二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765361607871.jpg-(2612 B)
2612 B25/12/10(水)19:13:27No.1381092910+ 20:32頃消えます
>何がダメだったのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/10(水)19:14:17No.1381093177+
頭部
225/12/10(水)19:14:26No.1381093239そうだねx22
わかりにくいバフはキッズにはウケない
325/12/10(水)19:14:37No.1381093298+
がむしゃらなこと
425/12/10(水)19:15:33No.1381093586そうだねx1
デカパイ
525/12/10(水)19:16:57No.1381094045+
分かりにくいバフにもほどがある
625/12/10(水)19:18:17No.1381094518+
温泉のモンキーゴングで初めて索敵の有用性を知ったぐらいにはわかりにくい
725/12/10(水)19:19:34No.1381094950そうだねx29
    1765361974899.png-(27519 B)
27519 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
825/12/10(水)19:20:50No.1381095397そうだねx1
両腕壊されたら何の意味も無いソロスタートでのパーツなところ
925/12/10(水)19:23:10No.1381096223+
>1765361974899.png
脚部もアッシーにしろ
1025/12/10(水)19:24:07No.1381096561+
俺が子供の頃はバフなんか考えなかったから攻撃パーツしかないカブトの方が好きだった
1125/12/10(水)19:24:20No.1381096629そうだねx3
索敵すると火力が上がるなんて子供にはわからんよ…
1225/12/10(水)19:26:33No.1381097430+
>1765361974899.png
ロクショウ対ゾウロクショウのサシ動画があったけど
威力40のトランプル一発で腕が1本ずつ破壊されててだめだった
脚部より腕の装甲が高いのが仇になるとは
1325/12/10(水)19:28:38No.1381098212そうだねx5
>わかりにくいバフはキッズにはウケない
このゲーム大人にもわかりにくい!
1425/12/10(水)19:33:00No.1381099742+
>俺が子供の頃はバフなんか考えなかったから攻撃パーツしかないカブトの方が好きだった
まあ両腕ともゴミなんやけどな
1525/12/10(水)19:33:15No.1381099866+
頭やられるとアウトだからクリアシールドにしてあとは見た目で決めてたわ
1625/12/10(水)19:34:30No.1381100334+
初期パーツが強すぎると組み換えする必要がなくなっちゃうからな…見ろ2のヘッドシザースを
1725/12/10(水)19:39:05No.1381102101+
サーチレーダーとかいうぶっ壊れが存在するのが悪い
1825/12/10(水)19:39:22No.1381102210+
このシリーズ子供では理解するのむずいよ…
1925/12/10(水)19:39:54No.1381102391+
>サーチレーダーとかいうぶっ壊れが存在するのが悪い
見た目でバランス取ってるから…
2025/12/10(水)19:42:47No.1381103384+
攻撃力と命中率が上がるよ!って素直に言われても使われたかどうか…
2125/12/10(水)19:46:11No.1381104597そうだねx1
>攻撃力と命中率が上がるよ!って素直に言われても使われたかどうか…
その為に1往復するのはキツイ…
特に序盤
2225/12/10(水)19:47:14No.1381104971+
純アタッカー
純アタッカー
タンク
いつもこんな編成だった気がする
2325/12/10(水)19:47:45No.1381105167そうだねx4
    1765363665051.png-(15591 B)
15591 B
>初期パーツが強すぎると組み換えする必要がなくなっちゃうからな…見ろ2のヘッドシザースを
2425/12/10(水)19:49:19No.1381105728+
>その為に1往復するのはキツイ…
>特に序盤
逆に言えば1回1回の行動の価値が重いからこそその行動の成功率を高めるってのが強いってことなんだ
2525/12/10(水)19:50:47No.1381106271+
>逆に言えば1回1回の行動の価値が重いからこそその行動の成功率を高めるってのが強いってことなんだ
1往復で特大の効果が得られるドクタースタディがいるのがな…
2625/12/10(水)19:52:07No.1381106763+
でもシンザンは強かったじゃん
2725/12/10(水)19:54:30No.1381107627+
4の9VS9で索敵積んでなんか火力上がってね?ってなるまでメダロットの索敵の強さ知らんかったよ…
2825/12/10(水)19:57:23No.1381108696+
>でもシンザンは強かったじゃん
なぐる特化シンザンいいよね
さくてき重ねれば潜水やクロトジル相手にもクリティカル奪える
2925/12/10(水)19:58:23No.1381109076+
GB時代は索敵クリア持ちがほとんどいないのも追い風だったと思う
3025/12/10(水)19:58:37No.1381109161+
このゲームわかんないことおすぎ!
