25/12/14(日)23:07:58No.1382598071そうだねx3
00:37頃消えます
セールで買ったダクソ全部のうちこれまで終わったけど色々言われてた部分が凄いわかったアマナはクソだったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
何がクソって1もクソマップはあったけどここは全ての要素が不快感を煽るあれでしかない
いやまぁイザリスもボスまで全部クソだったけど……
| … | 125/12/14(日)23:09:28No.1382598592+毒吐き地蔵もすごいねあれ |
| … | 225/12/14(日)23:10:39No.1382599038+致命モーションは好き |
| … | 325/12/14(日)23:11:13No.1382599237+適応力ってなんだよ死にステ?って思うもんダクソやってたら |
| … | 425/12/14(日)23:11:37No.1382599388そうだねx6とりあえず嫌がらせしとくかって意図を隠すつもりがない |
| … | 525/12/14(日)23:11:50No.1382599460+でもボリュームは確かにすごかった |
| … | 625/12/14(日)23:12:57No.1382599866+昔はもっとすごかったアマラ |
| … | 725/12/14(日)23:14:16No.1382600372そうだねx2アマナもそうだけど不死廟も大概だと思うんですよ |
| … | 825/12/14(日)23:14:25No.1382600439そうだねx2アマナは俺が牛歩で進むタイプだったからか平気だったけど地蔵はあーうんこうんこってなった |
| … | 925/12/14(日)23:17:15No.1382601388そうだねx1とりあえず弓釣りしてーって人だとさほどでもないんだけどねアマナ |
| … | 1025/12/14(日)23:20:54No.1382602659+なんかしっくり来なくて一回クリアしてあとやってないんだよな… |
| … | 1125/12/14(日)23:22:58No.1382603414+昔のアマナは牛歩でじっくり進もうとするほど殺されたからな… |
| … | 1225/12/14(日)23:24:05No.1382603815+パリィ決めた時の効果音が軽くて違和感があった |
| … | 1325/12/14(日)23:24:27No.1382603936+アマナは途中からフェリーシアが突っ込んで荒らし回ってくれるからフェリーシアが死ぬまで援護して後は弓矢で何とかする |
| … | 1425/12/14(日)23:24:54No.1382604091そうだねx2毒だ困ったら毒矢を持て |
| … | 1525/12/14(日)23:25:09No.1382604181+>とりあえず弓釣りしてーって人だとさほどでもないんだけどねアマナ |
| … | 1625/12/14(日)23:25:49No.1382604397そうだねx4そもそもどいつもこいつもぼんやりとしたことばっかり言ってきやがって |
| … | 1725/12/14(日)23:27:46No.1382605045+ロケーションが奇麗なのいいよね… |
| … | 1825/12/14(日)23:28:35No.1382605335+アマナは道の脇にそっと置かれたカバから特級の悪意を感じる |
| … | 1925/12/14(日)23:28:51No.1382605420+よくわからんけどどんどん何もかも物悲しくなっていく |
| … | 2025/12/14(日)23:29:15No.1382605545+>毒だ困ったら毒矢を持て |
| … | 2125/12/14(日)23:29:59No.1382605785+アマナは本当になんの情報も仕入れずにやってたらもっと辛かったかもしれないけど |
| … | 2225/12/14(日)23:30:44No.1382606069そうだねx5>よくわからんけどどんどん何もかも物悲しくなっていく |
| … | 2325/12/14(日)23:31:25No.1382606316+どうして進めると家族のこと忘れるんですかどうして… |
| … | 2425/12/14(日)23:32:00No.1382606501そうだねx3明白に世界が壊れていってる3よりも黄昏感あるんだよな2 |
| … | 2525/12/14(日)23:32:12No.1382606554そうだねx1個人的に一番いじめられたのは溶鉄城での超スピードで走ってくる騎士 |
| … | 2625/12/14(日)23:33:14No.1382606918そうだねx4よく言われるアマナが高難易度化する理由の一つは初心者がよくやりがちな装備が主な原因だよね |
| … | 2725/12/14(日)23:34:35No.1382607362+何もせずにアマナで放置して環境BGMにしてると眠たくなってくる |
| … | 2825/12/14(日)23:37:29No.1382608309+何度も繰り返される火継ぎの一場面でしかないんだが |
| … | 2925/12/14(日)23:38:00No.1382608496+3にも存在が伝わってるのいいよね2主人公 |
| … | 3025/12/14(日)23:39:13No.1382608933+弓で射程ギリギリで刺すタイプだったからアマナはそこまででも無かった |
| … | 3125/12/14(日)23:40:07No.1382609218+悪い竜を退治した騎士団なんですけお! |
