二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764846457796.jpg-(9361 B)
9361 B25/12/04(木)20:07:37No.1379205413+ 21:16頃消えます
>ちょうどいい強さ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/04(木)20:09:21No.1379206155そうだねx8
XXかな…
225/12/04(木)20:09:42No.1379206319+
SBかな…
325/12/04(木)20:10:07No.1379206495+
無印Wかな…
425/12/04(木)20:11:28No.1379207102+
なんだかんだでどの作品でも中堅以上の強さはあるよね
525/12/04(木)20:13:00No.1379207777+
いや…でもG級MR込みなら案外そうか…?
625/12/04(木)20:13:39No.1379208068+
どのチャアクも強いと思うけどどの作品のが1番強いの?
725/12/04(木)20:14:39No.1379208540そうだねx8
大体どの武器もサンブレイクだと思うぞ
825/12/04(木)20:15:01No.1379208704+
4Gは強いは強かったけどそこまで飛び抜けてる感じでもなかった
925/12/04(木)20:15:25No.1379208879+
調整あるらしいけど一応ガード武器になるのか…?
1025/12/04(木)20:15:29No.1379208909そうだねx6
>どのチャアクも強いと思うけどどの作品のが1番強いの?
超出ぶっぱなしてればそれで全部終わってたワールド
1125/12/04(木)20:16:02No.1379209126+
>調整あるらしいけど一応ガード武器になるのか…?
ガードが大事な要素だからガード武器だろ
1225/12/04(木)20:17:06No.1379209586そうだねx1
事前準備の手間と時間制限付きの強化があって弱いじゃ話にならないからな…
1325/12/04(木)20:19:17No.1379210499そうだねx2
>大体どの武器もサンブレイクだと思うぞ
チャアクは4Gなんじゃないの
1425/12/04(木)20:19:44No.1379210696+
>4Gは強いは強かったけどそこまで飛び抜けてる感じでもなかった
操虫棍もまだまだ暴れてたしなハンマーはお株を奪われたってより逆風と吹っ飛ばしで勝手に死んだ印象
1525/12/04(木)20:22:08No.1379211757そうだねx2
単調で面白くないと言われても超出ブッパ型が好き
1625/12/04(木)20:22:53No.1379212055+
4Gは頭悪くて好き
1725/12/04(木)20:24:14No.1379212579そうだねx4
どれだけ文句出ても4を見れば黙らざるを得ない酷さ
1825/12/04(木)20:24:25No.1379212668+
救難とかマルチ行ってド派手な属性エフェクト出てるなと思うと大体スレ画
1925/12/04(木)20:24:50No.1379212848そうだねx6
>どれだけ文句出ても4を見れば黙らざるを得ない酷さ
未完成としか言いようがない
2025/12/04(木)20:25:12No.1379213007+
>単調で面白くないと言われても超出ブッパ型が好き
超出ぶっぱは気持ちいいからな…
2125/12/04(木)20:27:01No.1379213764そうだねx3
剣モードのデカい盾と重さのある片手剣って感じのモーションが好きなんだけど基本的に前座なのが悲しい
2225/12/04(木)20:27:37No.1379214011+
榴弾ビン?強属性ビン?それとも回復ビン?
2325/12/04(木)20:27:56No.1379214155+
ワイルズから使い始めたからXシリーズの超出が目の前にデカイ爆発一発起こすだけなの目を疑った
2425/12/04(木)20:28:10No.1379214257+
ガリガリも気持ちいいよ
2525/12/04(木)20:28:18No.1379214324+
>剣モードのデカい盾と重さのある片手剣って感じのモーションが好きなんだけど基本的に前座なのが悲しい
斧兄弟は大体どっちも抱えてるよね無条件で出せる方の形態が前座な悲しみ
2625/12/04(木)20:28:50No.1379214530そうだねx1
>ワイルズから使い始めたからXシリーズの超出が目の前にデカイ爆発一発起こすだけなの目を疑った
ボフッ…みたいな悲しき低威力の爆発
2725/12/04(木)20:30:09No.1379215120+
ワールドの脳死超出マンはちょっと楽しかったよ
2825/12/04(木)20:30:11No.1379215136+
XXにはエネルギーブレイドがあるから…
2925/12/04(木)20:30:47No.1379215429+
>XXにはエネルギーブレイドがあるから…
ワールドからしかやってないからちょっとうらやましい
3025/12/04(木)20:31:57No.1379215947+
>剣モードのデカい盾と重さのある片手剣って感じのモーションが好きなんだけど基本的に前座なのが悲しい
IB斧強化なら剣も斧も使い続けることになるぜ!
