25/11/26(水)00:11:05 ID:YpbvMbTENo.1376282591+
02:53頃消えます
オルガが言ってたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/26(水)00:12:33 ID:YpbvMbTENo.1376283064そうだねx18設計書を落とさない奴は殺していい奴だって… |
| … | 225/11/26(水)00:13:45 ID:CmV8NO6ENo.1376283455+そもそもハシュマルすらルプスレクス完凸必要数に届いてない |
| … | 325/11/26(水)00:14:50 ID:UZV41kmANo.1376283785+面倒ならだぶついてたSSR凸材使っても良いって |
| … | 425/11/26(水)00:20:43 ID:YpbvMbTENo.1376285870+次は何をSP化しようかなーと機体をいろいろソートして眺めてたんだけど |
| … | 525/11/26(水)00:24:33 ID:6VB4XJN6No.1376287199+何気にアインがバエルとキマリスで取り合ってる状態になっとる… |
| … | 625/11/26(水)00:26:25 ID:cYLVVh/ENo.1376287838+ようやくルプスレクス完凸終わった… |
| … | 725/11/26(水)00:28:21 ID:y3yjv2zINo.1376288435+>面倒ならだぶついてたSSR凸材使っても良いって |
| … | 825/11/26(水)00:29:48 ID:CbXuilAoNo.1376288871そうだねx1SSR凸剤は開発に使うのは個人的には勿体なく感じる |
| … | 925/11/26(水)00:32:09 ID:1lbYQNpMNo.1376289607+言うほど持ってなかったけどマスリ用の耐久いなくてアスタロトオリジンに凸材使っちゃったよ |
| … | 1025/11/26(水)00:32:25 ID:uBcS356gNo.1376289719+ガシャSSRって完凸しにくい分開発より強いかと言うと… |
| … | 1125/11/26(水)00:33:33 ID:DaT2wzzgNo.1376290084+ガシャで簡単に賄えたら開発の意味ないんやな |
| … | 1225/11/26(水)00:33:36 ID:YIhxgvQ6No.1376290097+Sガンダムとかアスタロトとか露骨に強い奴はまあ凸材全然使うというか使わないと凸ムズい |
| … | 1325/11/26(水)00:34:09 ID:rxiuIzb.No.1376290272そうだねx10やることないとき毎日ハードスキップしてれば作れる物に結構レアなアイテム使うのは貧乏性だからできないや |
| … | 1425/11/26(水)00:34:10 ID:2HQrLwPENo.1376290277+>SSR凸剤は開発に使うのは個人的には勿体なく感じる |
| … | 1525/11/26(水)00:34:52 ID:fvaWReJ.No.1376290485+今回マスリでカルタ乗せたアスタロトオリジンがカッチカチだったな… |
| … | 1625/11/26(水)00:35:14 ID:KpYEGMq2No.1376290605+>ガシャSSRって完凸しにくい分開発より強いかと言うと… |
| … | 1725/11/26(水)00:35:59 ID:CXU/prccNo.1376290842+少なくとも完凸同士で比べたステはガシャのが一回りは上 |
| … | 1825/11/26(水)00:36:05 ID:9QBDl3ccNo.1376290877+ネオング完凸もかなりきつかった |
| … | 1925/11/26(水)00:36:06 ID:YIhxgvQ6No.1376290884+アスタロトHP20万くらい行くの3回くらいステータス見直した |
| … | 2025/11/26(水)00:36:25 ID:GLqWiC2sNo.1376290998+レッドフレームは普通に強いし… |
| … | 2125/11/26(水)00:37:32 ID:9QBDl3ccNo.1376291365+デビルガンダム最終形態はその前段階のデビルガンダムの設計図は蓄えがあったからまだマシな部類だったなって… |
| … | 2225/11/26(水)00:37:42 ID:a.mJkVAYNo.1376291420そうだねx5開発ルプスレクスに半裸ミカ乗せるのお強くない…? |
| … | 2325/11/26(水)00:38:30 ID:1lbYQNpMNo.1376291699+開発SSR作りが面倒だけど開発に歯ごたえが欲しいと思ったのも自分なんで文句は言えん… |
