384277705+ライトニングはトリオン兵相手には役立つと思う |
| … | 4525/12/20(土)12:59:26No.1384277723そうだねx1狙撃手1位のトーマさんなんてイーグレット一本だからな |
| … | 4625/12/20(土)13:00:00No.1384277897+イーグレットの射程距離伸びる要素が役に立っていた記憶が無い |
| … | 4725/12/20(土)13:00:37No.1384278107+太一が来馬先輩と一緒に射撃戦参加してたからライトニングはそういう用途なのかな |
| … | 4825/12/20(土)13:00:59No.1384278212+シールド付きのレイガストみたいに盾付きの狙撃銃とか銃剣付きのライトニングみたいの作れないかな |
| … | 4925/12/20(土)13:01:05No.1384278242そうだねx1>ライトニングはトリオン兵相手には役立つと思う |
| … | 5025/12/20(土)13:01:37No.1384278376+>イーグレットの射程距離伸びる要素が役に立っていた記憶が無い |
| … | 5125/12/20(土)13:01:55No.1384278444そうだねx1>1番下のやつ4本くらい束ねて千佳ちゃんに使わせたらいいんじゃねぇか? |
| … | 5225/12/20(土)13:02:13No.1384278530そうだねx1>逆に弾速上がるのに射程距離も威力も上がらないのどうなってんだ |
| … | 5325/12/20(土)13:02:27No.1384278595+対物ライフル |
| … | 5425/12/20(土)13:02:59No.1384278750+>>ライトニングはトリオン兵相手には役立つと思う |
| … | 5525/12/20(土)13:03:19No.1384278839+>対物ライフル |
| … | 5625/12/20(土)13:03:30No.1384278894+出穂ちゃんに期待するか |
| … | 5725/12/20(土)13:04:32No.1384279188+普段スナイパーやってない人がサポートで特殊弾使うみたいな感じなら有用かもしれない |
| … | 5825/12/20(土)13:04:39No.1384279224+鉛弾ライトニングって普通はどれぐらいの速さだっけ? |
| … | 5925/12/20(土)13:05:10No.1384279365+弾見てから避けるなんて出来ないから |
| … | 6025/12/20(土)13:05:29No.1384279451+>>逆に弾速上がるのに射程距離も威力も上がらないのどうなってんだ |
| … | 6125/12/20(土)13:06:53No.1384279829そうだねx1ランク戦で有利な武器と防衛戦で使いやすい武器は違うからさ… |
| … | 6225/12/20(土)13:06:56No.1384279847そうだねx4>弾見てから避けるなんて出来ないから |
| … | 6325/12/20(土)13:07:59No.1384280139そうだねx2>弾見てから避けるなんて出来ないから |
| … | 6425/12/20(土)13:09:17No.1384280476+>シールド付きのレイガストみたいに盾付きの狙撃銃とか銃剣付きのライトニングみたいの作れないかな |
| … | 6525/12/20(土)13:09:32No.1384280534+鉛ライトニングで頭狙って集中シールド貫通させて |
| … | 6625/12/20(土)13:09:40No.1384280571+威力によらない状態異常攻撃できるなら便利かも |
| … | 6725/12/20(土)13:10:22No.1384280768+兄上 |
| … | 6825/12/20(土)13:10:57No.1384280941+状態異常決まると格上キル出来ちゃうから |
| … | 6925/12/20(土)13:11:33No.1384281120+鉛弾ライトニングはトリオン兵にはかなり効きそう |
| … | 7025/12/20(土)13:11:53No.1384281212+鉛ライトニングもトリオン8で実現不可能だから相当ハードル高え |
| … | 7125/12/20(土)13:12:16No.1384281329+FPSで考えるなら即着武器の砂になるならすごい厄介 |
| … | 7225/12/20(土)13:12:22No.1384281352+後連射してる描写もあるからトリガー切り替えずにガンナーみたいな動き方出来る場面もあるのは強みだとは思う |
| … | 7325/12/20(土)13:12:39No.1384281422+>鉛ライトニングもトリオン8で実現不可能だから相当ハードル高え |
| … | 7425/12/20(土)13:12:48No.1384281463+>鉛弾ライトニングはトリオン兵にはかなり効きそう |
| … | 7525/12/20(土)13:14:13No.1384281852+そういやアニトリの続報今日か |
| … | 7625/12/20(土)13:14:29No.1384281930+>>鉛ライトニングもトリオン8で実現不可能だから相当ハードル高え |
| … | 7725/12/20(土)13:14:45No.1384282003+>いやB級中位以上は割と避けるな |
| … | 7825/12/20(土)13:16:21No.1384282471そうだねx2スレ画があまりにゲーム設定すぎてちょっと笑う |
| … | 7925/12/20(土)13:16:37No.1384282563+チカのハウンドで射程と速度両立が20m限度になるから鉛弾による弾速あたりのデバフはマジでやばい |
| … | 8025/12/20(土)13:17:15No.1384282742+>鉛弾ライトニングって普通はどれぐらいの速さだっけ? |
