二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764951752522.jpg-(10155 B)
10155 B25/12/06(土)01:22:32No.1379619956そうだねx4 07:54頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/06(土)01:25:14No.1379620419そうだねx17
final fantasy fall
225/12/06(土)01:25:32No.1379620469そうだねx75
魔大戦…
325/12/06(土)01:39:20No.1379622605そうだねx22
カービィなんかはサクッとクリアできるからいいけどこっちはなかなか堪える…
425/12/06(土)01:41:00No.1379622856そうだねx1
イントロのパイプオルガンのデーデーデーデーがまあまあトラウマになったよ
525/12/06(土)01:42:26No.1379623077+
クリアだけならそんなでもないけど育成とかコンプ要素が絡むとね…徒労感が大きい
625/12/06(土)02:02:17No.1379626012そうだねx3
これは結構強かった気が
725/12/06(土)02:03:09No.1379626136そうだねx9
冷静に考えるとなんでこれで消えるんだよ
825/12/06(土)02:04:43No.1379626365+
ドラクエもFFも6には結構煮湯を飲まされた記憶があるよ俺
925/12/06(土)02:07:40No.1379626817+
FF6は別に消えるのあるあるではなくなかったか
1025/12/06(土)02:10:21No.1379627180そうだねx8
>冷静に考えるとなんでこれで消えるんだよ
電池が一瞬ずれて揮発するんじゃない?
1125/12/06(土)02:10:35No.1379627215そうだねx3
俺がFF6のエンディング見れなかった原因やめろ
1225/12/06(土)02:10:49No.1379627242そうだねx8
 ☎️
☎️ ☎️
1325/12/06(土)02:11:12No.1379627295+
スーファミのRPGで消えたのってくにおくんくらいしか記憶無いな…
1425/12/06(土)02:11:46No.1379627377そうだねx18
ドラクエはデータ消えるのはいいのよ
あの真っ暗な画面で呪いサウンド鳴らすのやめろ馬鹿!
1525/12/06(土)02:11:56No.1379627409そうだねx14
でも
>魔大戦…

>赤い翼…
は異様に印象に残ったからたぶん俺も消えた
1625/12/06(土)02:11:56No.1379627411+
データ消えたぞてめー
1725/12/06(土)02:12:42No.1379627538+
>冷静に考えるとなんでこれで消えるんだよ
接触不良でセーブがバグって起動時のチェックでこれはあかんデータだって認識されて消しちゃう
1825/12/06(土)02:15:25No.1379627934そうだねx5
ドラクエのは消えてるというかエラー出たから通知出して消してるだよな…
1925/12/06(土)02:16:09No.1379628028そうだねx1
思えばこういう理不尽に鍛えられた気がする
今の若い子は人生に耐えられるだろうか
2025/12/06(土)02:16:37No.1379628086+
電池切れでとうとうセーブすらできなくなった…
2125/12/06(土)02:17:24No.1379628199+
バグったデータそのままロードしたら何が起きるかわからんしな…でもあんな不気味にしなくても…
いや明るくデータ消えました!されてもムカつくからいいか…
2225/12/06(土)02:17:44No.1379628261+
別に落とすほどの衝撃加えてなくても消える時は消えるからなぁ
今こんなん頻発してたら大炎上だ…
2325/12/06(土)02:18:01No.1379628297そうだねx6
>ドラクエのは消えてるというかエラー出たから通知出して消してるだよな…
良く言えば消えやすいってのはエラーチェックが厳密とも…
2425/12/06(土)02:18:50No.1379628398+
身内がゲームやってて腹が立ったらカセット刺さったままぶん殴る人だったけど
まあめっちゃセーブデータ消えたからセーブ中のエラーとは別に
物理アタックで電池ずれるとセーブデータはすげー気軽に消えるよ
2525/12/06(土)02:19:00No.1379628417+
PS2のメモカ死んで中身まとめて死んだ時が一番ダメージデカかったわ…
思えばセーブしても更新されない状況で替えのメモカ買いに行けばやってる最中のゲームは救えたか…
2625/12/06(土)02:19:20No.1379628452+
最悪進行不可になるからそうなる前に消してしまおうって処置
2725/12/06(土)02:20:01No.1379628547+
自分の回りだと消したくなかったら抜かないのが最強って言われてた
2825/12/06(土)02:20:13No.1379628578+
パワーメモリー…何か言ってやれ…
2925/12/06(土)02:20:33No.1379628629そうだねx3
>パワーメモリー…何か言ってやれ…
生まれてくるべきではなかったやつ来たな…
3025/12/06(土)02:23:39No.1379628962+
カセットに記録するんじゃなく64みたいにメモリカードかターボファイルみたいな外部装置に記録するのが正義と思わせられる…
んだけどカセットに記録してくれると使い勝手はとてもいいんだよな…
3125/12/06(土)02:24:46No.1379629062そうだねx3
まず通電してないと揮発するようなメモリに保存するのが間違いなんですよ!
