二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765412705904.jpg-(22949 B)
22949 B25/12/11(木)09:25:05No.1381268496そうだねx1 11:54頃消えます
>何がダメだったのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/11(木)09:25:38No.1381268592そうだねx29
良いところもあるけど悪いところは本当に…
225/12/11(木)09:26:51No.1381268790そうだねx17
拠点が拠点感あるのは本当に好き
325/12/11(木)09:27:27No.1381268914そうだねx11
マジレスするなら操作感の悪さとHP削る仕様
エルデンダクソ3ダクソ1デモンズや仁王の後にやったらもっさりがあまりにもキツかった
触ってて気持ち良くない
あと大灯台いきなり行きがちなのも
425/12/11(木)09:28:01No.1381269015そうだねx5
製作者違うだけでこんな変わるんだなってなったな
525/12/11(木)09:28:41No.1381269128+
ボス弱いというけど竜騎兵は最初のボスなのに硬いし火力高いし足場狭いしでキツかった
625/12/11(木)09:29:19No.1381269246そうだねx17
>マジレスするなら操作感の悪さとHP削る仕様
適応力だけはマジで許されないと思う
725/12/11(木)09:29:27No.1381269269そうだねx1
とりあえず雑魚敵一斉攻撃で難易度上げとこってとこ
825/12/11(木)09:29:44No.1381269315+
風車以外はだいたい許すよ
925/12/11(木)09:29:55No.1381269357+
初代よりもこっちのほうが初代みたいな荒削り感がある
いや初代が妙に篝火ワープの遅さ以外纏まってるのもあるけど
1025/12/11(木)09:30:01No.1381269371+
エスト飲んだ時の遅さはすごい
1125/12/11(木)09:30:32No.1381269468そうだねx1
やりたかったこととやれることが噛み合わなかった仕様がいくつかあるのが
1225/12/11(木)09:30:36No.1381269478+
>風車以外はだいたい許すよ
雪原はセーフ?
1325/12/11(木)09:31:48No.1381269669+
敵が枯れるのが俺がクリアできないみたいで悔しくて良くなかった
それ以外は好き
1425/12/11(木)09:32:07No.1381269706そうだねx2
篝火の探求者は好き
1525/12/11(木)09:32:45No.1381269807+
なんであそこまでもっさりにしたんだろうな
デモンズやダクソ1は意外とキビキビしてるぞ
1625/12/11(木)09:33:32No.1381269917そうだねx9
ダークソウル2という名前
エルデンリング0.2とかなら許された
1725/12/11(木)09:34:09No.1381270003そうだねx1
間違いなく過去最悪のもっさり操作
道中は地獄
ボスはそんな強くない
転送機能でステージ制が感がある
2はだいたい3d魔界村
1825/12/11(木)09:34:40No.1381270081そうだねx8
最初はピザ窯エンドしかなかったと聞いてそりゃないぜ!って思ったが独り占めエンドでストーリーはめっちゃ好きになった
ゲーム部分で不満がないわけではないがどこか爽やかな空気感とやたらクセの強い元気なNPCたくさんいてストーリーと合わせてお釣りが来るくらい好き
1925/12/11(木)09:34:54No.1381270134+
>ダークソウル2という名前
>エルデンリング0.2とかなら許された
似てるのはボリュームの多さだけで操作性とか体感は真逆なんだよなあ
2025/12/11(木)09:36:14No.1381270343そうだねx7
>敵が枯れるのが俺がクリアできないみたいで悔しくて良くなかった
そこは認めろよ!
2125/12/11(木)09:36:33No.1381270404そうだねx2
武器の動きの多様性は本当にすごいそこをちょっと頑張り過ぎだった
2225/12/11(木)09:37:06No.1381270502+
2はダクソシリーズっぽくは無いが面白いゲームなので後継のエルデンリングが大ヒットしたことで少し救われたように思える
2325/12/11(木)09:37:42No.1381270585そうだねx2
変な攻撃SE
2425/12/11(木)09:37:43No.1381270595そうだねx3
エルデンは利便性はヤケクソなくらい盛られてるよねあくまで相対的にだけど
雑に強いボス2体並べました〜みたいな調整はまんまダクソ2の血を引いてる
2525/12/11(木)09:38:10No.1381270668+
致命モーションの多さはめっちゃ良かったな
2625/12/11(木)09:38:13No.1381270677+
ロイエスマラソンしてんだけどこの複数戦のAI歴代でも相当なクソだな…
2725/12/11(木)09:38:28No.1381270721+
>エルデンは利便性はヤケクソなくらい盛られてるよねあくまで相対的にだけど
>雑に強いボス2体並べました〜みたいな調整はまんまダクソ2の血を引いてる
エルデンはできるズルが多いからなんか奇跡的にバランスが取れてる感じ
2825/12/11(木)09:38:31No.1381270736+
>エルデンは利便性はヤケクソなくらい盛られてるよねあくまで相対的にだけど
>雑に強いボス2体並べました〜みたいな調整はまんまダクソ2の血を引いてる
あれでも意外と柱置いたりアルゴ調整してるぞ
ガチで調整してないと仁王みたいになる
2925/12/11(木)09:38:35No.1381270747そうだねx1
篝火の探究者を後のシリーズに引き継がなかったのが1番許せない
3025/12/11(木)09:38:35No.1381270748+
良いところはいくつも挙げられる
毒吐き地蔵は死ね
3125/12/11(木)09:38:37No.1381270753+
3みたいに各地が吸い寄せられてる設定とか無いのに完全におかしい構造の土地のつながりが多すぎるんだよなぁ
見上げると空が見えるとこに聳え立ってる土の塔を真上に登り切ると一面溶岩で埋まった熔鉄城に出たり
なんか元々は多次元やら時空を行き来する設定だったらしいんだけどオミットされてる以上無いとしか言えないし
3225/12/11(木)09:38:53No.1381270814そうだねx6
スレ画が初ダクソだったのはある意味幸運だったかもしれない
3325/12/11(木)09:38:56No.1381270830そうだねx1
すごい色々二刀流できたよね
3425/12/11(木)09:39:30No.1381270935そうだねx7
嫌う人が多いのも分かるけどシリーズで一番プレイしたし俺は好きだよ
3525/12/11(木)09:39:40No.1381270969+
>>ダークソウル2という名前
>>エルデンリング0.2とかなら許された
>似てるのはボリュームの多さだけで操作性とか体感は真逆なんだよなあ
操作感はともかく体感は似てると思う
まあそこは個人の感性だからなにも言えんが
3625/12/11(木)09:39:41No.1381270973そうだねx3
どう考えても削られてる納期とほとんど同時期発売のブラボにパワー割かれてるだろ
3725/12/11(木)09:39:50No.1381271007+
良い所も沢山あるし大好きだけどそれはそれとしてやりたいこと詰め込みすぎだろ…って思う
意地悪いところの意地悪さがヤバすぎる
3825/12/11(木)09:40:02No.1381271048そうだねx7
>3みたいに各地が吸い寄せられてる設定とか無いのに完全におかしい構造の土地のつながりが多すぎるんだよなぁ
ぶっちゃけこの一言の設定で許されるのもガバガバだなとは思う
3925/12/11(木)09:40:10No.1381271073そうだねx6
霧抜けや致命に無敵ないのはアホだろ
4025/12/11(木)09:40:14No.1381271081+
二刀流武器じゃないやつも必要能力値足りてれば二刀流モーション用意されてたからね
4125/12/11(木)09:40:46No.1381271187+
>どう考えても削られてる納期とほとんど同時期発売のブラボにパワー割かれてるだろ
単にそれはディレクターの違いだろ
4225/12/11(木)09:41:02No.1381271235そうだねx4
2でしか取れない栄養がある
毒だこれ!
そんなゲーム
4325/12/11(木)09:41:07No.1381271250+
あまりにも展開に起伏がない
ピザ窯は今見てもない
4425/12/11(木)09:41:12No.1381271265+
まぁさらに前にデモンズもあるとはいえ1の完成度の高さも悪い部分はある
4525/12/11(木)09:41:33No.1381271328+
>嫌う人が多いのも分かるけどシリーズで一番プレイしたし俺は好きだよ
よく投げなかったな
俺が初めてプレイしたらクソみたいなもっさり感と大灯台で削られるHPで投げると思うわ
4625/12/11(木)09:41:34No.1381271330そうだねx4
これを本当に面白いと思って実装したんかなみたいな敵やオブジェクトの配置が多すぎる
4725/12/11(木)09:42:00No.1381271406+
>3みたいに各地が吸い寄せられてる設定とか無いのに完全におかしい構造の土地のつながりが多すぎるんだよなぁ
言葉で説明してないけど初っ端のオープニングで異世界みたいな湖の中のゲートに飛び込んでるから実はおかしな世界なんですって話なのかもしれないぞ
あとモノローグだとドラングレイグは古い国って言ってるのにデュナは今ここに滅亡したって行ってたりな
4825/12/11(木)09:42:03No.1381271420+
チャレンジルートがチャレンジルートであることを考慮しても鬼畜すぎる
4925/12/11(木)09:42:05No.1381271432+
>まぁさらに前にデモンズもあるとはいえ1の完成度の高さも悪い部分はある
デモンズの方がダクソ2より完成度高くね?
5025/12/11(木)09:42:08No.1381271439+
武器が普通に壊れるようになってるのも面白いと思ったのかわからない
5125/12/11(木)09:42:26No.1381271498そうだねx6
デモンズからシリーズ順番に追っていくとそこまで悪く言うゲームじゃないなってなる
エルデンとかから入って他のシリーズにも興味持った人は悪く言いがちなイメージ
評判悪いから一番最後に残してたわって人はもうそのままやらなくていいと思う絶対文句出るから
5225/12/11(木)09:42:28No.1381271506そうだねx4
アーロン騎士鎧大好きだから続投してほしかったな
5325/12/11(木)09:42:52No.1381271595+
序盤のボス二体倒して意気揚々とそのまま次行ったら虚ろの衛兵出てくるのが一番イカれてると思う
どう考えても罪人より強い
5425/12/11(木)09:43:00No.1381271619+
>言葉で説明してないけど初っ端のオープニングで異世界みたいな湖の中のゲートに飛び込んでるから実はおかしな世界なんですって話なのかもしれないぞ
>あとモノローグだとドラングレイグは古い国って言ってるのにデュナは今ここに滅亡したって行ってたりな
そういうのをちゃんと作り込んでって言いたいんだ…
5525/12/11(木)09:43:09No.1381271641そうだねx10
>デモンズからシリーズ順番に追っていくとそこまで悪く言うゲームじゃないなってなる
>エルデンとかから入って他のシリーズにも興味持った人は悪く言いがちなイメージ
>評判悪いから一番最後に残してたわって人はもうそのままやらなくていいと思う絶対文句出るから
いや普通に順番にやってもダクソ2はねぇよ!
5625/12/11(木)09:43:18No.1381271673+
>デモンズからシリーズ順番に追っていくとそこまで悪く言うゲームじゃないなってなる
>エルデンとかから入って他のシリーズにも興味持った人は悪く言いがちなイメージ
>評判悪いから一番最後に残してたわって人はもうそのままやらなくていいと思う絶対文句出るから
デモンズダクソ1の流れでダクソ2やってるけどかなりキツいぞ
エストの遅さがアホな
5725/12/11(木)09:43:28No.1381271699+
俺は初ダクソだったしキレながらもすげぇ楽しんだので文句言えない…
5825/12/11(木)09:43:33No.1381271719+
俺はこれがソウルシリーズ初めてだったから楽しめたよ…
5925/12/11(木)09:43:57No.1381271792+
動きが全体的にメチャクチャもっさりしてんのよな
はっやっく飲めよぉ〜
6025/12/11(木)09:44:02No.1381271807+
ブラボはプロジェクト開始が初代ダクソと同期で時間はクソ程あったから2と比較は難しい
6125/12/11(木)09:44:12No.1381271841そうだねx1
ダクソ2だけは後発のソウルライクより微妙だと思ってるよ
ライズオブPや仁王の方が楽しめたわ
6225/12/11(木)09:44:40No.1381271943+
俺は心が広いプレイヤーなので不評なクズ底黒渓谷エリアもストレス溜めつつも楽しくプレイできた
アマナはクソ
アマナで侵入ストーカーしてきた奴未だに許さんからな
6325/12/11(木)09:44:44No.1381271955そうだねx1
>ダクソ2だけは後発のソウルライクより微妙だと思ってるよ
>ライズオブPや仁王の方が楽しめたわ
嘘だろ俺は仁王死ぬほどきつかったぞ…
6425/12/11(木)09:44:47No.1381271963+
エストの遅さが初代モンハンのそれ
6525/12/11(木)09:44:57No.1381271998+
弓ちく以外許さないアマナを許さない
6625/12/11(木)09:45:04No.1381272024+
話の趣旨をNPCがボカしすぎなのは明確に悪いところ
火継ぎすら「世の理を継ぐ」って婉曲的に表現するからな
アンディールとヴァンクラッドの言ってることなんてまとめられたテキスト読んでようやく何となく分かるレベルだし
6725/12/11(木)09:45:11No.1381272044+
適応力上げて敏捷100くらいで中ロリしたら結構快適
6825/12/11(木)09:45:39No.1381272128そうだねx1
正直3よりは好き
6925/12/11(木)09:45:42No.1381272140+
松明システムも思いつき感がすごい
7025/12/11(木)09:45:48No.1381272156+
2のエストよっぽど不味いんだろうな…
7125/12/11(木)09:45:52No.1381272168+
流石に仁王初期よりはマシだが?
7225/12/11(木)09:45:58No.1381272188+
>>ダクソ2だけは後発のソウルライクより微妙だと思ってるよ
>>ライズオブPや仁王の方が楽しめたわ
>嘘だろ俺は仁王死ぬほどきつかったぞ…
操作キビキビ動くし道中スルー余裕だから難易度はダクソより高かったけど楽しめたわ
7325/12/11(木)09:45:59No.1381272190+
ハードル上げられたから耐えられたみたいなところはある
そういうものという覚悟があればまあ…
7425/12/11(木)09:46:12No.1381272227+
アーロン騎士の知覚範囲はどうかしてる
あとこいつらと大鷹騎士とかのキモい歩き方なんなん?
7525/12/11(木)09:46:26No.1381272261+
多種多様な闇霊は本当に褒められる
しかし後続に続かなかった
7625/12/11(木)09:46:35No.1381272301+
>話の趣旨をNPCがボカしすぎなのは明確に悪いところ
>火継ぎすら「世の理を継ぐ」って婉曲的に表現するからな
>アンディールとヴァンクラッドの言ってることなんてまとめられたテキスト読んでようやく何となく分かるレベルだし
そもそも主人公騙しに来てる火防女もどきとかいるから誰の話も信用できねぇ
ルカちゃんだけが癒しだ
7725/12/11(木)09:46:42No.1381272323+
もっさり言うやつはスタミナ切らしてる奴だと思ってる
ちゃんと管理しろ
7825/12/11(木)09:46:58No.1381272364+
話がこれだけ繋がってないのがな…
シリーズで1番話わけわからん…
7925/12/11(木)09:47:07No.1381272389+
何を基準にするかによるよな
ダクソ2は難易度は確かに高いけど敵も味方ももっさりだから反射神経や敵の攻撃を見極めるアクションゲーム的な難しさはそんなないし
8025/12/11(木)09:47:07No.1381272390+
徹頭徹尾雑魚の殺意が高いのはダメなところでもあり面白いところでもある
そのせいでボスが弱い印象になりがちだけど
8125/12/11(木)09:47:16No.1381272417+
2まではRPGで3からはアクションゲームだと思ってる
8225/12/11(木)09:47:18No.1381272429+
良い点と反省点が同じくらい多い
DLCとハイスペ版含めてやっぱ面白いゲームだなとなる塩梅
8325/12/11(木)09:47:23No.1381272448そうだねx7
>話がこれだけ繋がってないのがな…
>シリーズで1番話わけわからん…
1番わけわからんのはブラボでは…
ストーリーにも背景にもなんの解説もない
8425/12/11(木)09:47:57No.1381272562+
>2まではRPGで3からはアクションゲームだと思ってる
RPGならもっとわかりやすくしないとだめだろ…
デモンズのRPGとしての出来の良さからどうしてこうなるんだよ
8525/12/11(木)09:47:59No.1381272571そうだねx3
>話の趣旨をNPCがボカしすぎなのは明確に悪いところ
>火継ぎすら「世の理を継ぐ」って婉曲的に表現するからな
>アンディールとヴァンクラッドの言ってることなんてまとめられたテキスト読んでようやく何となく分かるレベルだし
うるせーしらねー全部俺の物するの最高だと思う
8625/12/11(木)09:48:05No.1381272601+
>もっさり言うやつはスタミナ切らしてる奴だと思ってる
>ちゃんと管理しろ
スタミナどうこう抜きにしてもダクソシリーズでダントツでもっさりだろ
ブラボの後にダクソ2やるとヤバいわ
8725/12/11(木)09:48:15No.1381272639そうだねx2
初期の地獄知ったこっちゃない後追いユーザーなら初手トラベル封じられていたり2と同じく迫力のない戦闘してる無印もしょっぱくてどんぐりの背比べに感じそうな物だけどねぇ
8825/12/11(木)09:48:15No.1381272642+
>2まではRPGで3からはアクションゲームだと思ってる
1…
8925/12/11(木)09:48:21No.1381272663そうだねx5
>話がこれだけ繋がってないのがな…
>シリーズで1番話わけわからん…
不死治せるって聞いて来ました
それ嘘だよ騙されてやんの
9025/12/11(木)09:48:45No.1381272741そうだねx1
ピザ釜エンドは継ぐか継がないかは貴方の自由ですよで終わるから実は火継ぎ確定エンドではないんだ
分かりづれえんだよと言われたらそう
9125/12/11(木)09:48:56No.1381272777そうだねx1
燃やす下りとかFC時代のRPGじゃねぇんだからよ…!
9225/12/11(木)09:49:11No.1381272831+
>>話がこれだけ繋がってないのがな…
>>シリーズで1番話わけわからん…
>1番わけわからんのはブラボでは…
>ストーリーにも背景にもなんの解説もない
ブラボが訳わからんのはそうだけどそもそもソウルシリーズじゃないでしょ
9325/12/11(木)09:49:29No.1381272882+
>初期の地獄知ったこっちゃない後追いユーザーなら初手トラベル封じられていたり2と同じく迫力のない戦闘してる無印もしょっぱくてどんぐりの背比べに感じそうな物だけどねぇ
完全後追いだけど断然無印の方が楽しめてるわ
エルデンの後にやったからボスも敵がサクサクで笑う
9425/12/11(木)09:49:35No.1381272905そうだねx8
>ブラボの後にダクソ2やるとヤバいわ
そりゃブラボの後にブラボ前の奴やったらなんだってもっさりだろ!
9525/12/11(木)09:49:40No.1381272921+
もっさりの原因の一つにロックオン中に左右に走れないのがあるよね
正確には走ろうとするとわざわざ振り向くモーション入る
9625/12/11(木)09:50:04No.1381273010+
>話がこれだけ繋がってないのがな…
>シリーズで1番話わけわからん…
ロスリックの師匠の匂わせあるから完全に繫がってないわけじゃないよ
9725/12/11(木)09:50:04No.1381273012そうだねx4
黒渓谷のこけしは擁護不可
9825/12/11(木)09:50:13No.1381273041そうだねx1
>もっさりの原因の一つにロックオン中に左右に走れないのがあるよね
>正確には走ろうとするとわざわざ振り向くモーション入る
この振り向くモーションがあまりにもカス
9925/12/11(木)09:50:29No.1381273087+
>ピザ釜エンドは継ぐか継がないかは貴方の自由ですよで終わるから実は火継ぎ確定エンドではないんだ
やっぱ帰るわってあそこから出てくることできんのかな
10025/12/11(木)09:50:45No.1381273148+
>>ブラボの後にダクソ2やるとヤバいわ
>そりゃブラボの後にブラボ前の奴やったらなんだってもっさりだろ!
けどデモンズより倍ぐらいもっさりしてるよ
10125/12/11(木)09:50:59No.1381273197+
>黒渓谷のこけしは擁護不可
チャレンジルートにアホみたいに仏像並べてあったのはもう笑うしかない
10225/12/11(木)09:51:04No.1381273214そうだねx2
>正直3よりは好き
俺は2から入って3やるとゲームスピード早すぎて面食らったな
3最後までやると良いゲームだったな…とはなったけど空気感は2の方が好きだったとも思う
10325/12/11(木)09:51:10No.1381273237+
>もっさりの原因の一つにロックオン中に左右に走れないのがあるよね
>正確には走ろうとするとわざわざ振り向くモーション入る
アニメで勢い出すために端折られる動作を丁寧に書くとぬるぬる動くけど遅くなるのと同じ現象だな
10425/12/11(木)09:51:11No.1381273242+
この前久々にやり直したんだが
別に嫌いじゃないしちゃんと楽しいは楽しいんだけどやっててうんざりする箇所はちょいちょいあった
10525/12/11(木)09:51:20No.1381273273+
デモンズは割とキビキビしてるからな…
10625/12/11(木)09:51:30No.1381273302+
>>ピザ釜エンドは継ぐか継がないかは貴方の自由ですよで終わるから実は火継ぎ確定エンドではないんだ
>やっぱ帰るわってあそこから出てくることできんのかな
どうやって出るんだよ…あいつなら出てきそうではあるけど
10725/12/11(木)09:51:36No.1381273316そうだねx1
ファロスの石もハズレのせいで全く面白くない
10825/12/11(木)09:51:43No.1381273349+
アプデ前はアン・ディールの実物が出てこなかったの終わってる
どれだけ納期のデーモンに苦しめられたんだか
10925/12/11(木)09:51:47No.1381273360+
プレイフィールがシリーズでも独特だよね
11025/12/11(木)09:52:27No.1381273489+
デモンズはめっちゃ早かったダクソ3より動き速かったダクソ2はNTの時はそんくらいキビキビしてたんだけどなんか不具合あったんだろうな
11125/12/11(木)09:52:47No.1381273562そうだねx1
>初期の地獄知ったこっちゃない後追いユーザーなら初手トラベル封じられていたり2と同じく迫力のない戦闘してる無印もしょっぱくてどんぐりの背比べに感じそうな物だけどねぇ
2から1って通り方したから篝火ワープできないのがびっくりしたしいざワープ解禁しても行けるところが限られてたのがびっくりした
11225/12/11(木)09:52:58No.1381273608+
良くも悪くも語り継がれてるゲーム
もう10年以上前のゲームなのにスレ立つとそこそこ伸びる
11325/12/11(木)09:53:25No.1381273714+
ただ個人的に一番対人と侵入やったのもこれなんだよな…
不思議なことに
11425/12/11(木)09:53:26No.1381273722+
文句はあるけど1の次にやったゲームではあるから…
11525/12/11(木)09:53:55No.1381273830+
ソウルというかソウルライクな感じがする
11625/12/11(木)09:53:59No.1381273840+
クソカスが…と苦戦したアーロン騎士や虚の衛兵をラージクラブで叩き潰していく快感は得難いものだ
11725/12/11(木)09:54:00No.1381273846+
ロケーションや景観が独特なのは良い部分だと思うんだよな
11825/12/11(木)09:54:19No.1381273909そうだねx2
3のDLC2弾のグウィンが施した火の封の話を実はアンディールがそれとなくしてたり後でセリフ読み返すと色々世界観の根源に触れてはいる
>分かりづれえんだよと言われたらそう
11925/12/11(木)09:54:31No.1381273950+
青空が普通に見えるのはとっても評価したい
12025/12/11(木)09:54:34No.1381273962+
序盤のプレイ感が間違いなく最悪
適応力上げるとマシになるけど中盤以降のボス別に楽しくないんだよな
12125/12/11(木)09:54:47No.1381274004+
>話がこれだけ繋がってないのがな…
>シリーズで1番話わけわからん…
無印が火継ぎの初めで3が火継ぎの終わりなのに対して2は無数の火継ぎの内の1人の話なのである意味外伝みたいなものなんだ
12225/12/11(木)09:54:53No.1381274030+
地蔵はギリギリ許した
石運びは本物のカス
12325/12/11(木)09:54:55No.1381274032+
>アプデ前はアン・ディールの実物が出てこなかったの終わってる
>どれだけ納期のデーモンに苦しめられたんだか
ハイスペ版やってないから知らないおっさんだ
12425/12/11(木)09:55:13No.1381274088+
なんか打撃属性の通りが全体的にいい気がする
12525/12/11(木)09:55:18No.1381274109+
3やブラボは景色終わってて長居したい風景じゃないから画面の明るい12には居心地の良さがある
12625/12/11(木)09:55:22No.1381274126+
白霊とかたくさんいるのは楽しい
12725/12/11(木)09:55:24No.1381274130+
レイピアだ
とりあえずレイピア
12825/12/11(木)09:55:31No.1381274155+
マデューラ含めステージの雰囲気で大幅に加点されてる所ある
12925/12/11(木)09:55:41No.1381274189+
アマナより熔鉄城の方がはるかにクソじゃない?
