25/12/14(日)16:42:12No.1382422996そうだねx15
17:52頃消えます
今こんな感じこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/14(日)16:49:31No.1382426302+お前が言うな |
| … | 225/12/14(日)16:51:33No.1382427251+絶対に逃げられないような状況 |
| … | 325/12/14(日)16:56:19No.1382429649そうだねx1本当に怖いのは頭のしゃげきトラップ |
| … | 425/12/14(日)16:57:16No.1382430080+どうしてタイマンで挑んだんですか? |
| … | 525/12/14(日)16:58:21No.1382430530+ここだけ難易度おかしい |
| … | 625/12/14(日)16:58:22No.1382430533+まだ…!初手ミサイルでヘッショワンチャン…! |
| … | 725/12/14(日)16:58:44No.1382430665+よしんば頭が残ったとしても脚部破壊されてるから絶望 |
| … | 825/12/14(日)16:59:18No.1382430871そうだねx8ウォーバニットの方が応援なのにスミロドナッドは射撃トラップとか主人公機に対する殺意が違いすぎる… |
| … | 925/12/14(日)17:00:42No.1382431419そうだねx10>どうしてタイマンで挑んだんですか? |
| … | 1025/12/14(日)17:02:54No.1382432384+右腕よこせ |
| … | 1125/12/14(日)17:03:41No.1382432733+>まだ…!初手ミサイルでヘッショワンチャン…! |
| … | 1225/12/14(日)17:05:09No.1382433346そうだねx5だがここでフレクサーソードさえ手に入れてしまえば後がとても楽になる… |
| … | 1325/12/14(日)17:05:16No.1382433408+現代でも最強のしゃげきトラップになってるハンターには頭が上がらない |
| … | 1425/12/14(日)17:05:59No.1382433686+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1525/12/14(日)17:06:02No.1382433703+ウォーバニットは脚がすごいのでできれば分捕りたい |
| … | 1625/12/14(日)17:06:32No.1382433891+されたことないけど初手フレクサーされたらまず詰みよね |
| … | 1725/12/14(日)17:06:37No.1382433921+いいだろ?金持ちの高級機だぜ? |
| … | 1825/12/14(日)17:08:00No.1382434512+射撃トラップってどういう理屈で作用してんだろ |
| … | 1925/12/14(日)17:09:25No.1382435081+想えば2以降カブトにはつらい思い出が多い |
| … | 2025/12/14(日)17:09:29No.1382435109+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2125/12/14(日)17:10:30No.1382435485+DUALとかだとぷかぷか浮いてるしゃげき(攻撃をする)トラップだっけか |
| … | 2225/12/14(日)17:12:22No.1382436358+奥義シャドウソード! |
| … | 2325/12/14(日)17:13:21No.1382436780+>左腕は落ち着いた性能だが、右腕の性能がとにかく抜きん出ておりチャンバラソード並の成功とピコペコハンマー並の威力を併せ持つ上に貫通付き。 |
| … | 2425/12/14(日)17:14:20No.1382437198+>射撃トラップってどういう理屈で作用してんだろ |
| … | 2525/12/14(日)17:15:06No.1382437502+まぁまぁ大事な脚部で防御するのをやめろカブトメダル |
| … | 2625/12/14(日)17:15:39No.1382437756+子供はミサイルゴリ押しで進めるからへーきへーき |
| … | 2725/12/14(日)17:16:39No.1382438172+ぶっちゃけメダロットってゲームバランス的にはだいぶクソゲーじゃね? |
| … | 2825/12/14(日)17:17:22No.1382438494そうだねx12>ぶっちゃけメダロットってゲームバランス的にはだいぶクソゲーじゃね? |
| … | 2925/12/14(日)17:18:47No.1382439217そうだねx1格闘用のメダル育てるのが面倒でフレクサーあまり使わなかったな |
| … | 3025/12/14(日)17:19:16No.1382439406そうだねx7普通に遊べるゲームで当時めちゃくちゃ楽しまれたゲームがクソゲー扱いってクソゲーのハードルめっちゃ低いな |
| … | 3125/12/14(日)17:20:12No.1382439798そうだねx1強くなること考えると大抵ビジュアル崩壊するのはやっぱり今でもどうかと思う |
| … | 3225/12/14(日)17:20:49No.1382440096+ダメージがインフレ気味なだけで対策は用意されてるからな |
| … | 3325/12/14(日)17:21:28No.1382440480そうだねx7>普通に遊べるゲームで当時めちゃくちゃ楽しまれたゲームがクソゲー扱いってクソゲーのハードルめっちゃ低いな |
| … | 3425/12/14(日)17:22:21No.1382440888そうだねx1初代ポケモンとかもゲームバランスはクソゲーだなって思うし |
| … | 3525/12/14(日)17:22:24No.1382440933そうだねx2コマンド選択式のゲームでバランスクソって話は聞くことあるけどバランスいいって話は聞いたこと無いからハードル高いよなって思う |
| … | 3625/12/14(日)17:22:35No.1382441044そうだねx1対戦用として作ってないからプレイヤー(主人公)がお気軽に無双できるのはよいこと |
| … | 3725/12/14(日)17:22:37No.1382441056+クソゲーとまでは言ってないでしょ |