3225/12/06(土)02:25:07No.1379629091+
明日ついに瓦礫の塔突入だ!ってセーブして寝て起きたら魔大戦…だったあの日の体験は忘れがたい
3325/12/06(土)02:26:19No.1379629205+
書き込みをした人によって削除されました
3425/12/06(土)02:26:53No.1379629261+
どの時点まで進んでたかは忘れちゃったけどあの瞬間の絶望はまだ覚えてるもんだな…
3525/12/06(土)02:27:58No.1379629374+
カートリッジに衝撃を与えることでイベント飛ばせる裏技でも見つかったの?
3625/12/06(土)02:31:15No.1379629735そうだねx1
>まず通電してないと揮発するようなメモリに保存するのが間違いなんですよ!
これ言いだすと結構色んなものに飛び火すると思うの
3725/12/06(土)02:31:24No.1379629753そうだねx1
オカンがスーファミに足ぶつけて親父のドラクエ3のデータ消えてたの俺が意図的に消したってことにされてめちゃくちゃ怒られてしばらく親父の機嫌悪かったのずっと覚えてる
3825/12/06(土)02:33:21No.1379629946+
>まず通電してないと揮発するようなメモリに保存するのが間違いなんですよ!
当時としては磁気ディスクぐらいしかなかったから無理だよ!
3925/12/06(土)02:33:48No.1379629989そうだねx2
FF6もやたらデータ飛んだなあ…
4025/12/06(土)02:34:31No.1379630062+
あたまドリルやると100%消えた
4125/12/06(土)02:34:51No.1379630100そうだねx2
4が一番飛んだな
5は堅牢だった
4225/12/06(土)02:36:21No.1379630265そうだねx1
堅牢なゲームはハミング符号でもつけてエラー修復してんのかな
4325/12/06(土)02:37:40No.1379630407+
FF6はこれで消えるんじゃなくて
累計のセーブ回数がある数値に達するとそのときだけセーブ失敗で消える仕組みと聞く
4425/12/06(土)02:39:09No.1379630596+
ロゴがこっち向かってくるFF5も何回か見ることになった
4525/12/06(土)02:39:18No.1379630609そうだねx2
カービィは何であんなに消えやすいんだ?
4625/12/06(土)02:40:45No.1379630777そうだねx2
>FF6はこれで消えるんじゃなくて
>累計のセーブ回数がある数値に達するとそのときだけセーブ失敗で消える仕組みと聞く
そっちの方がやべえ感じするな…
4725/12/06(土)02:42:11No.1379630959そうだねx1
>カセットに記録するんじゃなく64みたいにメモリカードかターボファイルみたいな外部装置に記録するのが正義と思わせられる…
>んだけどカセットに記録してくれると使い勝手はとてもいいんだよな…
それまでROMで完結してただけあって64のコントローラパックの使い勝手がすこぶる悪いからなぁ
4825/12/06(土)02:43:11No.1379631065そうだねx1
カービィで0%は2桁はやり直してるけど1回萎えて放置したら次の日セーブ戻ってたな
すぐやり直さないほうがいいとわかった
4925/12/06(土)02:44:07No.1379631145そうだねx1
>でも
>>魔大戦…
>と
>>赤い翼…
>は異様に印象に残ったからたぶん俺も消えた
そう考えると5の走るボコバッツの印象ないから5あんま消えなかったのかな
5025/12/06(土)02:44:57No.1379631221そうだねx2
>FF6はこれで消えるんじゃなくて
>累計のセーブ回数がある数値に達するとそのときだけセーブ失敗で消える仕組みと聞く
セーブ回数じゃなくてチェックサムの値
だから実質的にランダムで1/65536の確率で読み出せないセーブが保存できてしまう
5125/12/06(土)02:46:28No.1379631367+
>カービィは何であんなに消えやすいんだ?
