二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765906963352.jpg-(224298 B)
224298 B25/12/17(水)02:42:43No.1383276636+ 09:17頃消えます
ちょっと強い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/17(水)02:44:35No.1383276785そうだねx6
デッキ融合も墓地融合もしません
225/12/17(水)02:45:22No.1383276862そうだねx7
烙印融合の所為でまだ健全に見えて来る
325/12/17(水)02:47:49No.1383277062そうだねx8
なんかドラゴンテイルって特定の誰かが強いっていうか
全員強い
425/12/17(水)02:55:24No.1383277631そうだねx1
共通効果が強い奴らは強い
525/12/17(水)03:00:09No.1383277964そうだねx2
デカパイ感謝
625/12/17(水)03:02:24No.1383278089そうだねx2
デカケツ感謝
725/12/17(水)03:02:44No.1383278110+
この娘で
825/12/17(水)03:04:52No.1383278227そうだねx3
>この娘で
ダメです
925/12/17(水)03:07:01No.1383278357そうだねx3
基本誘発機能のある融合魔法だから基本は凄まじいディスアド
それを狂った共通効果でカバーするのが強い
1025/12/17(水)03:11:02No.1383278595そうだねx8
この共通効果の時点でどう見てもディスアドにはならねえだろ
1125/12/17(水)03:11:46No.1383278635そうだねx2
普通に融合したら3枚が1枚になっちゃうからね
でも流石にもうやりすぎじゃないですか
1225/12/17(水)03:12:15No.1383278671+
融合モンスターもデカパイなら握ってた
1325/12/17(水)03:13:34No.1383278738+
共通効果にしれっとプラスワンしてくるのが何匹かいる…
1425/12/17(水)03:15:07No.1383278818+
>共通効果にしれっとプラスワンしてくるのが何匹かいる…
実は魔法使いは共通効果でドラゴン連中が罠に近い効果を+1するという共通点が
1525/12/17(水)03:16:13No.1383278866そうだねx10
素材側が融合時にアド取りまくるのはシャドールあたりから続く融合テーマがよくやる手段だからな…
1625/12/17(水)03:17:34No.1383278935+
アルザリオン「さっき使ったG拾うね…」
1725/12/17(水)03:18:57No.1383279006+
>実は魔法使いは共通効果でドラゴン連中が罠に近い効果を+1するという共通点が
スレ画を使う時は手札にドラゴン連中がいればいるほど相手はサクサクになりがち
1825/12/17(水)03:19:32No.1383279037+
なんで罠で1ドローしてるの?
1925/12/17(水)03:21:00No.1383279128そうだねx2
>なんで罠で1ドローしてるの?
うららが効くようにしてくれた優しさ
2025/12/17(水)03:22:03No.1383279177そうだねx5
ふーん…
君のテキストは強い!
2125/12/17(水)03:38:33No.1383280006+
>この共通効果の時点でどう見てもディスアドにはならねえだろ
融合でかつ墓地に送られる必要あるから除外されるとマジでキツイんだぞ
2225/12/17(水)03:38:56No.1383280023+
ウルグラのバック割りにイライラしちゃうせっかく裂け目貼ったのにチェーンで融合して割ってくるな
2325/12/17(水)03:40:21No.1383280091+
素材になった時の墓地効果で盤面触ってくる方がハイハイ運良かったね感強い
2425/12/17(水)03:42:50No.1383280220そうだねx2
そのデカパイでMDリニンサンをたらし込んで墓穴減らしたんだろ?
2525/12/17(水)03:43:13No.1383280248+
ファイメナは墓穴が致命的なんだけど何故か減らされてるからな…
2625/12/17(水)03:44:24No.1383280302+
これでも後攻0ターン組の中では消費が激しい分マシな方
イヅナとホーリー・スーあったK9VSは本当に最悪のデッキだった
2725/12/17(水)03:48:31No.1383280484+
墓地封印から手札コストなくなるか墓守の刻印にチェーン不可付くかして欲しい
2825/12/17(水)03:49:20No.1383280529+
水瓶座だからだが属性が水なのが本当に偉い
一昔前だったら光か闇になってた可能性高かっただろうし
2925/12/17(水)03:59:05No.1383280986+
気が狂って強欲ゴブリン入れた
3025/12/17(水)04:01:35No.1383281101+
四次元ポケット
3125/12/17(水)04:12:55No.1383281581+
3225/12/17(水)04:23:06No.1383281938そうだねx5
伏せるまではわかるけど伏せながら何かすなー!