3125/12/10(水)19:58:45No.1381109210+
大人になってからクラシックして今なら理解できると思ったけどなんも理解できなかったよ
とりあえず2以降は索敵してソードが鬼強ぇー!ってことしかわからんかった
3225/12/10(水)19:59:18No.1381109417+
ガキの頃は左手のハンマーばかり使ってました
3325/12/10(水)20:00:51No.1381110068+
コウジからソードとカリンちゃんから完全防御を奪ったらゴッドエンペラー以外は何とかなる!
3425/12/10(水)20:01:03No.1381110148+
威力高いがむしゃらだけでいいじゃん!
3525/12/10(水)20:01:11No.1381110205+
>GB時代は索敵クリア持ちがほとんどいないのも追い風だったと思う
アンテナとかポイントレーダー・カットレーダー程度なら軽く追い返せるのが1の索敵クリアなんだけど
サーチレーダーはあまりに強すぎてこれ1回に数手奪われるからね・・・
3625/12/10(水)20:01:45No.1381110431+
索敵するにしてもサーチレーダーの方が強いのが
3725/12/10(水)20:02:25No.1381110743+
ドクターステディは見た目がね…
3825/12/10(水)20:03:00No.1381110995+
もしかしてヘッドシザース=頭で敵を裂く=頭パーツが索敵って事なの…?
3925/12/10(水)20:03:51No.1381111368そうだねx7
    1765364631255.png-(11959 B)
11959 B
>威力高いがむしゃらだけでいいじゃん!
4025/12/10(水)20:04:23No.1381111588+
ドクターステディはなんか頭ガリベンで肉体は両腕盾に戦車っていうインテリマッチョみたいになってる
4125/12/10(水)20:04:49No.1381111780+
>もしかしてヘッドシザース=頭で敵を裂く=頭パーツが索敵って事なの…?
単純に立てたアゴをアンテナに見立てただけじゃない?
4225/12/10(水)20:05:25No.1381112002+
>索敵するにしてもサーチレーダーの方が強いのが
威力99だからな
4325/12/10(水)20:05:31No.1381112046+
盾激ウザすぎ問題のおかげで2機目タンクの重要さは理解する
4425/12/10(水)20:05:52No.1381112186+
効果はしってるけど未だにどれくらい強くなるのかは知らない
4525/12/10(水)20:06:20No.1381112385+
>ドクターステディはなんか頭ガリベンで肉体は両腕盾に戦車っていうインテリマッチョみたいになってる
これ最初にサーチレーダー出して以後置物でも普通に厄介なのいいよね・・・
もちろんガードしてもいい
4625/12/10(水)20:07:24No.1381112802+
命中とかしらねぇ!必中ミサイルだ死ね!ってやってたわ
味方のビームは当たらないし当たっても妙に弱いから使わなかった
4725/12/10(水)20:07:27No.1381112828+
>このゲームわかんないことおすぎ!
1だけ対空・対水は装備パーツ扱いで
潜水艦の右手つけた対水ミサイル・対水ピコペコハンマーでユイチイタンは即死する
わかるか!!!!
4825/12/10(水)20:08:18No.1381113160+
漫画だと頭でメタビー挟んで投げ飛ばしてたのに…
4925/12/10(水)20:08:32No.1381113245+
>効果はしってるけど未だにどれくらい強くなるのかは知らない
相手との力量差があるうちは単に当たりやすくなるってだけなんだけど
本領を発揮するのは相手が防御か回避あるいは両方が出来ないときに攻撃を当てたとき
目に見えてダメージが上昇するぞ
5025/12/10(水)20:08:34No.1381113259+
2のアンテナは強くなかった?
