25/12/08(月)10:11:03No.1380354659+
12:36頃消えます
キャラゲーのお手本貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/08(月)10:11:47No.1380354796そうだねx5レベル高すぎて真似できねえ事だけが難点だ |
| … | 225/12/08(月)10:12:55No.1380354964そうだねx11戦闘パートだけ他DBゲーに比べると微妙 |
| … | 325/12/08(月)10:13:35No.1380355046+アクションRPGだからな |
| … | 425/12/08(月)10:15:43No.1380355342+オリキャラのボニューは少し攻めすぎた |
| … | 525/12/08(月)10:20:22No.1380356031そうだねx516号と悟飯のオリ要素ってこれが初出? |
| … | 625/12/08(月)10:21:36No.1380356207+ドラゴンボールレベルでようやく出して貰えるクオリティ |
| … | 725/12/08(月)10:24:18No.1380356585+ピラフの出自とかも初出 |
| … | 825/12/08(月)10:28:20No.1380357191+原作再現はこれでいいからゼノバース3ください… |
| … | 925/12/08(月)10:29:44No.1380357404そうだねx6ベジットのムービーがカッコよすぎる |
| … | 1025/12/08(月)10:30:53No.1380357572そうだねx5>原作再現はこれでいいからゼノバース3ください… |
| … | 1125/12/08(月)10:31:33No.1380357680+>ベジットのムービーがカッコよすぎる |
| … | 1225/12/08(月)10:33:42No.1380357989+DLCだからかもしれないけどマジュニア編のムービーはアクションじゃない所もやけに良く動いてて楽しい |
| … | 1325/12/08(月)10:33:59No.1380358030そうだねx2>16号と悟飯のオリ要素ってこれが初出? |
| … | 1425/12/08(月)10:34:33No.1380358100そうだねx2>DLCだからかもしれないけどマジュニア編のムービーはアクションじゃない所もやけに良く動いてて楽しい |
| … | 1525/12/08(月)10:36:49No.1380358456そうだねx4再現できなかったところを「アニメならこうでした。すみません」とゲーム内の事典に言い訳メッセージ書き残してるのちょっとオタすぎる |
| … | 1625/12/08(月)10:37:01No.1380358484+バンナムたまにキレッキレになるよね… |
| … | 1725/12/08(月)10:37:58No.1380358640+>バンナムたまにキレッキレになるよね… |
| … | 1825/12/08(月)10:38:15No.1380358672+原作再現なんだけど割と省略カットしてる部分も多い |
| … | 1925/12/08(月)10:38:56No.1380358772+>原作再現はこれでいいからゼノバース3ください… |
| … | 2025/12/08(月)10:40:43No.1380359038そうだねx2チャラヘッチャラが流れるラストバトル(オリジナル)好き |
| … | 2125/12/08(月)10:41:34No.1380359169+>>原作再現はこれでいいからゼノバース3ください… |
| … | 2225/12/08(月)10:45:20No.1380359809+ムキンクスもしれっと大全集には載ってるんだよな |
| … | 2325/12/08(月)10:45:39No.1380359866+ちょこちょこ不満な点はあれど全体的に高評価 |
| … | 2425/12/08(月)10:46:06No.1380359950+ワンピースもこういうのくれません? |
| … | 2525/12/08(月)10:46:13No.1380359967そうだねx1>チャラヘッチャラが流れるラストバトル(オリジナル)好き |
| … | 2625/12/08(月)10:46:33No.1380360026+>ベジットのムービーがカッコよすぎる |
| … | 2725/12/08(月)10:48:12No.1380360331+>どうしても元気玉放置して大丈夫!?ってなっちゃう |
| … | 2825/12/08(月)10:49:52No.1380360652+>>ベジットのムービーがカッコよすぎる |
