二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765294537425.jpg-(23894 B)
23894 B25/12/10(水)00:35:37No.1380907327そうだねx2 07:15頃消えます
初代バイオに悲しい過去…
fu6010294.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/10(水)00:37:40No.1380907830そうだねx47
それでもヒットしてるからすげえよ
225/12/10(水)00:39:23No.1380908228そうだねx19
カプコンは変な経緯で開発されたものがヒットすること多い気がする
325/12/10(水)00:40:57No.1380908624+
バイオもモンハンも最初こんなの売れねぇよって全然広告とか出ずに販売したんだよな
425/12/10(水)00:41:22No.1380908733そうだねx33
あからさまに歌詞がもっと爽やかなゲーム想定してる夢で終わらせない
525/12/10(水)00:41:30No.1380908767そうだねx13
Vジャンプ独占情報だったのかよ
でも読者だった自分には刺さったよ
625/12/10(水)00:41:38No.1380908800+
バイオ発売当日ヨドに買いに行ったら売り切れてたわ
725/12/10(水)00:42:04No.1380908918そうだねx56
>あからさまに歌詞がもっと爽やかなゲーム想定してる夢で終わらせない
でもヘリで脱出して爽やかに終わるB級アクション映画感あって好きだっよ
825/12/10(水)00:42:54No.1380909112そうだねx21
>あからさまに歌詞がもっと爽やかなゲーム想定してる夢で終わらせない
でもOP曲とかならともかく全部解決して洋館爆破からの脱出した後で流れる曲としてはこれ以上なくベストマッチしてる
925/12/10(水)00:43:45No.1380909304+
初代バイオは雑誌の体験版効果も凄かったと記憶してる
1025/12/10(水)00:44:57No.1380909562そうだねx26
曲自体はCMでも耳に残ったしいい曲だったよ
まあ作ってるチームからしたら全然違う印象のを会社から押し付けられて憮然とするのもわかる
1125/12/10(水)00:45:16No.1380909635そうだねx5
>初代バイオは雑誌の体験版効果も凄かったと記憶してる
Vジャンプで良かったって事?
1225/12/10(水)00:45:22No.1380909658そうだねx23
ムービー外注したら謎の白ハゲゾンビを納品された悲しき過去
1325/12/10(水)00:45:45No.1380909760+
実際にお蔵入りにならなかったあたり夢で終わらなかった
1425/12/10(水)00:46:50No.1380910005そうだねx24
開発側はえぇ…ってなってるけど客側は別になってないのが面白い
1525/12/10(水)00:47:37No.1380910187+
プリンに醤油をかけたらうまかったみたいな感じか
1625/12/10(水)00:47:59No.1380910264そうだねx18
>開発側はえぇ…ってなってるけど客側は別になってないのが面白い
そうかな…
1725/12/10(水)00:48:08No.1380910291そうだねx4
電プレも発売前後あたりで序盤の攻略を普通の紙面と違うフォーマットでがっつり特集したり結構扱いデカかった記憶がある
1825/12/10(水)00:48:37No.1380910421そうだねx13
バイオって発売前からもう話題になってて速攻で買いに行って友達集まった中でプレイしてたけどなぁ
1925/12/10(水)00:49:51No.1380910703そうだねx3
>Vジャンプ独占情報だったのかよ
>でも読者だった自分には刺さったよ
マシリトがインタビューで答えてるけどあの頃は色んなクリエイターを顔出しで取材して(ちゃんとメイクも付けたりして)Vジャンプ使ってプロモーションするってのをやってた
2025/12/10(水)00:50:06No.1380910764そうだねx9
没で終わらせない
2125/12/10(水)00:50:08No.1380910773そうだねx22
あの当時に海外ドラマが地上波放送用にローカライズされた際に付くタイアップ丸出しEDっぽさはある
2225/12/10(水)00:50:44No.1380910903そうだねx8
少なくとも当時から隠れた名作みたいな感じはなかったな
2325/12/10(水)00:52:02No.1380911199そうだねx22
普通にミリオンヒットしてるからね
当時から全く隠れてはいない
2425/12/10(水)00:52:19No.1380911265+
スト4のエグザイルとかドラゴンズドグマのB'zとか
カプコンはタイアップソング大好きなイメージがある
2525/12/10(水)00:52:20No.1380911270+
曲が当初予定されていた用途が没になって
別の作品で再利用されるってなんかちょくちょく話に聞く
2625/12/10(水)00:52:40No.1380911336そうだねx3
事情があったと言われたらそうだろうな…って感じのタイアップ
あの当時のロックマンシリーズの楽曲とかもそんなんだったんだろうか?
2725/12/10(水)00:53:18No.1380911458+
なんか夕方の特撮みたいなのにCM挟まってて怖かった記憶がある
2825/12/10(水)00:53:23No.1380911480そうだねx7
いくら大手のカプコンとはいえ大量のグロ死体が出るホラーゲームをTVでバンバンCM打たねえと思うんだよね普通は
2925/12/10(水)00:54:32No.1380911728+
警察署のリアルを追求しまくったのが1.5で
そのまま出してたら続編出せずにシリーズ死んでたとまで言ってる
…逆にやってみたくなるな
3025/12/10(水)00:54:40No.1380911766+
なんか…思いの外爽やかだな…まあいいかグッドエンディングだしぐらいで思ってた
3125/12/10(水)00:54:50No.1380911797そうだねx5
PSの頃ってなんか雑に体験版ついてきたり店頭でやれたりしたからなんだかんだでおもろいゲームは話題になると思う
3225/12/10(水)00:55:09No.1380911870+
すげえじわ売れしたんだよね初代
当時中古ゲーム市場がまだあったから初動の10倍ぐらい売れるのは凄い珍しいって言われてた
3325/12/10(水)00:55:15No.1380911890+
まーちはー
3425/12/10(水)00:55:16No.1380911897+
>スト4のエグザイルとかドラゴンズドグマのB'zとか
>カプコンはタイアップソング大好きなイメージがある
曲の出来は文句ないがやっぱドグマのあれはさすがにねえよってなる
3525/12/10(水)00:55:32No.1380911944+
>あの当時のロックマンシリーズの楽曲とかもそんなんだったんだろうか?
X4は当時売り出し中だった仲間由紀恵のタイアップ感がすごかったけど
無印8は作品に割と合ってたと思う
そういえばDASHにも歌あったな…片方はゲーム中だとCDショップ行かないと聞けなかった気がする
3625/12/10(水)00:55:59No.1380912034そうだねx8
>PSの頃ってなんか雑に体験版ついてきたり店頭でやれたりしたからなんだかんだでおもろいゲームは話題になると思う
天誅とか体験版の時点で擦り切れるほど遊んだっけな
3725/12/10(水)00:56:07No.1380912053そうだねx3
ゆ!め!で!おわーらせない!(背後ででけえ植物焼いてるクリス)
3825/12/10(水)00:56:09No.1380912059そうだねx15
夢で終わらせないを名曲だと思っている
3925/12/10(水)00:56:48No.1380912192+
>警察署のリアルを追求しまくったのが1.5で
>そのまま出してたら続編出せずにシリーズ死んでたとまで言ってる
>…逆にやってみたくなるな
普通に未完成すぎたり率直につまらないとか諸々あったらしいので完成形がわからん
4025/12/10(水)00:56:53No.1380912206そうだねx6
カプコンのゲームもだけどPS1の頃はこの曲すげぇいい曲だな誰歌ってんだろうって調べたら歌上手い社員に歌わせましたってのが多くてビビる
4125/12/10(水)00:57:00No.1380912230そうだねx11
ゲームカタログwikiの余談のところに何故かVジャンプが発売前から凄いこのゲームに注目していたって書いてあったの読んだことあったけど
そういう契約だったのか
4225/12/10(水)00:57:09No.1380912261+
曲自体は90年代バリバリのポップスで好きだけどバイオの曲ってのはまぁ変だろ…
4325/12/10(水)00:57:20No.1380912296+
もしかしてアホみたいにゴールデンタイムにCM打ってたのもこの契約のおかげ?
4425/12/10(水)00:57:29No.1380912332+
まずバイオっていう当時ではガチのホラーゲームで主題歌の名前が
「夢で終わらせない」だからな
4525/12/10(水)00:57:44No.1380912365そうだねx3
>カプコンのゲームもだけどPS1の頃はこの曲すげぇいい曲だな誰歌ってんだろうって調べたら歌上手い社員に歌わせましたってのが多くてビビる
バーニングレンジャー
4625/12/10(水)00:57:47No.1380912377そうだねx2
曲自体は嫌いじゃないけど大人の事情あって使ったって言われたら納得しかない
4725/12/10(水)00:57:52No.1380912393+
>なんか夕方の特撮みたいなのにCM挟まってて怖かった記憶がある
これのCMのせいでガイファードは結構な少年視聴者を逃がしてしまっていた気がしてならない
4825/12/10(水)00:57:58No.1380912412+
間宮邸がルーツなのだとしたらスレ画の方向性が正しいような気もする
4925/12/10(水)00:58:35No.1380912507そうだねx3
>曲自体は90年代バリバリのポップスで好きだけどバイオの曲ってのはまぁ変だろ…
上でもあるけど時間解決!さあ脱出だ!で流れるED曲としては合ってるしアリだよ
5025/12/10(水)00:58:42No.1380912530そうだねx8
いやーガイファード自体だいぶシビアな作風だったとも思う
5125/12/10(水)00:59:02No.1380912583そうだねx1
当時でもホラーとか10万売れたらいいなって感覚だったらしいのに売れたな...
5225/12/10(水)00:59:05No.1380912595そうだねx14
>まずバイオっていう当時ではガチのホラーゲームで主題歌の名前が
>「夢で終わらせない」だからな
(悪夢のことを言ってるのだろうか…)
5325/12/10(水)00:59:05No.1380912596+
何故か普段買ってないVジャンをその時たまたま買って載ってたバイオのページが怖くて飛ばしてた記憶あるわ…
5425/12/10(水)00:59:27No.1380912649そうだねx2
しかしその割にはよくいい感じのムービー用実写俳優を見つけてきたな!