まあミサイルもクソ強いんだけど…
5125/12/10(水)20:09:03No.1381113457+
飛行パーツでがむしゃらすると明らかに威力が上がっていることはわかるが何故上がるのかはわからない…
5225/12/10(水)20:09:58No.1381113866そうだねx1
>1だけ対空・対水は装備パーツ扱いで
>潜水艦の右手つけた対水ミサイル・対水ピコペコハンマーでユイチイタンは即死する
>わかるか!!!!
せんすいメダロットに つよくなる
まさかここまで強くなるなんて・・・
5325/12/10(水)20:10:14No.1381113984+
両手シールドのタンク要員置いてあとはがむしゃら!
ガキなんてそれでいい…
5425/12/10(水)20:10:19No.1381114026+
>飛行パーツでがむしゃらすると明らかに威力が上がっていることはわかるが何故上がるのかはわからない…
がむしゃらは脚部の推進の分だけ威力が上がる
そして飛行は推進が超高い
5525/12/10(水)20:10:57No.1381114277+
そもそも頭がいくら高性能な支援パーツでも両手潰されて頭だけになって絶対詰むって状況作りたくないよね
5625/12/10(水)20:11:07No.1381114356+
よく考えたら最初のコンビニで最強パーツ売ってるんだよな…
5725/12/10(水)20:11:08No.1381114362+
>飛行パーツでがむしゃらすると明らかに威力が上がっていることはわかるが何故上がるのかはわからない…
がむしゃら(初代はねらいうちも)のダメージ計算式では脚部の推進を参照してる
なので推進の高い脚部系である飛行や車両の恩恵が大きい
5825/12/10(水)20:11:11No.1381114380+
アンチ⚪︎⚪︎もやわこいパーツばっかだし使い所がわからなかったな当時
5925/12/10(水)20:11:28No.1381114514+
>>飛行パーツでがむしゃらすると明らかに威力が上がっていることはわかるが何故上がるのかはわからない…
>がむしゃらは脚部の推進の分だけ威力が上がる
>そして飛行は推進が超高い
今はわかるけど子供の頃は理解してなかったの…
6025/12/10(水)20:12:44No.1381115077+
>そもそも頭がいくら高性能な支援パーツでも両手潰されて頭だけになって絶対詰むって状況作りたくないよね
なのでカスタマイズは右腕を盾にするのがベター
6125/12/10(水)20:12:51No.1381115148そうだねx1
>>>飛行パーツでがむしゃらすると明らかに威力が上がっていることはわかるが何故上がるのかはわからない…
>>がむしゃらは脚部の推進の分だけ威力が上がる
>>そして飛行は推進が超高い
>今はわかるけど子供の頃は理解してなかったの…
そりゃそうだ作中で一切説明無いもん
説明しろや!!!
6225/12/10(水)20:12:54No.1381115170そうだねx1
どれがどのステ参照するのかくらいヒント欲しいよな…
6325/12/10(水)20:13:17No.1381115342+
しらねー!
ドークスメダチェンジ!
ドライブA!飛行と潜水にはBとC!
6425/12/10(水)20:13:34No.1381115450+
いいかい学生さん
まもるを上げるんだよ
6525/12/10(水)20:13:41No.1381115497+
がむしゃらとねらいうちが推進で威力上がるのはモブから聞けたと思うぞ
6625/12/10(水)20:14:04No.1381115654+
>いいかい学生さん
>まもるを上げるんだよ
これなんでだっけ
6725/12/10(水)20:14:23No.1381115801+
>どれがどのステ参照するのかくらいヒント欲しいよな…
しかもいんぺい行動・トラップ行動に関係するいんぺい能力が文字通りいんぺいされてるのギャグすぎる
6825/12/10(水)20:15:09No.1381116158+
>>いいかい学生さん
>>まもるを上げるんだよ
>これなんでだっけ
1だと回避率に関係ある
6925/12/10(水)20:15:14No.1381116195+
>>いいかい学生さん
>>まもるを上げるんだよ
>これなんでだっけ
なぜか回避力が上がる
あとねらいうち行動した後攻撃を食らった後防御できるかにも影響する
7025/12/10(水)20:16:08No.1381116550+
>>>いいかい学生さん
>>>まもるを上げるんだよ
>>これなんでだっけ
>1だと回避率に関係ある
>なぜか回避力が上がる
>あとねらいうち行動した後攻撃を食らった後防御できるかにも影響する
し、しらねー!!