| … | 2925/12/08(月)10:49:54No.1380360659そうだねx1>ワンピースもこういうのくれません? |
| … | 3025/12/08(月)10:50:36No.1380360789+ゼノバースはやっとフューの目的がわかったし今のDLC終わったら流石に終わりかな |
| … | 3125/12/08(月)10:50:46No.1380360815+ブウも瞬間移動覚えてるから止まった世界に入門してて時間停止バトルが始まるの良いよね |
| … | 3225/12/08(月)10:50:51No.1380360829+確かに原作の悟空さが車を運転してる描写はあったが教習所…? |
| … | 3325/12/08(月)10:50:57No.1380360851そうだねx3>チャラヘッチャラが流れるラストバトル(オリジナル)好き |
| … | 3425/12/08(月)10:51:19No.1380360911+ブリーチ似たような原作再現ゲー出してたけどそっちはどうだったの? |
| … | 3525/12/08(月)10:51:29No.1380360938+アニオリ教習所知らない「」初めて見た |
| … | 3625/12/08(月)10:51:32No.1380360949+幽遊白書とかもこのタイプのやつ出してくれたら良いのにね |
| … | 3725/12/08(月)10:52:08No.1380361059+>ブリーチ似たような原作再現ゲー出してたけどそっちはどうだったの? |
| … | 3825/12/08(月)10:53:22No.1380361280そうだねx2ありえん話だけどダイの大冒険もこんな感じのやりたかったな… |
| … | 3925/12/08(月)10:53:53No.1380361369+戦闘のトドメ演出はもっとバリエーションあればよかった |
| … | 4025/12/08(月)10:54:06No.1380361414+キャラゲーのお手本はこれとスパイダーマンだしとけばいいと思う |
| … | 4125/12/08(月)10:55:08No.1380361625+>ありえん話だけどダイの大冒険もこんな感じのやりたかったな… |
| … | 4225/12/08(月)10:55:23No.1380361678+>>ありえん話だけどダイの大冒険もこんな感じのやりたかったな… |
| … | 4325/12/08(月)10:55:40No.1380361745+カカロットプレイ中になんであのシーン無いんだよって何回か思ったんだけど具体的にどのシーンが無かったかはもう覚えてない |
| … | 4425/12/08(月)10:56:16No.1380361858+全部入れるわけに行かないのは分かるけど台詞や描写オミットの取捨選択は |
| … | 4525/12/08(月)10:56:26No.1380361879+>ありえん話だけどダイの大冒険もこんな感じのやりたかったな… |
| … | 4625/12/08(月)10:56:42No.1380361928+アニメ版ベジットVSブウはひどい内容だった… |
| … | 4725/12/08(月)10:57:12No.1380362006そうだねx3ブウの体内完全カットだけはそりゃねえだろー!ってなる |
| … | 4825/12/08(月)10:57:25No.1380362051+文句あるのはムキンクスファイナルフラッシュベジータの蹴り腹パン人造人間に襲われるヤムチャくらいかな… |
| … | 4925/12/08(月)10:57:57No.1380362145+BLEACHリバソルは比較するなら鬼滅のヒノカミなんよ |
| … | 5025/12/08(月)10:58:13No.1380362183+Zの4章構成がちょうど良かったなって |
| … | 5125/12/08(月)10:58:43No.1380362273+ギニュー特戦隊が一斉に飛び立つだけの5秒くらいのシーンに専用ムービー入れるなら悟天抱っこするシーンとかもうちょっとちゃんとしてよとは思った |
| … | 5225/12/08(月)10:58:55No.1380362306そうだねx2>NARUTOとかも見てみたいけど長さ的に厳しそう |
| … | 5325/12/08(月)10:59:20No.1380362378+ムキンクスもブウ体内も別にシナリオ変わってないからそこまで怒らなくても…と思う |
| … | 5425/12/08(月)10:59:27No.1380362394+地球とかナメック星を自由に動けるのがよかった |