| … | 2425/11/26(水)00:38:30 ID:m/Zs0c4UNo.1376291700+毎日欠かさず鉄血ハードは回してきたつもりなんだがアインが足りない |
| … | 2525/11/26(水)00:38:30 ID:9QBDl3ccNo.1376291705+若ですら割と強く使えるからミカならお察しだ |
| … | 2625/11/26(水)00:38:32 ID:KpYEGMq2No.1376291714+まあでも何やかんや今はネオングとかも含め |
| … | 2725/11/26(水)00:38:41 ID:6rPlYLyUNo.1376291767+>開発ルプスレクスに半裸ミカ乗せるのお強くない…? |
| … | 2825/11/26(水)00:39:13 ID:mxd7AXBENo.1376291942+URミカはタグ事情なんかに合わせてバルバトス各形態を乗り分けられるようになってるよね |
| … | 2925/11/26(水)00:39:30 ID:Sh76.nzINo.1376292029そうだねx3というか100%クリティカルになっちゃうと逆に弱くなるんだよな… |
| … | 3025/11/26(水)00:39:49 ID:uQwl2k.oNo.1376292142+クリティカル100%より95%のほうが強い…! |
| … | 3125/11/26(水)00:39:51 ID:9QBDl3ccNo.1376292156+半裸ミカをSSRに乗せる最大の強みがクリティカル率100%にならないからインチキ出来ることなんだよね |
| … | 3225/11/26(水)00:39:51 ID:FaCsXGv6No.1376292158+半壊とアダプトに乗れる支援ミカ欲しい |
| … | 3325/11/26(水)00:39:55 ID:YpbvMbTENo.1376292185+>URミカはタグ事情なんかに合わせてバルバトス各形態を乗り分けられるようになってるよね |
| … | 3425/11/26(水)00:40:02 ID:sHoHTY36No.1376292231+パイロットSP化ってSSRに使うと損とかある?使いたいキャラの複数レアリティあるとどれに入れればいいのかわからん |
| … | 3525/11/26(水)00:40:44 ID:CXU/prccNo.1376292434+>というか100%クリティカルになっちゃうと逆に弱くなるんだよな… |
| … | 3625/11/26(水)00:41:09 ID:m/Zs0c4UNo.1376292565+デイラさんに半壊バルバトスが似合わなすぎる |
| … | 3725/11/26(水)00:41:18 ID:CmV8NO6ENo.1376292603+貧乏性だからスキップしかできん |
| … | 3825/11/26(水)00:41:32 ID:YIhxgvQ6No.1376292674そうだねx2100%クリはCPUが確定防御しちゃう…じゃあ95%で確定じゃなくしてCPU混乱させれば良いじゃない!は盲点付いてて好き |
| … | 3925/11/26(水)00:41:35 ID:9QBDl3ccNo.1376292692+SP化はSRの救済と割り切ったほうがいいと思う |
| … | 4025/11/26(水)00:41:50 ID:6rPlYLyUNo.1376292768+>パイロットSP化ってSSRに使うと損とかある?使いたいキャラの複数レアリティあるとどれに入れればいいのかわからん |
| … | 4125/11/26(水)00:41:50 ID:CbXuilAoNo.1376292769+サ開初期のガシャSSRは何考えてんのって感じだけど |
| … | 4225/11/26(水)00:41:54 ID:GEytoYZoNo.1376292783+ぶっちゃけ現状一番キツイのUCだよ |
| … | 4325/11/26(水)00:42:37 ID:1gqcvKtQNo.1376293034+>パイロットSP化ってSSRに使うと損とかある?使いたいキャラの複数レアリティあるとどれに入れればいいのかわからん |
| … | 4425/11/26(水)00:42:41 ID:uBcS356gNo.1376293061+オリキャラのクレア好きなんだけどマークさんみたいにUR来るかな… |
| … | 4525/11/26(水)00:43:08 ID:CXU/prccNo.1376293220+配布ヒイロなんかはSP化しても損ないと思う |
| … | 4625/11/26(水)00:43:23 ID:8gWDRMDUNo.1376293294+マリアさんのURまだかな |
| … | 4725/11/26(水)00:44:13 ID:YpbvMbTENo.1376293554+>パイロットSP化ってSSRに使うと損とかある?使いたいキャラの複数レアリティあるとどれに入れればいいのかわからん |
