二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765310285835.jpg-(29487 B)
29487 B25/12/10(水)04:58:05No.1380931074そうだねx4 10:13頃消えます
楽しい
楽しすぎる
なんだこのボスは全てがちょうど良い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/10(水)05:04:11No.1380931308+
ナイトレインで一番戦ってて楽しいボスかもしれない
第二形態の動き速いのも慣れるし
225/12/10(水)05:09:43No.1380931531+
速いところほぼ演出だからなこいつ…
ところで弱点など無い!(全部通る)はどうなんすか
325/12/10(水)05:34:29No.1380932482+
>速いところほぼ演出だからなこいつ…
>ところで弱点など無い!(全部通る)はどうなんすか
出血するわ凍結するわ毒るわ腐敗も入るわ挙句に寝るわ
聖も効くし火の通りもいいし
425/12/10(水)05:37:44No.1380932587そうだねx10
説明文に弱点などない!でお前フロムそういうとこやぞと思った俺はバカだったよ
よう考えたら敗者の塊がそんな強大なわけがなかった…
525/12/10(水)05:39:52No.1380932675そうだねx8
まあ他のボスにあるような特効みたいなのはないから弱点ないとは言える
それはそれとして状態異常は大体通る
625/12/10(水)05:48:17No.1380933014そうだねx6
腐敗森の恩寵の一部破壊するの好き
725/12/10(水)05:48:47No.1380933029そうだねx1
なんか第一のほうが苦手
825/12/10(水)05:49:36No.1380933067+
第一は雑魚吸収で攻撃力爆上がりしがち
925/12/10(水)05:50:37No.1380933103そうだねx2
>第一は雑魚吸収で攻撃力爆上がりしがち
おらー!学者アーツ!
1025/12/10(水)05:52:29No.1380933164そうだねx1
学者アーツ使ってもらった時の万能感すごい
1125/12/10(水)05:53:57No.1380933212+
クソかっこいいこいつ
ゲールって言われてアハ体験だわ
1225/12/10(水)05:54:22No.1380933227+
そういや三日目に学者やってるとアイテムばかすか渡されるけど
モテないのでボス戦に入ってから落としといてください!
1325/12/10(水)05:54:33No.1380933234+
瓦礫の塔出してディレイある叩きつけ二連がわかってるのに当たっちゃう
後叩きつけ4連の後の引き抜きもあんま避けられないけどあっちはそもそも使われる事が少ない
1425/12/10(水)05:55:03No.1380933250そうだねx3
>そういや三日目に学者やってるとアイテムばかすか渡されるけど
>モテないのでボス戦に入ってから落としといてください!
こっちもアイテム持っていきたいから…
1525/12/10(水)05:55:15No.1380933257+
避けた時の隙がすげえわかりやすくて好き
1625/12/10(水)05:55:41No.1380933276+
ここにきて正統派ダンス系ボスはある意味ご褒美よね…
1725/12/10(水)05:56:39No.1380933304+
>クソかっこいいこいつ
>ゴースって言われてアハ体験だわ
1825/12/10(水)05:59:19No.1380933384+
執行者で弾くの楽しすぎる
1925/12/10(水)06:00:08No.1380933411+
正面にいると結構強い
尻ゲーオブザイヤー受賞すると超楽しいボスになる
2025/12/10(水)06:02:13No.1380933468+
この見た目で最終フェーズの曲がめっちゃおしゃれなのいいよね
2125/12/10(水)06:03:16No.1380933502そうだねx1
戦ってて楽しいBGMかっこいいで最高のボス
あんだけ速く走り回るのにカメラわかんねえとかならないのもいい
2225/12/10(水)06:05:14No.1380933567そうだねx1
学者のボスだけあって学者の適として相性いいの好き…
2325/12/10(水)06:09:35No.1380933732+
正直こいつより2日目のアルトリウスのほうが強い
2425/12/10(水)06:10:51No.1380933778+
>正直こいつより1日目の死の騎士のほうが強い
2525/12/10(水)06:11:54No.1380933824+
死の騎士が掴みモーションする度に誰か死ぬ
2625/12/10(水)06:13:20No.1380933890+
しかしまぁ学者忙しい!
期待されてる事が多すぎる!まずもってアイテムばら撒きないとダメだしぬくもりはレベル三にしてないと論外だし
2725/12/10(水)06:15:23No.1380933961+
近接でやるなら尻を掘れって古の森の民みたいな事教えてくれた「」には感謝してる
正面で一切殴る必要ないなってくらい避けて尻に回って殴れる良ボス
2825/12/10(水)06:18:18No.1380934084そうだねx1
死の騎士は本編からして致命取れるから尻ゲーオブザイヤーだった
2925/12/10(水)06:18:53No.1380934108+
そういやアルトリウスは名前忘れてない上に(これはまぁダクソボスはだいたいそうだけど)
なんか倒したら転移するのはなんなの…
3025/12/10(水)06:21:57No.1380934245+
初見の時のなんだこの動きはあ!?ってなる感じと
慣れてくると意外と隙多くて殴りチャンス多いのが超楽しい
まじで屈指の良ボスだと思う
3125/12/10(水)06:22:47No.1380934275+
贅沢言うとナメナメもこいつも常夜されて欲しい
3225/12/10(水)06:25:02No.1380934370+
>贅沢言うとナメナメもこいつも常夜されて欲しい
(パイルうってくるナメレス)
3325/12/10(水)06:25:44No.1380934399+
腐敗汁飛ばしがあまりも早い反応できねえ
3425/12/10(水)06:27:20No.1380934470+
>腐敗汁飛ばしがあまりも早い反応できねえ
なんか走り出したら飛ばしてくるから汁飛ばしそれ自体というよりは走り出しに反応すると避けやすいよ
3525/12/10(水)06:28:52No.1380934530+
盛り上げ上手過ぎる
3625/12/10(水)06:30:15No.1380934584+
慣れてきて欲張って攻撃に引っ掛かる事が増えてきた
こっから削り出してく作業が楽しい
3725/12/10(水)06:32:26No.1380934662+
ディレイもあるけど殴る瞬間はすごいわかりやすくてありがたい
突進のとき手あげるのも親切
3825/12/10(水)06:33:24No.1380934701+
火力が高いから緊張感があるのもいい
3925/12/10(水)06:34:11No.1380934737+
こいつに比べてハルモニアは引き撃ち作業ゲー
4025/12/10(水)06:34:18No.1380934742+
高速張り手だけはちょっとやめてほしいけど他は全行動好き
嘘ミミズ頭呼ぶのは嫌い
4125/12/10(水)06:34:49No.1380934773+
>こいつに比べてハルモニアは引き撃ち作業ゲー
パリィせぇ!
4225/12/10(水)06:34:50No.1380934774+
あれ…お前遺児か…?
4325/12/10(水)06:34:50No.1380934775+
>こいつに比べてハルモニアは引き撃ち作業ゲー
こいつ楽しすぎてハルモニアあんま戦ってねえなそういや
4425/12/10(水)06:35:16No.1380934792+
>腐敗汁飛ばしがあまりも早い反応できねえ
横っ飛びした時に手が光ってたら確定で投げてくると思うといいぜ
そこまで見れねえ!ってんなら横っ飛びされたら回避準備しておくのがいいぜ
4525/12/10(水)06:36:38No.1380934863+
横に急に走り出したら汁投げか杖での殴りだから走り出しをとりあえず警戒するのがいい
4625/12/10(水)06:36:38No.1380934864+
>パリィせぇ!
