二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764947407770.jpg-(140989 B)
140989 B25/12/06(土)00:10:07No.1379601523そうだねx23 02:44頃消えます
今更始めたけどチェックポイントでリペア補充とアセン見直しさせてくれるのめちゃくちゃ優しいと思った
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/06(土)00:12:02No.1379602117そうだねx14
できればLRあたりでフロムには気づいて欲しかった要素
225/12/06(土)00:12:56No.1379602370そうだねx10
新しいご友人!
325/12/06(土)00:14:54No.1379602924+
バルテウスボコしたからコレでエアプ卒業してガレキが作れる
425/12/06(土)00:15:10No.1379603012+
はやくね!?
525/12/06(土)00:16:05No.1379603292そうだねx10
初期に比べればバルテウスも優しくなったから…
まぁそれでも強いんだが…
625/12/06(土)00:17:07No.1379603643そうだねx5
後半になればなるほど補給シェルパここまで来るの!?ってなる
725/12/06(土)00:17:39No.1379603838+
バルテウスが弱くなったよりACが強くなったというかジェネレーターとブースター強化で追いつくのがほんとに楽になった
825/12/06(土)00:18:28No.1379604102+
>後半になればなるほど補給シェルパここまで来るの!?ってなる
可愛いよなシェルパ
ごすが用意してるんだろうな
925/12/06(土)00:18:41No.1379604154そうだねx8
オフラインだけでもいいからfAみたいに過去レギュで遊べるようにしてくだち!
1025/12/06(土)00:19:07No.1379604292+
>ごすが用意してるんだろうな
手配してるだけだから用意自体はオマちゃんじゃね?
1125/12/06(土)00:19:21No.1379604368そうだねx5
チュートリアルのルビコプターあれ初回はもっと強かったっていうと本当に辛い
1225/12/06(土)00:20:09No.1379604678+
新人だ!囲め!
1325/12/06(土)00:20:20No.1379604756そうだねx16
まだ見ているなら今すぐスレを閉じろ
じきにここはネタバレしかない思い出語りの場になるぞ!
1425/12/06(土)00:20:25No.1379604781+
>>ごすが用意してるんだろうな
>手配してるだけだから用意自体はオマちゃんじゃね?
エアちゃんも用意してくれてる場面があるから…
1525/12/06(土)00:21:54No.1379605290+
>今更始めたけど
今どの辺?まだチャプター1?
1625/12/06(土)00:22:29No.1379605489+
ネストでお前を待つ
1725/12/06(土)00:22:39No.1379605547+
Sランク狙いは3周目でいいぞ
なにせパーツ増えるから
1825/12/06(土)00:22:53No.1379605649+
>エアちゃんも用意してくれてる場面があるから…
それもやっぱりやってるの手配で用意してるのオマちゃんじゃね?
1925/12/06(土)00:25:14No.1379606448そうだねx6
>ネストでお前を待つ
へあたてて
2025/12/06(土)00:27:15No.1379607016そうだねx2
>できればLRあたりでフロムには気づいて欲しかった要素
実はチェックポイント補給ってV系からある要素なんですよ
>もっと早く気づいて欲しかった
そうだね
2125/12/06(土)00:27:22No.1379607054そうだねx1
DLCか…せめて調整来てくれないかな…調整案思いつかないけど
2225/12/06(土)00:27:47No.1379607169そうだねx5
下手なことをいうとご友人の楽しみを奪ってしまう
鳴き声をあげるくらいしかできない
ごす…
2325/12/06(土)00:27:55No.1379607201そうだねx1
>今どの辺?まだチャプター1?
