25/12/10(水)12:56:49No.1381002375+
15:10頃消えます
>何かダメな点が特別あったわけでもないと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/10(水)12:59:58No.1381003352+リリース時期が悪かった |
| … | 225/12/10(水)13:00:19No.1381003441+最初のイベントまでかなり間が空いちゃったのは明確に悪い点だと思う |
| … | 325/12/10(水)13:00:52No.1381003602そうだねx16ピンボール要素の無いスキルゲームになった事 |
| … | 425/12/10(水)13:03:10No.1381004205+強いて言うなら画面占有する時間がね…だからPC版出せってお便りに書いたのに… |
| … | 525/12/10(水)13:06:33No.1381005118そうだねx14占有時間とかマルチプレイとか育成とか色々と「重い」ソシャゲではあったから段々とストレスが蓄積していった感じ |
| … | 625/12/10(水)13:09:57No.1381006019+スマホでやるゲームじゃない |
| … | 725/12/10(水)13:14:34No.1381007120+周回させ過ぎなのに楽にならなかったこと |
| … | 825/12/10(水)13:14:57No.1381007202そうだねx9ピンボールみたいなゲーム性でオートが主流になってる時点でなんかおかしい |
| … | 925/12/10(水)13:15:46No.1381007404そうだねx1イベント武器育てたかったら鬼周回してレアドロップさせろよってデザインで俺は折れた |
| … | 1025/12/10(水)13:17:28No.1381007796+俺の名はタイムアタックは継続すべきだった過激派マン |
| … | 1125/12/10(水)13:18:23No.1381007994+あのピンボール&スキルの操作形態はスマホにしては超優秀だろ |
| … | 1225/12/10(水)13:20:49No.1381008529そうだねx8運営がダメ |
| … | 1325/12/10(水)13:22:46No.1381008957そうだねx1ところでサ終直後の匂わせ画像の件どうなったの? |
| … | 1425/12/10(水)13:35:37No.1381012004+赤の32 |
| … | 1525/12/10(水)13:46:05No.1381014284そうだねx10イラストはこれ以上見ることないくらい好き |
| … | 1625/12/10(水)13:47:49No.1381014665+いまだに語り継がれるガチャ演出 |
| … | 1725/12/10(水)13:52:02No.1381015515+いきなりしいたけな所 |
| … | 1825/12/10(水)13:52:49No.1381015665そうだねx4テンポの都合で昇格時のみガチャ演出ありにしてたけど演出は好きだった |
| … | 1925/12/10(水)13:53:00No.1381015700+イラスト・ドットと演出周りは本当に良かった… |
| … | 2025/12/10(水)13:53:51No.1381015861+周回のさせ過ぎと持ち物検査が厳しくなった |
| … | 2125/12/10(水)13:56:40No.1381016412そうだねx7ストーリーイベントの開催頻度低すぎたのは明確にダメだと思う |
| … | 2225/12/10(水)13:57:24No.1381016555+出発前に横の参加者の編成見て参考にしつつうまく回るよう調整してた |
| … | 2325/12/10(水)13:57:45No.1381016632そうだねx1>周回のさせ過ぎと持ち物検査が厳しくなった |
| … | 2425/12/10(水)13:58:39No.1381016801+終了前あたりのだゆんとしたパイは良かった |
| … | 2525/12/10(水)13:59:14No.1381016924そうだねx4シナリオも正直東京渋谷転移あたりかだいぶ好みや評価別れてた感じはある |
| … | 2625/12/10(水)13:59:48No.1381017044+持ち物検査って装備ないとクリアできない程の難易度だったっけ |
| … | 2725/12/10(水)14:00:25No.1381017193そうだねx1これプレイするほうもだけど製作する方もわりとコストかかってたんじゃねぇかなぁって… |
| … | 2825/12/10(水)14:00:44No.1381017252+多種多様な組み合わせってのを最初は売りにしてて実際初期はそうだったんだよね |
| … | 2925/12/10(水)14:01:13No.1381017353そうだねx3>これプレイするほうもだけど製作する方もわりとコストかかってたんじゃねぇかなぁって… |
| … | 3025/12/10(水)14:01:56No.1381017511+早々にエミュ対策されたの仕方ないとは思うけど専用端末欲しくなるくらいスマホ長時間占有されるのはきつかった |
| … | 3125/12/10(水)14:02:23No.1381017606そうだねx2アクション的なアルゴリズム捨てられるから楽だったんだろうけど最終的にスキルパ一強になったのも良くなかった |
| … | 3225/12/10(水)14:03:02No.1381017720+スキルゲー化でピンボール操作の独自性台無しになってたからなぁ |
| … | 3325/12/10(水)14:03:20No.1381017778+射撃パワフリ好きだったんだけどね… |
| … | 3425/12/10(水)14:05:22No.1381018251+貫通剣パワフリも射撃パワフリも格闘パワフリも楽しかった |
| … | 3525/12/10(水)14:05:26No.1381018267+キャラは魅力的だった |
| … | 3625/12/10(水)14:05:39No.1381018326+>シナリオも正直東京渋谷転移あたりかだいぶ好みや評価別れてた感じはある |
| … | 3725/12/10(水)14:05:45No.1381018354そうだねx4このゲーム性で高難易度周回前提は無理有った |
| … | 3825/12/10(水)14:05:56No.1381018393+>アクション的なアルゴリズム捨てられるから楽だったんだろうけど最終的にスキルパ一強になったのも良くなかった |
| … | 3925/12/10(水)14:07:07No.1381018647そうだねx2コラボキャラのレムが大活躍してたゲーム |
| … | 4025/12/10(水)14:07:21No.1381018713+イベントごとに動くドット絵の背景わざわざ打ってるの見るとそりゃあ滅ぶわな…って |
| … | 4125/12/10(水)14:08:16No.1381018941+>コラボキャラのレムが大活躍してたゲーム |
| … | 4225/12/10(水)14:08:29No.1381018992+メモリアルアプリは嬉しいけどゾンサガが入らないとは思わなかったんじゃーい! |
| … | 4325/12/10(水)14:08:39No.1381019030そうだねx5>ユーザーがスキルワンパンの楽さを覚えた上でパワフリやらマルボ回す敵をダルいって言ってたのも悪い所もある |
| … | 4425/12/10(水)14:09:01No.1381019117+かなり独りよがりな運営してたから |
| … | 4525/12/10(水)14:09:44No.1381019289+闇鳳シアトリオ |
| … | 4625/12/10(水)14:09:51No.1381019316+>>ユーザーがスキルワンパンの楽さを覚えた上でパワフリやらマルボ回す敵をダルいって言ってたのも悪い所もある |
| … | 4725/12/10(水)14:10:18No.1381019424+サイゲのキャラ全集結してたんだけどね |
| … | 4825/12/10(水)14:10:53No.1381019584+地獄級とか結構ダルかった記憶ある |
| … | 4925/12/10(水)14:11:25No.1381019721そうだねx1イベント頻度がカスだったのは全編ドットアニメーション縛りとかやっちゃったせいなので |
