二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763866841034.png-(980991 B)
980991 B25/11/23(日)12:00:41No.1375344977+ 13:40頃消えます
今回のフェスぐらいの環境だと難しいなりに楽しんで使えたけど同時にこれをランクマで使いこなすのは俺には無理だ……ってなった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/23(日)12:06:13No.1375346522+
そんな何回も何回も何回も頭使って回し続けるの面倒くさいし時間もかかるからな
225/11/23(日)12:06:35No.1375346631+
一旦軌道に乗ればアド稼ぎの暴力で押し潰せるんだけどそこに乗せるまでが辛いのなんの
325/11/23(日)12:06:43No.1375346666+
紙で使ってるけどすさまじく処理忘れやすい
425/11/23(日)12:07:33No.1375346917そうだねx3
アドリブがいるデッキって大変だろうなと思う
525/11/23(日)12:07:55No.1375347012+
めっちゃ閃刀姫をウリに出してるけどそれでいざ組んだらこの難易度なのがやっぱり厳しいと思う
625/11/23(日)12:08:00No.1375347039+
プレイしてるカードの量とかそんな多いわけじゃないのに気づいたら時間が溶けてるのいいよね
725/11/23(日)12:08:43No.1375347230+
俺が使うとワンパでエンゲージリンケージ擦ってるだけだから楽だわ
誘発少ない構成で暇まである
825/11/23(日)12:09:25No.1375347418そうだねx3
バック割れるようになってマジで快適
925/11/23(日)12:10:24No.1375347702そうだねx3
絢爛ー!早く来てくれー!
1025/11/23(日)12:10:24No.1375347703そうだねx2
>アドリブがいるデッキって大変だろうなと思う
俺にとっては決められたルートで決められた盤面を毎回目指すデッキの方が大変だから閃刀姫好き
大変というかすぐに飽きる
1125/11/23(日)12:10:28No.1375347726+
相手が閃刀の場合長考するの多くてダルい
あんま見ないテーマだろうけどそんな強くないよこっちは
1225/11/23(日)12:11:25No.1375347988そうだねx1
>FV!早く来てくれー!
1325/11/23(日)12:13:23No.1375348513+
>相手が閃刀の場合長考するの多くてダルい
こうやって舐められるのがイヤでめっちゃ座学した
どうして俺は顔も見えない相手に意味不明な見栄張るためにあんな無駄な時間を…
1425/11/23(日)12:14:14No.1375348735+
>相手が閃刀の場合長考するの多くてダルい
>あんま見ないテーマだろうけどそんな強くないよこっちは
真剣に相手してるってことだ
1525/11/23(日)12:17:54No.1375349824+
雑に回そうとするとあっさり死ぬから…
1625/11/23(日)12:19:05No.1375350205そうだねx1
コントロールデッキは妨害自体は少ないのでマスカン当てないと死ぬから長くなる
1725/11/23(日)12:21:00No.1375350837+
後ろのアンカー嫌ってかゼロ誘導させられる場面多くて困る…
1825/11/23(日)12:21:37No.1375351012そうだねx1
閃刀姫でプレイングって言ってる人人生楽しそうで羨ましい
俺もエンゲージ打つことプレイングって言いたい
1925/11/23(日)12:23:09No.1375351509+
何度か小休憩挟むくらい頭使って大変だった
使用デッキをスレ画一本に絞ってCPはロイヤルチャレンジに全賭けしてる人は本当に凄い覚悟だ…
2025/11/23(日)12:23:23No.1375351574そうだねx11
>閃刀姫でプレイングって言ってる人人生楽しそうで羨ましい
>俺もエンゲージ打つことプレイングって言いたい
そのポストした人旗色悪くなったら急に言い訳し出して笑った
2125/11/23(日)12:23:42No.1375351667そうだねx9
>閃刀姫でプレイングって言ってる人人生楽しそうで羨ましい
>俺もエンゲージ打つことプレイングって言いたい
閃刀でプレイング出るのは盤面作ったあとの妨害の吐き方だろ?
