二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763881267751.jpg-(1519548 B)
1519548 B25/11/23(日)16:01:07No.1375417396そうだねx17 17:32頃消えます
近年コンプするのに周回する事前提のRPGが多くなってきたように思える
この周回だと◯◯諦めて次の周回にするかーってなるとモチベーション下がっちゃう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/23(日)16:05:45No.1375418726そうだねx26
たまにこの人死んだ場合のイベント見たいな…でSorry BABE…ってなる
225/11/23(日)16:07:37No.1375419259そうだねx22
俺は昔から「後で発生しなくなる期間限定イベント」で一週目からモチベ下げまくってるけど
325/11/23(日)16:07:59No.1375419377+
ペルソナ3とか4とかの頃は1周目でコミュのコンプ無理と思ったけどペルソナ5Rとかメタファーとか時間さえかければ初見で攻略みなくても網羅できてありがたい
425/11/23(日)16:08:30No.1375419513そうだねx6
周回前提が増えたっていうか一周以上やるモチベが持てない人が増えて体感的にそうなってる気がする
525/11/23(日)16:09:18No.1375419743+
周回プレイだと諸々スキップできるとかなら良いんだけどペルソナはけっこう辛い方だったな
625/11/23(日)16:10:42No.1375420146そうだねx38
>周回前提が増えたっていうか一周以上やるモチベが持てない人が増えて体感的にそうなってる気がする
そもそもRPGの周回なんて昔から物好きしかやってないだろ…
725/11/23(日)16:10:54No.1375420208+
ペルソナはグッドエンド見られれば満足なんだけどメガテンとかあと古いけどデビサバはエンドいっぱいあるから色んな人にSorry BABE…した
825/11/23(日)16:11:34No.1375420425そうだねx14
40時間以上もかかるゲームとかは周回したくない!
925/11/23(日)16:12:34No.1375420739そうだねx1
>たまにこの人死んだ場合のイベント見たいな…でSorry BABE…ってなる
ガンパレシリーズでよくあるやつ
1025/11/23(日)16:13:10No.1375420935+
>俺は昔から「後で発生しなくなる期間限定イベント」で一週目からモチベ下げまくってるけど
昔に遡るとRPGまじで取り返しのつかない要素まみれ…
1125/11/23(日)16:13:43No.1375421095そうだねx6
かと言って分岐を網羅しやすいように攻略サイト見ながら一周目のセーブデータ分けたりし始めるともう作業なんだよな
どうしたらいいのか……
1225/11/23(日)16:14:51No.1375421424そうだねx10
なんで魚釣りのミニゲーム多いんだろうな…
楽しくもないのにな…
1325/11/23(日)16:17:37No.1375422310+
FF14の釣りシステムはどんな下手糞でも気合と根性があればコンプできるけど
スケジュール管理に追われるのでそういう穴埋め好きな人にはたまらない
1425/11/23(日)16:18:52No.1375422685そうだねx2
アイドルおまんこしなくていいのか!?
1525/11/23(日)16:19:41No.1375422938+
ユフィ仲間にならないままラスダン突入してモチベーション下がった
1625/11/23(日)16:20:00No.1375423024+
オープンワールドゲーはファストトラベル使わずじっくり放浪するってスタイルだから1周にかなり時間がかかる
そんな俺が分岐の多くて周回前提のオープンワールドゲームは向いてない
1725/11/23(日)16:21:47No.1375423610そうだねx2
2周目からの強くてニューゲームは良いんだけど
それに合わせて更に手強くなる要素追加されるの嫌
1825/11/23(日)16:23:26No.1375424199そうだねx8
逆に1周で要素回収できるゲームのほうが増えたって印象だけど
1925/11/23(日)16:23:43No.1375424304+
周回前提でもいいから周回しやすくしてくれ
2025/11/23(日)16:24:28No.1375424525そうだねx15
>アイドルおまんこしなくていいのか!?
