25/12/05(金)12:14:51No.1379385340そうだねx19
14:05頃消えます
どの格ゲーでもゲージ技のこと超必(ちょうひつ)って言っちゃうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/05(金)12:15:31No.1379385554そうだねx21最初にそう名付けたんだから当然 |
| … | 225/12/05(金)12:17:44No.1379386269+リュウっぽいやつは全部○○のリュウって言っちゃう人? |
| … | 325/12/05(金)12:19:30No.1379386879そうだねx12必殺技はむしろ必殺技って言わなくなった気がする |
| … | 425/12/05(金)12:19:37No.1379386914そうだねx16なんちゃらオーバードライブだのウルトラなんたらだのいい分けるのめんどいからね |
| … | 525/12/05(金)12:19:40No.1379386934+心証リュウケン |
| … | 625/12/05(金)12:20:09No.1379387101そうだねx20いつまでたっても236は波動コマンドで623は昇竜コマンド |
| … | 725/12/05(金)12:20:36No.1379387250+当て身技とか乱舞技とか一般的な意味とは違ってる用語あるよね |
| … | 825/12/05(金)12:20:42No.1379387289そうだねx6バースト的なシステムも割とまとめてバーストって言っちゃうな… |
| … | 925/12/05(金)12:22:07No.1379387783そうだねx2普段は適当な用語で喋ってるプレイヤーがオフィシャルな場でちゃんと名前呼び出すのすき |
| … | 1025/12/05(金)12:22:22No.1379387868+畑が違うとはいえスマブラ界でやられることバーストって呼んでて |
| … | 1125/12/05(金)12:22:50No.1379388034そうだねx8>そして41236はヨガフレイムだ |
| … | 1225/12/05(金)12:22:54No.1379388065そうだねx3SA…?サービスエリア…? |
| … | 1325/12/05(金)12:23:41No.1379388322+>なんちゃらオーバードライブだのウルトラなんたらだのいい分けるのめんどいからね |
| … | 1425/12/05(金)12:23:55No.1379388407+インフィニットワース |
| … | 1525/12/05(金)12:24:24No.1379388564そうだねx2超必と潜在でいいよ |
| … | 1625/12/05(金)12:24:30No.1379388594そうだねx3>普段は適当な用語で喋ってるプレイヤーがオフィシャルな場でちゃんと名前呼び出すのすき |
| … | 1725/12/05(金)12:24:38No.1379388641そうだねx1タイランコマンドはタイラン呼びだな |
| … | 1825/12/05(金)12:25:00No.1379388776+今のフレイムは逆ヨガなの脳に悪すぎる |
| … | 1925/12/05(金)12:25:35No.1379388984+ODもREVも咄嗟に言えないからEXって言っちゃう |
| … | 2025/12/05(金)12:25:42No.1379389027+>昇竜ブーンが撃星嚇舞と鶴翼迅斬になるの大変そうだなって感じる |
| … | 2125/12/05(金)12:26:00No.1379389108そうだねx3スパコンな |
| … | 2225/12/05(金)12:26:04No.1379389136+割と採用してる格ゲーあるのに象徴になる技はないよなって思うのは↓↓+攻撃ボタン |
| … | 2325/12/05(金)12:26:05No.1379389144そうだねx1>タイランコマンドはタイラン呼びだな |
| … | 2425/12/05(金)12:26:33No.1379389304そうだねx4>>タイランコマンドはタイラン呼びだな |
| … | 2525/12/05(金)12:26:39No.1379389342そうだねx1レッドクラッドクレイヴァー |
| … | 2625/12/05(金)12:26:47No.1379389404+そもそも当初のヨガフレイムも今のヨガフレイムもどっち周りなのか分かってない |
| … | 2725/12/05(金)12:27:00No.1379389475+>>そして41236はヨガフレイムだ |
| … | 2825/12/05(金)12:27:07No.1379389514そうだねx1スレ画の人が元々いた世界だと通常技も気力ゲージみたいなのを消費するからつらい |
| … | 2925/12/05(金)12:27:14No.1379389565そうだねx2>割と採用してる格ゲーあるのに象徴になる技はないよなって思うのは↓↓+攻撃ボタン |
| … | 3025/12/05(金)12:27:29No.1379389653そうだねx1次のKOFあたりは大蛇薙コマンドも無くなってくんだろうなぁ |
| … | 3125/12/05(金)12:27:55No.1379389805+>割と採用してる格ゲーあるのに象徴になる技はないよなって思うのは↓↓+攻撃ボタン |
| … | 3225/12/05(金)12:27:58No.1379389822+波動と暴発しないようにしてるのが逆ヨガなんだから自ずとわかるはず |
| … | 3325/12/05(金)12:28:30No.1379390012+波動はわりと呼び分けられるけど昇竜を昇竜って呼べないのキツい |
| … | 3425/12/05(金)12:29:02No.1379390211+これから先インパクトって使いそう自分 |
| … | 3525/12/05(金)12:32:20No.1379391392そうだねx4>>割と採用してる格ゲーあるのに象徴になる技はないよなって思うのは↓↓+攻撃ボタン |
| … | 3625/12/05(金)12:33:26No.1379391730そうだねx2パリィとかブロとかジャスガとか攻撃を受け止めるシステムはそれぞれ細かく性能が違うのでちゃんと固有の名前で呼ばれる |
| … | 3725/12/05(金)12:34:06No.1379391948そうだねx3必殺技は必殺してないから… |
| … | 3825/12/05(金)12:35:11No.1379392305そうだねx2キム乱舞とか言ってたような記憶が |
| … | 3925/12/05(金)12:35:26No.1379392396+EX!EX! |
| … | 4025/12/05(金)12:35:49No.1379392532そうだねx1百合折り系は珍しいけどあったら百合折りって言われてる気がする |
| … | 4125/12/05(金)12:36:33No.1379392778そうだねx4広めのキャンセル強化状態になる技とかシステムみんな発動って言えば丸く収まるのは偉い |
| … | 4225/12/05(金)12:37:08No.1379392969+>パリィとかブロとかジャスガとか攻撃を受け止めるシステムはそれぞれ細かく性能が違うのでちゃんと固有の名前で呼ばれる |
| … | 4325/12/05(金)12:37:23No.1379393048そうだねx2>ES!ES! |
| … | 4425/12/05(金)12:37:30No.1379393086そうだねx2いまだにストファイって略称に慣れない |
| … | 4525/12/05(金)12:37:44No.1379393167+>百合折り系は珍しいけどあったら百合折りって言われてる気がする |
| … | 4625/12/05(金)12:37:47No.1379393175+踏みつけ系のやつはたまにあるな |
| … | 4725/12/05(金)12:38:01No.1379393241+>ES!ES! |
| … | 4825/12/05(金)12:38:13No.1379393311+>>ES!ES! |
| … | 4925/12/05(金)12:39:42No.1379393775+>いまだにストファイって略称に慣れない |
| … | 5025/12/05(金)12:39:43No.1379393785そうだねx1有名な方の名前で言い換える時に微妙に違うんだよなぁ〜それとそれってなるときが難しい |
| … | 5125/12/05(金)12:39:49No.1379393812そうだねx2波動昇竜でコマンドが通じるのは楽だから… |
| … | 5225/12/05(金)12:40:26No.1379393995+ドラファイ |
| … | 5325/12/05(金)12:40:32No.1379394026+EX必殺技はKOFでも正式名称だから大体これで統一されるもんだと思ってた |
| … | 5425/12/05(金)12:40:45No.1379394095+>これに限らず略語でファイって言うの語感良くないんだよな |
| … | 5525/12/05(金)12:40:48No.1379394114+追加入力を烈火拳はかなりある |
| … | 5625/12/05(金)12:40:55No.1379394151+>波動昇竜でコマンドが通じるのは楽だから… |
