二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765644329385.jpg-(198191 B)
198191 B25/12/14(日)01:45:29No.1382253657そうだねx2 08:40頃消えます
カードダス筐体を中古で買う
中には地域に根ざしたオリジナルなカードゲームのカードを入れようと思う
そこで何かいいゲームルールは無いだろうか…弱いとか強いとか他を上げる下げるの無いような勝敗決定方法
今考えてるのは寺とかをモチーフにして108枚あるデッキを全部使い切ったら勝ちって内容
寺社を建立し供養やら儀式を通じて山札から規定の枚数を寄付することでデッキを消費していく…みたいな
なんかいいアイディア無いかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/14(日)01:47:02No.1382253986+
坊主めくり?
225/12/14(日)01:47:52No.1382254158そうだねx17
108は多すぎでしょ
325/12/14(日)01:49:42No.1382254532そうだねx19
筐体からガチャガチャしてだすのたぶん楽しいの最初だけだからやめたほうがいいぜ!
425/12/14(日)01:50:09No.1382254631+
せめてライフ的なものを108にしてくれないかな
525/12/14(日)01:52:44No.1382255150+
>坊主めくり?
…でも坊主めくりでもいいかもな結局
市民カードの山を引いて行ってハゲ出たら自分の持ち札になるんだけど持ち札の中にある効果を与えることができて…みたいな
問題はカード売りづらいところか
625/12/14(日)01:54:37No.1382255523そうだねx1
>108は多すぎでしょ
>せめてライフ的なものを108にしてくれないかな
お寺だし108かなって…
ライフあると結局相手のそれを削ることになってお寺は嫌がるだろうから無くなって嬉しいものにしたんだ
まあ108は確かに多いが
725/12/14(日)01:55:48No.1382255730+
全員で108枚を分けるくらいにした方がいいんじゃないかな
825/12/14(日)01:55:57No.1382255754そうだねx1
>筐体からガチャガチャしてだすのたぶん楽しいの最初だけだからやめたほうがいいぜ!
いいや窓口不在でも勝手に買えるし包装を考えなくてもいいためゴミが少ないので絶対いる
…と思う
田舎の活性化を目指してるからノスタルジイあるのはいいかなって
925/12/14(日)01:57:01No.1382255945+
>全員で108枚を分けるくらいにした方がいいんじゃないかな
これだと108枚のゲームセットを売る感じになってしまうので…ぜひブースターを売りたいのだ
1025/12/14(日)01:57:37No.1382256061そうだねx1
ああでも
自分の54枚と相手の54枚で108の煩悩ってなるのはいいのかも?
1125/12/14(日)01:58:03No.1382256165+
>地域に根ざしたオリジナルなカードゲーム
こういうの話題になってからそこそこ経つけどじゃあウチもやろう(よろしくな)で任されたのだとしたら大変だな…
1225/12/14(日)01:58:07No.1382256175そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
1325/12/14(日)01:58:11No.1382256188そうだねx6
(売る…?遊ぶようじゃなくて筐体を買う…?)
1425/12/14(日)01:58:28No.1382256252+
自分の煩悩が108でカードの効果で減っていくでいいんじゃない
1525/12/14(日)01:58:49No.1382256314そうだねx12
誰が対象かによると思うけど田舎だからってノスタルジーとか出されても子供は食いつかないと思う
1625/12/14(日)01:58:50No.1382256316+
ふふふ
町おこし協力隊も大変だな…
1725/12/14(日)02:00:03No.1382256547+
オリジナルのゲームとかじゃなくてもカードダスガチャガチャやるだけで楽しそうだな…
1825/12/14(日)02:01:05No.1382256743+
なんか個人の趣味じゃなくて町おこし方向っぽいから消したぜーーー
1925/12/14(日)02:01:15No.1382256769+
創作する際に寺は実名出すような協力取り付けるの難しいってここで貼られてた漫画でみたぞ大丈夫?
2025/12/14(日)02:01:27No.1382256800+
そういうカードあんまルールの面白さで買わんと思う
2125/12/14(日)02:01:33No.1382256820そうだねx5
>(売る…?遊ぶようじゃなくて筐体を買う…?)
筐体で遊ぶのは考えてなくって…
地域性の強い要素で作ったカードゲームを売りたくって…
ウチがちょっとした観光の施設だからそういうのやってみたくて…
自分の知ってる土地がカッコいいカードになってる事を子供が楽しんでくれるんじゃないかと思って…
SDガンダムみたいな風でもいいけどできれば対戦とか出来たらいいなって…
2225/12/14(日)02:02:12No.1382256936+
100枚以上で坊主めくりはギャラクシーエンジェルのカードを思い出す
2325/12/14(日)02:02:13No.1382256937+
>ふふふ
>町おこし協力隊も大変だな…
違う
違うがまあ…俺もこの土地から逃げられないからな…
2425/12/14(日)02:02:38No.1382257025+
>誰が対象かによると思うけど田舎だからってノスタルジーとか出されても子供は食いつかないと思う
子供と大人が一緒に楽しめたらいいと思ったんだ
2525/12/14(日)02:03:29No.1382257184+
今週もお疲れ様
2625/12/14(日)02:03:47No.1382257231+
>自分の煩悩が108でカードの効果で減っていくでいいんじゃない
ガンダムウォー出身なので山札と関連づけてたが
これでもいいか
寺社を建立して寄付や修行で煩悩を減らして解脱を狙うみたいな
2725/12/14(日)02:03:56No.1382257261+
>違うがまあ…俺もこの土地から逃げられないからな…
土地に縛られた「」神様初めて見た
2825/12/14(日)02:04:16No.1382257323+
>オリジナルのゲームとかじゃなくてもカードダスガチャガチャやるだけで楽しそうだな…
観光客が試しに一回ってなるんじゃないかと思って
俺なら回す
2925/12/14(日)02:04:55No.1382257443+
>創作する際に寺は実名出すような協力取り付けるの難しいってここで貼られてた漫画でみたぞ大丈夫?
やるさ
まあ最悪寺じゃなくてもいいしな
あくまで今は寺を考えてるけど
3025/12/14(日)02:05:32No.1382257553+
>なんか個人の趣味じゃなくて町おこし方向っぽいから消したぜーーー
いやぜひ消さないでいてほしい
なんでも聞きたい
3125/12/14(日)02:06:23No.1382257709+
>そういうカードあんまルールの面白さで買わんと思う
ぶっちゃけSDガンダムのカードもルールわかんなかったんだよね
そういうの無視してもいいのか?
3225/12/14(日)02:06:38No.1382257761+
>100枚以上で坊主めくりはギャラクシーエンジェルのカードを思い出す
あるのか…
3325/12/14(日)02:07:08No.1382257863+
>>違うがまあ…俺もこの土地から逃げられないからな…
>土地に縛られた「」神様初めて見た
おいそれと逃げらないよ生まれた場所からは
3425/12/14(日)02:07:22No.1382257900+
>今週もお疲れ様
初めまして…
3525/12/14(日)02:07:55No.1382257993そうだねx4
観光地行ってオリカードダスあったらまあおじさんの俺はまわすと思うけどおじさんだから絵柄がかわいこちゃん擬人化されてたらいいなとかそういう方向になってしまう
3625/12/14(日)02:08:16No.1382258050そうだねx6
>ウチがちょっとした観光の施設だからそういうのやってみたくて…
>自分の知ってる土地がカッコいいカードになってる事を子供が楽しんでくれるんじゃないかと思って…
構想としてはちょっと破綻してる気がするなー
内容次第でお土産として観光客にウケるのはあると思うけど地域の子供が興味持ってくれるってのは難しい気がする
観光客が買って対戦するにしても108枚ってのはカードの必要枚数として多いし「スターターセット」が必要だと思うし
対戦はオマケ程度のジャンケン遊びくらいが丁度いいのでは?
