二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765198054740.png-(454747 B)
454747 B25/12/08(月)21:47:34No.1380540223+ 22:56頃消えます
栗松
明日も仕事頑張ろうぜ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/08(月)21:51:48No.1380542069+
嫌でやんす働きたくないでやんす
225/12/08(月)21:52:33No.1380542378+
ちょっと聞きたいんでやすが新たな可能性で開けた枠には必殺技種別関係なく好きな技入れられるでやんすか?
DFのキーパー技消したりはできないんでやんす?
325/12/08(月)21:53:28No.1380542736そうだねx1
>ちょっと聞きたいんでやすが新たな可能性で開けた枠には必殺技種別関係なく好きな技入れられるでやんすか?
>DFのキーパー技消したりはできないんでやんす?
特定の技を一段階上げるとその技がスロットの色に関係なく入れられるようになるでやんす
425/12/08(月)21:54:34No.1380543240+
>ちょっと聞きたいんでやすが新たな可能性で開けた枠には必殺技種別関係なく好きな技入れられるでやんすか?
>DFのキーパー技消したりはできないんでやんす?
可能性では同タイプの技で上書きしか無理でやんす
悲しいでやんす…
525/12/08(月)21:56:35No.1380544132+
>可能性では同タイプの技で上書きしか無理でやんす
そうでやんすか…スケバンちゃんは諦めるでやんす…
625/12/08(月)21:57:31No.1380544574+
別にそこはキーパー技のレベル上げに使えばいいんじゃないでやんすかね
725/12/08(月)21:57:53No.1380544765そうだねx1
>別にそこはキーパー技のレベル上げに使えばいいんじゃないでやんすかね
キーパーじゃないDFでやんす
825/12/08(月)21:58:08No.1380544863+
一段階以上強化されてる必殺技を重ねるのには使えるでやんす
925/12/08(月)22:01:57No.1380546495+
重ねる以外に低次元技も選べるのは仕様なんでやんすかね?
1025/12/08(月)22:02:25No.1380546711+
これスピリット交換所の化身ってもっと増えないでやんす?プラズマシャドウ欲しいでやんす…
1125/12/08(月)22:02:36No.1380546772+
厳選しようと思ったけどアプデ入ってから使うチームの数値見ながらの方が良さそうでやんすね
装備掘りでクロニクルモード潜ってるでやんす
1225/12/08(月)22:03:10No.1380547040そうだねx2
>これスピリット交換所の化身ってもっと増えないでやんす?プラズマシャドウ欲しいでやんす…
GO2ルートクリアするとGOの化身が全部交換に出てくるでやんすよ
プラズマシャドウももちろんいるでやんす
1325/12/08(月)22:03:43No.1380547309+
明日有給でやんす
1425/12/08(月)22:04:07No.1380547483+
>>これスピリット交換所の化身ってもっと増えないでやんす?プラズマシャドウ欲しいでやんす…
>GO2ルートクリアするとGOの化身が全部交換に出てくるでやんすよ
>プラズマシャドウももちろんいるでやんす
ありがとうでやんす!
1525/12/08(月)22:04:54No.1380547856+
かっこいいでやんすよねプラズマシャドウ
1625/12/08(月)22:06:23No.1380548608+
クロノストーンクリア後に解禁される化身が膨大すぎて秘伝書みたいに順次解禁されてく形じゃダメなのかなと思っちゃったでやんすよ
1725/12/08(月)22:07:32No.1380549190+
ごめんなさい
部長
1825/12/08(月)22:08:27No.1380549589+
栗松
退社の準備をしろ
1925/12/08(月)22:09:20No.1380550001+
>クロノストーンクリア後に解禁される化身が膨大すぎて秘伝書みたいに順次解禁されてく形じゃダメなのかなと思っちゃったでやんすよ
この辺もあってか対戦会で結構準備できてるチームでも追加される化身出してる「」松はあまりいなかったでやんすね
2025/12/08(月)22:10:17No.1380550412そうだねx2
蓮さん、クロニクルモードにレッドマタドールとかいらなくない?
2125/12/08(月)22:10:55No.1380550698+
ショップにならんだとしてもレジェ5枚はまあまあ面倒でやんす
2225/12/08(月)22:11:30No.1380550968+
GKが1枠つぶれてるくらいなら別にいいでやんすけどディフェンス技持ってないFWとかはまあまあのハンデでやんすね
ドリブルはなくてもなんとかなるんでやんすが
2325/12/08(月)22:12:13No.1380551319+
FWは勝手にフォーカスAT上がるから突破連打でもなんとかなるでやんすからね…
2425/12/08(月)22:13:00No.1380551684そうだねx1
>蓮さん、クロニクルモードにレッドマタドールとかいらなくない?
アニメに出てたから入れられてるでやんすね
個人的にはオルフェウス2戦目もいらないでやんすね
2525/12/08(月)22:13:41No.1380552050+
例えばFWに関してはオーバードライブかヴィクトリーかクララバニーでいいでやんすからね
MFもタイムブーストで誤魔化したり
クロノストーンクリアまで遠いでやんす〜
2625/12/08(月)22:14:00No.1380552195そうだねx3
よくよく考えたら3の本戦で日本の逆ブロックのチームがブラジルフランススペインドイツコトアールなの地獄でやんすね
2725/12/08(月)22:14:49No.1380552604+
フフッ
アフロディ様になります
2825/12/08(月)22:15:06No.1380552735+
>>ちょっと聞きたいんでやすが新たな可能性で開けた枠には必殺技種別関係なく好きな技入れられるでやんすか?
>>DFのキーパー技消したりはできないんでやんす?
>特定の技を一段階上げるとその技がスロットの色に関係なく入れられるようになるでやんす
これどういうことでやんす?全然わからんでやんす
2925/12/08(月)22:16:01No.1380553168+
アニメにも出てた筈のブングオーどこでやんすか?