https://dic.pixiv.net/a/0%25_0%25_0%25
>当時のスーパーファミコンのソフトの中では若干特殊なチップ(SA-1)を使用していたことにある。
>このチップはグラフィック処理の高速化などをする意味合いがあったのだが、その結果ソフトがデリケートになり衝撃に非常に弱くなってしまったことが原因である。
>ただし、SA-1を搭載したスーパーファミコンソフトはこれ以外にも複数ある(スーパーマリオRPG、魔装機神LOE、星のカービィ3など。
>スーパーデラックスの前年には既に搭載タイトルが出ているので新しく載せたわけでもない)が、何故か『SDX』だけがセーブデータ消失率が高い印象が多い。
>理由としては星のカービィという小さい子供でも楽しめるというゲームであるが故に雑に扱いがちで、それ故に本来は意図されていなかったソフト本体への物理的なダメージが大きな原因と思われる。
5225/12/06(土)02:46:45No.1379631390+
>カービィは何であんなに消えやすいんだ?
ハードではなくソフトの問題なのでエミュレータでも消えるとかなんとか
5325/12/06(土)02:48:14No.1379631523そうだねx4
>>FF6はこれで消えるんじゃなくて
>>累計のセーブ回数がある数値に達するとそのときだけセーブ失敗で消える仕組みと聞く
>セーブ回数じゃなくてチェックサムの値
>だから実質的にランダムで1/65536の確率で読み出せないセーブが保存できてしまう
狂ってんのか
5425/12/06(土)02:48:17No.1379631538+
SDX消えた事ないから俺はソフトの扱い丁寧だったんだな…って気がする
確かに物持ちはいいと言われるタイプだが…
5525/12/06(土)02:50:31No.1379631755+
なるべくセーブせず遊ぶべきゲームなのか…
5625/12/06(土)02:50:32No.1379631759+
消えやすいff4でも本体から抜かなけれ消えないのが不思議だった
本体のコンデンサのおかげとかかな
5725/12/06(土)02:51:33No.1379631840+
本体にはまってるってことは動きにくいだろうしな…
ハマったままちょっと触っただけで壊れる消えやすい奴らが悪いよ!
5825/12/06(土)02:52:03No.1379631889+
ドラクエは例のメッセージ表示されてもリセットし続ければなんか復活する時も稀にあったよな
5925/12/06(土)02:52:35No.1379631935+
ファルコン号取ったとこで消えたのが初回プレイの思い出
6025/12/06(土)02:52:42No.1379631945+
スレ画とDQ5はびっくりするほどデータ消えやすかった
6125/12/06(土)02:53:39No.1379632050+
FF6は消えたの一回だけだな
ドラクエ5は数えきれないほど消えた
6225/12/06(土)02:53:50No.1379632074+
PSでもアークザラッド2はクリアまでの間に2回はセーブデータ読み込めないです
って言われてドキドキさせられた思い出 もう一度読み込み直したら問題無かったんだけどさ
6325/12/06(土)02:55:01No.1379632191+
456全部しょっちゅう消えてたからデータない時の出だしまだ完全に覚えてるわ
6425/12/06(土)02:56:04No.1379632278+
その強大な衝撃によってデータを破壊しようとする者がいる…
人はまたそのあやまちをくり返そうとしているのか…
6525/12/06(土)02:57:11No.1379632378+
>なるべくセーブせず遊ぶべきゲームなのか…
チェックサムで不自然なデータ(勝手に空欄)になるの確認できるからそんときゃ上書きすりゃいいだけ
セーブしたーって確認せずすぐにリセットするとお手上げなので
6625/12/06(土)02:57:39No.1379632412そうだねx1