あのゴリゴリ削る感じがの斧が一番好きなんだよな
3125/12/04(木)20:32:33No.1379216224+
剣強化しれっと消したら流石に怒る人いるかな
3225/12/04(木)20:32:52No.1379216347+
ピザカッターいいよね
3325/12/04(木)20:32:57No.1379216385+
脳死だったからアレだけどそれ故の楽しさはあったなワールド…
3425/12/04(木)20:33:30No.1379216622そうだねx3
盾強化と斧強化が別なのが意味不明
斧の斧部分盾じゃん
3525/12/04(木)20:34:34No.1379217094+
でも今の剣強化って消されるより酷い事されてる気もする
3625/12/04(木)20:35:24No.1379217460+
>剣強化しれっと消したら流石に怒る人いるかな
無駄に下げられてきた溜め2連斬りとかを過去作よりも上げてくれるなら別に…
3725/12/04(木)20:35:32No.1379217517+
斧兄弟だとどっちがきついん?
3825/12/04(木)20:36:12No.1379217763+
そもそもモーションが既存のままな以上剣を強化した所でほぼ使われないと思う
3925/12/04(木)20:36:47No.1379218013+
毎回別物になる不思議な武器
4025/12/04(木)20:37:14No.1379218220+
剣は動かしててあんまり面白くないしな
4125/12/04(木)20:37:21No.1379218284+
>ワールドからしかやってないからちょっとうらやましい
解放3知らないんだな…
4225/12/04(木)20:37:35No.1379218381+
剣は溜め形態で斧が本番ってのは百歩譲って良いとしても
その斧のモーションが終わってるのマジでなんとかならねえかな
4325/12/04(木)20:37:44No.1379218453+
どういう武器にしたいのかが未だに解らない
4425/12/04(木)20:39:29No.1379219238+
>XXにはエネルギーブレイドがあるから…
オーバーリミットでビン増量中エネルギーブレイドは頭悪すぎる
好き
4525/12/04(木)20:40:09No.1379219529+
>どういう武器にしたいのかが未だに解らない
他にない特徴ってこと考えると多分…ガードポイント推し…?
4625/12/04(木)20:40:23No.1379219636+
>毎回別物になる不思議な武器
最近は狩猟笛も別物化してるぞ
4725/12/04(木)20:40:47No.1379219831+
極論だがいっそ斧攻撃に全部相殺判定入れて欲しい
4825/12/04(木)20:41:51No.1379220330そうだねx7
暴れるたびにお仕置きされてるけど前座クソ長くてモーションもカスゴミな超出力の火力がイカれてて何が悪いん?
4925/12/04(木)20:42:21No.1379220548そうだねx7
サンブレがわりと評価高かったのって強化踏み倒しが出来たからじゃないかな
って考えるともうベースの作りが良くない気がするんだよねチャアク
5025/12/04(木)20:42:39No.1379220696+
>>毎回別物になる不思議な武器
>最近は狩猟笛も別物化してるぞ
1作変なのになって元に戻っただけだから…毎度別になるなら弓の方が変化多い気がする
5125/12/04(木)20:42:55No.1379220812+
ガチャガチャやってるのを側からみるとかっけぇなと思って触ると滅茶苦茶やりにくい!難しい!