3725/12/14(日)02:08:24No.1382258071そうだねx1
実際観光施設とか集めるだけのオリジナルのトレカとか売ってるとこあるよね
なんか意外と人気みたいだったりもするし
3825/12/14(日)02:09:12No.1382258205+
1セット何枚か知らんけどいくつも買わなきゃ遊べないようなのはきついんじゃない
3925/12/14(日)02:09:16No.1382258214+
それも分かる
買ったカードダスが2つ連なってる感じだから片方はそういうのにするかなぁ
4025/12/14(日)02:09:32No.1382258254そうだねx1
どっかの地域おこし協力隊みたいなんがやってるおじさんカードゲームはテレビで何回特集してたけど
謎の筐体から出てくるカードを買う人がいるかはわからんな
4125/12/14(日)02:09:48No.1382258283そうだねx4
観光地で売るならダムカードよろしく寺カードとかで十分だと思う
4225/12/14(日)02:09:50No.1382258291+
SDガンダムのルールとか裏になんか三すくみ書いてあった気がするけど対戦した記憶もないな
4325/12/14(日)02:11:40No.1382258554そうだねx1
>構想としてはちょっと破綻してる気がするなー
>内容次第でお土産として観光客にウケるのはあると思うけど地域の子供が興味持ってくれるってのは難しい気がする
>観光客が買って対戦するにしても108枚ってのはカードの必要枚数として多いし「スターターセット」が必要だと思うし
>対戦はオマケ程度のジャンケン遊びくらいが丁度いいのでは?
確かに108枚は多いか…
ジャンケンかぁ
勝っても負けても何らかの効果発動とかで個性出せればいいか
4425/12/14(日)02:11:50No.1382258584+
ご当地カードゲームというと燕三条にあるやつを思い出した
4525/12/14(日)02:12:00No.1382258616+
収集目的のダムカードみたいなのでいいんじゃないか
4625/12/14(日)02:12:35No.1382258704+
うちの地域で嫌なことカード
4725/12/14(日)02:13:47No.1382258860+
案としては
寺カード(仏教を準えたゲーム)
市民カード(坊主捲り的な)
名所カード(SDガンダム程度のルール)
のどれかかなぁ
4825/12/14(日)02:14:04No.1382258910+
子供らにウケてる地元カードゲーってのもどこかであったよね
4925/12/14(日)02:14:21No.1382258951+
なんでもいいからキラキラホログラムいれときゃいいんだよ
男は皆キラキラホログラム好きなんだからさ
5025/12/14(日)02:15:18No.1382259081+
スカウターでみると真の数値がみれるやつ付けようぜ
5125/12/14(日)02:15:31No.1382259109+
そもそもの話ターゲットは誰なんだ?
5225/12/14(日)02:15:59No.1382259175+
イラストは自分や地域で撮った写真や自作イラストにしてきおきなよ地域でやるものなら余計なトラブルは避けておけ
5325/12/14(日)02:16:19No.1382259222+
>観光地で売るならダムカードよろしく寺カードとかで十分だと思う
市内の寺だけでも

ご本尊様
僧侶
宗派ごと地域ごとの行事
歴史
みたいな感じで結構要素作れていいと思うんだよね
まあ十分は十分かぁ…
5425/12/14(日)02:16:46No.1382259279+
ハゲカードゲーム
5525/12/14(日)02:17:02No.1382259322+
>そもそもの話ターゲットは誰なんだ?
最重要は観光客
二番手くらいに地域の子など
5625/12/14(日)02:17:59No.1382259446そうだねx2
対戦要素いらないよ
多少レアリティ差があるくらいでいい
5725/12/14(日)02:18:06No.1382259461+
外で遊ぶことは考えないほうがいいんじゃないか
施設でほぼ遊べる状態のバトルフィールド用意してそこに引いたカードを1枚なり数枚なり投入できるみたいな
その上で10枚くらいでもできる簡易ルールもあればいいかもねくらい
5825/12/14(日)02:18:34No.1382259538+
>なんでもいいからキラキラホログラムいれときゃいいんだよ
>男は皆キラキラホログラム好きなんだからさ
そうなのよ
俺は合法的に自分の身の回りのものをキラキラホログラムにして世に排出したいマンでもあるのだ
5925/12/14(日)02:18:43No.1382259567そうだねx1
近所の観光地はそこのスタッフが描いたであろう戦国コレクション風味な女の子イラストの入ったきんちゃくの小銭入れガチャとかあるしわりと売れるんだろうな
6025/12/14(日)02:19:46No.1382259713+
>外で遊ぶことは考えないほうがいいんじゃないか
>施設でほぼ遊べる状態のバトルフィールド用意してそこに引いたカードを1枚なり数枚なり投入できるみたいな
>その上で10枚くらいでもできる簡易ルールもあればいいかもねくらい
これどういう感じのルール想定?
気になる
6125/12/14(日)02:20:33No.1382259816そうだねx3
>>そもそもの話ターゲットは誰なんだ?
>最重要は観光客
>二番手くらいに地域の子など
対戦要素はハードル高いと思うんだよな
普通に売ってる対戦カードでさえ相手いないもん
モンファーカードゲーム集めてたけど対戦したことないぜ俺
ゲーム要素持たせたいなら一人遊び用のルールでも考えたら?
6225/12/14(日)02:20:38No.1382259831+
戦闘力の代わりに徒歩何分だとかタクシーで何分だとか入れておけば
6325/12/14(日)02:20:40No.1382259835そうだねx6
観光客は対戦要素求めてないよ多分
6425/12/14(日)02:21:16No.1382259912+
キラキラしたカードにグーチョキパー的な何かしらの三すくみのマーク付けておくくらいのシンプルさじゃダメ?
6525/12/14(日)02:21:21No.1382259926+
>対戦要素いらないよ
>多少レアリティ差があるくらいでいい
ビックリマンシール的なものは別に考えてて…そっちは対戦なしレアリティのみで守り神的なものと説明の書かれたシール
6625/12/14(日)02:22:06No.1382260040+
観光客だと追加でカード買うような機会もほぼないだろうしなあ
ただのご当地アイテムだけど一応遊べるぐらいの感じになるのかな
6725/12/14(日)02:23:01No.1382260172+
>キラキラしたカードにグーチョキパー的な何かしらの三すくみのマーク付けておくくらいのシンプルさじゃダメ?
今はそれも考えてる…
でも折角なら納得のいく三すくみを考えたい!
俺はカードの中の機能的な情報量も好きなのだ
6825/12/14(日)02:24:11No.1382260347+
>市内の寺だけでも
>寺
>ご本尊様
>僧侶
>宗派ごと地域ごとの行事
資金はいくらくらいあるんだ?相当かかりそうだが
6925/12/14(日)02:24:48No.1382260425+
スターターもないのにブースター的な出し方されても困るからまず基本セットでそれが売れたらガチャなりなんなりでブースターだせ
初っ端からランダムで引けたので遊んでね!とか知らんゲームで言われても絶対やらんぞ
7025/12/14(日)02:25:00No.1382260451+
>観光客だと追加でカード買うような機会もほぼないだろうしなあ
>ただのご当地アイテムだけど一応遊べるぐらいの感じになるのかな
108枚は大きく出過ぎたので今はそう考えてる
ほぼ形骸化してるようなルールのための数値とデータとフレーバーテキストが載ったキラキラのカードになるかなぁ
7125/12/14(日)02:25:34No.1382260522+
なんとなく印刷費とかで頓挫しそうだなって
7225/12/14(日)02:26:04No.1382260583+
寺社系を出したいのはわかったけどそれぞれに話通し終わってるの?