3325/12/17(水)04:43:17No.1383282683そうだねx1
ジャスティスハンターズはただ強いんじゃなくて遊戯王そのものを1つ先のステージに進めてしまった
まあ進んだ先はティアラメンツが3年前に通過した場所なんやけどなブへへへ
3425/12/17(水)04:43:55No.1383282719+
小惑星
3525/12/17(水)05:07:12No.1383284052+
高評価
3625/12/17(水)05:25:09No.1383285104+
プリクルの使い道がよくわかってない
3725/12/17(水)05:32:46No.1383285584+
わらーし実は強くない?
3825/12/17(水)05:48:07No.1383286593+
融合は普通に出すとディスアドが酷いから強くするにはこうするしかない許してくれるだろうか許してくれるねグッドフュージョン
3925/12/17(水)05:50:10No.1383286722+
軽すぎる
4025/12/17(水)05:52:30No.1383286864+
まぁファイメナちゃんと融合出来るから許すが…
4125/12/17(水)06:07:08No.1383287668+
>まあ進んだ先はティアラメンツが3年前に通過した場所なんやけどなブへへへ
ハゥフニスは本当にやり過ぎと言うか今の誘発展開バトルにおける先駆者すぎる
そのさらに先輩と言うかスレ画に影響与えてそうなデザインなのはエッジインプ・サイズだとは思うけど
4225/12/17(水)06:09:44No.1383287813+
アド損召喚だから許されてる手数で馬鹿みたいにアド稼いできやがる
4325/12/17(水)06:15:11No.1383288108+
恋愛フラグ
4425/12/17(水)07:03:00No.1383290984そうだねx1
令和最新版ファーニマルって感じ
4525/12/17(水)07:03:57No.1383291042そうだねx1
墓穴返して
4625/12/17(水)07:09:40No.1383291462+
コイツって墓穴以外に対策ある?
4725/12/17(水)07:09:55No.1383291491+
>令和最新版ファーニマルって感じ
なんか雑に手札使って雑にアド取って回収かけてくるのそっくりだよね
4825/12/17(水)07:10:47No.1383291556+
ファーニマルは集めた手札使って一発オラって使い切ったらもう戻ってこないからチョトチガウ
4925/12/17(水)07:12:09No.1383291685そうだねx1
畜生!なんて強さだ…墓地効果を封じます…
5025/12/17(水)07:13:33No.1383291796+
罠に付いてるドローのついででしれっと除外からも回収してくるのが実に令和って感じ
5125/12/17(水)07:18:00No.1383292152+
>コイツって墓穴以外に対策ある?
アルザリオンに泡ヴェされると痛い
それはそれとしてそのタイミングなら墓地効果で持ってくる物変えられるから貫通自体は大体出来る
5225/12/17(水)07:20:26No.1383292351+
結局スレ画のメガネが誘発に対して強すぎるからインパルスガン積みにならざるを得ない
5325/12/17(水)07:21:19No.1383292418+
>罠に付いてるドローのついででしれっと除外からも回収してくるのが実に令和って感じ
最近のカードは1枚で稼げるアドを増やすよりやれることの幅を増やして強くしてるよね
「墓地のモンスターを2体蘇生する」が昔の強いカード
今の強いカードは「手札・デッキ・墓地・除外されているモンスターの中から1体特殊召喚する」って感じる
5425/12/17(水)07:34:35No.1383293548+
スレ画ウザいしアトラクター積むか…
5525/12/17(水)07:39:38No.1383294023+
>スレ画ウザいしアトラクター積むか…
こいつ発動した瞬間に投げるアトラクター最高だよ
5625/12/17(水)07:49:32No.1383295083+
ドラテ素材にする限りは共通効果でアド減らないんだからおまけで破壊したりアルザリオンで更に拾ったりするのはおかしいだろうがよ…
5725/12/17(水)07:58:07No.1383296124+
こいつ制限でちょうどいい
5825/12/17(水)08:01:10No.1383296479+
テーマ魔法よりも減らされるべきカードだとは思う
5925/12/17(水)08:22:49No.1383299362+
闇属性
6025/12/17(水)08:26:35No.1383299984+
気の狂ったシャドール
6125/12/17(水)08:27:05No.1383300067+
>こいつ制限でちょうどいい
KONAMIがSRにして制限予告してるデッキ融合カードがあるじゃろ
6225/12/17(水)08:27:12No.1383300088+
デッキ融合止めたら沈黙してほしい…
6325/12/17(水)08:27:18No.1383300106+
ドミナス積めなくなるから複数属性テーマはそれだけで弱いって言ってたじゃないか
言ってたじゃないか!