3025/12/08(月)22:16:07No.1380553212そうだねx2
>よくよく考えたら3の本戦で日本の逆ブロックのチームがブラジルフランススペインドイツコトアールなの地獄でやんすね
これでアフリカのなんか知らん国が勝ち上がってくるのインターネット地獄絵図でやんす
3125/12/08(月)22:16:31No.1380553422+
月々のスピリット消費見直したくないですか!?
3225/12/08(月)22:16:47No.1380553548+
改とかG2とかV2になってる必殺技があればそのスロットの種別無視って追加の強化に使えるでやんす
3325/12/08(月)22:16:53No.1380553602+
フランススペインドイツが落ちるの絶対ネタにされてるでやんすよ…
3425/12/08(月)22:16:58No.1380553640+
改以上の技を強化する時だけアビボの技種の指定を無視できるでやんす
無印→改とかはできないでやんす
3525/12/08(月)22:17:07No.1380553711+
>月々のスピリット消費見直したくないですか!?
見直したいでやんす…
3625/12/08(月)22:17:09No.1380553731+
>月々のスピリット消費見直したくないですか!?
ビーンズ見直してくれでやんす
3725/12/08(月)22:17:26No.1380553860+
豆一括外しってさすがにHEROとレジェの豆は外れ(消滅し)ないでやんすよね!?
3825/12/08(月)22:17:30No.1380553892+
>よくよく考えたら3の本戦で日本の逆ブロックのチームがブラジルフランススペインドイツコトアールなの地獄でやんすね
イギリスアルゼンチンアメリカイタリア日本もなかなかでやんす
というか当時は気にならなかったけどイングランドじゃなくてまとめてイギリスはお国柄大丈夫でやんす?
3925/12/08(月)22:17:30No.1380553896+
>これどういうことでやんす?全然わからんでやんす
同じ技を重ねると改とかV2とかG2になるでやんす
その状態だと空きスロットがなんの種類だろうと関係なく同じ技をセットして重ねられるでやんす
4025/12/08(月)22:17:40No.1380553990+
>豆一括外しってさすがにHEROとレジェの豆は外れ(消滅し)ないでやんすよね!?
ないでやんす
4125/12/08(月)22:17:45No.1380554038+
ランクマやってたんだけどフォーカスで攻撃側が最速で入力してくると防御側が必殺技使おうとしても間に合わないんだね
どうなってんでやんすか
4225/12/08(月)22:19:08No.1380554677+
>改以上の技を強化する時だけアビボの技種の指定を無視できるでやんす
>無印→改とかはできないでやんす
既に2スロ使ってる技をさらにもう1個ハメる時は種類関係ないってことでやんすね
FWやGKならともかく中盤キャラで3枠も同じ技につぎ込みたくないでやんす…
4325/12/08(月)22:19:16No.1380554748そうだねx2
>ランクマやってたんだけどフォーカスで攻撃側が最速で入力してくると防御側が必殺技使おうとしても間に合わないんだね
>どうなってんでやんすか
なんならCPUもやってくるでやんすよ
4425/12/08(月)22:19:43No.1380554969+
>>豆一括外しってさすがにHEROとレジェの豆は外れ(消滅し)ないでやんすよね!?
>ないでやんす
さすがにまともで安心したでやんす〜
4525/12/08(月)22:20:23No.1380555300+
アプデ前は取れたんでやんすけどね
4625/12/08(月)22:20:33No.1380555395+
フォーカス中ロングシュート撃ったらDF技打たせてもらえずにシュートでやんすからね
4725/12/08(月)22:20:59No.1380555619+
>>>豆一括外しってさすがにHEROとレジェの豆は外れ(消滅し)ないでやんすよね!?
>>ないでやんす
>さすがにまともで安心したでやんす〜
前は一括なら消滅もせず普通に外せた(バグ)でやんす…
4825/12/08(月)22:21:25No.1380555814+
>フォーカス中ロングシュート撃ったらDF技打たせてもらえずにシュートでやんすからね
角度が悪いとその後SBも出来ずに見逃す事になるの悲しいでやんす
4925/12/08(月)22:21:29No.1380555840+
>改以上の技を強化する時だけアビボの技種の指定を無視できるでやんす
これ使えばキーパーキャラの謎DF枠とかを有効活用出来るんでやんすね後で試してみるでやんす
5025/12/08(月)22:21:44No.1380555945+
基本的に防御不利な設計でやんすね
攻められてるとキーパーからのボール回しもなんか…難しくないでやんすか
5125/12/08(月)22:22:16No.1380556199+
>フォーカス中ロングシュート撃ったらDF技打たせてもらえずにシュートでやんすからね
LS撃たれる前にブロック技入力すれば阻止できるでやんす
イナイレはアクションゲームでやんすよ
5225/12/08(月)22:22:41No.1380556381+
今日HERO3キャラ落ちてるでやんす
明日闇討ちされそうでやんす
5325/12/08(月)22:23:13No.1380556629+
>>フォーカス中ロングシュート撃ったらDF技打たせてもらえずにシュートでやんすからね
>LS撃たれる前にブロック技入力すれば阻止できるでやんす
>イナイレはアクションゲームでやんすよ
旧作とVでゲームジャンルが変わってるんでやんすよねー
5425/12/08(月)22:23:13No.1380556634+
守り有利だとつまらないはそうでやんすからあまり言いたくはないけど同意でやんす…
5525/12/08(月)22:23:17No.1380556654+
ヒロト好きだからHERO狙おうと思ったら
この子グランしかHERO無いんでやんすね…
5625/12/08(月)22:23:47No.1380556853そうだねx1
とはいえフォーカスは最速突破に失敗したら防御は後ろに下がって反応見てるだけでほぼ勝ちでやんす
5725/12/08(月)22:23:50No.1380556876+
基本的に攻め有利ゲーで相手かドリブル技つかって来た時ブロック技使うって印象でやんすね
もしくはもたもたしてる時
5825/12/08(月)22:23:51No.1380556894そうだねx2
城壁はもっと直感的に出しやすくして欲しいでやんす
特にその場で出させて欲しいでやんす
5925/12/08(月)22:24:22No.1380557101+
なぁ栗松さん
雷門のキャプテンにはHEROがあって良いと思いませんか?