| … | 3225/12/14(日)23:40:29No.1382609345そうだねx2何度も言われてるだろうけどそのへんのソウルライク漁る前にダクソ2やれとはずっと言いたい |
| … | 3325/12/14(日)23:40:37No.1382609393+アマナはもちろんだけど次の不死廟も中々のクソだと思ってる |
| … | 3425/12/14(日)23:40:40No.1382609413+水の上疾走してくるんじゃねえよ |
| … | 3525/12/14(日)23:41:00No.1382609529+弓主体で進めるって発想が初心者は出てきづらいよね |
| … | 3625/12/14(日)23:41:30No.1382609675+弓とクロスボウなんか強いよね2 |
| … | 3725/12/14(日)23:42:07No.1382609879+>弓主体で進めるって発想が初心者は出てきづらいよね |
| … | 3825/12/14(日)23:42:08No.1382609890+>アマナはもちろんだけど次の不死廟も中々のクソだと思ってる |
| … | 3925/12/14(日)23:42:24No.1382609985+地雷女姉妹に引っかかった王達の話 |
| … | 4025/12/14(日)23:42:49No.1382610115+誰もが虚無の不死の果てに忘れていく世界だからこそ火を持ち逃げして覚え続けてくれる奴がいるのは救いだったんじゃなかろうか |
| … | 4125/12/14(日)23:42:54No.1382610139+ゴダハベル無明ダヴェリン… |
| … | 4225/12/14(日)23:43:00No.1382610165+普通に歩いていくと遠距離攻撃ないやつが悪いと言わんばかりに袋叩きにされるからな… |
| … | 4325/12/14(日)23:43:14No.1382610237そうだねx4123ともずっと弓にお世話になったぜ |
| … | 4425/12/14(日)23:43:51No.1382610440+一体のみの引っかかる射程で狙撃していくしかないから時間かかるんだよなアマナ |
| … | 4525/12/14(日)23:44:09No.1382610522そうだねx3まあ2のゲームデザインで遠距離武器の一つも持たない奴は実際タダのマヌケとしか言えんが |
| … | 4625/12/14(日)23:44:32No.1382610642+武器のモーションとか使い分けの面白さはかなり良いポイントだと思ってる |
| … | 4725/12/14(日)23:44:46No.1382610734そうだねx1>よく言われるアマナが高難易度化する理由の一つは初心者がよくやりがちな装備が主な原因だよね |
| … | 4825/12/14(日)23:45:12No.1382610855+999本持てるもんなあ |
| … | 4925/12/14(日)23:45:13No.1382610861そうだねx2確かにアマナは弓かボウガン持ち込めば難しくないんだけど |
| … | 5025/12/14(日)23:45:55No.1382611059そうだねx1持てるリソースでステージをどう攻略するかの要素が強いんだよな |
| … | 5125/12/14(日)23:46:10No.1382611149+銃をくれ |
| … | 5225/12/14(日)23:46:15No.1382611178+敵の数だけじゃなくて落下死も露骨に狙ってるよねアマナ |
| … | 5325/12/14(日)23:46:37No.1382611310そうだねx5何処でも一体ずつ遠くから釣るのが基本姿勢だからアマナだけ特別何か感じたことはなかった |
| … | 5425/12/14(日)23:46:39No.1382611330+多分落下死が一番の嫌われてる理由だと思うよアマナ |
| … | 5525/12/14(日)23:46:56No.1382611422+>持てるリソースでステージをどう攻略するかの要素が強いんだよな |
| … | 5625/12/14(日)23:47:43No.1382611687そうだねx3アマナは道が見えづらい |
| … | 5725/12/14(日)23:47:43No.1382611688+嘘くさい |
| … | 5825/12/14(日)23:47:55No.1382611754そうだねx3>何処でも一体ずつ遠くから釣るのが基本姿勢だからアマナだけ特別何か感じたことはなかった |
| … | 5925/12/14(日)23:48:02No.1382611796+言うて住居あたりまではスルーできるし霧前以外はわりとゴリ押しできるよね |
| … | 6025/12/14(日)23:48:09No.1382611834+ダクソ好きって言うなら123とやらねえと駄目だよなぁ!? |
| … | 6125/12/14(日)23:48:35No.1382611962+アマナより1コンボで確殺してくる不死廟の幽霊みたいな奴の方がやばかったような… |
| … | 6225/12/14(日)23:48:41No.1382611996+ソウルシリーズではあるけどRPGとして思ってやると楽しいんだよなダクソ2は |
| … | 6325/12/14(日)23:49:20No.1382612219+2の雪原は正解がわからんかった思い出 |
| … | 6425/12/14(日)23:49:38No.1382612312そうだねx1なんか露骨に後ろロリをしつこく追いかけるモーションが多かった気がする |
| … | 6525/12/14(日)23:49:46No.1382612354+一番クソだと感じたのは雪原で面倒だと思ったのは黒霧の塔とかかな… |
