二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764292227970.jpg-(40914 B)
40914 B25/11/28(金)10:10:27No.1376973996そうだねx33 12:32頃消えます
青キャンが基本テクニックですみたいな面してた時代ってみんな頭おかしくなってたんじゃないのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/28(金)10:11:11No.1376974132そうだねx68
だから滅びた…
225/11/28(金)10:11:52No.1376974250+
割と猶予あったよ
ないのもあるけど
325/11/28(金)10:12:11No.1376974302+
今ないの!?
425/11/28(金)10:12:39No.1376974399+
STにもあったけどボタン押すだけで出るとかだよ
525/11/28(金)10:17:12No.1376975237+
今は黄色のやつが簡単に出る
625/11/28(金)10:18:17No.1376975443そうだねx14
基本テクみたいな面はしてなかっだろ
安定してたらすげーやつだった
725/11/28(金)10:18:20No.1376975449そうだねx7
おフォルトレスディフェンスキャンセル…
825/11/28(金)10:19:52No.1376975695+
青キャンやらないやつは対戦する気がない奴と言われて本当にやる気なくなった過去…
925/11/28(金)10:20:53No.1376975895+
2〜3Fならまあ安定するから良いけど猶予1Fとかは当時でもどうかと思ったな
1025/11/28(金)10:23:46No.1376976382+
頭お菓子だったのかもしれないけど楽しかったんだよ…対戦相手もたくさんいて盛り上がってたし
1125/11/28(金)10:24:16No.1376976452そうだねx9
今だって2Fの直ガ要求してくるじゃねえかよぉ
1225/11/28(金)10:26:35No.1376976823そうだねx3
声でタイミング計ってるから音小さいと困る
1325/11/28(金)10:29:33No.1376977337+
ミギーはイグザードに青キャンつけようとしたけど止められたっていってたな
1425/11/28(金)10:29:34No.1376977338+
今も使わなくはないけど大体壁割った後のカンニングとか稀にバクステ青するぐらいか…
1525/11/28(金)10:29:55No.1376977401+
ていうかロマキャンなんて難しくてやったことなかったわ
1625/11/28(金)10:31:30No.1376977656+
かなりの技になんで青キャンついてんのこれがある
1725/11/28(金)10:32:00No.1376977736そうだねx4
>おフォルトレスディフェンスキャンセル…
俺はこれすら訳分かんなかった
1825/11/28(金)10:32:24No.1376977814+
青が必須レベルのキャラとかいたか…?
1925/11/28(金)10:33:20No.1376977976+
投げモーションで蹴り上げが当たる瞬間押さないといけないのに速く押しすぎて蹴り上げキャンセルしちゃうのあるある
2025/11/28(金)10:33:24No.1376977985+
ジャストディフェンスとかブロッキングとかブレーキングとかもあったな…
2125/11/28(金)10:33:32No.1376978004そうだねx4
>青が必須レベルのキャラとかいたか…?
スレ画筆頭に飛び道具持ちはだいたい必須じゃないか?
2225/11/28(金)10:33:46No.1376978039+
>ミギーはイグザードに青キャンつけようとしたけど止められたっていってたな
今やXrdを青リロベースにしたこと自体を反省してるから許してあげてほしい
2325/11/28(金)10:33:51No.1376978052+
>青が必須レベルのキャラとかいたか…?
ロボカイとか
2425/11/28(金)10:34:09No.1376978111+
>青が必須レベルのキャラとかいたか…?
ロボカイのHS
2525/11/28(金)10:34:18No.1376978130+
>>青が必須レベルのキャラとかいたか…?
>スレ画筆頭に飛び道具持ちはだいたい必須じゃないか?
無論出来た方がいいに決まってるけど必須は無いよ
2625/11/28(金)10:34:25No.1376978147そうだねx5
>青が必須レベルのキャラとかいたか…?
レベル帯にもよるけど対戦のボリューム層に食い込むなら覚えなきゃ話にならなくねぇ…?
2725/11/28(金)10:34:34No.1376978175+
>今だって2Fの直ガ要求してくるじゃねえかよぉ
それ相当昔になくなったよ
2825/11/28(金)10:34:50No.1376978216そうだねx2
>青が必須レベルのキャラとかいたか…?
作品によるけどアクセルの鎌閃とか梅喧のJDとかイノのケミとかディズィーの氷とか
2925/11/28(金)10:35:14No.1376978274+
>>青が必須レベルのキャラとかいたか…?
>ロボカイのHS
続けて押せばいいから慣れると簡単な方なんだよね
変に間が空く奴の方がムズい
3025/11/28(金)10:35:17No.1376978284+
>>青が必須レベルのキャラとかいたか…?
>レベル帯にもよるけど対戦のボリューム層に食い込むなら覚えなきゃ話にならなくねぇ…?
サブキャラ相当やってたけど青なんて出来なくても大体対戦出来てたよ
3125/11/28(金)10:36:36No.1376978516そうだねx4
青キャンでもヒットガード関係ない弾の青キャンと硬直関わってくる青キャンじゃ難易度雲泥の差になるからな…
3225/11/28(金)10:36:38No.1376978521そうだねx1
>>青が必須レベルのキャラとかいたか…?
>作品によるけどアクセルの鎌閃とか梅喧のJDとかイノのケミとかディズィーの氷とか
その中だとイノのケミカルは分かるが他は出来たらいいなくらいかな
3325/11/28(金)10:36:55No.1376978567+
>続けて押せばいいから慣れると簡単な方なんだよね
>変に間が空く奴の方がムズい
カイのスタン青がタイミング遅くてムズイことムズイこと
3425/11/28(金)10:37:46No.1376978695+
そんなにみんなシビアにゲージ管理しないと戦えない世界にはなかったろう
3525/11/28(金)10:38:20No.1376978792そうだねx11
スト4やBBあとはメルブラの話しててもそうだけど難しいシステムあったとかコンボがあったとかをやたら必須だったってことにしたい人いるよね
そこまでやってるやつそんないねえよ
3625/11/28(金)10:38:42No.1376978858そうだねx2
アクセルの鎌閃青出来ないとボンバーループ行くのしんどくない?
3725/11/28(金)10:38:52No.1376978882そうだねx2
青キャンの猶予Fが技によって滅茶苦茶差がある事自体知らない人いそうだな
3825/11/28(金)10:39:16No.1376978941+
>>おフォルトレスディフェンスキャンセル…
>俺はこれすら訳分かんなかった
同時押しの関係で足払いより優先度の高いフォルトレスディフェンスが出るのを利用してガトリングコンビネーションで足払いへのルートがあると足払いの前のHSをガードやヒットさせたときにはFD経由して動けるだけのテクニックだよ
3925/11/28(金)10:39:35No.1376978999そうだねx4
アケのレベル低いころと大熱帯時代で攻略レベル違うから青への認識に差はあると思う
4025/11/28(金)10:39:48No.1376979039そうだねx2
チップのゲンロー青が1Fだったのは未だに理解出来ない
4125/11/28(金)10:40:14No.1376979116+
スト4のムカつく点はコンボがクソムズいのにコンボミスったらザンギ相手に死ぬからザンギにみんな死んでくれって思ってたわけだからな
みんな真面目にやれてたわけじゃねぇんだ
4225/11/28(金)10:40:28No.1376979157そうだねx16
いや…ギルティ当時やってるとこ見てて青まったくしなかった人なんていなかったな…
4325/11/28(金)10:40:44No.1376979211+
>スト4やBBあとはメルブラの話しててもそうだけど難しいシステムあったとかコンボがあったとかをやたら必須だったってことにしたい人いるよね
>そこまでやってるやつそんないねえよ
動画勢なんだろうなあ
4425/11/28(金)10:40:57No.1376979264そうだねx3
青自体は狙いにいくけど安定はしないくらいのプレイしてた
4525/11/28(金)10:42:01No.1376979451+
使うの難しいシステムは無くても結構勝てるけど
ここでちゃんと使えたらなあって気持ちになることもよくあったから使えなくてもいいと思ったことは無かった
4625/11/28(金)10:42:02No.1376979454そうだねx10
青は「安定するかどうか」はキャラによってもブレるからおいといて
「やらなきゃバカを見るから一応やる」と「やらなきゃ上行けない」システムだったのは基本的に相違ないと思う
それが関根が消した理由にも直結するんだろうけど
4725/11/28(金)10:42:11No.1376979497そうだねx2
>青自体は狙いにいくけど安定はしないくらいのプレイしてた
これが大半だと思うよ
4825/11/28(金)10:42:20No.1376979523そうだねx7
前提だったと思う
4925/11/28(金)10:42:21No.1376979525+
当時の俺はたまにおしゃれ魅せる時ぐらいにしかできなかった…
5025/11/28(金)10:42:45No.1376979600そうだねx9
使えたほうが強くなれるよと必須にはだいぶ隔たりがあるだろ
5125/11/28(金)10:42:53No.1376979621+
練習しすぎて意味もなく手ぐせで青キャンしてバカだな俺と思ったことがある
5225/11/28(金)10:43:11No.1376979670+
ある程度やり込んでたら自キャラの青くらいは大半の人安定してたと思うよ
ランバトとか出てた人ならなおさら
5325/11/28(金)10:43:15No.1376979682+
プロの試合を見ても百発百中出来てないのに話を盛り過ぎである
5425/11/28(金)10:43:18No.1376979692そうだねx11
当時都内のゲーセン入り浸ってたけど青キャンなんて皆してたぞ…?
勿論成功率に差はあるけどしない奴なんて皆無だったが
5525/11/28(金)10:43:24No.1376979711+
鎌閃青は結構やりやすかった覚えある
5625/11/28(金)10:44:06No.1376979849そうだねx3
>プロの試合を見ても百発百中出来てないのに話を盛り過ぎである
あの頃ギルティのプロ居たっけ!?
5725/11/28(金)10:44:17No.1376979890そうだねx3
というかコンボのテンポ考えると大体そのタイミングでキャンセルになるし必然的に狙いに行くことにならんかったか
5825/11/28(金)10:44:19No.1376979898そうだねx3
>使えたほうが強くなれるよと必須にはだいぶ隔たりがあるだろ
使えないと火力半分以下で勝てるわけねー!
コンボの奴はなんとかなるだろうが魚青みたいなの絶対安定しないって
5925/11/28(金)10:44:23No.1376979912+
地方ゲーセンはそうでもないが秋葉まで出たら皆やってて驚いた
6025/11/28(金)10:44:42No.1376979971+
>プロの試合を見ても百発百中出来てないのに話を盛り過ぎである
そりゃ安定するったって100パーなわけないじゃない
有名人だって大会で青ミスって負けるなんて場面たくさんあったし
6125/11/28(金)10:44:54No.1376980008+
ギルティのダッシュ全然先行入力も慣性も効かないのにコンボ中に要求してくることあって頭おかしくなりそうだった
6225/11/28(金)10:45:14No.1376980072そうだねx5
>地方ゲーセンはそうでもないが秋葉まで出たら皆やってて驚いた
ゲーセン全盛期は地域差凄いからみんなこうだったみたいな話は話半分で聞くしかないよね
6325/11/28(金)10:45:20No.1376980087そうだねx2
絶対成功させる=必須とか変な認識になってないか?
6425/11/28(金)10:45:22No.1376980095そうだねx1
やろうとしてたと青キャン無きゃ勝負にならないはだいぶ話違うな
6525/11/28(金)10:45:23No.1376980101+
当時Xrdで大分ゲームスピード落ちたな…って思ったもの
格ゲーマーの高齢化に合わせたのかなって
今は若いプレイヤーも普通に増えてきてるからまた高速化しそうな気はするけど
6625/11/28(金)10:45:28No.1376980116+
ソルとかアクセルはほぼ必須というか青キャン使ったコンボが基本扱いだったよ
魚青は安定させてる人ほぼ居なかったと思う
6725/11/28(金)10:45:39No.1376980139そうだねx7
>>プロの試合を見ても百発百中出来てないのに話を盛り過ぎである
>あの頃ギルティのプロ居たっけ!?
ギルティなんて未だにプロいねえだろ
誰一人として幸せになれてないんだから
6825/11/28(金)10:45:50No.1376980163+
頭おかしいのは本当にぐうの音も出ない
6925/11/28(金)10:46:21No.1376980256そうだねx6
>>>プロの試合を見ても百発百中出来てないのに話を盛り過ぎである
>>あの頃ギルティのプロ居たっけ!?
>ギルティなんて未だにプロいねえだろ
>誰一人として幸せになれてないんだから
あの御傍が夏場にエアコンなくて死にかけてるの悲しい
マジでギルティってやっても金にならないんだなって
7025/11/28(金)10:46:25No.1376980269そうだねx7
極端から極端へしか話せないのは会話無理だよ
7125/11/28(金)10:46:31No.1376980284そうだねx6
大抵のキャラが青キャン要求する実用コンボ持ってたからゲーセン通ってるようなプレイヤー層だったら練習してただろうし大体出来たんじゃないかな
もちろんシビアではあるから実戦で100%安定するわけではないんだけど
7225/11/28(金)10:46:41No.1376980324そうだねx9
急にキチガイまで来ました
7325/11/28(金)10:46:49No.1376980347+
ケミ青ダッシュとかいう現代では信じられない技術が基礎コンだったイノ
7425/11/28(金)10:46:52No.1376980353+
格ゲーって地方によってレベル差激しすぎるんだよな
7525/11/28(金)10:46:52No.1376980354そうだねx5
コマンドない癖に令和の内容ではない2XKOは果たして受け入れられるのか
7625/11/28(金)10:46:54No.1376980361+
格ゲー先鋭化の象徴みたいなもんだしな青キャン
7725/11/28(金)10:47:27No.1376980457+
このゲームで一番難しいのはリバサバクステ
異論は認めない
7825/11/28(金)10:47:27No.1376980459そうだねx7
GGSTもdccとかあるからなんかあんまり根底は変わってない
7925/11/28(金)10:47:29No.1376980462+
BBで投げをボタン式にしたのは英断だった
あっちはあっちでやばさに変わりはなかったが
8025/11/28(金)10:47:42No.1376980500+
>格ゲー先鋭化の象徴みたいなもんだしな青キャン
ストリートファイター不在の時代に先鋭化させまくってマニアに受けたのがギルティって認識
8125/11/28(金)10:48:16No.1376980592そうだねx6
>格ゲー先鋭化の象徴みたいなもんだしな青キャン
それは流石にオリコンに譲れ
8225/11/28(金)10:48:37No.1376980645そうだねx2
言うてストも尖ったゲームではある
8325/11/28(金)10:48:46No.1376980674+
メルブラのバカキャンみたいな頭おかしいシステムまた出てこないかなぁ
8425/11/28(金)10:48:46No.1376980677そうだねx5
>>格ゲー先鋭化の象徴みたいなもんだしな青キャン
>それは流石にオリコンに譲れ
マジでこいつカプコン嫌いなんだな…
知らねえなら黙ってろそ10
8525/11/28(金)10:49:37No.1376980831そうだねx5
>GGSTもdccとかあるからなんかあんまり根底は変わってない
ありがとうダッシュボタン
8625/11/28(金)10:49:48No.1376980859そうだねx1
ブロッキングも大概じゃないですか?