| … | 8125/12/20(土)13:17:57No.1384282957+基本的にトリオン体って生来のトリオンに比例して防御力や生命力が上がるとかみたいなの無いからピンポイントにトリオン供給機関か経路狙えるならライトニングの方がいい気もする |
| … | 8225/12/20(土)13:18:45No.1384283198+対策として懐から瓦出して防ぐのが間に合うのは普段の速度と比べて相当遅い感じはある |
| … | 8325/12/20(土)13:19:18No.1384283348+チカはA級になった暁にはアステロイドみたいに全部の性能上がる専用トリガー貰った方がいい |
| … | 8425/12/20(土)13:21:03No.1384283826+そもそも弾速上がったら射程距離も伸びねえか? |
| … | 8525/12/20(土)13:21:04No.1384283837+ライトニングってガンナーがサブで使う武器に思える |
| … | 8625/12/20(土)13:21:06No.1384283840+ガトリング銃みたいな変形ライトニング出せば良さそうだけど |
| … | 8725/12/20(土)13:21:09No.1384283854+チカチャンが使ったらヒットスキャンみたいな感じにならないかな |
| … | 8825/12/20(土)13:21:19No.1384283899+>スレ画があまりにゲーム設定すぎてちょっと笑う |
| … | 8925/12/20(土)13:21:19No.1384283901+弾速が上がること自体は相当なメリットではあると思うんだがどのくらい上がるんだろう |
| … | 9025/12/20(土)13:21:56No.1384284078そうだねx1そもそもチカちゃんに限らず鉛弾当てるなら |
| … | 9125/12/20(土)13:21:57No.1384284080+実際の弾丸と違ってミサイルみたいなもんかなと思ってる |
| … | 9225/12/20(土)13:22:00No.1384284088そうだねx1FPSでのちょい下手めの調整って感じ |
| … | 9325/12/20(土)13:22:28No.1384284232+>スレ画があまりにゲーム設定すぎてちょっと笑う |
| … | 9425/12/20(土)13:23:46No.1384284583+>そもそも弾速上がったら射程距離も伸びねえか? |
| … | 9525/12/20(土)13:23:48No.1384284595そうだねx2チカちゃんがその気になったらもう大体何持たせても強い |
| … | 9625/12/20(土)13:24:14No.1384284730+トリオン普通で精密射撃の名手の半崎でもイーグレットで届くだけなら1キロ届くらしいので |
| … | 9725/12/20(土)13:24:58No.1384284949+この場合の射程は高精度の弾道を維持できる射程とかそんな感じなんだろう多分 |
| … | 9825/12/20(土)13:25:15No.1384285020+継戦能力に直結するけどこの辺のバランスとか1発の消費量自分である程度カスタム出来てもいいよね |
| … | 9925/12/20(土)13:25:20No.1384285040+アーマード・コアだと一番下マジ重要 |
| … | 10025/12/20(土)13:25:38No.1384285126+>トリオン普通で精密射撃の名手の半崎でもイーグレットで届くだけなら1キロ届くらしいので |
| … | 10125/12/20(土)13:25:58No.1384285236+ライトニングなんて言うぐらいだし極まると即着弾ぐらいするんだろう |
| … | 10225/12/20(土)13:26:18No.1384285329+誰が持ってるのか知らんけどライトニングだから防御回避間に合わないケースって1回でもあったんだろうか |
| … | 10325/12/20(土)13:26:43No.1384285442+>ライトニングの開発コンセプトがようわからんのよな |
| … | 10425/12/20(土)13:27:33No.1384285668+ライトニングは威力関係ないデバフ系を撃つには結構良さそう? |
| … | 10525/12/20(土)13:27:49No.1384285740+>継戦能力に直結するけどこの辺のバランスとか1発の消費量自分である程度カスタム出来てもいいよね |
| … | 10625/12/20(土)13:27:56No.1384285774そうだねx1>誰が持ってるのか知らんけどライトニングだから防御回避間に合わないケースって1回でもあったんだろうか |
| … | 10725/12/20(土)13:28:22No.1384285892+佐鳥ってどれ使ってもツインスナイプ出来んのかな |
| … | 10825/12/20(土)13:28:55No.1384286023+オプションでハウンドとかつけられたらいいのに |
| … | 10925/12/20(土)13:29:32No.1384286211+バレットにM24と来たらSVDとかでいいじゃん |
| … | 11025/12/20(土)13:30:53No.1384286596+>バレットにM24と来たらSVDとかでいいじゃん |
| … | 11125/12/20(土)13:31:08No.1384286662+狙撃銃でメテオラとか打ち出せないんだろうか |
| … | 11225/12/20(土)13:31:13No.1384286689+メテオラを空中で即爆させるためにライトニング使う変な人とかいないかな |
| … | 11325/12/20(土)13:31:38No.1384286777そうだねx1この辺の評価あくまで戦闘訓練の延長の試合なのにそれに特化しすぎてて |
| … | 11425/12/20(土)13:31:59No.1384286884+>ユーマが東さんのライトニング2連射を片方しか防御できなくて一発被弾してる |