5225/12/04(木)20:43:13No.1379220980そうだねx1
4の時はダメージ表示されなくてもこれなんか弱いなってわかるくらい弱かった
5325/12/04(木)20:43:18No.1379221019+
CFC無かったら面倒くさいよ
5425/12/04(木)20:44:17No.1379221471+
剣移動斬りは削除して
能動的に斧強化できる方法追加して欲しい
5525/12/04(木)20:44:29No.1379221559そうだねx1
CFCが生命線だったのを振り返るとまず瓶を溜めるって行為を剣でする事すらもう省きたいって感じではある
兄貴と比べても変形する事の利点が見いだせないままなんだよね
剣がハンデでしかない
5625/12/04(木)20:44:46No.1379221675+
4は隣で棒が鼻水出るくらい大暴れしてたからマジで差が酷かった
酷すぎた
5725/12/04(木)20:45:06No.1379221865そうだねx8
モンハン開発は大技使わないと火力出ません!!って武器を作るのに大技使って火力出すと大技で火力出すのムカつく!!!!!って大技の火力下げるをずっとやってる精神障害だから
5825/12/04(木)20:45:28No.1379222024+
サンブレは吹き飛ばしから翔虫で復帰すると納刀状態になって斧強化切れるのがマジでうんこ
5925/12/04(木)20:45:53No.1379222207+
弓は武器の形が弓なだけじゃねぇか
どこが弓なんだよ
6025/12/04(木)20:46:26No.1379222455+
弓っぽい弓ってなると爆撃オーラアローになるから…
6125/12/04(木)20:46:32No.1379222501+
剣で切ったら直接ビン溜まって良くない?
6225/12/04(木)20:46:33No.1379222505+
弓はあれステップ推し始めたあたりからもう作ってる自分らでも分かんなくなってると思う
6325/12/04(木)20:46:48No.1379222618そうだねx2
慣れてるから別にいいんだけどコンボルート一新しても良い頃合いなのではないか
6425/12/04(木)20:47:46No.1379223055+
タイトル変わると前のと別方向に味変で調整しようとするの悪い癖だよ
6525/12/04(木)20:48:53No.1379223503そうだねx2
溜めてブッパって分かりやすいコンセプトなのになんでそんな迷走すんの
6625/12/04(木)20:49:07No.1379223586+
人に扱えるものとは思えない…
6725/12/04(木)20:49:10No.1379223606+
>慣れてるから別にいいんだけどコンボルート一新しても良い頃合いなのではないか
超出力を高出力にしたいときに後ろ入力させるのいい加減やめて欲しい
6825/12/04(木)20:49:14No.1379223636+
むしろ逆にコンボルートが突然消えて大技当てにくくなったりしたんだよね
すごくない?
6925/12/04(木)20:49:39No.1379223814+
>慣れてるから別にいいんだけどコンボルート一新しても良い頃合いなのではないか
コンボルートは盾構えとジャスガ(傷破壊)斧強化で一新した後では?
面倒だったのって高出力の予備モーションのこと説明しなきゃいけなかったからだし
7025/12/04(木)20:49:40No.1379223819+
根本部分変わらない武器と丸切りコンセプト変わる武器で格差が出るんだよなその時点で…
7125/12/04(木)20:49:45No.1379223852そうだねx1
溜めてブッパがワールドで暴れた所為でIBからお仕置きされた感ある
いやそういう武器じゃねえのかよ!って総ツッコミされたけど
7225/12/04(木)20:50:06No.1379224009+
コンボルートというかもっと根本の仕様と動きを弄っていい
7325/12/04(木)20:50:32No.1379224180+
イサイのセリフが別の意味に聞こえる武器ナンバーワン
7425/12/04(木)20:50:34No.1379224190そうだねx6
サンブレは自由度高くて楽しかったけどライズ時点だとかなりひどかった
7525/12/04(木)20:50:50No.1379224292そうだねx2
チャアクに限らず付け足し付け足しで違法建築みたいになってるし一回整理するのはありだと思う
というか武器毎に攻撃ボタン違うとかよく考えたらおかしいし
7625/12/04(木)20:51:00No.1379224360+
>サンブレは自由度高くて楽しかったけどライズ時点だとかなりひどかった
飛竜の股下を通り抜けていく超出…
7725/12/04(木)20:51:03No.1379224382+
変えたところと継ぎ足してきたところが混ざって混沌とするくらいなら全部弄った方がいいかもな…
7825/12/04(木)20:51:37No.1379224614+
書き込みをした人によって削除されました
7925/12/04(木)20:51:41No.1379224641+
結構な頻度でバグによる実質的なナーフ食らってる武器
8025/12/04(木)20:52:11No.1379224832+
HD以降のワールドIBライズサンブレワイルズの流れ見ても
明らかにチャアクは持て余してるだろこれ感が凄いと思う
まずもうモンスター早くすんのやめろ
8125/12/04(木)20:52:19No.1379224875+
虫棒とか毎回エイムするタイプの新要素とボタン食い合って窮屈になるからな
8225/12/04(木)20:52:31No.1379224970+
IBでちょっとだけ触ったけど超高ブッパするの滅茶苦茶楽しかった
ピザカッターは…うん…
8325/12/04(木)20:52:33No.1379224992+
>チャアクに限らず付け足し付け足しで違法建築みたいになってるし一回整理するのはありだと思う
>というか武器毎に攻撃ボタン違うとかよく考えたらおかしいし
これなんで統一しないんだろうなとは思うけど武器ごとの操作がばらつきまくってるから無理なんだろうか
8425/12/04(木)20:52:37No.1379225024そうだねx3
>結構な頻度でバグによる実質的なナーフ食らってる武器
構成してる要素が変形にガードに各種強化とか多い分あたり判定広いのか…?