8725/11/28(金)10:49:58No.1376980881そうだねx5
こういう猶予2〜3Fですみたいなシステムって消えてくもんだと思ってたからスト6のジャスパは驚いたけど
ズレても普通のパリィになるだけだからミスOKなのは上手い事作ってるなぁって思った
8825/11/28(金)10:50:00No.1376980889+
>>GGSTもdccとかあるからなんかあんまり根底は変わってない
>ありがとうダッシュボタン
ダッシュボタンあってもdccベヒキツいんすけど…
8925/11/28(金)10:50:03No.1376980896+
格ゲー衰退の原因はセイヴァーやマブカプあと3rdにもあると思うんだよね
9025/11/28(金)10:50:13No.1376980934+
>ありがとうダッシュボタン
これが無いともうGGST遊べない身体になってしまった
9125/11/28(金)10:50:16No.1376980942+
基礎コンって調べたら結構気軽に青キャン要求してこなかった?無理だろこれって思いながら練習してたけど普通に無理だった
9225/11/28(金)10:50:16No.1376980943+
当時の話なんて常連だったゲーセンのレベルの話になるから併せるの無理だって!
全国排出者がアホほどいた場所と地方の場末のゲーセンとでレベル格差とんでもなかったんだから
9325/11/28(金)10:50:20No.1376980955+
令和は投げスカもあるし投げは前後+Dになったせいで暴発JD狙いもできないし…
9425/11/28(金)10:50:30No.1376980994+
超感覚の話だけど青キャンは青キャンかあ...だけどロマキャンはいいねってなる
9525/11/28(金)10:50:41No.1376981028+
雑に青キャンの猶予を伸ばせる家庭用やろう
9625/11/28(金)10:50:48No.1376981047+
>ダッシュボタンあってもdccベヒキツいんすけど…
ベヒはね…むずいね…
パッドだと無理だろこれって気持ちになる
9725/11/28(金)10:51:18No.1376981140そうだねx10
他ゲーはクソ!って言いながらスト6持ち上げてるの笑えてくる
9825/11/28(金)10:51:21No.1376981152+
この頃の本当にテクニックが求められる時代は終わったんだ
9925/11/28(金)10:51:21No.1376981153+
友達とブレイブルー遊んでたけどマジで一回もラピッドしなかった気がする
10025/11/28(金)10:51:24No.1376981158そうだねx5
>こういう猶予2〜3Fですみたいなシステムって消えてくもんだと思ってたからスト6のジャスパは驚いたけど
>ズレても普通のパリィになるだけだからミスOKなのは上手い事作ってるなぁって思った
青だってゲージないなら出ないしあったら赤になるだけだから同じだな!
10125/11/28(金)10:51:25No.1376981160+
>超感覚の話だけど青キャンは青キャンかあ...だけどロマキャンはいいねってなる
自分で選べるからね赤は
10225/11/28(金)10:51:51No.1376981239+
>青だってゲージないなら出ないしあったら赤になるだけだから同じだな!
この飛び道具系の青なのですが
10325/11/28(金)10:52:40No.1376981386+
ミリアとかディズィーとかロボカイは必須レベルだった気がする
10425/11/28(金)10:52:41No.1376981392+
>超感覚の話だけど青キャンは青キャンかあ...だけどロマキャンはいいねってなる
青といいXrdの黄といいゲージ消費量が変わるとミスった時損した気持ちになるからよくないんだろうね
10525/11/28(金)10:52:45No.1376981401そうだねx10
一番頭おかしいのはスト4の目押しだよ
なんで猶予2F1Fみたいな目押しが基本コンボに組み込まれてんだよ
10625/11/28(金)10:52:46No.1376981403+
やっぱほぼ全ての技を低リソースでキャンセル出来るアルカナハートが最高の格ゲーってわけ
10725/11/28(金)10:52:56No.1376981430そうだねx1
スト6は看板キャラのルークにジャスト入れたの普通にクソだと思ってる
今はミスってもまあまあだけど初期バージョン酷かった
10825/11/28(金)10:52:59No.1376981437+
フォルトレスディフェンス
フォルトレスディフェンスキャンセル
フォルトレスディフェンスキャンセル先行入力ダッシュ
フォルトレスディフェンスキャンセル先行入力ダッシュキャンセル必殺技
10925/11/28(金)10:53:06No.1376981456+
パリィは投げに弱いってリスクあるけどジャストじゃなくても攻撃防げるなら
せめてジャスト以外はゲージ消費しろってなる
11025/11/28(金)10:53:49No.1376981590+
簡単かつ強力なのは流石にできないとやばいなって
5Fくらいなら文句言わねぇけどさぁ
11125/11/28(金)10:54:13No.1376981658そうだねx1
>なんで猶予2F1Fみたいな目押しが基本コンボに組み込まれてんだよ
2fは楽な方でキャラによっては0fが基礎コン扱い
11225/11/28(金)10:54:21No.1376981673そうだねx3
>一番頭おかしいのはスト4の目押しだよ
>なんで猶予2F1Fみたいな目押しが基本コンボに組み込まれてんだよ
アレが1番おかしかったのは目押しがミスって連キャンになった時はキャンセルが不可になること
11325/11/28(金)10:54:23No.1376981685+
>一番頭おかしいのはスト4の目押しだよ
>なんで猶予2F1Fみたいな目押しが基本コンボに組み込まれてんだよ
それに比べりゃ猶予あるよ青キャンって言えるんだからスト4の目押しは異常なのはそう
だがどっちも滅んだ
11425/11/28(金)10:54:57No.1376981778+
セビ滅ができて1人前
11525/11/28(金)10:55:05No.1376981803そうだねx2
一番気が狂ってるのはレデュースダメージ系のシステムだと思う
11625/11/28(金)10:55:16No.1376981841+
テクと言えばスト4も辻式とかあったね
11725/11/28(金)10:55:53No.1376981941そうだねx1
スタン青は安定してたけど投げ青は頻繁に赤くなってた
11825/11/28(金)10:55:56No.1376981953+
>スト6は看板キャラのルークにジャスト入れたの普通にクソだと思ってる
>今はミスってもまあまあだけど初期バージョン酷かった
修正前のシンのタイランバレルとかもだけど見て当ててね!は現代でも無くしていってほしいとは思う
ルーーはコンボに入ってるからなお大変だし
11925/11/28(金)10:56:08No.1376981986そうだねx1
>フォルトレスディフェンス
>フォルトレスディフェンスキャンセル
>フォルトレスディフェンスキャンセル先行入力ダッシュ
>フォルトレスディフェンスキャンセル先行入力ダッシュキャンセル必殺技
当時は普通にできてたからヤバい
12025/11/28(金)10:56:10No.1376981995+
>一番気が狂ってるのはレデュースダメージ系のシステムだと思う
コンボ食らってる時に何もすることないと嫌だって言われたから…
12125/11/28(金)10:56:11No.1376981996+
青キャンは基礎テクでは決してないけどやり込めばやり込むほど差が出過ぎるシステムだから消えるのも当然だった
そのやり込めばやり込むほど伸びる要素を好きっていうのはめちゃくちゃわかる概念ではある
12225/11/28(金)10:56:16No.1376982013+
挑発ボタンを使うゲームとか辻式とかで筐体によってスタートボタンの場所が変わってテクの難易度がブレるのはよくなかったねぇ
12325/11/28(金)10:56:26No.1376982038+
>ミリアとかディズィーとかロボカイは必須レベルだった気がする
タンデム青しないとタンデムは重なってても動けないとかだったような
12425/11/28(金)10:56:28No.1376982049+
>>一番頭おかしいのはスト4の目押しだよ
>>なんで猶予2F1Fみたいな目押しが基本コンボに組み込まれてんだよ
>アレが1番おかしかったのは目押しがミスって連キャンになった時はキャンセルが不可になること
ボタンパチパチ押す初心者だけを殺す仕組みなのはマジイカれてる
なんで出ないの!?って初心者が大量にいた
12525/11/28(金)10:56:49No.1376982106+
ザッパの剣落ち青がヒットした時前提のタイミングでしかできず
ヒットストップなしの空振り青は意識しないとできなくて戦術に組み込めず
スラッシュ以降に増えた飛び道具以外の青はどれも全然まともに組み込めないから諦めた
12625/11/28(金)10:56:54No.1376982121そうだねx5
よくこっから格ゲー人気盛り返したな
12725/11/28(金)10:56:59No.1376982135そうだねx6
ただスト4で格ゲー再燃したりしてるし
4から始めてそのまま上達していった人も多い
12825/11/28(金)10:57:03No.1376982148+
それ以前の目押しとヒット確認必要な格ゲーのほうが
12925/11/28(金)10:57:31No.1376982227+
初期のタイランバレルはシビアなわりに浮きによってタイミング違うのがよくなかった
ボタン離すフレームにだけ依存するフラッシュナックルは全然マシ
13025/11/28(金)10:57:36No.1376982243+
かっこよさはかなり増すんよ
13125/11/28(金)10:57:42No.1376982255+
スト4は飛び3段みたいなの意外できる気全くしなかった
13225/11/28(金)10:57:56No.1376982289そうだねx8
>よくこっから格ゲー人気盛り返したな
そもそもギルティは格ゲー人気出してる方の存在だからな!?
13325/11/28(金)10:58:07No.1376982331そうだねx5
>よくこっから格ゲー人気盛り返したな
現状はスト6人気が突出してるが他がチャンスをモノに出来ているかというと微妙なところ
13425/11/28(金)10:58:36No.1376982427そうだねx1
>当時は普通にできてたからヤバい
ディズィーの基本コンボがしゃがみHS→FCD→しゃがみHSとかだったからな…
13525/11/28(金)10:58:36No.1376982429+
どいつもこいつもpubgやってた時代みたいなもんでこれからよ
13625/11/28(金)10:58:49No.1376982470そうだねx3
最近あんま格ゲースレ覗いてないんだけどそ10って今そ5になったの?
13725/11/28(金)10:59:17No.1376982550+
ロボカイ使いたかったけどHSが全然青キャンできなくて諦めたな…
13825/11/28(金)10:59:28No.1376982571+
スト4はまあ時期が良かった
ネット対戦が普及しだした時期かつウメハラ復活とか動画投稿サイトの流行とかいろんな要素が重なった
13925/11/28(金)10:59:38No.1376982589+
詳しくないけどこの青キャンって初心者お断りになるシステムの類なのでは?
14025/11/28(金)11:00:00No.1376982653そうだねx2
>最近あんま格ゲースレ覗いてないんだけどそ10って今そ5になったの?
あ、ほんとだ
バカだなこいつ
14125/11/28(金)11:00:03No.1376982662+
何でGGSTは紫を青にせず青を青にしたのか
昔のタイトルの感覚だと紫キャンの方が青キャンっぽいように思うんだけど
14225/11/28(金)11:00:05No.1376982665+
ガトリングにジャンプ仕込んで必殺技青キャンして最速で空ダして…
14325/11/28(金)11:00:10No.1376982680+
FDC周りはジャムあたりの絵面が終わってた気がする
14425/11/28(金)11:00:21No.1376982714+
会話のコンボ出来てないの来たな…
14525/11/28(金)11:00:34No.1376982751そうだねx5
4はキャラ選びの要素にビタ要求されないとか目押しミスっても致命傷にならないとかが普通にあった
14625/11/28(金)11:00:48No.1376982797+
ゲーセン時代って乱入の可能性がある中コイン入れて一人プレイモードで練習してたんでしょ
ようやるわ
14725/11/28(金)11:00:51No.1376982806+
>そもそもギルティは格ゲー人気出してる方の存在だからな!?
KOFは死んでてスト4出るまでの界隈を支えてたのがギルティだからな…
14825/11/28(金)11:00:51No.1376982807そうだねx5
ストだけ擁護が湧いてくるのなんなんだろうな
そんな悪く言われたくないんだ
14925/11/28(金)11:01:16No.1376982894+
>>フォルトレスディフェンス
>>フォルトレスディフェンスキャンセル
>>フォルトレスディフェンスキャンセル先行入力ダッシュ
>>フォルトレスディフェンスキャンセル先行入力ダッシュキャンセル必殺技
>当時は普通にできてたからヤバい
ボタン2つ押しと後ろでフォルトレスディフェンスができます
なぜか技の出始めをキャンセルできます
なぜかガトリングルートの足払いだけ出始めをキャンセルした時に先行入力が効きます
なぜかダッシュを仕込めます
触られたら永ガです死にます
15025/11/28(金)11:01:23No.1376982917そうだねx1
>会話のコンボ出来てないの来たな…
コンボ練したてで実戦は初めてなんだろ多分
15125/11/28(金)11:01:30No.1376982945+
スレイヤーとかアズラエルの先行効く5フレの擬似目押しですら正直たまーにミスるのが俺
15225/11/28(金)11:01:33No.1376982955そうだねx2
ggstも国内じゃまあまあだけど海外だとこれまで以上に盛り上がってギルティじゃ一番売れたタイトルだろ
15325/11/28(金)11:02:01No.1376983022そうだねx7
>ストだけ擁護が湧いてくるのなんなんだろうな
>そんな悪く言われたくないんだ
クソキャラ列伝とか見てもスト5とか未だにやんねえしまあそういう感じなんだろうなとは思う
15425/11/28(金)11:02:07No.1376983048そうだねx4
>よくこっから格ゲー人気盛り返したな
スレ画の頃のギルティが一番人気あったろ
15525/11/28(金)11:02:13No.1376983068+
モンハンとバイオが稼いでるから自由にやれてるんじゃねぇかな
15625/11/28(金)11:02:33No.1376983130そうだねx1
青キャンは一部除いてタイミングさえ取れればいいからまだ良かった
ディレイで繋ぐとか高さ調節とか経験でやる方が地獄
15725/11/28(金)11:02:44No.1376983160+
>>よくこっから格ゲー人気盛り返したな
>スレ画の頃のギルティが一番人気あったろ
めっちゃめちゃ流行ってた
15825/11/28(金)11:03:00No.1376983230+
>何でGGSTは紫を青にせず青を青にしたのか
>昔のタイトルの感覚だと紫キャンの方が青キャンっぽいように思うんだけど
その辺ってXrdでも違うし感覚的なものじゃない?
15925/11/28(金)11:03:37No.1376983354+
>>そもそもギルティは格ゲー人気出してる方の存在だからな!?
>KOFは死んでてスト4出るまでの界隈を支えてたのがギルティだからな…
ギルティ飽きたなってぐらいに頑張ってたメルブラくん…
16025/11/28(金)11:03:38No.1376983358そうだねx1
タイミングが一定だったら数こなしたら安定はするからな
音ゲーみたいなもんだ
16125/11/28(金)11:04:22No.1376983492+
>ggstも国内じゃまあまあだけど海外だとこれまで以上に盛り上がってギルティじゃ一番売れたタイトルだろ
海外評価が異様に高いせいでだんどん虚無な調整を受けるレオに悲しき現在…
16225/11/28(金)11:04:48No.1376983570+
スト4はコンボガチでムズイ上にコンボミスったら無敵技かウルコンで割り込んでくるのが不快すぎる
しかも無敵技にセービングで保険つけられるのがヤバイ
16325/11/28(金)11:04:49No.1376983571+
大学の頃とかみんなずっとギルティやってたな
部室に持ち込んで遊んでて帰りにゲーセンで遊んでた
16425/11/28(金)11:04:53No.1376983586+
最近はキャラ限ネタとかも死滅しつつあるらしくて良いことだ
見てくれよ!このポチョバスが確定するチップの投げ!!
16525/11/28(金)11:05:11No.1376983642そうだねx5
鉄拳くんはどうなんだ最近
炎上してた頃から話題聞かないが流石に内容は持ち直した?
16625/11/28(金)11:05:15No.1376983653そうだねx6
>>ストだけ擁護が湧いてくるのなんなんだろうな
>>そんな悪く言われたくないんだ
>クソキャラ列伝とか見てもスト5とか未だにやんねえしまあそういう感じなんだろうなとは思う
まあストに関しては昔からこうだろ
硬派強調して他叩いたり3rdめちゃくちゃ持ち上げたり
16725/11/28(金)11:05:27No.1376983683+
ほぼやったことない同士がギルティで対戦するとほぼ100%勝負付く前にタイムアップしてたな…
16825/11/28(金)11:05:38No.1376983717そうだねx5
>グラブルバーサスくんはどうなんだ最近
>炎上してた頃から話題聞かないが流石に内容は持ち直した?