5525/12/10(水)00:59:31No.1380912664そうだねx4
>カプコンのゲームもだけどPS1の頃はこのキャラの声すげぇ変だな誰使ってんだろうって調べたら社員使いましたってのが多くてビビる
5625/12/10(水)00:59:46No.1380912704+
2は初代関係ない設定にしようぜーって変にこだわって作ってたら
上の方からなんで続編なのに前作主人公を出さないんだアホかね!ってお叱りを受けて
急遽クレアをクリスの妹って設定にしたとか面白い裏話をいっぱい喋ってくれてる
5725/12/10(水)00:59:59No.1380912746+
実際どうなのかは聞かないとわかんないけど
このポップスをどう使えばいいのか→エンディングなら合うかも って合わせたのかもしれないしね
例えばいくらなんでもOPテーマだと絶対合わないだろうし
5825/12/10(水)01:01:05No.1380912945+
>そういえばDASHにも歌あったな…片方はゲーム中だとCDショップ行かないと聞けなかった気がする
いい曲だけどカテゴリとしてはタイアップじゃなくアニソンだと思う
5925/12/10(水)01:01:20No.1380913002そうだねx3
FF7の発売より前で次世代機とか言われててもちゃんとしたゲーム性のポリゴンゲームはまだ少なかったな
6025/12/10(水)01:01:25No.1380913011そうだねx4
なんか暗い空間でキモいの相手にする展開が延々と続くのにラストのロケランぶっぱ!館爆発!脱出!の流れでさわやかなEDと畳み掛けられるからめっちゃプレイ後にスッキリしていいと思うんだけどな
6125/12/10(水)01:02:00No.1380913112+
https://x.com/HidekiKamiya_X/status/1997871077079568815?s=20
スレ画の白ハゲゾンビも外部のCG会社にムービー制作発注したらこれお出しされて急遽ゲーム側で合わせたり苦労してるよな…
6225/12/10(水)01:02:34No.1380913206+
そういやVジャンに載ってたなぁバイオの記事
当時は怖くてページ見るの嫌だったが
6325/12/10(水)01:02:35No.1380913209+
すーぐーそーばーでー
見つめてーーるじゃない☆
6425/12/10(水)01:03:07No.1380913293そうだねx1
謎の館に潜む闇の計画の影!人知を超えた謎のモンスター!裏切り者に始末される仲間!リーダーの裏切り!間抜けな死に様と柔らかいラスボス!ロケットランチャー!夢で終わらせない!
6525/12/10(水)01:03:12No.1380913303+
カプコンの歌で思い出したのがメガドラ版のスト2ダッシュプラスのCMで流れてた奴
歌ってたアルフライラってカプコン内のサウンドチームだったらしいけどあの歌ってCDとかで出てたのかな…
6625/12/10(水)01:03:14No.1380913311そうだねx10
DCだとしっかりなくなっててでしょうね…って感じだった曲だ
でもそれはそれでがっかりした人も多かったと聞く
6725/12/10(水)01:03:22No.1380913335そうだねx3
あの爆発とともにキャラクター紹介が始まる実写ムービーなんかは
テーマ曲流すのに向いてそうな気もするけどな
6825/12/10(水)01:03:40No.1380913386そうだねx1
初代バイオのゾンビといえば白ハゲソンビ!ってくらいインパクトはあるので
パルックゾンビいい仕事した気はする
6925/12/10(水)01:04:00No.1380913440そうだねx1
>でもそれはそれでがっかりした人も多かったと聞く
あの曲に脳を焼かれてる人を数人知ってるわ…
7025/12/10(水)01:04:16No.1380913481そうだねx1
タイアップが別企画にスライドはこの時代けっこう聞くな…
7125/12/10(水)01:04:17No.1380913484+
スレ画顔のインパクトに目がいくけどよく見たら耳はかんたんなつくりなんだな
7225/12/10(水)01:04:21No.1380913496そうだねx1
でもカラオケ言ったらよく歌ってたよ
合う合わないはさておきいい曲だから…
7325/12/10(水)01:04:39No.1380913550そうだねx1
この曲ぜんぜん再録されてない気がする
7425/12/10(水)01:04:46No.1380913570そうだねx1
研究所の裸ゾンビについてとか行き止まりについてとかなるほどなあという話がどんどん出てくる
7525/12/10(水)01:04:46No.1380913571+
>タイアップが別企画にスライドはこの時代けっこう聞くな…
最低だよノリマロ
7625/12/10(水)01:05:04No.1380913629+
2の豆腐モデル投げやりすぎて好き
7725/12/10(水)01:05:16No.1380913662そうだねx9
>>タイアップが別企画にスライドはこの時代けっこう聞くな…
>最低だよノリマロ
誰このおっさん
7825/12/10(水)01:05:27No.1380913695+
>あの爆発とともにキャラクター紹介が始まる実写ムービーなんかは
>テーマ曲流すのに向いてそうな気もするけどな
あのド直球なB級感いいよね…
7925/12/10(水)01:06:13No.1380913842そうだねx6
>この曲ぜんぜん再録されてない気がする
こういった曲はリマスターだのなんだので再契約になったりするからチームの意向云々じゃなくそっちでオミットされてる可能性が高い
8025/12/10(水)01:06:23No.1380913871+
まさかびっくりするほど終わらない夢になるとは思わなかったろうな…
8125/12/10(水)01:06:28No.1380913883+
>スレ画の白ハゲゾンビも外部のCG会社にムービー制作発注したらこれお出しされて急遽ゲーム側で合わせたり苦労してるよな…
バイオ1より後だけどMGS1でも最初は外注ムービー使う予定もあって最初期のトレイラーにその名残があるけど
結局連携取れなかったりぱっと直せないのが難点だったのか自分達でやれるリアルタイムのポリゴンデモに切り替わったみたいね
8225/12/10(水)01:06:40No.1380913902+
バイオ2は結局三上に頼る羽目になったんだっけ
8325/12/10(水)01:06:53No.1380913936+
>バイオ2は結局三上に頼る羽目になったんだっけ
それは4
8425/12/10(水)01:07:20No.1380914009+
まあ作ってる側としては終始地獄のような恐怖をってつもりで作ってるだろうから…
だからこそ最後の開放感がすごいのはうん
8525/12/10(水)01:07:34No.1380914058+
こういう開発に関しての話もしてるんだなぁとx見に行ったらちゃんとレスバもしてて流石だなってなった
8625/12/10(水)01:07:48No.1380914092そうだねx6
https://x.com/HidekiKamiya_X/status/1997956925728919905?s=20
あの3.5と言われる幻覚バイオ未だにちゃんとバイオのつもりだったけど?って思ってるの笑う
8725/12/10(水)01:07:54No.1380914109そうだねx1
バイオ1.5から作り直しとか絶対今なら凍結したまんまになる
8825/12/10(水)01:07:58No.1380914123そうだねx3
この歌やEDのB級感があるからシリーズがただのホラーゲームで終わらない妙な味を提供できたんじゃないかと思っています
8925/12/10(水)01:08:03No.1380914135+
多分専門的な声優を呼んでこれなかったんだと思うけど
初代のボイスはやたら英語が聞き取りやすくて俺は好きよ
9025/12/10(水)01:08:05No.1380914140+
佐村河内と比べたら断然こっちよ
9125/12/10(水)01:08:38No.1380914243+
神谷はホラーゲーム作るの向いてないよ
9225/12/10(水)01:08:46No.1380914260+
2もムービーにエイダが出てこないとかあったな
9325/12/10(水)01:08:55No.1380914286+
でもこの白ゾンビめちゃくちゃ怖かったからいいものだと思う…
俺ここから怖くて進めなくなったし
9425/12/10(水)01:08:56No.1380914288+
実写ムービーが帰ってきたDS版でも帰って来なかった
9525/12/10(水)01:08:59No.1380914297+
全裸ゾンビに悲しき過去…
9625/12/10(水)01:09:24No.1380914380+
豆腐の中の人がギリギリで自動照準実装してくれて本当によかった…
9725/12/10(水)01:09:28No.1380914388+
わざわざ登場人物全員英語で話して雰囲気出してからのポップスだからな…
それはそれとして好きなんだけどさ
9825/12/10(水)01:09:31No.1380914397そうだねx1
ワラマンション!
9925/12/10(水)01:09:35No.1380914412+
このゾンビのインパクトやばかったな
10025/12/10(水)01:09:42No.1380914433そうだねx12
レスバじゃなくてこういう話してくれた方がみんなハッピーなのに…
10125/12/10(水)01:09:53No.1380914461+
バイオ4って企画だけで終わったのも含めてプロトタイプが3つくらいあるんだっけ
難産すぎる…
10225/12/10(水)01:10:21No.1380914528+
曲の好き嫌いは好みだけどバイオの雰囲気に合ってるかどうかで言ったらまぁNOだよね…
10325/12/10(水)01:10:28No.1380914539そうだねx1
それはそれとして遊んだ人たちは「なにこれおもしれ…」ってなった訳だから凄い
10425/12/10(水)01:10:33No.1380914553+
ブレス3のエンディング曲も女性社員が歌ってたんだっけ
10525/12/10(水)01:10:34No.1380914557+
凄い面白いゲームになってくれて本当に良かった…
10625/12/10(水)01:10:35No.1380914559+
>バイオ4って企画だけで終わったのも含めてプロトタイプが3つくらいあるんだっけ
>難産すぎる…
できあがったものがものだもんねえ3との間にどれだけ挟まってても納得する
10725/12/10(水)01:10:42No.1380914576+
>でもこの白ゾンビめちゃくちゃ怖かったからいいものだと思う…
>俺ここから怖くて進めなくなったし
俺はここから親にいいからやれってやらされて泣きながらプレイして廊下で犬突っ込んでくるところでコントローラー親に投げて殴られた
10825/12/10(水)01:11:20No.1380914682そうだねx6
デビルメイクライってバイオだったの!?