7125/12/10(水)20:16:27No.1381116684+
でもさくてきパーツ見た目ダサいし…
7225/12/10(水)20:16:55No.1381116898+
ドークスさんを見習え
7325/12/10(水)20:17:00No.1381116931+
>し、しらねー!!
7425/12/10(水)20:17:48No.1381117283+
クリスマスが近づくと思い出して傷がうずく…
7525/12/10(水)20:17:56No.1381117339+
>し、しらねー!!
この影響で初期状態のメタビーはオチツカーより格闘能力が低い脚部をつけると乱数でねらいうち後に攻撃喰らうとクリティカル発生して手酷いダメージを食らうから注意だぞ
チェアリーはまだセーフだけどアーマーカーは完全にアウト
7625/12/10(水)20:18:18No.1381117517+
さくてきなんかよえーよな!
7725/12/10(水)20:18:20No.1381117533+
1は何もしてない状態は回避の計算にメダルの守るの熟練度が効いてくる
難しいのは回避はできるけど防御ができない状態の時はこの参照値がメダルのレベルの差になること
後半のセレクト隊幹部の機体に攻撃が当たりにくいのは相手のレベルが高い上格闘機体なんでこのレベル差参照状態が長いせい
7825/12/10(水)20:19:36No.1381118102+
>>し、しらねー!!
>この影響で初期状態のメタビーはオチツカーより格闘能力が低い脚部をつけると乱数でねらいうち後に攻撃喰らうとクリティカル発生して手酷いダメージを食らうから注意だぞ
>チェアリーはまだセーフだけどアーマーカーは完全にアウト
ミサイル以外全部シアンドッグだったわ
7925/12/10(水)20:21:40No.1381119004+
実際シアンドッグのパーツかなり優秀だからメタビーから差し替えても全然問題無かったりする
8025/12/10(水)20:22:31No.1381119376+
>ミサイル以外全部シアンドッグだったわ
シアンドッグもかくとう0だからアサルトライフルの後隙になんか刺さるとひどいことになるぞ
つまり最初のヤンマもそうなんだけど
8125/12/10(水)20:23:19No.1381119697+
ハンマーで進んでいくとシオカラのイカデビルで苦戦する
8225/12/10(水)20:23:45No.1381119893+
だから援護機体が足がアッシーでも攻撃かなり避けるのはまもるが高いからなんですね
8325/12/10(水)20:24:09No.1381120056+
いやらしいめつきが悪い
8425/12/10(水)20:24:24No.1381120159そうだねx1
なんか敵メダルレベル高いからまともにやると普通に競り負けるんだよね
敵の光学だけ妙に当たりやがるのずるくないですか!
8525/12/10(水)20:24:53No.1381120363+
アッシーで避けるからアッシーが避けやすい脚部なのかと思ってた当時
8625/12/10(水)20:25:26No.1381120595+
相手の攻撃パーツを破壊したら防御パーツ連打で熟練度稼ぎするとか小学生は思いつかねえ
8725/12/10(水)20:25:34No.1381120652+
>敵の光学だけ妙に当たりやがるのずるくないですか!
ビィィィィ
ボボボ
8825/12/10(水)20:25:35No.1381120662+
>なんか敵メダルレベル高いからまともにやると普通に競り負けるんだよね
>敵の光学だけ妙に当たりやがるのずるくないですか!
上でも言われてる通り実は回避戦略取るならメダルの圧倒的なレベルか守るの熟練度が必要なんだよね
8925/12/10(水)20:25:50No.1381120758+
>いやらしいめつきが悪い
(誰かリテイク出すだろ…)
9025/12/10(水)20:26:58No.1381121223+
その辺の強敵
おばちゃん
9125/12/10(水)20:27:27No.1381121438+
どいとくれ!
しゅふはいそがしいんだよ!
9225/12/10(水)20:27:57No.1381121641+
>なんか敵メダルレベル高いからまともにやると普通に競り負けるんだよね
>敵の光学だけ妙に当たりやがるのずるくないですか!
トータスの相性値が7あるからクボタのイエロータートルは少なくとも成功21は補正されててそこにコーラタンクの高い射撃能力がドンするのでとてもあたりやすいぞ
トータスメダルが通信しないと入手不可能なのずるくないですか!


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