| … | 5525/12/08(月)10:59:55No.1380362478そうだねx3>全部入れるわけに行かないのは分かるけど台詞や描写オミットの取捨選択は |
| … | 5625/12/08(月)11:00:25No.1380362565+>>ありえん話だけどダイの大冒険もこんな感じのやりたかったな… |
| … | 5725/12/08(月)11:00:52No.1380362639+キャラゲーとしてはシナリオカットより |
| … | 5825/12/08(月)11:00:58No.1380362661+ゲーム部分自体はすげえ大味だよね |
| … | 5925/12/08(月)11:01:40No.1380362789+大猿から戻った悟飯の格好が不自然で笑ってしまった |
| … | 6025/12/08(月)11:01:55No.1380362846+>ゲーム部分自体はすげえ大味だよね |
| … | 6125/12/08(月)11:02:01No.1380362863+なんか戻らないベジットが戻ってる |
| … | 6225/12/08(月)11:02:03No.1380362870+2025/03/28に立ってたスレのコピペだな |
| … | 6325/12/08(月)11:02:52 ID:fhTmQTboNo.1380363006+昔はスパイダーマンがキャラゲーのお手本とか言われてたけど |
| … | 6425/12/08(月)11:03:41No.1380363150+>同じくらいに出た呪術廻戦 戦華双乱と並び立つ令和のクソゲーの? |
| … | 6525/12/08(月)11:03:53No.1380363180そうだねx3>2025/03/28に立ってたスレのコピペだな |
| … | 6625/12/08(月)11:04:55No.1380363383+>昔はスパイダーマンがキャラゲーのお手本とか言われてたけど |
| … | 6725/12/08(月)11:05:15No.1380363433+色んな配信見てストーリークリアするだけなら技のレベルアップとか知らなくてもいいし |
| … | 6825/12/08(月)11:05:16No.1380363437+「クリリンの仇を取るんだ!!」カット |
| … | 6925/12/08(月)11:05:53No.1380363544+鬼眼城倒して終わるのすごいよねダイ大ゲー… |
| … | 7025/12/08(月)11:07:02No.1380363734+>色んな配信見てストーリークリアするだけなら技のレベルアップとか知らなくてもいいし |
| … | 7125/12/08(月)11:08:36No.1380364008そうだねx1なんかよくわからんかっとや改変が…っていうとムキンクスなんかいらんだろってネット知識で言われるけど |
| … | 7225/12/08(月)11:09:26No.1380364168+同じスレ文で何回もたってそうだしな… |
| … | 7325/12/08(月)11:09:57No.1380364246+>鬼眼城倒して終わるのすごいよねダイ大ゲー… |
| … | 7425/12/08(月)11:10:20No.1380364312+徹底して血の描写を省いてるゲームが |
| … | 7525/12/08(月)11:10:38No.1380364364+>2025/03/28に立ってたスレのコピペだな |
| … | 7625/12/08(月)11:10:53No.1380364407+コピペと言っておけば信じる説 |
| … | 7725/12/08(月)11:11:41No.1380364559+>プレイしたならサタンと犬のあたりのマジで意味わからん改変は原作好きだったら絶対に忘れないと思うんだけどなぁ… |
| … | 7825/12/08(月)11:11:55No.1380364607+やっぱりゲームポーイが爆発するシーンが求められていたのか… |
| … | 7925/12/08(月)11:12:00No.1380364623+DAIMAのDLCどう? |
| … | 8025/12/08(月)11:12:46No.1380364756+>>鬼眼城倒して終わるのすごいよねダイ大ゲー… |
| … | 8125/12/08(月)11:13:10No.1380364811+>DAIMAのDLCどう? |
| … | 8225/12/08(月)11:13:16No.1380364823+>DAIMAのDLCどう? |
| … | 8325/12/08(月)11:16:14No.1380365362+キャラゲー自体がそもそももうほとんど出なくなったからな |
