25/12/11(木)01:59:46 ID:oyYWZshENo.1381231037+
08:38頃消えます
悪名高いグランチャーを組んでいるのですが肘も膝も本当に変な作りしてんね…
| … | 125/12/11(木)02:01:47 ID:oyYWZshENo.1381231266+造型は良いんすよ… |
| … | 225/12/11(木)02:05:53 ID:oyYWZshENo.1381231703+バンダイのブレンとか関節ほとんどボールジョイントになってたし |
| … | 325/12/11(木)02:06:38 ID:oyYWZshENo.1381231783+デザイン段階から「生物硬質組織の捻じれ」を前提にデザインされた物をプラスチックで再現するなんて無理だったんだ |
| … | 425/12/11(木)02:07:48No.1381231901そうだねx1馬鹿の一つ覚え |
| … | 525/12/11(木)02:09:28No.1381232091+何がしたいんだこの低脳は |
| … | 625/12/11(木)02:10:06 ID:oyYWZshENo.1381232155+ブレンチャイルドまだかな |
| … | 725/12/11(木)02:12:03 ID:oyYWZshENo.1381232359+これモデロイド? |
| … | 825/12/11(木)02:13:30 ID:oyYWZshENo.1381232499+膝もなんかやばいの? |
| … | 925/12/11(木)02:15:43 ID:oyYWZshENo.1381232728+なんでグランチャーはロボ魂で出なかったんだろう |
| … | 1025/12/11(木)02:17:38No.1381232893+開封や実況が盛り上がってて憎いってのは理屈としてはまだギリギリわかるけど |
| … | 1125/12/11(木)02:17:57 ID:oyYWZshENo.1381232926+>膝もなんかやばいの? |
| … | 1225/12/11(木)02:18:59No.1381233024+>開封や実況が盛り上がってて憎いってのは理屈としてはまだギリギリわかるけど |
| … | 1325/12/11(木)02:19:15 ID:oyYWZshENo.1381233050+ロボ魂扱いやすいしいい感じだったんだけどユウブレンとクインシィバロンズゥは出せよ! |
| … | 1425/12/11(木)02:20:44No.1381233194そうだねx2>ママンの生成ネタ画像が毎日盛り上がってて憎い |
| … | 1525/12/11(木)02:21:20 ID:oyYWZshENo.1381233244+>ある程度妥協しても関節仕込むのが難しいデザインだとは思う |
| … | 1625/12/11(木)02:24:31 ID:oyYWZshENo.1381233592+ROBOT魂のブレンはどうなってたか確認しようかと思ったけど未開封のが溜まっててどれがどれかわからない |
| … | 1725/12/11(木)02:26:29 ID:oyYWZshENo.1381233794+バンダイコレ部はもう少し頑張って欲しかったよ |
| … | 1825/12/11(木)02:28:28 ID:oyYWZshENo.1381233999+放送当時出たの姫ブレンだけだったよね |
| … | 1925/12/11(木)02:30:38 ID:oyYWZshENo.1381234190+永野って可動させるための構造考えはするけど本当に可動するかは二の次だよね |
| … | 2025/12/11(木)02:32:05 ID:oyYWZshENo.1381234297+バロンのだからバロン・ズゥなんだからクインシィ・バロン・ズゥじゃなくてクインシィ・ズゥになるべきでは? |
| … | 2125/12/11(木)02:34:02 ID:oyYWZshENo.1381234456+本編でも直立でワープしてばっかりだったので曲げる必要はないのでは |
| … | 2225/12/11(木)02:36:28 ID:oyYWZshENo.1381234641+>永野って可動させるための構造考えはするけど本当に可動するかは二の次だよね |
| … | 2325/12/11(木)02:38:19 ID:oyYWZshENo.1381234779+>本編でも直立でワープしてばっかりだったので曲げる必要はないのでは |
| … | 2425/12/11(木)02:40:42 ID:oyYWZshENo.1381234959+>永野って可動させるための構造考えはするけど本当に可動するかは二の次だよね |
| … | 2525/12/11(木)02:42:04 ID:oyYWZshENo.1381235054+>若い頃バンダイの横槍に苦しんだ人だから玩具化の都合とか気にしたくないんだろう |
| … | 2625/12/11(木)02:44:40 ID:oyYWZshENo.1381235240+GTMの関節もファンには最高なのかな |
| … | 2725/12/11(木)02:51:18 ID:oyYWZshENo.1381235735+>永野って可動させるための構造考えはするけど本当に可動するかは二の次だよね |
| … | 2825/12/11(木)02:52:30 ID:oyYWZshENo.1381235824+バロンが名付けたバロンズゥでいいんじゃねえの |
| … | 2925/12/11(木)02:55:25 ID:oyYWZshENo.1381236028+>GTMの関節もファンには最高なのかな |
| … | 3025/12/11(木)02:57:57 ID:oyYWZshENo.1381236224+ネリーブレンも再リバイバル後ネリーブレンのままだしその形のアンチボディはその名前ってなってんだろ |
| … | 3125/12/11(木)03:03:01 ID:oyYWZshENo.1381236613+>ネリーブレンも再リバイバル後ネリーブレンのままだしその形のアンチボディはその名前ってなってんだろ |
| … | 3225/12/11(木)03:04:38 ID:oyYWZshENo.1381236708+>実際に可動プラモ作った後は…ノーコメントかな… |
| … | 3325/12/11(木)03:06:14 ID:oyYWZshENo.1381236800+>GTMの関節もファンには最高なのかな |
| … | 3425/12/11(木)03:08:31 ID:oyYWZshENo.1381236924+>ネリーブレンも再リバイバル後ネリーブレンのままだしその形のアンチボディはその名前ってなってんだろ |
| … | 3525/12/11(木)03:17:16 ID:oyYWZshENo.1381237455+GTMは設定だと指も全部スイングで動いて装甲も動きまくるから現在の技術力だとね・・・ |
| … | 3625/12/11(木)03:20:17 ID:oyYWZshENo.1381237642+モデロイドはブレンパワードとダイオージャだっけ |
| … | 3725/12/11(木)03:21:49 ID:oyYWZshENo.1381237723+>>GTMの関節もファンには最高なのかな |
| … | 3825/12/11(木)03:24:17 ID:oyYWZshENo.1381237849+>モデロイドはブレンパワードとダイオージャだっけ |
| … | 3925/12/11(木)03:27:42 ID:oyYWZshENo.1381238055+まあGTM立体物触るとMHが古いってのはわかる |
| … | 4025/12/11(木)07:48:49No.1381253131+個人的には |