二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765156809275.jpg-(130869 B)
130869 B25/12/08(月)10:20:09No.1380355999そうだねx3 12:40頃消えます
ライトニングもノクティスもなんだかんだで人気出たのにクライヴってマジで空気だよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/08(月)10:21:21No.1380356175そうだねx15
地味やねん作品自体が
客演もあんましてないし
225/12/08(月)10:21:51No.1380356233そうだねx8
>客演もあんましてないし
鉄拳8…
325/12/08(月)10:23:54No.1380356529+
客演なら次期に配信されるデュエルムで東京にやってくるさ
425/12/08(月)10:24:32No.1380356617+
鉄拳に来たときなんだかんだでノクティスは歓声上がってたのにクライヴは会場の雰囲気がざわついてたの笑う
525/12/08(月)10:25:57No.1380356818+
ストーリーから変えないといけなくなるけど人気出すなら少年期のビジュが良かったと思う
625/12/08(月)10:26:13No.1380356855+
ゲームが70点くらいって感じで良くも悪くもネタになる尖った所がなくて
725/12/08(月)10:26:49No.1380356950+
FFじゃなければ名作って言われる評価が全て
825/12/08(月)10:27:16No.1380357021+
トルガルとセットじゃないとしっくりこない
925/12/08(月)10:27:54No.1380357121+
>FFじゃなければ名作って言われる評価が全て
スクエニの人?
1025/12/08(月)10:28:00No.1380357139そうだねx14
15が荒れたから全力で置きにいったって感じがする16は
結果として良いゲームだけどめっちゃ地味
1125/12/08(月)10:28:22No.1380357198そうだねx16
こいつがボランティアみたいなサブクエやってニンマリしてるの好きだった
1225/12/08(月)10:29:00No.1380357294+
ちゃんとFFだったろ
1325/12/08(月)10:30:39No.1380357534そうだねx1
要素だけでみたら結構尖ってるしイケメンだしセクシーなのになんだろうな…親しみはあんまり湧かないかもしれない
ネタにできる要素があんまりないからかも
1425/12/08(月)10:31:11No.1380357616+
兄さん天然っぽいからディシディアで他のキャラと絡むの早く見たい
1525/12/08(月)10:31:37No.1380357694+
今ここで聞いたのが初耳だった
知らんかったわ鉄拳客演…
1625/12/08(月)10:32:43No.1380357848+
英語版の動画見たらめっちゃファックファック言っててびっくりした
1725/12/08(月)10:33:23No.1380357942そうだねx11
召喚獣バトルまわりの面白さだけは個人的にとても楽しかったよ
1825/12/08(月)10:33:44No.1380357991そうだねx12
トライディザスター
淫売の息子達
1925/12/08(月)10:33:49No.1380358006+
ディシディアで現代日本に来てる兄さんは正直めちゃくちゃ楽しみにしてる
2025/12/08(月)10:34:37No.1380358118+
兄さんには華がないって言うのかい
2125/12/08(月)10:34:49No.1380358151+
最初から最後まで可哀想という感慨しか持てなかった
2225/12/08(月)10:35:16No.1380358222+
こいつはまだいい
女性キャラがマジで空気
2325/12/08(月)10:35:22No.1380358234+
まともすぎて語ることがない
2425/12/08(月)10:35:52No.1380358316そうだねx3
バッドエンド気味なのもノクティスと被ってるのが
2525/12/08(月)10:36:03No.1380358342+
母親のキャラが強すぎる
2625/12/08(月)10:36:40No.1380358435+
淫売の息子の母だけは空気どころが毒ガスだったけどな
2725/12/08(月)10:37:15No.1380358517そうだねx11
>兄さんには華がないって言うのかい
寧ろイフリートって言う凄いでかい華はある
上でも言われてるけどネタ的面白さが皆無でとにかく真面目で可哀想な人なのが話題に挙がりづらい要因な気はする
2825/12/08(月)10:37:42No.1380358597+
母が一番印象に残るキャラだったのもどうなんだろうなとは思う
2925/12/08(月)10:37:54No.1380358628+
好きは好きだけどよその作品と絡んで味のする人かっていうと微妙
3025/12/08(月)10:38:02No.1380358647+
キングダムハーツにでも出てイフリートに変身すればええ
まあそのキンハーがいつ出るのかという話だが
3125/12/08(月)10:39:07No.1380358793そうだねx2
ストーリーのみで完結して遊び要素ほぼ無かったね
3225/12/08(月)10:39:07No.1380358794+
クリアしたし楽しかったけど悪辣さとかそこら辺のお辛い部分が目立ちすぎとは思ったな
叔父さんとか光の部分はあったんだけど
3325/12/08(月)10:39:31No.1380358852+
例えばライトさんが開放者の衣装で電車から降りてきただけでなぜかシュールで笑いが起きる
クライヴには良くも悪くもそういう要素がないね
3425/12/08(月)10:40:18No.1380358963+
>例えばライトさんが開放者の衣装で電車から降りてきただけでなぜかシュールで笑いが起きる
>クライヴには良くも悪くもそういう要素がないね
ライトさんなんだかんだでアレ3作目だから愛着湧くし
3525/12/08(月)10:40:21No.1380358977そうだねx5
なんか普通のゲームで注目度もあんまなかったからな…
15は色んな意味で失敗したけどド派手な花火でもあった
3625/12/08(月)10:40:48No.1380359045そうだねx5
13や15と比べるとプロモーションも異様に薄くて
ゲーム未プレイ者に顔が売れてない感じがする
3725/12/08(月)10:40:59No.1380359075+
FFは初代からパーティー制だったから
なんか仲間と戦ってる感じが薄かったのがしっくりこなかったな
アクションゲームだからと言われたらそれはそうなんだけど
あと装備更新が本当に新しく店に並んだの買うだけでこれなら装備システムもいらんだろと思った
3825/12/08(月)10:42:27No.1380359303+
ヒカセン(FF14主人公)は割とふざけまくってて好評だから16でもできた気はするけど流石にナンバリングシリーズだと守りに入ったのかな
3925/12/08(月)10:42:49No.1380359370+
性格もそうだけど見た目もそんな特徴無いのよな
それはノクティスも割とそうなんだけどあっちは本編が強烈過ぎたし
4025/12/08(月)10:45:10No.1380359774+
悪い意味で毒がない
4125/12/08(月)10:45:17No.1380359803+
>ヒカセン(FF14主人公)は割とふざけまくってて好評だから16でもできた気はするけど流石にナンバリングシリーズだと守りに入ったのかな
14もナンバリングじゃねぇか!
いや言いたいことはわかるけども
ただ同時期にクラウドが居るからはっちゃけても良かった部分なんだよな
ミニゲームもだが7Rと16でホント対極的
4225/12/08(月)10:47:10No.1380360139+
内田夕夜声の主人公なんてX-MENとデアデビル以来だから主人公の中ではかなり好きなんだけどいかんせん話が地味なんだよな…
4325/12/08(月)10:47:15No.1380360155+
時期的に7リメイクシリーズと比べられるのは当然かもしれんけどもうクラウド自体が7の長いシリーズ展開で馴染み深いキャラでもう何やっても面白いモードに入ってるからちょっとくらべるのは酷だと思うんだよな
4425/12/08(月)10:47:23No.1380360187+
16の仲間キャラってKHのグーフィーとドナルドより一緒に戦ってる気がしないのは何故だ
4525/12/08(月)10:47:30No.1380360207+
ライトさんも真面目で可哀想な人なんだけどなんか変なんだよな…
4625/12/08(月)10:48:06No.1380360312+
寡黙系主人公だからちょっと天然というかおとぼけ要素が欲しかった
4725/12/08(月)10:48:51No.1380360455+
>16の仲間キャラってKHのグーフィーとドナルドより一緒に戦ってる気がしないのは何故だ
コンビ技がない、装備とかの管理ができないから
4825/12/08(月)10:49:47No.1380360633そうだねx4
バハムート戦がハイライトだったな
あそこは文句無しに良かった
4925/12/08(月)10:49:51No.1380360650+
8のカードとか15の釣りみたいにクライヴの趣味とか見れたら面白かったけど遊び呆けてられる人生じゃないしな…
5025/12/08(月)10:50:19No.1380360737+
ヴァンもオイヨイヨなかったらだいぶ空気だった気がするけどオイヨイヨあるから今でも語られるキャラになってる…
中の人が成功してるから結果としてあんまり嫌味なネタでもなくなったし
5125/12/08(月)10:50:34No.1380360778+
クラウドとか桐生ちゃんとかみたいにメイン以外ははっちゃけて欲しかった
5225/12/08(月)10:52:00No.1380361039+
クライヴのFF14にいそうな顔立ち感がやばい
モブっぽい
5325/12/08(月)10:52:15No.1380361086+
召喚獣戦とか派手な部分とかあるしキャラとかクエストとか楽しかった部分もあるけどパッとしないと言われたらあんま反論できない
5425/12/08(月)10:52:21No.1380361103+
ディシディアで東京来たらどうなるのか楽しみな1人ではある
5525/12/08(月)10:52:33No.1380361146+
16も15みたいに犠牲エンドとかそういうオチ?
5625/12/08(月)10:53:05No.1380361231+
ライトニングさんもノクティスも一回はネットのオモチャになって知名度高いけど兄さんはあんまりネタになる用事がなくて…
オーディンバハムートの方がマザコンとホモでネタにはなってた
5725/12/08(月)10:53:46No.1380361346そうだねx1
メイン以外ではっちゃけたら父親が死んだときバカ騒ぎして遊びほうけていたガキの再来になるな…って感じだったのかも
作品としての軸がブレるというか…そういう手堅さが良くもあり悪くもあるのが16ではあるんだが…
5825/12/08(月)10:54:15No.1380361443+
可愛がってた奴隷が死んでもう生き返らないことを知る幼女とか
奴隷に魔物けしかけて遊んでたら二人まとめて死んだ親子とかは印象に残ってる
5925/12/08(月)10:54:39No.1380361522+
淫売を越えた淫売がネタ枠だけど弄りづらくて…
6025/12/08(月)10:54:52No.1380361572+
ドレイクファングパン系のサブシナリオもっと欲しかった
6125/12/08(月)10:55:39No.1380361743そうだねx3
凹凸がないから話になるネタがないんだよな…
悪いゲームじゃないけど記憶に残るいいゲームってわけでもなく
6225/12/08(月)10:56:09No.1380361835+
キャラメイクのサンプル顔感あるよね
6325/12/08(月)10:56:13No.1380361851+
FFTも本編メチャクチャシリアスだけどラムザはそこそこサブクエではふざけてるよね
6425/12/08(月)10:56:45No.1380361933+
明るい部分もあるけど基本ずーっとくらい雰囲気で進んでいくからな
6525/12/08(月)10:56:49No.1380361947+
まあ兄弟並べたら弟が主人公に見えるし
6625/12/08(月)10:58:33No.1380362245+
歴代と比べるとデザインの遊びがちょっと大人しめというか守りに入りすぎてる気がした
6725/12/08(月)10:58:58No.1380362313+
>16も15みたいに犠牲エンドとかそういうオチ?
生死不明エンド
十中八九生存はしたんだろうなって感じには見せているけど明言されているわけでもない
公式から派生作品とかは用意しない言われたから本当にわからないまま終わり
6825/12/08(月)10:59:16No.1380362365そうだねx1
もっと外伝やお祭りゲーに顔出せ
6925/12/08(月)10:59:35No.1380362411+
でも調べてないけど16のエロ絵数調べたら兄さんが圧倒的に一位だと思う
7025/12/08(月)11:00:03No.1380362504+
FFである以上RPGの枠は捨て去れないから仕方なかったんだろうけどデビルメイクライの人連れて来た割にアクションゲームとしては大人し過ぎたな
やり込み要素とかで良いからもっと指忙しく動かしたかったし武器や操作キャラも色々欲しかった
7125/12/08(月)11:00:19No.1380362548+
戦闘中にテンション上がって馬鹿みたいな台詞を吐くニーサンは好きだけどそれ以外がね…
嫌われないよう作った結果無味無臭になった感じがする
7225/12/08(月)11:00:26No.1380362571+
>もっと外伝やお祭りゲーに顔出せ
オペオムはもう少し続いてれば出てただろうに…
オリジンのジャックとW斬鉄剣して欲しかった…
7325/12/08(月)11:00:38No.1380362598そうだねx4
正直FFオリジンの方がFFのアクションゲームしてたと思う
7425/12/08(月)11:00:47No.1380362626そうだねx5
16楽しかったけど地味と言われるとまあそうかなって同意してしまう
7525/12/08(月)11:01:00No.1380362669+
DLCやってないけど
ニーサン周りのその後特に気にならないから曖昧にされても「そう…」としか思えないんだよね
7625/12/08(月)11:01:35No.1380362773+
15で叩かれたから誇大広告抑えて…
15で叩かれたからヒスゴリみたいな癖強キャラは出さないで…
7725/12/08(月)11:01:55No.1380362847+
ニーサンどう考えても生存濃厚なのに叩いてるやつはなぜか一様に犠牲エンド言うんだよな…
7825/12/08(月)11:02:48No.1380362998そうだねx1
>FFである以上RPGの枠は捨て去れないから仕方なかったんだろうけどデビルメイクライの人連れて来た割にアクションゲームとしては大人し過ぎたな
>やり込み要素とかで良いからもっと指忙しく動かしたかったし武器や操作キャラも色々欲しかった
それもあるけど補助輪アクセ用意したり1周目はヌルゲーだったり日和り過ぎだと思うわ
1周目で楽しかった戦闘って一部のモブハンを適正レベル以下で挑んだ時くらい
アクションゲームやらせる覚悟が足りない
7925/12/08(月)11:02:49No.1380363001そうだねx1
見た目とか子供時代のままだったら印象違ってたと思う
8025/12/08(月)11:02:50No.1380363003+
>正直FFオリジンの方がFFのアクションゲームしてたと思う
オリジンのソウルシールドと零式のキルサイト搭載したアクションRPG出せ
8125/12/08(月)11:02:55No.1380363018+
セックスシーンまで晒した初のFF主人公なのに…
8225/12/08(月)11:02:57No.1380363021+
本当に悪いゲームではないがFFらしさがなかったのがね…
直後のリバースでそうだよFFってこれだよ!!ってなったから…
8325/12/08(月)11:03:58No.1380363196+
トータルで見たら好きなFFの上位に来るぐらいなんだけど
キャラが弱いのと前半国同士の戦い面白かったのに後半いつものFF意識しすぎて
どこかで見たような展開になっちゃったのが残念
8425/12/08(月)11:04:04No.1380363218+
FFのらしさって何?
8525/12/08(月)11:04:22No.1380363274+
俺的には動いている飛空艇見せないのもあんまり良くなかった
12以降によくあるダンジョン扱いの飛空艇でもいいから動いている飛空艇見せてくれよ
8625/12/08(月)11:04:25No.1380363281+
>ニーサンどう考えても生存濃厚なのに叩いてるやつはなぜか一様に犠牲エンド言うんだよな…
そこを誤魔化してしまったからこそ評価がいまひとつ振るわなかった気がする
悪く言うと日和った
8725/12/08(月)11:04:41No.1380363330そうだねx2
>トータルで見たら好きなFFの上位に来るぐらいなんだけど
>キャラが弱いのと前半国同士の戦い面白かったのに後半いつものFF意識しすぎて
>どこかで見たような展開になっちゃったのが残念
後半はFFってより打ち切り少年漫画みたいだった
8825/12/08(月)11:04:43No.1380363335+
>ニーサンどう考えても生存濃厚なのに叩いてるやつはなぜか一様に犠牲エンド言うんだよな…
そこは明言するべきっていうか…
8925/12/08(月)11:05:06No.1380363409+
発売前から本当にやりたかったバランスは2周目って言っちゃってたなそういや
9025/12/08(月)11:05:36No.1380363488+
ハゲが言うようなクソゲーでは断じて無い
でも一番好きなFFが16って人は少ないと思う
9125/12/08(月)11:05:38No.1380363499+
>FFのらしさって何?