| … | 5025/12/10(水)14:11:32No.1381019741+終わってから言えばバトルシステムに拡張性があんまりなかったのがダメだったのかもしれない |
| … | 5125/12/10(水)14:11:44No.1381019791+なんか知らん妹が生えてくるのはYAIBAみたいだなっておもった |
| … | 5225/12/10(水)14:11:45No.1381019793+>逆にワーフリから輸出されるキャラはついぞなかった |
| … | 5325/12/10(水)14:11:51No.1381019818そうだねx4人気投票でゼタがランクインしたとき俺は悔しかったよ |
| … | 5425/12/10(水)14:11:55No.1381019835そうだねx3嫌いだからやめるとかじゃなくて本当についていけないからやめるって感じなのが惜しかった |
| … | 5525/12/10(水)14:12:27No.1381019967+地味にフレンド周りのUIが壊滅してた |
| … | 5625/12/10(水)14:12:48No.1381020059+村焼きロボは眺めてる分には楽しかった |
| … | 5725/12/10(水)14:12:53No.1381020082そうだねx1見下ろしドットアニメーション+差分あり立ち絵+テキスト+パートボイスのストーリー演出は最高だった |
| … | 5825/12/10(水)14:13:32No.1381020219+ミアちゃんが可愛いのだけは知ってる |
| … | 5925/12/10(水)14:13:36No.1381020231そうだねx6終わったからいうけどみんなで選ぶとかいうのあれわざわざ数少ないワーフリユーザーを集めなきゃいけなかったから嫌いだった |
| … | 6025/12/10(水)14:13:51No.1381020287+明確に駄目なとこがそこそこあるうえで全体的にまあ駄目なやつだったよ |
| … | 6125/12/10(水)14:14:21No.1381020421そうだねx1(これメガロバニアじゃない…?) |
| … | 6225/12/10(水)14:14:42No.1381020497+>ミアちゃんが可愛いのだけは知ってる |
| … | 6325/12/10(水)14:14:54No.1381020544+ワンパンに流れたのは周回数とスマホの占領率が凄いからそりゃそうよとしか |
| … | 6425/12/10(水)14:14:59No.1381020563+可愛いキャラいっぱいいたのにもったいないよなぁ |
| … | 6525/12/10(水)14:15:04No.1381020584そうだねx3ドッター的にみてどうすごいのかずっと聞いてみたいと思ってる |
| … | 6625/12/10(水)14:15:40No.1381020720そうだねx4何がだめかってウマ娘コラボ!とかアニバでテコ入れして入ってきた新規を「ただ今からクソボスを実装する!!」ってやって虐殺してたところ |
| … | 6725/12/10(水)14:16:53No.1381021016+ドットを推した結果バトル中にキャラのグラフィックが殆ど見れないのは頭おかしい |
| … | 6825/12/10(水)14:17:02No.1381021059そうだねx10最後まで付き合った人でも親の仇のようにダメだった点挙げられると思う |
| … | 6925/12/10(水)14:17:05No.1381021077そうだねx2>(これメガロバニアじゃない…?) |
| … | 7025/12/10(水)14:17:08No.1381021096+名前忘れたけど渋谷能力者バトルになった後の言霊を使うメスガキが好きだった |
| … | 7125/12/10(水)14:17:10No.1381021104+めちゃくちゃな周回数のご褒美をそれなりの武器にしちゃうもんだから続ければ続ける程地獄みたいな環境と新規参入のハードル高くなっていった… |
| … | 7225/12/10(水)14:18:01No.1381021294+fu6011632.jpeg |
| … | 7325/12/10(水)14:18:17No.1381021348+>めちゃくちゃな周回数のご褒美をそれなりの武器にしちゃうもんだから続ければ続ける程地獄みたいな環境と新規参入のハードル高くなっていった… |
| … | 7425/12/10(水)14:18:33No.1381021405+コストがかかってイベントの期間が空くのは仕方ないけどそれならサブゲーとして軽く遊べるようにすべきだった |
| … | 7525/12/10(水)14:19:15No.1381021575そうだねx1ピンボールで遊びたいなって時の欲求を満たしてくれるゲームではなかったのが勿体無い |
| … | 7625/12/10(水)14:19:35No.1381021646そうだねx11一番ダメだったのは脳死でグラブルコピーしちゃったことだと思う |
| … | 7725/12/10(水)14:19:40No.1381021665+ファンタジーから現代ものに変えるのはなんだかなあ |
| … | 7825/12/10(水)14:19:42No.1381021672そうだねx2風ナーフ前から問題点は抱えてただろ… |
| … | 7925/12/10(水)14:19:53No.1381021722そうだねx7サブゲーっぽいと思わせてカロリーたっけぇんだよな |
| … | 8025/12/10(水)14:20:18No.1381021795+クエットちゃんめっちゃ好きだった |
| … | 8125/12/10(水)14:20:57No.1381021943+それなりに遊んでたし最後までストーリーもついってったけどゲームバランス的にきつくなったり個人的にあんまりガチでやらなくなったと感じた境目は水着ショウタあたりからの性能インフレ |
| … | 8225/12/10(水)14:21:01No.1381021963そうだねx1最初のゲーム体験は良かったよ |
| … | 8325/12/10(水)14:21:29No.1381022077+マルチがグラブル並みの設定なのに救援周りがダメすぎた |
| … | 8425/12/10(水)14:21:45No.1381022130+イベント頻度少ないのにキャラの実装ペースだけは一定のハイペースだから |
| … | 8525/12/10(水)14:22:12No.1381022221+>風ナーフ前から問題点は抱えてただろ… |
| … | 8625/12/10(水)14:22:22No.1381022263+超級ゴーレムとかレムが来るまではかなりのクソボスだった気がする |
| … | 8725/12/10(水)14:22:26No.1381022280そうだねx2一回やめたけど魂を奪われてしまった |
| … | 8825/12/10(水)14:22:36No.1381022323+初期のマルチ参戦の椅子取りゲームほんまきつかった |
| … | 8925/12/10(水)14:22:53No.1381022370そうだねx3コスト低そうに見えて1回しか使わない凝ったドットや豪華声優使ってるからむしろ運営コストがアホみたいに高いという矛盾 |
| … | 9025/12/10(水)14:22:58No.1381022386+星4の雷ドラゴンに初期助けられたのは覚えてる |
| … | 9125/12/10(水)14:22:58No.1381022387+あんまり使わず四コマで知ったキャラが多い |
| … | 9225/12/10(水)14:22:59No.1381022394+運営とゲームデザインがうんちうんちうんちうんち |
| … | 9325/12/10(水)14:23:13No.1381022447+ガチャ演出が不快! |
| … | 9425/12/10(水)14:23:32No.1381022515そうだねx3A Spin of another dimension |
| … | 9525/12/10(水)14:23:49No.1381022573そうだねx1多くのソシャゲが未だに紙芝居ストーリー卒業できない理由をその身をもって教えてくれた |
| … | 9625/12/10(水)14:23:56No.1381022601+>星4の雷ドラゴンに初期助けられたのは覚えてる |
| … | 9725/12/10(水)14:23:58No.1381022607+風ナーフそのものはそんなでもなかったけどそもそもあの後しばらくイベントや更新も少ないのが半年一年近くあったから… |
| … | 9825/12/10(水)14:24:00No.1381022618そうだねx7パチカス演出好きだったのに予想より拒否反応おこすやつらが多かったな |