7325/12/14(日)02:26:06No.1382260589+
>スターターもないのにブースター的な出し方されても困るからまず基本セットでそれが売れたらガチャなりなんなりでブースターだせ
>初っ端からランダムで引けたので遊んでね!とか知らんゲームで言われても絶対やらんぞ
カード仕舞うブックみたいなのも作ってそこに初期カードだけ入れとくか…
7425/12/14(日)02:27:11No.1382260744+
>寺社系を出したいのはわかったけどそれぞれに話通し終わってるの?
考えてるメンバーの中にいるから大丈夫
少なくともそいつの寺だけでも出せる
7525/12/14(日)02:29:28No.1382261007+
寺だけに限らず地域の名所ぜんぶ入れようぜ!ソッチのほうが集めたくなる俺は
7625/12/14(日)02:30:10No.1382261091+
俺がやりたいのは結局カッコいいカードを売ることだけなので
まあルールとかはいいかなぁ
確かになぁ
7725/12/14(日)02:30:48No.1382261167+
枚数多いカード必要になるとボードゲーム屋さんで買ってくる世界になっちゃうし
極論その場で2枚買って遊べるくらいのプレイバリューが欲しい
7825/12/14(日)02:30:52No.1382261175そうだねx2
複数枚集めてカードバトルするのはカードダスの販売形態では色んな意味で向かないと思うんだよな
デッキを組ませるんじゃなくて開運コロシアムみたいに1パックとか一回の購入分で手に入るカードだけで対戦するのが良いと思う
7925/12/14(日)02:32:06No.1382261328+
>寺だけに限らず地域の名所ぜんぶ入れようぜ!ソッチのほうが集めたくなる俺は
そう?
まあ確かにそうかもな…名所との縁にもなるしな…
8025/12/14(日)02:32:39No.1382261389そうだねx2
子供なんて適当に数字書いておけば勝手にルール作って遊びだすからな
8125/12/14(日)02:32:49No.1382261412+
地元出身の漫画家とか探してちょっとエッチな萌えキャラ描かせれば一発よ
8225/12/14(日)02:35:01No.1382261660+
観光客が知りたいのは地理とか歴史とか名物だと思うから三すくみを作るならそれがいいんじゃないか
8325/12/14(日)02:35:20No.1382261695そうだねx3
ガチに遊べるルール作っておくか作らないかを考えるのは必要な事だけど買う側がガチに遊ぶか遊ばないかは完全にわけて考えといた方がいいんじゃない
スターターとかちゃんとしてる市販のでもブースターだけ買ってなんか適当に遊ぶっていう使われ方してるご家庭多いと思うしね
8425/12/14(日)02:35:26No.1382261708+
スターターセットよさそう
三すくみは何だろうな‥ 寺とかのランドマーク的な建物 山 川とか?
どういった地域かは分からんが名物とかあると盛り込みやすいよね
8525/12/14(日)02:36:26No.1382261820+
名所カードにして対戦すると仮定して何で戦おうか
例えば全部のカードに共通して「歴史」「敷地」「知名度」みたいな要素ごとに対応した数値がそれぞれあって
何の数字で戦うか決めた後で裏返した山札から引いて
せーので場に出したカードの数値の優劣で決まるみたいな?
8625/12/14(日)02:36:36No.1382261844そうだねx1
地域の寺とか観光名所でカードダスで遊べるカードゲームかぁ
まずカードダスで販売するつもりなら共通の山を使うタイプではなく各々がデッキを持ち寄って対戦する形式の方が良くて
収集性の観点から遊戯王やMTG何十枚も使う遊びはよろしくないので10枚程度(増やす事は可能)でゲームになるルールがいいね
その上であまり強弱を作りたくなくないならスレ「」の案のように寺や店みたいな条件を満たす(上に客カードが○枚乗るとか)ことで得点になったり補助効果が起動する名所カードと条件を満たすのを補助する名産品カードでデッキを組んでどちらかの山が切れたらその時点で得点集計みたいな感じで設計するとよさそうに思う
8725/12/14(日)02:37:02No.1382261897そうだねx4
極論観光客向けのカードなら
それぞれのカードのステータスがバトルポイント
、属性、チョキみたいにカード毎にバラバラで「どうやって勝負すんだよコレ!」みたなネタでも別にいいと思う
8825/12/14(日)02:38:04No.1382262017+
デッキ組むとかがカードダス的な遊びに向かないならカードにダイスの目と効果書いておけば最低2枚で戦えるんじゃないか?バトエンみたいな感じで
まぁそれだとダイスが必要になるが
8925/12/14(日)02:38:58No.1382262105+
家庭内や爺婆相手でも出来るくらいのルールが良いんじゃない?
じゃんけん主体で勝ったら1-3のダメージ与えれて先に10食らったら負けくらいなら誰でも出来るんじゃ
特殊効果のカードとかもこれ出したターンは勝ち負けが逆になるとか勝ったらダメージではなくライフが回復するとか
9025/12/14(日)02:40:45No.1382262255そうだねx2
>家庭内や爺婆相手でも出来るくらいのルールが良いんじゃない?
>じゃんけん主体で勝ったら1-3のダメージ与えれて先に10食らったら負けくらいなら誰でも出来るんじゃ
>特殊効果のカードとかもこれ出したターンは勝ち負けが逆になるとか勝ったらダメージではなくライフが回復するとか
ああこういうのもいいなぁ
市の名所や名物で戦うとするとポイント10集めて先に市を盛り上げたら勝ちみたいな感じか
9125/12/14(日)02:41:49No.1382262360+
書き込みをした人によって削除されました
9225/12/14(日)02:42:04No.1382262384そうだねx7
旅行先でなんか知らんカードダス回すときのこと考えたら
「なんかいい感じのやつ出た」が一番うれしい
9325/12/14(日)02:42:19No.1382262415+
実在するルールなの!?
いい加減に言ってたわ
9425/12/14(日)02:42:44No.1382262456そうだねx1
>旅行先でなんか知らんカードダス回すときのこと考えたら
>「なんかいい感じのやつ出た」が一番うれしい
そうよね
やっぱりそういうとこあるよね
9525/12/14(日)02:43:04No.1382262496+
もちろん当たりカード入れて景品と交換できるんだろうな?
9625/12/14(日)02:44:02No.1382262631+
少ない枚数のTCGならくら寿司
9725/12/14(日)02:44:31No.1382262694そうだねx1
QRコードつけて詳しい由来とか読めるようにしようぜ
9825/12/14(日)02:44:51No.1382262725+
>もちろん当たりカード入れて景品と交換できるんだろうな?
知らない…
俺はカードダスに憧れてはいたが好きに引けるような環境に生きていなかった
でもそういう要素も…いいね!