| … | 6625/12/14(日)23:50:10No.1382612498+アマナはまあまだ見えてるからマシに思えてくる |
| … | 6725/12/14(日)23:50:37No.1382612622そうだねx2色々思うことあったけどレイムと白王戦の演出で全部許しちゃうんだよねダクソ2 |
| … | 6825/12/14(日)23:50:43No.1382612652そうだねx4どれも楽しんだしどれもめっちゃプレイしたけど一番口汚い言葉が出るのは2 |
| … | 6925/12/14(日)23:50:45No.1382612669+>弓とクロスボウなんか強いよね2 |
| … | 7025/12/14(日)23:50:56No.1382612729+溶鉄城はなんでこんなに…ってぐらい騎士出すぎ!となるので結局コツコツ倒していくことになる |
| … | 7125/12/14(日)23:51:31No.1382612913+>溶鉄城はなんでこんなに…ってぐらい騎士出すぎ!となるので結局コツコツ倒していくことになる |
| … | 7225/12/14(日)23:51:38No.1382612952+>マップを最初から白霊とうろうろできるのはそういうことなんだろうし |
| … | 7325/12/14(日)23:51:44No.1382612991+騎士がめっちゃ走ってくるのもうギャグだよね |
| … | 7425/12/14(日)23:52:10No.1382613126+>騎士がめっちゃ走ってくるのもうギャグだよね |
| … | 7525/12/14(日)23:52:11No.1382613130+不死廟のボス前は亡者倒して進んだら時間差で生えてくる亡者に鐘鳴らされるの感心するよ |
| … | 7625/12/14(日)23:52:11No.1382613133+溶鉄城は真面目に向き合って毎回騎士たち倒してたけど |
| … | 7725/12/14(日)23:52:28No.1382613231+溶鉄城は敵より溶鉄デーモンにぶちころがされる弱かった頃のルカちゃんが記憶にこびりついている |
| … | 7825/12/14(日)23:52:30No.1382613241そうだねx2NPC霊体はこれぐらいキャラ濃くてもいいと思う |
| … | 7925/12/14(日)23:53:00No.1382613385+ロストするとガクッとモチベ落ちる |
| … | 8025/12/14(日)23:53:15No.1382613472+ミラのルカティエルです…の怪文書ログってもうどこにもないのかな |
| … | 8125/12/14(日)23:53:19No.1382613493+>不死廟のボス前は亡者倒して進んだら時間差で生えてくる亡者に鐘鳴らされるの感心するよ |
| … | 8225/12/14(日)23:53:21No.1382613510+2でしか接種できない毒がある |
| … | 8325/12/14(日)23:53:46No.1382613664+ちょっと前に3やったけど思ったより2の要素も引き継いでるとこあるね |
| … | 8425/12/14(日)23:54:12No.1382613804+他の作品はデモンズの露骨な対人以外装備耐久がフレーバー的な感じだったけど酸プールは考えたやつ頭おかしい |
| … | 8525/12/14(日)23:54:18No.1382613840+二刀システムはこれが一番面白いと思ってる |
| … | 8625/12/14(日)23:54:28No.1382613919+あいつら騎士のわりにだいぶ柔らかいしな… |
| … | 8725/12/14(日)23:54:43No.1382614016+>落下死するとガクッとモチベ落ちる |
| … | 8825/12/14(日)23:54:59No.1382614086そうだねx1>NPC霊体はこれぐらいキャラ濃くてもいいと思う |
| … | 8925/12/14(日)23:55:06No.1382614128そうだねx1ダクソ2は異色だし問題点多かったのもわかるけどソウルライク呼ばわりは流石に煮詰まりすぎだと思う今日この頃 |
| … | 9025/12/14(日)23:55:36No.1382614281+絵画守装備手に入れるのに何度アンディール館で探究者焚いたことか |
| … | 9125/12/14(日)23:56:17No.1382614492+>不死廟のボス前は亡者倒して進んだら時間差で生えてくる亡者に鐘鳴らされるの感心するよ |
| … | 9225/12/14(日)23:56:23No.1382614522そうだねx1>ダクソ2は異色だし問題点多かったのもわかるけどソウルライク呼ばわりは流石に煮詰まりすぎだと思う今日この頃 |
| … | 9325/12/14(日)23:56:26No.1382614538+いやこれアホでしょ…って要素はあるけど嫌いにまではならないんだよな何故か |
| … | 9425/12/14(日)23:56:29No.1382614545そうだねx1>絵画守装備手に入れるのに何度アンディール館で探究者焚いたことか |
| … | 9525/12/14(日)23:56:32No.1382614556そうだねx2>2の白や赤は他プレイヤーとの疑似マルチ感を出そうと頑張ってたように思う |
| … | 9625/12/14(日)23:56:49No.1382614650+>騎士がめっちゃ走ってくるのもうギャグだよね |
| … | 9725/12/14(日)23:57:12No.1382614775そうだねx1>絵画守装備手に入れるのに何度アンディール館で探究者焚いたことか |