| … | 4825/11/26(水)00:44:49 ID:GLqWiC2sNo.1376293769+ミカSP化したらMPアップ増えてまぁこれが強いんだ |
| … | 4925/11/26(水)00:44:52 ID:9QBDl3ccNo.1376293788+半裸ミカは射程が短い鉄血専用キャラというハンデがなかったらOPレベルのキャラクターだと思う |
| … | 5025/11/26(水)00:45:29 ID:GEytoYZoNo.1376293991+ガチャが回るのかって都合も有るしURでオリキャラはそんな供給されない気がする |
| … | 5125/11/26(水)00:46:17 ID:gNVlLrQwNo.1376294218+シグウェドナーとかコードなんちゃらさん達が楽曲だけ存在してる謎の人物と化している |
| … | 5225/11/26(水)00:47:05 ID:CmV8NO6ENo.1376294481+一応キャラクターデータ詳細の右下でSP化と最大強化時のステ確認はできるよね |
| … | 5325/11/26(水)00:47:18 ID:CmV8NO6ENo.1376294558+左下だった |
| … | 5425/11/26(水)00:47:28 ID:g86F2ZwkNo.1376294616+気のせいかも知れないけど女性キャラってなんか防御型が多い気がするんだけど気のせいかな |
| … | 5525/11/26(水)00:47:29 ID:CbXuilAoNo.1376294625+ヴァイエイトシュイヴァンとかダグザさんのエコーズジェガンとか |
| … | 5625/11/26(水)00:47:37 ID:9QBDl3ccNo.1376294673+チュチュパイセンの異様な格闘はタグの貧弱さとトレードオフだという説がある |
| … | 5725/11/26(水)00:47:39 ID:pHPnzsZwNo.1376294684そうだねx1UCのキツさと鉄血後半のキツさは方向性違うからあんま比べようがないかなぁ…と |
| … | 5825/11/26(水)00:48:17 ID:1gqcvKtQNo.1376294874+>ガチャが回るのかって都合も有るしURでオリキャラはそんな供給されない気がする |
| … | 5925/11/26(水)00:48:28 ID:YpbvMbTENo.1376294935+>気のせいかも知れないけど女性キャラってなんか防御型が多い気がするんだけど気のせいかな |
| … | 6025/11/26(水)00:49:01 ID:YIhxgvQ6No.1376295100そうだねx2ぶっちゃけ人によって設計図の落ち方片寄ってる場合もあるからな… |
| … | 6125/11/26(水)00:49:16 ID:GLqWiC2sNo.1376295178+クレアが意外と専用セリフ言ってくれなくて寂しい |
| … | 6225/11/26(水)00:50:03 ID:9QBDl3ccNo.1376295402そうだねx1水中エタロとネオングのために大量生産しないといけないシャンブロの設計図が落ちない! |
| … | 6325/11/26(水)00:50:22 ID:sPwG5FQ6No.1376295502+図鑑ミッションやってると経験値素材が全然足りない |
| … | 6425/11/26(水)00:50:30 ID:CXU/prccNo.1376295546そうだねx3求むGジェネオリ格闘型攻撃機 |
| … | 6525/11/26(水)00:51:03 ID:wm2TzxOQNo.1376295688+UCはR機体作るのに素材レベル上げる必要あったり素材割と食うな |
| … | 6625/11/26(水)00:51:27 ID:YpbvMbTENo.1376295789そうだねx1>クレアが意外と専用セリフ言ってくれなくて寂しい |
| … | 6725/11/26(水)00:51:45 ID:wk.P5Yx2No.1376295887+>まあでも何やかんや今はネオングとかも含め |
| … | 6825/11/26(水)00:51:49 ID:1gqcvKtQNo.1376295895そうだねx2なんかスッとゼロムラサメ追加されてたりしたし |
| … | 6925/11/26(水)00:51:50 ID:RCKh0CkANo.1376295903+キャラSP化はガシャSSRが一番伸び悪くて配布SSRはそれより一段伸びが良いと覚えておけばいいよ |
| … | 7025/11/26(水)00:51:58 ID:FaCsXGv6No.1376295947+>ぶっちゃけ人によって設計図の落ち方片寄ってる場合もあるからな… |
