25/12/07(日)21:30:27No.1380230673そうだねx4
22:43頃消えます
バイオハザード初代を今更プレイ開始したんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
これ本当に難しいな!アクション苦手だとビギナーモードでも戦々恐々
アイテムが有限で持てる数も制限あるのがキツイ
あと映像に頼らない恐怖の演出センスが本当にすごいね…
曲がり角一つで怖くなるとは思わなかった
| … | 125/12/07(日)21:31:49No.1380231262そうだねx10難しいというかラジコン操作がきつい |
| … | 225/12/07(日)21:32:15No.1380231447+慣れたら皆殺しに出来るのすごいよね |
| … | 325/12/07(日)21:32:38No.1380231641そうだねx9扉の演出考えたのえらい |
| … | 425/12/07(日)21:33:10No.1380231898+>難しいというかラジコン操作がきつい |
| … | 525/12/07(日)21:33:54No.1380232233+>慣れたら皆殺しに出来るのすごいよね |
| … | 625/12/07(日)21:35:49No.1380233098+>>慣れたら皆殺しに出来るのすごいよね |
| … | 725/12/07(日)21:35:55No.1380233155+ハンターが怖すぎる |
| … | 825/12/07(日)21:36:57No.1380233663+もうHDリマスターの記憶しかないや… |
| … | 925/12/07(日)21:37:05No.1380233723+>敵の挙動とナイフ何発で倒れるのかとかそういうところを把握するとかかな |
| … | 1025/12/07(日)21:38:04No.1380234208+操作性悪いのも恐怖感煽る演出の一つとは聞く |
| … | 1125/12/07(日)21:38:30No.1380234413そうだねx3ナイフは切って血が出た瞬間にアイテム欄開くと振りがキャンセルされるのがズルすぎる |
| … | 1225/12/07(日)21:39:07No.1380234701+壁に沿って移動 |
| … | 1325/12/07(日)21:39:31No.1380234864そうだねx3固定カメラが次々に切り替わるっていう演出で |
| … | 1425/12/07(日)21:40:04No.1380235128+ナイフは上段下段とかでのレンジも把握しておくと使い方が分かるようになってくる |
| … | 1525/12/07(日)21:40:15No.1380235209+基本ゲームヘタクソな俺はナイフは早々に諦めた思い出 |
| … | 1625/12/07(日)21:40:41No.1380235444+あんまりナイフに拘り過ぎても効率的に倒せなかったら結局ハーブ消費することになるだけだから妥協も肝心ですぞ |
| … | 1725/12/07(日)21:40:54No.1380235558そうだねx7やっぱり固定カメラならではの良さはある |
| … | 1825/12/07(日)21:40:56No.1380235580+よく動けて銃撃ちまくれると恐怖感薄れるからな |
| … | 1925/12/07(日)21:41:46No.1380235982+じゃあさっさとクリアしてゼロやろっか… |
| … | 2025/12/07(日)21:42:38No.1380236349+ぶっちゃけナイフは詰み防止用で慣れないプレイヤーが振り回すもんじゃないよ… |
| … | 2125/12/07(日)21:43:42No.1380236830+まあ最初はナイフは死亡確認!用と割り切った方が色々安心ではある |
| … | 2225/12/07(日)21:43:46No.1380236878+プレイしていればそのうちどこの敵を倒すべきかスルーするべきかが分かって来るから… |
| … | 2325/12/07(日)21:43:49No.1380236901+自分の視点から見えないのにゥーが聞こえてきたとき腹立つ |
| … | 2425/12/07(日)21:44:45No.1380237362+正直ラジコン操作はリソースの限界があった当時ならともかく今やられてもつまんないだけだと思ってる |
| … | 2525/12/07(日)21:45:01No.1380237544+>自分の視点から見えないのにゥーが聞こえてきたとき腹立つ |
| … | 2625/12/07(日)21:45:40No.1380237876+アドバイスくれてる「」ありがとう! |