8525/12/04(木)20:52:41No.1379225064+
>チャアクに限らず付け足し付け足しで違法建築みたいになってるし一回整理するのはありだと思う
独特すぎるあまり違法建築感がない棍
8625/12/04(木)20:53:02No.1379225243そうだねx6
サンブレめちゃくちゃ改善されたうえでそれでもなお各アプデであれも不具合だったんだ…が修正されていったから元のライズ時点でどれだけ問題抱えてたのかという
8725/12/04(木)20:53:22No.1379225403そうだねx4
>>チャアクに限らず付け足し付け足しで違法建築みたいになってるし一回整理するのはありだと思う
>独特すぎるあまり違法建築感がない棍
逆に新要素入れ込む余裕無かったりする
8825/12/04(木)20:53:40No.1379225553そうだねx5
何が厄介ってカカシ殴り性能だけは最上位の武器なんだよね
数値だけ見て調整するとナーフから入られる可能性が高い
8925/12/04(木)20:54:17No.1379225840+
チャージ動作から△長押しで剣強化、〇長押しで盾強化になってちょっと分かりやすさが上がった
のはいいけど盾強化ルート3つになったの多いって!
9025/12/04(木)20:54:28No.1379225917そうだねx1
つっても何をどう再整備されてもコア層は最大dps出る動きに収斂されてくんだから何やっても効率の前には無駄
9125/12/04(木)20:54:31No.1379225943+
>何が厄介ってカカシ殴り性能だけは最上位の武器なんだよね
>数値だけ見て調整するとナーフから入られる可能性が高い
使用者のスレが立つと散々言われるとにかくモーションがゴミってのはカカシ相手だとあんま関係なくなっちゃうからな…
9225/12/04(木)20:54:40No.1379225988そうだねx2
>>結構な頻度でバグによる実質的なナーフ食らってる武器
>構成してる要素が変形にガードに各種強化とか多い分あたり判定広いのか…?
うん
しかも多段ヒットする
9325/12/04(木)20:54:45No.1379226017+
この武器◯◯強化みたいな要素増えすぎじゃないですか?
9425/12/04(木)20:54:53No.1379226081+
太刀なんかよく文句いわねぇでプレイしてくてれるなと思ってるよ俺
特殊納刀ずっとやらされるの辛くねぇのかあの人たち
スチムー版だとワンボタンあるけどよ
9525/12/04(木)20:55:10No.1379226213+
>サンブレめちゃくちゃ改善されたうえでそれでもなお各アプデであれも不具合だったんだ…が修正されていったから元のライズ時点でどれだけ問題抱えてたのかという
ライズの発売1年だかのアプデでまだ不具合修正残ってたからな
9625/12/04(木)20:55:11No.1379226217+
>逆に新要素入れ込む余裕無かったりする
溜め
9725/12/04(木)20:55:26No.1379226347+
アプデのたびに知らない不具合が修正されてた
9825/12/04(木)20:55:27No.1379226359+
やっぱスティックで攻撃だよな!
