25/12/10(水)00:35:37No.1380907327そうだねx2
07:15頃消えます
初代バイオに悲しい過去…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
fu6010294.jpg
| … | 125/12/10(水)00:37:40No.1380907830そうだねx47それでもヒットしてるからすげえよ |
| … | 225/12/10(水)00:39:23No.1380908228そうだねx19カプコンは変な経緯で開発されたものがヒットすること多い気がする |
| … | 325/12/10(水)00:40:57No.1380908624+バイオもモンハンも最初こんなの売れねぇよって全然広告とか出ずに販売したんだよな |
| … | 425/12/10(水)00:41:22No.1380908733そうだねx33あからさまに歌詞がもっと爽やかなゲーム想定してる夢で終わらせない |
| … | 525/12/10(水)00:41:30No.1380908767そうだねx13Vジャンプ独占情報だったのかよ |
| … | 625/12/10(水)00:41:38No.1380908800+バイオ発売当日ヨドに買いに行ったら売り切れてたわ |
| … | 725/12/10(水)00:42:04No.1380908918そうだねx56>あからさまに歌詞がもっと爽やかなゲーム想定してる夢で終わらせない |
| … | 825/12/10(水)00:42:54No.1380909112そうだねx21>あからさまに歌詞がもっと爽やかなゲーム想定してる夢で終わらせない |
| … | 925/12/10(水)00:43:45No.1380909304+初代バイオは雑誌の体験版効果も凄かったと記憶してる |
| … | 1025/12/10(水)00:44:57No.1380909562そうだねx26曲自体はCMでも耳に残ったしいい曲だったよ |
| … | 1125/12/10(水)00:45:16No.1380909635そうだねx5>初代バイオは雑誌の体験版効果も凄かったと記憶してる |
| … | 1225/12/10(水)00:45:22No.1380909658そうだねx23ムービー外注したら謎の白ハゲゾンビを納品された悲しき過去 |
| … | 1325/12/10(水)00:45:45No.1380909760+実際にお蔵入りにならなかったあたり夢で終わらなかった |
| … | 1425/12/10(水)00:46:50No.1380910005そうだねx24開発側はえぇ…ってなってるけど客側は別になってないのが面白い |
| … | 1525/12/10(水)00:47:37No.1380910187+プリンに醤油をかけたらうまかったみたいな感じか |
| … | 1625/12/10(水)00:47:59No.1380910264そうだねx18>開発側はえぇ…ってなってるけど客側は別になってないのが面白い |
| … | 1725/12/10(水)00:48:08No.1380910291そうだねx4電プレも発売前後あたりで序盤の攻略を普通の紙面と違うフォーマットでがっつり特集したり結構扱いデカかった記憶がある |
| … | 1825/12/10(水)00:48:37No.1380910421そうだねx13バイオって発売前からもう話題になってて速攻で買いに行って友達集まった中でプレイしてたけどなぁ |
| … | 1925/12/10(水)00:49:51No.1380910703そうだねx3>Vジャンプ独占情報だったのかよ |
| … | 2025/12/10(水)00:50:06No.1380910764そうだねx9没で終わらせない |
| … | 2125/12/10(水)00:50:08No.1380910773そうだねx22あの当時に海外ドラマが地上波放送用にローカライズされた際に付くタイアップ丸出しEDっぽさはある |
| … | 2225/12/10(水)00:50:44No.1380910903そうだねx8少なくとも当時から隠れた名作みたいな感じはなかったな |
| … | 2325/12/10(水)00:52:02No.1380911199そうだねx22普通にミリオンヒットしてるからね |
| … | 2425/12/10(水)00:52:19No.1380911265+スト4のエグザイルとかドラゴンズドグマのB'zとか |
| … | 2525/12/10(水)00:52:20No.1380911270+曲が当初予定されていた用途が没になって |
| … | 2625/12/10(水)00:52:40No.1380911336そうだねx3事情があったと言われたらそうだろうな…って感じのタイアップ |
| … | 2725/12/10(水)00:53:18No.1380911458+なんか夕方の特撮みたいなのにCM挟まってて怖かった記憶がある |
| … | 2825/12/10(水)00:53:23No.1380911480そうだねx7いくら大手のカプコンとはいえ大量のグロ死体が出るホラーゲームをTVでバンバンCM打たねえと思うんだよね普通は |
| … | 2925/12/10(水)00:54:32No.1380911728+警察署のリアルを追求しまくったのが1.5で |
| … | 3025/12/10(水)00:54:40No.1380911766+なんか…思いの外爽やかだな…まあいいかグッドエンディングだしぐらいで思ってた |
| … | 3125/12/10(水)00:54:50No.1380911797そうだねx5PSの頃ってなんか雑に体験版ついてきたり店頭でやれたりしたからなんだかんだでおもろいゲームは話題になると思う |
| … | 3225/12/10(水)00:55:09No.1380911870+すげえじわ売れしたんだよね初代 |
| … | 3325/12/10(水)00:55:15No.1380911890+まーちはー |
| … | 3425/12/10(水)00:55:16No.1380911897+>スト4のエグザイルとかドラゴンズドグマのB'zとか |
| … | 3525/12/10(水)00:55:32No.1380911944+>あの当時のロックマンシリーズの楽曲とかもそんなんだったんだろうか? |
| … | 3625/12/10(水)00:55:59No.1380912034そうだねx8>PSの頃ってなんか雑に体験版ついてきたり店頭でやれたりしたからなんだかんだでおもろいゲームは話題になると思う |
| … | 3725/12/10(水)00:56:07No.1380912053そうだねx3ゆ!め!で!おわーらせない!(背後ででけえ植物焼いてるクリス) |
| … | 3825/12/10(水)00:56:09No.1380912059そうだねx15夢で終わらせないを名曲だと思っている |
| … | 3925/12/10(水)00:56:48No.1380912192+>警察署のリアルを追求しまくったのが1.5で |
| … | 4025/12/10(水)00:56:53No.1380912206そうだねx6カプコンのゲームもだけどPS1の頃はこの曲すげぇいい曲だな誰歌ってんだろうって調べたら歌上手い社員に歌わせましたってのが多くてビビる |
| … | 4125/12/10(水)00:57:00No.1380912230そうだねx11ゲームカタログwikiの余談のところに何故かVジャンプが発売前から凄いこのゲームに注目していたって書いてあったの読んだことあったけど |
| … | 4225/12/10(水)00:57:09No.1380912261+曲自体は90年代バリバリのポップスで好きだけどバイオの曲ってのはまぁ変だろ… |
| … | 4325/12/10(水)00:57:20No.1380912296+もしかしてアホみたいにゴールデンタイムにCM打ってたのもこの契約のおかげ? |
| … | 4425/12/10(水)00:57:29No.1380912332+まずバイオっていう当時ではガチのホラーゲームで主題歌の名前が |
| … | 4525/12/10(水)00:57:44No.1380912365そうだねx3>カプコンのゲームもだけどPS1の頃はこの曲すげぇいい曲だな誰歌ってんだろうって調べたら歌上手い社員に歌わせましたってのが多くてビビる |
| … | 4625/12/10(水)00:57:47No.1380912377そうだねx2曲自体は嫌いじゃないけど大人の事情あって使ったって言われたら納得しかない |
| … | 4725/12/10(水)00:57:52No.1380912393+>なんか夕方の特撮みたいなのにCM挟まってて怖かった記憶がある |
| … | 4825/12/10(水)00:57:58No.1380912412+間宮邸がルーツなのだとしたらスレ画の方向性が正しいような気もする |
| … | 4925/12/10(水)00:58:35No.1380912507そうだねx3>曲自体は90年代バリバリのポップスで好きだけどバイオの曲ってのはまぁ変だろ… |
| … | 5025/12/10(水)00:58:42No.1380912530そうだねx8いやーガイファード自体だいぶシビアな作風だったとも思う |
