二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766149248708.jpg-(91713 B)
91713 B25/12/19(金)22:00:48 ID:HlDWm28.No.1384114563+ 23:20頃消えます
イベカオス4周ナイトメア
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/19(金)22:06:16 ID:VdvOXm8cNo.1384116521+
そろそろ新しいイベントが欲しい
225/12/19(金)22:08:17 ID:H70XVjmQNo.1384117295+
やる気が無いトメア
トレサとカシウスアプデしなきゃってのはわかるんだけどな
325/12/19(金)22:11:29 ID:VdvOXm8cNo.1384118541+
>やる気が無いトメア
>トレサとカシウスアプデしなきゃってのはわかるんだけどな
そのへんのセーブ作るにもまあ明日の発表見てからで良いんじゃない?
もしナーフするにしても流石にイベント後だろうけど
425/12/19(金)22:12:59 ID:ke8XKYT6No.1384119107+
ゼロシステム行ったらいつの間にか次元トンネル発生するようになってたんだな
525/12/19(金)22:13:47 ID:vjnCsDAQNo.1384119419そうだねx1
もしかしてトレサ作るならイベントの週課無視してでも霧行ったほうが良かった?
625/12/19(金)22:13:52 ID:XfRaSm0sNo.1384119461+
完成形のミカ、レイは確定で作りたいし
カリーペはどうしても紙ひらめきで強いの作りたい
脅迫の枷は正直今からでは遅いしもう次からは使えないだろうからいいかな
枷無しで890000点で一応3%には入れてるし
これ以上は枷がないと絶対スコア伸びそうに無かった
725/12/19(金)22:14:53 ID:H70XVjmQNo.1384119852+
>もしかしてトレサ作るならイベントの週課無視してでも霧行ったほうが良かった?
霧の方がコピーチャンス多いのと虚無マンからアクセもらえっからな
イベカオスでずっと作れなかった治癒3枚が簡単に霧で作れたぞ
825/12/19(金)22:15:00 ID:VdvOXm8cNo.1384119899+
>もしかしてトレサ作るならイベントの週課無視してでも霧行ったほうが良かった?
研究所でしかでない近畿とか装備欲しいわけじゃないならはい
925/12/19(金)22:16:26 ID:b/ZCEC/MNo.1384120506そうだねx1
何するにしても明日の発表次第だ
今はどこ向かってるんだかわからないから方向性を見せてほしい
1025/12/19(金)22:18:23 ID:ocWyAcmMNo.1384121217そうだねx1
何もかも余ってるから余裕で静観できるけど生き延びてくれ
1125/12/19(金)22:18:23 ID:H70XVjmQNo.1384121220そうだねx2
普通に限定キャラっぽい紹介と後半イベントの案内で終わりそうな気がするけどね
1225/12/19(金)22:19:19 ID:XfRaSm0sNo.1384121534そうだねx1
みんな青い壺いってるけどボス強いから霧でいいなら霧がいいよな
でも霧のほうがイベントの確率低いんでしょ?
霧は啓示録が今後も使えるレベルで優秀だからあれで治癒トレサ作りたいよな
1325/12/19(金)22:20:48 ID:.4MGuw2wNo.1384122115+
一応今届いてる要望に基づいた今後の調整とかくらいは言うんじゃね
1425/12/19(金)22:21:28 ID:/.2y2iz2No.1384122373+
枷周回だけはどうにかすべきだと思うけどな
あれランキング走ってる人たち全員モチベ落としてた
1525/12/19(金)22:23:35 ID:VdvOXm8cNo.1384123163+
啓示録もバグっててシールドの数値やたら高くなってるんだっけ?
1625/12/19(金)22:23:36 ID:GOswUdZUNo.1384123170+
イベントもランキングもどうでもいいけどセレニエルまで性能微妙だったらモチベが…
1725/12/19(金)22:23:40 ID:H70XVjmQNo.1384123197+
壺はトレサで行くと面倒じゃない?
お供にハル連れてくの?
1825/12/19(金)22:23:40 ID:2ZDalP2UNo.1384123198+
スレッドを立てた人によって削除されました
厳選周りとかどうでもいい
カオスをもっと楽しくしてくれ
1925/12/19(金)22:24:00 ID:LHDRJsMANo.1384123311そうだねx4
なんか最初は楽しかったけど…って感じでソシャゲと相性悪いよねそのシステム
2025/12/19(金)22:24:11 ID:ZMnOsunsNo.1384123370+
8000稼ぐのめんどくせぇな…
あと知らんかったけど運命の扉イベント移動したんだね
2125/12/19(金)22:24:22 ID:vjnCsDAQNo.1384123439そうだねx2
このタイミングで追加要素の紹介だけで済まされたら流石に見切り付けるし付けられそう
2225/12/19(金)22:25:17 ID:YKmycoAsNo.1384123768+
新品M2iPadで60fps以外offなのにバッテリーゴリゴリ減って怖い
2325/12/19(金)22:25:18 ID:gHVvikbMNo.1384123773+
チズルをもうちょい強くして欲しいでございます
2425/12/19(金)22:26:04 ID:p5ESXRCINo.1384124074+
>なんか最初は楽しかったけど…って感じでソシャゲと相性悪いよねそのシステム
ローグライク系の何をするにもランダムとセーブデータ厳選の仕様が致命的に噛み合ってない…
2525/12/19(金)22:26:33 ID:Xgf2tReYNo.1384124269そうだねx1
週8000ポイント稼いでも50石だし今週はもういいかな…
2625/12/19(金)22:26:55 ID:ocWyAcmMNo.1384124403そうだねx1
厳選でリセマラするのが不毛なだけでセーブデータ使ってなんかいしようって発想自体は好き
2725/12/19(金)22:27:42 ID:VdvOXm8cNo.1384124700そうだねx2
セーブ作り辛いことの原因の半分はなんかひらめきにハズレ多いことだと思う
まあこれで良いかみたいなひらめき少ない
2825/12/19(金)22:28:04 ID:3bKsPr3kNo.1384124831+
今週2000しかやってないマン
2925/12/19(金)22:28:04 ID:GOswUdZUNo.1384124840そうだねx1
あ…カオスのチケットまだ残ってた…
3025/12/19(金)22:28:07 ID:/.2y2iz2No.1384124860+
「」も初期から言ってたけどカオス軽くしてくれって一番初期に言われるぐらいソシャゲーやる層とかみ合ってないの間違いないよ
だから何か流行ってるのがよくわからんので
3125/12/19(金)22:28:07 ID:H70XVjmQNo.1384124865+
カオスの報酬で経験値素材出るなら多少やる気は出る
3225/12/19(金)22:28:25 ID:6oJdsx8UNo.1384124961+
ゆるくカオス遊ぶ分には今くらいでも全然良いんだけど
やっぱりセーブ使用コンテンツで鎬を削り合うののは致命的に向いてないよね
なぜか運営がその方向押し出してるからガチ勢が疲弊しちゃってる感はある
3325/12/19(金)22:28:31 ID:ZMnOsunsNo.1384125000+
>セーブ作り辛いことの原因の半分はなんかひらめきにハズレ多いことだと思う
>まあこれで良いかみたいなひらめき少ない
1ターンの間、決意1
3425/12/19(金)22:28:58 ID:c1ZcSt/QNo.1384125153そうだねx1
もっと色んなキャラ使いたいけど育成リソースが超貴重だから情報出揃ってからじゃないと育てるの怖いんだよね
3525/12/19(金)22:29:33 ID:g8C3KCp2No.1384125385+