2225/11/23(日)12:24:34No.1375351941+
しばらく使ってなくて衰えてた閃刀筋がやっと戻り始めた
楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい
2325/11/23(日)12:25:17No.1375352189そうだねx1
烙印新規までは強化約束されてるからこの1年のMDは閃刀と心中することを決めた
2425/11/23(日)12:25:21No.1375352210そうだねx1
>俺にとっては決められたルートで決められた盤面を毎回目指すデッキの方が大変だから閃刀姫好き
>大変というかすぐに飽きる
なるほどね
確かにそれも理解出来る
2525/11/23(日)12:25:35No.1375352292+
俺はレンタルホープ回して、終わり!
先攻で盤面作れたらさすがに閃刀姫でも捲れないな
2625/11/23(日)12:26:36No.1375352619+
ハンプを1枚入れてると意外と頼りになった…
2725/11/23(日)12:26:36No.1375352620+
俺のデッキ魔法対処苦手でお香いつも炊いてたんだけどさ…
最近レイちゃんやPデッキがマジで辛い
2825/11/23(日)12:26:36No.1375352624+
>俺にとっては決められたルートで決められた盤面を毎回目指すデッキの方が大変だから閃刀姫好き
>大変というかすぐに飽きる
妨害打たれたり捲りのための展開とかもあるから毎回決められたところに着地するなんてあんまりないとは思う
2925/11/23(日)12:26:55No.1375352720+
紙だとほぼ見ない超融合採用型をMDだと結構見かける
3025/11/23(日)12:26:56No.1375352726+
ホープで寝取ると困ると分かった
3125/11/23(日)12:27:05No.1375352772+
先攻譲ってきたカスの惨めったらしい泣き言を想像するとどうしてもイーグルブースター抜けないよね
3225/11/23(日)12:27:35No.1375352945そうだねx2
>>俺にとっては決められたルートで決められた盤面を毎回目指すデッキの方が大変だから閃刀姫好き
>>大変というかすぐに飽きる
>なるほどね
>確かにそれも理解出来る
大変さのベクトルが真逆だから好みなんだよねこの辺
3325/11/23(日)12:27:53No.1375353050+
>ハンプを1枚入れてると意外と頼りになった…
あいつの問題点サーチしてる余裕ないのと壊獣ほど気軽に投げられないだけでそこクリアしてるなら普通に便利なカードだからな
3425/11/23(日)12:27:58No.1375353072+
>先攻譲ってきたカスの惨めったらしい泣き言を想像するとどうしてもイーグルブースター抜けないよね
最初から入れてないが…
3525/11/23(日)12:28:11No.1375353141+
ホープゼアル出してターン渡すと相手がエリアゼロ発動カードセットで固まる
気持ちはわかる
3625/11/23(日)12:28:57No.1375353407+
ハンプは見えた時点で閃刀姫狙われるから見えてる怪獣の頼りなさを感じた
3725/11/23(日)12:29:29No.1375353571+
シャークキャノンは紙だとサイドに結構入ってるけどミラーマッチとかでもやっぱり強いらしい
3825/11/23(日)12:30:47No.1375354003+
ゼロに妨害当てるのが周知されるの早すぎないかってなってる
紙より過酷
3925/11/23(日)12:31:21No.1375354177+
>シャークキャノンは紙だとサイドに結構入ってるけどミラーマッチとかでもやっぱり強いらしい
正規召喚した相手のカガリを利用できてしまうのでミラーマッチではレイちゃんとリンケージ以外の効果でカガリを出してはいけないと言われており
4025/11/23(日)12:31:46No.1375354319そうだねx5
ゼロは相手ターンで分離した時にロゼが邪魔すぎる…
4125/11/23(日)12:32:07No.1375354451そうだねx2
詳しくなくてもゼロには妨害吐きたくならない?
4225/11/23(日)12:32:10No.1375354465+
>ゼロは相手ターンで分離した時にロゼが邪魔すぎる…
レムニスゲート墓地に送っておけよ
4325/11/23(日)12:32:13No.1375354483+
>ゼロに妨害当てるのが周知されるの早すぎないかってなってる
>紙より過酷
MDの1ターン目は召喚抑えてニビルケアするより動き回って相手のうららインパルス誘ったほうが良い
4425/11/23(日)12:32:14No.1375354490+
でも閃刀姫は今後混ぜもののベースにできるし・・・
4525/11/23(日)12:32:49No.1375354669+
難しすぎて俺にはむりだった
召喚して4伏せエンドぐらいのお手軽じゃ無いときつい
4625/11/23(日)12:33:12No.1375354797+
ゼロで分離したレイロゼはレムニスでリンク2に変換するのが基本だぜ!