| … | 5125/12/10(水)00:59:02No.1380912583そうだねx1当時でもホラーとか10万売れたらいいなって感覚だったらしいのに売れたな... |
| … | 5225/12/10(水)00:59:05No.1380912595そうだねx14>まずバイオっていう当時ではガチのホラーゲームで主題歌の名前が |
| … | 5325/12/10(水)00:59:05No.1380912596+何故か普段買ってないVジャンをその時たまたま買って載ってたバイオのページが怖くて飛ばしてた記憶あるわ… |
| … | 5425/12/10(水)00:59:27No.1380912649そうだねx2しかしその割にはよくいい感じのムービー用実写俳優を見つけてきたな! |
| … | 5525/12/10(水)00:59:31No.1380912664そうだねx4>カプコンのゲームもだけどPS1の頃はこのキャラの声すげぇ変だな誰使ってんだろうって調べたら社員使いましたってのが多くてビビる |
| … | 5625/12/10(水)00:59:46No.1380912704+2は初代関係ない設定にしようぜーって変にこだわって作ってたら |
| … | 5725/12/10(水)00:59:59No.1380912746+実際どうなのかは聞かないとわかんないけど |
| … | 5825/12/10(水)01:01:05No.1380912945+>そういえばDASHにも歌あったな…片方はゲーム中だとCDショップ行かないと聞けなかった気がする |
| … | 5925/12/10(水)01:01:20No.1380913002そうだねx3FF7の発売より前で次世代機とか言われててもちゃんとしたゲーム性のポリゴンゲームはまだ少なかったな |
| … | 6025/12/10(水)01:01:25No.1380913011そうだねx4なんか暗い空間でキモいの相手にする展開が延々と続くのにラストのロケランぶっぱ!館爆発!脱出!の流れでさわやかなEDと畳み掛けられるからめっちゃプレイ後にスッキリしていいと思うんだけどな |
| … | 6125/12/10(水)01:02:00No.1380913112+https://x.com/HidekiKamiya_X/status/1997871077079568815?s=20 |
| … | 6225/12/10(水)01:02:34No.1380913206+そういやVジャンに載ってたなぁバイオの記事 |
| … | 6325/12/10(水)01:02:35No.1380913209+すーぐーそーばーでー |
| … | 6425/12/10(水)01:03:07No.1380913293そうだねx1謎の館に潜む闇の計画の影!人知を超えた謎のモンスター!裏切り者に始末される仲間!リーダーの裏切り!間抜けな死に様と柔らかいラスボス!ロケットランチャー!夢で終わらせない! |
| … | 6525/12/10(水)01:03:12No.1380913303+カプコンの歌で思い出したのがメガドラ版のスト2ダッシュプラスのCMで流れてた奴 |
| … | 6625/12/10(水)01:03:14No.1380913311そうだねx10DCだとしっかりなくなっててでしょうね…って感じだった曲だ |
| … | 6725/12/10(水)01:03:22No.1380913335そうだねx3あの爆発とともにキャラクター紹介が始まる実写ムービーなんかは |
| … | 6825/12/10(水)01:03:40No.1380913386そうだねx1初代バイオのゾンビといえば白ハゲソンビ!ってくらいインパクトはあるので |
| … | 6925/12/10(水)01:04:00No.1380913440そうだねx1>でもそれはそれでがっかりした人も多かったと聞く |
| … | 7025/12/10(水)01:04:16No.1380913481そうだねx1タイアップが別企画にスライドはこの時代けっこう聞くな… |
| … | 7125/12/10(水)01:04:17No.1380913484+スレ画顔のインパクトに目がいくけどよく見たら耳はかんたんなつくりなんだな |
| … | 7225/12/10(水)01:04:21No.1380913496そうだねx1でもカラオケ言ったらよく歌ってたよ |
| … | 7325/12/10(水)01:04:39No.1380913550そうだねx1この曲ぜんぜん再録されてない気がする |
| … | 7425/12/10(水)01:04:46No.1380913570そうだねx1研究所の裸ゾンビについてとか行き止まりについてとかなるほどなあという話がどんどん出てくる |
| … | 7525/12/10(水)01:04:46No.1380913571+>タイアップが別企画にスライドはこの時代けっこう聞くな… |
| … | 7625/12/10(水)01:05:04No.1380913629+2の豆腐モデル投げやりすぎて好き |
| … | 7725/12/10(水)01:05:16No.1380913662そうだねx9>>タイアップが別企画にスライドはこの時代けっこう聞くな… |
| … | 7825/12/10(水)01:05:27No.1380913695+>あの爆発とともにキャラクター紹介が始まる実写ムービーなんかは |
| … | 7925/12/10(水)01:06:13No.1380913842そうだねx6>この曲ぜんぜん再録されてない気がする |
| … | 8025/12/10(水)01:06:23No.1380913871+まさかびっくりするほど終わらない夢になるとは思わなかったろうな… |
| … | 8125/12/10(水)01:06:28No.1380913883+>スレ画の白ハゲゾンビも外部のCG会社にムービー制作発注したらこれお出しされて急遽ゲーム側で合わせたり苦労してるよな… |
| … | 8225/12/10(水)01:06:40No.1380913902+バイオ2は結局三上に頼る羽目になったんだっけ |
| … | 8325/12/10(水)01:06:53No.1380913936+>バイオ2は結局三上に頼る羽目になったんだっけ |
| … | 8425/12/10(水)01:07:20No.1380914009+まあ作ってる側としては終始地獄のような恐怖をってつもりで作ってるだろうから… |
| … | 8525/12/10(水)01:07:34No.1380914058+こういう開発に関しての話もしてるんだなぁとx見に行ったらちゃんとレスバもしてて流石だなってなった |
| … | 8625/12/10(水)01:07:48No.1380914092そうだねx6https://x.com/HidekiKamiya_X/status/1997956925728919905?s=20 |
| … | 8725/12/10(水)01:07:54No.1380914109そうだねx1バイオ1.5から作り直しとか絶対今なら凍結したまんまになる |
| … | 8825/12/10(水)01:07:58No.1380914123そうだねx3この歌やEDのB級感があるからシリーズがただのホラーゲームで終わらない妙な味を提供できたんじゃないかと思っています |
| … | 8925/12/10(水)01:08:03No.1380914135+多分専門的な声優を呼んでこれなかったんだと思うけど |
| … | 9025/12/10(水)01:08:05No.1380914140+佐村河内と比べたら断然こっちよ |
| … | 9125/12/10(水)01:08:38No.1380914243+神谷はホラーゲーム作るの向いてないよ |
| … | 9225/12/10(水)01:08:46No.1380914260+2もムービーにエイダが出てこないとかあったな |
| … | 9325/12/10(水)01:08:55No.1380914286+でもこの白ゾンビめちゃくちゃ怖かったからいいものだと思う… |
| … | 9425/12/10(水)01:08:56No.1380914288+実写ムービーが帰ってきたDS版でも帰って来なかった |
| … | 9525/12/10(水)01:08:59No.1380914297+全裸ゾンビに悲しき過去… |
| … | 9625/12/10(水)01:09:24No.1380914380+豆腐の中の人がギリギリで自動照準実装してくれて本当によかった… |
| … | 9725/12/10(水)01:09:28No.1380914388+わざわざ登場人物全員英語で話して雰囲気出してからのポップスだからな… |
| … | 9825/12/10(水)01:09:31No.1380914397そうだねx1ワラマンション! |
| … | 9925/12/10(水)01:09:35No.1380914412+このゾンビのインパクトやばかったな |
| … | 10025/12/10(水)01:09:42No.1380914433そうだねx12レスバじゃなくてこういう話してくれた方がみんなハッピーなのに… |