6025/12/08(月)22:24:37No.1380557218+
他プレイヤーとHERO交換したいでやんすね
俺の必殺デザーム様と正義豪炎寺交換してやってもいいでやんすよ
6125/12/08(月)22:24:48No.1380557303そうだねx1
>なぁ栗松さん
>雷門のキャプテンにはHEROがあって良いと思いませんか?
そうでやんすね…
6225/12/08(月)22:25:00No.1380557384そうだねx1
>LS撃たれる前にブロック技入力すれば阻止できるでやんす
>イナイレはアクションゲームでやんすよ
CPUが結構な確率でプレイヤーがほぼ確実に負ける速度で技使うのムカつくでやんす
6325/12/08(月)22:25:41No.1380557701+
ダブったHEROの使い道なんか考えてほしいでやんす…
6425/12/08(月)22:25:58No.1380557848+
たまーに勝てると思った!?ってディフェンスとかの必殺技を遅めに出してくるcpuはそれはそれで腹立つでやんす
6525/12/08(月)22:26:33No.1380558076+
入力を最速ですることに意味があるでやんすよ
6625/12/08(月)22:26:40No.1380558127+
EROの有無で言うとあまりにもキャラ数に対してEROが足りてないので
単純にボリュームの多さの影響を受けてるでやんす
5000人とは別にボード用意が必要でやんすからね
6725/12/08(月)22:26:42No.1380558134+
スピリット豆にできたりすると嬉しいでやんす
6825/12/08(月)22:26:50No.1380558200+
化身もそうだし建築物もあるからGOルートさっさとかいつうしたほうがいいでやんすね
6925/12/08(月)22:27:27No.1380558466+
特定のNORMAL狙ってたからHERO豪炎寺がダブってるでやんす
7025/12/08(月)22:27:55No.1380558634+
>LS撃たれる前にブロック技入力すれば阻止できるでやんす
>イナイレはアクションゲームでやんすよ
今までだったら募集側必勝とか言う地獄だったのが運ゲーになったのはすごいマシでやんすね
7125/12/08(月)22:28:03No.1380558693+
スピリット豆化はほしいでやんす
プロトコルオメガのモブキャラとか興味ないでやんす
7225/12/08(月)22:28:07No.1380558719+
>LS撃たれる前にブロック技入力すれば阻止できるでやんす
>イナイレはアクションゲームでやんすよ
これがあるから技の順番弄って覚えて即座に発動できるようにしてるのに
たまに試合中でも位置シャッフルされるの勘弁して欲しいでやんすそれで負けた試合もあるでやんすよ
7325/12/08(月)22:28:19No.1380558803+
最初は出て嬉しいでやんすが段々レジェが欲しくなるでやんす
7425/12/08(月)22:28:24No.1380558833+
天使悪魔のユニフォームってクロニクルで手に入るでやんすか?
7525/12/08(月)22:29:09No.1380559142+
技選びでもたもたしてると普通にフォーカス突破されるの厳しいでやんす
7625/12/08(月)22:29:53No.1380559391+
今って修正くるまでまだ監督とかのアビリティって付け替えられないでやんすか?
7725/12/08(月)22:30:15No.1380559547+
DF側が普通に張り合えてしまうとゲームとして面白く無くなるからあえて弱めにしてる部分はあると思うでやんす
7825/12/08(月)22:30:48No.1380559821+
>DF側が普通に張り合えてしまうとゲームとして面白く無くなるからあえて弱めにしてる部分はあると思うでやんす
守りがつよい対戦ゲーは嫌いじゃないでやんすが息苦しいでやんすからね
7925/12/08(月)22:31:06No.1380559948+
昨日のへあの対戦見た後ショップ覗くと「この馬鹿の量のスピリット達をもう交換したの!?」ってただただ慄くでやんす
「」ャプテンちゃんと休んでる?
8025/12/08(月)22:31:10No.1380559979+
>今って修正くるまでまだ監督とかのアビリティって付け替えられないでやんすか?
コンバートマネ監督なら…
8125/12/08(月)22:31:21No.1380560035+
ゼウスリトルギガントドラゴンリンクのなんとも言えない期間早く抜けたいでやんす…
8225/12/08(月)22:31:34No.1380560111+
城壁用DFとシンプルにボール奪取DFで要求ステが違うのも防御側不利なところを感じさせるでやんすね
8325/12/08(月)22:31:34No.1380560119そうだねx2
可能性で上書きすると同じ枠しか入れられない時と超次元技含めた全部入れられる四角枠になる時があるでやんすよ
最初困惑したけどよく見るとうっすらと背景の白い模様が丸いか四角かで見分けられるでやんす
意味わからんでやんす全部フリーでいいだろ
8425/12/08(月)22:33:22No.1380560925そうだねx3
>可能性で上書きすると同じ枠しか入れられない時と超次元技含めた全部入れられる四角枠になる時があるでやんすよ
>最初困惑したけどよく見るとうっすらと背景の白い模様が丸いか四角かで見分けられるでやんす
>意味わからんでやんす全部フリーでいいだろ
知らなかったそんなのでやんす…
今までに使った可能性返して欲しいでやんす!!!