| … | 7125/11/26(水)00:52:09 ID:CmV8NO6ENo.1376295988+シュバルゼッテ早く欲しい |
| … | 7225/11/26(水)00:52:12 ID:fvaWReJ.No.1376296000+>求むGジェネオリ格闘型攻撃機 |
| … | 7325/11/26(水)00:52:17 ID:YpbvMbTENo.1376296013+>求むGジェネオリ格闘型攻撃機 |
| … | 7425/11/26(水)00:52:30 ID:GEytoYZoNo.1376296078そうだねx3宇宙世紀のセンターラインはどこかで一旦LVリセットしないと再現なく要求LVが上がり続けるのはヤバイ |
| … | 7525/11/26(水)00:53:27 ID:KpYEGMq2No.1376296317+オリ格闘機と言えばキチガイ7連バスターランサー |
| … | 7625/11/26(水)00:53:31 ID:1gqcvKtQNo.1376296333+>ぶっちゃけ人によって設計図の落ち方片寄ってる場合もあるからな… |
| … | 7725/11/26(水)00:54:00 ID:CbXuilAoNo.1376296457そうだねx3Gジェネオリ系はやりすぎると |
| … | 7825/11/26(水)00:54:11 ID:RCKh0CkANo.1376296501そうだねx3ルプスレクス完凸出来たのに未だにフラウロスが完凸出来てない自分は |
| … | 7925/11/26(水)00:54:12 ID:uQwl2k.oNo.1376296505+水中は難易度がハードだから最悪アビスとゼーズール敷き詰めるだけでも何とかなるぞ! |
| … | 8025/11/26(水)00:54:23 ID:GLqWiC2sNo.1376296554+ミス・キシドーさんは性能関係なくヴィダールに乗ってもらう |
| … | 8125/11/26(水)00:54:27 ID:9QBDl3ccNo.1376296565+V2アサルトバスター(V2アサルトとV2バスターをレベル70まで上げる) |
| … | 8225/11/26(水)00:55:52 ID:9QBDl3ccNo.1376296926+正統ジオンのガルマとかキャスガンの本来のパイロットとかもいないしな… |
| … | 8325/11/26(水)00:55:56 ID:6rPlYLyUNo.1376296943+>シグウェドナーとかコードなんちゃらさん達が楽曲だけ存在してる謎の人物と化している |
| … | 8425/11/26(水)00:56:26 ID:ip/e4nZgNo.1376297059+>水中は難易度がハードだから最悪アビスとゼーズール敷き詰めるだけでも何とかなるぞ! |
| … | 8525/11/26(水)00:56:45 ID:6VB4XJN6No.1376297131+まだシナリオ終了してない開発SSRは凸するの躊躇う… |
| … | 8625/11/26(水)00:58:13 ID:gNVlLrQwNo.1376297468+グレイズアインも第一デビガンもGNアーマーも突して仕上げる必要ほとんどないのはいいのかもしれない |
| … | 8725/11/26(水)00:58:46 ID:pHPnzsZwNo.1376297602+ゼロムラと違ってその機体と完全に結び付けていいのか?ってので踏み切れてないのは感じるGジェネオリ勢 |
| … | 8825/11/26(水)00:59:02 ID:BqVwPooINo.1376297659+アインとデビルは凸せずに後半待ってたな |
| … | 8925/11/26(水)00:59:07 ID:FaCsXGv6No.1376297680+>正統ジオンのガルマとかキャスガンの本来のパイロットとかもいないしな… |
| … | 9025/11/26(水)00:59:08 ID:YpbvMbTENo.1376297684+>まだシナリオ終了してない開発SSRは凸するの躊躇う… |
| … | 9125/11/26(水)00:59:54 ID:9XVooTsgNo.1376297865そうだねx1ゼロムラって誰のことか一瞬分からなかった… |
| … | 9225/11/26(水)01:00:42 ID:YpbvMbTENo.1376298048+00の開発経路図は鉄血以上に苦痛な構成だけど劇場版も含んでるんだろうか |
| … | 9325/11/26(水)01:00:58 ID:8gWDRMDUNo.1376298099+GNアーマーDもE完凸したうえで4機づつ開発したのが俺だ |
| … | 9425/11/26(水)01:01:08 ID:sPwG5FQ6No.1376298138+つーかね後ろのほうの作品だからって開発素材とか経験値の要求量上げる必要無いと思うんだよね |