| … | 10125/12/10(水)01:09:53No.1380914461+バイオ4って企画だけで終わったのも含めてプロトタイプが3つくらいあるんだっけ |
| … | 10225/12/10(水)01:10:21No.1380914528+曲の好き嫌いは好みだけどバイオの雰囲気に合ってるかどうかで言ったらまぁNOだよね… |
| … | 10325/12/10(水)01:10:28No.1380914539そうだねx1それはそれとして遊んだ人たちは「なにこれおもしれ…」ってなった訳だから凄い |
| … | 10425/12/10(水)01:10:33No.1380914553+ブレス3のエンディング曲も女性社員が歌ってたんだっけ |
| … | 10525/12/10(水)01:10:34No.1380914557+凄い面白いゲームになってくれて本当に良かった… |
| … | 10625/12/10(水)01:10:35No.1380914559+>バイオ4って企画だけで終わったのも含めてプロトタイプが3つくらいあるんだっけ |
| … | 10725/12/10(水)01:10:42No.1380914576+>でもこの白ゾンビめちゃくちゃ怖かったからいいものだと思う… |
| … | 10825/12/10(水)01:11:20No.1380914682そうだねx6デビルメイクライってバイオだったの!? |
| … | 10925/12/10(水)01:11:24No.1380914689+全く話題にならない氷のまなざし |
| … | 11025/12/10(水)01:11:42No.1380914735+意図しないゾンビ入りムービー渡されて |
| … | 11125/12/10(水)01:11:52No.1380914757そうだねx3言われてみると2は1と根本的なノリが違う作品かもね |
| … | 11225/12/10(水)01:12:08No.1380914792そうだねx4恐怖に抗うための武器の頼もしさの比率が見事だった |
| … | 11325/12/10(水)01:12:12No.1380914806+3の街並みもホラー追及するためにありえないほど道狭くしてると聞いてなるほどってなった |
| … | 11425/12/10(水)01:12:15No.1380914814そうだねx2>俺はここから親にいいからやれってやらされて泣きながらプレイして廊下で犬突っ込んでくるところでコントローラー親に投げて殴られた |
| … | 11525/12/10(水)01:12:33No.1380914866そうだねx7>デビルメイクライってバイオだったの!? |
| … | 11625/12/10(水)01:12:34No.1380914869+去年誕生日プレゼントに夢で終わらせないのCD送られてきたな… |
| … | 11725/12/10(水)01:12:39No.1380914886そうだねx3>神谷ってカプコンだったの!? |
| … | 11825/12/10(水)01:12:43No.1380914904そうだねx5>デビルメイクライってバイオだったの!? |
| … | 11925/12/10(水)01:12:46No.1380914909+逆に鬼武者はバイオからいろいろ流用だけど別にバイオとして作ったわけではない、はず… |
| … | 12025/12/10(水)01:12:56No.1380914933そうだねx33→4は衝撃だった記憶がある |
| … | 12125/12/10(水)01:13:01No.1380914946+>デビルメイクライってバイオだったの!? |
| … | 12225/12/10(水)01:13:10No.1380914978+そもそも主人公を特殊部隊にすることに社内からかなりの反対があったと聞くね |
| … | 12325/12/10(水)01:13:44No.1380915077+>スト4のエグザイルとかドラゴンズドグマのB'zとか |
| … | 12425/12/10(水)01:13:59No.1380915118そうだねx2バイオ全体とかバイオそのものの印象だとともかく1のEDってシチュには合ってるでしょ |
| … | 12525/12/10(水)01:14:00No.1380915119+スレ画がジルに彼氏くらいいたっていいじゃんってことで |
| … | 12625/12/10(水)01:14:01No.1380915122+レオンをあとレベル200くらい上げたらダンテになるかもしれんし |
| … | 12725/12/10(水)01:14:04No.1380915130そうだねx72は一般受けする様に絶対難易度下げろよって上から言われて渋々弾の数増やしたりしたと聞いて |
| … | 12825/12/10(水)01:14:22No.1380915183+>3→4は衝撃だった記憶がある |
| … | 12925/12/10(水)01:14:23No.1380915184そうだねx3トロフィーの名前になってたり一応忘れられてはいない夢で終わらせない |
| … | 13025/12/10(水)01:14:28No.1380915198+>>デビルメイクライってバイオだったの!? |
| … | 13125/12/10(水)01:14:35No.1380915212+>多分専門的な声優を呼んでこれなかったんだと思うけど |
| … | 13225/12/10(水)01:14:37No.1380915217+あの頃の手探りな感じいいよね |
| … | 13325/12/10(水)01:14:53No.1380915262そうだねx3>戦国時代からアンブレラが暗躍してただなんて… |
| … | 13425/12/10(水)01:14:54No.1380915265そうだねx1クリスあたりはもうデビルハンターやれそうな風格出てる |
| … | 13525/12/10(水)01:14:56No.1380915267そうだねx1実写ムービーもPS初期ならではというか |
| … | 13625/12/10(水)01:15:16No.1380915319+>神谷ってプラチナゲームスだったの!? |
| … | 13725/12/10(水)01:15:27No.1380915351そうだねx5>スレ画がジルに彼氏くらいいたっていいじゃんってことで |
| … | 13825/12/10(水)01:15:36No.1380915368+ゾンビにバックドロップ決めた時は大爆笑したな… |
| … | 13925/12/10(水)01:15:44No.1380915388+アンブレラの歴史はバッチリ設定されてるんだから戦国時代は無理だよ…たぶん…おそらく… |
| … | 14025/12/10(水)01:15:52No.1380915410+この頃からカプコンの社内政治はクソっすね… |
| … | 14125/12/10(水)01:16:09No.1380915466+ラクーンシティで終らせない |
| … | 14225/12/10(水)01:16:18No.1380915486+そのうちタイムマシンとか作って中世から暗躍してたとかやれるよアンブレラなら |
| … | 14325/12/10(水)01:16:22No.1380915496そうだねx2多摩川の河川敷と青山スタジオで撮影された初代実写ムービー |
| … | 14425/12/10(水)01:16:32No.1380915521+いくら方向転換といってもサラザールロボと溶岩エリアはやりすぎたと思う |
| … | 14525/12/10(水)01:16:33No.1380915525+3Dゲームの操作方法としてラジコン操作は結構長生きしたよね |
| … | 14625/12/10(水)01:16:34No.1380915528+るっく あっと ざ もんすたー!! |
| … | 14725/12/10(水)01:16:46No.1380915552+ハンクといいクリスといい極まったらゾンビを首コキャできるようになるからな… |
| … | 14825/12/10(水)01:16:47No.1380915556そうだねx1最初は幽霊物のホラーにする気だったけどゾンビものにしてくれてよかった |
| … | 14925/12/10(水)01:17:15No.1380915628+ヴェンデッタのクリスとレオンがホント作業でゾンビ始末してるの笑った |
| … | 15025/12/10(水)01:17:26No.1380915658そうだねx5L1の照準補正つけないつもりだったのはストロングスタイルすぎる… |
| … | 15125/12/10(水)01:17:31No.1380915672そうだねx15インクリボン=セーブが回数制限あるの衝撃だった |
| … | 15225/12/10(水)01:17:40No.1380915687+風をナビにするのにレールの上歩いてるのまだまだ逃げられない感あって好き |
| … | 15325/12/10(水)01:18:17No.1380915789+当初主観で剣で戦うゲームとして出そうとしてたんだからデビルメイクライくらい許してやれよ! |
| … | 15425/12/10(水)01:18:27No.1380915814+>L1の照準補正つけないつもりだったのはストロングスタイルすぎる… |
