25/11/30(日)21:58:59No.1377931864+
23:09頃消えます
ゲームの話でUIが良いとか悪いとか言われることよくあるけどあれってなんか基準とかあるんです?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
悪いはよく言われるけど良いは言われてるのほぼ見かけないし
| … | 125/11/30(日)22:01:15No.1377932875そうだねx116いいUIというのは意識させないから特にいいとは思わないのだ |
| … | 225/11/30(日)22:01:31No.1377933003そうだねx21ホームまで戻らないと他のメニューが開けないのにホームボタンがないから戻るボタンたくさん押すやつは糞UIだったと思う |
| … | 325/11/30(日)22:02:31No.1377933465そうだねx3>ホームまで戻らないと他のメニューが開けないのにホームボタンがないから戻るボタンたくさん押すやつは糞UIだったと思う |
| … | 425/11/30(日)22:03:09No.1377933772そうだねx2頻繁に使う機能が分かりやすく少ない手数でアクセスできて別にそうでもない機能は畳んどきゃいい |
| … | 525/11/30(日)22:03:59No.1377934174そうだねx1戻ったり閉じるボタンが右上にあったり左上にあったり |
| … | 625/11/30(日)22:04:11No.1377934263そうだねx4シャドバとデュエプレとマスターデュエルをそれぞれ軽くでいいから触ってみると分かると思う |
| … | 725/11/30(日)22:04:47No.1377934529そうだねx29ストレスを感じなければ良いUI |
| … | 825/11/30(日)22:06:22No.1377935293そうだねx3学マスあんまUI良く無いと思う |
| … | 925/11/30(日)22:08:26No.1377936281そうだねx1これはちょっと…ってUIは記憶に残っちゃう |
| … | 1025/11/30(日)22:08:46No.1377936444+ハマらせるよりはすぐやめたくなるほうが道徳的には良いUI |
| … | 1125/11/30(日)22:10:22No.1377937192+中華放置ゲーを少し触るとUIの大事さがよく分かる |
| … | 1225/11/30(日)22:10:40No.1377937322そうだねx13なんかすぐ行きたい項目にアクセスできず |
| … | 1325/11/30(日)22:10:52No.1377937412そうだねx13キャラクターを強化したいで素材足りないからショップに飛ぶ |
| … | 1425/11/30(日)22:11:57No.1377937939+この現代の横画面ソシャゲで片っ端からパクられてるプリコネ系UIはサイゲの資料見るとめっちゃ精巧に練られててボタンの色から遷移まで全部計算しつくされてる |
| … | 1525/11/30(日)22:12:10No.1377938035そうだねx2メニュー開く→強化→キャラ詳細→体調→体の部位選ぶ→病気→治療選ぶ |
| … | 1625/11/30(日)22:12:49No.1377938362そうだねx1UIがって言うやつ大体全部の項目同じ大きさでトップに置けって結論にしたがる |
| … | 1725/11/30(日)22:12:58No.1377938428+何度も押す必要あるのとかゲーム中にそこにアイコンあると邪魔だろってのはすぐわかる |
| … | 1825/11/30(日)22:13:02No.1377938462+他のTDから御城触ってアイテム交換とスキップが1回ずつしか出来ないの知ってマジかよってなった |
| … | 1925/11/30(日)22:13:05No.1377938489そうだねx9ソシャゲはUI悪いか悪くなるしか無いのだ |
| … | 2025/11/30(日)22:13:11No.1377938530+複数の画面のOKボタンをどんどん押して進むような一連の操作の中で |
| … | 2125/11/30(日)22:13:17No.1377938568+ソシャゲだとデイリーやるだけで行ったり来たり触る回数多いやつはイライラする |
| … | 2225/11/30(日)22:13:26No.1377938640+エロゲ時代は各社がUI作ってたせいでド級のクソUIとかちょいちょい産まれてた |
| … | 2325/11/30(日)22:13:28No.1377938658+メタファーリファンタジオのメニュー画面はUIとしてクソカッコよかったけどUXは決して良くはなかった |
| … | 2425/11/30(日)22:13:40No.1377938746+バックボタンとかよく押すボタンが画面によってあちこち配置が変わるやつとか |
| … | 2525/11/30(日)22:14:23No.1377939096+ソシャゲだとキャラやアイテムの一覧表示が探しにくいこと多いなって感じる |
| … | 2625/11/30(日)22:14:26No.1377939119+定量化出来る部分だと頻繁に触る機能にアクセスするのに画面遷移が多いとかは悪いUI |
| … | 2725/11/30(日)22:14:54No.1377939349そうだねx8コンテンツが増えてきたタイミングで |
| … | 2825/11/30(日)22:15:00 ID:gDeaRLzQNo.1377939398+なー |
| … | 2925/11/30(日)22:15:12No.1377939490+でも一発で画面まで飛べるようにしろと言うなら最適解はホームに全部のアイコン置くことになるよね |
| … | 3025/11/30(日)22:15:16No.1377939526+やりたいことに対してどこに行けばいいか分からなかったり同じような内容なのに別の場所に配置されてたりすると分かりづらいなとは感じる |
| … | 3125/11/30(日)22:15:43No.1377939719そうだねx1デイリー一括システムは全ソシャゲに実装するべき |
| … | 3225/11/30(日)22:15:43No.1377939720そうだねx11操作に必要なタップ回数はカウントしてほしい |
| … | 3325/11/30(日)22:17:09No.1377940390+>でも一発で画面まで飛べるようにしろと言うなら最適解はホームに全部のアイコン置くことになるよね |
| … | 3425/11/30(日)22:17:17No.1377940460そうだねx1これ自己満足で書くだけだしマイナーすぎて申し訳ないんだけど |
| … | 3525/11/30(日)22:17:43No.1377940683そうだねx4ここ最近で一番やばかったのはモンハンワイルズ |
| … | 3625/11/30(日)22:18:36No.1377941098そうだねx14>なんかすぐ行きたい項目にアクセスできず |
| … | 3725/11/30(日)22:18:37No.1377941107+ブルプロやったおかげで大体のUIは許せるようになった |
| … | 3825/11/30(日)22:18:39No.1377941121そうだねx9まず気になる時点で悪いからな |
| … | 3925/11/30(日)22:19:01No.1377941294+ウマ娘はサービス開始当時UIすごいよかった記憶はある |
| … | 4025/11/30(日)22:19:02No.1377941295+ボタン一発デイリースキップはドルウェブにほしい… |
| … | 4125/11/30(日)22:19:44No.1377941614+家庭用のリマスターのスレを見るとどうやら |
| … | 4225/11/30(日)22:19:47No.1377941646+>アークナイツやったおかげで大体のUIは許せるようになった |
| … | 4325/11/30(日)22:20:04No.1377941787そうだねx1あんまり気にしない方だけどビィさんぽはマジでびっくりした |
| … | 4425/11/30(日)22:20:08No.1377941825+DSの超操縦メカMGと似たようなコンセプトのやつがUI劣悪だったとか聞く |
| … | 4525/11/30(日)22:20:28No.1377941998そうだねx5UIじゃないけど画面変わるたびに毎回ロード挟むゲームが一番腹立つ |
| … | 4625/11/30(日)22:20:34 ID:gDeaRLzQNo.1377942044+ 1764508834293.png-(8465 B) ![]() 押してみた |
| … | 4725/11/30(日)22:20:35No.1377942051+>でそこから戻るボタンでトップに戻るのは悪いUI |
| … | 4825/11/30(日)22:20:55No.1377942222+戦闘開始即SKIPさせるなら最初から戦闘自体スキップさせて欲しいピコ… |
| … | 4925/11/30(日)22:21:23No.1377942423そうだねx3減点法だよね基本、何が悪いは分かるけど何が良いってのは中々ない |
| … | 5025/11/30(日)22:21:33No.1377942496そうだねx2キャラを強化したりする素材の入手方法がわかったりその素材の泥先にジャンプできるのは良いUIだと思う |
| … | 5125/11/30(日)22:22:12No.1377942820+ソシャゲは中央下に常にホーム表示してなきゃもうなんでもいいよマジで |
| … | 5225/11/30(日)22:22:23No.1377942910そうだねx4スタイリッシュなやつはやめて欲しい… |
| … | 5325/11/30(日)22:22:30No.1377942954そうだねx1>あと演習毎日一度は見なきゃいけないのもめんどいピコ… |
| … | 5425/11/30(日)22:22:56No.1377943158+スワイプ系の動作対応してるスマホゲーは嬉しい |
| … | 5525/11/30(日)22:23:03No.1377943207そうだねx7>減点法だよね基本、何が悪いは分かるけど何が良いってのは中々ない |