アイドルおまんこはいつでも出来るけど釣りのヌシは天気に左右されるから…
2125/11/23(日)16:24:39No.1375424581+
ペルソナは周回楽しくないから1周目で他人の作った詰めスケジュールで最適解目指すゲームだしな…
2225/11/23(日)16:25:08No.1375424730そうだねx1
ペルソナだとプレイ中のもう見た率が高くなるから単純に飽きる
2325/11/23(日)16:25:37No.1375424918そうだねx14
Idolussy表記で笑っちゃう
2425/11/23(日)16:25:59No.1375425047そうだねx1
周回でシナリオがガラッと変わるの好き
2525/11/23(日)16:26:44No.1375425266+
sorry baby
…ベイベベイベベイベベイベベイベ
2625/11/23(日)16:26:48No.1375425287+
いい感じに内容忘れた頃にプレイすると楽しいよペルソナ
だから4のリメイク楽しみにしてる
2725/11/23(日)16:27:08No.1375425414+
>ペルソナは周回楽しくないから1周目で他人の作った詰めスケジュールで最適解目指すゲームだしな…
学生の頃はスケジュール見ずにやってたけど社会人になってから俺もこれになった
あのシリーズ周回は流石に時間かかり過ぎる
2825/11/23(日)16:27:59No.1375425712+
アクション系だったらまだやろうかなって気分にもなれるけど
強くてニューゲーム以外でRPGの引き継ぎ周回した記憶が無いな…
2925/11/23(日)16:29:08No.1375426083+
>逆に1周で要素回収できるゲームのほうが増えたって印象だけど
なんならスレ画になってるペルソナも5Rで初見コープマックス出来る緩さになったしな
3025/11/23(日)16:29:58No.1375426348+
今ダイイングライト2やっているけど分岐がやたら多すぎて何周させるつもりなの?!ってなってる
3125/11/23(日)16:31:13No.1375426725+
アクションだとコツ掴んでるからあんなに苦労した序盤中盤は爆速で通過できるとかあったりもするけど
RPGだと所要時間あんま変わんなくて結構ウッ…ってなる
3225/11/23(日)16:32:26No.1375427078+
>今ダイイングライト2やっているけど分岐がやたら多すぎて何周させるつもりなの?!ってなってる
二択多いしサブクエは潰れていくし終わりだ…
3325/11/23(日)16:32:27No.1375427084そうだねx2
RPGの強くてニューゲームも途中から作業になるのがなんとも
3425/11/23(日)16:33:06No.1375427258+
>今ダイイングライト2やっているけど分岐がやたら多すぎて何周させるつもりなの?!ってなってる
時限もたくさんあるぜ!
3525/11/23(日)16:33:07No.1375427271+
一周目が一番面白くそれで満足する
3625/11/23(日)16:33:24No.1375427356そうだねx3
やりたくて久しぶりに遊ぶのとストーリーも分かってるその場の二周目って話違うしな…
3725/11/23(日)16:33:47No.1375427463そうだねx3
オープンワールドゲーはコンプなんて無理無理だからもう考えないようにしてるわ
3825/11/23(日)16:34:06No.1375427551+
今はもう取り逃したのも体験の一つと思ってるが昔は絶対コンプするマンだったな…
3925/11/23(日)16:34:47No.1375427767+
自由度っていまだにもてはやされはしてるけど
一週でゲーム遊びきれなくて何週もする必要あるのってそれはそれでどうなんだろうと思っている
4025/11/23(日)16:34:54No.1375427807+
RPGとそれ以外で周回の話をごっちゃにできないだろ
4125/11/23(日)16:35:06No.1375427876+
お前はいつでも抱ける
釣りは今しかない
4225/11/23(日)16:36:11No.1375428179+
>二択多いしサブクエは潰れていくし終わりだ…
メインクエスト進めたら未クリアのサブクエが消滅するっての知らなくって
そこでもうこのゲームにでSorry BABE…ってなりかけた
4325/11/23(日)16:36:38No.1375428319+
メガテンも昔は全ルート回ったのに
4425/11/23(日)16:37:12No.1375428483+
ペルソナとかは周回で無双するにも長過ぎて
じゃあもう最初から難易度セーフティでやれば良くない?ってなる
4525/11/23(日)16:37:50No.1375428671+
初見無知識の1週目と展開知りつつ攻略ガッツリ見まくった2周目は別の楽しさがあっていいと思うんだよね
4625/11/23(日)16:37:58No.1375428704+
>ペルソナ3とか4とかの頃は1周目でコミュのコンプ無理と思ったけどペルソナ5Rとかメタファーとか時間さえかければ初見で攻略みなくても網羅できてありがたい
P3はそもそも一周でコンプ出来ないように嫌がらせ仕様が組まれてた(それでも頑張れば出来た)
P4以降はプレミ無ければコンプ出来るようになってる
4725/11/23(日)16:38:06No.1375428744そうだねx3
1周100時間!みたいなゲーム2周目やるきにならない
4825/11/23(日)16:38:09No.1375428759+
うろ覚えだけどヨシツネのためにクリスマス空けるみたいな仕様だった気がする
4925/11/23(日)16:38:18No.1375428804+