遊び要素ややり込み要素がたんまりある点
過剰なミニゲーム量は賛否あるのはわかるが遊び要素がなさすぎたよスレ画は
9225/12/08(月)11:05:40No.1380363505+
>15で叩かれたから誇大広告抑えて…
>15で叩かれたからヒスゴリみたいな癖強キャラは出さないで…
ヒスゴリはどっちかっていうとクセ強いというより薄味キャラじゃねえかな...
見た目も性格もテンプレ兄貴系キャラと見せかけてライターの力不足のせいか兄貴分っぽく見えるだけの横暴寄りな言動のパーティー年長者というか
プロンプトとイグニスに比べて描写のフォローもあんまりないし
9325/12/08(月)11:05:43No.1380363511+
ネタ要素は母親が全部持っていった
9425/12/08(月)11:06:43No.1380363690+
戦闘楽しいんだけどちょっと動けるようになってくると敵の固さの方が気になってだるかった
9525/12/08(月)11:06:59No.1380363727+
クラウドとかいう個性の塊みたいな主人公
9625/12/08(月)11:07:14No.1380363770そうだねx1
>発売前から本当にやりたかったバランスは2周目って言っちゃってたなそういや
1周目から歯応えある難易度でできたら
アクションゲーマーからもう少し評価上がったと思う
1周目でもスヴァローグとか楽しかったし
9725/12/08(月)11:07:15No.1380363773+
ストーリー的にはあんまり2周目をやりたいと思わせる作りじゃなかったと思う
やったけど
9825/12/08(月)11:07:24No.1380363797+
ちゃんとしたシナリオの人用意しとけばなと今でも思う
いくらなんでもマエヒロには荷が重すぎた
9925/12/08(月)11:07:31No.1380363818+
>過剰なミニゲーム量は賛否あるのはわかるが遊び要素がなさすぎたよスレ画は
7リバースはちょっと多過ぎたな
10025/12/08(月)11:07:45No.1380363861+
やってないけどここでも外でも母親が結構なカスと聞いてそんなに邪悪なのか...って思う
10125/12/08(月)11:07:52No.1380363881+
アルテマ出てきて講釈垂れ始めたら
うるせ〜〜〜!しらねぇ〜〜〜!
したのは良かったのでアレを物語中盤でやって欲しかった
10225/12/08(月)11:08:28No.1380363983そうだねx1
16は戦闘つまんなかったな
7リバースは良かった
10325/12/08(月)11:08:29No.1380363993+
>ネタ要素は母親が全部持っていった
淫売の息子達ートライティザスターーはズルいだろ笑うわ
10425/12/08(月)11:08:42No.1380364032+
ネットmemeにもなってるのも見たこと無いからFF16の実在をまだ疑っている
10525/12/08(月)11:08:53No.1380364064+
生きてるなら生きてるで最後の流れが茶番すぎる
10625/12/08(月)11:08:53No.1380364066+
>ちゃんとしたシナリオの人用意しとけばなと今でも思う
>いくらなんでもマエヒロには荷が重すぎた
結果連名になってたのは噴いたわ
10725/12/08(月)11:09:07No.1380364110そうだねx1
FF自体の知名度とかプレイヤー数も減ってるからなぁ
15とか7Rはアホほど広告出してファミ通とかに記事書かせまくってたけど16はそういうのもやってないから尚更
10825/12/08(月)11:09:08No.1380364112そうだねx1
>7リバースはちょっと多過ぎたな
バランスよな
16は物足りないがリバースはヤケクソに増やし過ぎ
10925/12/08(月)11:09:59No.1380364251そうだねx2
キャラデザとかすげぇいいと思うけどなんだけどやたら下げられるんだよな
11025/12/08(月)11:10:46No.1380364382+
アクションRPGとして見ると装備だとかスキル回しに面白味が無さ過ぎるんだよな
11125/12/08(月)11:11:03No.1380364432+
いやあDLC打ち切りの15より16の方が完成度高いと思うけど…
11225/12/08(月)11:11:17No.1380364482+
エンディングが皆さんの解釈にお任せしますよ!がこんだけ怒られるのも珍しいと思う
11325/12/08(月)11:11:27No.1380364510+
母はサーセイみたいにしたかったんだろうなってのはちょっと感じたけど描写不足でただの人手なしに
11425/12/08(月)11:11:36No.1380364542そうだねx1
>FFのらしさって何?
それがFFらしさかっていうと微妙なんだけどどのFFにも割とある世界観が多少崩れかけても挟まる変テコな小ネタやイベントあるの結構大きい気がするんだよな
16はなまじお堅いからギャップでより楽しいだろうし
11525/12/08(月)11:11:38No.1380364551+
>キャラデザとかすげぇいいと思うけどなんだけどやたら下げられるんだよな
鉄拳でしか知らないけどマジでコンボカッコいいなになれるキャラ
11625/12/08(月)11:11:54No.1380364606そうだねx6
>DLC打ち切りの15
これいまだにムカついてる
11725/12/08(月)11:12:05No.1380364643+
15でもあったけど急に加齢されると引き離される感じがあるんだよな
11825/12/08(月)11:12:12No.1380364662+
>FFのらしさって何?
新しいことやるぞって姿勢
今となってはリマスターとリメイクばっかになっちゃったから皮肉だな
11925/12/08(月)11:13:05No.1380364801+
16は全体的に画面が暗すぎるのも問題あったと思う
DLCみたいな明るい場所が本編にもあればよかったのに
12025/12/08(月)11:13:11No.1380364815+
打ち切りだけじゃなくてディレクター放逐スタジオ消滅まで行った15のことを考えたら16はこじんまりまとめることが第一のミッションになったのはしょうがないのかなと
やって面白くない作品ではなかったし
12125/12/08(月)11:13:37No.1380364876そうだねx4
>セックスシーンまで晒した初のFF主人公なのに…
16で一番思ったのは濡れ場いらんかったなということ
12225/12/08(月)11:13:56No.1380364918+
つまんなくは無いんだけど
重いテーマ扱っててスッキリしないんだよ16
12325/12/08(月)11:13:57No.1380364921+
ffはドラマチックなキャラとストーリーだろ
4〜13は間違いなくffだった
12425/12/08(月)11:14:13No.1380364966+
シナリオが序盤から最後までシリアスだからな16サイドクエは割と心温まるやつもあるけどちょっと胸糞なのもある
12525/12/08(月)11:14:14No.1380364967+
前半はシナリオ良かったと思う
後半は神と戦うとか言われてもFFっぽくはあるけどそういうのいいからってなる
12625/12/08(月)11:14:34No.1380365037+
ことあるごとに男も女も裸になるの正直キツかったな…
12725/12/08(月)11:14:38No.1380365058+
復讐物とかダークヒーロー系期待したらなんかいつも通りだな…って
12825/12/08(月)11:14:55No.1380365120+
>シナリオが序盤から最後までシリアスだからな16サイドクエは割と心温まるやつもあるけどちょっと胸糞なのもある
ブラックソーンの様子がおかしいんだが…
12925/12/08(月)11:15:01No.1380365146そうだねx2
このグラで急に少年漫画みたいなテンションの台詞言われると冷めちゃうよ兄さん
13025/12/08(月)11:15:06No.1380365159+
15はインタビューを振り返ると田端体制がフェードアウトし始めたエピソードプロンプト〜アーデンでアレな本編と比べて露骨にアフレコとか雰囲気違うからそのチームでDLC走り抜けてくれたらマシだったんだろうなって感じる
13125/12/08(月)11:15:09No.1380365170+
主人公とヒロインのエッチシーンの功績作ったのはえろ偉いと思う
期待してるぞクラウドくん!
13225/12/08(月)11:15:18No.1380365202そうだねx3
ベッタベタの展開だけどEDはクライヴとジルの結婚式にすればよかったんじゃないか
13325/12/08(月)11:15:23No.1380365211+
>ffはドラマチックなキャラとストーリーだろ
>4〜13は間違いなくffだった
この世にFFが溢れる世界
13425/12/08(月)11:15:39No.1380365255+
スレ画は月普通のお人好しだし語るところ少ない
16が綺麗に完結し過ぎてて考察の余地も少ないし
13525/12/08(月)11:15:43No.1380365274+
自我を否定してアルテマに腰ヘコおじさんが急にはっちゃけたのなんで?ってなったよ
13625/12/08(月)11:16:35No.1380365413+
>キャラデザとかすげぇいいと思うけどなんだけどやたら下げられるんだよな
これ言うと叩かれそうだけど
逆にクラウドさんとか今見るとうわキツってなるから
割とクライヴみたいな大人しめのデザイン好きだわ
13725/12/08(月)11:16:41No.1380365428+
拠点が元飛空艇って聞いた時は飛ぶと思うじゃないか
13825/12/08(月)11:16:46No.1380365446+
兄さん結構テンションが上下するよね
13925/12/08(月)11:16:59No.1380365482+
>ベッタベタの展開だけどEDはクライヴとジルの結婚式にすればよかったんじゃないか
ベタな展開が何故ベタと呼ばれるかって良い物だからこそ擦られてるせいだからな…
14025/12/08(月)11:17:02No.1380365496+
>ベッタベタの展開だけどEDはクライヴとジルの結婚式にすればよかったんじゃないか
大団円後に色々あって後世に残る物語になりました、の方がすっきり終われたよね
やりたい事優先させちゃった感じ
14125/12/08(月)11:17:20No.1380365541+
>主人公とヒロインのエッチシーンの功績作ったのはえろ偉いと思う
>期待してるぞクラウドくん!
ゲームでガキの頃に洋画のエッチシーンみた時のような気まずさを体験するとは思わなかった
14225/12/08(月)11:18:09No.1380365677+
>兄さん結構テンションが上下するよね
テンションというかDLC込みで続けて遊んでると声の演技が安定してないなって思う場面も…
14325/12/08(月)11:18:16No.1380365696+
生死不明にしたのは逃げたなって思った
14425/12/08(月)11:18:18No.1380365701+
>自我を否定してアルテマに腰ヘコおじさんが急にはっちゃけたのなんで?ってなったよ
おじさんも結局自我を捨てられてないし大元のアルテマ自体が偉そうな事言っておいて自我の塊だし
そういう皮肉も込められた物語なのでは
14525/12/08(月)11:18:33No.1380365741そうだねx6
「「死んで償え!」」のシーンは相当好きだった
14625/12/08(月)11:18:40No.1380365757+
ティファのセックスシーンは焚き火の側でやって欲しい
14725/12/08(月)11:18:42No.1380365769+
ベタだの王道だの言われてもそれがちゃんと納得できるもので面白かったらあんまり文句言われないと思う
変に捻っておかしくなるほうが最悪というか
14825/12/08(月)11:18:50No.1380365796そうだねx1
なんというか別にハリウッド映画とか見てるわけじゃないからあの濡れ場いらないなと思った
スレ画くらいの年齢ならセックスするよなという描写なのかもしれないが…
14925/12/08(月)11:18:53No.1380365812そうだねx9
クライヴ可哀想だから幸せになって欲しいって思いながら大半の人プレイしたと思うんだよね
なのであのラストだと欲求不満になっちゃった
15025/12/08(月)11:19:09No.1380365859+
ペルソナ遊んだけどこれがffより人気なんだ?って思ったけどな
主人公は根暗で何考えてるかわからんし戦闘も敵の攻撃が噛み合ったら主人公が即死してゲームオーバーになるし
15125/12/08(月)11:19:19No.1380365887+
グラフィックに関しては暗いとこマジで見えねぇってなったHDRで黒をどうこう言ってたけどいやそれでも見づれぇよ!?ってなった
風の女の砦に夜間潜入したときとかもうわからん!ってなった
15225/12/08(月)11:19:35No.1380365933+
>15はインタビューを振り返ると田端体制がフェードアウトし始めたエピソードプロンプト〜アーデンでアレな本編と比べて露骨にアフレコとか雰囲気違うからそのチームでDLC走り抜けてくれたらマシだったんだろうなって感じる
スケジュール遅延しまくりの野村から引き継いで何とか形にして出した田畑は十分偉いと思うけどな
15325/12/08(月)11:19:45No.1380365967そうだねx4
>叔父さん関係のシーンは相当好きだった
15425/12/08(月)11:20:00No.1380366000そうだねx2
>クライヴ可哀想だから幸せになって欲しいって思いながら大半の人プレイしたと思うんだよね
>なのであのラストだと欲求不満になっちゃった
弟くらいは生き残ってもいいだろうが!ってなった
15525/12/08(月)11:20:14No.1380366032+
味方側みんな芯が強すぎてネタにできる要素が無いっていう
15625/12/08(月)11:20:48No.1380366129+
ゲーム・オブ・スローンズをFFでやったらっていうテイストだったしゲースロっぽいなぁって箇所はいくつもあった
15725/12/08(月)11:21:26No.1380366234+
変に恋愛要素入れなきゃ良かったのにね…
15825/12/08(月)11:21:27No.1380366236そうだねx1
直球の濡れ場より捕まったクライヴが全裸で縛られてるところの方がなんかエロかったよ
15925/12/08(月)11:21:42No.1380366272+
>>15はインタビューを振り返ると田端体制がフェードアウトし始めたエピソードプロンプト〜アーデンでアレな本編と比べて露骨にアフレコとか雰囲気違うからそのチームでDLC走り抜けてくれたらマシだったんだろうなって感じる
>スケジュール遅延しまくりの野村から引き継いで何とか形にして出した田畑は十分偉いと思うけどな
そこはそうなんだけど発売直前辺りから自我出しすぎていらんヘイト買ってた感ある
16025/12/08(月)11:21:46No.1380366295そうだねx4
>クライヴ可哀想だから幸せになって欲しいって思いながら大半の人プレイしたと思うんだよね
>なのであのラストだと欲求不満になっちゃった
クライヴっていうかジルに幸せになって欲しかった
16125/12/08(月)11:22:27No.1380366409+
15でff病が治ったってインタビューで言ってたから16には期待してたんだが
16225/12/08(月)11:22:52No.1380366482+
辛気臭くて華がなくて終わってもスッキリしないから
逆にどっかの世界では元気でいてほしいとは思うんですけどね…
16325/12/08(月)11:23:02No.1380366517+
クライヴさんのムチムチデザインは最高だと思う
16425/12/08(月)11:23:05No.1380366522+
以前個人でアンケ取ってたんだが
16やめた人の5割くらいが過去編の終盤で辞めてるんだよな
えっ?そんな最序盤で!?って感じだけど特に先も気にならない状況で自分が動かすキャラの破局なんて見たくないって意見でなるほどってなった
16525/12/08(月)11:23:22No.1380366580そうだねx1
>クライヴっていうかジルに幸せになって欲しかった
それな
クライヴはあそこで逝っても満足できただろうが
もしあのまま死んだなら残されたジルが可哀想過ぎる
16625/12/08(月)11:23:30No.1380366604そうだねx2
野村はハンドル握らせるんじゃなくて
動力側やらせてハンドル誰かが握るのが良いと思うんだよな
16725/12/08(月)11:23:32No.1380366611そうだねx4
普通にハッピーエンドがみたいんですけど!!!とはなった
16825/12/08(月)11:24:10No.1380366733そうだねx4
FF病は確かに治ってたよ16
それが良い方向に作用してない
16925/12/08(月)11:24:13No.1380366743+
光る物は各所にあったよな
スクエニ1大悪女とか伯父さんとか
17025/12/08(月)11:24:48No.1380366847そうだねx1
よく言われてるベッドシーンとか全裸とかは個人的にはどうでもよくてなんか重いテーマ描いてるようで扱いきれてなくてキャラに感情移入しづらいのが1番引っ掛かった
FF14の紅蓮やってる時に無責任に扇動しまくりの主人公とそれ全肯定な展開で気分悪くなったんだけどそれと同じ気分になった
17125/12/08(月)11:25:49No.1380367019+
まるで世紀のクソゲーみたく過剰に叩かれすぎだし
味付け次第では神ゲーになってたとすら思ってる
17225/12/08(月)11:25:55No.1380367040そうだねx4
そつがないけどそつがないだけのゲーム
17325/12/08(月)11:25:57No.1380367046そうだねx2
色々言われてるけど今のスクエニって及び腰すぎると思うんだよな
もっと好きに作ればいいのに…あっ河津さんはもうちょっと一般ウケ狙って
17425/12/08(月)11:26:06No.1380367072そうだねx2
拠点とか移動してて足遅っせぇなこの主人公!ってなるのどうかと思う
というかフィールドでチョコボ乗ってもまだ遅い
カメラ動かして横から見たらなんかチョコボの足が空回りしてるような…
17525/12/08(月)11:26:26No.1380367138+
ゲースロのドラマシリーズ一回だけ見たニワカがうろ覚えで似せて設定作ってもまだマシなもんできるだろってレベルに感じたな…
17625/12/08(月)11:26:30No.1380367156+
別に戦闘重視のゲームにしろってわけじゃないけどこんなもんでよくね?って感じで作ってないかって後半になるにつれ思った
17725/12/08(月)11:26:32No.1380367163そうだねx3
>まるで世紀のクソゲーみたく過剰に叩かれすぎだし
>味付け次第では神ゲーになってたとすら思ってる
言われてるか?