6425/12/17(水)08:28:44No.1383300319+
手札から落として手札場で融合っていうまあまあ消耗でかいことしてるのに強い
出てくる奴と落とす奴らが強いのかもしれない
6525/12/17(水)08:28:55No.1383300354+
>ドミナス積めなくなるから複数属性テーマはそれだけで弱いって言ってたじゃないか
>言ってたじゃないか!
ドミナスなんてアルザリオンで使い回せないし融合素材にもなれない弱いカードじゃないですか
6625/12/17(水)08:30:21No.1383300547+
後攻の癖に先行の魔法罠割ってくるのマジでやめろ
6725/12/17(水)08:31:03No.1383300635+
チェーン隠しながら対象に取らない破壊と無効飛ばせるの最高に気持ち良い…
6825/12/17(水)08:32:00No.1383300759+
最初見た時絶対手札素材にしないといけないとかざっこと思ってすみませんでした
6925/12/17(水)08:33:16No.1383300952+
星座モチーフなのにドラゴン…?なんで…?
7025/12/17(水)08:33:31No.1383300996+
マギストスと混ぜると隠し味でカリギュラ使えるのがいい
7125/12/17(水)08:34:47No.1383301152+
よく見たらケツデカ過ぎてビックリした
7225/12/17(水)08:35:13No.1383301196+
>マギストスと混ぜると隠し味でカリギュラ使えるのがいい
すみませんこの隠し味成立させたら勝ち確ってくらいの盤面敷けるんですけど
7325/12/17(水)08:35:41No.1383301252+
>星座モチーフなのにドラゴン…?なんで…?
>「ドラゴンテイル」とは、西洋占星術において「降交点」を指す言葉。
>「降交点」とは、天文学における「交点」の一種で、天体の軌道が、北半球から南半球に向かって南向きに交差する点のことを指す。
>なお、南半球から北半球に向かって北向きに交差する点は昇交点と呼ばれる。
7425/12/17(水)08:36:03No.1383301302+
>マギストスと混ぜると隠し味でカリギュラ使えるのがいい
闇が少ないから正直カリギュラ出す機会はあんまり無いけど立ってるだけのアルザリオンで出せる融合ゾロアが先攻でも後攻でも死ぬ程便利
7525/12/17(水)08:36:15No.1383301326+
>すみませんこの隠し味成立させたら勝ち確ってくらいの盤面敷けるんですけど
大体超融合で死ぬ
7625/12/17(水)08:36:51No.1383301400+
これが抑えつけられてた残りのデッキ来るのが怖い
7725/12/17(水)08:37:17No.1383301451+
画像が水瓶座なのはパット見で分かるけど他も12星座なの?ってことはまだまだ伸びしろあるのかな
7825/12/17(水)08:37:40No.1383301502+
>これが抑えつけられてた残りのデッキ来るのが怖い
K9K9情け無用
7925/12/17(水)08:38:39No.1383301628+
>これが抑えつけられてた残りのデッキ来るのが怖い
誘発テーマの完成系K9と手数タイプの展開デッキの完成系ヤミー
どっちも相手したくない
8025/12/17(水)08:39:30No.1383301737+
罠がおまけのせいでうららもわらしも効くようになってるのは地味にいい調整だと思う
ドローに助けられることもあるから基本悪いもんではないが対策は取りやすいって意味で
8125/12/17(水)08:39:35No.1383301746+
ジャスハン第一の刺客ドラゴンテイル!