俺は一週目は思いのままに遊んで二週目から攻略ガン見する
5025/11/23(日)16:38:31No.1375428859+
ペルソナ4は最近じゃないうえに今と比べてもかなりめんどくさいタイプじゃねぇかな
5125/11/23(日)16:39:42No.1375429197+
昔は昔で周回前提なの結構あるぞ
しかもランダムイベント
5225/11/23(日)16:39:50No.1375429247+
昔はゲームの数が少なかったから同じゲームを何周するだろうけど
今は過剰供給になっているくらいだから余程面白くない限り一つのゲームに1周する以上の暇を割きたくない
5325/11/23(日)16:40:26No.1375429420+
SEKIROやダクソは何周でも出来たけどエルデンは無理だった
やっぱ長ければいいってもんでもない
5425/11/23(日)16:40:48No.1375429546+
RPGというよりカレンダーで取り返しつかない要素多めのアトラスだけじゃねぇかな
今だとむしろ一週目で全要素とりきれるくらい親切なの多い
5525/11/23(日)16:40:51No.1375429561+
2周目以降じゃないと解禁されない要素が激しく面倒臭い
アレは辞めて欲しい
5625/11/23(日)16:40:52No.1375429567+
>1周100時間!みたいなゲーム2周目やるきにならない
1周200時間のサイパン何周もしてるわ
飽きっぽいんだなお前
5725/11/23(日)16:41:13No.1375429675+
昔のゲームは難易度高めたりして時間稼ぎしてるけどコンテンツ量自体は知れてるから慣れれば周回もあっと言う間だった
今はただでさえクソデカマップに収集要素に育成要素にフリークエストと言う名のお使いクエ大量にバラまいた上でメインストーリーも分岐とかやりだすからもう二週目やる気力が持たない
5825/11/23(日)16:42:22No.1375430003+
>SEKIROやダクソは何周でも出来たけどエルデンは無理だった
それでもエルデンは元からストーリー長々と語るタイプじゃないし進行知ってれば一気に飛ばして進めるから周回ゲーとしては大分マシなほうだとは思う
5925/11/23(日)16:42:42No.1375430090+
すべてを知った上でパズルみたいな予定組まないと完全に回収できないやつはいきなり正解で遊ぶと逆につまらないんだよな
6025/11/23(日)16:42:45No.1375430105+
ゲームが多すぎる
6125/11/23(日)16:42:47No.1375430116+
周回前提のRPGって最近で思いつくのだと基本的にアトラスばっかりな気がする
6225/11/23(日)16:43:11No.1375430229+
年に1回か2回しかたけーゲーム買ってもらえなくて
その買ってもらった一作をしゃぶり尽くすように遊んでた頃しかできなかった遊び方だわ
今はなんなら1周目すらクリアしてないのに次のゲームいっちゃう
6325/11/23(日)16:44:30No.1375430625+
スレ画のトロフィーだとリゼのボイス何百種類か聞くのがヤバい
6425/11/23(日)16:45:14No.1375430881+
比較的最近のゲームだとバイオは未だに周回させる系
6525/11/23(日)16:45:27No.1375430942+
>周回前提のRPGって最近で思いつくのだと基本的にアトラスばっかりな気がする
メタファーでも周回じゃないと出ないトロフィーある裏ボスとかいるしな…
6625/11/23(日)16:45:27No.1375430944+
マルチエンディングは3種類くらいでいいなってサイパン遊んで思いました
6725/11/23(日)16:45:28No.1375430954+
周回ではなくクリア後もじっくり回収出来るタイプが好き
周回必要なら引き継ぎと高速化みたいなの欲しい
P5Rやってるけどやることが…やることが多い…!!ってなる
6825/11/23(日)16:45:59No.1375431095+
RPGで強くてニューゲーム出来ると戦闘即作業になっちゃうから…
6925/11/23(日)16:46:19No.1375431186+
>マルチエンディングは3種類くらいでいいなってサイパン遊んで思いました
最終分岐前まで戻してくれるからまだやれるが…とはなった
7025/11/23(日)16:46:28No.1375431231+
完全版出て気になっても無印クリアした後だといいかな…ってなるくらいなのに周回なんてやってられるか
7125/11/23(日)16:47:18No.1375431471+
>ペルソナ3とか4とかの頃は1周目でコミュのコンプ無理と思ったけどペルソナ5Rとかメタファーとか時間さえかければ初見で攻略みなくても網羅できてありがたい
そもそもこのシステム出来た3では1周目でフルコンプは制作側が想定してなかったからな
4や4Gも1周目フルコンプはかなりタイトなスケジュールになるし
7225/11/23(日)16:47:30No.1375431535+
メイン進めるだけならめっちゃ早く終わるサイパン方式で作ってくれ
7325/11/23(日)16:47:31No.1375431539+
無慈悲な言葉だけが
でたらめに街に溢れてる
7425/11/23(日)16:47:38No.1375431573+
移動時間ばかりのゲームはだるいよね
7525/11/23(日)16:47:50No.1375431654+
みんな結構手広くゲームするんだな
俺はむしろ昔はあれこれ浮気してやってたのが今は気に入った数本をしばらくやり込むようになった
7625/11/23(日)16:47:52No.1375431662+
私重要な分岐の前に教えてくれるゲーム好き!