10925/12/10(水)01:11:24No.1380914689+
全く話題にならない氷のまなざし
11025/12/10(水)01:11:42No.1380914735+
意図しないゾンビ入りムービー渡されて
やむなく使ったけどシリーズのゾンビ代表みたいになったのなんか複雑だな
11125/12/10(水)01:11:52No.1380914757そうだねx3
言われてみると2は1と根本的なノリが違う作品かもね
11225/12/10(水)01:12:08No.1380914792そうだねx4
恐怖に抗うための武器の頼もしさの比率が見事だった
11325/12/10(水)01:12:12No.1380914806+
3の街並みもホラー追及するためにありえないほど道狭くしてると聞いてなるほどってなった
11425/12/10(水)01:12:15No.1380914814そうだねx2
>俺はここから親にいいからやれってやらされて泣きながらプレイして廊下で犬突っ込んでくるところでコントローラー親に投げて殴られた
ここでダメなら犬のガシャーンはダメだよな…
11525/12/10(水)01:12:33No.1380914866そうだねx7
>デビルメイクライってバイオだったの!?
今更驚くなよ!
11625/12/10(水)01:12:34No.1380914869+
去年誕生日プレゼントに夢で終わらせないのCD送られてきたな…
11725/12/10(水)01:12:39No.1380914886そうだねx3
>神谷ってカプコンだったの!?
11825/12/10(水)01:12:43No.1380914904そうだねx5
>デビルメイクライってバイオだったの!?
今やレオンとダンテどっちも日本語は森川智之ボイスに収束してるのもなんか面白い偶然だ
11925/12/10(水)01:12:46No.1380914909+
逆に鬼武者はバイオからいろいろ流用だけど別にバイオとして作ったわけではない、はず…
12025/12/10(水)01:12:56No.1380914933そうだねx3
3→4は衝撃だった記憶がある
主にレオンが強過ぎて
12125/12/10(水)01:13:01No.1380914946+
>デビルメイクライってバイオだったの!?
鬼武者もバイオだったぞ
12225/12/10(水)01:13:10No.1380914978+
そもそも主人公を特殊部隊にすることに社内からかなりの反対があったと聞くね
か弱い女性とかのほうが怖いだろって
12325/12/10(水)01:13:44No.1380915077+
>スト4のエグザイルとかドラゴンズドグマのB'zとか
>カプコンはタイアップソング大好きなイメージがある
ブレス3の街は〜って奴はADVの街とタイアップ予定がゲーム側に断られてカプコンの方に行ったらしいな
12425/12/10(水)01:13:59No.1380915118そうだねx2
バイオ全体とかバイオそのものの印象だとともかく1のEDってシチュには合ってるでしょ
12525/12/10(水)01:14:00No.1380915119+
スレ画がジルに彼氏くらいいたっていいじゃんってことで
バイオ2のスターズオフィスに写真おいたみたいね
12625/12/10(水)01:14:01No.1380915122+
レオンをあとレベル200くらい上げたらダンテになるかもしれんし
12725/12/10(水)01:14:04No.1380915130そうだねx7
2は一般受けする様に絶対難易度下げろよって上から言われて渋々弾の数増やしたりしたと聞いて
上層部はやっぱそこんところの先を見る目があるんだなって
12825/12/10(水)01:14:22No.1380915183+
>3→4は衝撃だった記憶がある
>主にレオンが強過ぎて
今のバイオってこんな主人公強いの!?ってホラゲー苦手な自分でも触るきっかけになったやつだ
12925/12/10(水)01:14:23No.1380915184そうだねx3
トロフィーの名前になってたり一応忘れられてはいない夢で終わらせない
バイオテロのない平和な世界を作るを夢で終わらせないみたいな意味にも取れるし俺は結構好き
13025/12/10(水)01:14:28No.1380915198+
>>デビルメイクライってバイオだったの!?
>鬼武者もバイオだったぞ
戦国時代からアンブレラが暗躍してただなんて…
13125/12/10(水)01:14:35No.1380915212+
>多分専門的な声優を呼んでこれなかったんだと思うけど
>初代のボイスはやたら英語が聞き取りやすくて俺は好きよ
この頃の海外じゃ専門の声優なんていないよ
それこそ日本のアニメが輸出されて以降にそう言ったものをニュアンス真似て出来る人が増えたくらいで
13225/12/10(水)01:14:37No.1380915217+
あの頃の手探りな感じいいよね
色んなメーカーが変なゲーム出してた頃の
13325/12/10(水)01:14:53No.1380915262そうだねx3
>戦国時代からアンブレラが暗躍してただなんて…
してるかしてないかで言うとしてたことになりそう
13425/12/10(水)01:14:54No.1380915265そうだねx1
クリスあたりはもうデビルハンターやれそうな風格出てる
13525/12/10(水)01:14:56No.1380915267そうだねx1
実写ムービーもPS初期ならではというか
fu6010415.mp4
13625/12/10(水)01:15:16No.1380915319+
>神谷ってプラチナゲームスだったの!?
13725/12/10(水)01:15:27No.1380915351そうだねx5
>スレ画がジルに彼氏くらいいたっていいじゃんってことで
>バイオ2のスターズオフィスに写真おいたみたいね
スレ画が!?
13825/12/10(水)01:15:36No.1380915368+
ゾンビにバックドロップ決めた時は大爆笑したな…
レオン鬼つええ!このまま逆らうやつ全部ぶっ飛ばしていこうぜ!
13925/12/10(水)01:15:44No.1380915388+
アンブレラの歴史はバッチリ設定されてるんだから戦国時代は無理だよ…たぶん…おそらく…
14025/12/10(水)01:15:52No.1380915410+
この頃からカプコンの社内政治はクソっすね…
14125/12/10(水)01:16:09No.1380915466+
ラクーンシティで終らせない
14225/12/10(水)01:16:18No.1380915486+
そのうちタイムマシンとか作って中世から暗躍してたとかやれるよアンブレラなら
14325/12/10(水)01:16:22No.1380915496そうだねx2
多摩川の河川敷と青山スタジオで撮影された初代実写ムービー
14425/12/10(水)01:16:32No.1380915521+
いくら方向転換といってもサラザールロボと溶岩エリアはやりすぎたと思う
14525/12/10(水)01:16:33No.1380915525+
3Dゲームの操作方法としてラジコン操作は結構長生きしたよね
14625/12/10(水)01:16:34No.1380915528+
るっく あっと ざ もんすたー!!
14725/12/10(水)01:16:46No.1380915552+
ハンクといいクリスといい極まったらゾンビを首コキャできるようになるからな…
14825/12/10(水)01:16:47No.1380915556そうだねx1
最初は幽霊物のホラーにする気だったけどゾンビものにしてくれてよかった
14925/12/10(水)01:17:15No.1380915628+
ヴェンデッタのクリスとレオンがホント作業でゾンビ始末してるの笑った
15025/12/10(水)01:17:26No.1380915658そうだねx5
L1の照準補正つけないつもりだったのはストロングスタイルすぎる…
15125/12/10(水)01:17:31No.1380915672そうだねx15
インクリボン=セーブが回数制限あるの衝撃だった
実際は切れることなんてまずないんだけど
その事実が緊張感を生んだ
15225/12/10(水)01:17:40No.1380915687+
風をナビにするのにレールの上歩いてるのまだまだ逃げられない感あって好き
15325/12/10(水)01:18:17No.1380915789+
当初主観で剣で戦うゲームとして出そうとしてたんだからデビルメイクライくらい許してやれよ!
15425/12/10(水)01:18:27No.1380915814+
>L1の照準補正つけないつもりだったのはストロングスタイルすぎる…
当時開発チームが遊び過ぎて照準なしで余裕だったんだけど
テストプレイしてもらった人にムズすぎ!クリア出来ねえよって言われたらしい
15525/12/10(水)01:18:34No.1380915833そうだねx1
全て解決して世界に平和が戻ったなら最高のエンディングテーマすぎる
15625/12/10(水)01:18:44No.1380915866そうだねx2
>恐怖に抗うための武器の頼もしさの比率が見事だった
レベルアップとかあるわけじゃないけど
仕掛けを解いたり鍵を手に入れたりして
新しい武器や弾薬を手に入れていく感じいいよね…
15725/12/10(水)01:18:58No.1380915902+
ドンカムディスウェイ!ノォォ!
15825/12/10(水)01:19:09No.1380915926そうだねx2
>全て解決して世界に平和が戻ったなら最高のエンディングテーマすぎる
まぁ悪夢は続いていくんだが…
15925/12/10(水)01:19:18No.1380915945+
>ドンカムディスウェイ!ノォォ!
ドントキルミー!
16025/12/10(水)01:19:35No.1380915983そうだねx11
弾数制限にセーブ数制限に頼りないナイフ
ただでさえビビってたのにこれが尽きたらおしまいだ…
みたいな怖さが凄かったね
16125/12/10(水)01:19:35No.1380915985+
発売までにラジコン操作なんとかしたかったけど出来なくて不便だからこそ逆にユーザーから支持を得たのも面白い話だと思う
16225/12/10(水)01:19:39No.1380916004+
アンブレラ立ち上げが1968年でスペンサーが会社興すのに影響与えたミランダとの語らいの日々だって1952年の出来事なんだから
戦国時代まで遡るのは無理だよ…
16325/12/10(水)01:19:52No.1380916041+
自動照準なしとかはリメイク版のリアサバで採用されてたが
概ねゲームの段取りがわかった後に遊ぶあっちはともかく初見の人にいきなりラジコンで照準しろはちょっとスパルタすぎる…
16425/12/10(水)01:20:18No.1380916099+
>ただでさえビビってたのにこれが尽きたらおしまいだ…
>みたいな怖さが凄かったね
ハンドガンですら弾数制で戦うのが怖かった
16525/12/10(水)01:20:33No.1380916142そうだねx13
この作品のせいで
コルトパイソンに異様な憧れを抱いた
16625/12/10(水)01:20:48No.1380916172+
バイオ2はいきなり敵に囲まれたシーンからスタートだから初見は結構きつかったな
16725/12/10(水)01:21:06No.1380916219+
本編が面白すぎるから御愛嬌になってるところはあると思うけどそれはそれとして好き
16825/12/10(水)01:21:11No.1380916233そうだねx7
初心者向けみたいな面しながら体力少ないせいで実は結構難しいジル編にはまいったね
16925/12/10(水)01:21:39No.1380916312そうだねx1
あわよくば戦国時代に紫蘇ウイルスが生息する花がそこら辺に生えていたとしたら...?