| … | 8425/12/08(月)11:17:11No.1380365517+RPGだからアクション下手でもレベルの暴力で進めるのはいいね逆にレベル足らんとダメージがカス過ぎて勝てんけど |
| … | 8525/12/08(月)11:17:46No.1380365615+ミスターサタンの人となりを表すというか当時読者の心境を一気に塗り替えたそれ削って「本当に世界の救世主かもな」みたいなセリフ残ってても全然刺さらんだろ |
| … | 8625/12/08(月)11:17:52No.1380365644+>>プレイしたならサタンと犬のあたりのマジで意味わからん改変は原作好きだったら絶対に忘れないと思うんだけどなぁ… |
| … | 8725/12/08(月)11:20:47No.1380366121+>キャラゲー自体がそもそももうほとんど出なくなったからな |
| … | 8825/12/08(月)11:21:23No.1380366226そうだねx1その台詞やるなら手前のこの台詞削ったらパンチ弱くなるだろみたいなのはまあ随所にあったと思う |
| … | 8925/12/08(月)11:22:25No.1380366406+>その台詞やるなら手前のこの台詞削ったらパンチ弱くなるだろみたいなのはまあ随所にあったと思う |
| … | 9025/12/08(月)11:22:28No.1380366414+どこを入れてどこを削るかの計算は難しいからな... |
| … | 9125/12/08(月)11:22:47No.1380366466+俺は昔あったキャラゲーのギャルゲー好きだよ |
| … | 9225/12/08(月)11:25:26No.1380366950+>ミスターサタンの人となりを表すというか当時読者の心境を一気に塗り替えたそれ削って「本当に世界の救世主かもな」みたいなセリフ残ってても全然刺さらんだろ |
| … | 9325/12/08(月)11:26:01No.1380367060そうだねx210年後でギャリック砲→ファイナルフラッシュやるなら本編にファイナルフラッシュのシーン追加したれよとは思いました |
| … | 9425/12/08(月)11:26:23No.1380367127+トドメ演出はどれもこれもド派手になってて俺の健康に良い |
| … | 9525/12/08(月)11:26:50No.1380367216+あれでしょ?犬撃たれたサタンがキレて悪党どもをボコボコにするシーンが無いって話 |
| … | 9625/12/08(月)11:27:31No.1380367350+カカロットは発売あとすぐクリアして楽しんだけどその後数年経っても実況で反応にニヤニヤするとは思ってなかった |
| … | 9725/12/08(月)11:27:42No.1380367389+犬撃ったらネットの民がみんなジョン・ウィックになるから |
| … | 9825/12/08(月)11:27:53No.1380367430+セル編で瞬間移動かめはめ波削ったら駄目だろ… |
| … | 9925/12/08(月)11:27:57No.1380367448+>レベル高すぎて真似できねえ事だけが難点だ |
| … | 10025/12/08(月)11:28:38No.1380367589そうだねx1>犬撃ったらネットの民がみんなジョン・ウィックになるから |
| … | 10125/12/08(月)11:28:53No.1380367643+というかこれ面白いのはドラゴンボールのストーリーが面白くてそれを再現してるからこそで |
| … | 10225/12/08(月)11:29:41No.1380367796+スパイファミリーのゲームが出ていたことを知ってる「」は少ない |
| … | 10325/12/08(月)11:29:45No.1380367812+犬のシーンないとなんかブウにすり寄ってたら気に入られただけの男になっちまう |
| … | 10425/12/08(月)11:30:16No.1380367913+鬼滅のゲームは結構凄いよ |
| … | 10525/12/08(月)11:30:16No.1380367914+悪いけど全肯定は気に入らんので |
| … | 10625/12/08(月)11:30:17No.1380367921+>セル編で瞬間移動かめはめ波削ったら駄目だろ… |
| … | 10725/12/08(月)11:30:31No.1380367967+>セル編で瞬間移動かめはめ波削ったら駄目だろ… |
| … | 10825/12/08(月)11:32:44No.1380368384+いやちょっとじゃねえや |