8525/12/08(月)22:34:23No.1380561364+
改とか真とかに技育てるのって技枠潰すだけの利点あるんでやんす?
8625/12/08(月)22:34:51No.1380561582+
可能性の渋さはテコ入れ欲しいでやんす
ここ1週間箱から一個も出てこないでやんす
8725/12/08(月)22:35:04No.1380561676+
誰かこの残りの天照ゼウスメンバー持ってる人いないでやんすかね
fu6006064.jpg
8825/12/08(月)22:35:06No.1380561688+
花とか草とかが初期所有マイナスなのって直ってないでやんす?
8925/12/08(月)22:35:27No.1380561841+
>意味わからんでやんす全部フリーでいいだろ
個人的にはキャラゲーなんだし個性あった方が嬉しいでやんす…
9025/12/08(月)22:35:36No.1380561898+
>花とか草とかが初期所有マイナスなのって直ってないでやんす?
ないでやんす
俺は昨日2個交換初めてしたけど0のまんまでやんす
9125/12/08(月)22:35:46No.1380561974+
>改とか真とかに技育てるのって技枠潰すだけの利点あるんでやんす?
1発屋にはできるでやんす
まあそこまでは無いでやんすね
9225/12/08(月)22:36:02No.1380562069そうだねx1
>改とか真とかに技育てるのって技枠潰すだけの利点あるんでやんす?
技を絞れる
技の威力を高めてフォーカス勝負で勝ちやすくなる
テンション消費は上がらない
そもそも枠の数だけ技を全部使い切るほど酷使できない
単純に技が多いと扱いづらい
9325/12/08(月)22:36:18No.1380562184+
どっちかというと改とかv2時点でどの枠にもツッコミたいでやんすね
ギリギリ個性は持たせられる自由度だと思うでやんす
9425/12/08(月)22:36:42No.1380562339そうだねx1
>>意味わからんでやんす全部フリーでいいだろ
>個人的にはキャラゲーなんだし個性あった方が嬉しいでやんす…
気持ちはわかるけどそれならまずは縛る方向で個性増やすよりも技とかキャラの基本的なステータスの方にもうちょい個性を付けて差別化して欲しいところでやんす
流石にパターン少ない上に格差すげえでやんすから
9525/12/08(月)22:36:45No.1380562366+
赤袖茉莉ちゃんのザ・ミスト絶対いい香りするでやんす
9625/12/08(月)22:36:51No.1380562400そうだねx7
>>意味わからんでやんす全部フリーでいいだろ
>個人的にはキャラゲーなんだし個性あった方が嬉しいでやんす…
その個性がメインがフィールドプレイヤーの外せないキーパー技とかじゃなきゃ俺も頷くんでやんすが…
9725/12/08(月)22:36:53No.1380562421+
ろくに説明されてない(されてるかも知れないが一見してわからない)ような重要な仕様多すぎでやんす
9825/12/08(月)22:37:13No.1380562553+
システム上相手チームの下っ端より無所属のスカウトキャラの方がガチャノーマル一点狙いになるからずっと入手しづらいでやんすねこれ
ついに新旧ザ・カードの混成が作れると思ったのに最初に狙い始めた角塚王是すら出ないでやんす
9925/12/08(月)22:37:23No.1380562623+
クールタイム属性考えても全枠別技にするのは
結構無駄が多かったりでやんすよ
10025/12/08(月)22:37:31No.1380562690+
>改とか真とかに技育てるのって技枠潰すだけの利点あるんでやんす?
検証した人によると通常と究極進化で実数値1.15倍の差みたいでやんした
入れたい技があるなら優先する価値はないでやんすけど技なんてありすぎてもテンションが足りないから
余った枠で重ねて改や芯ぐらいにしとくのはありみたいな感じでやんすね
10125/12/08(月)22:37:53No.1380562834+
特に統一イレブンのキーパー周りが困るでやんすね可能性周りは
無理やりなんとかキーパー栗松成立させたけどキーパー技1つと超次元技1つとかになっちまうでやんす
10225/12/08(月)22:38:15No.1380562987+
四川堂先輩ウルフレジェンドだけにしたでやんすが絶対エレメントアクセルとドリブル技ないと不便だな…って思いながら使ってるでやんす
理論上キャプテン吹っ飛ばせる予定だったでやんす
10325/12/08(月)22:38:22No.1380563022そうだねx3
技自由に入れられた方が個性になるんじゃないでやんすかね
10425/12/08(月)22:38:36No.1380563127+
switch2で楽しんでいるでやんすがジグザグドリブルとタイヤタワーダッシュ上級のアクティビティの条件を満たしていると思うでやんすが何故か達成出来てなくてムカつくでやんす…
10525/12/08(月)22:38:39No.1380563155+
技枠はルート切り替えでポジション変えられますよってやってる以上新たな可能性で技ジャンルまで変えられるとその辺が無意味になっちゃうから仕方ないでやんす
10625/12/08(月)22:38:40No.1380563161そうだねx5
>技自由に入れられた方が個性になるんじゃないでやんすかね
最終的に固定化されるだけでやんすね
過去作で見たやつでやんす
10725/12/08(月)22:38:45No.1380563195+
真はかっこいいでやんすよ
10825/12/08(月)22:38:56No.1380563259+
強くてニューゲームで可能性集め周回してくださいってことなんでやんすね…?
10925/12/08(月)22:38:57No.1380563263+
DFのアビラボードにキーパー技のルートがあるのはそういう事でやんすか...?