強いデータ作りはできればしたいけど道中の遭遇で事故るのが本当にキツい
3625/12/19(金)22:29:40 ID:zxuoVxUwNo.1384125438+
アルキアノンのサキュバス2人目マジでどうしようかなぁ
ニックス2人目とるのがいい気もするけど…アプデ内容一応見てから決めるか
3725/12/19(金)22:30:16 ID:gHVvikbMNo.1384125690+
適したキャラを選んで周回してほしいってコンテンツと育成は簡単にはさせねぇよって部分が殺し合ってる感じはするでございます
潜在1人分鍛えきるのに何日かかるんでございますかこれ
3825/12/19(金)22:30:39 ID:.tGNZrcUNo.1384125854そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
まだ始まって2ヶ月も経ってないのに愚痴ばかりで嫌になってくる
3925/12/19(金)22:30:45 ID:MGfyfiEYNo.1384125895そうだねx2
>「」も初期から言ってたけどカオス軽くしてくれって一番初期に言われるぐらいソシャゲーやる層とかみ合ってないの間違いないよ
>だから何か流行ってるのがよくわからんので
カオスを目的としてるなら絵のいいスレスパだから面白い
カオスをセーブデータ作るための手段だと思うとつらい
4025/12/19(金)22:31:29 ID:Iq9B8//YNo.1384126180+
元ネタのゲームが280円らしいのでこれを機にやってみるでございます
4125/12/19(金)22:31:37 ID:XfRaSm0sNo.1384126245+
上手い人であればあるほど今回はこっちひらめいたからこのビルドに行くかみたいな要素が欲しいよな
このゲームってこのひらめき以外ははずれっていうのが多すぎる
まあそこまで複雑で緻密なゲームなんてどこも作れないとは思うから無理なのはわかるんだけど一つの正解に向かって厳選するのが人選ぶわ
4225/12/19(金)22:31:40 ID:fUBgOkt2No.1384126264そうだねx1
枷と啓示がバグってるって聞いてノータッチだったんだけどなんか使い得で終わりそうで萎える
セーフならセーフってお知らせして欲しかったな…
4325/12/19(金)22:31:42 ID:K1q4RnOMNo.1384126276+
>まだ始まって2ヶ月も経ってないのに愚痴ばかりで嫌になってくる
まあしばらくしたら消えるでしょ見切りがどうこう言ってるし
4425/12/19(金)22:32:06 ID:.tGNZrcUNo.1384126441そうだねx6
そもそもカオスが超面白い!って評判になって受けたゲームなのに
カオス軽くしろだるい飽きた言われるのも相当理不尽だろ
4525/12/19(金)22:32:07 ID:wGetZzloNo.1384126444+
ゲームジャンル違うけどソシャゲって枠組みなら1月にエンドフィールド始まるしなあ…
4625/12/19(金)22:33:05 ID:VdvOXm8cNo.1384126821そうだねx2
>そもそもカオスが超面白い!って評判になって受けたゲームなのに
>カオス軽くしろだるい飽きた言われるのも相当理不尽だろ
面白くてもおんなじ事ずっとやってたら飽きる
あと初期はカオスクリアするのが目的だったけど今はカオス潜って良いセーブ作るのが目的だから見方も変わる
4725/12/19(金)22:33:56 ID:2ZDalP2UNo.1384127159+
スレッドを立てた人によって削除されました
このゲームユーザーによって求めてるものが違い過ぎて摩擦起きてるよ
4825/12/19(金)22:34:05 ID:/.2y2iz2No.1384127211そうだねx4
>そもそもカオスが超面白い!って評判になって受けたゲームなのに
>カオス軽くしろだるい飽きた言われるのも相当理不尽だろ
もう2か月目なのに同じようなところ周回させてたらどんなに面白くても皆飽きるよ
4925/12/19(金)22:34:09 ID:86b4iVAQNo.1384127250+
コデックスの次元トンネルってどんなメリットあるんだっけ
5025/12/19(金)22:34:30 ID:he3L2oV.No.1384127392+
潜在力の強化までで既に育成コスト高いのに
そこから記憶の欠片厳選、1周の長いカオスでのセーブデータ厳選、シーズンリセットと合わさってるからね
5125/12/19(金)22:34:53 ID:pmJZDnHQNo.1384127538+
ソシャゲなんて基本デイリー要素なんてスキップしてほしいから…
5225/12/19(金)22:35:02 ID:zxuoVxUwNo.1384127606+
>コデックスの次元トンネルってどんなメリットあるんだっけ
あんまやってないけど次元トンネルはイベカオスもゼロシステムも同じ次元トンネルじゃないの?
5325/12/19(金)22:35:07 ID:gHVvikbMNo.1384127636そうだねx1
>そもそもカオスが超面白い!って評判になって受けたゲームなのに
>カオス軽くしろだるい飽きた言われるのも相当理不尽だろ
カオスは面白いんだけどその結果でランキングをやりだしたのが悪い
5425/12/19(金)22:35:36 ID:g8C3KCp2No.1384127794+
育成が行き詰まったあたりで何か別の打開策が欲しい
政策でサイドストーリーの戦闘任務もってきてくれてたの良かったけどもう弾切れしちゃったみたいだし
5525/12/19(金)22:35:55 ID:XurYaizUNo.1384127892そうだねx2
潜在力の素材のドロップ数は流石になんとかして欲しい
5625/12/19(金)22:36:12 ID:86b4iVAQNo.1384128029そうだねx1
既存のソシャゲと全然違うゲームデザインだから気に入ったのでそこは維持したり伸ばしたりして欲しいなあ
5725/12/19(金)22:36:32 ID:VdvOXm8cNo.1384128151+
ひとキャラ育てきるのに一番大きい洗剤素材300弱要るんだっけ
5825/12/19(金)22:36:37 ID:he3L2oV.No.1384128180+
面白いの程度にもよるけどシングルプレイで数えきれないほど周回やって楽しさ維持できるのはそうそうない
5925/12/19(金)22:36:38 ID:nd313X2ANo.1384128188+
カオスメインなのは全然いいんだけどイベントにはしないでくれってのはある
正直これ期間減って2週間×3でもきついよ
メとかだとサブゲーとしてやりやすいから3週間でいいとか言われててびっくりしたレベル
6025/12/19(金)22:36:55 ID:6oJdsx8UNo.1384128323+
ライト層的にはカオス4回ノルマしんどいしガチ勢はランキング虚無周回だしで
今が一番不満噴出しやすい谷間な時期なのはまあその通りだと思う
根本的には楽しいコンテンツ少なくて苦行やるくらいしかないって話でもあるのでその辺は今後改善されてくと良いね
6125/12/19(金)22:38:26 ID:b3ANivyINo.1384128859+
共用カードをアドリブで拾って使うの好き
でも厳選だと邪魔だからスルーするね…
6225/12/19(金)22:38:31 ID:c1ZcSt/QNo.1384128897+
やり込み要素はセーブデータと欠片厳選だけで十分だわ
6325/12/19(金)22:39:56 ID:LHDRJsMANo.1384129419+
こういうパワプロ系やデッキ構築系ってだいたいおんなじような問題にぶち当たるね
6425/12/19(金)22:40:13 ID:6oJdsx8UNo.1384129513+
>共用カードをアドリブで拾って使うの好き
>でも厳選だと邪魔だからスルーするね…
クリアだけ目的にして共用カード詰め込んだりモンスターカードで無茶苦茶なデッキ組むのいいよね…
6525/12/19(金)22:40:24 ID:XfRaSm0sNo.1384129576+
個人的には今のイベカオス難易度11みたいなのをクリア率何%みたいな感じでランキングしてくれたら嬉しい
こっちなら厳選ハムスターじゃなく純粋にプレイングのうまさで競えるし
スレスパもA20のクリア率7割超えたらガチ勢なんだろ?