(後ろから掴まれる音)
4725/12/10(水)06:36:59No.1380934883+
斧たたきつけ4回の奴だけなんかエルデンディレイを感じて苦手だ
あれだけアーツキャンセルしちゃう
4825/12/10(水)06:37:50No.1380934915+
>斧たたきつけ4回の奴だけなんかエルデンディレイを感じて苦手だ
>あれだけアーツキャンセルしちゃう
あれジャンプしてれば当たらんよ
最後の引き抜きの爆発は安置に逃げる余裕あるから結構楽
4925/12/10(水)06:38:01No.1380934932+
汁と武器を素早くブンブンするのさえ見切れれば深き夜でも戦えそう
5025/12/10(水)06:38:45No.1380934970+
あれジャンプでいいんだ…
5125/12/10(水)06:38:47No.1380934971+
派手で激しいけど変な持続とかないから理不尽に感じないんだろうな
5225/12/10(水)06:38:54No.1380934976+
マヌスとゲールとゴースを足して割ったような動きしてる
5325/12/10(水)06:39:28No.1380935002+
バードで受けてもいいし執行者で弾いてもいいぞ
5425/12/10(水)06:40:00No.1380935028+
吠えて5回くらいぶんぶんする攻撃とかもあれ最初の1回と最後の1回以外演出だもんな…
5525/12/10(水)06:40:54No.1380935075そうだねx2
ミミズ召喚時点が一番厄介な気がする
5625/12/10(水)06:41:44No.1380935105+
>ミミズ召喚時点が一番厄介な気がする
腐敗もするし俺もあそこがぼちぼち事故ポイントになりうる気がする
雑魚敵処理してないと攻撃力どんどん上がるしね
5725/12/10(水)06:42:00No.1380935120+
アルトリウスはなんか後ろから殴ったら巻き込まれるんですけお!ってなりがち
5825/12/10(水)06:42:49No.1380935155+
ところでこいつの異物はどうなんだろ?
なんか使えそうな雰囲気はあるけど枠がない
5925/12/10(水)06:43:24No.1380935183+
アルトリさんは無敵無効の獅子斬りがひきょうすぎるでしょう?
6025/12/10(水)06:44:02No.1380935223そうだねx1
>ところでこいつの異物はどうなんだろ?
>なんか使えそうな雰囲気はあるけど枠がない
こいつ行くとき付けてくと結構強い
6125/12/10(水)06:44:33No.1380935240+
書いてあることは強いけど普段どう生かせばいいかはわからん遺物な気がする
被弾や蓄積がトリガーなのが癖強いなって
瓦礫の王用になるから腐る感じではないと思うけど
6225/12/10(水)06:46:42No.1380935348+
こいつの遺物最大1.5倍だっけ
6325/12/10(水)06:46:50No.1380935356+
贅沢言わないからこのボリュームのDLC半年に一回ペースで出して
スキンは月一追加でいいよ
6425/12/10(水)06:47:04No.1380935367+
>アルトリさんは無敵無効の獅子斬りがひきょうすぎるでしょう?
オシッコマンかヒリつかえばサクサクだぞ
6525/12/10(水)06:48:58No.1380935460+
>贅沢言わないからこのボリュームのDLC半年に一回ペースで出して
>スキンは月一追加でいいよ
追加コンテンツもそうだけど調整もありがてえ
俺の復讐者がやっとパーティに申し訳ない思いをすることなくなった
6625/12/10(水)06:53:21No.1380935690+
ソロで遊びたいけど死の騎士アルトリウスパターンがしんどい
6725/12/10(水)06:56:32No.1380935870+
1日目死の騎士は初見の時に死の騎士か…1体でも結構強かったな…おかわり3体!?加減しろ莫迦!!ってなった
6825/12/10(水)06:58:05No.1380935954+
深夜に毒されてるから負けるとごめーーーんん!!!やらかした!ってなったあとに
あぁレート下がらないわ…良かった…ってなる
6925/12/10(水)06:58:30No.1380935981+
>1日目死の騎士は初見の時に死の騎士か…1体でも結構強かったな…おかわり3体!?加減しろ莫迦!!ってなった
体力少ないしパリィも取れるから許すが…
深夜に来た時が怖い
ケツばっか使ってて試せて無いけどアルトリはパリィ取れる?
7025/12/10(水)07:00:13No.1380936079+
深夜になった途端クソボスになるんだろうな
7125/12/10(水)07:00:32No.1380936098+
弱点などないとか言うから耐性夜の騎兵かと思ったらそんな事なくて良かった
夜の騎兵は何なんだよ
7225/12/10(水)07:01:55No.1380936179+
死の騎士はレディみたいにとりあえず1体に集中攻撃できる状況にしちゃえば個々は大した強くもないんだけどね…
3対3のタイマン勝負にされると1人崩れたところから一気に崩壊しがち
7325/12/10(水)07:02:04No.1380936189+
深夜だと第一形態の腐敗と召喚がきつそう
7425/12/10(水)07:02:54No.1380936237そうだねx5
死の騎士は雷槍こっちにも実装しろ
7525/12/10(水)07:07:11No.1380936501+
視覚外から襲ってくるミミズ顔亜種みたいなやつがラスボス
7625/12/10(水)07:07:28No.1380936520+
死の騎士もハルモニアもパリィで行けるはずなんよね
だからここはお兄ちゃんがまえにで
7725/12/10(水)07:09:21No.1380936625+
そういえば縦に衝撃波出すのそんな食らってないな距離近いとやらないのかな
7825/12/10(水)07:11:03No.1380936741+
死の騎士の雷ステップによく引っ掛かる自分で使った時は何この派生も無い戦技ってなったのに
7925/12/10(水)07:11:04No.1380936744+
死の騎士はパリィちょっと難しいけどハルモニアは振り終わり付近までパリィ判定あるからかなりガバガバでお兄ちゃんおすすめ
というか他の近接でもパリィ持っておくとかなり楽だよ時に強化個体と1対1のケース
8025/12/10(水)07:16:18No.1380937147+
浅き夜だから尻尻尻だとアーツでゴリゴリ削られてる悲しき敗北者
8125/12/10(水)07:17:02No.1380937200+
俺たちの死体の慣れの果てが強いわけない
8225/12/10(水)07:18:29No.1380937310+
所で葬儀屋用にでた拳出やすいと大槌出やすい
貴公はどっちが良いと思う?
8325/12/10(水)07:19:21No.1380937390+
>死の騎士の雷ステップによく引っ掛かる自分で使った時は何この派生も無い戦技ってなったのに
黄金の貴公子に使えた騎士が使う
自らの身体を雷とする戦技!瞬雷!
設定も名前もめちゃくちゃ格好いいのに
8425/12/10(水)07:20:29No.1380937479+
こいつのおかげで腐臭を放つケツがにわかに増えてきて捗る
8525/12/10(水)07:20:53No.1380937513+
>所で葬儀屋用にでた拳出やすいと大槌出やすい
>貴公はどっちが良いと思う?
タメカットの使いやすさで基本拳
グノカリゴなら尊顔期待で大槌
8625/12/10(水)07:21:51No.1380937597+
敵だけDLC戦技祈祷を実装するな
8725/12/10(水)07:25:42No.1380937907+
個人的にはデカケツは大斧出やすいと斧出やすいも結構いいなってなった
8825/12/10(水)07:27:59No.1380938118+
こいつ今でさえタフ過ぎるのに深夜だとどうなっちゃうの
しかも強制腐敗で最大カット意味無くなるから大体ワンパンになりそうだし
8925/12/10(水)07:28:30No.1380938153+
学者だとなんかめっちゃ避けられる
9025/12/10(水)07:34:10No.1380938705+
めんどくさいから鉄の目だすわ
9125/12/10(水)07:36:09No.1380938895+
>敵だけDLC戦技祈祷を実装するな
しれっと敵だけ使ってくるのにこっちも使いたいと言ってもらえないスピラに悲しい過去現在…
9225/12/10(水)07:37:23No.1380939005+
瓦礫ほんと楽しい
9325/12/10(水)07:37:58No.1380939057そうだねx2
ただミミズアタマはキモいです
そもそもあいつなんなんだよ!元の奴も!
