二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765233541858.jpg-(92009 B)
92009 B25/12/09(火)07:39:01No.1380646499そうだねx4 11:09頃消えます
ガンプラをポリキャップ無しにしたのプラモデラーは誰も喜んでない気がする…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/09(火)07:39:32No.1380646549そうだねx4
当たり前だろただブンドドしにくくなるだけなんだから
225/12/09(火)07:40:08No.1380646593そうだねx5
それ言うとバンダイが好きな人が怒るよ
325/12/09(火)07:41:04No.1380646678そうだねx6
30MMみたいにすぐユルユルになるんちゃうの
425/12/09(火)07:41:16No.1380646691そうだねx18
せめてポリ無しのガンプラをスレ画にして立てろよ
525/12/09(火)07:43:08No.1380646855そうだねx2
早速きた
625/12/09(火)07:45:09No.1380647045+
>せめてポリ無しのガンプラをスレ画にして立てろよ
スレ画は良い例
725/12/09(火)07:46:41No.1380647178+
>それ言うとバンダイが好きな人が怒るよ
塗れないわけじゃないしABSのがよくない?って言ったら
「KPSは素晴らしい技術だろ!」って怒られたことある
825/12/09(火)07:46:41No.1380647179そうだねx3
鉄血がクソキットだらけな原因がKPS
925/12/09(火)07:51:51No.1380647674+
おかげで積んでたポリキャップありキットを組み始めるとほんわかするようになった
1025/12/09(火)07:52:43No.1380647758+
鉄血は作品としてはクソだけどプラモの出来は良かった!なんて擁護されるけど初版のバルバトスの時点でKPSで構成された関節があまりにも弱くてマトモにポージング出来ない酷い出来だったからその意見すらぶっちゃけ賛同出来ん
1125/12/09(火)07:52:49No.1380647768そうだねx3
ポリも結局ガバガバに
1225/12/09(火)07:53:09No.1380647800そうだねx3
すぐに劣化始まるのはKPSだが
劣化したら終わりのポリより騙し騙しの処置はしやすいのかもしれん
そうでもないかもしれん
1325/12/09(火)07:54:45No.1380647966そうだねx15
関節全部KPSのガンプラ動かす時のギチ…ギチ…ってのが普通に嫌
1425/12/09(火)07:55:38No.1380648052そうだねx9
ただ上半身と下半身の接続がポリボールなのは間違いなく駄目だったから無くなってよかった
1525/12/09(火)07:57:26No.1380648254+
もうめんどくさいから関節とかは塗装せずにトップコート吹くだけとかになった
1625/12/09(火)08:01:05No.1380648652+
ポリキャップが関節の古いHGはおもちゃの如く動かしまくり抜き差ししまくりでもヘタった経験がない
更に昔の1/100GXディバイダーはディバイダーが保持不能だったが
1725/12/09(火)08:01:14No.1380648674+
ABS関節よかKPSがましだけど理想はポリキャップ
1825/12/09(火)08:03:59No.1380649097+
ハルートとか芸術的なポリキャップの使い方だった気がする
1925/12/09(火)08:05:58No.1380649419+
基本的にクリップ関節はアクションフィギュアに向いてない
2025/12/09(火)08:07:55No.1380649680そうだねx1
スタンド穴と太ももロール追加したヘイズル改一般販売してくだち!
2125/12/09(火)08:13:50No.1380650510+
HG金枠天ミナはキット同梱のだとブリッツの腕に使う金色のポリキャップが凄い浮いちゃうけど
HGセラフィムで余る黒色ポリキャップが丁度上手いこと使えたのは楽しかった
2225/12/09(火)08:14:33No.1380650609そうだねx1
>>せめてポリ無しのガンプラをスレ画にして立てろよ
>スレ画は良い例
ABS関節→KPS化だっけスレ画
2325/12/09(火)08:16:24No.1380650842そうだねx11
KPSでもまぁいいんだけどC字ジョイントだけは本当やめてほしい
へたりやすいし何より補修とか補強がしにくすぎる…
2425/12/09(火)08:16:26No.1380650849+
30mmの太ももとか特に意味無いポリキャップはやめて欲しい
2525/12/09(火)08:21:12No.1380651493+
ポリキャップの話するとすっげえ怒るやつimgにも居る
2625/12/09(火)08:23:20No.1380651781そうだねx3
重い付属品や背負いものあるようなやつはポリだと厳しいからまあ物によるって感じ
2725/12/09(火)08:23:38No.1380651826+
>KPSでもまぁいいんだけどC字ジョイントだけは本当やめてほしい
>へたりやすいし何より補修とか補強がしにくすぎる…
ファラクトの背中から出てるやつ片方プランプランになって辛い
2825/12/09(火)08:24:23No.1380651926+
耐摩耗性があるだけにヤスリ掛けするのも一苦労なのが
2925/12/09(火)08:25:25No.1380652044+
劣化が怖くて子供の頃のように動かせてないから疎いんだけど
キャップない方が関節強化ペン等で補修しやすいんだろうか
3025/12/09(火)08:26:08No.1380652133そうだねx11
ガンプラのポリは劣化すぐするし割れるいいこと無いゴミ!!て見たことあるけど
そんな経験ない…
3125/12/09(火)08:27:05No.1380652285そうだねx5
間接プラプラになったことないから人によるんだろうな
たぶん俺の扱いが上手い
3225/12/09(火)08:27:05No.1380652286+
鉄血のフレームまるまるKPSだと放送時に作ったキットのほとんどが柔軟性失って関節脱落し始めてるから素材的な寿命10年くらいっぽいな
3325/12/09(火)08:27:48No.1380652378+
ポリキャップじゃない他社製品
すぐ折れる
3425/12/09(火)08:28:43No.1380652522そうだねx9
ポリキャップは細身の機体だとプロポーションに影響出るのがなぁ
3525/12/09(火)08:28:53No.1380652541そうだねx6
どっちも良し悪しとしか思わん
3625/12/09(火)08:29:16No.1380652597そうだねx2
最初はすげえって思ったけど爪であっさり凹んだり関節周りが傷だらけになったりするし大型キットはあっという間に関節ヘタれるしで欠点が目立つようになってきた
3725/12/09(火)08:29:21No.1380652606+
他社ならともかくバンダイのポリキャップはかなり上等よな
3825/12/09(火)08:29:36No.1380652644+
そんなひっどいのスサノオマスラオくらいしかぱっと思いつかない
3925/12/09(火)08:30:02No.1380652696+
>ガンプラのポリは劣化すぐするし割れるいいこと無いゴミ!!て見たことあるけど
>そんな経験ない…
エルフなんだろ
4025/12/09(火)08:30:12No.1380652721+
ポリキャップのときは塗装がーとか言ってたくせにぃ
4125/12/09(火)08:30:14No.1380652725そうだねx1
バンダイはそんな事無かったけどコトブキヤのポリキャップは何度か割れた記憶あるな
4225/12/09(火)08:30:42No.1380652792そうだねx1
バンダイ製で割れるポリキャップなんて大昔の黒いやつとやたら小さいグレーのくらいだろ…
4325/12/09(火)08:30:45 ID:80VylG/YNo.1380652797そうだねx1
やっぱりバンダイなんてクソよりポリキャップ使ってるコトブキヤだよな
4425/12/09(火)08:31:02No.1380652831そうだねx1
コトブキヤってポリキャップ使うことあるんだ…
4525/12/09(火)08:31:55No.1380652941そうだねx2
>コトブキヤってポリキャップ使うことあるんだ…
昔から結構使ってるよスパロボのやつとか
4625/12/09(火)08:32:56No.1380653083そうだねx1
>バンダイはそんな事無かったけどコトブキヤのポリキャップは何度か割れた記憶あるな
さすがに今の再販品は割れなくなってるがACのVI初期シリーズは組んで1ヶ月以内にでかいポリキャップが割れてたりした
4725/12/09(火)08:33:58No.1380653215そうだねx7
