二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765514357929.jpg-(143922 B)
143922 B25/12/12(金)13:39:17No.1381649864+ 15:35頃消えます
TRPG
今年のCrumble Days
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/12(金)13:41:17No.1381650362そうだねx5
GMが日和ったせいでNPC含め死人が出ませんでした
次は殺す…
225/12/12(金)13:41:22No.1381650386そうだねx1
今年のうちに
325/12/12(金)13:43:48No.1381650961そうだねx1
昨夜のSWRP卓ログの再掲です後半は高い湿度が発生していたため注意してください
fu6018000.html
425/12/12(金)13:46:16No.1381651556そうだねx8
>GMが日和ったせいでNPC含め死人が出ませんでした
>次は殺す…
別に無理に死人を出すシステムではないのでは?
525/12/12(金)13:46:32No.1381651623そうだねx1
>GMが日和ったせいでNPC含め死人が出ませんでした
>次は殺す…
多分あの爆発だと思うけどPC1のRPと含めてあれはあれで味が出て良かったと思います
私はたくさん殺してくれても良かったとも思っています
625/12/12(金)13:49:00No.1381652247そうだねx2
いっぱい死んだ方が楽しいからな
もっと4部ボランチの頭になろう
725/12/12(金)13:49:20No.1381652334そうだねx5
PLは全員素晴らしい熱演だったんだけどいろいろあって話題にしづらい…
825/12/12(金)13:50:05No.1381652539+
ふと唐突にダブルクロス白物語
Crumble Days
という言葉が脳裏をよぎった
みんなでお話を作るCrumble Days…!
925/12/12(金)13:50:16No.1381652592+
>いっぱい死んだ方が楽しいからな
>もっと4部ボランチの頭になろう
ボランチをなんだと思ってるんだ
1025/12/12(金)13:51:22No.1381652872そうだねx6
>>GMが日和ったせいでNPC含め死人が出ませんでした
>>次は殺す…
>別に無理に死人を出すシステムではないのでは?
戦闘ありなシステムなら一人くらいは死んでほしいと常々思ってる
それが公式の推奨するバランスじゃないことも分かってるけど緊張感が欲しいんだよ…
1125/12/12(金)13:51:29No.1381652905そうだねx1
卓の話題はいくらでもしていいとされる
1225/12/12(金)13:52:54No.1381653277+
SWならどうせ死んでも蘇生出来るしまあ平気だろ…
1325/12/12(金)13:52:57No.1381653293+
今日もリザレクトにデビスト打とうぜ?
1425/12/12(金)13:53:04No.1381653328+
お前がGMになって8人ぐらい死ぬCrumble Daysをやるんだ
1525/12/12(金)13:53:58No.1381653540そうだねx5
>今日もリザレクトにデビスト打とうぜ?
やりたいならやってもいいけど事前に書くか今度から募集では名乗って欲しいかな…
1625/12/12(金)13:54:15No.1381653604そうだねx3
ロストしかねない戦闘はまあ各々の好みだけど1人落ちると戦力がガタ落ちして連鎖的に全員死にかねないのが面倒なところではある
ダブルクロスはその辺最後まで戦闘には残れるからいいよね
1725/12/12(金)13:54:32No.1381653671そうだねx3
>お前がGMになって8人ぐらい死ぬCrumble Daysをやるんだ
それ逆に誰が生き残るんです…?
1825/12/12(金)13:55:41No.1381653965そうだねx4
殺すことに執着してるわけじゃなくてあくまで緊張感をもって戦闘に挑んで欲しいということは分かってくれ…!
1925/12/12(金)13:55:44No.1381653978+
>>お前がGMになって8人ぐらい死ぬCrumble Daysをやるんだ
>それ逆に誰が生き残るんです…?
春日が8回死ねばいい
2025/12/12(金)13:55:46No.1381653986そうだねx4
>>今日もリザレクトにデビスト打とうぜ?
>やりたいならやってもいいけど事前に書くか今度から募集では名乗って欲しいかな…
先にやりやがった「」に言ってくれ
2125/12/12(金)13:55:51No.1381654016+
春日が8回死ねば解決か…
2225/12/12(金)13:56:16No.1381654106そうだねx3
>殺すことに執着してるわけじゃなくてあくまで緊張感をもって戦闘に挑んで欲しいということは分かってくれ…!
「緊張感を持って戦闘に挑む」がふわっとしすぎててちょっと何を求められてるのかよくわからないんですよね
2325/12/12(金)13:57:57No.1381654591そうだねx5
俺はここ数カ月で立った令和火水金バス爆発好きだよ
令和のミリオンパープルも火の岩国くんも水の黒塚くんも金のみかんちゃんも皆好き!!!!1111
2425/12/12(金)13:58:02No.1381654612そうだねx4
>>殺すことに執着してるわけじゃなくてあくまで緊張感をもって戦闘に挑んで欲しいということは分かってくれ…!
>「緊張感を持って戦闘に挑む」がふわっとしすぎててちょっと何を求められてるのかよくわからないんですよね
(緊張感持ってないんだな…)
2525/12/12(金)13:59:38No.1381655043そうだねx1
>>>殺すことに執着してるわけじゃなくてあくまで緊張感をもって戦闘に挑んで欲しいということは分かってくれ…!