16925/11/28(金)11:05:50No.1376983753+
ギルティといえばXXってイメージだけど
ゼクスの方がインパクトあったと思う
何であんなゲームはやったのってなるし
17025/11/28(金)11:06:00No.1376983780+
メルブラはアーケード移植の際にデスクリムゾンの開発会社が担当するってことで滅茶苦茶不安視されてたのを覚えてる
17125/11/28(金)11:06:15No.1376983830+
>最近はキャラ限ネタとかも死滅しつつあるらしくて良いことだ
>見てくれよ!このポチョバスが確定するチップの投げ!!
今でも半裸の喰らい姿勢良すぎて当たらんとか細かいのはあるけど重量消えたおかげでかなり楽にはなってるな…
17225/11/28(金)11:06:23No.1376983848+
>最近はキャラ限ネタとかも死滅しつつあるらしくて良いことだ
>見てくれよ!このポチョバスが確定するチップの投げ!!
医者にだけ抜けられるカイの投げ
17325/11/28(金)11:06:29No.1376983868そうだねx3
当時基準だとギルティってまずめちゃくちゃグラフィック綺麗なんだよな
ゲーセンではじめて見た時びっくりしたもん
17425/11/28(金)11:06:57No.1376983948+
>>何でGGSTは紫を青にせず青を青にしたのか
>>昔のタイトルの感覚だと紫キャンの方が青キャンっぽいように思うんだけど
>その辺ってXrdでも違うし感覚的なものじゃない?
ああそうかXrdで紫になったからか
自分でプレイしてないから抜け落ちてたわ
17525/11/28(金)11:07:03No.1376983979+
2XKOで久々に「立ち限定+1キャラだけ立ちでも非対応」の平成キャラ限を使うことになって俺は最近うっひょーって気分になってる
基本シンプルすぎるキャラにあるやつだからアクセントになってて割と楽しい
17625/11/28(金)11:07:11No.1376984000+
>ギルティといえばXXってイメージだけど
>ゼクスの方がインパクトあったと思う
>何であんなゲームはやったのってなるし
グラフィックが抜群に良かったからだよ
いきなりアケ参入したメーカーが一発目からすげえの出したからな
17725/11/28(金)11:07:11No.1376984003そうだねx2
>当時基準だとギルティってまずめちゃくちゃグラフィック綺麗なんだよな
>ゲーセンではじめて見た時びっくりしたもん
ブレイブルーもそう思ったしXrdもSTもやっぱりグラが衝撃的な作品出してくるよねアーク
17825/11/28(金)11:07:13No.1376984011+
>当時基準だとギルティってまずめちゃくちゃグラフィック綺麗なんだよな
>ゲーセンではじめて見た時びっくりしたもん
キャラデカいしピカピカ光るしかなり派手だった
17925/11/28(金)11:07:41No.1376984104+
>メルブラはアーケード移植の際にデスクリムゾンの開発会社が担当するってことで滅茶苦茶不安視されてたのを覚えてる
当時のフラパンがめっちゃ拒否っただけで変な背景勝手に作ってたとかなんとか
18025/11/28(金)11:07:51No.1376984133そうだねx2
基礎コンがコイツだけはいらないとかザラにあった時代
18125/11/28(金)11:08:00No.1376984156+
>当時基準だとギルティってまずめちゃくちゃグラフィック綺麗なんだよな
>ゲーセンではじめて見た時びっくりしたもん
そこからBBになってもうアニメじゃん!!って言ってたあの頃
Xrdでさらにびっくりした
18225/11/28(金)11:08:01No.1376984163+
書き込みをした人によって削除されました
18325/11/28(金)11:08:46No.1376984288+
>青キャンは一部除いてタイミングさえ取れればいいからまだ良かった
>ディレイで繋ぐとか高さ調節とか経験でやる方が地獄
俺はヒットストップでタイミングがズレる時点で脱落した
18425/11/28(金)11:08:47No.1376984296+
ゼクスでアニメ会社に絵頼んだりBBでフルHD720pを切り開いたりXrdで3D描画に気合い入れたりと昔からアークはグラフィック面の先駆者になるね
18525/11/28(金)11:09:00No.1376984328そうだねx7
>流石にスト2のピーク時には劣るだろ
もうちょい相手が何言ってるのか理解出来るようになろうか
18625/11/28(金)11:09:16No.1376984376+
スト6もキャラの厚みとかが違うからあることはあるぞキャラ限
18725/11/28(金)11:10:06No.1376984546そうだねx1
キャラ動かしてて気持ちいい格ゲーっていうのはなかなかないのもある
18825/11/28(金)11:11:36No.1376984821+
rev2楽しかったからSTに移行できない俺は亡霊だよ…
黄キャン
18925/11/28(金)11:11:57No.1376984888+
ゼクスに魂囚われすぎてストライブ初期はひたすらギルおじが困惑してたのを思い出す
19025/11/28(金)11:12:04No.1376984910+
ソルのコンボ気持ちよすぎだろ!
19125/11/28(金)11:12:07No.1376984915+
格ゲー全体のピークの話ならスト2でもなくKOF97卜バーチャ3前後だよ
19225/11/28(金)11:12:19No.1376984942+
BBが滅んでギルティが生きてるなんて誰が想像しただろうな...
19325/11/28(金)11:12:29No.1376984984+
青キャン自体はそんなに難しくはないんだけど
青キャンして最速ダッシュするのが主な使い方だから
それが身につくまでがちょっと長くて難しかったよ
19425/11/28(金)11:13:03No.1376985107そうだねx1
>キャラ動かしてて気持ちいい格ゲーっていうのはなかなかないのもある
XXからSTに15年ほど経て飛んだ俺はガトリングルートが少なすぎて思うように動かせないってなってる…
何でPとKから何もろくに繋がらないの!?
19525/11/28(金)11:13:17No.1376985160そうだねx6
>BBが滅んでギルティが生きてるなんて誰が想像しただろうな...
こうやってたまにBBダシにしたがる奴が湧いてくるの本当にダルすぎる
19625/11/28(金)11:13:50No.1376985253+
>BBが滅んでギルティが生きてるなんて誰が想像しただろうな...
BBと言うか森がアーク離れた事に驚いたな当時は
19725/11/28(金)11:13:52No.1376985258そうだねx4
>BBが滅んでギルティが生きてるなんて誰が想像しただろうな...
「滅んだ」って言い方は俺はかなり恣意的で嫌いかなぁ
19825/11/28(金)11:13:56No.1376985266そうだねx1
ダンシュ慣性のせたガンフレ青からのコマ投げ
19925/11/28(金)11:13:58No.1376985280+
BB復活!→えっ…アクションゲー…
20025/11/28(金)11:14:10No.1376985320+
>BBが滅んでギルティが生きてるなんて誰が想像しただろうな...
アクションゲーが売れてなんかストーリー付くことになったからゲームとしてはまだ終わりじゃねぇぞ
格ゲーでやりたい?そうだね…
20125/11/28(金)11:14:13No.1376985334+
>ダンシュ慣性のせたガンフレ青からのコマ投げ
クソがよ
20225/11/28(金)11:14:43No.1376985425+
STのβの記憶が操作感より最強ポチョの前メガ対策してた事しか覚えてない
20325/11/28(金)11:15:00No.1376985483+
というかIPとしてずっと毎年何かしら動き続けてるでしょブレイブルー側って
あんなデカイコンテンツ捨てられるほど余裕ある会社じゃねえもん
20425/11/28(金)11:15:09No.1376985512+
最初から格ゲー勢の人はピンと来ないだろうけど三国志大戦とかの待ち時間需要があった
20525/11/28(金)11:15:19No.1376985542そうだねx1
ゼクスは当時やってたら大味でも楽しかったってのは共通認識だと思う
フォルキャンも結構後だし発見されたの
20625/11/28(金)11:15:21No.1376985549そうだねx5
ストーリー完走したのを滅んだとは言わない
20725/11/28(金)11:15:49No.1376985648+
>XXからSTに15年ほど経て飛んだ俺はガトリングルートが少なすぎて思うように動かせないってなってる…
>何でPとKから何もろくに繋がらないの!?
まあそれはゲーム性が変わったというか今までの貯金を使わせないようにしたからのでね
前のxrdだったら青リロ回帰の仕様だったからすんなり復帰できただろうけど
20825/11/28(金)11:16:01No.1376985675+
割とみんなやってた気がする格ゲー
・ZERO3
・ジョジョ(ペットショップいない方)
・KOF9798
・月華2
・青リロ
・スト4
・BBCTCS
20925/11/28(金)11:16:03No.1376985686+
AC(ACPR)までで一番存在感無かった青って何だろうな
何だかんだであったら使い道探してた気がする
21025/11/28(金)11:16:11No.1376985721+
>ゼクスは当時やってたら大味でも楽しかったってのは共通認識だと思う
>フォルキャンも結構後だし発見されたの
フォルキャン自体は初期からあったぞドリキャンっていってたが
21125/11/28(金)11:16:22No.1376985753そうだねx1
>最初から格ゲー勢の人はピンと来ないだろうけど三国志大戦とかの待ち時間需要があった
ゲーセンはここらへんの隙間需要結構あるよね
メインのゲームが人いないからピークタイムになるまで他ゲーで時間潰すかみたいなやつ
俺は格ゲーの隙間に音ゲーやってた
21225/11/28(金)11:16:25No.1376985765+
>最初から格ゲー勢の人はピンと来ないだろうけど三国志大戦とかの待ち時間需要があった
三国志とカードビルダーが死ぬほど混んでた頃だ…
21325/11/28(金)11:16:44No.1376985818+
>割とみんなやってた気がする格ゲー
>・ZERO3
>・ジョジョ(ペットショップいない方)
>・KOF9798
・アシュラバスター
>・月華2
>・青リロ
>・スト4
>・BBCTCS
21425/11/28(金)11:16:44No.1376985819+
>AC(ACPR)までで一番存在感無かった青って何だろうな
>何だかんだであったら使い道探してた気がする
/のヴェノムJS青はすごいぞ
マジでなんの使い道も思い浮かばない
21525/11/28(金)11:17:00No.1376985868+
ギルティのガードゲージシステム好きだった
ガードしすぎるとパニカンするリスクとダメージ計数上がるやつ
21625/11/28(金)11:17:04No.1376985880+
今ってあの紙のカード持ってきてやるタイプのアケゲーあるの?
21725/11/28(金)11:17:07No.1376985887+
ガチでみんなやってたのは連邦vsジオン
21825/11/28(金)11:17:40No.1376985989+
何かゲーセンで格ゲーやりたくなってきたが俺がやりたいゲームで対戦するなら池袋まで行くしかない
21925/11/28(金)11:17:49No.1376986018+
>今ってあの紙のカード持ってきてやるタイプのアケゲーあるの?
ええケツ大戦っていう三国志系の続編とガンダムのカードのやつが頑張ってる
22025/11/28(金)11:17:51No.1376986021そうだねx1
>ギルティのガードゲージシステム好きだった
>ガードしすぎるとパニカンするリスクとダメージ計数上がるやつ
リスクゲージは今でもあるぞ
22125/11/28(金)11:17:53No.1376986031+
>今ってあの紙のカード持ってきてやるタイプのアケゲーあるの?
今でも大人気だろうが
艦これアーケード
22225/11/28(金)11:18:13No.1376986096+
今格ゲー置いてるゲーセンってあるのか?馬場ミカドとか?
22325/11/28(金)11:19:16No.1376986298+
>フォルキャン自体は初期からあったぞドリキャンっていってたが
FCDとしてコンボテクに組み込まれるようになるまではかなりラグあっただろ
22425/11/28(金)11:19:23No.1376986315+
英傑は未だに新バージョン出ました!ぶっ壊れカード!秒で修正
ってお家芸を続けてて笑う
22525/11/28(金)11:19:54No.1376986427+
スト4勢が0f云々言ってたの意味わかんなかったけどそっちのがテクくてかっこいいからって聞いて納得した
22625/11/28(金)11:20:09No.1376986472+
>今格ゲー置いてるゲーセンってあるのか?馬場ミカドとか?
新宿のスポランは頑張ってる
22725/11/28(金)11:20:19No.1376986507+
>今格ゲー置いてるゲーセンってあるのか?馬場ミカドとか?
スト6専用筐体とネシカ2とAPM3じゃないの
どれも店舗は結構限られるけど
22825/11/28(金)11:20:23No.1376986533そうだねx1
lov2…復活してください…
3や4は別にいいです…
22925/11/28(金)11:21:21No.1376986770そうだねx1
achoがなくなったので一部イベントは大阪日本橋アテナに引き継がれた
23025/11/28(金)11:21:28No.1376986801+
BBやUNIをメインにやってる傍らで人が増えるまでCOJやってたな
当時はゲーセンで熱帯できるのが羨ましかった
23125/11/28(金)11:21:42No.1376986845+
アチョー死んだんだ
23225/11/28(金)11:21:54No.1376986890+
>lov2…復活してください…
>3や4は別にいいです…
俺も同じ気持ち!
23325/11/28(金)11:22:30No.1376987048+
ゲーセンはどんどんなくなってくな…
23425/11/28(金)11:23:07No.1376987198+
>英傑は未だに新バージョン出ました!ぶっ壊れカード!秒で修正
>ってお家芸を続けてて笑う
回転剣舞六連はまじで紹介動画でぶっ壊れって見てわかるレベルだったな
今回のフィリッパもやばそうな匂いはしてたけどいつまでもつかなぁ
23525/11/28(金)11:23:23No.1376987258+
ハイジャンプ仕込みは安定できなかったな
23625/11/28(金)11:23:30No.1376987292+
帝はなぁ…マイナー格ゲーを配信してくれるのはいいが不快な身内ネタが多過ぎてなぁ…
23725/11/28(金)11:23:39No.1376987329そうだねx1
バーチャは上位数名に鉄人の称号与えて全国巡業させたりとか結構先進的なことしてた
23825/11/28(金)11:24:01No.1376987403+
今のゲームセンターはクレーンゲームをする施設
いいね?
23925/11/28(金)11:24:31No.1376987524そうだねx1
格ゲー自体ゲーセンメインで出さなくなったせいで余計にゲーセンでやる意味なくなったからなぁ
ゲームやりに行くとしたらガンダムとか音ゲーだよね
24025/11/28(金)11:24:33No.1376987533+
>achoがなくなったので一部イベントは大阪日本橋アテナに引き継がれた
アテナはガンダム勢が頑張ってるからまだ大丈夫そう
24125/11/28(金)11:24:43No.1376987576そうだねx1
身内がどのサブゲー抱えてるか把握してるからあいつならあの辺いるんじゃねーのってなるんだよね
24225/11/28(金)11:25:05No.1376987682+
ミカドじゃなくても格ゲーマーなんて身内ネタ擦りまくる人種だろ
24325/11/28(金)11:25:27No.1376987752そうだねx1
>身内がどのサブゲー抱えてるか把握してるからあいつならあの辺いるんじゃねーのってなるんだよね
だいたい音ゲーやってるやつ
だいたい大戦やってるやつ
だいたい麻雀やってるやつ
24425/11/28(金)11:25:31No.1376987768そうだねx1
>・アシュラバスター
置いてるとこの方がすくねぇよ!
あとバスターとブレードどっちが先だったか分かんなくなる
24525/11/28(金)11:25:40No.1376987794そうだねx3
そもそもゲーセンの配信で身内ネタ言うなっていうほうが無理あるだろ!
