二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764844727784.jpg-(58080 B)
58080 B25/12/04(木)19:38:47No.1379193679そうだねx1 20:49頃消えます
大人の男を怒らせるTRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/04(木)19:40:06No.1379194226+
女子供はいいのか
225/12/04(木)19:42:30No.1379195204そうだねx2
侵食100倍だかんなオメーラ
325/12/04(木)19:43:11No.1379195478そうだねx2
>侵食100倍だかんなオメーラ
クソコテはジャームだったのか…
425/12/04(木)19:43:15No.1379195510+
期待値2、3しかないくせによくやるよ
525/12/04(木)19:44:47No.1379196145そうだねx1
DXR18もいけるよサナトリウムRP卓
いつもの場所に立てました
パスは血を使うシンドロームの初めの三文字
625/12/04(木)19:45:38No.1379196494そうだねx1
関係ないけどブックウォーカーの還元じゃない一部TRPG書籍50%オフのセールは今日の24時までだぜ兄貴
725/12/04(木)19:47:03No.1379197056そうだねx1
三日後奈落の魔域百倍だからな
825/12/04(木)19:48:41No.1379197672そうだねx3
>三日後奈落の魔域百倍だからな
クソ魔神がよ…
925/12/04(木)19:49:44No.1379198125そうだねx3
>三日後奈落の魔域百倍だからな
戦災すぎる…
1025/12/04(木)19:50:21No.1379198383+
絶許魔神レス
1125/12/04(木)19:50:40No.1379198505+
ヒャッハー!アビスシャード取り放題だー!
1225/12/04(木)19:51:47 ID:hlRVmu.ANo.1379198954+
削除依頼によって隔離されました
みんなaimgに移住しよう
https://nijiurachan.net/
1325/12/04(木)19:53:32No.1379199670そうだねx2
マルチにレスつけるのもアレだけどaimgにもTRPGスレが時々立ってるので興味があれば覗いてあげてね…
1425/12/04(木)19:54:38No.1379200115そうだねx3
>マルチにレスつけるのもアレだけどaimgにもTRPGスレが時々立ってるので興味があれば覗いてあげてね…
さっそくD&Dの伝道師がいてびっくりした
1525/12/04(木)19:54:51No.1379200192+
募集掲示板いつの間にか消えてた
1625/12/04(木)20:00:04No.1379202298そうだねx1
>>三日後奈落の魔域百倍だからな
>戦災すぎる…
うまい事言いやがって
1725/12/04(木)20:13:32No.1379208021そうだねx3
>募集掲示板いつの間にか消えてた
実はzawazawaに移ったんだ
1825/12/04(木)20:15:24No.1379208876+
電源のRPGはPCのHPが数百や数千程度なのに万単位のダメージをボコスカ出すけどTRPGはリアル指向なのかそういう極端なバランスなのあんまりないよね
ダブルクロスやカオスフレアはそうだけど多分これは電源の影響だろうし
1925/12/04(木)20:15:33No.1379208933そうだねx8
>マルチにレスつけるのもアレだけどaimgにもTRPGスレが時々立ってるので興味があれば覗いてあげてね…
印象最悪なんだけど…
2025/12/04(木)20:15:42No.1379208996そうだねx6
>電源のRPGはPCのHPが数百や数千程度なのに万単位のダメージをボコスカ出すけどTRPGはリアル指向なのかそういう極端なバランスなのあんまりないよね
>ダブルクロスやカオスフレアはそうだけど多分これは電源の影響だろうし
だって計算ができなくなるもの
2125/12/04(木)20:16:37No.1379209393+
小さな数字の足し算引き算なのにこんがらがるぜ!
2225/12/04(木)20:17:01No.1379209550+
DXって万までいくんだ…
2325/12/04(木)20:17:07No.1379209589そうだねx2
>だって計算ができなくなるもの
ケタだけ増やす小学生ムーブ
1ダメージを100ダメージや1000ダメージと表記するとなんかスゲー感じになる
2425/12/04(木)20:17:16No.1379209663そうだねx3
日曜昼バス爆発募集中!
