二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764079872297.jpg-(79651 B)
79651 B25/11/25(火)23:11:12No.1376263536+ 00:42頃消えます
キャラの掘り下げが薄いって言われたから新作ではプロットと言うか設定でしっかりキャラの性格や信念や固めてるんだけどすっごい難しいねこれ
図らずも自分の弱点を実感させられてる
125/11/25(火)23:12:37No.1376264016そうだねx1
こういう場合は足りないのは掘り下げより反応の場合も多いぜ!
225/11/25(火)23:12:38No.1376264019+
信念なんか後付でいいぜ
なんか生きるためにぬるっとハンターになって
その直後に全財産スられて悪人絶対殺すマンになってもいいんだ
325/11/25(火)23:13:02No.1376264163+
改善意欲があるやつは最終的には成功するし弱点はいずれ埋められるぞ
425/11/25(火)23:15:33No.1376264975+
>こういう場合は足りないのは掘り下げより反応の場合も多いぜ!
確かに脳内というか自分の中で「こういうキャラです!」ってのはある程度意識してても作中で分かる形で描写しなきゃ読者からしたら知らんわってなるもんね…
525/11/25(火)23:15:44No.1376265048+
キャラ作りはとにかく慣れだと思う
とにかく沢山キャラ作ると力入れどころの抜きどころが徐々に分かってくるので頑張れ
625/11/25(火)23:18:44No.1376266076+
隙あらば地の文やセリフで過去や思想を語ってキャラを掘り下げていくのだ
725/11/25(火)23:20:09No.1376266551+
>隙あらば地の文やセリフで過去や思想を語ってキャラを掘り下げていくのだ
みだりな回想はそれを行ってはならない
825/11/25(火)23:20:12No.1376266568+
行動原理って大事だけど悲しい過去になりがちだからなあ
925/11/25(火)23:21:58No.1376267180+
感想書くから晒してよ
1025/11/25(火)23:22:16No.1376267299+
ちなみに今の悩みどころは現代異能もので明るい小動物系コウハイヒロインが
ストーリーライン上主人公に大怪我させた上にそれを忘れさせられているって感じになって整合性…というか思い出した後同じ雰囲気まで立ち直らさせられないよなあ…むしろ最初から記憶喪失不思議系とか暗めのキャラにした方がやりやすいよなあ…ってところです
1125/11/25(火)23:22:39No.1376267420+
>隙あらば地の文やセリフで過去や思想を語ってキャラを掘り下げていくのだ
話のてんぽくそになってエタる奴じゃん
1225/11/25(火)23:23:24No.1376267654そうだねx3
過去語りに数千文字使うより二行くらいで説明しちゃうほうが効果的なことが多い
1325/11/25(火)23:27:34No.1376269043+
>ちなみに今の悩みどころは現代異能もので明るい小動物系コウハイヒロインが
>ストーリーライン上主人公に大怪我させた上にそれを忘れさせられているって感じになって整合性…というか思い出した後同じ雰囲気まで立ち直らさせられないよなあ…むしろ最初から記憶喪失不思議系とか暗めのキャラにした方がやりやすいよなあ…ってところです
じゃあ最初から実は忘れてないことにして主人公に並々ならぬ贖罪と保護の念を覚えて無理に元気に振る舞ってることにすれば良いじゃない
1425/11/25(火)23:27:55No.1376269147+
>ストーリーライン上主人公に大怪我させた上にそれを忘れさせられているって感じになって整合性…というか思い出した後同じ雰囲気まで立ち直らさせられないよなあ…むしろ最初から記憶喪失不思議系とか暗めのキャラにした方がやりやすいよなあ…ってところです
元に戻しちゃう必要はないんでねぇの?って気もするけど
そういうキャラとして設計したんだから元に戻したいって思っているなら
その無理めの決着に説得力ある展開でどうすれば戻るか練って描いた話は大抵面白くなる
ただ尺はかかるからそんなことまでするつもりないなら別だけど
1525/11/25(火)23:30:01No.1376269836そうだねx1
>>ちなみに今の悩みどころは現代異能もので明るい小動物系コウハイヒロインが
>>ストーリーライン上主人公に大怪我させた上にそれを忘れさせられているって感じになって整合性…というか思い出した後同じ雰囲気まで立ち直らさせられないよなあ…むしろ最初から記憶喪失不思議系とか暗めのキャラにした方がやりやすいよなあ…ってところです
>じゃあ最初から実は忘れてないことにして主人公に並々ならぬ贖罪と保護の念を覚えて無理に元気に振る舞ってることにすれば良いじゃない
そのタイプも好きだけど今回はやらかしを思い出して自責の念と後悔でぐっちゃぐちゃに泣くヒロインのシーンが書きたくなっちゃったから…
>元に戻しちゃう必要はないんでねぇの?って気もするけど
>そういうキャラとして設計したんだから元に戻したいって思っているなら
>その無理めの決着に説得力ある展開でどうすれば戻るか練って描いた話は大抵面白くなる
>ただ尺はかかるからそんなことまでするつもりないなら別だけど
この方向でやっぱり頑張る
1625/11/25(火)23:32:03No.1376270464+
メインになる人間関係をはっきり書ければそこまで具体的に掘り下げしなくても
読む人のほうでどんどん補完してくれる感じがある
1725/11/25(火)23:32:10No.1376270497+
>>じゃあ最初から実は忘れてないことにして主人公に並々ならぬ贖罪と保護の念を覚えて無理に元気に振る舞ってることにすれば良いじゃない
>そのタイプも好きだけど今回はやらかしを思い出して自責の念と後悔でぐっちゃぐちゃに泣くヒロインのシーンが書きたくなっちゃったから…
贖罪と保護を否定された瞬間に自責と後悔に押しつぶされる流れなら辻褄が合うぞ!
1825/11/25(火)23:32:12No.1376270514+
>そのタイプも好きだけど今回はやらかしを思い出して自責の念と後悔でぐっちゃぐちゃに泣くヒロインのシーンが書きたくなっちゃったから…
じゃあ思い出してから主人公の前でだけ元のように振る舞うけど笑顔がぎこちなくなってて主人公に心配されるとか
そういう後悔と自責の念を吐けるポイントか人を用意して
主人公の見てない所でグッチャグチャになってるところを書けばいいじゃない
主人公の前で懺悔や泣き叫ばせたいなら盛り上げどころじゃない
1925/11/25(火)23:33:27No.1376270905+
参考になったなら序文に共著として「」の名前挙げといてな
2025/11/25(火)23:34:27No.1376271188+
思い出して何に落ち込む感じなんだ
怪我させたこと?忘れて馴れ馴れしくしてたこと?自分のしたことを主人公が教えてくれなかったこと?
2125/11/25(火)23:36:49No.1376271889+
>この方向でやっぱり頑張る
いいじゃん
ぐっちゃぐちゃに泣くレベルまで落ちたヒロインが
元の明るく健全な後輩ヒロインまで戻れたらいいものになると思う
どうすれば戻れるかって点に目をつぶればよ〜〜〜だけど
雑なこと言うと主人公かばって死にかけておあいこにしちゃうのが簡単だと思う
2225/11/26(水)00:04:47No.1376280591+
プロットどこまで書き込むか問題は割と個人差あるよね
2325/11/26(水)00:16:18No.1376284319+
更新日に人物紹介だけで終わるの辞めてね
2425/11/26(水)00:17:21No.1376284677+
まずは語尾で確固たるキャラ付けをするザウルス


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