| … | 15525/12/10(水)01:18:34No.1380915833そうだねx1全て解決して世界に平和が戻ったなら最高のエンディングテーマすぎる |
| … | 15625/12/10(水)01:18:44No.1380915866そうだねx2>恐怖に抗うための武器の頼もしさの比率が見事だった |
| … | 15725/12/10(水)01:18:58No.1380915902+ドンカムディスウェイ!ノォォ! |
| … | 15825/12/10(水)01:19:09No.1380915926そうだねx2>全て解決して世界に平和が戻ったなら最高のエンディングテーマすぎる |
| … | 15925/12/10(水)01:19:18No.1380915945+>ドンカムディスウェイ!ノォォ! |
| … | 16025/12/10(水)01:19:35No.1380915983そうだねx11弾数制限にセーブ数制限に頼りないナイフ |
| … | 16125/12/10(水)01:19:35No.1380915985+発売までにラジコン操作なんとかしたかったけど出来なくて不便だからこそ逆にユーザーから支持を得たのも面白い話だと思う |
| … | 16225/12/10(水)01:19:39No.1380916004+アンブレラ立ち上げが1968年でスペンサーが会社興すのに影響与えたミランダとの語らいの日々だって1952年の出来事なんだから |
| … | 16325/12/10(水)01:19:52No.1380916041+自動照準なしとかはリメイク版のリアサバで採用されてたが |
| … | 16425/12/10(水)01:20:18No.1380916099+>ただでさえビビってたのにこれが尽きたらおしまいだ… |
| … | 16525/12/10(水)01:20:33No.1380916142そうだねx13この作品のせいで |
| … | 16625/12/10(水)01:20:48No.1380916172+バイオ2はいきなり敵に囲まれたシーンからスタートだから初見は結構きつかったな |
| … | 16725/12/10(水)01:21:06No.1380916219+本編が面白すぎるから御愛嬌になってるところはあると思うけどそれはそれとして好き |
| … | 16825/12/10(水)01:21:11No.1380916233そうだねx7初心者向けみたいな面しながら体力少ないせいで実は結構難しいジル編にはまいったね |
| … | 16925/12/10(水)01:21:39No.1380916312そうだねx1あわよくば戦国時代に紫蘇ウイルスが生息する花がそこら辺に生えていたとしたら...? |
| … | 17025/12/10(水)01:21:54No.1380916350+ゲームレンタル文化が主流のアメリカでは簡単にクリアされたら困るから自動照準抜きだったりと海外版難易度高くしてくれって要望あったみたいね |
| … | 17125/12/10(水)01:21:57No.1380916364+一週目はアイテム欄のやりくり凄い苦労するから |
| … | 17225/12/10(水)01:22:00No.1380916372+>L1の照準補正つけないつもりだったのはストロングスタイルすぎる… |
| … | 17325/12/10(水)01:22:26No.1380916446+>あわよくば戦国時代に紫蘇ウイルスが生息する花がそこら辺に生えていたとしたら...? |
| … | 17425/12/10(水)01:22:33No.1380916471そうだねx5マグナム一発でゾンビの首が吹っ飛ぶと |
| … | 17525/12/10(水)01:22:52No.1380916525そうだねx6バイオ1の恐怖って怪奇物とか驚かされるみたいなもの以上に不安感が強いなと思う |
| … | 17625/12/10(水)01:23:08No.1380916569そうだねx1>あわよくば戦国時代に紫蘇ウイルスが生息する花がそこら辺に生えていたとしたら...? |
| … | 17725/12/10(水)01:23:30No.1380916614+弾数制で現地調査という形式じゃなかったらもっと心穏やかだったのでこのへんの心細さが功を奏してる |
| … | 17825/12/10(水)01:23:34No.1380916627+謎解きミスって怖いBGM流れてカラスが襲ってくる所すごくホラーゲーム |
| … | 17925/12/10(水)01:23:42No.1380916640+>バイオ1の恐怖って怪奇物とか驚かされるみたいなもの以上に不安感が強いなと思う |
| … | 18025/12/10(水)01:23:45No.1380916649+>あわよくば戦国時代に紫蘇ウイルスが生息する花がそこら辺に生えていたとしたら...? |
| … | 18125/12/10(水)01:23:50No.1380916663そうだねx1今ならタイムマシンも作りそうだろアンブレラ |
| … | 18225/12/10(水)01:24:30No.1380916753+当時のファミ通だかに体験版詰め合わせソフトみたいなのおまけで付いてたよね |
| … | 18325/12/10(水)01:24:31No.1380916756+段数無限の刀みたいなのあれば怖さ半減してたと思う |
| … | 18425/12/10(水)01:24:49No.1380916804+>今ならタイムマシンも作りそうだろアンブレラ |
| … | 18525/12/10(水)01:25:09No.1380916858+>段数無限の刀みたいなのあれば怖さ半減してたと思う |
| … | 18625/12/10(水)01:25:13No.1380916869そうだねx12ローディングを暗所でドア開ける映像にするのほんとに頭いい |
| … | 18725/12/10(水)01:25:19No.1380916883+紫蘇ウイルスや菌糸が自然発生じゃなくて人工的に生まれたものだったみたいな話やりゃいいんだけどプラーガみたいな所以のない別個体でも話作ってるしな |
| … | 18825/12/10(水)01:25:31No.1380916921そうだねx2>初心者向けみたいな面しながら体力少ないせいで実は結構難しいジル編にはまいったね |
| … | 18925/12/10(水)01:25:44No.1380916957+ジャンプに拒否られた進撃の話とかバタフライエフェクト味を感じる |
| … | 19025/12/10(水)01:26:05No.1380917005+>>段数無限の刀みたいなのあれば怖さ半減してたと思う |
| … | 19125/12/10(水)01:26:28No.1380917060+>紫蘇ウイルスや菌糸が自然発生じゃなくて人工的に生まれたものだったみたいな話やりゃいいんだけどプラーガみたいな所以のない別個体でも話作ってるしな |
| … | 19225/12/10(水)01:26:34No.1380917074そうだねx6頑張ってクリアしたならご褒美いるよなあ!って判断してくれたの助かる |
| … | 19325/12/10(水)01:26:36No.1380917076+スタート地点近くに窓割って飛び出してくる犬の演出は褒めたいのとクソがよ…の気持ちが混ざり合ってる |
| … | 19425/12/10(水)01:26:39No.1380917081+どんだけ強い武器保有してても弾薬切れたら戦闘力ゴミカスに落ちるからな… |
| … | 19525/12/10(水)01:26:46No.1380917103+「そこらへんの雑魚なんて多少被弾しても倒せて当然」というゲーム設計を根本から変えたのは |
| … | 19625/12/10(水)01:26:46No.1380917104そうだねx3結構なアイデアと偶然と事故があったんだなあって… |
| … | 19725/12/10(水)01:26:52No.1380917119+なんかナイフがすげえ強い作品あったよな |
| … | 19825/12/10(水)01:26:57No.1380917128そうだねx6ジルはアイテム枠の余裕とキーピックとバリーの手助けとルート次第によってシャッガン早期入手とグレランの存在とかまああまりにもアドでかいから |
| … | 19925/12/10(水)01:27:09No.1380917151+>段数無限の刀みたいなのあれば怖さ半減してたと思う |
| … | 20025/12/10(水)01:27:25No.1380917186そうだねx5>なんかナイフがすげえ強い作品あったよな |
| … | 20125/12/10(水)01:27:27No.1380917190+地味にOPの方も良い歌なんだよな |
| … | 20225/12/10(水)01:27:34No.1380917201+>なんかナイフがすげえ強い作品あったよな |
| … | 20325/12/10(水)01:28:12No.1380917292+>結構なアイデアと偶然と事故があったんだなあって… |
| … | 20425/12/10(水)01:28:15No.1380917295そうだねx1>>なんかナイフがすげえ強い作品あったよな |
| … | 20525/12/10(水)01:28:19No.1380917301+>なんかナイフがすげえ強い作品あったよな |