>チェックサムで不自然なデータ(勝手に空欄)になるの確認できるからそんときゃ上書きすりゃいいだけ
セーブした時点でわかることはわかるのか…じゃあ対策は可能なんだな
6725/12/06(土)02:57:52No.1379632436そうだねx2
カービィに関しては誰も彼もが消えてたから扱いではなく生産ロットか本体そのものが悪いとしかいえない
6825/12/06(土)02:58:03No.1379632451+
兄貴のセーブデータが入ってたら死ぬ
6925/12/06(土)02:59:17No.1379632557+
大体のゲームは厳密に言うとこれで完全に消えてるわけじゃない
7025/12/06(土)03:01:55No.1379632781+
つか抜き差しだけでも消えなかったか
7125/12/06(土)03:02:38No.1379632860+
ロックマンのパスワード方式しか信用してねぇんだわ
7225/12/06(土)03:03:06No.1379632895+
万出して買ったソフトはバグが無い完璧なソフトだと思いたい
ましてやチェックサム計算すら満足にできないとか思いたくないんだが?
7325/12/06(土)03:03:46No.1379632952+
比較的データ飛びにくい方だよね
2回しか消えたことない
7425/12/06(土)03:03:50No.1379632961そうだねx1
>大体のゲームは厳密に言うとこれで完全に消えてるわけじゃない
PCとかでファイルをゴミ箱からも完全に削除しても管理領域上で削除フラグが立つだけで実際のデータは完全に消えてるわけじゃないしね…
7525/12/06(土)03:04:29No.1379633038そうだねx1
FF5は全然消えなかった
DQ5はめっちゃ消えた
7625/12/06(土)03:08:04No.1379633432+
俺もFFはあんまり消えるイメージないな
DQとSDXが消えるイメージだけどあのSEの印象が強すぎただけか?
7725/12/06(土)03:17:05No.1379634334+
低レベル育成どれだけ大変だと思ってたんだテメー!ってなると思う万が一消えたら
フンババが辛さのピーク…
7825/12/06(土)03:17:05No.1379634336そうだねx1
SFCではないがFCのDQ3はセーブデータが消えやすいことで有名だと思う
7925/12/06(土)03:17:33No.1379634375+
>チェックサムで不自然なデータ(勝手に空欄)になるの確認できるからそんときゃ上書きすりゃいいだけ
1度か2度だけどうっすら記憶にあるわそれ
なんかセーブしたはずなのに消えててセーブし直したのそういうことだったのか…
8025/12/06(土)03:18:00No.1379634409+
スーファミはそれやったら死を覚悟するけどメモリーカードってそうでもなかったよね?同じ差し込むアイテムなのに
8125/12/06(土)03:19:33No.1379634547+
マリオRPGで城にカリバーが刺さってないと察してしまう
8225/12/06(土)03:20:29No.1379634623+
DQ6とかバハラグはすぐ消えてた
8325/12/06(土)03:21:13No.1379634696+
ファミコンでもコンデンサで蓄電して電池を高速でとりかえたらセーブ飛ばなかったはず
そのへんってソフトの基盤によるのかな
8425/12/06(土)03:24:18No.1379635001+
FF6は消えた事ないな
DQの5は10回くらい消えた
8525/12/06(土)03:27:04No.1379635232+
>スーファミはそれやったら死を覚悟するけどメモリーカードってそうでもなかったよね?同じ差し込むアイテムなのに
仕組みが全然違うからね
PSメモリーカードは現代のSDカードやUSBメモリやSSDと同じフラッシュメモリだけどSFCはPCのメインメモリと同じで常に通電してないとデータ消えちゃうの