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/530
2525/12/04(木)20:17:35No.1379209807+
だから左手に電卓を用意しろと言ったのだ
2625/12/04(木)20:18:26No.1379210127そうだねx2
PCが自分のタフネスを上回るアホみたいなダメージ出すのはT&Tからの伝統だろう
2725/12/04(木)20:18:32No.1379210158そうだねx1
ダメージだけ3桁4桁行ってもPCのHPはよっぽど特殊なデータにでもしない限り2桁だしなあ…
2825/12/04(木)20:19:02No.1379210380+
>>だって計算ができなくなるもの
>ケタだけ増やす小学生ムーブ
>1ダメージを100ダメージや1000ダメージと表記するとなんかスゲー感じになる
ディスガイアみたいなことになるじゃねーか
2925/12/04(木)20:19:51No.1379210731+
>ディスガイアみたいなことになるじゃねーか
K、M、G、T
便利な表記がたくさんあります
3025/12/04(木)20:20:11No.1379210875+
>>募集掲示板いつの間にか消えてた
>実はzawazawaに移ったんだ
せやったか、まあ集約した方がええわな
3125/12/04(木)20:20:18No.1379210932+
敵を部隊とかにしてHPは1ポイント1体扱いにすれば自分のHPは数十倍だし一回で何十体も屠ってる感じになるぞっ
3225/12/04(木)20:20:57No.1379211218そうだねx1
ダブクロは特にHPが飾り……とまで言うとちょっとアレなんだけど
一部の特殊なビルドを除くとヒーラーとか基本的に考えなくていいし結構変わったシステムかもしれん
3325/12/04(木)20:21:03No.1379211262+
>敵を部隊とかにしてHPは1ポイント1体扱いにすれば自分のHPは数十倍だし一回で何十体も屠ってる感じになるぞっ
そういう三国志のRPGなかったっけ
3425/12/04(木)20:21:42No.1379211576+
FP1を100隻扱いにしてラインオフィサーしたことある
たのしかった
3525/12/04(木)20:21:44No.1379211591+
シナリオのイベントでこの戦闘ではダメージとダメージ軽減量とHPを100倍にしますとは言ったことがある
3625/12/04(木)20:21:55No.1379211669そうだねx1
天地を喰らう懐かしい
3725/12/04(木)20:22:16No.1379211811+
バカでかい数字が飛び交う快感は自動計算してくれる電子ゲーで楽しもうぜ!
3825/12/04(木)20:22:40No.1379211973そうだねx3
>敵を部隊とかにしてHPは1ポイント1体扱いにすれば自分のHPは数十倍だし一回で何十体も屠ってる感じになるぞっ
やったことあるけど大群と戦わせたいけどコマ管理面倒だなって時に便利でいいよ
3925/12/04(木)20:23:14No.1379212181+
今日はダブクロでダイス1000個振っていいのか!?
4025/12/04(木)20:23:46No.1379212401+
>PCが自分のタフネスを上回るアホみたいなダメージ出すのはT&Tからの伝統だろう
やったことないけど邦子の川越みたいな世界で遊ぶやつだっけ
4125/12/04(木)20:23:50No.1379212432+
>ダブクロは特にHPが飾り……とまで言うとちょっとアレなんだけど
>一部の特殊なビルドを除くとヒーラーとか基本的に考えなくていいし結構変わったシステムかもしれん
そう考えると重刃はコストになるHPが必須だからバランスいいのかもしれないな
4225/12/04(木)20:25:06No.1379212956+
メジャー潰さずに気軽に使える回復あったかな…
4325/12/04(木)20:25:25No.1379213105そうだねx1
>>PCが自分のタフネスを上回るアホみたいなダメージ出すのはT&Tからの伝統だろう
>やったことないけど邦子の川越みたいな世界で遊ぶやつだっけ
その考え!
人格が悪魔に支配されている!!
4425/12/04(木)20:25:35No.1379213188そうだねx1
ダブクロのトループもそんなんだよな
4525/12/04(木)20:25:56No.1379213313そうだねx1
>メジャー潰さずに気軽に使える回復あったかな…
DXならレネビアイテムに所詮ガワなんて作りもんだよねって説明のアイテムが
4625/12/04(木)20:26:56No.1379213734+
>メジャー潰さずに気軽に使える回復あったかな…
一般エフェクトにマイナーで回復するイモータルライフなんてもんがあるぞ
4725/12/04(木)20:29:28No.1379214818+
回復が不安?そんなあなたに高レベルリザレクト!
リザレクトLvが3なら最大でHPが30も回復するし
最大で侵蝕率も30上がってスリリングが一時が堪能できるぞ!
4825/12/04(木)20:31:10No.1379215589そうだねx1
PC1のフルコンボ!ギガデスフレア!
“ディアボロス”春日恭二は587946537581754699872425点のダメージを受けた!!