| … | 5625/11/30(日)22:23:28No.1377943401そうだねx2ただの通知ポップアップのくせにOK押さないと閉じないやつと画面外タップすれば閉じてくれるやつの二種類がある…! |
| … | 5725/11/30(日)22:23:48No.1377943549+画面遷移で細かいロード挟むやつはいつかぶちぎれる火種となりうる |
| … | 5825/11/30(日)22:24:00No.1377943652そうだねx7>ただの通知ポップアップのくせにOK押さないと閉じないやつと画面外タップすれば閉じてくれるやつの二種類がある…! |
| … | 5925/11/30(日)22:24:22No.1377943813+UIに対する文句なんてなんならUIがいいって話より多くないか? |
| … | 6025/11/30(日)22:24:22No.1377943816そうだねx2画面遷移繰り返すだけならまだいいんだけどボタン位置が離れてるのは許せん |
| … | 6125/11/30(日)22:24:32No.1377943889+女神のUIはまだまだ不便だけどだいぶ改善されたほうなんだよな |
| … | 6225/11/30(日)22:24:32No.1377943891+よくあるホーム画面の切り替わっていくバナー(しかも小さい)からしかイベントページ飛べないのあって正気かと思った |
| … | 6325/11/30(日)22:24:40No.1377943941+なんでこの画面はホームボタンが右上にあってこの画面はホームが左上にあってそもそも深いメニューからしか戻れないやつもあって… |
| … | 6425/11/30(日)22:24:54No.1377944042+いろんなゲームモードのボタンの割り当て上仕方ないとこはあるんだろうけど |
| … | 6525/11/30(日)22:25:05No.1377944123そうだねx6良いUIはUI触らされてるって意識がまず湧かない物だし… |
| … | 6625/11/30(日)22:25:09No.1377944144+キャラの上限解放とかレベル強化とか一気に最大に出来なかったり |
| … | 6725/11/30(日)22:25:10No.1377944159+>この現代の横画面ソシャゲで片っ端からパクられてるプリコネ系UIはサイゲの資料見るとめっちゃ精巧に練られててボタンの色から遷移まで全部計算しつくされてる |
| … | 6825/11/30(日)22:25:14No.1377944190+装備すぐパンパンになるのにキャラ強化→キャラを選ぶ→編成画面→そこで装備を選択して装備強化画面に→そこで装備を長押しして売却ってやんなきゃいけないゲームは自分でやったことあんのかこいつってなった |
| … | 6925/11/30(日)22:25:24No.1377944243そうだねx8>UIに対する文句なんてなんならUIがいいって話より多くないか? |
| … | 7025/11/30(日)22:25:27No.1377944263+PCでプレイできるゲームで右クリック戻るができないのは全てクソ |
| … | 7125/11/30(日)22:25:53No.1377944412+見辛いけど超カッコいいからいいやってなるP5 |
| … | 7225/11/30(日)22:25:58No.1377944445+FF14のUIいいよねと言われることが多々あるけど全然感じないのあのメニュー使い悪すぎる…!と思ったらなんかModがあるらしい |
| … | 7325/11/30(日)22:26:02No.1377944464+ここで見てからクルスタ触ってみてるけどなんでこんな逐一ロード入るの… |
| … | 7425/11/30(日)22:26:10No.1377944524+>PCでプレイできるゲームで右クリック戻るができないのは全てクソ |
| … | 7525/11/30(日)22:26:30No.1377944637+つまり文句ほぼ出てないUIを他のゲームもパクればいいのでは? |
| … | 7625/11/30(日)22:26:37No.1377944666+>装備すぐパンパンになるのにキャラ強化→キャラを選ぶ→編成画面→そこで装備を選択して装備強化画面に→そこで装備を長押しして売却ってやんなきゃいけないゲームは自分でやったことあんのかこいつってなった |
| … | 7725/11/30(日)22:26:55No.1377944779+UIは不満が湧かない事が良い証明なんで |
| … | 7825/11/30(日)22:27:20No.1377944939+>装備すぐパンパンになるのにキャラ強化→キャラを選ぶ→編成画面→そこで装備を選択して装備強化画面に→そこで装備を長押しして売却ってやんなきゃいけないゲームは自分でやったことあんのかこいつってなった |
| … | 7925/11/30(日)22:27:22No.1377944951+雀魂以降に出たネット麻雀のUI雀魂風なの凄く多いからあれ革新的だったのもしれない |
| … | 8025/11/30(日)22:27:41No.1377945044そうだねx7>ウマ娘はサービス開始当時UIすごいよかった記憶はある |
| … | 8125/11/30(日)22:27:56No.1377945146+ドルウェブはデイリーで色々行くところあるのに画面遷移も遅いせいでしんどかったなぁ |
| … | 8225/11/30(日)22:28:00No.1377945170そうだねx2どの画面を開いていても下部によく使うメニューのアクセスボタン用意してあるやつがいい |
| … | 8325/11/30(日)22:28:02No.1377945184+ゼノブレ2凄かったわ |
| … | 8425/11/30(日)22:28:08No.1377945225そうだねx3良いUIは意識させない事が究極形だから良いとしてあんまあがらんイメージ |
| … | 8525/11/30(日)22:28:15No.1377945266そうだねx3ポケポケをボタン押す位置がコロコロ変わるのが面倒臭いって理由でやめてしまった |
| … | 8625/11/30(日)22:28:20No.1377945298そうだねx3>つまり文句ほぼ出てないUIを他のゲームもパクればいいのでは? |
| … | 8725/11/30(日)22:28:31No.1377945353そうだねx3>装備すぐパンパンになるのにキャラ強化→キャラを選ぶ→編成画面→そこで装備を選択して装備強化画面に→そこで装備を長押しして売却ってやんなきゃいけないゲームは自分でやったことあんのかこいつってなった |
| … | 8825/11/30(日)22:28:37No.1377945389+ソシャゲじゃなくエロゲーギャルゲーノベルゲーなんだけど |
| … | 8925/11/30(日)22:28:58No.1377945523+>ゼノブレ2凄かったわ |
| … | 9025/11/30(日)22:29:17No.1377945636+メニュー→ロード→キャラ一覧→ロード→キャラ選択→ロード→装備欄→ロード |
| … | 9125/11/30(日)22:29:28No.1377945702そうだねx3>ソシャゲじゃなくエロゲーギャルゲーノベルゲーなんだけど |
| … | 9225/11/30(日)22:29:30No.1377945713そうだねx2PCゲーで育ってきたからキーマウ操作が便利すぎてソシャゲの長文読むのが苦痛なんだよね |
| … | 9325/11/30(日)22:29:36No.1377945755+ウマ娘は開始当初なんでプリコネから劣化してるんだよって言われまくってなかったか |
| … | 9425/11/30(日)22:29:49No.1377945821そうだねx6ゲームは独自性を出すべきだけど独自性なんて出さないほうがいい部分がUI関係だなって |
| … | 9525/11/30(日)22:29:51No.1377945840そうだねx2プリコネはレベル上限上がるたびに一体ずつキャラレベルを最大にする必要がある時期がきつかったな |
| … | 9625/11/30(日)22:30:00No.1377945888そうだねx4一々経由するページが多いゲームは何やってもダメ |
| … | 9725/11/30(日)22:30:34No.1377946085+続編ものでほぼ同じメニュー内容なのに駄目になっちゃうことあるから大変だ |
| … | 9825/11/30(日)22:30:53No.1377946184そうだねx7>PCゲーで育ってきたからキーマウ操作が便利すぎてソシャゲの長文読むのが苦痛なんだよね |
| … | 9925/11/30(日)22:30:54No.1377946188+クエストスキップ → 飛ばせない糞長演出 |
| … | 10025/11/30(日)22:30:56No.1377946202+最近やったソシャゲで一番酷いのNIKKEだわ |
| … | 10125/11/30(日)22:31:09No.1377946293+>ウマ娘は別に良いとは全く思わんな… |
| … | 10225/11/30(日)22:31:11No.1377946307+ソシャゲのアンケートでひたすらUI系の要望は書く |
| … | 10325/11/30(日)22:31:16No.1377946332+>ゲームは独自性を出すべきだけど独自性なんて出さないほうがいい部分がUI関係だなって |
| … | 10425/11/30(日)22:31:22No.1377946383+キャラガチャゲーなのにキャラの保有に上限があってキャラを強化に使ったり売却するのに一括選択ボタンすらなく一体一体クリックしていかなきゃいけないゲームはいまだに存在する |
| … | 10525/11/30(日)22:31:31No.1377946432そうだねx1ソシャゲだといちいちサーバと同期取りまくって |
| … | 10625/11/30(日)22:31:32No.1377946439+この話題だと「」が前にお出ししたテイルズかなんかのソシャゲのUIがぶっちぎりでヤバかった |
| … | 10725/11/30(日)22:31:39No.1377946490そうだねx4ソシャゲだと最初は良くても運営続けていくうちにキャラ数やスキル数が増えすぎて破綻するとかありがち |