| … | 10925/12/08(月)11:32:47No.1380368400+あとはまあ素材がない、そこしか使わなそうだからってシーンも飛ばすよね |
| … | 11025/12/08(月)11:33:35No.1380368542+配信者のおかげでスレ画知ることができたなぁ |
| … | 11125/12/08(月)11:34:01No.1380368632+配信で流行ってなかったらまあ触れることないよね |
| … | 11225/12/08(月)11:34:26No.1380368695+>配信者のおかげでスレ画知ることができたなぁ |
| … | 11325/12/08(月)11:34:47No.1380368769+てか配信映えしか考えてないでしょこれ |
| … | 11425/12/08(月)11:35:07No.1380368822そうだねx1ポタラ分離は後々で神以外だと時間制限あるよって後付けついたとはいえマジで当時だとなんでわかれたんだよってなるしな… |
| … | 11525/12/08(月)11:35:41No.1380368928+>…いやごめん、中身の描写あっても分離はよくわからねぇや! |
| … | 11625/12/08(月)11:36:00No.1380368992+あいつは二度死んだ! |
| … | 11725/12/08(月)11:36:15No.1380369058+>>…いやごめん、中身の描写あっても分離はよくわからねぇや! |
| … | 11825/12/08(月)11:37:04No.1380369214そうだねx1>のセリフがカットされてる点以外に減点らしい減点が一つも見当たらない |
| … | 11925/12/08(月)11:37:55No.1380369397+助かる事前提で言うけど |
| … | 12025/12/08(月)11:38:40No.1380369557+>まあ後世で別の理由付けられたから関係ないんだが |
| … | 12125/12/08(月)11:38:40No.1380369559そうだねx1ファン目線で見たらあれもこれも足りてないよこのゲーム |
| … | 12225/12/08(月)11:40:21No.1380369944+>その設定はそれはそれで納得は行く |
| … | 12325/12/08(月)11:41:18No.1380370148+要所要所のカットやほぼシナリオなぞるだけのゲーム性でこれがキャラゲーのお手本とはあんまり思わなかったな |
| … | 12425/12/08(月)11:41:52No.1380370274+気にならない、気になる部分が少ないって人はそもそも原作を知らないので比較できない人か |
| … | 12525/12/08(月)11:43:04No.1380370522+これを褒め称えるのが個人的に気に入らんってのもあるけど |
| … | 12625/12/08(月)11:43:14No.1380370565+俺の勘違いかもしれないけどsteamでおま国されてなかったっけ |
| … | 12725/12/08(月)11:43:22No.1380370599+>ワンピースもこういうのくれません? |
| … | 12825/12/08(月)11:43:23No.1380370602+そもそも戦闘で出来るパターンあまりにも少なすぎて全然気持ちよくねえ!って部分が一番気になる… |
| … | 12925/12/08(月)11:44:10No.1380370768+基本すぐスーパーアーマーで赤くなってけおるの繰り返しだからな |
| … | 13025/12/08(月)11:45:08No.1380370982+>戦闘パートだけ他DBゲーに比べると微妙 |
| … | 13125/12/08(月)11:45:58No.1380371159+戦闘のコツ把握してない初期から敵AIが全力で掛かってくるからラディッツがクソ強いのが難点の1つだと思う |
| … | 13225/12/08(月)11:46:36No.1380371309+>ファン目線で見たらあれもこれも足りてないよこのゲーム |
| … | 13325/12/08(月)11:47:08No.1380371413+悟飯の魔閃光カットされてて意味わかんなかったな |
| … | 13425/12/08(月)11:49:04No.1380371869+まあすげぇ頑張ってるとは思うけど |
| … | 13525/12/08(月)11:49:37No.1380371989+>サイヤ人編〜フリーザ編までは割と完璧なんだけどゲームの難易度設定が微妙で敵が硬すぎる |