9925/12/04(木)20:55:42No.1379226460+
剣強化と超出型はよくわかんなかったからずっと斧強化即妙エアダでガリガリやってた
10025/12/04(木)20:55:44No.1379226470+
>ピザカッターは…うん…
好きだけど剣モードが相対的に価値低くなって変形武器としての完成度下がりがち
10125/12/04(木)20:55:45No.1379226475+
>のはいいけど盾強化ルート3つになったの多いって!
盾突き盾構えなんてどうせ普通の人使わないし…
10225/12/04(木)20:55:57No.1379226557そうだねx3
冷静になると太刀の長さで居合いするの無理すぎて笑う
10325/12/04(木)20:55:59No.1379226577そうだねx2
棒は操作性改善するらしいけどそもそも溜めさせるなと言いたい
10425/12/04(木)20:55:59No.1379226582+
この武器は理論上は高火力を叩き出せる
10525/12/04(木)20:55:59No.1379226585そうだねx3
太刀は基本の2の動きが弱すぎてあれこそ真の違法建築武器だと思う
違法建築でしか呼吸してないというすごい存在
10625/12/04(木)20:56:37No.1379226893そうだねx2
>溜め
余裕ないのに無理やり突っ込むんじゃない
大事故起こしてるじゃねえか
10725/12/04(木)20:56:55No.1379227025+
>>逆に新要素入れ込む余裕無かったりする
>溜め
急襲突きに謎の長押し追加されたのかわうそ……
10825/12/04(木)20:57:05No.1379227101+
>この武器は理論上は高火力を叩き出せる
これ前提で安易にまねしたハンターが増殖すると恐ろしい事になる!
10925/12/04(木)20:57:07No.1379227120そうだねx1
初登場の4だと誇張抜きに未完成武器だったからな
盾強化すらない
11025/12/04(木)20:57:10No.1379227139そうだねx2
>太刀は基本の2の動きが弱すぎてあれこそ真の違法建築武器だと思う
すげえモタモタする鬼刃III
11125/12/04(木)20:57:15No.1379227188+
>サンブレは吹き飛ばしから翔虫で復帰すると納刀状態になって斧強化切れるのがマジでうんこ
その変わりすぐ斧強化できるから…
11225/12/04(木)20:57:24No.1379227254そうだねx4
操虫棍はここ数年だとIBが一番操作性と強さ噛み合ってて楽しかったな...
11325/12/04(木)20:57:43No.1379227394+
溜めはもうあるだろ!
11425/12/04(木)20:58:08No.1379227577+
だからこそいまXXやるとスポーツハンティング感あって楽しいんですよ……!!!
11525/12/04(木)20:58:13No.1379227604+
>ピザカッターは…うん…
マムミラアルバガリガリするの楽しいよ!おいで!
11625/12/04(木)20:58:18No.1379227642+
大剣なんかはいうて真溜め以外のモーションもシリーズごとにモーション値上げられたりはしてきたから
なんだかんだ昔ながらの動きでも戦えはしてたってのはあるんだよな
11725/12/04(木)20:58:25No.1379227702+
簡易強化は消えてよかったよ
11825/12/04(木)20:58:30No.1379227747+
変形武器じゃなくリミッター解除武器だからこれでいい
11925/12/04(木)20:58:34No.1379227789+
兄弟と比べると高速変形の扱いがちょっとおかしい…
12025/12/04(木)20:59:21No.1379228138そうだねx4
動きを止めた相手に気刃を叩き込んで火力出してねっていう太古の頃はまだよかった
気刃3回出し切るまで火力0.75倍なって言われて全てがおかしくなった
12125/12/04(木)20:59:34No.1379228227そうだねx2
ヒットストップが普通に手数や生存性に関わってくるゲーム性でわざわざ儀式して時限式のバフ掛けてまでヒットストップ増える斧強化本当に嫌い…
ただでさえ斧モードのモーション素ですっとろいのに
12225/12/04(木)20:59:40No.1379228278+
何と言うか斧強化の仕様はIBが一番良かった気がする
変にヒットストップかからないから使いやすい
切れ味消費と回復カスタムの仕様は…