| … | 9925/12/10(水)14:24:25No.1381022717そうだねx5>イベント頻度少ないのにキャラの実装ペースだけは一定のハイペースだから |
| … | 10025/12/10(水)14:24:52No.1381022816+>多くのソシャゲが未だに紙芝居ストーリー卒業できない理由をその身をもって教えてくれた |
| … | 10125/12/10(水)14:25:22No.1381022911そうだねx2>多くのソシャゲが未だに紙芝居ストーリー卒業できない理由をその身をもって教えてくれた |
| … | 10225/12/10(水)14:25:38No.1381022964+スタミナ上限まで回復してからマルチオート放置で寝るのが日課だった |
| … | 10325/12/10(水)14:25:40No.1381022967+>パチカス演出好きだったのに予想より拒否反応おこすやつらが多かったな |
| … | 10425/12/10(水)14:26:06No.1381023062+なんなら滅茶苦茶楽しんでたけどあまりに時間取るからこのゲームにハマるとヤバいと封印した |
| … | 10525/12/10(水)14:26:07No.1381023066そうだねx3100万回言われたけど風ナーフ騒動はナーフ自体はやらないと終わってたからいいとしてその直前にピックアップガチャ開催してたのが最悪 |
| … | 10625/12/10(水)14:26:11No.1381023081+あと容量多いのにPC版をなかなかさせてくれなかったのもサブゲーにするにはキツかった |
| … | 10725/12/10(水)14:26:16No.1381023099そうだねx2まぁ普通の人ってパチカス演出嫌いだと思うよ流石に |
| … | 10825/12/10(水)14:26:21No.1381023127+修正が入ったやつ |
| … | 10925/12/10(水)14:26:38No.1381023194そうだねx2>わざわざ紙芝居の数倍コストがかかるものを用意しても大して効果がないという現実 |
| … | 11025/12/10(水)14:27:12No.1381023339+風ナーフの時には俺は辞めてたから単純にゲームがつまらなかったよ |
| … | 11125/12/10(水)14:27:14No.1381023351+諸々の対策の為ってのはわかってるが頼むからマジでPC版出してくれ…って思ったゲームだった |
| … | 11225/12/10(水)14:27:17No.1381023359そうだねx4更新遅れるくらいなら紙芝居でいいってのが答えだった |
| … | 11325/12/10(水)14:27:23No.1381023379+>A Spin of another dimension |
| … | 11425/12/10(水)14:27:34No.1381023423そうだねx1この素材をもう活かす場面がないのは余りにも損失だとは思ってる |
| … | 11525/12/10(水)14:27:37No.1381023438+このメンバーが暇になったからハチャウマ作ったのか? |
| … | 11625/12/10(水)14:27:39No.1381023449+最後の最後までキャラエピで補完しようとしてたのは好感が持てたよ |
| … | 11725/12/10(水)14:27:50No.1381023478+>修正が入ったやつ |
| … | 11825/12/10(水)14:28:09No.1381023536そうだねx2>いやドットの動きは凄いって評判になったから効果はあるよ |
| … | 11925/12/10(水)14:28:09No.1381023537+わざわざエミュ潰ししてたのはなんだったんだろ |
| … | 12025/12/10(水)14:28:26No.1381023593+主人公がちゃんと自分がカス男だと自認してるのは好きだった |
| … | 12125/12/10(水)14:28:30No.1381023605+確か使ってたやつがナーフされてやめた気がする |
| … | 12225/12/10(水)14:28:37No.1381023636+結局立ち絵がひょこひょこ動くだけのゲームでも当たれば当たるからな…透き通る世界観のやつとか |
| … | 12325/12/10(水)14:28:59No.1381023718そうだねx3>まぁ普通の人ってパチカス演出嫌いだと思うよ流石に |
| … | 12425/12/10(水)14:29:07No.1381023737+>わざわざエミュ潰ししてたのはなんだったんだろ |
| … | 12525/12/10(水)14:29:09No.1381023749そうだねx2駄狐と駄鼠の掛け合いは良かった |
| … | 12625/12/10(水)14:29:37No.1381023855+>わざわざエミュ潰ししてたのはなんだったんだろ |
| … | 12725/12/10(水)14:29:39No.1381023866+>主人公がちゃんと自分がカス男だと自認してるのは好きだった |
| … | 12825/12/10(水)14:29:39No.1381023868そうだねx1ゲージ生成弓修正の後はイベント全くない上に超級で足切りだったからな |
| … | 12925/12/10(水)14:29:55No.1381023920そうだねx10>本当に嫌いなら今色んなソシャゲがフリーズ演出とかやってるのおかしくない? |
| … | 13025/12/10(水)14:30:00No.1381023933+赤の32!好き |
| … | 13125/12/10(水)14:30:02No.1381023944+程度の差はあれエミュやツールのBANは色んなゲームであるからそこは別に |
| … | 13225/12/10(水)14:30:16No.1381024006そうだねx1この系統だとモンストがあるっていうのがね… |
| … | 13325/12/10(水)14:30:22No.1381024026+>ゲージ生成弓修正の後はイベント全くない上に超級で足切りだったからな |
| … | 13425/12/10(水)14:30:30No.1381024054+感情無さそうな褐色メカ娘居なかった? |
| … | 13525/12/10(水)14:30:57No.1381024141そうだねx2すごい柔らかそうで好き |
| … | 13625/12/10(水)14:30:59No.1381024152+この時期のスマホゲーにしては端末制限めちゃくちゃ厳しかったのは理由として絶対あると思ってる |
| … | 13725/12/10(水)14:31:02No.1381024163そうだねx7初コラボがvtuberの生首なの頭おかしい |
| … | 13825/12/10(水)14:31:05No.1381024173+武器ガチャとかいう誰も得しないやつもっと強くしてイベ逃した復帰や新規の救済に使ってくれってお便り送ったがあんま改善されんかったなぁ |
| … | 13925/12/10(水)14:31:10No.1381024193そうだねx3やめる決定打は課金圧が強くなった2.0だよ |
| … | 14025/12/10(水)14:31:20No.1381024228そうだねx4エミュ弾いた時点でついていけなくなった |
| … | 14125/12/10(水)14:31:38No.1381024295+公式で淫乱雄奴隷のシロはいいキャラじゃからどこかに輸出してほしいのじゃ… |
| … | 14225/12/10(水)14:31:41No.1381024298+あのVTuberは結局人気者なの? |
| … | 14325/12/10(水)14:31:58No.1381024353そうだねx4重すぎ周回ゲーなのが諸悪の根源よね |
| … | 14425/12/10(水)14:32:02No.1381024368+>感情無さそうな褐色メカ娘居なかった? |
| … | 14525/12/10(水)14:32:27No.1381024460+生首はフットワークは異様に速かったんだけど単に一瞬バズっただけの変な人とコラボしても別に… |
| … | 14625/12/10(水)14:32:31No.1381024479+船上銃とティルヴィング以外ウンコしかなかった気がする |
| … | 14725/12/10(水)14:32:37No.1381024495そうだねx3>やめる決定打は課金圧が強くなった2.0だよ |