普通に無難な評価じゃね?
17825/12/08(月)11:26:38No.1380367181+
ゲームは割と好きだけど他作品より華が無いのも分かる
だからディシディアのソシャゲには少し期待してる
おもしれー男になりそうな器はあるんだよ兄さん
17925/12/08(月)11:26:39No.1380367184+
バルナバスはもっとなんかその…あったろ!とは思う
意図的なキモさだとは思うが
18025/12/08(月)11:27:48No.1380367413そうだねx4
戦争とか差別とか扱うなら
アルテマとかじゃなくてちゃんと人間と戦って欲しかった
18125/12/08(月)11:28:09No.1380367492そうだねx7
>色々言われてるけど今のスクエニって及び腰すぎると思うんだよな
>もっと好きに作ればいいのに…あっ河津さんはもうちょっと一般ウケ狙って
7リバースなんてめちゃくちゃ好き放題に作ってないか?
18225/12/08(月)11:28:17No.1380367514+
メインシナリオはともかくサブクエの兄さんは親しみやすくていいキャラしてると思う
18325/12/08(月)11:28:29No.1380367562そうだねx1
一人用RPGとしてほどほどに楽しめはしたけど他人にわざわざオススメしようとも思えないくらいの塩梅
18425/12/08(月)11:28:49No.1380367626+
>色々言われてるけど今のスクエニって及び腰すぎると思うんだよな
>もっと好きに作ればいいのに…あっ河津さんはもうちょっと一般ウケ狙って
SFC末期〜PS時代くらい尖ってもいいよな
まぁ開発費の高騰とか色々事情あるんだろうが
18525/12/08(月)11:29:32No.1380367758そうだねx2
>もっと好きに作ればいいのに…あっ河津さんはもうちょっと一般ウケ狙って
いいんだよあれで
18625/12/08(月)11:29:35No.1380367766+
いつものゲハに洗脳されたまま大人になったスクエニアンチ病の壁打ちスレ
18725/12/08(月)11:29:38No.1380367779+
やったらやったで俺は好きだぜってなる要素は多少あるけど
気になるからやってみようってフックになる華は無いと思う
18825/12/08(月)11:29:40No.1380367785そうだねx3
華はないけど兄さん自体はかなり好きだけどな
ホモ王子とかもいいやつだし
18925/12/08(月)11:29:44No.1380367810+
評価としては本当に「無難に面白い」って形で落ち着いたけど
どうしても無難にの部分が抜けない
19025/12/08(月)11:29:57No.1380367856+
イケメンとチュパチュパしまくるCV中村悠一とか見た目が中村悠一とか斬新なこともやってたな
19125/12/08(月)11:30:00No.1380367864+
>>色々言われてるけど今のスクエニって及び腰すぎると思うんだよな
>>もっと好きに作ればいいのに…あっ河津さんはもうちょっと一般ウケ狙って
>7リバースなんてめちゃくちゃ好き放題に作ってないか?
なにもやってないし見てもいないんだよ
19225/12/08(月)11:30:05No.1380367878+
>色々言われてるけど今のスクエニって及び腰すぎると思うんだよな
>もっと好きに作ればいいのに…あっ河津さんはもうちょっと一般ウケ狙って
河津神と浅野チームはそのまま持ち味を生かせて欲しい…
19325/12/08(月)11:30:08No.1380367888そうだねx1
>戦争とか差別とか扱うなら
>アルテマとかじゃなくてちゃんと人間と戦って欲しかった
タクティクスオウガもFFTも最終的に人外と戦う展開になるのなんだろ…
19425/12/08(月)11:30:09No.1380367890+
間違いなくクソゲーではない ただどちらかといえば面白いよねっていうだけで
19525/12/08(月)11:30:15No.1380367908そうだねx1
なんやかんやイフリートに変身して戦うのとかかなり好き
19625/12/08(月)11:30:16No.1380367912+
ラストに主人公犠牲になる系は10や15みたいな旅の歩みがそのことの重みになるのとが一番相性いいと思うので16は違う終わり方でも良かったかな〜とは思う
19725/12/08(月)11:30:24No.1380367951そうだねx3
FF16は画面暗いの良くないと思う
リアルなのはわかるけどさ
19825/12/08(月)11:30:39No.1380367985+
>一人用RPGとしてほどほどに楽しめはしたけど他人にわざわざオススメしようとも思えないくらいの塩梅
正直ゲームとしては装備集める楽しさもレベル上げる楽しさも皆無で微妙だからね
俺はシナリオや世界観とか召喚獣バトルで十分楽しめたから別にいいけど
19925/12/08(月)11:31:00No.1380368058+
>スクエニ1大悪女
息子が壮年期になっても若いままで子供まで産んでるの妖怪かなんかだと思う
20025/12/08(月)11:31:12No.1380368090そうだねx1
面白いは面白いけど逐一ダルい所と常になんか薄暗いからな
20125/12/08(月)11:31:23No.1380368112+
いい加減死ねや!!の連打QTEとか演出は好きなシーン多いんだけどね
20225/12/08(月)11:31:33No.1380368150+
バルナバスはなんか扱いに困って行き詰まってしまった感がある
20325/12/08(月)11:31:33No.1380368151+
14の漆黒〜暁月がなんで評判よかったかってなんやかんやハッピーエンドだからだと思うんだよね
20425/12/08(月)11:31:35No.1380368160+
>FF病は確かに治ってたよ16
>それが良い方向に作用してない
俺様が作った最高なゲームをあそばせてやるぜ!な傲慢さがFF病だから16は全然FF病ではないと思う
ただ成功したからって分野全然違うオンゲの14をベースにし過ぎた
20525/12/08(月)11:31:46No.1380368195+
本当に普通のゲームだから興味持ったんならまあ問題なくおすすめ(後押し)できる
0からおすすめしにいくほどの目新しさはない
20625/12/08(月)11:31:48No.1380368203+
FFって名前のせいで妙にライトユーザーに媚びた難易度になったのは許せん
せめて最初から難易度選ばせろよ
20725/12/08(月)11:32:04No.1380368253そうだねx1
>7リバースなんてめちゃくちゃ好き放題に作ってないか?
これでもかと詰め込まれたミニゲームはもう少し大人しくしていて欲しかった…
いや確かに昔の7もそういう所はあったがもうちょい現代的に磨き上げて出してくれ…
20825/12/08(月)11:32:05No.1380368255そうだねx4
伯父さんレベルのシーンが後2回あったら相当良かったと思う
20925/12/08(月)11:32:14No.1380368286+
エッチな仲間の女性キャラ皆無なのもなんか影の薄い要因だと思う
15もシドニィみたいな露骨なのいたのに
21025/12/08(月)11:32:24No.1380368324+
河津は納期はちゃんと守るのに作品自体は尖り過ぎていてアンチは比較的少なく熱烈な信者を抱えているというスクエニの中でも独特なポジションにいる
21125/12/08(月)11:32:32No.1380368348+
リアルなのはわかるけど画面暗いよ!!病は色んなメーカー最近やっと脱出し始めた感ある
21225/12/08(月)11:32:42No.1380368376+
叔父さんと再会するシーンはマジで良かったしラストもあんな感じの明るいノリで終わった方がよかったんじゃないかな
21325/12/08(月)11:32:47No.1380368401+
>14の漆黒〜暁月がなんで評判よかったかってなんやかんやハッピーエンドだからだと思うんだよね
あとは舞台装置でしかなかったヒカセンがようやく主人公らしくなってきたのもある
21425/12/08(月)11:32:58No.1380368430+
FF14の
どうせ皆やるし必要ないからプロテス解除しますね
サブジョブめんどくさいからの要素消しますね
みたいな必要のない要素を消すみたいなものが悪く働いてるゲームだと思う
21525/12/08(月)11:33:01No.1380368440+
>なんやかんやイフリートに変身して戦うのとかかなり好き
単発ボスバトル毎にアホみたいな開発コスト割いてたのは正しかったのかなとはちょっと思う
通常時のアクション大分物足りなかったから2戦ぐらい削ってそっちに回して欲しかったわ
21625/12/08(月)11:33:03No.1380368443+
信念の為に普通に殺しも厭わない系ヒロインは良かったと思ってるよ
21725/12/08(月)11:33:11No.1380368467+
会話がおもんなさすぎる
21825/12/08(月)11:33:40No.1380368563+
>会話がおもんなさすぎる
ジョシュアとジルも良いキャラしてんだからもっと全面に押し出して良かったのにね
21925/12/08(月)11:34:01No.1380368634そうだねx1
書けもしないゲースロめいた部分マジでいらなかったなって…
22025/12/08(月)11:34:13No.1380368664+
>エッチな仲間の女性キャラ皆無なのもなんか影の薄い要因だと思う
ジル!
…は間違いなく伴侶だけどえっちではないなうn
22125/12/08(月)11:34:21No.1380368680そうだねx2
>FF14の
>どうせ皆やるし必要ないからプロテス解除しますね
>サブジョブめんどくさいからの要素消しますね
>みたいな必要のない要素を消すみたいなものが悪く働いてるゲームだと思う
アクセサリーはともかく武器の選択肢がただ攻撃力上がるだけなのがつまらなかったな
22225/12/08(月)11:34:31No.1380368713+
もう兄さんもドン底のドン底までいったんだから後は上げていくだけで良かったと思うんすよね
22325/12/08(月)11:34:36No.1380368734+
>通常時のアクション大分物足りなかったから2戦ぐらい削ってそっちに回して欲しかったわ
敵が弱すぎ&アビリティ強すぎて適当にアビ連打してるだけで雑魚が死んじゃうんだよな
後半の敵はデビルトリガー引くくらいでよかったのに
22425/12/08(月)11:34:39No.1380368740+
ストーリーもシステムもコンセプトがなんかブレてて中途半端なのが気になる
結果作品自体の評価もそうなっちゃうというか
22525/12/08(月)11:34:51No.1380368782+
会話劇のシーンで一番面白かったのはやっぱ死んで償え!!のとこかなとは思う
22625/12/08(月)11:34:54No.1380368791+
ジョシュアは割と明るいのに
兄さんは無駄話嫌いな癖にガブとだけは仲良いからな…
22725/12/08(月)11:35:00No.1380368801+
>14の漆黒〜暁月がなんで評判よかったかってなんやかんやハッピーエンドだからだと思うんだよね
ちゃんとエンタメしてて説教くさくないってのもでかいと思う
22825/12/08(月)11:35:19No.1380368861+
>ゲームは割と好きだけど他作品より華が無いのも分かる
>だからディシディアのソシャゲには少し期待してる
>おもしれー男になりそうな器はあるんだよ兄さん
カインが高いところに登りたがるのはともかく暇な時は喫茶店を巡る食べログおじさんと化してもう何でもありだなって
22925/12/08(月)11:35:43No.1380368934+
青年時代もっと長くて良かったよ
23025/12/08(月)11:35:51No.1380368960+
召喚獣戦がイベント戦じゃんって言われるけどテンション上がる場面だし王道っぽくて好きだった
自由度はまあちょっと低いけどFFに限ったことじゃないし
ストーリー自体も読ませる力あったけどやっぱちょっと雰囲気暗すぎたね
ゲーム・オブ・スローンズみたいな暗さ
ゲーム年齢が高齢化してるからいけると思ったんだろうけどプレイするなら明るい方が楽しいのがわかった
23125/12/08(月)11:36:06No.1380369020+
奴隷時代が一番イケメンなんだよな
23225/12/08(月)11:36:10No.1380369034+
>FF14の
>どうせ皆やるし必要ないからプロテス解除しますね
>サブジョブめんどくさいからの要素消しますね
>みたいな必要のない要素を消すみたいなものが悪く働いてるゲームだと思う
引き算でゲーム作ってくれるのは嬉しいけどな
すごく美味しい卵料理って前触れで高級卵かけご飯出された気分
23325/12/08(月)11:36:15No.1380369054+
と言うかアクションならキングダムハーツで良いよねってなる
まぁキングダムハーツも出なくなっちゃったんだが…
23425/12/08(月)11:36:15No.1380369059+
システム的にアクションとしてもRPGとしても中途半端って印象になっちゃうよなぁこれ…
23525/12/08(月)11:36:41No.1380369142そうだねx2
召喚獣バトルは売りの1つではあるけど正直長すぎ…って何回か思った特にタイタン戦はいつ終わんだこれ…ってなった
23625/12/08(月)11:37:04No.1380369212+
キャラもストーリーも嫌いじゃないけど
あんま戦う意味ない無駄に硬い雑魚とかクソ長いムービーからのQTEとかゲームが微妙だった
23725/12/08(月)11:37:16No.1380369255+
>7リバースなんてめちゃくちゃ好き放題に作ってないか?