| … | 10825/11/30(日)22:31:43No.1377946507+スレ画はスキップあるの嬉しいんだけど |
| … | 10925/11/30(日)22:31:45No.1377946517+何がどこにあるか直感的に分かってロード時間を意識させなければいいんだけどなかなか難しい |
| … | 11025/11/30(日)22:31:46No.1377946523そうだねx6装備入れ替えるのに一々元のキャラの自分で外しに行かなきゃいけないゲームもムカつく |
| … | 11125/11/30(日)22:31:54No.1377946565+ウマはまだタップ回数多いと感じるわ |
| … | 11225/11/30(日)22:31:54No.1377946568+プリコネは編成からキャラ強化や装備いじれなかったのがかなりキツかったなやってた頃は |
| … | 11325/11/30(日)22:31:56No.1377946577そうだねx5>ウディタってツクールみたいなゲーム作成ツールが昔あって公式がそれ使ったフリーゲームコンテストを毎年開いてて |
| … | 11425/11/30(日)22:32:03No.1377946613+オラドラはこの画面で技性能見れなかったらどこで見るんだテメー→強化画面ですが頻発 |
| … | 11525/11/30(日)22:32:06No.1377946636+同じ機能のボタンは同じ場所に置け! |
| … | 11625/11/30(日)22:32:06No.1377946640+>キャラガチャゲーなのにキャラの保有に上限があってキャラを強化に使ったり売却するのに一括選択ボタンすらなく一体一体クリックしていかなきゃいけないゲームはいまだに存在する |
| … | 11725/11/30(日)22:32:13No.1377946690+よく使う項目をショートカットに登録して何処からでも飛べるようにしてほしい |
| … | 11825/11/30(日)22:32:15No.1377946696+雰囲気重視でそれっぽい場所にシステムが当てはめられてて |
| … | 11925/11/30(日)22:32:15No.1377946702+>PCゲーで育ってきたからキーマウ操作が便利すぎてソシャゲの長文読むのが苦痛なんだよね |
| … | 12025/11/30(日)22:32:17No.1377946708+>クエストスキップ → 飛ばせない糞長演出 |
| … | 12125/11/30(日)22:32:18No.1377946719そうだねx4十二分に快適なUIのひな型なんてとっくにあるんだから猫も杓子もそれをパクってくれと言う気持ち |
| … | 12225/11/30(日)22:32:28No.1377946786そうだねx1テキストウィンドウに長くても3行しか出さないようになってるのに長文出されると気が狂う |
| … | 12325/11/30(日)22:32:39No.1377946867そうだねx2Gジェネは育成周りが結構不親切 |
| … | 12425/11/30(日)22:32:42No.1377946893そうだねx1たとえばいったんホームに戻らないと他の画面に転移できないやつは手間に感じる |
| … | 12525/11/30(日)22:32:42No.1377946894+あらゆるところから出入りできるダンジョンみたいな |
| … | 12625/11/30(日)22:32:45No.1377946909+戻る(HOMEに戻るだけ) |
| … | 12725/11/30(日)22:32:47No.1377946923そうだねx5同系統で出来のいいやつがあると昔は我慢できたことができなくなったりする |
| … | 12825/11/30(日)22:32:51No.1377946939+3つパーツを合体させて武器を作るシステムがあるんだが |
| … | 12925/11/30(日)22:32:59No.1377947003+>装備入れ替えるのに一々元のキャラの自分で外しに行かなきゃいけないゲームもムカつく |
| … | 13025/11/30(日)22:33:09No.1377947059+>よく使う項目をショートカットに登録して何処からでも飛べるようにしてほしい |
| … | 13125/11/30(日)22:33:25No.1377947142+ソシャゲは特に目的の画面に着くまでの速さ大事だと思う |
| … | 13225/11/30(日)22:33:31No.1377947180そうだねx1パクればいいとは仰るが |
| … | 13325/11/30(日)22:33:35No.1377947210+>千年くらい戦争してそうなゲームだな… |
| … | 13425/11/30(日)22:33:48No.1377947284+ティンクルスターナイツというゲームがエロに釣られてはじめてゲーム部分も面白くて満足してるんだけどさ |
| … | 13525/11/30(日)22:33:56No.1377947326そうだねx2はじめてペルソナ5やった時の衝撃は強かった |
| … | 13625/11/30(日)22:34:02No.1377947370+装備系は無駄にリソース取られたくないのかスロット少ないのが多い |
| … | 13725/11/30(日)22:34:09No.1377947403そうだねx1UIとUXの違いをまずちゃんと認識しないと |
| … | 13825/11/30(日)22:34:27No.1377947510そうだねx6デイリークエストが増えまくると一画面で一括スキップさせてくれとなるな |
| … | 13925/11/30(日)22:34:36No.1377947570+ドラクエで育ったから受け入れてるし慣れてしまったが10のUIは派手にぐちゃぐちゃだな |
| … | 14025/11/30(日)22:35:04No.1377947712そうだねx1>UIとUXの違いをまずちゃんと認識しないと |
| … | 14125/11/30(日)22:35:38No.1377947935+>千年くらい戦争してそうなゲームだな… |
| … | 14225/11/30(日)22:35:40No.1377947948+エロゲの場合ゆずソフトとはじめてのメーカーのUIとか比較するとマジで天地の差があるよ |
| … | 14325/11/30(日)22:35:42No.1377947955+>はじめてペルソナ5やった時の衝撃は強かった |
| … | 14425/11/30(日)22:35:53No.1377948035そうだねx6とあるエロブラゲでキャラ一覧スクロールして途中のキャラ開くと戻ったときにスクロールのトップに戻る仕様だった時はんきききき…ってなった |
| … | 14525/11/30(日)22:35:54No.1377948043+デイリー別にスキップまでは要求しないんだけど |
| … | 14625/11/30(日)22:36:09No.1377948131そうだねx2タップ操作ならいいけどキーマウだと感じるのは右上押して左下押して右下押してみたいに画面内の対角とか遠い位置を一々クリックさせるゲームは切れそうになる |
| … | 14725/11/30(日)22:36:10No.1377948137そうだねx5もう題意に沿ってないただの愚痴なんだけどさデイリーに強化ミッション入れるの嫌なんだよね |
| … | 14825/11/30(日)22:36:42No.1377948333そうだねx3>とあるエロブラゲでキャラ一覧スクロールして途中のキャラ開くと戻ったときにスクロールのトップに戻る仕様だった時はんきききき…ってなった |
| … | 14925/11/30(日)22:36:46No.1377948356そうだねx1>デイリークエストが増えまくると一画面で一括スキップさせてくれとなるな |
| … | 15025/11/30(日)22:36:48No.1377948380+>12年やってる間にめちゃくちゃ仕様変わったから相当便利だと思う方だわ |
| … | 15125/11/30(日)22:36:55No.1377948434そうだねx2いちいちホーム画面経由しないと他の画面行けないやつはやっててストレス溜まる |
| … | 15225/11/30(日)22:37:16No.1377948550+これ別々に作ってないか?みたいな強化画面のUIが別々だったりすることある |
| … | 15325/11/30(日)22:37:20No.1377948567+もう10年以上前だけどバルドスカイがコントローラーでのプレイに最適化されてて感動したね |
| … | 15425/11/30(日)22:37:29No.1377948613+>一回だけでもしっかり戦闘やんないといけないみたいなのがあると滅茶苦茶億劫になるんだよな疲れてる時とか |
| … | 15525/11/30(日)22:37:31No.1377948620+スレ画のゲームはミッション一括にしてないとこはまじでクソだと思ってる |
| … | 15625/11/30(日)22:37:41No.1377948685そうだねx3とりあえず階層だ |
| … | 15725/11/30(日)22:37:46No.1377948722+一括受け取りを複数の画面でやる必要があるのとかめんどいよね |
| … | 15825/11/30(日)22:37:47No.1377948726+キャラ個別の画面がすっげえオシャレ!でもすっげえわかりにくいしすっげえ不便!だったtakt op |
| … | 15925/11/30(日)22:37:52 ID:gDeaRLzQNo.1377948760+ 1764509872446.png-(53084 B) ![]() 犬 |
| … | 16025/11/30(日)22:38:14No.1377948901+律儀に戦闘画面入らないでサクッとスキップできるゲーム増えろ |
| … | 16125/11/30(日)22:38:19No.1377948935+スレ画のやつ起動が早くてちょっと感動した |
| … | 16225/11/30(日)22:38:24No.1377948958+アプリ起動時に新規告知があったらポップアップで内容が出てくるんだけど |