| … | 13625/12/08(月)11:50:01No.1380372093+>ファン目線で見たらあれもこれも足りてないよこのゲーム |
| … | 13725/12/08(月)11:50:11No.1380372132+だいたい原作愛を感じるゲームってのがわからん |
| … | 13825/12/08(月)11:50:35No.1380372220+もっと色んなキャラ使えてたら完璧だった |
| … | 13925/12/08(月)11:50:38No.1380372227+>>その設定はそれはそれで納得は行く |
| … | 14025/12/08(月)11:51:08No.1380372349+今まで色々愛があるーすごいー |
| … | 14125/12/08(月)11:51:56No.1380372568+>だいたい原作愛を感じるゲームってのがわからん |
| … | 14225/12/08(月)11:52:40No.1380372765+>だいたい原作愛を感じるゲームってのがわからん |
| … | 14325/12/08(月)11:52:54No.1380372833+めっちゃ衣装あるのにクリア後でも変更できないのはいろいろ面倒があったんだろうか… |
| … | 14425/12/08(月)11:54:17No.1380373170+なんかアニオリの変なとこ拾ってマニアック感出してるのはちょっと鼻に付いたな |
| … | 14525/12/08(月)11:55:03No.1380373363+お、おう |
| … | 14625/12/08(月)11:55:21No.1380373439+キモ |
| … | 14725/12/08(月)11:56:36No.1380373742+まあ偽ナメック星とか蛇の道の足止め要素とか再現されても困るけどアニオリ要素も手間かからんとこだけ拾ったな感はあるな |
| … | 14825/12/08(月)11:57:07No.1380373873+フルパワー演出で黒髪状態のフルパワーだとサイヤ人襲来編で見るかがみ込む感じの構えで |
| … | 14925/12/08(月)11:57:31No.1380373964+思ったより全然カカロットしてないゲーム |
| … | 15025/12/08(月)11:57:58No.1380374070+>思ったより全然カカロットしてないゲーム |
| … | 15125/12/08(月)11:58:27No.1380374179+8割くらいカカロットのムスコ |
| … | 15225/12/08(月)11:59:10No.1380374346+上でもでてるけどサタンの犬のシーンだけは挑戦して再現してほしかった |
| … | 15325/12/08(月)11:59:22No.1380374397+最初に悟空と悟飯の親子の触れ合いを入れたのもまあ悟飯目線での物語感出すためだろうしな |
| … | 15425/12/08(月)12:00:28No.1380374660+後半になるとフリーザに迫るパワーを持つレッドリボン軍の謎ロボ |
| … | 15525/12/08(月)12:01:43No.1380374965+敵がスーパーアーマー繰り返すから技当ててもあんま気持ちよくないのが問題だと思う |
| … | 15625/12/08(月)12:02:08No.1380375057+ゼノバースとスパキンはやってるけどこれはどう差別化されてるの? |
| … | 15725/12/08(月)12:02:08No.1380375062+ジャンプするメカはテストプレイで誰も不満言わなかったのか? |
| … | 15825/12/08(月)12:02:11No.1380375075+>最初に悟空と悟飯の親子の触れ合いを入れたのもまあ悟飯目線での物語感出すためだろうしな |
| … | 15925/12/08(月)12:02:31No.1380375164+特選隊の扱いが割とひどい |
| … | 16025/12/08(月)12:02:44No.1380375229+>敵がスーパーアーマー繰り返すから技当ててもあんま気持ちよくないのが問題だと思う |
| … | 16125/12/08(月)12:04:01No.1380375568+前半に詰め込みすぎた分ブウ編はちょっと原作再現薄まったなとは思った |
| … | 16225/12/08(月)12:05:05No.1380375822+>ゼノバースとスパキンはやってるけどこれはどう差別化されてるの? |
| … | 16325/12/08(月)12:05:19No.1380375887+>>敵がスーパーアーマー繰り返すから技当ててもあんま気持ちよくないのが問題だと思う |