12325/12/04(木)20:59:41No.1379228285そうだねx2
俺は今でもX方式のGPに心を囚われている
12425/12/04(木)20:59:44No.1379228301そうだねx4
SBが最終的にカウンターブッパもエアダもクソ楽しかったなぁ…
12525/12/04(木)21:00:22No.1379228584+
兄貴もウルトラ迷走おにいちゃんだからちょっと困るんだよな…
12625/12/04(木)21:00:23No.1379228592+
斧で防御出来るのが革命だったよSB
12725/12/04(木)21:01:17No.1379228979+
>兄貴もウルトラ迷走おにいちゃんだからちょっと困るんだよな…
SBで完成したし…
ワイルズで全部投げ捨てたのは見なかった事にする
12825/12/04(木)21:01:17No.1379228986そうだねx4
お兄ちゃんは必殺技あるのに必殺技追加されてるのが意味わからなすぎる
12925/12/04(木)21:01:49No.1379229245そうだねx4
即妙は初見からは考えられないほど多量の栄養素を含んでいた
13025/12/04(木)21:02:10No.1379229428そうだねx3
今日は基礎を破壊された上からクソの塊を増築されたヘビィの話をしていいのか?
13125/12/04(木)21:02:24No.1379229523そうだねx2
>今日は基礎を破壊された上からクソの塊を増築されたヘビィの話をしていいのか?
別スレでやれ
13225/12/04(木)21:02:26No.1379229539+
ワイルズで評価出来たのは乗りフィニッシュのモーションくらい
13325/12/04(木)21:02:33No.1379229609+
>ヒットストップが普通に手数や生存性に関わってくるゲーム性でわざわざ儀式して時限式のバフ掛けてまでヒットストップ増える斧強化本当に嫌い…
斧はダウン中とか怯み中とか狙うもんであって基本は盾強化剣で張り付くもんじゃないの!?
まあチャージしないといけないのがゴミだが
13425/12/04(木)21:02:37No.1379229637そうだねx1
エネルギーブレイドそろそろ復活しない?
13525/12/04(木)21:02:39No.1379229652+
>即妙は初見からは考えられないほど多量の栄養素を含んでいた
紹介pvだと虫使っといてなんだよこのゴミ技って散々な言われようだった
13625/12/04(木)21:03:09No.1379229846そうだねx3
即妙→微妙→絶妙の手のひらクルクルよ
13725/12/04(木)21:03:15No.1379229895そうだねx2
ヘビィで一番楽しかったのいつ?って話すると俺はノータイムでブレヘビィになるんだが
あいつ許されねえだろって言われると返す言葉を持たないんだ
でも絶対あれが一番楽しかったです!!!11!
13825/12/04(木)21:03:19No.1379229911+
>ヒットストップが普通に手数や生存性に関わってくるゲーム性でわざわざ儀式して時限式のバフ掛けてまでヒットストップ増える斧強化本当に嫌い…
逆に考えるんだ
微妙に隙が少ない時はガリガリせずに早めに攻撃を済ませることができると
13925/12/04(木)21:03:30No.1379229992そうだねx2
ライズ系の虫棒の蟲技のセンスの無さなんなんだよ
14025/12/04(木)21:03:34No.1379230029そうだねx1
サンブレで的確に蟲技で補われてた欠点を全部そのままに蟲技抜いてクソみたいな斧モーション追加してお出しされたのがワイルズ
何が横移動斬りだよ喧嘩売ってんのか?
14125/12/04(木)21:03:35No.1379230038+
>エネルギーブレイドそろそろ復活しない?
復活したら切り上げじゃなくて切り下ろしになったら嬉しい…
14225/12/04(木)21:03:56No.1379230187そうだねx1
斧から即ガードできたら強くて当然だけどそれこそ剣の意味ないんじゃ?っていまいち肯定しきれない即妙
14325/12/04(木)21:03:59No.1379230206そうだねx1
>即妙は初見からは考えられないほど多量の栄養素を含んでいた
CFCあるのに斧状態の盾発動なんているかよ!?からの掌返しは凄かった
いざプレイ動画が公開されるとこういう使い方あるのか…みたいに皆感心してた
14425/12/04(木)21:04:05No.1379230245そうだねx2
>斧はダウン中とか怯み中とか狙うもんであって基本は盾強化剣で張り付くもんじゃないの!?