17025/12/10(水)01:21:54No.1380916350+
ゲームレンタル文化が主流のアメリカでは簡単にクリアされたら困るから自動照準抜きだったりと海外版難易度高くしてくれって要望あったみたいね
17125/12/10(水)01:21:57No.1380916364+
一週目はアイテム欄のやりくり凄い苦労するから
周回プレイするときはいかにロスなくキーアイテム集めるか考えるのが楽しかった
17225/12/10(水)01:22:00No.1380916372+
>L1の照準補正つけないつもりだったのはストロングスタイルすぎる…
海外版だと難易度高い方がいいってことで自動照準なし&敵の攻撃力アップで難しくしたとか
後に出たDUALSHOCK版2ではUSAモードでその過酷さを楽しめた
17325/12/10(水)01:22:26No.1380916446+
>あわよくば戦国時代に紫蘇ウイルスが生息する花がそこら辺に生えていたとしたら...?
そりゃ紫蘇はまあ生えてるだろうけど
17425/12/10(水)01:22:33No.1380916471そうだねx5
マグナム一発でゾンビの首が吹っ飛ぶと
今まで散々ビビってたのに急に強くなれた気がしたからな…
17525/12/10(水)01:22:52No.1380916525そうだねx6
バイオ1の恐怖って怪奇物とか驚かされるみたいなもの以上に不安感が強いなと思う
この先何があるかわかんないし物資もないけど行かなくちゃなんないのが嫌すぎるみたいな
それでいてゲームに慣れきったらちょっと早解き目指してみたり前の周と違う行動試してみたりで別の楽しみ方もできる
17625/12/10(水)01:23:08No.1380916569そうだねx1
>あわよくば戦国時代に紫蘇ウイルスが生息する花がそこら辺に生えていたとしたら...?
そういう後付けならいくらでも可能だろうけどアンブレラが戦国時代から存在するのは無理だって!
17725/12/10(水)01:23:30No.1380916614+
弾数制で現地調査という形式じゃなかったらもっと心穏やかだったのでこのへんの心細さが功を奏してる
17825/12/10(水)01:23:34No.1380916627+
謎解きミスって怖いBGM流れてカラスが襲ってくる所すごくホラーゲーム
17925/12/10(水)01:23:42No.1380916640+
>バイオ1の恐怖って怪奇物とか驚かされるみたいなもの以上に不安感が強いなと思う
>この先何があるかわかんないし物資もないけど行かなくちゃなんないのが嫌すぎるみたいな
鍵入手して新しいとこに行けるようになった!怖いから行きたくねぇ…ってなるの好き
18025/12/10(水)01:23:45No.1380916649+
>あわよくば戦国時代に紫蘇ウイルスが生息する花がそこら辺に生えていたとしたら...?
レッドハーブかな?
fu6010434.jpg
18125/12/10(水)01:23:50No.1380916663そうだねx1
今ならタイムマシンも作りそうだろアンブレラ
18225/12/10(水)01:24:30No.1380916753+
当時のファミ通だかに体験版詰め合わせソフトみたいなのおまけで付いてたよね
18325/12/10(水)01:24:31No.1380916756+
段数無限の刀みたいなのあれば怖さ半減してたと思う
18425/12/10(水)01:24:49No.1380916804+
>今ならタイムマシンも作りそうだろアンブレラ
そもそもアンブレラもうないしギリアンブレラと呼べる青ブレラがそういうことはしないだろう
18525/12/10(水)01:25:09No.1380916858+
>段数無限の刀みたいなのあれば怖さ半減してたと思う
おまけなら全然ありなんだろうけどね
18625/12/10(水)01:25:13No.1380916869そうだねx12
ローディングを暗所でドア開ける映像にするのほんとに頭いい
18725/12/10(水)01:25:19No.1380916883+
紫蘇ウイルスや菌糸が自然発生じゃなくて人工的に生まれたものだったみたいな話やりゃいいんだけどプラーガみたいな所以のない別個体でも話作ってるしな
18825/12/10(水)01:25:31No.1380916921そうだねx2
>初心者向けみたいな面しながら体力少ないせいで実は結構難しいジル編にはまいったね
武器や所持アイテムの差があったりバリーが心強かったりで難易度緩和されてるはずなんだけれどクリスとのフィジカル差が響くところもあるのだった
18925/12/10(水)01:25:44No.1380916957+
ジャンプに拒否られた進撃の話とかバタフライエフェクト味を感じる
19025/12/10(水)01:26:05No.1380917005+
>>段数無限の刀みたいなのあれば怖さ半減してたと思う
>おまけなら全然ありなんだろうけどね
無限ロケットランチャーで怖さ0になったもんな
19125/12/10(水)01:26:28No.1380917060+
>紫蘇ウイルスや菌糸が自然発生じゃなくて人工的に生まれたものだったみたいな話やりゃいいんだけどプラーガみたいな所以のない別個体でも話作ってるしな
今でもT-Veronicaはやりすぎだと思ってる
19225/12/10(水)01:26:34No.1380917074そうだねx6
頑張ってクリアしたならご褒美いるよなあ!って判断してくれたの助かる
これも当初予定になかった
19325/12/10(水)01:26:36No.1380917076+
スタート地点近くに窓割って飛び出してくる犬の演出は褒めたいのとクソがよ…の気持ちが混ざり合ってる
19425/12/10(水)01:26:39No.1380917081+
どんだけ強い武器保有してても弾薬切れたら戦闘力ゴミカスに落ちるからな…
19525/12/10(水)01:26:46No.1380917103+
「そこらへんの雑魚なんて多少被弾しても倒せて当然」というゲーム設計を根本から変えたのは
地味にアクションゲーム史に与えた影響計り知れないと思う
19625/12/10(水)01:26:46No.1380917104そうだねx3
結構なアイデアと偶然と事故があったんだなあって…
19725/12/10(水)01:26:52No.1380917119+
なんかナイフがすげえ強い作品あったよな
一回振るだけで数回当たり判定あるの
19825/12/10(水)01:26:57No.1380917128そうだねx6
ジルはアイテム枠の余裕とキーピックとバリーの手助けとルート次第によってシャッガン早期入手とグレランの存在とかまああまりにもアドでかいから
19925/12/10(水)01:27:09No.1380917151+
>段数無限の刀みたいなのあれば怖さ半減してたと思う
あったよ!鬼武者!
20025/12/10(水)01:27:25No.1380917186そうだねx5
>なんかナイフがすげえ強い作品あったよな
>一回振るだけで数回当たり判定あるの
ベロニカ
20125/12/10(水)01:27:27No.1380917190+
地味にOPの方も良い歌なんだよな
あまりにも一瞬しか流れないせいであれを歌と認識してる人少ないけど
20225/12/10(水)01:27:34No.1380917201+
>なんかナイフがすげえ強い作品あったよな
>一回振るだけで数回当たり判定あるの
ベロニカだね…初見節約しようとしすぎてほぼナイフだけでクリア出来ちゃった…
20325/12/10(水)01:28:12No.1380917292+
>結構なアイデアと偶然と事故があったんだなあって…
だからこそ初代を超えるってのは難しいんだ
20425/12/10(水)01:28:15No.1380917295そうだねx1
>>なんかナイフがすげえ強い作品あったよな
>>一回振るだけで数回当たり判定あるの
>ベロニカだね…初見節約しようとしすぎてほぼナイフだけでクリア出来ちゃった…
ノスフェラトゥみたいな専用のトドメ演出がある敵もいるし扱いが良かった
20525/12/10(水)01:28:19No.1380917301+
>なんかナイフがすげえ強い作品あったよな
>一回振るだけで数回当たり判定あるの
コードベロニカだな
ナイフの威力が余裕でハンドガン超えてる
20625/12/10(水)01:28:19No.1380917302そうだねx2
2はやりこみ要素多くて無限にやってたな
豆腐ってなんだよ
20725/12/10(水)01:28:21No.1380917310そうだねx1
>>紫蘇ウイルスや菌糸が自然発生じゃなくて人工的に生まれたものだったみたいな話やりゃいいんだけどプラーガみたいな所以のない別個体でも話作ってるしな
>今でもT-Veronicaはやりすぎだと思ってる
後付で活躍しすぎだろ
20825/12/10(水)01:29:08No.1380917422そうだねx2
1はM9とかコルトパイソンとか有名所抑えてきたのに2はなんでVP70なんてドマイナー銃を…
20925/12/10(水)01:29:09No.1380917424+
>2はやりこみ要素多くて無限にやってたな
>豆腐ってなんだよ
おまけ豊富だったよね
21025/12/10(水)01:29:10No.1380917430そうだねx5
よく言われるのはドアを開ける演出入れたのは天才だよね
21125/12/10(水)01:29:38No.1380917489+
DS版だかもタッチペンでめちゃくちゃナイフ振れるとか聞いたような
21225/12/10(水)01:29:41No.1380917494+
後付けでの活躍はTベロニカに限らんぞ
前の出来事があとになって影響を及ぼすってのは正しくシリーズとしての展開だと言えるが
21325/12/10(水)01:30:00No.1380917528そうだねx3
>1はM9とかコルトパイソンとか有名所抑えてきたのに2はなんでVP70なんてドマイナー銃を…
当時マイナー銃好きのマニアがスタッフにいて
物凄い勢いで推してきたから…
21425/12/10(水)01:30:10No.1380917548+
>2はやりこみ要素多くて無限にやってたな
>豆腐ってなんだよ
ほなさいならー
21525/12/10(水)01:30:29No.1380917582そうだねx2
>よく言われるのはドアを開ける演出入れたのは天才だよね
2でドア開ける演出からゾンビ出てきたの声出るくらいびびった
21625/12/10(水)01:30:38No.1380917604+
使わなくなった鍵とかネタにされるけどすごい親切だよね
21725/12/10(水)01:30:44No.1380917616+
>DS版だかもタッチペンでめちゃくちゃナイフ振れるとか聞いたような
まぁ間違ってはないけど!