9925/12/14(日)02:45:15No.1382262783そうだねx3
>QRコードつけて詳しい由来とか読めるようにしようぜ
これは盲点であった
素晴らしい…確かにそうだ
10025/12/14(日)02:48:21No.1382263184+
あいこありのじゃんけんにするなら同属性内で勝ち負け発生しないのは実名系だと扱いに便利だな
10125/12/14(日)02:50:00No.1382263365+
カードダスって一回のガチャで6枚くらい入ってたと思うからその6枚で勝負できるようにしたいね
カードにグーチョキパーのマークと知名度がついててじゃんけんに勝ったら相手と自分のカードを得点に出来てあいこはお互いそれを自分の得点にするを繰り返して得点の高い方が勝ちとか
10225/12/14(日)02:50:14No.1382263385+
>>もちろん当たりカード入れて景品と交換できるんだろうな?
>知らない…
>俺はカードダスに憧れてはいたが好きに引けるような環境に生きていなかった
すまん
当たりカードでカードファイル貰った記憶あったけどカードダスじゃなくてポテチのオマケのカードだったわ
10325/12/14(日)02:50:17No.1382263392+
地域の子供や観光客が欲しがるモチーフがいいと思うが…
10425/12/14(日)02:50:18No.1382263394+
>あいこありのじゃんけんにするなら同属性内で勝ち負け発生しないのは実名系だと扱いに便利だな
じゃんけん…
なんかもっといい表現ないかな
もうちょいカッコよくてカジュアルだけど(ジャンケンだこれ)ってなる程度の
あんま3つどもえより増やすのも良くないのかなぁ
10525/12/14(日)02:50:26No.1382263412+
ダメージ制で裏面も色とか手が書かれていて何の手が何枚あるさまるわかりな限定じゃんけんと
小さい数値で負けて大きい数値をどう活かすかみたいな
10625/12/14(日)02:51:07No.1382263496+
>>>もちろん当たりカード入れて景品と交換できるんだろうな?
>>知らない…
>>俺はカードダスに憧れてはいたが好きに引けるような環境に生きていなかった
>すまん
>当たりカードでカードファイル貰った記憶あったけどカードダスじゃなくてポテチのオマケのカードだったわ
謝らずとも…いいアイディアなのでぜひ採用したい
10725/12/14(日)02:51:21No.1382263519+
実際の観光スポットならカードに空欄作っておいてそこに現地でスタンプ押せるようにしようぜ
10825/12/14(日)02:51:50No.1382263587+
>もうちょいカッコよくてカジュアルだけど(ジャンケンだこれ)ってなる程度の
こういうのは言葉作っちゃったり
カッコ良さげな外国語を組み合わせるくらいでいいよ
10925/12/14(日)02:51:51No.1382263588+
カードダス筐体も20円1枚と100円5枚とか1枚100円のジャンボカードとか色々なんだよね
11025/12/14(日)02:52:16No.1382263629+
当たり付きのトレカは販売元に送ると景品と一緒に送り返されるんだけどカードにパンチ穴とかで交換済みの証つけられるのよね
これが耐えられなくて送った事がない
11125/12/14(日)02:52:26No.1382263648+
>地域の子供や観光客が欲しがるモチーフがいいと思うが…
歴史の中の昔話の生き物や武将をカッコよくイラストにしたいとは思ってる
〇〇寺の雲龍とか
〇〇の話の妖怪とか
11225/12/14(日)02:53:40No.1382263785+
>実際の観光スポットならカードに空欄作っておいてそこに現地でスタンプ押せるようにしようぜ
ビックリマンシールのカードみたいなんやな
協賛してくださった方に向けてそういうことするのは面白いかも
11325/12/14(日)02:55:13No.1382263952+
お寺モチーフならじゃんけんやその他の言い換えも
お経とかなんかの教えから持ってこれそうな気がする
11425/12/14(日)02:55:41No.1382263985+
ジャンケンでなく天地人はどうだろう
天が歴史や空想モチーフ
地は実在の施設や名所
人は市民…おっさんなど
11525/12/14(日)02:57:23No.1382264117そうだねx2
>お寺モチーフならじゃんけんやその他の言い換えも
>お経とかなんかの教えから持ってこれそうな気がする
こんだけ簡単なルール設定にするならば寺カードも行けそうな気がするな
仏法僧とか
仏が法を作り
法が僧を作り
僧が仏を作る
みたいな感じです
11625/12/14(日)02:57:27No.1382264125+
例えばカードを保存できるブックみたいなのに共通カードをおまけでつけてさ
共通カード+持ち寄り数枚で遊べるルールとかいいと思うんだよね
デッキ構築型ゲームっていうんだけどドミニオンとかが有名かな
子供はカードのルールが複雑で数枚で遊べなくても格好良かったり綺麗だったりするだけで勝手にルール作り出して遊ぶからあまり気にしなくていいと思う
11725/12/14(日)02:57:34No.1382264139+
1,2,3の数字が書かれてて少ないほうが勝ちだけど3は1に勝てるみたいな感じを説明すればじゃんけんっぽさは無くなるけど実質じゃんけんみたいな‥?3で勝てば3点獲得で先に10点取れば勝ちとかにすると戦略性も生まれるよね
相手の思考読みが出来る
11825/12/14(日)02:57:58No.1382264176+
三すくみはソシャゲとかで頻発してるけどとくに固有名はなく火水風とか剣士術士弓士の属性相性として扱われるのが多いかね
11925/12/14(日)02:58:20No.1382264213そうだねx1
108枚デッキ…1枚10円でも1000円はちょっと参入ハードル高いな
12025/12/14(日)02:59:25No.1382264293+
神社仏閣以外にお土産物カードみたいなの作ってさ
地域の名産品カードを当たりにしてそれが出たらその名産品をプレゼント! とか喜ばれると思う
12125/12/14(日)03:00:08No.1382264356+
名所で行くならジャンケンをどう表すか
明確な優劣じゃない部分だからこそ根拠が欲しいとも思うが
Gジェネエターナルのロールみたいな感じでバージョン違い出せばいいかなぁ
12225/12/14(日)03:00:27No.1382264384+
グーチョキパーの名前を仮に寺偉人特産に置き換えたとしてプレイする人はまずそれを覚えなきゃいけないからじゃんけんの名称は変えなくていいと思うよ
パッと見で相手は寺をあまり出してないからグーのカードを多く持ってるかも…とか駆け引きができるからそれぞれの特徴でのじゃんけんの手は統一した方がいいかも
12325/12/14(日)03:00:54No.1382264416+
スターターデッキは欲しいなあ
12425/12/14(日)03:01:24No.1382264452+
>神社仏閣以外にお土産物カードみたいなの作ってさ
>地域の名産品カードを当たりにしてそれが出たらその名産品をプレゼント! とか喜ばれると思う
それもいいな…
12525/12/14(日)03:02:04No.1382264513そうだねx2
まあ思いつきが他にやってるとこが極少ないってことは
何らか無理があってもっと知られざる多くがボツになってることも考えられるからしっかり調べたほうがいいよ
12625/12/14(日)03:02:21No.1382264544+
幾つか企画書みたいなの作ってみようかな
カードゲーム企画書ってテンプレとかあんのかな
12725/12/14(日)03:02:35No.1382264558+
レアカードの出荷枚数を公表して射幸心を煽ろう
君のカードは世界に5枚しかないんだみたいな感じで
12825/12/14(日)03:02:55No.1382264585そうだねx3
ゲームルールをごちゃごちゃさせて楽しいのは作ってる奴だけなのだ
12925/12/14(日)03:03:12No.1382264612+
>まあ思いつきが他にやってるとこが極少ないってことは
