25/11/24(月)23:18:57No.1375944836+
00:46頃消えます
ガンプラのプロポーション変更って模型雑誌とかだとどこをどうしたらいいか最初から分かってるみたいにスラスラやってるの凄いよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
画像は見様見真似でやってみたやつ
| … | 125/11/24(月)23:20:10No.1375945246そうだねx6なんだかしょんぼりしているみたい… |
| … | 225/11/24(月)23:21:12No.1375945585+いかり肩に接続位置変更? |
| … | 325/11/24(月)23:22:19No.1375945981そうだねx12カタログでグランゾンに見えたけど違った… |
| … | 425/11/24(月)23:23:24No.1375946361+センチネルの設定画側に寄せた感じ? |
| … | 525/11/24(月)23:24:06No.1375946589+>なんだかしょんぼりしているみたい… |
| … | 625/11/24(月)23:24:43No.1375946822そうだねx15まあ実際はプロも四苦八苦しながら調整してるんだろう |
| … | 725/11/24(月)23:24:47No.1375946858そうだねx1元々猫背に見えるし気にしたら負けな気がする |
| … | 825/11/24(月)23:25:28No.1375947109+>いかり肩に接続位置変更? |
| … | 925/11/24(月)23:26:12No.1375947355そうだねx3まず一切いじってなくてもゼクの顔自体がうつむいてるように見えるから気にしたら負けじゃね |
| … | 1025/11/24(月)23:26:25No.1375947428+アインの時点で割と重MSっぽさあるしな |
| … | 1125/11/24(月)23:26:25No.1375947429+HGは膝の突起が小さいよなぁ |
| … | 1225/11/24(月)23:27:17No.1375947710+手首を変えるだけで割と満足するキットだとは思う |
| … | 1325/11/24(月)23:28:06No.1375947981そうだねx7やろうやろう明日やろうになってる身からすると手を動かせるだけすごいよ |
| … | 1425/11/24(月)23:29:08No.1375948332そうだねx15しょんぼりしてる設定画参考にしてしょんぼりしてるように見えるなら成功してるんじゃねえか…? |
| … | 1525/11/24(月)23:29:37No.1375948478そうだねx1改修上手くやってるだけすごいよ |
| … | 1625/11/24(月)23:29:47No.1375948536そうだねx1>>なんだかしょんぼりしているみたい… |
| … | 1725/11/24(月)23:29:47No.1375948538そうだねx3>やっぱそう見える? |
| … | 1825/11/24(月)23:31:04No.1375949010+>HGは膝の突起が小さいよなぁ |
| … | 1925/11/24(月)23:31:32No.1375949182そうだねx9切って詰める |
| … | 2025/11/24(月)23:32:15No.1375949459+>まず一切いじってなくてもゼクの顔自体がうつむいてるように見えるから気にしたら負けじゃね |
| … | 2125/11/24(月)23:32:30No.1375949555+足首の装甲が下向きすぎて脛が長く見えるように思える |
| … | 2225/11/24(月)23:33:13No.1375949804そうだねx1こっちはHGUC用の画稿だけど自分はしょんぼりしてる方が好きかな |
| … | 2325/11/24(月)23:34:24No.1375950152そうだねx1あご引くとかじゃなくデザイン的に目が下の方に付いてるもんな… |
| … | 2425/11/24(月)23:35:00No.1375950355+>足首の装甲が下向きすぎて脛が長く見えるように思える |
| … | 2525/11/24(月)23:35:06No.1375950389+>fu5943291.jpg |
| … | 2625/11/24(月)23:36:45No.1375951013そうだねx3スレ画の角度の問題もあるような気もする |
| … | 2725/11/24(月)23:38:05No.1375951564+この武装も作ってみたいんだけど工作に関してはどうやったらいいか全然わかんない |