| … | 16325/11/30(日)22:38:31No.1377949004+スキップするのがめんどいってよくあるな |
| … | 16425/11/30(日)22:38:41No.1377949060+月パス買ったら全部すっとばせるとか付けといて欲しい |
| … | 16525/11/30(日)22:38:44No.1377949084そうだねx2どんなにUI意識しないやつでもポケポケやると1発でクソだなと思えると思うよ |
| … | 16625/11/30(日)22:38:53No.1377949115+本当にゲーム初心者への配慮だとポケモンのほとんどのメニューに閉じる・戻るが項目としてあるのは正しいんだろうな |
| … | 16725/11/30(日)22:39:01No.1377949155+ウマ娘の下のメニュー誤タップすると指ずらしても逃れられないのんおおおってなる |
| … | 16825/11/30(日)22:39:11No.1377949220+>学マスあんまUI良く無いと思う |
| … | 16925/11/30(日)22:39:30No.1377949335+>UIとUXの違いをまずちゃんと認識しないと |
| … | 17025/11/30(日)22:39:33No.1377949360そうだねx1UIは特許やら商標やらもあるから難しい |
| … | 17125/11/30(日)22:39:35No.1377949373そうだねx2道具袋に入ってる奴を一個ずつ捨てなきゃいけない奴は悪い感じはする |
| … | 17225/11/30(日)22:39:49No.1377949455+>十二分に快適なUIのひな型なんてとっくにあるんだから猫も杓子もそれをパクってくれと言う気持ち |
| … | 17325/11/30(日)22:39:55No.1377949492そうだねx2リオースは今年出たゲームとは思えないほどUI酷かった |
| … | 17425/11/30(日)22:39:59No.1377949516+艦これずっとやってるけど未だ任務受諾方式でしかも制限ありとか今日日正気か?と思ってる |
| … | 17525/11/30(日)22:40:02No.1377949532+ロード重いと誤タップでぐぎぎってなるよね |
| … | 17625/11/30(日)22:40:04No.1377949547そうだねx2中華ゲームによくあるごちゃついたUIがキツイ |
| … | 17725/11/30(日)22:40:35No.1377949780+学マスのバトルパスって多分まだ課金なしで一括受け取りないよね |
| … | 17825/11/30(日)22:40:35No.1377949782そうだねx2>UIは特許やら商標やらもあるから難しい |
| … | 17925/11/30(日)22:40:46No.1377949848+デイリー一括受け取りボタンと所謂ポイント達成報酬受け取りボタンが別なやつがちょっと気になる |
| … | 18025/11/30(日)22:40:57No.1377949929+>リオースは今年出たゲームとは思えないほどUI酷かった |
| … | 18125/11/30(日)22:41:10No.1377950013+初期はデイリークエスト2種ぐらいだったが |
| … | 18225/11/30(日)22:41:17No.1377950056+目的の画面に行くまでポチポチポチ必要なのに画面遷移すると最初に戻される |
| … | 18325/11/30(日)22:41:23No.1377950096+>中華ゲームによくあるごちゃついたUIがキツイ |
| … | 18425/11/30(日)22:41:27No.1377950132+ログインする |
| … | 18525/11/30(日)22:41:35No.1377950185そうだねx1学マスは参照する情報多いのに比較が出来なくて切り替えながら見比べるしかないとか |
| … | 18625/11/30(日)22:41:45No.1377950260+P5とP5Xを比べると違いがよくわかる気がする まあP5Xがいろんな理由で不利なのは仕方ないとしても |
| … | 18725/11/30(日)22:42:07No.1377950415そうだねx3ゲーム系だと装備の所持枠溢れたときがモチベが消滅する瞬間 |
| … | 18825/11/30(日)22:42:13No.1377950459+>文字がちっちゃすぎる |
| … | 18925/11/30(日)22:42:27No.1377950550+デザインはUIとは言わないの? |
| … | 19025/11/30(日)22:42:28No.1377950553そうだねx4>ゲーム系だと装備の所持枠溢れたときがモチベが消滅する瞬間 |
| … | 19125/11/30(日)22:42:36No.1377950596+>とあるエロブラゲでキャラ一覧スクロールして途中のキャラ開くと戻ったときにスクロールのトップに戻る仕様だった時はんきききき…ってなった |
| … | 19225/11/30(日)22:42:39No.1377950622そうだねx1デイリーでアクセスする場所へのボタン全部をホームに置いても糞UIだと思う |
| … | 19325/11/30(日)22:42:40No.1377950628+>>リオースは今年出たゲームとは思えないほどUI酷かった |
| … | 19425/11/30(日)22:42:40No.1377950632そうだねx4これは厳密にはゲームのUIの話ではないんだがiphoneの画面下にバーが表示されるのとカメラ部分で画面欠けるのはマジでクソだと思ってる |
| … | 19525/11/30(日)22:42:41No.1377950640+ペルソナ5のUI本家はオシャレ感と軽さをギリギリ両立させてたのにP5Sはそれっぽさ出そうとしてるのにダメダメでだめだったな |
| … | 19625/11/30(日)22:43:03No.1377950775+>>デイリークエストが増えまくると一画面で一括スキップさせてくれとなるな |
| … | 19725/11/30(日)22:43:06No.1377950800+UIなのか知らんけどキャラ育成する時にフィルターかけて強化したいキャラ選ぶと |
| … | 19825/11/30(日)22:43:34No.1377950956+リオースは窓外クリックで窓閉じれないのが一番ダメだと思った |
| … | 19925/11/30(日)22:43:42No.1377950996+>ドラクエはもうあのメニューって固定開年になってるんだろうけど |
| … | 20025/11/30(日)22:44:12No.1377951182+ホームからしかアクセスできない遷移先とかあるとけっこうダルい |
| … | 20125/11/30(日)22:44:15No.1377951208そうだねx4>デザインはUIとは言わないの? |
| … | 20225/11/30(日)22:44:21No.1377951261そうだねx2UIは実際に動かして設計してるかどうかが分かるよね |
| … | 20325/11/30(日)22:44:28No.1377951311そうだねx1中華ソシャゲのメニュー欄スマホのメニュー欄みたいな奴多すぎ問題 |
| … | 20425/11/30(日)22:44:40No.1377951368+モンストのUIはかなり良いと思うんだけどあんまり話題にならない |
| … | 20525/11/30(日)22:44:53No.1377951457+UIとUXをどう判別すればいいか教えてくだち! |
| … | 20625/11/30(日)22:44:56No.1377951482+長押しスライドで処分したいカード一括選択 |
| … | 20725/11/30(日)22:45:02No.1377951515+スレ画は大体の決定キーは右下にあるのにスキップボタンの位置だけ右上にあるのはちょっと微妙 |
| … | 20825/11/30(日)22:45:05No.1377951539+UIが良いゲームを考えるより |
| … | 20925/11/30(日)22:45:08No.1377951560そうだねx1戻るボタン連打とか確認ボタン連打させるタイプはこいつ…ってなる |
| … | 21025/11/30(日)22:45:38No.1377951769+ウィズダフネの道具袋はひどい |
| … | 21125/11/30(日)22:45:40No.1377951782そうだねx2よく使うメニューがやたら奥にあるとイライラする |
| … | 21225/11/30(日)22:45:48No.1377951827+下のショートカットアイコンみたいなのが各画面でコロコロ入れ替わるやつあるのが最悪だった |
| … | 21325/11/30(日)22:45:54No.1377951854+クリック回数 |
| … | 21425/11/30(日)22:45:55No.1377951862そうだねx4>UIが良いゲームを考えるより |
| … | 21525/11/30(日)22:45:58No.1377951880そうだねx1悪いのは離脱要因になるけど良くても続ける理由にはならないし |
| … | 21625/11/30(日)22:46:02No.1377951908+>>とあるエロブラゲでキャラ一覧スクロールして途中のキャラ開くと戻ったときにスクロールのトップに戻る仕様だった時はんきききき…ってなった |
| … | 21725/11/30(日)22:46:11No.1377951949+普通にプレイ中画面に出てくる「A:会話する」みたいな表示が小さいウィンドウと出るかそのまま出てくるかとか… |
| … | 21825/11/30(日)22:46:15No.1377951989+>はじめてペルソナ5やった時の衝撃は強かった |
| … | 21925/11/30(日)22:46:22No.1377952038+>長押しスライドで処分したいカード一括選択 |
| … | 22025/11/30(日)22:46:25No.1377952061+強化画面に行くだけでローディング挟むんじゃねえ |