| … | 16425/12/08(月)12:05:20No.1380375890+>ゼノバースとスパキンはやってるけどこれはどう差別化されてるの? |
| … | 16525/12/08(月)12:05:55No.1380376042+ゲーム的なレベリング要素のための雑魚の配置に関してはだいぶ苦労して捻り出した感じがあるな |
| … | 16625/12/08(月)12:06:02No.1380376064+>犬撃てないのは規定でそうなってんの?メーカーが勝手に配慮してるだけ? |
| … | 16725/12/08(月)12:07:01No.1380376334+クリリンと悟飯に普通にボコられて殺されるグルドは割とひどい |
| … | 16825/12/08(月)12:07:16No.1380376394そうだねx2ちゃんとアニメのBGM使ってるところ |
| … | 16925/12/08(月)12:07:29No.1380376447+>前半に詰め込みすぎた分ブウ編はちょっと原作再現薄まったなとは思った |
| … | 17025/12/08(月)12:10:16No.1380377215+できんのだすらカットされたコルド大王何しに出てきたの |
| … | 17125/12/08(月)12:12:11No.1380377773+世界基準はどうだか知らんけど国内リージョンではシーンそのままにしといてくれよ |
| … | 17225/12/08(月)12:13:12No.1380378075+DB好きだけどアクション苦手だから操作緩めなスレ画はありがたかった |
| … | 17325/12/08(月)12:13:42No.1380378229そうだねx2ゲームとしては面白くないのになんでこんな評価高いんだろう |
| … | 17425/12/08(月)12:14:13No.1380378385+>昔あったカード選択式とか復活しません? |
| … | 17525/12/08(月)12:15:59No.1380378911+>ゲームとしては面白くないのになんでこんな評価高いんだろう |
| … | 17625/12/08(月)12:17:03No.1380379214+そもそもカードバトルである必要はSFCのRPGの時点で消滅してんだよな… |
| … | 17725/12/08(月)12:17:31No.1380379332そうだねx2ゲームとして面白くないも主観でしかないじゃんと |
| … | 17825/12/08(月)12:18:00No.1380379452そうだねx1>ゲームとしては面白くないのになんでこんな評価高いんだろう |
| … | 17925/12/08(月)12:18:31No.1380379603+他の作品も原作ストーリー再現ゲームもっと出して欲しいけどだいたいオリジナルに走っちゃう |
| … | 18025/12/08(月)12:19:21No.1380379840+開発に(当時のバンナムとしては)莫大な予算と製作期間と人員が割り振られて完成間際のスタッフの発言が「人も金も時間も足りない」だからな |
| … | 18125/12/08(月)12:19:32No.1380379880+というかこのゲームってドラゴンボールファンなら記憶の補完が可能なので欠損部分勝手に記憶で埋めてるパターン割とある… |
| … | 18225/12/08(月)12:20:13No.1380380084+>ゲームとして面白くないも主観でしかないじゃんと |
| … | 18325/12/08(月)12:20:19No.1380380119+面白くなくてこんなヒットするわけねえだろ |
| … | 18425/12/08(月)12:20:31No.1380380174+>他の作品も原作ストーリー再現ゲームもっと出して欲しいけどだいたいオリジナルに走っちゃう |
| … | 18525/12/08(月)12:21:06No.1380380350+>面白くなくてこんなヒットするわけねえだろ |
| … | 18625/12/08(月)12:21:21No.1380380430+>だいたい原作愛を感じるゲームってのがわからん |
| … | 18725/12/08(月)12:21:26No.1380380460+>というかこのゲームってドラゴンボールファンなら記憶の補完が可能なので欠損部分勝手に記憶で埋めてるパターン割とある… |
| … | 18825/12/08(月)12:22:00No.1380380653+面白くなかったらSteamで非常に好評になるわけないしその他プラットフォームでも高評価なんだから世間は面白いと感じてる |