| … | 9525/11/26(水)01:01:32 ID:y3yjv2zINo.1376298228そうだねx2デビガン最終完凸して思ったこと |
| … | 9625/11/26(水)01:01:32 ID:8gWDRMDUNo.1376298229+>00の開発経路図は鉄血以上に苦痛な構成だけど劇場版も含んでるんだろうか |
| … | 9725/11/26(水)01:01:53 ID:rxiuIzb.No.1376298299+脱出機構をシステムとして追加できることが分かったんだし開発版にも追加してあげてと思わなくもないGNアーマー |
| … | 9825/11/26(水)01:02:05 ID:bIa.cfUQNo.1376298338+>まだシナリオ終了してない開発SSRは凸するの躊躇う… |
| … | 9925/11/26(水)01:02:12 ID:6VB4XJN6No.1376298363+>00の開発経路図は鉄血以上に苦痛な構成だけど劇場版も含んでるんだろうか |
| … | 10025/11/26(水)01:02:29 ID:ZwipxHBkNo.1376298436+ダブルオーに関してはエタロもまだだから資材貯蓄安定よね |
| … | 10125/11/26(水)01:02:35 ID:VSCHd8fYNo.1376298454+>つーかね後ろのほうの作品だからって開発素材とか経験値の要求量上げる必要無いと思うんだよね |
| … | 10225/11/26(水)01:02:40 ID:RCKh0CkANo.1376298468+Gジェネオリ機体って漫画に出演する事も増えてて |
| … | 10325/11/26(水)01:03:06 ID:YqcDQ08wNo.1376298572+図鑑のレベルマ埋めする分には必要量が軽くなってるんだけどそれ以上に開発で複数要求されるときの無駄分が重すぎるんだよな |
| … | 10425/11/26(水)01:03:14 ID:GLqWiC2sNo.1376298595+見た方がいいですよ…ダブルオーのトランザムは…! |
| … | 10525/11/26(水)01:03:59 ID:9XVooTsgNo.1376298748+宇宙世紀が一本通したラインになってるのは順々に遊んでくださいねってことだろうしな |
| … | 10625/11/26(水)01:04:05 ID:uQwl2k.oNo.1376298764+大使の後って何が入るんだ?レグナント? |
| … | 10725/11/26(水)01:04:20 ID:Lx9fuoA2No.1376298824+>次は何をSP化しようかなーと機体をいろいろソートして眺めてたんだけど |
| … | 10825/11/26(水)01:04:21 ID:DHvYlrukNo.1376298834+>求むGジェネオリ格闘型攻撃機 |
| … | 10925/11/26(水)01:04:52 ID:bIa.cfUQNo.1376298939+レスして思ったけどシナリオ前半のみのシリーズの開発SSRで有用なの何だろ(前半時のみのGと鉄血含めて)? |
| … | 11025/11/26(水)01:05:02 ID:8gWDRMDUNo.1376298963+>見た方がいいですよ…ダブルオーのトランザムは…! |
| … | 11125/11/26(水)01:05:14 ID:fvaWReJ.No.1376298999+fu5948579.jpg |
| … | 11225/11/26(水)01:05:19 ID:y3yjv2zINo.1376299015そうだねx1>レスして思ったけどシナリオ前半のみのシリーズの開発SSRで有用なの何だろ(前半時のみのGと鉄血含めて)? |
| … | 11325/11/26(水)01:06:27 ID:ZwipxHBkNo.1376299284+>レスして思ったけどシナリオ前半のみのシリーズの開発SSRで有用なの何だろ(前半時のみのGと鉄血含めて)? |
| … | 11425/11/26(水)01:06:36 ID:GLqWiC2sNo.1376299305+>クロスレイズのダブルオーのトランザム乱舞いいよね… |
| … | 11525/11/26(水)01:06:56 ID:sPwG5FQ6No.1376299371+鉄血の後半実装の時に思ったけど宇宙世紀とか知らね〜鉄血だけやらせろって人は客じゃないのかな〜 |
| … | 11625/11/26(水)01:07:10 ID:Nl.XRvUENo.1376299427+>レスして思ったけどシナリオ前半のみのシリーズの開発SSRで有用なの何だろ(前半時のみのGと鉄血含めて)? |
