25/12/19(金)23:17:00No.1384143418そうだねx4
00:57頃消えます
これぐらい尖った番外編がほしくなるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/19(金)23:18:14No.1384143865そうだねx26尖った音楽 |
| … | 225/12/19(金)23:18:43No.1384144027+DSはタッチと2画面ありきで尖ったゲーム多かったね |
| … | 325/12/19(金)23:23:10No.1384145600そうだねx11DS1作目のカービィがこれなのも尖ってる |
| … | 425/12/19(金)23:23:24No.1384145684+「あなた」がいなかったら全滅してるの最強の敵すぎる… |
| … | 525/12/19(金)23:24:52No.1384146265そうだねx7タッチ画面を全力で使い倒すという気合いを感じる |
| … | 625/12/19(金)23:25:13No.1384146372そうだねx3ゲームも面白い音楽もアートワークもベラボーに良い |
| … | 725/12/19(金)23:26:19No.1384146746そうだねx14>ゲームも面白い音楽もアートワークもベラボーに良い |
| … | 825/12/19(金)23:26:41No.1384146873+ボスでいきなり本気出してくるじゃん |
| … | 925/12/19(金)23:27:44No.1384147241そうだねx6過去シリーズラスボス戦のBGMアレンジがステージBGMというのをここで始めて体験した |
| … | 1025/12/19(金)23:27:45No.1384147247+ペイントパニックの判定おかしくない? |
| … | 1125/12/19(金)23:28:36No.1384147505+DSのタッチ要素使ったゲームで一番面白かったと思う |
| … | 1225/12/19(金)23:28:38No.1384147511+WiiUで続編出てたの割りと最近知った |
| … | 1325/12/19(金)23:29:22No.1384147760そうだねx1>ペイントパニックの判定おかしくない? |
| … | 1425/12/19(金)23:30:14No.1384148087そうだねx3これが初のkmzkkn製カービィだっけ? |
| … | 1525/12/19(金)23:30:17No.1384148104そうだねx1>ヨシ!いつものカービィだな! |
| … | 1625/12/19(金)23:30:36No.1384148212そうだねx2わりと難しくて当時時点だと唯一クリア諦めてたなぁ… |
| … | 1725/12/19(金)23:30:50No.1384148287+>ただしこのゲームとパルテナのせいで下画面はボロボロになった |
| … | 1825/12/19(金)23:31:08No.1384148375そうだねx13傑作と呼んでいいと思ってる |
| … | 1925/12/19(金)23:31:22No.1384148446そうだねx5マッドメカニズムすき |
| … | 2025/12/19(金)23:31:58No.1384148629そうだねx2>年代ジャンプだいぶしたな・・・ |
| … | 2125/12/19(金)23:33:33No.1384149115そうだねx2こうじょうけんがくのアレンジでもう大人だから平気だぜ!と思いながら何度もやられた |
| … | 2225/12/19(金)23:34:01No.1384149269そうだねx6>傑作と呼んでいいと思ってる |
| … | 2325/12/19(金)23:34:35No.1384149434そうだねx4どこか物悲しい音楽いいよね |
| … | 2425/12/19(金)23:34:38No.1384149453+サントラがないんだっけ? |
| … | 2525/12/19(金)23:35:25No.1384149709そうだねx1完成度が高いって感じてるのはだいぶ思い出補正入ってると思うぞ |
| … | 2625/12/19(金)23:35:38No.1384149781+ステージ数がそこまで多くないとはいえ過去BGMをそのまま使い回さず全曲統一感のあるアレンジに仕立てたのはかなり冒険してると思う |
| … | 2725/12/19(金)23:37:07No.1384150208+>ステージ数がそこまで多くないとはいえ過去BGMをそのまま使い回さず全曲統一感のあるアレンジに仕立てたのはかなり冒険してると思う |
| … | 2825/12/19(金)23:37:44No.1384150402そうだねx4難易度の高さのイメージの大体はインク量制限されてるステージのせいだと思う |
