二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765721278606.jpg-(35517 B)
35517 B25/12/14(日)23:07:58No.1382598071そうだねx3 00:37頃消えます
セールで買ったダクソ全部のうちこれまで終わったけど色々言われてた部分が凄いわかったアマナはクソだった
何がクソって1もクソマップはあったけどここは全ての要素が不快感を煽るあれでしかない
いやまぁイザリスもボスまで全部クソだったけど……
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/14(日)23:09:28No.1382598592+
毒吐き地蔵もすごいねあれ
実際にヘッショされると聞いてたより不快感が強いあれ
225/12/14(日)23:10:39No.1382599038+
致命モーションは好き
あと打撃強いレイピア強いを知ってたからなんとか行けた
325/12/14(日)23:11:13No.1382599237+
適応力ってなんだよ死にステ?って思うもんダクソやってたら
適応力110とか知ってたから良かったけどさぁ
425/12/14(日)23:11:37No.1382599388そうだねx6
とりあえず嫌がらせしとくかって意図を隠すつもりがない
525/12/14(日)23:11:50No.1382599460+
でもボリュームは確かにすごかった
なんかドラングレイグついたとき終盤感すごいけど全然だもんねあそこ
625/12/14(日)23:12:57No.1382599866+
昔はもっとすごかったアマラ
これでもナーフされてるからな
725/12/14(日)23:14:16No.1382600372そうだねx2
アマナもそうだけど不死廟も大概だと思うんですよ
825/12/14(日)23:14:25No.1382600439そうだねx2
アマナは俺が牛歩で進むタイプだったからか平気だったけど地蔵はあーうんこうんこってなった
925/12/14(日)23:17:15No.1382601388そうだねx1
とりあえず弓釣りしてーって人だとさほどでもないんだけどねアマナ
古龍院は絶対許さないけど
1025/12/14(日)23:20:54No.1382602659+
なんかしっくり来なくて一回クリアしてあとやってないんだよな…
篝火から始めても雑魚敵が微妙に違う位置にいたりするのが嫌だったな
1125/12/14(日)23:22:58No.1382603414+
昔のアマナは牛歩でじっくり進もうとするほど殺されたからな…
1225/12/14(日)23:24:05No.1382603815+
パリィ決めた時の効果音が軽くて違和感があった
他のシリーズがやかまし過ぎるかもしれんが
1325/12/14(日)23:24:27No.1382603936+
アマナは途中からフェリーシアが突っ込んで荒らし回ってくれるからフェリーシアが死ぬまで援護して後は弓矢で何とかする
1425/12/14(日)23:24:54No.1382604091そうだねx2
毒だ困ったら毒矢を持て
1525/12/14(日)23:25:09No.1382604181+
>とりあえず弓釣りしてーって人だとさほどでもないんだけどねアマナ
>古龍院は絶対許さないけど
あいつらリンクしてる事があるから一度釣ったら範囲外まで後退するとリンクが切れて弓釣りしやすくなるけど初心者がそんな事分かるはずもなく…
1625/12/14(日)23:25:49No.1382604397そうだねx4
そもそもどいつもこいつもぼんやりとしたことばっかり言ってきやがって
1725/12/14(日)23:27:46No.1382605045+
ロケーションが奇麗なのいいよね…
マデューラは言わずもがなだけど個人的には朽ちた巨人の森のどことなく寂しい感じが好き
もう完全に廃墟と化してしまったけど昔は栄華を誇ってた感じが
1825/12/14(日)23:28:35No.1382605335+
アマナは道の脇にそっと置かれたカバから特級の悪意を感じる
1925/12/14(日)23:28:51No.1382605420+
よくわからんけどどんどん何もかも物悲しくなっていく
2025/12/14(日)23:29:15No.1382605545+
>毒だ困ったら毒矢を持て
初見だとガヴァランのイベント進めてる人あんまおらんのよな…
ていうかダクソ2は寄り道してNPCと交流しないと解放されない要素が結構多いよね
2125/12/14(日)23:29:59No.1382605785+
アマナは本当になんの情報も仕入れずにやってたらもっと辛かったかもしれないけど
クソって言われてるの知っててやったもんだからわりと覚悟できててそこまで悪感情無かった
2225/12/14(日)23:30:44No.1382606069そうだねx5
>よくわからんけどどんどん何もかも物悲しくなっていく
王。がボロい褌一丁でアホみたいに剣をブンブン振り回す徘徊老人になってるのはただただ物悲しかった
2325/12/14(日)23:31:25No.1382606316+
どうして進めると家族のこと忘れるんですかどうして…
2425/12/14(日)23:32:00No.1382606501そうだねx3
明白に世界が壊れていってる3よりも黄昏感あるんだよな2
2525/12/14(日)23:32:12No.1382606554そうだねx1
個人的に一番いじめられたのは溶鉄城での超スピードで走ってくる騎士
2625/12/14(日)23:33:14No.1382606918そうだねx4
よく言われるアマナが高難易度化する理由の一つは初心者がよくやりがちな装備が主な原因だよね
炎ロンソ → 水場で弱体化
グレソ → 重い&非弱点
ヴァンガルorガーディアン防具 → 属性攻撃に弱い&重い
ガデシ → 魔法カットが一番弱い
2725/12/14(日)23:34:35No.1382607362+
何もせずにアマナで放置して環境BGMにしてると眠たくなってくる
「亡者化進むのってこんな感じなのかなぁ」って気分になる
2825/12/14(日)23:37:29No.1382608309+
何度も繰り返される火継ぎの一場面でしかないんだが
世界の根幹を揺るがすとんでもないチートアイテムを持った無限のソウルの持ち主が現れて全てを持ち去った時代
2925/12/14(日)23:38:00No.1382608496+
3にも存在が伝わってるのいいよね2主人公
3025/12/14(日)23:39:13No.1382608933+
弓で射程ギリギリで刺すタイプだったからアマナはそこまででも無かった
昔は全員敵が反応した鬼畜仕様と聞いたが…
3125/12/14(日)23:40:07No.1382609218+
悪い竜を退治した騎士団なんですけお!