6625/12/19(金)22:40:25 ID:g8C3KCp2No.1384129580+
潜在素材カオス周回の報酬に加えてほしい
6725/12/19(金)22:41:04 ID:DNrkz3H2No.1384129842+
カシウスいないから挑む気にもならない
6825/12/19(金)22:41:46 ID://IgQQxkNo.1384130168そうだねx3
拾ったらほぼセーブ爆発するモンスターカードは何のためにあるんだろう
6925/12/19(金)22:42:02 ID:86b4iVAQNo.1384130254そうだねx2
イベント期間長いのは分かるけどソシャゲ運営視点で見ると新規カードやら装備やらイベント作って2〜3週間で次のイベントに取り掛かるとなると地獄なんてもんじゃないと思う
7025/12/19(金)22:42:25 ID:he3L2oV.No.1384130408+
潜在力まではの育成に関しては一旦育てたら終わりで新キャラは3週間単位での実装なので
長期でプレイしてたらその部分は今ほど問題じゃなくなる
7125/12/19(金)22:42:51 ID:z7zbLdkkNo.1384130550+
黄昏10キツくね
7225/12/19(金)22:43:33 ID:VdvOXm8cNo.1384130829+
ブラックホーンで素材少しは緩和されるかと思ったらこれアンカー以外補充されないんだよな…
7325/12/19(金)22:43:37 ID:Hfj0rdWcNo.1384130844+
ダイストリック強化2枚とクエスト選択のカシウス作れたから大亀裂50万目指すぜ
7425/12/19(金)22:43:46 ID:g8C3KCp2No.1384130909+
>クリアだけ目的にして共用カード詰め込んだりモンスターカードで無茶苦茶なデッキ組むのいいよね…
いいセーブデータ作るよりこれで遊んでるほうが爽快感高いんだよなー
このデータがイベント戦やらジューダスと戦うには厳しいっていうのがもにょもにょする
7525/12/19(金)22:45:02 ID:vjnCsDAQNo.1384131383+
>イベント期間長いのは分かるけどソシャゲ運営視点で見ると新規カードやら装備やらイベント作って2〜3週間で次のイベントに取り掛かるとなると地獄なんてもんじゃないと思う
イベント期間長くするならスキップ実装するなりサブゲー適正上げてほしいんだよな
7625/12/19(金)22:45:02 ID:/.2y2iz2No.1384131387+
>イベント期間長いのは分かるけどソシャゲ運営視点で見ると新規カードやら装備やらイベント作って2〜3週間で次のイベントに取り掛かるとなると地獄なんてもんじゃないと思う
ここら辺は新キャラで大体誤魔化すんだけどそれ失敗してるからな
大亀裂以外に実装されたもんあっという間に同じ構成で終わっちゃうし
7725/12/19(金)22:45:52 ID:c1ZcSt/QNo.1384131699+
無限に周回できるセーブデータ持ち込みカオスはいずれやるのかな
7825/12/19(金)22:45:54 ID:32aE7O7ANo.1384131717そうだねx5
コピーの邪魔になるから共用とか1枚すら取りたくなくなったの凄いと思う
7925/12/19(金)22:46:00 ID:zxuoVxUwNo.1384131749+
>ダイストリック強化2枚とクエスト選択のカシウス作れたから大亀裂50万目指すぜ
50万にカシウス別に要らないけどまあいたら楽か
8025/12/19(金)22:46:12 ID:gHVvikbMNo.1384131822+
せめて新キャラはイベントで接待くらいはしてあげてくだち
8125/12/19(金)22:47:12 ID:he3L2oV.No.1384132208+
俺のしょぼいビルドだとオートでのシミュレーション周回もわりかし時間かかる
オート可能なとこはスキップ可にして欲しいとは思う
8225/12/19(金)22:47:16 ID:86b4iVAQNo.1384132238+
モンスターカード全部スキップする様になったのはユーザー体験として健全じゃないと思うので共用含めて調整来ると予想してる
8325/12/19(金)22:47:21 ID:Hfj0rdWcNo.1384132272+
>>ダイストリック強化2枚とクエスト選択のカシウス作れたから大亀裂50万目指すぜ
>50万にカシウス別に要らないけどまあいたら楽か
折角トレサも育ててたから丁度いいと思って
ジューダス卿にも流用できそうだし
8425/12/19(金)22:47:35 ID:/Oe80qA2No.1384132348+
まだ一ヶ月しか経ってないと思ってたのでございます…
8525/12/19(金)22:47:50 ID:frnU/MiINo.1384132438そうだねx2
てかもうこの辺りの時期になるとセーブデータ厳選したところで持ち出す場所少ないしイベント終わったら用済みになるから余計厳選する気力は無くなる
8625/12/19(金)22:47:52 ID:ZMnOsunsNo.1384132455+
モンスターカード80ptはマジで何考えてるんだすぎる…
8725/12/19(金)22:47:53 ID:VdvOXm8cNo.1384132461+
共用カード神ひらめきだけで50ptは正直重すぎ
8825/12/19(金)22:48:08 ID:nd313X2ANo.1384132551そうだねx1
高難易度カオスひらめき率難易度9よりひくいせいで誰もやらんくなったしそっちも難しいんだろうなあ
8925/12/19(金)22:48:42 ID:zxuoVxUwNo.1384132751+
>まだ一ヶ月しか経ってないと思ってたのでございます…
2ヶ月弱くらいだね
9025/12/19(金)22:49:02 ID:gHVvikbMNo.1384132877+
デッキ太らせる意味が無いからうn
ポイント制になってるから余計無駄なもん引く意味もないよね
9125/12/19(金)22:49:46 ID:g8C3KCp2No.1384133150+
強いカードをどれだけコピーするかになってるから逆にいろんなカード持ってるとハネる何かがあればここまでコピーにこだわらなくて済むのになあ
9225/12/19(金)22:49:50 ID://IgQQxkNo.1384133169+
コピーは選択式にしないと窮屈になる一方だと思う
9325/12/19(金)22:49:52 ID:H70XVjmQNo.1384133180そうだねx5
>コピーの邪魔になるから共用とか1枚すら取りたくなくなったの凄いと思う
こいつらにひらめき枠使われるかと思うと躊躇するよね
9425/12/19(金)22:50:04 ID:86b4iVAQNo.1384133256+
超高難易度ならセーブデータも訳分からない強さのが作れる!って訳でもないからなぁ
9525/12/19(金)22:50:24 ID:/.2y2iz2No.1384133395+
まあセーブ使うところ全くなくなるの見こしてランキングなのはわかるんだけど
使うキャラ同じなのがね
9625/12/19(金)22:50:39 ID:0PrK8BrwNo.1384133484そうだねx2
>コピーの邪魔になるから共用とか1枚すら取りたくなくなったの凄いと思う
モンスターカード!邪魔!!