| … | 11725/11/26(水)01:07:19 ID:8gWDRMDUNo.1376299454+>レスして思ったけどシナリオ前半のみのシリーズの開発SSRで有用なの何だろ(前半時のみのGと鉄血含めて)? |
| … | 11825/11/26(水)01:08:12 ID:BqVwPooINo.1376299625+初期実装の開発SSR攻撃機で射程5あるのエアリアル改修だけだったか |
| … | 11925/11/26(水)01:08:27 ID:CbXuilAoNo.1376299687+>レスして思ったけどシナリオ前半のみのシリーズの開発SSRで有用なの何だろ(前半時のみのGと鉄血含めて)? |
| … | 12025/11/26(水)01:08:43 ID:9CRN36l.No.1376299739+fu5948607.jpg |
| … | 12125/11/26(水)01:08:58 ID:Nl.XRvUENo.1376299782+>初期実装の開発SSR攻撃機で射程5あるのエアリアル改修だけだったか |
| … | 12225/11/26(水)01:08:58 ID:NkquA1nwNo.1376299784+カツアゲがついにかわしきれなくなりそう |
| … | 12325/11/26(水)01:09:18 ID:RCKh0CkANo.1376299848+>初期実装の開発SSR攻撃機で射程5あるのエアリアル改修だけだったか |
| … | 12425/11/26(水)01:09:51 ID:8gWDRMDUNo.1376299954+鉄血はフラウロスとフルシティだけだな後半で完凸したの |
| … | 12525/11/26(水)01:10:20 ID:S3lIewE6No.1376300053+設計図的にヤバいのが00なので今からちまちま集めておいたほうがいい |
| … | 12625/11/26(水)01:11:21 ID:YpbvMbTENo.1376300236+>>次は何をSP化しようかなーと機体をいろいろソートして眺めてたんだけど |
| … | 12725/11/26(水)01:12:06 ID:yV6YhzNUNo.1376300373そうだねx1前半だけのシナリオは落とす武器素材に興味なくてもハードは消化してる |
| … | 12825/11/26(水)01:12:20 ID:BqVwPooINo.1376300434+00は設計図2000じゃ足りないかもしれん… |
| … | 12925/11/26(水)01:12:25 ID:91LV3p0QNo.1376300452そうだねx9>鉄血の後半実装の時に思ったけど宇宙世紀とか知らね〜鉄血だけやらせろって人は客じゃないのかな〜 |
| … | 13025/11/26(水)01:12:29 ID:CbXuilAoNo.1376300465+今の堅牢はデビガン最終&GP02で頭MAP兵器編成できるのはものすごく好き |
| … | 13125/11/26(水)01:12:30 ID:YIhxgvQ6No.1376300470そうだねx1SEEDはこれオーブに残り3ルートしかないけどストフリ隠者アカツキで分かりきってるんだよな… |
| … | 13225/11/26(水)01:12:32 ID:YpbvMbTENo.1376300475+>設計図的にヤバいのが00なので今からちまちま集めておいたほうがいい |
| … | 13325/11/26(水)01:13:44 ID:S3lIewE6No.1376300697+水星はULTシュバルゼッテレッドなのかキャリバーン最終形態なのかで決まるよね |
| … | 13425/11/26(水)01:14:08 ID:RCKh0CkANo.1376300780+堅牢はとにかくブラックドラゴン様を命がけで引くんだ |
| … | 13525/11/26(水)01:14:58 ID:y3yjv2zINo.1376300945+>前半だけのシナリオは落とす武器素材に興味なくてもハードは消化してる |
| … | 13625/11/26(水)01:15:28 ID:CbXuilAoNo.1376301035+割とソシャゲあるあるだよね |
| … | 13725/11/26(水)01:15:29 ID:YIhxgvQ6No.1376301037そうだねx3死ね!? |
| … | 13825/11/26(水)01:15:37 ID:YqcDQ08wNo.1376301071+00は今のうちにジンクス集めとこって結構揃えといた |
| … | 13925/11/26(水)01:15:38 ID:rxiuIzb.No.1376301075+まあ今見るとGNアーマーエクシアとか一括で作ろうとしたら36個しか作品素材要らなくてすげえ軽いなってなるし… |