| … | 2925/12/19(金)23:38:49No.1384150726そうだねx3ホームメニューの曲が癖になって好きでよく聴いてる |
| … | 3025/12/19(金)23:39:01No.1384150789+>難易度の高さのイメージの大体は描画禁止ゾーンのあるステージのせいだと思う |
| … | 3125/12/19(金)23:39:40No.1384150989+尖ったミニゲーム |
| … | 3225/12/19(金)23:39:51No.1384151065+インク量制限は工夫の甲斐があって楽しい |
| … | 3325/12/19(金)23:40:24No.1384151222+正直あんま期待せずに買ったけど思いの外楽しくてハマった思い出 |
| … | 3425/12/19(金)23:40:30No.1384151254そうだねx6水中の操作はカスや |
| … | 3525/12/19(金)23:40:36No.1384151281+ミニゲームで一切インク使わずクリアしたなあ |
| … | 3625/12/19(金)23:41:42No.1384151607そうだねx3>ペイントローラーのタッチ感度はカスや |
| … | 3725/12/19(金)23:42:02No.1384151714そうだねx1https://youtu.be/TN5bi2p-kgQ |
| … | 3825/12/19(金)23:42:09No.1384151746+DS初期にタッチ要素フルに活かしたこれ出せるのは凄いわ |
| … | 3925/12/19(金)23:43:55No.1384152307+>ホームメニューの曲が癖になって好きでよく聴いてる |
| … | 4025/12/19(金)23:45:52No.1384152855そうだねx2曲は石川淳さんすげぇなとしかならない |
| … | 4125/12/19(金)23:46:39No.1384153093そうだねx2>ただしこのゲームとメテオスのせいで下画面はボロボロになった |
| … | 4225/12/19(金)23:48:22No.1384153629そうだねx8まあこれに限らずカービィって水中そんな楽しくない |
| … | 4325/12/19(金)23:48:44No.1384153743そうだねx3ほんと曲いいよね… |
| … | 4425/12/19(金)23:48:51No.1384153776そうだねx4タッチカービィと初代ポケモンレンジャーで下画面に一気にダメージ入った記憶はある |
| … | 4525/12/19(金)23:49:11No.1384153873+>タッチカービィと初代ポケモンレンジャーで下画面に一気にダメージ入った記憶はある |
| … | 4625/12/19(金)23:49:15No.1384153891そうだねx3>メテオス |
| … | 4725/12/19(金)23:49:32No.1384153970そうだねx1地味にチュートリアルでスルーされるループダッシュ |
| … | 4825/12/19(金)23:49:34No.1384153981+曲がうにょうにょしてて好き |
| … | 4925/12/19(金)23:49:35No.1384153994+>まあこれに限らずカービィって水中そんな楽しくない |
| … | 5025/12/19(金)23:49:41No.1384154026そうだねx4すばせかもかなり痛めた |
| … | 5125/12/19(金)23:49:54No.1384154097そうだねx2>まあこれに限らずカービィって水中そんな楽しくない |
| … | 5225/12/19(金)23:51:30No.1384154539+>まあこれに限らずカービィって水中バートンが即死してるイメージしかない |
| … | 5325/12/19(金)23:52:34No.1384154833そうだねx3子供の時分にボス倒したと思ったらなんかグロいやつが悲鳴あげながら襲いかかってきたのは見ちゃいけないもの見てるみたいで興奮したな |
| … | 5425/12/19(金)23:53:02No.1384154956+メニュー画面の曲を着信音にしたいくらい好き |
| … | 5525/12/19(金)23:53:27No.1384155069そうだねx3ペイントパニックのアレンジが長い間聞いたから名曲に思う |
| … | 5625/12/19(金)23:53:40No.1384155146+ドロシア戦楽しいし怖いし曲かっこいいしで何度も通ってた |
| … | 5725/12/19(金)23:53:53No.1384155201+なんかずっとバウンシーがいるイメージ |
| … | 5825/12/19(金)23:54:09No.1384155282そうだねx1>サントラがないんだっけ? |
