二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766127048823.jpg-(50938 B)
50938 B25/12/19(金)15:50:48No.1383998769そうだねx10 18:17頃消えます
リブートアニメに合わせてランク戦みたいなの体験できるバトロワゲーとか出してほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/19(金)15:53:36No.1383999236そうだねx4
引き撃ちメテオラだらけのクソゲー
225/12/19(金)15:54:42No.1383999409+
遊びでトリオン2で遊んでみて弱すぎてビビったって会話をするのはわかる
325/12/19(金)15:57:14No.1383999839+
本編ぶっ壊れのグラスホッパーの再現は無理だろうな
エイム不要のハウンドだらけになりそう
425/12/19(金)15:58:12No.1384000002+
バイパーどうなるんだろうね
525/12/19(金)16:00:08No.1384000332+
遠征選抜試験の元になってるゲームとかあるならそれのキャラゲー移植できないもんか
625/12/19(金)16:00:10No.1384000338+
予め弾道を数パターンから選ぶようにすればいい
たぶんまっすぐが一番使いやすいってなるけど
725/12/19(金)16:00:11No.1384000342そうだねx2
>エイム不要のハウンドだらけになりそう
実際作中でもバイパー持ちはあんまり多くなかった気がする
825/12/19(金)16:01:09No.1384000508そうだねx1
>バイパーどうなるんだろうね
本編みたいにガード回り込む弾道と一定の距離で拡散する弾道の2種類あれば普通の人には十分そう
925/12/19(金)16:01:29No.1384000570そうだねx6
スナイパー強すぎるゲームになると思うんすよ⋯
1025/12/19(金)16:01:52No.1384000636そうだねx1
バイパーはリアルタイムで軌道を引ける変態以外だとたまこまの盾越し撃ち以外で使われてない気がする
1125/12/19(金)16:03:06No.1384000825そうだねx1
レーダーに映るとはいえカメレオンされたら当てれる気がしない
1225/12/19(金)16:03:54No.1384000953そうだねx5
>スナイパー強すぎるゲームになると思うんすよ⋯
アイビスの弾速でも普通の人反応できないよね…
1325/12/19(金)16:04:36No.1384001061そうだねx1
対戦型fpstpsだとゾエさんは明確に嫌われるよね?あれ
1425/12/19(金)16:05:30No.1384001224そうだねx1
ハウンドは実際使うと壁とか障害物にあたって弾消えてえっ使うのむずくね!?ってなりそうなんだよな
広い空間じゃないと当てにくそう
1525/12/19(金)16:06:29No.1384001397そうだねx3
チカちゃん禁止レギュレーション
1625/12/19(金)16:06:52No.1384001462+
両手レイガストで行きます
1725/12/19(金)16:07:55No.1384001643+
「」は逆張り好きだから遠距離有利な環境でもずっと近接武器振ってるんでしょ?
1825/12/19(金)16:07:59No.1384001652+
>本編みたいにガード回り込む弾道と
これやるためには十数メートルくらいなら見た瞬間センチ単位で距離と大きさ把握できる超人的な空間把握能力が必要に…
1925/12/19(金)16:08:23No.1384001719+
>両手レイガストで行きます
ゲームでやるならシールドモードとスラスター結構便利だと思うんだよね
2025/12/19(金)16:08:44No.1384001770そうだねx1
https://www.youtube.com/watch?v=JaHT0cthUMo
制作者さんがんばって
2125/12/19(金)16:08:59No.1384001820+
>対戦型fpstpsだとゾエさんは明確に嫌われるよね?あれ
ゾエさんですらウザい呼ばわりされてたし相当だよ
2225/12/19(金)16:09:31No.1384001921+
>「」は逆張り好きだから遠距離有利な環境でもずっと近接武器振ってるんでしょ?
スラスターとグラスホッパーで上手いこと近づけないか試みはする
2325/12/19(金)16:09:45No.1384001965そうだねx1
バイパーは事前弾道設定じゃないと無理だと思うし本編でも数人しかできないからそれでいいと思う
弾道の事前設定できるゲームは昔あったはずだし
2425/12/19(金)16:09:48No.1384001976そうだねx1
>レーダーに映るとはいえカメレオンされたら当てれる気がしない
シールド出来ないから弾散らせば切って防御するでしょ
2525/12/19(金)16:10:01No.1384002017+
チカちゃんモード解放!全力対処モードも自動でオン!
2625/12/19(金)16:11:32No.1384002296+
アニメで補完されてるけどコクピットモニターというかARゴーグルみたいな視点になってるんだよねトリオン体
2725/12/19(金)16:11:36No.1384002310そうだねx1
フィールド転送型でチップひろっていくバトルロワイヤルならいいけど
自分でトリガー構成考えて出撃だとどうやってもクソゲーしかできない!
2825/12/19(金)16:11:47No.1384002350+
ボーダレスミッションの時キャラのトリオン量ってどう影響あったっけ?