3225/12/14(日)23:40:29No.1382609345そうだねx2
何度も言われてるだろうけどそのへんのソウルライク漁る前にダクソ2やれとはずっと言いたい
3325/12/14(日)23:40:37No.1382609393+
アマナはもちろんだけど次の不死廟も中々のクソだと思ってる
3425/12/14(日)23:40:40No.1382609413+
水の上疾走してくるんじゃねえよ
3525/12/14(日)23:41:00No.1382609529+
弓主体で進めるって発想が初心者は出てきづらいよね
エルデンや3からの逆走組も弓弱いイメージだろうし
3625/12/14(日)23:41:30No.1382609675+
弓とクロスボウなんか強いよね2
3725/12/14(日)23:42:07No.1382609879+
>弓主体で進めるって発想が初心者は出てきづらいよね
>エルデンや3からの逆走組も弓弱いイメージだろうし
デモンズから来ると弓の強さが身に沁みる…
3825/12/14(日)23:42:08No.1382609890+
>アマナはもちろんだけど次の不死廟も中々のクソだと思ってる
むしろ初見は不死廟のボス霧前と墓場の方がやばかったわ
鐘が鳴ってる時の緊張感やばいし霧抜け無敵ないのにヤケクソみたいなザインの壁が…
3925/12/14(日)23:42:24No.1382609985+
地雷女姉妹に引っかかった王達の話
4025/12/14(日)23:42:49No.1382610115+
誰もが虚無の不死の果てに忘れていく世界だからこそ火を持ち逃げして覚え続けてくれる奴がいるのは救いだったんじゃなかろうか
4125/12/14(日)23:42:54No.1382610139+
ゴダハベル無明ダヴェリン…
うっ頭が…
4225/12/14(日)23:43:00No.1382610165+
普通に歩いていくと遠距離攻撃ないやつが悪いと言わんばかりに袋叩きにされるからな…
4325/12/14(日)23:43:14No.1382610237そうだねx4
123ともずっと弓にお世話になったぜ
4425/12/14(日)23:43:51No.1382610440+
一体のみの引っかかる射程で狙撃していくしかないから時間かかるんだよなアマナ
4525/12/14(日)23:44:09No.1382610522そうだねx3
まあ2のゲームデザインで遠距離武器の一つも持たない奴は実際タダのマヌケとしか言えんが
4625/12/14(日)23:44:32No.1382610642+
武器のモーションとか使い分けの面白さはかなり良いポイントだと思ってる
あと防具のデザインがどれいいと思う
4725/12/14(日)23:44:46No.1382610734そうだねx1
>よく言われるアマナが高難易度化する理由の一つは初心者がよくやりがちな装備が主な原因だよね
そういう問題以前の気がする…
4825/12/14(日)23:45:12No.1382610855+
999本持てるもんなあ
龍狩りの鎧前のドラゴンは毎回矢チクで倒してる
4925/12/14(日)23:45:13No.1382610861そうだねx2
確かにアマナは弓かボウガン持ち込めば難しくないんだけど
問題はそうしても特に面白いマップじゃないってのが
5025/12/14(日)23:45:55No.1382611059そうだねx1
持てるリソースでステージをどう攻略するかの要素が強いんだよな
5125/12/14(日)23:46:10No.1382611149+
銃をくれ
5225/12/14(日)23:46:15No.1382611178+
敵の数だけじゃなくて落下死も露骨に狙ってるよねアマナ
5325/12/14(日)23:46:37No.1382611310そうだねx5
何処でも一体ずつ遠くから釣るのが基本姿勢だからアマナだけ特別何か感じたことはなかった
5425/12/14(日)23:46:39No.1382611330+
多分落下死が一番の嫌われてる理由だと思うよアマナ
攻撃されて逃げてるときに落下とか
5525/12/14(日)23:46:56No.1382611422+
>持てるリソースでステージをどう攻略するかの要素が強いんだよな
設計としてはザナドゥとかドラゴンスレイヤーに近いよね
5625/12/14(日)23:47:43No.1382611687そうだねx3
アマナは道が見えづらい
松明つけると水中の道が見えやすくなるけど水辺だからローリングしたら消えるは狙ってやってるだろ!
5725/12/14(日)23:47:43No.1382611688+
嘘くさい
大昔にダクソ2しただけのアンチぽい
5825/12/14(日)23:47:55No.1382611754そうだねx3
>何処でも一体ずつ遠くから釣るのが基本姿勢だからアマナだけ特別何か感じたことはなかった
俺もこれだからアマナはどうでもよかったが雪原がヤバすぎた
5925/12/14(日)23:48:02No.1382611796+
言うて住居あたりまではスルーできるし霧前以外はわりとゴリ押しできるよね
6025/12/14(日)23:48:09No.1382611834+
ダクソ好きって言うなら123とやらねえと駄目だよなぁ!?