13025/12/11(木)09:55:48No.1381274213+
>クラブだ
>とりあえずクラブ
13125/12/11(木)09:55:54No.1381274226そうだねx7
呼べるNPC白達がやたら豊富なのは後の作品でも引き継いで欲しかった
13225/12/11(木)09:56:04No.1381274260+
愛しきcatを出すんぬ…
13325/12/11(木)09:56:11No.1381274282+
2でNPCが亡者になっていくの辛い
鍛冶屋の父娘とか
13425/12/11(木)09:56:18No.1381274310+
>レイピアだ
>とりあえずレイピア
レイピアとメイスで最後まで行った記憶がある
13525/12/11(木)09:56:19No.1381274312+
>3やブラボは景色終わってて長居したい風景じゃないから画面の明るい12には居心地の良さがある
12より3の方が明るく感じたわ
13625/12/11(木)09:56:25No.1381274341そうだねx2
アンディールの火継ぎやめた後思想が3真エンドに繋がってるからガッツリ繋がってる筈なんだけどな
13725/12/11(木)09:56:45No.1381274407+
一回見つかったらずっと追いかけてくる敵がきつかった
でも枯らすと気持ち良い
13825/12/11(木)09:56:49No.1381274423+
>なんか打撃属性の通りが全体的にいい気がする
斬撃と標準が通り悪すぎる
結果として最序盤から買えるクラブ二刀流スタイルが攻略で強くて太鼓の達人なんて揶揄されるハメに
13925/12/11(木)09:56:53No.1381274431+
3はアートディレクションが本当にうまい
14025/12/11(木)09:56:53No.1381274432そうだねx4
2でまとめ直された上でのお話の肝は火継ぎループに絶望したヴァンクラッドの挫折とアンディールの火か闇か以外の選択探しませんかって問題提起だとは思う
14125/12/11(木)09:57:19No.1381274513+
アマナは足場悪いから楽しくないんだよな
熔鉄は走り抜け考えなければそこまでクソに感じない
14225/12/11(木)09:57:27No.1381274540+
斬撃と標準がクソすぎてもっさり感と合わさって最序盤で投げちゃう人多いだろうな
14325/12/11(木)09:57:59No.1381274637+
スカラー版とか普通に面白い
でも香木増やすな
14425/12/11(木)09:58:02No.1381274644+
ロングジャンプ設計したやつ下痢になれ
14525/12/11(木)09:58:04No.1381274649+
>呼べるNPC白達がやたら豊富なのは後の作品でも引き継いで欲しかった
エルデンじゃね?
14625/12/11(木)09:58:25No.1381274708+
最初の死亡でトロフィーが手に入ったりノーデス報酬あったりとかなんかこう…フロムっぽくないよね?
14725/12/11(木)09:58:30No.1381274725+
>アマナより熔鉄城の方がはるかにクソじゃない?
熔鉄はじっくり攻略してけば普通に楽しいだろ
14825/12/11(木)09:58:34No.1381274738+
>2でNPCが亡者になっていくの辛い
>鍛冶屋の父娘とか
それでも1みたいにいつの間にか拠点からいなくなって敵になってるよりはマシだと思ったよ…
14925/12/11(木)09:58:42No.1381274764そうだねx1
土の塔でスケベ衣装マラソンした記憶
溶鉄城でイケメン鎧マラソンした記憶
装備デザイン刺さるの多かったわ
15025/12/11(木)09:58:50No.1381274783+
常識梯子おじさんとかクソピエロとかルカティエルとか笑えるNPCは粒揃いだと思う
15125/12/11(木)09:58:53No.1381274793+
ぬーんぬぬ良いこと教えてあげるんぬ〜みたいな飄々としたキャッツがオジェイの記憶までクリアすると「王よ 王座へ。そして、事を為されよ その望みのままに」とかすごく畏まった口調になるのまだ覚えてる
15225/12/11(木)09:59:02No.1381274822そうだねx3
適応力は何考えて作ったんだろうな
序盤の操作感カスにしたらやめるやつ増えるだけだろ
15325/12/11(木)09:59:14No.1381274859+
踊り子衣装産んだのは最大の功績の一つだからな…
15425/12/11(木)09:59:41No.1381274933+
魔術も呪術も闇術もクソにした意味は…
15525/12/11(木)09:59:47No.1381274955+
シリーズ全部やってアホほどレベル上げて強引にクリアしたのは後にも先にもこれだけ
15625/12/11(木)09:59:58No.1381274989+
>踊り子衣装産んだのは最大の功績の一つだからな…
なんか寄せて上げるので大きくなる衣装
15725/12/11(木)10:00:02No.1381275004+
腐れ先輩と王。先生には頭が上がんないんだよね
15825/12/11(木)10:00:22No.1381275054+
マップのデザインが美しくないよね1が芸術的だっただけに
15925/12/11(木)10:00:29No.1381275078+
>適応力は何考えて作ったんだろうな
>序盤の操作感カスにしたらやめるやつ増えるだけだろ
ゲームは序盤ほど面白く作らなきゃいけないってのが今の通説だけどあの頃はそんなの無かったしフロムはやりたい事やるからたまに大失敗する
16025/12/11(木)10:00:45No.1381275123そうだねx1
アン・ディール追加ED追加テキスト追加のアプデ後やハイスペでプレイしないと何もよく分からず騙されてピザ釜に押し込まれたようにしか見えんからな2の話
まあ変に不便になったところも相まって初期は色々酷かった
16125/12/11(木)10:00:49No.1381275139そうだねx5
>マップのデザインが美しくないよね1が芸術的だっただけに
それは後の作品全部に刺さるから…
16225/12/11(木)10:00:50No.1381275142+
>>呼べるNPC白達がやたら豊富なのは後の作品でも引き継いで欲しかった
>エルデンじゃね?
エルデもイベントあるヤツばっかじゃね?
なんかこう個人的にはナタンみたいなヤツがそこら中に居て欲しい
16325/12/11(木)10:01:23No.1381275235+
>マップのデザインが美しくないよね1が芸術的だっただけに
芸術的だろ土の塔から溶鉄城は!
16425/12/11(木)10:01:35No.1381275264+
>>呼べるNPC白達がやたら豊富なのは後の作品でも引き継いで欲しかった
>エルデンじゃね?
道中で呼べる白居たっけ…?
16525/12/11(木)10:02:14No.1381275377+
>魔術も呪術も闇術もクソにした意味は…
闇術はソウル消費する系の奴が火力凄いぞ
全消費する絶頂以外も強い
16625/12/11(木)10:02:14No.1381275379+
ストーリーとかイベントに関わらない意味のない一般白霊や赤霊が沢山いるのがいい
16725/12/11(木)10:02:22No.1381275403そうだねx3
>>マップのデザインが美しくないよね1が芸術的だっただけに
>それは後の作品全部に刺さるから…
いや3もブラボもエルデンも凄いだろ
特に王墓から冷たい谷のエルシールとか最高だろ
16825/12/11(木)10:02:30No.1381275425そうだねx2
超越者さんとかいうほんとに超越してる人
16925/12/11(木)10:02:59No.1381275516+
>魔術も呪術も闇術もクソにした意味は…
闇術は強かった記憶がある
闇というより卵ハベルマンが…
17025/12/11(木)10:03:15No.1381275555+
2のスペルは最初かなり強かったけど対人勢がわーわーうるさいから全部ゴミになりました終わり
17125/12/11(木)10:03:19No.1381275570+
>>マップのデザインが美しくないよね1が芸術的だっただけに
>それは後の作品全部に刺さるから…
鐘2つ鳴らすくらいまでのマップの完成度やっぱ何回やってもすごい
あれ以上のものはもう出ないだろなと思う
17225/12/11(木)10:03:31No.1381275615そうだねx1
ハイスペの白霊闇霊の出来凄かったのになぜ後に引き継げなかったんだ…
17325/12/11(木)10:03:55No.1381275689+
侵入してくる闇霊も妙に凝った動きしてたな
17425/12/11(木)10:04:07No.1381275726+
呪術は初期の炎の槌や雷の槍ヤバかったぞ
やばすぎてナーフされた
17525/12/11(木)10:04:09No.1381275728+
>>アマナより熔鉄城の方がはるかにクソじゃない?
>熔鉄はじっくり攻略してけば普通に楽しいだろ
ハイスペ版熔鉄の熔鉄デーモンの霧抜けるまでの区間は普通にクソだと思う
城の中はそこそこ楽しい
17625/12/11(木)10:04:11No.1381275735+
ゴダを大量に持ってて壊されるたびに爆速で付け替えて少なくとも10個以上割ったのにまだストック持ってたクソハベルいてさすがに笑ってしまった
17725/12/11(木)10:04:18No.1381275764+
>道中で呼べる白居たっけ…?
ぱっと浮かぶのは隠れ港と土の塔とジェルドラ
17825/12/11(木)10:04:35No.1381275822+
>>魔術も呪術も闇術もクソにした意味は…
>闇術はソウル消費する系の奴が火力凄いぞ
>全消費する絶頂以外も強い
火力あるやつは全部ナーフされただろ
プレイヤーはレイピア握って黄金松脂刷り込んでろといわんばかりに
17925/12/11(木)10:05:04No.1381275900+
じっくり慎重に攻略すれば面白いゲームだと思う
時間あんまりない時にやりたくはない
18025/12/11(木)10:05:32No.1381275992+
>>>魔術も呪術も闇術もクソにした意味は…
>>闇術はソウル消費する系の奴が火力凄いぞ
>>全消費する絶頂以外も強い
>火力あるやつは全部ナーフされただろ
>プレイヤーはレイピア握って黄金松脂刷り込んでろといわんばかりに
共鳴と絶頂は火力出るだろ普通に
18125/12/11(木)10:06:01No.1381276092+
初期アマナだけは擁護しようがないのでいくらでも悪く言っていいよ
18225/12/11(木)10:06:02No.1381276094+
>時間あんまりない時にやりたくはない
DLC雪原いこうね
18325/12/11(木)10:06:06No.1381276105+
ED追加前しかやってないけど闇関連とか諸々説明増えてるのかな
18425/12/11(木)10:06:06No.1381276109+
スレ画はいいけど最初のエディションの発売直後は普通にゲームとして破綻してた
メニュー開くのに一秒以上遅延あったりSE鳴るのが死ぬほど遅れてたり
18525/12/11(木)10:06:12No.1381276131そうだねx2
ハイスペで熔鉄城がさらにキツくなったの意味不明で好き
うそ嫌いゴキブリみたいなカサカサ走りで超遠距離からダッシュしてくるなアーロン騎士
18625/12/11(木)10:06:17No.1381276154そうだねx2
3のマップは整合性こそ取れてるんだろうけどあまり世界全体のつながりは感じられないんだよな
サリ裏からアノロンのつながりは好きだけど
18725/12/11(木)10:06:44No.1381276250+
>火力あるやつは全部ナーフされただろ
>プレイヤーはレイピア握って黄金松脂刷り込んでろといわんばかりに
共鳴とかご存知ない?
18825/12/11(木)10:06:49No.1381276269+
>>道中で呼べる白居たっけ…?
>ぱっと浮かぶのは隠れ港と土の塔とジェルドラ
ごめんエルデンにいたかなって…
18925/12/11(木)10:06:55No.1381276287+
初期版をクリアまでやったけどいい思い出が一個もないしマップもほとんど覚えてない
惰性でやってた
19025/12/11(木)10:07:06No.1381276327+
最終的に生身で出てくるマルドロとか面白かった
19125/12/11(木)10:07:08No.1381276332+
無明ダヴェリン卵ハベルは未だに思い出す…
仮面巨人なんかより凶悪だと思ってる
19225/12/11(木)10:07:15No.1381276368そうだねx1
>>時間あんまりない時にやりたくはない
>DLC雪原いこうね
>やりたくはない
19325/12/11(木)10:07:17No.1381276374+
アマナの天井綺麗だから好き
19425/12/11(木)10:07:22No.1381276392そうだねx3
基本が弓で雑魚狩りして進むプレイだったからアマナも普通だったな…
19525/12/11(木)10:07:36No.1381276440+
>スレ画はいいけど最初のエディションの発売直後は普通にゲームとして破綻してた
>メニュー開くのに一秒以上遅延あったりSE鳴るのが死ぬほど遅れてたり
発売直後に崩壊してたとか言い出したら3以外のソウルシリーズ全部に当てはまるだろ…
19625/12/11(木)10:07:38No.1381276443そうだねx6
探索の面白さでいえば抜きん出てると思う
クソギミックは多いけどかなり楽しませてもらった
19725/12/11(木)10:07:52No.1381276493+
3は世界末期だから地形ぐちゃぐちゃって設定があるから1みたいな綺麗な繋がりのある地形求めるもんでもねぇしな
19825/12/11(木)10:08:16No.1381276567+
>ED追加前しかやってないけど闇関連とか諸々説明増えてるのかな
めっちゃテキスト増えてるよ
アンディールもそうだし竜血とリンデルトの関係もアプデ後に色々追加で分かった話だし
19925/12/11(木)10:08:23No.1381276587そうだねx2
>道中で呼べる白居たっけ…?
>ぱっと浮かぶのは隠れ港と土の塔とジェルドラ
多分エルデンリングの道中で、って話だと思うよ
エルデンは全部ボス前にしかなかったはず
20025/12/11(木)10:08:37No.1381276642+
>基本が弓で雑魚狩りして進むプレイだったからアマナも普通だったな…
毒矢が強すぎる
20125/12/11(木)10:08:53No.1381276705+
今ちょうど魔術師でプレイ初めて森で巨人しばいて大灯台の竜騎兵倒したけどもっさりとHP削る仕様が相まってキツいなこれ…
火力がまず無さすぎる
20225/12/11(木)10:09:28No.1381276822そうだねx1
>探索の面白さでいえば抜きん出てると思う
>クソギミックは多いけどかなり楽しませてもらった
楽しい思い出の8割くらいが出来のいいdlcエリアだったからdlc前に切ったプレイヤーからしたらだいぶ微妙になるかもしれを
20325/12/11(木)10:09:35No.1381276839+
>3のマップは整合性こそ取れてるんだろうけどあまり世界全体のつながりは感じられないんだよな
>サリ裏からアノロンのつながりは好きだけど
ロスリックは色々な薪の王由来の土地が流れ着くという設定で整合性取ってるから…
20425/12/11(木)10:10:01No.1381276939+
>毒矢が強すぎる
毒ナイフもいいぞ
20525/12/11(木)10:10:01No.1381276940そうだねx1
>今ちょうど魔術師でプレイ初めて森で巨人しばいて大灯台の竜騎兵倒したけどもっさりとHP削る仕様が相まってキツいなこれ…
>火力がまず無さすぎる
まず魔術師で始めるのは上級者向けみたいなもんだ
いつものソウルシリーズと同じで中盤からは楽だぞ
適応力だけ最低でも25まではあげよう
20625/12/11(木)10:10:06No.1381276961+
騎士救出してからの白王戦とか好きだったよ
20725/12/11(木)10:10:45No.1381277081+
骸骨チャリオットみたいなボス好き
20825/12/11(木)10:10:47No.1381277092+
>今ちょうど魔術師でプレイ初めて森で巨人しばいて大灯台の竜騎兵倒したけどもっさりとHP削る仕様が相まってキツいなこれ…
>火力がまず無さすぎる
2の魔術ってクソだった記憶
20925/12/11(木)10:10:55No.1381277124そうだねx3
良いところも多いんだよねダクソ2
個人的には武器防具もシンプルにカッコいいのが多いし
装備だけならシリーズの中でもトップにあげる位には好きだよ…
言及されてるけどNPCもユニークで面白い要素とか溢れてて楽しいよね
ただマップデザインとか敵の配置とか仕掛けとかその他細かい所はマジでどうしようもなくクソ
21025/12/11(木)10:11:10No.1381277174+
NTの頃の設定のままなら魔術に貯め攻撃とかもあったのにな
エルデンに引き継がれたけど
21125/12/11(木)10:11:25No.1381277219そうだねx1
温泉出るファロスの石無かったっけ
ああいうアホさは好き
21225/12/11(木)10:11:37No.1381277265+
土の塔の上にある溶鉄城いいよね
21325/12/11(木)10:11:41No.1381277278+
ブルーフレイムもカッコよかったなあ
21425/12/11(木)10:11:45No.1381277292+
久々に遊び直して感じたのはやっぱ全体的なモーションと効果音が絶妙に気持ちよくないなって
あと言語化難しいけど当たり判定なのか喰らいモーションの問題なのか
攻撃の感覚が全体的にヌルっとしてる
21525/12/11(木)10:11:46No.1381277296そうだねx1
ぶっちゃけ初期アマナは話盛られすぎだと思う
3のDLCナーフ前天使とかエルデンのオルディナとかのが凄まじいストレス感じた
一番はストレス感じたのは雪原だけれども…
21625/12/11(木)10:11:47No.1381277306+
2のスレが立つたびに毎回書いてるけど
ブルフレがあるから俺の中での評価がちょっと上がってる作品
21725/12/11(木)10:11:58No.1381277351+
雪原で白やりすぎて吹雪関係なくボスまでまっすぐ行けるわ
21825/12/11(木)10:12:04No.1381277374+
>>今ちょうど魔術師でプレイ初めて森で巨人しばいて大灯台の竜騎兵倒したけどもっさりとHP削る仕様が相まってキツいなこれ…
>>火力がまず無さすぎる
>2の魔術ってクソだった記憶
サンティ握れ
21925/12/11(木)10:12:07No.1381277385+
毒温泉が湧くファロス石もあったなぁ
22025/12/11(木)10:12:23No.1381277440+
文章一行足すだけで同レベルのマップ構成でも賛否変わるんだから設定って大事よね
22125/12/11(木)10:12:43No.1381277506+
トラップ等のデケえ悪意を敵配置を筆頭とした雑さで包んでお出ししてきたみたいな認識
嫌い
22225/12/11(木)10:12:52No.1381277539そうだねx1
店売りでいくらでも買えるとかならともかく数に限りがある鍵アイテムでハズレを引かせるな
22325/12/11(木)10:12:53No.1381277543+
dlc含めるとシリーズで一番好きなオチではある
逆に含めないと最低とも言える
22425/12/11(木)10:13:08No.1381277594+
温泉出るところも毒温泉出るところも二箇所くらいだったかな
雪原に温泉が一箇所あるのは覚えてる
22525/12/11(木)10:13:08No.1381277601+
>毒温泉が湧くファロス石もあったなぁ
風車燃やすとちゃんと温泉になるから…
22625/12/11(木)10:13:13No.1381277619+
>>今ちょうど魔術師でプレイ初めて森で巨人しばいて大灯台の竜騎兵倒したけどもっさりとHP削る仕様が相まってキツいなこれ…
>>火力がまず無さすぎる
>2の魔術ってクソだった記憶
魔術自体はまあまあ火力出る
問題はDLCエリア3つともで魔術耐性高いモブが大半なこと
22725/12/11(木)10:13:27No.1381277665+
好きな作品だけどボスのビジュアルはシリーズの中で最低
22825/12/11(木)10:13:37No.1381277698+
ナイトレインは相当プレイヤーを気持ちよくするために配慮してる
ダクソ2ならなすすべなくボコられて死ぬだけのシチュでも敵が一体ずつ攻撃してきたり
22925/12/11(木)10:13:52No.1381277754+
カッコいいだろ鏡の騎士…
23025/12/11(木)10:14:22No.1381277864+
>ナイトレインは相当プレイヤーを気持ちよくするために配慮してる
>ダクソ2ならなすすべなくボコられて死ぬだけのシチュでも敵が一体ずつ攻撃してきたり
ナイトレインと比較するならエルデンじゃねえかな…
特にdlc連中
23125/12/11(木)10:14:26No.1381277876そうだねx1
>ぶっちゃけ初期アマナは話盛られすぎだと思う
アマナは弓チク好きかどうかじゃねえかな
23225/12/11(木)10:14:33No.1381277904+
煙の騎士クソかっこいいだろ…?
23325/12/11(木)10:14:35No.1381277913+
>今ちょうど魔術師でプレイ初めて森で巨人しばいて大灯台の竜騎兵倒したけどもっさりとHP削る仕様が相まってキツいなこれ…
>火力がまず無さすぎる
HP減らなくなる指輪を探すんだ
23425/12/11(木)10:14:35No.1381277915+
>2の魔術ってクソだった記憶
多分3と混同してる
2は隠れ港のカリオンまで行けば弾切れにはほぼならなくなる
23525/12/11(木)10:14:42No.1381277941+
俺は2自体は好きだしお話も3に繫がる上で重要だと思ってるよ
それでも木の宝箱が壊れてゴミクズになる仕様と霧抜け無敵無いのと隠し扉の解放が2パターンあるのと大鷹のインディーゲーみたいな歩行モーションと大型アプデ前の片手落ちにすぎるあれこれは明確にクソだと思ってる
23625/12/11(木)10:14:48No.1381277963+
攻撃→回避までがシリーズ最悪の遅さで複数戦多めだから近接のストレスがヤバい
23725/12/11(木)10:14:56No.1381277997+
>カッコいいだろ鏡の騎士…
ビシャーン!バリバリバリバリ!