9425/12/10(水)07:38:53No.1380939139+
尻ミサイルで大技止められるか試したら腐敗の山に突っ込んじゃって大変な目にあった
9525/12/10(水)07:39:02No.1380939151+
だいたいなんでも入る上回避タイミングも見極めやすいからどのキャラとも相性が良い
ブライガーでしっかり避けて殴れるの気持ちいいいい
9625/12/10(水)07:40:12No.1380939244+
超素早い二連殴り以外は見てから避けるがちゃんとできるからいいボス
9725/12/10(水)07:41:15No.1380939331+
パリィのおやつと知ってからのドスケベ7人衆も楽しい
熊さんズと神獣コンビ以外好きだわDLC
9825/12/10(水)07:42:03No.1380939389+
くまさんも即眠るしわりとモーション解りやすいから練習あるのみだぞ
9925/12/10(水)07:43:15No.1380939495そうだねx2
物理ダメージだからここに来て盾持つのが有効なのがありがたい
10025/12/10(水)07:44:33No.1380939606+
ソロだと1日目ボスが地獄度高過ぎ!ってなる
呪剣士+神獣戦士とか死の騎士トリオとかデーモンとか
10125/12/10(水)07:44:43No.1380939623+
>物理ダメージだからここに来て盾持つのが有効なのがありがたい
なんなら武器ガードしてもいい
10225/12/10(水)07:45:29No.1380939696+
大技行くぞ?いいな?準備いいか?いいな?食らえ!ってくらいたっぷり予告くれるの優しい
10325/12/10(水)07:45:31No.1380939700+
死の騎士は倒すと増えるの何なの…
10425/12/10(水)07:46:36No.1380939794+
凍結と出血通るだけでもう十分だ
10525/12/10(水)07:49:30No.1380940058そうだねx3
敵は雑なおねロリとスタミナ管理というエルデンというかソウルの基本みたいなボス
タイマンしたいがソロでここまで行く自信がない
10625/12/10(水)07:49:42No.1380940087+
学者の無敵タイムでボコボコにするの気持ちいい
10725/12/10(水)07:49:53No.1380940110+
こいつと戦ってる時のミミズ顔みたいなやつのほうが怖い
ワンパンとは思わなんだ…
10825/12/10(水)07:52:00No.1380940320+
>タイマンしたいがソロでここまで行く自信がない
大空洞ださなけりゃいいよ
なんならノクラテオだせばいい
10925/12/10(水)07:52:53No.1380940405+
見た目も設定もモーションも全てに懐かしさを感じる
11025/12/10(水)07:54:47No.1380940572+
鉄の目は雑なお願いマーキングでほぼ全ての攻撃を回避出来てしまう
11125/12/10(水)07:58:56No.1380940981+
深きだと高速往復ビンタで死体の山を築きそうだ
11225/12/10(水)08:01:47No.1380941317+
俺たちの成れの果て
11325/12/10(水)08:02:31No.1380941428+
深き夜だと高速2回武器振りと腕2回振ってくるやつと腐敗飛沫で事故りそうだ
11425/12/10(水)08:03:46No.1380941617+
杖引っ掛けて捲ってくる攻撃に引っかかる
11525/12/10(水)08:03:55No.1380941632+
なんかみんな第二形態の大技を中央で避けて殴りまくってるから順応が早い
11625/12/10(水)08:04:26No.1380941709+
>鉄の目は雑なお願いマーキングでほぼ全ての攻撃を回避出来てしまう
本編では猟犬ステップ潰したり弓もフィールド以外じゃ弱めな調整だったのにナイトレインだと真逆なままだな
11725/12/10(水)08:04:51No.1380941776+
この子可愛い
後ろから突いてるとえっちしたくなる
11825/12/10(水)08:06:11No.1380941965そうだねx7
>この子可愛い
えっ?
>後ろから突いてるとえっちしたくなる
えっ?
11925/12/10(水)08:07:21No.1380942148+
ソロで練習するかな
マルチだとどうしても動きが雑になってしまう
12025/12/10(水)08:07:35No.1380942178+
頼むスレを間違えたと言ってくれ
12125/12/10(水)08:08:32No.1380942304+
せめてハルモニアにしてくれ
12225/12/10(水)08:08:49No.1380942344+
地面爆破だけどうしたらいいかわからん...
12325/12/10(水)08:09:51No.1380942492+
>地面爆破だけどうしたらいいかわからん...
少し下がるだけで大丈夫
12425/12/10(水)08:11:46No.1380942805+
大技も思いっきり接近するか思いっきり離れるかというこれナイトレイン進研ゼミでやったところだ!ってなるやつ
12525/12/10(水)08:13:41No.1380943106+
範囲爆発の後の腐敗噴出がきちんと見た目通りだけの判定してて助かる…
ちょうど周囲の噴出に当たらない外側から結晶ぶちかませるのチャンスタイムが用意してある感じでいい…近接なら密着でも当たらなかったりするし…
12625/12/10(水)08:16:08No.1380943469+
2〜3回目の挑戦でサクサク避けれるようになって自分でもびっくりしてる
最悪ガードしておけばいいのも気楽
12725/12/10(水)08:16:31No.1380943530+
そんな気はしてたけどやっぱり火とか聖効くんだ…
弱点無しとは一体
12825/12/10(水)08:16:49No.1380943574+
こいつの特殊怯みっぽいやつとか雑魚吸って強くなるやつとか全然わからずに攻略してる…楽しい…
12925/12/10(水)08:17:12No.1380943637+
他のボスもサブ弱点みたいなのあるし…
13025/12/10(水)08:17:52No.1380943740そうだねx3
弱点(特殊やられ)はない
13125/12/10(水)08:17:56No.1380943752+
>そんな気はしてたけどやっぱり火とか聖効くんだ…
>弱点無しとは一体
弱点ある奴らは弱点属性がギミックになってたりするけどガレキングはそうじゃないって話なだけな気がする
むしろギミック攻略用に持ってきてねされない分気が楽でよい
13225/12/10(水)08:18:23No.1380943824+
まともな弱点などない
つまり異常が弱点だ
13325/12/10(水)08:19:12No.1380943952+
腐敗属性の奴でも腐敗通るの本編でもそんな感じだし強すぎるなこの属性…
13425/12/10(水)08:19:46No.1380944032+
炎がよく通るならお兄ちゃんの出番か
13525/12/10(水)08:19:49No.1380944038+
神秘高めな学者いいよね
13625/12/10(水)08:20:07No.1380944088+
こいつの異常の耐性値って第二形態でも引き継がれてるの?
引き継がれるっぽいのみた気がするから第二形態用に意図的に第一形態で使わない異常つくっとくとかしてみてるけど
13725/12/10(水)08:20:45No.1380944194+
ソロで行ったら最初の雑魚召喚はうざいけど第二形態以降はやっぱ楽しいな
13825/12/10(水)08:20:58No.1380944229+
リリース時になんかドンチャカしてる山羊倒して燃え尽きて積んでたんだけど今でも初心者マッチングするかなあ
1ゲーム長くて腰が重いままになっちゃってんだけどDLCまるまる買ってたし気にはなってるんだ
13925/12/10(水)08:21:12No.1380944271そうだねx1
腐敗すら通るの気遣いの達人か?となる
14025/12/10(水)08:21:13No.1380944276+
こいつなんか硬えなと思ってたら雷に若干耐性あった
14125/12/10(水)08:21:38No.1380944324+
>死の騎士は倒すと増えるの何なの…
プレデター2…
14225/12/10(水)08:22:18No.1380944395そうだねx1
>リリース時になんかドンチャカしてる山羊倒して燃え尽きて積んでたんだけど今でも初心者マッチングするかなあ
>1ゲーム長くて腰が重いままになっちゃってんだけどDLCまるまる買ってたし気にはなってるんだ
今なら高難易度に行ってた人が新ボス相手するために帰ってきてたりするから復帰し得だぞ
14325/12/10(水)08:22:24No.1380944410+
>神秘高めな学者いいよね
ステップも慣れたらなんとかなるし強くて良い
14425/12/10(水)08:22:49No.1380944468+
>リリース時になんかドンチャカしてる山羊倒して燃え尽きて積んでたんだけど今でも初心者マッチングするかなあ
>1ゲーム長くて腰が重いままになっちゃってんだけどDLCまるまる買ってたし気にはなってるんだ
やる気がある初心者は人気者だからスレで募集かけりゃキャリーしたがりが湧いてくるよ
14525/12/10(水)08:22:51No.1380944473+
第二形態入った時の雄叫びパートいる?
14625/12/10(水)08:23:22No.1380944549+
>第二形態入った時の雄叫びパートいる?
