25/12/07(日)03:16:06No.1379962335そうだねx11
09:40頃消えます
昨日に比べて大分感覚を掴んできた気がする!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
けど目の感覚が分からない…
| … | 125/12/07(日)03:21:40No.1379962789+しゃくれアゴガール! |
| … | 225/12/07(日)03:23:04No.1379962885+目は正面が一番難しい |
| … | 325/12/07(日)03:24:55No.1379963017そうだねx3顔のパーツのサイズがバラバラで対称にならない…どこを見てるのかわからない… |
| … | 425/12/07(日)03:26:15No.1379963108+ロンドンどんより |
| … | 525/12/07(日)03:27:32No.1379963187そうだねx1比率の四角がリボンみたいになっててかわいい |
| … | 625/12/07(日)03:28:45No.1379963267そうだねx2描かない自分でも顔は正面が難しいってのがなんとなくわかった気がする |
| … | 725/12/07(日)03:37:52No.1379963803そうだねx7正面絵の相手正面からすんな! |
| … | 825/12/07(日)03:40:42No.1379963978+正面顔難しいよね… |
| … | 925/12/07(日)03:40:49No.1379963984そうだねx2こういうキャラいる |
| … | 1025/12/07(日)03:45:36No.1379964215+漫画やイラストの中ではちょっとだけ角度つけた顎線でも正面顔として使えるんだよ |
| … | 1125/12/07(日)03:45:38No.1379964217+>反転を使おう |
| … | 1225/12/07(日)03:47:11No.1379964294+人は左右対称であるほど美しいと捉えるんだけど |
| … | 1325/12/07(日)03:51:26No.1379964466+コピペしていい出来だからそれでOKというのも収穫がないので |
| … | 1425/12/07(日)03:56:14No.1379964683+まぁ下手だと位置関係のバランス取れないから反転しても変な正面顔にはるけどな… |
| … | 1525/12/07(日)03:57:15No.1379964747+目の下のラインだけは定規つかって水平に揃えちゃう |
| … | 1625/12/07(日)03:59:21No.1379964878そうだねx4でもハメ撮り視点で正常位を良く描くから結構正面顔描くぜ! |
| … | 1725/12/07(日)03:59:48No.1379964901そうだねx1あれこれ修正していくうちに |
| … | 1825/12/07(日)04:01:27No.1379964978そうだねx1正面顔はマジでむずい |
| … | 1925/12/07(日)04:02:32No.1379965025+左右反転したのを透かしてなぞるのもいいぞ! |
| … | 2025/12/07(日)04:05:04No.1379965117+>でもハメ撮り視点で正常位を良く描くから結構正面顔描くぜ! |
| … | 2125/12/07(日)04:06:27No.1379965160そうだねx4正面に限らんけど顔はほんとに1ドット1度のズレが違和感生むから苦手 |
| … | 2225/12/07(日)04:06:45No.1379965176そうだねx1>>でもハメ撮り視点で正常位を良く描くから結構正面顔描くぜ! |
| … | 2325/12/07(日)04:07:58No.1379965215そうだねx3>正面に限らんけど顔はほんとに1ドット1度のズレが違和感生むから苦手 |
| … | 2425/12/07(日)04:09:42No.1379965266+正面絵の頬のラインはどっちか向いてていいんだよプロでもやってるんだって「」が教えてくれてからそういう感じで描いてる |
| … | 2525/12/07(日)04:11:51No.1379965368+格闘ゲームのキャラデザインで女の子は可愛いか格好いいかだけど |
| … | 2625/12/07(日)04:13:26No.1379965444そうだねx2完璧な配置していてもそれで可愛くなるかと言われるとまぁ... |
| … | 2725/12/07(日)04:14:10No.1379965477+この練習して上手くなっていく時期が最高に楽しい |
| … | 2825/12/07(日)04:16:03No.1379965571そうだねx2>完璧な配置していてもそれで可愛くなるかと言われるとまぁ... |
| … | 2925/12/07(日)04:16:18No.1379965582+>何が正解なのかわからなくなって脳みそぐにゃあってなる |
| … | 3025/12/07(日)04:16:45No.1379965602そうだねx5>反転してズレを直すとなんか可愛くなくなる…とかあるある |
| … | 3125/12/07(日)04:19:30No.1379965713+やるか...正面顔描いて! |
| … | 3225/12/07(日)04:25:27No.1379965942そうだねx1あれ?昨日のスレ「」ならえらくよくなったな? |
| … | 3325/12/07(日)04:25:55No.1379965965+赤ペン効果が出てるな |
| … | 3425/12/07(日)04:26:55No.1379966000そうだねx3>赤ペン効果が出てるな |
| … | 3525/12/07(日)04:32:51No.1379966244そうだねx1観察するのです…この世の素晴らしいイラスト達を… |
| … | 3625/12/07(日)04:36:23No.1379966375+漫画とか動きのある絵ならちょっとやそっとの歪みも勢いになるんだけど |
| … | 3725/12/07(日)04:37:51No.1379966429そうだねx4昨日と比べるとすさまじい成長スピードだ |
| … | 3825/12/07(日)04:40:57No.1379966549+真に魂の入った絵は歪んでいるべき!って言ったの誰だったかな... |
| … | 3925/12/07(日)04:43:09No.1379966615そうだねx11枚絵のイラストと漫画じゃ求められてる絵の精度も違ってるしなあ |
| … | 4025/12/07(日)04:43:22No.1379966624そうだねx1>真に魂の入った絵は歪んでいるべき!って言ったの誰だったかな... |