戦闘とか見ても結構守りに入ってると思うけどなぁ
特にリバースのサブクエミニゲーム地獄は
過去作で色々言われてじゃあ増やせばいいんだろ!ってヤケクソになってるだろアレ
23825/12/08(月)11:37:23No.1380369285+
>システム的にアクションとしてもRPGとしても中途半端って印象になっちゃうよなぁこれ…
ただFF7Rなんかは同時に難しい!みたいな話もたくさん聞くからどこが丁度いいのかわからん
23925/12/08(月)11:37:26No.1380369290+
むしろ高齢化したゲーマーには王道が効く
24025/12/08(月)11:37:31No.1380369310+
マップもなんか末期の患者の下痢みてえなのがそこら辺にあるだけで地味だった
あの下痢が虹色に輝いてるだけでもか違ったんじゃないか
24125/12/08(月)11:37:44No.1380369362そうだねx1
マザークリスタルを破壊し続ける(正しいかもわからない)のシナリオがちょっと感情移入しづらかったとこはある
お話ももうちょい二転三転欲しかったな
マザークリスタル全部破壊してアルテマ倒したら終わりはあまりにも一本道過ぎる
24225/12/08(月)11:37:50No.1380369385+
叔父さんのキャラの方が立ってたしネタにしやすい
24325/12/08(月)11:38:00No.1380369418+
>叔父さんと再会するシーンはマジで良かったしラストもあんな感じの明るいノリで終わった方がよかったんじゃないかな
砂漠で道中昔話をする叔父さん
酒場で情報収集して暴れる叔父さん
アカシアに追い詰められておっさん2人で罵り合いながら籠城する叔父さん
この作品の中だと間違いなく陽な存在
fu6003683.jpg
24425/12/08(月)11:38:02No.1380369423+
何度でも言うけど
アクセ強化要素は一周目からでいいだろ!!!
24525/12/08(月)11:38:04No.1380369433+
タイタン戦最後の体内のやつ絶対いらなかったって!
24625/12/08(月)11:38:14No.1380369469+
と言うか時代的にバッドエンドが受けなくなってるのもある
FFって10以降からやたらと主人公生死不明にしたがるしバッドエンド多くね?ってなる
24725/12/08(月)11:38:30No.1380369530そうだねx4
>もうちょい現代的に磨き上げて出してくれ…

でもよく文句言われてるきのこ採りと鶏カンカンは馬鹿馬鹿し過ぎて好きなんだよな俺
魔こう除去機械のケーブル伸ばしとか炎上ニブルヘイムをQTEで移動するのとかのが虚無すぎてだるかった
24825/12/08(月)11:38:39No.1380369554+
7Rのミニゲームは多すぎたけど本筋だけだと結構重い話だからやっぱ息抜きあると違うなあと思った
24925/12/08(月)11:38:50No.1380369602+
タイタン戦は14であの方向性がウケて嬉しくなって天丼しちゃった感がすごいのが苦笑い出る
25025/12/08(月)11:39:05No.1380369654+
>と言うか時代的にバッドエンドが受けなくなってるのもある
>FFって10以降からやたらと主人公生死不明にしたがるしバッドエンド多くね?ってなる
いうてゲームってユーザーの時間すごい奪う媒体だから昔からバッドエンドに厳しい方だとは思うけどな…
25125/12/08(月)11:39:10No.1380369668+
叔父さん200%死ぬだろぐらいに思いながら進めてた
25225/12/08(月)11:39:23No.1380369725+
>召喚獣バトルは売りの1つではあるけど正直長すぎ…って何回か思った特にタイタン戦はいつ終わんだこれ…ってなった
弟のシューティング戦も絵面は派手なのにゲーム性は地味で長くてイマイチテンション上がりきらん
25325/12/08(月)11:39:42No.1380369794+
ちょっとでも悪くいうとmayのスクエニ粘着と同一視されるからそもそもあんまり話題に出さなくなって
兄さん筋肉ムチムチでエロいっていう女性ファンのスレしか文化が残らなかった
25425/12/08(月)11:39:52No.1380369840+
障害者の人未だにFF叩いてないと発狂すんのな
25525/12/08(月)11:39:54No.1380369848+
>河津は納期はちゃんと守るのに作品自体は尖り過ぎていてアンチは比較的少なく熱烈な信者を抱えているというスクエニの中でも独特なポジションにいる
サカグレとエメビヨはは尖りすぎている
25625/12/08(月)11:40:03No.1380369875+
fu6003682.jpg
モーションは色々かなり頑張ってると思うんだよなベネディクタキレた時に眉間と鼻筋周りにクワッって皺入ってるとことか
イベントシーンでキャラクターが踵返してどっか行くときとかめちゃくちゃスムーズにやってて感心した
25725/12/08(月)11:40:17No.1380369927+
14プレイヤーが全員買って盛り上げるってのがプロデューサーの目論見だっただろうになんで15より売れなかったんだろう
25825/12/08(月)11:40:19No.1380369933+
15も16もバッドエンドかっていうと世界は救われてるからバッドではないだろ
主人公が死ぬからバッドに見えるだけで
しかも16に関しては死んだと確定してないし
25925/12/08(月)11:40:19No.1380369935そうだねx5
ちゃんとキャラクターに愛着湧いてるからこそハッピーエンド見たかったなってなるんだよね
26025/12/08(月)11:40:20No.1380369942+
結局のところクラウドティファエアリスくらいキャラ立ててこそFFだなあって感想だったなぁ
26125/12/08(月)11:40:28No.1380369972+
タイタン戦はプラチナゲームズの悪いところ出てるな〜って感じあったな
26225/12/08(月)11:40:36No.1380369996+
今どきRPGやる人なんてキャラクター劇大好きマンなんだから
くそしょうもねぇ会話とか多いほうがいいとは思う
26325/12/08(月)11:40:40No.1380370009+
いや男から見てもクライヴはムチムチでセクシーすぎるとは思うよ
服を虐待してるアイツ
26425/12/08(月)11:41:20No.1380370158+
ホストファンタジーとか言われてたけどあれはあれで罵倒でもあり誉め言葉でもあったんだなって
ボサボサ不精ひげのクライヴの印象の残らなさ見たら
26525/12/08(月)11:41:25No.1380370173+
>魔こう除去機械のケーブル伸ばしとか炎上ニブルヘイムをQTEで移動するのとかのが虚無すぎてだるかった
(ラストオブアスやったんだな…)って感じのクソパズル要素だったな
26625/12/08(月)11:41:36No.1380370218+
シンプルに最後匂わせエンドにする必要性が1ミリもわからなかった…
26725/12/08(月)11:41:43No.1380370240そうだねx4
>>叔父さんと再会するシーンはマジで良かったしラストもあんな感じの明るいノリで終わった方がよかったんじゃないかな
>砂漠で道中昔話をする叔父さん
>酒場で情報収集して暴れる叔父さん
>アカシアに追い詰められておっさん2人で罵り合いながら籠城する叔父さん
>この作品の中だと間違いなく陽な存在
>fu6003683.jpg
fu6003691.jpg
叔父さんマジでいいキャラしてんだよな…
26825/12/08(月)11:42:19No.1380370374+
キャラの濃さは母親が強すぎるわ
26925/12/08(月)11:42:30No.1380370415+
あまりバッドエンドの意味がなくてただ後味悪くなってるだけなんだよな
それだけが残念
27025/12/08(月)11:42:32No.1380370426そうだねx1
7シリーズやると道中の会話凝り方が全く違う
めちゃくちゃ暗い話の中でもしっかり明るいし
27125/12/08(月)11:43:07No.1380370539+
>シンプルに最後匂わせエンドにする必要性が1ミリもわからなかった…
遠い未来の人たちじゃなくてマザークリスタルぶっ壊した直後の世界見せてほしいんだよね
流石にクライヴたちが支援しなかったことは無いんだろうけどさ…
27225/12/08(月)11:43:18No.1380370581+
ミド明るいから同行キャラでも良かったとは思うんだよな
27325/12/08(月)11:43:18No.1380370584+
暗い描写は丹念にやるのに急に物分かりがよくなってトントン拍子に解決していくのはFF14もそうだったから手癖だと思う
27425/12/08(月)11:43:23No.1380370600+
16はもっと道中の会話多くして良かったな15はかなり多い記憶あるわ
27525/12/08(月)11:43:26No.1380370615+
母ちゃんは一周回って好き
27625/12/08(月)11:43:41No.1380370664そうだねx1
>16はもっと道中の会話多くして良かったな15はかなり多い記憶あるわ
仲間喋んないから退屈なんだよね
27725/12/08(月)11:43:41No.1380370668そうだねx1
あの14スタッフが制作!って言われても蒼天までのじゃん…って感じ
27825/12/08(月)11:44:02No.1380370743+
おじさんみたいなのがもうちょい欲しかったよなぁ
27925/12/08(月)11:44:03No.1380370744+
ジルがムチムチデカケツプリンセスになっちゃったらニーサンとキャラ被っちゃうからな…
28025/12/08(月)11:44:29No.1380370837+
>ミド明るいから同行キャラでも良かったとは思うんだよな
同行してもそもそも仲間キャラのロケーションや主人公のアクションへの反応とか控え目だから解決にはならんとは思う
28125/12/08(月)11:44:41No.1380370877+
オンゲーのノリでオフゲーは作れないんだなって
28225/12/08(月)11:45:04No.1380370969+
>あまりバッドエンドの意味がなくてただ後味悪くなってるだけなんだよな
>それだけが残念
説得力あればバッドエンドでもいい作品にはなるんだよな
なんかご都合で生きてたりご都合で死んだりってのおすぎ
28325/12/08(月)11:45:15No.1380371004+
悲惨なストーリーだからこそ最後は底抜けにハッピーエンドにすべきだよね
28425/12/08(月)11:45:19No.1380371018+
物語のラインにマイナス要素入れるならそれ相応の展開と理由を用意しないとみんなリアクションに困るんだなって思った
まさか狙って賛否両論とかにしたわけでもあるまいし
28525/12/08(月)11:45:40No.1380371097+
>あの14スタッフが制作!って言われても蒼天までのじゃん…って感じ
竜と人の1000年の戦争!から停戦飛び越えて融和まで持っていった蒼天と同じ味だったな
とりあえず人殺してシリアス演出するとことか
28625/12/08(月)11:45:58No.1380371158そうだねx1
15とか7Rとかやっぱ道中でベラベラ会話してくれるの好きだわ
28725/12/08(月)11:46:08No.1380371193そうだねx2
遊んでない人も知ってるようなネタが無いってやっぱ認知度的に厳しいよなぁ
FF3とFF12にも言えるけど
28825/12/08(月)11:46:21No.1380371243+
まあジルと一緒の時とかもっと会話あったらもっと気ぶれたよなとは思う
28925/12/08(月)11:46:26No.1380371266+
必殺の斧投擲
29025/12/08(月)11:46:33No.1380371300そうだねx3
>15とか7Rとかやっぱ道中でベラベラ会話してくれるの好きだわ
一人旅じゃないパーティいるRPGやるなら一番大事な要素ここだろうね今の時代
29125/12/08(月)11:46:45No.1380371336+
召喚獣戦は本当に面白かったんだけど全体的にGOWの方が面白かったな感あった
道中にミーミル的な存在は居たほうが良いんだなと思った
かと言ってただのパクリになってもアレなんだけど…
29225/12/08(月)11:46:47No.1380371341+
2時間くらいの映画ならこんな感じの話でもいいけど何十時間もかけるなら後味スッキリの方がいいかな
29325/12/08(月)11:47:03No.1380371391そうだねx2
FFとしては7Rが正解だわ
分割が叩かれてるだけで間違いなく面白い
29425/12/08(月)11:47:05No.1380371399+
>遊んでない人も知ってるようなネタが無いってやっぱ認知度的に厳しいよなぁ
>FF3とFF12にも言えるけど
知ったような口の戯言をやめろ
29525/12/08(月)11:47:05No.1380371400+
今更だけどコマンド式バトルとしては世界最高峰だと思うFF13
よりにもよって一番面白くなる3人パーティーがシナリオの都合でめっちゃ最後の方になって常に未完成状態で戦わされるのが辛い
まじ面白いんすよ……ロール変更したりフォーメーション変えたりで……
29625/12/08(月)11:47:27No.1380371485+
>と言うか時代的にバッドエンドが受けなくなってるのもある
>FFって10以降からやたらと主人公生死不明にしたがるしバッドエンド多くね?ってなる
時代的にっていうのもあるかもしれんけど
それ以上に特にFFは10以降主人公の結末を濁したり死んだりするの多くてそろそろ食傷気味みたいなとこはある
29725/12/08(月)11:47:28No.1380371487+
>まあジルと一緒の時とかもっと会話あったらもっと気ぶれたよなとは思う
イチャイチャしたいジルとそれに気を利かせて気ぶるジョシュアやおじさんとか安易だけどやってよかったね
29825/12/08(月)11:47:51No.1380371572そうだねx1
セックスを見たい作品と見たくない作品って違いはなんだろうな
29925/12/08(月)11:48:20No.1380371690+
13もお話は色々ありつつ三部作ラストでハッピーエンドだったからなぁ
30025/12/08(月)11:48:25No.1380371712+
ゲースロの悪い部分も真似したのか
30125/12/08(月)11:48:27No.1380371716+
ぶっちゃけシナリオに期待してたのは色んな国を股にかけた戦記モノだった
結局諸悪の根源がいてそいつをぶっ倒すみたいなシンプルなストーリーになっちゃったのは面白くない
30225/12/08(月)11:48:36No.1380371750+
13はオプティマ周りのシステムがどうにも洗練されてないのがなぁ
-2とかLRやってないからそこは知らんけど
30325/12/08(月)11:48:41No.1380371768+
>13もお話は色々ありつつ三部作ラストでハッピーエンドだったからなぁ
13はライトニングリターンズでようやく許せたとこある
30425/12/08(月)11:48:41No.1380371769+
神の在り方否定しながら最後は一人で戦うのは何だこれ?になった
30525/12/08(月)11:48:42No.1380371772+
ところでこのホモはホモである必要があったんですか?
30625/12/08(月)11:48:52No.1380371806+
>よりにもよって一番面白くなる3人パーティーがシナリオの都合でめっちゃ最後の方になって常に未完成状態で戦わされるのが辛い
>まじ面白いんすよ……ロール変更したりフォーメーション変えたりで……
その通りではあるんだけど大平原出てからが面白くなるって言われちゃうのあまり良くないと思う
30725/12/08(月)11:48:58No.1380371842+
>今更だけどコマンド式バトルとしては世界最高峰だと思うFF13
>よりにもよって一番面白くなる3人パーティーがシナリオの都合でめっちゃ最後の方になって常に未完成状態で戦わされるのが辛い
>まじ面白いんすよ……ロール変更したりフォーメーション変えたりで……
バフとデバフの掛け方がクソ!
ゲームとして面白いのは本当にそうなんだけど色んなもののオンオフ設定させて欲しい
30825/12/08(月)11:49:01No.1380371853+
>FFって10以降からやたらと主人公生死不明にしたがるしバッドエンド多くね?ってなる
10以降のFFで明確に主人公死んで終わりなの15だけじゃね
12は外伝で空賊やってるし
13は3作目で創造神ぶっ倒して生還までしてるし
30925/12/08(月)11:49:03No.1380371865+
セックスはしてほしいけどみたくはない
31025/12/08(月)11:49:10No.1380371891そうだねx1
作中だとベアラーベアラー言ってる印象が強くて
クライヴ本人の個性とか薄いんだよね
おじさん再開イベントみたいなのがもっとあれば良かったんだけど
31125/12/08(月)11:49:24No.1380371942+
>時代的にっていうのもあるかもしれんけど
>それ以上に特にFFは10以降主人公の結末を濁したり死んだりするの多くてそろそろ食傷気味みたいなとこはある
死ぬことの動機付けが丁寧ならまだ良いんだけどメインキャラ恋愛させて死なせとけば高尚っぽい空気出て泣けるっしょ!なノリでやってんのがな
31225/12/08(月)11:49:34No.1380371972+
ライトニングさんのラストってどんな感じの終わりだったの?