| … | 22125/11/30(日)22:46:26No.1377952069そうだねx2いいUIはこうしろって具体的な形は思いつかないんだけど |
| … | 22225/11/30(日)22:46:33No.1377952114+なんかキャラ専用装備があるっぽいんだけどどこでどうすれば貰えるのかわからん… |
| … | 22325/11/30(日)22:46:34No.1377952121+中国(と韓国)のゲームって翻訳の問題なのか文字が小さい事があるのがちょっと嫌 |
| … | 22425/11/30(日)22:46:38No.1377952144そうだねx2>>ゲーム系だと装備の所持枠溢れたときがモチベが消滅する瞬間 |
| … | 22525/11/30(日)22:46:51No.1377952218そうだねx1ノウハウある続きものでもUI劣化する事あるから不思議だよね |
| … | 22625/11/30(日)22:47:04 ID:gDeaRLzQNo.1377952299+ 1764510424012.png-(15632 B) ![]() 暑い |
| … | 22725/11/30(日)22:47:08No.1377952333そうだねx2良いUIってやっててイラついたUIが消えたものだから |
| … | 22825/11/30(日)22:47:09No.1377952342+>UIとUXをどう判別すればいいか教えてくだち! |
| … | 22925/11/30(日)22:47:13No.1377952380+タルコフライクなゲームの荷物整理は殺意が湧くやつがある |
| … | 23025/11/30(日)22:47:23No.1377952418+初期設計が悪くても体力が有るソシャゲなら不満点を一つずつ消してくれるが初期設計が悪いので建て増しするごとに不満点が増える |
| … | 23125/11/30(日)22:47:35No.1377952491+マブガルはなんかすげー快適でビビるなって |
| … | 23225/11/30(日)22:47:38No.1377952520+>UIがって言うやつ大体全部の項目同じ大きさでトップに置けって結論にしたがる |
| … | 23325/11/30(日)22:47:39No.1377952535+>ウィズダフネの道具袋はひどい |
| … | 23425/11/30(日)22:47:40No.1377952544そうだねx2>ゲーム系だと装備の所持枠溢れたときがモチベが消滅する瞬間 |
| … | 23525/11/30(日)22:47:43No.1377952570+>セリフなんかだと文字小さすぎ問題はしょっちゅう見るんだけどね… |
| … | 23625/11/30(日)22:48:05No.1377952710そうだねx2まずこの掲示板のUIなんとかしてくれ! |
| … | 23725/11/30(日)22:48:06No.1377952715+スレ画は字の拡大機能が欲しい |
| … | 23825/11/30(日)22:48:07No.1377952721そうだねx2字幕小さいは明確にダメなやつ |
| … | 23925/11/30(日)22:48:13No.1377952765+UIに不満沸かなかったゲーム何個か思い出してもそもそも選択する要素が少ないゲームって感じだな |
| … | 24025/11/30(日)22:48:13No.1377952768そうだねx1どこかから完璧なUIってのが現れたらあとみんなそれに倣ってくれると思って長い月日が過ぎた |
| … | 24125/11/30(日)22:48:14No.1377952771+パズドラくらいがちょうどええ |
| … | 24225/11/30(日)22:48:17No.1377952797+ウォーロンがなんだよこのクソUIって不満噴出から最初のアプデでほぼ仁王2になったのダメだった |
| … | 24325/11/30(日)22:48:24No.1377952850+>ノウハウある続きものでもUI劣化する事あるから不思議だよね |
| … | 24425/11/30(日)22:48:24No.1377952855そうだねx2>中国(と韓国)のゲームって翻訳の問題なのか文字が小さい事があるのがちょっと嫌 |
| … | 24525/11/30(日)22:48:27No.1377952881そうだねx4>ノウハウある続きものでもUI劣化する事あるから不思議だよね |
| … | 24625/11/30(日)22:48:30No.1377952904+>UXはUIも含めたユーザー体験の話 |
| … | 24725/11/30(日)22:48:34No.1377952938+装備じゃないけどアズレンとかキャラの所持数の上限あげるためにいくら石使ったかすら覚えてないわ |
| … | 24825/11/30(日)22:48:40No.1377952975+>これは厳密にはゲームのUIの話ではないんだがiphoneの画面下にバーが表示されるのとカメラ部分で画面欠けるのはマジでクソだと思ってる |
| … | 24925/11/30(日)22:48:57No.1377953080そうだねx2>ノウハウある続きものでもUI劣化する事あるから不思議だよね |
| … | 25025/11/30(日)22:48:57No.1377953085+トップ画面に並んでる要素の重要度が明らかに偏ってたり… |
| … | 25125/11/30(日)22:49:03No.1377953128+スレ画のマブラヴはイベントだけがあんまり親切じゃないな…後は押した時点で結果決まってるんだからどんなときもSkipボタン押せるようにしておいてぐらいか… |
| … | 25225/11/30(日)22:49:06No.1377953147+>どこかから完璧なUIってのが現れたらあとみんなそれに倣ってくれると思って長い月日が過ぎた |
| … | 25325/11/30(日)22:49:08No.1377953161+>>ノウハウある続きものでもUI劣化する事あるから不思議だよね |
| … | 25425/11/30(日)22:49:09No.1377953168+P5はローディングの時間とかもある程度計算に入れて作ってる感がすごかったな 完全に停止する時間を作らないことで体感的なストレスを減らす工夫とか |
| … | 25525/11/30(日)22:49:35No.1377953334そうだねx1必要素材クリックすると入手先とか教えてくれたりそこまでジャンプ出来るのは良い進化 |
| … | 25625/11/30(日)22:49:41No.1377953360+>どこかから完璧なUIってのが現れたらあとみんなそれに倣ってくれると思って長い月日が過ぎた |
| … | 25725/11/30(日)22:49:44No.1377953383+イベントのアチーブメントがデイリーのアチーブメントと違うページにある奴 |
| … | 25825/11/30(日)22:49:51No.1377953433そうだねx1ポケモンはUI糞なのはともかく動作まで不安定になるのがヤバい |
| … | 25925/11/30(日)22:49:51No.1377953435+どう考えてもYESしか押さないダイアログが毎回表示されたり |
| … | 26025/11/30(日)22:49:54No.1377953456+>中国(と韓国)のゲームって翻訳の問題なのか文字が小さい事があるのがちょっと嫌 |
| … | 26125/11/30(日)22:49:59No.1377953485+明確にクソだなと思ったのはポケモンレジェンズだな |
| … | 26225/11/30(日)22:49:59No.1377953490+>>UXはUIも含めたユーザー体験の話 |
| … | 26325/11/30(日)22:49:59No.1377953491+>>ノウハウある続きものでもUI劣化する事あるから不思議だよね |
| … | 26425/11/30(日)22:50:01No.1377953499そうだねx2ぶっちゃけここでクソUIとして名前上がってる中にも俺は普通に使いやすいと思ってた奴とかあるから結局良UIなんて人それぞれでUIに答えなんて無い |
| … | 26525/11/30(日)22:50:07No.1377953540+マブガルはマウス移動とスキップする時のクリック回数無駄に多いとこと |
| … | 26625/11/30(日)22:50:15No.1377953594+なんならパクリ元よりも悪化したりするからな |
| … | 26725/11/30(日)22:50:21No.1377953649+特許とかあるからパクるとめんどくさかったりするのはある |
| … | 26825/11/30(日)22:50:22No.1377953659そうだねx3>>ノウハウある続きものでもUI劣化する事あるから不思議だよね |
| … | 26925/11/30(日)22:50:36No.1377953762+ポケモンのボックスは未だに自動ソート無いんだよな… |
| … | 27025/11/30(日)22:50:37No.1377953769そうだねx1プリコネUI多すぎ! |
| … | 27125/11/30(日)22:50:40No.1377953786+シリーズもので劣化するUIは多分新人育成とか実験とかでやらかしたんだと思う |
| … | 27225/11/30(日)22:50:42No.1377953805そうだねx1良いUIとは違うけど各項目先のBGMがメインBGMのアレンジで移動するとBGMが途切れずシームレスで切り替わるのは面白いと思った |
| … | 27325/11/30(日)22:50:55No.1377953897+リバリバやってるけど章選択するのに一旦クエストメニュー戻らないといけなかったりUIというかUX割とひどいなって思ってる |
| … | 27425/11/30(日)22:51:02No.1377953944+スレ画みたいなホームになんでもごちゃごちゃ置いてるのすごい嫌いなんだよなぁ |
| … | 27525/11/30(日)22:51:04No.1377953964+>マブガルはなんかすげー快適でビビるなって |
| … | 27625/11/30(日)22:51:19No.1377954062そうだねx7動作が軽ければある程度UI悪くても許せる |