| … | 14825/12/10(水)14:32:55No.1381024568そうだねx3>公式で淫乱雄奴隷のシロ兄貴はいいキャラっすからどこかに輸出してほしいッス |
| … | 14925/12/10(水)14:32:58No.1381024574+ひたすら周回強要されたのがキツイ |
| … | 15025/12/10(水)14:33:04No.1381024596+オフラインのキャラ絵全部見せてくれよ |
| … | 15125/12/10(水)14:33:08No.1381024609+>初コラボがvtuberの生首なの頭おかしい |
| … | 15225/12/10(水)14:33:41No.1381024715+ワーフリが死んでもネフティムはコラボで輸出して欲しいくらいには好きだった |
| … | 15325/12/10(水)14:33:47No.1381024741+>そのころはもう集中治療室の病人状態だったでしょ |
| … | 15425/12/10(水)14:33:49No.1381024744+>>感情無さそうな褐色メカ娘居なかった? |
| … | 15525/12/10(水)14:33:51No.1381024757+俺のワーフリは全属性パラシュと鏡でスキルパ組んでた時代のまま止まってる |
| … | 15625/12/10(水)14:34:13No.1381024842+更新が途絶えたところからなんとなく勘づいてはいた |
| … | 15725/12/10(水)14:34:15No.1381024844+どうせなら自殺する前のキズナアイとコラボすれば話題にもなったろうに |
| … | 15825/12/10(水)14:34:21No.1381024871そうだねx4周回めんどいし月例のボスコイン交換もめんどいし苦行が多すぎた |
| … | 15925/12/10(水)14:34:27No.1381024889+ドッターがメタルマックス企画に拾われてるのを祈る… |
| … | 16025/12/10(水)14:34:33No.1381024906+俺が人気Vtuberであればワーフリ公式絵師に描いてもらえた可能性が万に一あったと思うと悔やみきれない |
| … | 16125/12/10(水)14:35:00No.1381025006そうだねx5棺桶が何とかなりそうでならなかった事は反省してほしい |
| … | 16225/12/10(水)14:35:03No.1381025016+結局ダメだったのは運営手腕… |
| … | 16325/12/10(水)14:35:13No.1381025048+>>公式で淫乱雄奴隷のシロ兄貴はいいキャラっすからどこかに輸出してほしいッス |
| … | 16425/12/10(水)14:35:16No.1381025053そうだねx33人集まってほしいキャラ選んでもらうのは楽しかった |
| … | 16525/12/10(水)14:35:22No.1381025068そうだねx1たまに立つとすごい伸びる辺りパワーは間違いなくあったと思うんだけど… |
| … | 16625/12/10(水)14:35:34No.1381025117そうだねx1見た目はすごい軽そうなのにスマホ熱々になっちゃうゲームだった |
| … | 16725/12/10(水)14:35:41No.1381025139そうだねx1周りに親身になってくれるワーフリオタクでもいないと新規復帰が相談しづらすぎる設計 |
| … | 16825/12/10(水)14:35:51No.1381025172そうだねx1>俺が人気Vtuberであればワーフリ公式絵師に描いてもらえた可能性が万に一あったと思うと悔やみきれない |
| … | 16925/12/10(水)14:36:01No.1381025191そうだねx1最適編成以外がいると露骨に時間伸びるのがね |
| … | 17025/12/10(水)14:36:17No.1381025250そうだねx5>月例のボスコイン交換もめんどいし |
| … | 17125/12/10(水)14:36:53No.1381025373+ゲーム運営する以上収益上げないことにはいけないけどゲーム性が脚引っ張ってる |
| … | 17225/12/10(水)14:36:55No.1381025374+みんなでチョイス!はスマホ3台使ってやってたけどマジで奇祭だったと思う |
| … | 17325/12/10(水)14:37:03No.1381025402+Vtuberも黎明期の頃だし本当になんか知らんVが来たってだけなんだよな… |
| … | 17425/12/10(水)14:37:08No.1381025412+のじゃ口調も今となっては懐かしいのら |
| … | 17525/12/10(水)14:37:18No.1381025453そうだねx6>みんなでチョイス!はスマホ3台使ってやってたけどマジで奇祭だったと思う |
| … | 17625/12/10(水)14:37:23No.1381025469+声付きシナリオありコラボの出来は本当に良かったからああいうのがもう見れないのは悲しい |
| … | 17725/12/10(水)14:37:32No.1381025503+売れてるゲームがオートを快適にしすぎない理由を思い知らされたゲーム |
| … | 17825/12/10(水)14:37:34No.1381025518+運営がやりたい事やってたのは良かった |
| … | 17925/12/10(水)14:37:40No.1381025540+最終的に手動を半強制させられたのがキツい |
| … | 18025/12/10(水)14:37:56No.1381025607+風ナーフが今後のゲーム的に妥当だったとしてピックガチャ後とか高難易度出て来始めてた時期であーそういう方向ねって見切られたのはあるから悪い印象与えたのは間違いないわ |
| … | 18125/12/10(水)14:38:11No.1381025654そうだねx1ダメな要素しかねー |
| … | 18225/12/10(水)14:38:20No.1381025685+>しかも手動しないと死ぬけど俺が手動する裏でオートで恩恵受けて勝つ奴がいるのがムカついた |
| … | 18325/12/10(水)14:38:23No.1381025695+いくつかの編成の強さが露骨にでるランキングイベもライト層に優しくなかった |
| … | 18425/12/10(水)14:38:34No.1381025730+>>みんなでチョイス!はスマホ3台使ってやってたけどマジで奇祭だったと思う |
| … | 18525/12/10(水)14:38:38No.1381025750+ノッキンハートミラクルなのらぁ! |
| … | 18625/12/10(水)14:38:40No.1381025756+寝る前に体力MAXにして周回した思い出 |
| … | 18725/12/10(水)14:38:53No.1381025790そうだねx1ドラガリもだけどサイゲはとにかく義務のように重い周回要素を入れてくる |
| … | 18825/12/10(水)14:38:55No.1381025796そうだねx1ダメっていうか惜しい要素が多いんだ |
| … | 18925/12/10(水)14:39:49No.1381025974+復帰したらどのキャラが強いとか全く分かんないのダメダメすぎた |
| … | 19025/12/10(水)14:39:53No.1381025990+オート周回するぐらいならスキップ導入じゃダメなのか? |
| … | 19125/12/10(水)14:39:54No.1381025993+>>何かダメな点が特別あったわけでもないと思う |
| … | 19225/12/10(水)14:40:02No.1381026019そうだねx3>たまに立つとすごい伸びる辺りパワーは間違いなくあったと思うんだけど… |
| … | 19325/12/10(水)14:40:28No.1381026097+怪文書も活気があったときは盛んだったけど本編に動きがなくなってからスレが立たなくなって怪文書も… |
| … | 19425/12/10(水)14:40:31No.1381026114+妖狐攻略に光アビダメどうぞ!ってお出しされたから限定いっぱい引いたけど別に特攻でもなんでもなくてスキルパと変わらん遅さだったの未だに覚えてる |
| … | 19525/12/10(水)14:40:34No.1381026126+キャラデザはめちゃくちゃ好きだったから生き残って欲しかった |