だから電気的なノイズや衝撃で物理的に電池の接触が悪くなったとかですぐ消えちゃう
8625/12/06(土)03:28:04No.1379635318+
昔みたいにセーブデータは暗号メモだったらよかったのに
8725/12/06(土)03:28:50No.1379635378+
ドラクエシリーズの消えやすさはもう特異点レベル
FF6は消えた事ない
8825/12/06(土)03:30:02No.1379635465+
まとめ動画の転載禁止
まとめサイトの転載禁止
8925/12/06(土)03:30:55No.1379635532+
>FF6は消えた事ない
ファイナルファンタジーシリーズで消えやすいのなんて1かファイアの本装備した2だけだよ
9025/12/06(土)03:31:29No.1379635579+
microSDカセットの中に入れたらいいじゃん
9125/12/06(土)03:31:33No.1379635585+
スパデラFF6DQ5がTOP3かなぁ
9225/12/06(土)03:32:33No.1379635679そうだねx3
FF5は逆になんであんな消えなかったんだろう
一番遊んだし相当雑に扱った記憶あるけど一度たりとも消えたことがない
9325/12/06(土)03:32:35No.1379635682+
そういうもんだったからってだけの話とは言え
冷静に考えるとゲームで1番重要なセーブデータが消えまくるような製品をよくメーカーに文句言わずに楽しんでたものだなと思う
9425/12/06(土)03:33:39No.1379635790+
ドラクエ2のふっかつのじゅもんをチマチマ入力する人生における無駄な時間を考えたら
そりゃ3のセーブ方式は革命的だろうさ
9525/12/06(土)03:35:20No.1379635956+
SDXは当時の他のゲームと比べていくらなんでも消えやすすぎるのでわざとじゃないかと未だに若干疑う気持ちがある
9625/12/06(土)03:37:46No.1379636229そうだねx1
>SFCではないがFCのDQ3はセーブデータが消えやすいことで有名だと思う
呪いのモチーフ
9725/12/06(土)03:38:30No.1379636308+
>SDXは当時の他のゲームと比べていくらなんでも消えやすすぎるのでわざとじゃないかと未だに若干疑う気持ちがある
ソフトウエアバグは普通にプレイしてたらそんなに起こるものでもないから結局謎なんだよな
9825/12/06(土)03:40:00No.1379636491+
スーファミ版ドラクエ3なんだけどゾーマ倒してさあ神龍倒すぞと始めたら音もなくデータ全部消えてて
途方に暮れて三日くらいたってからやり直そうとしたら冒険の書全部復活してた思い出あるんだけど何故だろう?
音が出ないで消えた場合はワンチャンあったのかな?
9925/12/06(土)03:40:25No.1379636515そうだねx1
スーパーデラックスはソフトに特殊なチップがはいってて
それが衝撃に弱いってのが通説になってるけど
そのチップ自体はスーパーマリオRPGとか複数のゲームで採用されてるから
本当にそうなのかって
10025/12/06(土)03:40:44No.1379636545+
4でデータ消えたからもう一回叩きつけたら復活したのはビックリした
10125/12/06(土)03:40:48No.1379636554+
スパデラは他のSFCソフトとは違う特殊チップ積んでるのでそれが原因の可能性があるとは言われている
10225/12/06(土)03:41:35No.1379636639+
FF4で自分のデータが消えた後身に覚えの無いラスボス前データが復活した事ある
中古だったから多分前の持ち主のやつ
10325/12/06(土)03:42:10No.1379636696+
まぁSDXは1度攻略したあとなら速攻同じ状況に戻せるからスレ画よりはいいよね
いいのか?