そんな生ぬるい使い方してたらDPS最下位だぞ
14525/12/04(木)21:04:23No.1379230362そうだねx1
ライズのチャックスが評判悪かったからサンブレPVの時点じゃ期待値低かったからな…
14625/12/04(木)21:04:49No.1379230552+
>ライズ系の虫棒の蟲技のセンスの無さなんなんだよ
逆に考えるんだ
覚えることが少なくなるし回避に虫回せるから初心者にお勧めできると考えるんだ
14725/12/04(木)21:04:53No.1379230579そうだねx2
チャアクはずっと剣モードの存在意義が試され続けているな
14825/12/04(木)21:05:01No.1379230635そうだねx2
まぁ蟲技で欠点無理矢理補ってたから無くなって文句出るの当たり前だろって思うことはある
14925/12/04(木)21:05:08No.1379230680+
CFCは蟲パワーって感じあるけど即妙くらいなら生身でもいけない? 無理?
15025/12/04(木)21:05:16No.1379230733+
新作だと調整前提で出される武器ナンバーワンな気がする
15125/12/04(木)21:05:21No.1379230779そうだねx2
サイステがライズから短いまんまなのなんとかしてクレヨン
15225/12/04(木)21:05:22No.1379230783そうだねx2
>紹介pvだと虫使っといてなんだよこのゴミ技って散々な言われようだった
蟲ゲージ1使ってガードする権利を貰う技とか言われてたな
解放2連携出来るの知られてから一気にザワついた
15325/12/04(木)21:05:42No.1379230931そうだねx1
ゲージ回収モード以上の存在にしたいのか諦めてるのか
そこすら定かじゃないのがチャアク剣モ
15425/12/04(木)21:06:53No.1379231445+
>サンブレで的確に蟲技で補われてた欠点を全部そのままに蟲技抜いてクソみたいな斧モーション追加してお出しされたのがワイルズ
盛り上がってたけど剣モで高出力挟まなくても盾強化できる!とか言われてもだから何って感じだった
0.5秒も変わらねえじゃんあんなん
15525/12/04(木)21:07:01No.1379231509+
猟虫滑空はわりと面白い動き出来る技だと思う
15625/12/04(木)21:07:05No.1379231535+
>サイステがライズから短いまんまなのなんとかしてクレヨン
スラアクの剣モードと同じなの信じられない
ガンスよりも短いぞ今
15725/12/04(木)21:07:09No.1379231575そうだねx2
スタッフからもユーザーからもいまひとつ答えが出てこない武器だと思う
15825/12/04(木)21:07:10No.1379231581+
なんでこんな強化状態増やしたのか意味分からん
15925/12/04(木)21:07:31No.1379231708+
現状でのマイベストはSBだな…
16025/12/04(木)21:07:33No.1379231723+
ライズの頃でもCFCだけは高評価だったからそこに被せるガード技とか意味ある?と疑問視されるのも仕方ない
16125/12/04(木)21:07:36No.1379231744+
高出は高出で好きなので主戦力に据えるというのは肯定したくはあるんだけどじゃあ本当に主戦力に据わってるのかは肯定しづらい
16225/12/04(木)21:08:14No.1379232011そうだねx3
蟲ありきと言われてもSBが1つの到達点だったと思う
強いし使ってて楽しい型も複数あるし
16325/12/04(木)21:08:37No.1379232176+
ワールドの高出モーションめっちゃカッコいい
16425/12/04(木)21:08:39No.1379232183そうだねx2
改善を経てやっと評価された部分が次作で無くなるのが当たり前なのやっぱりおかしいと思う
16525/12/04(木)21:09:08No.1379232412そうだねx1
SBが良いのは裏を返すとああいう違法建築しないと救えない武器ってことだと思うんだよな…
素じゃ無理だよこのコ
16625/12/04(木)21:09:13No.1379232441+
剣モはアーマーもなんもない脆弱モードすぎるし
マジでよわっちい移動切りもただのトロ移動だしなんか書いてるうちに苛々してきた