| … | 2725/12/07(日)21:45:59No.1380238012そうだねx3>やっぱり固定カメラならではの良さはある |
| … | 2825/12/07(日)21:46:14No.1380238149そうだねx1聞こえるけど傍にいない???ってのが恐怖を煽る演出になってるんだからそれでいいんだよ |
| … | 2925/12/07(日)21:46:36No.1380238311そうだねx2この時代のショットガンはほんと強かったなぁ |
| … | 3025/12/07(日)21:47:04No.1380238562+バイオシリーズのイージーモードはほんとにイージーだからガンガン倒すくらいでいいぞ |
| … | 3125/12/07(日)21:47:12No.1380238616そうだねx3https://x.com/HidekiKamiya_X/status/1997513137088856418?t=Ag65__BbCP0p_lITsGLn4w&s=19 |
| … | 3225/12/07(日)21:48:20No.1380239214+>バイオシリーズのイージーモードはほんとにイージーだからガンガン倒すくらいでいいぞ |
| … | 3325/12/07(日)21:48:25No.1380239256+ノーマルモードでもこれ弾足りねえよなぁ!?ってなりながら大体の敵倒しても足りるぐらいだった気がする |
| … | 3425/12/07(日)21:49:00No.1380239596そうだねx2リメイクは面白かったけど死体燃やすのが完全に覚えゲーなのは凄く良くないと思いました |
| … | 3525/12/07(日)21:49:06No.1380239650+>ノーマルモードでもこれ弾足りねえよなぁ!?ってなりながら大体の敵倒しても足りるぐらいだった気がする |
| … | 3625/12/07(日)21:49:57No.1380240026そうだねx1いいかいわけえの…ゾンビはショットガン上段攻撃で確殺だ…複数相手でもいけるのを覚えておきな… |
| … | 3725/12/07(日)21:49:58No.1380240027+この手のゲームによくあるけど武器のない序盤がいちばんきつい |
| … | 3825/12/07(日)21:50:32No.1380240304+初代は歌のイメージが未だに拭えない |
| … | 3925/12/07(日)21:52:00No.1380240967+デンジャーから草一個でクリティカル回復した時めっちゃ嬉しいよね |
| … | 4025/12/07(日)21:52:16No.1380241107+初代は慣れたら簡単で走り抜けられるんだけどスレ画のディレクターズカットはやりすぎ感ある |
| … | 4125/12/07(日)21:52:43No.1380241332+覚えゲーな側面もあるからどうしてもだめだーってなったら最初からやり直すのもあり |
| … | 4225/12/07(日)21:52:56No.1380241429+カメラ固定はゲームとしてはやりづらい部分があるけど |
| … | 4325/12/07(日)21:53:36No.1380241716+ゾンビがレバガチャ振り解きなくて(?)固定ダメージな上2からのHP200じゃなくてジルだと110だか120ちょっとに30だか40ダメージだから痛すぎるんだよね |
| … | 4425/12/07(日)21:53:49No.1380241791そうだねx1>初代は歌のイメージが未だに拭えない |
| … | 4525/12/07(日)21:54:20No.1380242009+ゾンビの攻撃力が高過ぎる |
| … | 4625/12/07(日)21:54:26No.1380242049+固定カメラ→ビハインドビュー→主観視点ときて |
| … | 4725/12/07(日)21:54:34No.1380242105そうだねx1>カメラ固定はゲームとしてはやりづらい部分があるけど |
| … | 4825/12/07(日)21:55:11No.1380242339そうだねx1>いいかいわけえの…ゾンビはショットガン上段攻撃で確殺だ…複数相手でもいけるのを覚えておきな… |
| … | 4925/12/07(日)21:55:33No.1380242494+ジルは色々楽ちんなイージーモードだけど体力面でだけは劣るからなぁ |
| … | 5025/12/07(日)21:56:20No.1380242789+久々にやったらアレンジモードとオリジナルのアイテム配置混同しそう |