共用カード!邪魔!!としか今は思えないからなぁ
9725/12/19(金)22:50:49 ID:wGetZzloNo.1384133537+
明日…明日の内容で全部解決するから…
9825/12/19(金)22:50:49 ID:H70XVjmQNo.1384133544+
ユキは氷山斬り3枚コピーできたデータは楽しい
成功すると楽しいんだけどそれがほぼできないのが辛い
9925/12/19(金)22:50:56 ID:CAwYP8o2No.1384133586+
カオス初回攻略とか色んな編成試すのは楽しいけど
カオス周回厳選は糞つまんない
10025/12/19(金)22:51:00 ID:c1ZcSt/QNo.1384133608そうだねx4
他にはない味がするゲームだから上手く軌道に乗って欲しいわ
10125/12/19(金)22:51:09 ID:54FPInA.No.1384133661+
セーブデータの仕様なくてもよかったかなあって思わなくもない
10225/12/19(金)22:51:09 ID:Hfj0rdWcNo.1384133662+
ヒラメキ枠取られるから引率にも持たせられないのが残念
10325/12/19(金)22:51:18 ID:zxuoVxUwNo.1384133714+
共有が微妙だからショップなしキャンプがハズレでしかないのはなんとかして欲しい部分ではある
10425/12/19(金)22:51:23 ID:v0OdDAO.No.1384133737+
トレサカシウスというかランキング上位目指すのに枷必須なのがどうかと思う
別のカオスのデータ使えるようにするんじゃなくてイベカオス自体のテコ入れをしてほしかったな
10525/12/19(金)22:51:38 ID:frnU/MiINo.1384133825+
セーブデータのことなんも考えずに共用とモンスターカード貰えるだけ貰う回は楽しいんだよね
10625/12/19(金)22:51:38 ID:ZMnOsunsNo.1384133829+
ユキは氷山コピーより制圧準備コピーして氷山引くの狙ったほうがいいんじゃないか…?って気分になってくる
いっぱい撃てると楽しいんだけどね
10725/12/19(金)22:52:18 ID:tV/DsqqoNo.1384134074+
次のガチャキャラも産廃だと溜め込んだ石使うこともなく引退しそうだわ
10825/12/19(金)22:52:26 ID:H70XVjmQNo.1384134113+
>ユキは氷山コピーより制圧準備コピーして氷山引くの狙ったほうがいいんじゃないか…?って気分になってくる
>いっぱい撃てると楽しいんだけどね
氷山3枚制圧2枚のデータ楽しいよ
神ひらめいてるからAP+1になるし
10925/12/19(金)22:52:47 ID:gHVvikbMNo.1384134243+
>セーブデータの仕様なくてもよかったかなあって思わなくもない
戦闘中にヒラメキしまくりながら戦うのも楽しそうではある
あとはヒラメキの種類に当たり外れが無くなって欲しいかなあ
11025/12/19(金)22:53:03 ID:H70XVjmQNo.1384134351+
>次のガチャキャラも産廃だと溜め込んだ石使うこともなく引退しそうだわ
限定キャラ臭いから少なくともチヅルよりは強いと思うぞ
11125/12/19(金)22:53:26 ID:LHDRJsMANo.1384134518+
イベント期間は長いくらいでいいと思うけどね
短くされたらそれはそれでしんどいでしょ
11225/12/19(金)22:53:39 ID:CAwYP8o2No.1384134606そうだねx1
共通カードは入れ得0コスキャントリ類を相当数混ぜてるのが一番ダメだと思う
あれらがなけりゃデータ0ptでいいけどあるから無理
11325/12/19(金)22:53:48 ID:2ZDalP2UNo.1384134660そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
全キャラ猛烈にバフが来るに一票
11425/12/19(金)22:53:51 ID:GBuZr2PUNo.1384134683+
>>次のガチャキャラも産廃だと溜め込んだ石使うこともなく引退しそうだわ
>限定キャラ臭いから少なくともチヅルよりは強いと思うぞ
チズルよりは強いはなんに指標にもなってねえ!
正直限定だとするなら副艦長レベルだとしても微妙だぞ
11525/12/19(金)22:53:56 ID:RiGR5E7ANo.1384134721+
このゲームたかが四周だけど週末に溜め込んでやるとなると話は別
気持ちが乗ってるときはいいけどそうじゃないと途端に重くのしかかる
だって4時間近く張り付いてなきゃいけないからな
11625/12/19(金)22:54:04 ID:zxuoVxUwNo.1384134773+
>ユキは氷山コピーより制圧準備コピーして氷山引くの狙ったほうがいいんじゃないか…?って気分になってくる
>いっぱい撃てると楽しいんだけどね
制圧準備が有用なのはリリース時から言われてない?
制圧準備3枚コピーデッキ作ったけど攻撃カード引ききったら意味ないから言うほど強くないというのはあるけども
11725/12/19(金)22:54:06 ID:VdvOXm8cNo.1384134787+
>イベント期間は長いくらいでいいと思うけどね
>短くされたらそれはそれでしんどいでしょ
3週間×3は長すぎ
11825/12/19(金)22:54:07 ID:0PrK8BrwNo.1384134796+
>他にはない味がするゲームだから上手く軌道に乗って欲しいわ
システム自体は面白いからこそなんとかなってほしいんだよなぁ
11925/12/19(金)22:54:09 ID:86b4iVAQNo.1384134807+
ガッツリやってるプレイヤーならば大体文句は同じところに行き着くので明日が分水嶺だよね
12025/12/19(金)22:54:26 ID:GBuZr2PUNo.1384134912+
>全キャラ猛烈にバフが来るに一票
全キャラに来ちまうと結局トレサカシウスメイリンなのでは
12125/12/19(金)22:54:32 ID:frnU/MiINo.1384134951そうだねx3
ヒラメキ格差もだけどそもそもヒラメキ率倍にしろ
中心部ボス戦でカード思い出すとかクソでしか無い
12225/12/19(金)22:54:49 ID:vPqdSlKYNo.1384135063+
カオスの士気不屈獲得とか消すかもっとメリット上げた方がいいと思う
レアイベントたくさん出るとか…
12325/12/19(金)22:54:52 ID:fyYgV1CMNo.1384135084+
キャラはエッチだし面白いので頑張って欲しい
でも仕事忙しいと全然やる気出ねえ
12425/12/19(金)22:55:18 ID:H70XVjmQNo.1384135252+
正直ヴァンガードどうにかしてほしい気はする
300連でカリーペ取ったしマグナ3凸だよ
12525/12/19(金)22:55:19 ID:g8C3KCp2No.1384135253+
ひらめききった時のイベントよろしくこれ以上デッキを太らせることは出来ないのでクレジットに変換しますねとかほかのカードと入れ替えてくださいとか出来たらいいんだけど
12625/12/19(金)22:55:30 ID:gHVvikbMNo.1384135317+
>チズルよりは強いはなんに指標にもなってねえ!
>正直限定だとするなら副艦長レベルだとしても微妙だぞ
トレサとかミカの上位互換くらいできてくだち
12725/12/19(金)22:55:57 ID:GBuZr2PUNo.1384135497+
>>チズルよりは強いはなんに指標にもなってねえ!
>>正直限定だとするなら副艦長レベルだとしても微妙だぞ
>トレサとかミカの上位互換くらいできてくだち
そうなると今度はぶっ壊れ過ぎるのが考えもの…
12825/12/19(金)22:55:57 ID:RiGR5E7ANo.1384135498+
デイリー消化すら億劫だぜ!