3作目だけやれてないんだよね
31325/12/08(月)11:49:43No.1380372021+
>その通りではあるんだけど大平原出てからが面白くなるって言われちゃうのあまり良くないと思う
殆ど義務で崩したけど今から新しいこと考えるくらいなら
もうこのまま真っ直ぐクリアまでいくね…ってなったわ
31425/12/08(月)11:49:45No.1380372024+
真っ当なハッピーエンドにするの怖がってんじゃねえよとは言いたい
31525/12/08(月)11:49:48No.1380372038+
ホモは母上がカスすぎてホモに納得しかないのが酷い
31625/12/08(月)11:49:53No.1380372061+
ふたばで何度も貼られてたこれで覚えた
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42452361
※ACT/XIVLauncherは別途必要 99%が使用しているので安心 対策したらユーザーいなくなるからね
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42412756
※ACT/XIVLauncherは別途必要 99%が使用しているので安心 対策したらユーザーいなくなるからね
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42382384
Dark_Decades(FF14追悼コンサート)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42356998
一年半かけて売れた? 誠実であろうとは何だったのか
31725/12/08(月)11:49:54No.1380372062+
キャラは嫌いじゃないけど取って付けたエログロで大人の物語面するのは嫌い
31825/12/08(月)11:50:01No.1380372090+
色々国家的な柵見せるけど最終的に巨悪倒してハイ終わり!ってなるのは悪い意味でイヴァリース踏襲してる感じがする
31925/12/08(月)11:50:13No.1380372140+
高尚っていうか逆じゃね
恋愛と死ってインスタントに味わえる娯楽でしょ
32025/12/08(月)11:50:24No.1380372181+
いつもの病人
32125/12/08(月)11:50:36No.1380372223そうだねx2
>セックスを見たい作品と見たくない作品って違いはなんだろうな
俺の場合単純にセックス目的で買ってない作品でヤられると基本的に嬉しくないな…
32225/12/08(月)11:50:45No.1380372264+
良くも悪くもいい人過ぎた
体験版までの雰囲気だとこいつが復讐に取り付かれて大暴れするのかと思ってた
32325/12/08(月)11:50:47No.1380372271+
>ところでこのホモはホモである必要があったんですか?
必要性は無い
ただあれやるならもっとホモ要素全面に押し出してキャラクターの会話に混ぜても良かったとは思う
無難なとこだとクライヴに愛する人の性別なんて関係ない未来の為に俺たちは戦うとかで結束を高めるとかさ
32425/12/08(月)11:50:54No.1380372296+
話ずっと暗いからこそクライヴは明確に幸せになってほしかったなあみたいなとこはある
32525/12/08(月)11:51:16No.1380372380+
書き込みをした人によって削除されました
32625/12/08(月)11:51:26No.1380372430そうだねx1
>ライトニングもノクティスもなんだかんだで人気出たのにクライヴってマジで空気だよね
ネタ要素って大事
32725/12/08(月)11:51:28No.1380372436+
14は途中までダルい部分は多いけど
一応ちゃんと世界を救って因縁のライバルと決着付けてハッピーエンドですっていうのは偉かった
32825/12/08(月)11:51:35No.1380372470+
兄さんのエロを入れるにしても兄さん全裸緊縛ぐらいで抑えてセックスシーンとかはなしでいいんだ
その辺は二次創作の領分でいいんだ
32925/12/08(月)11:51:39No.1380372496+
クライヴをエッチな目で見てるとかはやって欲しかったなホモ
33025/12/08(月)11:51:57No.1380372571+
アクションゲームにするならもう少し開き直って欲しかった感はある
クールタイム挟まない技が序盤で全部揃ってそれっきりだからクライヴとトルガルだけで砂を噛むように硬い敵を殴るしかない時間が長過ぎる
33125/12/08(月)11:52:12No.1380372639+
何度も貼られてたこれで覚えた!?!?!?
33225/12/08(月)11:52:16No.1380372660+
クライヴの部屋の前でずっと突っ立ってるアイツとかイベントが納期で消失したのかな…?
33325/12/08(月)11:52:41No.1380372769+
16自体は好きなんだけどハッピーエンドを望んでたのはまあある
33425/12/08(月)11:52:45No.1380372789+
クライブは終始辛気臭いのに暗いのに話のオチまで暗いからな…
ノクティスは今思うとティーダみたいな感じだなって
33525/12/08(月)11:53:01No.1380372861+
>14は途中までダルい部分は多いけど
>一応ちゃんと世界を救って因縁のライバルと決着付けてハッピーエンドですっていうのは偉かった
漆黒暁月で当たり前だけどライターってマジ大事なんだなって思わされた
よくあんだけ広げた風呂敷を綺麗にまとめたわ
33625/12/08(月)11:53:05No.1380372876+
16は兄さんが一番セクシー枠で良かったと思う
33725/12/08(月)11:53:15No.1380372923+
当時から言われてたけどサブクエやるやらないで印象の差がちょっとでかい
もうちょっとメインルートで拠点仲間のサブクエの話やれてよかったような
33825/12/08(月)11:53:21No.1380372947+
>クライヴをエッチな目で見てるとかはやって欲しかったなホモ
ホモはホモだけどもうちゃんと相手いるから…
33925/12/08(月)11:53:26No.1380372963+
>兄さんのエロを入れるにしても兄さん全裸緊縛ぐらいで抑えてセックスシーンとかはなしでいいんだ
>クライヴをエッチな目で見てるとかはやって欲しかったなホモ
そういうのいいんで…
34025/12/08(月)11:53:29No.1380372974+
DMCの戦闘システムの人採用したとか聞いたけど
戦闘システムの遊びが浅すぎたんだよな…
ボタン数が少なすぎてやれることが単調すぎる
34125/12/08(月)11:53:42No.1380373028+
ホモ王子は誠実で一途なホモだからさわやかでいいんだよ
34225/12/08(月)11:53:44No.1380373036+
サブクエやってても兄さんメインキャラじゃない人と喋ってる時間のが長いんだよな…
34325/12/08(月)11:53:50No.1380373059+
面白くなりそうな感じはあるのにすげー無難な所に着陸したから不完全燃焼感が凄いんだよな…
34425/12/08(月)11:53:55No.1380373078そうだねx3
>ふたばで何度も貼られてたこれで覚えた
>いつもの病人
>mayから変なの来たっぽいし解散かな…
これ同一人物です
34525/12/08(月)11:53:58No.1380373091+
>何度も貼られてたこれで覚えた!?!?!?
普通はそんな奴いるわけねーなってブレーキかかると思うし真似できない
34625/12/08(月)11:54:03No.1380373111+
キャラで考えると叔父が一番好き
再開イベントがちょっと良すぎた
34725/12/08(月)11:54:08No.1380373136+
歩くたびにギチギチ音がしてなんかクライヴをよくない目で見る人が出そうだなってなった
34825/12/08(月)11:54:28No.1380373210+
なんか面白くなりそう感が最後まで続く感じはあった
34925/12/08(月)11:54:36No.1380373242+
>ところでこのホモはホモである必要があったんですか?
時代的にホモである必要がないホモが必要だったんだろ
ゲーマー層にそんな配慮いらないだけで
35025/12/08(月)11:55:08No.1380373391+
>>13もお話は色々ありつつ三部作ラストでハッピーエンドだったからなぁ
>13はライトニングリターンズでようやく許せたとこある
ライトニングリターンズよかったよね
マジで誰もプレイしてないだけで
35125/12/08(月)11:55:11No.1380373404+
よく考えると10からずっとバッドエンド病にかかってる気がするなFF
35225/12/08(月)11:55:22No.1380373441+
キャラクターの絡みがやっぱ弱かった感はある
だからこそ互いに憎悪バリバリの死んで償え!はちゃんと面白かったが
35325/12/08(月)11:55:43No.1380373532+
13は無印じゃなくて2が悪いところだいぶあるよね
35425/12/08(月)11:55:52No.1380373571+
>キャラで考えると叔父が一番好き
>再開イベントがちょっと良すぎた
クライヴもめっちゃ嬉しそうにするしな…
35525/12/08(月)11:56:16No.1380373668+
>よく考えると10からずっとバッドエンド病にかかってる気がするなFF
まぁファイナルファンタジーって題名だしな
35625/12/08(月)11:56:23No.1380373693+
(この有能すぎる斥候みたいな人14にもいたな…)
35725/12/08(月)11:56:37No.1380373748そうだねx2
13は本当に叩きが本当に酷い時期だったから一本道一本道言われててもそんなでもないんだろうと思いながらやったら本当に一本道でダメだった
35825/12/08(月)11:56:38No.1380373756+
すぐに復讐の相手が自分だと気がつくからなんかダークな雰囲気無くなっちゃった感はある
35925/12/08(月)11:56:40No.1380373763そうだねx1
ベッドシーン入れときゃアダルティで硬派な雰囲気出るだろっていうイキった高校生みたいなノリが鼻についたってのは正直あります
36025/12/08(月)11:56:40No.1380373765+
14の蒼天作ってる時に言ってたけど
作ってる人たちがおっさんばかりだからラブロマンスは作ってて恥ずかしくなってダメみたいな事
知らんがなレベルの言い訳してたけどやっぱダメだったから高尚だとかインスタントだとかそういう話の次元の前に能力なくて作れないんだよ
36125/12/08(月)11:56:43No.1380373776+
>13は無印じゃなくて2が悪いところだいぶあるよね
でも俺は2はFFモンスターズとして割と好きだったよ
ストーリーが完全中継ぎなのがなぁ
36225/12/08(月)11:56:45No.1380373788+
フーゴの辺りのはぐれたりは制作側の事情感じてしまったな…
36325/12/08(月)11:56:59No.1380373845+
>キャラクターの絡みがやっぱ弱かった感はある
>だからこそ互いに憎悪バリバリの死んで償え!はちゃんと面白かったが
序盤からの因縁自体はあそこら辺で大体終わって後はバハムートと黒幕組だけだし
黒幕組がもうちょいはやく出てきてもよかったかもね
36425/12/08(月)11:56:59No.1380373850+
13は3部作まとめて移植してくれないかな…
36525/12/08(月)11:57:00No.1380373854+
>ボタン数が少なすぎてやれることが単調すぎる
タイタン戦くらいからのイフリート操作だと通常攻撃→魔法→魔法で追加派生が出せるんだけどこれくらい常時やらせて欲しかったな…とはなった
36625/12/08(月)11:57:14No.1380373902+
やっぱエンディングが大分印象悪くしたんだなぁ…というスレの感想
36725/12/08(月)11:57:14No.1380373905+
システム周りは無茶苦茶親切なのは評価したいよ
36825/12/08(月)11:57:30No.1380373960+
重要そうな人にエッダという名前をつけるのはやめろ気が散る
36925/12/08(月)11:57:36No.1380373983そうだねx2
>やっぱエンディングが大分印象悪くしたんだなぁ…というスレの感想
終わりよければ全てよしとは言わないけど8割よし!ぐらいはやっぱあるからな
37025/12/08(月)11:57:38No.1380373993+
>13は本当に叩きが本当に酷い時期だったから一本道一本道言われててもそんなでもないんだろうと思いながらやったら本当に一本道でダメだった
俗に言われる一本道じゃなくてまじで戻れないから凄いよね
割りきりすぎだろ
37125/12/08(月)11:57:50No.1380374040+
弟は死亡フラグずっと抱えてたけどこここそなんか奇跡とか起こしてほしかったよなあ
37225/12/08(月)11:58:05No.1380374095+
>13は無印じゃなくて2が悪いところだいぶあるよね
13は単体でも割と綺麗に終わってるんだけど2はリターンズへの繋ぎだからな…
しかも主人公のせいで世界壊れましたあーあだし
13で全部救う前振りとは言え…ね
37325/12/08(月)11:58:10No.1380374113+
ヒロインがあまりにも陰気臭い
FFで華がここまでないの初じゃないか
37425/12/08(月)11:58:13No.1380374122+
>13は3部作まとめて移植してくれないかな…
pcにあるんじゃないっけ
37525/12/08(月)11:58:16No.1380374134+
>重要そうな人にエッダという名前をつけるのはやめろ気が散る
しかも16でトップクラスの美人なのなんなんだ
37625/12/08(月)11:58:18No.1380374142+
13はおねショタって聞いてやりてぇんだけどゲームできるようなPC持ってないんだよな
37725/12/08(月)11:58:21No.1380374157+
13は地上出るまでチュートリアルなのがね
あと降りても会話イベントとかあんまりないし
37825/12/08(月)11:58:27No.1380374180+
>弟は死亡フラグずっと抱えてたけどこここそなんか奇跡とか起こしてほしかったよなあ
フェニックスだしな
37925/12/08(月)11:58:27No.1380374181そうだねx1
>システム周りは無茶苦茶親切なのは評価したいよ
アクション苦手でも気持ちよく敵を殴れるとこはありがたかった
38025/12/08(月)11:58:39No.1380374228そうだねx1
アクションも上手い人はすげぇスタイリッシュコンボ決められたんだろうけど俺みたいな下手くそには雑魚敵がどいつもこいつも硬すぎて全然爽快感無かった
38125/12/08(月)11:58:42No.1380374245+
>やっぱエンディングが大分印象悪くしたんだなぁ…というスレの感想
ハッピーだったらもっと人気出る!とは思わないけどやった人の間でああだこうだ盛り上がっただろうなとは思う
38225/12/08(月)11:58:53No.1380374281+
>ヒロインがあまりにも陰気臭い
>FFで華がここまでないの初じゃないか
幼少期は百点満点のヒロインだったし…
38325/12/08(月)11:58:54No.1380374285そうだねx1
FFのアクションではなくDMCでFF作ったが実態
38425/12/08(月)11:59:00No.1380374308+
人が死なないのも冷めるけど死にすぎてもね…
38525/12/08(月)11:59:11No.1380374348+
>やっぱエンディングが大分印象悪くしたんだなぁ…というスレの感想
あそこで変なズラし入れる意味がわからないしそれがあったからって話が深くなるかって言うとそんなことはないしなんかスベったなって俺は感じた
38625/12/08(月)11:59:21No.1380374385+
>ヒロインがあまりにも陰気臭い
>FFで華がここまでないの初じゃないか
陰気臭いのは別にいいかな
ただもっと陰気臭いエロい絡み方してこんかい!!
