二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765339009701.jpg-(146093 B)
146093 B25/12/10(水)12:56:49No.1381002375+ 15:10頃消えます
>何かダメな点が特別あったわけでもないと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/10(水)12:59:58No.1381003352+
リリース時期が悪かった
225/12/10(水)13:00:19No.1381003441+
最初のイベントまでかなり間が空いちゃったのは明確に悪い点だと思う
325/12/10(水)13:00:52No.1381003602そうだねx16
ピンボール要素の無いスキルゲームになった事
425/12/10(水)13:03:10No.1381004205+
強いて言うなら画面占有する時間がね…だからPC版出せってお便りに書いたのに…
525/12/10(水)13:06:33No.1381005118そうだねx14
占有時間とかマルチプレイとか育成とか色々と「重い」ソシャゲではあったから段々とストレスが蓄積していった感じ
625/12/10(水)13:09:57No.1381006019+
スマホでやるゲームじゃない
725/12/10(水)13:14:34No.1381007120+
周回させ過ぎなのに楽にならなかったこと
825/12/10(水)13:14:57No.1381007202そうだねx9
ピンボールみたいなゲーム性でオートが主流になってる時点でなんかおかしい
でもユニゾンの挙動とか考えて編成組むのは楽しかったよ…
925/12/10(水)13:15:46No.1381007404そうだねx1
イベント武器育てたかったら鬼周回してレアドロップさせろよってデザインで俺は折れた
1025/12/10(水)13:17:28No.1381007796+
俺の名はタイムアタックは継続すべきだった過激派マン
1125/12/10(水)13:18:23No.1381007994+
あのピンボール&スキルの操作形態はスマホにしては超優秀だろ
マルチと要求周回数からくる占有時間が本質的な問題
パーツ要求もかな
1225/12/10(水)13:20:49No.1381008529そうだねx8
運営がダメ
1325/12/10(水)13:22:46No.1381008957そうだねx1
ところでサ終直後の匂わせ画像の件どうなったの?
1425/12/10(水)13:35:37No.1381012004+
赤の32
1525/12/10(水)13:46:05No.1381014284そうだねx10
イラストはこれ以上見ることないくらい好き
1625/12/10(水)13:47:49No.1381014665+
いまだに語り継がれるガチャ演出
1725/12/10(水)13:52:02No.1381015515+
いきなりしいたけな所
1825/12/10(水)13:52:49No.1381015665そうだねx4
テンポの都合で昇格時のみガチャ演出ありにしてたけど演出は好きだった
1925/12/10(水)13:53:00No.1381015700+
イラスト・ドットと演出周りは本当に良かった…
時間が掛かるのがしんどかったね
2025/12/10(水)13:53:51No.1381015861+
周回のさせ過ぎと持ち物検査が厳しくなった
2125/12/10(水)13:56:40No.1381016412そうだねx7
ストーリーイベントの開催頻度低すぎたのは明確にダメだと思う
2225/12/10(水)13:57:24No.1381016555+
出発前に横の参加者の編成見て参考にしつつうまく回るよう調整してた
接敵が入ってるとわかってるやつだってなる
2325/12/10(水)13:57:45No.1381016632そうだねx1
>周回のさせ過ぎと持ち物検査が厳しくなった
持ち物検査は他のタイトルでももう当たり前だろう
周回スキップ機能がないのが時代遅れだったのはそうだね
マルチさせたかったんだろうけど
2425/12/10(水)13:58:39No.1381016801+
終了前あたりのだゆんとしたパイは良かった
2525/12/10(水)13:59:14No.1381016924そうだねx4
シナリオも正直東京渋谷転移あたりかだいぶ好みや評価別れてた感じはある
2625/12/10(水)13:59:48No.1381017044+
持ち物検査って装備ないとクリアできない程の難易度だったっけ
2725/12/10(水)14:00:25No.1381017193そうだねx1
これプレイするほうもだけど製作する方もわりとコストかかってたんじゃねぇかなぁって…
ストーリーのペースかなり遅めだったような
2825/12/10(水)14:00:44No.1381017252+
多種多様な組み合わせってのを最初は売りにしてて実際初期はそうだったんだよね
段々このキャラとこのユニゾンじゃないと周回が出来ないってなったから人が離れちゃった
2925/12/10(水)14:01:13No.1381017353そうだねx3
>これプレイするほうもだけど製作する方もわりとコストかかってたんじゃねぇかなぁって…
>ストーリーのペースかなり遅めだったような
職人技のドット絵に凝ったパートボイスまでやってたからコストはめちゃくちゃかかってたはず
3025/12/10(水)14:01:56No.1381017511+
早々にエミュ対策されたの仕方ないとは思うけど専用端末欲しくなるくらいスマホ長時間占有されるのはきつかった
3125/12/10(水)14:02:23No.1381017606そうだねx2
アクション的なアルゴリズム捨てられるから楽だったんだろうけど最終的にスキルパ一強になったのも良くなかった
パワフリや貫通やマルボと違ってスキルパって既存のターン系RPGゲーと変わらなくなるんだもん
3225/12/10(水)14:03:02No.1381017720+
スキルゲー化でピンボール操作の独自性台無しになってたからなぁ
3325/12/10(水)14:03:20No.1381017778+
射撃パワフリ好きだったんだけどね…
オートとの相性が最悪で…
3425/12/10(水)14:05:22No.1381018251+
貫通剣パワフリも射撃パワフリも格闘パワフリも楽しかった
3525/12/10(水)14:05:26No.1381018267+
キャラは魅力的だった
ガチャとゲームは苦行だった
3625/12/10(水)14:05:39No.1381018326+
>シナリオも正直東京渋谷転移あたりかだいぶ好みや評価別れてた感じはある
第一部は異世界冒険ものとして文句なしなんだが第二部は正直ちょっと…ってなった
色々種明かしされるんだけどその種明かしが別に面白くない
3725/12/10(水)14:05:45No.1381018354そうだねx4
このゲーム性で高難易度周回前提は無理有った
3825/12/10(水)14:05:56No.1381018393+
>アクション的なアルゴリズム捨てられるから楽だったんだろうけど最終的にスキルパ一強になったのも良くなかった
>パワフリや貫通やマルボと違ってスキルパって既存のターン系RPGゲーと変わらなくなるんだもん
ユーザーがスキルワンパンの楽さを覚えた上でパワフリやらマルボ回す敵をダルいって言ってたのも悪い所もある
3925/12/10(水)14:07:07No.1381018647そうだねx2
コラボキャラのレムが大活躍してたゲーム
4025/12/10(水)14:07:21No.1381018713+
イベントごとに動くドット絵の背景わざわざ打ってるの見るとそりゃあ滅ぶわな…って
4125/12/10(水)14:08:16No.1381018941+
>コラボキャラのレムが大活躍してたゲーム
リゼロでレムだけ頭一つ抜けて強いの色んなゲームで見た気がする…
4225/12/10(水)14:08:29No.1381018992+
メモリアルアプリは嬉しいけどゾンサガが入らないとは思わなかったんじゃーい!
ゾンビィの声聞かせんかーい!
4325/12/10(水)14:08:39No.1381019030そうだねx5
>ユーザーがスキルワンパンの楽さを覚えた上でパワフリやらマルボ回す敵をダルいって言ってたのも悪い所もある
そりゃ何度もやらされるんだからダルくなるに決まってるだろ…
4425/12/10(水)14:09:01No.1381019117+
かなり独りよがりな運営してたから
4525/12/10(水)14:09:44No.1381019289+
闇鳳シアトリオ
4625/12/10(水)14:09:51No.1381019316+
>>ユーザーがスキルワンパンの楽さを覚えた上でパワフリやらマルボ回す敵をダルいって言ってたのも悪い所もある
>そりゃ何度もやらされるんだからダルくなるに決まってるだろ…
回数決まってる女帝ですらダルかったけど
4725/12/10(水)14:10:18No.1381019424+
サイゲのキャラ全集結してたんだけどね
逆にワーフリから輸出されるキャラはついぞなかった
4825/12/10(水)14:10:53No.1381019584+
地獄級とか結構ダルかった記憶ある
4925/12/10(水)14:11:25No.1381019721そうだねx1
イベント頻度がカスだったのは全編ドットアニメーション縛りとかやっちゃったせいなので
そもそものスタートラインがダメだった
5025/12/10(水)14:11:32No.1381019741+
終わってから言えばバトルシステムに拡張性があんまりなかったのがダメだったのかもしれない
5125/12/10(水)14:11:44No.1381019791+
なんか知らん妹が生えてくるのはYAIBAみたいだなっておもった
5225/12/10(水)14:11:45No.1381019793+
>逆にワーフリから輸出されるキャラはついぞなかった
神バハの最後の周年イベントに顔出しはしてたような…
カードはなかったと思うけど
5325/12/10(水)14:11:51No.1381019818そうだねx4
人気投票でゼタがランクインしたとき俺は悔しかったよ
5425/12/10(水)14:11:55No.1381019835そうだねx3
嫌いだからやめるとかじゃなくて本当についていけないからやめるって感じなのが惜しかった
5525/12/10(水)14:12:27No.1381019967+
地味にフレンド周りのUIが壊滅してた
5625/12/10(水)14:12:48No.1381020059+
村焼きロボは眺めてる分には楽しかった
5725/12/10(水)14:12:53No.1381020082そうだねx1
見下ろしドットアニメーション+差分あり立ち絵+テキスト+パートボイスのストーリー演出は最高だった
5825/12/10(水)14:13:32No.1381020219+
ミアちゃんが可愛いのだけは知ってる
5925/12/10(水)14:13:36No.1381020231そうだねx6
終わったからいうけどみんなで選ぶとかいうのあれわざわざ数少ないワーフリユーザーを集めなきゃいけなかったから嫌いだった
6025/12/10(水)14:13:51No.1381020287+
明確に駄目なとこがそこそこあるうえで全体的にまあ駄目なやつだったよ
記念楽曲で丸パクりするんじゃねえよ!