21825/12/10(水)01:30:55No.1380917650+
豆腐は単にテストプレイ用の簡易なデザインのモデルをおまけモードのさらにおまけキャラに起用しただけのお遊びだから
通称が豆腐だったからそのまま豆腐って名前に
21925/12/10(水)01:31:05No.1380917670+
>ジルはアイテム枠の余裕とキーピックとバリーの手助けとルート次第によってシャッガン早期入手とグレランの存在とかまああまりにもアドでかいから
ピアノ演奏の特技があって一発で月光演奏できるのも凄い
レベッカはコツコツ練習してクリスはそもそも楽器が出来なかったのに…
22025/12/10(水)01:31:06No.1380917673そうだねx2
ベロニカナイフって当たりどころ凄いとプリズムコンボみたいな音するよね
22125/12/10(水)01:31:36No.1380917751そうだねx2
ドアはスウィートホームからだな
22225/12/10(水)01:32:00No.1380917792+
実写スト2映画のゲーム版に通じる雰囲気を感じた夢で終わらせないエンド
22325/12/10(水)01:32:05No.1380917802+
この鍵はもう必要ないようだ…
ここで捨てますか?ってわざわざ聞かれるから何か使い道が残ってるのでは!?って捨てられなかった記憶…
22425/12/10(水)01:32:06No.1380917809+
>DS版だかもタッチペンでめちゃくちゃナイフ振れるとか聞いたような
そっちは1のオリジナル版のアレンジ移植としてはなかなかの出来
クイックターンとナイフ用ボタンが設定されてて実に快適
22525/12/10(水)01:32:10No.1380917811+
怖いけどゲームが面白すぎてビビりよりおもしれーって気持ちの方が圧倒的に強くて
ずっとワクワクしながらやってた初代バイオ
22625/12/10(水)01:32:12No.1380917817+
ベロニカの多段ナイフはすごい気持ちいい
でもおまけのウェスカーはやっぱり辛い
22725/12/10(水)01:32:13No.1380917820+
>1はM9とかコルトパイソンとか有名所抑えてきたのに2はなんでVP70なんてドマイナー銃を…
当時の攻略本インタビューとかでも書かれてたけどスタッフの趣味が影響与えてるんだって
だからなんでレオンはこういう銃を使ったの?って設定面でもレオンの趣味ってことになったみたい
22825/12/10(水)01:32:14No.1380917821そうだねx2
deadly silenceとかいう当て字として最適解な名前
22925/12/10(水)01:32:21No.1380917840+
Wii版の4はリモコン振ると自動照準ナイフで、手動ナイフも他機種より威力が高いっていう
23025/12/10(水)01:32:31No.1380917860そうだねx4
>レベッカはコツコツ練習してクリスはそもそも楽器が出来なかったのに…
0でビリーが演奏して無言になるレベッカ良いよね
意外に教養があるんだよなアイツ…
23125/12/10(水)01:33:08No.1380917940そうだねx4
>レベッカはコツコツ練習してクリスはそもそも楽器が出来なかったのに…
自分が全くピアノ弾けないのにレベッカが演奏失敗したらおいおいなんだいそりゃ?って自分のこと棚に上げて煽るの好き
23225/12/10(水)01:33:09No.1380917943+
ゲーム的な都合なのはわかるが鍵くらいまとめて持ってくれ
23325/12/10(水)01:33:14No.1380917953そうだねx1
OPは「氷のまなざし」だね
「夢で終わらせない」に比べると知名度は異常に低い
そんな曲でもYouTubeで検索すればすぐにフルで聞ける
良い時代になったもんだ
23425/12/10(水)01:33:31No.1380917989そうだねx4
>使わなくなった鍵とかネタにされるけどすごい親切だよね
あれなかったらまた鍵仕舞いに戻らなきゃいけなくなるしな
かといって鍵を別枠にしていくらでも持てるようにしちゃうと今度は物資の取捨選択という駆け引きがなくなっちゃう
システム的な都合ではあるんだけどそこで不要な鍵をわからなくしちゃうとかいくらでも鍵持てるようにしちゃうという方にいかなかったのはセンスだと思う
23525/12/10(水)01:33:33No.1380917994+
>2はやりこみ要素多くて無限にやってたな
>豆腐ってなんだよ
開発中に使っていたモデルの流用
声を当ててるのはスタッフだけれど後に豆腐を再登場される時は他所に行ってたスタッフにわざわざオファーしたとか
23625/12/10(水)01:34:03No.1380918044そうだねx1
>fu6010415.mp4
実写レベッカ可愛すぎ問題
23725/12/10(水)01:34:18No.1380918076+
後付けだから仕方ないけどリメイク版のレベッカだとしても0を経てのレベッカがあれなのは納得いかねぇ!
23825/12/10(水)01:34:21No.1380918082+
>>よく言われるのはドアを開ける演出入れたのは天才だよね
>2でドア開ける演出からゾンビ出てきたの声出るくらいびびった
クリエイター視点だと苦肉の策なんだけどプレイヤー側からみるとあの間が純粋に緊張感出す演出になってるよね
23925/12/10(水)01:35:04No.1380918179+
ジルはジルで確か3回も噛みつかれたら終わりだから緊張感はすごい
初代は慣れたら敵配置密度薄いからとにかく洋館駆け回りながら本当に邪魔なやつだけ気持ちよくぶち殺せるの奇跡のバランスだと思うわ
24025/12/10(水)01:35:06No.1380918180そうだねx5
どこでもアイテムボックスもわりと大胆な仕様よな
24125/12/10(水)01:35:22No.1380918209そうだねx2
当時Vジャン買ってたけど確かに明らかに毛色違うバイオの記事がやたら充実してたんだよな
そういう理由だったのか
24225/12/10(水)01:35:28No.1380918221+
ドアからドーンはあると思ったら全然無い
24325/12/10(水)01:35:28No.1380918222+
>怖いけどゲームが面白すぎてビビりよりおもしれーって気持ちの方が圧倒的に強くて
>ずっとワクワクしながらやってた初代バイオ
武器があるから怪異に対して反撃できる塩梅が良い
絶対に倒せずできて足止めがせいぜいなゲームよりこっちの方が個人的にはいい
24425/12/10(水)01:35:40No.1380918241+
リメ1のリメイクもされるんだろうか
24525/12/10(水)01:36:17No.1380918320そうだねx4
>後付けだから仕方ないけどリメイク版のレベッカだとしても0を経てのレベッカがあれなのは納得いかねぇ!
どっちも込みで考えても0レベッカがなんとか戦えたのって主人公補正で強力武器いっぱい使えたからというだけだと思うよ
荒事になると大体ビリーの出番だしビリーが助けるシーン2、3回あったし
てかシャッガンとかあってもハンターかそれ以上クラスの相手に先手取られたら普通にやられることあるからあんま強くないなって
24625/12/10(水)01:36:19No.1380918325+
ゲームの都合とは言えハンクも使ってたり警察署にパーツあったり実はVP70が大ヒットした世界なのかもしれない
24725/12/10(水)01:36:37No.1380918356そうだねx1
ショットガン1枠鍵1枠の異常さ
24825/12/10(水)01:36:48No.1380918383+
でっけえバッテリーとちっちぇえ鍵で同じ枠消費するなよ
24925/12/10(水)01:37:23No.1380918457+
>リメ1のリメイクもされるんだろうか
2の後34とどんどん進んで他飛ばしまくりだからやらないんじゃない?