>>「緊張感を持って戦闘に挑む」がふわっとしすぎててちょっと何を求められてるのかよくわからないんですよね
>(緊張感持ってないんだな…)
いやいっつもドキドキしてるし緊張感もあるよ
ただずっとそうでもダメだから平静に振る舞ってるだけで
2625/12/12(金)14:00:13No.1381655212そうだねx2
緊張感って言い方は聞こえはいいけどそれは結局プレイヤーはどうしたらいいの?
って気はする
2725/12/12(金)14:00:14No.1381655214+
来週にはクイーンズブレイドアドベンチャーが出るのにアニメ観れてない
SD画質が二の足を踏ませる
2825/12/12(金)14:00:31No.1381655281そうだねx2
GMがどう受けとるかなんだからPLが緊張感本当にあろうがなかろうが関係ないのでは
2925/12/12(金)14:01:06No.1381655436+
>「緊張感を持って戦闘に挑む」がふわっとしすぎててちょっと何を求められてるのかよくわからないんですよね
具体的に誰かって意味ではないんだけどSWでいうなら器用もそんなに高くなくて魔法の武器+1もしてなくてキャッツアイもない物理アタッカーとか防具すかすか回避力も大したことなくガゼルフットもない敵の攻撃どうするの前衛とかそういう感じだろうか
3025/12/12(金)14:01:33No.1381655538そうだねx3
GMから見て合わないPLがいればパージするだけなので…
3125/12/12(金)14:02:26No.1381655779そうだねx4
>GMから見て合わないPLがいればパージするだけなので…
どんどん先鋭化してくやつだ…
3225/12/12(金)14:03:05No.1381655941+
キックされたPLだけを集めた地獄のような卓を
3325/12/12(金)14:03:07No.1381655948そうだねx4
>令和のミリオンパープルも火の岩国くんも水の黒塚くんも金のみかんちゃんも皆好き!!!!1111
四天王みたいでダメだった
3425/12/12(金)14:04:19No.1381656261そうだねx4
でもまあ現実的な落とし所…というか要望とかがあるなら言わないと伝わらないよ
拗れて拗れた末に全部言うのは普通にダメだし
3525/12/12(金)14:04:46No.1381656395そうだねx5
一手間違えれば詰む…!みたいな雰囲気は楽しいだろうけど
全員が行動に最適解出してくれるかはわからんのでちょっと日和って調整する
3625/12/12(金)14:05:45No.1381656656そうだねx8
>一手間違えれば詰む…!みたいな雰囲気は楽しいだろうけど
>全員が行動に最適解出してくれるかはわからんのでちょっと日和って調整する
ていうか全員が最適解しないと詰むのはダイス目で簡単に終わる…
3725/12/12(金)14:05:45No.1381656657そうだねx3
この人リアルで社会生活送れてるのか不安になるレベルのPLがたまにいる
3825/12/12(金)14:05:52No.1381656704そうだねx2
>一手間違えれば詰む…!みたいな雰囲気は楽しいだろうけど
>全員が行動に最適解出してくれるかはわからんのでちょっと日和って調整する
あとそういうバランスって結局ダイス目ひとつで崩壊しかねないからゲーム体験としてはあんまよろしくない
少なくとも事故った時に笑いあえる仲じゃないと厳しい
3925/12/12(金)14:06:10No.1381656769そうだねx2
>>GMから見て合わないPLがいればパージするだけなので…
>どんどん先鋭化してくやつだ…
遊びたいものが違う以上どうしようもないのでは
俺も昔積極的にGMしていたSWのグループがあったんだけど一年以上付き合って7レベルすら超高レベルみたいな認識でみんな初期作成か精々3レベルで遊ぶグループで付き合いきれなくなった
俺からすれば全然何も覚えられない人たちだったけど向こうからすれば何で遊びでルール習熟頑張らないとダメなのだったろうし合わないのは仕方ない
4025/12/12(金)14:06:12No.1381656782そうだねx2
リソースを自分から切っていくだけでも切迫してる気分は味わえるからワンパン無消費決着みたいな展開でなければそれなりに楽しめると思う
4125/12/12(金)14:06:37No.1381656887+
ダイスの出目次第なのと乱数前提でその時点で最善の手があるのは両立する
4225/12/12(金)14:06:42No.1381656915そうだねx3
苦戦して欲しいならボスでダイス振るのは止めた方がいいぞ!