| … | 5925/12/19(金)23:54:10No.1384155285+音楽に演出と何から何まで総じてセンスがよくてカッコいいゲーム |
| … | 6025/12/19(金)23:55:37No.1384155681そうだねx5あつめてとかこういうのでガッツリ遊べるのがたまに欲しい |
| … | 6125/12/19(金)23:56:01No.1384155807そうだねx5このジャケット絵もミニマルなデザインでおしゃれだよね |
| … | 6225/12/19(金)23:56:17No.1384155887+続編あったよね |
| … | 6325/12/19(金)23:56:32No.1384155966+SEもなんか聴き心地良いの多い気がして好きだった |
| … | 6425/12/19(金)23:57:00No.1384156111そうだねx4最初のソウルボス登場作品だからカービィの歴史的に割と重要作 |
| … | 6525/12/19(金)23:57:40No.1384156297+>続編あったよね |
| … | 6625/12/19(金)23:57:55No.1384156377そうだねx2ステージ名とか曲名がとことん韻踏んでて気持ちよかった |
| … | 6725/12/19(金)23:58:05No.1384156428そうだねx4ディスカバリーでいつも以上にドロシアだこれ!ってテンション上がってた |
| … | 6825/12/19(金)23:58:20No.1384156506そうだねx3>続編あったよね |
| … | 6925/12/19(金)23:59:51No.1384156922そうだねx1本作に限らずDSの作品って腐らせとくには余りに勿体ないけどハード上の制約が遺憾ともしすぎる |
| … | 7025/12/20(土)00:00:01No.1384156964+BGMナイトメアのアレンジも好き |
| … | 7125/12/20(土)00:00:05No.1384156995+この時期にしては珍しく数字シリーズから拾ってきた要素が多い |
| … | 7225/12/20(土)00:00:35No.1384157158+ラスボス戦のBGMが疾走感あって好きだった |
| … | 7325/12/20(土)00:00:49No.1384157227そうだねx1SEがモロ3で興奮したよ |
| … | 7425/12/20(土)00:01:23No.1384157411+WORLD7で急激に難易度上がった印象 |
| … | 7525/12/20(土)00:01:27No.1384157430+本当に文字通り手も足も出せない状態にしたのにどうして... |
| … | 7625/12/20(土)00:01:41No.1384157507+ミサイル好き |
| … | 7725/12/20(土)00:02:09No.1384157645+こういうギュワギュワしたBGMまた聴きたいんだけどどういうジャンル名なんだろう |
| … | 7825/12/20(土)00:02:30No.1384157753+>ミサイル好き |
| … | 7925/12/20(土)00:02:35No.1384157774+>ディスカバリーでいつも以上にドロシアだこれ!ってテンション上がってた |
| … | 8025/12/20(土)00:03:02No.1384157916+曲が余りにも良すぎる |
| … | 8125/12/20(土)00:03:18No.1384157996+ラスボスの道中不気味すぎて嫌だった |
| … | 8225/12/20(土)00:03:18No.1384157998+まさかパラマターが復活するとはね… |
| … | 8325/12/20(土)00:03:23No.1384158026そうだねx5この暗いというか独特の雰囲気が好きすぎて後継作はあんまり刺さんなかったんだよな… |
| … | 8425/12/20(土)00:03:44No.1384158151そうだねx3ドロシアは開幕で征服完了した上でピンク玉を文字通り手も足も出なくしてるからヤバい |
| … | 8525/12/20(土)00:04:16No.1384158313+スーパーレインボーはやってはないけどエアライダーでこの曲いいなとおもったのがそこ発だったので曲はいいんだと思う |
| … | 8625/12/20(土)00:04:16No.1384158315+wiiU版はなんかべっとりしてるからこっちのスピード感が唯一無二でつらい |
| … | 8725/12/20(土)00:05:18No.1384158654+一時期ドロシアがトラウマというか怖かった思い出 |
| … | 8825/12/20(土)00:05:19No.1384158658そうだねx2>こういうギュワギュワしたBGMまた聴きたいんだけどどういうジャンル名なんだろう |