25025/12/10(水)01:37:29No.1380918468そうだねx2
>Wii版の4はリモコン振ると自動照準ナイフで、手動ナイフも他機種より威力が高いっていう
あとリモコン操作で照準つけられるのがとんでもなく強い
ライフルなしでも遠くの敵撃退しやすいしマーセナリーズを全部最高ランクでクリアする時は助かった
25125/12/10(水)01:37:55No.1380918524+
>ゲームの都合とは言えハンクも使ってたり警察署にパーツあったり実はVP70が大ヒットした世界なのかもしれない
そこはバリーがいるからマニアックなパーツが署内にあっても変ではない
25225/12/10(水)01:38:01No.1380918535そうだねx2
1はクリムゾンヘッド無しでリメイク作ってほしい
25325/12/10(水)01:38:05No.1380918546+
初期稿だとSTARSメンバーも結構アニメキャラっぽくて手探り感すごい
25425/12/10(水)01:38:07No.1380918550+
実写版の英会話教師たちは味があっていいよなーあれ
25525/12/10(水)01:38:22No.1380918572+
>ゲーム的な都合なのはわかるが鍵くらいまとめて持ってくれ
ハーブとかポケットにねじ込めよ!って現代人には突っ込まれてて笑う
25625/12/10(水)01:38:25No.1380918578+
RE5やるならRE1をやらないとウェスカーとの因縁がね
25725/12/10(水)01:38:56No.1380918639+
VP70はケンドの誤発注ということで
25825/12/10(水)01:39:43No.1380918728+
>ショットガン1枠鍵1枠の異常さ
この手のキーアイテムが別枠になるまで相当の年数を要した
アイテムボックスに下手に預けると後で困ることも多いしなぁ…
25925/12/10(水)01:40:02No.1380918768そうだねx8
>RE5やるならRE1をやらないとウェスカーとの因縁がね
REシリーズにクリスも出てきてないからいきなり知らないおっさん同士の因縁が決着することになる
26025/12/10(水)01:40:38No.1380918823+
じゃあこうしましょう
でかい武器は2枠消費
26125/12/10(水)01:40:48No.1380918844そうだねx6
>じゃあこうしましょう
>でかい武器は2枠消費
よせ
26225/12/10(水)01:41:04No.1380918865そうだねx2
今でもたまにバイオ1やるけど
一作目から完成度高すぎる…
26325/12/10(水)01:42:13No.1380918996+
ロケラン2時間は流石にアレだったか
26425/12/10(水)01:42:58No.1380919082+
グレネードランチャーの射程距離の短さとか人道的にアウト過ぎる硫酸弾とか
当時は普通に流してたけど今考えると武器としてあり得ないよなって
26525/12/10(水)01:43:10No.1380919103そうだねx1
REシリーズだとプレイヤーはレオンクレアから最初入ることになるんで
3のジルで既に若干スターズ…クレアの旅の目的のお兄さんの部隊だけど縁遠い話だな…ってなるからね
26625/12/10(水)01:45:06No.1380919348+
実写以外にも説明書イラストのキャラも違和感がすごい
26725/12/10(水)01:45:10No.1380919354+
RE1は欲しいけど2を越えるのは難しそう
26825/12/10(水)01:46:18No.1380919481+
>グレネードランチャーの射程距離の短さとか人道的にアウト過ぎる硫酸弾とか
>当時は普通に流してたけど今考えると武器としてあり得ないよなって
この辺は2ではバリーが対BOWを見越して入手したことになっていた
マグナムあたりも警察が使う武器としては強すぎるからな
26925/12/10(水)01:46:54No.1380919553そうだねx5
リソース管理もゲーム性のうちだからかなかなか切り離せなかったね
27025/12/10(水)01:47:48No.1380919653+
バイオで夢で終わらせないって言ったらゾンビが現実に出てくることになるじゃん
27125/12/10(水)01:48:32No.1380919736そうだねx3
>RE1は欲しいけど2を越えるのは難しそう
廊下が狭過ぎて何この洋館ってなりそう
27225/12/10(水)01:48:33No.1380919738+
いや…なんかそういうもんかと…大変なこと他にいっぱいあったから…
な主題歌
27325/12/10(水)01:50:19No.1380919960そうだねx3
化け物は殲滅して脱出だぁ!!ってところでシナリオとは関係無いけど明るい歌が流れるのも
これはこれでチープなホラー映画っぽさあってちょうど良かったかもね
27425/12/10(水)01:51:21No.1380920088+
クリスがまさかこんなに長期間シコられるキャラになるとは思わなかった
27525/12/10(水)01:52:45No.1380920247+
>化け物は殲滅して脱出だぁ!!ってところでシナリオとは関係無いけど明るい歌が流れるのも
>これはこれでチープなホラー映画っぽさあってちょうど良かったかもね
(明るい歌をバックに流れる死亡集ムービー)
27625/12/10(水)01:54:15No.1380920394+
よく英会話教師にウェスカー顔の悪人がいたなあ
27725/12/10(水)01:54:36No.1380920427+
キャストは普通に俳優さんだよ
27825/12/10(水)01:56:10No.1380920613+
ベレッタ・ワンオブサウザンドだっけ
27925/12/10(水)01:56:28No.1380920648そうだねx7
プレイヤーに正体分かりやすくさせるための処置なのはわかるんだけど
白衣にグラサン掛けてるスライドはギャグと紙一重すぎる…
28025/12/10(水)01:56:29No.1380920650+
回復アイテムを薬草…から作る粉?にしたのはなんか色々苦慮したようなイメージがある
回復スプレー??
28125/12/10(水)01:58:33No.1380920886+
ヨーンが丸呑み性癖に刺さってしまって…
28225/12/10(水)02:00:48No.1380921139+
>回復アイテムを薬草…から作る粉?にしたのはなんか色々苦慮したようなイメージがある
>回復スプレー??
そこらじゅうにスプレーが落ちてたらリアリティないだろ
回復ハーブ栽培がブームだったことにすれば自然だ
28325/12/10(水)02:01:05No.1380921178+
回復粉はやはりアメリカっぽく鼻からストローで吸ってるのかな
28425/12/10(水)02:01:39No.1380921252そうだねx1
>回復ハーブ栽培がブームだったことにすれば自然だ
……そうかなぁ!?
28525/12/10(水)02:03:16No.1380921428そうだねx4
シリーズが続いて設定が色々補強された結果
クリスがアンブレラ?ってレベッカに聞いてる1のシーンがとんでもないことになったの好き
ラクーンでスターズやっててアンブレラ知らん事ある!?ってなるのが面白過ぎる
28625/12/10(水)02:03:30No.1380921447+
クゥーこいつはキくぜえ!(金色の粉)
28725/12/10(水)02:03:53No.1380921485+
まぁ回復薬ぶっかければ腕もくっつくことだし…
28825/12/10(水)02:04:20No.1380921536+
>てかシャッガンとかあってもハンターかそれ以上クラスの相手に先手取られたら普通にやられることあるからあんま強くないなって
新米がシャッガン持った程度に倒されるような生物兵器は兵器としてダメだからな…
28925/12/10(水)02:04:37No.1380921583+
フリスクで腹痛も治る
29025/12/10(水)02:06:02No.1380921732そうだねx2
>まぁ回復薬ぶっかければ腕もくっつくことだし…
それで本当にくっつくと思っていたのか?
29125/12/10(水)02:08:24No.1380922009+
1の究極のラスボスは小物っぽい死に方過ぎる
29225/12/10(水)02:08:41No.1380922043+
幅広くやってる暗黒メガコーポなのにあそこで知らないのは
カリフォルニア住んでるのにGoogle知らないみたいなもんだろうか
29325/12/10(水)02:09:19No.1380922106+
>スト4のエグザイルとかドラゴンズドグマのB'zとか
>カプコンはタイアップソング大好きなイメージがある
これで思い出したけどDMC4がラルクだったな
個人的には結構合っててすき
29425/12/10(水)02:10:14No.1380922197そうだねx1
当時はなんでこんな爽やかな明らかに合ってないED曲…?という風潮もあったけどマジで普通に受け入れられてたよねネタにされてたかもだがEDだから終わりよければすべて良しだし
29525/12/10(水)02:10:16No.1380922199+
バイオ0がニンテンドウ64独占予定だったことを覚えている者は少ない…
29625/12/10(水)02:10:35No.1380922225+
>幅広くやってる暗黒メガコーポなのにあそこで知らないのは
>カリフォルニア住んでるのにGoogle知らないみたいなもんだろうか
その辺に看板やらTV広告やら関連企業やら山ほどあるし
まずラクーンシティにいてアンブレラ知らないってのがまずあり得ないし
スターズ設立した時も運営費もアンブレラが半分出してるんだからマジでなんでお前知らないの?ってなるやつ
29725/12/10(水)02:10:41No.1380922240+
書き込みをした人によって削除されました
29825/12/10(水)02:11:12No.1380922287そうだねx4
鬼武者2主題歌
布袋寅泰 RUSSIAN ROULETTE
29925/12/10(水)02:11:14No.1380922290+
ぶっちゃけタイラントってラスボスとは思えないくらい弱いよね
弾温存してたのもあるけどびっくりするぐらい柔らかだった記憶
30025/12/10(水)02:11:31No.1380922320+
バイオ1当時は知る人ぞ知るホラーゲームの名作って感じで口コミで広まって行ってた気がする
30125/12/10(水)02:11:39No.1380922334そうだねx2
映画リングの主題歌だって爽やかな歌だったしホラーのEDが爽やか系でも違和感はなかったな
30225/12/10(水)02:12:12No.1380922391+
1の攻略本にも書いてたけど既にラクーンシティがアンブレラの企業都市みたいな設定ではあるんだよな
クリスお前なんなんだ
30325/12/10(水)02:12:23No.1380922413+
>ぶっちゃけタイラントってラスボスとは思えないくらい弱いよね
>弾温存してたのもあるけどびっくりするぐらい柔らかだった記憶
第一段階は走ってこないのもあって弱いけどスーパー化したらダッシュ攻撃もあるからそこそこ攻撃食らうよ
エンディング次第ではスーパーと会わないまま終わることもあるんで見てない人もいるかもだが
30425/12/10(水)02:13:40No.1380922521+
アンブレラさっぱりしらないクリスはリメ1でもそのままだったが
流石にRE1とかあったら修正か削除されちゃうんだろうか
30525/12/10(水)02:13:44No.1380922526+
当時のカプコン幹部と某音楽事務所社長が仲良かったらしくてその縁かな
歌った渕上君は俺と同じ音楽学校でした
だいぶ売れたらしいけどすぐ地元かえってラジオDJか何かになったよね
30625/12/10(水)02:13:50No.1380922533+
>ぶっちゃけタイラントってラスボスとは思えないくらい弱いよね
>弾温存してたのもあるけどびっくりするぐらい柔らかだった記憶
なのでサターン版は二体目を出すね…
30725/12/10(水)02:14:02No.1380922556そうだねx1
作品にマッチしてるかはさておき
名曲だからそのパワーで「この作品の主題歌はやっぱこれ!」みたいなっちゃう事あるよね…
30825/12/10(水)02:15:40No.1380922715+
あのおどろおどろしいXファイルのエンディング曲にB'zとか大黒摩季が使われて受け入れられてた時代だもんね…
30925/12/10(水)02:16:55No.1380922822+
るろうに剣心といえばそばかすだもんな…
31025/12/10(水)02:16:56No.1380922823+
2だけど弾数とセーブ制限あるのが嫌で友達に無限ガトリングガン開放したセーブ貰って遊んでた
31125/12/10(水)02:17:04No.1380922831そうだねx1
バッチリ解決して脱出後に爽やかな曲が流れるんで流れや雰囲気にはめっちゃ適してて違和感はなかった
31225/12/10(水)02:18:18No.1380922921+
タイラント爆殺!悪の基地爆発!脱出!よっしゃああ!
だから明るい曲流していいテンションではある
31325/12/10(水)02:18:33No.1380922952+
弾はともかくインクリボンが足りなくなったことはないなあ
31425/12/10(水)02:18:43No.1380922965+
職場の先輩が初代バイオの最初のゾンビムービーシーン作った人で驚いた
31525/12/10(水)02:19:37No.1380923046+
B'zはマジでXファイルの曲って言われてたの気にしてたしな…
31625/12/10(水)02:20:15No.1380923102+
>職場の先輩が初代バイオの最初のゾンビムービーシーン作った人で驚いた
どこ住み?今から会える?