演出として盛り上がるしバフタイムにも使えるからあって悪くない
14725/12/10(水)08:23:37No.1380944591+
ナメレスが本当に嫌いだから早く深きに来て薄めてくれ
14825/12/10(水)08:23:42No.1380944601+
小休止は大事
14925/12/10(水)08:23:42No.1380944603+
こいつ弱点などないのに全部状態異常入るのかよ!
15025/12/10(水)08:24:17No.1380944681+
>第二形態入った時の雄叫びパートいる?
高揚バリアなんて貼らずに殴り合いしようぜということだよ
15125/12/10(水)08:24:30No.1380944710+
特に弱点がない奴は実質魔力が弱点だって結晶ぶちかましてるデカパイが言ってた
15225/12/10(水)08:25:26No.1380944831+
浅き夜にしてはほんと火力高いよなあ
普通に常夜並みでは?
こっちも安寧遺物とガラスで無法できるからいいけどさ
15325/12/10(水)08:26:08No.1380944927+
>特に弱点がない奴は実質魔力が弱点だって結晶ぶちかましてるデカパイが言ってた
おめーはなんなら魔力耐性あるやつもそれでゴリ押すじゃねえか
15425/12/10(水)08:30:23 ID:RqmughUYNo.1380945516+
アーサーを後ろからぶつけるとアーサーも巻き込まれるので「あっ!」ってなっちゃうかも
15525/12/10(水)08:30:26No.1380945522+
本当に弱点ないやつはなんも言ってないからな…
15625/12/10(水)08:31:52No.1380945719+
真に弱点無効なのはマリスだからな
15725/12/10(水)08:31:55No.1380945732+
ほな復帰するかあ!
アプデ走らせるわ最近ダクソ無印ばっかやってたから勘取り戻さないと
15825/12/10(水)08:32:53No.1380945866+
アルトリウスは久しぶりすぎて全然モーション覚えてねえしなんか新モーションもあるしで全然避けれねえ
15925/12/10(水)08:34:18No.1380946073+
弱点はないけど殴り続けるとちゃんと特殊怯み発生するから優しい奴
HPは浅きにしてはちょっと優しくないから深夜が怖い奴
16025/12/10(水)08:36:01No.1380946314+
ハルモニアはよく見ると顔が童顔なのとへそ丸出しなのがえっち
16125/12/10(水)08:40:10No.1380946886そうだねx2
>ほな復帰するかあ!
>アプデ走らせるわ最近ダクソ無印ばっかやってたから勘取り戻さないと
思ったより重度で初心者扱いしていいものか戸惑う
16225/12/10(水)08:40:17No.1380946908+
第2形態で3乙起こすのがムズい
16325/12/10(水)08:40:59No.1380947009+
>ほな復帰するかあ!
>アプデ走らせるわ最近ダクソ無印ばっかやってたから勘取り戻さないと
壺投げうま男なんやろ
騙されんぞ
16425/12/10(水)08:41:07No.1380947024+
アルトリウスのノールックで腕振って汁ブシャア!って引っ掛ける技ってナイトレインにもある?
16525/12/10(水)08:41:29No.1380947071+
超カッコイイ説明文からのどんな武器属性でもOKの優しいスタイル
戦ってても楽しいんだから愛さずにはいられない
16625/12/10(水)08:41:36No.1380947089+
>アルトリウスのノールックで腕振って汁ブシャア!って引っ掛ける技ってナイトレインにもある?
ある
後ろから殴るとやってくる
16725/12/10(水)08:41:51No.1380947117+
ダクソ3とかやってる気持ちになるんだよなあモーションをしっかり覚えて避けましょうみたいなディレイ増々じゃない感じ
16825/12/10(水)08:41:57No.1380947133+
「」と行って柱出る前に殺せて練度を感じる
16925/12/10(水)08:43:08No.1380947316+
アルトリだけまだ勝ってないかも…獅子舞は癒やし
17025/12/10(水)08:43:31No.1380947359+
弾くと楽しいボスだけど弾くよりローリングで後ろに回って戦技で殴ったほうが早く終わって辛い
17125/12/10(水)08:44:49No.1380947554+
そのうちナメレスみたいにおもちゃにされそうな気がする
17225/12/10(水)08:44:56No.1380947572+
サイドステップ肉塊投げがいつ来るかわからなくて中盾を構えたまま歩いてる
17325/12/10(水)08:45:45No.1380947684+
第二形態はなんかゼロ距離真正面で一歩も動かずにさあ来いって弾く用意してると連撃全部スカって興奮しすぎた犬みたいにバタバタ走り去っていくのが駄犬感あってかわいい
いやちゃんと当てろよ
17425/12/10(水)08:45:58No.1380947714そうだねx1
アルトリウスとモーグは体力おかしいだろあいつら
17525/12/10(水)08:46:33No.1380947781そうだねx1
アルトリウスはまあいい
モーグがやべー
17625/12/10(水)08:46:53No.1380947826+
>思ったより重度で初心者扱いしていいものか戸惑う
ブラボデビューからのエルデン本編実績ボス討伐のみだよクリア歴は
ダクソ勧められて鐘のガーゴイルまで行く道の敵配置にキレながら倒したところで息切れしてる
17725/12/10(水)08:48:18No.1380948052+
回復するモーグはともかくアルトリウスはまだビビって攻撃する頻度低いだけだろう…多分…
17825/12/10(水)08:48:32No.1380948087+
獅子舞もっと苦戦した覚えがあるんだけどなんか…柔いな…
17925/12/10(水)08:49:21No.1380948217+
アルトリウスは長引くとお互いの攻撃力が上がって防御力がダウンしていくらしいがよくわからん
18025/12/10(水)08:49:23No.1380948222+
アルトリは振り回す攻撃というか回転系と範囲系かま厄介だよな
18125/12/10(水)08:49:47No.1380948281+
本編獅子舞の体験に比べてステータスで勝ってる感がある
18225/12/10(水)08:50:26No.1380948366+
深き夜だとどうなのこいつ?浅き夜の時点で結構堅いから4とか5とかヤバそうな気配するんだけども
18325/12/10(水)08:50:52No.1380948423+
獅子舞は深夜に来たらランダム着弾の雷でワンパンしてくる汚物になりそう
18425/12/10(水)08:50:53No.1380948427そうだねx1
>本編獅子舞の体験に比べてステータスで勝ってる感がある
深度上がってきたら雷モードの回転ブレスで皆んな死ぬのが見える…具体的に俺が死んでる
18525/12/10(水)08:50:57No.1380948434+
本家ニーヒルが鬼つえええ
18625/12/10(水)08:51:04No.1380948452そうだねx3
>深き夜だとどうなのこいつ?浅き夜の時点で結構堅いから4とか5とかヤバそうな気配するんだけども
まだいないからわかんない…
18725/12/10(水)08:51:21No.1380948499+
ダクソのモーションなのに厄介なアルトリウスはすげえよ
18825/12/10(水)08:51:58No.1380948584+
言うてもダクソ時点でアルトリウスに苦戦した覚えあんまないぞ
18925/12/10(水)08:52:25No.1380948656+
今作基準で速くなっとるからな
19025/12/10(水)08:52:39No.1380948690+
モーグは回復すんな
地面にダメージゾーマ設置すんな
槍かてえよ
仲間が距離取るせいだけどフライングアタック多すぎ
19125/12/10(水)08:53:00No.1380948738+
深夜になったら死の騎士に勝てる気が全くしないぞこれ
横から飛んでくる雷に殺される未来しか見えない
19225/12/10(水)08:53:02No.1380948744+
ダクソのアルトリはまあ全然記憶にねえな
19325/12/10(水)08:53:04No.1380948749+
高深度雷獅子舞は攻撃しなくて様子見ようぜってなる気がする
19425/12/10(水)08:53:37No.1380948826+
原作再現の投げ技いいよね…
19525/12/10(水)08:53:48No.1380948858+
設置槍も深夜になると体力固くなるとかだともう無理だろ
19625/12/10(水)08:54:07No.1380948896+
ガレキングはダメージカットやHP積めないと生命Bのレベル14の学者でもワンパンされる火力あるから深夜は考えたくねぇ
19725/12/10(水)08:54:19No.1380948930+
>高深度雷獅子舞は攻撃しなくて様子見ようぜってなる気がする
褪せ人みたいでやんした…
19825/12/10(水)08:54:45No.1380948987+
死の騎士のコマ投げ早すぎんか?