11025/12/08(月)22:39:18No.1380563401+
>技自由に入れられた方が個性になるんじゃないでやんすかね
それだと最適解の技入れるだけになってしまうでやんす
11125/12/08(月)22:39:27No.1380563467そうだねx2
どっちかというとルート分岐しても同じ穴しか開いてないのが困るでやんすね
天照のアンブロシアちゃんとかどっちいってもDFとドリブル技でやんす
11225/12/08(月)22:39:41No.1380563552そうだねx2
可能性は入手性終わってる癖にこれか?って部分もあるでやんす
ガバガバ手に入るならまあ許すでやんすけど…
特に自由枠になるか否かが普通にわかりづらいのダメでやんすよこれ希少なのに
11325/12/08(月)22:39:45No.1380563586+
>技枠はルート切り替えでポジション変えられますよってやってる以上新たな可能性で技ジャンルまで変えられるとその辺が無意味になっちゃうから仕方ないでやんす
その可能性が供給渋すぎるからルートでその辺の節約可能になるなら全然無意味じゃないと思うでやんすがね
11425/12/08(月)22:39:50No.1380563621+
>>技自由に入れられた方が個性になるんじゃないでやんすかね
>最終的に固定化されるだけでやんすね
>過去作で見たやつでやんす
あー確かに…縛りが生む個性もあるでやんすね
11525/12/08(月)22:39:59No.1380563684+
レジェHEROの豆入れれないでやんす
後から変えるかもしれないし消滅リスク怖すぎて入れれないでやんす
11625/12/08(月)22:40:04No.1380563709+
天照世宇子全然そろわないでやんす!!!!!
11725/12/08(月)22:40:42No.1380563968+
>レジェHEROの豆入れれないでやんす
>後から変えるかもしれないし消滅リスク怖すぎて入れれないでやんす
稼ぎまくればいいでやんすよ!!!
レベルシンク意識で80個ぐらいにしておけば被害も少ないでやんす
11825/12/08(月)22:40:49No.1380564017+
まずは技の個性を増やして欲しいでやんす
せめてLSとかCS付いてない技が付いてる技の下位互換でしか無いのは流石にもうちょいこう
一律で威力ちょっと上下させるとかでもいいでやんすから
11925/12/08(月)22:41:01No.1380564090+
今回ステータスの関係上ポジションコンバートやらないからあんまりボードのルート弄らないでやんす
12025/12/08(月)22:41:05No.1380564109そうだねx3
キャラゲーとしてみてるからいくらでも自由度あって構わないでやんすよ
12125/12/08(月)22:41:13No.1380564171+
技のグレード上げたらクールタイムや消費テンションにも恩恵ないでやんすかねえ
12225/12/08(月)22:41:26No.1380564262+
>まずは技の個性を増やして欲しいでやんす
>せめてLSとかCS付いてない技が付いてる技の下位互換でしか無いのは流石にもうちょいこう
>一律で威力ちょっと上下させるとかでもいいでやんすから
LSは距離減衰増やすのとCSはカウンターするとき消費ふやすとかでやんすかね
威力弄るのはあれでやんすし
12325/12/08(月)22:41:31No.1380564296そうだねx4
>それだと最適解の技入れるだけになってしまうでやんす
最適解を求めるなら今でも最適なキャラを使うだけじゃないでやんすか?
12425/12/08(月)22:41:48No.1380564407+
最初の低次元技の所は可能性無しで入れ替えられたらなぁと思ってるでやんす
12525/12/08(月)22:41:52No.1380564448そうだねx1
今回もGO時代みたいに真超えたら絶とかになるでやんす?
12625/12/08(月)22:41:54No.1380564458+
LSの減衰の挙動どう見てもバグのそれなんでやんすよね…
12725/12/08(月)22:41:54No.1380564464+
GK来夏先輩作ろうとしても無駄が多すぎるんでやんすよね
12825/12/08(月)22:42:13No.1380564607+
>キャラゲーとしてみてるからいくらでも自由度あって構わないでやんすよ
正直競技性とかあって無いようなもんだし俺もこっち派でやんすね…
好きに組み替えて好きに縛ればいいと思うでやんす
これがまあせめてポケモン程度に対戦が行われるゲームならまだわかるんでやんすけどね
12925/12/08(月)22:42:19No.1380564659+
ねえ蓮さん、イナイレ2ってさ
メンバー渇々だからこそゲーム版は自由度高くない?
13025/12/08(月)22:42:20No.1380564670+
>最初の低次元技の所は可能性無しで入れ替えられたらなぁと思ってるでやんす
あ〜これはいいでやんすね
ポストしておくでやんす
13125/12/08(月)22:42:31No.1380564765+
>今回もGO時代みたいに真超えたら絶とかになるでやんす?
爆とかあるでやんすよ
13225/12/08(月)22:42:39No.1380564828+
くるくるシュートはそういう軌道になるとかそういうのが欲しいんでやんす
低次元シュートはいろんな軌道描いて楽しいでやんす
13325/12/08(月)22:42:42No.1380564849+
>最初の低次元技の所は可能性無しで入れ替えられたらなぁと思ってるでやんす
なんか桜咲先輩だけ勝手に外れてバグるでやんすよねこれ
13425/12/08(月)22:43:01No.1380564973+
キャラゲーとして作る結果がモブ弱くしてネームド強化でやんすから社長的には多分これが妥協案でやんす
可能背もっと寄越すでやんす
13525/12/08(月)22:43:18No.1380565085そうだねx1
>>最初の低次元技の所は可能性無しで入れ替えられたらなぁと思ってるでやんす
>なんか桜咲先輩だけ勝手に外れてバグるでやんすよねこれ
ストーリーキャラはクリア時にグッチャグチャになるでやんす
13625/12/08(月)22:43:21No.1380565107+
同じ選手の習得技が違うバージョンがHERO以外にも欲しいでやんす
13725/12/08(月)22:43:24No.1380565124+
>今回ステータスの関係上ポジションコンバートやらないからあんまりボードのルート弄らないでやんす
強化する時に適性ポジの豆を消費するでやんすけど
前衛のルート変えて後衛適性にすると後衛の豆で強化できるってのはこの間「」松に教わって超便利だと思ったでやんす
13825/12/08(月)22:43:27No.1380565142+
>>最初の低次元技の所は可能性無しで入れ替えられたらなぁと思ってるでやんす
>なんか桜咲先輩だけ勝手に外れてバグるでやんすよねこれ
雲営には何か考えがあるはずだぜ…
13925/12/08(月)22:43:27No.1380565147+
可能性撤廃してトークンか豆で穴開けられるようにしてほしいでやんす
14025/12/08(月)22:43:28No.1380565150+
グランドファイアとジェットストリームが実質最強技なのはまあいいんでやんすけど
他の最強技全部(でもLS無いんだよな…)って目で見えちゃうからよくないでやんす
14125/12/08(月)22:43:29No.1380565166そうだねx1
キャラもの要素あるから技の性能の他にも雰囲気とかボイスがあるかとかもあるでやんすからね
技名は言ってくれた方が嬉しいでやんすよ!