| … | 11525/12/20(土)13:32:13No.1384286950+軽量で小ぶりだから身長が高くない隊員でも扱いやすいというのがメリットにあるんで需要は一定レベルであると思われる |
| … | 11625/12/20(土)13:32:21No.1384286994+>継戦能力に直結するけどこの辺のバランスとか1発の消費量自分である程度カスタム出来てもいいよね |
| … | 11725/12/20(土)13:32:52No.1384287127+>理想である汎用兵装と実態の個別カスタム化でコンフリクト起きてる感はある |
| … | 11825/12/20(土)13:33:05No.1384287185+鳩原が作って貰った感じがする |
| … | 11925/12/20(土)13:33:09No.1384287203+低トリオンほどライトニングが良いのか? |
| … | 12025/12/20(土)13:34:02No.1384287433+大規模なのは表向き害獣駆除みたいな防衛戦と裏の侵攻部分は船の問題で少数精鋭のチーム戦だからな |
| … | 12125/12/20(土)13:34:10No.1384287479+>メテオラを空中で即爆させるためにライトニング使う変な人とかいないかな |
| … | 12225/12/20(土)13:34:22No.1384287544+>この辺の評価あくまで戦闘訓練の延長の試合なのにそれに特化しすぎてて |
| … | 12325/12/20(土)13:34:43No.1384287642+低トリオンはイーグレット使うしかないんじゃないか |
| … | 12425/12/20(土)13:34:55No.1384287697+ネイバーの奴ら効率的に殺すならライトニング一択だろ |
| … | 12525/12/20(土)13:34:57No.1384287708+>低トリオンほどライトニングが良いのか? |
| … | 12625/12/20(土)13:35:06No.1384287745+>低トリオンほどライトニングが良いのか? |
| … | 12725/12/20(土)13:35:14No.1384287791+>低トリオンほどライトニングが良いのか? |
| … | 12825/12/20(土)13:35:30No.1384287877+>低トリオンほどライトニングが良いのか? |
| … | 12925/12/20(土)13:36:20No.1384288147+>この辺の評価あくまで戦闘訓練の延長の試合なのにそれに特化しすぎてて |
| … | 13025/12/20(土)13:36:24No.1384288173+トリ貧は射撃系向かないからな… |
| … | 13125/12/20(土)13:36:53No.1384288327+イーグレットは誰が使っても威力はおおむね同じだから自分のトリオンじゃなくて仮想敵の装備や強度でアイビスと入れ替えることになる |
| … | 13225/12/20(土)13:36:55No.1384288334+狙撃銃は設定固定することで下駄履かせて遠距離できるのが最初にあって他はおまけというか作れたから作ったって気もする |
| … | 13325/12/20(土)13:37:33No.1384288512+判明分の中だとスナイパーで一番低いのがトリオン5で半崎除いてスナイパートリガー三種セットしてるから多分トリオンが低い分その場その場で必要なのに切り替える感じになってるっぽい |
| … | 13425/12/20(土)13:38:46No.1384288850そうだねx1スナイパーは常時バッグワームしないといけないからトリオンないときついよ |
| … | 13525/12/20(土)13:38:49No.1384288866+弾速上げないと当たらねぇって状況がない |
| … | 13625/12/20(土)13:39:14No.1384288972+理想だけならタマコマのトリガーみたいに隊員それぞれの適性に合わせてカスタムするべきなんだろうけど |
| … | 13725/12/20(土)13:39:43No.1384289098+そういやがっつりオールラウンダーがオールラウンダーらしい闘い方してるのまだ出てない? |
| … | 13825/12/20(土)13:40:12No.1384289245+>弾速上げないと当たらねぇって状況がない |
| … | 13925/12/20(土)13:40:37No.1384289362+スナイパーでバグワつけないのは流石にまあ考え辛いもんな |
| … | 14025/12/20(土)13:40:44No.1384289401+>そういやがっつりオールラウンダーがオールラウンダーらしい闘い方してるのまだ出てない? |
| … | 14125/12/20(土)13:40:57No.1384289452+>そういやがっつりオールラウンダーがオールラウンダーらしい闘い方してるのまだ出てない? |
| … | 14225/12/20(土)13:41:09No.1384289508+>ライトニングは作中でもやってたけど罠起動用や乱戦での援護向きかな |
| … | 14325/12/20(土)13:41:35No.1384289628+一応弾切れとリロードの概念があるんだよな銃トリガー |
| … | 14425/12/20(土)13:42:05No.1384289802+>香取とか結構オールラウンドだと思う |
| … | 14525/12/20(土)13:43:05No.1384290090そうだねx1ボーダーは汎用性高い装備と数で勝負するって最初のほうで説明なかったかな? |
| … | 14625/12/20(土)13:45:35No.1384290854+ボーダーは組織が独占してるだけなのに兵隊の数は圧倒的に多いからな |
| … | 14725/12/20(土)13:46:11No.1384291037+そう言えば射程距離と弾速が別なのどういう仕組みなんだろな |