| … | 9825/12/14(日)23:57:12No.1382614776+マルドロは侵入のお手本みたいなことしてる |
| … | 9925/12/14(日)23:57:14No.1382614785+アンディールの館はでっかいバジリスクがキモ過ぎる! |
| … | 10025/12/14(日)23:57:16No.1382614798そうだねx1たいまつで少しずつ明るくなるマップの良さはこれにしか無い |
| … | 10125/12/14(日)23:57:26No.1382614859+ボス前だるくて走り抜けてたら倒した後バックアタック喰らって死んだ |
| … | 10225/12/14(日)23:57:32No.1382614900+狩り続けたら枯れるとはいえ篝火の真横に配置されてる雑魚はまじふざけんなよ… |
| … | 10325/12/14(日)23:58:15No.1382615135+獅子マントはそこそこ遠くにいるうえに毎回ナジカ倒さないといけないのがすげえ面倒くさい |
| … | 10425/12/14(日)23:58:31No.1382615218+>こういうやつ居るわ…ってなるよね |
| … | 10525/12/14(日)23:58:35No.1382615243+>ボス前だるくて走り抜けてたら倒した後バックアタック喰らって死んだ |
| … | 10625/12/14(日)23:58:37No.1382615254+アンディールの館で懐かしい香木を無駄に使ってしまったせいで泣きながら残りの香木を探しに行った記憶がある |
| … | 10725/12/14(日)23:58:37No.1382615255+>>騎士がめっちゃ走ってくるのもうギャグだよね |
| … | 10825/12/14(日)23:58:40No.1382615273+ムカついたから狩り尽くして進む! |
| … | 10925/12/14(日)23:58:44No.1382615289+不死廟はボス霧前もキツいしヴェルスタも正統派にパワー騎士タイプで2の中では強いしでもうね… |
| … | 11025/12/14(日)23:58:53No.1382615340+>オルハイムは侵入のお手本みたいなことしてる |
| … | 11125/12/14(日)23:59:11No.1382615452+擬態からのアンブッシュは月の鐘楼対人のの常套手段だったから |
| … | 11225/12/14(日)23:59:36No.1382615577+ぶっ壊れるのが嫌でサンティしか使わなかった |
| … | 11325/12/14(日)23:59:54No.1382615680+>>2の白や赤は他プレイヤーとの疑似マルチ感を出そうと頑張ってたように思う |
| … | 11425/12/15(月)00:00:04No.1382615734+トーマスさんは白も赤もやってるしジェスチャーするしマルチ楽しんでるなあの人 |
| … | 11525/12/15(月)00:00:07No.1382615757+>多分熔鉄城前半のアーロンはある程度リンクもしてるんじゃないか? |
| … | 11625/12/15(月)00:00:32No.1382615915そうだねx1刀の耐久が結構ボスまでもたないケースあるのに衝撃を受けた |
| … | 11725/12/15(月)00:00:36No.1382615933+ダ糞!って何度思ったかわからないけど何かやりたくなるんだよな… |
| … | 11825/12/15(月)00:01:11No.1382616128そうだねx2イカ頭被ってると霊夢が速攻第二形態に移行する隠し要素地味に好き |
| … | 11925/12/15(月)00:01:22No.1382616198+DLC武器だし当然ではあるけど氷の刺剣性能随分盛られてるな |
| … | 12025/12/15(月)00:01:56No.1382616384+溶鉄城の騎士は感知範囲が広いとかじゃなくてプレイヤーが特定の場所にたどり着くと動き出すようになってるのが何体か居る |
| … | 12125/12/15(月)00:02:05No.1382616435+敵の強靭がつええんだ怯みやしねえ |
| … | 12225/12/15(月)00:02:06No.1382616446+>トーマスさんは白も赤もやってるしジェスチャーするしマルチ楽しんでるなあの人 |
| … | 12325/12/15(月)00:02:07No.1382616450+骨の拳生み出したのは大きいと思ってるよ |
| … | 12425/12/15(月)00:02:41No.1382616609+>ぶっ壊れるのが嫌でサンティしか使わなかった |
| … | 12525/12/15(月)00:02:48No.1382616638+>>こういうやつ居るわ…ってなるよね |
| … | 12625/12/15(月)00:03:26No.1382616840そうだねx1>刀の耐久が結構ボスまでもたないケースあるのに衝撃を受けた |
| … | 12725/12/15(月)00:03:46No.1382616937そうだねx1ハイスペは色々反省したんだなえらいぞ… |
| … | 12825/12/15(月)00:04:19No.1382617121+クズ底で武器で壺壊しながら進んでたらたまに酸が入ってて耐久が一気に下がるの地味に嫌だったなぁ… |
| … | 12925/12/15(月)00:05:09No.1382617397+グラフィックというかライティングが全体的にのっぺりしてるのが残念だった |