38725/12/08(月)11:59:23No.1380374403+
ff16のキャラってなんか真面目過ぎてつまんねえんだよなどいつもこいつも
プレイした人だと一番好きなキャラはだいたい叔父さんになると思う
38825/12/08(月)11:59:38No.1380374451+
シナリオ的にオカンが死ぬ所までがピーク
38925/12/08(月)11:59:44No.1380374479+
>人が死なないのも冷めるけど死にすぎてもね…
16はここまで死にすぎてるからこそ最後はハッピーで〆てほしかったっていうか…
39025/12/08(月)12:00:13No.1380374597そうだねx1
>アクションも上手い人はすげぇスタイリッシュコンボ決められたんだろうけど俺みたいな下手くそには雑魚敵がどいつもこいつも硬すぎて全然爽快感無かった
ブレイクゲージ削ってブレイクしたら技ブッパのワンパターンになりがち
ブレイクしないとロクにダメージ入らないから爽快感ない
39125/12/08(月)12:00:46No.1380374727+
>アクションも上手い人はすげぇスタイリッシュコンボ決められたんだろうけど俺みたいな下手くそには雑魚敵がどいつもこいつも硬すぎて全然爽快感無かった
上手いかはともかくアクションゲーとして遊びたい人としてはct技しか増えないしクライヴ本人のアクションは序盤で頭打ちだしトルガルの変身も任意じゃないからとにかく物足りなかった
39225/12/08(月)12:01:20No.1380374867+
FF16はシンプルに売れてない(FF比)と言うのが1番大きい気がするが…
39325/12/08(月)12:01:34No.1380374929+
アーマー剥がすタイプのゲームってあんま気持ちよくないけど開発側はなんか好きだよね…
39425/12/08(月)12:01:58No.1380375017+
>FFのアクションではなくDMCでFF作ったが実態
DMCにしては主人公が地味なんだよな
FF16はアクションゲームって考えると主人公にゲーム引っ張る魅力が薄い
39525/12/08(月)12:02:07No.1380375052+
実質的に1本道なRPGなんて実際は全然珍しくもないんだけど13の場合は本当にマップが一本道の一方通行だから凄い
今ならそういうもんとして受け入れられそうな気はする
39625/12/08(月)12:02:09No.1380375065+
洋ドラみたいな嫌なやつだけど魅力のあるキャラが作れないから終始嫌なキャラだけが量産されてく感じが続いた印象だった
39725/12/08(月)12:02:14No.1380375084+
すっごい真面目なあんちゃん
39825/12/08(月)12:02:16No.1380375091+
トルガルは…フェンリルのドミナントなんだろ!?と思ってたら結局よく分からない変身だった…
39925/12/08(月)12:02:20No.1380375112+
米津の無駄遣いとしか言えないエンディング
40025/12/08(月)12:02:29No.1380375159+
クライヴがいい子すぎてダークファンタジーの足引っ張ってた感はある
好きではあるんだけどね
40125/12/08(月)12:02:51No.1380375261+
>FF16はシンプルに売れてない(FF比)と言うのが1番大きい気がするが…
PS5普及前だから単純に出すタイミングも悪すぎた
なんであんな冒険したんだろう…
17はPS5とPC同時発売のが絶対良いわ
40225/12/08(月)12:03:15No.1380375366+
オカンしか語られないゲーム
40325/12/08(月)12:03:18No.1380375376+
なんかパーティーメンバーみんなレイプ被害者みたいなメンタルだから明るさがない……
40425/12/08(月)12:03:34No.1380375437+
画面が暗い
物理的に暗い
40525/12/08(月)12:03:44No.1380375482そうだねx1
>17はPS5とPC同時発売のが絶対良いわ
それやると開発期間八年くらいになるのとワイルズみたいになるから…
PC同発はハイエンドゲーだと鬼門だぞ
40625/12/08(月)12:03:46No.1380375497+
>DMCにしては主人公が地味なんだよな
>FF16はアクションゲームって考えると主人公にゲーム引っ張る魅力が薄い
まず武器が1つしかない
武器少ない方が面白くなるという判断でそうしたらしいが
40725/12/08(月)12:03:48No.1380375506+
>システム周りは無茶苦茶親切なのは評価したいよ
コンティニューは親切すぎると思ったけどあれくらいしないと投げる人居るからなのかな…
40825/12/08(月)12:03:51No.1380375520+
>マザークリスタルを破壊し続ける(正しいかもわからない)のシナリオがちょっと感情移入しづらかったとこはある
クリスタルを破壊するってFFの禁忌感あるけど
5の時点でクリスタルぶっ壊れツアーではあるし
FFTAでも主人公が率先してクリスタル破壊して回ってんだよね
40925/12/08(月)12:03:53No.1380375529+
>アーマー剥がすタイプのゲームってあんま気持ちよくないけど開発側はなんか好きだよね…
アーマー剥がさないで殴り続けるのも面白いかと言われると正直微妙だしなぁ
メリハリあるバトル展開にさせるのに手腕がいるとは思うが
41025/12/08(月)12:03:56No.1380375546そうだねx1
発売直後は15を貶して大絶賛する「」が割りといたんだがな…
41125/12/08(月)12:04:10No.1380375607+
ベアラーの扱いが余りにも露悪的すぎて気分悪いだけなんだよな…
41225/12/08(月)12:04:29No.1380375674+
>発売直後は15を貶して大絶賛する「」が割りといたんだがな…
良くも悪くも評価が落ち着いたというか
41325/12/08(月)12:04:48No.1380375759+
フィールドもレベルも装備も存在する意味が無かったからいっそDMCのようなステージ制にして早くだして開発費かけない方が良かった
41425/12/08(月)12:04:55No.1380375780+
PC同発はあんだけ延期してるGTAですらしないっぽいからな
41525/12/08(月)12:04:56No.1380375784+
たたかうまほうジャンプ+召喚獣ごとの特殊アクションで統一した方が作りやすいのはわかるが
フェニックスシヴァガルーダタイタン辺りまではスティック入力との併用で統合できたろ…と思う
41625/12/08(月)12:05:02No.1380375806+
はっきり言って12以降の据え置きFFの中じゃトータルで1番面白いと思うんだけど地味という言葉は否定しきれないところある
あるが面白いのでなんか反省会みたいな空気にされる謂れないだろとも思う
41725/12/08(月)12:05:03No.1380375809+
アーマー剥がすタイプのゲームにするならそれこそ武器やスキルはたくさんあります!好みの戦い方をしてください!したほうがいいと思うけどね
41825/12/08(月)12:05:30No.1380375933+
シフトがノクトと比べて強くなかった
41925/12/08(月)12:05:31No.1380375936そうだねx4
何かを貶さないと持ち上げられないやつは「」であってもなくてもクソ野郎だぞ
42025/12/08(月)12:05:36No.1380375959+
一番面白いオーディンモードが最後しか使えねえ!
42125/12/08(月)12:05:45No.1380375999+
面白かったっていうかつまんなくはなかったよくらいの気持ち
42225/12/08(月)12:05:45No.1380376002+
明るいサブクエもないし後半ずっと空が暗かったのも相まって雰囲気もどんよりしてるんで別にそういうゲームとしてなら有りだけどFF本編としては好き嫌いは分かれるかもな
ただFF16が凡〜良作だけど決して神ゲーではないってくらいの評価に落ち着いたのはアクションに振った割に戦闘が単調だったのが全てかなと思うので雰囲気はまあ二次的な部分かもしれない
42325/12/08(月)12:05:50No.1380376021+
>アーマー剥がさないで殴り続けるのも面白いかと言われると正直微妙だしなぁ
>メリハリあるバトル展開にさせるのに手腕がいるとは思うが
アーマー剥がしたら有利じゃなくてアーマー剥がさないとロクにダメージ入らないのは調整間違えてると思う
42425/12/08(月)12:05:50No.1380376028+
最近のFFやってないけどノクティスやライトニングさんは知ってる
スレ画はマジで知らない
42525/12/08(月)12:06:17No.1380376133+
ボス戦はクソ硬い敵を自分だけ動き回って殴り続けるタイプのアクションゲームだから飽きてくる
42625/12/08(月)12:06:20No.1380376150+
なんか常に暗ぼったいゲームと
夜でもパキッと見えるゲームって何が違うんだろう
42725/12/08(月)12:06:25No.1380376172+
FFって動画見るだけで良さそう
42825/12/08(月)12:06:34No.1380376211+
アクセの効果しょぼすぎるのがね
42925/12/08(月)12:06:50No.1380376285+
PC最適化はどんだけ頑張ってもハイエンドゲームだと運ゲーなのが辛いとこなのよね
運良くトラブルが起きなかっただけみたいな
43025/12/08(月)12:06:52No.1380376296+
>アーマー剥がしたら有利じゃなくてアーマー剥がさないとロクにダメージ入らないのは調整間違えてると思う
鎧タイプの敵とか強敵はこれでいいと思う
ただそうじゃない敵キャラとかバリエーションはいるよね
43125/12/08(月)12:06:54No.1380376301+
13は地上出るまで実質チュートリアルだからパーティやらロールも半固定だしシナリオも逃げながら喧嘩してるばっかで気が滅入るのがよくない
43225/12/08(月)12:06:56No.1380376313+
>FF16はシンプルに売れてない(FF比)と言うのが1番大きい気がするが…
ジャンル的にも年々売上下がるのは仕方ないと思う
特に今回大人向けという名のオッサンオバサン向けに振り切ったし
ファンもアンチもFF新作にしては大人しいのシンプルに地味だったなって…
43325/12/08(月)12:07:01No.1380376329+
スレ画FFの主人公なのか
正直サブキャラその1くらいでくっそ地味なデザインじゃね?
43425/12/08(月)12:07:19No.1380376408+
>あるが面白いのでなんか反省会みたいな空気にされる謂れないだろとも思う
シナリオは好きだけどアクションゲーとしてはイマイチってのが自分の中の評価だ
後半は敵が硬いからひたすら斬鉄剣lv5撃ってた
43525/12/08(月)12:07:24No.1380376422+
アクセは数が無駄に多いのにセットできるのは3つ
43625/12/08(月)12:07:27No.1380376439+
正直魔法が使えるから差別の世界観があんまりしっくり来なかった
43725/12/08(月)12:07:33No.1380376463+
アクションの解禁が話と繋がってるから序盤のアクションが普通におもんないはわりと思った
43825/12/08(月)12:07:33No.1380376464+
同じディレクターのラストレムナントもいいゲームなんだけど地味すぎて話題に挙げにくい所はある
43925/12/08(月)12:07:36No.1380376475+
コンボを繋げることのメリットがほとんどないのは
戦闘デザインとしてシンプルに失敗してると思う
44025/12/08(月)12:07:44No.1380376518+
本当に動画見るだけでいいゲームなんてテキストゲーくらいだと思うが
44125/12/08(月)12:07:54No.1380376550+
>最近のFFやってないけどノクティスやライトニングさんは知ってる
>スレ画はマジで知らない
光速の異名を持ちとかファルシのルシとかやっぱツレェわ…みたいなミーム化してユーザー外にもどんな形であれ認知される様なネタが特にないから結果かなり地味に
44225/12/08(月)12:07:58No.1380376572+
甲冑とか見るからに硬そうなのはブレイクしないとダメージ通らないよ!は納得しやすいしな…
44325/12/08(月)12:07:59No.1380376576+
魔法がハンドガンなのがな
44425/12/08(月)12:08:12No.1380376643+
>正直魔法が使えるから差別の世界観があんまりしっくり来なかった
逆の方がしっくりくるのにな
44525/12/08(月)12:08:42No.1380376762+
ライトニングさんはなんか当時ビジュアルだけすごい売れてた記憶がある
44625/12/08(月)12:08:46No.1380376785+
>発売直後は15を貶して大絶賛する「」が割りといたんだがな…
ちゃんと予定通り発売できたって時点では大絶賛しても仕方ない
味がするかは…
44725/12/08(月)12:08:52No.1380376814そうだねx1
>FF16はシンプルに売れてない(FF比)と言うのが1番大きい気がするが…
売り上げの話をするならシリーズものの最新作の売り上げは前作の評判が関わってくるという常識くらい頭に入れとけ
44825/12/08(月)12:09:01No.1380376857+
>同じディレクターのラストレムナントもいいゲームなんだけど地味すぎて話題に挙げにくい所はある
インフィニット・アンディスカバリーとラストレムナントとSO4が当時の箱○に怒涛の勢いで出したスクエニRPGってイメージ
44925/12/08(月)12:09:04No.1380376865+
>魔法がハンドガンなのがな
MPあっていいからもっと強くてよかったね
45025/12/08(月)12:09:20No.1380376945+
アクション感RPG感で言うとFFオリジンの方が面白かったとは思う
45125/12/08(月)12:09:21No.1380376955+
FF15はなんだかんだ売れたのと良くも悪くもインパクトはあったからな…
FF12とかクソだった思い出もないけど覚えてないし
45225/12/08(月)12:09:33No.1380377007そうだねx1
>正直魔法が使えるから差別の世界観があんまりしっくり来なかった
サガフロ2みたいに使えない側が差別される構造なら飲み込みやすいんだけどな
そこを反転させた構造なのにドミナントはそれなりに尊重されてるみたいな感じなのでチグハグじゃね?ってなる
45325/12/08(月)12:09:34No.1380377012+
ドラクエは未だに12出してないから16出してるFFはその点では偉いと思ってるよ俺
45425/12/08(月)12:09:35No.1380377014+
本当にいつ発売してたんだよ
45525/12/08(月)12:10:07No.1380377174+
15はアラネア編とかちゃんとDLC全部出してくれよと思った
45625/12/08(月)12:10:12No.1380377199+
ゲーム的に自由に使えるけど弱いって基本意味ないシステムになりがちだしね
45725/12/08(月)12:10:23No.1380377264+
魔法使いは奴隷だけど召喚獣使いは神扱いってなんかシンプルに不思議だったな
最後の方でテキストだけで理由説明してたけど
45825/12/08(月)12:10:24No.1380377266+
>ドラクエは未だに12出してないから16出してるFFはその点では偉いと思ってるよ俺
ノロノロ出してる間にクリエイターが亡くなり始めてて悲しい…
45925/12/08(月)12:10:29No.1380377281+
>>魔法がハンドガンなのがな
>MPあっていいからもっと強くてよかったね
キングダムハーツくらいはっちゃけて欲しかった
46025/12/08(月)12:10:31No.1380377289+
>アクション感RPG感で言うとFFオリジンの方が面白かったとは思う
アクションは圧倒的にオリジンの方が面白かったな
ビルドのバリエも多いし
46125/12/08(月)12:10:56No.1380377394+
ハマる人はどハマりするFF12のガンビット
シナリオは主人公陰薄すぎとバルフレアが主人公では?くらいしか印象に残っていない
46225/12/08(月)12:10:57No.1380377399+
>正直魔法が使えるから差別の世界観があんまりしっくり来なかった
全員絶対服従の奴隷なのかと思ったら普通に国主的な立場の奴は魔法が滅茶苦茶強い奴だったのが謎だった
46325/12/08(月)12:10:58No.1380377401+
FF零式って面白かったの?今セールしてるけどアギトのイメージしかない
46425/12/08(月)12:11:00No.1380377411+
>PC最適化はどんだけ頑張ってもハイエンドゲームだと運ゲーなのが辛いとこなのよね
>運良くトラブルが起きなかっただけみたいな
15分〜2時間くらいのランダム間隔でクラッシュしながらラスト手前まで進めてDLC攻略してる俺とかもいるよ
推奨スぺ満たしてるのにfpsすぐ下がってくるし最適化周りはクソだって言わせてほしい
46525/12/08(月)12:11:03No.1380377428+
15はラストのシナリオが本当に駄目だけど仲間との楽しい旅とゲーム体験は面白いから
16と本当に正反対な感じするんだよね
46625/12/08(月)12:11:03No.1380377429+
>アクション感RPG感で言うとFFオリジンの方が面白かったとは思う
あれはチーニンゲーすぎてFF感はなかった
46725/12/08(月)12:11:12No.1380377463+
>アクション感RPG感で言うとFFオリジンの方が面白かったとは思う
あっちはジョブチェンジもあるしな
46825/12/08(月)12:11:30No.1380377551+
>同じディレクターのラストレムナントもいいゲームなんだけど地味すぎて話題に挙げにくい所はある
出て来るたびに大変だった大変だった言う割にかなり省エネなゲームになったから次は若い人をディレクターにしたいな
武器は同じ武器種だけ増やして同じ武器の数値伸ばせれば良いから
46925/12/08(月)12:11:31No.1380377558+
ヴァンはレヴァナントウィングやらないとな…
47025/12/08(月)12:11:35No.1380377578そうだねx1
>売り上げの話をするならシリーズものの最新作の売り上げは前作の評判が関わってくるという常識くらい頭に入れとけ
別に何故売れなかったのかって話でなく単純に主人公の影薄い扱いされる(知名度低い)理由じゃないの
47125/12/08(月)12:11:40No.1380377616+
>遊んでない人も知ってるようなネタが無いってやっぱ認知度的に厳しいよなぁ
>FF3とFF12にも言えるけど
12はオイオイヨがあるだろ
47225/12/08(月)12:11:40No.1380377617+
>FF零式って面白かったの?今セールしてるけどアギトのイメージしかない
逆にアギトのイメージが分からん…
47325/12/08(月)12:11:41No.1380377624+
>15はラストのシナリオが本当に駄目だけど仲間との楽しい旅とゲーム体験は面白いから
楽しんだ分ダメージ受けるのいいよね…
47425/12/08(月)12:12:04No.1380377737+
>FF零式って面白かったの?今セールしてるけどアギトのイメージしかない
面白かったけどラストで一気に好き嫌い別れると思うよ
俺は終盤の話嫌い
47525/12/08(月)12:12:11No.1380377776+
>FF零式って面白かったの?今セールしてるけどアギトのイメージしかない
めちゃくちゃ面白かったから買え
47625/12/08(月)12:12:19No.1380377805+
PCと同時発売するには1年余計にかかる
これはエルデンリングが実際そうだった
47725/12/08(月)12:12:39No.1380377901+
15をヴェルサスのまま出してたらどうだったか
47825/12/08(月)12:12:42No.1380377918+
零式は中盤までめちゃくちゃ面白いよ
終盤からクリスタル神話要素出てきて一気に電波になるけど…
47925/12/08(月)12:12:45No.1380377928+
>>15はラストのシナリオが本当に駄目だけど仲間との楽しい旅とゲーム体験は面白いから
>楽しんだ分ダメージ受けるのいいよね…
国の一大事に遊び呆けてたバカがよぉ!