2925/12/19(金)16:12:04No.1384002412+
メテオラって作中でも攻撃範囲が安定してない
リアルにメテオラあったら足元に撃つだけで強そう
3025/12/19(金)16:12:12No.1384002439そうだねx2
オペレーター役が不可欠だけど楽しくはなさそうなのがな…
3125/12/19(金)16:12:50No.1384002565+
テレポートだらけになる
3225/12/19(金)16:13:00No.1384002605+
>オペレーター役が不可欠だけど楽しくはなさそうなのがな…
精鋭たちを導く役割が好きな層は一定数いるぞ
3325/12/19(金)16:14:48No.1384002981そうだねx1
オペレーターに指示屑が湧きそう
3425/12/19(金)16:15:35No.1384003134+
>オペレーター役が不可欠だけど楽しくはなさそうなのがな…
ガロプラにもいるあたり基本形なんだろうかオペ置くの
3525/12/19(金)16:15:44No.1384003165そうだねx3
ゴルゴ並みのスナイパーだらけなのはゲームならエイム補助で実現出来るけど
アタッカーがやたらタイミング良くピンポイントシールドで高威力攻撃防いでるのはリアルエスパーじゃないと出来ねえ
3625/12/19(金)16:15:52No.1384003197そうだねx2
>オペレーター役が不可欠だけど楽しくはなさそうなのがな…
真の悪のスイッチ作戦された時に視覚補正とかやってたけど遅れたら口汚く罵る奴いそう
3725/12/19(金)16:16:38No.1384003360そうだねx1
バックワームが環境装備になると思う
3825/12/19(金)16:16:49No.1384003403+
>>オペレーター役が不可欠だけど楽しくはなさそうなのがな…
>ガロプラにもいるあたり基本形なんだろうかオペ置くの
実際の軍隊にもオペがいるからワートリ世界というより部隊には
オペがいたほうがいいんだろう
3925/12/19(金)16:17:08No.1384003469+
黒トリガーはお遊びレギュ以外は出禁
4025/12/19(金)16:17:39No.1384003587そうだねx3
>バックワームが環境装備になると思う
原作再現
4125/12/19(金)16:17:56No.1384003640+
オペありゲームはBFとAC5でやったけどまあいた方がほぼ勝つよね
4225/12/19(金)16:17:59No.1384003658+
>オペレーター役が不可欠だけど楽しくはなさそうなのがな…
BF2とかはそういうモードあったよ
マップみてひたすらスポットと砲撃要請とUAV飛ばして指示するだけのやつ
4325/12/19(金)16:19:27No.1384003925+
>バイパーは事前弾道設定じゃないと無理だと思うし本編でも数人しかできないからそれでいいと思う
>弾道の事前設定できるゲームは昔あったはずだし
大抵のキャラは弾道を事前に設定してるけど曲がるタイミングとかもリアルタイムで設定してないのかな…
そこも事前の設定で固定だと使うのめちゃくちゃ難しそう
4425/12/19(金)16:20:50No.1384004208そうだねx1
実際にオペありでゲーム化したらオペが指揮官になるよな
4525/12/19(金)16:21:12No.1384004272+
バンナムが作るならバイパーはゴッドイーター2RBまでのバレエディみたいにしてくれ
4625/12/19(金)16:21:26No.1384004329+
自爆ありなのが地味に難易度劇高いと思うよ
4725/12/19(金)16:21:29No.1384004336そうだねx1
本編みたいに3チーム以上の戦いになったらクソ荒れるのだけは分かる
4825/12/19(金)16:21:58No.1384004430+
キャラ選びの時点で個性が分かれそう
4925/12/19(金)16:22:14No.1384004478そうだねx3
野良でやったら雑魚は突っ込むなさっさとベイルアウトしろとかで荒れそう
5025/12/19(金)16:23:00No.1384004620そうだねx1
>自爆ありなのが地味に難易度劇高いと思うよ
4v4の対戦で自爆して捨てゲーされるのくっそギスギスしそう
5125/12/19(金)16:23:38No.1384004735+
>ゴルゴ並みのスナイパーだらけなのはゲームならエイム補助で実現出来るけど
>アタッカーがやたらタイミング良くピンポイントシールドで高威力攻撃防いでるのはリアルエスパーじゃないと出来ねえ
トリオン体だと確か反射神経も上がってるから見てから回避するけど現実だと無理だよな…
勘でピンポイントシールドするキャラもいるけど
5225/12/19(金)16:24:54No.1384004968そうだねx7
語れば語る程真面目に再現しようとするとバランス取れなさそうって感想が出てくる
5325/12/19(金)16:25:09No.1384005010+
アタッカーとガンナーのポジション争いで先ず争いが起きる
5425/12/19(金)16:25:17No.1384005032そうだねx2
身内ならともかく野良マッチでのオペレーターは地獄だろ
5525/12/19(金)16:26:14No.1384005225+
名無しのB級として戦うバトロワか
5625/12/19(金)16:26:51No.1384005330+
命懸けの仕事だからやってるだけだしな
5725/12/19(金)16:27:39No.1384005482+
ヒュースが入隊時にやった勝った分ランク戦ポイント貰えるC級の特別措置訓練みたいなバトロワにするのが一番マシかも
5825/12/19(金)16:27:57No.1384005541+
スコーピオンとか体のどこからでも出せるから再現難しそう
5925/12/19(金)16:28:18No.1384005604そうだねx1
あくまで実践見越した訓練だからあのルールで成立してるけど
ポイントだけ狙うなら幾らでもクソ戦術出てきそうだよな
6025/12/19(金)16:28:24No.1384005627そうだねx3
トリオンで劣るから盤外戦術とか奇策で何とかしよう!ってのが作中の話だけど
実際のゲームだとルールの壁は超えられないからトリオンある連中が同等のことしてくる訳で
6125/12/19(金)16:28:43No.1384005693+
>https://www.youtube.com/watch?v=JaHT0cthUMo
>制作者さんがんばって
5年前に動画見てたわ…最終更新1年前か…作っててくれてたら良いなあ
6225/12/19(金)16:28:46No.1384005704+
黒トリガー相手にレイドしてぇ〜
6325/12/19(金)16:30:26No.1384006013+
実際ゲームにしようとしたら近距離の叩き合いが運ゲーになると思う
FPSにはエイムという直感的かつ絶対的な実力出るシステムあるから鉄板ジャンルたりえるわけだが
逆に剣戟はそうしたシステムが存在しない以上対人ゲームにするのは難しい
特殊能力の類があればやりようあるんだけどワートリのは基本ただの斬り合いだからな
6425/12/19(金)16:30:47No.1384006075+
ヒロアカのゲームみたいなやつが求められる
6525/12/19(金)16:30:51No.1384006086そうだねx2
スマホゲーのやつ割と好きだった
6625/12/19(金)16:31:42No.1384006255+
fpsで再現しようとするから無理がでるのでは
それこそシミュゲーにしたら地形戦は出来ると思う
6725/12/19(金)16:32:44No.1384006451+
>トリオン体だと確か反射神経も上がってるから見てから回避するけど現実だと無理だよな…
武器を使用してなかったらオートガードやオート回避が発動するのか?ってくらい避けるよね
6825/12/19(金)16:33:16No.1384006561+
それこそ閉鎖環境試験の戦闘シミュみたいなゲームでいいよね
自分がオペになって指示する感じで
6925/12/19(金)16:34:12No.1384006744+
ゲームだとスナイパー編成になりそう
7025/12/19(金)16:34:22No.1384006768+
対人メインにすると調整も操作もむずいだろうし原作キャラ相手のCo-opモードメインのゲームでもいいな
A級やチカちゃんや黒鳥ネイバー達に蹂躙されてぇ
7125/12/19(金)16:34:49No.1384006856+
>本編ぶっ壊れのグラスホッパーの再現は無理だろうな
ユーマみたいな使い方はユーマ並の運動神経が求められるので…
7225/12/19(金)16:35:09No.1384006934+
>それこそシミュゲーにしたら地形戦は出来ると思う
やはり試験用ゲームでキャラゲー路線……
今ならSSR 三雲修が貰える!