| … | 13025/12/15(月)00:05:09No.1382617404+クズ底は灯火を点けていってちょっとずつ攻略してる感が味わえるから割と好き |
| … | 13125/12/15(月)00:05:55No.1382617654+装備耐久を上手く取り入れてるゲームに覚えがない |
| … | 13225/12/15(月)00:06:31No.1382617858そうだねx3手放しで褒める気は全く起きないけどクソミソに叩かれてるのを見るとちょっと待てよ!って言いたくなるゲーム |
| … | 13325/12/15(月)00:06:35No.1382617873+>装備耐久を上手く取り入れてるゲームに覚えがない |
| … | 13425/12/15(月)00:06:50No.1382617970+>グラフィックというかライティングが全体的にのっぺりしてるのが残念だった |
| … | 13525/12/15(月)00:07:12No.1382618092+2は壊れすぎだし1と3は耐久あったっけってレベルで影響ない |
| … | 13625/12/15(月)00:07:59No.1382618342そうだねx3>手放しで褒める気は全く起きないけどクソミソに叩かれてるのを見るとちょっと待てよ!って言いたくなるゲーム |
| … | 13725/12/15(月)00:08:05No.1382618375+防具が豊富だったから呪縛者の防具ないのがすごい残念だった |
| … | 13825/12/15(月)00:08:49No.1382618606+セールで買ったので贔屓目に見てる節はある |
| … | 13925/12/15(月)00:09:00No.1382618660+俺もこないだのセールで買ったけど3とかエルデンに比べると2は敵の配置と感知能力は全マップでかなり酷いと思う |
| … | 14025/12/15(月)00:09:02No.1382618675+熔鉄デーモンをスルーしてもいいようにしたのは評価したい |
| … | 14125/12/15(月)00:10:07No.1382619018そうだねx2弓じゃないと対処できないならレベル上げて弓持てよってのが2のゲーム性だしな |
| … | 14225/12/15(月)00:10:28No.1382619119+毒矢と望郷と誘い骸骨があると難易度かなり違うよね |
| … | 14325/12/15(月)00:10:32No.1382619144+1は結晶武器とか使うと実感ヤバいぜ小数点直しの小技したりね |
| … | 14425/12/15(月)00:10:56No.1382619286+潮の弓は最高だ |
| … | 14525/12/15(月)00:11:18No.1382619398+>弓じゃないと対処できないならレベル上げて弓持てよってのが2のゲーム性だしな |
| … | 14625/12/15(月)00:11:19No.1382619406+まあ本編のボリュームはちょっと少ないか |
| … | 14725/12/15(月)00:11:39No.1382619512+未だに隠れ港の船着き場で足滑らせて勝手に死ぬルカティエルのことが忘れられない |
| … | 14825/12/15(月)00:12:22No.1382619748+わけわからん場所から降ってくるとか集団リンチしてくる敵を先に小突くと他も一斉に来たり不自然な配置とスクリプト発覚が多すぎるのだけはダメだわ |
| … | 14925/12/15(月)00:13:06No.1382620005+ッーンは耐マイがちょうどいい選択肢の一つになる感じで活用されてただろ |
| … | 15025/12/15(月)00:13:28No.1382620130+墓のあたりの敵はちょっとあれだったわな… |
| … | 15125/12/15(月)00:13:31No.1382620148+絶望を焚べよってお前に残るのそれだけだよって意味だったのがてめえらの絶望を焚べてやるってなってくの好き |
| … | 15225/12/15(月)00:13:47No.1382620231+DLCだと軒並み弓とかで釣り出ししにくい構造になってる気がする黒霧とロイエスは特に |
| … | 15325/12/15(月)00:14:01No.1382620332+クズ底の地蔵は嫌いだけど溜まってる油燃やすと敵も燃えるのは楽しくて好き |
| … | 15425/12/15(月)00:14:03No.1382620343そうだねx3>まあ本編のボリュームはちょっと少ないか |
| … | 15525/12/15(月)00:14:09No.1382620379+100万稼いで開けてもいいし4つ篝火ファイヤーしてもいいしで個々の自由度の高さ好きなんだよな |
| … | 15625/12/15(月)00:14:21No.1382620453+>防具が豊富だったから呪縛者の防具ないのがすごい残念だった |
| … | 15725/12/15(月)00:14:33No.1382620529+鐘鳴らす亡者がコソコソ地面から湧いてくるの見つけた時の感情 |
| … | 15825/12/15(月)00:15:26No.1382620849+でも武器の数や二刀流とかそういう部分は1から大きく進歩してるんですよ… |
| … | 15925/12/15(月)00:15:40No.1382620923+名もなき闇霊システムは絶対どのシリーズにも増やすべきだって! |
| … | 16025/12/15(月)00:15:47No.1382620959+>まあ本編のボリュームはちょっと少ないか |