23825/12/11(木)10:15:08No.1381278039そうだねx1
初期にプレイしたきりだし最新の状態でやったら評価変わるかなと思って触ったけど敵ワラワラすぎて諦めた
23925/12/11(木)10:15:11No.1381278049+
ダクソ2の敵NPCは悪意を感じるレベルですごい
24025/12/11(木)10:15:21No.1381278080そうだねx1
2の嫌なところってクリアしても俺うめえええみたいなのが薄いところかな…
しんどい道中を超えてホッとするってだけ
24125/12/11(木)10:15:28No.1381278109+
>2の魔術ってクソだった記憶
真っすぐ飛ばない上に弾速低いんだよね2の魔術
24225/12/11(木)10:15:53No.1381278203そうだねx2
>ビシャーン!バリバリバリバリ!
音量おかしいだろ!
24325/12/11(木)10:15:57No.1381278221+
雫石すごい好きなの俺だけか
24425/12/11(木)10:16:00No.1381278234そうだねx4
何度か書いてるけど一番文句ある
でも間違いなくシリーズで一番やってる作品
あと追加された探究エンドはシリーズでも一番好きなエンディング
24525/12/11(木)10:16:05No.1381278253+
>2の嫌なところってクリアしても俺うめえええみたいなのが薄いところかな…
>しんどい道中を超えてホッとするってだけ
ダークソウルもデモンズソウルも元々はそうだったろ
24625/12/11(木)10:16:10No.1381278266+
いいよね1匹殴ったらワラワラ追ってくるの
24725/12/11(木)10:16:16No.1381278287+
ネズミ道でマルチしまくってファロス石稼いだものよ…
段々罠増やしたり対岸ルート開通したりね
24825/12/11(木)10:16:20No.1381278301+
ダブル熔鉄剣の楽しさはいつまでも忘れないと思う
24925/12/11(木)10:16:32No.1381278346+
>HP減らなくなる指輪を探すんだ
デモンズみたいな指輪あるのね
それとりあえず取るところからか
25025/12/11(木)10:16:35No.1381278356そうだねx1
忘却の楼の大剣担いだモブがカチャカチャ音立てて大挙してくるの未だに覚えてる
25125/12/11(木)10:16:40No.1381278383+
アクションゲームってよりアドベンチャーゲームって要素が強い
25225/12/11(木)10:17:07No.1381278466+
>>2の嫌なところってクリアしても俺うめえええみたいなのが薄いところかな…
>>しんどい道中を超えてホッとするってだけ
>ダークソウルもデモンズソウルも元々はそうだったろ
いやデモンズとかクリアできるやつ凄い!!みたいなノリだったよ
25325/12/11(木)10:17:17No.1381278500+
ナイトレインでフレイディアと戦うたび2への憎しみを新たにしてる
25425/12/11(木)10:17:37No.1381278559+
>攻撃→回避までがシリーズ最悪の遅さで複数戦多めだから近接のストレスがヤバい
攻撃モーションの出がかりをローリングでキャンセルできるから攻撃→回避ってするより攻撃→攻撃の出がかりをキャンセルってすると硬直軽減できる
なんでこんなテクニック使わなきゃいけないだってのは本当にそう
25525/12/11(木)10:17:38No.1381278560+
>雫石すごい好きなの俺だけか
エスト瓶いらねえなこれ
25625/12/11(木)10:17:59No.1381278626+
フレイディアのクソっぷりでなんとなく2ってこんな感じのクソゲーか…ってネガキャンになってる
25725/12/11(木)10:18:04No.1381278642+
複数戦になりやすい敵配置なのに、範囲攻撃とか狭い通路とかが結構少ない作品よね
25825/12/11(木)10:18:07No.1381278659+
ナイトレインは溶鉄も憎まれてる
初日4万ってアホかよ
25925/12/11(木)10:18:16No.1381278692+
ファロスの仕掛けにあんま気持ちよさがない
26025/12/11(木)10:18:26No.1381278727+
二刀流システムなんで無くしちゃったんだろうな
一応双剣武器みたいなのは後のシリーズでもあったけど
まあ火力の調整がしんどいんだろうが
26125/12/11(木)10:18:29No.1381278744そうだねx2
拠点感は一番好き
26225/12/11(木)10:18:38No.1381278781+
爆発亡者に群がられてハメられた思い出
26325/12/11(木)10:18:40No.1381278786+
>何度か書いてるけど一番文句ある
>でも間違いなくシリーズで一番やってる作品
>あと追加された探究エンドはシリーズでも一番好きなエンディング
一番人並みに共感できるedで好きなんだよな俺
1と3とも違って使命云々じゃなくてただ終わった世界で生きていく決意をするって感じで
26425/12/11(木)10:18:45No.1381278805+
てめえこのやろうって楽しさとムカつきが同居するゲームは良ゲー
と信じよう
26525/12/11(木)10:18:49No.1381278826+
ナイトトレインは思ったよりがっつり流行ってて驚いてる
26625/12/11(木)10:18:51No.1381278833そうだねx1
灼けた白王戦は割とトップクラスに好き
26725/12/11(木)10:19:00No.1381278864+
>アクションゲームってよりアドベンチャーゲームって要素が強い
そういう意味ではもう少し簡単だったら評価上がったかもしれん
難易度の上げ方がダルくて探索楽しいエリアも常にちょっとイライラが混じるんだよな
26825/12/11(木)10:19:07No.1381278891そうだねx1
ダクソ2って序盤のボスやたらタフじゃない?
モーションはショボいのにもっさりと合わさってキツい
26925/12/11(木)10:19:09No.1381278897+
ナイトレインにフレイディアとかいるんだ
27025/12/11(木)10:19:11No.1381278903+
>>雫石すごい好きなの俺だけか
>エスト瓶いらねえなこれ
立ち止まって飲んだりするから実際ボス戦使うのキツい印象あったわ
27125/12/11(木)10:19:29No.1381278965そうだねx2
>灼けた白王戦は割とトップクラスに好き
ボス戦突入がかっこよすぎる
27225/12/11(木)10:19:34No.1381278983そうだねx2
>フレイディアのクソっぷりでなんとなく2ってこんな感じのクソゲーか…ってネガキャンになってる
2のフレイディアは本編最強クラスの白霊が呼べるのと松明で雑魚グモ寄ってこないのでクッソ楽だよ
27325/12/11(木)10:19:37No.1381278994+
>フレイディアのクソっぷりでなんとなく2ってこんな感じのクソゲーか…ってネガキャンになってる
レイムとか灼けた白王を持って来てほしい
27425/12/11(木)10:19:37No.1381278995そうだねx2
>フレイディアのクソっぷりでなんとなく2ってこんな感じのクソゲーか…ってネガキャンになってる
本編のとナイトレインのはわりと戦ってる感覚違うぞ
本編のは柔らかいからな
27525/12/11(木)10:19:48No.1381279027+
1と3は話がっつり繋がってるのに2だけなんか外伝っぽい感じなんだよな
27625/12/11(木)10:19:48No.1381279028+
このたぐいのアクションゲームに敏捷ステータスの概念を導入するんじゃねえ!
27725/12/11(木)10:19:52No.1381279044そうだねx2
>灼けた白王戦は割とトップクラスに好き
シリーズ通しても一番かっこいい王様だと思う
27825/12/11(木)10:19:58No.1381279062+
エルデンリングやった時に思い出したのはなぜかダクソ2だったな…
27925/12/11(木)10:20:01No.1381279076+
>フレイディアのクソっぷりでなんとなく2ってこんな感じのクソゲーか…ってネガキャンになってる
夜渡りたちの本体性能の高さとモブ蜘蛛の火力ナーフされてるから本編よりだいぶマシにされてる方
28025/12/11(木)10:20:10No.1381279108+
後の世界でも生きてる可能性がある2主人公
28125/12/11(木)10:20:15No.1381279127そうだねx3
加点式ならすごい評価高いゲームだよ自分的には
28225/12/11(木)10:20:28No.1381279175+
>ナイトレインにフレイディアとかいるんだ
無名の王もいるよ
28325/12/11(木)10:20:38No.1381279213+
フレイディアも松明が機能すれば楽勝なんだが…
28425/12/11(木)10:20:39No.1381279220そうだねx1
>ダクソ2って序盤のボスやたらタフじゃない?
>モーションはショボいのにもっさりと合わさってキツい
使う武器でだいぶ変わる
鎧相手にロンソとか使ってるとめっちゃタフ
28525/12/11(木)10:21:06No.1381279306+
>1と3は話がっつり繋がってるのに2だけなんか外伝っぽい感じなんだよな
作ってるラインが違うから
28625/12/11(木)10:21:10No.1381279314+
導きのモニスタが本当に強え
28725/12/11(木)10:21:20No.1381279348+
>ナイトレインにフレイディアとかいるんだ
高難度モードだと無限湧きする小蜘蛛の攻撃で即死するレベル
そのクセ頭しかダメージ通らないのは変わらないのにクソ固い…
28825/12/11(木)10:21:23No.1381279359+
>1と3は話がっつり繋がってるのに2だけなんか外伝っぽい感じなんだよな
繋がってるってか1でプレイヤーが歩んだもんが無くなってる気もするけどな
28925/12/11(木)10:21:42No.1381279428そうだねx2
>灼けた白王戦は割とトップクラスに好き
霧前で解放したロイエス騎士達が立ち上がるのめちゃくちゃテンション上がる
29025/12/11(木)10:21:49No.1381279461そうだねx2
>一番人並みに共感できるedで好きなんだよな俺
>1と3とも違って使命云々じゃなくてただ終わった世界で生きていく決意をするって感じで
そうそう
決められたような使命抜きにこの世界の一人の住人として存在するってのを選ぶのがいいよね
29125/12/11(木)10:21:50No.1381279464+
太鼓の達人
29225/12/11(木)10:21:56No.1381279490+
>2のフレイディアは本編最強クラスの白霊が呼べるのと松明で雑魚グモ寄ってこないのでクッソ楽だよ
灰の騎士ヴォイドとかいうどう見てもモブなのに強い奴
29325/12/11(木)10:21:57No.1381279497+
2は2で地味に3と関わってる部分はある
29425/12/11(木)10:21:58No.1381279503+
>>灼けた白王戦は割とトップクラスに好き
>シリーズ通しても一番かっこいい王様だと思う
利用しようとやってきた闇の子をメロメロにしてるすごいよ
29525/12/11(木)10:22:13No.1381279532+
そういえばフレイディア倒してもフレイディアのソウル自体は4大ソウルじゃないっぽいけどテキスト見るにシースが寄生生物みたいになってたってことなのか
29625/12/11(木)10:22:15No.1381279538そうだねx1
>1と3は話がっつり繋がってるのに2だけなんか外伝っぽい感じなんだよな
マップやらNPCやらはそうかもだけど設定的にはガッツリ絡んでるぞ
29725/12/11(木)10:22:18No.1381279549+
そういや焼けロイエスソウル集めて直接謁見したことないわ
あれどれくらい時間かかるもんだろう
29825/12/11(木)10:22:36No.1381279611+
白王とかブラボのヤーナムの影の霧の奥から三人歩いてくるような演出に俺は弱いぞー!!
29925/12/11(木)10:22:47No.1381279654+
装備壊れるのがただただだるい
30025/12/11(木)10:23:02No.1381279694+
実は動作の機敏さでいうと無印より2の方が早かったりするんだがなんなんだろうなあのもっさり感
マップに対してキャラの浮き方も酷くてみんなドラえもんみたいにちょっと浮いて滑ってる感じ
30125/12/11(木)10:23:03No.1381279703そうだねx1
2は敵の攻撃モーション中なら何でもカウンター判定になるからレイピアのカウンター値140が強い強い
30225/12/11(木)10:23:07No.1381279710+
>ダクソ2って序盤のボスやたらタフじゃない?
>モーションはショボいのにもっさりと合わさってキツい
どっちかっていうと序盤プレイヤー側の火力が低すぎる
30325/12/11(木)10:23:11No.1381279725そうだねx2
オーンスタインのコスプレしてる奴は一体なんだったんだろうな…
30425/12/11(木)10:23:21No.1381279754+
3の武器防具テキスト見てあいつだ…って妄想出来るのはいいよね
30525/12/11(木)10:23:22No.1381279757+
発売日に買ってとりあえず1週だけはクリアしてうーんって感じだったんだけど最近DLC込みのやつ買いなおしてクリアしたら中々楽しめた
でもラスボスは流石になんとかならんかったのかあれ
30625/12/11(木)10:23:36No.1381279804+
群れバトルじゃないほうのネズミボスやたらキツかった…
30725/12/11(木)10:23:41No.1381279821+
ボスのタフさならエルデンがトップ
なんであんな無駄に硬くしたんだ
30825/12/11(木)10:23:43No.1381279829+
2にオンスタいたりするしね
30925/12/11(木)10:23:50No.1381279856+
>繋がってるってか1でプレイヤーが歩んだもんが無くなってる気もするけどな
そりゃ火継ぎ繰り返され続けた未来の話だもん
それでもマヌスの子が多数関わってたり這う蟲が1のアイツだろうって匂わせあるけど明言されないしな
31025/12/11(木)10:23:56No.1381279872そうだねx2
NPCは一番仲間感あって好き
31125/12/11(木)10:24:12No.1381279914+
>群れバトルじゃないほうのネズミボスやたらキツかった…
取り巻きを浮遊する火球で焼くのが楽
31225/12/11(木)10:24:36No.1381279988+
>ボスのタフさならエルデンがトップ
>なんであんな無駄に硬くしたんだ
エルデンはこっちの火力もアホだし…
31325/12/11(木)10:24:44No.1381280012+
>2にオンスタいたりするしね
本人は無名の王ところで死んでるっぽいしアレなにオーンスタインなんだろ…
31425/12/11(木)10:24:48No.1381280028+
>2にオンスタいたりするしね
あれ鎧だけじゃなかったっけ
31525/12/11(木)10:24:53No.1381280045そうだねx2
>NPCは一番仲間感あって好き
このシステム残してほしかったよな
挨拶してくれたり白のふりしたり敵の群れに誘い込んできたり…
31625/12/11(木)10:25:09No.1381280114+
序盤ダメ低いのは属性の影響大きいのに剣が斬撃で鎧着た敵が多いせいもあると思う
31725/12/11(木)10:25:12No.1381280122+
2はマヌスの欠片共が暗躍してその一人が薪の王候補のボンクラに取り憑いてってお話だからガッツリ1と繫がってるよ
シースが無様な姿で残ってたりもするし
31825/12/11(木)10:25:32No.1381280194そうだねx1
>>ボスのタフさならエルデンがトップ
>>なんであんな無駄に硬くしたんだ
>エルデンはこっちの火力もアホだし…
調べて乗算重ねていけば楽になるけど初見でそこまで盛るの無理じゃない?
31925/12/11(木)10:25:37No.1381280210+
>>2にオンスタいたりするしね
>あれ鎧だけじゃなかったっけ
ハイデの竜騎士じゃないほうのルートにいる
32025/12/11(木)10:25:39No.1381280217+
>そういえばフレイディア倒してもフレイディアのソウル自体は4大ソウルじゃないっぽいけどテキスト見るにシースが寄生生物みたいになってたってことなのか
忘れられた罪人にも苗床が寄生してたりしたしな
32125/12/11(木)10:25:47No.1381280240そうだねx1
>そういや焼けロイエスソウル集めて直接謁見したことないわ
>あれどれくらい時間かかるもんだろう
5時間ぐらいかかった
大変だった
32225/12/11(木)10:25:51No.1381280255+
>実は動作の機敏さでいうと無印より2の方が早かったりするんだがなんなんだろうなあのもっさり感
ローリングが一番わかりやすいけど、2のロリ動作って開始と終了がほぼ同じ速度だからもっさりに感じやすいと思う
他作品だと飛び込む時だけ急加速して、起き上がるときに減速してる
32325/12/11(木)10:26:04No.1381280306+
ブルーフレイムとか赤鉄両刃とか骨の拳とかプレイヤーを狂わせた武器が多い作品だと思う
32425/12/11(木)10:26:15No.1381280346+
序盤はメイス振ってれば割と普通の硬さのボスばっかりだったと思う
32525/12/11(木)10:26:22No.1381280366+
マヌスの欠片達が主軸ボスだから敵はかなりランクダウンしてるのかなやっぱ
32625/12/11(木)10:26:33No.1381280413そうだねx2
>調べて乗算重ねていけば楽になるけど初見でそこまで盛るの無理じゃない?
初見はなんかプレイヤーがソウルシリーズの先入観に囚われてたりするからな…
32725/12/11(木)10:26:39No.1381280428+
2のオンスタはまあコスプレだと思う
32825/12/11(木)10:26:40No.1381280432+
傭兵ルートからみなぎるやる気を感じる
32925/12/11(木)10:26:51No.1381280472そうだねx1
>>NPCは一番仲間感あって好き
>このシステム残してほしかったよな
>挨拶してくれたり
いいよね…
>白のふりしたり敵の群れに誘い込んできたり…
マルドロ失せろ
33025/12/11(木)10:26:57No.1381280488そうだねx2
>初見はなんかプレイヤーがソウルシリーズの先入観に囚われてたりするからな…
レベルを上げるな!召喚を使うな!みたいなのやたらみたな…
33125/12/11(木)10:27:17No.1381280556+
>マヌスの欠片達が主軸ボスだから敵はかなりランクダウンしてるのかなやっぱ
ソウル拾っただけのその辺の生き物がボスだからだいぶ弱いはず
33225/12/11(木)10:27:23No.1381280571+
>調べて乗算重ねていけば楽になるけど初見でそこまで盛るの無理じゃない?
ビルド次第じゃね?
技量の出血腐敗とか鬼みたいに強いし
脳筋は本番は無双できるし
信仰戦士も過去一強い
魔術もトップクラス
33325/12/11(木)10:27:27No.1381280587+
ボスのムービー入る奴はもうちょい凄い奴にムービー足して良かったと思う
33425/12/11(木)10:27:29No.1381280593そうだねx10
色々と言いたい事あるけど遊んでないやつにやいのやいの言われるのは殺すぞってなる
そんなゲーム
33525/12/11(木)10:27:34No.1381280611そうだねx1
>>>ボスのタフさならエルデンがトップ
>>>なんであんな無駄に硬くしたんだ
>>エルデンはこっちの火力もアホだし…
>調べて乗算重ねていけば楽になるけど初見でそこまで盛るの無理じゃない?
初見だと通常武器+24とかにもなってなさそうよね
33625/12/11(木)10:27:41No.1381280634+
>2はマヌスの欠片共が暗躍してその一人が薪の王候補のボンクラに取り憑いてってお話だからガッツリ1と繫がってるよ
エレナの野望打ち砕いた英雄ヨアを讃えろ
33725/12/11(木)10:27:56No.1381280691+
本編のフレイディアはあんなに攻撃が頭に当たらんってこともないしなんなら松明持ってれば小グモ寄ってこないからな…
33825/12/11(木)10:27:57No.1381280697+
>傭兵ルートからみなぎるやる気を感じる
俺はタンクだと言わんばかりの見た目をしている
33925/12/11(木)10:28:19No.1381280770そうだねx4
>エレナの野望打ち砕いた英雄ヨアを讃えろ
恥知らずのカスどもが
34025/12/11(木)10:28:23No.1381280793+
>>調べて乗算重ねていけば楽になるけど初見でそこまで盛るの無理じゃない?
>初見はなんかプレイヤーがソウルシリーズの先入観に囚われてたりするからな…
3の戦技が不甲斐なさすぎて通常攻撃でいいじゃんこれってプレイヤーに思われてたのが悪い
34125/12/11(木)10:28:24No.1381280796+
エルデンは敵も強いけどこっちもどのビルドでも強い
34225/12/11(木)10:28:24No.1381280797そうだねx1
召喚はまあ初見はなしでやりたいだろう
イベント進まねえ…
34325/12/11(木)10:28:24No.1381280798+
マルドロは巨人の木の実の使い道だからそんな嫌いじゃないわ
ハリネズミに殺されてるの見るのは爽快である
34425/12/11(木)10:28:41No.1381280859+
雪原はボス前の細い道でやたらNPCが落下してんんんんん!!!ってなった
34525/12/11(木)10:28:49No.1381280876+
ロックオンできる=敵と認識してたから白霊に擬態したところで無意味だ
34625/12/11(木)10:28:57No.1381280910+
エルデンリングはバランスの取り方も結構雑で
遺灰使ってつえー戦技ぶっぱでなんとかしろなのはあんま評価してない
とはいえスレ画はね…
34725/12/11(木)10:29:16No.1381280968+
DLCボスが魔法耐性高すぎて周回するとダレるのがちょっとマイナス
34825/12/11(木)10:29:29No.1381281006+
>エレナの野望打ち砕いた英雄ヨアを讃えろ
お前槍と部下の装備だけはかっこいいな
34925/12/11(木)10:29:30No.1381281010+
シリーズの中で一番、敵からの弓矢を被弾するゲームだと思う
今作だけ敵の偏差撃ちの精度が飛びぬけてる
35025/12/11(木)10:29:35No.1381281033+
>召喚はまあ初見はなしでやりたいだろう
しらねえ
犬喚びてえ
35125/12/11(木)10:29:38No.1381281039+
太陽のメダル落とすモブの雑さだけは本当に嫌いなんだよあのレレレのおじさんみたいな走り
あと壁にくっついて壁方向にスティック倒してると直線上にいる敵が撃った真っ直ぐ進めば当たる矢が壁に刺さるのもアホくさかった
35225/12/11(木)10:29:40No.1381281054+
ナーフ前の奔流に脳を焼かれた
35325/12/11(木)10:29:52No.1381281093+
リマスターされないかな…
35425/12/11(木)10:30:04No.1381281126+
>傭兵ルートからみなぎるやる気を感じる
ダブル大盾に狙われやすくなる指輪
個性抜群で好き
35525/12/11(木)10:30:14No.1381281167+
眠り竜はマジで眠ってただけっぽいのに…
35625/12/11(木)10:30:20No.1381281189+
土の塔からエレベーターで上行くんじゃなくて地下行くんじゃダメだったのかな…
35725/12/11(木)10:30:21No.1381281192そうだねx1
鉄の古王がなんであの姿になったのかとかフレイディアを動かしてた奴誰なのかとか二周目のドロップでそれとなく答え合わせされるけど一周が重すぎてェ…
まあ罪人みたく直球の描写もあるけどあれすら分かりづらい
そんな中でちゃんと後任作って引き継ぎしてるニト
35825/12/11(木)10:30:50No.1381281291+
>リマスターされないかな…
スレ画がリマスター版だろ!?
ps5版が欲しいのはわからんでもないが…
35925/12/11(木)10:31:06No.1381281357+
>リマスターされないかな…
スレ画が見えないのか?
