二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765116353065.jpg-(71494 B)
71494 B25/12/07(日)23:05:53No.1380268677+ 00:38頃消えます
活用されたはされたけど海馬から譲り受けたカードにしてはちょっと地味な使われ方したな…ってなったカード
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/07(日)23:06:43No.1380268969そうだねx1
普通に強いな
225/12/07(日)23:06:54No.1380269038そうだねx2
雑なパワカがそこそこ多い割になんかこう正直微妙な性能してるよね
状況に噛み合いはしたけど
325/12/07(日)23:07:18No.1380269175+
そういやこのトークンに抱擁打ったらどうなるの?
425/12/07(日)23:08:49No.1380269695+
>そういやこのトークンに抱擁打ったらどうなるの?
トークンが通常モンスター扱いなので多分打てない
525/12/07(日)23:09:13No.1380269850+
>>そういやこのトークンに抱擁打ったらどうなるの?
>トークンが通常モンスター扱いなので多分打てない
じゃあこのダメージ関連はどうやって無効にするんだ?
625/12/07(日)23:09:24No.1380269924そうだねx5
無難な効果のお陰でその後もちょいちょい使われる
725/12/07(日)23:09:59No.1380270119+
良かったなお前出すのが光悪魔じゃなくて
825/12/07(日)23:10:29No.1380270266+
>>>そういやこのトークンに抱擁打ったらどうなるの?
>>トークンが通常モンスター扱いなので多分打てない
>じゃあこのダメージ関連はどうやって無効にするんだ?
このダメージ関連は魔法カード側の効果なので無効にはできないんじゃないか…
925/12/07(日)23:10:31No.1380270278そうだねx2
特に制限ないトークンを生み出せるカードだから便利だった
1025/12/07(日)23:11:09No.1380270498+
>>>>そういやこのトークンに抱擁打ったらどうなるの?
>>>トークンが通常モンスター扱いなので多分打てない
>>じゃあこのダメージ関連はどうやって無効にするんだ?
>このダメージ関連は魔法カード側の効果なので無効にはできないんじゃないか…
トークンそのものを破壊しないといけないのか
結構厄介
1125/12/07(日)23:11:10No.1380270514そうだねx2
罠モンスターのメタルリフレクトスライムが同じデュエルで出てきてステータス厳ついのがちょっと印象上書きしてると思う
1225/12/07(日)23:11:13No.1380270528+
大昔帝で使われたこともある
1325/12/07(日)23:11:34No.1380270626+
>>>>そういやこのトークンに抱擁打ったらどうなるの?
>>>トークンが通常モンスター扱いなので多分打てない
>>じゃあこのダメージ関連はどうやって無効にするんだ?
>このダメージ関連は魔法カード側の効果なので無効にはできないんじゃないか…
発動処理後に抹殺の使命者で指定してもトークンの効果残るのかな
1425/12/07(日)23:11:56No.1380270756+
闇かぁ
1525/12/07(日)23:12:03No.1380270795+
幻獣機のエース
1625/12/07(日)23:14:34No.1380271634+
使えるからいいけどOCGじゃ速攻魔法じゃないからラー対策にはならないよな
後の罠のサイバー・シャドー・ガードナーのほうが近いと言うか
1725/12/07(日)23:14:50No.1380271706+
原作の増殖で3体までしか増えなかったのがよくわからない
1825/12/07(日)23:15:11No.1380271814+
ダメージ反射コンボ狙いでこれ使う人いるのかな
1925/12/07(日)23:15:35No.1380271963+
>原作の増殖で3体までしか増えなかったのがよくわからない
増殖には相性があってクリボーはアホみたいに増えるって設定
2025/12/07(日)23:17:14No.1380272556+
ふと思ったけどコントローラーへの戦闘ダメージは相手が受けるってのが発動した魔法カードの効果なんだよな?
それならこれ魔法カードの効果を受けないかカードの効果を受けない系のモンスターがぶん殴った場合ってその戦闘ダメージを代わりに相手が受ける効果無視できるの?
2125/12/07(日)23:18:22No.1380272946+
ブルーアイズやオベリスクの生贄用だったんだろうけどなんかXYZとかと比べるとやたら堅実だな
半端な自由枠だから遊戯に渡したのか
2225/12/07(日)23:18:35No.1380273035+
結構使える効果してるけど9期までバラ巻かれてないな…
2325/12/07(日)23:18:48No.1380273117+
>ふと思ったけどコントローラーへの戦闘ダメージは相手が受けるってのが発動した魔法カードの効果なんだよな?
>それならこれ魔法カードの効果を受けないかカードの効果を受けない系のモンスターがぶん殴った場合ってその戦闘ダメージを代わりに相手が受ける効果無視できるの?
反射ダメは戦闘相手の耐性関係ない
アライバルでLLにボコボコにされてたからわかる
2425/12/07(日)23:19:15No.1380273259そうだねx5
>ブルーアイズやオベリスクの生贄用だったんだろうけどなんかXYZとかと比べるとやたら堅実だな
>半端な自由枠だから遊戯に渡したのか
これはラー対策用にわざわざ入れたカードだぞ
2525/12/07(日)23:19:54No.1380273461+
>ブルーアイズやオベリスクの生贄用だったんだろうけどなんかXYZとかと比べるとやたら堅実だな
>半端な自由枠だから遊戯に渡したのか
公式アニメで配信してるけど原作アニメだと相手ターンにも使えてラーのワンキル対策
2625/12/07(日)23:20:29No.1380273665+
海馬!1枚だけ渡されても厳しいぞ3枚くれ!