14225/12/08(月)22:43:33No.1380565190+
>くるくるシュートはそういう軌道になるとかそういうのが欲しいんでやんす
>低次元シュートはいろんな軌道描いて楽しいでやんす
宙からうち放つようなのがみんなやりたい放題になってしまうでやんす!
14325/12/08(月)22:43:43No.1380565256+
物凄く素直な疑問だけどなんでストーリークリアしたら技が外れるんでやんすかね…?
何がどう悪さするシステムに…!?
14425/12/08(月)22:43:48No.1380565297そうだねx3
まあキャラゲーだから個性欲しい派とキャラゲーだから自由がいい派の溝は深いでやんす
14525/12/08(月)22:44:07No.1380565418+
>ねえ蓮さん、イナイレ2ってさ
>メンバー渇々だからこそゲーム版は自由度高くない?
奈良最強を使ってもいいんだぞハル
14625/12/08(月)22:44:21No.1380565523+
>物凄く素直な疑問だけどなんでストーリークリアしたら技が外れるんでやんすかね…?
>何がどう悪さするシステムに…!?
そりゃもう他モードと手持ちその他諸々が合流して…
なんでアビラーが砕けるんでやんすかね?
14725/12/08(月)22:44:22No.1380565533+
天照世宇子のマネージャーちゃん可愛かったでやんすがどこのガチャにいるでやんす?
14825/12/08(月)22:44:22No.1380565537+
>物凄く素直な疑問だけどなんでストーリークリアしたら技が外れるんでやんすかね…?
>何がどう悪さするシステムに…!?
多分クロニクル側とチーム合併するときになんか色々あるんじゃないでやんすかね
キャラを召喚した状態とデータが混じるとかなんか…
14925/12/08(月)22:44:27No.1380565560+
低次元技の方が超次元技より難しいでやんすよ!
ヒールリフトとか曲がるシュートは曲がりすぎでやんす!
15025/12/08(月)22:44:51No.1380565720+
>天照世宇子のマネージャーちゃん可愛かったでやんすがどこのガチャにいるでやんす?
ヴィクトリーでやんす
天照のFW二人と監督もヴィクトリーでやんすね
15125/12/08(月)22:44:55No.1380565751+
まず買える可能性が有限であることも普通に意識せず買ってたら気付かないでやんすよね
15225/12/08(月)22:44:57No.1380565765+
低次元技が普通に外せると思ったら代わりに入れた他の技がそこから外せなくなって
なんか別の枠に低次元技入れたらそれも外れなくなる桜咲先輩は意味わからんでやんす
15325/12/08(月)22:45:03No.1380565812+
箱から落ちずにクロニクルでもフリーでもポロポロ落ちたらよかったでやんす
キャラのHEROは落ちるんでやんすから価値的にはもっとばら撒いたっていいでやんすよ
15425/12/08(月)22:45:05No.1380565822+
>天照世宇子のマネージャーちゃん可愛かったでやんすがどこのガチャにいるでやんす?
平仙めいら って名前だから検索するといいでやんすよ
15525/12/08(月)22:45:34No.1380566005そうだねx1
>強化する時に適性ポジの豆を消費するでやんすけど
>前衛のルート変えて後衛適性にすると後衛の豆で強化できるってのはこの間「」松に教わって超便利だと思ったでやんす
これ知らなかったから助かるでやんす
15625/12/08(月)22:45:39No.1380566033+
最終的にパワーvsパワーじゃなくてキーパーの反応できないところにボールぶちこむになるのは過去作と一緒でやんすね
15725/12/08(月)22:45:45No.1380566072+
俺なんて可能性を操作ミスでエンターテイナーの所に使ったでやんす
15825/12/08(月)22:45:46No.1380566076+
ストーリークリアしてないけど報酬のオブジェとか称号なんかはクロニクルやタウンにも持っていけるから選手の情報と消費アイテムや装備?あたりが統合されない感じでやんすかね
15925/12/08(月)22:45:59No.1380566158+
うちは後衛豆切れてるから前衛にするでやんす!
16025/12/08(月)22:46:01No.1380566175+
>まず買える可能性が有限であることも普通に意識せず買ってたら気付かないでやんすよね
最初はあーなるほど1日に有限数ってことなんだなって思ってたでやんすね
普通に個数回復してなくてバグかと思ったでやんす
16125/12/08(月)22:46:05No.1380566203+
データ統合時に技剥がれるバグまだ直ってなかったんでやんすか
16225/12/08(月)22:46:05No.1380566206+
>天使悪魔のユニフォームってクロニクルで手に入るでやんすか?
基本的には各チームのレアドロップバトル倒せば追い剥ぎできるでやんすね
主役チームはちょっと特殊な仕様でイナズマジャパンウェアが最後の卒業試合までお預けだったりするでやんすが
16325/12/08(月)22:46:24No.1380566331+
>>天使悪魔のユニフォームってクロニクルで手に入るでやんすか?