振りたいならしょうがないが
4325/12/12(金)14:07:03No.1381657009+
俺はPLPCが最適解出してくれるとは思ってないので全力で殴っても全滅しないように上限を調整する
事故ったら死ぬけどまあそれはダイスを呪って欲しい
4425/12/12(金)14:07:35No.1381657179そうだねx2
はい…ダイス振りません…(最大レベルカームダウン)
4525/12/12(金)14:07:50No.1381657245そうだねx3
>この人リアルで社会生活送れてるのか不安になるレベルのPLがたまにいる
(俺のことだろうか…)
4625/12/12(金)14:08:51No.1381657552+
単純にちょびっとだけボスの体力だけてこ入れしたらいい感じにじりじりするか慮外の一発にも耐えきれてなに!?みたいなRPに持って行きやすい
4725/12/12(金)14:09:33No.1381657736+
愚痴とかじゃないけど全員攻撃障害無視する手段持ってて今日はコア部位瞬殺で早く終わるなーとセッション時間計算していたらなぜか律義に攻撃障害持ちの部位から殴り始めて大幅に計算狂ったことはある
4825/12/12(金)14:09:54No.1381657821そうだねx1
まあ結局参加者のキャラシ見たり提出時に何するか言ってもらえるのを聞いてから色々変えていくのがいいんだが…
どう弄ったところで最終的にダイス次第なのだ
4925/12/12(金)14:10:29No.1381657965そうだねx4
昨日のアサシンズパーティーはモブが熱演しながらPC庇って死んでいったのが美しかった
5025/12/12(金)14:10:39No.1381658009そうだねx2
>単純にちょびっとだけボスの体力だけてこ入れしたらいい感じにじりじりするか慮外の一発にも耐えきれてなに!?みたいなRPに持って行きやすい
なのでSWはさっさとエネミーのHPだけを強化する手段を作ってください…抵抗とか上げなくていいんで…
5125/12/12(金)14:10:54No.1381658068そうだねx2
(とりあえず弱めに調整しておいて後から増援だすか……)
5225/12/12(金)14:11:17No.1381658163+
>なのでSWはさっさとエネミーのHPだけを強化する手段を作ってください…抵抗とか上げなくていいんで…
トレジャーポイントがHP増えなくなったからなぁ
5325/12/12(金)14:12:06No.1381658402そうだねx2
スミマセン次のラウンドで敵の増援だったんですがボスが死んだので…ええとそのボスの姿を見て駆け付けた増援と戦う展開にしてもよろしいでしょうか……
5425/12/12(金)14:12:06No.1381658403そうだねx1
こういうのそもそも前提が違ったりするから難しいんだよな
GMとしてはせめて練技とかとりあえず取っておくのは最低限取ってちゃんとヤバい部位から潰してくれよ位の気持ちで書いてるけど
慣れてるPLはそこはも前提と思っててそこから更に複雑なギミックをミスったら即全滅みたいなのを想像して反発したりとか
5525/12/12(金)14:12:20No.1381658472そうだねx4
>愚痴とかじゃないけど全員攻撃障害無視する手段持ってて今日はコア部位瞬殺で早く終わるなーとセッション時間計算していたらなぜか律義に攻撃障害持ちの部位から殴り始めて大幅に計算狂ったことはある
話しておかないと伝わらないんですよ!
5625/12/12(金)14:13:19No.1381658693+
単発のボス戦でも何か高額アイテムを出し渋るPL〜!
わかるよ……わかるがそれは使うために買ったんだろう!これがラストバトルだよ!やれぇ!
5725/12/12(金)14:13:22No.1381658707そうだねx1
高防御の敵はストレスの元になるから低防御高HPのサンドバッグを敵に混ぜておく
5825/12/12(金)14:14:02No.1381658878そうだねx1
なんだかんだボスは後方にどっしり構えて取り巻きを消した後に重い腰を上げる雰囲気がすき
5925/12/12(金)14:14:28No.1381658987+
セッションゼロとXカードの説明ついでに
今回のボスはバステこれ使います回避が低い耐久型です!
って話してもいいのかな
6025/12/12(金)14:14:38No.1381659032そうだねx5
>>愚痴とかじゃないけど全員攻撃障害無視する手段持ってて今日はコア部位瞬殺で早く終わるなーとセッション時間計算していたらなぜか律義に攻撃障害持ちの部位から殴り始めて大幅に計算狂ったことはある
>話しておかないと伝わらないんですよ!
いやいくら何でも敵データの弱点GMから解説して攻撃してねーは以上だよ!?
普通にまもちき成功して抜いたんだからデータ読んでよ!
6125/12/12(金)14:15:03No.1381659134+
>セッションゼロとXカードの説明ついでに
>今回のボスはバステこれ使います回避が低い耐久型です!
>って話してもいいのかな
いいと思う
6225/12/12(金)14:15:11No.1381659165そうだねx3
>話しておかないと伝わらないんですよ!
話したらしたで軍師プレイやめろとか言うじゃん!
6325/12/12(金)14:15:24No.1381659217そうだねx6
情報開示したあとの作戦会議を眺めるのもGMの楽しみです
6425/12/12(金)14:15:34No.1381659254+
>>話しておかないと伝わらないんですよ!
>話したらしたで軍師プレイやめろとか言うじゃん!
やってみなけりゃわからんさ!
6525/12/12(金)14:15:39No.1381659271+
>>なのでSWはさっさとエネミーのHPだけを強化する手段を作ってください…抵抗とか上げなくていいんで…
>トレジャーポイントがHP増えなくなったからなぁ
オリジナルエネミー作ればええ
6625/12/12(金)14:15:48No.1381659305+
データ公開とか敵の情報看破してたんなら遠慮なくデータ見て戦法を話し合うんだな!
6725/12/12(金)14:15:51No.1381659318+
>セッションゼロとXカードの説明ついでに
>今回のボスはバステこれ使います回避が低い耐久型です!