| … | 19625/12/10(水)14:40:35No.1381026129+限定ネフティムに釣られて復帰して半年くらいみっちり方天画戟マウントを取られ続けた |
| … | 19725/12/10(水)14:41:02No.1381026212そうだねx23周年(サ終決まる半年前)のパーティキャラ配布で始めたけどマルチ周回ゲーなのと復刻来るキャラ来ないキャラ適当なのと持ち物検査なのにフレンドレンタルないのとピンボールなのにピンボール関係ないスキルぶっぱ編成強すぎは問題だなと思った |
| … | 19825/12/10(水)14:41:03No.1381026215+>妖狐攻略に光アビダメどうぞ!ってお出しされたから限定いっぱい引いたけど別に特攻でもなんでもなくてスキルパと変わらん遅さだったの未だに覚えてる |
| … | 19925/12/10(水)14:41:25No.1381026288+偶に復帰して救援飛ばす「」の部屋に入ってお手伝いとかしてたなぁ |
| … | 20025/12/10(水)14:41:31No.1381026308+>復帰したらどのキャラが強いとか全く分かんないのダメダメすぎた |
| … | 20125/12/10(水)14:41:33No.1381026311+スキルパが色々手軽なくせにクソ強いのに他のアビパや直撃だの棺桶だの面倒な編成が面倒乗り越えても強くないのがバランス感覚おかしいだろ… |
| … | 20225/12/10(水)14:41:33No.1381026312そうだねx2終わるときに外部の人がドラガリとワーフリの区別ついてないのがショックだった |
| … | 20325/12/10(水)14:41:42No.1381026350+>妖狐攻略に光アビダメどうぞ!ってお出しされたから限定いっぱい引いたけど別に特攻でもなんでもなくてスキルパと変わらん遅さだったの未だに覚えてる |
| … | 20425/12/10(水)14:42:02No.1381026419+ソシャゲって結局スキルぶっぱで終わっちゃうのがね |
| … | 20525/12/10(水)14:42:14No.1381026467そうだねx2イラストとドットとシナリオは良かった |
| … | 20625/12/10(水)14:42:29No.1381026524+素材の良さ以外の部分ではなにかの間違いで生き延びてたとしか思えない |
| … | 20725/12/10(水)14:42:39No.1381026560そうだねx1初期に倍率アホみたいなの多かったから |
| … | 20825/12/10(水)14:42:40No.1381026564+どうせ放置周回なんだからPC版出して欲しかった |
| … | 20925/12/10(水)14:43:07No.1381026652+>キャラデザはめちゃくちゃ好きだったから生き残って欲しかった |
| … | 21025/12/10(水)14:43:16No.1381026676そうだねx3>終わるときに外部の人がドラガリとワーフリの区別ついてないのがショックだった |
| … | 21125/12/10(水)14:43:29No.1381026719+マルボとかもそうだったけど操作しないでいいのはわりと強かったというか使えた |
| … | 21225/12/10(水)14:43:32No.1381026730+このゲームにガチャ演出に対していろいろ思うところはあるけどギリギリスロー演出からのハズレは神経逆撫でする効果としては成功してるなと思う |
| … | 21325/12/10(水)14:43:35No.1381026736そうだねx1たまにダメージカットつけて強引にパワフリを最適解にしてたときは楽しかった |
| … | 21425/12/10(水)14:43:37No.1381026742+正直ちょっと延命できてたのが奇跡だった |
| … | 21525/12/10(水)14:43:46No.1381026779そうだねx1浮遊強すぎとかはあったけど最初のオロチが良ボスだったり練られてたのもでかいよ |
| … | 21625/12/10(水)14:43:53No.1381026804+人気キャラだけでもグラブルに連れてってあげて |
| … | 21725/12/10(水)14:43:54No.1381026808そうだねx1ピンボール自体は好きだったよ |
| … | 21825/12/10(水)14:43:57No.1381026816+色んな表情差分凄かったから別に紙芝居でも普通にやっていけたのにな |
| … | 21925/12/10(水)14:43:58No.1381026823+>ソシャゲって結局スキルぶっぱで終わっちゃうのがね |
| … | 22025/12/10(水)14:44:10No.1381026864そうだねx1>イラストとドットとシナリオは良かった |
| … | 22125/12/10(水)14:44:14No.1381026880そうだねx2続報来たわけでもねえのに未練がましくスレ立ててんじゃねーぞボケ |
| … | 22225/12/10(水)14:44:30No.1381026932+>人気キャラだけでもグラブルに連れてってあげて |
| … | 22325/12/10(水)14:44:39No.1381026955+うしはちょうど手のかかる年齢に差し掛かった子育てに集中してるのかこれ以降全く見なくなったな |
| … | 22425/12/10(水)14:44:47No.1381026984そうだねx2>続報来たわけでもねえのに未練がましくスレ立ててんじゃねーぞボケ |
| … | 22525/12/10(水)14:44:53No.1381027010そうだねx2>>続報来たわけでもねえのに未練がましくスレ立ててんじゃねーぞボケ |
| … | 22625/12/10(水)14:44:56No.1381027021そうだねx2Twitterでハッシュタグ投稿したりいいねするキャンペーンはスパムじみてて好きじゃなかった |
| … | 22725/12/10(水)14:44:59No.1381027029そうだねx2剣パワフリに貫通効果付きのスキルでボスの内臓掻き回すの楽しかったよね |
| … | 22825/12/10(水)14:45:13No.1381027068+ここでワンパン周回とかしたのは楽しかったと言えば楽しかったが |
| … | 22925/12/10(水)14:45:30No.1381027124+ソシャゲだから持ち物検査になりがちなのがな |
| … | 23025/12/10(水)14:45:32No.1381027137+スキルパは揃ってたら確かに秒でワンパンだったんだがちょっとでも火力足りないと |
| … | 23125/12/10(水)14:45:38No.1381027159そうだねx3>>人気キャラだけでもグラブルに連れてってあげて |
| … | 23225/12/10(水)14:46:14No.1381027280そうだねx1>うしはちょうど手のかかる年齢に差し掛かった子育てに集中してるのかこれ以降全く見なくなったな |
| … | 23325/12/10(水)14:46:38No.1381027360そうだねx1コラボでかんたんボスをお出しして次のイベントを難しくして初心者が脱落するのを繰り返しすぎた |
| … | 23425/12/10(水)14:46:57No.1381027427+>いまだに語り継がれるガチャ演出 |
| … | 23525/12/10(水)14:47:01No.1381027436+別にしれっとグラブルキャラですよって感じで来てもいいのに |
| … | 23625/12/10(水)14:47:07No.1381027455+どうにかなりそうでならなかった水フィーバー… |
| … | 23725/12/10(水)14:47:11No.1381027471そうだねx1>コラボで宣伝とかじゃなくじゃなくて普通に実装して欲しいだけなのでは |
| … | 23825/12/10(水)14:47:14No.1381027480そうだねx2最後らへんはパワフリもクソ強いの揃ってたけど俺はマルボをもっと使いたかったぜ… |
| … | 23925/12/10(水)14:47:16No.1381027487+姫様の水着も今度と普通だな |
| … | 24025/12/10(水)14:47:20No.1381027505+>人気キャラだけでもグラブルに連れてってあげて |
| … | 24125/12/10(水)14:47:37No.1381027563+風とシャススしか記憶にねえ |