7725/11/23(日)16:47:52No.1375431665そうだねx2
強くてニューゲームできるタイトルでも複雑で面倒なダンジョンまたやらなきゃならんのか…ってなって腰が重くなる
7825/11/23(日)16:48:17No.1375431781+
イドラシィって知らん単語だなって思っちゃった
7925/11/23(日)16:49:04No.1375432049+
>移動時間ばかりのゲームはだるいよね
FF16が2周目遊ぶと強制移動シーンが気になって仕方なかった
めちゃくちゃ多いってわけじゃないけど気になる
8025/11/23(日)16:49:14No.1375432115+
選択肢とかで1周でどちらかしか選べないとかは全然いいんだけど時限クエストみたいなのだけは嫌だ
好きな時にやらせて
8125/11/23(日)16:49:23No.1375432168+
>メガテンも昔は全ルート回ったのに
メガテンは選択肢でシナリオや所属結構変わるけど
ペルソナは初代以外シナリオだいたい一本道だから余計キツい
8225/11/23(日)16:49:24No.1375432174+
雨の日にコミュMAXで無駄に時間経過させられるだけの奴に構う余裕なんて無い!
8325/11/23(日)16:49:25No.1375432183+
強くてニューゲームでも戦闘だるい
でも戦闘なしで歩き回るのも虚しい
8425/11/23(日)16:49:47No.1375432294そうだねx1
>私重要な分岐の前に教えてくれるゲーム好き!
進行前にサイドクエストの消失警告あるのありがたい…
ダンジョン侵入前に不可逆やしばらく戻れない警告も助かる…
8525/11/23(日)16:49:58No.1375432353+
攻略見るのが前提みたいなクソみたいなイベントは本当に無くしてほしい
ノーヒントで選択肢ミスったらイベントライン終了とかマジ勘弁
8625/11/23(日)16:50:15No.1375432432+
アイドルまんこってそう言うのか
いいな
8725/11/23(日)16:50:33No.1375432509+
ペルソナがそうだったがもう取り逃がし要素があるから一々攻略見ないといけないゲームが無理になってたわ…
8825/11/23(日)16:50:33No.1375432515そうだねx1
どうしてもあの日はヨシツネ取りに行かなきゃいけないからな…
8925/11/23(日)16:50:56No.1375432620+
メタファーは2週目要素あるらしいけボリュームありすぎて1週目のED前で止めてるわ…
9025/11/23(日)16:51:01No.1375432639+
一本道だけどいつでも寄り道できて自由感感じさせる龍が如くのバランス感覚は結構凄いと思う
9125/11/23(日)16:51:03No.1375432651+
2周目じゃないと真エンド見れない系のゲームは死ね
9225/11/23(日)16:51:17No.1375432716+
>みんな結構手広くゲームするんだな
>俺はむしろ昔はあれこれ浮気してやってたのが今は気に入った数本をしばらくやり込むようになった
最近はサブスクとかも増えてかなり手広く出来る
9325/11/23(日)16:51:18No.1375432723そうだねx4
好きに選んでも良い選択肢なのか重要な選択肢なのかは本当ハッキリさせてほしい
フレーバーならもっと気楽に選択して楽しむからさあ!