>どっちも良し悪しとしか思わん
良し悪しだからバランスよく使わなきゃいけないのに全部KPSにしたらそりゃ悪くなるよねって
4825/12/09(火)08:34:05No.1380653234そうだねx3
バンダイでもポリボールだけはクソだわ
聞いているのかね30MMくん
4925/12/09(火)08:35:10No.1380653387そうだねx1
足首とかに使うポリのボール受けは気がついたらゆるゆるになってたな
5025/12/09(火)08:35:48No.1380653486そうだねx1
バンダイのABSってなんであんな割れるんだ
他のメーカーのは割ってやる!くらいの気持ちでやっても意外と割れない
5125/12/09(火)08:36:45No.1380653630そうだねx8
朝からガンプラ粘着おじさんは他にやることはないのか
5225/12/09(火)08:38:03No.1380653833+
KPSAにしようぜ
5325/12/09(火)08:39:20No.1380654010+
素材による不満は無いけど挟み込み構造の関節やってた時期はふざけんなよって感じだった
具体的にはSEEDデスティニーの終わりから00の1期の頃
5425/12/09(火)08:39:20No.1380654012+
ミニプラをスプレー塗装で組んでたけど割れたことない
やすると違うのかな
5525/12/09(火)08:39:59No.1380654090+
30MSでもポリカーボネイト素材は塗装しにくいからあまり好きじゃないかな
5625/12/09(火)08:40:18No.1380654133+
ダブルオーの頃にやってた胸と腹の間のポリボールは可動に貢献しないのに負荷だけは強くてピンがポキポキ折れるのが嫌いだった
5725/12/09(火)08:41:04No.1380654238+
>具体的にはSEEDデスティニーの終わりから00の1期の頃
塗るとか以前に自然崩壊してたからなあの頃のABS関節
発売日に買ったエクシアが2期始まる頃に勝手にエクシアリペアになってた
5825/12/09(火)08:43:10No.1380654526+
酷かったね肩のダブルBJ…
5925/12/09(火)08:43:14No.1380654537+
>バンダイでもポリボールだけはクソだわ
>聞いているのかね30MMくん
ポリボール自体はともかく太ももに使って結果グニャグニャしてるのは何なんだ
6025/12/09(火)08:44:13No.1380654680+
ポリキャップは関節を後ハメできて楽なのがいいわ
6125/12/09(火)08:44:15No.1380654683そうだねx8
日和った意見になるけどポリキャップはカバー必要でパーツ数増えるし
ABSは経年劣化と耐溶剤性の問題があってKPSはサイズによって強度足りないし適材適所よねって話になる
6225/12/09(火)08:44:16No.1380654688そうだねx2
リングの両端から凸が出てる薄いポリ好き
6325/12/09(火)08:45:10No.1380654809+
ABSはABSで荷重掛かる大型キットではベターな選択肢だったと思う
1/100のνとか造形面は置いとくとして組み上がりの安定だけなら旧MGが良かった
6425/12/09(火)08:45:19No.1380654828+
>>バンダイでもポリボールだけはクソだわ
>>聞いているのかね30MMくん
>ポリボール自体はともかく太ももに使って結果グニャグニャしてるのは何なんだ
ロール軸に使うのは良いけど毎回瞬着で固定しちゃってるわ
6525/12/09(火)08:48:04No.1380655235そうだねx4
    1765237684259.png-(6569 B)
6569 B
MGで見かけるけど肉抜きされてあるKPSの軸はもう廃止してくれ
事前に真鍮線を入れるのもう面倒なんだ
6625/12/09(火)08:48:39No.1380655325そうだねx1
俺はKPSのほうが好きだな…
HGだと一番ちょうどいいと思う
腰とか股関節に使われるポリボールはホントヤダホントヤダホントヤダ
受けがプラだと更にヤダ
6725/12/09(火)08:48:45No.1380655340+
ここまでPC手首の話題がないだと…?
6825/12/09(火)08:50:21No.1380655600+
>ここまでPC手首の話題がないだと…?
エンドレスワルツだとしても25年以上前だぞ
6925/12/09(火)08:50:40No.1380655653+
ポリ受けにプラパーツの組み合わせは安定感あるのに逆になるとなんか変だよね
7025/12/09(火)08:50:45No.1380655672そうだねx2
>ここまでPC手首の話題がないだと…?
武器の保持力は最強だよ
7125/12/09(火)08:50:54No.1380655689+
結構新しい部類のMGのウイングゼロKaの手首の根本がABSでギッチギチでやめてくれええってなった
7225/12/09(火)08:51:41No.1380655804そうだねx1
>リングの両端から凸が出てる薄いポリ好き
あれ肘関節に使ってるの好き
7325/12/09(火)08:51:56No.1380655842そうだねx1
ありゃ持たせる得物が長い重いの典型だから仕方ない…
7425/12/09(火)08:52:15No.1380655886+
>ポリ受けにプラパーツの組み合わせは安定感あるのに逆になるとなんか変だよね
なんかめっちゃ凄い勢いでスカスカになる…!
7525/12/09(火)08:52:38No.1380655942+
>結構新しい部類のMGのウイングゼロKaの手首の根本がABSでギッチギチでやめてくれええってなった
適材適所のケースじゃ…
7625/12/09(火)08:53:32No.1380656085そうだねx1
ポリはちょっとブンドドして飽きる人は気づかないが結構すぐユルユルになる
もちろんポリじゃなくてもいつかはゆるゆるになるのでまあ好みの問題ではある
軸棒式なのはいつまでも変わらんし
7725/12/09(火)08:54:09No.1380656172そうだねx2
ポリキャップもプラプラになる所はなってたんだけど何でもかんでもKPSにするのはやりすぎ
7825/12/09(火)08:54:37 ID:80VylG/YNo.1380656248+
>ポリはちょっとブンドドして飽きる人は気づかないが結構すぐユルユルになる
>もちろんポリじゃなくてもいつかはゆるゆるになるのでまあ好みの問題ではある
>軸棒式なのはいつまでも変わらんし
ポリキャップが緩くなるわけねえだろエアプ
7925/12/09(火)08:55:05No.1380656304そうだねx10
>ポリキャップが緩くなるわけねえだろエアプ
ブンドドエアプめ…
8025/12/09(火)08:56:23No.1380656526そうだねx1
ポリキャップでも足首に使われるボールジョイントの受けは割と緩くなる
SEEDの旧キット1/100とか割と実感してる
8125/12/09(火)08:56:27No.1380656539+
ポリも軸長軸径で摺動面積を確保できる部位なら保持力も落ちにくくなるんだけど大型キットくらいでしかそう作り込めないという
8225/12/09(火)08:56:30No.1380656546+
ポリでそのあつかいならKPSなんて組んだ瞬間からフニャフニャや
8325/12/09(火)08:56:52No.1380656597そうだねx2
俺はポリより新素材信用してるけど単にブンドド頻度の問題かもしれん…と思い至った
8425/12/09(火)08:56:59No.1380656616+
とりあえずロボの1番外側と主要関節をKPSにされるの嫌い…
8525/12/09(火)08:56:59No.1380656618+
PCでもGセイバーの肘とかプラプラになって辛かった
後PC-001時代の肩の根本は重さに負けて垂れ下がってくる
8625/12/09(火)08:57:13No.1380656646+
ポリでユルユルになった人ってどういう補修してるの
8725/12/09(火)08:57:44No.1380656738+
>>ポリキャップが緩くなるわけねえだろエアプ
>ブンドドエアプめ…
サンキュー!ティッシュ!
8825/12/09(火)08:57:58No.1380656790+
>ポリでそのあつかいならKPSなんて組んだ瞬間からフニャフニャや
接触面積とグリップでかなり差が出る
たまに過剰なくらい硬い所とすぐだめになる所が分かれる
8925/12/09(火)08:58:22No.1380656859+
>ポリでユルユルになった人ってどういう補修してるの
プラの軸側を瞬着を薄く塗って太らす
面倒なら乾かす前にポリキャップに刺す
9025/12/09(火)08:58:59No.1380656972+
ポリキャップダメになるとセロテープ詰めたりしたよね
9125/12/09(火)08:59:26No.1380657045+
>サンキュー!ティッシュ!
サンキュー!ランナー入ってた外袋!