6125/12/14(日)23:48:35No.1382611962+
アマナより1コンボで確殺してくる不死廟の幽霊みたいな奴の方がやばかったような…
あと最後のヤケクソ極まってる霧前
6225/12/14(日)23:48:41No.1382611996+
ソウルシリーズではあるけどRPGとして思ってやると楽しいんだよなダクソ2は
マップを最初から白霊とうろうろできるのはそういうことなんだろうし
6325/12/14(日)23:49:20No.1382612219+
2の雪原は正解がわからんかった思い出
6425/12/14(日)23:49:38No.1382612312そうだねx1
なんか露骨に後ろロリをしつこく追いかけるモーションが多かった気がする
重鉄兵の振り下ろしみたいな
6525/12/14(日)23:49:46No.1382612354+
一番クソだと感じたのは雪原で面倒だと思ったのは黒霧の塔とかかな…
6625/12/14(日)23:50:10No.1382612498+
アマナはまあまだ見えてるからマシに思えてくる
やっぱ溶鉄城だよどっから出てきたんだよこの騎士
6725/12/14(日)23:50:37No.1382612622そうだねx2
色々思うことあったけどレイムと白王戦の演出で全部許しちゃうんだよねダクソ2
6825/12/14(日)23:50:43No.1382612652そうだねx4
どれも楽しんだしどれもめっちゃプレイしたけど一番口汚い言葉が出るのは2
6925/12/14(日)23:50:45No.1382612669+
>弓とクロスボウなんか強いよね2
実はショートボウが最終装備になりがちなのいいよね…
7025/12/14(日)23:50:56No.1382612729+
溶鉄城はなんでこんなに…ってぐらい騎士出すぎ!となるので結局コツコツ倒していくことになる
ソウルもそこそこくれるし
7125/12/14(日)23:51:31No.1382612913+
>溶鉄城はなんでこんなに…ってぐらい騎士出すぎ!となるので結局コツコツ倒していくことになる
>ソウルもそこそこくれるし
結果的に尽きるまで狩っちゃう
7225/12/14(日)23:51:38No.1382612952+
>マップを最初から白霊とうろうろできるのはそういうことなんだろうし
2の白や赤は他プレイヤーとの疑似マルチ感を出そうと頑張ってたように思う
7325/12/14(日)23:51:44No.1382612991+
騎士がめっちゃ走ってくるのもうギャグだよね
7425/12/14(日)23:52:10No.1382613126+
>騎士がめっちゃ走ってくるのもうギャグだよね
ガチャガチャガチャガチャ…
7525/12/14(日)23:52:11No.1382613130+
不死廟のボス前は亡者倒して進んだら時間差で生えてくる亡者に鐘鳴らされるの感心するよ
7625/12/14(日)23:52:11No.1382613133+
溶鉄城は真面目に向き合って毎回騎士たち倒してたけど
嫌になった場合走り抜けを否定するようなシステムなのが2だから耐えられないことになりそう
7725/12/14(日)23:52:28No.1382613231+
溶鉄城は敵より溶鉄デーモンにぶちころがされる弱かった頃のルカちゃんが記憶にこびりついている
7825/12/14(日)23:52:30No.1382613241そうだねx2
NPC霊体はこれぐらいキャラ濃くてもいいと思う
7925/12/14(日)23:53:00No.1382613385+
ロストするとガクッとモチベ落ちる
8025/12/14(日)23:53:15No.1382613472+
ミラのルカティエルです…の怪文書ログってもうどこにもないのかな
8125/12/14(日)23:53:19No.1382613493+
>不死廟のボス前は亡者倒して進んだら時間差で生えてくる亡者に鐘鳴らされるの感心するよ
どこで鳴ってんの?誰が鳴らしてるの?ってなって階段した見てお前ぇー!!ってなるの好き
8225/12/14(日)23:53:21No.1382613510+
2でしか接種できない毒がある
8325/12/14(日)23:53:46No.1382613664+
ちょっと前に3やったけど思ったより2の要素も引き継いでるとこあるね
8425/12/14(日)23:54:12No.1382613804+
他の作品はデモンズの露骨な対人以外装備耐久がフレーバー的な感じだったけど酸プールは考えたやつ頭おかしい
8525/12/14(日)23:54:18No.1382613840+
二刀システムはこれが一番面白いと思ってる
異種二刀面白いよね
8625/12/14(日)23:54:28No.1382613919+
あいつら騎士のわりにだいぶ柔らかいしな…
8725/12/14(日)23:54:43No.1382614016+
>落下死するとガクッとモチベ落ちる
8825/12/14(日)23:54:59No.1382614086そうだねx1
>NPC霊体はこれぐらいキャラ濃くてもいいと思う
誰?誰なの!?ってなる霊体がぞろぞろ出て楽しかったなぁ
8925/12/14(日)23:55:06No.1382614128そうだねx1
ダクソ2は異色だし問題点多かったのもわかるけどソウルライク呼ばわりは流石に煮詰まりすぎだと思う今日この頃
9025/12/14(日)23:55:36No.1382614281+
絵画守装備手に入れるのに何度アンディール館で探究者焚いたことか
9125/12/14(日)23:56:17No.1382614492+
>不死廟のボス前は亡者倒して進んだら時間差で生えてくる亡者に鐘鳴らされるの感心するよ
倒しても鳴らされるから無限湧きかと思って諦めて走り抜けたわ…
9225/12/14(日)23:56:23No.1382614522そうだねx1
>ダクソ2は異色だし問題点多かったのもわかるけどソウルライク呼ばわりは流石に煮詰まりすぎだと思う今日この頃
そもそもソウルライクとは問題になるから適当に流しとけばええ!
9325/12/14(日)23:56:26No.1382614538+
いやこれアホでしょ…って要素はあるけど嫌いにまではならないんだよな何故か
DV彼氏から離れられない女の気持ちというか
9425/12/14(日)23:56:29No.1382614545そうだねx1
>絵画守装備手に入れるのに何度アンディール館で探究者焚いたことか
セーブデータの自動アップロード切って手動にすればリセマラ出来たのに
9525/12/14(日)23:56:32No.1382614556そうだねx2
>2の白や赤は他プレイヤーとの疑似マルチ感を出そうと頑張ってたように思う
こういうやつ居るわ…ってなるよね
特に赤
9625/12/14(日)23:56:49No.1382614650+
>騎士がめっちゃ走ってくるのもうギャグだよね
音に反応して見えないぐらい遠くからみんな集まってくるんだよな
9725/12/14(日)23:57:12No.1382614775そうだねx1
>絵画守装備手に入れるのに何度アンディール館で探究者焚いたことか
探求者前提と思われるレア装備結構多いよね
獅子兜や赤マントは沼る時は本当に沼る…
9825/12/14(日)23:57:12No.1382614776+
マルドロは侵入のお手本みたいなことしてる
9925/12/14(日)23:57:14No.1382614785+
アンディールの館はでっかいバジリスクがキモ過ぎる!