6125/12/10(水)14:14:21No.1381020421そうだねx1
(これメガロバニアじゃない…?)
6225/12/10(水)14:14:42No.1381020497+
>ミアちゃんが可愛いのだけは知ってる
それとディアちゃんも可愛いのを知っておけば十分だ
6325/12/10(水)14:14:54No.1381020544+
ワンパンに流れたのは周回数とスマホの占領率が凄いからそりゃそうよとしか
終盤みたいに手動で高難易度やらせたいなら数回で済むようにしないとやってられん
6425/12/10(水)14:14:59No.1381020563+
可愛いキャラいっぱいいたのにもったいないよなぁ
キャラデザだけでもどっか受け継いで欲しかったわ
6525/12/10(水)14:15:04No.1381020584そうだねx3
ドッター的にみてどうすごいのかずっと聞いてみたいと思ってる
メインストーリーの進むたびに時系列が進むマップは今見ても鳥肌たつくらい好き
6625/12/10(水)14:15:40No.1381020720そうだねx4
何がだめかってウマ娘コラボ!とかアニバでテコ入れして入ってきた新規を「ただ今からクソボスを実装する!!」ってやって虐殺してたところ
6725/12/10(水)14:16:53No.1381021016+
ドットを推した結果バトル中にキャラのグラフィックが殆ど見れないのは頭おかしい
6825/12/10(水)14:17:02No.1381021059そうだねx10
最後まで付き合った人でも親の仇のようにダメだった点挙げられると思う
でも風ナーフ騒動ぐらいで辞めた人からクソゲーだったなって言われると怒る
6925/12/10(水)14:17:05No.1381021077そうだねx2
>(これメガロバニアじゃない…?)
それ自体が元ネタありじゃねーか
7025/12/10(水)14:17:08No.1381021096+
名前忘れたけど渋谷能力者バトルになった後の言霊を使うメスガキが好きだった
7125/12/10(水)14:17:10No.1381021104+
めちゃくちゃな周回数のご褒美をそれなりの武器にしちゃうもんだから続ければ続ける程地獄みたいな環境と新規参入のハードル高くなっていった…
一応なんかやろうとはしてたけど
7225/12/10(水)14:18:01No.1381021294+
fu6011632.jpeg
これ僕の
7325/12/10(水)14:18:17No.1381021348+
>めちゃくちゃな周回数のご褒美をそれなりの武器にしちゃうもんだから続ければ続ける程地獄みたいな環境と新規参入のハードル高くなっていった…
>一応なんかやろうとはしてたけど
イベント武器が必須級なのがアレとは言われるけど復刻頻度高いし…ともなる
7425/12/10(水)14:18:33No.1381021405+
コストがかかってイベントの期間が空くのは仕方ないけどそれならサブゲーとして軽く遊べるようにすべきだった
育成の手間かかりすぎ端末拘束しすぎで虚無期間長かったらみんないなくなる
7525/12/10(水)14:19:15No.1381021575そうだねx1
ピンボールで遊びたいなって時の欲求を満たしてくれるゲームではなかったのが勿体無い
最適から外れた編成でもピンボール楽しいからええかみたいになることは俺には起きなかったな
7625/12/10(水)14:19:35No.1381021646そうだねx11
一番ダメだったのは脳死でグラブルコピーしちゃったことだと思う
鬼周回やらPvPコンテンツでヒヒイロゲットやら何から何までグラブルの真似してた
7725/12/10(水)14:19:40No.1381021665+
ファンタジーから現代ものに変えるのはなんだかなあ
主人公が現実世界に戻るっていうのなら仕方ないけど
現実世界の友人が出てきても見てる側はぽっと出のキャラが親しくしてくる…としかならなかった
7825/12/10(水)14:19:42No.1381021672そうだねx2
風ナーフ前から問題点は抱えてただろ…
目逸らせなくなったタイミング違うだけだと思ってる
7925/12/10(水)14:19:53No.1381021722そうだねx7
サブゲーっぽいと思わせてカロリーたっけぇんだよな
拘束時間もそうだけど準備段階の編成パズルとか未来に備えてガチャキャラ確保に頭悩ませるとか
8025/12/10(水)14:20:18No.1381021795+
クエットちゃんめっちゃ好きだった
8125/12/10(水)14:20:57No.1381021943+
それなりに遊んでたし最後までストーリーもついってったけどゲームバランス的にきつくなったり個人的にあんまりガチでやらなくなったと感じた境目は水着ショウタあたりからの性能インフレ
8225/12/10(水)14:21:01No.1381021963そうだねx1
最初のゲーム体験は良かったよ
えーこれ何周もしなきゃいけないでござるかー無理ってなった
8325/12/10(水)14:21:29No.1381022077+
マルチがグラブル並みの設定なのに救援周りがダメすぎた
まともなモビルドール実装もだいぶ後だったし
8425/12/10(水)14:21:45No.1381022130+
イベント頻度少ないのにキャラの実装ペースだけは一定のハイペースだから
ろくに掘り下げられない知らないキャラばかりスタメンになっていって
それで誰が喜ぶんだという
8525/12/10(水)14:22:12No.1381022221+
>風ナーフ前から問題点は抱えてただろ…
>目逸らせなくなったタイミング違うだけだと思ってる
風ナーフがなければ神ゲー扱いはもう少し続いて持ち直せた可能性があったと思う
やっぱりあれで一気に勢いを失ったから
8625/12/10(水)14:22:22No.1381022263+
超級ゴーレムとかレムが来るまではかなりのクソボスだった気がする
8725/12/10(水)14:22:26No.1381022280そうだねx2
一回やめたけど魂を奪われてしまった
fu6011640.jpg
8825/12/10(水)14:22:36No.1381022323+
初期のマルチ参戦の椅子取りゲームほんまきつかった
8925/12/10(水)14:22:53No.1381022370そうだねx3
コスト低そうに見えて1回しか使わない凝ったドットや豪華声優使ってるからむしろ運営コストがアホみたいに高いという矛盾
9025/12/10(水)14:22:58No.1381022386+
星4の雷ドラゴンに初期助けられたのは覚えてる
9125/12/10(水)14:22:58No.1381022387+
あんまり使わず四コマで知ったキャラが多い
9225/12/10(水)14:22:59No.1381022394+
運営とゲームデザインがうんちうんちうんちうんち
それ以外は大好き
9325/12/10(水)14:23:13No.1381022447+
ガチャ演出が不快!