9225/12/09(火)08:59:42No.1380657077+
可動性はいいけどその分柔らかいからなポリ
どうしても耐久性はないやな
9325/12/09(火)09:00:02No.1380657126そうだねx6
ポリキャップアンチになる最大の原因は組むときに潰れることだと思う
9425/12/09(火)09:00:28No.1380657195+
中古のガンプラをフリマサイトで買うのが最近の趣味だけど
ABSの関節は人によって緩かったりキツかったりで発売時期はあまり関係してないなと思う
9525/12/09(火)09:00:29No.1380657198+
>ポリでユルユルになった人ってどういう補修してるの
昔はティッシュとかビニール挟み込んで誤魔化してた
今はダイソーの水性ニス
9625/12/09(火)09:00:50No.1380657263+
>ポリキャップアンチになる最大の原因は組むときに潰れることだと思う
挟み込みでグシャってなるのはめっちゃ嫌…
9725/12/09(火)09:01:24No.1380657349+
ペンチで無理やり補強する!
やりすぎた!
9825/12/09(火)09:01:38No.1380657396そうだねx1
KPS関節は設計悪い時はホントにアレだけどそんなのポリキャップ時代も同じだからな…
9925/12/09(火)09:02:07No.1380657467+
SDCSがポリキャップレスなのがなんか嫌だった
10025/12/09(火)09:02:19No.1380657502+
師匠ー!ポリキャップ挟む前にパーツ組んじゃったっスー!!!
10125/12/09(火)09:03:01No.1380657640+
ジェノアスカスタム組んで久しぶりにポリキャップ触ったけど記憶より柔らかかった
10225/12/09(火)09:03:11No.1380657666そうだねx4
時間経ってスレ虫いなくなったら語り口も穏やかだし意見も逆転してるの笑える
人間性って大事ね
10325/12/09(火)09:03:39No.1380657734そうだねx1
>師匠ー!ポリキャップ挟む前にパーツ組んじゃったっスー!!!
何度マイナスドライバーでこじ開けたことか
10425/12/09(火)09:04:18No.1380657844+
>ポリキャップアンチになる最大の原因は組むときに潰れることだと思う
等身低いBB戦士のポリキャップ複数を1工程で挟む形式は子供の時からどうにも好きになれなかった
10525/12/09(火)09:04:48No.1380657936+
>ポリキャップアンチになる最大の原因は組むときに潰れることだと思う
最近買ったガンダムバルバトスのフレームの金型が劣化しすぎてるのか肩のポリキャップが全然うまくはめられなかったな
10625/12/09(火)09:05:17No.1380658023+
昔の全身ABSフレームのMGのKPS版だしてくんねえかな
調整は自分でするからさ
10725/12/09(火)09:07:40No.1380658429+
>SDCSがポリキャップレスなのがなんか嫌だった
作ったら飾っちゃうからあれだけどSDCSも関節ゆるくなってたりする?
10825/12/09(火)09:09:16No.1380658676そうだねx1
ブキヤのポリキャップはなんでガンガン割れるんだ
10925/12/09(火)09:10:28No.1380658847そうだねx1
構造にもよるけど一定以上の保持力できないのがポリ関節はキツいなと思う
11025/12/09(火)09:10:56No.1380658926+
極論だけど飾るのが目的ならプラ同士の軸接続でも別にいいし
剥き出しのポリキャップも動かさなきゃそのまま塗装しちゃうし
そもそもKPSやABSのフレームによる可動範囲もそんな恩恵を受けてない
11125/12/09(火)09:11:04No.1380658946+
>MGで見かけるけど肉抜きされてあるKPSの軸はもう廃止してくれ
>事前に真鍮線を入れるのもう面倒なんだ
MGバルバトスルプスの腰部スラスター接続軸が細い上に肉抜きありの要注意仕様でな…
11225/12/09(火)09:11:47No.1380659078そうだねx1
>昔の全身ABSフレームのMGのKPS版だしてくんねえかな
>調整は自分でするからさ
MGシナンジュなんかはスタイン出す時にKPSになったけどしなるんだよね
KPSはHGクラスが無難
11325/12/09(火)09:12:11No.1380659136+
>ポリキャップアンチになる最大の原因は組むときに潰れることだと思う
>師匠ー!ポリキャップ挟む前にパーツ組んじゃったっスー!!!
この二つは同時に解消する事ができる
そうこのバンダイのパーツセパレーターならね!
11425/12/09(火)09:13:00No.1380659265+
ハンドパーツがポリのランナーにあるわりと悲しい時代もあった
11525/12/09(火)09:13:06No.1380659277そうだねx1
>そうこのバンダイのパーツセパレーターならね!
靴ベラ青すぎ!
11625/12/09(火)09:13:43No.1380659392そうだねx2
何かKPSっていじりにくくない?
やすりがけもなんか上手くいかないし
11725/12/09(火)09:14:11No.1380659471+
>そうこのバンダイのパーツセパレーターならね!
あれ安いしわりと好き
セパレータは基本waveの使うけと
11825/12/09(火)09:14:46No.1380659568そうだねx1
ポリでもkpsでも結局mgクラスになると垂れるからどっちでもいい
11925/12/09(火)09:14:59No.1380659606+
>何かKPSっていじりにくくない?
>やすりがけもなんか上手くいかないし
慣れるまでは力加減難しいとは思う
エッジとかすぐ死ぬ
12025/12/09(火)09:15:07No.1380659627+
>そもそもKPSやABSのフレームによる可動範囲もそんな恩恵を受けてない
塗装とブンドドは相性悪いからな
なんか頑張ってブンドドしたのかデカール削れてるプラモを時々見る
12125/12/09(火)09:15:22No.1380659665+
ZZver.Kaとかはポリ挟む余地ない箇所はプラ
バックパックのアームみたく荷重かかり続ける箇所はポリといい塩梅に共存してると思う
12225/12/09(火)09:15:38No.1380659718+
>そうこのバンダイのパーツセパレーターならね!
俺はデンマーク製のレゴセパを使うぜ!
12325/12/09(火)09:15:56No.1380659762+
KPSも直ぐヘタれるけどじゃあポリキャップの方がいいかって言うとそうでもなかった思い出がある
特にボールジョイントは微妙な思い出ばかりだ
12425/12/09(火)09:16:33No.1380659868+
MGで健康な体が欲しいなら結局ABSなんだろうか…
12525/12/09(火)09:16:34No.1380659870+
>>SDCSがポリキャップレスなのがなんか嫌だった
>作ったら飾っちゃうからあれだけどSDCSも関節ゆるくなってたりする?
強度は分からないけど組みにくくない?
12625/12/09(火)09:16:52No.1380659927+
ミニ四駆みたいにグリスでも塗っとけば摩耗抑えられるんだろうか
でもそういう話聞かないから意味ないんだろうな
12725/12/09(火)09:16:55No.1380659935+
ABSが割れるのはプラがエナメルで割れるのと同じなのにABSばっかり言われるんだよな
まぁバンダイが推してるガンダムマーカーが致命的に弱いからなんだろうけど
12825/12/09(火)09:16:55No.1380659936+
SEEDの旧HGとかポリキャップ使ってるせいで腕が太くなった印象だけど今なら違うのかな
12925/12/09(火)09:17:43No.1380660079+
KPSは金属ヤスリだと削りにくいなと感じる
神ヤスだとささくれ立たない
13025/12/09(火)09:18:11No.1380660147+
>ミニ四駆みたいにグリスでも塗っとけば摩耗抑えられるんだろうか
ポリキャップは摩耗というか変形だからな
ゲームにおけるスティックのドリフトの原因みたいな
13125/12/09(火)09:18:37No.1380660227そうだねx1
ABSでC字関節はやめろ
13225/12/09(火)09:18:44No.1380660253+
>強度は分からないけど組みにくくない?