これで回復付きとかやってんだろ
19925/12/10(水)08:56:38No.1380949270+
死の騎士はナイトレインAIだと触らなけりゃそんなに殴って来ないはず
ダウン追い打ちしようとしたらオーラ出して投げワンパンが一番怖い
20025/12/10(水)08:56:44No.1380949288+
アルトリモーグ死の騎士つのんちゅは浅き夜だからゴリ押して終わらせてるけど深き夜で安定させるのダルそうすぎてな
20125/12/10(水)08:57:44No.1380949423+
dlc1日目2日目ボスに慣れてから通常ボスと戦うと癒しを感じる
20225/12/10(水)08:57:55No.1380949445+
パリィ持ち込んだら楽とかある?
20325/12/10(水)08:59:47No.1380949714+
ハルモニアは音楽がいいから
20425/12/10(水)09:00:04No.1380949758+
スレ画ずっと腕を交差させててかっこいいポーズだと思ってたけどよくみたら全然組んでなかった…
20525/12/10(水)09:01:35No.1380949982+
シルエットが黄金樹の化身すぎる
20625/12/10(水)09:03:22No.1380950236+
現状のハルモニアは劣化常夜リブラみたいな感じでなんか…
20725/12/10(水)09:04:42No.1380950426+
そういえばハルモニアとガレキングには勝ったけどモーグにはまだ勝ってねえな…
ガレキングの方が楽しくてハルモニアに一回勝った後行ってないからだなこれ…
20825/12/10(水)09:05:13No.1380950514+
ハルモニアは誰か1人学者出しとけばいいから…
20925/12/10(水)09:05:49No.1380950596+
>ガレキングはダメージカットやHP積めないと生命Bのレベル14の学者でもワンパンされる火力あるから深夜は考えたくねぇ
でもその学者が攻撃デバフを気軽にばら撒いてくれるようになったから以前より相対的にマシかも…?
21025/12/10(水)09:08:08No.1380950961+
ハルモニアはなんていうか…
復活以降のタゲ持ちが上手いと何も起きず作業で勝つのがダメ
タゲ持ちになると急に楽しくなるけど…
21125/12/10(水)09:08:29No.1380951023そうだねx1
アルトリウスは獅子切りっぽいやつがなんか当たるし起き上がり回避も効かずに連続で喰らうな…って思ってたら回避の無敵フレーム無視するから位置避けか盾受けしかできないとかしらそん…そんでそれが無印ダクソからあった仕様とかダクソで突破してたのにマジでしらそん…
21225/12/10(水)09:09:00No.1380951114そうだねx1
ハルモニアって強化個体を最後に倒せばいいの?
21325/12/10(水)09:09:43No.1380951234そうだねx1
ハルモニア殴ってたら突然遠くにワープしたりしてストレス凄い
21425/12/10(水)09:10:22No.1380951333+
ハルモニアはパリィ完封出来るから好き
21525/12/10(水)09:10:42No.1380951395+
dlc対応後の深夜はいかにdlc組とつよしを引かないか祈るゲームになりそうだ
21625/12/10(水)09:11:16No.1380951491そうだねx3
ハルモニはあんまりガチられると数の暴力でクソゲーになるし
今の忖度AIの仕様でいいよ
21725/12/10(水)09:11:29No.1380951527+
>現状のハルモニアは劣化常夜リブラみたいな感じでなんか…
学者で深夜常夜リブラの予行演習になって助かりますよね
形態変化直後の絨毯爆撃を捌けたら他はなんとかなる感ある
21825/12/10(水)09:11:43No.1380951570そうだねx1
ナメレスと違ってぐるんぐるんしてるときにあんまり当たり判定ないのが気配りの塊
21925/12/10(水)09:13:05No.1380951786+
>ナメレスと違ってぐるんぐるんしてるときにあんまり当たり判定ないのが気配りの塊
アルトリウスはあんなに巻き込んでくるのに……足元張り付いたら半分以上スカるし当たる分はガードで耐えられる有情さ
22025/12/10(水)09:13:31No.1380951862+
1日目のデーモン2体のやつももっと忖度AIになってくれ
慣れてないのもあるだろうけどソロで行った時に調子いい時のグノスター戦かよってくらい2体とも殴ってくるわ
22125/12/10(水)09:13:39No.1380951881+
今後何からかでまたハルモニア要求された時困るだろうなあというくらい再プレイする気が今起きない
22225/12/10(水)09:14:20No.1380951977+
>dlc対応後の深夜はいかにdlc組とつよしを引かないか祈るゲームになりそうだ
DLC組は最初から三形態あるし常夜来ないかもと思ったりする
来るなら多分ナメレス常夜も来る
22325/12/10(水)09:14:22No.1380951987そうだねx1
フィールドで喧嘩売りに来るハルモニアがいちばんの脅威
考えてたファームのプランがゴミになる
22425/12/10(水)09:15:53No.1380952260+
大空洞は色々把握して味分かってきたけどカリゴ以外の新侵入はいつまでもうんちっちすぎる
22525/12/10(水)09:16:10No.1380952312+
>フィールドで喧嘩売りに来るハルモニアがいちばんの脅威
>考えてたファームのプランがゴミになる
襲撃イベは大体みんな予定変更強要させられるとはいえ俺が下手なのもあって無駄に時間かかるからきついぜ
鍛冶町に拉致られるとまだボスの場所把握してなかったのもあって最悪だったぜ
22625/12/10(水)09:16:23No.1380952357+
>dlc対応後の深夜はいかにdlc組とつよしを引かないか祈るゲームになりそうだ
つよしはただの味方ゲーだからひたすら事故処理のつよ犬とかの方が嫌だなぁ
22725/12/10(水)09:17:01No.1380952465そうだねx1
なんか行動抑えてる雰囲気あるから常夜でバカにする予定あるだろ…って勝手に恐怖してる
22825/12/10(水)09:17:41No.1380952573+
安寧者自体は強くないけど
1日目の呪剣士と神獣戦士コンビがうんち
22925/12/10(水)09:17:57No.1380952626+
鍛治村は鍛治台に乗る→外壁に飛ぶ→外壁を登るでボスの地点に行けるとサクサクになるぞ
23025/12/10(水)09:18:04No.1380952637+
ガレキングは常夜でミミズ顔フェーズ吹っ飛ばすなら逆に戦いやすくなりそう
23125/12/10(水)09:18:12No.1380952661+
深夜での追加された襲撃イベとか考えたくない
23225/12/10(水)09:18:34No.1380952718そうだねx2
戦技鍛冶どうでも良すぎるけどなんかテコ入れ入るかな
23325/12/10(水)09:19:08No.1380952822+
>安寧者自体は強くないけど
>1日目の呪剣士と神獣戦士コンビがうんち
改めて思うけどこのソウル系のゲーム性で複数ボス出されると大体忖度されるかうんちかでちょうどよく楽しい奴少ない
23425/12/10(水)09:19:51No.1380952944+
>1日目のデーモン2体のやつももっと忖度AIになってくれ
>慣れてないのもあるだろうけどソロで行った時に調子いい時のグノスター戦かよってくらい2体とも殴ってくるわ
ダクソ3の時からソロでも激強NPC2人連れていけるくらいにはソロが難しい仕様だったからな
燃えてない時は硬くて毒吐き砲台して燃えて攻撃通りやすい時は攻撃がクソ痛いのを交互に繰り返すじゃあくな分業してやがる
23525/12/10(水)09:20:09No.1380952994そうだねx1
ガレキングはなめなめ枠っぽい雰囲気も感じるし常夜あるのかね
なめなめの常夜ごと連続実装の可能性もあるかもだけど
23625/12/10(水)09:20:37No.1380953059+
犬はテコ入れというか調整してほしい
無視一択みたいになってるし
23725/12/10(水)09:21:30No.1380953200そうだねx2
村はまず迷路みたいなのがきつい
23825/12/10(水)09:21:47No.1380953239そうだねx1
追加はどいつも深度1.2くらいの強さあるよね
23925/12/10(水)09:21:47No.1380953240+
>ガレキングはなめなめ枠っぽい雰囲気も感じるし常夜あるのかね
>なめなめの常夜ごと連続実装の可能性もあるかもだけど
これの可能性は感じてるけど通常ナメレス深夜が常夜組よりヤバいのを考えると深夜には来ないか深度補正を変えるとかの忖度は欲しい
深度4辺りから通常ナメレスが本当にヤバいんだよ……ランダム地割れで即死するし
24025/12/10(水)09:22:08No.1380953286+
犬はたまに殴り始める野良がいるのがワクワク要素
やめろバカ!ってなりながらもそういうのが楽しい
24125/12/10(水)09:22:18No.1380953311+
>村はまず迷路みたいなのがきつい
ちょっと建造物が高いね…
火も屋内にあることあるし
24225/12/10(水)09:22:24No.1380953326+
>無視一択みたいになってるし
多分これは普通に調整と思うけど
安寧と同じで分散して対応がゲーム性的に辛い
24325/12/10(水)09:22:31No.1380953349+
ハルモニ襲撃はボスと敵対してくれないか
24425/12/10(水)09:23:30No.1380953489+
ハルモニアは現状眠らせるくらいなら殺せってなるのがちょっと残念
学者先生頼むから眠らせてくれ!ってお願いされるくらいにならないかな
24525/12/10(水)09:23:38No.1380953510+
第2形態で走り回りながらブンブンした後の腐敗玉は着弾時に回避
柱作ってぴょんぴょんした後の腐敗玉は着弾からワンテンポ遅れて回避で合ってる?