24625/11/28(金)11:26:04No.1376987881+
燕カスとか難しすぎるだろ
なんでみんな真剣に練習してたんだよ
24725/11/28(金)11:26:38No.1376988018+
>ミカドじゃなくても格ゲーマーなんて身内ネタ擦りまくる人種だろ
帝は元凶がクビになったんでもうどうでもいいよ
24825/11/28(金)11:26:55No.1376988074+
>ミカドじゃなくても格ゲーマーなんて身内ネタ擦りまくる人種だろ
というかゲーセンっていう環境自体が身内ネタみたいなもんだからな〇〇勢とか今はゲームの名前指してるけど元々同じゲームのゲーセン指してる事もあったし
24925/11/28(金)11:27:02No.1376988111+
一口に青キャンといっても猶予フレームバラバラだからな…
25025/11/28(金)11:27:11No.1376988145+
たまにスレ画立つトミナガのターンもあれパッと見でもW吹上とか面白いだけで身内ネタの塊ではあるしな
25125/11/28(金)11:27:16No.1376988169+
jccを必須レベルで使えってキャラを令和になって見る日が来るとは思ってなかった
25225/11/28(金)11:27:30No.1376988224+
ディバコンカッコよくて好きだったけどそんなに安定しなかった
25325/11/28(金)11:27:39No.1376988264そうだねx2
>・アシュラバスター
無茶だよ…!
25425/11/28(金)11:27:44No.1376988285+
横領豚って結局ミカドから消えたの?
いなくても行かねえけどさ
25525/11/28(金)11:28:02No.1376988366+
例えば猶予のない目押し…ディレイ…微歩き微ダッシュ
この世にはなくなったほうが幸せになれるものがたくさんあります
25625/11/28(金)11:28:15No.1376988428+
セイヴァーやジョジョのアドバンスドガードとかもむずかった
25725/11/28(金)11:28:35No.1376988510+
久しぶりに旧ギルティ遊んだら先行入力が無いからまともにコンボ出来なかった…
25825/11/28(金)11:28:56No.1376988586そうだねx2
昔のギルティはまずヒットストップなさすぎてヤバい
ゲームスピード早すぎ
25925/11/28(金)11:29:25No.1376988702+
大会やります!っていうから行ったら
空気読めや常連の身内以外はエントリーすんなよみたいなこと言われたのは忘れねぇからな
26025/11/28(金)11:29:43No.1376988756+
まずダッシュ投げすら難しかった
26125/11/28(金)11:29:46No.1376988772+
>昔のギルティはまずヒットストップなさすぎてヤバい
>ゲームスピード早すぎ
STから入ったから昔のやつやるとコンボ難しすぎて禿げる
26225/11/28(金)11:30:13No.1376988864そうだねx4
>大会やります!っていうから行ったら
>空気読めや常連の身内以外はエントリーすんなよみたいなこと言われたのは忘れねぇからな
カワウソ…
26325/11/28(金)11:30:28No.1376988920+
ゲームスピードで言うとXrdで暗転して一瞬止まったりSTの当てたらスローになるRCは偉大だな…
26425/11/28(金)11:30:32No.1376988938+
細かいテクニックの要求が減ってたりコンボの長さが薄まってたりするところを見ると年々ユーザビリティは上がってんだよなと実感する
…いや平成中期後期のコンボが異様に長かっただけか…
26525/11/28(金)11:30:32No.1376988939そうだねx5
>例えば猶予のない目押し…ディレイ…微歩き微ダッシュ
>この世にはなくなったほうが幸せになれるものがたくさんあります
アーリーだけどlolの格ゲーがどうもその方向でやばいらしいと聞いてわくわくしてる
26625/11/28(金)11:30:47No.1376988993+
ハードル下げるのがいい傾向なのは疑いないけど
目押しめっちゃ得意ですで飯食ってた人とかは絶滅危惧種になっていくよな
26725/11/28(金)11:31:07No.1376989064そうだねx3
コンボの練度まで含めてその人のテクニックみたいなとこあったから今のどんどん簡単になっていくコンボを少し寂しく思う
しょうがないんだけどね
26825/11/28(金)11:31:37No.1376989184+
>セイヴァーやジョジョのアドバンスドガードとかもむずかった
ジョジョの方はガード硬直中にボタン3つ同時に押すだけだから簡単だよ
難しいのはアドバに関する知識無いと分からん殺しされまくるところ
26925/11/28(金)11:31:47No.1376989222+
2XKOは良くも悪くもコンボ上手いやつが勝てるゲームだと思う
27025/11/28(金)11:31:56No.1376989247そうだねx5
>ハードル下げるのがいい傾向なのは疑いないけど
>目押しめっちゃ得意ですで飯食ってた人とかは絶滅危惧種になっていくよな

>アーリーだけどlolの格ゲーがどうもその方向でやばいらしい
27125/11/28(金)11:32:05No.1376989281+
目押しとかいらねえよ全部ガトリングにしろ
27225/11/28(金)11:32:08No.1376989291+
>アーリーだけどlolの格ゲーがどうもその方向でやばいらしいと聞いてわくわくしてる
キャラにもよるだろうけどその手の要素は現状全然ないよ
ヤスオアーリ選ぶならコンボできないと存在価値ないから頑張ってねってくらいだけどそいつらも目押しとかディレイってよりは単に長くて手が忙しい寄りだし
27325/11/28(金)11:32:16No.1376989324+
操作難しい格ゲーが好きって層も一定数いると思うけど
そういう層でも目押しやりたいって奴はいないんじゃ無いかねあんまり
27425/11/28(金)11:32:37No.1376989397そうだねx4
>目押しとかいらねえよ全部ガトリングにしろ
は?チェーンでしょ…あんたまさか
27525/11/28(金)11:32:40No.1376989410+
ガトリングはあった方が簡単だし楽
27625/11/28(金)11:32:40No.1376989411+
青キャンやるにも情報がないと無理だったし…
家庭用でトレモじゃないと青キャンを詰める気にもならなかった
27725/11/28(金)11:32:43No.1376989418そうだねx5
ここで一度格ゲー業界滅びかけてスト4出るまで死んでたのかなりやばかったよな
27825/11/28(金)11:33:00No.1376989487+
>操作難しい格ゲーが好きって層も一定数いると思うけど
>そういう層でも目押しやりたいって奴はいないんじゃ無いかねあんまり
でも目押しのループコンなら…?
27925/11/28(金)11:33:09No.1376989521+
異常ゲーの大会ならトラタワの方が好きだったわ
28025/11/28(金)11:33:20No.1376989578+
青キャンってよく分からない
数フレームしかないタイミングで特殊行動したら攻撃後の隙をキャンセルしてコンボ繋がるとかそんな感じ?
28125/11/28(金)11:33:28No.1376989610+
ギルティってコンボ長い奴は相応に減るからゲームテンポとしては早いんだよな
ヤバいのはBBCSとかのコンボ長いんだからもっと減らせよってやつ
28225/11/28(金)11:33:34No.1376989627そうだねx3
STとかシステム面簡単にしまくって新規で強い人ガンガン増えたし大成功だよ
28325/11/28(金)11:33:36No.1376989639+
プロだとライオットスタンプ青キャンなんか上手い使い方とかあったのかな
28425/11/28(金)11:33:40No.1376989651+
別に目押し自体はいいよ
猶予少なくてほぼビタ押しとかじゃなくて先行バキバキに効いて連打でもできますとかで
28525/11/28(金)11:33:40No.1376989653そうだねx1
2XKOは普通にディレイはあるような
28625/11/28(金)11:34:10No.1376989761+
>2XKOは普通にディレイはあるような
あるよ
28725/11/28(金)11:34:16No.1376989786+
やってみたらコンボ出来なくてジャンプ仕込みとか当時動画勢の俺にはわからなかったよ…
28825/11/28(金)11:34:22No.1376989809+
>操作難しい格ゲーが好きって層も一定数いると思うけど
>そういう層でも目押しやりたいって奴はいないんじゃ無いかねあんまり
やりたくはないんだけどそこを詰めれば詰めるだけ他のそのキャラ使い達との差をつけれるとこではあったから個人的には良し悪しではあるんだよなぁ
コンボ連なんて自分一人で完結できる努力の範疇だし
28925/11/28(金)11:34:32No.1376989854+
微歩きや微ダッシュは6入れの特殊技あるキャラだと途端に難しくなる
29025/11/28(金)11:34:55No.1376989938+
手が勝手にやるようになるから…
29125/11/28(金)11:35:02No.1376989963+
Xrdからギルティやったけど正直直ガ結構簡単だったし好きだった
29225/11/28(金)11:35:09No.1376989997+
ガトリングコンビネーション…ターゲットコンボ…コンビネーションアーツ…
好きな名前で呼ぼう!
29325/11/28(金)11:35:10No.1376990001そうだねx6
>STとかシステム面簡単にしまくって新規で強い人ガンガン増えたし大成功だよ
新規で強い人増えたって言うか既存層切り捨てて新規層もシステムどんどんややこしいことになってふるい落とされて異常者だけが残ったが正しい
29425/11/28(金)11:35:32No.1376990062そうだねx1
微ダッシュ垂直Jとかまじふざけんなよ…ってなる
29525/11/28(金)11:36:07No.1376990200+
>>BBが滅んでギルティが生きてるなんて誰が想像しただろうな...
>アクションゲーが売れてなんかストーリー付くことになったからゲームとしてはまだ終わりじゃねぇぞ
>格ゲーでやりたい?そうだね…
言ってギルティも2やってた時期あるしな
29625/11/28(金)11:36:08No.1376990204+
>ガトリングコンビネーション…ターゲットコンボ…コンビネーションアーツ…
>好きな名前で呼ぼう!
ラピッドビート!
29725/11/28(金)11:36:20No.1376990244そうだねx4
タゲコンは一部キャラの一部の技でしかないからチェーンやガトリングとはまた違った感じ
29825/11/28(金)11:36:31No.1376990290そうだねx2
タゲコンとガトリングは全然違うやつじゃね?
29925/11/28(金)11:36:35No.1376990297+
直ガはゲームによって違いすぎるからな
30025/11/28(金)11:36:44No.1376990334そうだねx1
>ここで一度格ゲー業界滅びかけてスト4出るまで死んでたのかなりやばかったよな
青リロはかなり人気あった方だろう
問題はその後だ
30125/11/28(金)11:36:45No.1376990336+
>青キャンってよく分からない
>数フレームしかないタイミングで特殊行動したら攻撃後の隙をキャンセルしてコンボ繋がるとかそんな感じ?
赤く光るロマンキャンセルっていうゲージ50%使って硬直を0にするシステムがある
特定の技の特定のタイミングでロマキャンするとゲージ25%で使えるから強い…それが青く光るから青(ロマ)キャン
30225/11/28(金)11:36:51No.1376990357+
>ギルティってコンボ長い奴は相応に減るからゲームテンポとしては早いんだよな
>ヤバいのはBBCSとかのコンボ長いんだからもっと減らせよってやつ
BBは実際にコンボ時間長いんだけど
それ以上に叩きつけたり拾い直したりビジュアル的にも長い
30325/11/28(金)11:37:23No.1376990476+
フェイロンのコアコパ烈火ずっとトレモで練習してたの普通に考えて頭おかしいな
30425/11/28(金)11:37:30No.1376990497+
>ガトリングコンビネーション…ターゲットコンボ…コンビネーションアーツ…
>好きな名前で呼ぼう!
パッシングリンク!
30525/11/28(金)11:37:32No.1376990513+
BBの先行入力バリバリ利いてシュッと前進してくれる微ダッシュ好き
30625/11/28(金)11:37:36No.1376990523+
地面に落ちたらもう絶対何があろうと拾えませんくらいでもいいんだよ
30725/11/28(金)11:38:00No.1376990599+
タゲコンとコンビネーションアーツはだいたい同じでキャラごとにルート決まってるやつ
チェーンゼロコンボガトリングあたりがまあ同じか
30825/11/28(金)11:38:14No.1376990637そうだねx3
ギルティとかメルブラとかあるんだからカプの格ゲーが滅んでただけだろ
30925/11/28(金)11:38:21No.1376990667+
>ガトリングコンビネーション…ターゲットコンボ…コンビネーションアーツ…
>好きな名前で呼ぼう!
アルカナコンボ!
31025/11/28(金)11:38:22No.1376990672そうだねx5
SF6とそれが出るまでに積み上がったアホみたいな量の屍のおかげで格ゲーがなんか息吹き返してくれたよね
未だにカスがゴミみたいなことして高難易度はなんでも偉い雑魚は消えろの空気作ろうとしてるの凄いと思う
31125/11/28(金)11:38:34No.1376990704そうだねx1
>燕カスとか難しすぎるだろ
>なんでみんな真剣に練習してたんだよ
あれめっちゃ簡単だよ…
31225/11/28(金)11:39:13No.1376990830+
ギルティでふるい落とされた中級以下の格ゲーマーがGGとかP4Uに流れた
31325/11/28(金)11:39:17No.1376990841+
熱血コンボ!
31425/11/28(金)11:39:17No.1376990843+
ゲーム自体は努力をできるだけ排除していこうって作りになっていってるから差をつけれるとこが少なくなってきてプロも大変そうだなとはちょっと思ってる
31525/11/28(金)11:39:20No.1376990853+
メルブラのとりあえず3B繋げて適当にエリアルして空投げの大体全キャラできる共通お手軽コンボはよかったな...
31625/11/28(金)11:39:28No.1376990882+
>地面に落ちたらもう絶対何があろうと拾えませんくらいでもいいんだよ
わかりました…受け身不可固定時間のダウンにします…
31725/11/28(金)11:39:46No.1376990946+
鰤の2D青キャン練習してたの思い出した
31825/11/28(金)11:39:47No.1376990953+
平成の格ゲーやってる感が味わえるゲーム
それが餓狼
31925/11/28(金)11:39:53No.1376990983+
>わかりました…受け身不可固定時間のダウンにします…
起き攻め発表会
32025/11/28(金)11:39:58No.1376990997そうだねx10
みんながディープな話になったから混ざれなくて雑にディスるしかできなくてかわいいね
32125/11/28(金)11:40:05No.1376991017そうだねx2
流石にもう何かにつけて北斗を擦る動画勢は消えてくれたのがうれしい
32225/11/28(金)11:40:07No.1376991030そうだねx1
>ギルティとかメルブラとかあるんだからカプの格ゲーが滅んでただけだろ
ていうかカプエス後にチーム解散してバイオとかに注力してたのわりと普通に認識されてたよな
その後に少人数でカプジャム作ったけど人いなくなったのが如実にわかる出来だった
32325/11/28(金)11:40:19No.1376991083そうだねx1
>やってみたらコンボ出来なくてジャンプ仕込みとか当時動画勢の俺にはわからなかったよ…
キャラ画面見てるだけじゃどんなコマテクで繋げてるかわからないのが初心者にはつらいんだよな
32425/11/28(金)11:40:23No.1376991100+
これからの格ゲーは2XKOが引っ張っていくから
32525/11/28(金)11:40:50No.1376991205+
難易度も好みで住み分けできるくらいタイトルと人が多ければ理想なんだよね…
ゲーセン全盛期は自然とそうなってたし
32625/11/28(金)11:41:07No.1376991268+
令和の格ゲーは無敵技に厳しすぎる
平成の格ゲーはもっと気兼ねなくリバサ昇竜からターン持って行っていた
32725/11/28(金)11:41:16No.1376991305+
GGXの時点でFRCとかハイジャンプ仕込みとかハイジャンプキャンセルとか意味不明なテクニックあって間口クソ狭かったと思うGG
32825/11/28(金)11:41:18No.1376991314+
BB末期に現れたスーパーコンボキャラクターナオトいいよね
32925/11/28(金)11:41:30No.1376991365+
絶対ありえないけどアルカナの権利アークに譲渡してアークで作ってくれねえかなと思っている
絶対ありえないけど
33025/11/28(金)11:41:31No.1376991367そうだねx2
格ゲーなんか色んなのあったほうがいいですよねってマイナーメジャー格ゲー作ってる人が言ってた
33125/11/28(金)11:41:38No.1376991407そうだねx5
>これからの格ゲーは2XKOが引っ張っていくから
あの調整班的に無理だよう!