アリーナのEランク出て2〜3人ボコした
パルス撃ってくるやつ辛かった
2425/12/06(土)00:28:16No.1379607281そうだねx2
>DLCか…せめて調整来てくれないかな…調整案思いつかないけど
まずは軽四を殺すじゃん
2525/12/06(土)00:29:21No.1379607560+
背ガトの消費ENを1/10にする
2625/12/06(土)00:30:52No.1379607974そうだねx2
とりあえず天井下げろ
カーラのスマートクリーナーと戦ったMAPやプルートゥと戦ったMAPのような弊所もランクマ戦用に入れろ
2725/12/06(土)00:30:54No.1379607989そうだねx11
>パルス撃ってくるやつ辛かった
アリーナのメーテルリンク強いよな…
2825/12/06(土)00:32:09No.1379608370そうだねx1
オンラインで誰かと一緒にミッションしたかった
というかアーマードコアYナイトレインしたい
ハウンド部隊としてミッションやりたい
2925/12/06(土)00:32:35No.1379608483+
俺が勝てる調整にして
3025/12/06(土)00:33:17No.1379608683そうだねx2
ACのCOOPは足の遅いアセンの介護になってつまんないからダメ
3125/12/06(土)00:34:50No.1379609097+
俺一度もアセン見直しを途中でしなかった…
アイビスめちゃくちゃキツかった
3225/12/06(土)00:36:23No.1379609546+
>ACのCOOPは足の遅いアセンの介護になってつまんないからダメ
軽い機体すぐ死ぬ
3325/12/06(土)00:37:31No.1379609870+
ナイトレインも速度同じにした上でキャラビルドを狭めてるからな…ACに落とし込もうとするとどうしたらいいのかはよくわからん
3425/12/06(土)00:38:13No.1379610053+
みんなで超強化ストライダーとか敵基地とかを攻めたかった…
3525/12/06(土)00:39:35No.1379610418+
シェルパ無しで封鎖機構のダム攻略するとこほんとクソ
3625/12/06(土)00:43:30No.1379611501+
どっちかというと第八艦隊撃破みたいな戦果競争をオンでしたい
3725/12/06(土)00:43:44No.1379611563+
>ナイトレインも速度同じにした上でキャラビルドを狭めてるからな…ACに落とし込もうとするとどうしたらいいのかはよくわからん
巡航モード的な建付けで疾走枠のアクション用意して
それ以外の機動力も単純な移動速度の差は縮めてQBとかABの性能で差をつけるとか?
思いつきだが…
3825/12/06(土)00:44:17No.1379611689そうだねx3
>どっちかというと第八艦隊撃破みたいな戦果競争をオンでしたい
先に相手のAC倒せば勝ちだな…
3925/12/06(土)00:45:12No.1379611980+
それこそフィールドの移動はOBで良いんじゃないかな
夜渡りも疾走は同じ速さでも戦ってる最中の機動力はまちまちだし
4025/12/06(土)00:45:21No.1379612030+
>先に相手のAC倒せば勝ちだな…
これだから下賤な傭兵は…
4125/12/06(土)00:46:58No.1379612493+
パーツを道中取り替える場合フレームや内蔵パーツも交換可能にするとパーツバランス思いっきり変えなくちゃいけなくなって
少なくともナイトレイン見たく省力開発ではできそうにないと思う
4225/12/06(土)00:48:49No.1379612998+
>ナイトレインも速度同じにした上でキャラビルドを狭めてるからな…ACに落とし込もうとするとどうしたらいいのかはよくわからん
…旋回速度
4325/12/06(土)00:51:07No.1379613614そうだねx1
高火力のアホみたいにデカい敵を多人数で殴りてえ…
味方同士の当たり判定もありで…
4425/12/06(土)00:52:12No.1379613867+
バフ振ったりとかそういう役割分担もしないんだから共闘してる感も出ないだろうし足の速さだけじゃないよ問題は
4525/12/06(土)00:53:11No.1379614146+
>高火力のアホみたいにデカい敵を多人数で殴りてえ…
>味方同士の当たり判定もありで…
10年遅かったな
4625/12/06(土)00:53:41No.1379614256+
過去作だと回復したらクリアランクの評価に響くからずっと触らなかった…
スネイルのバルテウスで初めて使ったけどそもそもストーリー攻略でクリアランクもクソも関係なかった…
4725/12/06(土)00:54:15No.1379614382+
>高火力のアホみたいにデカい敵を多人数で殴りてえ…
>味方同士の当たり判定もありで…
よっしゃイヤショ持って行くわ
4825/12/06(土)00:54:32No.1379614474+
フレンドリファイア(自機の自爆ダメージ含む)すると
みんな垂直プラズマミサイルを忌避するようになりそう
4925/12/06(土)00:54:54No.1379614565+
>できればLRあたりでフロムには気づいて欲しかった要素
炉心破壊みたいな複数のACとも戦う長期ミッションで武器をフル装備で出撃して敵を倒していく内に少しずつ武器をパージしていき最後のボス(タンクパル)と接敵する頃には武器をほとんど撃ち切って出撃時とは打って変わって細くなったシルエットの機体で格納武器を使って戦うのも死闘感が出て趣有るぞ
5025/12/06(土)00:57:33No.1379615197+
無理に共闘より稼いだ額レースの方がACっぽいだろ
5125/12/06(土)00:58:53No.1379615518+
>無理に共闘より稼いだ額レースの方がACっぽいだろ
>先に相手のAC倒せば勝ちだな…
5225/12/06(土)00:59:22No.1379615609+
>俺一度もアセン見直しを途中でしなかった…
>アイビスめちゃくちゃキツかった
一部の敵が武器相性とか速度相性キツめではあったや
5325/12/06(土)01:02:22No.1379616224+
ストーリーって移動が多いからどうしても軽量機にならない?