| … | 14025/11/26(水)01:15:58 ID:pHPnzsZwNo.1376301129+水星は格闘ウーマン2人(とオマケでシャディク)の能力を活かせる開発機体が待たれる… |
| … | 14125/11/26(水)01:17:02 ID:XArjQYrMNo.1376301316そうだねx1でもどんだけ今のうちに後半残ってるとこのものをかき集めても結局詰まるのは設計書なんだよね… |
| … | 14225/11/26(水)01:18:34 ID:BqVwPooINo.1376301610+1凸しかできなかったからかうちのモブドラ様妙にガス欠起こすんだよな… |
| … | 14325/11/26(水)01:19:08 ID:ESURuTyANo.1376301720+バエルの設計書が落ちなさすぎてキレそう |
| … | 14425/11/26(水)01:21:07 ID:YpbvMbTENo.1376302044+どうしようヘブンズソードの地形適性と汎用性が軍閥すぎてSP化したい |
| … | 14525/11/26(水)01:22:37 ID:m/Zs0c4UNo.1376302317そうだねx1アイン!頼む!設計書落としてくれえぇぇぇぇぇ!!! |
| … | 14625/11/26(水)01:23:00 ID:B95EEn.wNo.1376302389+むしろ未だに鉄血クリアしてない |
| … | 14725/11/26(水)01:23:47 ID:GLqWiC2sNo.1376302513そうだねx2設計埋めは割と簡単だよね |
| … | 14825/11/26(水)01:25:01 ID:6VB4XJN6No.1376302718+鉄血シナリオはオート任せにするとバエルが勝手に突っ込んで死ぬ… |
| … | 14925/11/26(水)01:26:24 ID:uQwl2k.oNo.1376302932+>設計埋めは割と簡単だよね |
| … | 15025/11/26(水)01:27:09 ID:sKVcvzlUNo.1376303053+あとルプスとハシュマルだけどハシュマルの設計図が0枚でいつ終わるやら |
| … | 15125/11/26(水)01:28:17 ID:ONKbot96No.1376303247そうだねx2>むしろ未だに鉄血クリアしてない |
| … | 15225/11/26(水)01:30:28 ID:WsvPa2HoNo.1376303579+ギリギリ実用性込でSP化するのもアリか…?のラインにいるウィンダムジェットストライカー |
| … | 15325/11/26(水)01:31:02 ID:pHPnzsZwNo.1376303654+ウルハンのパネルは12/1までだから一応まだ猶予あるけど |
| … | 15425/11/26(水)01:31:38 ID:1lbYQNpMNo.1376303763そうだねx1オリ機体は事前のテストで既にいくらかいたらしいけど実装すんのはいつになんだろうな |
| … | 15525/11/26(水)01:31:51 ID:ohzAaH/cNo.1376303804+SSR凸素材はガシャに使おうとしていや…その内こいつ引くんじゃ…と後ろ髪引かれて結局GP確保面倒くさいフェニックスに一個使ったマン |
| … | 15625/11/26(水)01:35:03 ID:ONKbot96No.1376304245そうだねx6>SSR凸素材はガシャに使おうとしていや…その内こいつ引くんじゃ…と後ろ髪引かれて結局GP確保面倒くさいフェニックスに一個使ったマン |
| … | 15725/11/26(水)01:37:38 ID:g86F2ZwkNo.1376304618+作品クリアのSSR突破は今のSSR突破の価値考えるとどうかなとは思う |
| … | 15825/11/26(水)01:38:51 ID:ohzAaH/cNo.1376304794+>GPのSSR凸材の値段30000なんだから普通に専用凸材10000払ったほうがずっと得だったろうに |
| … | 15925/11/26(水)01:39:21 ID:NkquA1nwNo.1376304868+>>次は何をSP化しようかなーと機体をいろいろソートして眺めてたんだけど |
| … | 16025/11/26(水)01:41:02 ID:YqcDQ08wNo.1376305072そうだねx2まあ強ガシャSSRを凸るのに最初は重宝されたけどそいつらを使えないコンテンツが意外と多い上にURの手持ち増えて凸も進んだらな… |
| … | 16125/11/26(水)01:41:25 ID:jvMeWdIoNo.1376305121+堅牢は最適解で固めると強いんだけど限定ガシャを確実に引いてないと物足りなさが起きちゃうし |