| … | 5125/12/07(日)21:56:34No.1380242874+B級ホラー映画に入り込んでる感は初代が一番ある |
| … | 5225/12/07(日)21:56:44No.1380242936+ハーブとりますか?→ガシャーン!は絶対許さないよ… |
| … | 5325/12/07(日)21:57:08No.1380243101そうだねx1犬怖い |
| … | 5425/12/07(日)21:57:23No.1380243206そうだねx32のほうが怖いって人が理解できない |
| … | 5525/12/07(日)21:57:24No.1380243214+どうして月光を弾いたら扉が開くんですか? |
| … | 5625/12/07(日)21:58:35No.1380243689+普通に弾足りなくて詰んで辞めたわ… |
| … | 5725/12/07(日)21:58:39No.1380243715+たまーにこの不親切なのが味わいたくなる |
| … | 5825/12/07(日)21:58:45No.1380243744+>2のほうが怖いって人が理解できない |
| … | 5925/12/07(日)21:59:32No.1380244039+>どうして月光を弾いたら扉が開くんですか? |
| … | 6025/12/07(日)22:00:07No.1380244282+2は裏で壁ぶち破ってタイラント出てきた時がピークだった |
| … | 6125/12/07(日)22:00:19No.1380244358+ディレクターズカットのアレンジモードにハイパーゾンビいたよね |
| … | 6225/12/07(日)22:00:53No.1380244626そうだねx12は逃げ場のない通路でタイラントがじりじりとにじり寄ってくるのはスゲェ怖かった |
| … | 6325/12/07(日)22:01:09No.1380244735+1のゾンビが荒いポリゴンで逆に怖かったな… |
| … | 6425/12/07(日)22:01:38No.1380244903+2はタイラントがね… |
| … | 6525/12/07(日)22:02:36No.1380245250+2タイラントはダブルスレッジハンマーするとサクッと逃げられるけど |
| … | 6625/12/07(日)22:02:59No.1380245391そうだねx2>2は逃げ場のない通路でタイラントがじりじりとにじり寄ってくるのはスゲェ怖かった |
| … | 6725/12/07(日)22:03:15No.1380245517+ハンター近付かれるとハメ殺されるのがキツい |
| … | 6825/12/07(日)22:03:30No.1380245616+まぁ実際はどうであれ2作る際に1より怖くしたろと思いながら作っただろうしな… |
| … | 6925/12/07(日)22:04:40No.1380246076そうだねx2クリムゾンヘッドはマジでいらん |
| … | 7025/12/07(日)22:04:58No.1380246190そうだねx1ネメシスはなんか逃げ道多くてそんなにだったな… |
| … | 7125/12/07(日)22:05:16No.1380246308そうだねx1やっぱこのホラーとゾンビ塩梅が一番好き |
| … | 7225/12/07(日)22:06:04No.1380246605+リソース管理のシビアさはやっぱ1が一番キツイと思う |
| … | 7325/12/07(日)22:06:16No.1380246691+>扉の演出考えたのえらい |
| … | 7425/12/07(日)22:06:28No.1380246761+かゆうまは多分ゲーム史に永遠に残る |
| … | 7525/12/07(日)22:06:57No.1380246956+初代RE出るかな |
| … | 7625/12/07(日)22:07:33No.1380247160+難しいアレンジモードだがバグでコルトパイソンの弾無限に生成した後の爽快感は計り知れない |
| … | 7725/12/07(日)22:07:43No.1380247229+三上は今何やってんの? |
| … | 7825/12/07(日)22:08:12No.1380247420+>初代RE出るかな |
| … | 7925/12/07(日)22:08:42No.1380247612+ゾンビ犬がダイナミックエントリーする通路が一番怖かった記憶 |
| … | 8025/12/07(日)22:09:26No.1380247927そうだねx2アレンジで物置前のハンター増やしたら誰もクリア出来なくて頭冷やした話好き |