>って話してもいいのかな
いいよ
事前に話しておけば成長の参考になるしセッション中の相談時間もスムーズになる
6825/12/12(金)14:16:58No.1381659585+
高レベルになればなるほど俺はあらかじめボスの性能とかいたら嬉しいタイプとか言っておくマンと化す
6925/12/12(金)14:17:13No.1381659634+
>セッションゼロとXカードの説明ついでに
>今回のボスはバステこれ使います回避が低い耐久型です!
>って話してもいいのかな
なんのシステムか分からんけどぶっちゃけでそれ話すなら情報収集とかに組み込んでシナリオの一部にしちゃえば?
RPのネタにもなるしボスの印象とかを与えられる機会にもなるし
7025/12/12(金)14:17:21No.1381659669+
>いやいくら何でも敵データの弱点GMから解説して攻撃してねーは以上だよ!?
>普通にまもちき成功して抜いたんだからデータ読んでよ!
全部話さなくてもククク見落としてるところがあるんじゃないか…?ぐらいはセーフじゃない?
お前たちはそういう攻略法を考えているようだが別の攻略法もあるぞ!で
時間的に余裕があったなら俺も黙ってて感想戦で真実を伝えると思う
7125/12/12(金)14:17:45No.1381659776+
>なのでSWはさっさとエネミーのHPだけを強化する手段を作ってください…抵抗とか上げなくていいんで…
GM権限で雑に盛るとかはダメなの?
7225/12/12(金)14:17:46No.1381659778そうだねx1
単発セッションはたとえGM同じだろうと固定メンバーでは無いゆえに決め打ちなど無意味だ
7325/12/12(金)14:17:47No.1381659783+
電波が悪い
7425/12/12(金)14:18:15No.1381659884+
>>話しておかないと伝わらないんですよ!
>話したらしたで軍師プレイやめろとか言うじゃん!
言い方とか普段からの信頼関係とか選択肢の幅とか色々あるからな…
これが最適これ一択みたいな雰囲気になると軍師プレイみたいにいわれやすい
指示受けた側のPL次第なところもあるのでこのくらいがいいとは言いにくいけどね…
7525/12/12(金)14:18:49No.1381659998そうだねx2
>>>GMから見て合わないPLがいればパージするだけなので…
>>どんどん先鋭化してくやつだ…
>遊びたいものが違う以上どうしようもないのでは
>俺も昔積極的にGMしていたSWのグループがあったんだけど一年以上付き合って7レベルすら超高レベルみたいな認識でみんな初期作成か精々3レベルで遊ぶグループで付き合いきれなくなった
>俺からすれば全然何も覚えられない人たちだったけど向こうからすれば何で遊びでルール習熟頑張らないとダメなのだったろうし合わないのは仕方ない
ルール習熟にも色々あるからな…
自分だけ覚えればいいのか違うのかもあるし個々の能力差もあるから…
7625/12/12(金)14:18:59No.1381660039そうだねx1
オンセで敵のデータ伏せるのは簡単だけどデータの解釈間違いをPLに訂正してもらったりできないからオープンにして殴り合いした方が気が楽なんだよな…
7725/12/12(金)14:18:59No.1381660042+
別にHPぐらいやたらガタイがいいですねで+100とかされてていいんじゃねえの?
7825/12/12(金)14:19:23No.1381660147そうだねx4
データだけ見るとこれ無理だってなるのが実際に戦うと行ける…いけるぞ!になっていくあの瞬間
わかりますか?
7925/12/12(金)14:20:11No.1381660374そうだねx3
>データだけ見るとこれ無理だってなるのが実際に戦うと行ける…いけるぞ!になっていくあの瞬間
>わかりますか?
わかるよ
何とかなっていく過程は最高に楽しい
8025/12/12(金)14:20:22No.1381660420+
5回も6ゾロ回避なんていらねえ!!
8125/12/12(金)14:21:32No.1381660746そうだねx5
>データだけ見るとこれ無理だってなるのが実際に戦うと行ける…いけるぞ!になっていくあの瞬間
>わかりますか?
わかる
GMすげぇってなる
8225/12/12(金)14:22:36No.1381661028+
オンセだと相談も時間かかるのでデータオープンにして時間短縮しているところは正直ある
マスクデータがある場合はあるよと告げたりもする
8325/12/12(金)14:22:37No.1381661036そうだねx3
>5回も6ゾロ回避なんていらねえ!!
そう思うならダイスを振るな
固定値でやれ
8425/12/12(金)14:23:51No.1381661357そうだねx1
サイコロ使う遊びでGMだけなしはあまりにも…
8525/12/12(金)14:24:55No.1381661633そうだねx2
ダメージダイスあるし回避で出したくないなら回避だけ固定値でやりますとか色々あるだろ
別にその辺フレキシブルにやりゃいいんだよ
8625/12/12(金)14:25:17No.1381661730そうだねx1
PCの攻撃を避けたいんじゃないんだ!
もしかしたら避けれるかもって思いたいだけで
8725/12/12(金)14:25:40No.1381661814+
>データだけ見るとこれ無理だってなるのが実際に戦うと行ける…いけるぞ!になっていくあの瞬間
>わかりますか?