| … | 24225/12/10(水)14:47:45No.1381027581+何気にウマもコラボしてたんだよな… |
| … | 24325/12/10(水)14:48:11No.1381027672+ブスはいつまでパーツとして優秀だったん? |
| … | 24425/12/10(水)14:48:13No.1381027677+>>>人気キャラだけでもグラブルに連れてってあげて |
| … | 24525/12/10(水)14:48:20No.1381027696そうだねx1>>コラボで宣伝とかじゃなくじゃなくて普通に実装して欲しいだけなのでは |
| … | 24625/12/10(水)14:48:21No.1381027700+ウマはたまに直撃関連でスズカさんにお呼びがかかるくらいしかなかった気がする… |
| … | 24725/12/10(水)14:48:34No.1381027744そうだねx1思い出したらオナホ勇者のぬいぐるみ欲しくなってきた |
| … | 24825/12/10(水)14:48:35No.1381027747そうだねx4>別にしれっとグラブルキャラですよって感じで来てもいいのに |
| … | 24925/12/10(水)14:48:41No.1381027764+やっぱり属性はきっちり分けないと収集つかなくなるのがわかった |
| … | 25025/12/10(水)14:48:56No.1381027810+サイゲ周年アニメに入れてもらえててびっくりしたよ |
| … | 25125/12/10(水)14:48:59No.1381027823そうだねx1ウマもコラボしてるけどいつもの三人組だよ |
| … | 25225/12/10(水)14:49:11No.1381027870そうだねx2リトルノアみたいにCS版出せばいいのに |
| … | 25325/12/10(水)14:49:26No.1381027928+神バハ最後のアニバイベにもちらっと参加してるぞ! |
| … | 25425/12/10(水)14:49:26No.1381027930+渋谷組キャラ増えすぎ! |
| … | 25525/12/10(水)14:49:37No.1381027963+武器に同じ属性6人なら〇〇〜ってシリーズが出てからブス見ること無くなったけど初心者が9チェインで足引っ張らない用の編成組む時とかは全然現役だった |
| … | 25625/12/10(水)14:49:42No.1381027981+>ドラガリもだけどサイゲはとにかく義務のように重い周回要素を入れてくる |
| … | 25725/12/10(水)14:49:47No.1381028002+>>ワーフリしかやってなかったからアリサってワーフリのキャラかと思ってたもん |
| … | 25825/12/10(水)14:49:48No.1381028003+>ひーちゃんは良し |
| … | 25925/12/10(水)14:49:49No.1381028012+>やっぱり属性はきっちり分けないと収集つかなくなるのがわかった |
| … | 26025/12/10(水)14:50:00No.1381028053+ひーちゃん舌の淫紋えっちだから好き |
| … | 26125/12/10(水)14:50:05No.1381028067+主人公もヒロインも思い出せない |
| … | 26225/12/10(水)14:50:06No.1381028073そうだねx1メスガキ村おこしの度にちょくちょく復帰してた俺はちんぽ |
| … | 26325/12/10(水)14:50:19No.1381028106+実際コンシューマーゲームとして出てたら色々解決する部分あるわ |
| … | 26425/12/10(水)14:50:42No.1381028195そうだねx2>神バハのキャラは簡単に実装できるみたいだし権利関係とか面倒なのかな |
| … | 26525/12/10(水)14:50:44No.1381028206+>ウマもコラボしてるけどいつもの三人組だよ |
| … | 26625/12/10(水)14:50:53No.1381028238+シルティだけどっかでデザインリブートして蘇ってくれないかなって |
| … | 26725/12/10(水)14:51:05No.1381028270+ナオちゃんはマジでなんだったの |
| … | 26825/12/10(水)14:51:16No.1381028312+スティネルとおまんこしたい |
| … | 26925/12/10(水)14:51:22No.1381028331そうだねx3どんなときもハフネフてフィーバーすればよいレベルの難易度でよかったと思うんだけどな |
| … | 27025/12/10(水)14:51:37No.1381028385+シルティ好きだったから終盤はハロウィン出たりシナリオの活躍見れたり流星祭で成長ver出てきたりで概ね満足して逝けた |
| … | 27125/12/10(水)14:51:45No.1381028413+神バハは今も新規イベなしとはいえゾンビ状態で生きてるゲームだから扱いが違う |
| … | 27225/12/10(水)14:51:57No.1381028458+イベントとかシナリオとか街とか出てきた辺りから何でお前らは理解しないんだァー!みたいに叫んでばっかりだった気がした |
| … | 27325/12/10(水)14:51:58No.1381028461+3!2!1! |
| … | 27425/12/10(水)14:52:19No.1381028544そうだねx3神バハは会社のスタート作品だからあちこちにキャラ受け継ごうって熱量すごいしなぁ |
| … | 27525/12/10(水)14:52:20No.1381028548そうだねx1>シルティだけどっかでデザインリブートして蘇ってくれないかなって |
| … | 27625/12/10(水)14:52:23No.1381028556+渋谷のあのどうしようもなさそうな陰気な男の子がシロに気にかけられてるの良かったしアルクにちゃんと嫌われてるのも良かった |
| … | 27725/12/10(水)14:52:30No.1381028584+>どんなときもハフネフてフィーバーすればよいレベルの難易度でよかったと思うんだけどな |
| … | 27825/12/10(水)14:52:52No.1381028658+サイゲ直下と別会社が噛んでるのじゃ話は違うし… |
| … | 27925/12/10(水)14:52:53No.1381028663+干支シリーズのウサギの子が好きだったのにえっちな絵がなくて悲しい… |
| … | 28025/12/10(水)14:53:00No.1381028683+ゾンビはコラボしなかったんだろうか |
| … | 28125/12/10(水)14:53:10No.1381028725+>主人公もヒロインも思い出せない |
| … | 28225/12/10(水)14:53:20No.1381028766+>神バハは会社のスタート作品だからあちこちにキャラ受け継ごうって熱量すごいしなぁ |
| … | 28325/12/10(水)14:53:35No.1381028824+>渋谷のあのどうしようもなさそうな陰気な男の子がシロに気にかけられてるの良かったしアルクにちゃんと嫌われてるのも良かった |
| … | 28425/12/10(水)14:53:51No.1381028872+神バハが終わるときはグラブルも終わるから神バハは終われないのだ |
| … | 28525/12/10(水)14:54:06No.1381028924+絵の使いまわしとか考えるとシャドバが厳密には違うけど神バハ2や3みたいなもんだとは思う |
| … | 28625/12/10(水)14:54:08No.1381028930+>>神バハは会社のスタート作品だからあちこちにキャラ受け継ごうって熱量すごいしなぁ |
| … | 28725/12/10(水)14:54:25No.1381028992+エロメンコは? |
| … | 28825/12/10(水)14:54:28No.1381029001+>>主人公もヒロインも思い出せない |
| … | 28925/12/10(水)14:54:40No.1381029044+神バハってまだ更新してるの? |
| … | 29025/12/10(水)14:54:40No.1381029046そうだねx1火をマルボ系にしたいんだろうがお頭いねぇとどうにもならねぇとか要となるキャラのジェネリック版が出てこなかったね |