7325/12/19(金)16:35:36No.1384007023+
>>スナイパー強すぎるゲームになると思うんすよ⋯
>アイビスの弾速でも普通の人反応できないよね…
つーか弾を避けるなんて無理だからね
7425/12/19(金)16:37:32No.1384007377そうだねx2
戦闘をまともに組み込もうとしたらSAOかレディプレイヤー1みたいにダイブ型VRが実用化されるのを待つしかないな
ワートリの戦闘は三次元的かつ物理ベースすぎて既存のゲームジャンルには受け皿がない
7525/12/19(金)16:38:46No.1384007610+
VRヘッドセット付けて近接戦闘の激しい動きしたら首が逝くのは確約されるから未来に期待したい
7625/12/19(金)16:38:50No.1384007626+
近接とスナイパーが別UIになりそう
7725/12/19(金)16:39:21No.1384007721そうだねx1
作中でも弾は読みシールド以外で対応できてる人あんまりいない
7825/12/19(金)16:39:40No.1384007785+
ランク戦しか無いゲーム
7925/12/19(金)16:39:50No.1384007817+
そういやロシャオヘイセンキ2でスパイダーみたいなギミック出てきてちょっとテンション上がったの思い出した
なかなかにスパイダーっぽかった
8025/12/19(金)16:40:03No.1384007861+
>>それこそシミュゲーにしたら地形戦は出来ると思う
>やはり試験用ゲームでキャラゲー路線……
>今ならSSR 三雲修が貰える!
クソゲー!
8125/12/19(金)16:41:05No.1384008053+
戦闘シミュのこと考えてたらワートリ版ガンパレードマーチやりてぇなってなってきた
8225/12/19(金)16:41:06No.1384008057そうだねx1
単体じゃゲームとして成立しなさそうだけどトリオン兵好きに作って戦わせるのはラクガキ王国みたいで楽しそう
8325/12/19(金)16:43:18No.1384008483そうだねx2
アクションゲーにしてもある程度オートにしないと原作再現無理だろう
8425/12/19(金)16:43:40No.1384008566+
>武器を使用してなかったらオートガードやオート回避が発動するのか?ってくらい避けるよね
基本的にシールド構えてればほとんどの攻撃はオートガードかってくらい防ぐよな
喰らう場合でも致命傷だけはガードするとか防げたけどシールドが砕けて死ぬみたいなシーンが多い
生駒隊のあいつが弓場隊のあの子にハウンド喰らって即死したシーンは
「まだ余力がある」「シールドを構えてる」の2点から落ちてるのがかなり珍しい
8525/12/19(金)16:44:18No.1384008690+
スマボ!スマボ2!
8625/12/19(金)16:44:27No.1384008711+
ワールドトリガーフォーミュラフロント
トリオン兵を戦わせる競技に参加してたまに隣国を攻める
8725/12/19(金)16:45:04No.1384008818+
視界内からの狙撃はオートでシールドするってシステムだったら
fpsでもいけるかな...
8825/12/19(金)16:45:36No.1384008908+
あの軌道設定出来る遠距離武器めちゃ強そう
8925/12/19(金)16:46:55No.1384009129+
>視界内からの狙撃はオートでシールドするってシステムだったら
>fpsでもいけるかな...
弓場ちゃん型のガンナーが熱心にケツ掘ろうとするゲームになりそう
9025/12/19(金)16:47:00No.1384009138そうだねx1
シューターやガンナーの弾で殺すときは基本飽和攻撃か不意打ちでシールド迂回しないと死なないよね
「撃ち続けられるとシールドが割れて死ぬ」ということになってるけど実際に削り負けするシーン全然ない
9125/12/19(金)16:47:01No.1384009141+
上のファンメイドゲームでも思うけど
都市戦にするとマップが広すぎてまずメテオラで建物ぶっ壊していかないと敵見つけられないぜ
ランク戦は戦って上に行くことに各員高いモチベがあるから閉じこもる戦法やらないけどどっかの家の一室に引っ込んだら最後まで絶対見つけられん
9225/12/19(金)16:47:37No.1384009257+
めちゃくちゃ荒れるだろうけどsaoのユニークスキルみたいに特定の垢だけサイドエフェクトあったりトリオン量に違いあって欲しい
9325/12/19(金)16:47:52No.1384009308+
あのさあ?模擬戦10先が上手くてもランク戦とは違うんだから何も偉くないよ?「」ガ
9425/12/19(金)16:49:02No.1384009509+
原作に忠実にするよりフォートナイトやスプラみたいな緩い感じで
9525/12/19(金)16:49:16No.1384009556+
旋空孤月の有効範囲をどこまで伸ばせるかは挑戦してみたい
9625/12/19(金)16:49:49No.1384009661+
>ランク戦は戦って上に行くことに各員高いモチベがあるから閉じこもる戦法やらないけどどっかの家の一室に引っ込んだら最後まで絶対見つけられん
ボーダー隊員はC級時代から探知追跡訓練で敵探す訓練受けてるはずだけど
レーダー反応なしに引きこもった敵見つける方法あんのかな…
9725/12/19(金)16:50:00No.1384009686+
シールドなどでガードしなかった場合のトリオン体の防御力が0ってクソゲーを何とかしないと弾打ち合うだけのゲームになる
トリオン体の防御力を弾を防御出来る程度にアップするとオッサムが死ぬ
9825/12/19(金)16:50:26No.1384009759そうだねx2
>ランク戦は戦って上に行くことに各員高いモチベがあるから閉じこもる戦法やらないけどどっかの家の一室に引っ込んだら最後まで絶対見つけられん
スナイパーが射撃して見つかると撃破されるみたいな空気だけど
近くの民家に隠れたら見つからねえよな
ここらへんはランク戦が現実に落とし込めてない部分だと思う
9925/12/19(金)16:50:51No.1384009833そうだねx2
>どっかの家の一室に引っ込んだら最後まで絶対見つけられん
⛄⛄⛄⛄⛄
10025/12/19(金)16:51:32No.1384009960+
ホストチームみたいにガンナー×3したい
10125/12/19(金)16:51:32No.1384009961+
そういやハウンドストームの部隊は誰もバッグワーム着てなかったんだっけ
10225/12/19(金)16:51:50No.1384010020+
スコーピオンの自由度が制限されるのがどうしてもね…
10325/12/19(金)16:52:00No.1384010049+
メテオラぶっぱで運ゲしよう
10425/12/19(金)16:52:14No.1384010089そうだねx2