| … | 16125/12/15(月)00:15:56No.1382621020+隠し通路や宝箱の仕様変えなくてもよかったのに… |
| … | 16225/12/15(月)00:15:59No.1382621031そうだねx1全体的に好きな武器が多いだけに最適打撃システムが割と許せない |
| … | 16325/12/15(月)00:16:21No.1382621163そうだねx1熱2以上の罪人は初見マジでビックリしたしそれ以上にこんな面白くないことよく実装できたなとは思った |
| … | 16425/12/15(月)00:16:56No.1382621377+宝箱壊れたらゴミになるのは本当にどうかしてる |
| … | 16525/12/15(月)00:16:56No.1382621381+別に100万ソウルでもいいんですよ?は後から見るとエルドリッチみたいなとりあえずソウル量稼いで薪の王になるパターンの原型だったのかもしれんな |
| … | 16625/12/15(月)00:16:59No.1382621395そうだねx1>全体的に好きな武器が多いだけに最適打撃システムが割と許せない |
| … | 16725/12/15(月)00:17:15No.1382621492+赤霊確率ドロップとか正気じゃない仕様もあるからな |
| … | 16825/12/15(月)00:17:42No.1382621634+不死廟で侵入するのが死ぬほど好きだった |
| … | 16925/12/15(月)00:18:46No.1382621984+ここで聞くことじゃないかもしれないんだけどオジェマラ最速で回すとしたら氷の棘剣闇エンチャ?それともソウルの大きな共鳴? |
| … | 17025/12/15(月)00:18:53No.1382622037+斧槍の使いやすさに最適打撃広いがあったせいで打点低めだけど軽くて使いやすいサイズよく使ってた |
| … | 17125/12/15(月)00:19:03No.1382622089+なんか探究者だの二刀流だの武器防具の数だの2の良かった部分軒並み3に引き継がれてなくない? |
| … | 17225/12/15(月)00:19:03No.1382622095+クラブとかいう最序盤から売られてる木の棒が打撃で直剣モーションで筋力補正Aまで伸びるからアホみたいに強い |
| … | 17325/12/15(月)00:19:28No.1382622227+弱点持ちが多く強靭削りの大きい打撃! |
| … | 17425/12/15(月)00:19:45No.1382622325+>ここで聞くことじゃないかもしれないんだけどオジェマラ最速で回すとしたら氷の棘剣闇エンチャ?それともソウルの大きな共鳴? |
| … | 17525/12/15(月)00:19:49No.1382622350+結局属性武器の方が楽だったな |
| … | 17625/12/15(月)00:19:51No.1382622357+オジェイマラソンは安全に遠くから闇の球ペシペシして稼いでた俺はチキンだよ |
| … | 17725/12/15(月)00:20:24No.1382622538+>ここで聞くことじゃないかもしれないんだけどオジェマラ最速で回すとしたら氷の棘剣闇エンチャ?それともソウルの大きな共鳴? |
| … | 17825/12/15(月)00:20:35No.1382622603+斧槍と言えば初期共鳴闇ザイン |
| … | 17925/12/15(月)00:20:36No.1382622611そうだねx1そして勘違いが続出する巨人の王オジェイ |
| … | 18025/12/15(月)00:20:49No.1382622687+>クラブとかいう最序盤から売られてる木の棒が打撃で直剣モーションで筋力補正Aまで伸びるからアホみたいに強い |
| … | 18125/12/15(月)00:21:14No.1382622832+ザイン斧槍モーションが槍だから最適に当たりやすいんだよね |
| … | 18225/12/15(月)00:22:27No.1382623208+祭祀場のドラゴン騎士たち敵対エネミーじゃなかったのか… |
| … | 18325/12/15(月)00:22:45No.1382623303+>別に100万ソウルでもいいんですよ?は後から見るとエルドリッチみたいなとりあえずソウル量稼いで薪の王になるパターンの原型だったのかもしれんな |
| … | 18425/12/15(月)00:23:21No.1382623505+祭祀場の巨兵は2番目の奴のモーションがなんか妙に強くてやたら殺された記憶がある |
| … | 18525/12/15(月)00:23:24No.1382623522+2の緑はなんか可愛げ無いな |
| … | 18625/12/15(月)00:23:27No.1382623538そうだねx2>祭祀場のドラゴン騎士たち敵対エネミーじゃなかったのか… |
| … | 18725/12/15(月)00:24:06No.1382623749+>敵の強靭がつええんだ怯みやしねえ |
| … | 18825/12/15(月)00:24:26No.1382623854+>祭祀場の巨兵は2番目の奴のモーションがなんか妙に強くてやたら殺された記憶がある |
| … | 18925/12/15(月)00:24:37No.1382623910+>2の緑はなんか可愛げ無いな |
| … | 19025/12/15(月)00:24:54No.1382624016+>祭祀場のドラゴン騎士たち敵対エネミーじゃなかったのか… |
| … | 19125/12/15(月)00:24:58No.1382624028+なので緑のおじさんナーフします |