やってるとどっちがどっちか分からなくなってくる
24625/12/10(水)09:23:54No.1380953554+
>安寧と同じで分散して対応がゲーム性的に辛い
犬は分散させるには子犬が強すぎて分散して倒せるわけねーだろってなるしな…
24725/12/10(水)09:24:00No.1380953574+
犬は報酬もイベントもカスすぎるからさすがに修正来ると思う
24825/12/10(水)09:24:07No.1380953592+
野良犬は1日目に封牢災域バフも盛れないマップでいていいやつじゃない
24925/12/10(水)09:24:38No.1380953673+
安寧者襲撃は勝手に仲間割れで死んでくれとは言わないけど乙女人形とか雪山の飛竜とトロルくらいには削りあってもらわないとタゲがこっちに向きにくいなくらいしか変化ないのが見た目の割に面白くないなって
25025/12/10(水)09:24:51No.1380953712+
>戦技鍛冶どうでも良すぎるけどなんかテコ入れ入るかな
初期弱点の鉄なら当たり率高くて嬉しいんだけどわざわざ他の人連れてくほどでもないよなってなる
25125/12/10(水)09:25:03No.1380953741+
>第2形態で走り回りながらブンブンした後の腐敗玉は着弾時に回避
>柱作ってぴょんぴょんした後の腐敗玉は着弾からワンテンポ遅れて回避で合ってる?
>やってるとどっちがどっちか分からなくなってくる
BGMのデ(回避)ーン! デ(回避)ーン! で覚えるといいぜ
25225/12/10(水)09:25:35No.1380953829+
鍛冶台は大弓をアロレにするくらいしか今のところ使い道ない?
25325/12/10(水)09:25:59No.1380953898+
>安寧者襲撃は勝手に仲間割れで死んでくれとは言わないけど乙女人形とか雪山の飛竜とトロルくらいには削りあってもらわないとタゲがこっちに向きにくいなくらいしか変化ないのが見た目の割に面白くないなって
ナイフでも持っといて安寧だけ釣り出して殺せば良い
んだろうけど失敗したらこの世の終わりなんだよね
死の騎士との2対1が負け確定
25425/12/10(水)09:26:19No.1380953949+
戦技鍛冶は大弓ならアロレ引けるから強い
そんだけ
25525/12/10(水)09:26:30No.1380953980+
鍛治村は復讐者ちゃんの爪もらったデカケツなら寄ってもいいかなってなる
25625/12/10(水)09:26:44No.1380954020+
そういやピンクも寝るの?
25725/12/10(水)09:26:48No.1380954030+
拉致ハルモニアはボスエリアに陣取ってるのがクソ!
25825/12/10(水)09:26:56No.1380954054+
魔術や祈祷も変更できるようになったとしてもなお行く気にはならないな鍛冶村…
25925/12/10(水)09:27:39No.1380954158+
襲撃ハルモニアが魔術遺跡の奥に立て籠もっててかなり面倒だった
近くにいるハイマがつぶてと砲弾ガンガン撃ち込んでくるし
26025/12/10(水)09:27:53No.1380954192+
>拉致ハルモニアはボスエリアに陣取ってるのがクソ!
浅い夜ならともかく深き夜でボスとハルモニア倒すの無理だろ…
合流しないとダメだな
26125/12/10(水)09:28:21No.1380954271+
>魔術や祈祷も変更できるようになったとしてもなお行く気にはならないな鍛冶村…
血鬼以外のマップ雑魚がうんち!バリスタも雷球もうんち!
26225/12/10(水)09:28:33No.1380954312そうだねx2
鍛冶村が顕著だけどDLCマップ全般的に入り組みすぎ
26325/12/10(水)09:28:34No.1380954313+
ハルモニア襲撃は2日目ならまあいいけど1日目なのがクソ
26425/12/10(水)09:28:55No.1380954371+
犬もたまにレベル3で来る
26525/12/10(水)09:29:19No.1380954433+
一番どうにかしてほしいイベントは隕石
26625/12/10(水)09:29:25No.1380954447そうだねx3
ハルモニアも最悪無視できるけど恩寵が美味しいんだよな…
26725/12/10(水)09:29:30No.1380954460+
鍛治村は的事態は多いからルーン稼ぎはできるし
26825/12/10(水)09:29:32No.1380954464+
>鍛冶村が顕著だけどDLCマップ全般的に入り組みすぎ
湖沼はボス相手にするなら地下に潜っていけばいいのが分かりやすくてマシだけど地上に何あるのか全然わかんねえ…
26925/12/10(水)09:30:07No.1380954564+
カリゴ襲撃はやたらノクラテオ二日目に出てきたりするのクソ
27025/12/10(水)09:30:26No.1380954622+
ハルモニアは雨中に拉致するのもクソ
お前雨の中の湖沼とか鍛治村はダメだろ!
27125/12/10(水)09:31:08No.1380954744+
ハルモニアに雨ギリギリのところに拉致されたけど雨が迫ってきたら他の仲間のいる拠点に移動させられたわ
27225/12/10(水)09:31:14No.1380954764+
最近動く(動かない)霊廟見てないわ…
27325/12/10(水)09:31:18No.1380954780+
隕石は急襲してほしいよね
はるかあっちの方に落ちてってああそうで終わりがち
27425/12/10(水)09:31:19No.1380954781+
>鍛治村は的事態は多いからルーン稼ぎはできるし
バリスタ設置するのやめて…
27525/12/10(水)09:31:35No.1380954828+
初っ端から来たならカリゴの襲撃も大概だ
雹降ってきたらほぼ死ぬのでレベル1のままカリゴまでダッシュする羽目になる
27625/12/10(水)09:31:56No.1380954882+
こんなちゃんと面白いボスまだ作れたのか…って毎度驚いてる気がする
27725/12/10(水)09:32:05No.1380954907+
隕石 夜の勢力 霊廟あたりはマジで空気だね
27825/12/10(水)09:32:06No.1380954909そうだねx1
ハルモニアに限らず収縮中に収縮外れる地点で襲撃発生するともうちょいゲームの仕様考えて作って?ってなる
特に兆し
27925/12/10(水)09:32:09No.1380954919+
通常マップdlc拠点に通常拠点のノリでいって雨から逃げれず死んでるのよく見る
28025/12/10(水)09:32:52No.1380955038そうだねx1
>ハルモニアは雨中に拉致するのもクソ
>お前雨の中の湖沼とか鍛治村はダメだろ!