| … | 5725/12/05(金)12:41:00No.1379394163+>>これに限らず略語でファイって言うの語感良くないんだよな |
| … | 5825/12/05(金)12:41:03No.1379394175そうだねx1>百合折り系は珍しいけどあったら百合折りって言われてる気がする |
| … | 5925/12/05(金)12:41:07No.1379394200+超必殺技伝授 |
| … | 6025/12/05(金)12:41:18No.1379394251+>超必殺技伝授 |
| … | 6125/12/05(金)12:41:20No.1379394269+小パンチって言うなら小キックであれよ |
| … | 6225/12/05(金)12:41:59No.1379394478+流石にゴスは言わなくなったな |
| … | 6325/12/05(金)12:42:00No.1379394485+憶えやすくて言いやすいのならすんなりゲーム毎でシステム名切り替えられるんだけど |
| … | 6425/12/05(金)12:42:01No.1379394492+中段!中段! |
| … | 6525/12/05(金)12:42:01No.1379394496+>小パンチって言うなら小キックであれよ |
| … | 6625/12/05(金)12:42:10No.1379394546そうだねx3>小パンチって言うなら小キックであれよ |
| … | 6725/12/05(金)12:42:28No.1379394649+餓狼始めた時強PがCで強KがDって言われてるのをマジでヤバかった |
| … | 6825/12/05(金)12:42:33No.1379394665そうだねx3立ちコア |
| … | 6925/12/05(金)12:42:40No.1379394708+>流石にゴスは言わなくなったな |
| … | 7025/12/05(金)12:42:52No.1379394773+>流石にゴスは言わなくなったな |
| … | 7125/12/05(金)12:43:00No.1379394822そうだねx1>中段!中段! |
| … | 7225/12/05(金)12:43:10No.1379394877+>立ちデヨ |
| … | 7325/12/05(金)12:43:27No.1379394964+ちょうひ派なんだけどちょうひつの方がメジャーだったりする? |
| … | 7425/12/05(金)12:43:44No.1379395058+そもそも超必(ちょうひ)じゃない?ちょうひつって言うやつ見たことない |
| … | 7525/12/05(金)12:43:49No.1379395083そうだねx3>ちょうひ派なんだけどちょうひつの方がメジャーだったりする? |
| … | 7625/12/05(金)12:43:57No.1379395122+小足小パンなのに弱Kキャンセルとか呼んでるキモい人間であることを今自覚してしまった |
| … | 7725/12/05(金)12:44:07No.1379395183+>餓狼始めた時強PがCで強KがDって言われてるのをマジでヤバかった |
| … | 7825/12/05(金)12:44:25No.1379395259+>小足小パンなのに弱Kキャンセルとか呼んでるキモい人間であることを今自覚してしまった |
| … | 7925/12/05(金)12:44:31No.1379395291そうだねx1スト6の大ゴス調整入ってから強い |
| … | 8025/12/05(金)12:44:45No.1379395359+>広めのキャンセル強化状態になる技とかシステムみんな発動って言えば丸く収まるのは偉い |
| … | 8125/12/05(金)12:45:08No.1379395472そうだねx2>餓狼始めた時強PがCで強KがDって言われてるのをマジでヤバかった |
| … | 8225/12/05(金)12:45:38No.1379395633+MAX2!MAX2! |
| … | 8325/12/05(金)12:45:39No.1379395639そうだねx1動物園から来たのでファクターODヴェールオフその他全部「覚醒」って言っちゃう |
| … | 8425/12/05(金)12:45:49No.1379395699+MvC系とかの3ボタンにあるLMHの区分がマジでしっくりこない |
| … | 8525/12/05(金)12:46:02No.1379395771+>(アークかぁ…) |
| … | 8625/12/05(金)12:46:07No.1379395809+PKSHSD |
| … | 8725/12/05(金)12:46:51No.1379396022+P K S DはまだいいけどHSは本当になんなんだお前 |
| … | 8825/12/05(金)12:46:52No.1379396030+Dダストボタン押すと空中Dダッシュするのはギャグだろ |
| … | 8925/12/05(金)12:46:59No.1379396061+PKSHSD? |
| … | 9025/12/05(金)12:47:06No.1379396107+>P K S DはまだいいけどHSは本当になんなんだお前 |
| … | 9125/12/05(金)12:47:14No.1379396151そうだねx1>いまだにストファイって略称に慣れない |
| … | 9225/12/05(金)12:47:21No.1379396182+5A5B5C5E |
| … | 9325/12/05(金)12:47:23No.1379396191+>>ABCDがちゃんとボタンとしてあるゲームの出身だったので… |
| … | 9425/12/05(金)12:47:24No.1379396202そうだねx3>>いまだにストファイって略称に慣れない |
| … | 9525/12/05(金)12:47:30No.1379396235+>PKSHSD |
| … | 9625/12/05(金)12:47:35No.1379396265そうだねx3>動物園から来たのでファクターODヴェールオフその他全部「覚醒」って言っちゃう |
| … | 9725/12/05(金)12:47:37No.1379396270そうだねx2>PKSHSD? |
| … | 9825/12/05(金)12:47:55No.1379396376+>PKSHSDだろ?って思ったけどBBはABCDか |
| … | 9925/12/05(金)12:47:56No.1379396386そうだねx1>>P K S DはまだいいけどHSは本当になんなんだお前 |
| … | 10025/12/05(金)12:48:00No.1379396408そうだねx5ぶっちゃけヤーポンと同じで本来は統一するべきだけど各々の勝手な意地の張り合いで無駄に細分化されてるだけのやつだよね? |
| … | 10125/12/05(金)12:48:08No.1379396456+覚醒?種割れでしょ |
| … | 10225/12/05(金)12:48:35No.1379396603そうだねx3そもそもダストってなんだよマァジで |
| … | 10325/12/05(金)12:48:50No.1379396683そうだねx1>>動物園から来たのでファクターODヴェールオフその他全部「覚醒」って言っちゃう |
| … | 10425/12/05(金)12:48:56No.1379396707+防御崩し!武器飛ばし技!秘奥義! |
| … | 10525/12/05(金)12:48:56No.1379396709+覚醒ってそもそもエウティタからか言われてみると |
| … | 10625/12/05(金)12:49:00No.1379396722+鉄拳はどうしても2文字略になる気がするボタン |
| … | 10725/12/05(金)12:49:12No.1379396794+ギルティのボタン呼称はかなりキショい寄りだと思う |
| … | 10825/12/05(金)12:49:19No.1379396831そうだねx1>ぶっちゃけヤーポンと同じで本来は統一するべきだけど各々の勝手な意地の張り合いで無駄に細分化されてるだけのやつだよね? |
| … | 10925/12/05(金)12:49:22No.1379396850そうだねx1>ぶっちゃけヤーポンと同じで本来は統一するべきだけど各々の勝手な意地の張り合いで無駄に細分化されてるだけのやつだよね? |
| … | 11025/12/05(金)12:49:33No.1379396909+>>ぶっちゃけヤーポンと同じで本来は統一するべきだけど各々の勝手な意地の張り合いで無駄に細分化されてるだけのやつだよね? |
| … | 11125/12/05(金)12:50:05No.1379397070+>ぶっちゃけヤーポンと同じで本来は統一するべきだけど各々の勝手な意地の張り合いで無駄に細分化されてるだけのやつだよね? |
| … | 11225/12/05(金)12:50:13No.1379397123+LP LK HP HK ブースト |
| … | 11325/12/05(金)12:50:19No.1379397154+ギルティは「夕飯はベジタボー!」や「スラーーシュ!!」でも「?????」ってなるから |
| … | 11425/12/05(金)12:50:20No.1379397164+ジャストガード系のシステム名称はギリギリガードで統一していくぞ |