やたら悲観的になるPLいるよね
数値で見たら圧勝だろって敵に対してやたら悩む
8825/12/12(金)14:26:18No.1381661969+
アビス強化の「いたぶる」ってデメリット大きいだろうか?
効果は必ずその他部位から攻撃すること
8925/12/12(金)14:26:22No.1381661986そうだねx1
>サイコロ使う遊びでGMだけなしはあまりにも…
そもそもボスが固定値敵はPL敵にもちょっと盛り上がりポイントが無さすぎる…雑魚ならいいけどさ
9025/12/12(金)14:27:09No.1381662197+
>やたら悲観的になるPLいるよね
>数値で見たら圧勝だろって敵に対してやたら悩む
経験不足かあるいは性格か
どちらにしてもその場でどうにかなることじゃないから…
9125/12/12(金)14:27:10No.1381662202そうだねx2
ありがとう固定値
くらえ露払い
9225/12/12(金)14:28:03No.1381662436そうだねx1
俺だってデバフ呪文をセーヴしたくないんだ
したくないがGMの時に限って目がいいんだ
9325/12/12(金)14:28:23No.1381662523そうだねx2
>>サイコロ使う遊びでGMだけなしはあまりにも…
>そもそもボスが固定値敵はPL敵にもちょっと盛り上がりポイントが無さすぎる…雑魚ならいいけどさ
PL側は自分の命中だの威力だのの上振れだけで十分盛りあがるよ!?
9425/12/12(金)14:28:24No.1381662526+
露払い取るためにちょっとヴァグランツになるね
次から戻るんで大丈夫です
9525/12/12(金)14:28:28No.1381662550+
>くらえ露払い
偉すぎる技能きたな
9625/12/12(金)14:28:30No.1381662559+
俺は決断力のないPL…
9725/12/12(金)14:28:58No.1381662672+
じゃあ6ゾロでも自動回避にはならないですとか言っとけばいいじゃねえか…でもでもだってと垂れる前にGMがゴールデンルールという原則を思い出して考えろ
9825/12/12(金)14:29:03No.1381662698そうだねx2
>露払い取るためにちょっとヴァグランツになるね
>次から戻るんで大丈夫です
ヴァグランツ→ギルド所属は公式も別に止めてないからな
反復横飛びするなら殺す…
9925/12/12(金)14:29:05No.1381662708+
俺は強敵を見ると早く殴らせろとわくわくするPL
10025/12/12(金)14:29:38No.1381662847+
>ヴァグランツ→ギルド所属は公式も別に止めてないからな
>反復横飛びするなら殺す…
初期レベルには取りたくないので反復横跳びさせろ
10125/12/12(金)14:30:07No.1381662982+
>したくないがGMの時に限って目がいいんだ
セーブの時に限って出目が20がでるのやばいよね
10225/12/12(金)14:30:32No.1381663091そうだねx7
>>ヴァグランツ→ギルド所属は公式も別に止めてないからな
>>反復横飛びするなら殺す…
>初期レベルには取りたくないので反復横跳びさせろ
>殺す…
10325/12/12(金)14:31:23No.1381663302+
なんかたまに異様に公式データから逸脱するのを嫌がる人が居るからそういう人はまあHP盛ったりするサポートがほしいんだろうなとは思う
10425/12/12(金)14:31:37No.1381663374+
露払いとか使うPCは基本高レベルで初期作成の頃とか考えずに作るから問題ないんだ
こいつ低レベルの頃どうしてたの?は考えてはいけない
10525/12/12(金)14:32:14No.1381663508+
バカみたいな敵出してあれ…?こいつ意外と手強いぞ…?
ってなる雰囲気からしか摂れない栄養素は存在する
皆もオリジナルエネミーを作ろう
10625/12/12(金)14:33:38No.1381663850そうだねx4
>なんかたまに異様に公式データから逸脱するのを嫌がる人が居るからそういう人はまあHP盛ったりするサポートがほしいんだろうなとは思う
オリジナルデータはバランスミスった時全部自分の責任になる
だが公式のデータを組み合わせてるならそれは公式が用意してるのが悪いという建前を使えるんだ!
10725/12/12(金)14:34:08No.1381663959そうだねx3
>>なんかたまに異様に公式データから逸脱するのを嫌がる人が居るからそういう人はまあHP盛ったりするサポートがほしいんだろうなとは思う
>オリジナルデータはバランスミスった時全部自分の責任になる
>だが公式のデータを組み合わせてるならそれは公式が用意してるのが悪いという建前を使えるんだ!