48025/12/08(月)12:13:05No.1380378038+
>15をヴェルサスのまま出してたらどうだったか
KH4待ちかな…
48125/12/08(月)12:13:11No.1380378070+
零式もそうなんだけどわかりやすいハッピーエンド嫌い嫌い大嫌い!になってるのが良くないよねFF
48225/12/08(月)12:13:16No.1380378097+
俺は魔法使える側が差別されるって設定は好きだな
世界観的には昔は魔法使える側が支配して差別してる側で反逆されて逆の立場になったみたいな設定だったはず
48325/12/08(月)12:13:28No.1380378148+
テネブラエには寄らねぇぞ(フィールドができてない)
48425/12/08(月)12:13:39No.1380378215+
零式とかそうだけど途中まで面白いと思ってもらえた路線から一気に方向変えるのやめません?感はある
48525/12/08(月)12:13:48No.1380378254+
7とか9とか割とハッピーエンドやってたじゃん!
48625/12/08(月)12:13:57No.1380378301+
15自体はアレだけど
ノクティス自体は好かれてる印象だし
単純にキャラ造形の問題だろ
48725/12/08(月)12:14:21No.1380378430+
>零式もそうなんだけどわかりやすいハッピーエンド嫌い嫌い大嫌い!になってるのが良くないよねFF
SO3 VP2 ラジアータ辺りでも見たスクエニの流れだな…
48825/12/08(月)12:14:46No.1380378561+
不快なところが臭すぎた15と全体的に無味無臭な16
自分は16のほうが好き
48925/12/08(月)12:14:50No.1380378580+
零式戦争の話からなんかスピな話になるからな…
いや設定としては最初からスピなんだけどさ…
49025/12/08(月)12:14:56No.1380378616+
世界や周りが酷すぎてノクトは不憫でしかないからな
49125/12/08(月)12:14:58No.1380378627+
>テネブラエには寄らねぇぞ(フィールドができてない)
ヒスゴリ発動の場面を改めて見ると
王子一行以外に他の乗客が普通にいるって部分でじわじわくる
49225/12/08(月)12:15:01No.1380378643+
FF16をやりたいからPS5がなんとしても欲しいという訴求力のパワーが欠けていた
FF13にはそれがまだあった
49325/12/08(月)12:15:08No.1380378670+
>世界観的には昔は魔法使える側が支配して差別してる側で反逆されて逆の立場になったみたいな設定だったはず
なおさらドミナントは徹底的に潰されそうな世界観じゃねーかって思ってしまった
49425/12/08(月)12:15:12No.1380378693+
7ってあれ当時はハッピーエンド扱いだったのかな…レッド以外の去就全く分からないまま終わったが…
49525/12/08(月)12:15:17No.1380378716+
零式はまあ根本の設定からして無理なのはわかるけど同じ世界観の13は何だかんだハッピーエンドなんだしさぁ!とはなる
49625/12/08(月)12:15:37No.1380378803+
>7ってあれ当時はハッピーエンド扱いだったのかな…レッド以外の去就全く分からないまま終わったが…
あのままだと星自体が食い尽くされてたからまぁ
49725/12/08(月)12:15:40No.1380378815+
零式最近ちょっと興味あるんだよな…
プラットフォーム的には何でプレイできるんだろう
49825/12/08(月)12:15:46No.1380378849+
>なおさらドミナントは徹底的に潰されそうな世界観じゃねーかって思ってしまった
全体的に設定の詰め方が甘いんだよなぁ
49925/12/08(月)12:15:50No.1380378872+
ドラクエは12出さない間に御三家ほぼいなくなっちゃった
50025/12/08(月)12:16:02No.1380378918+
零式はゼロが名曲すぎるからそれで全て解決してる
50125/12/08(月)12:16:02No.1380378921+
>当時から言われてたけどサブクエやるやらないで印象の差がちょっとでかい
>もうちょっとメインルートで拠点仲間のサブクエの話やれてよかったような
ガブとかサイドクエやると間違いなくお前がクライヴの友でありシドの相棒だよってってなるんだよな
ラストのこのシーン滅茶良かったわ
fu6003754.jpg
50225/12/08(月)12:16:04No.1380378939+
>>FF零式って面白かったの?今セールしてるけどアギトのイメージしかない
>面白かったけどラストで一気に好き嫌い別れると思うよ
>俺は終盤の話嫌い
最後の方だけ急にバタバタ在庫処理かよってくらいバンバン死ぬし理由もいまいち共感しにくくなるというか
50325/12/08(月)12:16:05No.1380378943+
15の旅は遊んでる場合じゃねえだろっていう事を忘れられればいいんだよ
遊んでる場合じゃねえだろって事を忘れられれば
50425/12/08(月)12:16:12No.1380378981+
>7ってあれ当時はハッピーエンド扱いだったのかな…レッド以外の去就全く分からないまま終わったが…
そもそも時代としてあの頃のゲームってわりとよくわかってないままでも許されてたとこあるから…
今は遊べる映画になってるから評価軸がだいぶ違う
50525/12/08(月)12:16:16No.1380378999+
>PCと同時発売するには1年余計にかかる
もう何年かPC遅らせる年数足した方がオリジナル作り込んでダッシュの挙動とかまともにできたと思うわ
あれは流石にいかんぞ
50625/12/08(月)12:16:17No.1380379001+
トルガルは好きだけど俺はFFには楽しい仲間を求めてたんだな…って思った
やっぱ寂しいよ
50725/12/08(月)12:16:28No.1380379056+
>零式最近ちょっと興味あるんだよな…
>プラットフォーム的には何でプレイできるんだろう
PSストアでPS4版セールしてる
steamにもある
50825/12/08(月)12:16:40No.1380379115+
>零式最近ちょっと興味あるんだよな…
>プラットフォーム的には何でプレイできるんだろう
ps4にHDあるからps5で遊べるんじゃないか
50925/12/08(月)12:17:02No.1380379212+
>零式最近ちょっと興味あるんだよな…
>プラットフォーム的には何でプレイできるんだろう
SteamでもPS4・5でも箱でも行けるはず
51025/12/08(月)12:17:11No.1380379243+
当時FF7やってた人なんてストーリーよくわかってなかったもあるあるだからな
51125/12/08(月)12:17:24No.1380379296+
トルガルが急に進化したからなんとかなったぜ!はもっとこう…あるだろ見せ方が!ってなった
51225/12/08(月)12:17:26No.1380379307+
仲間キャラ操作できないのは寂しいなってなる
7r遊んだ後だと尚更
51325/12/08(月)12:17:51No.1380379415+
FF16と7リバースのシステムいい感じに合わされば最強のFFができると思ってる
51425/12/08(月)12:17:54No.1380379429+
改めて見ると地味だなクライヴ
クラウドとかはパッと見でクラウドだなってなるけどクライヴはすぐに気づけなさそう
51525/12/08(月)12:18:07No.1380379481+
>零式はまあ根本の設定からして無理なのはわかるけど同じ世界観の13は何だかんだハッピーエンドなんだしさぁ!とはなる
良くも悪くもリターンズでクソな神様ぶっ殺して大団円がケツだからその間にあるお話はクソな神様が支配してる世界ですになってしまうという…
51625/12/08(月)12:18:19No.1380379532+
>全体的に設定の詰め方が甘いんだよなぁ
魔法や召喚獣は格好良く使いたいけど被差別からのカタルシスも得たい感じなのが透けて見えてなあ…
大人のFFというにはちょっと辛かった
51725/12/08(月)12:18:25No.1380379565+
属性も状態異常もないことに衝撃を受けて挫折してしまった
51825/12/08(月)12:18:39No.1380379648+
>オカンしか語られないゲーム
やりたいシーン詰め合わせの域を出ない感情移入しづらいキャラクター達の中でオカンだけがわかりやすく絶対的な悪で人間的なみみっちいプライドで虐殺しまくって身を滅ぼすわかりやすいキャラだからな
俺もオカンが1番好きだ
51925/12/08(月)12:18:40No.1380379653+
>仲間キャラ操作できないのは寂しいなってなる
>7r遊んだ後だと尚更
そこは逆にFF7Rの凄い所でもあるからまあ…
仲間が瞬間移動するんじゃなくてプレイヤーの視点が移動するシステ厶にしたの発明だと思うわ
52025/12/08(月)12:18:41No.1380379655そうだねx1
15は遊んでる場合じゃないだろとはいうが
残酷な未来がわかってるから父さんも今だけでも楽しんでほしいと思ってたしプレイヤーも最終的にはそう思うようにはなってんだよね
それはそれとして遊んじゃねえよってゲームでも言ってくるわけだし釣り合いは取れてると思うけどなあ
52125/12/08(月)12:18:44No.1380379668+
スコールとか言う寡黙なのに色々とおもしれー奴
52225/12/08(月)12:18:58No.1380379726そうだねx1
>15の旅は遊んでる場合じゃねえだろっていう事を忘れられればいいんだよ
>遊んでる場合じゃねえだろって事を忘れられれば
自国が滅びましたよってニュース見るのもう少し後で良かったんじゃねえかな…
52325/12/08(月)12:18:59No.1380379729+
>改めて見ると地味だなクライヴ
>クラウドとかはパッと見でクラウドだなってなるけどクライヴはすぐに気づけなさそう
スレ画はアピールポイントのムッチムチな胸元が映ってないから…
52425/12/08(月)12:18:59No.1380379732そうだねx1
状況証拠から考えるとエンディング後に兄さんは生きてるって言われてもじゃあちゃんと描写してよとしかならなかった
52525/12/08(月)12:19:09No.1380379787+
属性なんてあったらいよいよアクションしづらいわ…
52625/12/08(月)12:19:10No.1380379789+
>属性も状態異常もないことに衝撃を受けて挫折してしまった
それすると生まれるのは名倉のdmcだぞ!
52725/12/08(月)12:19:39No.1380379918+
>属性も状態異常もないことに衝撃を受けて挫折してしまった
属性は有利になるやつくらいは残して欲しかったな
半減だったり吸収されるとアビのセット次第で詰みかねんから
52825/12/08(月)12:19:42No.1380379936そうだねx2
16はアルテマが絡み始めてくる中盤まではすげー面白いと思う
52925/12/08(月)12:19:53No.1380379983+
>状況証拠から考えるとエンディング後に兄さんは生きてるって言われてもじゃあちゃんと描写してよとしかならなかった
ジル孕ませて出産エンディングぐらい安易でいい
クライヴジョシュアおじさん3人揃って落ち着かないぐらいの安易でいい!!