9425/12/10(水)14:23:32No.1381022515そうだねx3
A Spin of another dimension
2024/3/7
9525/12/10(水)14:23:49No.1381022573そうだねx1
多くのソシャゲが未だに紙芝居ストーリー卒業できない理由をその身をもって教えてくれた
9625/12/10(水)14:23:56No.1381022601+
>星4の雷ドラゴンに初期助けられたのは覚えてる
🐲🦊👓️
9725/12/10(水)14:23:58No.1381022607+
風ナーフそのものはそんなでもなかったけどそもそもあの後しばらくイベントや更新も少ないのが半年一年近くあったから…
あと途中から更新頻度あがるまで最初期はデイリーもめちゃくちゃしょぼかったからな
9825/12/10(水)14:24:00No.1381022618そうだねx7
パチカス演出好きだったのに予想より拒否反応おこすやつらが多かったな
ガチャなんてボタン押した瞬間結果きまってんだからそんなキレんでもって思ってた
9925/12/10(水)14:24:25No.1381022717そうだねx5
>イベント頻度少ないのにキャラの実装ペースだけは一定のハイペースだから
>ろくに掘り下げられない知らないキャラばかりスタメンになっていって
>それで誰が喜ぶんだという
掘り下げはキャラ数の割に頑張ってたと思う
打ち切りだからアレだけどキャラエピはどの子も見ればインパクトあった
10025/12/10(水)14:24:52No.1381022816+
>多くのソシャゲが未だに紙芝居ストーリー卒業できない理由をその身をもって教えてくれた
わざわざ紙芝居の数倍コストがかかるものを用意しても大して効果がないという現実
10125/12/10(水)14:25:22No.1381022911そうだねx2
>多くのソシャゲが未だに紙芝居ストーリー卒業できない理由をその身をもって教えてくれた
メインとかアニバイベだけ凝ったドット作ってミニイベは紙芝居でよかったのにな
10225/12/10(水)14:25:38No.1381022964+
スタミナ上限まで回復してからマルチオート放置で寝るのが日課だった
10325/12/10(水)14:25:40No.1381022967+
>パチカス演出好きだったのに予想より拒否反応おこすやつらが多かったな
>ガチャなんてボタン押した瞬間結果きまってんだからそんなキレんでもって思ってた

昇格なしOFF設定出来た後も結局SR止まりは残ったし喜んでたやつはそれで良かったんかって思ってた
10425/12/10(水)14:26:06No.1381023062+
なんなら滅茶苦茶楽しんでたけどあまりに時間取るからこのゲームにハマるとヤバいと封印した
10525/12/10(水)14:26:07No.1381023066そうだねx3
100万回言われたけど風ナーフ騒動はナーフ自体はやらないと終わってたからいいとしてその直前にピックアップガチャ開催してたのが最悪
結局フィリアはその後も長いこと一軍で使えたがそれでもあんなん心象悪くなるに決まってる
10625/12/10(水)14:26:11No.1381023081+
あと容量多いのにPC版をなかなかさせてくれなかったのもサブゲーにするにはキツかった
10725/12/10(水)14:26:16No.1381023099そうだねx2
まぁ普通の人ってパチカス演出嫌いだと思うよ流石に
10825/12/10(水)14:26:21No.1381023127+
修正が入ったやつ
fu6011655.jpg
10925/12/10(水)14:26:38No.1381023194そうだねx2
>わざわざ紙芝居の数倍コストがかかるものを用意しても大して効果がないという現実
いやドットの動きは凄いって評判になったから効果はあるよ
まともなイベントが数ヶ月に一回とかだったのが致命的
11025/12/10(水)14:27:12No.1381023339+
風ナーフの時には俺は辞めてたから単純にゲームがつまらなかったよ
結局モンストに戻った
11125/12/10(水)14:27:14No.1381023351+
諸々の対策の為ってのはわかってるが頼むからマジでPC版出してくれ…って思ったゲームだった
ていうか今でもあったらやりたいぐらい
11225/12/10(水)14:27:17No.1381023359そうだねx4
更新遅れるくらいなら紙芝居でいいってのが答えだった
11325/12/10(水)14:27:23No.1381023379+
>A Spin of another dimension
>2024/3/7
今思えばどこでもいいからIP使ってくれというある種のSOS…
どこも使わなかった…
11425/12/10(水)14:27:34No.1381023423そうだねx1
この素材をもう活かす場面がないのは余りにも損失だとは思ってる
11525/12/10(水)14:27:37No.1381023438+
このメンバーが暇になったからハチャウマ作ったのか?
11625/12/10(水)14:27:39No.1381023449+
最後の最後までキャラエピで補完しようとしてたのは好感が持てたよ
11725/12/10(水)14:27:50No.1381023478+
>修正が入ったやつ
>fu6011655.jpg
修正内容がよくわからなかったやつ来たな…
11825/12/10(水)14:28:09No.1381023536そうだねx2
>いやドットの動きは凄いって評判になったから効果はあるよ
>まともなイベントが数ヶ月に一回とかだったのが致命的
評判になったところで定期的に用意できないなら意味はないのよ…
11925/12/10(水)14:28:09No.1381023537+
わざわざエミュ潰ししてたのはなんだったんだろ
12025/12/10(水)14:28:26No.1381023593+
主人公がちゃんと自分がカス男だと自認してるのは好きだった
12125/12/10(水)14:28:30No.1381023605+
確か使ってたやつがナーフされてやめた気がする
12225/12/10(水)14:28:37No.1381023636+
結局立ち絵がひょこひょこ動くだけのゲームでも当たれば当たるからな…透き通る世界観のやつとか
12325/12/10(水)14:28:59No.1381023718そうだねx3
>まぁ普通の人ってパチカス演出嫌いだと思うよ流石に
本当に嫌いなら今色んなソシャゲがフリーズ演出とかやってるのおかしくない?
12425/12/10(水)14:29:07No.1381023737+
>わざわざエミュ潰ししてたのはなんだったんだろ
グラブルと同じ理由じゃないのかな
12525/12/10(水)14:29:09No.1381023749そうだねx2
駄狐と駄鼠の掛け合いは良かった
しゃらんら…
12625/12/10(水)14:29:37No.1381023855+
>わざわざエミュ潰ししてたのはなんだったんだろ
単にまともなスマホ版以外サポートする体力なかっただけでは
12725/12/10(水)14:29:39No.1381023866+
>主人公がちゃんと自分がカス男だと自認してるのは好きだった
アルクをカス扱いするのは許せんぞ
12825/12/10(水)14:29:39No.1381023868そうだねx1
ゲージ生成弓修正の後はイベント全くない上に超級で足切りだったからな
12925/12/10(水)14:29:55No.1381023920そうだねx10
>本当に嫌いなら今色んなソシャゲがフリーズ演出とかやってるのおかしくない?
それで当たるならいいんだよ
13025/12/10(水)14:30:00No.1381023933+
赤の32!好き
13125/12/10(水)14:30:02No.1381023944+
程度の差はあれエミュやツールのBANは色んなゲームであるからそこは別に
13225/12/10(水)14:30:16No.1381024006そうだねx1
この系統だとモンストがあるっていうのがね…
モンストも可愛いキャラわりといるからモンストに勝つには自社コラボだけじゃ弱かった
13325/12/10(水)14:30:22No.1381024026+
>ゲージ生成弓修正の後はイベント全くない上に超級で足切りだったからな
生首ピーンボール
CM打ちまくって不快だった
13425/12/10(水)14:30:30No.1381024054+
感情無さそうな褐色メカ娘居なかった?
13525/12/10(水)14:30:57No.1381024141そうだねx2
すごい柔らかそうで好き
fu6011664.jpg
13625/12/10(水)14:30:59No.1381024152+
この時期のスマホゲーにしては端末制限めちゃくちゃ厳しかったのは理由として絶対あると思ってる
最初期に複垢自演で無限スタミナ譲渡出来ちゃう仕組みのせいでRMT垢いっぱい作られたからなんだろうけど
13725/12/10(水)14:31:02No.1381024163そうだねx7
初コラボがvtuberの生首なの頭おかしい
13825/12/10(水)14:31:05No.1381024173+
武器ガチャとかいう誰も得しないやつもっと強くしてイベ逃した復帰や新規の救済に使ってくれってお便り送ったがあんま改善されんかったなぁ
13925/12/10(水)14:31:10No.1381024193そうだねx3
やめる決定打は課金圧が強くなった2.0だよ
14025/12/10(水)14:31:20No.1381024228そうだねx4
エミュ弾いた時点でついていけなくなった
こんな占有時間長いゲームをスマホでやらねーよ
14125/12/10(水)14:31:38No.1381024295+
公式で淫乱雄奴隷のシロはいいキャラじゃからどこかに輸出してほしいのじゃ…
14225/12/10(水)14:31:41No.1381024298+
あのVTuberは結局人気者なの?
14325/12/10(水)14:31:58No.1381024353そうだねx4
重すぎ周回ゲーなのが諸悪の根源よね
14425/12/10(水)14:32:02No.1381024368+
>感情無さそうな褐色メカ娘居なかった?