>めちゃくちゃ荒れるだろうけどsaoのユニークスキルみたいに特定の垢だけサイドエフェクトあったりトリオン量に違いあって欲しい
サイドエフェクトは全員設定可能で隊長になった時だけ発動はありそう
10525/12/19(金)16:52:17No.1384010101+
バッグワームもいずれトリオン切れるから篭ってても何にもならないんだけどゲームだとなぁ
10625/12/19(金)16:52:24No.1384010129+
Risk of Rain 2みたいなTPSやりたい
10725/12/19(金)16:52:38No.1384010175+
黒トリガー争奪戦で木虎がリーゼント見つけてぶっ殺している
狙撃前に発見しているしどこからでも狙撃できそうな団地だったので斜線を読んだわけではない
なんか足跡とかから敵を見つける方法があるのかも
10825/12/19(金)16:52:49No.1384010200そうだねx2
>ボーダー隊員はC級時代から探知追跡訓練で敵探す訓練受けてるはずだけど
>レーダー反応なしに引きこもった敵見つける方法あんのかな…
あれトリオン兵相手にした場合の訓練じゃねえかなと思ってる
スナ組のピッてやる狙撃訓練は東さんあたりが提案してもっと実践的なのを、ってやってそうだけど
10925/12/19(金)16:53:58No.1384010431+
ランク戦ルールは黒トリ禁止です
防衛戦ルールは黒トリ使用可ですがリスポン不可です
11025/12/19(金)16:54:12No.1384010479そうだねx2
>Risk of Rain 2みたいなTPSやりたい
本編で遠征始まるまでつくれなさそう
11125/12/19(金)16:54:57No.1384010613+
>スナイパーが射撃して見つかると撃破されるみたいな空気だけど
>近くの民家に隠れたら見つからねえよな
>ここらへんはランク戦が現実に落とし込めてない部分だと思う
民家に隠れたら射程の有利取れないし取り回しの悪い劣化ガンナーになるから普通に負けるのでは?
11225/12/19(金)16:55:54No.1384010773+
ランク戦だとスナイパーが撃った瞬間位置バレ+マーキングされるから民家に隠れても一帯メテオラされるんじゃないの
11325/12/19(金)16:56:30No.1384010878+
隠れてるだけだと負けないけど勝てないからな
メテオラで建物ごとやられる危険性もあるし
11425/12/19(金)16:56:53No.1384010957+
>スナイパーが射撃して見つかると撃破されるみたいな空気だけど
>近くの民家に隠れたら見つからねえよな
ランク戦ならオペレーターが弾道や地形情報から予測地点出すシステムだけどゲームだとそこの再現しないだろうしな……
11525/12/19(金)16:57:05No.1384010994+
民家閉じこもり戦法は負けづらいだろうけど勝てないのと
ボーダー入ってB級になれるような隊員はかなりモチベ高いからお互いに索敵しあって交戦状態になる、ってところじゃないかなあ
大量の観客がいるからチキン戦法取りづらいのもありそう
11625/12/19(金)16:57:23No.1384011045そうだねx2
>弾道の事前設定できるゲームは昔あったはずだし
ゴッドイーターで見た!
山の向こう側からこっちを向かせるためだけのバレット作った!
11725/12/19(金)16:57:52No.1384011127+
適当変化炸裂弾連打したい
11825/12/19(金)16:57:56No.1384011144+
60メートル以上離れてればベイルアウトしても点を与えないルールがあるんだから逃げきれないと判断したら
民家に引きこもってメテオラ爆撃で即死チャンスされるよりは一発撃ってさっさと退場した方がいいと思う
11925/12/19(金)16:58:04No.1384011173+
観戦システム欲しいな
クソ荒れそうだけど
12025/12/19(金)16:58:13No.1384011202そうだねx1
>民家に隠れたら射程の有利取れないし取り回しの悪い劣化ガンナーになるから普通に負けるのでは?
バックワームつけてる状態でどこかの民家に逃げ込んだら
見つけるの無理じゃねって話
12125/12/19(金)16:58:24No.1384011235+
オペ役が必要なゲームってACV以外パッと思いつかんな
12225/12/19(金)16:58:41No.1384011283そうだねx1
なんかみんな軽くやってるけどオペの負担がエグ過ぎて死ぬと思う
12325/12/19(金)16:58:58No.1384011330+
ウルトラランブルみたいなシステムで頼む…
12425/12/19(金)16:59:23No.1384011421+
そこでこの!強化レーダー!
12525/12/19(金)16:59:42No.1384011484+
スナイパーの移動速度と連射速度にに制限かけないと原作と違って打ち得になるよな
12625/12/19(金)16:59:50No.1384011502+
>観戦システム欲しいな
>クソ荒れそうだけど
戦犯にマイナス得点とクソレス送るゲームか…
12725/12/19(金)16:59:54No.1384011513+
>観戦システム欲しいな
>クソ荒れそうだけど
実況解説も欲しい
12825/12/19(金)16:59:57No.1384011525+
スナに限らず民家に逃げ込めば見つからないだろうけど
そうしている間マップ上では人数不利になった自分チームがより苦戦するだろう
時間がかかるけど威力の高い合成弾を作る時間を屋内で稼ぐみたいなことはできるかも
12925/12/19(金)17:00:27No.1384011631+
炸裂弾
プラス 炸裂弾
13025/12/19(金)17:00:42No.1384011693+
一度引きこもり戦法が流行ったんだけど
やってると点差で負けるのでスナイパーも含めて攻め攻め傾向になったみたいな歴史があるのかもね
13125/12/19(金)17:00:45No.1384011704+
実際残ったメンバーによっては牽制状態になって雪だるま作って終わることもあるから
隠れて逃げてるだけのやつがいても別に…って感じじゃない?
13225/12/19(金)17:00:54No.1384011738+
>そこでこの!強化レーダー!
なんのダミービーコン!
13325/12/19(金)17:01:20No.1384011833+
生存点があるせいで民家逃げ込みが正攻法になっちゃうのよな
まーでもこの話しても面白くならないよ
13425/12/19(金)17:01:35No.1384011889+
>ランク戦ならオペレーターが弾道や地形情報から予測地点出すシステムだけどゲームだとそこの再現しないだろうしな……
逆に撃ったら位置バレすればスナイパーは撃ったら動くの鉄則実践することになるんじゃ?