すいません最初の刺客からむちゃくちゃ強いんですが
8225/12/17(水)08:40:51No.1383301919+
素材全部ハンドに来てたドラテに昨日当たったけどすごい動きし出して笑うしか無かった
よく許されてるなこれ
8325/12/17(水)08:41:32No.1383302004+
わらしうららで止めても焼け石に水だからもう誘発はGフワロスだけにした
8425/12/17(水)08:41:46No.1383302031+
無茶苦茶強いし俺みたいな雑魚が使ってもランク上がるくらいの強さはあるのはわかるんだが
それはそれとして弱点がそれなりにあるし周りも強いの多くねえかなぁ!って気持ちにもなる
8525/12/17(水)08:41:56No.1383302049+
ドラテは他二つが来たら斜陽になるのは目に見えてるがそのおかげか長いこと使えそうなのがいい
8625/12/17(水)08:42:35No.1383302138+
>無茶苦茶強いし俺みたいな雑魚が使ってもランク上がるくらいの強さはあるのはわかるんだが
>それはそれとして弱点がそれなりにあるし周りも強いの多くねえかなぁ!って気持ちにもなる
つまりちょうどいい強さってことだ
束の間の平和を楽しめ
8725/12/17(水)08:42:40No.1383302142そうだねx1
ジャスティスハンターズおかしくない?
8825/12/17(水)08:43:43No.1383302284+
応戦するGで何とか誤魔化してるけどやっぱりちょっとしんどい
8925/12/17(水)08:43:55No.1383302306+
>ジャスティスハンターズおかしくない?
環境で戦えるデッキがいるパックじゃなくて環境を定義するデッキがいるパックとはそこかしこで言われている
9025/12/17(水)08:44:15No.1383302345+
ホーン守備に効かないの弱くて素引きがカスすぎるからいるのか...?と思いつつ罠2枚だとセット余りがちになって悩むんだよな
9125/12/17(水)08:45:04No.1383302461+
でも究極完全体最強状態のM∀RICEなら普通にそいつら超えうる
9225/12/17(水)08:45:23No.1383302493+
ちょっと前のディアベルスターとかデモンスミスみたいなもんでしょ
9325/12/17(水)08:45:30No.1383302508+
アニバ前にジャスハン組くるのしんどいなぁ
集めといた方がいいだろうけど絶対何かしらの絵違いとか来るだろうし石が…
9425/12/17(水)08:45:59No.1383302563+
>わらしうららで止めても焼け石に水だからもう誘発はGフワロスだけにした
ドラゴンテイルだけを考えるとGフワロスなんて出来て2ドローだからもっと焼け石に水だぞ
ドラゴンテイルはセットだからうららに強いように見えてセットカード全てがうらら効くんだからすごい弱い方だよ
9525/12/17(水)08:47:33No.1383302774+
ドラテはむしろ単発誘発ですげえ苦しむ
ルキアスに泡とかアルザリオンに泡とかもすげえ嫌
9625/12/17(水)08:47:45No.1383302800+
>でも究極完全体最強状態のM∀RICEなら普通にそいつら超えうる
完全体マリスは完全体K9VSでも持ち出さんと流石にな
9725/12/17(水)08:47:50No.1383302808+
むしろドラテはターン中適用系がまともに効かなくてうらら泡みたいな単発の方がよく効くからな
9825/12/17(水)08:48:11No.1383302857+
普通に羽根やライストでバック粉砕されそうになるだけでフレイム吐かざるを得ないからその時点でキツイからそのへん増やせばいいよ
9925/12/17(水)08:48:20No.1383302876+
>ドラテはむしろ単発誘発ですげえ苦しむ
>ルキアスに泡とかアルザリオンに泡とかもすげえ嫌
ゾロアに泡も困るぞ!
10025/12/17(水)08:48:20No.1383302878+
マリスの強さはウーサの強さ
10125/12/17(水)08:49:26No.1383303019+
>普通に羽根やライストでバック粉砕されそうになるだけでフレイム吐かざるを得ないからその時点でキツイからそのへん増やせばいいよ
1番良いのはリシドも警戒してレッドリブートだろうなって思う
リシドは自分もレッドリブートで止めるとかの余地はあるけどドラテはモンスター多めにしないといけない関係でまずそこらへん入れないから
10225/12/17(水)08:49:52No.1383303082+
>マリスの強さはウーサの強さ
ウーサ死んだから弱くなったな!