ネフティムとか?
fu6011666.jpeg
14525/12/10(水)14:32:27No.1381024460+
生首はフットワークは異様に速かったんだけど単に一瞬バズっただけの変な人とコラボしても別に…
14625/12/10(水)14:32:31No.1381024479+
船上銃とティルヴィング以外ウンコしかなかった気がする
14725/12/10(水)14:32:37No.1381024495そうだねx3
>やめる決定打は課金圧が強くなった2.0だよ
そのころはもう集中治療室の病人状態だったでしょ
14825/12/10(水)14:32:55No.1381024568そうだねx3
>公式で淫乱雄奴隷のシロ兄貴はいいキャラっすからどこかに輸出してほしいッス
14925/12/10(水)14:32:58No.1381024574+
ひたすら周回強要されたのがキツイ
15025/12/10(水)14:33:04No.1381024596+
オフラインのキャラ絵全部見せてくれよ
15125/12/10(水)14:33:08No.1381024609+
>初コラボがvtuberの生首なの頭おかしい
配信とかのノリそのまま持ち込んで大滑りしたの後世の参考になってると思う
15225/12/10(水)14:33:41No.1381024715+
ワーフリが死んでもネフティムはコラボで輸出して欲しいくらいには好きだった
15325/12/10(水)14:33:47No.1381024741+
>そのころはもう集中治療室の病人状態だったでしょ
末期に課金圧ひどくなるのはあるあるだけど言わなくていいことまで正直に言って反感買うのはダメレベル高い
15425/12/10(水)14:33:49No.1381024744+
>>感情無さそうな褐色メカ娘居なかった?
>ネフティムとか?
>fu6011666.jpeg
あれ記憶よりも全然メカっぽくなかった...
15525/12/10(水)14:33:51No.1381024757+
俺のワーフリは全属性パラシュと鏡でスキルパ組んでた時代のまま止まってる
15625/12/10(水)14:34:13No.1381024842+
更新が途絶えたところからなんとなく勘づいてはいた
15725/12/10(水)14:34:15No.1381024844+
どうせなら自殺する前のキズナアイとコラボすれば話題にもなったろうに
15825/12/10(水)14:34:21No.1381024871そうだねx4
周回めんどいし月例のボスコイン交換もめんどいし苦行が多すぎた
15925/12/10(水)14:34:27No.1381024889+
ドッターがメタルマックス企画に拾われてるのを祈る…
16025/12/10(水)14:34:33No.1381024906+
俺が人気Vtuberであればワーフリ公式絵師に描いてもらえた可能性が万に一あったと思うと悔やみきれない
16125/12/10(水)14:35:00No.1381025006そうだねx5
棺桶が何とかなりそうでならなかった事は反省してほしい
16225/12/10(水)14:35:03No.1381025016+
結局ダメだったのは運営手腕…
16325/12/10(水)14:35:13No.1381025048+
>>公式で淫乱雄奴隷のシロ兄貴はいいキャラっすからどこかに輸出してほしいッス
お前はアルベルトがいるだろ!
16425/12/10(水)14:35:16No.1381025053そうだねx3
3人集まってほしいキャラ選んでもらうのは楽しかった
16525/12/10(水)14:35:22No.1381025068そうだねx1
たまに立つとすごい伸びる辺りパワーは間違いなくあったと思うんだけど…
16625/12/10(水)14:35:34No.1381025117そうだねx1
見た目はすごい軽そうなのにスマホ熱々になっちゃうゲームだった
16725/12/10(水)14:35:41No.1381025139そうだねx1
周りに親身になってくれるワーフリオタクでもいないと新規復帰が相談しづらすぎる設計
16825/12/10(水)14:35:51No.1381025172そうだねx1
>俺が人気Vtuberであればワーフリ公式絵師に描いてもらえた可能性が万に一あったと思うと悔やみきれない
1回しかコラボしてないからvコラボ続ける気無かったでしょ
16925/12/10(水)14:36:01No.1381025191そうだねx1
最適編成以外がいると露骨に時間伸びるのがね
新規とか復帰は相当ガッツないと生き残れない
17025/12/10(水)14:36:17No.1381025250そうだねx5
>月例のボスコイン交換もめんどいし
言われて思い出したけどこの工程マジで虚無だったな!!!
17125/12/10(水)14:36:53No.1381025373+
ゲーム運営する以上収益上げないことにはいけないけどゲーム性が脚引っ張ってる
17225/12/10(水)14:36:55No.1381025374+
みんなでチョイス!はスマホ3台使ってやってたけどマジで奇祭だったと思う
17325/12/10(水)14:37:03No.1381025402+
Vtuberも黎明期の頃だし本当になんか知らんVが来たってだけなんだよな…
まだキズナアイとか輝夜月とかなら分かるものの本当に誰だよと反応に困るキャラで…
17425/12/10(水)14:37:08No.1381025412+
のじゃ口調も今となっては懐かしいのら
17525/12/10(水)14:37:18No.1381025453そうだねx6
>みんなでチョイス!はスマホ3台使ってやってたけどマジで奇祭だったと思う
👺👺👺
17625/12/10(水)14:37:23No.1381025469+
声付きシナリオありコラボの出来は本当に良かったからああいうのがもう見れないのは悲しい
ワーフリ版ツインターボとか拝んでみたかった…
17725/12/10(水)14:37:32No.1381025503+
売れてるゲームがオートを快適にしすぎない理由を思い知らされたゲーム
ただノルマで放置するだけになるとただの無だわ
17825/12/10(水)14:37:34No.1381025518+
運営がやりたい事やってたのは良かった
ただし商売はすげえ下手だった
17925/12/10(水)14:37:40No.1381025540+
最終的に手動を半強制させられたのがキツい
しかも手動しないと死ぬけど俺が手動する裏でオートで恩恵受けて勝つ奴がいるのがムカついた
18025/12/10(水)14:37:56No.1381025607+
風ナーフが今後のゲーム的に妥当だったとしてピックガチャ後とか高難易度出て来始めてた時期であーそういう方向ねって見切られたのはあるから悪い印象与えたのは間違いないわ
18125/12/10(水)14:38:11No.1381025654そうだねx1
ダメな要素しかねー
18225/12/10(水)14:38:20No.1381025685+
>しかも手動しないと死ぬけど俺が手動する裏でオートで恩恵受けて勝つ奴がいるのがムカついた
最高難易度はオート無効にするしかなかったんだろうなーとか今になると思う
18325/12/10(水)14:38:23No.1381025695+
いくつかの編成の強さが露骨にでるランキングイベもライト層に優しくなかった
しかもそういうイベをなぜかアニバとか大盤振る舞いして復帰や新規増えそうなタイミングでやるもんだから人がいつかない
18425/12/10(水)14:38:34No.1381025730+
>>みんなでチョイス!はスマホ3台使ってやってたけどマジで奇祭だったと思う
>👺👺👺
その気になってたお前は本当にお笑い草だったぜ来たな…
18525/12/10(水)14:38:38No.1381025750+
ノッキンハートミラクルなのらぁ!
18625/12/10(水)14:38:40No.1381025756+
寝る前に体力MAXにして周回した思い出
バッテリーの寿命を縮めただけになった
18725/12/10(水)14:38:53No.1381025790そうだねx1
ドラガリもだけどサイゲはとにかく義務のように重い周回要素を入れてくる
18825/12/10(水)14:38:55No.1381025796そうだねx1
ダメっていうか惜しい要素が多いんだ
18925/12/10(水)14:39:49No.1381025974+
復帰したらどのキャラが強いとか全く分かんないのダメダメすぎた
19025/12/10(水)14:39:53No.1381025990+
オート周回するぐらいならスキップ導入じゃダメなのか?