タンク四脚とか1回触ってすぐバイバイだったよ俺
5425/12/06(土)01:03:16No.1379616406+
重四で浮遊しながらオマバズ打ってた記憶しかないな…
5525/12/06(土)01:04:47No.1379616710+
過去作みたく引き撃ち引き撃ち!でやってたのが段々あれこれキックからの接近戦でボコったほうがいいな?と気づくまでけっこうかかった
5625/12/06(土)01:06:24No.1379617038+
アイビスは全部の攻撃がコーラル属性だから装甲値は意味がないぜ!ということを知らずに直前に拾えるこのエフェメラのEN耐性が鍵なんだな!とかバカなこと考えて総AP減らして余計に窮地に立っていたのが俺だ
5725/12/06(土)01:06:29No.1379617052+
ずっとレザハン垂れ流しマンだった
5825/12/06(土)01:07:08No.1379617187+
>過去作みたく引き撃ち引き撃ち!でやってたのが段々あれこれキックからの接近戦でボコったほうがいいな?と気づくまでけっこうかかった
でもよう…ようやく慣れたところで今度は対人だとやっぱり引き打ち強いのに引き打ちするの難しいんだ!!
5925/12/06(土)01:08:36No.1379617481+
最新機でUNAC弄りてぇ…
6025/12/06(土)01:08:40No.1379617497+
対人において引くにはまずアセンの段階で引く権利を得る必要がある…
6125/12/06(土)01:09:08No.1379617574+
対人戦は少ししかやらなかったけどレーザータレットのいやらしさは理解できた
6225/12/06(土)01:09:42No.1379617679+
現環境の対人引撃ちは強いけどやる方も命は賭けてる
有利取ってたのに一瞬で赤ラインまで持ってかれたりとか
6325/12/06(土)01:10:32No.1379617858+
素敵だ…
6425/12/06(土)01:10:58No.1379617937+
重2でミサイルばら撒いて弾切れたらキックしに行ってたな…
重2キックがナーフされて悲しかった
6525/12/06(土)01:11:03No.1379617947+
装甲が欲しくてぇ火力も欲しくてぇでも引きたくてぇみたいな贅沢は許してもらえないの
6625/12/06(土)01:13:47No.1379618468+
久々に0からやり直したらバルテウスきついのか気になる
6725/12/06(土)01:14:58No.1379618688+
>久々に0からやり直したらバルテウスきついのか気になる
先月末に買って3週目入ったところだけど1番やり直したのは1面ヘリ
6825/12/06(土)01:15:30No.1379618792そうだねx4
対人はやらずに色んなアセンでミッションクリアしたりしてる
これはこれで楽しいよ
6925/12/06(土)01:15:32No.1379618797+
>対人戦は少ししかやらなかったけどレーザータレットのいやらしさは理解できた
なんなら今のレーザータレットの仕様なら3周目ラスボス前半くらいはバラ撒きながら走ってるだけで完封できるからな…
7025/12/06(土)01:15:43No.1379618833+
そうか…「」21…
お前にもご友人ができた…
7125/12/06(土)01:16:03No.1379618884+
>お前にもご友人ができた…
ごす…違うんですごす……
7225/12/06(土)01:18:11No.1379619220+
>>お前にもご友人ができた…
>ごす…違うんですごす……
みんな…手にかけたんです…
7325/12/06(土)01:18:28No.1379619274+
バルテウスとキュベレイで死ぬほど死んだ記憶はあるけど他のフロムゲーと比べるとACって優しいんだなって初ACで思った思い出
7425/12/06(土)01:19:30No.1379619443+
変なパーツを使いこなそう!
シュナイダーのパルスシールド発射機!
展開中の一発目に二発目が命中すると爆発してスタッガーがモリッと溜まるぞ!
7525/12/06(土)01:20:22No.1379619588+
今からアリーナ低ランク帯はじめてもマッチするんだろうか
7625/12/06(土)01:20:22No.1379619591そうだねx5
>展開中の一発目に二発目が命中すると爆発してスタッガーがモリッと溜まるぞ!
そんなもん狙えるやつはそんな小細工しなくてもクソ強いやつだろ!