後デート会話の味気なさすごいなこれ
12925/12/19(金)22:55:58 ID:wGetZzloNo.1384135507+
>正直ヴァンガードどうにかしてほしい気はする
>300連でカリーペ取ったしマグナ3凸だよ
かわうそ
13025/12/19(金)22:56:05 ID:H70XVjmQNo.1384135558+
>トレサとかミカの上位互換くらいできてくだち
ミカの情熱版でええぞ
13125/12/19(金)22:56:19 ID:0PrK8BrwNo.1384135643そうだねx1
>正直ヴァンガードどうにかしてほしい気はする
>300連でカリーペ取ったしマグナ3凸だよ
・シールドの価値が低い
・決意がとんでもなく微妙
この2点はなんとかテコ入れしてほしい
13225/12/19(金)22:56:19 ID:/.2y2iz2No.1384135645+
ヒューゴさんのヒラメキとかもそうだけど開幕消えて使いにくなるんだったら倍率もっと圧倒的に上げろよとかそういうのもある
13325/12/19(金)22:56:20 ID:VdvOXm8cNo.1384135652そうだねx1
そのターン決意1だの全体苦痛だの汎用ひらめきしょうもないんだよな
13425/12/19(金)22:56:22 ID:54FPInA.No.1384135665+
時間に余裕がないとなかなかね・・・
13525/12/19(金)22:56:36 ID:2ZDalP2UNo.1384135749+
スレッドを立てた人によって削除されました
>全キャラに来ちまうと結局トレサカシウスメイリンなのでは
正直セーブデータ完成後に暴れてるのはもうセーブデータ使用コンテンツを重視しないようにするでいいと思うんだよね
カオスを回るうえでみんな使ってて楽しくなるようにしてほしい
だって『カオス』ゼロナイトメアだし
13625/12/19(金)22:56:36 ID:zxuoVxUwNo.1384135752そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>デイリー消化すら億劫だぜ!
>後デート会話の味気なさすごいなこれ
もうそれはやめろよ
やる気ないの煮続ける意味ないでしょ
13725/12/19(金)22:57:12 ID:RiGR5E7ANo.1384135976+
>もうそれはやめろよ
>やる気ないの煮続ける意味ないでしょ
でもこれデイリーに30分くらい取られるんだけど専用装備集めろっていのうか?
13825/12/19(金)22:57:34 ID:H70XVjmQNo.1384136108+
そういえば新キャラのCVとかわかってんの?
13925/12/19(金)22:57:42 ID:atsOBKtsNo.1384136153+
軽くしてくれ(アプリの動作を)
14025/12/19(金)22:57:42 ID:AS2VhVGcNo.1384136155+
ランキングもカオスでやるようにしたらもう少し編成の幅増えたりするのかな
14125/12/19(金)22:57:59 ID:g8C3KCp2No.1384136261+
ヒラメキであきらかに効果がおかしいのは弾くか他のバフにしてほしいな
終極にアクションポイントプラスは
次ターンに持ち越させるとか
14225/12/19(金)22:58:06 ID:GBuZr2PUNo.1384136292+
カオス1周が時間かかる上にそもそもそこに挑戦するための育成に時間がかかる上にそのカオスが当然失敗する事もあるし成功したとしても今度はセーブデータが強いとは限らず…
…じゃあ強いキャラ以外育てなくていいや…にどうしてもなるのはソシャゲとしてはだいぶ致命的だと思う
ましてやその強いキャラが新キャラじゃないことも含めて
14325/12/19(金)22:58:15 ID:VdvOXm8cNo.1384136351+
カオス潜るだけならチズルだって楽しいよ
潜った先の副産物でやる事がそんなに無いんだが
14425/12/19(金)22:58:29 ID:54FPInA.No.1384136443+
いろいろ試したくても育成コストが高すぎる
14525/12/19(金)22:58:45 ID:CAwYP8o2No.1384136546+
ヴァンガードそれこそ共通カードには使い物になりそうなシールドカード結構あるんだけど
共通カードでビルド考える時点で微妙なんだよな…
14625/12/19(金)22:58:58 ID:kxcYeOIUNo.1384136622そうだねx2
チズルとユキにノータイムで飛びついちゃったけど次はさすがに様子見します
14725/12/19(金)22:59:14 ID:frnU/MiINo.1384136728+
ヴァンガード用バフの反撃もクリスタライズも金属化も全部カスみたいな数値しか出ないのひどいよマジで
14825/12/19(金)22:59:18 ID:GBuZr2PUNo.1384136757+
>>全キャラに来ちまうと結局トレサカシウスメイリンなのでは
>正直セーブデータ完成後に暴れてるのはもうセーブデータ使用コンテンツを重視しないようにするでいいと思うんだよね
>カオスを回るうえでみんな使ってて楽しくなるようにしてほしい
>だって『カオス』ゼロナイトメアだし
いやセーブデータ使ったコンテンツ重視しねえと何のためにカオス周るの?ってなるでしょ…
そもそもセーブデータ重要視しないからってバランス取れてない事を許容する理由にはならんよ
14925/12/19(金)22:59:20 ID:2ZDalP2UNo.1384136772そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>カオス潜るだけならチズルだって楽しいよ
自分は呪縛術の仕様に問題があって楽しくないと感じてる…
15025/12/19(金)22:59:39 ID:54FPInA.No.1384136907そうだねx3
今日はカオスやるぞってなって潜って最初のヒラメキが外れるともういいやってなっちゃう
15125/12/19(金)22:59:40 ID:c1ZcSt/QNo.1384136915+
ルーカスとかあの辺を気軽に育ててネタ構築を語れるゲームにして
15225/12/19(金)22:59:42 ID:zxuoVxUwNo.1384136924そうだねx1
乳首家紋はおっぱい揺れるしカオスではまあまあ強いしそこはいいけどセーブデータ至上主義だと使う意味はないね
シミュレーションもメイリンとかでいいから…ユキ使っててもメイリンでいいなこれって思ってしまうからな
15325/12/19(金)23:00:26 ID:6oJdsx8UNo.1384137191+
>でもこれデイリーに30分くらい取られるんだけど専用装備集めろっていのうか?