19125/12/10(水)14:39:54No.1381025993+
>>何かダメな点が特別あったわけでもないと思う
ドット
19225/12/10(水)14:40:02No.1381026019そうだねx3
>たまに立つとすごい伸びる辺りパワーは間違いなくあったと思うんだけど…
過疎ってるゲームがやたら伸びたりするのはいもげだとよくある光景…
19325/12/10(水)14:40:28No.1381026097+
怪文書も活気があったときは盛んだったけど本編に動きがなくなってからスレが立たなくなって怪文書も…
19425/12/10(水)14:40:31No.1381026114+
妖狐攻略に光アビダメどうぞ!ってお出しされたから限定いっぱい引いたけど別に特攻でもなんでもなくてスキルパと変わらん遅さだったの未だに覚えてる
19525/12/10(水)14:40:34No.1381026126+
キャラデザはめちゃくちゃ好きだったから生き残って欲しかった
19625/12/10(水)14:40:35No.1381026129+
限定ネフティムに釣られて復帰して半年くらいみっちり方天画戟マウントを取られ続けた
19725/12/10(水)14:41:02No.1381026212そうだねx2
3周年(サ終決まる半年前)のパーティキャラ配布で始めたけどマルチ周回ゲーなのと復刻来るキャラ来ないキャラ適当なのと持ち物検査なのにフレンドレンタルないのとピンボールなのにピンボール関係ないスキルぶっぱ編成強すぎは問題だなと思った
でも自分で考えた編成が上手く動いた時はかなり楽しかった
あとドット絵あまりにもチマチマしすぎててガチャゲーとして売りにするには弱くない?って思ってた
19825/12/10(水)14:41:03No.1381026215+
>妖狐攻略に光アビダメどうぞ!ってお出しされたから限定いっぱい引いたけど別に特攻でもなんでもなくてスキルパと変わらん遅さだったの未だに覚えてる
スキルが強すぎて他のギミック全部食っちゃったのは盛大なやらかしだったな…
19925/12/10(水)14:41:25No.1381026288+
偶に復帰して救援飛ばす「」の部屋に入ってお手伝いとかしてたなぁ
20025/12/10(水)14:41:31No.1381026308+
>復帰したらどのキャラが強いとか全く分かんないのダメダメすぎた
強い武器とか調べたらわかるんだけどそれで入手手段は…?ってなるやつ
20125/12/10(水)14:41:33No.1381026311+
スキルパが色々手軽なくせにクソ強いのに他のアビパや直撃だの棺桶だの面倒な編成が面倒乗り越えても強くないのがバランス感覚おかしいだろ…
20225/12/10(水)14:41:33No.1381026312そうだねx2
終わるときに外部の人がドラガリとワーフリの区別ついてないのがショックだった
20325/12/10(水)14:41:42No.1381026350+
>妖狐攻略に光アビダメどうぞ!ってお出しされたから限定いっぱい引いたけど別に特攻でもなんでもなくてスキルパと変わらん遅さだったの未だに覚えてる
光フィリアもアビダメあったから入れたんだけど自分も野良もだんだんこいつ使うスキルパでいいじゃんってなってく流れ今でも思い出せる
20425/12/10(水)14:42:02No.1381026419+
ソシャゲって結局スキルぶっぱで終わっちゃうのがね
20525/12/10(水)14:42:14No.1381026467そうだねx2
イラストとドットとシナリオは良かった
後は全部駄目だろう
20625/12/10(水)14:42:29No.1381026524+
素材の良さ以外の部分ではなにかの間違いで生き延びてたとしか思えない
20725/12/10(水)14:42:39No.1381026560そうだねx1
初期に倍率アホみたいなの多かったから
開始!スキル!スキル!はいワンパン
でもイベント武器逃してたら2分ぐらい戦ってな
みたいなやつが終わってた
20825/12/10(水)14:42:40No.1381026564+
どうせ放置周回なんだからPC版出して欲しかった
周年ちょっと後にウマ娘がリリースされてあっちも結構時間取られたからワーフリ消しちゃったよ
20925/12/10(水)14:43:07No.1381026652+
>キャラデザはめちゃくちゃ好きだったから生き残って欲しかった
貴重なうしキャラデ担当作品
ワーフリ以降は表で見る機会がなくなってしまった…
21025/12/10(水)14:43:16No.1381026676そうだねx3
>終わるときに外部の人がドラガリとワーフリの区別ついてないのがショックだった
よっぽど有名でも興味ないものは知らなくてもおかしくないだろ
21125/12/10(水)14:43:29No.1381026719+
マルボとかもそうだったけど操作しないでいいのはわりと強かったというか使えた
パワフリでAIMし続けろはあの周回数でやらせていいもんじゃねぇ
21225/12/10(水)14:43:32No.1381026730+
このゲームにガチャ演出に対していろいろ思うところはあるけどギリギリスロー演出からのハズレは神経逆撫でする効果としては成功してるなと思う
21325/12/10(水)14:43:35No.1381026736そうだねx1
たまにダメージカットつけて強引にパワフリを最適解にしてたときは楽しかった
21425/12/10(水)14:43:37No.1381026742+
正直ちょっと延命できてたのが奇跡だった
21525/12/10(水)14:43:46No.1381026779そうだねx1
浮遊強すぎとかはあったけど最初のオロチが良ボスだったり練られてたのもでかいよ
21625/12/10(水)14:43:53No.1381026804+
人気キャラだけでもグラブルに連れてってあげて
21725/12/10(水)14:43:54No.1381026808そうだねx1
ピンボール自体は好きだったよ
21825/12/10(水)14:43:57No.1381026816+
色んな表情差分凄かったから別に紙芝居でも普通にやっていけたのにな
立ち絵はちゃんと用意されてる上に専用ドット絵までつけるからコストに合わなくなってた
21925/12/10(水)14:43:58No.1381026823+
>ソシャゲって結局スキルぶっぱで終わっちゃうのがね
でもそれが唯一の正解なんだよね
周回で依存させる方針を捨てない限り
22025/12/10(水)14:44:10No.1381026864そうだねx1
>イラストとドットとシナリオは良かった
>後は全部駄目だろう
ボイスとか起動の速さとかアプリの安定性とか結構褒める部分多いよ
22125/12/10(水)14:44:14No.1381026880そうだねx2
続報来たわけでもねえのに未練がましくスレ立ててんじゃねーぞボケ
22225/12/10(水)14:44:30No.1381026932+
>人気キャラだけでもグラブルに連れてってあげて
外部コラボより客が呼べないから来ない
ただそれだけの話なのだ
22325/12/10(水)14:44:39No.1381026955+
うしはちょうど手のかかる年齢に差し掛かった子育てに集中してるのかこれ以降全く見なくなったな
22425/12/10(水)14:44:47No.1381026984そうだねx2
>続報来たわけでもねえのに未練がましくスレ立ててんじゃねーぞボケ
レトロゲー全般否定きたな…
22525/12/10(水)14:44:53No.1381027010そうだねx2
>>続報来たわけでもねえのに未練がましくスレ立ててんじゃねーぞボケ
>レトロゲー全般否定きたな…
死ね
22625/12/10(水)14:44:56No.1381027021そうだねx2
Twitterでハッシュタグ投稿したりいいねするキャンペーンはスパムじみてて好きじゃなかった
最近のゲームは投稿するふりだけで済むからありがたい
22725/12/10(水)14:44:59No.1381027029そうだねx2
剣パワフリに貫通効果付きのスキルでボスの内臓掻き回すの楽しかったよね
22825/12/10(水)14:45:13No.1381027068+
ここでワンパン周回とかしたのは楽しかったと言えば楽しかったが
今時スマホゲーでマルチはねぇ...
22925/12/10(水)14:45:30No.1381027124+
ソシャゲだから持ち物検査になりがちなのがな
23025/12/10(水)14:45:32No.1381027137+
スキルパは揃ってたら確かに秒でワンパンだったんだがちょっとでも火力足りないと
次のリチャージまで数分戦わされるか下手したら全滅するので新規や復帰にはしんどかった
流星祭以降のお兄様とかは知らん
23125/12/10(水)14:45:38No.1381027159そうだねx3
>>人気キャラだけでもグラブルに連れてってあげて
>外部コラボより客が呼べないから来ない
>ただそれだけの話なのだ
コラボで宣伝とかじゃなくじゃなくて普通に実装して欲しいだけなのでは
23225/12/10(水)14:46:14No.1381027280そうだねx1
>うしはちょうど手のかかる年齢に差し掛かった子育てに集中してるのかこれ以降全く見なくなったな
たぶんサイゲで裏方仕事してるんだろうとは思う
うしキャラデザのゲームがまたやりたいよぉ…
23325/12/10(水)14:46:38No.1381027360そうだねx1
コラボでかんたんボスをお出しして次のイベントを難しくして初心者が脱落するのを繰り返しすぎた
23425/12/10(水)14:46:57No.1381027427+
>いまだに語り継がれるガチャ演出
落下の時点で虹玉があればな…
虹が昇格演出でしか発生しなくてそれがスカすりゃ誰だって語りたくなる…
23525/12/10(水)14:47:01No.1381027436+
別にしれっとグラブルキャラですよって感じで来てもいいのに
ワーフリしかやってなかったからアリサってワーフリのキャラかと思ってたもん
23625/12/10(水)14:47:07No.1381027455+
どうにかなりそうでならなかった水フィーバー…
23725/12/10(水)14:47:11No.1381027471そうだねx1
>コラボで宣伝とかじゃなくじゃなくて普通に実装して欲しいだけなのでは
悲しいけど実装するほどの人気が…
23825/12/10(水)14:47:14No.1381027480そうだねx2
最後らへんはパワフリもクソ強いの揃ってたけど俺はマルボをもっと使いたかったぜ…
23925/12/10(水)14:47:16No.1381027487+
姫様の水着も今度と普通だな
24025/12/10(水)14:47:20No.1381027505+
>人気キャラだけでもグラブルに連れてってあげて
人気キャラといえばシャウロンですよね!
