25/12/06(土)03:57:46No.1379638260そうだねx9
09:52頃消えます
砂漠要らなくね?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/06(土)03:59:00No.1379638372そうだねx5オープンワールドかと思ったらタライとホースさせられたんだが |
| … | 225/12/06(土)04:29:27No.1379640349そうだねx4バイク使わせたかったんだなっていうのと各エリア結ぶのに都合良かったんだなってのが |
| … | 325/12/06(土)05:06:09No.1379641747+色々突貫工事だったのかなぁと思ってしまった |
| … | 425/12/06(土)05:11:25No.1379641902そうだねx2まだ全然進んでないけど一人称RPG自体は昨今は溢れてるからP1ライクにして欲しかったなあって感じ |
| … | 525/12/06(土)05:22:45No.1379642259+やたらと起伏があって速度削がれる・クリスタル取りこぼしやすいのとかバイクの判定に対してオブジェクト小さくてブースト回収しくじりやすいのとか色々粗い |
| … | 625/12/06(土)05:24:31No.1379642307+>特にエンディングなんだあれ!ええんかアレ!? |
| … | 725/12/06(土)05:33:06No.1379642588+サイラックス軍アレだけと思わないじゃん! |
| … | 825/12/06(土)05:37:40No.1379642748+やっぱP1・2路線は今作れないのかなぁ |
| … | 925/12/06(土)05:58:07No.1379643357+こんなエンディングがあるかよ! |
| … | 1025/12/06(土)06:13:05No.1379643889+氷の祠だけ見つかんないんだけど後一個どこよ! |
| … | 1125/12/06(土)06:14:29No.1379643938+>氷の祠だけ見つかんないんだけど後一個どこよ! |
| … | 1225/12/06(土)06:45:06No.1379645081+やっぱり良くない寄りだったか…難産が続いたゲームに良作なしだよな…残念だ |
| … | 1325/12/06(土)08:07:43No.1379651506そうだねx2嫌なのはここまで難産したこれが売れなかったら続編にゴーサイン出ないだろうなって所 |
| … | 1425/12/06(土)08:10:45No.1379651888そうだねx1メタスコア8ってメトロイドにしては低めな点数だからな |
| … | 1525/12/06(土)08:10:50No.1379651902+賛否両論だろうなって感じであってクオリティ低いわけでもない |
| … | 1625/12/06(土)08:11:17No.1379651966+プライム1遊んでからこれやると違和感すごい |
| … | 1725/12/06(土)08:12:11No.1379652101+2D本家に例えるとフュージョン的なマップだなって |
| … | 1825/12/06(土)08:12:34No.1379652146そうだねx1>プライム1遊んでからこれやると違和感すごい |
| … | 1925/12/06(土)08:12:52No.1379652189+戦闘は楽しかったよ |
| … | 2025/12/06(土)08:13:43No.1379652298+いもげにスレ画のプレイヤー層が薄いからかあんまり感想が上がって来なくて不安 |
| … | 2125/12/06(土)08:14:15No.1379652352そうだねx1グラフィックがゲームの全てとは言わないけどあまりにショボくてびっくりした |
| … | 2225/12/06(土)08:15:12No.1379652480そうだねx3>グラフィックがゲームの全てとは言わないけどあまりにショボくてびっくりした |
| … | 2325/12/06(土)08:16:24No.1379652643+砂漠がのっぺらぼうに感じるのはある |
| … | 2425/12/06(土)08:17:07No.1379652761+2と3もリマスター出してくれ |
| … | 2525/12/06(土)08:18:10No.1379652918+出来はともかく広報もやる気なさすぎない? |
| … | 2625/12/06(土)08:19:17No.1379653063+>いもげにスレ画のプレイヤー層が薄いからかあんまり感想が上がって来なくて不安 |
| … | 2725/12/06(土)08:20:26No.1379653231+>2D本家に例えるとフュージョン的なマップだなって |
| … | 2825/12/06(土)08:21:17No.1379653357そうだねx5>いもげにスレ画のプレイヤー層が薄いからかあんまり感想が上がって来なくて不安 |
| … | 2925/12/06(土)08:22:50No.1379653579+>出来はともかく広報もやる気なさすぎない? |
| … | 3025/12/06(土)08:25:31No.1379653944+シリーズ未プレイでも遊べる一方いやしかしナンバリング途中から入って来る様なシリーズか…?という |
| … | 3125/12/06(土)08:25:42No.1379653972+まだ氷の所だけどこれいちいちバイクで行ったり来たりするんです?マジ?ファストトラベル的なの見逃してる?ってなってる |
| … | 3225/12/06(土)08:30:29No.1379654632そうだねx4今のところ結構楽しいからこのスレ開いて後悔してる |
| … | 3325/12/06(土)08:33:20No.1379655073そうだねx2>シリーズ未プレイでも遊べる一方いやしかしナンバリング途中から入って来る様なシリーズか…?という |
| … | 3425/12/06(土)08:36:30No.1379655584そうだねx3>今のところ結構楽しいからこのスレ開いて後悔してる |
| … | 3525/12/06(土)08:40:52No.1379656194+砂漠はバイク用ってだけだからまぁ慣れるとつまらないよなって |
| … | 3625/12/06(土)08:55:36No.1379658508そうだねx1ちょっと間が空きすぎてハードル上がり過ぎた感はある |
| … | 3725/12/06(土)08:56:45No.1379658678そうだねx2プレイ感は間違いなく進化してるよ |
| … | 3825/12/06(土)09:00:47No.1379659340+思いで補正も入っちゃってると思うけどプライムシリーズで面白かったの2までだなぁ… |