>何らか無理があってもっと知られざる多くがボツになってることも考えられるからしっかり調べたほうがいいよ
どうやりゃ調べられるだろう
成功してるのはわかりやすいんだがなぁ
13025/12/14(日)03:04:09No.1382264672+
どうしてもゲームとしての面白さを考えちゃうな地域振興とかを考えるのであれば分かりやすさを優先したほうがいいよね
普通にじゃんけんでもいいんじゃない?その土地の名所とか名物とかを出す感じで
13125/12/14(日)03:04:09No.1382264675+
【公式】知域王(ちいきおう) https://share.google/C8C7B1t5yYrkpaCUj
調べたらなんかまんまそれっぽいのがあるな
13225/12/14(日)03:04:33No.1382264702そうだねx1
5枚引いたらキラカード手に入るくらいの確立にした方が観光客喜ぶと思う
各観光地で手に入るカードを分けて各地で10枚くらいのブラインドボックスにするとか
13325/12/14(日)03:04:36No.1382264709+
>レアカードの出荷枚数を公表して射幸心を煽ろう
>君のカードは世界に5枚しかないんだみたいな感じで
コレやりたいという気持ちと
それやったら大変なんじゃないかという気持ちの2つがある
HPみたいなとこで公表するか
13425/12/14(日)03:05:16No.1382264761+
>【公式】知域王(ちいきおう) https://share.google/C8C7B1t5yYrkpaCUj
>調べたらなんかまんまそれっぽいのがあるな
これいいじゃん
対戦カードというよりボードゲームか
13525/12/14(日)03:05:47No.1382264794+
>どうやりゃ調べられるだろう
>成功してるのはわかりやすいんだがなぁ
今なら複数のAI使ってリサーチしてもらうとかで行けそうな気がするな
13625/12/14(日)03:05:56No.1382264799+
完成済みのデッキで遊ぶタイプだとカードダスと相性が悪いんだよな
13725/12/14(日)03:06:00No.1382264803そうだねx1
カード買う側そこまで真剣にルール見ないと思うからちょっとひねっただけでもツルッツルに滑る可能性あると思うんだよね
13825/12/14(日)03:06:25No.1382264838+
スタンプラリーみたいに回ったらレアカード貰えるようにしよう
見どころの時期には限定イベントもやって
周回数でランキングも付けて上位には特別仕様のカード配布だな
13925/12/14(日)03:06:52No.1382264867そうだねx1
>【公式】知域王(ちいきおう) https://share.google/C8C7B1t5yYrkpaCUj
>調べたらなんかまんまそれっぽいのがあるな
ボードゲームか…
ふらっと立ち寄った場所で引いて嬉しい!って感じを出したいのでこうじゃないのがいいが
しかしシステムは大いに参考になる
14025/12/14(日)03:07:43No.1382264930+
>カード買う側そこまで真剣にルール見ないと思うからちょっとひねっただけでもツルッツルに滑る可能性あると思うんだよね
まあ…そうよね…
14125/12/14(日)03:07:51No.1382264941そうだねx1
普通にグーチョキパー書いたほうが遊べるぞ適当に
14225/12/14(日)03:08:00No.1382264958+
茨城の女将さんカードだったかが何年か前話題になってたし参考にできないか調べてみたら?
14325/12/14(日)03:08:14No.1382264974そうだねx2
そんなんできるわけねえだろ!なのは置いといて
5000種類くらいカードがあって毎回知らないよく分からないカードが出てくる
だと回すの楽しそう
14425/12/14(日)03:08:47No.1382265021+
裏面を共通仕様にしてカードゲーム志向にするか…
裏面を説明欄にして土産物としての側面を強めるか…
それが問題だ
14525/12/14(日)03:08:49No.1382265024+
地域のカードで有名なのだと猿山のカードとかかな
14625/12/14(日)03:09:04No.1382265042+
1/100の確率でホイル加工されたカードが出てくるぞ!とか世界に1枚だけのイラスト違いのカードがあるぞ!とかコレクターを煽る方法は色々ある
14725/12/14(日)03:10:17No.1382265174+
>裏面を共通仕様にしてカードゲーム志向にするか…
>裏面を説明欄にして土産物としての側面を強めるか…
>それが問題だ
土産物的なカードはあるんだ
観光地カードって言って名所の名刺みたいな感じ
コレは無料だけど
14825/12/14(日)03:11:24No.1382265258+
アニメやっててそれ見て真似したがる子どもやオタクを対象にしてないんだから凝ったルールを作っても遊ばれんよ
14925/12/14(日)03:11:42No.1382265282+
https://gururimori.jp/card-area
田舎の遊園地の迷路でこういうのがあるけどゲームの筐体は置いておくとしてなんか参考にならないかな
三すくみの属性とレベルが書かれているから小学生男子だったら帰宅してからもじゃんけんみたいなルールで遊ぶ
15025/12/14(日)03:12:01No.1382265330そうだねx3
>そんなんできるわけねえだろ!なのは置いといて
>5000種類くらいカードがあって毎回知らないよく分からないカードが出てくる
>だと回すの楽しそう
ちょっと惹かれるな…
だからコレは何なんだよ!ってカードが光ってるとか
誰なんだよこのおっさん!ってカードが金ピカとか
15125/12/14(日)03:13:10No.1382265411+
もっとシンプルにランダムに5枚引いてカードに書かれてるパワー足した合計が攻撃力でお互い見せ合って高い方の勝ち!みたいなのでいいだろ…
お土産の饅頭カードパワー500とかそんな感じで
15225/12/14(日)03:13:12No.1382265414+
対戦するもので駒になるものの優劣がないというのはちょっと無理じゃない?
15325/12/14(日)03:14:01No.1382265477+
レアリティごとの排出率を明示すればゲームルールなんてなくても運試しで引いてレアなの当たったと盛り上がれるよ
15425/12/14(日)03:14:52No.1382265534+
>もっとシンプルにランダムに5枚引いてカードに書かれてるパワー足した合計が攻撃力でお互い見せ合って高い方の勝ち!みたいなのでいいだろ…
>お土産の饅頭カードパワー500とかそんな感じで
いや神社仏閣の名前を借りる想定だからパワー差を付けられないという話らしい
15525/12/14(日)03:14:59No.1382265541+
ゲーム性とかバランス崩壊してていいから100万くらいの攻撃力とバカみたいな効果つければいいよ
15625/12/14(日)03:15:16No.1382265557そうだねx2
ゲームにしようとするとダイソーとかのカードゲームと比べられるからマジやめといたほうが無難
15725/12/14(日)03:15:48No.1382265586+
>だからコレは何なんだよ!ってカードが光ってるとか
>誰なんだよこのおっさん!ってカードが金ピカとか
こういうのをユーザー同士が設定つけてくの絶対楽しい
15825/12/14(日)03:15:58No.1382265606+
>対戦するもので駒になるものの優劣がないというのはちょっと無理じゃない?
そりゃそうだ
例えば攻撃力と防御力だけならそうだが
効果がついたりそれ以外の数値があったり
同じ名称でもレア度が違うなどでもいい
実在するものである以上よっぽどのことが無ければダメダメなものを作れないのだ
15925/12/14(日)03:16:48No.1382265659+
>ゲームにしようとするとダイソーとかのカードゲームと比べられるからマジやめといたほうが無難
そういやアレにもルールがあるのか…
16025/12/14(日)03:17:04No.1382265678そうだねx1
優劣付けれないなら元からゲームにするのも無理じゃ…?