10025/12/14(日)23:57:16No.1382614798そうだねx1
たいまつで少しずつ明るくなるマップの良さはこれにしか無い
地蔵はやめろ
10125/12/14(日)23:57:26No.1382614859+
ボス前だるくて走り抜けてたら倒した後バックアタック喰らって死んだ
10225/12/14(日)23:57:32No.1382614900+
狩り続けたら枯れるとはいえ篝火の真横に配置されてる雑魚はまじふざけんなよ…
10325/12/14(日)23:58:15No.1382615135+
獅子マントはそこそこ遠くにいるうえに毎回ナジカ倒さないといけないのがすげえ面倒くさい
10425/12/14(日)23:58:31No.1382615218+
>こういうやつ居るわ…ってなるよね
>特に赤
歓迎
首切り
10525/12/14(日)23:58:35No.1382615243+
>ボス前だるくて走り抜けてたら倒した後バックアタック喰らって死んだ
ボス霧後もモブ襲ってくるロケーション妙に多いよね
10625/12/14(日)23:58:37No.1382615254+
アンディールの館で懐かしい香木を無駄に使ってしまったせいで泣きながら残りの香木を探しに行った記憶がある
10725/12/14(日)23:58:37No.1382615255+
>>騎士がめっちゃ走ってくるのもうギャグだよね
>音に反応して見えないぐらい遠くからみんな集まってくるんだよな
多分熔鉄城前半のアーロンはある程度リンクもしてるんじゃないか?
あと視界も妙に広く感じる
10825/12/14(日)23:58:40No.1382615273+
ムカついたから狩り尽くして進む!
ダクソ2なんてそれでいいんだよ…
10925/12/14(日)23:58:44No.1382615289+
不死廟はボス霧前もキツいしヴェルスタも正統派にパワー騎士タイプで2の中では強いしでもうね…
あと徘徊老人の足をしばく虚無
11025/12/14(日)23:58:53No.1382615340+
>オルハイムは侵入のお手本みたいなことしてる
11125/12/14(日)23:59:11No.1382615452+
擬態からのアンブッシュは月の鐘楼対人のの常套手段だったから
神聖騎士()が化けてる不自然な樽に気付けたところはある
11225/12/14(日)23:59:36No.1382615577+
ぶっ壊れるのが嫌でサンティしか使わなかった
11325/12/14(日)23:59:54No.1382615680+
>>2の白や赤は他プレイヤーとの疑似マルチ感を出そうと頑張ってたように思う
>こういうやつ居るわ…ってなるよね
>特に赤
オブジェクトに擬態するやつホンマ…
11425/12/15(月)00:00:04No.1382615734+
トーマスさんは白も赤もやってるしジェスチャーするしマルチ楽しんでるなあの人
11525/12/15(月)00:00:07No.1382615757+
>多分熔鉄城前半のアーロンはある程度リンクもしてるんじゃないか?
>あと視界も妙に広く感じる
まあ一人動いたらそりゃ他も何かあったのかなって思うよな…
11625/12/15(月)00:00:32No.1382615915そうだねx1
刀の耐久が結構ボスまでもたないケースあるのに衝撃を受けた
11725/12/15(月)00:00:36No.1382615933+
ダ糞!って何度思ったかわからないけど何かやりたくなるんだよな…
11825/12/15(月)00:01:11No.1382616128そうだねx2
イカ頭被ってると霊夢が速攻第二形態に移行する隠し要素地味に好き
11925/12/15(月)00:01:22No.1382616198+
DLC武器だし当然ではあるけど氷の刺剣性能随分盛られてるな
12025/12/15(月)00:01:56No.1382616384+
溶鉄城の騎士は感知範囲が広いとかじゃなくてプレイヤーが特定の場所にたどり着くと動き出すようになってるのが何体か居る
奥の篝火から逆走するとすぐ横まで近付いても全く動かなくて面白いよ
12125/12/15(月)00:02:05No.1382616435+
敵の強靭がつええんだ怯みやしねえ
そんな敵をラージクラブR2で潰すんだこれはもうセックス以上の快感だ
12225/12/15(月)00:02:06No.1382616446+
>トーマスさんは白も赤もやってるしジェスチャーするしマルチ楽しんでるなあの人
低レベル帯で白やって高レベルは侵入もやるのなんとなく分かる
12325/12/15(月)00:02:07No.1382616450+
骨の拳生み出したのは大きいと思ってるよ
なんなら今でも囚われてる
12425/12/15(月)00:02:41No.1382616609+
>ぶっ壊れるのが嫌でサンティしか使わなかった
杖ならまず壊れんぞ
タゲれんない敵キツイけど
12525/12/15(月)00:02:48No.1382616638+
>>こういうやつ居るわ…ってなるよね
>>特に赤
>オブジェクトに擬態するやつホンマ…
オルハイム君はガン無視して入り口の篝火まで戻ると一緒についてきてピタ…って止まるの好き
暫く放置すると痺れを切らして襲ってくるのかわいい
12625/12/15(月)00:03:26No.1382616840そうだねx1
>刀の耐久が結構ボスまでもたないケースあるのに衝撃を受けた
まあそんぐらいじゃなきゃ耐久に意味ねえもんな
エルデンで無くなったけど別にいいか
12725/12/15(月)00:03:46No.1382616937そうだねx1
ハイスペは色々反省したんだなえらいぞ…
おい…何で熔鉄城がさらに難しくなってる…
12825/12/15(月)00:04:19No.1382617121+
クズ底で武器で壺壊しながら進んでたらたまに酸が入ってて耐久が一気に下がるの地味に嫌だったなぁ…
あと地蔵ぶん殴るのにも武器耐久削られるのはホントに嫌だった
12925/12/15(月)00:05:09No.1382617397+
グラフィックというかライティングが全体的にのっぺりしてるのが残念だった