36025/12/11(木)10:31:09No.1381281372そうだねx1
>シリーズの中で一番、敵からの弓矢を被弾するゲームだと思う
>今作だけ敵の偏差撃ちの精度が飛びぬけてる
あれ撃ってからスティック入力見て矢が曲がってるんだよね
左右に動くと左右に揺れるよ
36125/12/11(木)10:31:11No.1381281380そうだねx2
なんでフロムのゲームってレベル上げたり白ファンや遺灰呼ぶ奴は下手糞の卑怯者みたいに言ったりあの武器を使うなこの術は使うなって他人のプレイに口出しする人が多いんだろう
36225/12/11(木)10:31:26No.1381281421+
不死廟黒剣好き好き
36325/12/11(木)10:31:27No.1381281427+
あんまり話に上ることないけど処刑場のチャリオット戦好きなんだよね
36425/12/11(木)10:31:42No.1381281483そうだねx2
よく言われるエスト遅いとか動作が全体的にもっさりしてるとか敵の配置が理不尽とかはまあそういうゲーム性なんだろうで片付けられるからいいんだけど
ノーヒントで風車燃やさないと攻略難易度爆上がり
宝箱が壊れると中身がゴミクズ固定になることに説明が一切ない
入手手段が限られてるのにファロスに外れが多い
この辺はちょっと個人的に許せなかった…
36525/12/11(木)10:32:03No.1381281564そうだねx1
宮崎が関わってないであろうDLC部分がいっつもなんか変なバランスになってるのよくねぇよなーって思ってたら
最初から最後まで関わってないナイトレインでさえ本編はいいのにDLCがアレだったのはなんでだろうと思ってる
なんでこのゲーム性で落下死入れたの!?
36625/12/11(木)10:32:03No.1381281565そうだねx1
フロムゲーなんて遠隔で弓チクや毒で安全に倒したり勝つためならなんでもやるゲームなのに
36725/12/11(木)10:32:05No.1381281574+
Switch2で出してくれないかな
36825/12/11(木)10:32:07No.1381281581+
爺さんかよってぐらいもっさりでストレスが半端なかった
36925/12/11(木)10:32:08No.1381281585+
フロム厨は宮崎信者でもあるのでまあダクソ2は受け入れられないよな
37025/12/11(木)10:32:21No.1381281627+
>あんまり話に上ることないけど処刑場のチャリオット戦好きなんだよね
ギミック使わずにやっても倒せるのいいよね…
37125/12/11(木)10:32:22No.1381281633そうだねx3
>なんでフロムのゲームってレベル上げたり白ファンや遺灰呼ぶ奴は下手糞の卑怯者みたいに言ったりあの武器を使うなこの術は使うなって他人のプレイに口出しする人が多いんだろう
それ他のゲームにもいるから視界に入れてるかどうかだけだと思う
37225/12/11(木)10:32:26No.1381281646+
>あんまり話に上ることないけど処刑場のチャリオット戦好きなんだよね
曲がいいよね
音が小さいのかSEがでかいのかちょっと聞きづらいけど
37325/12/11(木)10:32:30No.1381281661+
>なんでフロムのゲームってレベル上げたり白ファンや遺灰呼ぶ奴は下手糞の卑怯者みたいに言ったりあの武器を使うなこの術は使うなって他人のプレイに口出しする人が多いんだろう
初見プレイヤーにすら一発でその環境最強の武器を見破って選択しないと説教始めるマンが沢山いるからな…
37425/12/11(木)10:32:35No.1381281685そうだねx1
灼けた白王戦は最強ルカちゃん来てくれるのも熱い
誰この痩身のシェイって
37525/12/11(木)10:33:05No.1381281800+
マルチでボコられることを想定してるとしか思えん攻撃範囲の敵とかいるしな…
37625/12/11(木)10:33:08No.1381281814そうだねx1
>なんでフロムのゲームってレベル上げたり白ファンや遺灰呼ぶ奴は下手糞の卑怯者みたいに言ったりあの武器を使うなこの術は使うなって他人のプレイに口出しする人が多いんだろう
レベルに関してはマッチングのために抑える文化がデモンズの頃からあったせいだな
そして3の残り火システムで生命力を軽視してさらに戦技は基本雑魚で遺灰は甘えという価値観が生まれる
37725/12/11(木)10:33:14No.1381281832そうだねx1
マルドロくんは呪いエリアに逃げ込むから実を使ったらそのまま死ぬんだよね
37825/12/11(木)10:33:19No.1381281848そうだねx1
もしやDLCやってないの勿体ないか?
37925/12/11(木)10:33:35No.1381281906+
チャリオット事故ズシャァさせるの気持ちいいからな
38025/12/11(木)10:33:51No.1381281961そうだねx1
>Switch2で出してくれないかな
どうせ買わないくせになんでそんなこと言ってんの?
Switch版ダクソリマスターは1万本しか売れなかったのに
38125/12/11(木)10:33:52No.1381281968そうだねx3
>あんまり話に上ることないけど処刑場のチャリオット戦好きなんだよね
入れてくだち!!!
入ってこないでくだち!!!
お前かああああ!!!!
ボスよりも雑魚の方が感情動かしてくる…
38225/12/11(木)10:34:04No.1381282018そうだねx2
>宮崎が関わってないであろうDLC部分がいっつもなんか変なバランスになってるのよくねぇよなーって思ってたら
いやスレ画はむしろDLCで良いゲームになれたパターンじゃねえかな…
38325/12/11(木)10:34:13No.1381282047+
>もしやDLCやってないの勿体ないか?
かなり勿体無いと個人的には思う
ただ苦行な面もあるけど
38425/12/11(木)10:34:26No.1381282085+
>もしやDLCやってないの勿体ないか?
ダクソ2の良さの7割くらいがDLCに詰まってるから勿体無いぞ
ダクソ2が合わなさすぎるなら無理にやる必要はないけど
38525/12/11(木)10:34:35No.1381282112+
>>Switch2で出してくれないかな
>どうせ買わないくせになんでそんなこと言ってんの?
>Switch版ダクソリマスターは1万本しか売れなかったのに
2も3も俺は買うから出してくれ
38625/12/11(木)10:34:39No.1381282123+
>マルドロくんは呪いエリアに逃げ込むから実を使ったらそのまま死ぬんだよね
エスロイエスでちゃんと対策してくるのなんなんだあいつ…
38725/12/11(木)10:34:43No.1381282140+
>宮崎が関わってないであろうDLC部分がいっつもなんか変なバランスになってるのよくねぇよなーって思ってたら
>最初から最後まで関わってないナイトレインでさえ本編はいいのにDLCがアレだったのはなんでだろうと思ってる
>なんでこのゲーム性で落下死入れたの!?
落下死自体はDLC前からあったから…よっぽどじゃないとしないだけで…
まぁ大空洞のマップ配置に物言いたいのはわかる
許さねえぞ中央上の結晶渡らないと落ちるところと
二日目の最終地点に南から疾走ギリジャン求めて来ること…
38825/12/11(木)10:34:49No.1381282165+
>ノーヒントで風車燃やさないと攻略難易度爆上がり
追加NPCが指差ししてヒントくれるけど、そもそも松明以外でも燃やさせてくれよと思っちゃう
あと風車が燃やせるってヒントってゲーム中にあったっけ?
38925/12/11(木)10:35:01No.1381282199そうだねx1
毎回DLCが悪いっていう人はその人個人のちょうどいい難易度が本編でDLCだとオーバーするタイプじゃない?
39025/12/11(木)10:35:07No.1381282223そうだねx2
1周しかしてないのになんか記憶にすごく残ってる…
39125/12/11(木)10:35:09No.1381282231+
最終決戦のメンツが偽月光のおっさんと首なしのおっさん(首有り)と道中回復役してくれたおっさんだぞ
どんな変化球だ
39225/12/11(木)10:35:17No.1381282260+
>>リマスターされないかな…
>スレ画がリマスター版だろ!?
>ps5版が欲しいのはわからんでもないが…
PS5版でやりたい!
39325/12/11(木)10:35:27No.1381282309そうだねx3
エルデン含めてシリーズの中で一番好きだけどクソって言われても何も言い返せねえ
39425/12/11(木)10:35:59No.1381282424そうだねx6
これ言うと怒る人も多いだろうけどフロムのゲームって実際の難易度よりもいかにもこれは難しそうって思わせるのが上手いんだと思う
良くも悪くもそのせいで勝てた自分は凄い特別だって気分になって苦戦してる初心者に上から目線で説教しがちなのかも
39525/12/11(木)10:36:16No.1381282493そうだねx3
>もしやDLCやってないの勿体ないか?
ハイスペはDLC全部入りだからバイナウ!
39625/12/11(木)10:36:20No.1381282511+
>ノーヒントで風車燃やさないと攻略難易度爆上がり
そういやファロス起動で毒出るとボスの外周が水になるみたいなの見たけどマジなんかな
それならノーヒントにも納得いく…わけではないけど一応考えられてはいたのかいやどうだろ…
39725/12/11(木)10:36:28No.1381282528+
>ノーヒントで風車燃やさないと攻略難易度爆上がり
毒沼に浸かりながらボス倒したけど毒沼消せることを後から知って俺は…狂った
39825/12/11(木)10:36:29No.1381282535+
複数戦ボスがちょくちょくあるのが嫌だ
39925/12/11(木)10:36:31No.1381282536+
いい所もあるというかFT世界の冒険感は一番ある
40025/12/11(木)10:36:32No.1381282544+
ダクソもアノロン以降はあんま褒められたもんじゃないけど
やっぱりアマナとか溶鉄城ほどではない
小ロンド遺跡の幽霊は個人的にかなりいい勝負だと思う
40125/12/11(木)10:36:32No.1381282546+
>フロム厨は宮崎信者でもあるのでまあダクソ2は受け入れられないよな
これよく言われるけど別にデモンズもダクソシリーズもエルデンも全部楽しくやってる俺はどういう存在として認識されるんだよ
40225/12/11(木)10:36:41No.1381282589+
>毎回DLCが悪いっていう人はその人個人のちょうどいい難易度が本編でDLCだとオーバーするタイプじゃない?
1と2は楽しめたけど3とエルデンは苦痛だったから3からDLCの難易度調整ミスってそうな感じはある
ナイトレインはDLC好きだよ新マップ以外
40325/12/11(木)10:36:42No.1381282590+
チャレンジルートを見ないことにするかどうかでも大分違う気がする
チャレンジ全部やったし楽しかったけど血管キレそうになった記憶もある
40425/12/11(木)10:36:43No.1381282594そうだねx4
ペイトとクレイトンのイベントは…クソ野郎同士の諍いに巻き込まれて片方のクソ野郎殺すともう片方のクソ野郎が罠にハメてくるってだけの話でいいのかな…
40525/12/11(木)10:36:56No.1381282644+
steamのハイスペック版ってセール終わったっけ?
先週はやってた気がする
40625/12/11(木)10:37:10No.1381282706そうだねx1
>フロムゲーなんて遠隔で弓チクや毒で安全に倒したり勝つためならなんでもやるゲームなのに
「勝つためになんでもやれる」はいいけど
「なんでもやらないと勝てない」はフロムゲーマーも求めてないんだと思う
結局行動の選択肢は狭まるわけだしな
40725/12/11(木)10:37:14No.1381282717+
>俺は…狂った
鎧にトゲ沢山ついてそう
40825/12/11(木)10:37:19No.1381282734+
>最終決戦のメンツが偽月光のおっさんと首なしのおっさん(首有り)と道中回復役してくれたおっさんだぞ
>どんな変化球だ
1もトンチキ宗教信仰してるおっさんだぞ
3は誰かいたっけ
40925/12/11(木)10:37:33No.1381282787+
2のボス達が墜ちた後だったり小粒な奴らが多いから
まだまだバリバリの頃のシースとかをぶっ殺して回った1の主人公ヤベェ奴なのでは?ってなる
41025/12/11(木)10:37:34No.1381282790+
>>フロム厨は宮崎信者でもあるのでまあダクソ2は受け入れられないよな
>これよく言われるけど別にデモンズもダクソシリーズもエルデンも全部楽しくやってる俺はどういう存在として認識されるんだよ
フロム厨ではないただのゲーマー
41125/12/11(木)10:37:39No.1381282815そうだねx1
変な木とかデカい虫とか見えない亡者とか蛾とか本筋に関係ない要素が多いの好き
41225/12/11(木)10:37:43No.1381282824そうだねx2
>1と2は楽しめたけど3とエルデンは苦痛だったから3からDLCの難易度調整ミスってそうな感じはある
>ナイトレインはDLC好きだよ新マップ以外
3のDLCって神じゃない?
ゲールとミディールは最高だったわ
41325/12/11(木)10:38:00No.1381282898+
>ペイトとクレイトンのイベントは…クソ野郎同士の諍いに巻き込まれて片方のクソ野郎殺すともう片方のクソ野郎が罠にハメてくるってだけの話でいいのかな…
そう
しかもそれで片方死ぬと罪人レベル上がって罪人の剣の火力が下がるというクソイベント
41425/12/11(木)10:38:03No.1381282909+
>チャレンジルートを見ないことにするかどうかでも大分違う気がする
>チャレンジ全部やったし楽しかったけど血管キレそうになった記憶もある
どのチャレンジルートもアホほど死んだけどソウルシリーズってそんなもんだよなとは思ってた
特に2はやってたら枯れるから…
41525/12/11(木)10:38:11No.1381282932そうだねx1
ソウル系って「これさえなければなぁ…」って部分がどこかに必ずといっても良いほどあるよね
エルデンで例えるなら英雄墓とか焼炉のゴーレムとか
41625/12/11(木)10:38:14No.1381282945そうだねx1
>追加NPCが指差ししてヒントくれるけど、そもそも松明以外でも燃やさせてくれよと思っちゃう
>あと風車が燃やせるってヒントってゲーム中にあったっけ?
実は公式サイン見える奇跡使うとヒントが出る
あとはギリガンが一回だけ風車で毒汲み上げてるよって言う一回だけ
41725/12/11(木)10:38:34No.1381283023+
20回以上死ぬとめんどくさくなる
ゲールミディールはちょうど良い感じだった
マレニアはだめだった
41825/12/11(木)10:38:38No.1381283044+
>毎回DLCが悪いっていう人はその人個人のちょうどいい難易度が本編でDLCだとオーバーするタイプじゃない?
いつも思うけど別にDLCだからって必ずしも難易度上げなきゃならないわけではないと思うんだよね…
エルデンとか中盤に1エリア増えるとかでもよかったと思う
41925/12/11(木)10:38:41No.1381283056+
>毎回DLCが悪いっていう人はその人個人のちょうどいい難易度が本編でDLCだとオーバーするタイプじゃない?
いうても悪名高きミケラダーンなんかは普段から大盾使ってるやつ以外フィットする難易度だったかなぁ?
42025/12/11(木)10:38:46No.1381283070+
>3のDLCって神じゃない?
>ゲールとミディールは最高だったわ
つまりフリーデはカスだったって事だろ
42125/12/11(木)10:38:47No.1381283077+
NPCのキャラが濃かったり変な武器が沢山あってモーション凝ってたりRPG部分を見た場合はダクソ系で一番好き
ただ操作の不便さと雑魚敵を釣り出せない仕様があまりにもクソ過ぎる…
42225/12/11(木)10:38:50No.1381283089そうだねx2
雪原にチャレンジルートなんてありませんでしたよ?
そうですよね?
42325/12/11(木)10:38:54No.1381283099+
>1もトンチキ宗教信仰してるおっさんだぞ
>3は誰かいたっけ
ソラールさんは太陽みたいに偉大になりたいんだ
だから別に宗教だから信じてるわけじゃないし
ロンドールと仲良くして化身リンチする灰のがよっぽどだぞ
42425/12/11(木)10:39:28No.1381283232+
>いつも思うけど別にDLCだからって必ずしも難易度上げなきゃならないわけではないと思うんだよね…
発売後に出すんだからクリア後のレベル想定して出さないとつまんないだろ
42525/12/11(木)10:39:30No.1381283237+
>これよく言われるけど別にデモンズもダクソシリーズもエルデンも全部楽しくやってる俺はどういう存在として認識されるんだよ
言いたいことはわかるけどそれだと9割宮崎ゲーではなかろうか
42625/12/11(木)10:39:36No.1381283270そうだねx1
>>1と2は楽しめたけど3とエルデンは苦痛だったから3からDLCの難易度調整ミスってそうな感じはある
>>ナイトレインはDLC好きだよ新マップ以外
>3のDLCって神じゃない?
>ゲールとミディールは最高だったわ
ボス戦は好きだけど道中の天使と大量の幻影弓兵が個人的にしんどかったからトータルで楽しくない寄りかな…
42725/12/11(木)10:39:53No.1381283327+
>つまりフリーデはカスだったって事だろ
お前だけ動きブラボなんだわ
42825/12/11(木)10:40:00No.1381283363+
ミケラダーンは視界妨害と瞬間移動ばっかでカスだと思うけど
ミドラーとかベールとかメスメルとかDLCで楽しいボス自体はいっぱい居たろ
42925/12/11(木)10:40:14No.1381283424そうだねx1
>3のDLCって神じゃない?
>ゲールとミディールは最高だったわ
道中はアマナ並みのクソだと思ってるよ
43025/12/11(木)10:40:16No.1381283433そうだねx1
3の輪の都も初期の天使レーザーの精度ヤバくて修正入らなかったっけ
43125/12/11(木)10:40:59No.1381283593そうだねx1
>>Switch2で出してくれないかな
>どうせ買わないくせになんでそんなこと言ってんの?
>Switch版ダクソリマスターは1万本しか売れなかったのに
普通に買ったのに酷い
43225/12/11(木)10:41:09No.1381283627+
3のDLC好きか嫌いかで言ったら好きだけど吹き溜まりは嫌い
アマナより嫌い
43325/12/11(木)10:41:09No.1381283629そうだねx1
フリーデは…単純に長いんだよ第三形態までが…
43425/12/11(木)10:41:24No.1381283672+
書き込みをした人によって削除されました
43525/12/11(木)10:41:24No.1381283674そうだねx1
フリーデは単純に連戦!?連戦なんで!?
倒した!
連戦!?連戦なんで!?負けた…まぁ最終段階から始まるだろ…一回戦始め!!!!!でぐえー!ってなるだけだから…
43625/12/11(木)10:41:26No.1381283678+
本編は楽しめたからDLCってかスレ画でやり直してみるわ
ついでに育成も変えて楽しめるしね
43725/12/11(木)10:41:32No.1381283704+
>ミケラダーンは視界妨害と瞬間移動ばっかでカスだと思うけど
>ミドラーとかベールとかメスメルとかDLCで楽しいボス自体はいっぱい居たろ
俺はベールは正直あんまり…
イーゴンがおもろいから許すが…
43825/12/11(木)10:41:39No.1381283727+
>>3のDLCって神じゃない?
>>ゲールとミディールは最高だったわ
>道中はアマナ並みのクソだと思ってるよ
アマナより難しくてアマナより長いからアマナ超えだと思ってる
43925/12/11(木)10:41:40No.1381283733+
輪の都は好き
吹き溜まりはカス!
44025/12/11(木)10:41:43No.1381283743+
雪原のチャレンジルートをちゃんと攻略した人凄いと思う
俺は面倒になって崖に沿って歩いてたら勝手にボスにたどり着いてた……
44125/12/11(木)10:41:54No.1381283784+
輪の都は面白い
吹き溜まりはウーン
44225/12/11(木)10:41:55No.1381283789+
ダクソリマスターもswitch買ったけどGT1030のサブマシンより書くついてるからスペックがきついんだよ…
44325/12/11(木)10:42:02No.1381283813+
>普通に買ったのに酷い
ハゲにレスするな
44425/12/11(木)10:42:04No.1381283818+
>道中はアマナ並みのクソだと思ってるよ 
しかし大階段で上がってくるハーラルドにひりつきながら侵入してきた奴と戦う楽しさを余は忘れてはおらん…
44525/12/11(木)10:42:18No.1381283861+
フリーデは面倒で毎回毒散布してる
44625/12/11(木)10:42:33No.1381283912+
吹き溜まりは順路知ってれば順次天使排除してくだけのマップだし…
44725/12/11(木)10:42:37No.1381283927そうだねx1
>本編は楽しめたからDLCってかスレ画でやり直してみるわ
>ついでに育成も変えて楽しめるしね
2やるならDLCやらないのは勿体無いですよ…!
チャレンジダンジョンは無理してやらなくていいよ
44825/12/11(木)10:42:43No.1381283950+
(毎回突然興奮するマゾ神父)
44925/12/11(木)10:42:47No.1381283963+
>ハゲにレスするな
亡者ってレスできるのか…
45025/12/11(木)10:42:52No.1381283983+
ステージギミックはともかく吹き溜まりのああマジでこの世界終わってるんだなあ…ってなる雰囲気は好き
45125/12/11(木)10:42:59No.1381284003+
>3の輪の都も初期の天使レーザーの精度ヤバくて修正入らなかったっけ
ダッシュしても遮蔽物に隠れないと必中レベルで隠れてると毒振りかけてくるのは最高にイライラした
45225/12/11(木)10:43:16No.1381284076+
>本編は楽しめたからDLCってかスレ画でやり直してみるわ
>ついでに育成も変えて楽しめるしね
使ってみたくなる武器多いんだよなぁ
耐久削れまくるゲームだけど色んな武器試してたから意外と気にならなかった
45325/12/11(木)10:43:20No.1381284087+
袋叩きにされる頻度が高過ぎるんじゃ
45425/12/11(木)10:43:26No.1381284112+
吹き溜まりのレーザー乱射と輪の都序盤の弓兵大量召喚はこれ何が面白いんだよってなるけどその後をマルチで長丁場攻略すると楽しかったよ俺は
45525/12/11(木)10:43:27No.1381284114+
エルデンリング移植の売れ行き次第じゃね?他のフロムゲー移植がSwitch2に来るかどうかは
まあ既に移植ヤバそうな雰囲気出てるけどSwitch2版エルデン
45625/12/11(木)10:43:33No.1381284130+
控えめにSIMPLEシリーズかってくらいにモサモサしてる
45725/12/11(木)10:43:38No.1381284146そうだねx3
致命のバリエーションは残せや!