9425/11/23(日)16:51:20No.1375432736そうだねx2
単純にペルソナはクソ長えんだよ!
9525/11/23(日)16:52:35No.1375433154そうだねx2
攻略前提だともう動画見ればいいか…になりがち
9625/11/23(日)16:52:37No.1375433162+
スパロボ30でブス探しに夢中になってモチベーション使い切ってしまった
9725/11/23(日)16:52:38No.1375433166+
風花雪月はSorry BABE…祭りだった
9825/11/23(日)16:52:40No.1375433179そうだねx1
それこそ昔ペルソナ4で全コミュMAX狙って完璧にスケジュール管理したけど
ミスってMAX狙えなくなった瞬間萎えて積んだな
9925/11/23(日)16:52:46No.1375433214+
サイレントヒルfが今どき珍しいほどの周回ゲーよね
10025/11/23(日)16:53:28No.1375433482+
あんま関係ないがスレ画をGoogleレンズにかけたら
スラングも綺麗に翻訳してくれてAI凄えなとなった
10125/11/23(日)16:54:21No.1375433749+
>サイレントヒルfが今どき珍しいほどの周回ゲーよね
サイレントヒルがそもそも周回ゲーだから
2のリメイクもかなり回転させる
10225/11/23(日)16:54:33No.1375433807+
周回要素もキャラクリやスキル習得みたいなビルド要素あるならやる気も起きるんだけどね
10325/11/23(日)16:54:47No.1375433874+
>一本道だけどいつでも寄り道できて自由感感じさせる龍が如くのバランス感覚は結構凄いと思う
如くは時限要素消えたから放置していいのありがたい
それはそれとして8は戦闘だけしてればいいでミニゲームの恩恵薄かったから次はミニゲームでの稼ぎも多めにしてほしい
10425/11/23(日)16:54:47No.1375433876+
回転に敬意を払え
10525/11/23(日)16:54:52No.1375433898そうだねx2
うんでもね
やり込みゲーだけど引き継ぎ無しですって言われるとそれもまた腹が立つんですよ
10625/11/23(日)16:55:09No.1375433971そうだねx1
ペルソナ4と5はみんなこうなるんや
システムが悪いよシステムが
10725/11/23(日)16:55:11 ID:IU9d9UKINo.1375433985+
スレッドを立てた人によって削除されました
Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto

Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto kdcl
10825/11/23(日)16:55:56No.1375434190そうだねx2
排他選択が多かったのむしろ昔のイメージだけどな…
10925/11/23(日)16:56:02No.1375434229そうだねx1
ペルソナ1とかマジでこれ引き継ぎさせてくれよって思ったからな
11025/11/23(日)16:56:10No.1375434272+
>2のリメイクもかなり回転させる
2リメやってたけどチェーンソーつえー!して違うエンディング1つ見たらもういいか…ってなってしまった
全編通しても割と短いのに
11125/11/23(日)16:56:50No.1375434467+
ペルソナは作品ごとにやれること追加されるから忙しくてなぁ
楽になる要素たくさんあるのに
11225/11/23(日)16:56:53No.1375434481+
>サイレントヒルfが今どき珍しいほどの周回ゲーよね
まぁあれはRPGじゃないから
マップほとんど一緒なのと移動がかったるいのは周回向けとしてはもっと調整加えてほしいけど
クソ敵と武器の耐久管理に関しては簡単のおかげでだいぶ楽になったけど
11325/11/23(日)16:57:13No.1375434573+
ゴッドカンドリ以外のルートは攻略本で初めて知ったな…
11425/11/23(日)16:58:25No.1375434914+
マルチエンディングをRPGで導入してるのって実はそんな多くない気がする
ちょっとしたバッドエンドがあるくらいで
11525/11/23(日)16:59:10No.1375435125+
周回要素が面倒だと思わないあたり自分はまだ若いんだと思える
11625/11/23(日)16:59:12No.1375435136そうだねx1
アイドルまんこをファックするより釣りが大事なのか!?