出すと決めたのはてめえだからな
10825/12/12(金)14:34:31No.1381664047+
>皆もオリジナルエネミーを作ろう
むかしオフセのまよきんで「名前を言ってはいけないモンスター」を出したことがある
名前を言うと維持費が増えていく敵だった
PLに大好評だったよ(悲鳴もたくさん上がった)
10925/12/12(金)14:34:39No.1381664073そうだねx1
というかオリエネミーばっか出すなら何のための公式エネミーだよってなるわ普通に
単純にバランス取れてないのが公式ですと言われたらそうだねとしか言えないが
11025/12/12(金)14:34:47No.1381664104そうだねx3
>出すと決めたのはてめえだからな
それはオリジナルデータもいっしょよ
11125/12/12(金)14:35:06No.1381664192そうだねx1
こないだ悪辣なハグが直接対決を避けてゲーム(ギャンブル)で勝負するという趣向をやった
まあ最後はイカサマを暴かれて正体表して戦闘になったんだがたまにはそういうのもいい
11225/12/12(金)14:35:48No.1381664377そうだねx4
別にバランス崩壊させたいならボルグが2d6×10体出ました!とでも言えばいいわけだしな…
11325/12/12(金)14:35:59No.1381664418+
ハグはそういうことやるかと言われるとやりそうなのがちょうどいいな
11425/12/12(金)14:36:05No.1381664445そうだねx2
敵が時の棺を使いましたと敵がオリジナル能力カリスマバワーを使いましたでは効果が同じでも説得力や納得感が全く違うんだ
ハウスルールゴールデンルールは内容次第ではあるが乱用するものではない
11525/12/12(金)14:37:12No.1381664695そうだねx2
>出すと決めたのはてめえだからな
自身には従っているため悪いのは公式か公式基準に満たないPCかもしれない
今回は引き分けということにしておこう
11625/12/12(金)14:37:30No.1381664771+
このレベルでこのシナリオ内容に合う敵がいないから自作するね
11725/12/12(金)14:37:34No.1381664787+
なので公式のデータを参考にバランスを崩さないレベルの能力値にする…!
あっちょっと特殊能力盛るっ♥
11825/12/12(金)14:37:37No.1381664796+
>というかオリエネミーばっか出すなら何のための公式エネミーだよってなるわ普通に
>単純にバランス取れてないのが公式ですと言われたらそうだねとしか言えないが
そもそもPCの実力がレベルで一律じゃないどころかビルドや経験点で全然違うから公式エネミーっていうコンポーネントの大きさでバランスを取るのはまず無理なところがあって
11925/12/12(金)14:38:14No.1381664950+
ハウスルールで不利になる裁定とか押さえ付ける内容ならともかくPC有利に働いたり楽しませるために弄ってるなら誰も文句言わねえと思うよ…
12025/12/12(金)14:38:47No.1381665087+
>別にバランス崩壊させたいならボルグが2d6×10体出ました!とでも言えばいいわけだしな…
それこそ公式もd20で敵の数決めてたからむしろ公式通りと言えるのではないか?
12125/12/12(金)14:39:02No.1381665147そうだねx1
公式が適切なバストサイズを提示してくれたら争いもへるのに…
12225/12/12(金)14:39:36No.1381665277+
意識低い通り越して意識ないレベルのギャグシナリオを身内で回してるから
みんな色々考えてるな…という感想になる
12325/12/12(金)14:39:45No.1381665321+
>データだけ見るとこれ無理だってなるのが実際に戦うと行ける…いけるぞ!になっていくあの瞬間
>わかりますか?
実際戦うとわりとストレスなく戦わせてくれるからな…
GMすげえ!ってなる
12425/12/12(金)14:40:05No.1381665398+
>意識低い通り越して意識ないレベルのギャグシナリオを身内で回してるから
>みんな色々考えてるな…という感想になる
楽しく遊んでいるならそれでいいんだ
12525/12/12(金)14:40:29No.1381665489そうだねx2
岩国くんが誰を選ぶのか続編が見たい気持ちと
いや明言しちゃったら戦争だろ…!の気持ちがある
12625/12/12(金)14:40:42No.1381665538+
おなじレベル5でもAテーブルBテーブル1本ずつと全技能5レベルですとでは天地の差がある
12725/12/12(金)14:40:42No.1381665540+
>公式が適切なバストサイズを提示してくれたら争いもへるのに…
全種族最低100だろ?
12825/12/12(金)14:42:02No.1381665842そうだねx1
>岩国くんが誰を選ぶのか続編が見たい気持ちと
>いや明言しちゃったら戦争だろ…!の気持ちがある
平行世界だイフシナリオだ
12925/12/12(金)14:42:38No.1381665991そうだねx4
>ハウスルールで不利になる裁定とか押さえ付ける内容ならともかくPC有利に働いたり楽しませるために弄ってるなら誰も文句言わねえと思うよ…
ちょっと思っちゃうな…
13025/12/12(金)14:43:13No.1381666120そうだねx1
>楽しく遊んでいるならそれでいいんだ
はい
アリアンロッドではんぺんでできたゴーレムのデータを考える作業に戻ります
13125/12/12(金)14:43:42No.1381666228そうだねx1
>全種族最低100だろ?
100mm!?
ようせいさん?
13225/12/12(金)14:43:45No.1381666240そうだねx1
>アリアンロッドではんぺんでできたゴーレムのデータを考える作業に戻ります
番兵じゃなくてはんぺんか
美味しそうね
13325/12/12(金)14:44:51No.1381666539+
>>ハウスルールで不利になる裁定とか押さえ付ける内容ならともかくPC有利に働いたり楽しませるために弄ってるなら誰も文句言わねえと思うよ…
>ちょっと思っちゃうな…
ちなみに参考までに聞かせて欲しいんだけどそう思う理由は公式のフォーマットに従わないならそのシステムである必要ないだろとかそういうやつ?