45825/12/11(木)10:43:46No.1381284174+
>つまりフリーデはカスだったって事だろ
まあフリーデはカスだよ
アリアンデル全体としては中盤から強行突入してアイテム回収できたり
おまけエリアとして悪くないと思ってる
狼は死ね
45925/12/11(木)10:44:04No.1381284238+
輪の都のマルチめっちゃ楽しかった
あのハーラルドいる坂のところとか
46025/12/11(木)10:44:26No.1381284329そうだねx1
>エルデンリング移植の売れ行き次第じゃね?他のフロムゲー移植がSwitch2に来るかどうかは
>まあ既に移植ヤバそうな雰囲気出てるけどSwitch2版エルデン
エルデンはともかくダクソ2と3とブラボあたりはSwitch2でもスペック足りそう
46125/12/11(木)10:44:26No.1381284334+
ゲール爺3段階の方が良かったと思ってる
46225/12/11(木)10:44:51No.1381284406そうだねx1
ハードの話しないと死んじゃう人なの?
死ねよ
46325/12/11(木)10:44:56No.1381284430+
マゾ神父!
変態ストーカー騎士!
引きこもり明日から描くから明日から本気だす絵描きちゃん!
狼とフリーデ
終わった世界すぎる
46425/12/11(木)10:45:27No.1381284554+
個人的に一番好きなダクソ
でも闇潜みはクソ
46525/12/11(木)10:45:33No.1381284573+
2はボス戦とかエストが罠で雫石砕くのがメインって気づくまでめちゃくちゃ苦しい
最初のうちはマジで悠長に飲んでる
46625/12/11(木)10:45:37No.1381284592+
リーシュがイカれた強さなのに大層なバックボーンの説明とかないのすごい
リンデルトの秘宝の太陽の光の癒し落とすからまあ相当ヤバいコソ泥ではあるんだろうけど
46725/12/11(木)10:45:59No.1381284669そうだねx2
そもそも今後のフロムはSwitch2を主戦場にして新作出してくんだしソウルシリーズの移植も随時出してくでしょ
46825/12/11(木)10:46:04No.1381284697そうだねx3
>ハードの話しないと死んじゃう人なの?
>死ねよ
急に人間性0になってどうした?
46925/12/11(木)10:46:08No.1381284713そうだねx2
ダクソ2普通に楽しめたからネットの悪評を初めて見た時は驚いたな
47025/12/11(木)10:46:21No.1381284755そうだねx1
>個人的に一番好きなダクソ
>でも闇潜みはクソ
割りと真面目にトップクラスでクソボスだと思う
47125/12/11(木)10:46:31No.1381284802+
あのピエロ強すぎて風車焼いて無くても普通にボス倒しちゃうんだよな
47225/12/11(木)10:46:31No.1381284803+
2のエストは回復の始まりがマジで遅いんだよね
何回毒死したことか
47325/12/11(木)10:46:51No.1381284872そうだねx1
>「勝つためになんでもやれる」はいいけど
>「なんでもやらないと勝てない」はフロムゲーマーも求めてないんだと思う
これすごくわかる
エルデンリングの遺灰使ったとき強すぎて「これ縛らないとよくないな」って直感したけど
後半のボスは「縛ってたら勝てないな」ってなって嫌々使ってた
えーっておもう「」もいるだろうが白ファン呼んでNPC呼ばないと勝てないよってなったら嫌でしょ
47425/12/11(木)10:47:04No.1381284927+
>個人的に一番好きなダクソ
>でも雪原はクソ
47525/12/11(木)10:47:13No.1381284960+
>個人的に一番好きなダクソ
>でも闇潜みはクソ
闇潜み自体のクソさよりリトライに人の像要求してくるゴミ爺がなおクソ
47625/12/11(木)10:47:13No.1381284961+
2DLC好きだけど本編の時点で結構長いゲームのさらに終盤に行くから遠い…
一応早めに入ったりはできたっけ?
47725/12/11(木)10:47:18No.1381284985+
switch2のエルデンが出てくれないとPS版の方にもアプデが来ねえんだよぉ!!
まぁ最適化に失敗してクソほど燃えたゲームが出ちゃったから慎重になってくれるのはありがたいことではある
switch2から入る人にもどうせなら快適にやってほしいし
47825/12/11(木)10:47:19No.1381284994そうだねx1
ゲーム性ばっか言われるけど1番ダメなのってストーリーじゃない?
主人公は早々に目的失ってフラフラしてるし偉大なソウル持ちはどいつもこいつも魅力ないしラスボスはちょっと顔見せした後襲ってくるだけで地味だし
47925/12/11(木)10:47:24No.1381285026+
トーマスなんであんなに強いんだろうね…
あれほどの呪術師がなんで🤡やってんだろう
48025/12/11(木)10:47:31No.1381285057+
天使エリアってそんなだっけ?
駆け抜けで10分かからずにクリアできた思い出だわ
48125/12/11(木)10:47:52No.1381285147+
>拠点が拠点感あるのは本当に好き
ナイトレインの面子とあそこで過ごしたい
48225/12/11(木)10:47:54No.1381285162そうだねx2
ナイトレインswitch2にきたら超盛り上がると思う
48325/12/11(木)10:47:54No.1381285163+
初見糞だと思ったけど複数体ボスのサリヴァーンとかってバランスいいんだな…ってなった
48425/12/11(木)10:47:56No.1381285173+
>急に人間性0になってどうした?
亡者がdelしてもdelしても消えないから…
48525/12/11(木)10:48:02No.1381285199+
フリーデよりデーモンの王子のHPがどうかしてると思う
ミディールも総合的には良いけど耐性おばけはなぁ…ってなる
48625/12/11(木)10:48:06No.1381285216+
>あのピエロ強すぎて風車焼いて無くても普通にボス倒しちゃうんだよな
ボスの弱さも相まって毒ありで適正レベルとして設定されてる気がする
48725/12/11(木)10:48:17No.1381285266+
じゅじゅちゅ自体が強いからな
それでもトーマスはなんかつええ
孤独のシュミットお前はリマスターでも変わらずなんなんだよお前は
48825/12/11(木)10:48:29No.1381285312+
2のストーリーに関してはハイスペ版じゃないと意味不明なのはそうだね
48925/12/11(木)10:48:46No.1381285378そうだねx1
>ゲーム性ばっか言われるけど1番ダメなのってストーリーじゃない?
まぁクソだけどシリーズ全部ストーリーは浅いから許されてる
49025/12/11(木)10:48:46No.1381285381+
>>個人的に一番好きなダクソ
>>でも闇潜みはクソ
>割りと真面目にトップクラスでクソボスだと思う
火力全振りで紙耐久だから速攻できるかどうかが全てなクソボス
49125/12/11(木)10:48:47No.1381285383そうだねx4
>ダクソ2普通に楽しめたからネットの悪評を初めて見た時は驚いたな
正直1の後半ダンジョンとそう大差ねえだろとは思う
ここまで評価の落差広げる程じゃないと思うんだがな
49225/12/11(木)10:48:48No.1381285387そうだねx2
>天使エリアってそんなだっけ?
>駆け抜けで10分かからずにクリアできた思い出だわ
意外とアドリブ駆け抜けが効くからある意味アマナの逆だと思ってる
じっくり攻略するタイプだとうんこ
49325/12/11(木)10:48:48No.1381285388+
闇霊はこれぐらい個性的にして欲しい
49425/12/11(木)10:48:58No.1381285422+
>ゲーム性ばっか言われるけど1番ダメなのってストーリーじゃない?
>主人公は早々に目的失ってフラフラしてるし偉大なソウル持ちはどいつもこいつも魅力ないしラスボスはちょっと顔見せした後襲ってくるだけで地味だし
肝心のアンディールとEDが後から追加だからな
ピザ釜エンドしか知らないとはぁ?で終わりではある
49525/12/11(木)10:49:04No.1381285440+
シャラゴアは結局なんなんだろうな…
49625/12/11(木)10:49:24No.1381285519+
なんで俺ピザ釜入るハメになってんの?
49725/12/11(木)10:49:26No.1381285525+
>ゲーム性ばっか言われるけど1番ダメなのってストーリーじゃない?
>主人公は早々に目的失ってフラフラしてるし偉大なソウル持ちはどいつもこいつも魅力ないしラスボスはちょっと顔見せした後襲ってくるだけで地味だし
偉大なソウル持ちのバックボーンやラスボスの印象がエレナに関しては薄いのはまぁわかるが
主人公がフラフラしてるは違うだろ!ソウル集めにいってんだよ!ミリオンソウルなら確かにフラフラしてたかも知れんが!
49825/12/11(木)10:49:38No.1381285575そうだねx2
>>ダクソ2普通に楽しめたからネットの悪評を初めて見た時は驚いたな
>正直1の後半ダンジョンとそう大差ねえだろとは思う
>ここまで評価の落差広げる程じゃないと思うんだがな
1に関しては思い出補正とアプデで改善されまくったの知らない人が多いんじゃないかと思う
初期1も初期2くらいのクソだったもん
49925/12/11(木)10:49:46No.1381285600そうだねx3
つるはしゲットの方法はおかしいと思う
50025/12/11(木)10:49:54No.1381285629+
>まぁクソだけどシリーズ全部ストーリーは浅いから許されてる
それには異を唱えたいわ
1・3はテキストで醸し出される世界観も魅力のひとつでしょ
50125/12/11(木)10:49:59No.1381285640+
トーマスが撃つ火の槌と封じられた太陽はナーフ前の火力してるからものすごい火力が出る
50225/12/11(木)10:50:11No.1381285676そうだねx1
闇潜みは黒魔女と指輪と大魔法防護でノーダメまで持ってけるんだけど知らずにクソクソいうやつ多いよな
50325/12/11(木)10:50:23No.1381285710そうだねx4
>えーっておもう「」もいるだろうが白ファン呼んでNPC呼ばないと勝てないよってなったら嫌でしょ
わからん
なんであるもの使って勝っていけねんだよ
逆に勝手に縛りプレイしてるのに遺灰前提の難易度やめろ!ってキレ散らかすのに謝って欲しいくらいだぜ
50425/12/11(木)10:50:26No.1381285721+
つるはしそれなりに強かった思い出
50525/12/11(木)10:50:28No.1381285737+
まあ火力でゴリ押しできると難易度もクソもなくなるし…
50625/12/11(木)10:50:31No.1381285750+
2の主人公はちゃんと自分のための目的を最後まで目指したら普通に騙されていただけだ
50725/12/11(木)10:50:36No.1381285775+
>1に関しては思い出補正とアプデで改善されまくったの知らない人が多いんじゃないかと思う
>初期1も初期2くらいのクソだったもん
呪い解呪するの諦めてやりなおしたな1…
50825/12/11(木)10:50:50No.1381285828そうだねx8
>正直1の後半ダンジョンとそう大差ねえだろとは思う
>ここまで評価の落差広げる程じゃないと思うんだがな
何故か2だけ過度に叩かれすぎだよね
50925/12/11(木)10:51:11No.1381285908+
>1・3はテキストで醸し出される世界観も魅力のひとつでしょ
2のテキストはダメなの?
51025/12/11(木)10:51:12No.1381285913そうだねx4
>闇潜みは黒魔女と指輪と大魔法防護でノーダメまで持ってけるんだけど知らずにクソクソいうやつ多いよな
「ガチガチに対策すれば弱い」はクソボスを否定する材料にはならんと思う
51125/12/11(木)10:51:19No.1381285930+
>なんで俺ピザ釜入るハメになってんの?
話の導線としてはデュナシャンドラが唆してきて緑かぼたんがデュナ倒してって言ったから
デュナシャンドラスルーしたら分からなくなる
51225/12/11(木)10:51:20No.1381285935+
なんか複数で殴ってくるボスが多かった思い出
51325/12/11(木)10:51:29No.1381285972+
>2のテキストはダメなの?
それはまあはい
51425/12/11(木)10:51:39No.1381286001+
クリア後侵入の仕様考えたやつはキチゲェだろ
51525/12/11(木)10:51:45No.1381286020+
どうだろう?
51625/12/11(木)10:51:48No.1381286035そうだねx5
>>正直1の後半ダンジョンとそう大差ねえだろとは思う
>>ここまで評価の落差広げる程じゃないと思うんだがな
>何故か2だけ過度に叩かれすぎだよね
なんか知らんが2叩くと通ぶれるって風潮がある
51725/12/11(木)10:51:52No.1381286047+
観光で玉座見に来ただけだからデュナシャンドラと戦わなくていいよ
好きにしたらええやんこんな滅んでる国
51825/12/11(木)10:52:00No.1381286079+
>2のテキストはダメなの?
普通にダメ
51925/12/11(木)10:52:25No.1381286153+
個人的に魔術のバリエーション多くて楽しかったのは2の方
エンチャ周りはエルデンも今からでもいいからこの仕様にならない?
52025/12/11(木)10:52:26No.1381286157+
>後半のボスは「縛ってたら勝てないな」ってなって嫌々使ってた
後半のボスで遺灰使おうってなったの神肌2人ぐらいでそんなキツいの本番だとあなくなかった?
生命力やレベル縛ってたなら知らん
生命力60とかで竜印つけて戦技ぶっぱでかなりゴリ押しできた記憶
52125/12/11(木)10:52:28No.1381286163+
>2のテキストはダメなの?
どうだろう 見えるだろうか?
52225/12/11(木)10:52:31No.1381286171+
>>2のテキストはダメなの?
>それはまあはい
具体的にどのへんが駄目なの?
52325/12/11(木)10:52:33No.1381286175+
>>1・3はテキストで醸し出される世界観も魅力のひとつでしょ
>2のテキストはダメなの?
でも俺平和のテキストは好きだよ
52425/12/11(木)10:52:34No.1381286181そうだねx1
2大好きおじさんたちがクソクソ言ってキャッキャしてるのに
エアプの逆張りマンがやってきてしまった
52525/12/11(木)10:52:41No.1381286207+
2は第三者が語りかけてくるテキストあるからダメって人は居たけど
1や3にもあったよな?
52625/12/11(木)10:52:43No.1381286215+
うるせー!知らねー!薪の代わりに絶望を焚べてやるよ!グッバイドラングレイグ!!
52725/12/11(木)10:52:45No.1381286226+
落とせるボスを無理やり落とすのはちょっと楽しかった
52825/12/11(木)10:53:00No.1381286274そうだねx1
>具体的にどのへんが駄目なの?
やってないなら無理して会話に入ってこなくていいよ
52925/12/11(木)10:53:08No.1381286300+
闇潜みってそこまでクソだっけ
スカラー前は強かったんかな
53025/12/11(木)10:53:24No.1381286369そうだねx2
>何故か2だけ過度に叩かれすぎだよね
叩いて良いっていう風潮と叩かれる程ではないって現実が合わさると閲覧数とコメントが伸びるので…
53125/12/11(木)10:53:29No.1381286379そうだねx2
2は2で好きだけど色々言われるのも分かる
53225/12/11(木)10:53:36No.1381286400+
>>2のテキストはダメなの?
>それはまあはい
知らん国の知らん英雄の話多過ぎ!
53325/12/11(木)10:53:36No.1381286401そうだねx1
エルデンは普通にレベル50位でクリアしたから難易度の話になると理解は出来ない
53425/12/11(木)10:53:46No.1381286446そうだねx2
亡者の治療方法?ねーよバァァァカ!
→ドラングレイグが巨人から奪ってきた秘宝ならなんとかなるかもね?
→ピザ窯再点火すれば確かに亡者の呪い自体は解けるよお前は薪だけど(薪END)
→DLCでマヌスの娘たちを滅ぼしつくして新しい秘宝の王冠完成させて俺だけ呪い解くわ(探求END)
53525/12/11(木)10:53:54No.1381286477+
>落とせるボスを無理やり落とすのはちょっと楽しかった
ブラボ以降のぜってー落ちねーからな!っていう頑固さはちょっと面白みに欠けると思ってる
53625/12/11(木)10:53:59No.1381286492+
>闇潜みってそこまでクソだっけ
>スカラー前は強かったんかな
物理耐性に対して魔力耐性スカスカだからスペル主体だと雑魚
53725/12/11(木)10:54:03No.1381286506+
とりあえず数増やしときゃ難しくなるだろみたいな手抜きの複数ボスが多いのは気になる
53825/12/11(木)10:54:07No.1381286525そうだねx1
>>>正直1の後半ダンジョンとそう大差ねえだろとは思う
>>>ここまで評価の落差広げる程じゃないと思うんだがな
>>何故か2だけ過度に叩かれすぎだよね
>なんか知らんが2叩くと通ぶれるって風潮がある
そういう偏見あるの良くないなと思って偏見なしで今やってるけど普通にクソなんだけど…
もっさりすぎて本当に気持ち良くない
53925/12/11(木)10:54:10No.1381286531+
エルデンのならず者の「ヤバさ」を修正したの何でだ…
あの俗っぽさが最高にならず者だったのに…
54025/12/11(木)10:54:11No.1381286539+
闇潜みがクソなのは挑戦方法でしょ
強さはもう正直覚えてないけどリトライしたくない気持ちだけが残ってる
54125/12/11(木)10:54:34No.1381286625そうだねx4
>エルデンは普通にレベル1でクリアしたから難易度の話になると理解は出来ない
54225/12/11(木)10:54:54No.1381286704そうだねx1
>そういう偏見あるの良くないなと思って偏見なしで今やってるけど普通にクソなんだけど…
>もっさりすぎて本当に気持ち良くない
じゃあもう合わなかったで終わりじゃないか?
54325/12/11(木)10:55:02No.1381286728+
>もっさりすぎて本当に気持ち良くない
エルデンやクソ3やってから2はかなりキツいだろうなあ…
54425/12/11(木)10:55:21No.1381286786+
>そういう偏見あるの良くないなと思って偏見なしで今やってるけど普通にクソなんだけど…
>もっさりすぎて本当に気持ち良くない
それが正しい感想だ
そのうえでだんだん楽しいクソゲーになってくるのがダクソ2
54525/12/11(木)10:55:23No.1381286793そうだねx2
他が速すぎる俺は2で丁度いい…
54625/12/11(木)10:55:30No.1381286823そうだねx3
エルデンのレベル1とかタリスマンと大ルーンで実質50レベルみたいなもんなのにイキられても
54725/12/11(木)10:55:30No.1381286826+
でも2にはミラのルカティエルがいるから…
54825/12/11(木)10:55:34No.1381286834+
このゲームで1番嫌いなのはアマナでも敏捷でもなく
ケツを掘ろうとすると異様な旋回でそれを拒否する雑魚モブども
スイーーーーーじゃないんだよケツ掘り拒否してもいいけどせめて自然な動きしろ
54925/12/11(木)10:55:35No.1381286837+
1の逸話が失伝してたり人の英雄が神格化してたり経過した年月感じられてテキスト好きだけどな
55025/12/11(木)10:55:38No.1381286848+
毒吐き地蔵をちまちま壊していったら武器も壊れそうになってるのはどうなんだって思った
55125/12/11(木)10:55:40No.1381286855+
2主は王冠集めて個人としては亡者化の呪い克服してるからそれで目的達成さようならでも良かった話ではある
でも何となくピザ釜まで行ってキャンセルして去る
55225/12/11(木)10:55:49No.1381286876+
>闇潜みがクソなのは挑戦方法でしょ
>強さはもう正直覚えてないけどリトライしたくない気持ちだけが残ってる
あのリトライ制で火力バカなボスだからなんもわからないまま殺されてリトライさせられるのがね…
55325/12/11(木)10:55:58No.1381286919+
祠の扉をアホほどソウル溜めて強引に開けられるのはやりたい放題のミラのルカティエルしてて好きだよ
55425/12/11(木)10:56:12No.1381286988そうだねx1
>そういう偏見あるの良くないなと思って偏見なしで今やってるけど普通にクソなんだけど…
>もっさりすぎて本当に気持ち良くない
俺は逆に2が好きだけど1と3なんか短いしやりごたえないし敵単体性能無駄にたけえな…みたいな不満出てくるから1と3と2でゲーム性とか好み違いそう
55525/12/11(木)10:56:13No.1381286989+
デモンズや1や2を今やるとボスの動きがゆっくり素直すぎてびっくりするよね
昔これに勝てない勝てない言ってたのか…ってなる
55625/12/11(木)10:56:22No.1381287020+
メインどころのボスはあんまり強くないよね
55725/12/11(木)10:56:28No.1381287046+
2ほめる人序盤の記憶喪失したタイプ多い
55825/12/11(木)10:56:29No.1381287047+
モッサリとは言うがなれると回避要らなくなるから割とサクサクゲーだぞ
55925/12/11(木)10:56:38No.1381287084+
3というか2DLCあたりからアクション重視になりすぎて俺には難しすぎる…
56025/12/11(木)10:56:41No.1381287094そうだねx5
なんかイキったホラ吹きおじさん達が湧いてきたな…
56125/12/11(木)10:56:59No.1381287144そうだねx3
一番対人戦やりこんでキャラ作りまくったのは間違いなく2
56225/12/11(木)10:57:00No.1381287149そうだねx1
>祠の扉をアホほどソウル溜めて強引に開けられるのはやりたい放題のミラのルカティエルしてて好きだよ
3で言及された薪の王なんて大量にソウル溜め込めばなれるんですよって話っぽさもあるよねあれ
56325/12/11(木)10:57:12No.1381287194+
>デモンズや1や2を今やるとボスの動きがゆっくり素直すぎてびっくりするよね
>昔これに勝てない勝てない言ってたのか…ってなる
デモンズRやったらボスがどいつもこいつも弱くてびっくりした
いや嘘坑道の下の蜘蛛だけは強かった
56425/12/11(木)10:57:31No.1381287252+
闇潜みは深い沈黙でほとんどの攻撃を封じれるから是非やってみてほしい
56525/12/11(木)10:57:33No.1381287259+
2も正直もっさりな部分はあるから肯定しづらいんだが篝火ワープがカスという一点で初代よりは好き
56625/12/11(木)10:57:53No.1381287330+
2は適応力…というか敏捷性とかいう知らん数値がめちゃくちゃ影響あるからな…
56725/12/11(木)10:58:10No.1381287392そうだねx3
篝火の探究者は全シリーズに実装しろ
56825/12/11(木)10:58:13No.1381287399+
勝手も分かってない序盤でやらされる忘却の牢のクソしつこい呪縛者と雑魚の強さはまあ酷い
56925/12/11(木)10:58:15No.1381287406+
>いや嘘坑道の下の蜘蛛だけは強かった
炎の潜むものだけはエルデンに出ても違和感ないぐらい強かったな…
あとNPC闇霊
火力と耐久力があいつらだけおかしい
57025/12/11(木)10:58:23No.1381287435そうだねx1
ガチで遺灰を恨んでるやつだ!民としては
やっていいズルのラインを飛び越えた感じがあるんだよな遺灰
57125/12/11(木)10:58:33No.1381287477+
パリィの仕様が変わって尻もちつくまで待たないといけないの知らなくてずっと首をかしげてた
57225/12/11(木)10:58:49No.1381287543+
>一番対人戦やりこんでキャラ作りまくったのは間違いなく2
アプデ重ねまくった結果1番対人が楽しくなったよね2
ただしタイマンに限る
57325/12/11(木)10:58:53No.1381287553+
>メインどころのボスはあんまり強くないよね
コイツ強かったなって印象に残るボスがDLC除くとマジで片手で数えるくらいしかいないのがダメだな
戦ってて1番楽しかったの虚の衛兵だわ
57425/12/11(木)10:58:58No.1381287568そうだねx1
ダクソ1,2は今やるともっさりよりも
道の狭さに驚く
常に1〜2人くらいしか通れないような道の幅じゃねーか!みたいな
57525/12/11(木)10:59:00No.1381287571+
そういえば1は王のところにしかワープできない頃のしか知らないんだよな…
57625/12/11(木)10:59:13No.1381287622+
すごい時間やってたのになんか封印してた記憶がスレ見てたら急に溢れ出てきた
57725/12/11(木)10:59:15No.1381287626+
>2ほめる人序盤の記憶喪失したタイプ多い
キーマウおじさんなんだけど2だけ明らかに最適化されてなくて1時間ぐらいキーコンいじったのだけは覚えてる
57825/12/11(木)10:59:25No.1381287664そうだねx2
キャラビルドのしやすさ武器の豊富さ二刀流時のモーション魔法、奇跡のかっこよさは間違いなく2が1番
57925/12/11(木)10:59:25No.1381287665+
>炎の潜むもの
あいつだけ攻撃のモーションから範囲からなにまでおかしいよ
58025/12/11(木)10:59:27No.1381287669+
>戦ってて1番楽しかったの虚の衛兵だわ
まず初期地点の高台に一人飛び乗ってくるのを待って…
58125/12/11(木)10:59:34No.1381287692+
DLC2のボスは騎士も侍もどっちも好き好き
58225/12/11(木)10:59:41No.1381287716そうだねx1
ソウルシリーズに関しては年々プレイヤー側が強くなりすぎている
モーゴットさんなんて昔だったらラスボス級の動きしてるよ
58325/12/11(木)10:59:53No.1381287758+
>ガチで遺灰を恨んでるやつだ!民としては
>やっていいズルのラインを飛び越えた感じがあるんだよな遺灰
伝説の遺灰使わなきゃいいぞ
クララちゃんとずっと頑張ると楽しい
58425/12/11(木)10:59:54No.1381287766+
>2は適応力…というか敏捷性とかいう知らん数値がめちゃくちゃ影響あるからな…
敏捷性上げるとストレスは減るけど
じゃあ動かして気持ちよくなるかというとそうでもないと思う
58525/12/11(木)11:00:14No.1381287858+
適応力を上げて敏捷が上昇するのはわかるんだけど、記憶力を上げても少しずつ敏捷が上がるのが不思議
58625/12/11(木)11:00:16No.1381287870+
>常に1〜2人くらいしか通れないような道の幅じゃねーか!みたいな
アノールロンドとか人が渡るような場所じゃねえ!