13025/12/15(月)00:05:09No.1382617404+
クズ底は灯火を点けていってちょっとずつ攻略してる感が味わえるから割と好き
黒渓谷はカスや…
13125/12/15(月)00:05:55No.1382617654+
装備耐久を上手く取り入れてるゲームに覚えがない
13225/12/15(月)00:06:31No.1382617858そうだねx3
手放しで褒める気は全く起きないけどクソミソに叩かれてるのを見るとちょっと待てよ!って言いたくなるゲーム
13325/12/15(月)00:06:35No.1382617873+
>装備耐久を上手く取り入れてるゲームに覚えがない
ファイアーエムブレムとか…
13425/12/15(月)00:06:50No.1382617970+
>グラフィックというかライティングが全体的にのっぺりしてるのが残念だった
リマスターというかダークソウル2-2が欲しい
好き勝手やる主人公見たい
13525/12/15(月)00:07:12No.1382618092+
2は壊れすぎだし1と3は耐久あったっけってレベルで影響ない
13625/12/15(月)00:07:59No.1382618342そうだねx3
>手放しで褒める気は全く起きないけどクソミソに叩かれてるのを見るとちょっと待てよ!って言いたくなるゲーム
あいつのこと好き放題言っていいのは俺だけなんだよ!みたいな
なんか妙な愛着があるゲーム
13725/12/15(月)00:08:05No.1382618375+
防具が豊富だったから呪縛者の防具ないのがすごい残念だった
いいデザインしてると思うんだけどな
13825/12/15(月)00:08:49No.1382618606+
セールで買ったので贔屓目に見てる節はある
フルプライスで雪原に放りこまれたらやめるかもしれないから
13925/12/15(月)00:09:00No.1382618660+
俺もこないだのセールで買ったけど3とかエルデンに比べると2は敵の配置と感知能力は全マップでかなり酷いと思う
特筆すべきはアマナの学徒の単体釣り出し不可の仕様だの遠距離術師の感知範囲とかだけどどのマップも角待ちだの遠距離攻撃してくる敵が高所に陣取ってて弓以外で対処できないだのが多すぎる
14025/12/15(月)00:09:02No.1382618675+
熔鉄デーモンをスルーしてもいいようにしたのは評価したい
当時あいつにホントに苦戦してアーロン騎士全部枯れたからな…ルカちゃんもボス部屋に入ってこなかったりするし…
そんでDLCで今さら色違いかよアホかと思って緩急にボコられた
14125/12/15(月)00:10:07No.1382619018そうだねx2
弓じゃないと対処できないならレベル上げて弓持てよってのが2のゲーム性だしな
14225/12/15(月)00:10:28No.1382619119+
毒矢と望郷と誘い骸骨があると難易度かなり違うよね
14325/12/15(月)00:10:32No.1382619144+
1は結晶武器とか使うと実感ヤバいぜ小数点直しの小技したりね
一周一個のグレクラみたいなのは特に
14425/12/15(月)00:10:56No.1382619286+
潮の弓は最高だ
14525/12/15(月)00:11:18No.1382619398+
>弓じゃないと対処できないならレベル上げて弓持てよってのが2のゲーム性だしな
お前らがその気ならこっちもルールは無しだの精神で行こう
14625/12/15(月)00:11:19No.1382619406+
まあ本編のボリュームはちょっと少ないか
DLCがかなり豪華な事になってるけど
14725/12/15(月)00:11:39No.1382619512+
未だに隠れ港の船着き場で足滑らせて勝手に死ぬルカティエルのことが忘れられない
14825/12/15(月)00:12:22No.1382619748+
わけわからん場所から降ってくるとか集団リンチしてくる敵を先に小突くと他も一斉に来たり不自然な配置とスクリプト発覚が多すぎるのだけはダメだわ
14925/12/15(月)00:13:06No.1382620005+
ッーンは耐マイがちょうどいい選択肢の一つになる感じで活用されてただろ
15025/12/15(月)00:13:28No.1382620130+
墓のあたりの敵はちょっとあれだったわな…
お前どこから湧いてきたん?!ってのが多すぎる
15125/12/15(月)00:13:31No.1382620148+
絶望を焚べよってお前に残るのそれだけだよって意味だったのがてめえらの絶望を焚べてやるってなってくの好き
15225/12/15(月)00:13:47No.1382620231+
DLCだと軒並み弓とかで釣り出ししにくい構造になってる気がする黒霧とロイエスは特に
その割には数の暴力でリンチする気満々の配置になってる事多いけど
15325/12/15(月)00:14:01No.1382620332+
クズ底の地蔵は嫌いだけど溜まってる油燃やすと敵も燃えるのは楽しくて好き
15425/12/15(月)00:14:03No.1382620343そうだねx3
>まあ本編のボリュームはちょっと少ないか
>DLCがかなり豪華な事になってるけど
いや…本編めっちゃ長いな…
15525/12/15(月)00:14:09No.1382620379+
100万稼いで開けてもいいし4つ篝火ファイヤーしてもいいしで個々の自由度の高さ好きなんだよな
15625/12/15(月)00:14:21No.1382620453+
>防具が豊富だったから呪縛者の防具ないのがすごい残念だった
>いいデザインしてると思うんだけどな
良い防具着てんじゃないかよ!ACだろ!?
15725/12/15(月)00:14:33No.1382620529+
鐘鳴らす亡者がコソコソ地面から湧いてくるの見つけた時の感情
15825/12/15(月)00:15:26No.1382620849+
でも武器の数や二刀流とかそういう部分は1から大きく進歩してるんですよ…
15925/12/15(月)00:15:40No.1382620923+
名もなき闇霊システムは絶対どのシリーズにも増やすべきだって!