16125/12/14(日)03:17:18No.1382265690+
なんかこう地元の伝承とかに根ざした三すくみとか
システム的にはじゃんけんだけどガワが違う感じの
16225/12/14(日)03:17:37No.1382265708+
>>もっとシンプルにランダムに5枚引いてカードに書かれてるパワー足した合計が攻撃力でお互い見せ合って高い方の勝ち!みたいなのでいいだろ…
>>お土産の饅頭カードパワー500とかそんな感じで
>いや神社仏閣の名前を借りる想定だからパワー差を付けられないという話らしい
同じ建物でもレアリティでパワーが違うようにしたらどうだろうか
16325/12/14(日)03:18:29No.1382265764そうだねx1
ダイソーのはあんなカードゲーム何種類も狂ったように出してるってことは少なくとも虫のやつは大成功だったんだろうな
16425/12/14(日)03:18:29No.1382265765+
どうしてもゲームにしたいならカードダスは諦めてトランプの絵柄変えにしてセット売りするのが無難
付録に絵柄の解説書つける感じで
16525/12/14(日)03:18:37No.1382265774そうだねx2
優劣がつけられなきゃそもそもゲームにできねーよ!!
16625/12/14(日)03:19:05No.1382265806+
勝ち負けがつくとどこそこのカードのせいで負けたってなるけどさ
協力型のルールにしたらある程度数値差付けても納得して貰えるんじゃないか?
16725/12/14(日)03:19:27No.1382265832そうだねx1
だから属性だけつけてじゃんけんにしようって話だろ!
16825/12/14(日)03:20:31No.1382265893+
よくわからないパラメーターを適当に盛れば遊びたい奴が勝手に遊ぶだろ
よく分からない矢印とか野球の結果とか占いとかビッシリサイドにつけよう
16925/12/14(日)03:20:31No.1382265894+
じゃあしりとりとか連想ゲームでもさせるか?ノリがボードゲームになるなカードゲームじゃなくて
17025/12/14(日)03:20:32No.1382265896+
カードに強弱があるんじゃなくてドンジャラみたいに同じカテゴリのカードを手札に集めて先に揃った方が勝ちとかで
17125/12/14(日)03:21:33No.1382265954+
https://toy.bandai.co.jp/item/detail/12681/
シンプルなとこだとこの辺を数字じゃなくいい感じのものに代用できればいい感じになりそう
17225/12/14(日)03:22:06No.1382265990+
煩悩108を2個ずつセットにして54枚のトランプにしちゃえば?
17325/12/14(日)03:22:10No.1382265998そうだねx1
手札使い切ったら勝ち系かカード集めきったら勝ち系くらいか
17425/12/14(日)03:22:23No.1382266014+
今の子は謎のカードで無理矢理ルール作って遊ぶほど娯楽に困ってないからゲーム路線は厳しいと思うな
17525/12/14(日)03:22:29No.1382266023そうだねx7
実はずっとスレ立てた俺はいるのだが
sつけ忘れてたので今更言い出せなくって申し訳ない
でもいろんな話が集まってきて嬉しい
もう俺はカッコいいカードに幾つかの色と数字を付けて同時に場に出して戦う雑なルールでいこうと思う
同じ人物や要素でも絵違いキラキラが入るようにして誰が引いても楽しめるようなカードにする
後からバンバン足して行ってカードプールを無限に増やすぞ
17625/12/14(日)03:22:37No.1382266028+
カードを何らかの共通点ごとに均等にカテゴリ分け
手札を何枚か配って全部オープンにした状態でゲームスタート
共通の山札から1枚引いて手札と入れ替えるのを繰り返して手札を同一カテゴリで染めたら勝ち
観光地巡りカードゲーム
17725/12/14(日)03:23:22No.1382266078+
そんな簡単に子供にハマるようなルール作れるなら普通にそれで売ればいい
日夜それを仕事にして必死こいて考えてる人たちでもそう生み出せないのに夢を見すぎてる
肩の力抜け
17825/12/14(日)03:23:52No.1382266105+
>どうしてもゲームにしたいならカードダスは諦めてトランプの絵柄変えにしてセット売りするのが無難
4つの属性と13段階のカードパワー!
そして2枚だけ存在する最強カード!
17925/12/14(日)03:24:46No.1382266164+
割ととっつきやすく説明もしやすい花札のこいこいさせるのは?
大人にはルールはこいこいをシンプルにしたやつって説明出来るし子供には絵柄揃えたら点が高くなるよでいいし
18025/12/14(日)03:24:50No.1382266169そうだねx1
>4つの属性と13段階のカードパワー!
>そして2枚だけ存在する最強カード!
改めて書かれるとトランプって完成度高えな…
18125/12/14(日)03:25:15No.1382266198+
ゲームデザイン失敗しても土産物だからな
その辺は気楽だろう
18225/12/14(日)03:25:20No.1382266202+
正直ロクなものになる気はしないがまあ頑張れ!
18325/12/14(日)03:26:13No.1382266260+
まずはデザインがカッコよくないと欲しくならないぞ
18425/12/14(日)03:27:17No.1382266337+
1番簡単に人が熱狂するのは
レア〜コモンの格差を無茶苦茶大きくする事
ウケすぎると公正取引委員会にダメだされる
18525/12/14(日)03:28:15No.1382266399+
>もう俺はカッコいいカードに幾つかの色と数字を付けて同時に場に出して戦う雑なルールでいこうと思う
>同じ人物や要素でも絵違いキラキラが入るようにして誰が引いても楽しめるようなカードにする
いいんじゃないかそれで
数字とか色とかは無理に使わなくてもいいし別ルール用でこんな遊び方もあるんですよ〜ってパンフ配れば一つで二度美味しい
>後からバンバン足して行ってカードプールを無限に増やすぞ
無限に‥?!
18625/12/14(日)03:28:41No.1382266436+
13より1が強いってのがもうカッコ良すぎる
しかもキングとかエースとかシンプルでオシャレな名前までついてるし
18725/12/14(日)03:29:01No.1382266458そうだねx1
>https://toy.bandai.co.jp/item/detail/12681/
ゲーム要素ゼロでもステータス書いてあるの楽しいよね
戦闘サイズ比とかカッコいい
ランドマークと寺のサイズ比較とかお坊さんと柴犬のサイズ比較とか入れたら楽しいだろうな
18825/12/14(日)03:30:05No.1382266540+
割と忘れられがちだけど奇数人数でも遊べるようなのじゃないとつまらんぞ
流行ってるTCGが2人対戦で成立するのはプレイヤーが居るからなんだし3人だと1人見てるだけなゲーム誰もやらんよ
つまりトランプみたいなのになるな結局
18925/12/14(日)03:31:02No.1382266598+
オーディン
19025/12/14(日)03:32:20No.1382266670+
カードに1~9の数字を表裏に付けるだろ でもって1枚表で出す
各プレイヤーはせーので手札のカードを出す
その中で一番その数字に近い数字を出した人が場に出たカード枚数を得点に出来る
複数人居たら場にあるカードをひっくり返してその数字に近い方
同列なら数字の大きい方 数字も同じなら出したカードをひっくり返してその数字でチェック
繰り返していって一番カードを多く手に入れた人の勝ち!