58725/12/11(木)11:00:25No.1381287893+
>ただしタイマンに限る
ゴダハベルやめろ!!!!!
58825/12/11(木)11:00:31No.1381287911そうだねx1
2の対人はかっこいいオーラつくしな…
58925/12/11(木)11:00:35No.1381287929そうだねx1
>2ほめる人序盤の記憶喪失したタイプ多い
ダクソの初期の記憶失くしてるタイプも多いからそういうもんだろ
楽しい記憶で上書きすんだよ
59025/12/11(木)11:00:56No.1381288008+
>3で言及された薪の王なんて大量にソウル溜め込めばなれるんですよって話っぽさもあるよねあれ
まぁ最初から始まりの火分割した後の一部のソウルだけ持って薪になったグウィンが燃え尽きそうだから
追加燃料に他の分割先殺して持ってきてだから量集められりゃいい話ではあった
59125/12/11(木)11:00:57No.1381288012そうだねx4
こういう痛々しいイキリでマウントとる奴が多過ぎるから作品は好きでも信者は嫌いってなる…
59225/12/11(木)11:00:58No.1381288017+
>適応力を上げて敏捷が上昇するのはわかるんだけど、記憶力を上げても少しずつ敏捷が上がるのが不思議
こうやれば早く動ける…ってのを記憶する…
59325/12/11(木)11:01:03No.1381288032+
>>常に1〜2人くらいしか通れないような道の幅じゃねーか!みたいな
>アノールロンドとか人が渡るような場所じゃねえ!
そもそもムービーでドーン!と見せといて梁渡りと天井渡りで盗人みたいに侵入させるのどうよ
59425/12/11(木)11:01:05No.1381288038+
せっかくだから聞きたいんだけどみんな対人戦好き?やってる?
59525/12/11(木)11:01:05No.1381288040+
急に生えてきて俺を殺していく呪縛者
59625/12/11(木)11:01:08No.1381288052そうだねx1
闇潜みは動きは単純だから慣れたら普通に斬撃でいけたな
それより道中のNPCが苦手で嫌だったわ…
59725/12/11(木)11:01:21No.1381288089+
サンティの槍見たいな意味不明な取得条件の武器がまた欲しいなとか思います
59825/12/11(木)11:01:33No.1381288139そうだねx4
>こういう痛々しいイキリでマウントとる奴が多過ぎるから作品は好きでも信者は嫌いってなる…
2は2で好きって話してるだけなのになんでそうなる
59925/12/11(木)11:01:56No.1381288205+
>せっかくだから聞きたいんだけどみんな対人戦好き?やってる?
ソウルシリーズは対人戦の為に買ってる
60025/12/11(木)11:01:57No.1381288208+
>ガチで遺灰を恨んでるやつだ!民としては
>やっていいズルのラインを飛び越えた感じがあるんだよな遺灰
遺灰ありきのバランスじゃなければ別に救済要素でいいんじゃない?
ただエルデンはだいぶ遺灰ありきのバランスにしか思えなかったのがダメだった
要素としては好きだから懲りずにまた近いシステムは入れて欲しい
60125/12/11(木)11:02:01No.1381288219+
>せっかくだから聞きたいんだけどみんな対人戦好き?やってる?
2のことなら好きだったしやりたいけど最近はマッチングしない
60225/12/11(木)11:02:19No.1381288284+
>せっかくだから聞きたいんだけどみんな対人戦好き?やってる?
友達とタイマンするぐらいならあるけど野良でやることはない
60325/12/11(木)11:02:22No.1381288292そうだねx3
エルデンは相手がズルなんだからこっちだってズルしてやるわの精神でやってた
60425/12/11(木)11:02:43No.1381288366+
>せっかくだから聞きたいんだけどみんな対人戦好き?やってる?
一切やってない
60525/12/11(木)11:02:56No.1381288400+
1とか王城3だったかにオンラインサービス終了までずっと嫌がらせ侵入してくる狂人がいた記憶がある
60625/12/11(木)11:03:12No.1381288453+
>適応力を上げて敏捷が上昇するのはわかるんだけど、記憶力を上げても少しずつ敏捷が上がるのが不思議
そこはゲーム的な魔術師向けの救済措置じゃねえかな…
60725/12/11(木)11:03:18No.1381288472+
遺灰がズルとも失敗とも思わないけどちょっと大味過ぎるとは思うよ
60825/12/11(木)11:03:24No.1381288493そうだねx4
>>ガチで遺灰を恨んでるやつだ!民としては
>>やっていいズルのラインを飛び越えた感じがあるんだよな遺灰
>遺灰ありきのバランスじゃなければ別に救済要素でいいんじゃない?
>ただエルデンはだいぶ遺灰ありきのバランスにしか思えなかったのがダメだった
>要素としては好きだから懲りずにまた近いシステムは入れて欲しい
いや遺灰ありきではないだろ
全然ソロでできるバランスではあった
60925/12/11(木)11:04:00No.1381288614+
忘却の牢まで行ったら一旦別のとこいけってことなのかな?ってぐらい虚ろの衛兵があのタイミングで出てきていいボスじゃねぇ
61025/12/11(木)11:04:02No.1381288620そうだねx1
>>こういう痛々しいイキリでマウントとる奴が多過ぎるから作品は好きでも信者は嫌いってなる…
>2は2で好きって話してるだけなのになんでそうなる
初見レベル1で余裕とか遺灰呼ぶ奴はズルとか言ってる奴らに対してで2が好きって人達に文句言ってるわけじゃないと思うけど被害者意識強すぎない?
61125/12/11(木)11:04:04No.1381288629+
>ただエルデンはだいぶ遺灰ありきのバランスにしか思えなかったのがダメだった
>要素としては好きだから懲りずにまた近いシステムは入れて欲しい
マレニアなんて強靭乙女だしニーヒルおじさんは拘束具もニーヒル防御もあるし影の地なんて開幕遺灰拒否ムーブしてくるだろ
別に遺灰ありきじゃないよ
61225/12/11(木)11:04:06No.1381288636そうだねx1
ブルーフレイムは大好き
61325/12/11(木)11:04:24No.1381288687そうだねx1
>いや遺灰ありきではないだろ
>全然ソロでできるバランスではあった
DLC出る前だったらギリ頷けたけど今は無理だ
61425/12/11(木)11:04:26No.1381288695そうだねx2
結構好きだったので世間的に不評なのにびっくりした
61525/12/11(木)11:04:29No.1381288703+
侵入対人協力でしゃぶり尽くすまで遊んだのはデモンズが最後かもしれない
61625/12/11(木)11:04:49No.1381288769そうだねx1
>全然ソロでできるバランスではあった
もちろんできないとは言ってないけど
完全ソロはかなりフロム経験者でも上澄みじゃない?
61725/12/11(木)11:05:01No.1381288811そうだねx1
エルデン遺灰ありきとかいってるのはレベル80生命力30でラダゴンとかつけてね?
生命力60に物理カット指輪装備してたらめちゃくちゃタフだぞ
火力も戦技や出血でアホほど出るし
61825/12/11(木)11:05:14No.1381288855+
むしろ狭間のDLCは遺灰殺しが多すぎて呼ぶより殴ったほうが早かったとおもうぞ…
61925/12/11(木)11:05:23No.1381288877そうだねx2
そもそもここ2のスレなんでエルデンがあーだこーだ言いたいなら別でやってくれませんかね
62025/12/11(木)11:05:25No.1381288882+
>骨の拳は大好き
62125/12/11(木)11:05:43No.1381288938そうだねx1
まずレベル上げていいんだわってなるんだよね
62225/12/11(木)11:05:44No.1381288942+
>>全然ソロでできるバランスではあった
>もちろんできないとは言ってないけど
>完全ソロはかなりフロム経験者でも上澄みじゃない?
生命力縛るならともかく縛らないなら全然
戦技アホみたいに強いし
62325/12/11(木)11:06:10No.1381289040+
ミケラダまでソロでやった俺でも2は白呼びまくってた
エイドルさん!ローリさん!やっちまってください!
62425/12/11(木)11:06:11No.1381289043そうだねx1
>まずレベル上げていいんだわってなるんだよね
いや駄目だが?
62525/12/11(木)11:06:14No.1381289054+
>>いや遺灰ありきではないだろ
>>全然ソロでできるバランスではあった
>DLC出る前だったらギリ頷けたけど今は無理だ
DLCはむしろ遺灰のタゲが変わってて遺灰そんな微妙だよ
62625/12/11(木)11:06:21No.1381289078+
>エルデン遺灰ありきとかいってるのはレベル80生命力30でラダゴンとかつけてね?
>生命力60に物理カット指輪装備してたらめちゃくちゃタフだぞ
>火力も戦技や出血でアホほど出るし
影の地のボスはそんだけあっても余裕で死ねた
加護見つけにくすぎるのもある
62725/12/11(木)11:06:27No.1381289099+
遺灰呼ばれるの前提で全体範囲攻撃多いなとは思ったけど別にソロだとあんま関係ないよな
62825/12/11(木)11:06:41No.1381289148+
相手がズルするならこっちもズルするって調整は見た目が派手だし戦闘も目まぐるしく変わるから楽しいんだよ
でも自分と相手の一対一でじりじりと戦って勝ちたい人には合わない調整になるから難しいところだね
62925/12/11(木)11:06:50No.1381289181そうだねx1
別に遺灰ありきではないでしょ勝手にレベルも戦技も縛ってたら知らんが
ありきというなら出血やら腐敗やらの状態異常ありきと言ったほうがいい
63025/12/11(木)11:06:55No.1381289192+
蠍ボスエリアのアイテム毎回壊して取るの忘れて倒しちゃう
大したアイテムじゃないんだけどなんであんなギミックつけたんだろ
63125/12/11(木)11:07:00No.1381289210+
>結構好きだったので世間的に不評なのにびっくりした
武器耐久削れ過ぎはあんまり好きでは無かった
63225/12/11(木)11:07:30No.1381289309+
>>まずレベル上げていいんだわってなるんだよね
>いや駄目だが?
レベルなんて好きなだけ上げるもんなんだわ
63325/12/11(木)11:07:32No.1381289313+
>>結構好きだったので世間的に不評なのにびっくりした
>武器耐久削れ過ぎはあんまり好きでは無かった
ひとつの武器に固執せずに色々使ってねって狙いは分かるんだけどね
63425/12/11(木)11:07:45No.1381289360+
修正されるみどりのオッサンで笑ったのも懐かしい
63525/12/11(木)11:08:02No.1381289417+
>>結構好きだったので世間的に不評なのにびっくりした
>武器耐久削れ過ぎはあんまり好きでは無かった
やっぱりサンティだよな
63625/12/11(木)11:08:21No.1381289472そうだねx3
そもそも白も遺灰も公式にゲーム内で用意された要素なのに使うのはズルだって前提で他人の遊び方にまでケチ付けるのがおかしいと思う
63725/12/11(木)11:08:26No.1381289485+
>>結構好きだったので世間的に不評なのにびっくりした
>武器耐久削れ過ぎはあんまり好きでは無かった
これくらい減らないと武器耐久ってお飾り要素だし色んな武器使う導線にもなるから意図はわかる
好きか嫌いかで言えばまあ嫌いだな…
63825/12/11(木)11:08:33No.1381289514+
影の地の連中ってむしろ遺灰拒否ってこなかったか
63925/12/11(木)11:08:34No.1381289518+
なんか月光色のロンソとか武器の配布みたいなのあったよね
64025/12/11(木)11:08:35No.1381289522+
毒壺割って勝手に死ぬからあんまり戦った記憶がない緑のおっさん
64125/12/11(木)11:08:37No.1381289529+
>ありきというなら出血やら腐敗やらの状態異常ありきと言ったほうがいい
これはまぁずっとだな
HPが倍率で増えてくからどんどん通常攻撃での確殺回数までが誤差になってきて%削りが強くなる
64225/12/11(木)11:08:46No.1381289567そうだねx4
上でもあるけど呼んだNPC白にリアクションされるだけで楽しいって思えるんだよな
64325/12/11(木)11:08:54No.1381289591+
エルデンリングをやって最初に思ったのは
完成形のダクソ2だコレ
64425/12/11(木)11:08:58No.1381289606+
2の耐久結構削れるくせに隠しはノーヒントで壁殴ってね!って所はひどいと思う
64525/12/11(木)11:08:59No.1381289609そうだねx2
少なくともエルデン本編は全然遺灰いらんと思う
遺灰使わなかったけどマリケスホーラルーラダゴンとかがゲールミディールよりそんな難しかといったらそんなこともないと思う
マリケスとかHP低いしね
64625/12/11(木)11:09:29No.1381289722+
偽物の月光剣好き
そこそこ強いし
64725/12/11(木)11:09:36No.1381289748+
作り直したなら巨人の記憶の世界とかも全カットで良かったんじゃないかと思う
変に残したせいで余計に意味不明になってないか
64825/12/11(木)11:09:42No.1381289780そうだねx1
ナイトレインのDLCで落下死するたびにスレ画を思い出すんだよね
64925/12/11(木)11:10:32No.1381289959+
>少なくともエルデン本編は全然遺灰いらんと思う
>遺灰使わなかったけどマリケスホーラルーラダゴンとかがゲールミディールよりそんな難しかといったらそんなこともないと思う
>マリケスとかHP低いしね
個人的にはマレカス>>ゲール>マリケス>ホーラルー>ラダゴンぐらいのイメージ
65025/12/11(木)11:10:36No.1381289970+
2というか2まではプレイヤーをかなり積極的に落下死させようとしてたからな
65125/12/11(木)11:10:41No.1381289988そうだねx3
>2の耐久結構削れるくせに隠しはノーヒントで壁殴ってね!って所はひどいと思う
殴って開ける系の隠し扉は割と露骨だしだいたいは殴りじゃなくて調べて開けるぞ2は
65225/12/11(木)11:10:45No.1381290006そうだねx5
>2の耐久結構削れるくせに隠しはノーヒントで壁殴ってね!って所はひどいと思う
だから決定キーで隠し扉開けるようになってただろ
65325/12/11(木)11:10:55No.1381290047+
この石化してるライオンヘッドの石化解いてあげたら会話出来るんだろうな…
敵対してる!!!!
65425/12/11(木)11:11:24No.1381290151そうだねx1
エルデンはプレイスタイルでも変わるからなあ
特にimgに多いのは初期にプレイしてて生命力30にラダゴンつけてた人
65525/12/11(木)11:11:57No.1381290256そうだねx1
2は殴って開ける隠し扉と調べて開ける隠し扉の二種類がある
前者はぱっと見で不自然で気づきやすい
後者は分からん物が多い
65625/12/11(木)11:12:02No.1381290269+
>特にimgに多いのは初期にプレイしてて生命力30にラダゴンつけてた人
…自殺行為では?
65725/12/11(木)11:12:06No.1381290282+
難しいというか嫌がらせみたいな要素が多くて煩わしい
65825/12/11(木)11:12:26No.1381290344+
>上でもあるけど呼んだNPC白にリアクションされるだけで楽しいって思えるんだよな
没入感というか愛着が湧くよね
あ、この白霊こういうことする性格なんだ〜みたいな
65925/12/11(木)11:12:34No.1381290367+
不満は色々あるけど「なんか作り手のこだわりを感じない」に集約される気がする
66025/12/11(木)11:12:34No.1381290370そうだねx1
虚ろの衛兵のボスステージがヤケクソみたいに隠し扉多いの謎すぎて好き
66125/12/11(木)11:12:40No.1381290392+
>>特にimgに多いのは初期にプレイしてて生命力30にラダゴンつけてた人
>…自殺行為では?
攻略情報ない初期だからありがちな話ではある
66225/12/11(木)11:12:54No.1381290438+
まず生命40振る
ん?これ40以降も伸びるわでどんどん上げたから困らなかったな
66325/12/11(木)11:12:54No.1381290440そうだねx1
正直言って冒険感があってダクソの中で一番好き
1はファストトラベルがなくて気軽に移動できないし3はほぼ一本道だからな
66425/12/11(木)11:13:38No.1381290574+
梯子かけるムービーとかあれ必要だった?
常識ねえのかよ
66525/12/11(木)11:13:47No.1381290602+
生命力30はダクソ3で残り火ブースト入ったらそれで問題なかったから先入観が出来たのもあると思う
あとレベル100とか120に絶対抑えるマン
66625/12/11(木)11:14:15No.1381290705+
>1はファストトラベルがなくて気軽に移動できないし3はほぼ一本道だからな
1を久々にやり返したときに
あれ!?篝火ワープ出来なかったんだっけ!?ってなった
やっててそういや先に進まないと解放されなかったかって思い出したけどまぁ不便だよね
66725/12/11(木)11:14:17No.1381290713+
急に話が変わるけど、今作の魔術師は筋力が低すぎてまともな武器と盾が装備できないのが初見の時ちょっとびっくりした
66825/12/11(木)11:14:24No.1381290737そうだねx1
>不満は色々あるけど「なんか作り手のこだわりを感じない」に集約される気がする
前のPが残した負債を谷村がどうにしてゲームとして完成させたのが初期2
谷村が最初から力入れて作ったら出来たのがDLC3部作
66925/12/11(木)11:14:56No.1381290825+
何だったんだよ刻システムとロリかぼたん!
67025/12/11(木)11:15:00No.1381290841+
3の梯子おじさん死んでるエリアにいる巨大な顔が手になってる赤子はなんなんだ
67125/12/11(木)11:15:14No.1381290877+
エルデンの初期の不評の大体は低レベル低生命力でいったが
故の後半は1パン2パンでバランス崩壊ってやつ
本当に火力がアホなのは白鳥乱舞とマリケスぐらい
白鳥乱舞は隠しクソボスだから置いといてマリケスはその分相手のHPも低いからやるかやられるかの極限ってだけだ
67225/12/11(木)11:15:35No.1381290945+
お話をもうちょっと1、3と繋げて欲しかった
2やんなくても3出来ちゃうもん
67325/12/11(木)11:15:45No.1381290976+
>急に話が変わるけど、今作の魔術師は筋力が低すぎてまともな武器と盾が装備できないのが初見の時ちょっとびっくりした
一切振らない極フリプレイとかすると盾なんも持てないからな…
67425/12/11(木)11:15:49No.1381290988そうだねx1
>白鳥乱舞は隠しクソボスだから置いといて
水鳥乱舞!
67525/12/11(木)11:16:09No.1381291051+
>殴って開ける系の隠し扉は割と露骨だしだいたいは殴りじゃなくて調べて開けるぞ2は
>だから決定キーで隠し扉開けるようになってただろ
隠し篝火部屋探して殴り回ってた記憶があったけど私の記憶がカスなだけでした…すいません…
67625/12/11(木)11:16:30No.1381291103+
白鳥だったっけ…水鳥…?
67725/12/11(木)11:16:41No.1381291140+
マレニアは強靭がゴミだしマリケスは体力低いから…
やっぱりモーグ様が真っ向勝負すると一番強い
67825/12/11(木)11:16:46No.1381291159+
>不満は色々あるけど「なんか作り手のこだわりを感じない」に集約される気がする
こだわり自体は結構有ると思うぞ
松明持ったまま水場にロリすると消火されるとか、毒沼でロリすると装備が毒塗れになるから時間差で毒になるとか
あんまりプレイヤー側が有利にならない方向の
67925/12/11(木)11:16:47No.1381291164そうだねx1
何が悪いのかさっぱり分からん
68025/12/11(木)11:16:56No.1381291187そうだねx2
>お話をもうちょっと1、3と繋げて欲しかった
>2やんなくても3出来ちゃうもん
そもそも2のストーリーが意味わからん
68125/12/11(木)11:16:58No.1381291193+
>水鳥乱舞!