なんで火力落とすためコンボ入らないように調整したら別のコンボルート増えて火力上がってんだよ
33225/11/28(金)11:41:47No.1376991441そうだねx5
>ギルティでふるい落とされた中級以下の格ゲーマーがGGとかP4Uに流れた
BBとP4Uのことならそれらが同時期に稼働してた頃ってギルティは展開止まってるから流れるもクソもなくない?
33325/11/28(金)11:42:02No.1376991494+
>平成の格ゲーはもっと気兼ねなくリバサ昇竜からターン持って行っていた
無敵読まれたら大人しく死んで欲しいというみんなの想いがメーカーに届いた結果だ
33425/11/28(金)11:42:09No.1376991512そうだねx6
>BBとP4Uのことならそれらが同時期に稼働してた頃ってギルティは展開止まってるから流れるもクソもなくない?
コケにしたいだけのアホだから相手にしなくていいよ
33525/11/28(金)11:42:19No.1376991536そうだねx1
正直時代が進んで一番ありがたいと思えることは情報の共有が本当にしやすくなったことだわ
33625/11/28(金)11:42:19No.1376991538+
アクセントコア以降からはアルカナとメルブラが流行ってたな…地元では
33725/11/28(金)11:42:27No.1376991567+
>BB末期に現れたスーパーコンボキャラクターナオトいいよね
コンボは別に普通だよコマテクの問題なだけで
33825/11/28(金)11:42:48No.1376991670そうだねx2
>令和の格ゲーは無敵技に厳しすぎる
>平成の格ゲーはもっと気兼ねなくリバサ昇竜からターン持って行っていた
(リバサ出すのがそもそも難しいゲームがちらほらある)
33925/11/28(金)11:42:50No.1376991680そうだねx1
>正直時代が進んで一番ありがたいと思えることは情報の共有が本当にしやすくなったことだわ
昔は謎の掲示板に行くしかなかったからな…
34025/11/28(金)11:43:10No.1376991743+
>絶対ありえないけどアルカナの権利アークに譲渡してアークで作ってくれねえかなと思っている
>絶対ありえないけど
アルカナはホーミング周りのシステムほんと楽しいよね
見た目が尖ってたから最初やらなかったけどやってみたらすごく楽しかった
34125/11/28(金)11:43:10No.1376991745+
>あの調整班的に無理だよう!
>なんで火力落とすためコンボ入らないように調整したら別のコンボルート増えて火力上がってんだよ
多分前のバグがあったヤスオの話だろうけど
今回もアーリのコンボ調整がマジで無意味だったのとか含め『絆創膏』なんだと思う
ティーモの火力とか含め調整する時間がないっていうのはパッチノート通りに受け取っていい
34225/11/28(金)11:43:13No.1376991755+
>赤く光るロマンキャンセルっていうゲージ50%使って硬直を0にするシステムがある
>特定の技の特定のタイミングでロマキャンするとゲージ25%で使えるから強い…それが青く光るから青(ロマ)キャン
当てなくてもキャンセル出来るというのもFRCの強みだった
だから飛び道具には大抵付いてた
34325/11/28(金)11:43:14No.1376991761+
したらばは謎の掲示板じゃねぇだろ!
34425/11/28(金)11:43:26No.1376991813+
今でも1番人気なやつしかしたくない!みたいな層はスト6が受け皿になってくれてるだけである程度棲み分けはできてるよ
34525/11/28(金)11:43:27No.1376991816+
>正直時代が進んで一番ありがたいと思えることは情報の共有が本当にしやすくなったことだわ
コツはいるけど有用な情報拾うのは昔より楽にはなったね
34625/11/28(金)11:43:34No.1376991835+
>ていうかカプエス後にチーム解散してバイオとかに注力してたのわりと普通に認識されてたよな
>その後に少人数でカプジャム作ったけど人いなくなったのが如実にわかる出来だった
うめときマゴが闘劇にカプジャムで出てた時もあったよね
34725/11/28(金)11:43:58No.1376991914+
>正直時代が進んで一番ありがたいと思えることは情報の共有が本当にしやすくなったことだわ
いや本当に調べたら出るってマジでいい時代すぎる
俺がBBやってた頃は死にかけのwikiにコンボの残骸があればいい方で壺でも行かないと情報がマジでなかった
34825/11/28(金)11:44:07No.1376991947+
>昔は謎の掲示板に行くしかなかったからな…



34925/11/28(金)11:44:28No.1376992031+
コンボムービーとかギルティのころよく作られてたよね
35025/11/28(金)11:44:29No.1376992033+
>>正直時代が進んで一番ありがたいと思えることは情報の共有が本当にしやすくなったことだわ
>昔は謎の掲示板に行くしかなかったからな…
罵詈雑言溢れるしたらばへ潜入して情報を集めるのもそれはそれで楽しかったがメかつべを漁ればそれなりに目当てのものにヒットする今のが格段に楽でありがたいよ
35125/11/28(金)11:44:33No.1376992048+
>手が勝手にやるようになるから…
だからコンボ練習しなくても対戦しまくれば上達出来るタイプのキャラが好きだった
35225/11/28(金)11:44:44No.1376992099+
闘魂にはマジで期待してる
35325/11/28(金)11:44:45No.1376992101+
(ランブルフィッシュやってたの俺だけだよな…)
35425/11/28(金)11:44:50No.1376992120+
>BB末期に現れたスーパーコンボキャラクターナオトいいよね
あの見た目のナオトがレバーと手ぶっ壊れるんじゃないかってくらい大変な玄人好みで
同時に参戦したテクキャラみたいな見た目のヒビキがめちゃくちゃ初心者に優しい上で変なネタ色々できるのアークはサイコかと思った
35525/11/28(金)11:44:58No.1376992158そうだねx2
>俺がBBやってた頃は死にかけのwikiにコンボの残骸があればいい方で壺でも行かないと情報がマジでなかった
BBで壺に情報落ちてた時代はないでしょ
したらば→キャラLINE→evernoteって変遷
35625/11/28(金)11:45:14No.1376992228+
未だにガンダムはしたらばあるの凄いと思う
35725/11/28(金)11:45:21No.1376992254そうだねx2
むしろしたらばってログ追いやすいから今のSNS全盛よりは情報追いやすかったと思う
今のネットの検索性はカスや
35825/11/28(金)11:45:24No.1376992262そうだねx7
>>STとかシステム面簡単にしまくって新規で強い人ガンガン増えたし大成功だよ
多分初期の印象
>新規で強い人増えたって言うか既存層切り捨てて新規層もシステムどんどんややこしいことになってふるい落とされて異常者だけが残ったが正しい
現状の印象
35925/11/28(金)11:45:25No.1376992270+
>(恋姫演武やってたの俺だけだよな…)
36025/11/28(金)11:45:28No.1376992288+
BBはしたらばとevernoteのイメージが強いかな
36125/11/28(金)11:45:40No.1376992333+
ギルティとバーチャが並んでる店でバーチャ勢とも仲良くなって自作覇王作り手伝ったりしてたな
36225/11/28(金)11:45:44No.1376992346+
ネット普及した時代から格ゲー始めたから各地域のゲーセン勢たちがとっておきの連携隠してたとか経験したこと無いんだよね
36325/11/28(金)11:45:52No.1376992381そうだねx5
でもディスコードまで行かないと情報共有できないのは俺にはキツイぜ
36425/11/28(金)11:45:56No.1376992395+
ディスコ入ったりメで対応タグ検索するのもめんどい!
36525/11/28(金)11:46:01No.1376992412+
>(恋姫演武やってたの俺だけだよな…)
夢想はプレイしてた
36625/11/28(金)11:46:08No.1376992438+
>未だにガンダムはしたらばあるの凄いと思う
まだあんの?
あのランクスレがクソ治安悪くてエアプ多い掲示板
36725/11/28(金)11:46:12No.1376992455+
>言ってギルティも2やってた時期あるしな
GG2フォロワーみたいなゲームって出てこないな…
まずRTSが地味というのもあるだろうけど
36825/11/28(金)11:46:24No.1376992493+
諦めろwiki文化は死んだ
36925/11/28(金)11:46:26No.1376992497+
>未だにガンダムはしたらばあるの凄いと思う
多分唯一生き残ってる昔からあるゲーセンのシリーズアーケードゲームだからな...
37025/11/28(金)11:46:27No.1376992503+
>(ランブルフィッシュやってたの俺だけだよな…)
やってたぞ2はやんなかったけど
37125/11/28(金)11:46:28No.1376992511+
液晶モニターになってからのメルブラの画質みてこんなんだっけ!?ってなってた
37225/11/28(金)11:46:29No.1376992513+
>BBで壺に情報落ちてた時代はないでしょ
>したらば→キャラLINE→evernoteって変遷
したらばと壺で記憶混在してたかもしれん…というそこからの歴史すら知らんかった
俺は浅い
37325/11/28(金)11:46:42No.1376992565+
Evernoteは格ゲーマーにめっちゃ流行ったのにとんでもない自殺かましたよね
Notionが今や完全上位互換なんだけど格ゲーマー間ではあんま流行ってない…俺はずっと仕事でも格ゲーでも使ってるんだけど
37425/11/28(金)11:46:47No.1376992580+
BBはあんだけストーリー引っ張った割になんとも言えない終わり方だったな
37525/11/28(金)11:47:06No.1376992644そうだねx1
ギルティギアXはそらい館
37625/11/28(金)11:47:15No.1376992671+
今のタイトルって異様に基本システム解説が充実してるロリキャラのwikiとかないんだ…
37725/11/28(金)11:47:18No.1376992678+
>闘魂にはマジで期待してる
体力共有したおかげで強いかはともかく1キャラ運用も一応できるしグラも良いし今度こそ一般層にも売れて欲しい
37825/11/28(金)11:47:18No.1376992680+
情報入手するにはwiki時代が一番楽だったな
37925/11/28(金)11:47:18No.1376992683+
早く月華三幕出せ
38025/11/28(金)11:47:27No.1376992722+
閉じたコンテンツは終わる
38125/11/28(金)11:47:29No.1376992726+
近所にゲーセン無かったから家庭用で友人と遊んでたけど誰もまともにコンボ出来てなかったな…
38225/11/28(金)11:47:29No.1376992729+
ウチの地元は硬派ゲーの代名詞恋姫演武流行ってて楽しかったよ
38325/11/28(金)11:47:34No.1376992744そうだねx5
>BBはあんだけストーリー引っ張った割になんとも言えない終わり方だったな
むしろかなりのスピードで駆け抜けていっていい終わり方してないか?
38425/11/28(金)11:47:40No.1376992768+
またゲーセンでイスカみたいな格ゲーやりたいわ
知らない人に1vs3で囲まれる経験はあのゲームでしか出来ない
38525/11/28(金)11:47:41No.1376992770+
>Evernoteは格ゲーマーにめっちゃ流行ったのにとんでもない自殺かましたよね
一時期めっちゃお世話になってたからお前何しとんねんって気持ちしか無い
38625/11/28(金)11:47:49No.1376992800+
動画でコンボ上がってると探しやすいは分かるけどメが探しやすいはねーだろ
38725/11/28(金)11:47:54No.1376992816+
情報はどこからでも拾える時代になったけど一元化されなくなったのは痛しかゆし
…その認識も遅れてる?
38825/11/28(金)11:47:59No.1376992835+
>BBはあんだけストーリー引っ張った割になんとも言えない終わり方だったな
GGには正直その感想だけどBBはかなり偉いまとめ方したと思ってるけどなあ
38925/11/28(金)11:48:07No.1376992865+
ガンダムは未だにwiki文化ありしたらばありで進んでるから凄いよ
39025/11/28(金)11:48:09No.1376992875+
>>言ってギルティも2やってた時期あるしな
>GG2フォロワーみたいなゲームって出てこないな…
>まずRTSが地味というのもあるだろうけど
LOLとかほぼGG2じゃね
あまりにも早すぎたゲームだった気はする
39125/11/28(金)11:48:19No.1376992912+
>流石にもう何かにつけて北斗を擦る動画勢は消えてくれたのがうれしい
アレはもう特異点だから…
39225/11/28(金)11:48:29No.1376992940+
ランブルフィッシュは飛び回るガキが嫌いだった
39325/11/28(金)11:48:31No.1376992949+
メは探しやすくはないけどアプデ直後とかはよく漁るな
ありがとう便利なキャラ別タグ
39425/11/28(金)11:48:47No.1376993006+
>ウチの地元は硬派ゲーの代名詞恋姫演武流行ってて楽しかったよ
いいなー
一生イツメン少人数で回してたわ…
まぁそれも楽しかったんだけどさ…
39525/11/28(金)11:48:54No.1376993042+
ガンダムって今でも動物園やってんの?
39625/11/28(金)11:48:57No.1376993049そうだねx1
やるなら極めろ か Fighting Gamers ! 見て情報集めてたyp
39725/11/28(金)11:48:59No.1376993056+
ランブルはそこそこやってる人いたんじゃないかなあれ…
39825/11/28(金)11:49:01No.1376993075+
2XKOちゃんはタッグ+フューズのおかげで情報がマジで散らばりすぎてるぜ
ヤスオエコーのフリースタイルみたいなテンプレおもんな構成が流行るのもわかる
39925/11/28(金)11:49:02No.1376993076+
>>ギルティとかメルブラとかあるんだからカプの格ゲーが滅んでただけだろ
>ていうかカプエス後にチーム解散してバイオとかに注力してたのわりと普通に認識されてたよな
>その後に少人数でカプジャム作ったけど人いなくなったのが如実にわかる出来だった
スト作りたいんです!!って立ち上げ直したのが5だっけ?6だっけ?
40025/11/28(金)11:49:11No.1376993122+
>情報はどこからでも拾える時代になったけど一元化されなくなったのは痛しかゆし
>…その認識も遅れてる?
強いて挙げるなら痛い点だけどメリットの方が勝ってるからあんま気にならないって感じ
40125/11/28(金)11:49:13No.1376993128+
>>平成の格ゲーはもっと気兼ねなくリバサ昇竜からターン持って行っていた
>無敵読まれたら大人しく死んで欲しいというみんなの想いがメーカーに届いた結果だ
ていうかリバサ昇竜強いシステムは起き攻め強いシステムとセットな気がする
40225/11/28(金)11:49:15No.1376993136そうだねx1
>流石にもう何かにつけて北斗を擦る動画勢は消えてくれたのがうれしい
北斗BASARAMUGEN
あとサムスピあたりを擦る謎の人達
40325/11/28(金)11:49:30No.1376993177そうだねx3
>流石にもう何かにつけて北斗を擦る動画勢は消えてくれたのがうれしい
あいつらスト4とBBを擦る動画勢に進化しつつあるぜ
40425/11/28(金)11:49:35No.1376993196+
>>>ギルティとかメルブラとかあるんだからカプの格ゲーが滅んでただけだろ
>>ていうかカプエス後にチーム解散してバイオとかに注力してたのわりと普通に認識されてたよな
>>その後に少人数でカプジャム作ったけど人いなくなったのが如実にわかる出来だった
>スト作りたいんです!!って立ち上げ直したのが5だっけ?6だっけ?