| … | 8125/12/07(日)22:10:17No.1380248283+ショットガンを下向きに撃ってゾンビに当てると下半身が吹き飛ぶのはどのバイオだったか |
| … | 8225/12/07(日)22:10:30No.1380248364+インビシブルモードってなんだよ |
| … | 8325/12/07(日)22:10:43No.1380248447+オリジナルに比べてディレクターズカット難しくなりすぎ! |
| … | 8425/12/07(日)22:11:07No.1380248609+>ネメシスはなんか逃げ道多くてそんなにだったな… |
| … | 8525/12/07(日)22:12:19No.1380249106+DC版のアレンジ&弾数2倍モードが一番面白い |
| … | 8625/12/07(日)22:12:35No.1380249230+初代のREはもう諦めよう |
| … | 8725/12/07(日)22:12:55No.1380249361+鍵くらいポケットに入れろよ!! |
| … | 8825/12/07(日)22:13:41No.1380249630+ネメシスはなんか簡単に倒せた記憶 |
| … | 8925/12/07(日)22:13:48No.1380249663+>鍵くらいポケットに入れろよ!! |
| … | 9025/12/07(日)22:14:01No.1380249741+STARS... |
| … | 9125/12/07(日)22:14:37No.1380249959+ライフルやショットガンが2列枠使うのを見ると斜めにして1枠に収めろって思う |
| … | 9225/12/07(日)22:14:51No.1380250039+ネメシスはイベント選択だとあっさり倒せるけど普通に倒そうとするとめんどくさい |
| … | 9325/12/07(日)22:15:19No.1380250223+>ハンター近付かれるとハメ殺されるのがキツい |
| … | 9425/12/07(日)22:16:14No.1380250561+昔のバイオなんかは被ダメ時の無敵なんかないから複数の敵に続けざまに攻撃食らうとハメになっちゃうのいいよね… |
| … | 9525/12/07(日)22:16:45No.1380250749+>STARS... |
| … | 9625/12/07(日)22:16:54No.1380250804そうだねx1ネメシスはダッシュしてきて武器も使うってなるともうホラー的な怖さを超えてくるというか… |
| … | 9725/12/07(日)22:17:02No.1380250867+転がってくる岩に何回つぶされたことか |
| … | 9825/12/07(日)22:17:24No.1380250992+リメイクのリメイクが作られてもおかしくないくらい時間が経った |
| … | 9925/12/07(日)22:18:01No.1380251217+>ネメシスはイベント選択だとあっさり倒せるけど普通に倒そうとするとめんどくさい |
| … | 10025/12/07(日)22:18:04No.1380251230+>昔のバイオなんかは被ダメ時の無敵なんかないから |
| … | 10125/12/07(日)22:18:13No.1380251288そうだねx1>ネメシスはダッシュしてきて武器も使うってなるともうホラー的な怖さを超えてくるというか… |
| … | 10225/12/07(日)22:18:35No.1380251433+3はまだ緊急回避あったから楽ではある |
| … | 10325/12/07(日)22:19:03No.1380251608そうだねx1ネメシスは至る所で障害物に引っかかりすぎだと思う |
| … | 10425/12/07(日)22:19:18No.1380251689+>転がってくる岩に何回つぶされたことか |
| … | 10525/12/07(日)22:19:43No.1380251835+アレンジのクリ汁のコスが一番好きなんだけど以後一度も復活してなくて残念 |
| … | 10625/12/07(日)22:19:51No.1380251874+ネメシスはFINEでも走る速度で負けてるのやらしいよね |
| … | 10725/12/07(日)22:20:10No.1380252008そうだねx1>ダッシュしてしつこく追って来る時点で頭パニックになって恐怖しか感じないんだ |
| … | 10825/12/07(日)22:20:11No.1380252016そうだねx1>ここは絶対失敗出来ないぞってポイントは緊張してミスっちゃうことまあまああるんだよな |