31725/12/10(水)02:20:27No.1380923121+
まああの時代洋画でもたまにエンディングでこの歌かよ…みたいのあった気はする
もうちょい前になるけどヤングガン2とかさ
31825/12/10(水)02:20:41No.1380923134+
>弾はともかくインクリボンが足りなくなったことはないなあ
ジリ編は倍だし
31925/12/10(水)02:21:45No.1380923217そうだねx1
シナリオも短いしセーブ回数が足りなくなった事は無いけど無くなるかも…って感覚が嫌なのは分かる…
細かくセーブして万全に進みてぇ…
32025/12/10(水)02:23:42No.1380923364+
96年なのにラクーン警察はPCも無いのかよ!
タイプライターて
32125/12/10(水)02:24:56No.1380923468+
インクリボンといえばインクのリボンってものを知らなくて
イン・クリボンみたいな謎のアイテムがあるもんだと思ってた当時
32225/12/10(水)02:25:03No.1380923477そうだねx1
1で散々こんな仕掛けだらけの楽しい洋館にアンブレラへの通勤ルートあるかよってやったので
開き直ってシリーズとしておかしすぎるギミック使えるようになってるの素敵だと思う
32325/12/10(水)02:25:27No.1380923505+
>どこ住み?今から会える?
白ハゲのことはもう許してやれよ
32425/12/10(水)02:25:47No.1380923527+
>96年なのにラクーン警察はPCも無いのかよ!
>タイプライターて
PCはあっただろ普通に
ホールにも置いてあるし
32525/12/10(水)02:26:27No.1380923586+
まず玄関にタイプライター置いてるのなんなんだよ!
32625/12/10(水)02:26:52No.1380923622+
ふと思い出す
パスコードが通るとガッツポーズするクリス
32725/12/10(水)02:27:15No.1380923676+
>まああの時代洋画でもたまにエンディングでこの歌かよ…みたいのあった気はする
洋画の日本版主題歌!って最近はもうほとんど見なくなったけど一時期謎に多かったね
32825/12/10(水)02:28:47No.1380923853+
なんかをはめ込むギミックをすると仕掛けがスライドして次のキーアイテムがあるのはまぁわかる
たまにマグナム弾とか出てくるんだぞ
なんでだよまぁ使うけどよ
32925/12/10(水)02:31:23No.1380924117+
やられたらはちゃめちゃ怖いけど
今思うと吊り天井って面白すぎるよな
33025/12/10(水)02:31:30No.1380924126+
>なんかをはめ込むギミックをすると仕掛けがスライドして次のキーアイテムがあるのはまぁわかる
>たまにマグナム弾とか出てくるんだぞ
>なんでだよまぁ使うけどよ
全部スペンサーの爺の趣味
洋館の仕掛けあれこれがジジイのせいってのは当時からもずっとある設定
33125/12/10(水)02:32:17No.1380924190+
今って大メーカーでゲーム作ると慎重になってこういう良くも悪くも変に適当なとこがあるようなの出なそうだな
33225/12/10(水)02:32:48No.1380924246+
仕掛け作る側はリアル脱出ゲームの運営側だから楽しいだろうな…
33325/12/10(水)02:35:36No.1380924509+
>シナリオも短いしセーブ回数が足りなくなった事は無いけど無くなるかも…って感覚が嫌なのは分かる…
>細かくセーブして万全に進みてぇ…
実際やると駄々余りするんだけど先がわからんと怖いんだよねあの手の制限
33425/12/10(水)02:36:22No.1380924575+
でも女性アイドルの歌うポップスとかじゃないだけ致命傷は避けたと思う
33525/12/10(水)02:36:34No.1380924592+
アンブレラの偉い人がタイプライター好きだから
企業城下町のラクーンもタイプライターだらけなんだろう
スペインの片田舎にもあったのは…
33625/12/10(水)02:37:46No.1380924679+
今考えると3時間クリアで無限ロケランゲット!とかRTAの走りみたいなの公式で用意してたんだな…
33725/12/10(水)02:38:15No.1380924718+
終盤で弾余りまくってるともっと色々武器使えばよかったって何故か損した気分になる
33825/12/10(水)02:40:07No.1380924841+
バイオがきっかけでタイプライター型のキーボード買った
打鍵感が普通のキーボードでは味わえないものを出すから作業が楽しくなるよ
33925/12/10(水)02:40:09No.1380924844+
変な建築の設計者が続編の物件のいくつにも関わってるのに1作目ですでに死んでる事実がじわじわ来る
34025/12/10(水)02:41:03No.1380924890そうだねx7
最初は「どんなボスが出るか分からないからこの武器は温存して…」が
三時間クリア目指す内に「ここはこいつが出るからこの武器を使って…」
に変化していくのはゲームデザインとして素晴らしいよ
34125/12/10(水)02:41:45No.1380924940+
ボリュームが少な目だからこそ周回の楽しみを入れたんだろな
やっぱ目標として設定されてるとやりたくなる人は多いし
34225/12/10(水)02:44:25No.1380925087+
>変な建築の設計者が続編の物件のいくつにも関わってるのに1作目ですでに死んでる事実がじわじわ来る
言うて実際に関わってるの南極基地だけだけどな
7は本人関係なくて一族の人ってだけだし
34325/12/10(水)02:59:00No.1380926047+
実写ムービー撮ってたカメラマンのうち一人がゲームセンターCXのスタッフだったな
34425/12/10(水)03:04:56No.1380926411+
>7は本人関係なくて一族の人ってだけだし
あの一族が生き残ってる限りヘンテコ建築は増え続けるのだろう
34525/12/10(水)03:06:56No.1380926528+
いや…トレヴァーさん関係なく変な建築物が国も時代も問わず存在するし
古代の遺跡にもトンデモギミックあるからもうあの世界の人間が仕掛け大好きなだけだな
34625/12/10(水)03:07:46No.1380926581+
シリーズで見ればむしろ洋館作った人が関係してない建物の方が圧倒的に多い
34725/12/10(水)03:10:03No.1380926704+
>>7は本人関係なくて一族の人ってだけだし
>あの一族が生き残ってる限りヘンテコ建築は増え続けるのだろう
7のもメインホールの投影機と仕掛け扉しか手掛けてないんで後の要素は全部家主の仕業だよ
34825/12/10(水)03:29:55No.1380927672+
バイオは週ジャンで広告とか紹介記事を載せまくってたから知名度は十分だったよ
ぬ〜べ〜が表紙の号とか表紙裏にスレ画の顔がドンッだったから開くのすら怖かった
34925/12/10(水)03:34:11No.1380927860+
>>7は本人関係なくて一族の人ってだけだし
>あの一族が生き残ってる限りヘンテコ建築は増え続けるのだろう
回る市町の像
35025/12/10(水)03:37:24No.1380927987+
書き込みをした人によって削除されました
35125/12/10(水)03:38:45No.1380928043+
>最初は幽霊物のホラーにする気だったけどゾンビものにしてくれてよかった
元はファミコンのスゥイートホームのリメイク企画だったもんな
35225/12/10(水)03:48:54No.1380928451+
>職場の先輩が初代バイオの最初のゾンビムービーシーン作った人で驚いた
パルックゾンビの生み親やん…
35325/12/10(水)04:16:07No.1380929472+
>最初は幽霊物のホラーにする気だったけどゾンビものにしてくれてよかった
GB版はちょっと名残があるように感じる
35425/12/10(水)04:19:30No.1380929583+
ポシャった企画どんなのだったんだろ
35525/12/10(水)04:26:07No.1380929785+
>元はファミコンのスゥイートホームのリメイク企画だったもんな
化け物蔓延る洋館を探索して
各々持ち物持てる数が限られてて…と名残の一部は見えてくるのか?