>基本的には各チームのレアドロップバトル倒せば追い剥ぎできるでやんすね
>主役チームはちょっと特殊な仕様でイナズマジャパンウェアが最後の卒業試合までお預けだったりするでやんすが
ありがとうでやんす
遠いでやんすが頑張るでやんすよ
16425/12/08(月)22:46:30No.1380566365+
fu6006113.jpeg
バグかどうかわかんないでやんすけどたまにこうなるでやんすね
16525/12/08(月)22:46:34No.1380566399+
ギャラクシーのナイスパス重ねがけパスですり抜けゴールとかいう低次元サッカー好きでやんすよ
16625/12/08(月)22:46:47No.1380566473そうだねx2
買い物かごのマークが買える制限でやんすよね?
16725/12/08(月)22:47:31No.1380566743+
可能性の購入数が有限×可能性を使う先の枠に実は2種類あって自由度の差が凄い
という二重の罠でやんす
どちらにも引っかからなかったプレイヤーはおそらく半分を切るでやんすね
16825/12/08(月)22:47:46No.1380566840+
ゾーン中のキーパー操作がさっぱりでやんすね
ポセイドンするときに使えばいいでやんすか
16925/12/08(月)22:47:48No.1380566846+
モブスカウトキャラはキーパーじゃないけど雑にキーパー技でスロット埋められてるパターン結構あって辛いでやんすよ
17025/12/08(月)22:47:58No.1380566912+
AI監督に操作任せてると1人選手がゴールの中に入ってておい…サッカーしろよ…ってなるでやんす
17125/12/08(月)22:47:59No.1380566913+
>fu6006113.jpeg
>バグかどうかわかんないでやんすけどたまにこうなるでやんすね
キーパーが立ったまま死んでる…!でやんす
17225/12/08(月)22:48:20No.1380567035+
ハルくんを初めて使ったでやんすが
「ひとつ」って必殺技だったんでやんすね…
17325/12/08(月)22:48:26No.1380567080+
KPなくなるのは一応バグじゃないでやんすよ多分
シュート角度がきついとサイドネットに当たってゴールにならなくなる場合はあるでやんす
17425/12/08(月)22:48:29No.1380567109+
染めれないけどこんなんでよければあげれるでやんすよ
fu6006128.jpg
17525/12/08(月)22:48:29No.1380567116そうだねx1
>前衛のルート変えて後衛適性にすると後衛の豆で強化できるってのはこの間「」松に教わって超便利だと思ったでやんす
何その仕様と思ったでやんすがまあこれもバグではありそうでやんす…バグじゃなきゃ説明もされてないこういう仕様で損する人が可哀想すぎるでやんす
17625/12/08(月)22:48:33No.1380567148+
ストーリー攻略中に可能性使うとクリア時のアビラー破壊で無かった事にされるオマケ付きでやんす
17725/12/08(月)22:48:45No.1380567221+
>買い物かごのマークが買える制限でやんすよね?
左でやんす
可能性は20個までと残りはBBならびにガチャとかでやんす
17825/12/08(月)22:48:54No.1380567267+
>モブスカウトキャラはキーパーじゃないけど雑にキーパー技でスロット埋められてるパターン結構あって辛いでやんすよ
そういう時こそ技進化でやんす
17925/12/08(月)22:48:55No.1380567283+
ルートの豆変えれるってのはアバターのポジション弄るって事でやんすか
もうレジェになったから機会無さそうでやんすね…
18025/12/08(月)22:49:04No.1380567365+
>ギャラクシーのナイスパス重ねがけパスですり抜けゴールとかいう低次元サッカー好きでやんすよ
イナストの突進ゴールも見る分には面白いでやんす
引きつけノーマルシュートはうーんでやんす
18125/12/08(月)22:49:09No.1380567410+
俺自身の好みで好き好んでやってることだから良いんでやんすけど夏未の厳選辛いでやんす…
キズナが出やすいとか本当に勘弁してほしいでやんす
18225/12/08(月)22:49:09No.1380567412そうだねx4
fu6006129.png
この違い初見で気付くやつ居るでやんすか
せめて使用時に説明出すでやんす
18325/12/08(月)22:49:36No.1380567587+
たまにというか頻繁になるんでやんすけど
AI監督がいい位置に城壁指示したかと思ったら遥か彼方の選手が走り込んでくるのなんなんでやんすかね
18425/12/08(月)22:49:45No.1380567639+
セレクトキャラの自力習得しないけどボイスある技見てたでやんすけど小柄ロックの星美哉がドーンシャウトでイメージには合うけどどないせえってなったでやんす
威力60のキーパー技て
18525/12/08(月)22:50:14No.1380567851+
俺いつもシュート端っこに撃っていかにもポスト直撃しそうだけど普通にゴールするでやんすね…
キーパーも取らない方がいいんじゃないでやんすか
18625/12/08(月)22:50:20No.1380567887そうだねx2
キャプテンは熱血パンチとゴッドハンドしか覚えないし天馬はそよ風ステップしか覚えないからクロニクル進めて自分で技カスタムして楽しめってキャラゲーとしての形も間違ってないとは思うんだけどその楽しみ方する際に可能性の入手性がめちゃくちゃ邪魔してくるのがよくないでやんすよ
18725/12/08(月)22:50:42No.1380568020+
>たまにというか頻繁になるんでやんすけど
>AI監督がいい位置に城壁指示したかと思ったら遥か彼方の選手が走り込んでくるのなんなんでやんすかね
サイドラインをはるかに先に居たりしたりしてふふっ…
18825/12/08(月)22:50:45No.1380568048そうだねx2
>セレクトキャラの自力習得しないけどボイスある技見てたでやんすけど小柄ロックの星美哉がドーンシャウトでイメージには合うけどどないせえってなったでやんす
>威力60のキーパー技て
菊一文字はずるいでやんす!!