| … | 20625/12/10(水)01:28:19No.1380917302そうだねx22はやりこみ要素多くて無限にやってたな |
| … | 20725/12/10(水)01:28:21No.1380917310そうだねx1>>紫蘇ウイルスや菌糸が自然発生じゃなくて人工的に生まれたものだったみたいな話やりゃいいんだけどプラーガみたいな所以のない別個体でも話作ってるしな |
| … | 20825/12/10(水)01:29:08No.1380917422そうだねx21はM9とかコルトパイソンとか有名所抑えてきたのに2はなんでVP70なんてドマイナー銃を… |
| … | 20925/12/10(水)01:29:09No.1380917424+>2はやりこみ要素多くて無限にやってたな |
| … | 21025/12/10(水)01:29:10No.1380917430そうだねx5よく言われるのはドアを開ける演出入れたのは天才だよね |
| … | 21125/12/10(水)01:29:38No.1380917489+DS版だかもタッチペンでめちゃくちゃナイフ振れるとか聞いたような |
| … | 21225/12/10(水)01:29:41No.1380917494+後付けでの活躍はTベロニカに限らんぞ |
| … | 21325/12/10(水)01:30:00No.1380917528そうだねx3>1はM9とかコルトパイソンとか有名所抑えてきたのに2はなんでVP70なんてドマイナー銃を… |
| … | 21425/12/10(水)01:30:10No.1380917548+>2はやりこみ要素多くて無限にやってたな |
| … | 21525/12/10(水)01:30:29No.1380917582そうだねx2>よく言われるのはドアを開ける演出入れたのは天才だよね |
| … | 21625/12/10(水)01:30:38No.1380917604+使わなくなった鍵とかネタにされるけどすごい親切だよね |
| … | 21725/12/10(水)01:30:44No.1380917616+>DS版だかもタッチペンでめちゃくちゃナイフ振れるとか聞いたような |
| … | 21825/12/10(水)01:30:55No.1380917650+豆腐は単にテストプレイ用の簡易なデザインのモデルをおまけモードのさらにおまけキャラに起用しただけのお遊びだから |
| … | 21925/12/10(水)01:31:05No.1380917670+>ジルはアイテム枠の余裕とキーピックとバリーの手助けとルート次第によってシャッガン早期入手とグレランの存在とかまああまりにもアドでかいから |
| … | 22025/12/10(水)01:31:06No.1380917673そうだねx2ベロニカナイフって当たりどころ凄いとプリズムコンボみたいな音するよね |
| … | 22125/12/10(水)01:31:36No.1380917751そうだねx2ドアはスウィートホームからだな |
| … | 22225/12/10(水)01:32:00No.1380917792+実写スト2映画のゲーム版に通じる雰囲気を感じた夢で終わらせないエンド |
| … | 22325/12/10(水)01:32:05No.1380917802+この鍵はもう必要ないようだ… |
| … | 22425/12/10(水)01:32:06No.1380917809+>DS版だかもタッチペンでめちゃくちゃナイフ振れるとか聞いたような |
| … | 22525/12/10(水)01:32:10No.1380917811+怖いけどゲームが面白すぎてビビりよりおもしれーって気持ちの方が圧倒的に強くて |
| … | 22625/12/10(水)01:32:12No.1380917817+ベロニカの多段ナイフはすごい気持ちいい |
| … | 22725/12/10(水)01:32:13No.1380917820+>1はM9とかコルトパイソンとか有名所抑えてきたのに2はなんでVP70なんてドマイナー銃を… |
| … | 22825/12/10(水)01:32:14No.1380917821そうだねx2deadly silenceとかいう当て字として最適解な名前 |
| … | 22925/12/10(水)01:32:21No.1380917840+Wii版の4はリモコン振ると自動照準ナイフで、手動ナイフも他機種より威力が高いっていう |
| … | 23025/12/10(水)01:32:31No.1380917860そうだねx4>レベッカはコツコツ練習してクリスはそもそも楽器が出来なかったのに… |
| … | 23125/12/10(水)01:33:08No.1380917940そうだねx4>レベッカはコツコツ練習してクリスはそもそも楽器が出来なかったのに… |
| … | 23225/12/10(水)01:33:09No.1380917943+ゲーム的な都合なのはわかるが鍵くらいまとめて持ってくれ |
| … | 23325/12/10(水)01:33:14No.1380917953そうだねx1OPは「氷のまなざし」だね |
| … | 23425/12/10(水)01:33:31No.1380917989そうだねx4>使わなくなった鍵とかネタにされるけどすごい親切だよね |
| … | 23525/12/10(水)01:33:33No.1380917994+>2はやりこみ要素多くて無限にやってたな |
| … | 23625/12/10(水)01:34:03No.1380918044そうだねx1>fu6010415.mp4 |
| … | 23725/12/10(水)01:34:18No.1380918076+後付けだから仕方ないけどリメイク版のレベッカだとしても0を経てのレベッカがあれなのは納得いかねぇ! |
| … | 23825/12/10(水)01:34:21No.1380918082+>>よく言われるのはドアを開ける演出入れたのは天才だよね |
| … | 23925/12/10(水)01:35:04No.1380918179+ジルはジルで確か3回も噛みつかれたら終わりだから緊張感はすごい |
| … | 24025/12/10(水)01:35:06No.1380918180そうだねx5どこでもアイテムボックスもわりと大胆な仕様よな |
| … | 24125/12/10(水)01:35:22No.1380918209そうだねx2当時Vジャン買ってたけど確かに明らかに毛色違うバイオの記事がやたら充実してたんだよな |
| … | 24225/12/10(水)01:35:28No.1380918221+ドアからドーンはあると思ったら全然無い |
| … | 24325/12/10(水)01:35:28No.1380918222+>怖いけどゲームが面白すぎてビビりよりおもしれーって気持ちの方が圧倒的に強くて |
| … | 24425/12/10(水)01:35:40No.1380918241+リメ1のリメイクもされるんだろうか |
| … | 24525/12/10(水)01:36:17No.1380918320そうだねx4>後付けだから仕方ないけどリメイク版のレベッカだとしても0を経てのレベッカがあれなのは納得いかねぇ! |
| … | 24625/12/10(水)01:36:19No.1380918325+ゲームの都合とは言えハンクも使ってたり警察署にパーツあったり実はVP70が大ヒットした世界なのかもしれない |
| … | 24725/12/10(水)01:36:37No.1380918356そうだねx1ショットガン1枠鍵1枠の異常さ |
| … | 24825/12/10(水)01:36:48No.1380918383+でっけえバッテリーとちっちぇえ鍵で同じ枠消費するなよ |
| … | 24925/12/10(水)01:37:23No.1380918457+>リメ1のリメイクもされるんだろうか |
| … | 25025/12/10(水)01:37:29No.1380918468そうだねx2>Wii版の4はリモコン振ると自動照準ナイフで、手動ナイフも他機種より威力が高いっていう |
| … | 25125/12/10(水)01:37:55No.1380918524+>ゲームの都合とは言えハンクも使ってたり警察署にパーツあったり実はVP70が大ヒットした世界なのかもしれない |
| … | 25225/12/10(水)01:38:01No.1380918535そうだねx21はクリムゾンヘッド無しでリメイク作ってほしい |
| … | 25325/12/10(水)01:38:05No.1380918546+初期稿だとSTARSメンバーも結構アニメキャラっぽくて手探り感すごい |
| … | 25425/12/10(水)01:38:07No.1380918550+実写版の英会話教師たちは味があっていいよなーあれ |
| … | 25525/12/10(水)01:38:22No.1380918572+>ゲーム的な都合なのはわかるが鍵くらいまとめて持ってくれ |
| … | 25625/12/10(水)01:38:25No.1380918578+RE5やるならRE1をやらないとウェスカーとの因縁がね |