4だろ…
40525/11/28(金)11:49:45No.1376993238+
>BBはあんだけストーリー引っ張った割になんとも言えない終わり方だったな
終わり方は良かったと思うけどなぁ
ニーさん以外で放り投げてるのは多いけど
40625/11/28(金)11:49:49No.1376993249+
>やるなら極めろ か Fighting Gamers ! 見て情報集めてたyp
当て逃げとかすかし投げで殴り合いになる掲示板…
40725/11/28(金)11:49:52No.1376993259+
>>言ってギルティも2やってた時期あるしな
>GG2フォロワーみたいなゲームって出てこないな…
>まずRTSが地味というのもあるだろうけど
強いていうならフォーオナー?
40825/11/28(金)11:50:01No.1376993296+
アクアパッツァとか電撃ナントカみたいな
謎の版権格ゲーが結構好きなんだ
40925/11/28(金)11:50:07No.1376993317そうだねx1
GG2は自分の周りだとGG2!?格ゲーじゃない!?はい解散だった
41025/11/28(金)11:50:09No.1376993330そうだねx4
>ガンダムって今でも動物園やってんの?
大絶賛動物園です
というか隣に知ってる奴座らせてチーム戦やるってゲーム制な以上動物園じゃなくなることはないと思う
41125/11/28(金)11:50:09No.1376993336+
>スト作りたいんです!!って立ち上げ直したのが5だっけ?6だっけ?
4
ハパ2が思ったよりウケたからまた格ゲーいけんじゃないかって流れ
41225/11/28(金)11:50:17No.1376993365そうだねx3
Xでコンボ漁ろうとするとこれは始動入らんだろって最大コンボが多い
41325/11/28(金)11:50:31No.1376993422+
>アクアパッツァとか電撃ナントカみたいな
>謎の版権格ゲーが結構好きなんだ
謎っていうにはめちゃくちゃ流行ったけど…
41425/11/28(金)11:50:31No.1376993425+
電撃FCはかなり遊んだから新作待ってる
41525/11/28(金)11:50:55No.1376993521+
今でも油断するとスト4は最近のゲームだと思ってしまう
41625/11/28(金)11:51:00No.1376993539そうだねx1
>Xでコンボ漁ろうとするとこれは始動入らんだろって最大コンボが多い
いつ使うんだよって魅せコンじゃなくて汎用的なやつくれよ!ってなる
41725/11/28(金)11:51:02No.1376993546+
は?ライブドアbbsでしょ…
アンタまさか…
41825/11/28(金)11:51:06No.1376993567+
メは最大コンしかねぇ
41925/11/28(金)11:51:24No.1376993628+
スレイヤーのリバサバックダッシュキャンセル吸血できるようになった時はすごい達成感だった
ほどなく修正された…
42025/11/28(金)11:51:34No.1376993672+
クパァはともかく電撃流行ったかなぁ!?
42125/11/28(金)11:51:40No.1376993690+
バトルファンタジア俺しかやってない
42225/11/28(金)11:51:47No.1376993720+
電撃はあのナリで仕込みとかシステム周りがガチガチのオタクゲーで困惑した記憶がある
42325/11/28(金)11:51:58No.1376993768そうだねx2
ありがとう…動画でコンボまとめてくれる人…
42425/11/28(金)11:52:02No.1376993787+
>GG2は自分の周りだとGG2!?格ゲーじゃない!?はい解散だった
あれ出た時はGG終わっちまったって思ったもんだよ
42525/11/28(金)11:52:12No.1376993834そうだねx1
>Xでコンボ漁ろうとするとこれは始動入らんだろって最大コンボが多い
このコンボ最強!セットプレイ最強!とか騒いだ結果デカキャラ限定とかあるあるすぎるな
42625/11/28(金)11:52:20No.1376993856+
青からの崩し見えない!
42725/11/28(金)11:52:23No.1376993871+
>アクアパッツァとか電撃ナントカみたいな
>謎の版権格ゲーが結構好きなんだ
うちの地元だとネシカ2かなんかでギルティか電撃か選んでプレイするシステムだったから電撃勢がやってる時はギルティ勢が電撃勢どかすために電撃に乱入しにいってギルティ勢がやってるときはどかすために電撃勢がギルティで乱入しにいくっていう異種格闘技戦みたいになってて楽しかったよ
42825/11/28(金)11:52:26No.1376993884そうだねx6
>クパァはともかく電撃流行ったかなぁ!?
前者よりは後者の方が大分流行った度高いと思う
42925/11/28(金)11:52:37No.1376993919+
>動画でコンボ上がってると探しやすいは分かるけどメが探しやすいはねーだろ
格ゲーに限った話ではなくヒがGoogleより検索しやすいと言われてた時期あったなあ
どこも検索エンジンがバカになっていく…
43025/11/28(金)11:52:40No.1376993928+
>電撃はあのナリで仕込みとかシステム周りがガチガチのオタクゲーで困惑した記憶がある
格ゲー作りたいだけの誰かが企画書通すために人気IP利用してる感が凄かった
43125/11/28(金)11:52:55No.1376993983+
壺はマジで雑談するとこだった
したらばは攻略あったりゲーセン情報あったり陰口あったりしてた
43225/11/28(金)11:52:55No.1376993986+
ニトブラは今回のセールで買ったけどそういや電撃はPS4出さないと今やれねぇのか
43325/11/28(金)11:52:56No.1376993990そうだねx1
>クパァはともかく電撃流行ったかなぁ!?
パッツァが流行った判定なら電撃も流行った事になるでしょ
43425/11/28(金)11:53:05No.1376994027+
>>ガンダムって今でも動物園やってんの?
>大絶賛動物園です
>というか隣に知ってる奴座らせてチーム戦やるってゲーム制な以上動物園じゃなくなることはないと思う
一人だとそうでもないこと多いのに二人以上になると猿になってる
43525/11/28(金)11:53:06No.1376994029+
アクアパッツァはせっかくSteamで出したのにベタ移植でがっかりした
43625/11/28(金)11:53:14No.1376994061そうだねx3
1人なのに死ぬほどうるさい奴は動物園言われるけどうるさいゲーセンの中隣の人とリアルタイムで連携取ろうとしたら大きな声でるのは仕方ないとこあるからな...
43725/11/28(金)11:53:20No.1376994086+
しかもXbox
43825/11/28(金)11:53:22No.1376994093+
>電撃はあのナリで仕込みとかシステム周りがガチガチのオタクゲーで困惑した記憶がある
むしろギャルゲエロゲ元ネタの格ゲーなんて大体システムもりもりなもんじゃないの
43925/11/28(金)11:53:36No.1376994157+
>電撃はあのナリで仕込みとかシステム周りがガチガチのオタクゲーで困惑した記憶がある
鴨に作らせたのが悪い
44025/11/28(金)11:53:51No.1376994214+
そもそもタイマンの格ゲーですらうるせぇんだから人倍になったらそりゃうるせぇよ
44125/11/28(金)11:53:53No.1376994226そうだねx1
どうにか設定まとめて一応完結させたギルティギアは格ゲーに収まらない程度に偉いよ…
44225/11/28(金)11:54:10No.1376994299そうだねx2
>格ゲー作りたいだけの誰かが企画書通すために人気IP利用してる感が凄かった
電撃側からフラパンに話が来たはずなので細かい仕込みやオタク度合いは単純に鴨子の好み
というか話聞いてると開発期間があんまりにも突貫工事すぎてそんな悠長なこと言ってらんねえよ
44325/11/28(金)11:54:14No.1376994310+
まだ回しプレイしないだけマシなんだよな
ランダムマッチが搭載される前は回しプレイしまくりだったからガンダム
44425/11/28(金)11:54:16No.1376994319+
うらいたとかなら割と地域スレとかも活発だったよ
あの店の何曜日に強いやつが来るとか言ってたよ
44525/11/28(金)11:54:36No.1376994382+
>鴨に作らせたのが悪い
えっ!F式の人!?
44625/11/28(金)11:54:45No.1376994426+
デ…デモンブライド…
44725/11/28(金)11:54:55No.1376994460+
>>GG2は自分の周りだとGG2!?格ゲーじゃない!?はい解散だった
>あれ出た時はGG終わっちまったって思ったもんだよ
GG2はアークがMSの資金でネット対戦を勉強できたらしい
BB以降の快適なオンラインはそのおかげ
44825/11/28(金)11:54:56No.1376994467+
>むしろギャルゲエロゲ元ネタの格ゲーなんて大体システムもりもりなもんじゃないの
大体ふらんすぱんとEFZのイメージじゃねーか
44925/11/28(金)11:55:03No.1376994485そうだねx1
>どうにか設定まとめて一応完結させたギルティギアは格ゲーに収まらない程度に偉いよ…
ソルの物語をしっかりみんなが納得できる形で終わらせきったの本当に偉いよな
45025/11/28(金)11:55:08No.1376994507そうだねx1
電撃って入り相当柔らかくなってたと思うけどな
コアな仕込みの部分って入りと一切関係ないし(仕込みが割とあったP4Uとかもそう)
45125/11/28(金)11:55:08No.1376994509そうだねx1
パッツァは最初期そこそこ流行っててトウカリアンノンこのみらへんが暴れてる光景をよく見れた特にリアンノン
電撃も稼働からしばらくそこそこ流行ってて各地のゲーセンでアスダ擦る桐乃が大量にいた
45225/11/28(金)11:55:12No.1376994527+
>うらいたとかなら割と地域スレとかも活発だったよ
>あの店の何曜日に強いやつが来るとか言ってたよ
ギルティ伊藤の発掘先きたな…
45325/11/28(金)11:55:30No.1376994591+
ミリオンアーサー結局触らないまま終わってしまったな…と今でも思うことがある
45425/11/28(金)11:55:32No.1376994594+
電撃は少ししかやってないけどデュラララのキャラの回数性の無敵技?かなんかが強かった覚えある
45525/11/28(金)11:55:40No.1376994629+
やるなら極めろの掲示板はヤバいのがいた気がする
あの頃KOF02でラモンラーって評判悪い奴がいたなと思って02の大会調べてたらスポランで上位入ったネモさんが俺はギルティプレイヤーってコメントしてた
45625/11/28(金)11:56:04No.1376994731+
>ミリオンアーサー結局触らないまま終わってしまったな…と今でも思うことがある
出た...外人もナイスちんちん!で盛り上がるゲーム...
45725/11/28(金)11:56:05No.1376994734+
ハンバーグ!^q^って叫びながら飛び膝キメるの好きだったよ
45825/11/28(金)11:56:17No.1376994780そうだねx1
>あの頃KOF02でラモンラーって評判悪い奴がいたなと思って02の大会調べてたらスポランで上位入ったネモさんが俺はギルティプレイヤーってコメントしてた
大嘘すぎる…
45925/11/28(金)11:56:17No.1376994786そうだねx3
メルブラ勢がF式のこと鴨音って本当に言ってるのを見た時に感動したのを覚えてる
46025/11/28(金)11:56:34No.1376994848+
ペルソナの格ゲーで俺のザベっさんがひっっでえ性能だったのが悲しくて…
46125/11/28(金)11:56:52No.1376994909+
>パッツァは最初期そこそこ流行っててトウカリアンノンこのみらへんが暴れてる光景をよく見れた特にリアンノン
>電撃も稼働からしばらくそこそこ流行ってて各地のゲーセンでアスダ擦る桐乃が大量にいた
ハクオロ強くなかったっけ?パッツァ
46225/11/28(金)11:56:53No.1376994915+
>>動画でコンボ上がってると探しやすいは分かるけどメが探しやすいはねーだろ
>格ゲーに限った話ではなくヒがGoogleより検索しやすいと言われてた時期あったなあ
>どこも検索エンジンがバカになっていく…
フィルターかけるようになる前のGoogleはマジで優秀だったんだけどなあ
46325/11/28(金)11:57:11No.1376994988+
言われてみるといまって目押しコンボとかあまり聞かないね
46425/11/28(金)11:57:15No.1376995003+
>ミリオンアーサー結局触らないまま終わってしまったな…と今でも思うことがある
アケ専用の新作で熱帯対応だったのもあって当時基準ではわりかし流行ったやつ
バランスはハチャメチャ気味だったが面白かった
46525/11/28(金)11:57:15No.1376995005+
イノ使いたかったけど横ケミ青ダッシュ縦落ちケミができなかった
空いてるときにちまちまコイン入れてたが
46625/11/28(金)11:58:06No.1376995193そうだねx1
Dループみんな簡単だって言うけど俺はできなかったぞ!
46725/11/28(金)11:58:06No.1376995195そうだねx1
>>GG2は自分の周りだとGG2!?格ゲーじゃない!?はい解散だった
>あれ出た時はGG終わっちまったって思ったもんだよ
個人的にコンセプト自体は嫌いじゃなかった
それはそれとして格ゲーは出してね?って思ってた
46825/11/28(金)11:58:20No.1376995260+
ナイスチンチンが割とガチめに使っていける性能と聞いたミリオンアーサー
46925/11/28(金)11:58:33No.1376995313+
G4Uは立ち同時押ししゃがみ同時押し関係が化けるのにどうしても我慢出来なくなって…
47025/11/28(金)11:58:42No.1376995354+
電撃は鴨音が作ったにしてはまあまあまとまってて悪くない
47125/11/28(金)11:58:55No.1376995397+
青リロのジョニーの霧ハメは分岐と状況判断多い上に青キャン前提でハメ技とは…?ってなった
47225/11/28(金)11:58:58No.1376995415+
P4U2でゆかりっちの即死実戦レベルにできそうになったら修正来たからアプデなんて嫌いだ
47325/11/28(金)11:59:00No.1376995431+
>>今だって2Fの直ガ要求してくるじゃねえかよぉ
>それ相当昔になくなったよ
えっSTの直ガって2Fじゃなくなったの?!
47425/11/28(金)11:59:01No.1376995434+
昔の大会優勝写真が残ってて黒歴史化してるプロも多そう
47525/11/28(金)11:59:01No.1376995438+
>Dループみんな簡単だって言うけど俺はできなかったぞ!
(比較的)簡単の意だから…
47625/11/28(金)11:59:09No.1376995467+
よっさんコンとかいう多分よっさんの一番の功績
47725/11/28(金)11:59:12No.1376995480+
コンボゲーハメゲー大好きだけど初期ニトブラゲーセンでやってた奴らは流石にすげーな…って見てた
47825/11/28(金)11:59:25No.1376995529+
デーヤデーヤ デーヤデーヤ デーヤデーヤ
47925/11/28(金)11:59:39No.1376995587+
>ハクオロ強くなかったっけ?パッツァ
稼働初期以降はプレイしてないから知らんが少なくとも初期は中堅とかそんなそんなもん
48025/11/28(金)11:59:49No.1376995625+
偉いから聖ソル復活して❤️
48125/11/28(金)11:59:51No.1376995633+
>Dループみんな簡単だって言うけど俺はできなかったぞ!
やりやすいキャラやりづらいキャラが細かく別れてる時点でムズいと思うよ
48225/11/28(金)11:59:56No.1376995650+
>Dループみんな簡単だって言うけど俺はできなかったぞ!
Dループはほんとに懐が広いというか妥協コンもいくらでも作れて
まあSDとかKDとかにしとけば楽なのもできたね
48325/11/28(金)12:00:15No.1376995728+
>デ…デモンブライド…
マジで面白いシステム!