10425/12/06(土)03:42:20No.1379636705+
マリオRPGに消えやすい印象はねーぞ
SDXなんてハードリセットかけたら高確率で消えるくらいの印象だし
10525/12/06(土)03:42:59No.1379636766+
SDXはマジで消えやすさが当時のプレイ体験の面白さに繋がってたから稀有なソフトすぎる
10625/12/06(土)03:43:03No.1379636776+
SDXは消える度に100%にするローグライク的な楽しみ方してたな
10725/12/06(土)03:43:26No.1379636840+
今思うとクソみたいな仕様だったなあ
10825/12/06(土)03:43:40No.1379636854そうだねx1
格闘王への道クリアしたらもう次起動した時には消えてるくらいのイメージだったなSDX
10925/12/06(土)03:43:54No.1379636881そうだねx1
SDXは消えてもショック受けない
何故かまたやったるわいってなる不思議なゲーム
11025/12/06(土)03:44:23No.1379636917+
うちじゃ1回しか消えなかったからそんな消えやすいイメージないんだよなSDX
1回消えてんじゃねぇかと言われたら何も言えないが…
11125/12/06(土)03:45:34No.1379637000+
あっやべってなったら消えるのがFF6で
特に何もしなくても消えてるのがSDXってイメージがある
11225/12/06(土)03:46:07No.1379637058+
SDXは慣れてると「消えてるじゃん!じゃあ今日100%にするまで遊ぼうぜ!お前ヘルパーな!」が丁度いいぐらいのボリュームなのがいいんだよな
11325/12/06(土)03:47:21No.1379637180+
宝物の位置久しぶりにやってもほぼ覚えてるのこわくない?
11425/12/06(土)03:48:26No.1379637286+
カービィはやろうと思えば1日て全クリできるからな...
11525/12/06(土)03:49:18No.1379637404+
一方トルネコ不思議のダンジョン
11625/12/06(土)03:50:11No.1379637518+
SDXはせっかく久しぶりに起動したのにセーブ消えてなかったら若干ショックまであった
11725/12/06(土)03:52:07No.1379637725+
SDXはオートセーブなのも消えやすさに拍車かけてたりしたのかな
11825/12/06(土)03:57:15No.1379638216そうだねx1
ゲームボーイカートリッジひらいて電池交換しようとすると溶接タブ電池で固定されてて一手間なのSFCの反省からだよねきっと
11925/12/06(土)04:17:54No.1379639768+
PS1くらいの世代になってくると滅多にデータ消えなくなって来たけどセガサターンはよくデータ消えたな
12025/12/06(土)04:18:21No.1379639799+
>PS1くらいの世代になってくると滅多にデータ消えなくなって来たけどセガサターンはよくデータ消えたな
エアプ丸出しで笑う
12125/12/06(土)04:19:47No.1379639883+
PS1は消えたことないなあ
PS2はなんか破損データが出来て消せないし他のデータ消えるしカード1枚駄目になった
12225/12/06(土)04:19:54No.1379639889+
ひたすら恐竜狩って99まで上げた暇すぎるデータを友達に見せに行ってる途中で消えた
12325/12/06(土)04:22:10No.1379640005+
魔大戦
はループデモでもあるから起動してほっときゃ流れるし…
12425/12/06(土)04:25:52No.1379640188+
>スーファミのRPGで消えたのってくにおくんくらいしか記憶無いな…
スターオーシャンがだいぶよく消えた
12525/12/06(土)04:41:53No.1379640894+
ヴァリガルマンダで覚えたガ系の魔法使おうと思って翌日起動したらデータが死んでた
12625/12/06(土)04:56:07No.1379641417+
ちょっと違うけどロマサガ2の沈んだ塔で伸びる床と衝突する形でエンカした後
撤退してセーブしたらそれ以降全てのデータがバグって遊べなくなったタイミング的にそうなっただけでそれが原因じゃないとは思うんだけど…
12725/12/06(土)04:56:20No.1379641425+
ファミコンは電池切れてても
セーブして電源オフにして短時間なら揮発してないのが面白い…
12825/12/06(土)05:04:24No.1379641699+
書き込みをした人によって削除されました
12925/12/06(土)05:13:27No.1379641953+
>スーファミ版ドラクエ3なんだけどゾーマ倒してさあ神龍倒すぞと始めたら音もなくデータ全部消えてて
>途方に暮れて三日くらいたってからやり直そうとしたら冒険の書全部復活してた思い出あるんだけど何故だろう?
>音が出ないで消えた場合はワンチャンあったのかな?