| … | 19225/12/15(月)00:25:04No.1382624059+2はもっと早くエスト飲めない?ってのが序盤のストレスを加速させてる |
| … | 19325/12/15(月)00:25:04No.1382624066そうだねx22の緑かぼたんはデカパイなのが良い |
| … | 19425/12/15(月)00:25:20No.1382624140+bear seek seek lest |
| … | 19525/12/15(月)00:25:36No.1382624223+番兵の大槌持ちは強靭低いと即死チェイン出してくるから本気で嫌いだった |
| … | 19625/12/15(月)00:25:40No.1382624241+アマナは洞窟入って抜けた先も敵だらけでだいぶしんどかったけど聞こえてきた歌で勇気づけられた |
| … | 19725/12/15(月)00:25:50No.1382624300+ゲームハード本体の読み込み音を利用した赤霊判別法好き |
| … | 19825/12/15(月)00:25:55No.1382624326+>祭祀場の巨兵は2番目の奴のモーションがなんか妙に強くてやたら殺された記憶がある |
| … | 19925/12/15(月)00:25:55No.1382624327+隠し港あたりまでのクソさが本当にすごい |
| … | 20025/12/15(月)00:26:08No.1382624383+武器が壊れやすいことで耐久度や複数持ちに意味が出て好き |
| … | 20125/12/15(月)00:26:17No.1382624433そうだねx2白王戦まできた時はこのゲーム遊んでていいことあったな…って思った |
| … | 20225/12/15(月)00:26:35No.1382624532+祭祀場はクソデカモブがどんがどんが暴れるのがひどくて大半スルーだった |
| … | 20325/12/15(月)00:26:41No.1382624560+2で実験したから3の完成度になったから… |
| … | 20425/12/15(月)00:26:53No.1382624617+>bear seek seek lest |
| … | 20525/12/15(月)00:27:04No.1382624695+白王はいいんだけどロイエスのソウルは… |
| … | 20625/12/15(月)00:27:05No.1382624698+2は自分を英雄と勘違いしたようなプレイングするとたちどころに死ぬのが特にわかりやすかった気がする |
| … | 20725/12/15(月)00:27:07No.1382624711+敵が枯れるかどうか知ってるのかがデカい気がする |
| … | 20825/12/15(月)00:27:14No.1382624749+>2で実験したから3の完成度になったから… |
| … | 20925/12/15(月)00:27:21No.1382624797そうだねx2ロイエスで騎士たちと穴落ちるところでご飯何杯でもいける |
| … | 21025/12/15(月)00:27:22No.1382624805そうだねx3低強靭は売れない芸人のオーバーリアクションみたいな被弾硬直で生きる資格与えられない酷いチェインが度々あったな… |
| … | 21125/12/15(月)00:27:47No.1382624955そうだねx1>敵が枯れるかどうか知ってるのかがデカい気がする |
| … | 21225/12/15(月)00:27:56No.1382624994そうだねx1ご存じでしょうがデュナシャンドラがあなたのソウル狙ってきます |
| … | 21325/12/15(月)00:28:05No.1382625044+ファーナム騎士は盾など持たず二刀流斧で戦うのだ |
| … | 21425/12/15(月)00:28:12No.1382625077+なんだかんだで一番時間かけてクリアしたので3部作でも思い入れが強い |
| … | 21525/12/15(月)00:28:26No.1382625137+隠し港は家屋に入ってから一部屋づつクリアしていかないとエラい事になる通路の手狭さがある |
| … | 21625/12/15(月)00:28:55No.1382625298+>低強靭は売れない芸人のオーバーリアクションみたいな被弾硬直で生きる資格与えられない酷いチェインが度々あったな… |
| … | 21725/12/15(月)00:28:59No.1382625323そうだねx5拠点の感じが一番なのはいつまでも言い続ける |
| … | 21825/12/15(月)00:29:23No.1382625449+>わけわからん細かいこだわりとクソみたいな雑さが共存してるし |
| … | 21925/12/15(月)00:29:39No.1382625519+>敵が枯れるかどうか知ってるのかがデカい気がする |
| … | 22025/12/15(月)00:29:48No.1382625560+>拠点の感じが一番なのはいつまでも言い続ける |
| … | 22125/12/15(月)00:29:52No.1382625583+>>2で実験したから3の完成度になったから… |
| … | 22225/12/15(月)00:29:54No.1382625593+>祭祀場はクソデカモブがどんがどんが暴れるのがひどくて大半スルーだった |
| … | 22325/12/15(月)00:29:55No.1382625603そうだねx1でも高校時代の一番ゲームやれてた時代にやってたから嫌いにはなれない |