4925/12/04(木)20:33:45No.1379216720+
DXでトループが一人で出てきたときに普通の敵と見分けがつくのか問題
5025/12/04(木)20:34:52No.1379217243+
HP保持して適宜ダメージ軽減入れたら復活入れないで済むくらいにGMが火力調整してくれるなら回復積むけど…
5125/12/04(木)20:35:04No.1379217326+
>バカでかい数字が飛び交う快感は自動計算してくれる電子ゲーで楽しもうぜ!
カオスフレアやガンパレのやつでコンボ重ねてバカみたいなダメージになるの楽しいよ
5225/12/04(木)20:36:23No.1379217835そうだねx1
C2アタックですらリアルで振りたくないのに万いくのは面倒が過ぎる
5325/12/04(木)20:36:42No.1379217978+
Y&Yはジャイアントヤンキー化すれば1億ダメージ出していけるぞ
5425/12/04(木)20:37:32No.1379218354+
DX2以前はHP回復が機能するバランスだったの?
5525/12/04(木)20:37:42No.1379218440そうだねx1
単純にいっぱいダイス振るのは楽しいだろうがプレイアビリティゴミだからな…
5625/12/04(木)20:39:26No.1379219217+
>HP保持して適宜ダメージ軽減入れたら復活入れないで済むくらいにGMが火力調整してくれるなら回復積むけど…
DXでそれやるには基礎HPが+30くらい欲しい
5725/12/04(木)20:39:59No.1379219460そうだねx1
>単純にいっぱいダイス振るのは楽しいだろうがプレイアビリティゴミだからな…
だがオンセは違う!
5825/12/04(木)20:40:50No.1379219872そうだねx1
リアルこそダイスいっぱい振るのが楽しいぞ!
5925/12/04(木)20:41:08No.1379219997+
>DX2以前はHP回復が機能するバランスだったの?
3rd版上げ直後のリプレイでは「DX3rdでは第2版に比べてHPが底上げされていますからHP回復は有効なんですよね」と発言されていたよ
6025/12/04(木)20:41:08No.1379220004+
>DXでそれやるには基礎HPが+30くらい欲しい
ボスが出してくるダメージは大体50-60くらいだからな…
6125/12/04(木)20:41:28No.1379220145+
仮に回復して死ななかったからでロストしないかはまた別の話というのも中々ストロングだ
6225/12/04(木)20:41:48No.1379220304+
ボスに食いしばりを認めてくれんだろうか…という気持ちになるときがある
6325/12/04(木)20:42:19No.1379220538+
ダブクロの場合ダイスの数値次第で攻撃力もガンガン上がるからなあ…
6425/12/04(木)20:43:28No.1379221077+
C値が悪いところあると思うの
6525/12/04(木)20:44:08No.1379221407+
ダメージ計算で言えば2.5が難しい
レーティング表なんであんなルールにしたの
6625/12/04(木)20:44:29No.1379221558+
>>DX2以前はHP回復が機能するバランスだったの?
>3rd版上げ直後のリプレイでは「DX3rdでは第2版に比べてHPが底上げされていますからHP回復は有効なんですよね」と発言されていたよ
うn…?
6725/12/04(木)20:44:39No.1379221628+
>リアルこそダイスいっぱい振るのが楽しいぞ!
数十個とかになってくると数える手間やばいだろ!
6825/12/04(木)20:45:00No.1379221811+
無限上方ロールはいつだって想定をぶち壊す
ダブクロはD10なのもデカいけど
6925/12/04(木)20:45:19No.1379221956+
>>リアルこそダイスいっぱい振るのが楽しいぞ!
>数十個とかになってくると数える手間やばいだろ!
いっぱい振るときは終盤でみんな疲れてきて数えるの適当にもなる
7025/12/04(木)20:45:21No.1379221972そうだねx1
>>リアルこそダイスいっぱい振るのが楽しいぞ!
>数十個とかになってくると数える手間やばいだろ!
その手間も含めて集まる楽しみなんよ
7125/12/04(木)20:46:30No.1379222489+
達成値の期待値すら簡単に出せないロールの仕組みがよくない
7225/12/04(木)20:46:59No.1379222698+
>うn…?
版上げ直後だから…
リプレイやってて明言はされてないんだが端々からトライ弱いな白兵移動キツいHPやっぱ足りねぇとどんどん気付きを得ていっているのを感じる
7325/12/04(木)20:48:09No.1379223209そうだねx1
HPの計算を肉体×10ぐらいにしてくれなきゃHP回復とか役に立たないよ…
7425/12/04(木)20:48:38No.1379223383+
でも結局ロイス一個、諸々考えて11以上回復やらで侵食率上がるならロイス切った方が安いんだよな…


1764844727784.jpg