| … | 27725/11/30(日)22:51:19No.1377954066+>ポケモンのボックスは未だに自動ソート無いんだよな… |
| … | 27825/11/30(日)22:51:29No.1377954137+>必要素材クリックすると入手先とか教えてくれたりそこまでジャンプ出来るのは良い進化 |
| … | 27925/11/30(日)22:51:52No.1377954279+UIの多少の出来の差より強化に1枠でスタック出来ないキャラや素材を指定して使う仕様になってるゲーム自体の方がしんどい経験は多い |
| … | 28025/11/30(日)22:51:53No.1377954285そうだねx2ウインドウが出てきた時にYESNO以外に欄外をクリックしてもキャンセル扱いになるのはいいUI |
| … | 28125/11/30(日)22:52:03No.1377954360+初期だけヤバかったソシャゲUIの噂だけ聞くと本当に気になる… |
| … | 28225/11/30(日)22:52:08No.1377954398+そうは言うが新人に仕事をさせなければメーカーの体力は育たないのだから… |
| … | 28325/11/30(日)22:52:11No.1377954417+画面移動する度にロード入るタイプはクソだ |
| … | 28425/11/30(日)22:52:17No.1377954448+右クリックでバック |
| … | 28525/11/30(日)22:52:18No.1377954451+とりあえずメッセージ送るときにボタン押す種類だけは固定するようにしてくれ |
| … | 28625/11/30(日)22:52:19No.1377954459そうだねx2下段に横長のバーがあるのってプリコネ式でいいのかな |
| … | 28725/11/30(日)22:52:28No.1377954513+オトギのブラウザ版がロード入る仕様になってやめたのを思い出す |
| … | 28825/11/30(日)22:52:31 ID:gDeaRLzQNo.1377954529+ 1764510751912.png-(16888 B) ![]() ほんとそれ |
| … | 28925/11/30(日)22:52:31No.1377954533+ソシャゲは後から要素増えて違法建築していった結果とかもあるよね |
| … | 29025/11/30(日)22:52:33No.1377954547+階層というかページ遷移?が多いUIはあんま良くないという認識がある |
| … | 29125/11/30(日)22:52:45No.1377954622+リベルって女性向けゲーメインに作ってるとこはマジでUIに関しては秘伝のスープみたいな感じになってて毎回良い |
| … | 29225/11/30(日)22:52:49No.1377954658+>良いUIとは違うけど各項目先のBGMがメインBGMのアレンジで移動するとBGMが途切れずシームレスで切り替わるのは面白いと思った |
| … | 29325/11/30(日)22:53:00No.1377954730+シンプルすぎるがゆえに使いにくいって人もいるしジレンマがある |
| … | 29425/11/30(日)22:53:01No.1377954736そうだねx7>初期だけヤバかったソシャゲUIの噂だけ聞くと本当に気になる… |
| … | 29525/11/30(日)22:53:14No.1377954828+経験したのはスカイリムだけだ… |
| … | 29625/11/30(日)22:53:14No.1377954834そうだねx2スレ画は地味にマウスホイールでの文字送りに対応してるの嬉しい |
| … | 29725/11/30(日)22:53:21No.1377954876+ゲームじゃないアプリだけどこのまま実装したらカスみたいな使い心地だろ…と思いながら実装してたりするぞ |
| … | 29825/11/30(日)22:53:29No.1377954941そうだねx7良いUIが褒められにくい理由って良いことが大前提だからね |
| … | 29925/11/30(日)22:53:48No.1377955063+>>初期だけヤバかったソシャゲUIの噂だけ聞くと本当に気になる… |
| … | 30025/11/30(日)22:53:51No.1377955079+キャラ一覧でロード |
| … | 30125/11/30(日)22:53:56No.1377955107+ゲーム開始時や新機能とかは正気か?って思っちゃうような仕様でリリースされるの多い |
| … | 30225/11/30(日)22:53:57No.1377955109+どっちかというとUXの話だけど |
| … | 30325/11/30(日)22:54:00No.1377955130そうだねx2実はあんまり良くない扱いのブルアカとかデュエプレでもそんなにストレス感じたことないんだ… |
| … | 30425/11/30(日)22:54:01No.1377955141+>下段に横長のバーがあるのってプリコネ式でいいのかな |
| … | 30525/11/30(日)22:54:12No.1377955217+どうせ大体のユーザーがこのショップに並んでるものは全買いするんだから |
| … | 30625/11/30(日)22:54:20No.1377955275+ホイール式でキャラ選択させるUIなのにキャラが100人超えてるのとか… |
| … | 30725/11/30(日)22:54:26No.1377955314+Gジェネも割と快適側なんだけど出撃ボタンの少し下にガチャ画面へ移動するボタンがあって誤タッチでガチャ画面行ってしまうのが良くある |
| … | 30825/11/30(日)22:54:39No.1377955385そうだねx5>スレ画みたいなホームになんでもごちゃごちゃ置いてるのすごい嫌いなんだよなぁ |
| … | 30925/11/30(日)22:54:49No.1377955455そうだねx1ゲームUIに限らず親切は意識されないもんだな |
| … | 31025/11/30(日)22:54:52No.1377955472+個数選択は直接入力させてくれ |
| … | 31125/11/30(日)22:54:59No.1377955517+画面下部にオシャレにバー設置するだけじゃ結局足りなくてショトカアイコンまみれになってこれは…使いやすい |
| … | 31225/11/30(日)22:55:02No.1377955540そうだねx1俺のやってるソシャゲのスレでもUIよくない言うヤツいるけど良いヤツを言えやって思う |
| … | 31325/11/30(日)22:55:07No.1377955585+>スレ画のマブラヴはイベントだけがあんまり親切じゃないな…後は押した時点で結果決まってるんだからどんなときもSkipボタン押せるようにしておいてぐらいか… |
| … | 31425/11/30(日)22:55:20No.1377955675そうだねx2良いUIなんかありません |
| … | 31525/11/30(日)22:55:23No.1377955692そうだねx1ここ最近で酷いHUDだと思ったのはゼンレスゾーンゼロ |
| … | 31625/11/30(日)22:55:24No.1377955702そうだねx1ブルアカはゲーム起動スピードがうんちだったのは覚えてる |
| … | 31725/11/30(日)22:55:41No.1377955822+>実はあんまり良くない扱いのブルアカとかデュエプレでもそんなにストレス感じたことないんだ… |
| … | 31825/11/30(日)22:55:42No.1377955824そうだねx1頻繁に押すボタンの隣に誤爆したら嫌なボタンを配置するな! |
| … | 31925/11/30(日)22:55:53No.1377955890+>実はあんまり良くない扱いのブルアカとかデュエプレでもそんなにストレス感じたことないんだ… |
| … | 32025/11/30(日)22:55:54No.1377955901+百英雄伝のメニュー画面が微妙だったな |
| … | 32125/11/30(日)22:55:55No.1377955911そうだねx1ニケは未だに何やるにもロード挟んで行ったり来たりしなきゃだめなの? |
| … | 32225/11/30(日)22:55:55No.1377955914そうだねx1ゲームに限った話じゃないけど目的の行為をするために何度ボタン押させるねん!ってなる奴は褒められないね |
| … | 32325/11/30(日)22:56:03No.1377955962そうだねx5>スレ画みたいなホームになんでもごちゃごちゃ置いてるのすごい嫌いなんだよなぁ |
| … | 32425/11/30(日)22:56:16No.1377956055そうだねx5>長命かつ大人気っぽいのに!? |
| … | 32525/11/30(日)22:56:21No.1377956091そうだねx1ブルアカは初期の方はシンプルで悪くは無かった |
| … | 32625/11/30(日)22:56:25No.1377956113そうだねx1一時期プリコネクローンって元祖じゃないあの戦闘システムだけじゃなくUIの類似性でも呼ばれてたから |
| … | 32725/11/30(日)22:56:25No.1377956117+ソシャゲの場合ログイン時間を稼ぐために1日1回はスキップ不可とか |
| … | 32825/11/30(日)22:56:30No.1377956148+ゲームじゃないけどメって割と理想的なUIしてると思う |
| … | 32925/11/30(日)22:56:31No.1377956153+シャドバは無印から快適だったのに作り直したらさらに快適にしてきたからすごい |
| … | 33025/11/30(日)22:56:41No.1377956228+なんでロックボタンの横に廃棄ボタンを? |
| … | 33125/11/30(日)22:56:49No.1377956285+あんま数やってないから知らないけど |
| … | 33225/11/30(日)22:56:50No.1377956292+>ここ最近で酷いHUDだと思ったのはゼンレスゾーンゼロ |