マジで流行らないのがわかる諸々…
48425/11/28(金)12:00:23No.1376995761そうだねx4
>電撃は鴨音が作ったにしてはまあまあまとまってて悪くない
何様過ぎてサブイボ立っちゃった
48525/11/28(金)12:00:40No.1376995818+
アルカナは無印があんな出来でなければもっと流行っていたはずなのだ…いややっぱないな
48625/11/28(金)12:00:43No.1376995831+
>ナイスチンチンが割とガチめに使っていける性能と聞いたミリオンアーサー
ガチではない
強制地上立ちくらいになるから盗賊が補正切りメインの戦法をする場合に起用するのが多分唯一の使われ方だったはず
48725/11/28(金)12:00:46No.1376995843そうだねx2
>ペルソナの格ゲーで俺のザベっさんがひっっでえ性能だったのが悲しくて…
1から2へのバージョンアップでさらに弱くなったのは震えたね
48825/11/28(金)12:01:18No.1376995979+
きりりん氏が空中ダッシュあってサトミロボが空中ダッシュないのいまだに納得してねえからな!
48925/11/28(金)12:01:50No.1376996118+
>コンボゲーハメゲー大好きだけど初期ニトブラゲーセンでやってた奴らは流石にすげーな…って見てた
イグニスでバニ適当に押しつつB連打して暇あったらワイヤー設置してガッツポーズするとなんか勝つゲーム
49025/11/28(金)12:01:56No.1376996147+
Dループとかバージョン違うけどランズループとか色々そうだけど「完走出来ないから妥協せざるを得ない」が2010年代とかと比較してもなおかなり多かったのはコンボがちゃんとムズいゲームだよやっぱ
49125/11/28(金)12:02:10No.1376996210+
キャンセル猶予が長いゲームで唐突に目押しを要求されるから安定しない気がする…
目押しで繋ぐコンボとはまた違う難易度だと思う
49225/11/28(金)12:02:10No.1376996211+
ペルソナは犬にキレ散らかしすぎてやめた…
49325/11/28(金)12:02:35No.1376996314+
>1から2へのバージョンアップでさらに弱くなったのは震えたね
現行だと自虐したら笑われるか怒られる立ち位置になれたのでそこにもぜひ震えて欲しいね
49425/11/28(金)12:02:38No.1376996329そうだねx1
完走率が大事だから大体のコンボ妥協アレンジしてた
49525/11/28(金)12:02:46No.1376996365そうだねx11
>>電撃は鴨音が作ったにしてはまあまあまとまってて悪くない
>何様過ぎてサブイボ立っちゃった
実際そうだろ
メルミナもうにもうんちすぎて誰もやってないぞ
49625/11/28(金)12:03:03No.1376996442そうだねx3
>アルカナは無印があんな出来でなければもっと流行っていたはずなのだ…いややっぱないな
言ってあのクセの強さであんだけウケたら上等じゃねえかな…
49725/11/28(金)12:03:12No.1376996461+
ザベッさんそんな研究進んだんだ…
49825/11/28(金)12:03:13No.1376996469+
電撃は中古のソフト価格が全然落ちてなかったからマジで良いゲームだったと思う
カジュアルに遊んで楽しいと極めるとヤバいことになるは両立する
49925/11/28(金)12:03:25No.1376996530+
スレイヤー使ってたけど無敵吸血とか自分のコマテクじゃ無理だから見ないことにしてた
50025/11/28(金)12:03:46No.1376996610+
なんならSTの直ガ1Fじゃなかったっけ
50125/11/28(金)12:03:56No.1376996658+
いまでにきら様でシコる異常者もいるからな
50225/11/28(金)12:03:58No.1376996671そうだねx12
ggstも結局ロマキャンあって面倒でやらなかったな
50325/11/28(金)12:04:19No.1376996760そうだねx1
>完走率が大事だから大体のコンボ妥協アレンジしてた
これはそう
自分は出来ると思い込むことですじゃの精神は大事だけど
勝ちたいならうまぶるより安定取ったほうがいい
50425/11/28(金)12:04:34No.1376996826そうだねx11
鉄拳とか昔からのシステム改悪し続けて新規も古参も切り捨ててるからギルティはかなり上手くやってると思う
ストはどんなシステムにしてもファンがついてくるのすごいね
50525/11/28(金)12:04:44No.1376996873+
アルカナのエクステンドとかめんどくさいだけだったな…
あと2の家庭用がマジでクソだったな…
50625/11/28(金)12:04:55No.1376996917+
電撃で一番好きだったワードはれんちょんの田舎パンチ
50725/11/28(金)12:05:03No.1376996946+
そんな…暗転とヒット判定とスライドまでシステムに組み込んだSTのrcは頑張ってたのに
50825/11/28(金)12:05:07No.1376996964+
>ggstも結局ロマキャンあって面倒でやらなかったな
ロマキャンってコンボがめんどくさいやつのためのシステムなんだけどなぁ…
勿体無いぜ…
50925/11/28(金)12:05:23No.1376997027+
>アルカナのエクステンドとかめんどくさいだけだったな…
>あと2の家庭用がマジでクソだったな…
2なんだったんだろうね
51025/11/28(金)12:05:53No.1376997170そうだねx2
移植がクソなだけで2自体は悪くねえぞ!
51125/11/28(金)12:06:07No.1376997226そうだねx1
GGSTのRCはいいんだけどRCCが俺には無理だった
51225/11/28(金)12:06:19No.1376997279+
旧メルブラverbくらいの簡単さでいいよコンボなんて
51325/11/28(金)12:06:52No.1376997421+
p4u2は影ゲーになっちゃったのがね…
設定的にシャドウですらない口悪くなっただけのキャラ使いたくねーよ
クマも弱くされたし
51425/11/28(金)12:06:55No.1376997438+
アルカナは見た目がキモオタゲーすぎてこんなの一般人にウケるわけねえだろとしか思わなかった
51525/11/28(金)12:06:55No.1376997440そうだねx10
鉄拳のあのお手玉みたいな挙動はファンからしたら無くしてはいけないものなのか別にそんなことないのか気になる
51625/11/28(金)12:07:05No.1376997492そうだねx1
RCなんてキャンセルラッシュ簡単にしたようなもんだぜ
51725/11/28(金)12:07:07No.1376997501+
思い出したわギルティはキャラ別コンボ覚えないとダメなのが合わなかったんだわ…
一本のコンボでなんとかしたい人生だからな
51825/11/28(金)12:07:14No.1376997531+
>移植がクソなだけで2自体は悪くねえぞ!
でも転校してくれあかねとなずなとか言われてたぞ
51925/11/28(金)12:07:35No.1376997623そうだねx1
>アルカナは見た目がキモオタゲーすぎてこんなの一般人にウケるわけねえだろとしか思わなかった
くっくっく…酷い言われようだな…その通りなんだが…
52025/11/28(金)12:07:47No.1376997665そうだねx2
仮にそうだねが盛られてなくてもすぐわかるからそ10のレスは本当に凄いね
52125/11/28(金)12:07:52No.1376997686そうだねx10
>鉄拳のあのお手玉みたいな挙動はファンからしたら無くしてはいけないものなのか別にそんなことないのか気になる
あれでリアルな格闘ゲーム謳ってるの何かの冗談じゃないかと思う
52225/11/28(金)12:07:53No.1376997689そうだねx1
>>移植がクソなだけで2自体は悪くねえぞ!
>でも転校してくれあかねとなずなとか言われてたぞ
強キャラが文句言われるのなんてどのゲームでもそうだろ
52325/11/28(金)12:08:04No.1376997732+
>鉄拳とか昔からのシステム改悪し続けて新規も古参も切り捨ててるからギルティはかなり上手くやってると思う
>ストはどんなシステムにしてもファンがついてくるのすごいね
スト3以外は地上戦と対空のゲームっていう基本は同じだと思う
52425/11/28(金)12:08:06No.1376997748+
アクセルは割と青が簡単だったと思う
ハイ(足払い)
ハイ(鎖)
ハイ!(青)
みたいにコンボの一環として組み込めてたから
52525/11/28(金)12:08:32No.1376997856+
ACスレイヤーはあんまり青キャン使わなかったな
たまに壁コンで6P青するくらい
ゲージはほとんどビッパーとFBパイルに使う
52625/11/28(金)12:08:51No.1376997925+
P5の格ゲー欲しいわ
ゲーム性はめっちゃ好きだったんだよなぁP4u
52725/11/28(金)12:09:06No.1376997995+
>ACスレイヤーはあんまり青キャン使わなかったな
>たまに壁コンで6P青するくらい
>ゲージはほとんどビッパーとFBパイルに使う
6P青してなんか裏拳みたいな技だっけ
52825/11/28(金)12:09:14No.1376998036そうだねx4
セビキャンよりRCの方がシンプルでわかりやすいだろってずっと思ってた
52925/11/28(金)12:09:24No.1376998086+
アルカナは基本面白かったんだが仲間内に運エルザでハメてくる奴がいてな…
53025/11/28(金)12:09:48No.1376998197+
波動セビキャンしてガン青っぽくするの好きだった
53125/11/28(金)12:09:49No.1376998199+
>P5の格ゲー欲しいわ
>ゲーム性はめっちゃ好きだったんだよなぁP4u
続編がマジで必要なかった
具体的にいうとシャドウはマジでいらん要素だった
53225/11/28(金)12:09:52No.1376998210+
>P5の格ゲー欲しいわ
>ゲーム性はめっちゃ好きだったんだよなぁP4u
セガの格ゲーはもうバーチャがあるんで
53325/11/28(金)12:09:54No.1376998224そうだねx1
>ACスレイヤーはあんまり青キャン使わなかったな
>たまに壁コンで6P青するくらい
>ゲージはほとんどビッパーとFBパイルに使う
ACスレイヤー多かった理由の1つだとは思う
53425/11/28(金)12:09:57No.1376998232+
>アルカナは見た目がキモオタゲーすぎてこんなの一般人にウケるわけねえだろとしか思わなかった
俺もおすすめされるまでやらんかったな…
53525/11/28(金)12:10:35No.1376998412+
>思い出したわギルティはキャラ別コンボ覚えないとダメなのが合わなかったんだわ…
>一本のコンボでなんとかしたい人生だからな
ファウスト使えば良かったんじゃね
53625/11/28(金)12:10:37No.1376998420そうだねx10
バーチャ新作も対戦pvだと鉄拳みたいに前傾姿勢でカクカク動いて敵にめり込んでポンポンコンボだったし3D格ゲーはどうしてもそうなってしまうんだろうか
53725/11/28(金)12:10:56No.1376998500そうだねx1
sfは硬派なゲームなんだ!と思ってた俺の思い込みを昇竜セビキャンが全て破壊した
53825/11/28(金)12:10:59No.1376998520+
アルカナ「」の7割くらいはめどいさんもといフィオナ使いらしいな
53925/11/28(金)12:11:05No.1376998545+
>続編がマジで必要なかった
なんだァ…?
>具体的にいうとシャドウはマジでいらん要素だった
それは
そう
54025/11/28(金)12:11:10No.1376998582+
メルブラとアルカナはSEが個人的に気持ちよくなかった…
54125/11/28(金)12:11:27No.1376998651そうだねx4
>sfは硬派なゲームなんだ!と思ってた俺の思い込みを昇竜セビキャンが全て破壊した
オリコンの時点で硬派もクソもねえだろ!
54225/11/28(金)12:11:33No.1376998687そうだねx1
>バーチャ新作も対戦pvだと鉄拳みたいに前傾姿勢でカクカク動いて敵にめり込んでポンポンコンボだったし3D格ゲーはどうしてもそうなってしまうんだろうか
間合い管理をゲーム性に落とし込むとカクカク動かざるを得ないと思う
54325/11/28(金)12:11:50No.1376998761+
シャドウは暴走をバースト不可にしたのがマジでダメだった
54425/11/28(金)12:11:51No.1376998767+
セビキャンは必殺技をセービングでキャンセル出来る事に最初は何それって感じだった
54525/11/28(金)12:11:51No.1376998771そうだねx1
ストリートファイターも現実基準とすればありえんくらい不自然な姿勢で不自然なやりとりしてるゲームだからジャンルには適した形があるのだ
54625/11/28(金)12:11:56No.1376998800+
>sfは硬派なゲームなんだ!と思ってた俺の思い込みを昇竜セビキャンが全て破壊した
ゼロの時点で気づいとけよ
54725/11/28(金)12:12:13No.1376998886+
>sfは硬派なゲームなんだ!と思ってた俺の思い込みを昇竜セビキャンが全て破壊した
…ーィヤ
サディーヤ
ケサディーヤ!!
54825/11/28(金)12:12:14No.1376998889+
ZEROは別腹でぇ…
54925/11/28(金)12:12:22No.1376998918+
GGXXシリーズを簡単だったと言う奴は信用しないことにしている
55025/11/28(金)12:13:14No.1376999155そうだねx10
スト6はモーションもビジュアルも最高の仕上がりだから流行るのは当然だと思う
なんだかんだまず見た目が大切よ
55125/11/28(金)12:13:18No.1376999183そうだねx3
p4u2はシャドウゲーになる全然前の稼働初期時点でみんなダウナー調整くらってる中なんか番長アイギス辺りが暴れ散らしててなんだこのゲーム…ってなった記憶が強い
55225/11/28(金)12:13:29No.1376999230+
ZEROに比べたらハンターセイヴァーのほうがまだ硬派だぜ!
55325/11/28(金)12:13:31No.1376999242そうだねx1
>GGXXシリーズを簡単だったと言う奴は信用しないことにしている
攻めは簡単だったよ
攻められたらゲロ吐きながら凌がないといけないけど
あっバースト投げられちゃったアッアッアッ
55425/11/28(金)12:13:42No.1376999295そうだねx4
>GGXXシリーズを簡単だったと言う奴は信用しないことにしている
GGSTになってようやく簡単になったゲームだからなあ…一部キャラ死ぬ程難しいけど
55525/11/28(金)12:13:49No.1376999328そうだねx2
>>鉄拳のあのお手玉みたいな挙動はファンからしたら無くしてはいけないものなのか別にそんなことないのか気になる
>あれでリアルな格闘ゲーム謳ってるの何かの冗談じゃないかと思う
そうか…?クマパンダにジャックやアリサいるようなゲームじゃん?
55625/11/28(金)12:13:53No.1376999344そうだねx1
色々な意味でマジで簡単だったのはKOF97だと思う
55725/11/28(金)12:14:13No.1376999458+
まずブロッキングがレバーを前に入れる硬派に見えて色んな動作に仕込める超軟派システム
55825/11/28(金)12:14:13No.1376999463+
空投げ決まったら気持ちいいから青RCさせて欲しい
55925/11/28(金)12:14:21No.1376999505+
>p4u2はシャドウゲーになる全然前の稼働初期時点でみんなダウナー調整くらってる中なんか番長アイギス辺りが暴れ散らしててなんだこのゲーム…ってなった記憶が強い
別にその2人以外もみんなダウナーでもなくね…?
56025/11/28(金)12:14:21No.1376999507+
クソゲーをぶつけ合えー!
56125/11/28(金)12:14:33No.1376999575+
>GGXXシリーズを簡単だったと言う奴は信用しないことにしている
そもそも簡単な格ゲーってあるんだろうか
56225/11/28(金)12:14:42No.1376999629そうだねx1
P4Uはマジで人気凄かったけど2はなんか色々ありすぎて稼働開始時にもう駄目になってたな…
56325/11/28(金)12:14:49No.1376999677+
燕カスのタイミングが結局分からなかった
56425/11/28(金)12:14:51No.1376999686そうだねx10
>なんだかんだまず見た目が大切よ
ここキンバリーに一生ブサイクって文句つけてるのしか見なかったんだけど
56525/11/28(金)12:14:54No.1376999695そうだねx1
>p4u2はシャドウゲーになる全然前の稼働初期時点でみんなダウナー調整くらってる中なんか番長アイギス辺りが暴れ散らしててなんだこのゲーム…ってなった記憶が強い
オルギアモードの不具合を仕様とゴリ押ししようとしてたりな
56625/11/28(金)12:15:09No.1376999770そうだねx1
ガンフレの青なんかちょっと練習したら9割以上出るだろ
レンセンが安定した奴はマジですげえ
56725/11/28(金)12:15:12No.1376999785+
P4Uのキャラ格差はまだ納得してないからな俺
56825/11/28(金)12:15:21No.1376999832+
>そもそも簡単な格ゲーってあるんだろうか
旧作メルブラはマジで簡単だった
56925/11/28(金)12:15:23No.1376999843そうだねx1
リアル謳ってたのはバーチャで
鉄拳はむしろそのカウンターとしてアホアホ路線な印象だったな
まあバーチャ生きてた頃の昔の話なんだが…
57025/11/28(金)12:15:24No.1376999846そうだねx2
>>p4u2はシャドウゲーになる全然前の稼働初期時点でみんなダウナー調整くらってる中なんか番長アイギス辺りが暴れ散らしててなんだこのゲーム…ってなった記憶が強い
>別にその2人以外もみんなダウナーでもなくね…?