11725/11/23(日)16:59:17No.1375435159+
周回前提なローグライト系でも最近は恒常強化ありき過ぎて
今回こそクリア出来るじゃなくいつかのクリアのための稼ぎランみたいなのが増えるとダレる
11825/11/23(日)16:59:17No.1375435162+
選択肢やルート分岐が多いのはいいけど今のゲームは1周が長すぎて周回する気になれない
変に逆張り選択肢入れてて素直に選ぶと行きたいのと逆に行ったりするようなゲームもあるし
11925/11/23(日)16:59:53No.1375435312+
中の人の実況の影響…は流石に無いかサイレントヒル
12025/11/23(日)17:00:28No.1375435478そうだねx1
昔は周回引き継ぎすらなくて取り逃がしを一から回収させるイメージ
12125/11/23(日)17:00:47No.1375435581+
お前と過ごすクリスマスより今の俺にはランダマイザこそ最高のクリスマスプレゼントなんだ
12225/11/23(日)17:00:50No.1375435604そうだねx3
>アイドルまんこをファックするより釣りが大事なのか!?
Sorry BABE…
12325/11/23(日)17:01:05No.1375435692+
>中の人の実況の影響…は流石に無いかサイレントヒル
サイレントヒルはへにょへにょゼルダの人のが影響あると思う
12425/11/23(日)17:01:10No.1375435721+
>中の人の実況の影響…は流石に無いかサイレントヒル
元から色々言われてて一週目のクリア率は妥当だけどTRUEのほうのクリア率は滅茶苦茶低かったから
12525/11/23(日)17:01:30No.1375435811+
まずコンプって何?
12625/11/23(日)17:01:55No.1375435972そうだねx1
>へにょへにょゼルダの人
そっちの方を知らない
12725/11/23(日)17:03:22No.1375436388+
サイレントヒルは雛子を倍速にしてほしい
陸上部なんだからダッシュしろ
12825/11/23(日)17:03:56No.1375436608そうだねx1
>2リメやってたけどチェーンソーつえー!して違うエンディング1つ見たらもういいか…ってなってしまった
>全編通しても割と短いのに
周回ゲーはね…
昨今の娯楽が溢れた世には向いてないよねどうしても
12925/11/23(日)17:04:03No.1375436649+
1周で大体わかるようにできないならそれはもうダメだと思ってるよ
13025/11/23(日)17:04:43No.1375436881+
>まずコンプって何?
トロフィーとか実績じゃない
13125/11/23(日)17:05:37No.1375437284+
でもサイレントヒルの周回して色々知っていくのはお話的に仕方ないところはあるけども
13225/11/23(日)17:06:27No.1375437579+
>サイレントヒルfが今どき珍しいほどの周回ゲーよね
静岡自体まあ元からエンディング分岐かなりあるけどfの場合周回しないとストーリーの全容もしっかり見えてこないんだよね…
13325/11/23(日)17:06:28No.1375437585+
長時間遊べるのは昔はメリットじゃった
13425/11/23(日)17:06:37No.1375437640+
サブイベ回収したり分岐ルートのために何周もするのめんどい
13525/11/23(日)17:07:44No.1375438023+
クリアしたらチャプター単位で立ち戻れるFF7Rとかあのタイプで良いと思う
13625/11/23(日)17:08:17No.1375438186+
マルチエンドの周回ゲー云々とは言うけど1週が短くてゲームが面白いなら何も苦痛にならない
ただ最近だとインディーズでしか出てこない
13725/11/23(日)17:09:07No.1375438492+
アトラスでさえマルチエンディングのやつ最近だとシリーズ恒例のメガテンくらいじゃない?
13825/11/23(日)17:09:09No.1375438505そうだねx1
サイレントヒルはまあ1周10時間だからいいけど
ペルソナ5とかは100時間かかるのに周回要素設けないでほしい…
13925/11/23(日)17:09:31No.1375438605+
>そっちの方を知らない
これ
f280336.webm
14025/11/23(日)17:09:43No.1375438705+
雨の日に増水した川に釣りしにいくの命知らず過ぎない?
14125/11/23(日)17:10:23No.1375438924+
サイパンとかアウターワールドとかあの時こっちの選択肢選んでたらどうなってたんだろ?ってとこが何個もあってついつい周回重ねてしまった
14225/11/23(日)17:10:26No.1375438935+
前に幻水リマスター遊んでたけどさすがに最初から仲間全員取り逃さないように初回で攻略情報解禁しちゃったな…
14325/11/23(日)17:10:38No.1375438997そうだねx3
コンテンツ増えすぎてRPGの2周目とかやってる時間無くなったのはある
14425/11/23(日)17:11:26No.1375439290+
スキル全開放のアクションRPGなら多少
14525/11/23(日)17:12:05No.1375439522+
>雨の日に増水した川に釣りしにいくの命知らず過ぎない?