組みにくさは気になんなかったなあ
ただキティさんのザク組んだ時に肩を胴に接続しようとしたらキツくて白化させちゃった事はあった
13325/12/09(火)09:19:19No.1380660361+
ABSのフレームにはシリコンを綿棒で塗ってる
13425/12/09(火)09:19:36No.1380660423そうだねx3
>ABSでC字関節はやめろ
×
KPSでもやめて欲しいため
13525/12/09(火)09:19:37No.1380660430そうだねx1
>KPSも直ぐヘタれるけどじゃあポリキャップの方がいいかって言うとそうでもなかった思い出がある
>特にボールジョイントは微妙な思い出ばかりだ
どうせどっちもヘタれるならメカっぽい造形にできるkpsの方がいいよね
13625/12/09(火)09:20:02No.1380660496+
fu6007212.jpeg
この前waveのライデン作りたくなって駿河屋で買って作ったんだけど
ポリキャップがパキパキ割れて大変だった
ガンプラはプラプラになることはあれど割れることは体感そんななかったんで
メーカーによってポリキャップの質違うもんなんだなと
13725/12/09(火)09:20:14No.1380660524+
30MMとかすぐゆるゆるになるよね
13825/12/09(火)09:20:23No.1380660551そうだねx3
コトブキヤのアルトアイゼンのポリキャップの品質がゴミだった記憶がある
すぐ割れて肩が固定されなくなった
13925/12/09(火)09:20:25No.1380660557そうだねx1
自分がバンダイのABSによくない印象持ってるの種スターゲイザーとOO1期くらいの時期のHGのせいだと思ってる
14025/12/09(火)09:21:09No.1380660657そうだねx1
absはなん質感がつるつるしてて嫌あとすぐ粉吹くし
14125/12/09(火)09:21:45No.1380660764+
ポリキャップレスの弊害なのかジークアクスのプラモは関節はめ殺しが多くて塗装のときめんどくさかったな
14225/12/09(火)09:22:22No.1380660861+
>MGで見かけるけど肉抜きされてあるKPSの軸はもう廃止してくれ
>事前に真鍮線を入れるのもう面倒なんだ
似たようなABSの軸でミニプラのキングオージャーの軸折っちゃったな
ねじ込むのに力いるのもあって
結局買いなおしてパテで補強した
14325/12/09(火)09:22:42No.1380660918+
ポリ前提だと主力のHGで細身の機体が悲しみ背負う問題あるから代替進むのは当然なんだよね
14425/12/09(火)09:23:00 ID:80VylG/YNo.1380660968+
バンダイのポリキャップの品質って歴代でも最悪だもわな
14525/12/09(火)09:23:16No.1380661003+
>OO1期くらいの時期のHG
ガンダム連中の設計は塗装派には腹立つ構造してんだけど
ジンクスとかティエレンは逆に無印のSEEDみたいに古い構造してて塗装しやすいんだよな…
14625/12/09(火)09:23:46No.1380661102+
ABSがエナメルで割れる時って割れるってよりモロモロって崩れる感じなんだよな
補修ができない崩れ方
14725/12/09(火)09:23:55No.1380661123そうだねx2
コトブキヤの割れるポリキャップって金プラみたいにラメ粒子が入ってなかった?
14825/12/09(火)09:23:57No.1380661128+
昔教えてもらったPS同士の関節が削れてゆるゆるになった時に
切り欠きを入れてポリキャップ片を挟む修復方法をよく使ってたな
全部の関節で使えるわけじゃないけど
14925/12/09(火)09:24:52No.1380661294そうだねx3
まあ00一期のABS関節の不評からか二期からはABS関節廃止されたけど
そのせいでマスラオとか妙にふとましくなって不恰好になってたから
適材適所ではある
15025/12/09(火)09:25:04No.1380661342+
スタゲ期は素材よりアレイ関節ばっか記憶に残ってるな…
15125/12/09(火)09:25:17No.1380661400+
HGはアストレイ辺りで間接構造色々見直しかけた感ある
15225/12/09(火)09:25:22No.1380661418+
>だもな
15325/12/09(火)09:25:28No.1380661440+
>30MMとかすぐゆるゆるになるよね
フレーム新しくなったイグライトは関節固めだけどどんくらい保つかな
15425/12/09(火)09:25:44No.1380661486+
>そのせいでマスラオとか妙にふとましくなって不恰好になってたから
ブレイヴを素体にした改造をよく見たな
今考えると凄い贅沢
15525/12/09(火)09:25:50No.1380661506+
>コトブキヤの割れるポリキャップって金プラみたいにラメ粒子が入ってなかった?
ACIV初期のはガンメタでなんかうっすらラメ入っててしかもめっちゃ硬かったな…
15625/12/09(火)09:26:01No.1380661535+
F90系に使われてるABSはなんか前のと違う気がする
15725/12/09(火)09:26:35No.1380661624+
>F90系に使われてるABSはなんか前のと違う気がする
光沢強めのツルギチだよね
15825/12/09(火)09:27:13No.1380661734そうだねx3
ポリキャップ使ったガンプラの完成形はAGE-1だと思う
あとザクⅡF2
15925/12/09(火)09:27:28No.1380661779+
KPSのヤスった時に粘る感じが苦手だ
紙やすり交換の寿命早くなるけど俺ABSのが好み
16025/12/09(火)09:27:33No.1380661792そうだねx3
別に誰も全部関節ポリにしろともKPSにしろとも言ってないのにどっちのがダメかいいかで争ってるつもりの奴がちらほらいるのが悲しい
16125/12/09(火)09:27:44No.1380661821+
関節機構はage時代が一番洗練されてた気がするな
オールポリキャップで肩とか跳ね上げと前後スイング両対応してるし
16225/12/09(火)09:28:10No.1380661902+
>師匠ー!ポリキャップ挟む前にパーツ組んじゃったっスー!!!
ハセガワのフェイエン組んだ時に接着してデカールも貼ってからポリキャップ入れ忘れに気付いた悪夢の記憶が甦る…
16325/12/09(火)09:29:37No.1380662181+
クロスボーンのX0組んでトップコートうっかり忘れてエナメル流し込みでスミ入れしちゃったら
ウェルドラインに沿って頭がぱっくり割れたの最悪だった…
16425/12/09(火)09:30:53No.1380662386+
スレ画はいい事しか言ってなくない?
16525/12/09(火)09:31:09No.1380662437+
KPSは嫌いじゃないけどCジョイントは本当に嫌
16625/12/09(火)09:32:02No.1380662592そうだねx1
ヘイズル関節曲げた時に不格好だから関節自体変えて欲しい
なぜかザクTも同じ関節にされた
16725/12/09(火)09:32:03No.1380662596+
Cはまぁそうね…
16825/12/09(火)09:32:04No.1380662605+
KPSはギチギチって音立てた場合どうすればいいんだこれ
16925/12/09(火)09:32:13No.1380662626+
鉄血はKPSのボールジョイント受けにしたレクスが肩しっかりしてるから適材適所だったんだ
17025/12/09(火)09:32:37No.1380662709そうだねx1
>KPSはギチギチって音立てた場合どうすればいいんだこれ
少しだけヤスる
17125/12/09(火)09:33:15No.1380662824+
ブンドドガチ勢の場合KPSのギチギチはシンプルストレスになる時はある…
17225/12/09(火)09:33:28No.1380662861そうだねx1
モデロイドくん!
造形は素晴らしいが関節だけなんとかしてくれ
17325/12/09(火)09:34:40No.1380663108+
>関節機構はage時代が一番洗練されてた気がするな
腕とか足とか関節挟み込みじゃなかったから強度犠牲になるような後ハメ加工とかもしなくて楽だった
17425/12/09(火)09:35:00No.1380663172そうだねx1
思い出したがヘイズルも分解できない肘関節だから色々めんどくさいんだよな
しかも前腕は合わせ目出るし
17525/12/09(火)09:35:20No.1380663244+
>別に誰も全部関節ポリにしろともKPSにしろとも言ってないのにどっちのがダメかいいかで争ってるつもりの奴がちらほらいるのが悲しい
全部KPSにしろはバンダイの意見だろ!
17625/12/09(火)09:35:21No.1380663250そうだねx3
>モデロイドくん!
>造形は素晴らしいが関節だけなんとかしてくれ
設計によってピンキリすぎる
17725/12/09(火)09:36:22No.1380663441そうだねx3
>思い出したがヘイズルも分解できない肘関節だから色々めんどくさいんだよな
>しかも前腕は合わせ目出るし
何年前のキットだと思ってんだ
ヘイズル何年酷使する気だバンダイ…
17825/12/09(火)09:36:25No.1380663447そうだねx1
>関節機構はage時代が一番洗練されてた気がするな
>オールポリキャップで肩とか跳ね上げと前後スイング両対応してるし
Oカスふにゃふにゃだったけどジェノアス系って当時もそんな感じだったかな
17925/12/09(火)09:36:37No.1380663489+
30MSは組み換え遊びとジョイントの作りが噛み合わなさすぎてる気がする
ごついロボが肘膝のカバー外して別の手足と入れ替えて…を繰り返してたらスカスカになるに決まってるじゃん!