| … | 3825/12/14(日)17:23:16No.1382441377+>強くなること考えると大抵ビジュアル崩壊するのはやっぱり今でもどうかと思う |
| … | 3925/12/14(日)17:23:17No.1382441390そうだねx2ああまた不毛な話が始まった… |
| … | 4025/12/14(日)17:25:29No.1382442492そうだねx1子供の頃はセーブ&ロードでクリアできるまでリトライしてた記憶しかないわ |
| … | 4125/12/14(日)17:26:59No.1382443153そうだねx1メダロットの場合はバランス云々の前にゲームシステムの把握が難し過ぎるから…… |
| … | 4225/12/14(日)17:28:00No.1382443576+>されたことないけど初手フレクサーされたらまず詰みよね |
| … | 4325/12/14(日)17:28:08No.1382443626+把握する必要もなくクリアできる良作とも言える |
| … | 4425/12/14(日)17:29:00No.1382443936そうだねx1>対戦用として作ってないからプレイヤー(主人公)がお気軽に無双できるのはよいこと |
| … | 4525/12/14(日)17:29:02No.1382443950そうだねx3>>ぶっちゃけメダロットってゲームバランス的にはだいぶクソゲーじゃね? |
| … | 4625/12/14(日)17:31:34No.1382444908+7以降ちゃんとゲームバランスやゲームシステムの見直しを行ってきたけど凄い複雑だし試合時間が長くなったりで良いことが無かった |
| … | 4725/12/14(日)17:31:51No.1382445019+>把握する必要もなくクリアできる良作とも言える |
| … | 4825/12/14(日)17:31:56No.1382445045+>対戦でメダル奪えるのはヤバすぎる… |
| … | 4925/12/14(日)17:34:54No.1382446209そうだねx1マスクデータというかそのステータスそんな影響力あるの!?ってのが多すぎる |
| … | 5025/12/14(日)17:34:56No.1382446232+でもメダル奪わないとメダル集められないし… |
| … | 5125/12/14(日)17:35:34No.1382446502+>現代でも最強のしゃげきトラップになってるハンターには頭が上がらない |
| … | 5225/12/14(日)17:35:54No.1382446639+脚部の格闘の数値が防御できる確率に関わってるのは最近知った |
| … | 5325/12/14(日)17:36:13No.1382446774+>マスクデータというかそのステータスそんな影響力あるの!?ってのが多すぎる |
| … | 5425/12/14(日)17:36:17No.1382446795+いっせいしゃげきだけでしてたので正直手こずったことないかな… |
| … | 5525/12/14(日)17:36:50No.1382447017+>脚部の格闘の数値が防御できる確率に関わってるのは最近知った |
| … | 5625/12/14(日)17:37:34No.1382447278そうだねx1>ここだけ難易度おかしい |
| … | 5725/12/14(日)17:37:45No.1382447349+メタビーに対する殺意が凄い |
| … | 5825/12/14(日)17:38:12No.1382447511そうだねx2やられる前にやるゲーム |
| … | 5925/12/14(日)17:38:45No.1382447712そうだねx1格闘値高いと防御してくれる確率上がるのに格闘行動したら防御できなくなるのなんなんだよ!? |
| … | 6025/12/14(日)17:38:54No.1382447776+メダルの努力値的なものが振り直しできなくて使う攻撃を制限されれた記憶がおぼろげにある |
| … | 6125/12/14(日)17:39:26No.1382447975+上級者 |
| … | 6225/12/14(日)17:40:38No.1382448379そうだねx1>いんぺい値 |
| … | 6325/12/14(日)17:41:50No.1382448816+3DSのをやったときすごく親切だぁ…ってなった覚えがあるけど具体的なことは覚えてない |
| … | 6425/12/14(日)17:42:05No.1382448902+脚部のパラメータおすぎ |
| … | 6525/12/14(日)17:42:08No.1382448922+>格闘値高いと防御してくれる確率上がるのに格闘行動したら防御できなくなるのなんなんだよ!? |
| … | 6625/12/14(日)17:43:02No.1382449240+>3DSのをやったときすごく親切だぁ…ってなった覚えがあるけど具体的なことは覚えてない |
| … | 6725/12/14(日)17:44:08No.1382449636+敵が使うと避けまくりでクソウザイが自分で使うとまったく避けないそれが隠蔽パーツ |
| … | 6825/12/14(日)17:44:24No.1382449740そうだねx2行動パーツ自体にも成功値がある上で脚部の数値や熟練度にも左右されるのがクソややこしい |
| … | 6925/12/14(日)17:44:34No.1382449812+3のブラックビートル戦もキツかった |
| … | 7025/12/14(日)17:46:28No.1382450569そうだねx1詰まらず進めてくと新規入手したメダルの方が初期レベル高かったりするから回避戦法使うならそっちが良いとかなんとか |
| … | 7125/12/14(日)17:46:31No.1382450597+カブクワのパーツは獲られないようにしてくだち! |
| … | 7225/12/14(日)17:47:19No.1382450900+アステリオス計算式とまでは言わんが丼勘定な計算式も少なくなかった時代にあの複雑さ |
| … | 7325/12/14(日)17:47:19No.1382450901+>カブクワのパーツは獲られないようにしてくだち! |
| … | 7425/12/14(日)17:48:49No.1382451485+>3のブラックビートル戦もキツかった |
| … | 7525/12/14(日)17:51:02No.1382452461+ロクショウの頭が索敵って今思うと意味不明すぎる…絶対ソードだろ |
fu6029298.jpeg 1765698132864.jpg