16025/12/15(月)00:15:47No.1382620959+
>まあ本編のボリュームはちょっと少ないか
>DLCがかなり豪華な事になってるけど
クッソ長いぞ本編
4つのボス倒してドラングレイグ到達したらそこからアマナ不死廟行って古竜のところまで行って巨人の記憶回ってデュナだから
この旅の目的is何?ってなるレベルで長い
16125/12/15(月)00:15:56No.1382621020+
隠し通路や宝箱の仕様変えなくてもよかったのに…
16225/12/15(月)00:15:59No.1382621031そうだねx1
全体的に好きな武器が多いだけに最適打撃システムが割と許せない
16325/12/15(月)00:16:21No.1382621163そうだねx1
熱2以上の罪人は初見マジでビックリしたしそれ以上にこんな面白くないことよく実装できたなとは思った
16425/12/15(月)00:16:56No.1382621377+
宝箱壊れたらゴミになるのは本当にどうかしてる
16525/12/15(月)00:16:56No.1382621381+
別に100万ソウルでもいいんですよ?は後から見るとエルドリッチみたいなとりあえずソウル量稼いで薪の王になるパターンの原型だったのかもしれんな
16625/12/15(月)00:16:59No.1382621395そうだねx1
>全体的に好きな武器が多いだけに最適打撃システムが割と許せない
鎧が多いってのもあるけど他属性のが通りづらいってのはあまりよろしくないとは思う
16725/12/15(月)00:17:15No.1382621492+
赤霊確率ドロップとか正気じゃない仕様もあるからな
16825/12/15(月)00:17:42No.1382621634+
不死廟で侵入するのが死ぬほど好きだった
暗くて隠れる場所もあるしなぜか闇霊でも鐘が鳴らせる謎仕様だから先行して鐘を鳴らして嫌がらせもできるし最後の広場で雑魚と攻めれるのも良かった
16925/12/15(月)00:18:46No.1382621984+
ここで聞くことじゃないかもしれないんだけどオジェマラ最速で回すとしたら氷の棘剣闇エンチャ?それともソウルの大きな共鳴?
17025/12/15(月)00:18:53No.1382622037+
斧槍の使いやすさに最適打撃広いがあったせいで打点低めだけど軽くて使いやすいサイズよく使ってた
17125/12/15(月)00:19:03No.1382622089+
なんか探究者だの二刀流だの武器防具の数だの2の良かった部分軒並み3に引き継がれてなくない?
17225/12/15(月)00:19:03No.1382622095+
クラブとかいう最序盤から売られてる木の棒が打撃で直剣モーションで筋力補正Aまで伸びるからアホみたいに強い
そんなゲーム
17325/12/15(月)00:19:28No.1382622227+
弱点持ちが多く強靭削りの大きい打撃!
刺突カウンターで高火力の刺突!
耐性持ちが地味に多く特に利点のない斬撃!
17425/12/15(月)00:19:45No.1382622325+
>ここで聞くことじゃないかもしれないんだけどオジェマラ最速で回すとしたら氷の棘剣闇エンチャ?それともソウルの大きな共鳴?
不死の活性で手前の巨人瞬殺してたな
17525/12/15(月)00:19:49No.1382622350+
結局属性武器の方が楽だったな
17625/12/15(月)00:19:51No.1382622357+
オジェイマラソンは安全に遠くから闇の球ペシペシして稼いでた俺はチキンだよ
17725/12/15(月)00:20:24No.1382622538+
>ここで聞くことじゃないかもしれないんだけどオジェマラ最速で回すとしたら氷の棘剣闇エンチャ?それともソウルの大きな共鳴?
共鳴
17825/12/15(月)00:20:35No.1382622603+
斧槍と言えば初期共鳴闇ザイン
17925/12/15(月)00:20:36No.1382622611そうだねx1
そして勘違いが続出する巨人の王オジェイ
18025/12/15(月)00:20:49No.1382622687+
>クラブとかいう最序盤から売られてる木の棒が打撃で直剣モーションで筋力補正Aまで伸びるからアホみたいに強い
>そんなゲーム
ダメージが能力値上げれば上がっていく仕様だからレベル上げんの楽しいんだよね
18125/12/15(月)00:21:14No.1382622832+
ザイン斧槍モーションが槍だから最適に当たりやすいんだよね
18225/12/15(月)00:22:27No.1382623208+
祭祀場のドラゴン騎士たち敵対エネミーじゃなかったのか…
絶対敵だと思って毒矢とかで頑張って一人ずつ仕留めてた俺の苦労は一体…
18325/12/15(月)00:22:45No.1382623303+
>別に100万ソウルでもいいんですよ?は後から見るとエルドリッチみたいなとりあえずソウル量稼いで薪の王になるパターンの原型だったのかもしれんな
開いたけど弱いよお前のソウルって煽ってくるかぼたん何だこいつ
そう…って無視して進むけど
18425/12/15(月)00:23:21No.1382623505+
祭祀場の巨兵は2番目の奴のモーションがなんか妙に強くてやたら殺された記憶がある
18525/12/15(月)00:23:24No.1382623522+
2の緑はなんか可愛げ無いな
18625/12/15(月)00:23:27No.1382623538そうだねx2
>祭祀場のドラゴン騎士たち敵対エネミーじゃなかったのか…
>絶対敵だと思って毒矢とかで頑張って一人ずつ仕留めてた俺の苦労は一体…
逃げずに巨人倒すと攻撃してこないんだよね
気付くかこんなもん
18725/12/15(月)00:24:06No.1382623749+
>敵の強靭がつええんだ怯みやしねえ
>そんな敵をラージクラブR2で潰すんだこれはもうセックス以上の快感だ
実は対人でも大槌は強いのいいよね…
18825/12/15(月)00:24:26No.1382623854+
>祭祀場の巨兵は2番目の奴のモーションがなんか妙に強くてやたら殺された記憶がある
なんかモーション終わり不自然だよね槌番兵
妙にクネクネするというか
18925/12/15(月)00:24:37No.1382623910+
>2の緑はなんか可愛げ無いな
暇そうにしてるのは可愛いんだけど話すとなんだこいつってなる
2は大体そんなんばっかだけど
19025/12/15(月)00:24:54No.1382624016+
>祭祀場のドラゴン騎士たち敵対エネミーじゃなかったのか…