番長の最終ステータスは勇気が豪傑で根気がタフガイだぜ
14625/11/23(日)17:12:22No.1375439631+
>コンテンツ増えすぎてRPGの2周目とかやってる時間無くなったのはある
それは大嘘でしょエルデンとか嬉々として周回してる人だらけだったじゃん
あれもまともにやったらクソ時間かかるぞ
14725/11/23(日)17:12:24No.1375439650+
日本だとフロムとアトラスがするイメージ
14825/11/23(日)17:12:35No.1375439719+
よっぽどフレンドリーな作りにしてくれないと周回はキツい
14925/11/23(日)17:12:59No.1375439886+
ただ俺はアクション系の場合は無双状態に出来る2週目以降も割と好き…うおっ敵の強化幅が高い!
15025/11/23(日)17:13:11No.1375439962そうだねx7
>それは大嘘でしょエルデンとか嬉々として周回してる人だらけだったじゃん
ネットで声を上げてる人が必ずしも多数派ではない
15125/11/23(日)17:14:23No.1375440501+
メガテン周回は普通にしんどい
15225/11/23(日)17:14:29No.1375440538そうだねx1
>それは大嘘でしょエルデンとか嬉々として周回してる人だらけだったじゃん
>あれもまともにやったらクソ時間かかるぞ
実はそういう人は少数派なんだ
15325/11/23(日)17:14:40No.1375440609そうだねx2
よっぽど刺さったタイトルなら周回するのも本当だし
そうじゃない普通のタイトルでいちいち2周してられないのも本当
15425/11/23(日)17:14:40No.1375440616+
俺は一周目で苦戦した戦闘が気軽な作業になるくらいの無双ゲーにする事自体が好きなので周回があると嬉しい
15525/11/23(日)17:15:37No.1375440944+
エルデンは周1の武器がかなりあるとはいえ絶対に無いとダメってもんでもないしな
15625/11/23(日)17:15:45No.1375440983そうだねx1
Steamのクリア率見るとエルデンリング普通に低いのよね
プレイヤー多いから相当な人数はそれでもいるけど
15725/11/23(日)17:16:11No.1375441163+
母数が多すぎるゲームなら周回する人もいっぱいいるわね
15825/11/23(日)17:17:09No.1375441545そうだねx2
世の中には2周目入らないどころかクリアまで行かない人も何割かいるからな
15925/11/23(日)17:17:31No.1375441710+
一周でコンプできることにこだわられると最終盤まで誰も死なないとか逆に死ぬキャラには最初から一切サブイベなしみたいなことになるからそっちの方が嫌
16025/11/23(日)17:17:34No.1375441724+
初回クリア30時間以内スキップありクリア10時間以内とかでもないと周回する気なんて起きない
16125/11/23(日)17:17:59No.1375441874+
>前に幻水リマスター遊んでたけどさすがに最初から仲間全員取り逃さないように初回で攻略情報解禁しちゃったな…
名作だけど攻略情報前提すぎるんだよなあのゲーム
16225/11/23(日)17:19:20No.1375442524+
>前に幻水リマスター遊んでたけどさすがに最初から仲間全員取り逃さないように初回で攻略情報解禁しちゃったな…
仲間以外にも期間限定品とかの取り返しつかない要素結構あるからやっぱ昔のゲームなんだよな
16325/11/23(日)17:19:30No.1375442610+
あんまり寄り道せずに一周クリアして細かいところはネットで見る
16425/11/23(日)17:19:39No.1375442676+
メガテンはただ別のED映像見るだけならいいけど
通しじゃないとクリアデータにチェックつかないのやめない?ってなる
16525/11/23(日)17:19:44No.1375442704+
コンプ癖強い人ってそんな多いもんなのかねぇ?とは思う
16625/11/23(日)17:20:14No.1375442871+
周回でレベル上限や上位強化が解放されるんだけど周回で激増する必要経験値に対して取得経験値は増えませんって調整だったゲームは
最大9周だったけど3周入った所で稼ぎに飽きが来て残念なバランスだった
16725/11/23(日)17:20:43No.1375443022+
まあ割合は知らないがトロコンを目標にって人は見るな
16825/11/23(日)17:21:05No.1375443239+
>2周目からの強くてニューゲームは良いんだけど
>それに合わせて更に手強くなる要素追加されるの嫌
それは敵を強くするために周回が用意されているのでは?