| … | 8925/12/20(土)00:05:46No.1384158775+ラスボスが心臓に悪いんだわ |
| … | 9025/12/20(土)00:06:13No.1384158924+ブレイクビーツ? |
| … | 9125/12/20(土)00:06:31No.1384159019+ミニゲームがボスってのはいいんだけど |
| … | 9225/12/20(土)00:06:33No.1384159028そうだねx5ドロシアソウルは最初本気でビビった |
| … | 9325/12/20(土)00:06:54No.1384159131+全編にわたってベースラインが強烈に主張するBGMなの面白かった |
| … | 9425/12/20(土)00:07:52No.1384159418そうだねx7ソウルも怖いけどまずボス前の空間の時点でもう雰囲気おかしいんだよ |
| … | 9525/12/20(土)00:08:13No.1384159514+タイトル画面64と同じBGMなのになんか怖い... |
| … | 9625/12/20(土)00:08:15No.1384159526+ラストバトルでマップが砂嵐になるのいいよね |
| … | 9725/12/20(土)00:08:29No.1384159601+色んな意味で熊崎Dのアクの部分がいちばん強く出てる作品かもしれない |
| … | 9825/12/20(土)00:08:32No.1384159617+デデデのテーマのアレンジの尖り方がすごい |
| … | 9925/12/20(土)00:09:05No.1384159807+>ミニゲームがボスってのはいいんだけど |
| … | 10025/12/20(土)00:09:19No.1384159887+後の作品で触れられないけど一応生きてんのかなドロシア |
| … | 10125/12/20(土)00:09:19No.1384159888そうだねx1>何だよこの笑うだけの絵画と無駄に気色悪い空間は |
| … | 10225/12/20(土)00:09:45No.1384160010+>一時期ドロシアがトラウマというか怖かった思い出 |
| … | 10325/12/20(土)00:10:13No.1384160178そうだねx3元祖ソウルなのに全く触れられないのは何なんだ |
| … | 10425/12/20(土)00:10:30No.1384160261+本編に妹が2人くらい出てきたり番外作で唯一wiiデラのお面があったり結構特別待遇を受けてる気がする |
| … | 10525/12/20(土)00:10:31No.1384160267そうだねx1DSのサウンドいいよね… |
| … | 10625/12/20(土)00:10:33No.1384160283そうだねx5BGM尖りまくっててたまんねえ |
| … | 10725/12/20(土)00:10:34No.1384160288+地味に終盤3ステージがどれも殺意高いのは覚えてる |
| … | 10825/12/20(土)00:10:49No.1384160368+>元祖ソウルなのに全く触れられないのは何なんだ |
| … | 10925/12/20(土)00:11:01No.1384160436そうだねx8>後の作品で触れられないけど一応生きてんのかなドロシア |
| … | 11025/12/20(土)00:11:30No.1384160572そうだねx5よく熊崎がって言われるけど本作だと片山Dが担当で当時はデザイン担当だったよね |
| … | 11125/12/20(土)00:11:45No.1384160639そうだねx2もう見れないけど旧HAL研ホームページのIDEA CUBEが見応えあったなあ |
| … | 11225/12/20(土)00:12:18No.1384160812そうだねx2メタ様で理想のコースどりできたときの脳汁がすごい |
| … | 11325/12/20(土)00:12:46No.1384160949+ラスボスが吐く雑魚をペンで直にタッチして跳ね返すという今までなかったギミックにしばらく気がつかなかった思い出 |
| … | 11425/12/20(土)00:14:25No.1384161445そうだねx5>ラスボスはグロい |
| … | 11525/12/20(土)00:15:26No.1384161747+>よく熊崎がって言われるけど本作だと片山Dが担当で当時はデザイン担当だったよね |
| … | 11625/12/20(土)00:17:03No.1384162229+記憶が曖昧だからもう一回やりたいけどクリアできる気がしない... |
| … | 11725/12/20(土)00:18:00No.1384162487+>kmzkkn最初に開発参加したのはエアライドって何かで見た記憶 |