>絶対敵だと思って毒矢とかで頑張って一人ずつ仕留めてた俺の苦労は一体…
完全版前は普通に敵だったぜ!ドアの開け方すらわかんない亡者以下の脳無しだった記憶
19125/12/15(月)00:24:58No.1382624028+
なので緑のおじさんナーフします
19225/12/15(月)00:25:04No.1382624059+
2はもっと早くエスト飲めない?ってのが序盤のストレスを加速させてる
19325/12/15(月)00:25:04No.1382624066そうだねx2
2の緑かぼたんはデカパイなのが良い
19425/12/15(月)00:25:20No.1382624140+
bear seek seek lest
19525/12/15(月)00:25:36No.1382624223+
番兵の大槌持ちは強靭低いと即死チェイン出してくるから本気で嫌いだった
19625/12/15(月)00:25:40No.1382624241+
アマナは洞窟入って抜けた先も敵だらけでだいぶしんどかったけど聞こえてきた歌で勇気づけられた
どんな素敵な人が歌ってるのかなって思って
19725/12/15(月)00:25:50No.1382624300+
ゲームハード本体の読み込み音を利用した赤霊判別法好き
PCのメモリ使用量を監視する赤霊判別法も好き
19825/12/15(月)00:25:55No.1382624326+
>祭祀場の巨兵は2番目の奴のモーションがなんか妙に強くてやたら殺された記憶がある
大槌番兵はわからん殺しがヤバい
直剣の胡散臭い動きからのアレをお出しされるから初心者時代はよく床のシミになってた
19925/12/15(月)00:25:55No.1382624327+
隠し港あたりまでのクソさが本当にすごい
もっさりでボコられてタゲもうんこすぎる
20025/12/15(月)00:26:08No.1382624383+
武器が壊れやすいことで耐久度や複数持ちに意味が出て好き
これだけは何度でも言いたい
20125/12/15(月)00:26:17No.1382624433そうだねx2
白王戦まできた時はこのゲーム遊んでていいことあったな…って思った
20225/12/15(月)00:26:35No.1382624532+
祭祀場はクソデカモブがどんがどんが暴れるのがひどくて大半スルーだった
20325/12/15(月)00:26:41No.1382624560+
2で実験したから3の完成度になったから…
20425/12/15(月)00:26:53No.1382624617+
>bear seek seek lest
かぼたん会話の連打あるある
20525/12/15(月)00:27:04No.1382624695+
白王はいいんだけどロイエスのソウルは…
20625/12/15(月)00:27:05No.1382624698+
2は自分を英雄と勘違いしたようなプレイングするとたちどころに死ぬのが特にわかりやすかった気がする
20725/12/15(月)00:27:07No.1382624711+
敵が枯れるかどうか知ってるのかがデカい気がする
これ昔は枯れなかったの?
20825/12/15(月)00:27:14No.1382624749+
>2で実験したから3の完成度になったから…
なんか2の魅力だったあれこれが消えてねえか?
20925/12/15(月)00:27:21No.1382624797そうだねx2
ロイエスで騎士たちと穴落ちるところでご飯何杯でもいける
21025/12/15(月)00:27:22No.1382624805そうだねx3
低強靭は売れない芸人のオーバーリアクションみたいな被弾硬直で生きる資格与えられない酷いチェインが度々あったな…
21125/12/15(月)00:27:47No.1382624955そうだねx1
>敵が枯れるかどうか知ってるのかがデカい気がする
>これ昔は枯れなかったの?
枯れた
多分一切知識無い初見でも熔鉄デーモンで嫌でも気づく
21225/12/15(月)00:27:56No.1382624994そうだねx1
ご存じでしょうがデュナシャンドラがあなたのソウル狙ってきます
誰…?誰でもいいか殺そう
21325/12/15(月)00:28:05No.1382625044+
ファーナム騎士は盾など持たず二刀流斧で戦うのだ
…たたかえるわけねえだろドラゴンだぞ
21425/12/15(月)00:28:12No.1382625077+
なんだかんだで一番時間かけてクリアしたので3部作でも思い入れが強い
わけわからん細かいこだわりとクソみたいな雑さが共存してるし
21525/12/15(月)00:28:26No.1382625137+
隠し港は家屋に入ってから一部屋づつクリアしていかないとエラい事になる通路の手狭さがある
21625/12/15(月)00:28:55No.1382625298+
>低強靭は売れない芸人のオーバーリアクションみたいな被弾硬直で生きる資格与えられない酷いチェインが度々あったな…
吹っ飛びとダウンの硬直長すぎるよ2は
21725/12/15(月)00:28:59No.1382625323そうだねx5
拠点の感じが一番なのはいつまでも言い続ける
21825/12/15(月)00:29:23No.1382625449+
>わけわからん細かいこだわりとクソみたいな雑さが共存してるし
このスタミナ切れてる時にうなだれる作り込み要る!?
21925/12/15(月)00:29:39No.1382625519+
>敵が枯れるかどうか知ってるのかがデカい気がする
>これ昔は枯れなかったの?
枯れる
ハイデ騎士でアイテム狩りするとあっという間だった
22025/12/15(月)00:29:48No.1382625560+
>拠点の感じが一番なのはいつまでも言い続ける
これは結構聞くし俺も好き
22125/12/15(月)00:29:52No.1382625583+
>>2で実験したから3の完成度になったから…
>なんか2の魅力だったあれこれが消えてねえか?
2と3って同時開発でしょ?
22225/12/15(月)00:29:54No.1382625593+
>祭祀場はクソデカモブがどんがどんが暴れるのがひどくて大半スルーだった
きみころす
22325/12/15(月)00:29:55No.1382625603そうだねx1
でも高校時代の一番ゲームやれてた時代にやってたから嫌いにはなれない
なんかこれだけの味はある
22425/12/15(月)00:30:02No.1382625641+
>この濡れてる時と濡れてない時で砂につけた足跡が違う作り込み要る!?