デイリー30分は流石になんかやり方間違ってる
…と思うけどこの手のゲーム不慣れだとまあまあハードル高いかもしれんね
15425/12/19(金)23:00:32 ID:gVZyLTuYNo.1384137238+
けどセーブデータで強いの作らないと意味ないし…
15525/12/19(金)23:00:32 ID:RiGR5E7ANo.1384137239+
ソシャゲと消費カロリーの高さは結構真面目に考えないといけないんだなと今になって割と実感してる
15625/12/19(金)23:00:52 ID:/.2y2iz2No.1384137395+
全キャラアッパーされて新キャラ毎回それ以上出される状態も嫌なんで伸びてるやつだけ切り落としてくれ
15725/12/19(金)23:01:03 ID:2ZDalP2UNo.1384137479+
スレッドを立てた人によって削除されました
>いやセーブデータ使ったコンテンツ重視しねえと何のためにカオス周るの?ってなるでしょ…
>そもそもセーブデータ重要視しないからってバランス取れてない事を許容する理由にはならんよ
セーブデータ厳選ばっかやってるからローグライクのアドリブの楽しさが分からないんだな
15825/12/19(金)23:01:10 ID:86b4iVAQNo.1384137524+
カオスしんどい!ってなったらそれこそシミュで素材集めてもいいというかスタミナを全部カオスに注ぎ込んで走り続けてた最初期の熱気の方がむしろイレギュラーだった気もする…潜在素材集めるの楽しいよ
15925/12/19(金)23:01:31 ID:54FPInA.No.1384137650+
シミュの挑戦は回数制限あるんだからエーテル消費やめて…
16025/12/19(金)23:01:44 ID:gVZyLTuYNo.1384137759+
セーブデータで取得したカードを別のセーブデータに移行できねえかな…
16125/12/19(金)23:01:52 ID:vPqdSlKYNo.1384137823+
可愛いからセレーナ育てたけどカオス黄昏くらいなら普通に強いね
まあメイリン添えてるしベロニカと比べると…とはなるが
16225/12/19(金)23:01:56 ID:g8C3KCp2No.1384137857+
ヒューゴさんのチンポあれ逆に最初の状態が開戦カードになっちゃってるのがまずい気がする
16325/12/19(金)23:01:57 ID:lT.2N/nsNo.1384137862+
専用セーブ作る気力あるなら絶対作った方が良いと言えるぐらいにはスタミナ消費がたるい
16425/12/19(金)23:02:22 ID:GBuZr2PUNo.1384138056そうだねx2
>>いやセーブデータ使ったコンテンツ重視しねえと何のためにカオス周るの?ってなるでしょ…
>>そもそもセーブデータ重要視しないからってバランス取れてない事を許容する理由にはならんよ
>セーブデータ厳選ばっかやってるからローグライクのアドリブの楽しさが分からないんだな
申し訳ないけどそれを楽しみたいならソシャゲじゃなくてちゃんとしたゲームでやるよ…
そもそも閃きが複数あるうちの当たりが1個だけのゲームでアドリブの楽しさなんてハッキリ言って無いです
16525/12/19(金)23:02:29 ID:kxcYeOIUNo.1384138103+
ポイント溢れた時に復活するカードを教えてほしい
16625/12/19(金)23:02:46 ID:zxuoVxUwNo.1384138219+
俺も記憶集めは好きだけどそのせいでキャラの潜在全然育ってないな
使ってるキャラは一応全部解放してるけど重複強化はしてなかったり
16725/12/19(金)23:03:06 ID:VdvOXm8cNo.1384138359+
ローグライクのアドリブ楽しみたいだけならスレスパでいい
スレ画は結局潜った後セーブ残るのがメインなんだしそのセーブがカスになるならそりゃ続ける気失せる
16825/12/19(金)23:03:24 ID:nd313X2ANo.1384138457そうだねx3
正直デイリーすらやる気ない人は話入ってこられても話し合わないから流石に
16925/12/19(金)23:03:33 ID:CAwYP8o2No.1384138515+
とりあえずヒラメキリロールするシステムと中央クリアで固有カードのヒラメキ完遂は確定がほしいな…
そうすれば共通カードも取りやすくなるし
17025/12/19(金)23:03:39 ID:v0OdDAO.No.1384138558そうだねx2
>ヒューゴさんのチンポあれ逆に最初の状態が開戦カードになっちゃってるのがまずい気がする
そうすると開戦付かないとハズレになるからもっと悪くなると思う
17125/12/19(金)23:03:57 ID:2ZDalP2UNo.1384138670そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>申し訳ないけどそれを楽しみたいならソシャゲじゃなくてちゃんとしたゲームでやるよ…
>そもそも閃きが複数あるうちの当たりが1個だけのゲームでアドリブの楽しさなんてハッキリ言って無いです
何人か言ってるけどカオゼロは普通のソシャゲと違うスタイル模索してるから既存のソシャゲのやり方がいいって言うならそれこそいつもの奴にそっちが帰ればいいんじゃ?って思います
カオゼロをそこらへんのとおんなじにはしてほしくないなぁ
17225/12/19(金)23:03:57 ID:GBuZr2PUNo.1384138672そうだねx2
そもそもキャラ間のバランス全く取れてねえ事自体がアドリブの楽しさすら損ねてるのにそれをセーブデータ偏重しなきゃ大丈夫って言い切る理由がわからん
17325/12/19(金)23:04:35 ID:VdvOXm8cNo.1384138924そうだねx6
>何人か言ってるけどカオゼロは普通のソシャゲと違うスタイル模索してるから既存のソシャゲのやり方がいいって言うならそれこそいつもの奴にそっちが帰ればいいんじゃ?って思います
>カオゼロをそこらへんのとおんなじにはしてほしくないなぁ
めっちゃキモい
あと何人か言ってるんじゃなくてお前が言ってるんだろ
17425/12/19(金)23:04:35 ID:86b4iVAQNo.1384138927そうだねx1
定期的に新要素がどんどん追加されるスレスパって視点で見るとめちゃくちゃ贅沢なゲームなんだけどね
17525/12/19(金)23:04:40 ID:zxuoVxUwNo.1384138963+
>>ヒューゴさんのチンポあれ逆に最初の状態が開戦カードになっちゃってるのがまずい気がする
>そうすると開戦付かないとハズレになるからもっと悪くなると思う
どんな状況であれ狩猟準備は開戦ついてないとハズレだとは思う
17625/12/19(金)23:04:41 ID:GBuZr2PUNo.1384138968そうだねx4
>>申し訳ないけどそれを楽しみたいならソシャゲじゃなくてちゃんとしたゲームでやるよ…
>>そもそも閃きが複数あるうちの当たりが1個だけのゲームでアドリブの楽しさなんてハッキリ言って無いです
>何人か言ってるけどカオゼロは普通のソシャゲと違うスタイル模索してるから既存のソシャゲのやり方がいいって言うならそれこそいつもの奴にそっちが帰ればいいんじゃ?って思います
>カオゼロをそこらへんのとおんなじにはしてほしくないなぁ
ただの客の分際で他の客に嫌ならやめろなんて言い出すのはもう末期だろ…
17725/12/19(金)23:05:06 ID:gVZyLTuYNo.1384139132そうだねx1
>定期的に新要素がどんどん追加されるスレスパって視点で見るとめちゃくちゃ贅沢なゲームなんだけどね
もう新要素が早くほしいです…
17825/12/19(金)23:05:38 ID:frnU/MiINo.1384139339+
イベカオス消化してたら中心部までクリアしたのに1枚も三択ヒラメキしないまっさらなセーブデータ出来上がった時は流石に笑った
17925/12/19(金)23:05:41 ID:VdvOXm8cNo.1384139356+
>>>ヒューゴさんのチンポあれ逆に最初の状態が開戦カードになっちゃってるのがまずい気がする
>>そうすると開戦付かないとハズレになるからもっと悪くなると思う
>どんな状況であれ狩猟準備は開戦ついてないとハズレだとは思う