16925/11/23(日)17:21:18No.1375443325+
>コンプ癖強い人ってそんな多いもんなのかねぇ?とは思う
本能的にはその欲求が存在するんだけどコンプしても何の得もないしコンプする前に絶対飽きるからこだわるなと理性で納得させている…
17025/11/23(日)17:21:38No.1375443422+
トロフィーはもう埋まらなくてももうちょっと遊びたいと思った時の指標くらいに思ってる
17125/11/23(日)17:21:42No.1375443451+
>サイレントヒルはまあ1周10時間だからいいけど
>ペルソナ5とかは100時間かかるのに周回要素設けないでほしい…
ペルソナ5とかはいかに周回せずに一周でコンプするかが楽しいのでは
17225/11/23(日)17:21:45No.1375443473+
ブレスオブファイアで勇魚釣れた時のやり遂げた感忘れらんないから釣り要素は必要
17325/11/23(日)17:21:54No.1375443537+
一周目でバッドエンドになってそれから真実見つけていく系も一周目から黒幕倒せるようにするべきみたいな意見もあるからな
17425/11/23(日)17:22:44No.1375443928+
フロムだとアーマード・コアの新作が異例なくらい複数エンド含めてのクリア率が高い
17525/11/23(日)17:23:01No.1375444069そうだねx1
FC〜SFCくらいの容量のゲームだったらコンプ頑張ったな…
17625/11/23(日)17:23:05No.1375444106+
ニーアレプリカントとか今渡されても周回しなかったかもしれん…
17725/11/23(日)17:23:07No.1375444122+
今回はこっちのルート行こうとかこっちのビルド中心で行こうとかそういう味変なしの2周はなかなか…
17825/11/23(日)17:23:31No.1375444289+
>なんで魚釣りのミニゲーム多いんだろうな…
>楽しくもないのにな…
MMOとかでも釣りシステム欲しがる声よく見かけるし俺は別に好きじゃないけど一般的には人気あるのかと思ってたわ釣り
17925/11/23(日)17:23:40No.1375444347+
ペルソナは自由きままにやって俺が回収できなかった要素は俺のペルソナにはなかったということにしておく
18025/11/23(日)17:24:30No.1375444672+
たまに人類に無限に時間があるかのような膨大な要素をぶち込んでくるゲームがある…
18125/11/23(日)17:24:44No.1375444747+
釣りは如く3とFF15が好き
如くは毎回あるけど要素だけでどんどん簡単になっていくの残念
18225/11/23(日)17:25:36No.1375445101+
ペルソナでギチギチにスケジュール考えるの楽しい
18325/11/23(日)17:25:44No.1375445137+
>たまに人類に無限に時間があるかのような膨大な要素をぶち込んでくるゲームがある…
そもそも集会やコンプってそういう人向けだから
18425/11/23(日)17:25:50No.1375445173+
>たまに人類に無限に時間があるかのような膨大な要素をぶち込んでくるゲームがある…
AAA作品って周回要素無しにてもだいたいそういうの狙いな気がする
18525/11/23(日)17:26:50No.1375445607+
IDOLussyって多分俺が想像する通りの日本語なんだろうな…賢くなった
18625/11/23(日)17:26:51No.1375445615そうだねx1
周回前提にするならそれこそアンテくらいでないと無理だ
18725/11/23(日)17:27:41No.1375445954+
取り逃しが嫌で一周目から攻略サイトや本見ながらやっちゃうしペルソナなんかコミュMAXチャートみたいなの見ながらやっちゃうんだけど他人のラジコンになってるだけだよなこれ…と思うことも多々ある
けど同じゲーム二周や三周なんかしないこと多いし強い装備とかアイテム取り逃してあとで悔しい思いするのやなんだよなぁ…
18825/11/23(日)17:28:04No.1375446078+
終わりのないゲームは本当に無限の時間を吸いに来るからエンディングがあるのは救済
18925/11/23(日)17:28:51No.1375446342+
>IDOLussyって多分俺が想像する通りの日本語なんだろうな…賢くなった
雑に繋げた造語やスラングはどの言語にもあるんやな…
19025/11/23(日)17:29:21No.1375446506+
ペルソナは学生RPのためにもカレンダー外そうにも外せないだろうな


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