13425/12/12(金)14:44:58No.1381666576+
公式準拠って言うけど武器防具の加工にかかる時間とかは無視するわけだし…
13525/12/12(金)14:46:36No.1381666999+
TRPGにかぎらずアニメや漫画含めて
主人公たちの生き方ハイペースすぎるってあるあるだとおもう
13625/12/12(金)14:47:33No.1381667261+
書き込みをした人によって削除されました
13725/12/12(金)14:48:42No.1381667574そうだねx3
>主人公たちの生き方ハイペースすぎるってあるあるだとおもう
コンピュータRPGで作中時間を考えてはいけない
うお…短期間でレベル上がりすぎ
13825/12/12(金)14:48:58No.1381667641+
>番兵じゃなくてはんぺんか
>美味しそうね
オーディンの城だとウワサされるダンジョンに入ったら
チクワバグベアやしみっしみのダイコンマンドラゴラが出てくる感じのおでん迷宮で
その最後のボス的な…
13925/12/12(金)14:50:20No.1381667993そうだねx2
言ってもいいこと何もないから言わないけど騎獣とかの弱点隠蔽判定とか全然やらないなとは思う
処理が遅くなるだけで全員にいいことないから強制適用にしちゃうかそもそも味方側はルール消せよと思っている
14025/12/12(金)14:50:37No.1381668061+
>>番兵じゃなくてはんぺんか
>>美味しそうね
>オーディンの城だとウワサされるダンジョンに入ったら
>チクワバグベアやしみっしみのダイコンマンドラゴラが出てくる感じのおでん迷宮で
>その最後のボス的な…
ちいかわかな?
14125/12/12(金)14:51:05No.1381668186+
オーデン城ガンモニル
14225/12/12(金)14:51:20No.1381668251+
おでんだこれ
14325/12/12(金)14:51:30No.1381668296+
>オーディンの城だとウワサされるダンジョンに入ったら
>チクワバグベアやしみっしみのダイコンマンドラゴラが出てくる感じのおでん迷宮で
>その最後のボス的な…
すばらしい
14425/12/12(金)14:52:08No.1381668480+
>ちいかわかな?
もちきんちゃく出していいのかなぁ!
>オーデン城ガンモニル
そっちの方が面白いかもしれん…
14525/12/12(金)14:52:24No.1381668546+
ご飯が進みそうなダンジョンだ
14625/12/12(金)14:52:30No.1381668577+
>『任意のPC名を入れる』が誰を選ぶのか続編が見たい気持ちと
>いや明言しちゃったら戦争だろ…!の気持ちがある
14725/12/12(金)14:53:10No.1381668744+
うーん…大根を差し置いてはんぺんがボスなのは…
14825/12/12(金)14:53:54No.1381668949そうだねx1
最近寒いからね
おでんダンジョンのあるノータンディ大陸でもそうかは知らない
14925/12/12(金)14:53:57No.1381668966+
ふんオーデンなぞなにするものぞ!このカントダキの家臣イトゥコンが目にもの見せてくれるわ!!
15025/12/12(金)14:54:14No.1381669031+
は?ボスはタマゴだろ
15125/12/12(金)14:54:46No.1381669184そうだねx1
ドワーフは炎無効なのであって熱無効ではないのかな…その場合おでんも効くな
15225/12/12(金)14:55:27No.1381669340+
玉子も大根もちくわぶに負ける雑魚じゃ
15325/12/12(金)14:55:39No.1381669391+
>公式準拠って言うけど武器防具の加工にかかる時間とかは無視するわけだし…
リプレイ3巻に渡ってメインウェポンが完成しなかった公式もある事ですし
15425/12/12(金)14:55:51No.1381669441+
セッションゼロの際に好きなおでんの具アンケートは済んでいて
俺のPLは具で荒れることはないッ!
15525/12/12(金)14:56:03No.1381669498+
メインは餃子巻き
15625/12/12(金)14:56:06No.1381669512+
鼻水ちょっと出しつつはっふはっふおでんを食べるエルフください
15725/12/12(金)14:56:10No.1381669529+
キューシューには竜眼というものがあるという
15825/12/12(金)14:56:46No.1381669706+
は?なんではんぺんが白いんだよおかしいだろ
15925/12/12(金)14:57:39No.1381669938+
は?おいおでん食うってのに魚粉ねーのおかしいだろ!!!!
16025/12/12(金)14:57:48No.1381669982+
>は?なんではんぺんが白いんだよおかしいだろ
サイレントヒルの住民か!?