13525/12/19(金)17:01:54No.1384011962+
防衛戦とかランク戦より敵地に乗り込んで知らんトリガー強奪しに行く方が楽しそうだな
13625/12/19(金)17:02:00No.1384011978+
プロゲーマークラスだと生駒旋空もどき使いが量産されたりして
13725/12/19(金)17:02:52No.1384012171+
>>そこでこの!強化レーダー!
>なんのダミービーコン!
…サラマンダー!
13825/12/19(金)17:03:15No.1384012258+
ランク戦も一応制限時間があるんだよな
雪だるまたくさん作れるくらいには長いみたいだけど
13925/12/19(金)17:03:23No.1384012293+
>生存点があるせいで民家逃げ込みが正攻法になっちゃうのよな
>まーでもこの話しても面白くならないよ
全員が民家に隠れたら結局普通の点も生存点も誰も取れないから正攻法にはならない気がする
14025/12/19(金)17:03:26No.1384012305+
生存力は防衛にも遠征重要だからポイント付けて生存能力向上させなきゃいけないから…
14125/12/19(金)17:03:48No.1384012373+
トリオンは初期にランダムで決まります!とかになるのかな
14225/12/19(金)17:03:55No.1384012402+
志願かスカウトでしか入らない組織でそんな消極的な戦法が流行るはずもなく
14325/12/19(金)17:04:09No.1384012452+
ランク戦の目的から見ても引き際見極めたりかくれんぼに徹するのは評価ポイントでもあるからね
14425/12/19(金)17:05:00No.1384012654+
アクションより本編でやってたような戦略シミュレーションみたいの方が相性良いと思う
14525/12/19(金)17:05:16No.1384012708+
生存点は「他の隊を全滅させた場合、生存してたら獲得」だからタイムアップ時2隊以上生きてたら全員ゼロ
点を捨ててまで生存重視するのは対戦相手を困らせる手にはなるが自隊が勝てる手にはならない
14625/12/19(金)17:06:03No.1384012865+
トリオン全振りキャラで開幕お願いメテオラ後即ベイルアウト
14725/12/19(金)17:06:16No.1384012908+
生存点はほかを全滅させないといけないから
一人をどこかに残してチームの攻撃力下げるメリットはあんまりないと思う
14825/12/19(金)17:07:18No.1384013122+
ダミービーコン+メテオラとかできねえかな
14925/12/19(金)17:08:23No.1384013339+
PUBGとかアークレイダースみたいな感じでお願いしたい
15025/12/19(金)17:08:30No.1384013366+
遠征として考えるなら隠れて引きこもるのは有りだけど防衛として考えたら無しだから隠れるだけじゃなくて攻めるのもできないと駄目だと思う
15125/12/19(金)17:09:46No.1384013628+
>生存点はほかを全滅させないといけないから
>一人をどこかに残してチームの攻撃力下げるメリットはあんまりないと思う
生存点って名前が悪いよね
実力差あるからさっさと上位帯に送り込むための殲滅ボーナスだよあれ
15225/12/19(金)17:10:01No.1384013679+
茜ちゃん程度のトリオンのメテオラでもビルを一発で崩壊させる程度の攻撃範囲あるし
トリオン体の移動速度は一定なので「狙撃してからどこまで逃げられたか」は計算できる
本気で焼き出しを始めたら民家引きこもりもどこまで持つかな…
15325/12/19(金)17:10:35No.1384013785+
対戦型ゲームにする場合トリオン量は均等にしないと成立しづらいけどトリオン量が均等になるとワートリの空気感が損なわれるジレンマを孕んでしまう
15425/12/19(金)17:11:11No.1384013904+
弾道設定できたら脳天直撃弾とか名付けられそう
15525/12/19(金)17:11:18No.1384013924+
漆間の戦術が本格的に拝めそうでマジ楽しみ
15625/12/19(金)17:11:26No.1384013963+
>PUBGとかアークレイダースみたいな感じでお願いしたい
ドンシュー!ドンシュー!アステロイ!
15725/12/19(金)17:11:35No.1384013986そうだねx2
>トリオンは初期にランダムで決まります!とかになるのかな
普通に考えたら低トリオン枠に割り振られた人がつまんねえから抜けるわって切断して終わる
15825/12/19(金)17:12:01No.1384014092+
>対戦型ゲームにする場合トリオン量は均等にしないと成立しづらいけどトリオン量が均等になるとワートリの空気感が損なわれるジレンマを孕んでしまう
コスト性にするか
15925/12/19(金)17:12:12No.1384014131+
>漆間の戦術が本格的に拝めそうでマジ楽しみ
ダミービーコンがいやらしそう
16025/12/19(金)17:12:17No.1384014150+
>対戦型ゲームにする場合トリオン量は均等にしないと成立しづらいけどトリオン量が均等になるとワートリの空気感が損なわれるジレンマを孕んでしまう
そこは新規戦闘プログラムによりトリオンを均一化して戦闘の立ち回りを学ぶ戦闘訓練とかなんとでも理屈付けれる
16125/12/19(金)17:12:28No.1384014188そうだねx2
>コスト性にするか
誰が低コストを好き好んでやりたがるのという話が……
16225/12/19(金)17:12:34No.1384014205+
でた…最近のメタ戦術の適当メテオラ
これはウザイ
16325/12/19(金)17:12:44No.1384014238+
人権キャラ扱いでリセマラで絶対確保をお勧めされる迅さん
16425/12/19(金)17:13:17No.1384014344+
アークレイダーズ形式で逆にミデンに侵略しにくるほうにしよう
運が良いと迅や虎に会える
16525/12/19(金)17:13:40No.1384014421+
トリオン込みのステータスは規定量割振りタイプがいいな
16625/12/19(金)17:13:42No.1384014431+
>トリオン体の移動速度は一定なので
出力は均一だけど本人の身体の使い方によって移動速度には差が出るぞ
あとはグラホやスラスターなんかの機動補助トリガー
16725/12/19(金)17:13:48No.1384014452+
>>コスト性にするか
>誰が低コストを好き好んでやりたがるのという話が……
ガンダムVSみたいな感じで…
16825/12/19(金)17:14:10No.1384014532+
>>コスト性にするか
>誰が低コストを好き好んでやりたがるのという話が……
キャラゲーなら結構居るけど完全にビルドゲーだと居なさそうだよね
16925/12/19(金)17:14:20No.1384014565+
トリオン値ランダムだと最高値出すまでリセマラするしかなくなるだろ…!