18025/12/09(火)09:36:59No.1380663562そうだねx1
>ブンドドガチ勢の場合KPSのギチギチはシンプルストレスになる時はある…
塗装派もギチギチ言うと嫌だぞ…
18125/12/09(火)09:37:47No.1380663720+
>ポリ前提だと主力のHGで細身の機体が悲しみ背負う問題あるから代替進むのは当然なんだよね
初めてポリキャップレズを意識して組んだガンプラはノーベルガンダムだったな
細身のシルエットが綺麗だった
18225/12/09(火)09:37:53No.1380663731そうだねx1
>30MSは組み換え遊びとジョイントの作りが噛み合わなさすぎてる気がする
>ごついロボが肘膝のカバー外して別の手足と入れ替えて…を繰り返してたらスカスカになるに決まってるじゃん!
もしかして:30MM
18325/12/09(火)09:38:08No.1380663769そうだねx1
プレバンでKPS化リメイクからの一般販売いいよね
ズゴックはいつKPSにしてくれるんです?
18425/12/09(火)09:38:40No.1380663863そうだねx1
AGE1とかも腰の丸いポリだけはカスだったと思う
18525/12/09(火)09:39:12No.1380663943+
AGEがリッチな作りだったのはそうだけど正確に言うとそれもAGE全体ではないけどな…主役周りがその出来良い側だから構わないけど
18625/12/09(火)09:39:47No.1380664025そうだねx1
>初めてポリキャップレズを意識して組んだガンプラはノーベルガンダムだったな
ライジングガンダムも出してポリキャップレズしろ
18725/12/09(火)09:40:00No.1380664063+
>>F90系に使われてるABSはなんか前のと違う気がする
>光沢強めのツルギチだよね
概ねパチッと程よい強度なんだけど
でもフトモモのフレームをPSのガワで締め付ける事で軸のテンション強化する構造だけはちょっとやめて欲しかった
このABSなんか他のプラ噛むとすごいヌルっと滑るからフトモモのガワが徐々に開くんだよね
18825/12/09(火)09:42:07No.1380664401+
ポリボール関節は特に不満は無い
余った時に使い道無いなとは思う
18925/12/09(火)09:42:10 ID:80VylG/YNo.1380664417そうだねx2
>30MSは組み換え遊びとジョイントの作りが噛み合わなさすぎてる気がする
>ごついロボが肘膝のカバー外して別の手足と入れ替えて…を繰り返してたらスカスカになるに決まってるじゃん!
30MSがゴツいロボ?
19025/12/09(火)09:42:29No.1380664473+
保持に関してはポリのほうがゴミだろ特にモモとか足首が酷い
ポーズつけて飾っておくだけなら絶対KPSのがいいわ
ガチャガチャ動かして遊びたいならソフビ人形でも買っとけ
19125/12/09(火)09:43:00No.1380664554+
結局ポリでもKPSでも緩くならない?
Cジョイントだけは寿命短すぎるから嫌いだけど
19225/12/09(火)09:43:40No.1380664673そうだねx5
結局のところ素材への不満よりも特定のキットへの不満なんじゃないのかな
19325/12/09(火)09:44:21No.1380664780+
HGUCジムIIIの関節は手首は緩いし太ももはすぐ抜けるしであまりよくなかった
19425/12/09(火)09:44:43No.1380664828そうだねx2
ここはせめてABSにしてくれ!ならまだ分かるけどKPSからポリにして解決する問題ってほとんど無いよね
19525/12/09(火)09:44:58No.1380664873+
ごつめのアーマーのシスターも欲しいね
カスタマイズしろやって話だけど
19625/12/09(火)09:45:49No.1380665008+
WXのポリキャップ手首の奴らをみんな作り直してくれ〜!
19725/12/09(火)09:46:08No.1380665073そうだねx2
>ここはせめてABSにしてくれ!ならまだ分かるけどKPSからポリにして解決する問題ってほとんど無いよね
まずそもそもポリキャップを仕込む容積がないからKPSで解決している事が多いしな
19825/12/09(火)09:46:08No.1380665076+
>ごつめのアーマーのシスターも欲しいね
>カスタマイズしろやって話だけど
無加工でできるんだからそれは本当にそう
19925/12/09(火)09:47:15 ID:80VylG/YNo.1380665260+
>まずそもそもポリキャップを仕込む容積がないからKPSで解決している事が多いしな
新型のポリキャップぐらい開発すればいいじゃん
20025/12/09(火)09:47:42No.1380665341+
>WXのポリキャップ手首の奴らをみんな作り直してくれ〜!
レオパルドだけハブられてる〜!
20125/12/09(火)09:48:03No.1380665398+
>>カスタマイズしろやって話だけど
>無加工でできるんだからそれは本当にそう
シスターの体型やボディに合わせた30MF系の西洋甲冑などはちょっと需要あるかも?
20225/12/09(火)09:48:51No.1380665555そうだねx1
KPSは動かして遊ばなきゃ基本的にゆるくならないよ
過重がなければスタンドなしで同じポーズでずっと立たせててもテンション変わらない
ポリはテンションかけずに安置しておいても劣化でガバガバになる
ポリキャップが劣化しないって言ってるのはどうせ同じプラモを年単位の長期間保管した事無いんだろ
20325/12/09(火)09:49:06No.1380665594そうだねx1
ジェノアスは腹関節優秀な代わりに腰が死ぬ程抜ける…!
20425/12/09(火)09:49:12No.1380665613+
>新型のポリキャップぐらい開発すればいいじゃん
開発者じゃないから出来るか出来ないかは知らん!
20525/12/09(火)09:49:20No.1380665640そうだねx1
>新型のポリキャップぐらい開発すればいいじゃん
ええっ!?
30msの肩や肘をポリキャップに!?
20625/12/09(火)09:49:22No.1380665649+
ヴァルキュリアフレームと混ぜた騎士風シスターとかは見た覚えがあるな…
20725/12/09(火)09:50:13No.1380665798+
>KPSは動かして遊ばなきゃ基本的にゆるくならないよ
組んで置いといただけでゆるゆるの骨無しみたいになってたけど
20825/12/09(火)09:50:24No.1380665827+
MGレクスくんだけど特に不満なかったぞ
20925/12/09(火)09:51:21No.1380665985+
仕込めるポリにすればいいじゃんじゃなくてそこまでしてポリ求めてもKPSを凌駕するわけじゃないから今こうなってるんですね
21025/12/09(火)09:51:34No.1380666021+
>ここはせめてABSにしてくれ!ならまだ分かるけどKPSからポリにして解決する問題ってほとんど無いよね
関節がギチギチ鳴る問題どうにかシロン
21125/12/09(火)09:52:00No.1380666091そうだねx1
>MGレクスくんだけど特に不満なかったぞ
間違えたルプス
21225/12/09(火)09:52:22No.1380666147そうだねx1
ブキヤの古いキットのポリ関節触ったことあったらポリ最高は口が裂けても言えないと思う
21325/12/09(火)09:52:30No.1380666167そうだねx2
>ポリキャップが劣化しないって言ってるのはどうせ同じプラモを年単位の長期間保管した事無いんだろ
単にレッテル貼るお前の態度が嫌われてるんだって気づいてくれ
21425/12/09(火)09:52:37No.1380666189そうだねx1
ゆるゆるになったのは何のキットをどんなポーズで置いてたらそうなったのか気になる
俺は発売日に買ったエクリプスを変形状態+スタンドで飛ばせて置いてるけどギチギチ感はあるが全然いけるぜ
21525/12/09(火)09:53:18No.1380666289そうだねx1
というか小径ポリなんて新開発してHGに仕込んだら余計に保持力が死にそう
21625/12/09(火)09:53:27No.1380666313+
発売日辺りでツインバスターライフル持たせても間接ヘタらない!って高評価しまくってたVer.kaのEWゼロ
結局ヘタれてきたわ
あの時嘘言っちゃってゴメンな
21725/12/09(火)09:53:29No.1380666320そうだねx1
嵌合の渋みは気温でも変わるから難しい
21825/12/09(火)09:54:04No.1380666412+
>組んで置いといただけでゆるゆるの骨無しみたいになってたけど
最初からガバガバだったんじゃないのそれ
同じケースに入ってた同キット2個買っても個体差はあるよ
21925/12/09(火)09:54:24No.1380666477+
HGなら今のままで十分じゃないかなぁ
RGになると負荷がかかりすぎて関節へにゃへにゃになるけども
22025/12/09(火)09:54:28No.1380666492+