| … | 29125/12/10(水)14:54:49No.1381029080+リリィが誰の子か知らない…結局ワーフリには来なかったよね |
| … | 29225/12/10(水)14:55:07No.1381029154そうだねx2>リリィが誰の子か知らない…結局ワーフリには来なかったよね |
| … | 29325/12/10(水)14:55:11No.1381029171+>神バハってまだ更新してるの? |
| … | 29425/12/10(水)14:55:14No.1381029180+めちゃくちゃキャラが揃っちまった |
| … | 29525/12/10(水)14:55:14No.1381029182+神バハは絶対死なないけど運営は実質死んでるからな… |
| … | 29625/12/10(水)14:55:20No.1381029204そうだねx1謎にスレ画になってたサンタリリィ |
| … | 29725/12/10(水)14:55:25No.1381029221+しばらくの間クロンボのメスが雷の火力握ってたのもうーんって感じ |
| … | 29825/12/10(水)14:55:51No.1381029317+システムの時点で破綻してた棺桶パ… |
| … | 29925/12/10(水)14:56:16No.1381029408+やってたら石は結構手に入るんだけど続けるには虚無期間と周回の交互浴に耐えなければならない |
| … | 30025/12/10(水)14:56:20No.1381029418そうだねx2>ゾンビはコラボしなかったんだろうか |
| … | 30125/12/10(水)14:56:29No.1381029439+>システムの時点で破綻してた棺桶パ… |
| … | 30225/12/10(水)14:56:39No.1381029478+曲もロボもケモも良かった |
| … | 30325/12/10(水)14:56:45No.1381029506そうだねx1>ゾンビはコラボしなかったんだろうか |
| … | 30425/12/10(水)14:56:53No.1381029537+ロメロ巨大化はこっちが先やけん |
| … | 30525/12/10(水)14:56:54No.1381029541+神バハに関わってた人たちが後続作品のえらいさんになってるんよね |
| … | 30625/12/10(水)14:57:02No.1381029561+キャラとドットの演出はよかった |
| … | 30725/12/10(水)14:57:15No.1381029611そうだねx3>神バハに関わってた人たちが後続作品のえらいさんになってるんよね |
| … | 30825/12/10(水)14:57:28No.1381029662+周回ゲーなので周回早く終わる火力出せることが正義になりすぎて他の時間かかるギミックパーティは基本的にストレスなのがうーん |
| … | 30925/12/10(水)14:57:40No.1381029700そうだねx2リリィは初期からドット絵がずっとあったけど実装はされなかった任天堂の子 |
| … | 31025/12/10(水)14:57:52No.1381029737+>曲もロボもケモも良かった |
| … | 31125/12/10(水)14:58:04No.1381029768そうだねx2マルボ編成好き |
| … | 31225/12/10(水)14:58:08No.1381029780そうだねx2つらかったタイムアタック!!! |
| … | 31325/12/10(水)14:58:14No.1381029799そうだねx2ピンボールって題材がシングルだと難度の上げ方限界あってマルチとかTAにならざるを得なかったから設計時点で間違えてたゲームだったのかもな |
| … | 31425/12/10(水)14:58:19No.1381029814そうだねx1>実際コンシューマーゲームとして出てたら色々解決する部分あるわ |
| … | 31525/12/10(水)14:58:46No.1381029905そうだねx1フレが変な編成だと5分経っても終わってない…とかになるのが苦痛だった |
| … | 31625/12/10(水)14:58:49No.1381029915+あまりにも続報が無いから俺が勝手にA Spin of another dimensionしかねない |
| … | 31725/12/10(水)14:58:58No.1381029956そうだねx2>ブスはいつまでパーツとして優秀だったん? |
| … | 31825/12/10(水)14:59:06No.1381029984+マルチも結局タケル待ちになっちゃうからな… |
| … | 31925/12/10(水)14:59:10No.1381029995+だが裸オーバーオールサンタの功績を余は忘れておらぬ… |
| … | 32025/12/10(水)14:59:12No.1381030002そうだねx1スイッチ版出してくれないかなーって思っていた |
| … | 32125/12/10(水)14:59:16No.1381030015そうだねx3>あまりにも続報が無いから俺が勝手にA Spin of another dimensionしかねない |
| … | 32225/12/10(水)14:59:36No.1381030085そうだねx1BlazeGames・シテイル・WithEntertainment・GameJeans |
| … | 32325/12/10(水)14:59:43No.1381030102そうだねx1スマホ占有どころかプレイできる端末が固定化なのもダルかったな |
| … | 32425/12/10(水)14:59:44No.1381030107+>>神バハに関わってた人たちが後続作品のえらいさんになってるんよね |
| … | 32525/12/10(水)15:00:11No.1381030208そうだねx1風廃竜の後から限定スイゼン実装は絶対に許さないよ |
| … | 32625/12/10(水)15:00:20No.1381030235そうだねx1キャラエピ7割ぐらい面白いからすき |
| … | 32725/12/10(水)15:00:21No.1381030238+>>神バハに関わってた人たちが後続作品のえらいさんになってるんよね |
| … | 32825/12/10(水)15:00:29No.1381030265+>あまりにも続報が無いから俺が勝手にA Spin of another dimensionしかねない |
| … | 32925/12/10(水)15:00:35No.1381030287そうだねx3同じキャラで新作出たらホイホイされる程度にはまだ思い入れがある |
| … | 33025/12/10(水)15:00:36No.1381030289+後期〜末期は有志wikiの掲示板がめっちゃ荒れてた余 |
| … | 33125/12/10(水)15:01:06No.1381030377そうだねx1未来で必須パーツになるかもしれん…という圧が強すぎて特に限定逃すのが怖すぎたゲーム |
| … | 33225/12/10(水)15:01:06No.1381030378+今も子会社として頑張ってるのはカラフルパレットか |
| … | 33325/12/10(水)15:01:12No.1381030397+>シロとか闇おじしかいないんでしょ! |
| … | 33425/12/10(水)15:01:16No.1381030405+>キャラエピ7割ぐらい面白いからすき |
| … | 33525/12/10(水)15:01:17No.1381030408そうだねx2>後期〜末期は有志wikiの掲示板がめっちゃ荒れてた余 |
| … | 33625/12/10(水)15:01:24No.1381030428+キャラと世界観は好きだった |
| … | 33725/12/10(水)15:01:26No.1381030434+ピンボール要素がなぁ〜 |
| … | 33825/12/10(水)15:01:44No.1381030491+>今も子会社として頑張ってるのはカラフルパレットか |
| … | 33925/12/10(水)15:01:58No.1381030549+学マスの開発は子会社だっけグループなだけだっけ |
| … | 34025/12/10(水)15:02:13No.1381030602そうだねx3ブログでめっちゃ詳しく毎回更新してた編成まとめサイトがもう辞めますって言った時がもうダメなんだなって思った |
| … | 34125/12/10(水)15:02:26No.1381030642そうだねx2重周回させたいが念頭にあるからゲームの作りが歪むんだなというのはこれと古い方のシャドバで理解した |