| … | 2825/11/24(月)23:39:10No.1375951987そうだねx3まじまじ見てたら素組の方のハンドパーツめちゃくちゃデカイな |
| … | 2925/11/24(月)23:39:17No.1375952018+靴の接続位置がなんか高い気がする |
| … | 3025/11/24(月)23:39:35No.1375952126そうだねx1手首いじってた「」かい |
| … | 3125/11/24(月)23:40:07No.1375952352そうだねx3>プラ板で切った貼ったすればいけるかな |
| … | 3225/11/24(月)23:40:28No.1375952496+モノアイを上に向けたら前向いてるように見えるんかな |
| … | 3325/11/24(月)23:40:32No.1375952519+>この武装も作ってみたいんだけど工作に関してはどうやったらいいか全然わかんない |
| … | 3425/11/24(月)23:42:08No.1375953086そうだねx1>この武装も作ってみたいんだけど工作に関してはどうやったらいいか全然わかんない |
| … | 3525/11/24(月)23:43:50No.1375953687+>当然いけるけど技能と努力と根性の戦いになりますね… |
| … | 3625/11/24(月)23:43:54No.1375953706そうだねx1目だけど口みたいな位置にあるんだな |
| … | 3725/11/24(月)23:43:56No.1375953723+>ていうかなんか設定画だと脛もっと短いな |
| … | 3825/11/24(月)23:44:20No.1375953869+>靴の接続位置がなんか高い気がする |
| … | 3925/11/24(月)23:44:52No.1375954058+>靴の接続位置がなんか高い気がする |
| … | 4025/11/24(月)23:45:12No.1375954215+やたらでかいH Gザク改のマシンガンとかスマートガンの芯にできないかな |
| … | 4125/11/24(月)23:46:10No.1375954634+ちょっと気になったんだが右肩の弾倉撃ちつくしたらどうやって左肩の使うんだろう |
| … | 4225/11/24(月)23:46:58No.1375954958+スマートガンってオプション売りでも無いタイプだよな |
| … | 4325/11/24(月)23:47:00No.1375954966+>プラ板ならなんとか頑張ればできそうな感じがするけど下側についてる謎の円筒形状のパーツがどう作ったらいいやら |
| … | 4425/11/24(月)23:49:51No.1375956122+>プラ板ならなんとか頑張ればできそうな感じがするけど下側についてる謎の円筒形状のパーツがどう作ったらいいやら |
| … | 4525/11/24(月)23:50:20No.1375956338+>設定画に寄せるので比較的楽そうなのは前スカートの幅をプラ板などで増やしつつ無理しない程度に横スカート短くして |
| … | 4625/11/24(月)23:50:27No.1375956386+ビルダーズパーツのハンドグレネードとか謎円筒パーツに良さそう |
| … | 4725/11/24(月)23:51:24No.1375956737+GジェネDSで鹵獲しまくって自軍の数合わせに使ってたから第二種兵装大好き |
| … | 4825/11/24(月)23:51:55No.1375956923そうだねx3>やたらでかいH Gザク改のマシンガンとかスマートガンの芯にできないかな |
| … | 4925/11/24(月)23:52:00No.1375956961+定期的に模型雑誌で古いキットの関節位置調整する記事出るけどああいうのってまとまったムック本とかあるんだろうか |
| … | 5025/11/24(月)23:52:36No.1375957182+>ブキヤやwaveのスラスターパーツの広口側を張り合わせる |
| … | 5125/11/24(月)23:52:47No.1375957255+スマートガンはCADで書いて人間がプラ板を切る準CAMみたいなことしちゃうのが早いような気もする… |
| … | 5225/11/24(月)23:54:25No.1375957876+設定画と比べるとHGUCはまず肩のサイズからだいぶ違うんだな |
| … | 5325/11/24(月)23:54:35No.1375957940そうだねx1fu5943464.jpg |