(避けれないし盾受けするか…)
68225/12/11(木)11:17:01No.1381291198そうだねx2
>お話をもうちょっと1、3と繋げて欲しかった
>2やんなくても3出来ちゃうもん
1とつながってないのはそうだけど3はつなげる気がない3側のせいでは
68325/12/11(木)11:17:23No.1381291282+
火つけないと真っ暗な港ステージは結構好き
68425/12/11(木)11:17:31No.1381291310そうだねx3
松明で明るくしていくステージ好きでな
初期地点から明るくなったの眺めるの好き
68525/12/11(木)11:17:47No.1381291371そうだねx1
ボスつまらないのは倒した時のカタルシスがなくて本当によろしく無い
68625/12/11(木)11:18:17No.1381291450+
>隠し篝火部屋探して殴り回ってた記憶があったけど私の記憶がカスなだけでした…すいません…
そもそも殴って開ける隠し扉の先の篝火部屋は2にはない
あるのは1だ
人の像使っとけ
68725/12/11(木)11:18:19No.1381291456+
>マレニアは強靭がゴミだしマリケスは体力低いから…
>やっぱりモーグ様が真っ向勝負すると一番強い
モーグはアズールあるから…
68825/12/11(木)11:19:03No.1381291608+
マリケスはつらぬきの騎士みたいな感じ
68925/12/11(木)11:19:31No.1381291694そうだねx1
アクションゲームとしておかしいと思わねえのかよこれって言う部分が多すぎるの一言
69025/12/11(木)11:19:33No.1381291703+
>そもそも殴って開ける隠し扉の先の篝火部屋は2にはない
土の塔とDLC1のボス前は隠し扉じゃなかったか?
69125/12/11(木)11:19:45No.1381291738+
早さステですかね…
69225/12/11(木)11:19:49No.1381291752+
>1とつながってないのはそうだけど3はつなげる気がない3側のせいでは
物語の発端が2で提起された火継ぎへの懐疑だからガッツリ繫がってるでしょ
69325/12/11(木)11:19:55No.1381291776そうだねx1
ゲームうまおがスレ乗っ取ってエルデンの話して荒らすのいいよね
69425/12/11(木)11:20:01No.1381291797+
ダクソ1の古城の最上階以外は繋がってるのが好きな人はがっかりしただろうなとは思うけどあとは別にって感じ
69525/12/11(木)11:20:05No.1381291810+
どっちかというと3はかなりきっちり2の要素拾ってまとめてくれてると思うが
ロスリック王家とアンディールの関係とか
69625/12/11(木)11:20:16No.1381291838+
2で意図的に1要素外したのが不評だったから3で意図的に1に寄せた作りしてるだけで
2抜かしたら火継ぎ関連の話がわかんなくなるぞ
69725/12/11(木)11:20:22No.1381291865+
何が一番悪かったかで言えば当時諸々が真っ盛りだった時代が悪い
69825/12/11(木)11:20:33No.1381291900+
王城も隠し扉の先に篝火あるよ
69925/12/11(木)11:20:36No.1381291910+
>>そもそも殴って開ける隠し扉の先の篝火部屋は2にはない
>土の塔とDLC1のボス前は隠し扉じゃなかったか?
どっちも調べて開ける系隠し扉だな
70025/12/11(木)11:20:54No.1381291973+
>>お話をもうちょっと1、3と繋げて欲しかった
>>2やんなくても3出来ちゃうもん
>そもそも2のストーリーが意味わからん
それはきみが悪いよ・・・
70125/12/11(木)11:20:58No.1381291985+
そうなってると思い込んでるだけで普通に2とも繋がってるテキスト3にあるでしょ
70225/12/11(木)11:21:13No.1381292028+
どうだろう
見えるだろうか?
70325/12/11(木)11:21:13No.1381292029+
ロスリック王子の師匠が火継ぎの懐疑者なんだから2とは割と繫がり深いよ
1から直行だとむしろなんで火継ぎ嫌なの?ってなる
70425/12/11(木)11:21:15No.1381292042+
>どっちも調べて開ける系隠し扉だな
あぁ殴って開ける系かすまない
それは無かった気がするな
70525/12/11(木)11:21:31No.1381292084+
2の1番の悪さって操作性とかゲームスピードの遅さでしょ
触ってて気持ち良くない
70625/12/11(木)11:21:35No.1381292097そうだねx2
>ゲームうまおがスレ乗っ取ってエルデンの話して荒らすのいいよね
よくねえよ死ねよ
コピペきたかと思ったぞ
70725/12/11(木)11:21:37No.1381292106そうだねx3
>どうだろう
>見えるだろうか?
これそんなに気になるのかな…
70825/12/11(木)11:22:17No.1381292244そうだねx1
亡者狩りの大剣いいよね…
70925/12/11(木)11:22:22No.1381292257+
むしろゲームスピードは3が早すぎて別物すぎる…
71025/12/11(木)11:22:36No.1381292299+
ステージは割と好きなの多いけどボスがね...
71125/12/11(木)11:22:45No.1381292328+
>1とつながってないのはそうだけど3はつなげる気がない3側のせいでは
1と2があんま繋がってない
その3が2と繋げる気がなかったというのがそもそも
2の話が独立しててしかも人気や魅力がなくて繋げる必要がなかったのが悪いんじゃないの
71225/12/11(木)11:22:57No.1381292363+
>そもそも殴って開ける隠し扉の先の篝火部屋は2にはない
>人の像使っとけ
多分DLCの縦長のところのボスに近い篝火の記憶だけが残ってた
そもそも調べて開けるの記憶喪失してたのは俺が悪い
2周目してくるか…
71325/12/11(木)11:22:59No.1381292373+
>2の1番の悪さって操作性とかゲームスピードの遅さでしょ
>触ってて気持ち良くない
個人的にはローリング攻撃の角度制限が一番ストレス
あと特大剣とかのロック無視する変なシステム
71425/12/11(木)11:23:00No.1381292376+
隠し港はなんか良い装備があってこもってたな潮の弓だっけ
71525/12/11(木)11:23:07No.1381292402そうだねx1
風車燃やすのは気付くかこんなもんと思ったけど要素としてはもっと続投して欲しかった気持ちもある
71625/12/11(木)11:23:12No.1381292417+
後ろからバッサリ斬りつけるスタブ結構好き
71725/12/11(木)11:23:14No.1381292428そうだねx4
>>どうだろう
>>見えるだろうか?
>これそんなに気になるのかな…
ぶっちゃけそんな悪いテキストかこれ?って思ってる
裸の王様みたいな透明鎧だからテキスト外してるとは思わないし
71825/12/11(木)11:23:20No.1381292448+
殴って開けると言えば最初のステージにあるバリスタ部屋の金属扉の開け方知ったのは大分後だったな…
71925/12/11(木)11:23:30No.1381292474+
2のストーリーはひたすらセリフぼかすからプレイしただけじゃ分かんねえんだよ!と言われたらそうだと思うよ
ゲーム中に因果とか世の理とかって急に言われても何のことだかついていけん
72025/12/11(木)11:23:42No.1381292515+
繋がり深いといえば深いけど繋がり強いかといえばそうでもないみたいな印象
テーマ的に繋がってるけど3のお話上はなくてもわかるというか
72125/12/11(木)11:24:17No.1381292641+
1も2ものったりしてて大して変わらないと思ったのは3から遡ったからだろうか
72225/12/11(木)11:24:28No.1381292702+
>>1とつながってないのはそうだけど3はつなげる気がない3側のせいでは
>1と2があんま繋がってない
DLC抜きでもマヌスの欠片が発端になってる話だから繫がってます…
72325/12/11(木)11:24:33No.1381292717+
火継ぎも闇の王も神と蛇の欺瞞じゃね?どっちもしなくてよくね?って2の影響凄い濃いだろ3
72425/12/11(木)11:24:45No.1381292765+
消費したはずのグウィンらのグレートソウルが他のやつに宿ってんのは意味不明だった
72525/12/11(木)11:25:28No.1381292919そうだねx3
>1から直行だとむしろなんで火継ぎ嫌なの?ってなる
1も火を継がないエンディングはあるからそこは別に…
72625/12/11(木)11:25:36No.1381292946+
>これそんなに気になるのかな…
テキスト側が感情だしたりこっちに話し掛けてくるのなんてありえねえよ
72725/12/11(木)11:25:48No.1381292994+
>1も2ものったりしてて大して変わらないと思ったのは3から遡ったからだろうか
3はゲームスピードだいぶ早い気はする
多分2と3の間にブラボ挟んだせい
72825/12/11(木)11:25:57No.1381293016+
>1も2ものったりしてて大して変わらないと思ったのは3から遡ったからだろうか
結構ガッツリ壁あるよ1と2は
72925/12/11(木)11:25:59No.1381293025そうだねx3
最初の巨人がなんで襲ってきたのかがあとで想像できるのがいいよね…
73025/12/11(木)11:26:16No.1381293088+
>これそんなに気になるのかな…
初代からの2でこれだからそりゃ気になるよ!
当時はまずダクソ=宮崎のコテコテセンスの塊って流れで続編としてこれが出てきたのは忘れてはいけない
今だからこれはこれでと思えるけどあの頃は宮崎駿見に行ったら吾郎だったぐらいのコレジャナイ感だった
73125/12/11(木)11:26:19No.1381293096+
>殴って開けると言えば最初のステージにあるバリスタ部屋の金属扉の開け方知ったのは大分後だったな…
砦の樽爆弾でショートカット開通は初見の下手くそプレイでこそ見つけ易い類なのとかね
73225/12/11(木)11:26:27No.1381293123+
>>1はファストトラベルがなくて気軽に移動できないし3はほぼ一本道だからな
>1を久々にやり返したときに
>あれ!?篝火ワープ出来なかったんだっけ!?ってなった
>やっててそういや先に進まないと解放されなかったかって思い出したけどまぁ不便だよね
不便だけどファストトラベルが出来ないからこそ病み村潜った時にいつになったら終わるんだ…ってなんとも言い難い閉塞感味わえて地上への出口見つけた時に言い尽くせない開放感が得られる訳だから最初からファストトラベル使えても味気ないと思う
73325/12/11(木)11:26:58No.1381293242+
ゲームスピードは
エルデン=ブラボ>ダクソ3>>デモンズ>ダクソ1>>ダクソ2
73425/12/11(木)11:27:05No.1381293258そうだねx3
1のフレーバーテキストって情報が分散してるだけで各テキストそのものは意外とストレート
2はひたすらぼやかして書いてるだけな上にそもそも無意味な情報が多い
73525/12/11(木)11:27:06No.1381293260そうだねx1
>1から直行だとむしろなんで火継ぎ嫌なの?ってなる
それはもう3の世界詰んでるっぷり見れば伝わると思う
73625/12/11(木)11:27:14No.1381293289そうだねx2
>初代からの2でこれだからそりゃ気になるよ!
>当時はまずダクソ=宮崎のコテコテセンスの塊って流れで続編としてこれが出てきたのは忘れてはいけない
>今だからこれはこれでと思えるけどあの頃は宮崎駿見に行ったら吾郎だったぐらいのコレジャナイ感だった
つまりそれでまったくよいのだ
73725/12/11(木)11:27:21No.1381293312そうだねx2
>初代からの2でこれだからそりゃ気になるよ!
>当時はまずダクソ=宮崎のコテコテセンスの塊って流れで続編としてこれが出てきたのは忘れてはいけない
>今だからこれはこれでと思えるけどあの頃は宮崎駿見に行ったら吾郎だったぐらいのコレジャナイ感だった
そこまで気にしたことなかったよ
俺が鈍感なだけなんだろうけど…
73825/12/11(木)11:27:46No.1381293394+
遅すぎてアクションとして気持ち良くない
序盤とかマジで魔界村みたい
73925/12/11(木)11:27:54No.1381293421そうだねx3
別に1や3にも感情と言うか似たようなテキストもったアイテムあるような…
74025/12/11(木)11:27:58No.1381293442+
マップの作りで言うと初手ワープから始まる3とかすげぇ味気なくてガッカリしたというか
拠点からステージにいけると思って最初無駄にウロウロしちゃったよ
74125/12/11(木)11:28:04No.1381293459+
>最初の巨人がなんで襲ってきたのかがあとで想像できるのがいいよね…
また稼ぎに来やがったなこの狂人め!
74225/12/11(木)11:28:07No.1381293475+
>2はひたすらぼやかして書いてるだけな上にそもそも無意味な情報が多い
猫のセリフが象徴的だったな
思わせぶりに色々言うけどほぼなんも言ってないみたいな
74325/12/11(木)11:28:10No.1381293487そうだねx2
>お話をもうちょっと1、3と繋げて欲しかった
>2やんなくても3出来ちゃうもん
1と2はともかく2と3は結構つながってね?
火継ぎに対する疑問視とかロスリック王家に関わってる疑惑のある2主人公とか
74425/12/11(木)11:28:20No.1381293527+
きっと大好きだったのだろう
74525/12/11(木)11:28:36No.1381293573+
>のフレーバーテキストって情報が分散してるだけで各テキストそのものは意外とストレート
>2はひたすらぼやかして書いてるだけな上にそもそも無意味な情報が多い
ふんわりいこうよとかにも文句ありそう
74625/12/11(木)11:28:40No.1381293583+
2のもっさり感はゲームスピードってより走り抜け防止で無敵なしで色々やらされるところにある気がする
74725/12/11(木)11:28:44No.1381293596そうだねx2
キャラメイクはかなり頑張れる
74825/12/11(木)11:28:47No.1381293603+
無印本編でこれ闇の王で良くね?でDLC来て闇もウーラシールとかマヌス見るにダメじゃね?で2って流れ
まあアンディール周りの話もDLCとかアプデでテキスト整理されるまでふわふわだったんだけど
74925/12/11(木)11:28:48No.1381293607+
そういや3はいきなりグンダなのここで脱落者出ないか?って思ったな最初…
75025/12/11(木)11:28:49No.1381293610+
ふんわりいこうよ
75125/12/11(木)11:29:02No.1381293645そうだねx6
>別に1や3にも感情と言うか似たようなテキストもったアイテムあるような…
とりあえず2を叩けばネタに出来るって感情が先行して粗探ししてるだけじゃねえの?って思うことはある
75225/12/11(木)11:29:06No.1381293657そうだねx1
雰囲気違うな〜とは思うけど2のフレーバーテキストも俺は普通に好きだな
まぁデモンズ・ダクソ1の雰囲気にハマってそれを期待してたなら違うのだ!ってなるのもわからなくもないが
75325/12/11(木)11:29:40No.1381293769+
そもそもシリーズの結論はアンディールエンドの「火を継ごうが消そうがどうせそのうち火なんて消えるし闇も消えるし次の時代考えていかねぇとダメだな」で終わっちゃう
75425/12/11(木)11:29:46No.1381293792+
ふんわりいこうよは嫌い
75525/12/11(木)11:29:58No.1381293826+
>そこまで気にしたことなかったよ
>俺が鈍感なだけなんだろうけど…
俺は初代の世界観好きでハマったから特に気にしてたのはあるだろうけど
まあ似たような印象持ってた人は実際多かったと思う
75625/12/11(木)11:30:16No.1381293889+
誓約の回数設定した奴はゆるさない
75725/12/11(木)11:30:17No.1381293890+
どれ選んでも多分碌でもねえなって3で思った
75825/12/11(木)11:30:22No.1381293905そうだねx1
宮崎が関わってないって情報ありきで叩いてない?って感じあるよね
75925/12/11(木)11:30:25No.1381293915そうだねx1
>とりあえず2を叩けばネタに出来るって感情が先行して粗探ししてるだけじゃねえの?って思うことはある
みえるだろうか?以外の例が出て来ないのがなぁ
76025/12/11(木)11:30:30No.1381293930+
>>1から直行だとむしろなんで火継ぎ嫌なの?ってなる
>1も火を継がないエンディングはあるからそこは別に…
火を継がないんじゃなくてソウル奪ってるって感じだし…
76125/12/11(木)11:30:34No.1381293942+
むしろ初代が好きだと初代以外がこれじゃないってなるぐらい1だけ良くも悪くも浮いてると思う
76225/12/11(木)11:30:34No.1381293945そうだねx1
>>殴って開けると言えば最初のステージにあるバリスタ部屋の金属扉の開け方知ったのは大分後だったな…
>砦の樽爆弾でショートカット開通は初見の下手くそプレイでこそ見つけ易い類なのとかね
RTAで初めて知った奴だ…
細々としたギミック本当多いよなぁ…だからこそ好きなんだが
76325/12/11(木)11:30:57No.1381294035+
なんかまともに敵の相手してらんなくてずっとラージクラブだかグレートクラブだかの叩きつけで進んでた覚えがある
76425/12/11(木)11:31:10No.1381294075+
>そういや3はいきなりグンダなのここで脱落者出ないか?って思ったな最初…
初ソウル3だったから大変だったよ膿出てからころころされまくった
76525/12/11(木)11:31:46No.1381294197+
いくらなんでも敵もりもり出過ぎ&硬すぎ
なのは認める
じっくりやって欲しかったのかな
76625/12/11(木)11:31:46No.1381294198+
>みえるだろうか?以外の例が出て来ないのがなぁ
基本的にテキスト全部センスなかったよ
76725/12/11(木)11:31:55No.1381294234+
>宮崎が関わってないって情報ありきで叩いてない?って感じあるよね
宮崎抜きに序盤クソすぎて投げたよ
後から知ってそうだったのかって感じ
76825/12/11(木)11:32:05No.1381294255+
>そういや3はいきなりグンダなのここで脱落者出ないか?って思ったな最初…
シリーズ経験者だと死にイベントだな?…あれ?ってなる
76925/12/11(木)11:32:15No.1381294287+
>むしろ初代が好きだと初代以外がこれじゃないってなるぐらい1だけ良くも悪くも浮いてると思う
ダクソシリーズで括られてるけど三作ともめちゃくちゃ癖というか個性が尖ってるからシリーズ丸ごと全部好き!ってプレイヤーが生まれにくそう
77025/12/11(木)11:32:23No.1381294318+
マヌスの娘とかなんか設定でそうってだけですげーふわふわだと思う
77125/12/11(木)11:32:29No.1381294339+
フロムRPGはがっつり探索して拾ったアイテムのテキスト読みながら考察進めていく1周目が醍醐味だと思ってるようなプレイヤーにはそりゃ評判悪い
そういう要素除外してもアクションがもっさりしすぎてるから評判悪い
唯一の長所はボリュームだろうな
装備のバリエーションとかすごい
77225/12/11(木)11:32:43No.1381294385+
2って特に斬撃が通りづらくて辛かった気がする
クラブ二刀流鬼強え!
77325/12/11(木)11:32:54No.1381294424+
>>みえるだろうか?以外の例が出て来ないのがなぁ
>基本的にテキスト全部センスなかったよ
例えばどんなの?
77425/12/11(木)11:32:59No.1381294443+
>むしろ初代が好きだと初代以外がこれじゃないってなるぐらい1だけ良くも悪くも浮いてると思う
動きとか操作感は1と3でかなり似てたというか同じエンジンだった気がする
77525/12/11(木)11:33:03No.1381294456+
ダクソ1と3は求められるアクション力とRPG力が7:3なんだけど
ダクソ2は6:4みたいなバランスだった
自分はそこは好きだった
77625/12/11(木)11:33:03No.1381294457+
グンダは英雄グンダの方は神ボスだった
やっててめっちゃ楽しかったなあいつ
77725/12/11(木)11:33:20No.1381294519そうだねx1
トロフィーのダークソウルのはじまりが一番センスないと思う
77825/12/11(木)11:33:27No.1381294543+
>ダクソシリーズで括られてるけど三作ともめちゃくちゃ癖というか個性が尖ってるからシリーズ丸ごと全部好き!ってプレイヤーが生まれにくそう
どれもすきだけどそれぞれにこうだったらいいのになって思いはあるよ
それはそれとしても好きが圧倒的に上回ってるだけで
77925/12/11(木)11:33:44No.1381294606そうだねx1
2はほんとボケボケだから多分漠然とやってると徘徊老人の名前がヴァンクラッドでアン・ディールの弟なのも分からないと思うの
78025/12/11(木)11:33:46No.1381294616そうだねx2
隠し扉◯ボタンで開けるようになったとか宝箱殴りすぎるとゴミクズになるとか前作プレイヤーに逆張りしてやろって仕様が多すぎる
78125/12/11(木)11:33:53No.1381294635+
>動きとか操作感は1と3でかなり似てたというか同じエンジンだった気がする
操作感こそぜんぜん似てないと言うか完全に別もんじゃねぇかな…
78225/12/11(木)11:33:53No.1381294637+
>ダクソシリーズで括られてるけど三作ともめちゃくちゃ癖というか個性が尖ってるからシリーズ丸ごと全部好き!ってプレイヤーが生まれにくそう
ボロクソ言ってるけど全部好きだよ俺は
そのうえで駄目なとこ否定するのもただの逆張りじゃんという気持ち
78325/12/11(木)11:34:06No.1381294670+
>火を継がないんじゃなくてソウル奪ってるって感じだし…
結局火を継ぐのは嫌だったという結果は変わらないだろう
78425/12/11(木)11:34:10No.1381294679そうだねx1
>例えばどんなの?
だからやってないなら参加しなくていいよ…
78525/12/11(木)11:34:31No.1381294750そうだねx1
1と3が似た操作感とか嘘だろ...
78625/12/11(木)11:34:33No.1381294758+
宝箱1回までなら殴ってもいいんだっけ?
78725/12/11(木)11:34:39No.1381294780+
>グンダは英雄グンダの方は神ボスだった
>やっててめっちゃ楽しかったなあいつ
どうせパリィで弄んだんでしょ知ってるんだから
78825/12/11(木)11:34:43No.1381294795+
脳筋は最も頭のいいビルド
78925/12/11(木)11:35:00No.1381294850そうだねx2
>>例えばどんなの?
>だからやってないなら参加しなくていいよ…
いや全部嫌いって言えるくらいテキスト網羅してる人ならなんか例出せるだろって思っただけだよ
79025/12/11(木)11:35:11No.1381294891そうだねx3
なんか2は攻撃当てた時のSEとかが変にスカスカしてて安っぽく感じられた
79125/12/11(木)11:35:32No.1381294965+
適応力ってなんだよ
79225/12/11(木)11:35:32No.1381294967そうだねx2
>2はほんとボケボケだから多分漠然とやってると徘徊老人の名前がヴァンクラッドでアン・ディールの弟なのも分からないと思うの
アンディールの弟かはともかく徘徊老人がヴァンクラッドなのわからないのは人の話聞いてなさすぎだろ!
79325/12/11(木)11:35:34No.1381294976+
>いや全部嫌いって言えるくらいテキスト網羅してる人ならなんか例出せるだろって思っただけだよ
言われないと気がつかないなら出すだけ無駄だなって
79425/12/11(木)11:35:51No.1381295040そうだねx9
テキストが駄目って言っといて具体的にどこ?って言われたらエアプ扱いしてくるのすごいな
79525/12/11(木)11:35:52No.1381295043+
>2って特に斬撃が通りづらくて辛かった気がする
>クラブ二刀流鬼強え!