7725/12/06(土)01:20:41No.1379619649+
>変なパーツを使いこなそう!
>空力の為にアーマーを全て取り払ったこのコア!
7825/12/06(土)01:21:04No.1379619720そうだねx3
過去作に比べたらめっちゃ親切かつ話がわかりやすくなってるんだけど
ルビコプターはわりと今でも頭おかしいと思う
7925/12/06(土)01:21:14No.1379619757+
レイヴンたちは近接武器嫌ってダブルトリガー引き撃ちだいすきだから
結果としてゲームの難易度自ら上げてたかも
8025/12/06(土)01:22:01No.1379619881+
>>空力の為にアーマーを全て取り払ったこのコア!
あのですね
このゲーム「アーマードコア」って言うんですけど…ご存知ない?
8125/12/06(土)01:23:08No.1379620070+
キックの挙動慣れないな…やっぱ引き撃ちでペチペチやってた方が性に合うぜってやってたから
今思えば正に思う壺になってた気がする
8225/12/06(土)01:24:01No.1379620208そうだねx2
デカいのは貼りついて切ったり刺したりするのはfaまでのプレイヤーにはおなじみと思ったが
8325/12/06(土)01:24:49No.1379620352+
>デカいのは貼りついて切ったり刺したりするのはfaまでのプレイヤーにはおなじみと思ったが
Vでもデカいやつには張り付いてグラブレ!
8425/12/06(土)01:25:11No.1379620413そうだねx2
エネルギー切れても地上ブーストできるのマジ快適
8525/12/06(土)01:25:19No.1379620438+
fAは機動力とか色んなもんが違いすぎてACシリーズとしては参考にならないから仕方ないところはある
8625/12/06(土)01:26:03No.1379620545+
ボスに張り付いて近接!は分かっている上で
初期武器故にパルブレの強さを信頼できなかったという体験談がある
8725/12/06(土)01:26:23No.1379620594+
>レイヴンたちは近接武器嫌ってダブルトリガー引き撃ちだいすきだから
>結果としてゲームの難易度自ら上げてたかも
当てれるなら昔から空中ブレやら仁王がくそ強かったのはあるが…
8825/12/06(土)01:26:38No.1379620629+
そう言えば621がルビコンに突入するときの外殻って補給シェルパなんだよな
8925/12/06(土)01:27:15No.1379620721+
どう見ても真下安置だしヘリはローターあるから上も死角だろと飛んだらぜんぜん上がれない初期レギュ
9025/12/06(土)01:27:48No.1379620806+
アイボール積んでる戦艦ぐらいでかい相手もっと戦いたかったかな
封鎖機構の艦隊はブリッジがガラ空きで脆過ぎる
9125/12/06(土)01:28:14No.1379620860+
>fAは機動力とか色んなもんが違いすぎてACシリーズとしては参考にならないから仕方ないところはある
プレイヤー側が常に本気モード入ったAC6のラスボスたち以上の速度でカッ飛ぶゲームだからな…
9225/12/06(土)01:28:24No.1379620883+
初期ブレが弱いって今までの印象とルビコプター前までの操作感でEN少ないしこれで近接するのはなぁってなりがちだったからな初期の頃は…
9325/12/06(土)01:29:28No.1379621064+
ミサイルがストーリーAC相手に刺さるからとても楽できた
9425/12/06(土)01:29:41No.1379621106+
あんなライフルであの巨体削る事の方が無謀に見えてブレード頼みだったよ
ただスタッガータイミング狙いすぎて攻撃チャンス逃したけど
9525/12/06(土)01:29:49No.1379621126+
最近またちょこちょこシングルで遊んでるけどレザオビがいつの間にかすごい便利になっててビックリしてる
9625/12/06(土)01:30:08No.1379621178+
>あのですね
>このゲーム「アーマードコア」って言うんですけど…ご存知ない?
アーマードは「武装した」という意味だ!
このコアに武装を付ける!なにも間違っていない!!