| … | 11825/12/20(土)00:18:22No.1384162586+>何だよこの笑うだけの絵画と無駄に気色悪い空間は |
| … | 11925/12/20(土)00:18:43No.1384162684そうだねx3ここら辺のシリーズから最後のステージ名を固有名詞じゃなくて文にするの好きだよね |
| … | 12025/12/20(土)00:20:59No.1384163385+>>後の作品で触れられないけど一応生きてんのかなドロシア |
| … | 12125/12/20(土)00:21:53No.1384163646+美術センスがずば抜けてるすげぇアーティスティックなゲームだよね |
| … | 12225/12/20(土)00:22:17No.1384163764+>よく熊崎がって言われるけど本作だと片山Dが担当で当時はデザイン担当だったよね |
| … | 12325/12/20(土)00:25:10No.1384164640+シルバーサブマリンとかタイニータウンみたいなゆったりした曲好き |
| … | 12425/12/20(土)00:25:13No.1384164656+ディレクターやってるわけじゃないけどエアライドとスレ画は熊崎Dの色がよく出てるとは思う |
| … | 12525/12/20(土)00:27:00No.1384165254そうだねx2>アーカイブで今でも見られるけどストーリー周りガッツリ担当してるぞ |
| … | 12625/12/20(土)00:29:27No.1384165867そうだねx3>魔女の存在も、秘密ありげなバックグラウンドを感じさせるようにしたりと、こだわってみた部分ではありますが…ゲーム中ではあえて、多くを語らないようにしています。 |
| … | 12725/12/20(土)00:31:21No.1384166378+熊崎さんがメインディレクターになったのってウルデラからだったはず |
| … | 12825/12/20(土)00:32:11No.1384166610+ミニゲームがホントにキツかった |
| … | 12925/12/20(土)00:33:04No.1384166882+ゲーム内で出ている部分だけでも結構物悲しい設定付いてるよなドロシア |
| … | 13025/12/20(土)00:33:18No.1384166962+ドロシアの妹みたいな奴もいたしもうちょっと設定出してくれてもいいんですよ |
| … | 13125/12/20(土)00:33:56No.1384167138+末の妹はなんかのびのび生活しててわむ |
| … | 13225/12/20(土)00:36:20No.1384167754そうだねx1熊Dはこの時まだ若手だったはず |
| … | 13325/12/20(土)00:38:33No.1384168285+>その割にはガッツリ設定部分に関わってるけど |
| … | 13425/12/20(土)00:38:56No.1384168375そうだねx1尖ってるのに逆にカービィらしさはある |
| … | 13525/12/20(土)00:40:39No.1384168823そうだねx1熊Dいなかったらマジでシリーズ途絶えてた可能性高いからな |
| … | 13625/12/20(土)00:42:29No.1384169289そうだねx1>HAL研は人手いないから・・・ |
| … | 13725/12/20(土)00:44:48No.1384169846+>熊Dいなかったらマジでシリーズ途絶えてた可能性高いからな |
| … | 13825/12/20(土)00:45:56No.1384170149そうだねx1たぶん期待の星だったから外伝作品のメインどころ任せられたんだろう |
| … | 13925/12/20(土)00:46:02No.1384170187+タッチしてギュンギュンダッシュしてライン引いて飛んでってスピード感が面白いけど他のハードじゃ再現しにくいな |
| … | 14025/12/20(土)00:46:18No.1384170257+BGMなんかキンキンしてる感じで慣れるまで苦手だったな |
| … | 14125/12/20(土)00:47:09No.1384170497+>たぶん期待の星だったから外伝作品のメインどころ任せられたんだろう |
| … | 14225/12/20(土)00:50:34No.1384171450+>この頃にはHAL研からフリーだっけskrikn |
| … | 14325/12/20(土)00:52:10No.1384171879+カービィが一時期やばかったのはインタビューとかで触れられてるけど |
| … | 14425/12/20(土)00:54:31No.1384172480+だいたいコンシューマの終わり側に出してるイメージ |