ドラクエの場合起動時のチェックが過剰なので
誤検知エラーでセーブがないように見せてたのかも
よくあるデロデロのやつもエラー誤検知の場合が多いみたいだから即リセットすれば削除されずに済むとかなんとか
13025/12/06(土)05:16:34No.1379642062+
友達から借りてた物だからなのか(電池がへたってたとか?)
ガストラ会談〜魔大陸落とすあたりからやたらとセーブデータが消えてたので何度も繰り返し挑戦してた
13125/12/06(土)05:28:55No.1379642457+
DQ5は消えまくった
13225/12/06(土)05:31:27No.1379642533+
今は余程バグってないとセーブデータ消えたりしないからいいよな
13325/12/06(土)05:55:25No.1379643278+
ドラクエはエラー検知で呪いの音流しながらセーブ消してるから
本当にセーブ消えた時は呪いの音流れないで全部消えてるらしい
13425/12/06(土)06:07:26No.1379643672+
ファミコンの頃は良く消えたけどスーファミのゲームはあんまり消えた記憶ないな
13525/12/06(土)06:28:20No.1379644417+
>ドラクエはエラー検知で呪いの音流しながらセーブ消してるから
>本当にセーブ消えた時は呪いの音流れないで全部消えてるらしい
消すタイミングにラグがあるから慌てずリセットしたら復活したりするよね
13625/12/06(土)06:30:24No.1379644493+
スーファミに社外品のACアダプター繋いでたら良く消えた
一応ゲームできるけどFF6だけ駄目だった
13725/12/06(土)06:51:37No.1379645390+
13825/12/06(土)07:01:07No.1379645878+
ソフトによってセーブデータの耐久性違ったね
13925/12/06(土)07:02:09No.1379645949そうだねx1
>今は余程バグってないとセーブデータ消えたりしないからいいよな
今というか最後に消えた記憶は初代PSのしかも容量でかいサード製メモカでだな
純正で消えたことはないし純正以外選ぶ意味もないPS2時代には既に消えることは経験しなくなった
14025/12/06(土)07:02:22No.1379645960+
14125/12/06(土)07:03:42No.1379646032+
持ってたDQ6ROMムドー戦前後に消失ガチャ始まってたの弟とお祈りしながら起動してた
14225/12/06(土)07:08:00No.1379646257+
ドラクエだとセーブデータ消えていたからすぐ電源切ってもう一度つけたらデータ復活する時がたまにあったな
どういう仕組みかは分からないけど…
14325/12/06(土)07:10:06No.1379646373+
この頃カービィぐらいしかやってなかったから軽症だったけど
FFでこれ起こったら致命傷だったな
14425/12/06(土)07:11:35No.1379646472+
カービーは本当に消えた
14525/12/06(土)07:12:31No.1379646520+
セーブデータ消えた時呪われた曲流れるドラクエは人の心無さすぎる
14625/12/06(土)07:13:12No.1379646563+
🐽💥🔌👩‍🦯
14725/12/06(土)07:27:49No.1379647519+
 0% 0% 0% 
14825/12/06(土)07:27:50No.1379647524+
>ドラクエだとセーブデータ消えていたからすぐ電源切ってもう一度つけたらデータ復活する時がたまにあったな
>どういう仕組みかは分からないけど…
メッセージ出てる最中に消してるのでその前に電源切ると再度読み出した時にエラー無ければそのまま残るとか
14925/12/06(土)07:28:09No.1379647545+
>イントロのパイプオルガンのデーデーデーデーがまあまあトラウマになったよ
それは毎回でしょ
15025/12/06(土)07:28:15No.1379647553+
(例のBGM)
15125/12/06(土)07:33:07No.1379647884+
漠然とFFは5が消えにくくて6が消えやすい印象だったけどスレ見ると結構同じ人いるみたいだしなんか理由あるのかな
15225/12/06(土)07:37:37No.1379648144+
4は赤い翼のBGMがなまじいいだけに絶望感も大きい
15325/12/06(土)07:50:00No.1379649348+
メモリーカードに純正じゃないやたら容量がある奴は消えた
文句は言えない
15425/12/06(土)07:51:47No.1379649550+
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