| … | 16225/11/26(水)01:43:56 ID:ohzAaH/cNo.1376305459+堅牢の支援といえばGP02とジ・オとブラックドラゴン |
| … | 16325/11/26(水)01:45:53 ID:WsvPa2HoNo.1376305731+ガシャSSRに好きな奴が多くてガシャの頻度も高くないからSSR凸材は開発には使えない |
| … | 16425/11/26(水)01:47:13 ID:CbXuilAoNo.1376305919+Ez8とジオングは爆発力凄いけど地形適性がなって感じだったし |
| … | 16525/11/26(水)01:51:37 ID:WsvPa2HoNo.1376306487+開発だけで組むと怪獣祭りみたいになるのが堅牢部隊 |
| … | 16625/11/26(水)01:54:22 ID:CbXuilAoNo.1376306851+ジオとGP02って並べると4種デバフを2期で賄えて |
| … | 16725/11/26(水)01:54:34 ID:ESURuTyANo.1376306872+俺もSSRのフェニに余ってたSSR凸材使ったわ |
| … | 16825/11/26(水)01:56:50 ID:sKVcvzlUNo.1376307158+SSR凸材はこの間の金ピカシャッフルみたいに急に大量追加されたやつらを凸るのに使おうかなと思いつつなんとなくそのまま放置してしまっている |
| … | 16925/11/26(水)01:57:51 ID:ohzAaH/cNo.1376307290+あと単純にタワーでフェニックスが必要に感じたのがデカいかな |
| … | 17025/11/26(水)02:01:58 ID:pTvrZOGoNo.1376307771そうだねx21時から!00開発レベルマ完凸祭り開催! |
| … | 17125/11/26(水)02:12:17 ID:qBj6.X9cNo.1376308947+󠇯ミ󠇯カ󠇯S󠇯P󠇯化󠇯し󠇯た󠇯ら󠇯M󠇯P󠇯ア󠇯ッ󠇯プ󠇯増󠇯え󠇯て󠇯ま󠇯ぁ󠇯こ󠇯れ󠇯が󠇯強󠇯い󠇯ん󠇯だ󠇯 |
| … | 17225/11/26(水)02:14:48 ID:WsvPa2HoNo.1376309217そうだねx3まず保持してる経験値2000個の時点でだいぶ貧困だな… |
| … | 17325/11/26(水)02:15:51 ID:JqVYjobYNo.1376309320そうだねx1アスタロトオリジンには使おうかなと思っている |
| … | 17425/11/26(水)02:19:13 ID:6Abh2kzgNo.1376309692+SSRフェニックスはタワーでお世話になりまくったからSPも入れた |
| … | 17525/11/26(水)02:20:01 ID:L0Up3wnMNo.1376309772+ここ最近やたらローゼンズールが要求される |
| … | 17625/11/26(水)02:21:54 ID:6Abh2kzgNo.1376309948そうだねx2>ここ最近やたらローゼンズールが要求される |
| … | 17725/11/26(水)02:28:42 ID:3n1ktjQ6No.1376310647+SSR経験値素材なんか常に枯渇してるぜ |
| … | 17825/11/26(水)02:30:06 ID:JqVYjobYNo.1376310771+経験値素材は図鑑をレベルマ完凸埋めをやるかどうかで全然違うから… |
| … | 17925/11/26(水)02:32:38 ID:WsvPa2HoNo.1376311063+>経験値素材は図鑑をレベルマ完凸埋めをやるかどうかで全然違うから… |
| … | 18025/11/26(水)02:33:59 ID:ohzAaH/cNo.1376311191+開発経路の最初の機体からレベルマックスにしていったらちょっとは節約出来るけど開発経路が枝分かれしまくってる00みたいなのには焼け石に水だしなぁ |
| … | 18125/11/26(水)02:45:32 ID:6Abh2kzgNo.1376312042+元々エタロやらない人向けのやり込み要素だろうしね図鑑ミッション |
| … | 18225/11/26(水)02:48:26 ID:nUkid/FUNo.1376312237+>>経験値素材は図鑑をレベルマ完凸埋めをやるかどうかで全然違うから… |
| … | 18325/11/26(水)02:52:45 ID:1AYEzOhoNo.1376312534+クリア記念セットは一気に価値が消えたので改修が必要だと思う…が売り上げ推移見てたとしても早くてアニバだろうか |
fu5948681.jpg fu5948489.jpg fu5948611.jpg fu5948683.jpg fu5948579.jpg fu5948607.jpg fu5948680.jpg 1764083465134.jpg