10325/12/17(水)08:50:13No.1383303133+
だからマギストスとかで無効増やしたくなるんですね
10425/12/17(水)08:50:32No.1383303178+
>ホーン守備に効かないの弱くて素引きがカスすぎるからいるのか...?と思いつつ罠2枚だとセット余りがちになって悩むんだよな
素引きした魔法使ってから共通効果3回くらい使う
みたいな時は罠3枚ないと弾足りなくなるよね
10525/12/17(水)08:50:35No.1383303185+
>ゾロアに泡も困るぞ!
墓地のスプーンがサーチ効果は通してくれるだろうからそこでクロウリーサーチ→手札のドラテ巻き込んで融合とかでまだまだ動く
スプーン最強カードすぎるから3枚から減らないでくれ…!
10625/12/17(水)08:50:38No.1383303192+
ルキアスに泡はファイメナでバイバイって出来れば美味しいよね
うららが辛い
アルザリオンに泡は辛い
10725/12/17(水)08:50:45No.1383303209+
ドラテが増えたせいでGフワ以外の誘発をちゃんと増やしたぐらいだ
なんだかんだ頼りになるなヴェーラー…しぐれはちょっと扱いにくかったな
10825/12/17(水)08:51:15No.1383303276+
MDだとK9来たらあらゆるデッキにイヅナ搭載されそう
10925/12/17(水)08:52:10No.1383303404+
そもそも誘発引くためにGフワ積むもんじゃねえのか
オノマトライゼみたいな全身手数にできるようなデッキならともかく
11025/12/17(水)08:52:25No.1383303440+
>だからマギストスとかで無効増やしたくなるんですね
周知の事実だけどスプーンがあまりに頼もしすぎる
11125/12/17(水)08:52:27No.1383303448+
>だからマギストスとかで無効増やしたくなるんですね
偉いんだけど増G耐性激落するよね…
烙印とどっちがいいやら…ってなる
11225/12/17(水)08:53:30No.1383303575+
ファイメナにドミナスインパルス!
打てない!
11325/12/17(水)08:53:53No.1383303623+
使ってるからドラテの急所は分かるんだけど
ミツルギとオノマトライゼは何すれば止まるんです?
11425/12/17(水)08:55:48No.1383303879+
ググったら原石ドラテとかもあるのか
11525/12/17(水)08:56:48No.1383304019+
>使ってるからドラテの急所は分かるんだけど
>ミツルギとオノマトライゼは何すれば止まるんです?
手札から展開札が無くなるまで妨害打てば何しても止まるよ
11625/12/17(水)08:57:02No.1383304049+
>使ってるからドラテの急所は分かるんだけど
>ミツルギとオノマトライゼは何すれば止まるんです?
巳剣はインパルスやフレイムで降臨止めれば動けない
降臨止めれないなら儀式体のサーチ効果
11725/12/17(水)08:57:05No.1383304055+
一滴壊獣スレイあたりの捲りカードをGフワで引き込んでたけどドラテは厳しい
正確にはこっちが動くまで動いてこないから初動が潰れちゃう
11825/12/17(水)08:59:37No.1383304386+
結局応戦は効いてるのか?
11925/12/17(水)08:59:46No.1383304415+
妨害がフィールドに出てるモンスター側にほとんどないの新鮮
伏せもセットの関係で見えてるし手札からスレ画飛ばしてくるのも前ターンの回収から見えてるしで本当に弱く見える
でもめちゃくちゃ強い
12025/12/17(水)09:00:08No.1383304464+
>手札から展開札が無くなるまで妨害打てば何しても止まるよ
最近のテーマらしく弱点はないのか…
ドラテも使ってると弱点あるけど理想手札なら大体捲れるからそんなもんか
儀式魔法止めても普通に展開されてる気がする
12125/12/17(水)09:00:11No.1383304472+
しぐれのいいところはヴェーラーと違って自分のターンにも使えて墓地送り出来なくされてても使えて
泡と違って自分の場にも左右されないところだから
代わりに使えるタイミングが限定される
12225/12/17(水)09:00:41No.1383304538+
>ドラテは他二つが来たら斜陽になるのは目に見えてるがそのおかげか長いこと使えそうなのがいい
他二つが来ただけだと全然斜陽にならないので安心して欲しい
斜陽になるのはK9とVSが揃ってようやくだ
12325/12/17(水)09:01:01No.1383304574+
>結局応戦は効いてるのか?