22525/12/15(月)00:30:31No.1382625804+
ファロスの隠れ道かどっかでゲルム兵めっちゃ配置されてるせいでガヴァラン殺しかけちゃった
あれ誤認して殺すの狙って配置してただろ
22625/12/15(月)00:30:47No.1382625897そうだねx2
イベント進めても拠点から人いなくならないのは寂しくなくていい
22725/12/15(月)00:31:00No.1382625981+
>白王はいいんだけどロイエスのソウルは…
あれのせいで規定数貯まるまで白王の登場シーンくらいで家路使うを繰り返す羽目になるのギャグ過ぎる
22825/12/15(月)00:31:15No.1382626065+
メニュー開いた時のなで肩とかもキモい!
1が対人でメニュー色んなタイミングで好き放題したからだからかレスポンス最悪だし
22925/12/15(月)00:31:20No.1382626081そうだねx2
>>>2で実験したから3の完成度になったから…
>>なんか2の魅力だったあれこれが消えてねえか?
>2と3って同時開発でしょ?
2と並行してたのはブラボだから3はちょっとズレてる
23025/12/15(月)00:31:24No.1382626104+
そうですね
ではこのハンドルを回してください
23125/12/15(月)00:31:38No.1382626176+
>イベント進めても拠点から人いなくならないのは寂しくなくていい
なんか曖昧になってません…?
23225/12/15(月)00:31:53No.1382626259そうだねx1
あっ白霊が手を振ってるよ
かわいいね
23325/12/15(月)00:31:58No.1382626286+
>2と3って同時開発でしょ?
2と同時開発はブボンだよ
23425/12/15(月)00:32:08No.1382626342+
>拠点の感じが一番なのはいつまでも言い続ける
実はシリーズでも屈指の人で賑わう拠点なのいいよね…
23525/12/15(月)00:32:11No.1382626358+
ペイトとクレイトンのクズVSクズ嫌いじゃないよ
23625/12/15(月)00:32:28No.1382626462+
まあ2で冒険したら反発食らったから3はだいぶ守りに入ったなってのは感じる
23725/12/15(月)00:32:37No.1382626503+
レニガッツが亡者化してる割にしっかりしてるから鍛冶仕事ってやっぱボケに効くんだな
23825/12/15(月)00:32:44No.1382626537+
>ペイトとクレイトンのクズVSクズ嫌いじゃないよ
一番クズなのは…
23925/12/15(月)00:33:14No.1382626680+
3でクレイトン出るってことはやっぱペイト死んだのかな…
24025/12/15(月)00:33:14No.1382626685そうだねx3
扉を開けたら絵画世界のアイツ
俺は反射的に殴った
24125/12/15(月)00:33:18No.1382626694+
3は本当に優等生な作品だからな…
24225/12/15(月)00:33:19No.1382626700+
でも3で常識おじさんの痕跡があった時は嬉しかったよ
24325/12/15(月)00:33:24No.1382626738+
隠し港みたいなとこをじっくりじっくり攻略するの好きなんで楽しかったなあ
24425/12/15(月)00:33:29No.1382626766+
拠点はマデューラが一番雰囲気良いって人は多いと思う
24525/12/15(月)00:33:34No.1382626780+
>レニガッツが亡者化してる割にしっかりしてるから鍛冶仕事ってやっぱボケに効くんだな
マックダフ…
24625/12/15(月)00:33:44No.1382626830+
オルニフェクスさんいいよね
24725/12/15(月)00:33:46No.1382626837+
>>イベント進めても拠点から人いなくならないのは寂しくなくていい
>なんか曖昧になってません…?
亡者化してるのを見て悲しくなりながら殺すよりはよっぽどマシだよ
24825/12/15(月)00:33:52No.1382626870+
>でも3で常識おじさんの痕跡があった時は嬉しかったよ
はしごありすぎだろ!
24925/12/15(月)00:34:02No.1382626937そうだねx1
超越者マジ超越者
ブラボエルデン含むソウルシリーズの協力者でで一番強くないかあいつ
25025/12/15(月)00:34:09No.1382626978+
マデューラは武器の試し振りしやすい広さなのが地味に嬉しい
25125/12/15(月)00:34:29No.1382627098+
>超越者マジ超越者
>ブラボエルデン含むソウルシリーズの協力者でで一番強くないかあいつ
HP3万あって常時リジェネ状態の本物の超越者だよ
25225/12/15(月)00:34:32No.1382627114+
見た目亡者なのに記憶しっかりしてるレニガッツと見た目は生身なのに記憶がもう怪しくなってる娘の対比いいよねよくない
25325/12/15(月)00:35:01No.1382627262+
>オルニフェクスさんいいよね
どこ!?どこで再会するの!?ってなるよね
25425/12/15(月)00:35:10No.1382627317+
>3でクレイトン出るってことはやっぱペイト死んだのかな…
ペイトの装備は無印のハードレザーシリーズだし固有装備としてクレイトンを出すほうがやりやすかったという大人の事情もありそう
25525/12/15(月)00:35:15No.1382627342+
アマナはクソじゃないっていう人もいるけど
攻略情報入れてかないかで感想目茶苦茶変わると思うんだよなあそこ
25625/12/15(月)00:35:54No.1382627590+
呪縛者をパリィしてそのすきにバリスタで撃つとサクサクになるぞ
初見で撃てるのはわかったけどパリィ・・・無理だったなあ
25725/12/15(月)00:35:56No.1382627600+
竜体と一緒に倒すボスの横にヨアっぽい死体転がってるのいろいろ考えさせられる
25825/12/15(月)00:36:01No.1382627624+
3は2要素薄いなって思ったらDLCで土の塔出てきたのは嬉しかったよ
みんな風車のとこに火ってメッセージ書いてたの笑った


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