>ブキヤの古いキットのポリ関節触ったことあったらポリ最高は口が裂けても言えないと思う
誰がポリ最高なんて言ってるんだ
22125/12/09(火)09:54:56No.1380666568+
ノワールとかスタゲにあの時期のMG含めてガンプラのABS関節ってだけで拒否反応は出るよ
22225/12/09(火)09:55:01No.1380666579そうだねx2
挟むの忘れちゃったっていうユーザーがいる限りポリキャップレスを目指す方向は変わらないと思う
22325/12/09(火)09:55:33No.1380666686そうだねx1
ハズレの時期の記憶からアップデートしてないなら仕方ないか…
22425/12/09(火)09:55:48No.1380666718+
30MMスティールヘイズの関節は調節なしで組んだらギチギチで怖かった
22525/12/09(火)09:55:58No.1380666752そうだねx1
ポリはポリで鉄血組んでるとダメになるの早くない…?ってなる
22625/12/09(火)09:56:01No.1380666760+
可動するんだからヘタるのは当たり前なんだ
嫌ならニス塗ればいいじゃん
22725/12/09(火)09:56:11No.1380666795+
HGグレイズのパーツは流石に酷使し過ぎているんじゃないかとシクラーゼ機組んだら思った
PC002がバリだらけでガビガビなのは別問題で酷いが
22825/12/09(火)09:56:51No.1380666889+
>30MMスティールヘイズの関節は調節なしで組んだらギチギチで怖かった
肩関節のところかなりもげそうだよねアレ
22925/12/09(火)09:56:55No.1380666901+
HGCEデスティニーとフリーダム
仮組みして放置してそろそろ弄るかって触ったらフニャってたわ
23025/12/09(火)09:57:37No.1380667023+
金属に置き換えたメタルビルドやメタルロボ魂ですら
結局ヘタれて来るからな
もうこれは逃れられない宿命
23125/12/09(火)09:57:39No.1380667030そうだねx1
ポリはあくまでスムーズに動くのがメリットであって耐久性でKPSとかと対立煽りする奴がいたらどうかしてるんだ
23225/12/09(火)09:57:42No.1380667037+
鉄血HGの保持がダメダメなのは素材じゃなくて設計のせいだからな
C形もその良し悪しを評価する以前にマクシオンの関節とか欠陥品だろ
23325/12/09(火)09:57:43No.1380667039+
>30MMスティールヘイズの関節は調節なしで組んだらギチギチで怖かった
ウチのはガバガバだった…
23425/12/09(火)09:57:58No.1380667073そうだねx1
今は関節強化ペンとか出たし緩めに調整するようにしてるギチギチからもげたほうが遥かに面倒だし
23525/12/09(火)09:58:33No.1380667145+
鉄血は肩と足首KPSの方が長持ちしただろうなぁ
23625/12/09(火)09:59:19No.1380667275+
普通に作ってたらKPSだけだとよくない点もあるからポリキャップやABSも適材適所で使ってくれよという要望になるのが普通なんだけども
いかんせんバンダイがKPSの一本化を考えてるから熱心なファンはそれ以外を否定しようとする悲しい状態
23725/12/09(火)10:00:17No.1380667444そうだねx6
想像上の信者と戦うのやめた方がいいよ
23825/12/09(火)10:00:28No.1380667472+
ビルド系や鉄血に使ってたポリキャップはなんか信用できない
23925/12/09(火)10:00:50No.1380667535そうだねx2
並行して溶剤に強い新型のABSとか新たなプラ素材とかが求められている
24025/12/09(火)10:00:52No.1380667541+
ぶんどどしてみたいけどどういう気持ちでやれば良いのか分からん…
24125/12/09(火)10:01:04No.1380667573+
>というか小径ポリなんて新開発してHGに仕込んだら余計に保持力が死にそう
差し込むPSの軸も細くなるから受けのPCの粘りに負けて軸が折れる事故が多発しそうだしな…
24225/12/09(火)10:01:15No.1380667598そうだねx2
その適材適所ってのが難しいよねって話でよ
24325/12/09(火)10:01:50No.1380667688+
ポリとかKPSとか以前にボールジョイントがダメなんだと再販ズゴック組んで思った
24425/12/09(火)10:02:04No.1380667726+
上にあったけどウイングゼロの手首を硬めに調整するかどうかですら意見割れるからね
24525/12/09(火)10:02:10No.1380667743+
>その適材適所ってのが難しいよねって話でよ
こればっかりは設計が熟れるのを待つ他ない
24625/12/09(火)10:02:11No.1380667745+
>想像上の信者と戦うのやめた方がいいよ
信者て
どこから来た人?
24725/12/09(火)10:02:28No.1380667782+
>ぶんどどしてみたいけどどういう気持ちでやれば良いのか分からん…
童心…
24825/12/09(火)10:02:51No.1380667838+
>ポリとかKPSとか以前にボールジョイントがダメなんだと再販ズゴック組んで思った
あれはABS同士のボールジョイントって特殊な事例ではある
24925/12/09(火)10:03:28No.1380667957+
全身ふにゃふにゃ現象はRGでしか体験したことないな
あれはもう可動箇所多すぎて負担すごいんだと思うけど
25025/12/09(火)10:03:54No.1380668017そうだねx1
まぁブンドドって言っても実際そんなブーン!ドドド!することそんな無くてひたすらいろんなポーズ取らせて遊んだりグリグリ動かしたり武器持ち替えさせたり他の機体と良い感じに対峙させたりとかだから…
25125/12/09(火)10:04:12No.1380668070+
>全身ふにゃふにゃ現象はRGでしか体験したことないな
>あれはもう可動箇所多すぎて負担すごいんだと思うけど
初期RGは本当へにゃへにゃだったな…
25225/12/09(火)10:04:51No.1380668172そうだねx1
このスレにもKPS以外はダメだって意見のやついないかな…
25325/12/09(火)10:05:08No.1380668210+
HGアカツキやストライクノワールでも採用された鉄アレイ肩関節が典型で
軸側も受け側もABS同士のボールで渋み稼ぐと受け側がガバガバに広がるか避けるって破綻の未来しかねえ!ってなる
25425/12/09(火)10:05:23No.1380668258+
そのポーズ変えながら遊んでるだけでも関節怪しくなる奴が一部いるからブンドドに向いてる向いてないみたいな話になるわけだからね
25525/12/09(火)10:05:33No.1380668303そうだねx2
定期的にポリの接続部へし折れるんで結局プラモに過度に耐久を求めること自体が間違いなんだなと気付いたよ
25625/12/09(火)10:05:35No.1380668309+
>ぶんどどしてみたいけどどういう気持ちでやれば良いのか分からん…
まずは箱絵やアニメのポーズをとらせてみることから始めよう
25725/12/09(火)10:06:32No.1380668474+
MGのフリーダム2.0とかプロヴィデンスの股関節はちょっと無茶な設計すぎる
KPSで保持はギチギチなのに根元が肉抜きでスカスカだから組み立てだけでもう千切れかけてる
25825/12/09(火)10:06:52No.1380668521そうだねx2
ポリキャップ好きだけどポリキャップのボールジョイントは嫌い
25925/12/09(火)10:07:01No.1380668549+
昔のF91系のプラモの関節やたら弱くてティッシュ詰めてたの思い出す
26025/12/09(火)10:07:10No.1380668575+
アレイ関節はマジで組んだ瞬間だけはめっちゃ動く!するけど当時ガキでもこれ擦れて死なない…?ってなった凄い奴だ
26125/12/09(火)10:07:36No.1380668657そうだねx2
極論修理や保守がしやすい構造であればいい
だからこそC型ジョイントがクソ!って不評な面もかなりある訳で
26225/12/09(火)10:07:54No.1380668707+
ウチのフリーダム2.0の関節は全然元気だな
足抜いたら実はぼろぼろだったりするのかもしれんが確認する気にはならない
26325/12/09(火)10:08:15No.1380668764そうだねx1
>昔のF91系のプラモの関節やたら弱くてティッシュ詰めてたの思い出す
おっアンパンマン起きてきたな
26425/12/09(火)10:08:19No.1380668776+
>KPSで保持はギチギチなのに根元が肉抜きでスカスカだから組み立てだけでもう千切れかけてる
KPSはいいけど肉抜きだけはマジでやめてくれよ!ってなる
26525/12/09(火)10:08:28No.1380668803+
関節を金属にすればいいのでは...!