| … | 10925/12/07(日)22:20:40No.1380252224+ゲームの仕様上扉が画面内に入ってる限り追ってこれないネメシス君… |
| … | 11025/12/07(日)22:20:40No.1380252225そうだねx12のタイラントは追って来るにしても歩いてるからまだ良かったけど(記者会見室から壁ぶっ壊して来るのは許さないよ) |
| … | 11125/12/07(日)22:21:13No.1380252438そうだねx1セーブポイントでは追ってこないって約束したじゃないか!! |
| … | 11225/12/07(日)22:21:18No.1380252475+扉の開く音からの例のBGMとネメシスの咆哮は焦るんだよね |
| … | 11325/12/07(日)22:21:48No.1380252637+1、2でゆっくり歩いてくるゾンビとかタイラントとか怖くねー!ってプレイヤーが言うから… |
| … | 11425/12/07(日)22:22:27No.1380252887+123と順に遊んで行って追跡タイプの敵の進化を感じたのは感慨深いよね |
| … | 11525/12/07(日)22:23:25No.1380253231+でも屈強な体格なのにジルタックルで突き飛ばされるのはどうかと思うよ… |
| … | 11625/12/07(日)22:23:27No.1380253241+敵側の機動力の有無は焦りと恐怖心に直結すると実感したよ |
| … | 11725/12/07(日)22:23:28No.1380253248+塩ゆでタイラント… |
| … | 11825/12/07(日)22:24:06No.1380253495+>でも屈強な体格なのにジルタックルで突き飛ばされるのはどうかと思うよ… |
| … | 11925/12/07(日)22:24:14No.1380253559+ウー…って声が聞こえるだけで怖い |
| … | 12025/12/07(日)22:24:25No.1380253634+HDリマスターとRE2は旧作と全然違うじゃないか!って衝撃がでかかった |
| … | 12125/12/07(日)22:24:38No.1380253711+>でも屈強な体格なのにジルタックルで突き飛ばされるのはどうかと思うよ… |
| … | 12225/12/07(日)22:24:59No.1380253868+re3だと追跡者が出るのがイベントっぽくなってたな |
| … | 12325/12/07(日)22:24:59No.1380253869+ジルは主人公補正あるけどブラッドくんはあっさりやられたしなぁ |
| … | 12425/12/07(日)22:25:15No.1380253959+追跡型は0で擬態マーカスOBでリーチマンが出てきたが |
| … | 12525/12/07(日)22:25:39No.1380254125+>re3だと追跡者が出るのがイベントっぽくなってたな |
| … | 12625/12/07(日)22:25:56No.1380254220+>ジルは主人公補正あるけどブラッドくんはあっさりやられたしなぁ |
| … | 12725/12/07(日)22:26:25No.1380254399+2の追跡者はほぼ歩きだから割と精神的余裕あったしな |
| … | 12825/12/07(日)22:26:32No.1380254440+固定カメラで何が怖いってギャラリーの天井に陣取るカラスの大群ね |
| … | 12925/12/07(日)22:27:20No.1380254734+コードベロニカとかリメイクしないのかな |
| … | 13025/12/07(日)22:27:50No.1380254921+>逃げ腰の皮肉屋がRE3では随分とかっこよく… |
| … | 13125/12/07(日)22:28:05No.1380255011+>コードベロニカとかリメイクしないのかな |
| … | 13225/12/07(日)22:28:36No.1380255190+>ナンバリングバイオじゃないからリメしないって噂が |
| … | 13325/12/07(日)22:29:27No.1380255500+2は袋小路に追い詰めてくるからあのゆっくりとした感じが正解なんだよな |
| … | 13425/12/07(日)22:29:55No.1380255663+REは234と色々とぶっ飛ばし過ぎだから立ち返ったりはしないだろうなー |
| … | 13525/12/07(日)22:30:51No.1380255985そうだねx1RE5とかは別に求めてない |
| … | 13625/12/07(日)22:31:22No.1380256165そうだねx21はHDリメイク版が完璧なリメイクだからRE化するのは今更感もあるんよね |