| … | 22425/12/15(月)00:30:02No.1382625641+>この濡れてる時と濡れてない時で砂につけた足跡が違う作り込み要る!? |
| … | 22525/12/15(月)00:30:31No.1382625804+ファロスの隠れ道かどっかでゲルム兵めっちゃ配置されてるせいでガヴァラン殺しかけちゃった |
| … | 22625/12/15(月)00:30:47No.1382625897そうだねx2イベント進めても拠点から人いなくならないのは寂しくなくていい |
| … | 22725/12/15(月)00:31:00No.1382625981+>白王はいいんだけどロイエスのソウルは… |
| … | 22825/12/15(月)00:31:15No.1382626065+メニュー開いた時のなで肩とかもキモい! |
| … | 22925/12/15(月)00:31:20No.1382626081そうだねx2>>>2で実験したから3の完成度になったから… |
| … | 23025/12/15(月)00:31:24No.1382626104+そうですね |
| … | 23125/12/15(月)00:31:38No.1382626176+>イベント進めても拠点から人いなくならないのは寂しくなくていい |
| … | 23225/12/15(月)00:31:53No.1382626259そうだねx1あっ白霊が手を振ってるよ |
| … | 23325/12/15(月)00:31:58No.1382626286+>2と3って同時開発でしょ? |
| … | 23425/12/15(月)00:32:08No.1382626342+>拠点の感じが一番なのはいつまでも言い続ける |
| … | 23525/12/15(月)00:32:11No.1382626358+ペイトとクレイトンのクズVSクズ嫌いじゃないよ |
| … | 23625/12/15(月)00:32:28No.1382626462+まあ2で冒険したら反発食らったから3はだいぶ守りに入ったなってのは感じる |
| … | 23725/12/15(月)00:32:37No.1382626503+レニガッツが亡者化してる割にしっかりしてるから鍛冶仕事ってやっぱボケに効くんだな |
| … | 23825/12/15(月)00:32:44No.1382626537+>ペイトとクレイトンのクズVSクズ嫌いじゃないよ |
| … | 23925/12/15(月)00:33:14No.1382626680+3でクレイトン出るってことはやっぱペイト死んだのかな… |
| … | 24025/12/15(月)00:33:14No.1382626685そうだねx3扉を開けたら絵画世界のアイツ |
| … | 24125/12/15(月)00:33:18No.1382626694+3は本当に優等生な作品だからな… |
| … | 24225/12/15(月)00:33:19No.1382626700+でも3で常識おじさんの痕跡があった時は嬉しかったよ |
| … | 24325/12/15(月)00:33:24No.1382626738+隠し港みたいなとこをじっくりじっくり攻略するの好きなんで楽しかったなあ |
| … | 24425/12/15(月)00:33:29No.1382626766+拠点はマデューラが一番雰囲気良いって人は多いと思う |
| … | 24525/12/15(月)00:33:34No.1382626780+>レニガッツが亡者化してる割にしっかりしてるから鍛冶仕事ってやっぱボケに効くんだな |
| … | 24625/12/15(月)00:33:44No.1382626830+オルニフェクスさんいいよね |
| … | 24725/12/15(月)00:33:46No.1382626837+>>イベント進めても拠点から人いなくならないのは寂しくなくていい |
| … | 24825/12/15(月)00:33:52No.1382626870+>でも3で常識おじさんの痕跡があった時は嬉しかったよ |
| … | 24925/12/15(月)00:34:02No.1382626937そうだねx1超越者マジ超越者 |
| … | 25025/12/15(月)00:34:09No.1382626978+マデューラは武器の試し振りしやすい広さなのが地味に嬉しい |
| … | 25125/12/15(月)00:34:29No.1382627098+>超越者マジ超越者 |
| … | 25225/12/15(月)00:34:32No.1382627114+見た目亡者なのに記憶しっかりしてるレニガッツと見た目は生身なのに記憶がもう怪しくなってる娘の対比いいよねよくない |
| … | 25325/12/15(月)00:35:01No.1382627262+>オルニフェクスさんいいよね |
| … | 25425/12/15(月)00:35:10No.1382627317+>3でクレイトン出るってことはやっぱペイト死んだのかな… |
| … | 25525/12/15(月)00:35:15No.1382627342+アマナはクソじゃないっていう人もいるけど |
| … | 25625/12/15(月)00:35:54No.1382627590+呪縛者をパリィしてそのすきにバリスタで撃つとサクサクになるぞ |
| … | 25725/12/15(月)00:35:56No.1382627600+竜体と一緒に倒すボスの横にヨアっぽい死体転がってるのいろいろ考えさせられる |
| … | 25825/12/15(月)00:36:01No.1382627624+3は2要素薄いなって思ったらDLCで土の塔出てきたのは嬉しかったよ |