| … | 3925/12/06(土)09:00:54No.1379659365+他ゲームとの差別化はサムスの新能力だけで終わってるからストーリー上欲しかったエミーさんより疑問が残るのがヴァイオラ |
| … | 4025/12/06(土)09:01:00No.1379659386そうだねx2>プレイ感は間違いなく進化してるよ |
| … | 4125/12/06(土)09:01:54No.1379659550そうだねx2バイクつまんねえ! |
| … | 4225/12/06(土)09:03:12No.1379659769+このジャンルは最早競合が多すぎなんだよね |
| … | 4325/12/06(土)09:04:06No.1379659922そうだねx1今はどんなゲームでもワープは完備してるからな |
| … | 4425/12/06(土)09:04:42No.1379660036+初めてプレイしたのがフュージョンだったけどアレでもかなりリニアなのに道に迷うように作ってあったことを考えると |
| … | 4525/12/06(土)09:05:27No.1379660176+>今はどんなゲームでもワープは完備してるからな |
| … | 4625/12/06(土)09:05:46No.1379660249+>初めてプレイしたのがフュージョンだったけどアレでもかなりリニアなのに道に迷うように作ってあったことを考えると |
| … | 4725/12/06(土)09:08:11No.1379660715そうだねx4最近別のゲームでもあったけど広そうなフィールドを用意すること目的にしてないかって思った |
| … | 4825/12/06(土)09:09:39No.1379660977+なんかボス戦も既視感強いの多いな |
| … | 4925/12/06(土)09:11:29No.1379661328+3D酔っちゃうんだよな |
| … | 5025/12/06(土)09:12:46No.1379661618そうだねx3>なんかボス戦も既視感強いの多いな |
| … | 5125/12/06(土)09:13:08No.1379661709そうだねx38年前でもファストトラベル程度は常識になっていたハズ… |
| … | 5225/12/06(土)09:14:43No.1379662018そうだねx1>8年前でもファストトラベル程度は常識になっていたハズ… |
| … | 5325/12/06(土)09:15:38No.1379662183+>8年前でもファストトラベル程度は常識になっていたハズ… |
| … | 5425/12/06(土)09:15:50No.1379662225+動画検索するとクソゲーとして紹介されてるサムネが多くて辛い |
| … | 5525/12/06(土)09:17:32No.1379662575そうだねx4感想はいいけど不快のお裾分けは要らない |
| … | 5625/12/06(土)09:18:19No.1379662717+最初の森もところで人間ロケットこの一台しか使われなかったって書いててでしょうねってなった |
| … | 5725/12/06(土)09:19:38No.1379662978+まだ鍵2つだけどコントロールビーム強要される敵が今後多かったらやってらんない |
| … | 5825/12/06(土)09:19:54No.1379663029+>最初の森もところで人間ロケットこの一台しか使われなかったって書いててでしょうねってなった |
| … | 5925/12/06(土)09:21:06No.1379663242+最初の連邦軍人死者数とか変わる? |
| … | 6025/12/06(土)09:22:09No.1379663428+>まだ鍵2つだけどコントロールビーム強要される敵が今後多かったらやってらんない |
| … | 6125/12/06(土)09:24:35No.1379663925+ヴァイオラ取れる塔まさかハイジャンプが取れるとは思わなかった |
| … | 6225/12/06(土)09:29:17No.1379664882+アプデとかで変わるんだろうか |
| … | 6325/12/06(土)09:29:31No.1379664929+ヴァイオラ下りたら消滅するのはどういう仕組み? |
| … | 6425/12/06(土)09:29:48No.1379664983+そもそもコントロールビームそんな楽しくなくない? |
| … | 6525/12/06(土)09:30:59No.1379665223+>ヴァイオラ下りたら消滅するのはどういう仕組み? |
| … | 6625/12/06(土)09:32:42No.1379665533+任天堂のオープンワールドという点で評価のハードル跳ね上がってるのはある |
| … | 6725/12/06(土)09:33:11No.1379665641そうだねx2>そもそもコントロールビームそんな楽しくなくない? |
| … | 6825/12/06(土)09:33:26No.1379665692+>そもそもコントロールビームそんな楽しくなくない? |
| … | 6925/12/06(土)09:34:07No.1379665829+コントロールビーム結構好きなんだけどな |
| … | 7025/12/06(土)09:34:42No.1379665949+>任天堂のオープンワールドという点で評価のハードル跳ね上がってるのはある |
| … | 7125/12/06(土)09:35:18No.1379666050+>ダメージ一回しか入らないのが残念 |
| … | 7225/12/06(土)09:37:27No.1379666447+いうてSwitch1のゲームなんだから最近Switch2で出たゲームと比べるのはちょっとアンフェアというか… |
| … | 7325/12/06(土)09:38:01No.1379666566+サイラックスの偽物の前に出てくるコントロールビーム周辺のコア3つに当てるボスノーダメで倒せる気がしない |
| … | 7425/12/06(土)09:39:09No.1379666797+>サイラックスの偽物の前に出てくるコントロールビーム周辺のコア3つに当てるボスノーダメで倒せる気がしない |
| … | 7525/12/06(土)09:41:21No.1379667239+そもそもメトロイドヴァニア自体が2Dのオープンワールド(箱庭)だからしひらけたフィールドは一人称のおかげでホール形状の部屋で十分に感じてたから単純にヴァイオラ絡みの体験が詰めが甘いって言葉に尽きる |
| … | 7625/12/06(土)09:42:20No.1379667422+>いうてSwitch1のゲームなんだから最近Switch2で出たゲームと比べるのはちょっとアンフェアというか… |
| … | 7725/12/06(土)09:42:30No.1379667464+崖の際でヴァイオラから降りると死ぬ |
fu5994102.jpeg 1764961066559.webp