17025/12/19(金)17:14:38No.1384014625+
>誰が低コストを好き好んでやりたがるのという話が……
キャラガチャ制にして平均スペックより高いネームドはガチャからみたいにすればいい
無料でやりたいなら低スペックキャラ
17125/12/19(金)17:14:39No.1384014634+
初心者は取り敢えずジンさん使っとけよなんでも器用に扱うから
17225/12/19(金)17:14:54No.1384014686+
市街地に被害を出せば出すほど減点されそう
万一民間人にフレンドリーファイアしたら除隊で
17325/12/19(金)17:15:01No.1384014721+
>ガンダムVSみたいな感じで…
ちょうど最新話がそんな話だよね
17425/12/19(金)17:15:32No.1384014826+
ミデンに潜入して民間人や弱いボーダー隊員を誘拐してくるタルコフライクでいこう
他の星に売っぱらって新しいトリガー買ったり奪ったトリガーで戦うの
17525/12/19(金)17:15:32No.1384014827+
>対戦型ゲームにする場合トリオン量は均等にしないと成立しづらいけどトリオン量が均等になるとワートリの空気感が損なわれるジレンマを孕んでしまう
BBFのチャートに従って40ポイントを各自割り振るとか……
ちくしょうみんなトリオンに入れやがる
17625/12/19(金)17:15:38No.1384014850+
完全に自由にステ振りできるやつがいいなー
絶対尖った変態が生まれる
17725/12/19(金)17:15:55No.1384014907+
生駒旋空がマニュアル操作なせいで出せないプレイヤーが続出する事に
17825/12/19(金)17:16:16No.1384014969+
トリオン値高い場合のデメリット無いしな…
17925/12/19(金)17:16:29No.1384015019+
ランク戦みたいなゲームになったらアタッカーの武器はレイガスト人気になりそうな気がする
そこそこ頑丈なシールド出しながら移動できるしいざとなればスラスターあるし
18025/12/19(金)17:17:48No.1384015316+
玉狛第二からはとりあえずメガネを抜く事をオススメされそう
18125/12/19(金)17:18:09No.1384015391+
>ランク戦みたいなゲームになったらアタッカーの武器はレイガスト人気になりそうな気がする
>そこそこ頑丈なシールド出しながら移動できるしいざとなればスラスターあるし
いうてあれ自体は重いから出しながらの戦闘はあんま強くないぞ
18225/12/19(金)17:18:20No.1384015426+
仕方ないんだけどスコピとシューターのハウンドは本領発揮できないのよね
あれ最初にプリセット入れてる隊員が大半だとけどそれでもリアルタイムで多少の補正は入れられるから
18325/12/19(金)17:18:34No.1384015491+
>生駒旋空がマニュアル操作なせいで出せないプレイヤーが続出する事に
近接でSEKIROとかダクソみたいにやってる最中に高速で動くバーを目押しで当てろとかマジで無理
18425/12/19(金)17:18:34No.1384015492+
レイド戦とか実装するんでしょ?金の卵防衛戦
18525/12/19(金)17:18:35No.1384015495+
トリオンだけはランダムで他のステータスにポイント振れるようにしよう
リセマラがはかどる
18625/12/19(金)17:19:02No.1384015582+
家に閉じこもって待ちの戦法はB級下位だけがやってたので
低層で一度はやるけどスコアに繋がらず訓練にもならないので皆早々に卒業していく、みたいな過程ありそう
18725/12/19(金)17:19:06No.1384015597そうだねx2
本編だと各隊いい感じに個性的な戦法取ってるけど現実だとね…
とりあえず4人居ないチームは論外になる
18825/12/19(金)17:19:35No.1384015706+
リアルタイムで弾道引くのはどうしよう…視線入力とか導入するか
18925/12/19(金)17:19:58No.1384015800そうだねx1
>リアルタイムで弾道引くのはどうしよう…視線入力とか導入するか
視線誘導はハウンドでは?
19025/12/19(金)17:21:25No.1384016124+
>トリオン値高い場合のデメリット無いしな…
誘拐されてキャラロストするようにするか…
19125/12/19(金)17:21:33No.1384016144+
生存点は生き残った人数が点数になるって勘違いがよく起こってたな
19225/12/19(金)17:21:38No.1384016164+
シューターでオリキャラ作れるようにして忠実に再現したら確実にクソゲー
パラ振って機動がいくら以上ならグラスホッパー使えるみたいにすればワンチャンいけるか....?
19325/12/19(金)17:21:47No.1384016188そうだねx1
>いうてあれ自体は重いから出しながらの戦闘はあんま強くないぞ
孤月とかスコーピオンとかは近づく前にガンナーとかにやられそうだし
あと他と比べて重いって言われてるけど使い手全然いないのもあってどのくらいのデメリットなのか分からん
19425/12/19(金)17:21:50No.1384016205+
バイパーは事前に弾道を登録して使うのが一般的なんだよね?
19525/12/19(金)17:22:22No.1384016318+
ちょっとルール違ったら4人安定になるって本編でも言われてたしゲームでルール弄ったらね
19625/12/19(金)17:22:23No.1384016324+
バイパーはGEのバレットエディットみたいな感じにするのが手っ取り早いと思う
19725/12/19(金)17:22:42No.1384016398+
バイパーをゲームに落とし込むには事前設定弾道呼び出しが限界と思う
19825/12/19(金)17:22:47No.1384016416+
>リアルタイムで弾道引くのはどうしよう…視線入力とか導入するか
リアルタイムで弾道引けるキャラは極一部だしそこは再現しなくていいと思う
19925/12/19(金)17:23:21No.1384016541+
pvpveが流行ってるからミデンからトリオン器官を集めて持って帰るゲームにしよう
20025/12/19(金)17:23:32No.1384016584+
>とりあえず4人居ないチームは論外になる
4人チームだとレーダーの敵表示が確率で誤りになるとかそういう補正をかければバランスとれないかな
20125/12/19(金)17:23:43No.1384016630+
今話してて思ったけどバイパーとハウンドがごちゃごちゃだぜ俺!
バイパーがプリセットか弾道をリアルタイム入力で
ハウンドが自動追尾か視線誘導でいいんだっけ…?