9725/12/06(土)01:30:09No.1379621183+
アサルトブーストで上昇すると普通に上昇するより遥かに効率がいいっていうのもルビコプター戦だと気付きにくいからな…
9825/12/06(土)01:30:28No.1379621238+
操作がおぼつかない状態で上昇できない
OBでも上下行けるとかもしらそんだった
9925/12/06(土)01:31:24No.1379621386+
AC6がシリーズの中でも個人的良いポイント
カメラ目線のまま操作できることとスクショモードがあること
10025/12/06(土)01:31:51No.1379621463そうだねx1
後半ルビコプターを複数相手するときにはこっちのアセンが強くなってて
素直に機体の強さを実感出来るのはいい構成だ
10125/12/06(土)01:31:56No.1379621480+
最後までFCSのミサイル適正がよくわからんかった
10225/12/06(土)01:32:40No.1379621589+
>最後までFCSのミサイル適正がよくわからんかった
ロックオン時間が劇的に変わる
10325/12/06(土)01:32:52No.1379621627+
俺はアイスワームにニードルランチャーを忘れていく愚かな駄犬
10425/12/06(土)01:33:22No.1379621703+
>後半ルビコプターを複数相手するときにはこっちのアセンが強くなってて
複数いたっけか!?
10525/12/06(土)01:33:32No.1379621720+
今でも重ショかガト持っていけばストーリークリアできるんだろうか
10625/12/06(土)01:34:17No.1379621824+
ラマガにアタッシュパルハン肩ガトLCBの全身追加パーツマンがギリ実用出来そうで笑える
10725/12/06(土)01:34:32No.1379621860+
>今でも重ショかガト持っていけばストーリークリアできるんだろうか
ガトはともかく重ショはナーフされた今でも普通に強いから両手に担いでいいと思う
10825/12/06(土)01:34:32No.1379621861+
>今でも重ショかガト持っていけばストーリークリアできるんだろうか
ストーリーならそう
10925/12/06(土)01:34:36No.1379621872+
>最後までFCSのミサイル適正がよくわからんかった
見たとおりロックオン速度が早ければ早いほど良い
ただ通常ミサイル双対ミサイルプラズマミサイル辺りならそこまで考慮しなくても大丈夫
他のミサイル使うなら100は確保したい
11025/12/06(土)01:35:26No.1379622004+
このパルスキャノンっていうやつなんなの
キャノンなの!?みさいるなの!?
11125/12/06(土)01:36:00No.1379622093+
>俺はアイスワームにニードルランチャーを忘れていく愚かな駄犬
主人公は俺じゃなくラスティなんじゃないか?
11225/12/06(土)01:36:30No.1379622160+
>このパルスキャノンっていうやつなんなの
>キャノンなの!?みさいるなの!?
キャノンなのに脚が止まらない二脚に優しい奴だ
11325/12/06(土)01:37:05No.1379622239そうだねx1
忘れ物したときのエアちゃんのガチ溜息いいよね
11425/12/06(土)01:38:18No.1379622441+
>俺はアイスワームにニードルランチャーを忘れていく愚かな駄犬
出番無しで終わらせてくれるなよ、戦友💢
11525/12/06(土)01:38:27No.1379622461+
ニードルランチャーは最初から両肩分くれよ!
11625/12/06(土)01:38:52No.1379622521+
>ニードルランチャーは最初から両肩分くれよ!
あるわけねえだろあの時点だと試作品だぞ!
11725/12/06(土)01:39:17No.1379622596+
>ニードルランチャーは最初から両肩分くれよ!
それだけでストーリークリアし切れちゃうパワーアイテムをそんなぽんぽんタダでくれていいのか
11825/12/06(土)01:39:53No.1379622690そうだねx1
とりあえず肩になにも積まんよりは初期ミサとか軽いのでも乗っけとけってのもシリーズでは結構異例だよね
だいたいはそれより腕の武装をしっかりしたモノにしようだし4門斉射可能ならでは
11925/12/06(土)01:41:02No.1379622862+
>みんな大好きソングバード!
>一発目の直後に発射される二発目が命中すると爆発してスタッガーがモリッと溜まるぞ!