番長アイギスは稼働初期は突出して暴れたよ…
57125/11/28(金)12:15:29No.1376999870+
>色々な意味でマジで簡単だったのはKOF97だと思う
簡単過ぎて入れてない技が出る
57225/11/28(金)12:15:34No.1376999898+
>色々な意味でマジで簡単だったのはKOF97だと思う
オゥーアオゥーアオゥーアハッハッアォーウ ポイーン
57325/11/28(金)12:16:12No.1377000094+
昔のSNKはローカルルールないとやってられなすぎる
57425/11/28(金)12:16:26No.1377000164+
ACポチョは簡単だったよ
57525/11/28(金)12:16:34No.1377000217+
>ガンフレの青なんかちょっと練習したら9割以上出るだろ
>レンセンが安定した奴はマジですげえ
鎌閃は青リロになって猶予増えたからその辺りからはわりとみんな安定してたと思う
57625/11/28(金)12:16:35No.1377000223+
>>GGXXシリーズを簡単だったと言う奴は信用しないことにしている
>そもそも簡単な格ゲーってあるんだろうか
コンボ難度と言う意味なら初代メルブラ
57725/11/28(金)12:16:39No.1377000241そうだねx3
>番長アイギスは稼働初期は突出して暴れたよ…
話噛み合って無さすぎだろ
57825/11/28(金)12:16:49No.1377000279+
>ガンフレの青なんかちょっと練習したら9割以上出るだろ
>レンセンが安定した奴はマジですげえ
個人的にはロボの立ちHS青が安定してる奴らが凄いと思った
つーかこれできなくてロボはサブだった
57925/11/28(金)12:16:57No.1377000307+
>そもそも簡単な格ゲーってあるんだろうか
はい!単発当てまくってたまに通常>必殺のコンボやるだけの恋姫†演武は簡単なゲームですよ!ニコニコ
58025/11/28(金)12:17:00No.1377000325+
鉄拳は初代からバカゲーだろ
まず忍者いるからな
58125/11/28(金)12:17:05No.1377000349+
逆ギレ格差は結構ひどかったと思うP4U
58225/11/28(金)12:17:11No.1377000381+
>番長アイギスは稼働初期は突出して暴れたよ…
誰もそれは否定してないっす
ダウナーって言われると疑問符しかつかないって話
58325/11/28(金)12:17:21No.1377000438+
SB神槍SB十文字
58425/11/28(金)12:17:23No.1377000445+
2の初期番長は2B滅茶苦茶叩かれてた気がする
58525/11/28(金)12:17:40No.1377000527そうだねx5
個人的にGGSTはとりあえず壁割れってゴール見えたおかげで一番コンボ覚えやすい格ゲーだった
58625/11/28(金)12:17:55No.1377000609+
>2の初期番長は2B滅茶苦茶叩かれてた気がする
気のせい
58725/11/28(金)12:17:57No.1377000618そうだねx2
>鉄拳は初代からバカゲーだろ
>まず忍者いるからな
忍者いない格ゲーの方が少ないだろ
58825/11/28(金)12:18:06No.1377000667+
>>sfは硬派なゲームなんだ!と思ってた俺の思い込みを昇竜セビキャンが全て破壊した
>ゼロの時点で気づいとけよ
さくらがパンチラしてるようなゲームで硬派ぶってる…って感じだったから古めの格ゲーマーほどさくら苦手だったりするよな
ウメちゃんとか
58925/11/28(金)12:18:22No.1377000758+
97は半回転が残影コマンドで出るから逆にアンディの残影がマジで出なかったな…
59025/11/28(金)12:18:24No.1377000765+
北斗は簡単なゲームだったんだ
簡単なゲームだったんですよ!!
59125/11/28(金)12:18:24No.1377000767そうだねx1
>逆ギレ格差は結構ひどかったと思うP4U
あってしかるべきだと思うよ
59225/11/28(金)12:18:27No.1377000785+
>P4Uはマジで人気凄かったけど2はなんか色々ありすぎて稼働開始時にもう駄目になってたな…
P4好きできた新規が即食い散らかされて消えただけでしょ
59325/11/28(金)12:19:04No.1377000988+
>忍者いない格ゲーの方が少ないだろ
そして大体酷い性能になる忍者
59425/11/28(金)12:19:05No.1377000993+
>>そもそも簡単な格ゲーってあるんだろうか
>はい!単発当てまくってたまに通常>必殺のコンボやるだけの恋姫†演武は簡単なゲームですよ!ニコニコ
コンボにいける時はカコーーン!って気持ちいい音がして安心!ニコニコ
59525/11/28(金)12:19:05No.1377000995そうだねx10
鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ?
59625/11/28(金)12:19:11No.1377001034+
>北斗は簡単なゲームだったんだ
>簡単なゲームだったんですよ!!
まず素の操作がだいぶクセあるだろうがよ!
59725/11/28(金)12:19:18No.1377001071+
>P4Uはマジで人気凄かったけど2はなんか色々ありすぎて稼働開始時にもう駄目になってたな…
初代も最初はともかく最後はあんまり…
59825/11/28(金)12:19:20No.1377001076+
まあスト4は開発が餓狼MOWチームが前身の会社だから味付けもまさにそれなんだよな
59925/11/28(金)12:19:24No.1377001091+
>個人的にGGSTはとりあえず壁割れってゴール見えたおかげで一番コンボ覚えやすい格ゲーだった
最初の頃はひたすら壁で近S始動2K2DRC始動投げRCの3つで壁割れるまで練習してたな…
60025/11/28(金)12:19:27No.1377001111+
牽制属性ってステータス追加したのにミナヅキの5Aに付いてなかったのがアホすぎた
60125/11/28(金)12:19:30No.1377001124そうだねx5
>鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ?
まるでストはカクカクしてないみたいに言うじゃん
60225/11/28(金)12:19:38No.1377001172そうだねx2
バーチャにすら忍者いるし
DOAなんて忍者7-8人いるし
ストにも忍者4人いるし
GGやBBにも忍者いるし
忍者いない格ゲーってメルブラくらいだろ
60325/11/28(金)12:19:39No.1377001184+
P4U2は暗転後0Fとか当時でも10年前の格ゲーかよってのが多くて…
60425/11/28(金)12:19:44No.1377001216+
>鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ?
前後フラフラ
60525/11/28(金)12:19:48No.1377001238+
バランスがどうとかより基本操作で同時押し4種もあるのがちょっとどうなのってほうが俺には印象強いP4U
60625/11/28(金)12:19:52No.1377001253+
>鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ?
スト6がまさにカクカクするゲームじゃねえか!
60725/11/28(金)12:19:52No.1377001254+
>鉄拳は初代からバカゲーだろ
>まず忍者いるからな
そもそもなんだあのラスボス
60825/11/28(金)12:19:57No.1377001287+
>>GGXXシリーズを簡単だったと言う奴は信用しないことにしている
>そもそも簡単な格ゲーってあるんだろうか
はい!ワンボタンで簡単必殺できる格ゲーが!
60925/11/28(金)12:19:59No.1377001310+
根本的にP4Uってキタロー助けられるわけないからストーリーにケリつけられないのどうするつもりだったんだろ…
61025/11/28(金)12:20:15No.1377001405+
>最初の頃はひたすら壁で近S始動2K2DRC始動投げRCの3つで壁割れるまで練習してたな…
とりあえず壁割ればダメージとポジティブボーナスだしやられた側も一旦仕切りなおせるしで無茶苦茶好きなシステムだと思う
他の格ゲー触ったら壁が割れなくて出してくれ〜!!となった
61125/11/28(金)12:20:16No.1377001410+
>根本的にP4Uってキタロー助けられるわけないからストーリーにケリつけられないのどうするつもりだったんだろ…
どうもこうも2でオチつけてるでしょ?
61225/11/28(金)12:20:35No.1377001527+
>個人的にGGSTはとりあえず壁割れってゴール見えたおかげで一番コンボ覚えやすい格ゲーだった
壁割れとクソデカカウンター表記思いついたの本当に偉いと思う
61325/11/28(金)12:20:37No.1377001537+
>はい!ワンボタンで簡単必殺できる格ゲーが!
ワンボタンの方がコンボむずいんだけど!ってなる事がままある
61425/11/28(金)12:20:49No.1377001597+
u2番長が叩かれてた通常技J2Bじゃね
61525/11/28(金)12:20:58No.1377001657そうだねx1
>根本的にP4Uってキタロー助けられるわけないからストーリーにケリつけられないのどうするつもりだったんだろ…
別にキタローなんてUにおいてはかなりどうでもいい外様だしUの話はエルゴ研絡みで終わらせてるだろ
61625/11/28(金)12:21:04No.1377001690そうだねx2
下手なコマンドより同時押し要求連発される方がきつくねとはちょっとなる
61725/11/28(金)12:21:04No.1377001697+
>逆ギレ格差は結構ひどかったと思うP4U
シャキーンシャキーンカッ!!アグネヤストラー!!アグネヤストラー!!
61825/11/28(金)12:21:17No.1377001773そうだねx2
割とマジで今ならグラブルめっちゃ簡単だぞ
波動コマンドさえ出せたら全部できる
61925/11/28(金)12:21:23No.1377001803+
ストーリー的な矛盾が出そうな時は心にコンボフィーンドを宿すんだ
62025/11/28(金)12:21:24No.1377001807+
>>北斗は簡単なゲームだったんだ
>>簡単なゲームだったんですよ!!
>まず素の操作がだいぶクセあるだろうがよ!
意外とそうでもないんだなこれが
格ゲー齧ってたら1000円も遊べば操作感覚は掴めるよ
…でも当時同時期に稼働してたスペジェネが比較対象だからあんまり信じちゃダメだよ!
62125/11/28(金)12:21:27No.1377001828+
>下手なコマンドより同時押し要求連発される方がきつくねとはちょっとなる
アケゲーならまだしもパッドもある家庭用でこれかいな!感凄いんだよね
62225/11/28(金)12:21:33No.1377001862+
キタロー助ける助けないでどんだけ引っ張るんだよあのシリーズ
62325/11/28(金)12:21:33No.1377001863そうだねx11
どんだけSF6の話したいんだよ(笑)
62425/11/28(金)12:21:41No.1377001907そうだねx10
GGSTちょびっとだけ頑張ってた時あるけど
必殺技入力すらおぼつかないのにロマンキャンセル?してどうのこうのがランクマタワーの3F〜4Fくらいから当たり前になって
ついていけなかった
62525/11/28(金)12:21:51No.1377001953そうだねx1
P4Uは運指マジで楽だから同時押しの設計はかなり直感的でよくできてるよ
俺はいま2XKOの何考えてんのかわからんバーストのコマンドと向き合って痛感してる
62625/11/28(金)12:22:13No.1377002077+
>忍者いない格ゲーってメルブラくらいだろ
退魔がどうとかいう設定だし七夜が忍者ってことでいいか…
62725/11/28(金)12:22:18No.1377002108そうだねx1
>キタロー助ける助けないでどんだけ引っ張るんだよあのシリーズ
引っ張ってないです…
62825/11/28(金)12:22:19No.1377002121そうだねx1
ACのエディとかxrdのジョニーとか当時は頑張って対策してたけど今思うとマジでクソすぎる…STのバランスの良さよ
62925/11/28(金)12:22:24No.1377002156そうだねx6
>>鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ?
>スト6がまさにカクカクするゲームじゃねえか!
エアプは知らないだろうけど動いてる方がDゲージの回復早いからちゃんと意味がある動きなんですよあれ
63025/11/28(金)12:22:44No.1377002281そうだねx2
>キタロー助ける助けないでどんだけ引っ張るんだよあのシリーズ
そもそも引っ張ってねえよ引っ張ってんのは一部のファンだけだよ
63125/11/28(金)12:22:53No.1377002328+
>>鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ?
>スト6がまさにカクカクするゲームじゃねえか!
ドライブゲージ溜め!ゲージ溜めです!
63225/11/28(金)12:22:58No.1377002350+
>>下手なコマンドより同時押し要求連発される方がきつくねとはちょっとなる
>アケゲーならまだしもパッドもある家庭用でこれかいな!感凄いんだよね
パッドなら無視ろ同時押しを好きなボタンに設定できるからなんも気にないよ
63325/11/28(金)12:22:59No.1377002357そうだねx2
P4Uでキタロー助ける云々の話なんてエリザベスのストーリーモードでちょっと出ただけで引っ張ってないよ
63425/11/28(金)12:23:02No.1377002376+
>退魔がどうとかいう設定だし七夜が忍者ってことでいいか…
悪いね⭐︎
63525/11/28(金)12:23:09No.1377002410+
P4Uの同時押しは鉄拳だよねあれ
63625/11/28(金)12:23:14No.1377002434そうだねx2
>鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ?
技空振ってフレーム消費して起き攻めしてるのめちゃくちゃ見栄え悪いけどあれ格好良いと思ってんのかな…
63725/11/28(金)12:23:14No.1377002439そうだねx6
>どんだけSF6の話したいんだよ(笑)
スト6アンチがスト6叩くために必死に持ち出してるだけじゃん
63825/11/28(金)12:23:16No.1377002445+
>ACのエディとかxrdのジョニーとか当時は頑張って対策してたけど今思うとマジでクソすぎる…STのバランスの良さよ
なんかまあ全員性能おかしい形でバランス持たせようとしてはいる
してはいるがたまにライン超えたぞ!がある
63925/11/28(金)12:23:28No.1377002512+
逆ギレ格差=GC格差にもなってて一部のキャラ本当に切り返し終わってたな
64025/11/28(金)12:23:31No.1377002520+
未だ語られる北斗
ネタでしか語られないバサラX
64125/11/28(金)12:23:44No.1377002584そうだねx4
>エアプは知らないだろうけど動いてる方がDゲージの回復早いからちゃんと意味がある動きなんですよあれ

意味があるって言い出したら鉄拳でステでカクカクしてんのも意味ある動きだろ
64225/11/28(金)12:23:49No.1377002605+
>P4Uでキタロー助ける云々の話なんてエリザベスのストーリーモードでちょっと出ただけで引っ張ってないよ
下手したら動画さえ見てなさそうだよね…
64325/11/28(金)12:24:01No.1377002676+
UからU2になるにあたってモップとか扇風機とかあの手の尖り削ぎ落として全体的にバランス丸めにはなった
なった上でなんかコマ投げとかB獅子フェイントとか紫電とかJ2Bを手に入れた男がいた
64425/11/28(金)12:24:01No.1377002681+
>エアプは知らないだろうけど動いてる方がDゲージの回復早いからちゃんと意味がある動きなんですよあれ
所謂カクカクの主目的はDゲージじゃなくて間合い調整やSA仕込みだろ
回復は歩きをなるべくした方がいい
少なくとも真っ先にかつ単独であげる理由じゃない


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