18925/12/08(月)22:50:45No.1380568050+
AI君DFでシュートしに行かないで欲しいでやんすあと超稀になんでやんすけどキーパーが前に出すぎて相手に通常シュートでゴールされてるでやんすSwitchでやんす
19025/12/08(月)22:50:53No.1380568096+
1回AIに任せてたらエリアの外でパス待ち構えてそこにパス打ち込んで相手ボールみたいなことになったんでやんすがもしかしてこれあえてAIにこっち不利なことさせようとしてるでやんすか?
19125/12/08(月)22:50:54No.1380568106+
レイトン教授ストラップっていつ解禁でやんす?
19225/12/08(月)22:51:05No.1380568172+
ゼウス全然ガチャから出ないでやんす
イザナギ君欲しいでやんす
19325/12/08(月)22:51:24No.1380568293+
ねえ蓮さん
交換のために蓮さんと戦えるようストーリー進めてるけど長いよ…
19425/12/08(月)22:51:52No.1380568486そうだねx2
>1回AIに任せてたらエリアの外でパス待ち構えてそこにパス打ち込んで相手ボールみたいなことになったんでやんすがもしかしてこれあえてAIにこっち不利なことさせようとしてるでやんすか?
支配率50:50になるようにしてるのか?って感じはするでやんすねあのアホAI
19525/12/08(月)22:51:54No.1380568497+
>ルートの豆変えれるってのはアバターのポジション弄るって事でやんすか
>もうレジェになったから機会無さそうでやんすね…
アバターとうんめい以外はアビラーボードの後半にトロッコ問題みたいな切り替えレバーあるでやんす
ストーリーで亀と四川堂先輩にシュート技セットする時に使ったアレでやんす
19625/12/08(月)22:51:58No.1380568517そうだねx1
>ねえ蓮さん
>交換のために蓮さんと戦えるようストーリー進めてるけど長いよ…
ハル…交換のためじゃなくて普通のストーリー楽しんで後々交換に意識をすると良いぞ
面白いからなストーリーは
19725/12/08(月)22:52:02No.1380568542+
>ハルくんを初めて使ったでやんすが
>「ひとつ」って必殺技だったんでやんすね…
必殺技説明を見ればわかるけどサッカーモンスターすぎて普通のシュートが必殺技の域に達してるでやんす
19825/12/08(月)22:52:02No.1380568543そうだねx3
>ねえ蓮さん
>交換のために蓮さんと戦えるようストーリー進めてるけど長いよ…
ハル
ストーリーは作業で進めるものじゃなくて楽しむものだぞ
19925/12/08(月)22:52:04No.1380568558+
>ねえ蓮さん
>交換のために蓮さんと戦えるようストーリー進めてるけど長いよ…
ハル…お前も必要だし我慢しろ
20025/12/08(月)22:52:08No.1380568592+
>1回AIに任せてたらエリアの外でパス待ち構えてそこにパス打ち込んで相手ボールみたいなことになったんでやんすがもしかしてこれあえてAIにこっち不利なことさせようとしてるでやんすか?
AIならよくあることでやんす
キーパーがひたすら相手にプレゼントパスしてたりするでやんす
20125/12/08(月)22:52:13No.1380568616+
イナグル見るとレジェンドジャパンは普通に乗ってるけど戦えないでやんす…
20225/12/08(月)22:52:35No.1380568758そうだねx1
蓮さん…蓮さんも集める数大概じゃないですか…
20325/12/08(月)22:52:38No.1380568784+
>イナグル見るとレジェンドジャパンは普通に乗ってるけど戦えないでやんす…
イナダン待ちでやんすね
キャラはまあ元からイナイレでやんすからあれでやんすが
20425/12/08(月)22:52:46No.1380568828+
>キーパーが立ったまま死んでる…!でやんす
KPゼロになったけとシュートはライン外へ…って感じでやんすかねえ
20525/12/08(月)22:53:32No.1380569092+
なんだかんだで5バックや3バックみたいなCBが三枚居るフォメは城壁とかブロックがやりやすいでやんすね…
20625/12/08(月)22:54:00No.1380569281+
>イナグル見るとレジェンドジャパンは普通に乗ってるけど戦えないでやんす…
ヴァンプティムやツキガミの一族やデストラクチャーズも同じく入手条件記載されつつ対戦不可だからイナダン問題解決したらGO2クリア後シナリオの再現でここら辺のチームと連続で戦う感じでやんすね
20725/12/08(月)22:54:05No.1380569310+
レジェ蓮さん何人集めればいいでやんす・・・
20825/12/08(月)22:54:15No.1380569393そうだねx1
>ねえ蓮さん
>交換のために蓮さんと戦えるようストーリー進めてるけど長いよ…
ハル…つらいなら談合募ってもいいんだぞ
20925/12/08(月)22:54:25No.1380569456+
KP1残してピンピンしてるけどジャストでKP0にしたら生きたまま死ぬのかもでやんす
21025/12/08(月)22:54:33No.1380569515+
アニメ未登場の技は未実装が多いでやんすが何故か予告でしか撃たなかったグレートブラスターは追加されるでやんすかね
21125/12/08(月)22:54:38No.1380569551+
もうすぐギャラクシーが来るのにクロニクルが重いでやんす
あとクロノストーン半分くらいではあるんでやんすが
21225/12/08(月)22:54:54No.1380569666+
AIその物がアホンダラならある程度割りきれるでやんすが
明らかにCPUとは質の違うAIが適用されてるでやんす!
21325/12/08(月)22:54:58No.1380569695+
ヴァンプとかも今使えないでやんすか


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