これでどうだ
19125/12/14(日)03:32:27No.1382266682+
是非は置いといて生成AI上手く使えれば無限にカードラインナップ作れるな…
19225/12/14(日)03:32:30No.1382266686+
他のボードゲームのパクリとかにならないようにな…
19325/12/14(日)03:33:11No.1382266723+
トランプはすごいぞ
誰でも知ってて遊ぶ人数も問わない
遊び方も星の数ほどあって奥深さもある
19425/12/14(日)03:33:26No.1382266741+
より金出したほうが強くなれるほうが宗教感あるからレア格差激しくしようぜ
19525/12/14(日)03:34:51No.1382266828+
>カードに1~9の数字を表裏に付けるだろ でもって1枚表で出す
>各プレイヤーはせーので手札のカードを出す
>その中で一番その数字に近い数字を出した人が場に出たカード枚数を得点に出来る
>複数人居たら場にあるカードをひっくり返してその数字に近い方
>同列なら数字の大きい方 数字も同じなら出したカードをひっくり返してその数字でチェック
>繰り返していって一番カードを多く手に入れた人の勝ち!
>これでどうだ
バンダイ版遊戯王カード来たな…
19625/12/14(日)03:36:19No.1382266894+
>バンダイ版遊戯王カード来たな…
あれは数字が大きい程有利なルールとかだったろ!
19725/12/14(日)03:37:02No.1382266930そうだねx3
知ってるオッサンや知らない場所やわからん歴史やアイテムが描かれたカードに記載された色分けされた数値でバトル!
変なオッサンが寺や歴史に勝つし
市長が饅頭や煎餅に負けるかもしれない!
勝っても負けてもカードの効果が出て!
先に5ポイントくらいを取るだか削るだかすれば勝ち!
10枚〜20枚程度のデッキ(相手と同じ枚数であれば何枚でもいい)で勝負!
ルールはこんな感じ!
そんでカードには絵柄とステータスとフレーバーとレア度があって!
ステータスは赤青黄緑白黒!それぞれに数値があって!カードによっては赤(おいしさ)60とか青(歴史の長さ)50 …みたいに決まってて!
プレイヤー同士の話し合いで何色でバトルするか決めたら一枚ずつ場に出して対応した色の数字が1番高いプレイヤーが勝利!
勝ったら勝ち効果負けたら負け効果が出て処理が終わったら次のバトル!みたいな感じでポイントを云々していくゲームにします!!!
19825/12/14(日)03:38:49No.1382267036+
イジンデンとかと絶対比べられるから滅茶苦茶不利だろうなTCGにするとそもそも
19925/12/14(日)03:39:33No.1382267074+
地域モチーフの格好いいキャラにグーチョキパーつけてじゃんけんバトルにしよう!
20025/12/14(日)03:39:42No.1382267084そうだねx2
TCGは対戦相手がいないとクソつまんないから素直にTCにしとけ
20125/12/14(日)03:39:42No.1382267085そうだねx1
ルールはともかくとして大量にカード絵柄がある御当地カードダスならひいてみたくなるから嬉しい
20225/12/14(日)03:41:09No.1382267169+
地域おこしのカードゲームといえばこれを思い出した
https://www.fnn.jp/articles/-/842101?display=full
20325/12/14(日)03:42:50No.1382267246そうだねx3
>地域おこしのカードゲームといえばこれを思い出した
>https://www.fnn.jp/articles/-/842101?display=full
俺はそれが羨ましくて考えたのだ
地域で受けて地域で儲けてぇ〜
20425/12/14(日)03:43:42No.1382267294+
トランプって完品1セットあれば4〜6人くらいは余裕で遊べるからその点も強いな
20525/12/14(日)03:43:44No.1382267296+
地域の有名人・名士・奇人変人カード
運営に金を払えばカード化される
20625/12/14(日)03:44:05No.1382267306+
カード1枚からでも遊べるように表にクイズ書いて裏に答え書くとかは?
20725/12/14(日)03:44:10No.1382267312+
俺もそういう地域活性的なゲームで対戦させるのは難しいと思うなあ
20825/12/14(日)03:44:33No.1382267338そうだねx1
>地域の有名人・名士・奇人変人カード
>運営に金を払えばカード化される
今考えてるのはコレ
その場で写真撮影してカードにする
サンプルをくれてやる
お金をもらえる
嬉しい
20925/12/14(日)03:44:51No.1382267354+
大昔にあったカードゲームのルール丸パクリじゃあかんの?
ミラクルオブざゾーンとかさ
21025/12/14(日)03:46:40No.1382267454+
リアル人間のカードは知名度ないと滑ってる感じすごそう
21125/12/14(日)03:48:03No.1382267520+
2枚ワンセットにしてカルタの読み札と絵札で枚数集めれば集めるほど豪華なカルタになるとか
21225/12/14(日)03:49:23No.1382267573そうだねx1
ただ実際の人や金が絡むとどうしてうちが〇〇より弱いだの色々言われそうなので覚悟しておくんだぞ
21325/12/14(日)03:50:15No.1382267613+
話題性を出すには対戦動画だ
ルールを教えるレクチャー動画じゃないやつ
こんなコンボあるんだ!とか知れるし雰囲気がわかる
お寺とかでやれば興味ない人でもなぜ寺でカードゲームを‥?と興味を持ってもらえるかもしれん
21425/12/14(日)03:50:36No.1382267623+
>リアル人間のカードは知名度ないと滑ってる感じすごそう
申し訳ないけど他所から観光に来てカードダスから寺社仏閣カードと名所カードと近所のおっさんカードが出てきたら近所のおっさんカードはハズレ扱いする自信がある
21525/12/14(日)03:51:26No.1382267675+
>リアル人間のカードは知名度ないと滑ってる感じすごそう
上に貼られてる成功例だとカードになってるおじさんが子供たちにサインねだられてたりしてたぞ
21625/12/14(日)03:53:24No.1382267757そうだねx3
派手な神社仏閣カードの中に知らないおっさんがいるとゴミカード感すごそうだけど知らないおっさんだけしかないカードならそういうもんだとして受け入れられるんだと思う
テーマを明確に絞り込むのは重要よね
21725/12/14(日)03:53:49No.1382267776+
公務員だけどイベントとかで配ってるカードは管轄内の河川周辺景色カードと管轄内の砂防堰堤カードだな
特にルールはないけどQRコードが印字されててそれを読み込むとその景色や場所の説明のページに飛ぶ
なんてことはなく全部事務所のHPのトップに飛ぶだけだ
21825/12/14(日)03:56:54No.1382267903そうだねx1
中古のカードダス筐体というけどどの程度古いやつなんだろう
スレ画レベルのやつだと2枚以上出るとか詰まるとかザラにあったよね
21925/12/14(日)04:21:06No.1382268727+
パックの中身自由にいじれるんだからおすすめ観光ルートになってますよみたいにしとけばいいんじゃねえの
22025/12/14(日)04:21:37No.1382268744+
印刷費どれくらいかかるんだろう
地域王もなかなかお高いね
22125/12/14(日)04:24:29No.1382268834+
無理に対戦要素は入れなくてもいいんじゃないかな…
一生に一度しか行かないかもしれない観光地のカードで対戦要素入っててもだからなんだよ…ってなっちゃう
それならビックリマン的な説明や豆知識が裏面に書いてある方がご当地お土産感は出ると思う
22225/12/14(日)04:24:30No.1382268836+
ゆるキャラとかローカルヒーローとかのカードなら結構嬉しい
22325/12/14(日)04:24:38No.1382268841+
根本的にカードゲームは止めた方が良いと思う
寺社ならレアリティ出すのもダメだしな炎上の前例があるアレは無断だったからだけどそういう前例があると無関係な奴が燃やそうとしてきてそれが成功する可能性もあって仮に起きた場合にそれを止めるパワーが存在しない
22425/12/14(日)04:32:26No.1382269064+
対戦以外で組み合わせたくなる仕組みのほうがいいんじゃない?