| … | 34225/12/10(水)15:02:58No.1381030754+必須パーツよりバフ量は下がるけど似たキャラ配布とかしてればな… |
| … | 34325/12/10(水)15:02:59No.1381030756+キャラは好きなんだよメスガキマザーAIとかさ |
| … | 34425/12/10(水)15:03:01No.1381030761+あのデータ検証してた人は正直悪い方向に影響与えてた気がしてならない |
| … | 34525/12/10(水)15:03:16No.1381030812+課金圧の有無は商売だからいいんだけど周回要素は本当にサイゲ系列の悪いとこ出てる |
| … | 34625/12/10(水)15:03:24No.1381030834そうだねx1>ピンボール要素がなぁ〜 |
| … | 34725/12/10(水)15:03:26No.1381030841+有償ガチャで天井ポイント二重取りは他のゲームも真似しろ |
| … | 34825/12/10(水)15:03:28No.1381030844そうだねx1周回とピンボールって相性最低最悪だった割には粘った |
| … | 34925/12/10(水)15:03:33No.1381030872そうだねx1ハートリーフはあのキャラなのに性能が殺意の塊ですごかった |
| … | 35025/12/10(水)15:03:42No.1381030903+>キャラは好きなんだよメスガキマザーAIとかさ |
| … | 35125/12/10(水)15:03:44No.1381030911そうだねx4>未来で必須パーツになるかもしれん…という圧が強すぎて特に限定逃すのが怖すぎたゲーム |
| … | 35225/12/10(水)15:03:47No.1381030919+風ナーフで萎えちゃった… |
| … | 35325/12/10(水)15:04:00No.1381030969+強い編成紹介してた人がある日突然変な電波発する何かになってしまったのが怖かった |
| … | 35425/12/10(水)15:04:06No.1381030986+シテイルは精神を壊したサイゲ社員をドッターにしてリハビリさせてたという噂が… |
| … | 35525/12/10(水)15:04:07No.1381030993そうだねx1ホモフリッパーというか |
| … | 35625/12/10(水)15:04:28No.1381031061+>学マスの開発は子会社だっけグループなだけだっけ |
| … | 35725/12/10(水)15:04:28No.1381031066+>みんなマグノス使ってる |
| … | 35825/12/10(水)15:04:35No.1381031101+ピンボール要素はいいけどピンボールが周回と噛み合ってなかった |
| … | 35925/12/10(水)15:04:42No.1381031135そうだねx4>風ナーフで萎えちゃった… |
| … | 36025/12/10(水)15:04:48No.1381031153+ウマにうつった人もいたな |
| … | 36125/12/10(水)15:04:53No.1381031173+風ナーフのあとも高難度路線とか必要になるのか分からない水キャラPUで続ける覚悟が出なかったよ… |
| … | 36225/12/10(水)15:04:56No.1381031182そうだねx1>ホモフリッパーというか |
| … | 36325/12/10(水)15:05:00No.1381031205+なんだかんだマスクデータを曖昧のままであーでもなこーでもないでキャッキャッするのが楽しくて |
| … | 36425/12/10(水)15:05:10No.1381031239+ミアちゃんの絵は今でも増えているのですごい |
| … | 36525/12/10(水)15:05:40No.1381031361+>ホモフリッパーというか |
| … | 36625/12/10(水)15:05:43No.1381031376そうだねx1>あのデータ検証してた人は正直悪い方向に影響与えてた気がしてならない |
| … | 36725/12/10(水)15:05:43No.1381031377+ロマサガRSもドット絵動くイベントが数年間放置状態になってたからあれ大分無理あるんだろうね |
| … | 36825/12/10(水)15:05:54No.1381031420そうだねx2>ミアちゃんの絵は今でも増えているのですごい |
| … | 36925/12/10(水)15:06:00No.1381031436そうだねx1>それもうこのゲームほぼやってないエアプじゃん |
| … | 37025/12/10(水)15:06:23No.1381031517そうだねx1>のんびり遊ぶタイプのゲームならともかく効率よく遊ばねえとやってけないゲームなんだから |
| … | 37125/12/10(水)15:06:30No.1381031545+スキルパが悪い!とか言われてもじゃあ周回数や編成最適化しないと何分もかかるゲーム性おかしいだろってなるからなぁ |
| … | 37225/12/10(水)15:06:30No.1381031548そうだねx2そもそも攻略情報が出ることを嫌う意味が分からんわ |
| … | 37325/12/10(水)15:06:44No.1381031595そうだねx2不自然にスレが立ったってことは近日中に新作発表だな! |
| … | 37425/12/10(水)15:06:50No.1381031618そうだねx2風ナーフが接頭辞のレスなんて読むに値しないのはこのゲームやってりゃわかるからエアプじゃなけりゃその件はそもそも触れない |
| … | 37525/12/10(水)15:06:53No.1381031632+もう終わるんだから喧嘩しないで… |
| … | 37625/12/10(水)15:07:13No.1381031711そうだねx3サ終したゲームでエアプ煽りほど虚しいこともあるまいに |
| … | 37725/12/10(水)15:07:19No.1381031739そうだねx2ナーフリ!ナーフリ!(鳴き声) |
| … | 37825/12/10(水)15:07:20No.1381031742そうだねx2星見の街を発展させる系のゲーム要素があれば楽しかったかもしれない |
| … | 37925/12/10(水)15:07:28No.1381031779+>サ終したゲームでエアプ煽りほど虚しいこともあるまいに |
| … | 38025/12/10(水)15:07:41No.1381031838+>不自然にスレが立ったってことは近日中に新作発表だな! |
| … | 38125/12/10(水)15:07:52No.1381031878そうだねx2装備ガチャが空気というかそっちよりイベ産とか周回で集める装備の方が強かったっていう |
| … | 38225/12/10(水)15:08:04No.1381031919+ずいぶん鍛えられてるんだな |
| … | 38325/12/10(水)15:08:08No.1381031940そうだねx1私のほうが強い |
| … | 38425/12/10(水)15:08:15No.1381031967そうだねx2装備ガチャ本当に要らなかったね… |
| … | 38525/12/10(水)15:08:17No.1381031972そうだねx1>ナーフリ!ナーフリ!(鳴き声) |
| … | 38625/12/10(水)15:08:33No.1381032042そうだねx1>ナーフリ!ナーフリ!(鳴き声) |
| … | 38725/12/10(水)15:08:42No.1381032071+>>ナーフリ!ナーフリ!(鳴き声) |
| … | 38825/12/10(水)15:09:05No.1381032157そうだねx3死にすぎだろ棺桶パかよ |
| … | 38925/12/10(水)15:09:19No.1381032217そうだねx2>死ね |
| … | 39025/12/10(水)15:09:35No.1381032280+0 |
| … | 39125/12/10(水)15:09:52No.1381032343+よみがえれ |
| … | 39225/12/10(水)15:09:55No.1381032362+今日はシロでシコるか |
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