26625/12/09(火)10:08:57No.1380668884+
>極論修理や保守がしやすい構造であればいい
>だからこそC型ジョイントがクソ!って不評な面もかなりある訳で
交換したり補修したりがほぼ効かないからな…
26725/12/09(火)10:08:59No.1380668886+
>ポリキャップ好きだけどポリキャップのボールジョイントは嫌い
三国伝じゃポリキャップこればっかりだったからそこまで嫌いになれない
26825/12/09(火)10:09:13No.1380668930+
幼少期に手首までポリだった時代から鉄血辺りで戻ってきたからポリ使わない関節は退化じゃないのか?と思ってた時期はあったな…
26925/12/09(火)10:09:24No.1380668961+
>関節を金属にすればいいのでは...!
1/100サイズくらいの中華プラモは金属フレーム多いんだよな
27025/12/09(火)10:09:33No.1380668987+
>根元が肉抜きでスカスカだから
これはどのメーカーにしてもそうだけど
どうしてここに成形用の肉抜き作った?って軸がたまーに出てくるよね
勘弁してくれよぉ!補強するけどさぁ!
27125/12/09(火)10:09:48No.1380669027そうだねx1
やはり木造で作って湿気などで適度に素材に呼吸させるべきでは?
27225/12/09(火)10:09:52No.1380669037+
飾るポーズ変えてみてニヤニヤするのもブンドドの一種だったのか
良かったちゃんと俺も楽しめてたわ
てっきり両手で持ってブーンドドド!ドカッ!バキッ!って皆遊んでるんだと
27325/12/09(火)10:10:21No.1380669114+
結局金型調整による?
ヴィダールやや緩かったけどルプスはかなりいい渋み
27425/12/09(火)10:10:24No.1380669126+
アンパンマンってマジで無関係な話題でもF91に繋げてくるからやべえよ
27525/12/09(火)10:10:30No.1380669149+
金属パーツは万が一破損すると一番面倒ではある
トランスフォーマーで1度ぐらいしか経験してないけど
27625/12/09(火)10:10:41No.1380669188+
>1/100サイズくらいの中華プラモは金属フレーム多いんだよな
面白そうというかかっこよさそうだなそれ…
27725/12/09(火)10:10:46No.1380669204そうだねx3
>確認する気にはならない
確認した結果壊れるという悲劇はあるある
27825/12/09(火)10:11:10No.1380669266+
>てっきり両手で持ってブーンドドド!ドカッ!バキッ!って皆遊んでるんだと
それ本気でやると関節以外が先に壊れるからな…
27925/12/09(火)10:11:58No.1380669420+
ポリキャップはまず噛むよね
ゾイドのキャップが一番美味しいんだけども
28025/12/09(火)10:12:00No.1380669429+
>結局金型調整による?
それはそう
たぶん金型弄ってる現場でも顔を突き合わせてあーでもないこーでもない言い合っている事だろう
28125/12/09(火)10:12:31No.1380669516+
フレーム組んでからゴムカバー着せるサキエルくん…色々と無茶だった…
28225/12/09(火)10:12:37No.1380669533+
>>確認する気にはならない
>確認した結果壊れるという悲劇はあるある
鍵になってる間接を引き抜こうとして何度事故ったことか…
28325/12/09(火)10:12:43No.1380669551そうだねx1
>ポリキャップはまず噛むよね
>ゾイドのキャップが一番美味しいんだけども
話変わってきたな
28425/12/09(火)10:12:48No.1380669574+
金属フレームはそこまでするなら完成品玩具でいい気もするがどうなんだろう
28525/12/09(火)10:13:03No.1380669624+
初代プラモのガンダムみたいにこことここに接着剤つけずにセットして挟んで下さい路線に戻そう!
28625/12/09(火)10:13:16No.1380669669+
>フレーム組んでからゴムカバー着せるサキエルくん…色々と無茶だった…
あんまり考えたくないんだけどあれ劣化が始まると大変な事になるのでは…?
28725/12/09(火)10:13:36No.1380669722そうだねx1
ゾイドのキャップは噛むより吸って舌に吸い付けるのがいいよね
28825/12/09(火)10:13:50No.1380669763+
ブンドド用としてガンダムユニバースちょっと欲しいなと思ってきた
こないだ店舗で触る機会あったけどマジでガシガシ動かせるんだよね関節めっちゃ太いし
28925/12/09(火)10:14:11No.1380669817+
>初代プラモのガンダムみたいにこことここに接着剤つけずにセットして挟んで下さい路線に戻そう!
あの…稼働域が死んで…
29025/12/09(火)10:14:42No.1380669909+
結局このスレでポリがKPSに優ってる点挙げられてないのが答えでは
29125/12/09(火)10:14:54No.1380669959+
>金属フレームはそこまでするなら完成品玩具でいい気もするがどうなんだろう
腰とか尋常ならざる大荷重がかかる部分は金属製でもいいよと思うところはある
足首に入れて錘を兼ねるという考え方もある
29225/12/09(火)10:15:35No.1380670056+
俺は嬉しいが
29325/12/09(火)10:15:54No.1380670117+
>>初代プラモのガンダムみたいにこことここに接着剤つけずにセットして挟んで下さい路線に戻そう!
>あの…稼働域が死んで…
あっ!肩のワッカに接着剤が…!
29425/12/09(火)10:16:49No.1380670272+
なんか範馬勇次郎みたいなポーズしてんなマーク
29525/12/09(火)10:16:53No.1380670284そうだねx4
メーカー側は絶対言えないけど数千円〜数万円のおもちゃにそんな制度と耐久性求められても困るよ
29625/12/09(火)10:17:17No.1380670347+
まぁ造形の縛りとかコストの都合とかそういうの考えた上で現状でも必要な場合PCも付けるってのが結論だろう
29725/12/09(火)10:17:31No.1380670388そうだねx2
>メーカー側は絶対言えないけど数千円〜数万円のおもちゃにそんな制度と耐久性求められても困るよ
値段に大分幅あるな…
29825/12/09(火)10:17:35No.1380670400+
むしろポリキャップの何が良いの?
29925/12/09(火)10:18:04No.1380670481+
>むしろポリキャップの何が良いの?
30025/12/09(火)10:18:09No.1380670496そうだねx1
無理だよ…ポリキャップとKPSで対立煽りなんて…
30125/12/09(火)10:18:11No.1380670507+
>数万円のおもちゃにそんな制度と耐久性求められても困るよ
PGUニューガンダムは伊達たったな…
30225/12/09(火)10:18:27No.1380670553そうだねx1
数万は流石に頑張って設計しろ
30325/12/09(火)10:18:31No.1380670561+
>むしろポリキャップの何が良いの?
予備を確保しやすい
30425/12/09(火)10:18:37No.1380670582+
>なんか範馬勇次郎みたいなポーズしてんなマーク
TITANS TEST TEAMのTを3つはわかるんだが
月見の餅かお月さまみたいになってる点は何だ?と今更疑問に思ってしまった
30525/12/09(火)10:19:21No.1380670722+
>メーカー側は絶対言えないけど数千円〜数万円のおもちゃにそんな制度と耐久性求められても困るよ
数万円は流石に求めるわ!!
30625/12/09(火)10:19:22No.1380670727+
ブキヤプラモでポリキャップ入れ忘れて組んだ時の絶望感味わえ
30725/12/09(火)10:19:42No.1380670788+
各関節に磁石仕込んで磁石でくっつけるとかやってみるか!
30825/12/09(火)10:19:46No.1380670796そうだねx1
    1765243186161.png-(19235 B)
19235 B
>範馬勇次郎みたいなポーズ
30925/12/09(火)10:19:53No.1380670821+
壊れたら気軽にいつでも新しいの買えるぐらい潤沢ならいいけどよぉ…
31025/12/09(火)10:20:21No.1380670886+
>>メーカー側は絶対言えないけど数千円~数万円のおもちゃにそんな制度と耐久性求められても困るよ
>値段に大分幅あるな…
実際あるが値段で盛られてるのは精巧さや大きさ
でかい分丈夫ってこともままあるだろう
31125/12/09(火)10:20:32No.1380670921+
>数万円は流石に求めるわ!!