12025/12/06(土)01:41:08No.1379622881+
過去一盾が強い
VDより強い
12125/12/06(土)01:41:25No.1379622922+
初期ミサはそこそこ便利な性能の上に負荷が超軽いのが偉い
12225/12/06(土)01:41:52No.1379622998+
過去作だとVシリーズ以外で肩武器と手持ち武器の同時使用大変だったけど
手と肩一緒に使えるようになって初めて対人でミサイルちゃんと装備すること覚えた…
12325/12/06(土)01:42:10No.1379623036+
>過去一盾が強い
>VDより強い
展開しっぱなしでもそこそこ強いよね
イレギュラーはIGを完璧に決めながら爆風の中を突っ切ってくるけど…
12425/12/06(土)01:42:45No.1379623122+
なんか基準がガンダムになってたせいなんだけど絶対に近接が必要なわけでもないんだね
でもダメージ面だと近接が一番強いみたいだな
12525/12/06(土)01:43:30No.1379623247+
10連ミサの発射速度に泣きました
12625/12/06(土)01:43:44No.1379623294そうだねx2
超えらい
初期ブレ
初期ブースタ
初期ミサイル

光る所がある
初期フレーム全部

使えなくはない
初期ライフル

うんち
初期FCS
初期ジェネレータ
12725/12/06(土)01:44:50No.1379623442+
初期サーベルが優秀すぎてずっと手放せなかった
12825/12/06(土)01:45:07No.1379623481+
重ショやガト持って行ってハメ殺しても弾切れすることが少ない親切設計
1000マシ君どこ
12925/12/06(土)01:45:55No.1379623594+
>なんか基準がガンダムになってたせいなんだけど絶対に近接が必要なわけでもないんだね
>でもダメージ面だと近接が一番強いみたいだな
あと実はブレード振るときのホーミングをキャンセルすることで超高速移動できたりもする
13025/12/06(土)01:45:56No.1379623597+
重ショはナーフを受けてなおミッションでもアリーナでもネストでもとりあえず持っとけば何とかなるぐらいには強い
13125/12/06(土)01:46:02No.1379623609+
>1000マシ君どこ
大豊マシ「あの!」
13225/12/06(土)01:46:25No.1379623673+
>1000マシ君どこ
10発くらい足りなくても…バレへんか
13325/12/06(土)01:46:37No.1379623697+
>なんか基準がガンダムになってたせいなんだけど絶対に近接が必要なわけでもないんだね
>でもダメージ面だと近接が一番強いみたいだな
まあダメージ効率で見るとスタッガーに近接ぶち込んだ方が良いと思うんだけど
4門全部撃ちまくるのもたのしい
13425/12/06(土)01:46:43No.1379623711+
ショットガンはスタッガーシステムに愛されてる
13525/12/06(土)01:47:23No.1379623832+
発売した時にトロコンしたきりなんだけどまだショットガンゲーなのかい
13625/12/06(土)01:47:36No.1379623865+
月光コンビは近接したいけど撃ちたいという気持ちに応えてくれる
13725/12/06(土)01:47:51No.1379623902+
🔰マークよちよち歩きでスタッガー狙いに近寄ると自分が動けなくされてる
13825/12/06(土)01:48:17No.1379623975+
俺も今してるんだがこのOSチューニングというのは取り切るのかなり後半になってからだな?
13925/12/06(土)01:48:21No.1379623983+
>発売した時にトロコンしたきりなんだけどまだショットガンゲーなのかい
重ショは基準になった
強いけどこれが普通って感じの武器
14025/12/06(土)01:48:49No.1379624060+
ショットガンは二脚だと動きながらスタッガーコンボできる貴重な武器なのよな
単純にアクションやる上でも握ってるとたのしい個人的に
14125/12/06(土)01:48:58No.1379624079+
削りも近接突きも出来る使って楽しい軽Eショ
一周目は性能引き出せるジェネが重いのが難点
14225/12/06(土)01:49:07No.1379624105+
>発売した時にトロコンしたきりなんだけどまだショットガンゲーなのかい
さすがに全盛期ほどのパワーはないけど未だに重ショは強い
14325/12/06(土)01:49:43No.1379624201+
>発売した時にトロコンしたきりなんだけどまだショットガンゲーなのかい
真面目に対人戦すること考えたらショットガンに頼りきりだと普通に負ける
でも結局スタッガーシステムとの噛み合いとまとまったダメージ量がどうあっても強いからストーリーとかではとりあえず持っておけば間違いがない
14425/12/06(土)01:49:58No.1379624244+
>発売した時にトロコンしたきりなんだけどまだショットガンゲーなのかい
ネスト上位までは行けるがリダボに乗るのはしんどい枠
14525/12/06(土)01:50:23No.1379624309そうだねx3
>削りも近接突きも出来る使って楽しい軽Eショ
>一周目は性能引き出せるジェネが重いのが難点
やっぱりVE-20Bだよな!
14625/12/06(土)01:51:06No.1379624406+
ストーリーに限ったら一部の大型ボス以外LRAですらないLRで十分だよ…
14725/12/06(土)01:51:12No.1379624420+
ランカー達はショットガンの発射直前の構え見てから平然とジャストシールド間に合わせてくるからな…
14825/12/06(土)01:52:10No.1379624576+
>やっぱりVE-20Bだよな!