| … | 11525/12/05(金)12:50:35No.1379397232+バーチャファイターはコマンドをそのまま言ってるイメージ |
| … | 11625/12/05(金)12:50:45No.1379397280+>ぶっちゃけヤーポンと同じで本来は統一するべきだけど各々の勝手な意地の張り合いで無駄に細分化されてるだけのやつだよね? |
| … | 11725/12/05(金)12:51:10No.1379397429+L M H U Ab Th |
| … | 11825/12/05(金)12:51:13No.1379397451そうだねx3無駄に世界観に合わせた結果ゲージの名前が変な事になったりもする |
| … | 11925/12/05(金)12:51:14No.1379397457+直前でガードするやつも全部直ガって言う |
| … | 12025/12/05(金)12:51:15No.1379397467そうだねx1>ぶっちゃけヤーポンと同じで本来は統一するべきだけど各々の勝手な意地の張り合いで無駄に細分化されてるだけのやつだよね? |
| … | 12125/12/05(金)12:51:54No.1379397666そうだねx2アドバンシングガードの略称はアドバとアドガどっちを使えばいいの! |
| … | 12225/12/05(金)12:51:55No.1379397668そうだねx2>割と採用してる格ゲーあるのに象徴になる技はないよなって思うのは↓↓+攻撃ボタン |
| … | 12325/12/05(金)12:52:22No.1379397818+>アドバンシングガードの略称はアドバとアドガどっちを使えばいいの! |
| … | 12425/12/05(金)12:52:27No.1379397843+肉弾ヘヴィ攻撃(6P) |
| … | 12525/12/05(金)12:52:31No.1379397870+操作キャラじゃないのが画面外からやってくるシステムは何呼びが主流なんだろう? |
| … | 12625/12/05(金)12:52:33No.1379397883+>無駄に世界観に合わせた結果ゲージの名前が変な事になったりもする |
| … | 12725/12/05(金)12:52:35No.1379397891+lolから2xko始めた人がウルトって言ってるのは見た |
| … | 12825/12/05(金)12:52:49No.1379397962+弱パンチ(2回押しで中パンチ)強パンチアシスト1 |
| … | 12925/12/05(金)12:53:11No.1379398079+>アドバンシングガードの略称はアドバとアドガどっちを使えばいいの! |
| … | 13025/12/05(金)12:53:19No.1379398124+>割と採用してる格ゲーあるのに象徴になる技はないよなって思うのは↓↓+攻撃ボタン |
| … | 13125/12/05(金)12:53:22No.1379398143そうだねx4>ぶっちゃけヤーポンと同じで本来は統一するべきだけど各々の勝手な意地の張り合いで無駄に細分化されてるだけのやつだよね? |
| … | 13225/12/05(金)12:53:36No.1379398207+>lolから2xko始めた人がウルトって言ってるのは見た |
| … | 13325/12/05(金)12:53:51No.1379398277+>lolから2xko始めた人がウルトって言ってるのは見た |
| … | 13425/12/05(金)12:53:53No.1379398284+龍虎新作にもきっと呼び慣れないシステムが生えるんだろうな |
| … | 13525/12/05(金)12:53:53No.1379398285+パンチ |
| … | 13625/12/05(金)12:53:53No.1379398293+>無駄に世界観に合わせた結果ゲージの名前が変な事になったりもする |
| … | 13725/12/05(金)12:53:57No.1379398312+投げ抜けとか移動起き上がりとかにも大仰なシステム名ついてほしいよね |
| … | 13825/12/05(金)12:54:11No.1379398384+>特に無いならお好きにどうぞ |
| … | 13925/12/05(金)12:54:26No.1379398461そうだねx1>操作キャラじゃないのが画面外からやってくるシステムは何呼びが主流なんだろう? |
| … | 14025/12/05(金)12:54:36No.1379398516+>割と採用してる格ゲーあるのに象徴になる技はないよなって思うのは↓↓+攻撃ボタン |
| … | 14125/12/05(金)12:54:42No.1379398547+>投げ抜けとか移動起き上がりとかにも大仰なシステム名ついてほしいよね |
| … | 14225/12/05(金)12:54:45No.1379398569+>そうかなあ(バニシングストライクやグレイブシュートを見ながら) |
| … | 14325/12/05(金)12:54:51No.1379398598+遠近技とかいう悪い文明が滅んでよかった |
| … | 14425/12/05(金)12:55:05No.1379398676+世紀末体力ゲージが世紀末体力ゲージなのだけは本当に意味がわからない |
| … | 14525/12/05(金)12:55:10No.1379398714+今でもアシスト巻き込まれはハピバ呼びになるんだろうか |
| … | 14625/12/05(金)12:55:22No.1379398771+>アドバンシングガードの略称はアドバとアドガどっちを使えばいいの! |
| … | 14725/12/05(金)12:55:30No.1379398812+人権ゲージとかいうなんか危険そうなゲージ… |
| … | 14825/12/05(金)12:55:42No.1379398882そうだねx2>ベタにアシじゃない? |
| … | 14925/12/05(金)12:55:49No.1379398907+>>操作キャラじゃないのが画面外からやってくるシステムは何呼びが主流なんだろう? |
| … | 15025/12/05(金)12:55:59No.1379398960+>世紀末体力ゲージが世紀末体力ゲージなのだけは本当に意味がわからない |
| … | 15125/12/05(金)12:56:01No.1379398969+>今でもアシスト巻き込まれはハピバ呼びになるんだろうか |
| … | 15225/12/05(金)12:56:02No.1379398976そうだねx1>>lolから2xko始めた人がウルトって言ってるのは見た |
| … | 15325/12/05(金)12:56:11No.1379399023そうだねx1>今でもアシスト巻き込まれはハピバ呼びになるんだろうか |
| … | 15425/12/05(金)12:56:23No.1379399085そうだねx1>>ベタにアシじゃない? |
| … | 15525/12/05(金)12:56:29No.1379399115+北斗の世界はあんなにカタカナ使わないからただのアークの手癖だよ |
| … | 15625/12/05(金)12:56:50No.1379399214+くるぶしキック!くるぶしキック! |
| … | 15725/12/05(金)12:56:53No.1379399232+おれは張飛だな |
| … | 15825/12/05(金)12:56:57No.1379399255+>>世紀末体力ゲージが世紀末体力ゲージなのだけは本当に意味がわからない |
| … | 15925/12/05(金)12:57:15No.1379399340そうだねx3>おれは張飛だな |
| … | 16025/12/05(金)12:57:30No.1379399414+ハピバはアルカプやっていたら気がついたら普及していて |
| … | 16125/12/05(金)12:57:33No.1379399426そうだねx2>あれハピバで両方倒し切りまで行くと専用KO演出になるの面白いな |
| … | 16225/12/05(金)12:58:15No.1379399626+アシスト有りチームゲー特有の用語はカプコンのVSシリーズ由来多い説 |
| … | 16325/12/05(金)12:58:20No.1379399658そうだねx1>北斗の世界はあんなにカタカナ使わないからただのアークの手癖だよ |
| … | 16425/12/05(金)12:58:24No.1379399677+マイクO並にゴリ押ししたけど流行らなかった安全飛び(詐欺飛び) |
| … | 16525/12/05(金)12:58:30No.1379399704+BBのバリアガードはGGのフォルトレスディフェンスからの流れなんだけど |
| … | 16625/12/05(金)12:58:33No.1379399719+>世紀末体力ゲージが世紀末体力ゲージなのだけは本当に意味がわからない |
| … | 16725/12/05(金)12:58:36No.1379399739+>北斗の世界はあんなにカタカナ使わないからただのアークの手癖だよ |
| … | 16825/12/05(金)12:58:36No.1379399741+ウルトのことウルコンって聞こえて |
| … | 16925/12/05(金)12:59:05No.1379399881+>BBのバリアガードはGGのフォルトレスディフェンスからの流れなんだけど |