開戦ついてるの1枚とまた別の効果の1枚用意できたセーブは結構強かった
それもまあ開戦1枚ある事ありきだが
18025/12/19(金)23:06:08 ID:FUDUNMA2No.1384139530+
とりあえずヒラメキとコピーのリロールを実装してくれ
あと石でダイス回復
18125/12/19(金)23:06:12 ID:mz/946mMNo.1384139577そうだねx1
一週間前に始めてまだ最前線に追いつけてないせいか何もかも足りなくて結構楽しい
18225/12/19(金)23:06:13 ID:CAwYP8o2No.1384139583+
スレスパとかと比較するなら特定ビルドにするのに必要なカードが手に入るかどうかが
一回のヒラメキに賭けることになるって大分運に振られてるからな
18325/12/19(金)23:06:31 ID:/.2y2iz2No.1384139689+
そもそもそのスレスパもバランス部分はかなり気を使ってるんだけどカオゼロそっちでもそんなに取れてないんで
18425/12/19(金)23:06:47 ID:1MACixRgNo.1384139796そうだねx3
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客の分際でとか言いだしてるの面白いな
めちゃキレてるじゃん
18525/12/19(金)23:06:59 ID:54FPInA.No.1384139868+
>一週間前に始めてまだ最前線に追いつけてないせいか何もかも足りなくて結構楽しい
セーブデータをどうにかし始めるといろいろでてくる
18625/12/19(金)23:07:09 ID:GBuZr2PUNo.1384139929そうだねx1
>スレスパとかと比較するなら特定ビルドにするのに必要なカードが手に入るかどうかが
>一回のヒラメキに賭けることになるって大分運に振られてるからな
閃きのリロールが無い上にその閃きも8割使えないは流石にローグライクとは言い辛い…
18725/12/19(金)23:07:16 ID:6oJdsx8UNo.1384139964そうだねx4
>定期的に新要素がどんどん追加されるスレスパって視点で見るとめちゃくちゃ贅沢なゲームなんだけどね
何だかんだ禁忌の味変自体は割と好き
18825/12/19(金)23:07:47 ID:LJ7a0fZ2No.1384140149+
>一週間前に始めてまだ最前線に追いつけてないせいか何もかも足りなくて結構楽しい
その頃は本当に楽しい
18925/12/19(金)23:07:53 ID:AS2VhVGcNo.1384140189+
ヒラメキリロールを追加するならファーストスキルになるのかな
19025/12/19(金)23:07:55 ID:H70XVjmQNo.1384140207+
うんこステッカーはいらないけどランキングで一寸萎えた
PVPが好きではない
19125/12/19(金)23:08:13 ID:VdvOXm8cNo.1384140309+
>>定期的に新要素がどんどん追加されるスレスパって視点で見るとめちゃくちゃ贅沢なゲームなんだけどね
>何だかんだ禁忌の味変自体は割と好き
近畿回りは修正かけて良くなってるよね
初期は次元トンネル何処にあるか見えないしそもそもトンネル入っても禁忌貰えないのが基本だったんだよな…
19225/12/19(金)23:08:15 ID:6oJdsx8UNo.1384140323そうだねx2
>そもそもそのスレスパもバランス部分はかなり気を使ってるんだけどカオゼロそっちでもそんなに取れてないんで
スレスパ比較に出すなら2年くらいバランス調整の時間が必要になるな…
19325/12/19(金)23:08:24 ID:1B4kALlcNo.1384140374そうだねx4
不満はいっぱいあるけど明日手のひら返す予定だからよ…
19425/12/19(金)23:08:39 ID:2ZDalP2UNo.1384140465+
スレッドを立てた人によって削除されました
>そもそもそのスレスパもバランス部分はかなり気を使ってるんだけどカオゼロそっちでもそんなに​取れてないんで
そのスレスパもどんだけの期間かけてあそこに落ち着いたと思ってるのか
あまりに結果を急ぎ過ぎてる人らがいる
19525/12/19(金)23:08:39 ID:g8C3KCp2No.1384140467+
どのヒラメキ選んでも腐らない性能というかある意味大当たりのヒラメキがあるせいで厳選が苦行になっちゃってる気がするんだよ
今回このヒラメキで作ってみた
面白い動きしそうだねみたいな多様性とワクワクがほしい
なんでそのヒラメキにしたのみたいな評価されるのは悲しい
19625/12/19(金)23:08:45 ID:fyYgV1CMNo.1384140495そうだねx1
スレスパは何年もバランス調整した結果なんだ
19725/12/19(金)23:09:02 ID:GhNLfAXkNo.1384140587そうだねx2
手のひら返させてほしいよ
本当に
19825/12/19(金)23:09:03 ID:86b4iVAQNo.1384140600そうだねx1
愚痴が出るのは当然と言えるくらいにランキングイベントと今の運営の流れは問題があったと思うけどやっててしんどいまで来たら明日の生放送見て結果次第では離れた方が良い気はするよ
19925/12/19(金)23:09:03 ID:GBuZr2PUNo.1384140601+
せめてまだ閃きがそれぞれ全部強いとまでは言わなくてもそれぞれ別のビルドに伸ばせるようなもんであればまだよかったがなぁ
キャラによってはその時点でもうカオス途中退室したほうが早いだろみたいなのがまあまあいるのが良く無い
20025/12/19(金)23:09:05 ID:H70XVjmQNo.1384140609+
ダイスリロールを満タンからやって使い切ってミスになった時キレた
実績解除したけど12をクリアできないのおかしいだろ
20125/12/19(金)23:09:17 ID:/.2y2iz2No.1384140679+
>スレスパ比較に出すなら2年くらいバランス調整の時間が必要になるな…
そりゃわかるがこっちはナーフしないって言っちゃってるからなどうすんのって感じ
20225/12/19(金)23:09:35 ID:aSCazjtINo.1384140774+
スレスパはカオスというか塔登る事自体が目的だから序盤の引きが悪かろうがビルドが最後まで未完だろうが進める事に意義があるからな…
20325/12/19(金)23:09:43 ID:2ZDalP2UNo.1384140817+
スレッドを立てた人によって削除されました
単純なナーフとバランス調整は違うと思うんですけど
20425/12/19(金)23:09:43 ID:vPqdSlKYNo.1384140819そうだねx1
fu6051088.jpg
20525/12/19(金)23:09:50 ID:Mcez5bF2No.1384140862+
不屈に比べたら決意本当にしょうもない
20625/12/19(金)23:10:06 ID:Hfj0rdWcNo.1384140952+
ヒラメキも2〜3種類は軸あってどれかに寄せれるとかだったらいいんだけどね
このキャラ数でそれ言うのも酷か
20725/12/19(金)23:10:12 ID:GBuZr2PUNo.1384140989そうだねx2
>単純なナーフとバランス調整は違うと思うんですけど
バランス調整の結果数字が下がるならそれはナーフだよどう言う形であれ
20825/12/19(金)23:10:13 ID:mz/946mMNo.1384140993+
イベントEasyボスにヒーヒー言いながら倒してる状態だから全然意識してないけどランキング意識しだすと苦しいのかな
20925/12/19(金)23:10:21 ID:VdvOXm8cNo.1384141048そうだねx1
スレスパはそりゃ年月かけて今のバランスになったけど一月先がどうなるか誰も分からないソシャゲで長い目で見ろは無理があろうかと思われます
21025/12/19(金)23:10:44 ID:GNzpnssINo.1384141183+
キャラ三人選んだ時点でビルドなんて半分固定されてるからな
後はどれだけその方向で強いヒラメキ引けるかでアドリブなんてほぼ無い
21125/12/19(金)23:10:47 ID:2ZDalP2UNo.1384141196+