53025/12/08(月)12:19:55No.1380379996+
>>15の旅は遊んでる場合じゃねえだろっていう事を忘れられればいいんだよ
>>遊んでる場合じゃねえだろって事を忘れられれば
>自国が滅びましたよってニュース見るのもう少し後で良かったんじゃねえかな…
最初のキャンプで知るんだっけ国ぶっつぶされたの
53125/12/08(月)12:20:09No.1380380072+
クラウドとかスコールが無言系なのは野島のインタビューでなるほどと思ったわ
だからあえて現代でそうするならやっぱりもう少しキャラ付けすべきだったんだろう
53225/12/08(月)12:20:23No.1380380137+
鉄拳8の兄さんは強くて使いやすくておすすめだぞ
53325/12/08(月)12:20:27No.1380380160+
操作キャラを兄さん一人に絞ったにしてはアクションの広がりがなさ過ぎるからすんごい物足りない
DMCはDMCでも初代とか2くらいのアクション感
53425/12/08(月)12:20:38No.1380380210+
実際はキャラ付け全然違うからいいんだけど亡国の王子がなんやかんやあってオッサン化!を2作連続でやってんのなんなんだよ
53525/12/08(月)12:20:54No.1380380286+
PTメンバーに明るいキャラは欲しかったかも
53625/12/08(月)12:21:02No.1380380327+
16はコンボの受け付け時間が短くて通常攻撃と魔法を交互にやるやつとかもっとディレイ効くようにしてもいいでしょと思いながらやってた
途中から真面目にやるのが面倒臭くなって演出長いスキル回すだけのゲームになってた
53725/12/08(月)12:21:15No.1380380398+
>>15の旅は遊んでる場合じゃねえだろっていう事を忘れられればいいんだよ
>>遊んでる場合じゃねえだろって事を忘れられれば
>自国が滅びましたよってニュース見るのもう少し後で良かったんじゃねえかな…
実際早すぎるんだよな
ヴェネツィア終わった後に弱目に祟り目みたいな感じでやっても良かったと思う
53825/12/08(月)12:21:21No.1380380428+
FF13発売当時は叩いてる奴が理解滅茶苦茶なままドヤ顔でシナリオ叩いてたの覚えてる
他人を巻き込みたくないと言いながら都市に入り込んでルシ因子を感染させていってるとか
主人公達が冒頭で死んでればコクーンは平和なままだったとか
53925/12/08(月)12:21:28No.1380380469+
>操作キャラを兄さん一人に絞ったにしてはアクションの広がりがなさ過ぎるからすんごい物足りない
>DMCはDMCでも初代とか2くらいのアクション感
ゲームやり慣れてる人からしたら物足りねぇよなぁ
逆に障害ある人とか不慣れな人が俺でもクリアできた!って喜んでるのは見たけどさ
54025/12/08(月)12:21:29No.1380380476+
>自国が滅びましたよってニュース見るのもう少し後で良かったんじゃねえかな…
オルティシエに辿り着いたタイミングとかで良かったと思うんだよな
速攻で滅んじゃったにしたせいで酷いことになってる
54125/12/08(月)12:21:43No.1380380557+
>PTメンバーに明るいキャラは欲しかったかも
シドが死ぬんじゃなくて拠点から動けなくなってガヴがついてきてくれるとかならいけたかな…
54225/12/08(月)12:21:45No.1380380565+
新宿…インソムニアもちゃんと栄えてる時は歩けないんだな
54325/12/08(月)12:22:14No.1380380735+
>16はアルテマが絡み始めてくる中盤まではすげー面白いと思う
もはやFFでは無いがずっとゲームオブスローンズしてて欲しかったのはある
54425/12/08(月)12:22:29No.1380380813+
シナリオもゲーム性もどういう層をターゲットにしてるのかがよくわからなかった
54525/12/08(月)12:22:32No.1380380826+
>逆に障害ある人とか不慣れな人が俺でもクリアできた!って喜んでるのは見たけどさ
ガイジご用達の14ちゃん基準で作っちゃってるんだよね
54625/12/08(月)12:22:39No.1380380859+
7もエアリスやユフィがいるからPT明るいしな
54725/12/08(月)12:22:42No.1380380883+
ガブもっと絡んできて良かったよね
54825/12/08(月)12:22:45No.1380380895+
最近ムワァっとした男臭いFF続いてるからまた可愛いエロい女の子パーティに入れて冒険したい
54925/12/08(月)12:22:45No.1380380896+
>FF13発売当時は叩いてる奴が理解滅茶苦茶なままドヤ顔でシナリオ叩いてたの覚えてる
>他人を巻き込みたくないと言いながら都市に入り込んでルシ因子を感染させていってるとか
>主人公達が冒頭で死んでればコクーンは平和なままだったとか
冒頭で死んでたら世界滅んで終わりじゃん…
55025/12/08(月)12:22:46No.1380380901+
パーティの問題はキャラが明るい暗いじゃなくて喋らせよう!って気がそんな感じられないんだよなぁ…
ジルとジョシュアも全然喋らんの
55125/12/08(月)12:22:50No.1380380919+
>シドが死ぬんじゃなくて拠点から動けなくなってガヴがついてきてくれるとかならいけたかな…
旅の途中や戦闘中にガヤガヤ喋ってくれるだけで大分違ったかもな
55225/12/08(月)12:23:40No.1380381183+
>PTメンバーに明るいキャラは欲しかったかも
ガブぐらいか
55325/12/08(月)12:23:47No.1380381214+
別に陰気よりなクライヴシドジョシュアジルでもガンガン喋ってくれれば気にならんしね
55425/12/08(月)12:23:49No.1380381222+
>ゲームやり慣れてる人からしたら物足りねぇよなぁ
>逆に障害ある人とか不慣れな人が俺でもクリアできた!って喜んでるのは見たけどさ
天井は低いけど底はクソ深いんだよな
本当にクリアできない人いないだろってくらい親切
55525/12/08(月)12:23:53No.1380381251+
ガブは16の中で唯一といっていいくらい明るいキャラだからなアイツいるだけでだいぶ明るくなる
55625/12/08(月)12:24:13No.1380381365+
>実際はキャラ付け全然違うからいいんだけど亡国の王子がなんやかんやあってオッサン化!を2作連続でやってんのなんなんだよ
変化するのがFFと言う事もあるけど変えるところと変えないところはずっと履き違えてる気はしてる
そもそもチームごと変えてるせいで前作とネタ被ってる事にも気付いてないのは皮肉じみてる
55725/12/08(月)12:24:39No.1380381487+
スキルゲージ溜まったらポンポン出すってそりゃ14みたいなゲームならいいけどさぁ…ってなる
アクションゲームでなんでリキャスト制をベースにした?
55825/12/08(月)12:24:41No.1380381499+
FF1にすら負けてるという現実
fu6003792.jpg
55925/12/08(月)12:24:51No.1380381558+
システムや戦闘は万人クリアできるような方向だったのにシナリオやキャラは人選ぶ感じだったのはちぐはぐだったと思う
56025/12/08(月)12:25:12No.1380381656+
>FF1にすら負けてるという現実
>fu6003792.jpg
最終的には350万行ってなかったっけ
56125/12/08(月)12:25:17No.1380381671+
DMCの人呼んでそれ求めるのもアレだけどDMCじゃなくて新生GOWの方がFFの目指すべき姿だろうからな
56225/12/08(月)12:25:35No.1380381778+
16のストーリーはFFTのリビルドやりたかったんだろうけど
昔の松野の方が切れ味あったってのが如実に現れてんのが色んな意味でキツい
56325/12/08(月)12:26:13No.1380381988+
RPG的なわずらわしさを全部取っ払った結果
なんかすごい物足りないゲームになってしまった
56425/12/08(月)12:26:22No.1380382034そうだねx1
>アクションゲームでなんでリキャスト制をベースにした?
コンボ上手く継続することでリキャストが減少するとかなら分かるんだけどそうでもないしな…
56525/12/08(月)12:26:34No.1380382099+
次もアクション路線で行くのか気になる
56625/12/08(月)12:26:35No.1380382102+
別の会社のゲームだけどショップで買い物しすぎて金欠になったら苦言を呈される
これぐらい隙あらば喋らせるってのが仲間と旅するRPGでは欲しいよね今の時代
56725/12/08(月)12:26:52No.1380382193そうだねx5
>アクションゲームでなんでリキャスト制をベースにした?
別にそんな珍しくもないだろう
56825/12/08(月)12:26:57No.1380382211+
>実際はキャラ付け全然違うからいいんだけど亡国の王子がなんやかんやあってオッサン化!を2作連続でやってんのなんなんだよ
神に巻き込まれていく王子と国々に巻き込まれていく王子で違う
と思ったら後半急に神に巻き込まれていくんだよな…
56925/12/08(月)12:27:24No.1380382333+
>別の会社のゲームだけどショップで買い物しすぎて金欠になったら苦言を呈される
グミ買ったくらいでこんなにとか言うな
57025/12/08(月)12:27:29No.1380382365+
まず15が喋りまくってたからな
57125/12/08(月)12:27:45No.1380382457そうだねx1
むしろアクションはズルズル戦う事になる可能性を考えたらリキャストじゃないMP系のが難しいまであるぞ
57225/12/08(月)12:27:59No.1380382541そうだねx1
>スキルゲージ溜まったらポンポン出すってそりゃ14みたいなゲームならいいけどさぁ…ってなる
>アクションゲームでなんでリキャスト制をベースにした?
いやまぁそれ自体は良いよ
何の工夫もせずぶっ放してバカ強いだけのスキルだからスキル撃てない時間がちまちま殴るだけの面白くない時間になるのが良くない
57325/12/08(月)12:28:37No.1380382747+
ウィル削ってブレイクしたら大技を叩き込むゲームなんだな!って思って恨み包丁作ったら
ブレイクさせても前のブレイクで使った技のリキャストが終わってない…
57425/12/08(月)12:28:40No.1380382756+
基礎アクションが多彩なやつなら別にリキャスト制でもいいんだけどクライヴの基礎アクションがめっちゃ窮屈じゃん?やっぱ噛み合ってないよ
57525/12/08(月)12:28:41No.1380382765+
シナリオさえ良ければ15ベースで良い
57625/12/08(月)12:28:50No.1380382823+
魔法ボタンとジャンプボタン要らなかったと思うぞ
57725/12/08(月)12:28:51No.1380382824+
誰とは言わんけどこの出来を擁護するのは無理だって
57825/12/08(月)12:28:52No.1380382829+
>FF16と7リバースのシステムいい感じに合わされば最強のFFができると思ってる
7リバは次が心配になるくらいには単体で完成形な気がする
まぁ7Rの実質コマンドバトルからアクションに寄ってるから好みはちょっと分かれそうだが
57925/12/08(月)12:28:55No.1380382846+
>別の会社のゲームだけどショップで買い物しすぎて金欠になったら苦言を呈される
>これぐらい隙あらば喋らせるってのが仲間と旅するRPGでは欲しいよね今の時代
一人旅だと今の時代ソシャゲからオープンワールドまでいくらでもあるからな
コンシューマーのRPG今の時代にあえて買うなら個性的な仲間との旅目当てだな
58025/12/08(月)12:28:56No.1380382848+
FFだから最終的に神と戦わせなければならんみたいな感覚なのかなぁと
58125/12/08(月)12:29:09No.1380382915+
ビジュアルに絞った話すると
一部の敵の鎧はフロムみたいでカッコ良かったのに主人公の鎧がちょっと地味過ぎた感はある
黒でもベルセルクみたいな感じならもっとインパクトあったと思う
58225/12/08(月)12:29:15No.1380382951そうだねx1
少年期もっと尺取ってよかったと思う
58325/12/08(月)12:29:20No.1380382977+
>何の工夫もせずぶっ放してバカ強いだけのスキルだからスキル撃てない時間がちまちま殴るだけの面白くない時間になるのが良くない
通常攻撃でリキャストが短縮すれば解消するかな
58425/12/08(月)12:29:46No.1380383123+
あとジルとジョシュアにも指示出せて良くない?は思う
58525/12/08(月)12:29:54No.1380383174+
群像劇なのに群像劇部分が弱すぎた
58625/12/08(月)12:30:17No.1380383299+
ここだからというのもあるけど出てくる不満はやっぱゲーム慣れてる人からの物ではあるよね
58725/12/08(月)12:30:19No.1380383305+
結局はボリューム感とシナリオの消化不良のせいで他の部分までグチグチ言われてる感じはする
58825/12/08(月)12:30:32No.1380383393+
シリーズ重なるにつれて主人公の年齢層が上がってくの長寿作品あるあるな気がする
58925/12/08(月)12:30:43No.1380383439+
サブストーリーは結構好きだったな
59025/12/08(月)12:30:53No.1380383489+
>7リバは次が心配になるくらいには単体で完成形な気がする
>まぁ7Rの実質コマンドバトルからアクションに寄ってるから好みはちょっと分かれそうだが
アクションゲーマー的にはまだ中途半端でモヤモヤする部分あるから
もっとアクションに寄せていい
59125/12/08(月)12:31:06No.1380383544+
鉄拳8の兄さんかっこいいよ
うおっ…タイタンパンチリーチ長すぎ…
59225/12/08(月)12:31:30No.1380383675+
アクション苦手な人に配慮するアクセはあったわけだしもっとゴリゴリに作り込んでくれたらもっと面白かったのにな
59325/12/08(月)12:31:40No.1380383729+
>売り上げの話をするならシリーズものの最新作の売り上げは前作の評判が関わってくるという常識くらい頭に入れとけ
出来が悪いと言ってるんじゃなくて売れてないんだから知ってる人も少ないし地味扱いもされると言うだけ
59425/12/08(月)12:32:05No.1380383848+
ノクトは元々ヴェルサスのキャラで15になったから発売前から知名度だけはあったし15自体も発売までの経緯と発売後のバッドエンドやDLC中止やらで話題になったからいろんな意味で有名だけど16はスムーズに出過ぎて地味
59525/12/08(月)12:32:09No.1380383861+
アクション苦手な人はボタンポチポチするだけでクリアできるようにするのは良いんだけどアクション得意な人も最終的に短いスパンで同じ行動繰り返すだけになっちゃうのはな
59625/12/08(月)12:32:30No.1380383974+
コンボゲーム選んだ時点で戦闘がルーチン化する人の方が多いからまあそうなるだろって感じ
59725/12/08(月)12:32:42No.1380384033+
>サブストーリーは結構好きだったな
拠点の仲間や旅で出会った人との深掘りがかなりサブの方で詰まってるから
愛着もかなり変わるよね
59825/12/08(月)12:32:54No.1380384092+
好きなゲームだけど勧めるときにどう勧めるかちょっと迷うところはある
召喚獣は本当いいんだけどね
59925/12/08(月)12:33:19No.1380384227+
>FFだから最終的に神と戦わせなければならんみたいな感覚なのかなぁと
言うほどラスボス神でも無いと思うんだよなあFF
60025/12/08(月)12:33:25No.1380384256そうだねx3
アレいま何の話してたっけ?とかこの名前なんだっけ?を即解消してくれるアクティブタイムロアは良かったよ
60125/12/08(月)12:33:35No.1380384312+
>鉄拳8の兄さんかっこいいよ
>うおっ…タイタンパンチリーチ長すぎ…
これ擦ってれば初心者帯負けない
60225/12/08(月)12:33:38No.1380384321+
>ノクトは元々ヴェルサスのキャラで15になったから発売前から知名度だけはあったし15自体も発売までの経緯と発売後のバッドエンドやDLC中止やらで話題になったからいろんな意味で有名だけど16はスムーズに出過ぎて地味
バグ全く出なかったの普通にすごいのになんかそこら辺評価されてないんだよな
60325/12/08(月)12:34:08No.1380384488+
いかんせん簡単にしすぎたから腕試しみたいなノリでやる人にはまるで勧められん
60425/12/08(月)12:34:34No.1380384630+
ps5限定で出してちゃんとスムーズに動作するのはまじで感動したよ最初
60525/12/08(月)12:34:46No.1380384684そうだねx1
>バグ全く出なかったの普通にすごいのになんかそこら辺評価されてないんだよな
そことちゃんと発売日に出たところはFF比で滅茶苦茶評価されてたよ!
それと地味扱いは別だけどな
60625/12/08(月)12:34:50No.1380384702+
キャラ立ちしてないのが一番の問題でキャラ立ちしてないのはシナリオの問題じゃないよ
だから13や15と比較されてるわけで
60725/12/08(月)12:35:17No.1380384835+
ニーサン自体は好きだからディシディアで現代生活エンジョイしてるとこ見れたらいいなって思いますよ俺は
60825/12/08(月)12:35:19No.1380384843+
>いかんせん簡単にしすぎたから腕試しみたいなノリでやる人にはまるで勧められん
FFモードは最初から解放しといて良かったのでは?って気はする
2周したくなるゲームでも無いし
60925/12/08(月)12:35:22No.1380384858+
すごい細かいとこなんだけど戦闘終わる時レベルアップの時の音とか演出がめちゃ地味なのも
もっと気持ちよくしてくれて良かったなあと思った
61025/12/08(月)12:35:45No.1380384981+
>いかんせん簡単にしすぎたから腕試しみたいなノリでやる人にはまるで勧められん
かといってストーリーが物凄く面白い!
ゲームやったことない人にも手を出して欲しい!とはならない微妙な出来だから
本当にターゲット層がよく分からんなこれ…
61125/12/08(月)12:35:46No.1380384990そうだねx1
>バグ全く出なかったの普通にすごいのになんかそこら辺評価されてないんだよな
何で評価する必要があるんだよそもそもバグ残したまま売るな
61225/12/08(月)12:35:53No.1380385029+
>バグ全く出なかったの普通にすごいのになんかそこら辺評価されてないんだよな
マイナスが無いって減点要素が無いだけで加点要素ではないよ
61325/12/08(月)12:36:12No.1380385135+
>すごい細かいとこなんだけど戦闘終わる時レベルアップの時の音とか演出がめちゃ地味なのも
地味っていうか戦闘の締めは明確にだせえよ!
61425/12/08(月)12:37:11No.1380385420+
ニーサンはもっとコラボ出張してエンジョイしてほしい
次のFF出るまで時間あるだろうから
61525/12/08(月)12:37:26No.1380385501+
>何で評価する必要があるんだよそもそもバグ残したまま売るな
それが出来ればいいんだけどなあ…
61625/12/08(月)12:37:40No.1380385586+
みんなノクトのことはダメな子だけど可愛いって距離感で語るけどクライヴは近所のよく知らん優等生なお兄さんって感じの距離
61725/12/08(月)12:37:40No.1380385593+
MtGでスリーブは出たなニーサン


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