16125/12/12(金)14:57:56No.1381670022そうだねx1
おでんも大概地域色つええな…
16225/12/12(金)14:58:35No.1381670179+
おでんあんまり好きじゃない…
16325/12/12(金)14:58:57No.1381670277そうだねx2
牛すじ入れて……
16425/12/12(金)14:59:15No.1381670350+
おでんの逆襲
だいこんをちゃんと食え
16525/12/12(金)14:59:31No.1381670436+
我が家では卵は後入れで別に作った半熟煮卵を入れていた
16625/12/12(金)14:59:37No.1381670462そうだねx3
>おでんあんまり好きじゃない…
よし一時休戦してこいつから倒そう
16725/12/12(金)14:59:54No.1381670543+
おでんには七味唐辛子を入れるのがハウスルール
16825/12/12(金)15:00:17No.1381670642+
大根は好き
16925/12/12(金)15:00:35No.1381670722+
おでんは好きでも嫌いでもないけどおでんの屋台はすごくあこがれる
17025/12/12(金)15:00:53No.1381670799そうだねx1
>>おでんあんまり好きじゃない…
>よし一時休戦してこいつから倒そう
よせ好き嫌いは個人の自由だ
おでんを不味いと言い出してからでも遅くない
17125/12/12(金)15:01:10No.1381670867そうだねx2
前回やってそこそこ盛り上がった
『アーシアンから教わった丑の刻参りで町おこししてたら藁人形捨ててた洞窟がダンジョン化してた』
シナリオはオチが疲れたから温泉に入ろう!ってだけで弱かったから
おでん迷宮はオチを気の利いた感じにしたいなって
17225/12/12(金)15:02:01No.1381671093+
うんうん…色々濃ゆい卓だなそしてとても楽しそうだ
17325/12/12(金)15:02:35No.1381671219+
ドワーフの剣の加護で思うのは死体にも加護は残ってるのかなということとバラバラになっても残ってるのかなということ
残るようなら干し首だの木乃伊のお手手だのをジャラジャラぶら下げてるボスとかを考えるので
17425/12/12(金)15:03:11No.1381671379そうだねx2
>うんうん…色々濃ゆい卓だなそしてとても楽しそうだ
煮詰まらないようにお湯を足すんじゃぞ
17525/12/12(金)15:03:21No.1381671416+
人間を食べまくって運命を乗り越える力を得るぜー!!!
17625/12/12(金)15:04:27No.1381671707+
>ドワーフの剣の加護で思うのは死体にも加護は残ってるのかなということとバラバラになっても残ってるのかなということ
>残るようなら干し首だの木乃伊のお手手だのをジャラジャラぶら下げてるボスとかを考えるので
ダークなシナリオになりそうだ…
17725/12/12(金)15:06:06No.1381672129+
恋人の遺体を背負い続けている狂人…
17825/12/12(金)15:06:37No.1381672269+
DnDだと一般的なんだろドワーフ焼きって
バルダーズゲートで結構回復量多くていい食料だった記憶がある
17925/12/12(金)15:07:05No.1381672401+
こちらはエルフをことこと低音で茹でて出汁を取った湯です
18025/12/12(金)15:09:05No.1381672891+
ただのおふろの残り湯じゃないか?
18125/12/12(金)15:09:21No.1381672975+
山車エルフ
18225/12/12(金)15:09:36No.1381673030+
話が変わってきたな
18325/12/12(金)15:13:59No.1381674153+
むぅ…エルフスープ
18425/12/12(金)15:14:35No.1381674303+
エルフスープvsドワーフスープ
18525/12/12(金)15:14:47No.1381674352+
エルフの残り湯ならちょっと飲んでみたいかも
18625/12/12(金)15:15:15No.1381674481+
ミストエルフスープがあっさりしていて美味しい
18725/12/12(金)15:15:31No.1381674558+
ドワーフスープは濃ゆい味がしそうだ
18825/12/12(金)15:19:10No.1381675507+
リルドラケンスープ……?
18925/12/12(金)15:19:23No.1381675566+
スノウエルフスープは濃くてうまい
19025/12/12(金)15:19:51No.1381675674+
>リルドラケンスープ……?
一番想像できないやつが来たな…
19125/12/12(金)15:19:51No.1381675677そうだねx1
ゆでメリア
19225/12/12(金)15:22:16No.1381676283+
>ゆでメリア
おひたしかぁ…
19325/12/12(金)15:22:50No.1381676424+
>リルドラケンスープ……?
スープ・レックス!
19425/12/12(金)15:23:28No.1381676587+
魔香草のメリアをお湯につければいい感じのものが抽出できないだろうか
19525/12/12(金)15:24:06No.1381676777+
ソレイ湯
19625/12/12(金)15:24:26No.1381676864+
メリア嫌いの蛮族とかいそうだな
親から好き嫌いせず食べなさいって怒られるんだろうか
19725/12/12(金)15:24:47No.1381676971+
タンノズスープは何かうま味成分よく出てそう
19825/12/12(金)15:25:22No.1381677126+
>ソレイ湯
絶対熱い
19925/12/12(金)15:25:42No.1381677222そうだねx1
>ソレイ湯
なんか光ってない?
20025/12/12(金)15:25:58No.1381677312+
ここでお湯に浸かると美味しそうな匂いがするのがコンプレックスなアビスボーン見たときはその手があったかってなった
エルビレアの血を引いてますよね?
20125/12/12(金)15:26:19No.1381677399+
>ソレイ湯
なんとなく臭そうなイメージがある
20225/12/12(金)15:27:51No.1381677823+
普段はエビ臭くてお湯につかると一気にお腹が空く匂いがするアビスボーンかあ
タンノズくんと一緒に入ってきな


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