拉致で雨の中に放り込むの全然治ってねえ…もう拉致するのやめろ
28125/12/10(水)09:33:07No.1380955080+
本編地下にいたビリビリしてくる弾が祖霊の民村にいるけどあれ深夜だとヤバくなるのかな
28225/12/10(水)09:33:51No.1380955219そうだねx1
夜の勢力はまだ近場に沸くことあるからやることあるな
隕石と霊廟は動線上で出ること一切ないから遠征するしかない
28325/12/10(水)09:34:14No.1380955273+
フィールドボスが行方不明になるバグが復活してるのか何回か誰もいねえ…ってなってる
28425/12/10(水)09:34:22No.1380955301+
襲撃イベを作るのが下手…ッ!
28525/12/10(水)09:34:31No.1380955330+
>隕石 夜の勢力 霊廟あたりはマジで空気だね
夜の勢力は割と道筋で発生するからそこまで空気じゃなくない?
雨の中に落ちてくる隕石や端っこにある霊廟はそうね
28625/12/10(水)09:35:51No.1380955585+
どの珍しい拠点や地変でもウヒョー!って飛び込めるくらい美味しくなってほしい
隕石なんて現状観光レベルでしか行くメリットないぞ
28725/12/10(水)09:35:55No.1380955592+
雨湖沼拉致は完全にライン超えてる
28825/12/10(水)09:35:57No.1380955602+
改善後の1日目リブラ襲撃がいちばん美味い
28925/12/10(水)09:35:59No.1380955606+
毎日やってるのにまだ安寧誘拐イベ起きないんだけど
29025/12/10(水)09:36:14No.1380955646+
夜の襲撃も敵の数がすごく多いときがあるから絶対相手にしないといけない仕様だったらやばい 
すごく狭い谷間に狂い火トロル2体に雑魚兵士大量とかデカユビムシ大量とか大カラスとかやってられん
29125/12/10(水)09:36:53No.1380955754+
隕石は他のイベントと同じく夜渡りがいる所に落ちて来いやって思う
29225/12/10(水)09:37:16No.1380955818+
カリゴで腐敗霊廟のパターンだと第一収縮から霊鷹に乗るルートにいるからそこで複製して森突っ込めるから嬉しい
逆にいえばそれくらいしか使ったことない
29325/12/10(水)09:37:28No.1380955853+
>改善後の1日目リブラ襲撃がいちばん美味い
ボスがモーグ様だとニーヒル対策売ってくれるのがおいしい
29425/12/10(水)09:38:09No.1380955976+
襲撃ボスが自分にだけ見えてないバグにあうと味方に申し訳なくなる
29525/12/10(水)09:38:11No.1380955979+
隕石はもったいぶらずスタートで飛んでる時に落ちてこい
29625/12/10(水)09:38:37No.1380956066+
概ねモーションはわかったけど高速二連斬りと鎌光らせて連続で叩き付けてくる攻撃の狙われた時の上手い対処がわからん
前者は集中してれば反応出来るけど後者はアーツで止めないとやべえ
いや知ってるよ?衝撃波はジャンプで避けれるのは動画で見たし
ただ実践すると鎌の判定に引っかからない位置まで下がるのが難しくないか?疾走か?距離詰めて来ないか?
動画見なおすかぁ…
29725/12/10(水)09:38:54No.1380956121+
隕石で落ちてきた奴って倒すと何が起こるのかいまだに知らねえや…
29825/12/10(水)09:39:06No.1380956158+
隕石が降ってきたお知らせをノクラテオ内で見る
29925/12/10(水)09:39:13No.1380956177+
>隕石で落ちてきた奴って倒すと何が起こるのかいまだに知らねえや…
紫潜在落とす
終わり
30025/12/10(水)09:39:40No.1380956277+
沼も鍛冶村もあんまり美味しい気がしないんだよな…
30125/12/10(水)09:39:41No.1380956282+
>毎日やってるのにまだ安寧誘拐イベ起きないんだけど
瓦礫に腐敗森出すとそこそこ乱入してくるイメージ…だったが最初数回来てそれ以降さっぱりだな…
30225/12/10(水)09:39:47No.1380956302+
>隕石で落ちてきた奴って倒すと何が起こるのかいまだに知らねえや…
レア以上の潜在落とすだけ
ただ強敵が一体増える以上のなにものでもない
30325/12/10(水)09:39:49No.1380956307そうだねx3
>>隕石で落ちてきた奴って倒すと何が起こるのかいまだに知らねえや…
>紫潜在落とす
>終わり
教えてくれたありがとう!
紫強敵いくね!
30425/12/10(水)09:39:57No.1380956341+
地面爆破とかも大体見たまんま避けられるから楽しい
それに比べて神獣戦士のディレイはかすや…こんなかすは見たことがない…
30525/12/10(水)09:40:02No.1380956354+
深夜で来て触れただけで死ぬようになってから対応すればいいかなって…なあなあでなんとかなるうちはテキトーに楽しむ
30625/12/10(水)09:40:34No.1380956465+
ハルモニアに初拉致されたけど
確かにめんどいけどご褒美ルーンそこそこ大きいね
30725/12/10(水)09:40:49No.1380956521+
神獣戦士で同時に全員ぶち殺される率が高すぎる
30825/12/10(水)09:41:04No.1380956562+
赤強敵の択が1つ増えるだけだから隕石はそんなに悪いことではない
狂い火と違って発狂武器に用が無いのに邪魔すぎてやらざるを得ないとかもないし
30925/12/10(水)09:41:40No.1380956674+
昔はなんか隕石のとこは剣継ぎが高確率で落ちるって言われてたよね
31025/12/10(水)09:41:57No.1380956726+
>ハルモニアに初拉致されたけど
>確かにめんどいけどご褒美ルーンそこそこ大きいね
ルーンよりも雑に蘇生するのが本当に強い
31125/12/10(水)09:42:17No.1380956784そうだねx2
狂い火は範囲アーツで秒で終わるのにバフ潜在と武器潜在という激ウマイベントだから
全部のボスで毎回起こってほしい
31225/12/10(水)09:42:24No.1380956802+
神獣戦士は執行者で行くとマジで楽しい
本編も弾く霊薬で楽しめばよかったのか?ってくらい楽しい
多分守護者でも楽しめそう
31325/12/10(水)09:42:31No.1380956826+
赤熊も体力低下時の咆哮の威力がクソ高いから三人まとめて転がされる事案が発生したりする
31425/12/10(水)09:42:37No.1380956841+
氷の神獣戦士の技の避け方がさっぱり分からない
他の人も同じなのか狙われたら1人ずつ落ちてる
31525/12/10(水)09:42:43No.1380956858+
>ルーンよりも雑に蘇生するのが本当に強い
フロムの稀にって全然稀じゃないよねマレニアかよ
31625/12/10(水)09:42:43No.1380956859+
狂い火はもっぱらデカパイ使ってるからアーツ1発でけりついて美味しいのでもっと頻繁にきて欲しい
今なら学者でも似たようなことできそう
31725/12/10(水)09:42:44No.1380956867+
隕石って確か星ケモだよね?
あいつ硬くて倒す気にもならんのだけど
31825/12/10(水)09:43:11No.1380956941+
死の騎士の投げの発生速度はどうにかしてくれ!
31925/12/10(水)09:43:12No.1380956942+
スレ画学者のジャーナルで戦わなきゃいけないけど学者はあんまり相性がよくない気がする…
32025/12/10(水)09:43:31No.1380957002+
>赤熊も体力低下時の咆哮の威力がクソ高いから三人まとめて転がされる事案が発生したりする
ああこれ深き夜だと全員床舐めて一日目defeatする奴だ…てなる
32125/12/10(水)09:44:03No.1380957089+
>氷の神獣戦士の技の避け方がさっぱり分からない
>他の人も同じなのか狙われたら1人ずつ落ちてる
氷も来てたの!?どっかにいるのかあのクソ…
32225/12/10(水)09:44:34No.1380957176+
弱点などないから壺刺さるから相性はいい
32325/12/10(水)09:44:41No.1380957203+
>スレ画学者のジャーナルで戦わなきゃいけないけど学者はあんまり相性がよくない気がする…
異常効く雑魚召喚するこいつで相性悪いならもう全部相性悪いよ
32425/12/10(水)09:44:54No.1380957242+
犬はいつ発生してもまずいしもう野良でも最初から無視安定みたいになってる…
カリゴ襲撃はリターン大きいけど大空洞で来るとマジで道わからなくなるからやめて!