車とか数百万しますよ
31225/12/09(火)10:20:36No.1380670939+
>>むしろポリキャップの何が良いの?
>予備を確保しやすい
というか受け部分をサクッと交換出来るのが一番のウリだろうな
KPSを採用する構造だとそのままフレームパーツ全体と一体になっている事が多いからほぼ丸ごとになる
31325/12/09(火)10:21:07No.1380671039+
>>むしろポリキャップの何が良いの?
>予備を確保しやすい
予備が必要になることほぼ無いな…
パーツ購入もクリア装甲が割れたとかそんなんだし
31425/12/09(火)10:21:28No.1380671096+
>数万は流石に頑張って設計しろ
ユーザーサポート手厚いから堪忍してさしあげろ
なんか部署や時期によるらしいが
31525/12/09(火)10:21:38No.1380671138そうだねx1
>車とか数百万しますよ
車のプラモってすげーんだな
31625/12/09(火)10:22:28No.1380671287+
>クリア装甲が割れたとか
一番取り返しのつかない破損きたな…
31725/12/09(火)10:23:02No.1380671388+
>>メーカー側は絶対言えないけど数千円~数万円のおもちゃにそんな制度と耐久性求められても困るよ
>数万円は流石に求めるわ!!
数万円で◯年先まで劣化しなくてかっこよくポージングできていっぱいブンドドできるガンプラくださいって頼んでみたら
31825/12/09(火)10:23:08No.1380671405+
シビリアンアストレイああいう流線型のシルエットラインは結構好きなデザインだから安く買えたら買いたい
31925/12/09(火)10:23:56No.1380671551+
KPSに不満があるとしたら毛羽立ちやすいのとCジョイントくらいだわ
材質そのものより最近のガンプラに多い肩パーツの前後張り合わせが一番嫌い
動かしてると抜けてくる
32025/12/09(火)10:23:58No.1380671562+
>というか受け部分をサクッと交換出来るのが一番のウリだろうな
>KPSを採用する構造だとそのままフレームパーツ全体と一体になっている事が多いからほぼ丸ごとになる
摩耗した関節部の取っ替えはある種のリアリティはあるな…
32125/12/09(火)10:24:10No.1380671595そうだねx1
むしろポリキャップは挟み込むことが多いから簡単に交換できなくない…?
保持力の安定感はKPSよりあると思うけど
32225/12/09(火)10:24:55No.1380671726+
>やはり木造で作って湿気などで適度に素材に呼吸させるべきでは?
fu6007359.jpg
32325/12/09(火)10:25:34No.1380671834+
まーかっちりしたプラモデルは他所あるからそっちで満足するか…してたら他所もやわらかプラ出てきた
32425/12/09(火)10:25:43No.1380671854+
材質じゃないけどエモーションマニュピレーターは本当やめてほしい
MGEXストフリの数少ない欠点だわ
32525/12/09(火)10:25:52No.1380671884+
    1765243552311.png-(5843 B)
5843 B
こういうのスカスカになること多かった気がする
32625/12/09(火)10:26:17No.1380671941+
>材質じゃないけどエモーションマニュピレーターは本当やめてほしい
これ好きだわ
32725/12/09(火)10:27:33No.1380672121+
RGの一体成形フレームも好きだった
無くなって悲しい
32825/12/09(火)10:28:17No.1380672247+
>RGの一体成形フレームも好きだった
>無くなって悲しい
なのでアカツキに入れておいたよ
32925/12/09(火)10:28:42No.1380672303+
ブキヤのアフターパーツで出てるHIPS関節って強度というか保持力どんなもんなんですよ…?
33025/12/09(火)10:28:59No.1380672348+
ヒップ…?
33125/12/09(火)10:29:30No.1380672432+
>材質じゃないけどエモーションマニュピレーターは本当やめてほしい
>MGEXストフリの数少ない欠点だわ
追加で入れるか別売りなら許す
33225/12/09(火)10:29:30No.1380672434+
>むしろポリキャップは挟み込むことが多いから簡単に交換できなくない…?
それはそう
33325/12/09(火)10:31:41No.1380672781そうだねx1
基本は適材適所と思ってるけどそれを踏まえてもC字ジョイントはクソだと思う
ユーザー側で補強のしようもねえし
33425/12/09(火)10:31:47No.1380672804+
>>RGの一体成形フレームも好きだった
>>無くなって悲しい
>なのでアカツキに入れておいたよ
んんんん〜ファーーーーーーック!!!
33525/12/09(火)10:32:03No.1380672844+
>ブキヤのアフターパーツで出てるHIPS関節って強度というか保持力どんなもんなんですよ…?
自分も気になる
ググリニンサンに聞くところによるとゴム成分を含んだ耐衝撃性プラとの事なので大体ABSなのかな…?
33625/12/09(火)10:33:06No.1380673005+
>ブキヤのアフターパーツで出てるHIPS関節って強度というか保持力どんなもんなんですよ…?
強いぞ?
必ずピンバイスとヤスリで嵌合を見ながら置換しろって公式ページで言われたくらいにな!
33725/12/09(火)10:34:00No.1380673130+
>強いぞ?
>必ずピンバイスとヤスリで嵌合を見ながら置換しろって公式ページで言われたくらいにな!
なそ
33825/12/09(火)10:34:30No.1380673200+
ABSは塗装で破損するみたいに言う人もいるけど
破損なんかしたことないんだがどういうことなんだろう
33925/12/09(火)10:34:46No.1380673243+
>強いぞ?
>必ずピンバイスとヤスリで嵌合を見ながら置換しろって公式ページで言われたくらいにな!
負荷かかるようなとこにはいいのかなそれだと
ありがとう…
34025/12/09(火)10:34:50No.1380673258+
>ググリニンサンに聞くところによるとゴム成分を含んだ耐衝撃性プラとの事なので大体ABSなのかな…?
ABSとの違いは溶剤にもクソ強い事
そして硬度も靭性も強いってメリットがそのまま切削しづらいってデメリットになってる事
34125/12/09(火)10:35:20No.1380673330+
無駄に削ったり線入れてから塗装してんじゃね
34225/12/09(火)10:36:30No.1380673525そうだねx1
合わせ目消しさえすれば部位ごとに塗装できるポリキャップの方がはるかに楽でいい
34325/12/09(火)10:37:01No.1380673596+
>ABSは塗装で破損するみたいに言う人もいるけど
コトブキヤのヤクトファルクスでやらかした事なのだが
寝てる間にピシピシパリンッて思わず起きるくらいの音がして砕け散ったぞ?
ABSクリアパーツの靭性怖いなぁ!?
34425/12/09(火)10:38:26No.1380673855+
>ABSは塗装で破損するみたいに言う人もいるけど
>破損なんかしたことないんだがどういうことなんだろう
ミニプラで気づいたら割れてたことはあった
ラッカーのトップコートをブシャーって吹いたりせいだと思うけど
34525/12/09(火)10:40:04No.1380674114+
ガンプラの評価基準ってパチ組みでの可動範囲と色分けがメインだから
良くも悪くも塗装のしやすさとかは考えられてない
塗装派モデラー的には初期のHGの方がプロポーションも組みやすさも評価高かったりする
34625/12/09(火)10:40:45No.1380674226+
塗装するとむしろ動かしたくないよね…
34725/12/09(火)10:41:07No.1380674285+
>ABSは塗装で破損するみたいに言う人もいるけど
>破損なんかしたことないんだがどういうことなんだろう
https://youtu.be/dHbnCM9FAtM?si=mLekrHa3egDvSLyt
検証動画なんていくらでも出てくるぞ
要は何かしらテンションが掛かった状態(ピンダボが既にはめ込まれている・関節軸が収まっている)状態で強力な溶剤吹くと目に見えない微細な亀裂からゴムの隙間に入り込んで分解する
34825/12/09(火)10:41:15No.1380674305そうだねx2
>ABSは塗装で破損するみたいに言う人もいるけど
>破損なんかしたことないんだがどういうことなんだろう
真面目に運だと思う
34925/12/09(火)10:42:13No.1380674450+
ポリキャップも摩耗するけど交換が楽だよな
35025/12/09(火)10:42:59No.1380674565+
>塗装するとむしろ動かしたくないよね…
擦らないようにクリアランス確保してとか考えてるとぬあぁ…ってなる


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