| … | 17025/12/05(金)12:59:10No.1379399909+中段は中段じゃないよね問題は完全にゲーメストが悪 |
| … | 17125/12/05(金)12:59:19No.1379399969+モリガンダッシュ… |
| … | 17225/12/05(金)12:59:26No.1379399999+格ゲーにゲージ技持ち込んだやつは偉大だな |
| … | 17325/12/05(金)12:59:34No.1379400051そうだねx2>ハピバはアルカプやっていたら気がついたら普及していて |
| … | 17425/12/05(金)13:00:04No.1379400198+BBはバーストとかも含めかなり固有名称をそのまま使われてたゲームだったけど直ガの名前覚えてる人たぶんあんまりいないと思う |
| … | 17525/12/05(金)13:00:26No.1379400293そうだねx2手癖なのは事実かもだけど簡潔な名前なのはいいと思う北斗の横文字ゲージたち |
| … | 17625/12/05(金)13:00:29No.1379400306そうだねx1ドミーさんの事はよく知らないのにドミーバーストは知ってる現象 |
| … | 17725/12/05(金)13:00:29No.1379400309+名前を聞いてなんじゃそりゃ |
| … | 17825/12/05(金)13:00:39No.1379400353+ギリギリガードだっせぇもの |
| … | 17925/12/05(金)13:00:53No.1379400411そうだねx3>ギリギリガードだっせぇもの |
| … | 18025/12/05(金)13:00:53No.1379400414そうだねx1>GGSTの直前フォルトレスディフェンスは「バリ直」としか言われないよね |
| … | 18125/12/05(金)13:00:56No.1379400427+>中段は中段じゃないよね問題は完全にゲーメストが悪 |
| … | 18225/12/05(金)13:01:08No.1379400480+>モリガンダッシュ… |
| … | 18325/12/05(金)13:01:10No.1379400489+ブレイブルーは紫投げだの緑投げだのなんか変なシステム多かったと思う |
| … | 18425/12/05(金)13:01:19No.1379400523+グラップ(投げ抜け) |
| … | 18525/12/05(金)13:01:40No.1379400604そうだねx2>>ハピバはアルカプやっていたら気がついたら普及していて |
| … | 18625/12/05(金)13:01:43No.1379400616+4ボタンのやつで |
| … | 18725/12/05(金)13:01:47No.1379400646+真空波動な |
| … | 18825/12/05(金)13:02:02No.1379400718+F式•鴨音中段←わかる |
| … | 18925/12/05(金)13:02:18No.1379400787+鉄拳はパワークラッシュの事アーマーって呼んだりしねえなそういや… |
| … | 19025/12/05(金)13:02:30No.1379400848そうだねx3>ブレイブルーは紫投げだの緑投げだのなんか変なシステム多かったと思う |
| … | 19125/12/05(金)13:02:33No.1379400862+>名前を聞いてなんじゃそりゃ |
| … | 19225/12/05(金)13:02:35No.1379400871+ハピバって出現攻めで択が通ることかと思ってた |
| … | 19325/12/05(金)13:02:48No.1379400933+今ボコスカアタックがダセェっていったか? |
| … | 19425/12/05(金)13:03:24No.1379401104+>今逆ギレアクションがダセェっていったか? |
| … | 19525/12/05(金)13:03:37No.1379401154そうだねx1>今ボコスカアタックがダセェっていったか? |
| … | 19625/12/05(金)13:04:08No.1379401285+>>今ボコスカアタックがダセェっていったか? |
| … | 19725/12/05(金)13:04:44No.1379401439+超必ってうちの地元とか仲間内だと昔から(ちょうひ)って言ってたけど |
| … | 19825/12/05(金)13:04:50No.1379401462+>ハピバって出現攻めで択が通ることかと思ってた |
| … | 19925/12/05(金)13:04:54No.1379401480+>グラップ(投げ抜け) |
| … | 20025/12/05(金)13:05:02No.1379401516+UNIのシステムを正式名称で全て言えたら相当すごい |
| … | 20125/12/05(金)13:05:13No.1379401545+ジャッジメントインジケーターはカッコ付けすぎだろ |
| … | 20225/12/05(金)13:05:47No.1379401689+ヴァイタルヴェセルのヴ2個はやりすぎだろ |
| … | 20325/12/05(金)13:05:53No.1379401717そうだねx2>UNIのシステムを正式名称で全て言えたら相当すごい |
| … | 20425/12/05(金)13:06:08No.1379401795そうだねx1誤用だけど普及しすぎて今更訂正できないのが当身 |
| … | 20525/12/05(金)13:06:24No.1379401862+>超必ってうちの地元とか仲間内だと昔から(ちょうひ)って言ってたけど |
| … | 20625/12/05(金)13:06:32No.1379401899+>ヴァイタルヴェセルのヴ2個はやりすぎだろ |
| … | 20725/12/05(金)13:06:52No.1379401991+ふと思ったけどガークラってゲージ無くなって割れるタイプと特殊技で割れるタイプあったな |
| … | 20825/12/05(金)13:07:17No.1379402100+>ヴァイタルヴェセルのヴ2個はやりすぎだろ |
| … | 20925/12/05(金)13:07:22No.1379402122+>誤用だけど普及しすぎて今更訂正できないのが当身 |
| … | 21025/12/05(金)13:07:31No.1379402163+>音に出したら「ちょうひ」 |
| … | 21125/12/05(金)13:07:33No.1379402180+>UNIのシステムを正式名称で全て言えたら相当すごい |
| … | 21225/12/05(金)13:08:14No.1379402364+>>音に出したら「ちょうひ」 |
| … | 21325/12/05(金)13:08:30No.1379402437+UNIぶっちゃけそんな変なシステム無くね? |
| … | 21425/12/05(金)13:08:48No.1379402526+インフィニットワースはUNI初期案の「アンノウンアクター」で能力者の名前が「ネイティヴワース」・無能力者の名前が「ワースレス」だったことからきていることだけ皆さん覚えていってください |
| … | 21525/12/05(金)13:08:50No.1379402534+FPSとかmoba育ちはウルトって言ってて面白い |
| … | 21625/12/05(金)13:09:33No.1379402732+UNI2で出てきたあの前転みたいなシステムマジで覚えられなかった |
| … | 21725/12/05(金)13:09:44No.1379402783そうだねx1>UNIぶっちゃけそんな変なシステム無くね? |
| … | 21825/12/05(金)13:10:11No.1379402904+ストリートファイターは何かここ最近超必殺技って使わんよな |
| … | 21925/12/05(金)13:11:00No.1379403111+>UNIぶっちゃけそんな変なシステム無くね? |
| … | 22025/12/05(金)13:11:00No.1379403112+初めてギルティのコンボ表見たときは???ってなった |
| … | 22125/12/05(金)13:11:11No.1379403160+スパコンゲージ |
| … | 22225/12/05(金)13:11:27No.1379403239+>ストリートファイターは何かここ最近超必殺技って使わんよな |
| … | 22325/12/05(金)13:11:39No.1379403280そうだねx1スパキャンを使う人は総じておじです |
| … | 22425/12/05(金)13:12:15No.1379403442+>最近っていうか一回も使って無くない? |
| … | 22525/12/05(金)13:12:16No.1379403451+そういや最初からスーパーコンボだったな… |
| … | 22625/12/05(金)13:12:22No.1379403478そうだねx1>初めてギルティのコンボ表見たときは???ってなった |
| … | 22725/12/05(金)13:12:27No.1379403502そうだねx1分身するやつ幻影陣て呼んじゃう… |
| … | 22825/12/05(金)13:13:03No.1379403645+>スパキャンを使う人は総じておじです |