16725/12/04(木)21:09:17No.1379232461そうだねx2
>サイステがライズから短いまんまなのなんとかしてクレヨン
空チャージから剣強化した時の失敗モーションとかサイドステップとか細かいところがライズ仕様なのつらい
16825/12/04(木)21:09:21No.1379232490そうだねx3
蟲技狩技とは言わんでも入れ替え技くらいならどんどん続投してもいいと思うんだよね
16925/12/04(木)21:09:39No.1379232598そうだねx2
>蟲ありきと言われてもSBが1つの到達点だったと思う
>強いし使ってて楽しい型も複数あるし
実際蟲で足りないものを補ってたのなら次回作でそれを基本に足してやれば良かっただけなんだよな
17025/12/04(木)21:09:44No.1379232635+
>ライズ系の虫棒の蟲技のセンスの無さなんなんだよ
嫌がらせ
17125/12/04(木)21:10:13No.1379232827+
>高出は高出で好きなので主戦力に据えるというのは肯定したくはあるんだけどじゃあ本当に主戦力に据わってるのかは肯定しづらい
今のワイルズだと間違いなく(追撃)高出力が主戦力だろ
でもこんなぐるぐるループするんじゃなくてメリハリついた打ち方したいよ…
17225/12/04(木)21:10:19No.1379232863+
>スタッフからもユーザーからもいまひとつ答えが出てこない武器だと思う
大技の隙がデカくてそれが主力なままだとキツい
エアダぐらいゴリ押せるのもそれはそれでどうなのって気もするけど
17325/12/04(木)21:10:22No.1379232889そうだねx1
即妙はPVの時点で行動キャンセル見えてたから後隙消してガードできるの強くない?って評価もあったのがチャージアックスっぽかった
17425/12/04(木)21:10:26No.1379232915+
武器説明にある通りブッパでいいじゃん…
17525/12/04(木)21:10:32No.1379232947そうだねx1
Nowは割とSBに次ぐ完成系ではあると思う
というかあれ位自由度高くないとやっぱりモンスターの動きに付いていけないなって実感する
17625/12/04(木)21:10:35No.1379232971+
まあ虫使って回避してたハンマーは細かい違いはあれど虫使わずに回避するようになったしな…
17725/12/04(木)21:10:37No.1379232989+
>SBが良いのは裏を返すとああいう違法建築しないと救えない武器ってことだと思うんだよな…
>素じゃ無理だよこのコ
外付け強化パーツで補給しないといけないくらいの背骨に爆弾を抱えている
17825/12/04(木)21:10:53No.1379233088+
>SBが良いのは裏を返すとああいう違法建築しないと救えない武器ってことだと思うんだよな…
>素じゃ無理だよこのコ
いらねえものが多すぎる
もう少し操作系統整理してくれ
17925/12/04(木)21:11:27No.1379233334+
SBで違法増築だった家が3つくらいに分割されて感動したんじゃよ
18025/12/04(木)21:11:43No.1379233427そうだねx3
>スタッフからもユーザーからもいまひとつ答えが出てこない武器だと思う
軸になる技決める時点で結構割れるよね…
18125/12/04(木)21:11:52No.1379233498そうだねx1
剣モードの回転切りで変な移動つけられたの許せてないよ俺
18225/12/04(木)21:12:04No.1379233598+
本当にどうにかしたいなら多分相当大手術しないといけないと思う
18325/12/04(木)21:12:19No.1379233702+
>でもこんなぐるぐるループするんじゃなくてメリハリついた打ち方したいよ…
ワールド初期の超出力だけ撃ってるのとやること何も変わってないからな
ただ弱くなっただけで
18425/12/04(木)21:12:56No.1379233968+
使い方の方向性複数あるから実験場の型とかXのスタイルとかライズの入れ替え技みたいなシステムが必要なんだよな
18525/12/04(木)21:13:20No.1379234151+
こう使え!よりは入れ替え技でベースは何種類か用意したから好きな戦い方で戦え!の方が纏まりはいいよね


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