真面目にそうっていうかこれが当然のようにトップメタ機の多くに採用されるシングル環境頭おかしいよ
14925/12/06(土)01:52:27No.1379624610+
ランセツから乗り換えられる気がしないから対戦に適応できる気もしない
15025/12/06(土)01:53:15No.1379624737+
>ランカー達はショットガンの発射直前の構え見てから平然とジャストシールド間に合わせてくるからな…
なのでこうして腕だけ上げて発射をキャンセルすることで相手の盾やQBを吐かせる
15125/12/06(土)01:53:39No.1379624806+
攻略は両手ランセツRFに両肩レーザータレットで終わるからな
スタッガー中もひたすらランセツ撃ち込んでればいい
15225/12/06(土)01:54:13No.1379624886+
>俺も今してるんだがこのOSチューニングというのは取り切るのかなり後半になってからだな?
周回も必要になる
とりあえずブーストキックやウェポンハンガーとかパージは解放しておくと取れる戦術も広がる
コア拡張機能もどれかは取って装備しておくと良い
15325/12/06(土)01:54:27No.1379624921+
Sなら腕上げ見てからIGはある程度以上できるよねってぐらいの必須技能になってるし相手もわかっててフェイントかけてくる…
15425/12/06(土)01:54:44No.1379624959+
>ランセツから乗り換えられる気がしないから対戦に適応できる気もしない
実はランセツも対戦に結構居る
もちろんアセン全体はストーリー攻略とは大きく変わるけど
15525/12/06(土)01:55:34No.1379625072そうだねx1
シングル攻略ならランセツRFと各プラズマミサイルがとにかく優等生だからな…
15625/12/06(土)01:56:27No.1379625206+
ハリスが乗らない時の妥協案でランセツRF積む時もままある
15725/12/06(土)01:57:16No.1379625336+
>シングル攻略ならランセツRFと各プラズマミサイルがとにかく優等生だからな…
とりあえずランセツ撃って勝てなかったらさてどうアセン弄るかなって考えるの楽しいよね
15825/12/06(土)01:58:47No.1379625519+
やっぱあの普通に撃ったり溜めたり出来るライフル使いやすいよね凄い長らく使ってたわ貯めると足止まっちゃうけど
15925/12/06(土)01:59:50No.1379625677+
救済武器があったりアセンでなんとかなるのは良い調整だと思う
16025/12/06(土)02:00:12No.1379625718+
>ニードルランチャーは最初から両肩分くれよ!
でも私はどちらかというと左肩に欲しかったですよ
ショップ縛りしてると左肩が空いちゃって寂しいんです
16125/12/06(土)02:00:22No.1379625748+
PSだったからランセツ連打しんどかった…
16225/12/06(土)02:01:12No.1379625866+
バルテウスいいボスだよね
16325/12/06(土)02:02:05No.1379625983+
対人はストーリーとは別物というか好みが分かれる印象がある
だからソロ用コンテンツの拡充とか期待してたけどなかったな…
16425/12/06(土)02:03:04No.1379626130+
>対人はストーリーとは別物というか好みが分かれる印象がある
まず機体の見た目を捨てます
16525/12/06(土)02:03:19No.1379626154+
>バルテウスいいボスだよね
初期バルはちょっとスパルタにも程がありすぎたけど
今はチャンスでスタッガーコンボ叩き込んだり3次元移動で回避したりを学ばせる良いステップアップボスになってるね
16625/12/06(土)02:03:29No.1379626181+
俺は昔からACは対人やるゲームじゃないと思ってるから完全ノータッチだけど
本編トロコンだけで十分楽しめたよ
16725/12/06(土)02:04:31No.1379626325+
>まず機体の見た目を捨てます
待てよ最近は性能最優先でもカッコいいテンプレがあるんだぜ
16825/12/06(土)02:04:45No.1379626366+
ほぼソロ専だけどアプデ来るたびに愛機組み直してたから結構長いこと楽しんでた
16925/12/06(土)02:05:45No.1379626518+
えっ軽量か軽中でW重ショでパイルキックだろ!
17025/12/06(土)02:06:26No.1379626625そうだねx1
今のレギュはジェネレータのバランスがいいんだ
好みで使い分けられる
17125/12/06(土)02:07:12No.1379626740+
>>やっぱりVE-20Bだよな!
>真面目にそうっていうかこれが当然のようにトップメタ機の多くに採用されるシングル環境頭おかしいよ
出力死んでる1点を除けば最高のEN適正を持ちつつそれなりの水準で手堅く纏まってんだよねこいつ
17225/12/06(土)02:07:21No.1379626763そうだねx3
ガンズ「」!復唱!