| … | 22925/12/05(金)13:13:06No.1379403651そうだねx2UNIは「厨二病をコンセプトにしたオリジナル格ゲーなんだからフレーバーにも一切手抜いちゃダメだよね」って拘りの産物が固有名詞なのでそこを貫いてるのはかなり好き |
| … | 23025/12/05(金)13:13:20No.1379403716+>足払いはしゃがみSHSなんだよねこれが |
| … | 23125/12/05(金)13:13:34No.1379403774そうだねx3とはいえ必殺技からの超必殺技を指すときって総じてスパキャンじゃない? |
| … | 23225/12/05(金)13:13:38No.1379403799そうだねx3>スパキャンを使う人は総じておじです |
| … | 23325/12/05(金)13:13:46No.1379403830+>急降下キックを雷撃蹴て呼んじゃう… |
| … | 23425/12/05(金)13:14:09No.1379403923+海外とコマンド表記が統一されていない鉄拳はめんどくさい |
| … | 23525/12/05(金)13:14:18No.1379403968+スパキャンは別に普通にあるな |
| … | 23625/12/05(金)13:14:19No.1379403977+バーストはどこのゲームでもバーストで言う |
| … | 23725/12/05(金)13:14:35No.1379404043+スパキャンってなんかKOF畑だと思ってた |
| … | 23825/12/05(金)13:14:37No.1379404050+>おじっていうかスパ2勢の古代人じゃない? |
| … | 23925/12/05(金)13:14:39No.1379404061+じゃあ若い世代は超必殺技に当たる技でキャンセルするのをどう呼んでるのか教えてくれよ |
| … | 24025/12/05(金)13:14:56No.1379404130+じゃあギルティのスパキャン(空キャン)は? |
| … | 24125/12/05(金)13:14:58No.1379404137+今更なツッコミだけど |
| … | 24225/12/05(金)13:15:12No.1379404184そうだねx1>分身するやつ幻影陣て呼んじゃう… |
| … | 24325/12/05(金)13:15:28No.1379404262+>おじっていうかスパ2勢の古代人じゃない? |
| … | 24425/12/05(金)13:15:34No.1379404291+最近UNI2始めたけど今押すか引くか迷った時にGRD見ると大体目星がつくからむしろわかりやすくするためのシステムなんだなと気づいた |
| … | 24525/12/05(金)13:15:39No.1379404310+ロマキャンとかブレーキング好き |
| … | 24625/12/05(金)13:15:58No.1379404381そうだねx1そういや昔はダストボタン無かったな… |
| … | 24725/12/05(金)13:16:24No.1379404471+ブレーキングは類似システム他に見ない気がする |
| … | 24825/12/05(金)13:16:28No.1379404494そうだねx6>これって実際に口に出す時は「ちょうひ」って発音するから津いらないよね |
| … | 24925/12/05(金)13:16:32No.1379404517+>じゃあギルティのスパキャン(空キャン)は? |
| … | 25025/12/05(金)13:16:54No.1379404613+>今更なツッコミだけど |
| … | 25125/12/05(金)13:16:55No.1379404620+スパキャンって超必からMAX超必のことかと思ってた |
| … | 25225/12/05(金)13:16:57No.1379404627+そのタイトル固有の名称で全然問題ないよ派 |
| … | 25325/12/05(金)13:17:04No.1379404659+ロマキャンキャンとか良くないよ…伝わらないって |
| … | 25425/12/05(金)13:17:13No.1379404693+>最近UNI2始めたけど今押すか引くか迷った時にGRD見ると大体目星がつくからむしろわかりやすくするためのシステムなんだなと気づいた |
| … | 25525/12/05(金)13:17:19No.1379404710そうだねx1>じゃあギルティのスパキャン(空キャン)は? |
| … | 25625/12/05(金)13:17:21No.1379404719+KOFは必殺→超必はスパキャンだけど超必→MAX超必→クライマックス超必への名称は無駄に色々あるぞ |
| … | 25725/12/05(金)13:17:32No.1379404764+>ブレーキングは類似システム他に見ない気がする |
| … | 25825/12/05(金)13:17:59No.1379404868+仰々しさならデッドアングルアタック(ただのガーキャン)は中々 |
| … | 25925/12/05(金)13:18:05No.1379404890そうだねx1>KOFは必殺→超必はスパキャンだけど超必→MAX超必→クライマックス超必への名称は無駄に色々あるぞ |
| … | 26025/12/05(金)13:18:06No.1379404893+エリアルも知らないと分からない呼び方よね |
| … | 26125/12/05(金)13:18:43No.1379405037+壺で確反と反確の定義で2スレ以上レスポンチしてるのを見たことがある |
| … | 26225/12/05(金)13:18:44No.1379405042+ジャンキャンはジャンプでキャンセルするのかジャンプをキャンセルするのか… |
| … | 26325/12/05(金)13:18:44No.1379405045+>足払いはしゃがみSHSなんだよねこれが |
| … | 26425/12/05(金)13:18:48No.1379405060+鉄拳じゃ6N23RPジャストでガード有利上段のアッパーみたいな浮かせ技ならプレイヤーが最風にしちまうのさ |
| … | 26525/12/05(金)13:19:08No.1379405143+気がついたら定着してた後隙 |
| … | 26625/12/05(金)13:19:19No.1379405184そうだねx2フォースロマンキャンセル🤔 |
| … | 26725/12/05(金)13:19:23No.1379405206+>エリアルも知らないと分からない呼び方よね |
| … | 26825/12/05(金)13:19:27No.1379405226+ハイジャンプキャンセル…? |
| … | 26925/12/05(金)13:19:34No.1379405259そうだねx1>気がついたら定着してた後隙 |
| … | 27025/12/05(金)13:19:38No.1379405280+まあ浮かせてボヨンボヨンするのが鉄拳だし… |
| … | 27125/12/05(金)13:19:46No.1379405312+>気がついたら定着してた後隙 |
| … | 27225/12/05(金)13:19:56No.1379405357+念スレかと思ったけどよく考えたらメルブラの時はちゃんとアークドライブとアナザーアークドライブとラストアークは省略もせずに使い分けてたな |
| … | 27325/12/05(金)13:21:07No.1379405664+超必とかロマキャンとかワンチャンとか格ゲー生まれで一般人にも浸透した言葉って意外とあるのよね |
| … | 27425/12/05(金)13:21:10No.1379405678+>フォースロマンキャンセル🤔 |
| … | 27525/12/05(金)13:21:11No.1379405682+後隙って3Dゲーでも聞いたけどスマブラとどっちが先かは分からん |
| … | 27625/12/05(金)13:21:17No.1379405709+逃げッティア…? |
| … | 27725/12/05(金)13:21:20No.1379405721そうだねx1>鉄拳じゃ6N23RPジャストでガード有利上段のアッパーみたいな浮かせ技ならプレイヤーが最風にしちまうのさ |
| … | 27825/12/05(金)13:21:21No.1379405724+こうしてみると色んな格ゲーの用語が混じり合ってる感じか |
| … | 27925/12/05(金)13:21:48No.1379405844そうだねx2響きはマヌケだけど直感的でいいと思うよ後隙 |
| … | 28025/12/05(金)13:21:52No.1379405868そうだねx2>壺で確反と反確の定義で2スレ以上レスポンチしてるのを見たことがある |
| … | 28125/12/05(金)13:21:53No.1379405875+意外とエクスカリバー(古語) |
| … | 28225/12/05(金)13:22:01No.1379405900+怒りゲージな |
| … | 28325/12/05(金)13:22:25No.1379406007そうだねx4>超必とかロマキャンとかワンチャンとか格ゲー生まれで一般人にも浸透した言葉って意外とあるのよね |
| … | 28425/12/05(金)13:22:27No.1379406017+>超必とかロマキャンとかワンチャンとか格ゲー生まれで一般人にも浸透した言葉って意外とあるのよね |