| … | 13725/12/07(日)22:31:40No.1380256275+RE6はちょっとやりたいかもしれん… |
| … | 13825/12/07(日)22:31:51No.1380256326+無理にナイフで突っ込むよりスルーできそうな相手を素通りする練習した方が楽になると思う |
| … | 13925/12/07(日)22:31:55No.1380256353+REにしなくてもいいからアンブレラクロニクルとダークサイドクロニクルをsteamでプレイさせてほしい |
| … | 14025/12/07(日)22:32:23No.1380256511+0はマジで手直ししてほしい… |
| … | 14125/12/07(日)22:32:41No.1380256645+キメラをナイフ一本ノーダメで倒せるくらいまで楽しんでね |
| … | 14225/12/07(日)22:32:43No.1380256659+>RE5とかは別に求めてない |
| … | 14325/12/07(日)22:33:17No.1380256860+リメイクゴリラパンチは見たいだろ |
| … | 14425/12/07(日)22:33:28No.1380256918+1から3までオリジナルセットがGOGで売ってるからやろう |
| … | 14525/12/07(日)22:33:39No.1380256981+ベロニカリメイクしたらスティーブ救済とかできないかな…無理だよな… |
| … | 14625/12/07(日)22:33:53No.1380257060+>無理にナイフで突っ込むよりスルーできそうな相手を素通りする練習した方が楽になると思う |
| … | 14725/12/07(日)22:34:13No.1380257193+もう発売から30年くらい経つか |
| … | 14825/12/07(日)22:34:37No.1380257340+>ベロニカリメイクしたらスティーブ救済とかできないかな…無理だよな… |
| … | 14925/12/07(日)22:35:01No.1380257481そうだねx11は「そこを歩く、という恐怖。」ってキャッチコピーが滅茶苦茶ハマってていいよね |
| … | 15025/12/07(日)22:35:11No.1380257541+2の敵のグロさは増してたけど難易度は全体的に |
| … | 15125/12/07(日)22:35:21No.1380257617+>もう発売から30年くらい経つか |
| … | 15225/12/07(日)22:36:09No.1380257913+0のビリー今どうしてんのかな… |
| … | 15325/12/07(日)22:36:13No.1380257936+>単に1,2を通してバイオという媒体に慣れただけの気もする |
| … | 15425/12/07(日)22:36:46No.1380258118+解説動画見てるとマジで知らん細かい分岐出てきてビビる |
| … | 15525/12/07(日)22:37:19No.1380258328+赤字になったので改めてアドバイスくれた「」に感謝 |
| … | 15625/12/07(日)22:37:31No.1380258392そうだねx2>0のビリー今どうしてんのかな… |
| … | 15725/12/07(日)22:38:00No.1380258576そうだねx1初代は弾薬や特にインクリボンがややカツカツだから初見時はそれの不安が怖かったな |
| … | 15825/12/07(日)22:38:06No.1380258602+今どうしてんのかな…ってキャラが結構いる |
| … | 15925/12/07(日)22:38:15No.1380258663+>赤字になったので改めてアドバイスくれた「」に感謝 |
| … | 16025/12/07(日)22:38:41No.1380258838+>1は「そこを歩く、という恐怖。」ってキャッチコピーが滅茶苦茶ハマってていいよね |
| … | 16125/12/07(日)22:39:22No.1380259079そうだねx2インクリボン減って来たけど使って大丈夫か?ってのと |
| … | 16225/12/07(日)22:39:46No.1380259231+>今どうしてんのかな…ってキャラが結構いる |
| … | 16325/12/07(日)22:40:35No.1380259524+カルロス今何してんだカルロス! |
| … | 16425/12/07(日)22:41:45No.1380259982+1やってないと2は最初のエリアで死ぬ |