24125/12/10(水)14:47:37No.1381027563+
風とシャススしか記憶にねえ
24225/12/10(水)14:47:45No.1381027581+
何気にウマもコラボしてたんだよな…
24325/12/10(水)14:48:11No.1381027672+
ブスはいつまでパーツとして優秀だったん?
24425/12/10(水)14:48:13No.1381027677+
>>>人気キャラだけでもグラブルに連れてってあげて
>>外部コラボより客が呼べないから来ない
>>ただそれだけの話なのだ
>コラボで宣伝とかじゃなくじゃなくて普通に実装して欲しいだけなのでは
神バハのキャラは簡単に実装できるみたいだし権利関係とか面倒なのかな
24525/12/10(水)14:48:20No.1381027696そうだねx1
>>コラボで宣伝とかじゃなくじゃなくて普通に実装して欲しいだけなのでは
>悲しいけど実装するほどの人気が…
もう貶したいだけでしょ
24625/12/10(水)14:48:21No.1381027700+
ウマはたまに直撃関連でスズカさんにお呼びがかかるくらいしかなかった気がする…
24725/12/10(水)14:48:34No.1381027744そうだねx1
思い出したらオナホ勇者のぬいぐるみ欲しくなってきた
24825/12/10(水)14:48:35No.1381027747そうだねx4
>別にしれっとグラブルキャラですよって感じで来てもいいのに
>ワーフリしかやってなかったからアリサってワーフリのキャラかと思ってたもん
プリコネの女だろ?
24925/12/10(水)14:48:41No.1381027764+
やっぱり属性はきっちり分けないと収集つかなくなるのがわかった
25025/12/10(水)14:48:56No.1381027810+
サイゲ周年アニメに入れてもらえててびっくりしたよ
25125/12/10(水)14:48:59No.1381027823そうだねx1
ウマもコラボしてるけどいつもの三人組だよ
まあこれがあったからはちゃめちゃのゲーム開発に声かかったのはいいと思う
25225/12/10(水)14:49:11No.1381027870そうだねx2
リトルノアみたいにCS版出せばいいのに
25325/12/10(水)14:49:26No.1381027928+
神バハ最後のアニバイベにもちらっと参加してるぞ!
25425/12/10(水)14:49:26No.1381027930+
渋谷組キャラ増えすぎ!
ひーちゃんは良し
25525/12/10(水)14:49:37No.1381027963+
武器に同じ属性6人なら〇〇〜ってシリーズが出てからブス見ること無くなったけど初心者が9チェインで足引っ張らない用の編成組む時とかは全然現役だった
25625/12/10(水)14:49:42No.1381027981+
>ドラガリもだけどサイゲはとにかく義務のように重い周回要素を入れてくる
ガリは虚無とかいう後発キャラ引かせる為のクソみたいなデバフがなぁ
装備に周回させるのはどっちもそう
25725/12/10(水)14:49:47No.1381028002+
>>ワーフリしかやってなかったからアリサってワーフリのキャラかと思ってたもん
>プリコネの女だろ?
シャドバです…
25825/12/10(水)14:49:48No.1381028003+
>ひーちゃんは良し
ひーちゃん普通に働いてるの好き
25925/12/10(水)14:49:49No.1381028012+
>やっぱり属性はきっちり分けないと収集つかなくなるのがわかった
運営側の負担なのかユーザー側の負担なのか…
26025/12/10(水)14:50:00No.1381028053+
ひーちゃん舌の淫紋えっちだから好き
26125/12/10(水)14:50:05No.1381028067+
主人公もヒロインも思い出せない
キュゥべえみたいなぬいぐるみがいた気がする
26225/12/10(水)14:50:06No.1381028073そうだねx1
メスガキ村おこしの度にちょくちょく復帰してた俺はちんぽ
26325/12/10(水)14:50:19No.1381028106+
実際コンシューマーゲームとして出てたら色々解決する部分あるわ
26425/12/10(水)14:50:42No.1381028195そうだねx2
>神バハのキャラは簡単に実装できるみたいだし権利関係とか面倒なのかな
神バハはサイゲ的に圧倒的に特別な作品だから比べるべくもないよ
26525/12/10(水)14:50:44No.1381028206+
>ウマもコラボしてるけどいつもの三人組だよ
スペ!スズカ!ゴルシ!いつもの3人だな!
26625/12/10(水)14:50:53No.1381028238+
シルティだけどっかでデザインリブートして蘇ってくれないかなって
26725/12/10(水)14:51:05No.1381028270+
ナオちゃんはマジでなんだったの
26825/12/10(水)14:51:16No.1381028312+
スティネルとおまんこしたい
26925/12/10(水)14:51:22No.1381028331そうだねx3
どんなときもハフネフてフィーバーすればよいレベルの難易度でよかったと思うんだけどな
ガチャが回らねぇか
27025/12/10(水)14:51:37No.1381028385+
シルティ好きだったから終盤はハロウィン出たりシナリオの活躍見れたり流星祭で成長ver出てきたりで概ね満足して逝けた
27125/12/10(水)14:51:45No.1381028413+
神バハは今も新規イベなしとはいえゾンビ状態で生きてるゲームだから扱いが違う
27225/12/10(水)14:51:57No.1381028458+
イベントとかシナリオとか街とか出てきた辺りから何でお前らは理解しないんだァー!みたいに叫んでばっかりだった気がした
27325/12/10(水)14:51:58No.1381028461+
3!2!1!
27425/12/10(水)14:52:19No.1381028544そうだねx3
神バハは会社のスタート作品だからあちこちにキャラ受け継ごうって熱量すごいしなぁ
あれは特例すぎて参考にならない
27525/12/10(水)14:52:20No.1381028548そうだねx1
>シルティだけどっかでデザインリブートして蘇ってくれないかなって
この子だけなんか実装の度性徴してない?
27625/12/10(水)14:52:23No.1381028556+
渋谷のあのどうしようもなさそうな陰気な男の子がシロに気にかけられてるの良かったしアルクにちゃんと嫌われてるのも良かった
27725/12/10(水)14:52:30No.1381028584+
>どんなときもハフネフてフィーバーすればよいレベルの難易度でよかったと思うんだけどな
>ガチャが回らねぇか
コントロールされたインフレは必要だからね
27825/12/10(水)14:52:52No.1381028658+
サイゲ直下と別会社が噛んでるのじゃ話は違うし…
27925/12/10(水)14:52:53No.1381028663+
干支シリーズのウサギの子が好きだったのにえっちな絵がなくて悲しい…
28025/12/10(水)14:53:00No.1381028683+
ゾンビはコラボしなかったんだろうか
28125/12/10(水)14:53:10No.1381028725+
>主人公もヒロインも思い出せない
>キュゥべえみたいなぬいぐるみがいた気がする
シロってキュウベエに似てる?
28225/12/10(水)14:53:20No.1381028766+
>神バハは会社のスタート作品だからあちこちにキャラ受け継ごうって熱量すごいしなぁ
>あれは特例すぎて参考にならない
リリィずっとドラガリのオリジナルだと思ってたの
28325/12/10(水)14:53:35No.1381028824+
>渋谷のあのどうしようもなさそうな陰気な男の子がシロに気にかけられてるの良かったしアルクにちゃんと嫌われてるのも良かった
キャラクター間の関係性めちゃめちゃ気合入ってたの好き
28425/12/10(水)14:53:51No.1381028872+
神バハが終わるときはグラブルも終わるから神バハは終われないのだ
グラブルと密接に世界観繋がってるしどっちか倒れたら絶対死ぬ
28525/12/10(水)14:54:06No.1381028924+
絵の使いまわしとか考えるとシャドバが厳密には違うけど神バハ2や3みたいなもんだとは思う
グラブルは神バハ外伝くらいの立ち位置
28625/12/10(水)14:54:08No.1381028930+
>>神バハは会社のスタート作品だからあちこちにキャラ受け継ごうって熱量すごいしなぁ
>>あれは特例すぎて参考にならない
>リリィずっとドラガリのオリジナルだと思ってたの
リリィは任天堂の子なの…
28725/12/10(水)14:54:25No.1381028992+
エロメンコは?
28825/12/10(水)14:54:28No.1381029001+
>>主人公もヒロインも思い出せない
>>キュゥべえみたいなぬいぐるみがいた気がする
>シロってキュウベエに似てる?
オナホ勇者のことかと
28925/12/10(水)14:54:40No.1381029044+
神バハってまだ更新してるの?
29025/12/10(水)14:54:40No.1381029046そうだねx1
火をマルボ系にしたいんだろうがお頭いねぇとどうにもならねぇとか要となるキャラのジェネリック版が出てこなかったね
29125/12/10(水)14:54:49No.1381029080+
リリィが誰の子か知らない…結局ワーフリには来なかったよね
29225/12/10(水)14:55:07No.1381029154そうだねx2
>リリィが誰の子か知らない…結局ワーフリには来なかったよね
神バハの子
29325/12/10(水)14:55:11No.1381029171+
>神バハってまだ更新してるの?