| … | 28525/12/05(金)13:22:56No.1379406130そうだねx5>ロマキャン |
| … | 28625/12/05(金)13:23:36No.1379406280+>ハイジャンプキャンセル…? |
| … | 28725/12/05(金)13:23:49No.1379406336+そういえばリーサルもすっかりゲーム語として定着したけど格ゲーマーがカードゲーで言い出したとか言うヘンテコな起源だったなアレも |
| … | 28825/12/05(金)13:23:49No.1379406339+>一般人が使ってるの見た事ないけど… |
| … | 28925/12/05(金)13:23:57No.1379406362+ロマンキャンセルは流石に激ダサなんだけど「ソル=バッドガイ」が主人公張ってるゲームだと考えると空気感には合ってるのかもしれない |
| … | 29025/12/05(金)13:23:58No.1379406368+リーサル(輸入品) |
| … | 29125/12/05(金)13:24:27No.1379406486そうだねx2LMHは音だと分かりづらいからABCで言っちゃう |
| … | 29225/12/05(金)13:24:34No.1379406533そうだねx4>午後の予定ロマキャン喰らったわー!とか使わん? |
| … | 29325/12/05(金)13:24:38No.1379406554+>UNI2 |
| … | 29425/12/05(金)13:24:44No.1379406574+リーサルは一番メジャーな「殺し切り」がコンプラ的に言えなくなっちゃった中で代替ワードを探していくうちに定着していったイメージ |
| … | 29525/12/05(金)13:24:58No.1379406647そうだねx2>午後の予定ロマキャン喰らったわー!とか使わん? |
| … | 29625/12/05(金)13:25:02No.1379406665そうだねx1ゲージ半分払えばどんな技でもキャンセルかけられるのはすごい画期的なシステムだった当時のロマキャン |
| … | 29725/12/05(金)13:25:06No.1379406684+流石にゲーム以外でロマキャンは聞かないな |
| … | 29825/12/05(金)13:25:07No.1379406690そうだねx1>午後の予定ロマキャン喰らったわー!とか使わん? |
| … | 29925/12/05(金)13:25:20No.1379406742+>響きはマヌケだけど直感的でいいと思うよ後隙 |
| … | 30025/12/05(金)13:25:25No.1379406762+影縫いって昔から使われてた? |
| … | 30125/12/05(金)13:25:30No.1379406782+ロマキャンよりラピキャンだよな |
| … | 30225/12/05(金)13:25:33No.1379406795+上のゲージ下のゲージ |
| … | 30325/12/05(金)13:25:37No.1379406816+一般層に膾炙した格ゲーっぽいワードは恐らくだけどデスマンの中野TRFかMUGENから来てる |
| … | 30425/12/05(金)13:25:42No.1379406837+>リーサルは一番メジャーな「殺し切り」がコンプラ的に言えなくなっちゃった中で代替ワードを探していくうちに定着していったイメージ |
| … | 30525/12/05(金)13:25:47No.1379406854+>リーサルは一番メジャーな「殺し切り」がコンプラ的に言えなくなっちゃった中で代替ワードを探していくうちに定着していったイメージ |
| … | 30625/12/05(金)13:25:54No.1379406885+溜めコマンドは特のそういうのないか? |
| … | 30725/12/05(金)13:25:59No.1379406906+最初よく分かんなかったのはリバサだな… |
| … | 30825/12/05(金)13:26:07No.1379406940+確定反撃は厳密にいうと反撃確定の状況に確定させる反撃ですので正式な状況では反撃確定反撃と言うのがマナーですよ |
| … | 30925/12/05(金)13:26:12No.1379406960+午後の予定ロマキャン食らったとしたら誰がゲージ払ってんだよ |
| … | 31025/12/05(金)13:26:12No.1379406962+>溜めコマンドは特のそういうのないか? |
| … | 31125/12/05(金)13:26:19No.1379406988そうだねx1>影縫いって昔から使われてた? |
| … | 31225/12/05(金)13:26:19No.1379406991+リーサルって映画のリーサルウェポンが元ネタだと思ってた |
| … | 31325/12/05(金)13:26:19No.1379406992+>影縫いって昔から使われてた? |
| … | 31425/12/05(金)13:26:20No.1379406995+>影縫いって昔から使われてた? |
| … | 31525/12/05(金)13:26:21No.1379406997そうだねx1>影縫いって昔から使われてた? |
| … | 31625/12/05(金)13:26:32No.1379407046+>必殺技って実はあんまりよくないんじゃ |
| … | 31725/12/05(金)13:26:56No.1379407144+必殺技は広辞苑にも載ってるだろう |
| … | 31825/12/05(金)13:26:57No.1379407145+>>一般人が使ってるの見た事ないけど… |
| … | 31925/12/05(金)13:27:18No.1379407244+リーサルは板ザンがシャドバにハマってた頃なんでもカードゲーム用語で言ってた中で唯一定着した |
| … | 32025/12/05(金)13:27:37No.1379407317+小足とか言う混乱が起きる用語 |
| … | 32125/12/05(金)13:27:44No.1379407347+>>気がついたら定着してた後隙 |
| … | 32225/12/05(金)13:27:57No.1379407396+>リーサルは板ザンがシャドバにハマってた頃なんでもカードゲーム用語で言ってた中で唯一定着した |
| … | 32325/12/05(金)13:28:08No.1379407437+>小足とか言う混乱が起きる用語 |
| … | 32425/12/05(金)13:28:17No.1379407474+コアコパ昇竜 |
| … | 32525/12/05(金)13:28:55No.1379407622+>溜めコマンドは特のそういうのないか? |
| … | 32625/12/05(金)13:29:06No.1379407662そうだねx2後隙は今でも俗語感はあるというかちゃんと言うなら硬直かなって感じはする |
| … | 32725/12/05(金)13:29:09No.1379407670+板ザンは格ゲーマー用語を定着させてるからな |
| … | 32825/12/05(金)13:29:10No.1379407675+結局全部ストシリーズ起源だよな |
| … | 32925/12/05(金)13:29:22No.1379407720+アグロって最初聞いた時魚の名前だと思って「美味しそうですね」って返したのいまだに思い出して恥ずかしい |
| … | 33025/12/05(金)13:29:32No.1379407764+>>一般人が使ってるの見た事ないけど… |
| … | 33125/12/05(金)13:29:50No.1379407837+>スマブラ以前に後隙って言葉ないの!? |
| … | 33225/12/05(金)13:30:03No.1379407882+>溜めコマンドは特のそういうのないか? |
| … | 33325/12/05(金)13:30:09No.1379407908+下溜め無敵にサマソは言うけどソニックは技の見た目によるな |
| … | 33425/12/05(金)13:30:10No.1379407915+ドタキャンとロマキャン間違えてたってこと? |
| … | 33525/12/05(金)13:30:28No.1379407978そうだねx11319は三角タメとか三角コマンドって呼び名が一番メジャーだったかな |
| … | 33625/12/05(金)13:30:38No.1379408025+>波動拳コマンドで特許とっとけばSNKやアーク潰せてたのに |
| … | 33725/12/05(金)13:30:47No.1379408061+影縫いって分からねーって思ったらスト2のガイルのあれか |
| … | 33825/12/05(金)13:31:02No.1379408133+ゲーセンの友達以外にも知り合いを作った方がいい |
| … | 33925/12/05(金)13:31:11No.1379408178+冷静に考えるとドタキャンってのもよく分からん言葉だな…ドタってなんだよドタって |
| … | 34025/12/05(金)13:31:12No.1379408181+個人的に超必は真空よりタイランコマンドのが出しやすい |
| … | 34125/12/05(金)13:31:12No.1379408182+ちょうひ |
| … | 34225/12/05(金)13:31:14No.1379408191+RCとRCでコンボルートにしたときに表記が同じなのちょっと好き |