20225/12/19(金)17:23:49No.1384016658+
>孤月とかスコーピオンとかは近づく前にガンナーとかにやられそうだし
そこはシールドでなんとかできるから…
20325/12/19(金)17:23:55No.1384016680+
>本編だと各隊いい感じに個性的な戦法取ってるけど現実だとね…
>とりあえず4人居ないチームは論外になる
本編でも触れられたけど今は三つ巴四つ巴だから何とかなってるけど純粋な一対一なら4人揃えることがマストになるもんな
20425/12/19(金)17:24:21No.1384016766+
ゲーム化したら再出撃可能にしないと流行らなそう
20525/12/19(金)17:24:23No.1384016777+
チカちゃんゲーム的な都合で出演出来なさそう
20625/12/19(金)17:24:24No.1384016783+
>パラ振って機動がいくら以上ならグラスホッパー使えるみたいにすればワンチャンいけるか....?
グラスホッパーもピンボールとか仕込むの難しそうだし酔いそう
20725/12/19(金)17:24:53No.1384016886+
>pvpveが流行ってるからミデンからトリオン器官を集めて持って帰るゲームにしよう
アフトクラトル民のレス
20825/12/19(金)17:24:56No.1384016897+
シューターにするなら絶対TPSだな
じゃないと視界が死ぬ
20925/12/19(金)17:26:12No.1384017171+
バイパーはVRなら手元に3Dパレット出して線引く形でかなり近い操作出来るんだけど…絶対疲れる
21025/12/19(金)17:26:20No.1384017206+
>>孤月とかスコーピオンとかは近づく前にガンナーとかにやられそうだし
>そこはシールドでなんとかできるから…
シールドは動かすと脆くなるからなんとかならないんじゃない
21125/12/19(金)17:26:45No.1384017294+
>チカちゃんゲーム的な都合で出演出来なさそう
昔のゲームだと人が撃てるチカがえらいことになってたよ
21225/12/19(金)17:27:21No.1384017426+
>バイパーはGEのバレットエディットみたいな感じにするのが手っ取り早いと思う
そういう言い方するとなんかすごい悪さする弾作る人が出てきそう
21325/12/19(金)17:27:35No.1384017466+
>シールドは動かすと脆くなるからなんとかならないんじゃない
そこは耐久値つきのオートガードでいいじゃん
21425/12/19(金)17:27:51No.1384017528そうだねx2
キャラゲー的要素と両立しなさそうだ
21525/12/19(金)17:28:03No.1384017580+
どちらかというとラービットで無双するゲームがやりたい
21625/12/19(金)17:28:03No.1384017584そうだねx1
どんなしょぼい攻撃でも致命傷になりうる+1度食らった攻撃は基本回復不可で再出撃も不可があまりにもゲーム向きじゃない
21725/12/19(金)17:30:04No.1384018047そうだねx1
>どちらかというとラービットで無双するゲームがやりたい
ミデンのサルゲッチュやめろ
21825/12/19(金)17:30:23No.1384018120+
シャンフロの時代くらいの技術レベルがいる
21925/12/19(金)17:33:02No.1384018741+
やるなら個性のないモブ隊員に特定の武器待たせる形の方が丸いかな
22025/12/19(金)17:33:52No.1384018930+
最近までやってた遠征試験のゲーム出すか
22125/12/19(金)17:34:19No.1384019034+
弾トリガーでシールドがどれくらいで割られるのかバランス取るの難しそう
22225/12/19(金)17:34:20No.1384019039+
というかゲームに落とし込みするとシンプルに索敵関連がクソってなりかねんからあそこら辺の改変は絶対にいる
22325/12/19(金)17:38:35No.1384019968+
原作に準拠しちゃうと転送直後にバックワームを全員使うステレスゲーになると思うんだよな
アタッカーは特に消費少ない設定だし
22425/12/19(金)17:39:07No.1384020094+
漫画だと割とバグワ使わずに移動してるから索敵はあまり問題にならないんだよな
22525/12/19(金)17:39:26No.1384020168そうだねx1
シューターのトリオン分割とか再現できないだろうし「」のやりたいことやるのはフルダイブゲームが出きるまで無理じゃね
22625/12/19(金)17:40:42No.1384020461+
盾割られるアイビスがちょっとクソゲーすぎる
22725/12/19(金)17:41:56No.1384020737+
バッグワーム抜ける強化レーダーは試作品とかじゃないからB級でも使えるんかな
22825/12/19(金)17:42:01No.1384020762+
>盾割られるアイビスがちょっとクソゲーすぎる
イーグレットでも集中シールドじゃないと抜かれるからな
22925/12/19(金)17:42:16No.1384020819+
>盾割られるアイビスがちょっとクソゲーすぎる
弾道遅くて避けられるから…
23025/12/19(金)17:42:20No.1384020851+
>盾割られるアイビスがちょっとクソゲーすぎる
シューター同士の硬直状態の打開とかに持ち出されそうだよね
23125/12/19(金)17:43:47No.1384021192+
隊員の最大数4でオペレーターの能力によって下がるんだから有効な戦術があってもそれに対するメタが回りそうではある
23225/12/19(金)17:44:25No.1384021367+
スコーピオンとかゲームじゃ活かせないよね
23325/12/19(金)17:44:44No.1384021475+
そもそもシールド抜かれたらあっさりやられるんだから姿見せる方が愚かじゃない?で
最悪の場合全員砂でシューター同士の膠着状態が起こらない可能性すらある…
23425/12/19(金)17:44:57No.1384021525+
市街地Cをクソマップのまま出してほしい
23525/12/19(金)17:45:04No.1384021562+
>スコーピオンとかゲームじゃ活かせないよね
迅さんくらいの使い方なら出来るぞ
23625/12/19(金)17:45:12No.1384021598+
>シューターのトリオン分割とか再現できないだろうし「」のやりたいことやるのはフルダイブゲームが出きるまで無理じゃね
おしゃれ分割は出来ないけどvitaのゲームでは長押しで分割数が増えてったな
23725/12/19(金)17:45:20No.1384021637+
帰還設定してある拠点攻められたら終わりだし敵地潜入してる時はベイルアウトなくてもよくない?外して兵装増やそうぜ!!
23825/12/19(金)17:46:04No.1384021837+
やだやだ多面体分割やりたい!
23925/12/19(金)17:46:36No.1384021955そうだねx1
>帰還設定してある拠点攻められたら終わりだし敵地潜入してる時はベイルアウトなくてもよくない?外して兵装増やそうぜ!!