| … | 25725/12/10(水)01:38:56No.1380918639+VP70はケンドの誤発注ということで |
| … | 25825/12/10(水)01:39:43No.1380918728+>ショットガン1枠鍵1枠の異常さ |
| … | 25925/12/10(水)01:40:02No.1380918768そうだねx8>RE5やるならRE1をやらないとウェスカーとの因縁がね |
| … | 26025/12/10(水)01:40:38No.1380918823+じゃあこうしましょう |
| … | 26125/12/10(水)01:40:48No.1380918844そうだねx6>じゃあこうしましょう |
| … | 26225/12/10(水)01:41:04No.1380918865そうだねx2今でもたまにバイオ1やるけど |
| … | 26325/12/10(水)01:42:13No.1380918996+ロケラン2時間は流石にアレだったか |
| … | 26425/12/10(水)01:42:58No.1380919082+グレネードランチャーの射程距離の短さとか人道的にアウト過ぎる硫酸弾とか |
| … | 26525/12/10(水)01:43:10No.1380919103そうだねx1REシリーズだとプレイヤーはレオンクレアから最初入ることになるんで |
| … | 26625/12/10(水)01:45:06No.1380919348+実写以外にも説明書イラストのキャラも違和感がすごい |
| … | 26725/12/10(水)01:45:10No.1380919354+RE1は欲しいけど2を越えるのは難しそう |
| … | 26825/12/10(水)01:46:18No.1380919481+>グレネードランチャーの射程距離の短さとか人道的にアウト過ぎる硫酸弾とか |
| … | 26925/12/10(水)01:46:54No.1380919553そうだねx5リソース管理もゲーム性のうちだからかなかなか切り離せなかったね |
| … | 27025/12/10(水)01:47:48No.1380919653+バイオで夢で終わらせないって言ったらゾンビが現実に出てくることになるじゃん |
| … | 27125/12/10(水)01:48:32No.1380919736そうだねx3>RE1は欲しいけど2を越えるのは難しそう |
| … | 27225/12/10(水)01:48:33No.1380919738+いや…なんかそういうもんかと…大変なこと他にいっぱいあったから… |
| … | 27325/12/10(水)01:50:19No.1380919960そうだねx3化け物は殲滅して脱出だぁ!!ってところでシナリオとは関係無いけど明るい歌が流れるのも |
| … | 27425/12/10(水)01:51:21No.1380920088+クリスがまさかこんなに長期間シコられるキャラになるとは思わなかった |
| … | 27525/12/10(水)01:52:45No.1380920247+>化け物は殲滅して脱出だぁ!!ってところでシナリオとは関係無いけど明るい歌が流れるのも |
| … | 27625/12/10(水)01:54:15No.1380920394+よく英会話教師にウェスカー顔の悪人がいたなあ |
| … | 27725/12/10(水)01:54:36No.1380920427+キャストは普通に俳優さんだよ |
| … | 27825/12/10(水)01:56:10No.1380920613+ベレッタ・ワンオブサウザンドだっけ |
| … | 27925/12/10(水)01:56:28No.1380920648そうだねx7プレイヤーに正体分かりやすくさせるための処置なのはわかるんだけど |
| … | 28025/12/10(水)01:56:29No.1380920650+回復アイテムを薬草…から作る粉?にしたのはなんか色々苦慮したようなイメージがある |
| … | 28125/12/10(水)01:58:33No.1380920886+ヨーンが丸呑み性癖に刺さってしまって… |
| … | 28225/12/10(水)02:00:48No.1380921139+>回復アイテムを薬草…から作る粉?にしたのはなんか色々苦慮したようなイメージがある |
| … | 28325/12/10(水)02:01:05No.1380921178+回復粉はやはりアメリカっぽく鼻からストローで吸ってるのかな |
| … | 28425/12/10(水)02:01:39No.1380921252そうだねx1>回復ハーブ栽培がブームだったことにすれば自然だ |
| … | 28525/12/10(水)02:03:16No.1380921428そうだねx4シリーズが続いて設定が色々補強された結果 |
| … | 28625/12/10(水)02:03:30No.1380921447+クゥーこいつはキくぜえ!(金色の粉) |
| … | 28725/12/10(水)02:03:53No.1380921485+まぁ回復薬ぶっかければ腕もくっつくことだし… |
| … | 28825/12/10(水)02:04:20No.1380921536+>てかシャッガンとかあってもハンターかそれ以上クラスの相手に先手取られたら普通にやられることあるからあんま強くないなって |
| … | 28925/12/10(水)02:04:37No.1380921583+フリスクで腹痛も治る |
| … | 29025/12/10(水)02:06:02No.1380921732そうだねx2>まぁ回復薬ぶっかければ腕もくっつくことだし… |
| … | 29125/12/10(水)02:08:24No.1380922009+1の究極のラスボスは小物っぽい死に方過ぎる |
| … | 29225/12/10(水)02:08:41No.1380922043+幅広くやってる暗黒メガコーポなのにあそこで知らないのは |
| … | 29325/12/10(水)02:09:19No.1380922106+>スト4のエグザイルとかドラゴンズドグマのB'zとか |
| … | 29425/12/10(水)02:10:14No.1380922197そうだねx1当時はなんでこんな爽やかな明らかに合ってないED曲…?という風潮もあったけどマジで普通に受け入れられてたよねネタにされてたかもだがEDだから終わりよければすべて良しだし |
| … | 29525/12/10(水)02:10:16No.1380922199+バイオ0がニンテンドウ64独占予定だったことを覚えている者は少ない… |
| … | 29625/12/10(水)02:10:35No.1380922225+>幅広くやってる暗黒メガコーポなのにあそこで知らないのは |
| … | 29725/12/10(水)02:10:41No.1380922240+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 29825/12/10(水)02:11:12No.1380922287そうだねx4鬼武者2主題歌 |
| … | 29925/12/10(水)02:11:14No.1380922290+ぶっちゃけタイラントってラスボスとは思えないくらい弱いよね |
| … | 30025/12/10(水)02:11:31No.1380922320+バイオ1当時は知る人ぞ知るホラーゲームの名作って感じで口コミで広まって行ってた気がする |
| … | 30125/12/10(水)02:11:39No.1380922334そうだねx2映画リングの主題歌だって爽やかな歌だったしホラーのEDが爽やか系でも違和感はなかったな |
| … | 30225/12/10(水)02:12:12No.1380922391+1の攻略本にも書いてたけど既にラクーンシティがアンブレラの企業都市みたいな設定ではあるんだよな |
| … | 30325/12/10(水)02:12:23No.1380922413+>ぶっちゃけタイラントってラスボスとは思えないくらい弱いよね |
| … | 30425/12/10(水)02:13:40No.1380922521+アンブレラさっぱりしらないクリスはリメ1でもそのままだったが |
| … | 30525/12/10(水)02:13:44No.1380922526+当時のカプコン幹部と某音楽事務所社長が仲良かったらしくてその縁かな |
| … | 30625/12/10(水)02:13:50No.1380922533+>ぶっちゃけタイラントってラスボスとは思えないくらい弱いよね |
| … | 30725/12/10(水)02:14:02No.1380922556そうだねx1作品にマッチしてるかはさておき |
| … | 30825/12/10(水)02:15:40No.1380922715+あのおどろおどろしいXファイルのエンディング曲にB'zとか大黒摩季が使われて受け入れられてた時代だもんね… |
| … | 30925/12/10(水)02:16:55No.1380922822+るろうに剣心といえばそばかすだもんな… |
| … | 31025/12/10(水)02:16:56No.1380922823+2だけど弾数とセーブ制限あるのが嫌で友達に無限ガトリングガン開放したセーブ貰って遊んでた |