めちゃくちゃ効いてるよ
でも応戦から持ってくる増Gの効きはイマイチ
接触するGにしよ?
12425/12/17(水)09:02:49No.1383304799+
書き込みをした人によって削除されました
12525/12/17(水)09:03:39No.1383304898+
ドラテにはK9が刺さるけどK9単体なら逆に取り込んでK9ドラテになるだけだったからな
12625/12/17(水)09:03:59No.1383304937+
>>ゾロアに泡も困るぞ!
>お前に泡したらスプーンでアルテミス装備して意地でもサベージ立ててくるだろ!
スプーンがあまりにも気配りの達人すぎる
12725/12/17(水)09:04:44No.1383305027+
やはりどんな時でも超融合
超融合が全てを解決する
12825/12/17(水)09:04:50No.1383305040+
ヤミー対ドラテはドラテ有利らしいしな
12925/12/17(水)09:05:15No.1383305103+
うわなんか間違えて消しちゃった
13025/12/17(水)09:06:28No.1383305254+
>>ゾロアに泡も困るぞ!
>お前に泡したらスプーンでアルテミス装備して意地でもサベージ立ててくるだろ!
だからうさぎをぶち込むことでゾロアを殺して装備先を無くす!
そして現れるドラテ融合体 スプーン墓地効果だ装備されるアルテミス サーチから融合ゾロア
クソがよぉ
13125/12/17(水)09:06:31No.1383305260+
渡り合えたであろう完全体ライゼオルは一度も見れなかったからな…
13225/12/17(水)09:06:40No.1383305282+
>ヤミー対ドラテはドラテ有利らしいしな
スプライト系だから展開の切っ掛けになる着地を狩られると弱いんだよ
マシュマオが補強してきたし懐柔あるなら貫通だけど
13325/12/17(水)09:07:05No.1383305334+
ファイメナだけみてドラゴンテイルえっちなテーマだと思ってたら他の紙がむちむちドラゴンでこれが美人局か…ってなった
13425/12/17(水)09:08:26No.1383305519そうだねx1
ショタおねテーマだよ
俺はそう思うことにした
13525/12/17(水)09:08:34No.1383305534+
プリクルちゃん可愛いし…
13625/12/17(水)09:09:55No.1383305719+
>プリクルちゃん可愛いし…
烙印の娘きたな…いや純でも十分使えるのは分かるんだけど
13725/12/17(水)09:10:34No.1383305814+
ドラメとドラテの混合デッキ見るけどドラゴン族ってえっちなテーマだったっけ…?
13825/12/17(水)09:11:18No.1383305916+
あんまり強い妨害がなくても毎ターン手数を用意しながらリソース回復しまくれば強いんだな
13925/12/17(水)09:11:29No.1383305943+
やめろミザエル
14025/12/17(水)09:11:41No.1383305973+
>ドラメとドラテの混合デッキ見るけどドラゴン族ってえっちなテーマだったっけ…?
昆虫だってえっちなテーマなのに
14125/12/17(水)09:13:16No.1383306210+
>あんまり強い妨害がなくても毎ターン手数を用意しながらリソース回復しまくれば強いんだな
サーチが効いてアド取れる脱出と魔法無効は確実に強い妨害だよぉ
ちょっと止めやすいけど2枚とも使われたらアド差が酷い
14225/12/17(水)09:13:27No.1383306242+
レシピコピって「これ誘発雑多に詰めすぎじゃね?」とか思ってたんだけど
不要な誘発を融合素材として捨てて必要な誘発回収するムーブ便利だわこれ…
14325/12/17(水)09:14:10No.1383306334+
相手をしばきつつ自分のリソース補填ってインゼクターだよね
14425/12/17(水)09:15:11No.1383306478+
>レシピコピって「これ誘発雑多に詰めすぎじゃね?」とか思ってたんだけど
>不要な誘発を融合素材として捨てて必要な誘発回収するムーブ便利だわこれ…
実際先行で腐ったマルチャミな奴らを素材にしてしまえるのはストレスフリー
14525/12/17(水)09:15:36No.1383306536+
>素材側が融合時にアド取りまくるのはシャドールあたりから続く融合テーマがよくやる手段だからな…
その辺のシステムの始祖はジェムナイトだと思う
当時のジェムはバニラしか回収しないってのと融合魔法が無限に使えるだけだったけど


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