| … | 34325/12/05(金)13:31:24No.1379408226+まあ定着しているかって言うと微妙なところだと思う後隙 |
| … | 34425/12/05(金)13:31:30No.1379408247+逆ヨガフレイムコマンド |
| … | 34525/12/05(金)13:31:33No.1379408259+>冷静に考えるとドタキャンってのもよく分からん言葉だな…ドタってなんだよドタって |
| … | 34625/12/05(金)13:31:34No.1379408262+タイランコマンドはもっと使われてもいい |
| … | 34725/12/05(金)13:31:42No.1379408290そうだねx1>冷静に考えるとドタキャンってのもよく分からん言葉だな…ドタってなんだよドタって |
| … | 34825/12/05(金)13:31:55No.1379408350+>1319は三角タメとか三角コマンドって呼び名が一番メジャーだったかな |
| … | 34925/12/05(金)13:32:02No.1379408376+>1319は三角タメとか三角コマンドって呼び名が一番メジャーだったかな |
| … | 35025/12/05(金)13:32:19No.1379408431そうだねx2>タイランコマンドはもっと使われてもいい |
| … | 35125/12/05(金)13:32:24No.1379408445+いるようだな…平成後期生まれのガキがこのスレに… |
| … | 35225/12/05(金)13:32:29No.1379408466+>まあ定着しているかって言うと微妙なところだと思う後隙 |
| … | 35325/12/05(金)13:32:31No.1379408471+ドタバタキャンセルだと思ってたわ |
| … | 35425/12/05(金)13:32:49No.1379408551+>土壇場 |
| … | 35525/12/05(金)13:33:02No.1379408592そうだねx1バーチャ勢は完全消滅したなというのを感じる |
| … | 35625/12/05(金)13:33:31No.1379408689そうだねx1大足やら小足やらを定着させたやつは反省してほしいと思う時がちょっとある |
| … | 35725/12/05(金)13:33:32No.1379408694+>ドタバタキャンセルだと思ってたわ |
| … | 35825/12/05(金)13:33:41No.1379408728+順押しコマンド技 瞬獄殺(ダークネス) |
| … | 35925/12/05(金)13:33:42No.1379408733+>JCとjcでコンボルートにしたときに表記が同じなのちょっと好き |
| … | 36025/12/05(金)13:33:49No.1379408763+俺的には↓↓はブリッツボンベ |
| … | 36125/12/05(金)13:33:52No.1379408773+>バーチャ勢は完全消滅したなというのを感じる |
| … | 36225/12/05(金)13:33:54No.1379408777+>バーチャ勢は完全消滅したなというのを感じる |
| … | 36325/12/05(金)13:34:06No.1379408824+タイランって632146でいいんだよね? |
| … | 36425/12/05(金)13:34:07No.1379408829+>結局全部ストシリーズ起源だよな |
| … | 36525/12/05(金)13:34:28No.1379408897+まーたそ10が自演してるじゃん |
| … | 36625/12/05(金)13:34:29No.1379408905そうだねx2ヨガフレイムのコマンド? |
| … | 36725/12/05(金)13:34:34No.1379408925そうだねx1>順押しコマンド技 瞬獄殺(ダークネス) |
| … | 36825/12/05(金)13:34:39No.1379408947+今のスマホ時代2って言われたらジャンプする |
| … | 36925/12/05(金)13:34:54No.1379409002そうだねx1>タイランって632146でいいんだよね? |
| … | 37025/12/05(金)13:35:05No.1379409042+仁の最右が最風になるのはまあ年々最風みたいな技になってるし仕方ないな…とは思うが |
| … | 37125/12/05(金)13:35:10No.1379409062+>たまに641236だっけってなるから困る |
| … | 37225/12/05(金)13:35:23No.1379409106+>結局全部ストシリーズ起源だよな |
| … | 37325/12/05(金)13:36:07No.1379409283+タイランは割と入力楽だし最後の前入れが技出すぞって感じがして好き |
| … | 37425/12/05(金)13:36:31No.1379409355+コンボ始動ジャブ!コンボ始動ジャブ! |
| … | 37525/12/05(金)13:36:45No.1379409404+263とかどういってたっけか |
| … | 37625/12/05(金)13:36:53No.1379409428+>タイランって632146でいいんだよね? |
| … | 37725/12/05(金)13:36:58No.1379409448そうだねx1SNKが格ゲー作ってなかったらストもかなり怪しいぞ |
| … | 37825/12/05(金)13:37:20No.1379409532そうだねx1タイランコマンドはポチョバスで入力する方が頻度高いよなって思ってた |
| … | 37925/12/05(金)13:37:50No.1379409630そうだねx2>263とかどういってたっけか |
| … | 38025/12/05(金)13:37:50No.1379409632+>そっちは覇王翔吼拳コマンドなのに後続が全然いないから畜生! |
| … | 38125/12/05(金)13:37:54No.1379409649+263はヴァンパイア以外で見た記憶が…いやサムスピかKOFにあったような… |
| … | 38225/12/05(金)13:38:00No.1379409665+連打は連打 |
| … | 38325/12/05(金)13:38:25No.1379409762+ポチョバスはぐるぐるしたら出せるから好き |
| … | 38425/12/05(金)13:38:57No.1379409869+8タメ2とかいう最初誤植を疑うやつ |
| … | 38525/12/05(金)13:38:59No.1379409873+覇王とか龍虎とかよく言われるコマンドはSNKの技が多い印象 |
| … | 38625/12/05(金)13:39:13No.1379409916そうだねx1ヨガが逆ヨガで逆ヨガがヨガ問題が令和になっても引きずるとはな… |
| … | 38725/12/05(金)13:39:18No.1379409936+今後ソルがいなくなったらタイランコマンド呼びも無くなるのだろうか |
| … | 38825/12/05(金)13:39:30No.1379409961そうだねx1>結局全部ストシリーズ起源だよな |
| … | 38925/12/05(金)13:39:50No.1379410032+闘魂にタイランコマンドあるのは驚いたな |
| … | 39025/12/05(金)13:40:16No.1379410126+632146も俺はタイランより屑風のイメージだしな |
| … | 39125/12/05(金)13:40:47No.1379410230+>632146も俺はタイランより屑風のイメージだしな |
| … | 39225/12/05(金)13:40:58No.1379410265+263はハリケーンアームだろ! |
| … | 39325/12/05(金)13:40:59No.1379410268+やっぱ63214123613が一番難しいコマンドだと思う |
| … | 39425/12/05(金)13:41:01No.1379410275+>632146も俺はタイランより屑風のイメージだしな |
| … | 39525/12/05(金)13:41:13No.1379410321+21416 |
| … | 39625/12/05(金)13:41:47No.1379410427+>闘魂にタイランコマンドあるのは驚いたな |
| … | 39725/12/05(金)13:41:50No.1379410439+実は溜めコマンド技が存在するのは他ゲー勢にあまり知られていない鉄拳8 |
| … | 39825/12/05(金)13:41:51No.1379410442+カグラに8溜め2渡したのは本当に天才だと思う |
| … | 39925/12/05(金)13:41:57No.1379410463そうだねx1どう考えても昇竜コマンドと真空コマンドが両方あるのはよくない仕様だろ! |
| … | 40025/12/05(金)13:42:37No.1379410607そうだねx1>どう考えても昇竜コマンドと真空コマンドが両方あるのはよくない仕様だろ! |
| … | 40125/12/05(金)13:42:40No.1379410619そうだねx2>どう考えても昇竜コマンドと真空コマンドが両方あるのはよくない仕様だろ! |