| … | 31125/12/10(水)02:17:04No.1380922831そうだねx1バッチリ解決して脱出後に爽やかな曲が流れるんで流れや雰囲気にはめっちゃ適してて違和感はなかった |
| … | 31225/12/10(水)02:18:18No.1380922921+タイラント爆殺!悪の基地爆発!脱出!よっしゃああ! |
| … | 31325/12/10(水)02:18:33No.1380922952+弾はともかくインクリボンが足りなくなったことはないなあ |
| … | 31425/12/10(水)02:18:43No.1380922965+職場の先輩が初代バイオの最初のゾンビムービーシーン作った人で驚いた |
| … | 31525/12/10(水)02:19:37No.1380923046+B'zはマジでXファイルの曲って言われてたの気にしてたしな… |
| … | 31625/12/10(水)02:20:15No.1380923102+>職場の先輩が初代バイオの最初のゾンビムービーシーン作った人で驚いた |
| … | 31725/12/10(水)02:20:27No.1380923121+まああの時代洋画でもたまにエンディングでこの歌かよ…みたいのあった気はする |
| … | 31825/12/10(水)02:20:41No.1380923134+>弾はともかくインクリボンが足りなくなったことはないなあ |
| … | 31925/12/10(水)02:21:45No.1380923217そうだねx1シナリオも短いしセーブ回数が足りなくなった事は無いけど無くなるかも…って感覚が嫌なのは分かる… |
| … | 32025/12/10(水)02:23:42No.1380923364+96年なのにラクーン警察はPCも無いのかよ! |
| … | 32125/12/10(水)02:24:56No.1380923468+インクリボンといえばインクのリボンってものを知らなくて |
| … | 32225/12/10(水)02:25:03No.1380923477そうだねx11で散々こんな仕掛けだらけの楽しい洋館にアンブレラへの通勤ルートあるかよってやったので |
| … | 32325/12/10(水)02:25:27No.1380923505+>どこ住み?今から会える? |
| … | 32425/12/10(水)02:25:47No.1380923527+>96年なのにラクーン警察はPCも無いのかよ! |
| … | 32525/12/10(水)02:26:27No.1380923586+まず玄関にタイプライター置いてるのなんなんだよ! |
| … | 32625/12/10(水)02:26:52No.1380923622+ふと思い出す |
| … | 32725/12/10(水)02:27:15No.1380923676+>まああの時代洋画でもたまにエンディングでこの歌かよ…みたいのあった気はする |
| … | 32825/12/10(水)02:28:47No.1380923853+なんかをはめ込むギミックをすると仕掛けがスライドして次のキーアイテムがあるのはまぁわかる |
| … | 32925/12/10(水)02:31:23No.1380924117+やられたらはちゃめちゃ怖いけど |
| … | 33025/12/10(水)02:31:30No.1380924126+>なんかをはめ込むギミックをすると仕掛けがスライドして次のキーアイテムがあるのはまぁわかる |
| … | 33125/12/10(水)02:32:17No.1380924190+今って大メーカーでゲーム作ると慎重になってこういう良くも悪くも変に適当なとこがあるようなの出なそうだな |
| … | 33225/12/10(水)02:32:48No.1380924246+仕掛け作る側はリアル脱出ゲームの運営側だから楽しいだろうな… |
| … | 33325/12/10(水)02:35:36No.1380924509+>シナリオも短いしセーブ回数が足りなくなった事は無いけど無くなるかも…って感覚が嫌なのは分かる… |
| … | 33425/12/10(水)02:36:22No.1380924575+でも女性アイドルの歌うポップスとかじゃないだけ致命傷は避けたと思う |
| … | 33525/12/10(水)02:36:34No.1380924592+アンブレラの偉い人がタイプライター好きだから |
| … | 33625/12/10(水)02:37:46No.1380924679+今考えると3時間クリアで無限ロケランゲット!とかRTAの走りみたいなの公式で用意してたんだな… |
| … | 33725/12/10(水)02:38:15No.1380924718+終盤で弾余りまくってるともっと色々武器使えばよかったって何故か損した気分になる |
| … | 33825/12/10(水)02:40:07No.1380924841+バイオがきっかけでタイプライター型のキーボード買った |
| … | 33925/12/10(水)02:40:09No.1380924844+変な建築の設計者が続編の物件のいくつにも関わってるのに1作目ですでに死んでる事実がじわじわ来る |
| … | 34025/12/10(水)02:41:03No.1380924890そうだねx7最初は「どんなボスが出るか分からないからこの武器は温存して…」が |
| … | 34125/12/10(水)02:41:45No.1380924940+ボリュームが少な目だからこそ周回の楽しみを入れたんだろな |
| … | 34225/12/10(水)02:44:25No.1380925087+>変な建築の設計者が続編の物件のいくつにも関わってるのに1作目ですでに死んでる事実がじわじわ来る |
| … | 34325/12/10(水)02:59:00No.1380926047+実写ムービー撮ってたカメラマンのうち一人がゲームセンターCXのスタッフだったな |
| … | 34425/12/10(水)03:04:56No.1380926411+>7は本人関係なくて一族の人ってだけだし |
| … | 34525/12/10(水)03:06:56No.1380926528+いや…トレヴァーさん関係なく変な建築物が国も時代も問わず存在するし |
| … | 34625/12/10(水)03:07:46No.1380926581+シリーズで見ればむしろ洋館作った人が関係してない建物の方が圧倒的に多い |
| … | 34725/12/10(水)03:10:03No.1380926704+>>7は本人関係なくて一族の人ってだけだし |
| … | 34825/12/10(水)03:29:55No.1380927672+バイオは週ジャンで広告とか紹介記事を載せまくってたから知名度は十分だったよ |
| … | 34925/12/10(水)03:34:11No.1380927860+>>7は本人関係なくて一族の人ってだけだし |
| … | 35025/12/10(水)03:37:24No.1380927987+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 35125/12/10(水)03:38:45No.1380928043+>最初は幽霊物のホラーにする気だったけどゾンビものにしてくれてよかった |
| … | 35225/12/10(水)03:48:54No.1380928451+>職場の先輩が初代バイオの最初のゾンビムービーシーン作った人で驚いた |
| … | 35325/12/10(水)04:16:07No.1380929472+>最初は幽霊物のホラーにする気だったけどゾンビものにしてくれてよかった |
| … | 35425/12/10(水)04:19:30No.1380929583+ポシャった企画どんなのだったんだろ |
| … | 35525/12/10(水)04:26:07No.1380929785+>元はファミコンのスゥイートホームのリメイク企画だったもんな |
| … | 35625/12/10(水)04:34:46No.1380930067+こないだのNHKの特集でハードの問題でスウィートホームでは出来なかった表現とかを次世代機なら出来るんじゃないかってことで |
| … | 35725/12/10(水)04:47:28No.1380930612+モンスターハンターの企画案は |
| … | 35825/12/10(水)04:54:25No.1380930914+https://twitter.com/HidekiKamiya_X/status/1998273662911471810 |
| … | 35925/12/10(水)04:54:52No.1380930933+>実写ムービーもPS初期ならではというか |
| … | 36025/12/10(水)04:55:59No.1380930990+>モンスターハンターの企画案は |
| … | 36125/12/10(水)05:00:37No.1380931165+カプコンの企画職で入社すると新人研修中に一日10枚ペラ企画を書かされるって聞いたけどホンマなんかな |
| … | 36225/12/10(水)05:06:14No.1380931403+そういや鬼武者も2がロシアンルーレットに新鬼武者が浜崎あゆみとタイアップしてたな |