メガネじゃなきゃ外さないと困るようなやついないんですよ
24025/12/19(金)17:46:41No.1384021975+
誰だかがやってた球体ポコポコのキモカッコいい分割やりたい
24125/12/19(金)17:47:02No.1384022048+
!?の人見てるとガンナーも憧れる実戦値低くても二丁拳銃ガンカタしたい
24225/12/19(金)17:47:24No.1384022130+
二宮隊に期待の新人枠としてスカウトされた私…
24325/12/19(金)17:47:48No.1384022231そうだねx2
>二宮隊に期待の新人枠としてスカウトされた私…
自認鳩原
24425/12/19(金)17:47:54No.1384022254+
>誰だかがやってた球体ポコポコのキモカッコいい分割やりたい
加古さんは今の試験でやっと戦ってるとこ見れるかな
24525/12/19(金)17:48:21No.1384022351+
ボーダレスミッションマジおもろいんすよ…
24625/12/19(金)17:48:31No.1384022392+
>二宮隊に期待の新人枠としてスカウトされた私…
二宮隊長が唯一ストレートに褒める存在の私…
24725/12/19(金)17:48:37No.1384022418+
変な分割やってるのが両方旧東隊…
24825/12/19(金)17:48:59No.1384022514+
アーマードコアにワートリのガワを被せたみたいなゲームやりたい
24925/12/19(金)17:49:17No.1384022588+
ただでさえ多いキャラに衣装替え考えると実装待ちがエグくなりそう
25025/12/19(金)17:49:21No.1384022604+
ボーダーブレイクで市街地cで諏訪さんのマネを
25125/12/19(金)17:50:55No.1384022950+
お前は〇〇を守れってチャットしたい
25225/12/19(金)17:51:18No.1384023029+
ちゃんとしたゲームやろうとしたら中距離ゲーになりそうで難しそうだよなぁ…
25325/12/19(金)17:51:29No.1384023076+
漫画を読んで集団戦に憧れた層に襲いかかる
チュートリアルとしてのC級個人戦下積み時代
チーム戦機能解放まであと3000ポイント
25425/12/19(金)17:51:31No.1384023083+
そういえば何で二宮は四角錐で分割するんだろう...
25525/12/19(金)17:51:36No.1384023107+
トリガー8個埋めると切り替えに手間取って死にそうだな
25625/12/19(金)17:52:04No.1384023224+
>そういえば何で二宮は隊服をスーツにしたんだろう...
25725/12/19(金)17:52:26No.1384023318+
とりあえずハウンドストーム
25825/12/19(金)17:52:44No.1384023384+
>ちゃんとしたゲームやろうとしたら中距離ゲーになりそうで難しそうだよなぁ…
作中でそうなってないのはシールドの性能がいいからだからゲームで再現するのは難しいだろうな
25925/12/19(金)17:54:04No.1384023709+
息を潜めてナンボのスナイパーは楽しくなさそう
26025/12/19(金)17:54:06No.1384023723+
>>そういえば何で二宮は隊服をスーツにしたんだろう...
暗闇でも逆に浮いてカモフラ効果ないからやめろってボロクソに言われてるんだよな黒スーツ
26125/12/19(金)17:54:50No.1384023884+
>ちゃんとしたゲームやろうとしたら中距離ゲーになりそうで難しそうだよなぁ…
シールド強くして集中しないと割れないようにすれば避けるか防ぐかの択ちゃんと出来そう
タイマンで里見されたら勝てる気がしないが
26225/12/19(金)17:55:25No.1384024010+
弾道事前に設定というとゴッドイーター思い出すな
内臓破壊弾
26325/12/19(金)17:55:35No.1384024052そうだねx1
>生存点があるせいで民家逃げ込みが正攻法になっちゃうのよな
>まーでもこの話しても面白くならないよ
最終的には倒さないと生存点も取れないよ
26425/12/19(金)17:55:55No.1384024133そうだねx1
ランク戦やるより非対称にしてアフトvsボーダーとかの方が面白そうな気もする
26525/12/19(金)17:56:30No.1384024282+
戦闘落とし込むの難しいから恋愛ADVにしよう
26625/12/19(金)17:56:41No.1384024323+
>>そういえば何で二宮は隊服をスーツにしたんだろう...
コスプレっぽくならないようにしたら逆にコスプレっぽくなったとか言われてた
26725/12/19(金)17:58:03No.1384024657+
XCOMみたいなのが一番原作再現できそうだけどテンポが悪いからなぁ
26825/12/19(金)17:58:04No.1384024660+
やるにしてもトリガーは4つでいいと思う
26925/12/19(金)17:58:06No.1384024672+
>戦闘落とし込むの難しいから恋愛ADVにしよう
主役鳩原か…
27025/12/19(金)17:58:13No.1384024704+
色んなゲームがなんで拠点踏ませるゲームルールにするかって話になってくる
27125/12/19(金)17:58:20No.1384024737+
剣戟に凝り出すと千葉になる
千葉+FPSでまとまる気がしねぇ!
27225/12/19(金)17:58:35No.1384024795+
>息を潜めてナンボのスナイパーは楽しくなさそう
漫画は総合ダメージだけどゲームだと追い打ちくらいしか出番ないのに最終的なキルスコア取られそうだからすげえ嫌われそうだわ
27325/12/19(金)17:58:59No.1384024890+
原作のシールドはガンナー相手なら割と硬いからな
あのレベル+ちゃんと防げる操作方法なら中距離のが点を取れずに絶滅しそう
27425/12/19(金)18:00:42No.1384025351+
考えたらチーム単位で動くから時間の融通きく学生しか無理だわ…
27525/12/19(金)18:00:58No.1384025428+
高トリオンはリスポーン速度が遅いようにしよう
27625/12/19(金)18:02:28No.1384025837+
>ランク戦やるより非対称にしてアフトvsボーダーとかの方が面白そうな気もする
DBDみたいなやつにするか…
27725/12/19(金)18:02:49No.1384025932+
吊られる太刀川さん…
27825/12/19(金)18:04:04No.1384026244+
>高トリオンはリスポーン速度が遅いようにしよう
下手くそが高トリオンキャラ選ぶんじゃねぇ派と
下手くそは高トリオンで二度と帰ってこないでくれ派と
そもそも下手くそはプレイしないで派で派閥争いが始まる
27925/12/19(金)18:04:53No.1384026472+
>トリオン2はゲームに参加するな派
28025/12/19(金)18:05:43No.1384026703+
それ以上に眼鏡に憧れたモンスターが大量発生しそう
28125/12/19(金)18:06:48No.1384026987+
>スコーピオンとかゲームじゃ活かせないよね
登録した形に変形とかになるんじゃね
28225/12/19(金)18:06:59No.1384027030+
トリオン体って反応速度とかも上がってるんだよね?
忘れちゃった


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