| … | 40225/12/05(金)13:42:45No.1379410635+>実は溜めコマンド技が存在するのは他ゲー勢にあまり知られていない鉄拳8 |
| … | 40325/12/05(金)13:43:23No.1379410780+>どう考えても昇竜コマンドと真空コマンドが両方あるのはよくない仕様だろ! |
| … | 40425/12/05(金)13:43:40No.1379410848+めくりは百合折り |
| … | 40525/12/05(金)13:44:00No.1379410924+STのアクセルいいよ |
| … | 40625/12/05(金)13:44:13No.1379410973+1234がそれぞれ攻撃ボタンな海外の鉄拳コマンド表記 |
| … | 40725/12/05(金)13:44:25No.1379411009+ダブラリってよく考えたら6ボタン以外だと同時押しって共通システムになること多いから使わんよな |
| … | 40825/12/05(金)13:45:04No.1379411158+>スゴイ波動拳が波動拳x2ってのはわかりやすいだろ! |
| … | 40925/12/05(金)13:45:29No.1379411255+昇竜コマンドが消えて対空は皆ラリアットになれば解決 |
| … | 41025/12/05(金)13:45:58No.1379411368+3で止ればいいから…みたいなふわっとした解決法 |
| … | 41125/12/05(金)13:46:10No.1379411395+>じゃあすごい昇竜は623623で… |
| … | 41225/12/05(金)13:46:24No.1379411439+一見難しいレイジングストームとブレイクスパイラルは案外出るよね |
| … | 41325/12/05(金)13:47:21No.1379411636+屑風 |
| … | 41425/12/05(金)13:47:51No.1379411734+真空と昇竜に関してははっきり言っちゃえば「あなたのコマンドが汚いからです」でユーザビリティには欠けつつも済ませられるんだけど |
| … | 41525/12/05(金)13:47:52No.1379411739+スト6のテリーでゲイザーコマンドあるのマジでありがたい真空より安定する |
| … | 41625/12/05(金)13:47:59No.1379411761+そこら辺はコマンドじゃなくて受け付け猶予とキャンセルのゆるさの問題だからなあ |
| … | 41725/12/05(金)13:48:35No.1379411906+うおおおお! |
| … | 41825/12/05(金)13:48:35No.1379411908+>むしろ鉄拳のコマンドが一番難しいまである |
| … | 41925/12/05(金)13:49:00No.1379412009+>スゴイ波動拳が波動拳x2ってのはわかりやすいだろ! |
| … | 42025/12/05(金)13:49:02No.1379412017+>一見難しいレイジングストームとブレイクスパイラルは案外出るよね |
| … | 42125/12/05(金)13:49:10No.1379412054+ゆるゆる過ぎるとそれも困るから難しいところ |
| … | 42225/12/05(金)13:49:42No.1379412157+>すごいサマソ |
| … | 42325/12/05(金)13:49:46No.1379412172+4溜め646の話題一色だな |
| … | 42425/12/05(金)13:49:47No.1379412176そうだねx1>すごいサマソが2溜め82溜め8だったら死んでいた |
| … | 42525/12/05(金)13:49:58No.1379412231+>スト6のテリーでゲイザーコマンドあるのマジでありがたい真空より安定する |
| … | 42625/12/05(金)13:49:58No.1379412232+とりあえず本田呼びするのやめよう |
| … | 42725/12/05(金)13:50:06No.1379412260+>スト6のテリーでゲイザーコマンドあるのマジでありがたい真空より安定する |
| … | 42825/12/05(金)13:51:15No.1379412512+やはりワンボタン技は偉大なんだなって |
| … | 42925/12/05(金)13:51:55No.1379412643+>ポールのジャストヘキレキだってミッキミッキマウスのリズムで押せば初心者でも出るから!俺は出ないけど! |
| … | 43025/12/05(金)13:52:31No.1379412760+スト6なら上入れしてから5Fは必殺技キャンセル効くからレバーじゃなければギリギリ2828は出せそう |
| … | 43125/12/05(金)13:52:34No.1379412764そうだねx1>とりあえず本田呼びするのやめよう |
| … | 43225/12/05(金)13:52:54No.1379412822+しゃがみからの昇竜コマンドの入力方法 |
| … | 43325/12/05(金)13:52:54No.1379412827+>KOFになかったっけ…?て思ったけどミツバチってすごい波動拳をさらにもう1回だっけ… |
| … | 43425/12/05(金)13:54:29No.1379413124+>それもう削除されてない? |
| … | 43525/12/05(金)13:55:33No.1379413335+変なコマンド溜めキャラ枠アルカナの冴姫とbbのカグラのイメージ |
| … | 43625/12/05(金)13:56:19No.1379413472+そもそもレアコマンドだから例える機会がないボタン溜め離し |
| … | 43725/12/05(金)13:56:20No.1379413479+こいつは本田みたいなキャラですって説明できるとわかりやすい |
| … | 43825/12/05(金)13:56:50No.1379413571+>変なコマンド溜めキャラ枠アルカナの冴姫とbbのカグラのイメージ |
| … | 43925/12/05(金)13:57:42No.1379413753+>>それもう削除されてない? |
| … | 44025/12/05(金)13:58:03No.1379413817+>可愛いキャラも本田呼びするな |
| … | 44125/12/05(金)13:58:03No.1379413818+バディスタは溜めキャラでも難易度高いんだよな溜め時間長くて |
| … | 44225/12/05(金)13:58:23No.1379413884+>こいつは本田みたいなキャラですって説明できるとわかりやすい |
| … | 44325/12/05(金)13:58:52No.1379413978+豪鬼が百鬼から投げしなくなったのにノーブルはするんだよな投げ |
| … | 44425/12/05(金)13:58:55No.1379413988そうだねx1タイランは逆ヨガ前って言ってたな |
| … | 44525/12/05(金)13:59:17No.1379414058そうだねx1>>可愛いキャラも本田呼びするな |
| … | 44625/12/05(金)13:59:20No.1379414072+>豪鬼が百鬼から投げしなくなったのにノーブルはするんだよな投げ |
| … | 44725/12/05(金)13:59:33No.1379414112そうだねx3>じゃあ本田にもノーブルストラテジーよこせ |
| … | 44825/12/05(金)13:59:46No.1379414150+>豪鬼が百鬼から投げしなくなったのにノーブルはするんだよな投げ |
| … | 44925/12/05(金)13:59:47No.1379414158+ブランカも一見本田なのに言うほど本田じゃないから本田という概念難しい |
| … | 45025/12/05(金)14:00:04No.1379414213+>>じゃあ本田にもノーブルストラテジーよこせ |
| … | 45125/12/05(金)14:00:04No.1379414217+団長は本田なのに昇竜も使えるスーパー本田だからな… |
| … | 45225/12/05(金)14:00:22No.1379414289+>バディスタは溜めキャラでも難易度高いんだよな溜め時間長くて |
| … | 45325/12/05(金)14:00:33No.1379414332+グラブルってそんなバランスひでぇのか |
| … | 45425/12/05(金)14:01:18No.1379414466+COWカインもそんな短かった? |
| … | 45525/12/05(金)14:02:41No.1379414709+>覇気脚! |
| … | 45625/12/05(金)14:02:45No.1379414724+>COWカインもそんな短かった? |
| … | 45725/12/05(金)14:02:45No.1379414726+>本田にノーブル感ないからダメ |
| … | 45825/12/05(金)14:03:02No.1379414778+>そりゃまぁ豪鬼の方が新しいキャラだしな… |
| … | 45925/12/05(金)14:03:36No.1379414883+>そりゃまぁ豪鬼の方が新しいキャラだしな… |
| … | 46025/12/05(金)14:03:46No.1379414911+30でも出ねえって時あるから困るカイン昔に戻ってくれ |