鎧系に通りにくくて特に序盤は鎧系の敵だらけだからな
一応攻撃範囲が広くて当てやすいとかそういうメリットはある
79625/12/11(木)11:35:58No.1381295065+
2はテキスト同士の繋がりがないっていうかただ設定置いてるだけっていうか
この辺は正直エルデンリングにもあった
79725/12/11(木)11:35:59No.1381295073+
>宝箱1回までなら殴ってもいいんだっけ?
完全にぶっ壊れるまでは何回か殴っていい
79825/12/11(木)11:36:06No.1381295092そうだねx2
2のダメな部分はダメと分かったうえで好きなんだよ
だからあまりいじめないでやってほしい
79925/12/11(木)11:36:07No.1381295093そうだねx1
2はノーデスとか篝火縛りとか闇霊1000体とか
こういうのに報酬用意しちゃってるところが
一番「そういうところだぞ」ってなる
80025/12/11(木)11:36:15No.1381295118そうだねx1
テキストにセンスがないというより印象に残るようなテキストがないと言った方が正確かな
結局何が言いたいんだよってのも多いし
その中で悪い意味で印象に残るのが「どうだろう見えるだろうか?」
80125/12/11(木)11:36:17No.1381295131+
フレイディアが糞過ぎるせいでダクソ2嫌いだわ
80225/12/11(木)11:36:20No.1381295146+
宝箱はとりあえず素手で殴ってみる!
80325/12/11(木)11:36:26No.1381295161+
フロム信者のキモいところが詰まってる人いるな
80425/12/11(木)11:36:27No.1381295165そうだねx4
>言われないと気がつかないなら出すだけ無駄だなって
上で言われてたけどほんとにみえるだろうか以外に具体例何も出さんな2嫌いの人…
80525/12/11(木)11:36:35No.1381295193そうだねx5
>>いや全部嫌いって言えるくらいテキスト網羅してる人ならなんか例出せるだろって思っただけだよ
>言われないと気がつかないなら出すだけ無駄だなって
私は2アンチです以上の情報は出せない…と
80625/12/11(木)11:36:48No.1381295235+
バックスタブがノロノロで無敵なくなってたか曖昧だけどどうだったっけ…
80725/12/11(木)11:36:55No.1381295252+
>宝箱1回までなら殴ってもいいんだっけ?
筋力ビルドだとワンパンで壊れるとかあった気がする
80825/12/11(木)11:36:59No.1381295274そうだねx1
まず2ってタイトルが意外だった
80925/12/11(木)11:37:18No.1381295339そうだねx1
DLCは面白かったよ
81025/12/11(木)11:37:19No.1381295344そうだねx3
>>言葉で説明してないけど初っ端のオープニングで異世界みたいな湖の中のゲートに飛び込んでるから実はおかしな世界なんですって話なのかもしれないぞ
>>あとモノローグだとドラングレイグは古い国って言ってるのにデュナは今ここに滅亡したって行ってたりな
>そういうのをちゃんと作り込んでって言いたいんだ…
それ言うなら3も作り込んでいたか…?
81125/12/11(木)11:37:21No.1381295359そうだねx1
>2はノーデスとか篝火縛りとか闇霊1000体とか
>こういうのに報酬用意しちゃってるところが
>一番「そういうところだぞ」ってなる
まあ知ってれば普通に達成出来るから
81225/12/11(木)11:37:24No.1381295366+
ファロスの要素無くなったよなって思ったけどエルデンリングの石剣の鍵はあれファロスみたいなもんか
81325/12/11(木)11:37:24No.1381295368そうだねx3
>テキストにセンスがないというより印象に残るようなテキストがないと言った方が正確かな
>結局何が言いたいんだよってのも多いし
>その中で悪い意味で印象に残るのが「どうだろう見えるだろうか?」
竜血騎士団がいまだにネタにされてる掲示板で書くレスじゃねーな…
81425/12/11(木)11:37:35No.1381295401そうだねx1
タニムラッシュすき
81525/12/11(木)11:37:46No.1381295423+
発売日の朝8時騒動を覚えてる「」は少ない
81625/12/11(木)11:37:59No.1381295453+
1よりも更に広大なファンタジー世界を冒険してる感じが好き
81725/12/11(木)11:38:14No.1381295502そうだねx2
2の擁護しようとして13貶すのはもうアンチだろ
81825/12/11(木)11:38:18No.1381295514+
>まず2ってタイトルが意外だった
なんとかソウルって別のシリーズになると思ってたな当時
81925/12/11(木)11:38:27No.1381295548+
>バックスタブがノロノロで無敵なくなってたか曖昧だけどどうだったっけ…
まず肩トンして跪かせてから無敵なしでスパアマだけのバックスタブだからかなり使いづらい
モーションに関しては1がケツ掘りゲーすぎたからしょうがないけど
82025/12/11(木)11:38:28No.1381295554+
ふぅのいきなりグレクラ拾うを見てこのシリーズやり始めたから思い入れがある
82125/12/11(木)11:38:32No.1381295564+
>その中で悪い意味で印象に残るのが「どうだろう見えるだろうか?」
全部嫌いってくらいには記憶に残ってる「」もいるみたいだけど…?
82225/12/11(木)11:38:34No.1381295574+
>ファロスの要素無くなったよなって思ったけどエルデンリングの石剣の鍵はあれファロスみたいなもんか
ハズレが無いけど入手性も悪いファロス的な…
82325/12/11(木)11:38:36No.1381295578そうだねx1
1のぐーるぐる回ってケツ掘りしかしない対人よりも面白かった
吸い込まれるケツ掘りもないし
82425/12/11(木)11:38:43No.1381295595そうだねx4
やった人全員拠点の景観は絶賛してる気がする
82525/12/11(木)11:38:47No.1381295611+
PS4で入ったからアマナと雪原以外は悪印象無い
82625/12/11(木)11:38:52No.1381295630+
3は寄り集まった世界だから変でも普通だし…
82725/12/11(木)11:39:20No.1381295724+
>発売日の朝8時騒動を覚えてる「」は少ない
なんだっけ…24時間営業の店の販売時間にけおってた「」の話だっけ…
82825/12/11(木)11:39:20No.1381295725+
しょうがねえ赤字だけど2のテキスト全部拾って駄目なとこ添削してくるか
82925/12/11(木)11:39:21No.1381295728+
>PS4で入ったからアマナと雪原以外は悪印象無い
熔鉄城「許された」
83025/12/11(木)11:39:21No.1381295730+
>それ言うなら3も作り込んでいたか…?
3はほら…時空が歪んでるから…
83125/12/11(木)11:39:27No.1381295750そうだねx2
はしごおじさんが一番安心する
あの世界で普遍的な人間性だから
83225/12/11(木)11:39:36No.1381295776+
ロイエスのマルドロをグレクラでハメてたら木の敵が近づいてきて逃げようとしても退路塞がれたのは笑った
ざまぁみろ
83325/12/11(木)11:39:43No.1381295796+
無印のモーションも全部よかった訳じゃなくてデモンズから鈍化してたから更に遅くなるのはどんな判断だよってなった
83425/12/11(木)11:39:45No.1381295802そうだねx6
>2の擁護しようとして13貶すのはもうアンチだろ
逆パターンの2を貶すために1と3は最高だぜみたいな論調のがよく見る気が
83525/12/11(木)11:40:08No.1381295870そうだねx1
初期ダクソ1と2が印象悪すぎてダクソ3やった時はこんな名作でいいのかと思った
83625/12/11(木)11:40:10No.1381295876+
>はしごおじさんが一番安心する
>あの世界で普遍的な人間性だから
パッチ枠かと思ったら突き落としもしないし良い人なのか…?
83725/12/11(木)11:40:19No.1381295901+
>熔鉄城「許された」
溶手帳デーモン区間以外は割と許すよ
83825/12/11(木)11:40:27No.1381295925+
異種二刀流…闇術…骨の拳…みんなどこに行った…
83925/12/11(木)11:40:30No.1381295941+
>はしごおじさんが一番安心する
>あの世界で普遍的な人間性だから
(クソ短い梯子)
84025/12/11(木)11:40:41No.1381295968+
>パッチ枠かと思ったら突き落としもしないし良い人なのか…?
神的にいい人に決まってるだろ
常識ねえのかよ…
84125/12/11(木)11:40:41No.1381295969そうだねx5
というか普通に1と3にだって不満はいっぱいあるよ
84225/12/11(木)11:40:45No.1381295978+
>>はしごおじさんが一番安心する
>>あの世界で普遍的な人間性だから
>パッチ枠かと思ったら突き落としもしないし良い人なのか…?
大事な客を突き落とすわけないだろ
常識ねえのかよ
84325/12/11(木)11:40:52No.1381296008+
>>はしごおじさんが一番安心する
>>あの世界で普遍的な人間性だから
>(クソ短い梯子)
ケチる方が悪いよなぁ!?
84425/12/11(木)11:41:13No.1381296078+
>まず肩トンして跪かせてから無敵なしでスパアマだけのバックスタブだからかなり使いづらい
だよね
最初やった時スタブ中に他の雑魚にボコボコにされた記憶がある
84525/12/11(木)11:41:15No.1381296088そうだねx2
>>はしごおじさんが一番安心する
>>あの世界で普遍的な人間性だから
>(クソ短い梯子)
金ケチったやつにまともにかけるハシゴなんてある訳ねえだろ
常識ねえのかよ…
84625/12/11(木)11:41:15No.1381296090そうだねx1
>しょうがねえ赤字だけど2のテキスト全部拾って駄目なとこ添削してくるか
次はみえるだろうか?以外の例も持って来いよ
84725/12/11(木)11:41:17No.1381296098+
3で大の字になってたのはマジでショックだった
84825/12/11(木)11:41:33No.1381296152+
青溶鉄デーモンとか騎士アーロンとか煙の騎士とかパッと思いつく戦ってて楽しい奴ら
84925/12/11(木)11:41:35No.1381296160+
拠点の景観とBGMと拠点にいい人多いのは2の好きポイント
85025/12/11(木)11:41:36No.1381296162そうだねx1
アクション気持ちよくないのが致命的すぎる
85125/12/11(木)11:41:37No.1381296168+
3はおおむね欠点ないけど進め方にあまり幅はない気がする
85225/12/11(木)11:41:39No.1381296174+
梁渡りとか大弓で落とされるとか嫌いだったよ
85325/12/11(木)11:41:47No.1381296200そうだねx2
1と2の悪口は無限に出てくるし3は無難に面白いと思うけど2が一番好きなんだ
分かってくれこの気持ち
85425/12/11(木)11:41:49No.1381296206そうだねx1
2のあとだったせいか3の武器がマジでつまらなかった
もう我慢はいらねぇよ
85525/12/11(木)11:41:53No.1381296221+
2は亡者状態でも闇霊来るのがダルかった何度も同じ奴が入って来るんじゃねえ!
85625/12/11(木)11:41:56No.1381296226+
>というか普通に1と3にだって不満はいっぱいあるよ
2の不満言ってるけどそれ1と3にも当てはまることだよな…?って意見はちょいちょいある
85725/12/11(木)11:41:59No.1381296234+
>なんだっけ…24時間営業の店の販売時間にけおってた「」の話だっけ…
日付変わったら近所の店では販売してるよって話に対して
深夜販売は違法から始まって最終的には普通は次の日の朝8時に日が変わるんだって暴れた亡者がいた
パッケージの文字をASA8JIに変えてスレ建ってたり
85825/12/11(木)11:42:01No.1381296242+
最初のエリアでなんか敵多くない!?ってなった
85925/12/11(木)11:42:11No.1381296282+
>拠点の景観とBGMと拠点にいい人多いのは2の好きポイント
記憶失いながらも人間なんとか前向きにやっていってる感いいよね...
86025/12/11(木)11:42:12No.1381296288+
>>はしごおじさんが一番安心する
>>あの世界で普遍的な人間性だから
>(クソ短い梯子)
ケチってんじゃねえ常識ねえのかよ
86125/12/11(木)11:42:22No.1381296319+
>3はおおむね欠点ないけど進め方にあまり幅はない気がする
2の自由度の高さは次どこ進めばいいかわからない迷いやすさにも繋がったから一長一短だな
86225/12/11(木)11:42:30No.1381296348そうだねx1
>3はおおむね欠点ないけど進め方にあまり幅はない気がする
ルートほぼ一本道だからね
最初に馬鹿強えところ行ってボコられるのが少ない
86325/12/11(木)11:42:37No.1381296369そうだねx2
2のクズ底が好き
クズ底そのものと言うよりはそこにたどり着くまでのシチュエーションがいい
底の底まで行ってきちゃいけない場所に来ちゃった感がある
86425/12/11(木)11:42:40No.1381296381そうだねx1
>3はおおむね欠点ないけど進め方にあまり幅はない気がする
焼きごて持ってるあいつだけはダメだろ
あと蝶
86525/12/11(木)11:42:46No.1381296394+
まずショートソードのテキストな
「これでは少々心もとないかもしれない」ってマイナス面を明言しちゃってるのがダメ
折れ直とか明確にゲーム上弱武器として作られてるものはともかく
普通に使える武器を性能としてダメみたいな言い方をしてしまってる
86625/12/11(木)11:43:00No.1381296432+
ゴダハベル無明ダヴェリンは歴代に並ぶ者の無いクソだった
86725/12/11(木)11:43:06No.1381296444+
>1と2の悪口は無限に出てくるし3は無難に面白いと思うけど2が一番好きなんだ
>分かってくれこの気持ち
さりげなくフォローされない1かわいそう
86825/12/11(木)11:43:07No.1381296451+
>3で大の字になってたのはマジでショックだった
あれ常識おじさんがパリィ致命受けるときのモーションが元ネタなの知って笑っちゃった
86925/12/11(木)11:43:19No.1381296504+
設定上は悪人なんだっけ常識おじさん鍛冶屋のおっさんがなんか言ってた気がする
87025/12/11(木)11:43:21No.1381296510+
>2のあとだったせいか3の武器がマジでつまらなかった
>もう我慢はいらねぇよ
3の戦技はほぼ遊び要素だったな…だからエルデンが戦技ゲーなことに気づくのがちょっと遅れた
87125/12/11(木)11:43:35No.1381296561そうだねx2
操作感が最悪なんだけど世界観とか雰囲気はマジで好きなんだ…
だからクソゲー扱いされてるのが本当にイラッとするんだ
そしてクソゲーと言われるのを否定出来ない程度には悪い部分があるのもイラッとするんだ…!
87225/12/11(木)11:43:36No.1381296567+
>2のクズ底が好き
ハベルが行きついて捨てられてる…
87325/12/11(木)11:44:12No.1381296694+
加点も減点もあるタイプ
87425/12/11(木)11:44:12No.1381296695そうだねx3
宝箱ゴミクズとか霧無敵無しはストレス要素でしかない
87525/12/11(木)11:44:17No.1381296712+
>2は亡者状態でも闇霊来るのがダルかった何度も同じ奴が入って来るんじゃねえ!
異常2愛者しか入って来ないから…
87625/12/11(木)11:44:28No.1381296738そうだねx1
>操作感が最悪なんだけど世界観とか雰囲気はマジで好きなんだ…
>だからクソゲー扱いされてるのが本当にイラッとするんだ
>そしてクソゲーと言われるのを否定出来ない程度には悪い部分があるのもイラッとするんだ…!
どのシリーズもクソ要素あるのにいちいちイラついてるとハゲるぞ
87725/12/11(木)11:44:32No.1381296750+
>3の戦技はほぼ遊び要素だったな…だからエルデンが戦技ゲーなことに気づくのがちょっと遅れた
綻び刀でちょっと片鱗見えてたよね
87825/12/11(木)11:44:38No.1381296771そうだねx1
3にも面白い武器あるから…
モーンの大槌とか大好きだったよ
87925/12/11(木)11:44:45No.1381296800+
1は世界観とかマップ全部繋がってる構造とか大好きだけど戦闘面はあんまり…って感じ
88025/12/11(木)11:44:49No.1381296819そうだねx1
2は好きだけど風車の塔のギミックとか擁護しょうがないからな
88125/12/11(木)11:45:07No.1381296887+
2のリーシュだっけやけに強いNPCって…
88225/12/11(木)11:45:08No.1381296892+
>普通に使える武器を性能としてダメみたいな言い方をしてしまってる
手に入れたらロングほしいわって思うから解らんでもない
88325/12/11(木)11:45:09No.1381296897+
森の透明人間は本当に死んでください…
88425/12/11(木)11:45:12No.1381296906+
>ケチってんじゃねえ常識ねえのかよ
作って欲しいなら金払え常識ねぇのかよ
88525/12/11(木)11:45:25No.1381296957+
>さりげなくフォローされない1かわいそう
個人の感想だけどやり終わった後に一番嫌な思い出が残った作品で…いやちゃんと楽しんだんだけども…
88625/12/11(木)11:45:26No.1381296961+
>1は世界観とかマップ全部繋がってる構造とか大好きだけど戦闘面はあんまり…って感じ
1はギミック要素多かった気がする
でもオンスモ戦とか今やっても楽しいぜ
88725/12/11(木)11:45:27No.1381296967+
1のダメなとこ直そうという意思以上に嫌がらせしたいという気持ちが強すぎて不快
こうすれば喜ぶんだろ?って感じちゃう
88825/12/11(木)11:45:34No.1381296989そうだねx1
ボスと出会ったときのドクンドクンって演出が死ぬほどださい
88925/12/11(木)11:45:41No.1381297006+
2は大好きだけど雪原と木の宝箱壊れる仕様とスタブと霧抜け無敵無しは罵倒されて当然だと思ってる
89025/12/11(木)11:45:45No.1381297026+
>2は亡者状態でも闇霊来るのがダルかった何度も同じ奴が入って来るんじゃねえ!
生者状態じゃないと闇霊来ない1だと人間性ケチって闇霊NPC殆ど初見で出会わないまま終わったからこれは2の方が好きだったな
89125/12/11(木)11:45:51No.1381297055+
>2のクズ底が好き
松明で点火してくの楽しかった
そして全点灯すると出てくる闇霊
89225/12/11(木)11:46:05No.1381297106+
3はロンソかブロソ→竜断ち
89325/12/11(木)11:46:13No.1381297132+
2は篝火で周回出来るのが自由度高くていいよね
89425/12/11(木)11:46:16No.1381297143+
キャラメイクは2が好きだよ
1と3はマッチョ作りにくい
89525/12/11(木)11:46:26No.1381297178そうだねx1
俺は好き以上に言うことがない
嫌いな人の嫌いな理由も概ね理解できる
89625/12/11(木)11:46:26No.1381297179+
>>何がダメだったのか
まず初回特典の臭い地図だろ
89725/12/11(木)11:46:31No.1381297199+
「常識ねえのかよ」も今でこそ好きだけど
初代からこのラノベみたいなノリになったのはまあ嫌だったよ当時は
89825/12/11(木)11:46:37No.1381297224+
1は今改めて考えると世界観を作り上げたりマップの繋がりはすごいけどゲームとしてはうーnみたいなところ多かったな…って感想
89925/12/11(木)11:46:43No.1381297242+
>>2のクズ底が好き
>松明で点火してくの楽しかった
>そして全点灯すると出てくる闇霊
松明付けていく要素はあそこ以外ほぼおまけというか死んでるのが残念って思うぐらいにあそこ大好き
90025/12/11(木)11:46:52No.1381297283+
>ボスと出会ったときのドクンドクンって演出が死ぬほどださい
それは本当にそう
90125/12/11(木)11:47:01No.1381297314+
>さりげなくフォローされない1かわいそう
ダクソ1はベタ褒めする「」も大体アロノンクリア後はボロクソに言ってる印象ある
90225/12/11(木)11:47:11No.1381297348+
>まずショートソードのテキストな
>「これでは少々心もとないかもしれない」ってマイナス面を明言しちゃってるのがダメ
>折れ直とか明確にゲーム上弱武器として作られてるものはともかく
>普通に使える武器を性能としてダメみたいな言い方をしてしまってる
ようやく「言いたいことはわかる」ってレベルの意見が出て来たな
90325/12/11(木)11:47:15No.1381297360+
>ボスと出会ったときのドクンドクンって演出が死ぬほどださい
なんなんだろうなあれ…
90425/12/11(木)11:47:27No.1381297396+
完全に回避が成功したように見えてるのにケツがカスってダメージ食らってるのやめて
90525/12/11(木)11:47:35No.1381297428そうだねx2
>ようやく「言いたいことはわかる」ってレベルの意見が出て来たな
馬鹿なこと言ってねえで謝れよ
90625/12/11(木)11:47:38No.1381297438+
風車ってアプデてヒント追加されたとかだっけ
90725/12/11(木)11:47:50No.1381297472そうだねx4
神攻略でも漁って頑張って探したのねとしか
90825/12/11(木)11:48:04No.1381297514+
赤字になったら逆張り擁護マンが消えて笑うわ
90925/12/11(木)11:48:11No.1381297538+
TSできるのはいいけど活用できるかあんなの
91025/12/11(木)11:48:24No.1381297581+
ここは霊の眠る場所だ…
あかりは付けるなよ…
91125/12/11(木)11:48:38No.1381297624+
>風車ってアプデてヒント追加されたとかだっけ
近くのNPC白霊呼ぶと風車指差してくれる!
以上
91225/12/11(木)11:48:40No.1381297628+
>風車ってアプデてヒント追加されたとかだっけ
見た目がなんかほかと色が違っててわかりやすくなってる
それでもノーヒントだが
91325/12/11(木)11:48:53No.1381297654+
煙の騎士とか鷹の騎士とかバグってんのか?ってくらい変なモーションあるよな
なんか人間らしくない機械染みた挙動というか
91425/12/11(木)11:49:09No.1381297706+
>馬鹿なこと言ってねえで謝れよ
謝る…?俺は2のテキスト悪いと思ってないから価値観の違いだねで済む話だろ
頑張って探してきたんだな〜確かに言いたいことはわかるな〜で終わりだよ
91525/12/11(木)11:49:34No.1381297793+
風車ギミック解除しなくても通れるのに言われ過ぎじゃね?
91625/12/11(木)11:49:37No.1381297803そうだねx1
毒沼ボスの対処方法ってピエロ呼ぶことだろ?
91725/12/11(木)11:49:37No.1381297804そうだねx1
>>ようやく「言いたいことはわかる」ってレベルの意見が出て来たな
>馬鹿なこと言ってねえで謝れよ
うだうだ言い訳せずにさっさと出さないとwikiで探したんだなとしか思われないから次は気を付けてね
91825/12/11(木)11:49:42No.1381297821+
ルカティエルが落下死するのは擁護できん
91925/12/11(木)11:49:42No.1381297822+
>神攻略でも漁って頑張って探したのねとしか
全部のテキスト嫌いって豪語する割に時間まあまあかかってて笑える
92025/12/11(木)11:49:58No.1381297882+
ごめんなさいできないの常識ねえのかよ


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