スレッドを立てた人によって削除されました
それもうケチつけたいだけじゃん
21225/12/19(金)23:10:55 ID:RiGR5E7ANo.1384141240+
>イベントEasyボスにヒーヒー言いながら倒してる状態だから全然意識してないけどランキング意識しだすと苦しいのかな
今が花だから楽しんどけ
21325/12/19(金)23:11:10 ID:fyYgV1CMNo.1384141340+
>スレスパはそりゃ年月かけて今のバランスになったけど一月先がどうなるか誰も分からないソシャゲで長い目で見ろは無理があろうかと思われます
まあそれはそう
21425/12/19(金)23:11:21 ID:zxuoVxUwNo.1384141404+
まあブロック…バリアだっけ?が死んでるから決意はちょっとね
スレスパライクなんだしブロックはちゃんと機能させて欲しいんだけどな攻防の押し引きのゲームな訳だし
とはいえカード構成的にはそういう舵切りはほぼ不可能だと思うけど
21525/12/19(金)23:11:44 ID:54FPInA.No.1384141541+
>イベントEasyボスにヒーヒー言いながら倒してる状態だから全然意識してないけどランキング意識しだすと苦しいのかな
データ気にせず攻略するのは楽しい
21625/12/19(金)23:11:46 ID:c1ZcSt/QNo.1384141549+
カオス厳選とランキングの組み合わせが主流になったらさすがに体が持たないだろうな
21725/12/19(金)23:11:50 ID:/.2y2iz2No.1384141570+
>イベントEasyボスにヒーヒー言いながら倒してる状態だから全然意識してないけどランキング意識しだすと苦しいのかな
いやそこまでいかなくても毎週50万稼いだり重たい要素が多すぎるからしんどいよねってのが
21825/12/19(金)23:12:23 ID:ay7J275sNo.1384141750そうだねx3
バランス調整上手くねえなが顕著に出てる点を挙げるなら記憶4セットが全部弱いことが顕著かな
あれだけあって全部弱いから2x3ド安定は逆にすげえぞ
21925/12/19(金)23:12:44 ID:JJvPZES6No.1384141886そうだねx1
ヒラメキにしょうもないバフ付けただけのやつ混入するのをやめて
あとチズルとか終極カードに神ヒラメキでアクションポイント増加付くのはおかしいと思わなかったのか?ってなる
22025/12/19(金)23:12:45 ID:VdvOXm8cNo.1384141889+
スレスパ以上に回復が容易だし敵からの一撃が痛いからシールドするより先に殴り殺して回復するほうが良いんだよな
22125/12/19(金)23:12:49 ID:86b4iVAQNo.1384141924+
それこそダイストリックなんて元の効果はクエスト回数に応じてコストや倍率が変わる攻撃カードな訳だしもっと全然別物になるヒラメキ増やして欲しいなぁ
22225/12/19(金)23:13:09 ID:zxuoVxUwNo.1384142038+
ランキングなんて週1回やればいいだけだから別にだけど1回で50万行かない場合はなかなかに苦痛打 というのはありそう
22325/12/19(金)23:13:35 ID:RiGR5E7ANo.1384142186+
>スレスパ以上に回復が容易だし敵からの一撃が痛いからシールドするより先に殴り殺して回復するほうが良いんだよな
回復ってやっぱ入れないほうがバランスとるの楽なんだよ
テンポ悪くなる原因でもあるしさ
22425/12/19(金)23:14:05 ID:pGz45d4wNo.1384142342+
今すぐに完璧なバランスにしろとは言わないけど2ヶ月バランス悪い状態続いてるのしんどいわ
22525/12/19(金)23:14:13 ID:he3L2oV.No.1384142388+
3週間で新キャラ実装し続けてバランス取れるもんなのかなと思うとすごく大変だろなと
サービス開始後よりかは開発期間に余裕あるはずの初期キャラ間でも結構な差があるからなおさら
22625/12/19(金)23:14:34 ID:v0OdDAO.No.1384142514+
>バランス調整上手くねえなが顕著に出てる点を挙げるなら記憶4セットが全部弱いことが顕著かな
>あれだけあって全部弱いから2x3ド安定は逆にすげえぞ
4セットも2つで効果出るようにしていいよな
大半が属性専用だからいくつも併用しないし
22725/12/19(金)23:15:06 ID:JJvPZES6No.1384142693+
>今すぐに完璧なバランスにしろとは言わないけど2ヶ月バランス悪い状態続いてるのしんどいわ
それで殆どダンマリだから余計にね
22825/12/19(金)23:15:10 ID:VdvOXm8cNo.1384142709+
4セット大体弱いんだけどその4セット内でもわりと格差あるの駄目だと思う
22925/12/19(金)23:15:44 ID:RiGR5E7ANo.1384142925+
結局新キャラ着ても回るマップ一緒だからこれもよくないんだよな
23025/12/19(金)23:15:53 ID:lT.2N/nsNo.1384143009+
シールドが必要になっても啓示録強すぎ問題があるからヴァンガードが使われることはなさそうなのが悲しい
23125/12/19(金)23:15:55 ID:6oJdsx8UNo.1384143024+
>いやそこまでいかなくても毎週50万稼いだり重たい要素が多すぎるからしんどいよねってのが
実際のところ25万↑でも割と上澄み側になるからライト層は多いし
そのライト層ほどノルマ消化に時間かかる作りになってるのはちょっと良くないなって感じはある
23225/12/19(金)23:15:58 ID:jC2fJTowNo.1384143042+
>>バランス調整上手くねえなが顕著に出てる点を挙げるなら記憶4セットが全部弱いことが顕著かな
>>あれだけあって全部弱いから2x3ド安定は逆にすげえぞ
>4セットも2つで効果出るようにしていいよな
>大半が属性専用だからいくつも併用しないし
4枠使う上に属性前提に加えて特定条件下のみで弱いんだもんそりゃ誰も使わん
そしてそう言うバランス感覚だからであろう似たようにめんどくさいことするキャラが弱い…
23325/12/19(金)23:16:08 ID:zxuoVxUwNo.1384143097+
4枠記憶は4枠使うくせに2枠みたいに無条件発動じゃないのがまずなんで?とはなる
23425/12/19(金)23:16:10 ID:g8C3KCp2No.1384143114+
艦長レベル20から30までのどんどん掘り進めていく面白さは中々味わえない貴重な期間だよなー
可能であればずっとあそこをうろうろしていたかった
成長曲線とコンテンツの難易度がマッチしてるのがあのあたり
23525/12/19(金)23:16:27 ID:VdvOXm8cNo.1384143229+
>結局新キャラ着ても回るマップ一緒だからこれもよくないんだよな
研究所自体がそれ以前に楽だからここ回るのオススメだよって言われてた霧と大体同じなのもな…
23625/12/19(金)23:16:29 ID:/.2y2iz2No.1384143240そうだねx2
ユキが単純に使いにくさとダメージの出なさを不満言われてるのにそこを調整しないで単体ヒラメキ増やすとかも違うなって俺は今でも思ってるよ
23725/12/19(金)23:17:11 ID:JJvPZES6No.1384143479+
>ユキが単純に使いにくさとダメージの出なさを不満言われてるのにそこを調整しないで単体ヒラメキ増やすとかも違うなって俺は今でも思ってるよ
チズルも変な調整してきそうで怖い
23825/12/19(金)23:17:44 ID:vtMmICrINo.1384143677そうだねx3
>>ユキが単純に使いにくさとダメージの出なさを不満言われてるのにそこを調整しないで単体ヒラメキ増やすとかも違うなって俺は今でも思ってるよ
>チズルも変な調整してきそうで怖い
まず調整されるのか?と言う所が
23925/12/19(金)23:18:39 ID:c1ZcSt/QNo.1384144008+
使用率低いキャラにバフだけは頼むぞ


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