新規イベや絵はもうない
ただし育成イベや古戦場タイプイベ2種を交互にやってる
29425/12/10(水)14:55:14No.1381029180+
めちゃくちゃキャラが揃っちまった
ガチャに優しかったな
良デザインのキャラも多かったのにもったいない
29525/12/10(水)14:55:14No.1381029182+
神バハは絶対死なないけど運営は実質死んでるからな…
29625/12/10(水)14:55:20No.1381029204そうだねx1
謎にスレ画になってたサンタリリィ
29725/12/10(水)14:55:25No.1381029221+
しばらくの間クロンボのメスが雷の火力握ってたのもうーんって感じ
29825/12/10(水)14:55:51No.1381029317+
システムの時点で破綻してた棺桶パ…
29925/12/10(水)14:56:16No.1381029408+
やってたら石は結構手に入るんだけど続けるには虚無期間と周回の交互浴に耐えなければならない
30025/12/10(水)14:56:20No.1381029418そうだねx2
>ゾンビはコラボしなかったんだろうか
してたやろがい!
30125/12/10(水)14:56:29No.1381029439+
>システムの時点で破綻してた棺桶パ…
ソロで背伸びして耐久する分には良かったとは聞くけど試す気は起きなかった
30225/12/10(水)14:56:39No.1381029478+
曲もロボもケモも良かった
ほんと残念
ドット絵職人のスタッフどこに行ったのだろう
30325/12/10(水)14:56:45No.1381029506そうだねx1
>ゾンビはコラボしなかったんだろうか
したんですよ…
復刻もしたし曲も持ってきた
でもサイゲームズじゃないからサービス終了と同時に消えてしまった…
ウマ娘は残ってるの見るとアニメとゲームで違うんだろうな
30425/12/10(水)14:56:53No.1381029537+
ロメロ巨大化はこっちが先やけん
持っとらんな〜
30525/12/10(水)14:56:54No.1381029541+
神バハに関わってた人たちが後続作品のえらいさんになってるんよね
そういう流れがワーフリにはない
30625/12/10(水)14:57:02No.1381029561+
キャラとドットの演出はよかった
ゲームは基本オートだからやってる感がなかったんだよな…
30725/12/10(水)14:57:15No.1381029611そうだねx3
>神バハに関わってた人たちが後続作品のえらいさんになってるんよね
>そういう流れがワーフリにはない
まあシテイルが外注だからそりゃね
30825/12/10(水)14:57:28No.1381029662+
周回ゲーなので周回早く終わる火力出せることが正義になりすぎて他の時間かかるギミックパーティは基本的にストレスなのがうーん
30925/12/10(水)14:57:40No.1381029700そうだねx2
リリィは初期からドット絵がずっとあったけど実装はされなかった任天堂の子
31025/12/10(水)14:57:52No.1381029737+
>曲もロボもケモも良かった
>ほんと残念
>ドット絵職人のスタッフどこに行ったのだろう
ヌォプ!ヌォプ!
31125/12/10(水)14:58:04No.1381029768そうだねx2
マルボ編成好き
貫通すき
パワフリのレーザー当てる奴手動じゃないと途中で息切れしやすいからきらい
31225/12/10(水)14:58:08No.1381029780そうだねx2
つらかったタイムアタック!!!
31325/12/10(水)14:58:14No.1381029799そうだねx2
ピンボールって題材がシングルだと難度の上げ方限界あってマルチとかTAにならざるを得なかったから設計時点で間違えてたゲームだったのかもな
31425/12/10(水)14:58:19No.1381029814そうだねx1
>実際コンシューマーゲームとして出てたら色々解決する部分あるわ
サイゲはコンシューマーでも重周回癖抜けないし…
31525/12/10(水)14:58:46No.1381029905そうだねx1
フレが変な編成だと5分経っても終わってない…とかになるのが苦痛だった
31625/12/10(水)14:58:49No.1381029915+
あまりにも続報が無いから俺が勝手にA Spin of another dimensionしかねない
31725/12/10(水)14:58:58No.1381029956そうだねx2
>ブスはいつまでパーツとして優秀だったん?
最後まで周回とかなら入ってたはず
31825/12/10(水)14:59:06No.1381029984+
マルチも結局タケル待ちになっちゃうからな…
31925/12/10(水)14:59:10No.1381029995+
だが裸オーバーオールサンタの功績を余は忘れておらぬ…
32025/12/10(水)14:59:12No.1381030002そうだねx1
スイッチ版出してくれないかなーって思っていた
32125/12/10(水)14:59:16No.1381030015そうだねx3
>あまりにも続報が無いから俺が勝手にA Spin of another dimensionしかねない
頼んだ…村民を救ってくれ…
32225/12/10(水)14:59:36No.1381030085そうだねx1
BlazeGames・シテイル・WithEntertainment・GameJeans
サイゲの色んな子会社ゲーム企画あったけど結局どれも死滅してしまった
32325/12/10(水)14:59:43No.1381030102そうだねx1
スマホ占有どころかプレイできる端末が固定化なのもダルかったな
32425/12/10(水)14:59:44No.1381030107+
>>神バハに関わってた人たちが後続作品のえらいさんになってるんよね
>>そういう流れがワーフリにはない
>まあシテイルが外注だからそりゃね
外注って言っても子会社だから外ともいいにくい
32525/12/10(水)15:00:11No.1381030208そうだねx1
風廃竜の後から限定スイゼン実装は絶対に許さないよ
パーツ全部揃っててもなおクソ弱いマルボで必死こいて周回するくらいなら最初からコイツ入りだけで回したほうが絶対に楽だった…!
32625/12/10(水)15:00:20No.1381030235そうだねx1
キャラエピ7割ぐらい面白いからすき
3割ぐらいは無味シナリオだったけど
32725/12/10(水)15:00:21No.1381030238+
>>神バハに関わってた人たちが後続作品のえらいさんになってるんよね
>>そういう流れがワーフリにはない
>まあシテイルが外注だからそりゃね
のでキャラを他のゲームに…は望み薄ってことやね
32825/12/10(水)15:00:29No.1381030265+
>あまりにも続報が無いから俺が勝手にA Spin of another dimensionしかねない
シロとか闇おじしかいないんでしょ!
32925/12/10(水)15:00:35No.1381030287そうだねx3
同じキャラで新作出たらホイホイされる程度にはまだ思い入れがある
33025/12/10(水)15:00:36No.1381030289+
後期〜末期は有志wikiの掲示板がめっちゃ荒れてた余
33125/12/10(水)15:01:06No.1381030377そうだねx1
未来で必須パーツになるかもしれん…という圧が強すぎて特に限定逃すのが怖すぎたゲーム
33225/12/10(水)15:01:06No.1381030378+
今も子会社として頑張ってるのはカラフルパレットか
プロセカのところ
あとファンパレの会社
33325/12/10(水)15:01:12No.1381030397+
>シロとか闇おじしかいないんでしょ!
ホモフリッパーやめろ
33425/12/10(水)15:01:16No.1381030405+
>キャラエピ7割ぐらい面白いからすき
>3割ぐらいは無味シナリオだったけど
低レアでも面白かったよね
33525/12/10(水)15:01:17No.1381030408そうだねx2
>後期〜末期は有志wikiの掲示板がめっちゃ荒れてた余
愚痴用で隔離された記憶がある
33625/12/10(水)15:01:24No.1381030428+
キャラと世界観は好きだった
…けど日本舞台が超能力集団で〜みたいなあの展開要らねえわやっぱ
33725/12/10(水)15:01:26No.1381030434+
ピンボール要素がなぁ〜
33825/12/10(水)15:01:44No.1381030491+
>今も子会社として頑張ってるのはカラフルパレットか
>プロセカのところ
>あとファンパレの会社
それサイバーエージェントのグループ会社だからサイゲ関係ないぞ!