2725/12/07(日)23:21:43No.1380274119+
>ふと思ったけどコントローラーへの戦闘ダメージは相手が受けるってのが発動した魔法カードの効果なんだよな?
>それならこれ魔法カードの効果を受けないかカードの効果を受けない系のモンスターがぶん殴った場合ってその戦闘ダメージを代わりに相手が受ける効果無視できるの?
モンスターに対する効果ではありません
2825/12/07(日)23:22:01No.1380274213+
>反射ダメは戦闘相手の耐性関係ない
>アライバルでLLにボコボコにされてたからわかる
ありがとう
耐性関係ないのかぁ…
MD始めたばっかでちょうどルール関係の話になってるから質問してみたけどこのゲーム思ったより複雑なのでは
2925/12/07(日)23:22:12No.1380274277+
続編でデビルゾアの生贄になってたやつ
3025/12/07(日)23:22:16No.1380274297+
いきなりデッキ3枠開けろって方が厳しいだろ遊戯!
3125/12/07(日)23:22:19No.1380274314+
>発動処理後に抹殺の使命者で指定してもトークンの効果残るのかな
適用済みになった効果は何しようが残る
Gに対するドロバみたいに相反する効果で上書きするとかならできる
3225/12/07(日)23:22:41No.1380274439+
>結構使える効果してるけど9期までバラ巻かれてないな…
もっと早い段階で再録されてなかったか?
3325/12/07(日)23:22:53No.1380274509+
なんか維持コストがあるが特になんの利用制限も無いトークン生成はかなり長らくレアだった
大抵のトークンは生贄召喚の生贄にはできませんって書いてたから…
3425/12/07(日)23:23:06No.1380274580そうだねx2
>続編でデビルゾアの生贄になってたやつ
ブルーDの生贄にもされてた
3525/12/07(日)23:23:15No.1380274624+
>いきなりデッキ3枠開けろって方が厳しいだろ遊戯!
でも受け取って即入れたから41枚だぞあれ
3625/12/07(日)23:27:19No.1380275942+
トークン1体生やすだけなら1番使い勝手良さそうだよね
3725/12/07(日)23:28:31No.1380276288そうだねx1
どうせ引きたい時に引けるからピンで良いだろ遊戯ィ!
3825/12/07(日)23:31:04No.1380277076+
ドローしたカードを見ないまま確信してセットしたり中々ドラマチックな事したのに融合解除で逃げられてアッサリ終わったな...って思った
その後すぐに神召喚のコストに繋げたけど
3925/12/07(日)23:31:12No.1380277129+
>>結構使える効果してるけど9期までバラ巻かれてないな…
>もっと早い段階で再録されてなかったか?
2002年書籍VB
2016年DP
2020年年末箱
2022年海馬set
書籍産なのもあるけどあって遅いな
4025/12/07(日)23:32:23No.1380277534+
ストラクで見た気がしなくもない
4125/12/07(日)23:34:17No.1380278161+
融合解除での回避は言われればそうだけど納得いかねぇ…ってなる
4225/12/07(日)23:39:12No.1380279795+
書き込みをした人によって削除されました
4325/12/07(日)23:45:03No.1380281802+
>トークン1体生やすだけなら1番使い勝手良さそうだよね
実際魔法で特にデメリットとか制約なくトークン生やせるのはこいつ以外なかった気がする
4425/12/07(日)23:48:55No.1380283072+
発動1枚制限で守備表示のみだけどワンタイムパスワードがある
スレ画は初期ゆえにそのへんもないから確かにそうかも
4525/12/07(日)23:50:00No.1380283448そうだねx1
こんな感じにガンメタ札見つけたわ…ってウキウキする感じワシにも覚えがある
4625/12/07(日)23:51:32No.1380283981+
このトークンを相手に取られた場合のダメージ挙動はどうなるんだ
4725/12/07(日)23:57:26No.1380285985+
いつかこいつが貫通札か1枚初動になれる時代も来るのかもな
4825/12/08(月)00:02:33No.1380287554+
紙だと帝の生贄要員としてちょくちょく使ってた
4925/12/08(月)00:05:47No.1380288487+
>いつかこいつが貫通札か1枚初動になれる時代も来るのかもな
究極竜騎士とかマギアとかの縁で遊戯と海馬の友情のデッキとかまあまあ出そう
そしたら多分スレ画が強く使えるように作られる
5025/12/08(月)00:09:54No.1380289821+
>このダメージ関連は魔法カード側の効果なので無効にはできないんじゃないか…
効果付与関連はアスモディウスのトークンやら儀式魔人やら竜星やらあたりを参考にすると付与されちゃった時点で無効化はできないっぽいね
5125/12/08(月)00:19:23No.1380292924+
ドローカードを確認せずセットするシーンが印象的だな
5225/12/08(月)00:21:48No.1380293613+
>ドローカードを確認せずセットするシーンが印象的だな
磯野が注意して海馬が続行させたような記憶がある
5325/12/08(月)00:25:55No.1380294835+
意識不明者が続出する大会でもしっかり審判しようとする磯野
まあ上司に制止されて通しちゃうんだけど
5425/12/08(月)00:35:56No.1380297828+
>活用されたはされたけど海馬から譲り受けたカードにしてはちょっと地味な使われ方したな…ってなったカード
ラーはクソ強いけどこれ使えばワンチャンできるかもな…ぐらいの立ち位置だからそれで正しいっちゃ正しい


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