32525/12/10(水)09:45:13No.1380957298+
>スレ画学者のジャーナルで戦わなきゃいけないけど学者はあんまり相性がよくない気がする…
火力は周り次第なところは否めないし学者複数で行くのはまあアレだけど学者自体との相性は悪くないと思ってるぞ
雑魚召喚もアーツでこなせるし普通に学者のバフデバフが立ち回りとかの相性関係なく汎用性高いから
32625/12/10(水)09:45:38No.1380957387+
氷神獣は生半可な疾走余裕で捕らえる氷ブンブン流石だわ
夜が雷で本当に良かった
32725/12/10(水)09:45:58No.1380957454+
火属性弱点だから壺通る雑魚召喚持ちという学者接待ボスだよ弱点などない。さん
32825/12/10(水)09:46:14No.1380957516+
>氷も来てたの!?どっかにいるのかあのクソ…
右下の砦を北から登った先にいるよ
腐敗の時は腐敗化身がいる
32925/12/10(水)09:46:53No.1380957664+
改めて解説動画見返してみたら後ろ疾走で余裕っぽいわ鎌光った時
なんかもっと距離詰められたイメージあるけど…気のせいか
https://youtu.be/zFnPUlGWThA?list=LL&t=1055
33025/12/10(水)09:47:18No.1380957747+
>氷も来てたの!?どっかにいるのかあのクソ…
南東神殿の商人側にいる
33125/12/10(水)09:47:29No.1380957778+
実は範囲攻撃あるボスを全員で囲んで殴るのってリスク高いんじゃないか?
でも近接使ってるとみんなで袋叩きしたくなる…
33225/12/10(水)09:47:48No.1380957839+
ソロで犬襲撃きて第一収縮で3つ全部残ってクソがってなった
リムベルドで二日目だったしソロで柔らかかったんでガラス安寧遺物ちいかわ執行者の火力でなんとか全部倒せたけど
やっぱダメだと思う
33325/12/10(水)09:48:51No.1380958047+
>>スレ画学者のジャーナルで戦わなきゃいけないけど学者はあんまり相性がよくない気がする…
>火力は周り次第なところは否めないし学者複数で行くのはまあアレだけど学者自体との相性は悪くないと思ってるぞ
>雑魚召喚もアーツでこなせるし普通に学者のバフデバフが立ち回りとかの相性関係なく汎用性高いから
ジャーナルに挑むぐらいの練度が問題なんだろうな
33425/12/10(水)09:48:51No.1380958049+
犬襲撃は深夜に来たら無視しても継続ダメで最大カット剥がされるのがストレス加速しそう
33525/12/10(水)09:49:01No.1380958076+
ストラゲスと学者の相性は悪くないし前半なんてむしろ良い方まである
ヤバいのは学者複数ピック
びっくりするほどシナジーが無い
33625/12/10(水)09:50:24No.1380958356+
>氷も来てたの!?どっかにいるのかあのクソ…
>右下の砦を北から登った先にいるよ
>腐敗の時は腐敗化身がいる
>南東神殿の商人側にいる
情報ありがたい…
大空洞の砦は全く攻略できてないから知らなんだ…
33725/12/10(水)09:50:27No.1380958371+
>氷の神獣戦士の技の避け方がさっぱり分からない
>他の人も同じなのか狙われたら1人ずつ落ちてる
大丈夫だ
エルデンDLCでも皆避け方さっぱり分かってない
33825/12/10(水)09:50:29No.1380958378+
体力クソ多いから学者でリソース切れは起こしやすいかもね
皆壺買って持ち込んでくれ!
33925/12/10(水)09:50:40No.1380958410+
今のガレキングは学者だらけとか魔術職だれも選ばないとか大空洞で杖強化できないままとかおきやすいからだれる時はまぁだれる
34025/12/10(水)09:52:07No.1380958696+
学者はどの距離でもやれることややらなきゃいけないことあってそれを使い分ける感じが忙しくて楽しい
34125/12/10(水)09:53:10No.1380958906+
>犬襲撃は深夜に来たら無視しても継続ダメで最大カット剥がされるのがストレス加速しそう
持続ダメ鬱陶しいけど子犬大量湧きよりはマシなのがね…
深夜で耐久火力上がった子犬とか邪魔すぎるだろうし
34225/12/10(水)09:54:04No.1380959093+
ボスの動きに慣れてない内にジャーナルで学者のステップで戦わされと苦手意識は付きやすいかもしれん
ガレキングは体力多いからアイテムもFPも使い切ってあのステップで殴りかかりに行く羽目になる事もあるだろうし
34325/12/10(水)09:54:20No.1380959154+
インファイト探求してデバフするか自己バフパリィするか中断して回避するかの判断するのが楽しい
34425/12/10(水)09:55:01No.1380959279+
第一形態と第二形態で状態異常耐性共有してるっぽいのも学者にとってネックなんだよね
殴り火力がある武器が拾えてないとマジでしんどい
34525/12/10(水)09:55:28No.1380959361+
俺がダメージを出すよりみんなにダメージを出してもらう
ボスでレベル3肉食える学者かっこいいだろ!信じてくれ!
34625/12/10(水)09:56:30No.1380959551+
ハルモニアも個体ごとで状態異常耐性引き継いでるしな
学者複数は耐性の仕様もあって噛み合わん
34725/12/10(水)09:56:44No.1380959592+
レベル3肉はデカパイの火力も伸びるのいいよね
カニと競合しなければ最高だった
34825/12/10(水)09:56:45No.1380959598そうだねx2
>俺がダメージを出すよりみんなにダメージを出してもらう
>ボスでレベル3肉食える学者かっこいいだろ!信じてくれ!
うおおカニ食ってくれカニ!!
34925/12/10(水)09:56:58No.1380959627そうだねx1
>>俺がダメージを出すよりみんなにダメージを出してもらう
>>ボスでレベル3肉食える学者かっこいいだろ!信じてくれ!
>うおおカニ食ってくれカニ!!
信じてくれ!
35025/12/10(水)09:58:42No.1380959899+
学者はスキルやアイテム撒きで味方の位置を気にする機会が他のキャラよりグッと増えるのが新鮮
ハルモニア相手にしてるとみんな遠くね!?ってなってた
35125/12/10(水)09:58:48No.1380959918そうだねx1
学者様の胃厳ついな…
35225/12/10(水)10:00:13No.1380960168+
ごめん
35325/12/10(水)10:00:28No.1380960224+
ファームで駆け回りながら肉を食う姿は本当に厳つい
胃厳ついだろ
35425/12/10(水)10:00:58No.1380960305+
追憶終わったからレディでガレキング行ってるけど短剣がスカされないしインファイトできるしでもしかして良ボス…?
35525/12/10(水)10:02:35No.1380960592+
今回の敵全体的に執行者の弾きとの相性良くない?
安易にちいかわブンブンしてる暇がないとも言える
35625/12/10(水)10:02:38No.1380960606+
>追憶終わったからレディでガレキング行ってるけど短剣がスカされないしインファイトできるしでもしかして良ボス…?
俺もデカパイで行った時に攻撃避けるのが意外とサクサクできてもしや避けにくいイメージだったのはしろがねステップのせいだったか…?ってなった
35725/12/10(水)10:02:47No.1380960626+
神秘活かした学者とステ変更技量剣士学者と壺投げマンとバフ学者で分担とかできればいいがDLC一週間や野良でそこまで練れるわけもなく
35825/12/10(水)10:03:53No.1380960799+
>今回の敵全体的に執行者の弾きとの相性良くない?
>安易にちいかわブンブンしてる暇がないとも言える
アルトリウスとガレキングはチャンバラしてくれて好き


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