| … | 5425/11/24(月)23:55:45No.1375958442+時期を考えたらよく出来てるけど |
| … | 5525/11/24(月)23:55:58No.1375958531+レドームにジャンクやビルダーパーツ使わないならヤクルト輪切りにした面にプラ板とか曲面のプラスチック貼るとか…? |
| … | 5625/11/24(月)23:56:05No.1375958577+>ちょっと気になったんだが右肩の弾倉撃ちつくしたらどうやって左肩の使うんだろう |
| … | 5725/11/24(月)23:56:07No.1375958583+>ちょっと気になったんだが右肩の弾倉撃ちつくしたらどうやって左肩の使うんだろう |
| … | 5825/11/24(月)23:56:31No.1375958734そうだねx1腹の長さが設定画によって微妙に違う… |
| … | 5925/11/24(月)23:57:39No.1375959134そうだねx1第3種兵装しかキット出てないから物足りないんだよねぇ |
| … | 6025/11/25(火)00:02:51No.1375960949そうだねx4雑誌の作例とか読んでてたまに気になるのはプラ板使いましたって書く時は何mmのプラ板なのかも併せて書いといて欲しいところ |
| … | 6125/11/25(火)00:04:44No.1375961664+元々のゼクアインは肩の装甲がデカくて猫背だけどHGUCだと肩の装甲がそこそこのサイズになってるからなんか違うんだよなぁ… |
| … | 6225/11/25(火)00:05:06No.1375961805+設定画じゃなくてMGOCKのパッケージアートを参考にしろ |
| … | 6325/11/25(火)00:07:16No.1375962617+作例の説明は工程追えるくらい丁寧だったらラッキー位の感覚で読むべき |
| … | 6425/11/25(火)00:10:40No.1375963745そうだねx5今はバトオペのモデルを参考にするのが楽 |
| … | 6525/11/25(火)00:12:12No.1375964238+設定画に近付ける感じでちょっとプロポーションを調整しました! |
| … | 6625/11/25(火)00:13:05No.1375964525+バトオペはぐるぐる舐め回すように見られるから資料としては完璧だよね |
| … | 6725/11/25(火)00:19:47No.1375966706そうだねx3プロポーション調整は気付く人はすぐ気付くからどれだけ入れ込んでるかってだけではある |
| … | 6825/11/25(火)00:20:43No.1375967036そうだねx2好きなんだなぁこのプロポーション!って分かるよね |
| … | 6925/11/25(火)00:20:49No.1375967068+>左手に銃を持ち帰るんじゃない? |
| … | 7025/11/25(火)00:24:53No.1375968387+肩をやたら怒り肩にするのは昔流行ったけど今見るとちょっとださいな |
| … | 7125/11/25(火)00:25:34No.1375968603+一時期のガンプラは設定再現度よりガンプラの世界観で並べた統一感を云々とかアピールしてた気がする |
| … | 7225/11/25(火)00:27:59No.1375969520+HGの肩って胸から異様に離れてるのが多いから毎度とりあえずそこを直してるわ |
| … | 7325/11/25(火)00:28:41No.1375969739+>一時期のガンプラは設定再現度よりガンプラの世界観で並べた統一感を云々とかアピールしてた気がする |
| … | 7425/11/25(火)00:29:32No.1375970007+種の昔のHGはとりあえず身長伸ばすよね |
| … | 7525/11/25(火)00:32:05No.1375970803+設定画の弾倉横に短くない?こんなんだったのか |
| … | 7625/11/25(火)00:37:21No.1375972312+ここに載ってる武装全部欲しいわゼクアインfu5943731.jpg |
| … | 7725/11/25(火)00:39:30No.1375972874+プロポーションはいじれても昨今の小顔路線続いてると顔の |
| … | 7825/11/25(火)00:42:36No.1375973690+fu5943758.jpg |
fu5943291.jpg fu5943366.jpg fu5943758.jpg 1763993937367.jpg fu5943731.jpg fu5943464.jpg fu5943338.jpg