33925/12/10(水)15:01:58No.1381030549+
学マスの開発は子会社だっけグループなだけだっけ
34025/12/10(水)15:02:13No.1381030602そうだねx3
ブログでめっちゃ詳しく毎回更新してた編成まとめサイトがもう辞めますって言った時がもうダメなんだなって思った
34125/12/10(水)15:02:26No.1381030642そうだねx2
重周回させたいが念頭にあるからゲームの作りが歪むんだなというのはこれと古い方のシャドバで理解した
34225/12/10(水)15:02:58No.1381030754+
必須パーツよりバフ量は下がるけど似たキャラ配布とかしてればな…
ハートリーフさんとか低レアでも特徴つけすぎで新キャラも被らないように煮詰まってた感がある
34325/12/10(水)15:02:59No.1381030756+
キャラは好きなんだよメスガキマザーAIとかさ
34425/12/10(水)15:03:01No.1381030761+
あのデータ検証してた人は正直悪い方向に影響与えてた気がしてならない
34525/12/10(水)15:03:16No.1381030812+
課金圧の有無は商売だからいいんだけど周回要素は本当にサイゲ系列の悪いとこ出てる
34625/12/10(水)15:03:24No.1381030834そうだねx1
>ピンボール要素がなぁ〜
そこ足引っ張ったらこのゲーム遊ぶ意味がなくなっちゃう…
34725/12/10(水)15:03:26No.1381030841+
有償ガチャで天井ポイント二重取りは他のゲームも真似しろ
34825/12/10(水)15:03:28No.1381030844そうだねx1
周回とピンボールって相性最低最悪だった割には粘った
十分に頑張ったといえる
34925/12/10(水)15:03:33No.1381030872そうだねx1
ハートリーフはあのキャラなのに性能が殺意の塊ですごかった
35025/12/10(水)15:03:42No.1381030903+
>キャラは好きなんだよメスガキマザーAIとかさ
(周年記念にライトとステラの間に挟まるメスガキマザーAI)
35125/12/10(水)15:03:44No.1381030911そうだねx4
>未来で必須パーツになるかもしれん…という圧が強すぎて特に限定逃すのが怖すぎたゲーム
みんなマグノス使ってる
使ってないの俺だけ
35225/12/10(水)15:03:47No.1381030919+
風ナーフで萎えちゃった…
35325/12/10(水)15:04:00No.1381030969+
強い編成紹介してた人がある日突然変な電波発する何かになってしまったのが怖かった
何だったんだあれは
35425/12/10(水)15:04:06No.1381030986+
シテイルは精神を壊したサイゲ社員をドッターにしてリハビリさせてたという噂が…
35525/12/10(水)15:04:07No.1381030993そうだねx1
ホモフリッパーというか
放サモは顔クルクルだけで9年続いてるから
声優と立ち絵だけでゲーム性なくても10年続けられるんだなって
35625/12/10(水)15:04:28No.1381031061+
>学マスの開発は子会社だっけグループなだけだっけ
学マスはサイバーのグループ会社
35725/12/10(水)15:04:28No.1381031066+
>みんなマグノス使ってる
>使ってないの俺だけ
俺もずっとお頭で頑張ってたよ…
35825/12/10(水)15:04:35No.1381031101+
ピンボール要素はいいけどピンボールが周回と噛み合ってなかった
35925/12/10(水)15:04:42No.1381031135そうだねx4
>風ナーフで萎えちゃった…
それもうこのゲームほぼやってないエアプじゃん
36025/12/10(水)15:04:48No.1381031153+
ウマにうつった人もいたな
名前忘れたけど
36125/12/10(水)15:04:53No.1381031173+
風ナーフのあとも高難度路線とか必要になるのか分からない水キャラPUで続ける覚悟が出なかったよ…
36225/12/10(水)15:04:56No.1381031182そうだねx1
>ホモフリッパーというか
>放サモは顔クルクルだけで9年続いてるから
>声優と立ち絵だけでゲーム性なくても10年続けられるんだなって
結局コストとリターンの問題なんで
安く作れるならそれだけ儲け少なくてもやってけるんだ
36325/12/10(水)15:05:00No.1381031205+
なんだかんだマスクデータを曖昧のままであーでもなこーでもないでキャッキャッするのが楽しくて
検証とかが進みすぎて全部数値化されちゃうと編成が固定されちゃうのがいかんともしがたい
強くなりたいのもわかるからこのへんのバランスがなぁ
36425/12/10(水)15:05:10No.1381031239+
ミアちゃんの絵は今でも増えているのですごい
36525/12/10(水)15:05:40No.1381031361+
>ホモフリッパーというか
>放サモは顔クルクルだけで9年続いてるから
>声優と立ち絵だけでゲーム性なくても10年続けられるんだなって
それはホモが虚無ゲーでも金払うチョロい客なだけ
普通ならワーフリのように保たずにサ終する
36625/12/10(水)15:05:43No.1381031376そうだねx1
>あのデータ検証してた人は正直悪い方向に影響与えてた気がしてならない
のんびり遊ぶタイプのゲームならともかく効率よく遊ばねえとやってけないゲームなんだから
データ検証は悪!ってのは何か運営を贔屓目に見過ぎじゃないの
36725/12/10(水)15:05:43No.1381031377+
ロマサガRSもドット絵動くイベントが数年間放置状態になってたからあれ大分無理あるんだろうね
36825/12/10(水)15:05:54No.1381031420そうだねx2
>ミアちゃんの絵は今でも増えているのですごい
オフライン版だと声ついたミアちゃんの可愛さを100%味わえないのが惜しい
36925/12/10(水)15:06:00No.1381031436そうだねx1
>それもうこのゲームほぼやってないエアプじゃん
別にそれ以降の話は言及してないのに…
37025/12/10(水)15:06:23No.1381031517そうだねx1
>のんびり遊ぶタイプのゲームならともかく効率よく遊ばねえとやってけないゲームなんだから
>データ検証は悪!ってのは何か運営を贔屓目に見過ぎじゃないの
口があんまり良くない人でね?
37125/12/10(水)15:06:30No.1381031545+
スキルパが悪い!とか言われてもじゃあ周回数や編成最適化しないと何分もかかるゲーム性おかしいだろってなるからなぁ
37225/12/10(水)15:06:30No.1381031548そうだねx2
そもそも攻略情報が出ることを嫌う意味が分からんわ
カジュアル勢がついていけなくなったのは単純に運営のさじ加減が間違ってただけだよ
37325/12/10(水)15:06:44No.1381031595そうだねx2
不自然にスレが立ったってことは近日中に新作発表だな!
37425/12/10(水)15:06:50No.1381031618そうだねx2
風ナーフが接頭辞のレスなんて読むに値しないのはこのゲームやってりゃわかるからエアプじゃなけりゃその件はそもそも触れない
37525/12/10(水)15:06:53No.1381031632+
もう終わるんだから喧嘩しないで…
37625/12/10(水)15:07:13No.1381031711そうだねx3
サ終したゲームでエアプ煽りほど虚しいこともあるまいに
37725/12/10(水)15:07:19No.1381031739そうだねx2
ナーフリ!ナーフリ!(鳴き声)
37825/12/10(水)15:07:20No.1381031742そうだねx2
星見の街を発展させる系のゲーム要素があれば楽しかったかもしれない
たまにシャススが街を吹っ飛ばす
37925/12/10(水)15:07:28No.1381031779+
>サ終したゲームでエアプ煽りほど虚しいこともあるまいに
死ね
38025/12/10(水)15:07:41No.1381031838+
>不自然にスレが立ったってことは近日中に新作発表だな!
のじゃ!?
38125/12/10(水)15:07:52No.1381031878そうだねx2
装備ガチャが空気というかそっちよりイベ産とか周回で集める装備の方が強かったっていう
38225/12/10(水)15:08:04No.1381031919+
ずいぶん鍛えられてるんだな
38325/12/10(水)15:08:08No.1381031940そうだねx1
私のほうが強い
38425/12/10(水)15:08:15No.1381031967そうだねx2
装備ガチャ本当に要らなかったね…
38525/12/10(水)15:08:17No.1381031972そうだねx1
>ナーフリ!ナーフリ!(鳴き声)
語感が良すぎたのが悪い
38625/12/10(水)15:08:33No.1381032042そうだねx1
>ナーフリ!ナーフリ!(鳴き声)
別にそれで煽られてもどうでもいいわ結局運営のやり方アホで死んだゲームだし
38725/12/10(水)15:08:42No.1381032071+
>>ナーフリ!ナーフリ!(鳴き声)
>別にそれで煽られてもどうでもいいわ結局運営のやり方アホで死んだゲームだし
死ね
38825/12/10(水)15:09:05No.1381032157そうだねx3
死にすぎだろ棺桶パかよ
38925/12/10(水)15:09:19No.1381032217そうだねx2
>死ね
もう死んだだろワーフリ
39025/12/10(水)15:09:35No.1381032280+

⚰️
39125/12/10(水)15:09:52No.1381032343+
よみがえれ
39225/12/10(水)15:09:55No.1381032362+
今日はシロでシコるか


fu6011655.jpg 1765339009701.jpg fu6011666.jpeg fu6011664.jpg fu6011632.jpeg fu6011640.jpg