17325/12/06(土)02:08:17No.1379626896+
>今のレギュはジェネレータのバランスがいいんだ
>好みで使い分けられる
VE-20Aはもうちょいなんとかなりませんかダメですか?
軽いからあんまり性能上げ過ぎてもダメなんだろうけど…
17425/12/06(土)02:08:34No.1379626930+
>>対人はストーリーとは別物というか好みが分かれる印象がある
>まず機体の見た目を捨てます
見た目が死んでるテンプレはかなり少ないぞ
17525/12/06(土)02:09:21No.1379627035+
>今のレギュはジェネレータのバランスがいいんだ
>好みで使い分けられる
今使えないジェネって初期ジェネかアーキバスのなんか軽い奴とかリンタイくらいだもんね
17625/12/06(土)02:09:49No.1379627107そうだねx1
2周目以降のバルテウスは成長が実感できて良い
17725/12/06(土)02:11:33No.1379627335+
最近対人でキツくなった軽二近接で久しぶりにミッション行くと楽しかった
敵ACの動きが見える…
17825/12/06(土)02:11:36No.1379627344+
>ガンズ「」!復唱!
ガンズ「」! 手を抜いたか? それとも無能か?
いずれにせよ貴様はクビだ!
17925/12/06(土)02:13:10No.1379627608+
敵機の動きどころか薄い色のHUDが読めないから…
18025/12/06(土)02:15:12No.1379627906+
そういや重二使ったことない
アセンの参考になりそうなのってやっぱあの陰険メガネ?
18125/12/06(土)02:16:30No.1379628071+
>そういや重二使ったことない
>アセンの参考になりそうなのってやっぱあの陰険メガネ?
ぶっちゃけカーラのがいい
武器と内装いじればそのまま使える
18225/12/06(土)02:17:03No.1379628140+
>そういや重二使ったことない
>アセンの参考になりそうなのってやっぱあの陰険メガネ?
ランスは重量関係なく突っ込めてCPUに刺さるという面ではアリ
対人だと重ショかLRB持ってる事が多い
18325/12/06(土)02:17:04No.1379628146+
>そういや重二使ったことない
>アセンの参考になりそうなのってやっぱあの陰険メガネ?
昔は重二のお手本とまで言われてた陰険オールバック眼鏡だけど今のレギュだとどうなのかな…
18425/12/06(土)02:17:22No.1379628193+
ミッション用重二は結構組むのが割とムズイ
最低ラインの回避能力は確保しないとタンクでええやろになるから
18525/12/06(土)02:20:03No.1379628553+
>ミッション用重二は結構組むのが割とムズイ
>最低ラインの回避能力は確保しないとタンクでええやろになるから
回避は上昇下降で済ませるのがデブの基本デブ
QBなんて贅沢品使ったらデブの膝は壊れるデブ
18625/12/06(土)02:21:26No.1379628736+
対人環境テンプレ機体でも軽く10系統以上あるしこのアセンで通しプレイするかとかやってると長い事遊べるわ
18725/12/06(土)02:21:59No.1379628798+
重二使うならまず尻振りたいか上下したいかで方向性が決まる
18825/12/06(土)02:23:03No.1379628906+
ミッションは逆脚使うとちょいちょい楽なんだよなあ
18925/12/06(土)02:23:44No.1379628971+
ネビュラってライフルとか何かの腕の肩に付いてたポツポツだけは厳しいなと感じた
でもああいうのは機体自体を毒々しい色にしたら悪くないアクセントになるのも知ってる
19025/12/06(土)02:25:07No.1379629092+
>ミッションは逆脚使うとちょいちょい楽なんだよなあ
ジャンプ回避が現実的なポイントがちょいちょいあるの良いよね
19125/12/06(土)02:28:51No.1379629480+
>ミッションは四脚ホバー使うとちょいちょい楽なんだよなあ
19225/12/06(土)02:32:50No.1379629894+
ミッションで逆関節使ったのはコーラル輸送阻止だけだったなあ
俺はあれだけはスプチキがないとSクリアできなかった
19325/12/06(土)02:33:28No.1379629955+
>重二使うならまず尻振りたいか
ほな唐沢ハングレにコラミサ×2かぁ…
19425/12/06(土)02:34:07No.1379630024+
>ミッションで逆関節使ったのはコーラル輸送阻止だけだったなあ
>俺はあれだけはスプチキがないとSクリアできなかった
ABで高度を稼ぐのです…
19525/12/06(土)02:43:03No.1379631052+
ブレード当たらないから結局W鳥してた思ひ出…


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