| … | 18925/12/08(月)12:22:05No.1380380679+ブリーチもこれぐらいで作ってほしかった |
| … | 19025/12/08(月)12:22:51No.1380380923そうだねx1面白さが売上で決まるならDBFZの方が上ってことか |
| … | 19125/12/08(月)12:22:55No.1380380941+つまらないと思うのは好き嫌いあるから別に良いんだけど |
| … | 19225/12/08(月)12:24:13No.1380381363+>つまらないと思うのは好き嫌いあるから別に良いんだけど |
| … | 19325/12/08(月)12:24:17No.1380381391+私の見せ場を全カットしたのは良くなかった |
| … | 19425/12/08(月)12:24:55No.1380381579+>面白さが売上で決まるならDBFZの方が上ってことか |
| … | 19525/12/08(月)12:25:16No.1380381667+>私の見せ場を全カットしたのは良くなかった |
| … | 19625/12/08(月)12:25:20No.1380381695+カカロットがキャラゲーのお手本みたいなのは流石にないわ |
| … | 19725/12/08(月)12:26:24No.1380382044+>カカロットがキャラゲーのお手本みたいなのは流石にないわ |
| … | 19825/12/08(月)12:27:33No.1380382380+>>カカロットがキャラゲーのお手本みたいなのは流石にないわ |
| … | 19925/12/08(月)12:27:38No.1380382416+てか「お手本」とかで代表例面してるゲームを肯定できた例が今までひとつたりともないんですよ |
| … | 20025/12/08(月)12:28:06No.1380382578+>>カカロットがキャラゲーのお手本みたいなのは流石にないわ |
| … | 20125/12/08(月)12:28:07No.1380382584+>>カカロットがキャラゲーのお手本みたいなのは流石にないわ |
| … | 20225/12/08(月)12:28:48No.1380382813+何あげられても代表例なんて言って持ち上げることはしないし |
| … | 20325/12/08(月)12:28:55No.1380382847+ラーゼフォンのゲームとかめっちゃいいよ |
| … | 20425/12/08(月)12:29:05No.1380382897+このゲームに限ったことじゃないけど野沢雅子無理してるなと感じた |
| … | 20525/12/08(月)12:29:59No.1380383195+>このゲームに限ったことじゃないけど野沢雅子無理してるなと感じた |
| … | 20625/12/08(月)12:30:07No.1380383241+>このゲームに限ったことじゃないけど野沢雅子無理してるなと感じた |
| … | 20725/12/08(月)12:30:29No.1380383362+>このゲームに限ったことじゃないけど野沢雅子無理してるなと感じた |
| … | 20825/12/08(月)12:30:35No.1380383403+>野沢雅子だけじゃねえだろ |
| … | 20925/12/08(月)12:31:32No.1380383688+ドラゴンボール知らない世代の人がゲーム実況してそれきっかけで原作にハマったりしてて嬉しい |
| … | 21025/12/08(月)12:32:43No.1380384038+予告をネタバレ仕様にしても特に初見はそれを気にすることもなく楽しんでる |
| … | 21125/12/08(月)12:32:51No.1380384078+前PSのカタログでちょっとやってみたけどこれ戦闘つまんなくなかった? |
| … | 21225/12/08(月)12:32:59No.1380384114+良い所は既に言われてるけど気になった所でいえば原作で秒殺した敵はもっと思いっきり弱くしてもよかったんじゃねぇかな…って |
| … | 21325/12/08(月)12:33:00No.1380384129+>ブリーチもこれぐらいで作ってほしかった |
| … | 21425/12/08(月)12:33:17No.1380384219+>前PSのカタログでちょっとやってみたけどこれ戦闘つまんなくなかった? |
| … | 21525/12/08(月)12:33:44No.1380384361+犬の安否が心配な愛犬家への皆さまへ※一部犬のネタバレを含みます |