| … | 4125/12/07(日)04:48:52No.1379966850+まずでっかくかけ |
| … | 4225/12/07(日)04:49:40No.1379966878+昨日の「」か…やっぱりバランスいいと見映えいいな |
| … | 4325/12/07(日)04:51:17No.1379966937+>1枚絵のイラストと漫画じゃ求められてる絵の精度も違ってるしなあ |
| … | 4425/12/07(日)05:30:04No.1379968265+そもそも人間の顔って左右対称じゃないの罠だよな… |
| … | 4525/12/07(日)05:35:01No.1379968432+上手い人でも避けてる構図とか体の部位は全力で乗っかって避けるべきなのか向き合うべきなのか… |
| … | 4625/12/07(日)05:41:34No.1379968683そうだねx1イラストから漫画入るとイラスト5コマ描こうとしてしまう癖がなかなか抜けなくて大変だった |
| … | 4725/12/07(日)06:05:36No.1379969541+人間のパーツって全体的に描きにくいなと思った |
| … | 4825/12/07(日)06:12:51No.1379969769+>イラストから漫画入るとイラスト5コマ描こうとしてしまう癖がなかなか抜けなくて大変だった |
| … | 4925/12/07(日)06:14:36No.1379969832+半分だけ描いて反転してるせいでHIRAKIみたいになってるのもあるからなぁ |
| … | 5025/12/07(日)06:15:10No.1379969850そうだねx1スレ「」本当は上手いんじゃないか…? |
| … | 5125/12/07(日)06:15:45No.1379969872そうだねx1>上手い人でも避けてる構図とか体の部位は全力で乗っかって避けるべきなのか向き合うべきなのか… |
| … | 5225/12/07(日)06:16:24No.1379969896そうだねx2 1765055784152.png-(13145 B) ![]() あんまり目の形にとらわれすぎないでどこ見てるのか分かるように描いてそれに合わせて肉付けするくらいの方が描きやすいよ |
| … | 5325/12/07(日)06:18:07No.1379969958+>人間のパーツって全体的に描きにくいなと思った |
| … | 5425/12/07(日)06:19:37No.1379970007+>漫画はカメラ寄って〜引いて〜たまにキャラが写ってないコマ入れて〜って同じ絵が続かないようにすればだいたい良いよ |
| … | 5525/12/07(日)06:23:27No.1379970143そうだねx2 1765056207050.png-(17702 B) ![]() 目が向かって右を向くと瞼も右斜め上に沿った動いたりする |
| … | 5625/12/07(日)06:31:06No.1379970417そうだねx6>お友達とにらめっこして描くのが一番観察がうまくいく気がする |
| … | 5725/12/07(日)06:33:02No.1379970483そうだねx1目に関してはコピー使わないなら利き手じゃない方から描いたり左瞼→右瞼→左瞳→右瞳みたいに順々に描いて得意の利き手の方で利き手じゃない方に合わせて描くといいって言われたから真似してる |
| … | 5825/12/07(日)06:38:43No.1379970682+真正面って実はあまり描くことはないから程々でいいかも |
| … | 5925/12/07(日)06:47:49No.1379970996+>真正面って実はあまり描くことはないから程々でいいかも |
| … | 6025/12/07(日)06:53:44No.1379971221そうだねx2急に刃物を振り回すやつめ… |
| … | 6125/12/07(日)06:54:41No.1379971259そうだねx1正面向かせようと思っても若干右に向いてたりしてその若干に合わせて顎やら目やらの配置をずらさないと反転してなんかズレてる!みたいなのになる |
| … | 6225/12/07(日)06:58:23No.1379971420そうだねx3>上手い人でも避けてる構図とか体の部位は全力で乗っかって避けるべきなのか向き合うべきなのか… |
| … | 6325/12/07(日)07:00:11No.1379971514そうだねx3カタログでたるるーとのざけんじゃねえよに見えた |
| … | 6425/12/07(日)07:03:52No.1379971698+正面の目なんて片方描いてコピペしちまえばいいんだコピペ! |
| … | 6525/12/07(日)07:07:54No.1379971933+>あなたの絵右向き若干うつむき加減の構図ばかりですね! |
| … | 6625/12/07(日)07:10:32No.1379972131そうだねx2自分が楽しければ手癖で結構似た構図で結構 |
| … | 6725/12/07(日)07:14:07No.1379972400そうだねx11 1765059247928.png-(20310 B) ![]() >あなたの絵右向き若干うつむき加減の構図ばかりですね! |
| … | 6825/12/07(日)07:24:15No.1379973108そうだねx3 1765059855038.png-(33797 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 6925/12/07(日)07:25:43No.1379973236そうだねx1この顔も味があってなかなか悪くない |
| … | 7025/12/07(日)07:39:57No.1379974659+並んでるせいでうま味を感じるような気がするしうま味の間隔も注目してしまうトラップがひどい |
| … | 7125/12/07(日)07:41:39 ID:Ic.LXyK6No.1379974819+スレ画AI?うまく出力できてるね! |
| … | 7225/12/07(日)08:35:19No.1379981822+まずは好きな絵描きのトレスで練習すると手が覚えてくれるよ |
| … | 7325/12/07(日)08:40:21No.1379982989+真正面顔は鼻の処理がとても困る |
| … | 7425/12/07(日)09:09:42No.1379989551+こういう本当の真正面ってかなり特殊な構図で描く機会全然ないから |
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