35625/12/10(水)04:34:46No.1380930067+
こないだのNHKの特集でハードの問題でスウィートホームでは出来なかった表現とかを次世代機なら出来るんじゃないかってことで
PSでのホラーゲームの開発が始まったってのは言ってたね
35725/12/10(水)04:47:28No.1380930612+
モンスターハンターの企画案は
「俺たちがファンタシースターオンライン作ったらこうなるよ系不便さを楽しむモンスターハンター(仮題)」だからね…
「ネットワークゲームを前提にした作品だから
 読み込み通信ラグを均すモーションの強制化は分かるが
 それにしたってこんな不便なゲーム絶対流行らんわ
 来月の飲み代賭けてもいいからこんな企画消せ!」とまでテストプレイで言われた
35825/12/10(水)04:54:25No.1380930914+
https://twitter.com/HidekiKamiya_X/status/1998273662911471810
言うほどカルト的な人気ではない夢で終わらせない
35925/12/10(水)04:54:52No.1380930933+
>実写ムービーもPS初期ならではというか
>fu6010415.mp4
いつ見てもウェスカーがウェスカーすぎて笑っちゃう
36025/12/10(水)04:55:59No.1380930990+
>モンスターハンターの企画案は
>「俺たちがファンタシースターオンライン作ったらこうなるよ系不便さを楽しむモンスターハンター(仮題)」だからね…
>「ネットワークゲームを前提にした作品だから
> 読み込み通信ラグを均すモーションの強制化は分かるが
> それにしたってこんな不便なゲーム絶対流行らんわ
> 来月の飲み代賭けてもいいからこんな企画消せ!」とまでテストプレイで言われた
最初は実際キワもの扱いではあったよな
玄人ウケはしてたけども…そこでこのPSP
36125/12/10(水)05:00:37No.1380931165+
カプコンの企画職で入社すると新人研修中に一日10枚ペラ企画を書かされるって聞いたけどホンマなんかな
36225/12/10(水)05:06:14No.1380931403+
そういや鬼武者も2がロシアンルーレットに新鬼武者が浜崎あゆみとタイアップしてたな
曲のインパクトで印象強いけどロシアンルーレットのが作品に合ってなくねとは思った
36325/12/10(水)05:06:45No.1380931421+
>カプコンの企画職で入社すると新人研修中に一日10枚ペラ企画を書かされるって聞いたけどホンマなんかな
今はどうなんだろうね
少し前は似たようなことしてたけどもね
36425/12/10(水)05:07:12No.1380931442+
あの1名物のOP実写映像もたしか埼玉かどっかの近場の川辺で撮影したもんなんだよね
よくあんな雰囲気ある役者揃えたよなあれ
レベッカとか超可愛いし
36525/12/10(水)05:07:14No.1380931444+
初代モンハンはなぁ…
今でも通じる面白さが根底にあったから良かったではある
36625/12/10(水)05:08:07No.1380931473+
あきまんがカプコン社員時代のレッドデッドリボルバー制作時のかなり無茶振りを会社にさせられてた話を数年前にしてたけどだいぶ見切り発車多いんだなと
36725/12/10(水)05:10:19No.1380931555+
コンビニで買ったことだけは覚えてる
36825/12/10(水)05:10:42No.1380931573+
最初のバイオ4案を三上さんに「おまえこれが本当にバイオでいいと思ってるの??」と何度も詰められて最終的にDMCにコンバートされた話は面白かった
バイオ自体も結局割とウィルスの能力です!と言いながらオカルティックなホラーし出したなと
36925/12/10(水)05:11:25No.1380931598+
実写OPはなんかストゼロとかでも実写ムービーやってたしカプコンの流行りだったのかな
37025/12/10(水)05:15:28No.1380931752+
バイオに関しては流行りとかじゃなくまだ3DCGゲーム制作のノウハウとかがなかったからじゃない
誰も何も分からない教えてくれる人もいない手探り状態で開発始まったそうだし
37125/12/10(水)05:17:26No.1380931827+
>バイオに関しては流行りとかじゃなくまだ3DCGゲーム制作のノウハウとかがなかったからじゃない
>誰も何も分からない教えてくれる人もいない手探り状態で開発始まったそうだし
そもそもカプコンはわりかし実写CMにこだわりがあったみたいだし実写はよく見た
バイオメンバー引き連れたプラチナのベヨネッタも実写CMしてたしね
37225/12/10(水)05:18:42No.1380931869+
>バイオに関しては流行りとかじゃなくまだ3DCGゲーム制作のノウハウとかがなかったからじゃない
>誰も何も分からない教えてくれる人もいない手探り状態で開発始まったそうだし
3Dゲームのノウハウのなさと実写ムービーを一部起用の理由が全く繋がらないんだけど…
37325/12/10(水)05:19:18No.1380931894+
バイオの2や3はOPも実写じゃなくてCGでやってるよ
37425/12/10(水)05:19:49No.1380931914+
実写は洋画ホラーっぽさを出したかったんじゃないかな…PSの表現力では限界があったしね
37525/12/10(水)05:20:09No.1380931927+
>3Dゲームのノウハウのなさと実写ムービーを一部起用の理由が全く繋がらないんだけど…
だから技術と容量の問題でまだ長尺のCGムービーが作れなかったんじゃないかってこと
37625/12/10(水)05:21:31No.1380931984+
製作者としては不本意だったんだろうけど
事情知らなかったプレイヤー側としてはCMで繰り返し聴くサビのキャッチーさや
爆発する洋館から脱出して恐怖の一夜が明けていく朝の感じとマッチしてるように思えたりするから怪我の功名だったんだろうか
37725/12/10(水)05:21:47No.1380931994+
>>3Dゲームのノウハウのなさと実写ムービーを一部起用の理由が全く繋がらないんだけど…
>だから技術と容量の問題でまだ長尺のCGムービーが作れなかったんじゃないかってこと
実写の方が軽いはずもなく…技術的というなら最初のゾンビムービーのように外注で作れば良いし…
単にモデル立たせてるだけの実写をモデルに置き換えるのが難しいというのは…
37825/12/10(水)05:22:38No.1380932021+
実写ムービーは単純に当時の流行りだよ
37925/12/10(水)05:23:23No.1380932048+
1は実写OPだけど2以降はCGってのはそれこそノウハウや技術が蓄積されたからじゃないのかね
38025/12/10(水)05:25:48No.1380932138+
冷静になると全然バイオじゃないけど耳に残るキャッチーな曲だったなとはなる
38125/12/10(水)05:28:21No.1380932238+
>まーちはー
とーまどいつつも
38225/12/10(水)05:30:12No.1380932309+
一番最初のバイオは滑らかに動くポリゴンかつ背景も3Dだと容量的にもやばいみたいなことは言ってたな
カクカクポリゴンと一枚絵背景にすることでなんとかなったみたいな
38325/12/10(水)05:30:44No.1380932330+
せーかいが終わるこの時を〜
全て見せて気づかせてよ
38425/12/10(水)05:31:15No.1380932352+
夢を見て目が覚めて君が居ないだけで
38525/12/10(水)05:31:47No.1380932367+
爽やかで耳に残る歌だったから普通に名曲として語られてるよね
当時だとなぜかCMとゲーム内でしか聞けなかったから実質フルで聞けるのはEDだけだったのにちゃんと聞き直せたネット時代になるまで歌詞ちゃんと覚えてたんだよね
38625/12/10(水)05:31:59No.1380932378+
>ぶっちゃけタイラントってラスボスとは思えないくらい弱いよね
>弾温存してたのもあるけどびっくりするぐらい柔らかだった記憶
割と新規ハードでどんな新規客が入るかわからずラストで詰まってクリアした人が少なくて作品の印象が埋もれちゃうの防ぐのにラスボスもイベントバトルみたいなのは多い気はするPS初期中期
TODのミクトランとか
38725/12/10(水)05:32:45No.1380932412+
曲が来てからED作ったなら頑張って合うようにやったんじゃないかな
38825/12/10(水)05:33:36No.1380932445+
>実写の方が軽いはずもなく…技術的というなら最初のゾンビムービーのように外注で作れば良いし…
クリーチャーや背景だけとかのものと人間キャラが沢山動くものとではまた変わって来るんじゃないかね外注でも
38925/12/10(水)05:34:35No.1380932485+
他社だけどエターニアとかもPS版だけEDテーマあったなそういやとなった
39025/12/10(水)05:35:02No.1380932495+
>>シナリオも短いしセーブ回数が足りなくなった事は無いけど無くなるかも…って感覚が嫌なのは分かる…
>>細かくセーブして万全に進みてぇ…
>実際やると駄々余りするんだけど先がわからんと怖いんだよねあの手の制限
バイオだけじゃなくてbof5でとかでもやってたな
39125/12/10(水)05:36:03No.1380932531+
PSゲーの記憶に残る主題歌としてこの「夢で終わらせない」と
テイルズの「夢であるように」を上げる
どっちも爽やかな歌でサビの歌詞が似てるせいでどっちがどっちの歌か分かんなくなる時があった
39225/12/10(水)05:38:22No.1380932613+
>テイルズの「夢であるように」を上げる
歌詞合ってねーとか言われるけど当のDEENは企画書読んだ上で流行りのJ-POPラブソング要素も混ぜながら作品に合うような歌詞にして作ったつもりとは言ってるんだよな
まぁOPの範囲だとだいぶ合うようになってるけど
39325/12/10(水)05:38:45No.1380932626+
ゾンビやハンタータイラントならCGムービーでもあんま気にならなくても
尺が長くて人間メインだと気になってたかもしれない特にPS初期だと
39425/12/10(水)05:38:53No.1380932631+
あの頃はとりあえずテレビ見てたしそこで流れるCMで曲が流れるの何度も聴いてると印象に残るしね
39525/12/10(水)05:42:15No.1380932782+
Vジャンプをディスられるいわれはねぇぞ!?
39625/12/10(水)05:49:39No.1380933068+
>Vジャンプをディスられるいわれはねぇぞ!?
対象年齢が違ったって事だろう
ファミ通で記事が出せないってのも当時致命的だったろうし
39725/12/10(水)05:53:53No.1380933207+
購買層の違いは宣伝する上で結構影響大きそうに思う特に当時だと
39825/12/10(水)06:12:44No.1380933871+
https://youtu.be/Ra5PgXPk464
当時cmで一瞬聞いて惹かれたけどさっぱりわかんなくて見つけたのは随分経ってからだった
39925/12/10(水)06:15:38No.1380933970+
>Vジャンプをディスられるいわれはねぇぞ!?
Vジャンプの読者層とは合わないって話でしょ
40025/12/10(水)06:19:38No.1380934136+
ドラゴンズドグマのB'zのまぁまぁ変だけどあれはちゃんと歌詞書き下ろしの新曲扱いなんだよな…
40125/12/10(水)06:20:58No.1380934202+
Vジャンプなんてドラクエとドラゴンボールと遊戯王がメインコンテンツだし…ガチガチのサバイバルホラーなんて浮くよ…
40225/12/10(水)06:21:35No.1380934231+
当時のVジャンプってどんな感じだったんだろ
40325/12/10(水)06:21:47No.1380934241+
vジャンプの袋とじみ死亡シーンがあった希ガス
犬かゾンビに食われるやつ
40425/12/10(水)06:26:26No.1380934431+
昔のジャンプの巻頭カラーのコーナーとかVジャンの宣伝ページとか今でも記憶に残ってるから
多分効果あったよ
40525/12/10(水)06:27:38No.1380934489+
テイルズオブファンタジアのとごっちゃになる
40625/12/10(水)06:27:46No.1380934494+
https://x.com/hidekikamiya_x/status/1998337174333280284?s=46&t=wFekexuIwAkJmJ8coq6WRg
40725/12/10(水)06:29:48No.1380934566+
ここで『Vジャンをディスってる!!』なんて解釈してくる面倒なのがいるから大変だろうな製作者もとなる
40825/12/10(水)06:32:45No.1380934674+
>当時のVジャンプってどんな感じだったんだろ
fu6010679.jpg
fu6010681.jpg
発売年の1996年はこんな感じ
40925/12/10(水)06:57:00No.1380935898+
>>開発側はえぇ…ってなってるけど客側は別になってないのが面白い
>そうかな…
作品と合ってない曲なんて当時普通だったからな…
41025/12/10(水)06:57:07No.1380935904+
ハーブの種付いてきたのなんだったろう
41125/12/10(水)06:58:49No.1380935998+
何度も言われてるけどゲームクリアしたあとに流れる曲としてはなんの違和感もないからな
41225/12/10(水)07:13:46No.1380936934+
良かった
カプコンの趣味じゃ無かったんだ


fu6010679.jpg fu6010681.jpg 1765294537425.jpg fu6010294.jpg fu6010434.jpg