絵柄が繋がるとか透明で重ねられるとか
22525/12/14(日)04:33:41No.1382269110+
地域の観光名物を寸断しても見映え悪いんじゃねえかな…
22625/12/14(日)04:34:52No.1382269155+
どうしてもカードゲームにしたいんならもうトランプにしちゃうのが無難だと思う
22725/12/14(日)04:50:18No.1382269663+
ルールは縛りがまあまあ大きいのでTCG的な考えよりはトランプとかウノとかこねこばくはつ的なカードゲームの方がいいんじゃねえかな
22825/12/14(日)04:55:24No.1382269827+
とりあえず思いつくまで地域猫のグラビア入れまくったらいいんじゃね
22925/12/14(日)05:07:01No.1382270156+
>対戦以外で組み合わせたくなる仕組みのほうがいいんじゃない?
>絵柄が繋がるとか透明で重ねられるとか
絵合わせはダメよ
23025/12/14(日)05:09:07No.1382270239そうだねx1
とりあえずデッキ作らないとダメってのが破綻してる
一回回したら簡単な遊びできて揃えたら本格的な駆け引きもできるってしないと誰も遊ばん
オリジナルカードダス回させんのに50枚からとか正気か10枚ですら多いぞお前
23125/12/14(日)05:44:05No.1382271285そうだねx1
単純な寺トレカにしちゃえばいいんじゃね?
23225/12/14(日)05:57:36No.1382271708+
県カードと街おこしカードを組み合わせたポーカー
どこの県も似たような事やってるから
23325/12/14(日)06:02:10No.1382271861+
アンケート
23425/12/14(日)06:05:29No.1382271966+
コレクション要素強めのトレカのゲーム要素ってそんなにいる?
23525/12/14(日)06:18:33No.1382272390+
色々なお寺(の鐘)カードで除夜の鐘ポイントを108貯めるとか…
23625/12/14(日)06:18:54No.1382272398+
それこそバトル要素省いてシンプルにトレカにしちゃえばよいのでは?
地域限定萌え仏カードダス全20種!とかならコンプまで回す物好きもいるだろう
23725/12/14(日)06:20:52No.1382272473+
それこそスレ画みたいに月星太陽マークで三すくみのじゃんけん要素付けとくとかシンプルにしてあげたら?
23825/12/14(日)06:21:22No.1382272489+
>>そういうカードあんまルールの面白さで買わんと思う
>ぶっちゃけSDガンダムのカードもルールわかんなかったんだよね
>そういうの無視してもいいのか?
月、星、大陽、ブラックホール、月星大陽
の属性の相性バトルとHPの数値バトルだったな……ガンダムのカードダス
23925/12/14(日)06:22:28No.1382272529+
>それこそスレ画みたいに月星太陽マークで三すくみのじゃんけん要素付けとくとかシンプルにしてあげたら?
ブラックホール…
24025/12/14(日)06:23:22No.1382272571+
>大昔にあったカードゲームのルール丸パクリじゃあかんの?
>ミラクルオブざゾーンとかさ
数年前に新しく出てる…
24125/12/14(日)06:26:49No.1382272704+
トランプのカードダス
は仮面ライダー剣であったな……TVエンディションはアホみたいな種類あってフルコンプが死ねた
24225/12/14(日)06:34:21No.1382272939+
カード集めは楽しいよね
財布の危険が危ない
24325/12/14(日)06:51:32No.1382273554+
>他を上げる下げるの無いような勝敗決定方法
無理
無☆理
市長を生贄に捧げてお前の寺召喚して滅びの坊ストストリームで教会殺せ
24425/12/14(日)06:54:07No.1382273668+
デッキ自体は別に用意して
ゲームの根幹になるようなキーカードだけゲーム中にカードダスで引く
24525/12/14(日)06:55:21No.1382273720そうだねx2
ゲーム性がある時点でどう足掻いても強弱は出てくる
24625/12/14(日)07:01:30No.1382274036+
めんこ
24725/12/14(日)07:13:45No.1382274696+
それぞれのカードにグーチョキパーが添えてあるくらいでいいんじゃない?
24825/12/14(日)07:28:02No.1382275531+
あの月がどうとかで太陽に負けるみたいな謎理論不思議だよな
24925/12/14(日)07:38:38No.1382276478+
太陽があると星が見えなくなる
星がぶつかると月にクレーターができる
月は太陽光を受けて輝く
ブラックホールは太陽も月も星も飲み込む
太陽と月と星が合わさればブラックホールも倒せる←これが一番わからない
25025/12/14(日)07:42:33No.1382276832+
ダムカードみたいにコレクション性で攻めるのが良いよ
25125/12/14(日)07:43:26No.1382276923+
なんか似たようなことやってる飯屋があってな…
25225/12/14(日)07:46:14No.1382277197+
地域の漁師の写真をカードにして作られた漁師カードは結構有名でレアリティはあるけどカードゲーム要素のないものみたいだよ
レアリティ付けは気を使ってて最高レアが漁協組合長で次点が漁師にしてそれより下は組合の職員にすることで漁師の中でレアリティの上下をつけてない
25325/12/14(日)07:47:51No.1382277332+
まずは自分が客の立場で見ても破綻してないか見直したほうが良い
1枚百円としてもゲームするのにいくら買わせる気だよ…
25425/12/14(日)08:01:46No.1382278631+
投げ銭
25525/12/14(日)08:28:41No.1382281587+
各カードにコスト設定して場に出すカードのコストの和を108ぴったりを目指してお寺を作る協力型ゲーム
お坊さんや本堂や鐘楼などの最低限要素を満たしつつお寺を作ろう!イベントカードでコスト調整したり野良猫→地域猫→看板猫とコストがあがったりさがったりする進化要素もつける
オリジナルのお寺を作るもよし実際のお寺再現を目指すもよし
25625/12/14(日)08:29:02No.1382281632+
なんか地元にそういうカードあったよなぁと思って検索したら出てきたわ女将カードだ
https://ibaraki-yado.jp/okami/campaign/index.html
25725/12/14(日)08:30:29No.1382281846+
>地域の漁師の写真をカードにして作られた漁師カードは結構有名でレアリティはあるけどカードゲーム要素のないものみたいだよ
>レアリティ付けは気を使ってて最高レアが漁協組合長で次点が漁師にしてそれより下は組合の職員にすることで漁師の中でレアリティの上下をつけてない
地域の名産とか地域で取れる生産品とか魚とか山菜をカード化して戦闘力のとこに流通価格乗っけるのはちょっと面白そうだな
人気が高いのと値段が高い奴のレアリティー上げたりして
25825/12/14(日)08:31:33No.1382282065+
とりあえず適当な物擬人化しよう
25925/12/14(日)08:32:39No.1382282254+
>地域の名産とか地域で取れる生産品とか魚とか山菜をカード化して戦闘力のとこに流通価格乗っけるのはちょっと面白そうだな
ドンジャラ的なルールで絵札を集めて役(料理)を完成させるのと面白いかもしれない
26025/12/14(日)08:35:30No.1382282706+
>>地域の名産とか地域で取れる生産品とか魚とか山菜をカード化して戦闘力のとこに流通価格乗っけるのはちょっと面白そうだな
>ドンジャラ的なルールで絵札を集めて役(料理)を完成させるのと面白いかもしれない
猪(ジビエ料理)鹿(ジビエ料理)腸(ソーセージ)ジビエ料理コースで一役


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