| … | 33325/11/30(日)22:56:53No.1377956319+FGOは今から始めたら独自用語ばっかりでわけわからないだろうな |
| … | 33425/11/30(日)22:56:53No.1377956323+>ここ最近で酷いHUDだと思ったのはゼンレスゾーンゼロ |
| … | 33525/11/30(日)22:57:05No.1377956417そうだねx2>実はあんまり良くない扱いのブルアカとかデュエプレでもそんなにストレス感じたことないんだ… |
| … | 33625/11/30(日)22:57:28No.1377956571+これはキャラの強化の為に使うアイテムです |
| … | 33725/11/30(日)22:57:34No.1377956619+>シャドバは無印から快適だったのに作り直したらさらに快適にしてきたからすごい |
| … | 33825/11/30(日)22:57:35No.1377956630+中華3Dソシャゲでアイコンわかりづらいのはいつものことすぎて慣れたな… |
| … | 33925/11/30(日)22:57:42No.1377956688+メニューのシステムに分類できない物全部放り込むせいでオプションとアイテム交換所と所持品確認が全部システムとかされると覚えられねぇからよぉ!ってなる |
| … | 34025/11/30(日)22:57:51No.1377956761+>>実はあんまり良くない扱いのブルアカとかデュエプレでもそんなにストレス感じたことないんだ… |
| … | 34125/11/30(日)22:57:51No.1377956764+>>ここ最近で酷いHUDだと思ったのはゼンレスゾーンゼロ |
| … | 34225/11/30(日)22:57:56No.1377956794+ニケはイベントフィールドいい加減要らねえだろって感じる |
| … | 34325/11/30(日)22:58:02No.1377956844そうだねx1>中華3Dソシャゲでアイコンわかりづらいのはいつものことすぎて慣れたな… |
| … | 34425/11/30(日)22:58:31No.1377957074そうだねx8やる事が少なければ少ないほどUIはシンプルに出来るんだが… |
| … | 34525/11/30(日)22:58:41No.1377957160+UIって直接の利益には繋がらないからちょくちょく改善してくれるところは応援しちゃう |
| … | 34625/11/30(日)22:58:42No.1377957163+>ブルアカは初期の方はシンプルで悪くは無かった |
| … | 34725/11/30(日)22:59:15No.1377957408+ゼンゼロはどこに飛ぶボタンなのかが凄くわかり辛い |
| … | 34825/11/30(日)22:59:17No.1377957416+あいミスはロード多いのがストレス |
| … | 34925/11/30(日)22:59:26No.1377957477そうだねx3最近んぎぎってなったのはグラブルのアーティファクト |
| … | 35025/11/30(日)22:59:26No.1377957479そうだねx5>最初酷くて段々と良くなるんじゃなくて逆なのか… |
| … | 35125/11/30(日)22:59:29No.1377957499+数を周回するゲームなのにスキップに毎回アイテムがいるやつは大体即死してる気がする |
| … | 35225/11/30(日)22:59:30No.1377957509+頑張ってるのは分かるアズールレーン |
| … | 35325/11/30(日)22:59:36No.1377957564+PS2の首都高バトル0のUIがめちゃくちゃスタイリッシュな仕上がりだったのに |
| … | 35425/11/30(日)22:59:36No.1377957565+>ここ最近で酷いHUDだと思ったのはゼンレスゾーンゼロ |
| … | 35525/11/30(日)22:59:41No.1377957601そうだねx4何処になんの項目があるのか分からない |
| … | 35625/11/30(日)22:59:49No.1377957645+アリスギアの欲しい素材からボスに飛べる機能は欲しいねぇ… |
| … | 35725/11/30(日)22:59:54No.1377957685+>最近んぎぎってなったのはグラブルのアーティファクト |
| … | 35825/11/30(日)23:00:03No.1377957733+最近酷いと思ったのは風燕伝 |
| … | 35925/11/30(日)23:00:04No.1377957748+デイリー報酬を一覧から消したのはどんな判断なんだゼンゼロ |
| … | 36025/11/30(日)23:00:20No.1377957847+>これはキャラの強化の為に使うアイテムです |
| … | 36125/11/30(日)23:00:22No.1377957866+まあまず良いUIの基準を決定しましょうよって話でね |
| … | 36225/11/30(日)23:00:25No.1377957886そうだねx5大事なのはレスポンスだと思う |
| … | 36325/11/30(日)23:00:33No.1377957970+あやかしびとってエロゲのPS2でのコンシューマ版がコントローラーフル活用しててすっげえ快適だった |
| … | 36425/11/30(日)23:00:34No.1377957976+>ブルアカはゲーム起動スピードがうんちだったのは覚えてる |
| … | 36525/11/30(日)23:00:44No.1377958069+慣れるUIと慣れないUIがある |
| … | 36625/11/30(日)23:00:54No.1377958135+階層深くなって何度もロード入ってロード長くなっていった奴が死後オフライン版でロードほぼ0で快適になった時は死んで良かったと思ってしまった事はある |
| … | 36725/11/30(日)23:01:02No.1377958201+アプリゲーでよくあるけどゲーム開始時に何回告知画面出すんだよってやつ好きじゃないんだよなぁ |
| … | 36825/11/30(日)23:01:05No.1377958220そうだねx1>アリスギアの欲しい素材からボスに飛べる機能は欲しいねぇ… |
| … | 36925/11/30(日)23:01:05No.1377958226+タイトル画面系も結構不満ある |
| … | 37025/11/30(日)23:01:08No.1377958241そうだねx1グラブルのビィさんぽ |
| … | 37125/11/30(日)23:01:13 ID:gDeaRLzQNo.1377958277+ 1764511273461.png-(53246 B) ![]() 見てる |
| … | 37225/11/30(日)23:01:18No.1377958315+ツシマとかヨーテイはHUD全然ないけどUIとしての親切さはかなり高めで上手いことやってるなぁって感心したな |
| … | 37325/11/30(日)23:01:24No.1377958349+>頑張ってるのは分かるアズールレーン |
| … | 37425/11/30(日)23:01:31No.1377958402+悪いUIがあってそうじゃなければ良いUIとしか言いようがない… |
| … | 37525/11/30(日)23:01:35No.1377958430+なんでブルアカ起動するのにいちいちあんな時間かかるんだ… |
| … | 37625/11/30(日)23:01:58No.1377958591+>最近酷いと思ったのは風燕伝 |
| … | 37725/11/30(日)23:02:03No.1377958630+挙げた要素以外は無難もしくは良いってことだからな |
| … | 37825/11/30(日)23:02:05No.1377958654+慣れたとはいえ艦これUIも大概不便 |
| … | 37925/11/30(日)23:02:08No.1377958670+>アプリゲーでよくあるけどゲーム開始時に何回告知画面出すんだよってやつ好きじゃないんだよなぁ |
| … | 38025/11/30(日)23:02:10No.1377958682+>デイリー報酬を一覧から消したのはどんな判断なんだゼンゼロ |
| … | 38125/11/30(日)23:02:11No.1377958696+多少UIがクソなのは許容できるけどマップと装備画面が無駄に3Dで読み込みに一瞬暗転時間が挟まるようなやつがイッチバン腹立つ |
| … | 38225/11/30(日)23:02:24No.1377958782そうだねx3>大事なのはレスポンスだと思う |
| … | 38325/11/30(日)23:02:24No.1377958783+>>アリスギアの欲しい素材からボスに飛べる機能は欲しいねぇ… |
| … | 38425/11/30(日)23:02:30No.1377958835+どんどん要素が増えてくもんだからね |
| … | 38525/11/30(日)23:02:40No.1377958892+>頑張ってるのは分かるアズールレーン |
| … | 38625/11/30(日)23:02:42No.1377958912+ブルアカの起動はもうそんな気にならない速度だろ |
| … | 38725/11/30(日)23:02:45No.1377958934+自分の中のUIの良い基準は |
| … | 38825/11/30(日)23:02:46 ID:gDeaRLzQNo.1377958943+ 1764511366858.png-(17322 B) ![]() 帰る |
| … | 38925/11/30(日)23:02:55No.1377958997+>グラブルのビィさんぽ |
| … | 39025/11/30(日)23:03:00No.1377959037そうだねx1UI良いなって感じたことはあるけどそれをimgで言ったら「分かる〜それに比べて◯◯はさぁ」って叩き棒にされてめちゃくちゃ悲しくなったのであんま言わんほうがいいのかな…ってなった |