| … | 36325/12/10(水)05:06:45No.1380931421+>カプコンの企画職で入社すると新人研修中に一日10枚ペラ企画を書かされるって聞いたけどホンマなんかな |
| … | 36425/12/10(水)05:07:12No.1380931442+あの1名物のOP実写映像もたしか埼玉かどっかの近場の川辺で撮影したもんなんだよね |
| … | 36525/12/10(水)05:07:14No.1380931444+初代モンハンはなぁ… |
| … | 36625/12/10(水)05:08:07No.1380931473+あきまんがカプコン社員時代のレッドデッドリボルバー制作時のかなり無茶振りを会社にさせられてた話を数年前にしてたけどだいぶ見切り発車多いんだなと |
| … | 36725/12/10(水)05:10:19No.1380931555+コンビニで買ったことだけは覚えてる |
| … | 36825/12/10(水)05:10:42No.1380931573+最初のバイオ4案を三上さんに「おまえこれが本当にバイオでいいと思ってるの??」と何度も詰められて最終的にDMCにコンバートされた話は面白かった |
| … | 36925/12/10(水)05:11:25No.1380931598+実写OPはなんかストゼロとかでも実写ムービーやってたしカプコンの流行りだったのかな |
| … | 37025/12/10(水)05:15:28No.1380931752+バイオに関しては流行りとかじゃなくまだ3DCGゲーム制作のノウハウとかがなかったからじゃない |
| … | 37125/12/10(水)05:17:26No.1380931827+>バイオに関しては流行りとかじゃなくまだ3DCGゲーム制作のノウハウとかがなかったからじゃない |
| … | 37225/12/10(水)05:18:42No.1380931869+>バイオに関しては流行りとかじゃなくまだ3DCGゲーム制作のノウハウとかがなかったからじゃない |
| … | 37325/12/10(水)05:19:18No.1380931894+バイオの2や3はOPも実写じゃなくてCGでやってるよ |
| … | 37425/12/10(水)05:19:49No.1380931914+実写は洋画ホラーっぽさを出したかったんじゃないかな…PSの表現力では限界があったしね |
| … | 37525/12/10(水)05:20:09No.1380931927+>3Dゲームのノウハウのなさと実写ムービーを一部起用の理由が全く繋がらないんだけど… |
| … | 37625/12/10(水)05:21:31No.1380931984+製作者としては不本意だったんだろうけど |
| … | 37725/12/10(水)05:21:47No.1380931994+>>3Dゲームのノウハウのなさと実写ムービーを一部起用の理由が全く繋がらないんだけど… |
| … | 37825/12/10(水)05:22:38No.1380932021+実写ムービーは単純に当時の流行りだよ |
| … | 37925/12/10(水)05:23:23No.1380932048+1は実写OPだけど2以降はCGってのはそれこそノウハウや技術が蓄積されたからじゃないのかね |
| … | 38025/12/10(水)05:25:48No.1380932138+冷静になると全然バイオじゃないけど耳に残るキャッチーな曲だったなとはなる |
| … | 38125/12/10(水)05:28:21No.1380932238+>まーちはー |
| … | 38225/12/10(水)05:30:12No.1380932309+一番最初のバイオは滑らかに動くポリゴンかつ背景も3Dだと容量的にもやばいみたいなことは言ってたな |
| … | 38325/12/10(水)05:30:44No.1380932330+せーかいが終わるこの時を〜 |
| … | 38425/12/10(水)05:31:15No.1380932352+夢を見て目が覚めて君が居ないだけで |
| … | 38525/12/10(水)05:31:47No.1380932367+爽やかで耳に残る歌だったから普通に名曲として語られてるよね |
| … | 38625/12/10(水)05:31:59No.1380932378+>ぶっちゃけタイラントってラスボスとは思えないくらい弱いよね |
| … | 38725/12/10(水)05:32:45No.1380932412+曲が来てからED作ったなら頑張って合うようにやったんじゃないかな |
| … | 38825/12/10(水)05:33:36No.1380932445+>実写の方が軽いはずもなく…技術的というなら最初のゾンビムービーのように外注で作れば良いし… |
| … | 38925/12/10(水)05:34:35No.1380932485+他社だけどエターニアとかもPS版だけEDテーマあったなそういやとなった |
| … | 39025/12/10(水)05:35:02No.1380932495+>>シナリオも短いしセーブ回数が足りなくなった事は無いけど無くなるかも…って感覚が嫌なのは分かる… |
| … | 39125/12/10(水)05:36:03No.1380932531+PSゲーの記憶に残る主題歌としてこの「夢で終わらせない」と |
| … | 39225/12/10(水)05:38:22No.1380932613+>テイルズの「夢であるように」を上げる |
| … | 39325/12/10(水)05:38:45No.1380932626+ゾンビやハンタータイラントならCGムービーでもあんま気にならなくても |
| … | 39425/12/10(水)05:38:53No.1380932631+あの頃はとりあえずテレビ見てたしそこで流れるCMで曲が流れるの何度も聴いてると印象に残るしね |
| … | 39525/12/10(水)05:42:15No.1380932782+Vジャンプをディスられるいわれはねぇぞ!? |
| … | 39625/12/10(水)05:49:39No.1380933068+>Vジャンプをディスられるいわれはねぇぞ!? |
| … | 39725/12/10(水)05:53:53No.1380933207+購買層の違いは宣伝する上で結構影響大きそうに思う特に当時だと |
| … | 39825/12/10(水)06:12:44No.1380933871+https://youtu.be/Ra5PgXPk464 |
| … | 39925/12/10(水)06:15:38No.1380933970+>Vジャンプをディスられるいわれはねぇぞ!? |
| … | 40025/12/10(水)06:19:38No.1380934136+ドラゴンズドグマのB'zのまぁまぁ変だけどあれはちゃんと歌詞書き下ろしの新曲扱いなんだよな… |
| … | 40125/12/10(水)06:20:58No.1380934202+Vジャンプなんてドラクエとドラゴンボールと遊戯王がメインコンテンツだし…ガチガチのサバイバルホラーなんて浮くよ… |
| … | 40225/12/10(水)06:21:35No.1380934231+当時のVジャンプってどんな感じだったんだろ |
| … | 40325/12/10(水)06:21:47No.1380934241+vジャンプの袋とじみ死亡シーンがあった希ガス |
| … | 40425/12/10(水)06:26:26No.1380934431+昔のジャンプの巻頭カラーのコーナーとかVジャンの宣伝ページとか今でも記憶に残ってるから |
| … | 40525/12/10(水)06:27:38No.1380934489+テイルズオブファンタジアのとごっちゃになる |
| … | 40625/12/10(水)06:27:46No.1380934494+https://x.com/hidekikamiya_x/status/1998337174333280284?s=46&t=wFekexuIwAkJmJ8coq6WRg |
| … | 40725/12/10(水)06:29:48No.1380934566+ここで『Vジャンをディスってる!!』なんて解釈してくる面倒なのがいるから大変だろうな製作者もとなる |
| … | 40825/12/10(水)06:32:45No.1380934674+>当時のVジャンプってどんな感じだったんだろ |
| … | 40925/12/10(水)06:57:00No.1380935898+>>開発側はえぇ…ってなってるけど客側は別になってないのが面白い |
| … | 41025/12/10(水)06:57:07No.1380935904+ハーブの種付いてきたのなんだったろう |
| … | 41125/12/10(水)06:58:49No.1380935998+何度も言われてるけどゲームクリアしたあとに流れる曲としてはなんの違和感もないからな |
| … | 41225/12/10(水)07:13:46No.1380936934+良かった |
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