| … | 39125/11/30(日)23:03:00No.1377959038+設定が2種類あるとんでもないUIに慣れてれば大体のソシャゲはマシになる |
| … | 39225/11/30(日)23:03:03No.1377959061+スレ画のやつはアイテムの個数が5個と8個を見分けられない |
| … | 39325/11/30(日)23:03:08No.1377959098そうだねx1プリコネの「これ押したら一日のデイリー大体全部やっておきますボタン」はとてもありがたいけど |
| … | 39425/11/30(日)23:03:12No.1377959129+>何処になんの項目があるのか分からない |
| … | 39525/11/30(日)23:03:15No.1377959139+一番最悪だったのはオート戦闘なのにドロップしたアイテムをタップしないと拾わないやつ |
| … | 39625/11/30(日)23:03:15No.1377959141+>ブルアカの起動はもうそんな気にならない速度だろ |
| … | 39725/11/30(日)23:03:22No.1377959183+ポケモンのコロコロ変わるUIの劣悪さは本当に酷いと思う |
| … | 39825/11/30(日)23:03:27No.1377959211+最初期のFGOとか10年以上前の話されても |
| … | 39925/11/30(日)23:03:27No.1377959213そうだねx6最初期のFGOはUIとかいう以前だろ |
| … | 40025/11/30(日)23:03:31No.1377959233+>ブルアカはゲーム起動スピードがうんちだったのは覚えてる |
| … | 40125/11/30(日)23:03:38No.1377959284そうだねx2>最初期のfgoが両方兼ね備えた最悪なUIになってしまうじゃん… |
| … | 40225/11/30(日)23:03:47No.1377959364そうだねx1>最初期のfgoが両方兼ね備えた最悪なUIになってしまうじゃん… |
| … | 40325/11/30(日)23:03:51No.1377959392そうだねx1>一番最悪だったのはオート戦闘なのにドロップしたアイテムをタップしないと拾わないやつ |
| … | 40425/11/30(日)23:03:56No.1377959423+押し間違え対策なのか日課でよく回るページへのボタンが画面の角を三角跳びするような感じでボタン押していかないといけないのがあって地味に疲れるってなる |
| … | 40525/11/30(日)23:04:12No.1377959524+グラブル君は右メニューを返してくれ |
| … | 40625/11/30(日)23:04:25No.1377959620+ビィさんぽは出撃準備とかそういうのもっと目立つ場所に置けや!って思いました |
| … | 40725/11/30(日)23:04:26No.1377959624+>なんでブルアカ起動するのにいちいちあんな時間かかるんだ… |
| … | 40825/11/30(日)23:04:35No.1377959686そうだねx1FGOは当時はこんなに長く続くとは思ってなかったよ |
| … | 40925/11/30(日)23:04:35No.1377959687+>>最初期のfgoが両方兼ね備えた最悪なUIになってしまうじゃん… |
| … | 41025/11/30(日)23:04:39No.1377959718そうだねx4>最初期のfgoが両方兼ね備えた最悪なUIになってしまうじゃん… |
| … | 41125/11/30(日)23:04:50No.1377959787+起動したら一気にロビーまで行って欲しい |
| … | 41225/11/30(日)23:04:59No.1377959850+やってるゲームでステージクリア後にTAPで次へって画面上に表示されてるのにドロップアイテム全部表示されきらないと次にいけないの本当にゴミクソだと思った |
| … | 41325/11/30(日)23:05:04No.1377959890+プリコネもデイリー一括あるけどいちいちカチカチしないと進まないしキャラ一括強化も300キャラ位いるのに謎に選択可能数が20人上限だからクリック要求多いクソUIだぞ |
| … | 41425/11/30(日)23:05:05No.1377959897+>実際プレゼントボックスでいくらを1枚1枚開けさせてたのは正気じゃないと思う |
| … | 41525/11/30(日)23:05:09No.1377959930+故スタリラは割とUXそのものは良かったなあと思う一方 |
| … | 41625/11/30(日)23:05:09No.1377959933+ニケは報酬がばらけてる画面遷移で細かくロード入るイベントフィールドが移動挟むで本当にやばい |
| … | 41725/11/30(日)23:05:15No.1377959967+>スレ画のやつはアイテムの個数が5個と8個を見分けられない |
| … | 41825/11/30(日)23:05:19No.1377959998+色々画面移動するのはしょうがないとしてどの画面からでもショートカットメニュー画面が開けて飛べるゲームはとてもやりやすいなと思った |
| … | 41925/11/30(日)23:05:20No.1377960002そうだねx3 1764511520998.png-(6511 B) ![]() >グラブルのビィさんぽ |
| … | 42025/11/30(日)23:05:30No.1377960063+>技術不足なんだろうに |
| … | 42125/11/30(日)23:05:30No.1377960067+スレ画はまあまあ悪くはないけどデイリーミッションの項目が各所に散らばりすぎてるのだけはよくないと思う |
| … | 42225/11/30(日)23:05:45No.1377960163+ペルソナとかオシャレな割に使いやすくて良いと思う |
| … | 42325/11/30(日)23:05:57No.1377960237+fgoは多分拘りでオートやスキップ絶対付ける気無さそうな点以外は結構UI改修頑張ってるよ |
| … | 42425/11/30(日)23:06:07No.1377960299+バトルフィールド6のメニューUIはお手本のようなゴミUIだと思う |
| … | 42525/11/30(日)23:06:14No.1377960350+>>スレ画のやつはアイテムの個数が5個と8個を見分けられない |
| … | 42625/11/30(日)23:06:16No.1377960365+便利が究極まで行くとすぐ飽きるってのもあるから難しいよね |
| … | 42725/11/30(日)23:06:22No.1377960418+>ニケは報酬がばらけてる画面遷移で細かくロード入るイベントフィールドが移動挟むで本当にやばい |
| … | 42825/11/30(日)23:06:24No.1377960435+>>最初期のfgoが両方兼ね備えた最悪なUIになってしまうじゃん… |
| … | 42925/11/30(日)23:06:25No.1377960447+ビィさんぽはダメなUIの見本にしてもいいくらいダメだと思う |
| … | 43025/11/30(日)23:06:33No.1377960500+>ツシマとかヨーテイはHUD全然ないけどUIとしての親切さはかなり高めで上手いことやってるなぁって感心したな |
| … | 43125/11/30(日)23:06:37No.1377960537+今どきの中華ソシャゲよりはマシとはいえゲームシステムでの専門用語多すぎるから復帰した時はどこで何出来るかよくわからなかったなFGO |
| … | 43225/11/30(日)23:06:44No.1377960589+>そもそも最初期のFGOは伝説が多過ぎてもはや神話級 |
| … | 43325/11/30(日)23:06:47No.1377960612+1キャラのステータス画面の階層がやたら深い奴とかもソシャゲによくあるなと思う |
| … | 43425/11/30(日)23:06:53No.1377960654+スレ画はデイリーでやること多いのにあっちに行ってこっちに行ってさせすぎだなあと |
| … | 43525/11/30(日)23:07:05No.1377960723+>プリコネの「これ押したら一日のデイリー大体全部やっておきますボタン」はとてもありがたいけど |
| … | 43625/11/30(日)23:07:11No.1377960755+OKしか押せないウインドウなら画面どこ押しても閉じるようにしろ! |
| … | 43725/11/30(日)23:07:13No.1377960773+>数ヶ月かなぁ!? 俺アガルタの頃始めたけどまだだいぶクソだったぜ! |
| … | 43825/11/30(日)23:07:15No.1377960787そうだねx4初期がクソ過ぎて持ち直したタイプのゲームはユーザーも麻痺ってるから… |
| … | 43925/11/30(日)23:07:33No.1377960921+ボタンが下行ったり上行ったりはスマホなら気にならんのだろうけど |
| … | 44025/11/30(日)23:07:48No.1377961019+ゲームを起動してログインだけで自動でデイリー全部終わるゲームまで行ってくれたら… |
| … | 44125/11/30(日)23:07:53No.1377961051+いまだにFGOの強化対象選択した後やめたくなるときとかどうすればいいか混乱するときある |
| … | 44225/11/30(日)23:07:54No.1377961062+グラブルは違法建築しすぎてだいぶアレなことになってるがブラウザなのでバックとブックマーク使えるので多めに見てるところはある |
| … | 44325/11/30(日)23:07:54No.1377961063+>>スレ画のやつはアイテムの個数が5個と8個を見分けられない |
| … | 44425/11/30(日)23:07:57No.1377961086+>スレ画はデイリーでやること多いのにあっちに行ってこっちに行ってさせすぎだなあと |
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