4725/11/23(日)12:33:18No.1375354825+
使い始めて地味に間違えまくったのがL2の奴らの召喚条件
もっとカメリア見習ってガバガバになれお前ら
4825/11/23(日)12:33:36No.1375354915+
スレ画を相手にしなくて良いスケアクローもいい空気吸えたフェスだった
4925/11/23(日)12:33:49No.1375354986+
ゼロ伏せアンカーレムニスで相手が発動時サーチの永続使って来たらどれ切る?
アンカーは墓穴ケアに残したい気持ちがでかすぎる
5025/11/23(日)12:34:22No.1375355143+
>でも閃刀姫は今後混ぜもののベースにできるし・・・
絢爛あるともう割りきって成金ゴブリンさんに頼るけど絢爛ないとゴブリンさんちょっと微妙だな…ってなってる
5125/11/23(日)12:34:56No.1375355286そうだねx2
>使い始めて地味に間違えまくったのがL2の奴らの召喚条件
>もっとカメリア見習ってガバガバになれお前ら
テーマリンク2の条件なんて(カテゴリ名)含むモンスター2体が普通なんだよ!
効果モンスター2体でいいカメリアがおかしいだけだ
5225/11/23(日)12:35:42No.1375355498+
紙で絢爛閃刀姫使ってるけど2ドローで一滴捨てる時なんか変な気持ちになる
5325/11/23(日)12:36:54No.1375355899+
一滴が思った以上に弱すぎる
モンスターコスト無理だし手札投げ捨てるのに価値が見合ってない
5425/11/23(日)12:37:23No.1375356037+
相手の盤面と比較的正しく対話してるデッキだし展開もコンパクトだから相手しててもそんなに嫌じゃないのがいい
5525/11/23(日)12:37:33No.1375356089そうだねx1
>紙だとほぼ見ない超融合採用型をMDだと結構見かける
MDだと吸いやすいM∀LICEがうようよいるから
5625/11/23(日)12:37:47No.1375356150+
>一滴が思った以上に弱すぎる
>モンスターコスト無理だし手札投げ捨てるのに価値が見合ってない
よく場に転がってるロゼをコストにしてる
5725/11/23(日)12:38:42No.1375356419+
>一滴が思った以上に弱すぎる
>モンスターコスト無理だし手札投げ捨てるのに価値が見合ってない
ゼロで分解したあと邪魔になったロゼをコストにしちゃってもいいぜ
5825/11/23(日)12:38:47No.1375356446そうだねx1
デカネローグ使ってみたけど強すぎて諸々新規来たあとも入れてそうって思った
5925/11/23(日)12:39:18No.1375356601+
>>一滴が思った以上に弱すぎる
>>モンスターコスト無理だし手札投げ捨てるのに価値が見合ってない
>ゼロで分解したあと邪魔になったロゼをコストにしちゃってもいいぜ
ゼロ分解通ってるなら何しても大体勝ってるだろ
通らなかったり後手の時に弱いって話をしている
6025/11/23(日)12:39:43No.1375356712+
>相手の盤面と比較的正しく対話してるデッキだし展開もコンパクトだから相手しててもそんなに嫌じゃないのがいい
レムニスとゼロだけべらぼうに強いけど他の魔法はそもそもがあんま強くねぇからな…
6125/11/23(日)12:40:06No.1375356816+
月光意識で入れてる壊獣効くから好き
6225/11/23(日)12:40:16No.1375356866+
魔法チェーンでコスト誤魔化しつつ墓地魔法3満たしながら捲れると流石に美味しいんだけどそこまで理想的な持ち方は難しい
6325/11/23(日)12:41:02No.1375357079+
>ホープゼアル出してターン渡すと相手がエリアゼロ発動カードセットで固まる
>気持ちはわかる
同じ場面があった時はてっきり操作ミスったのかと…
自分フィールド対象に取れないのがぶっ刺さるタイプだったか
6425/11/23(日)12:41:05No.1375357100+
エンゲージにチェーンして一滴撃ったときにのみ摂取できる栄養は存在する
6525/11/23(日)12:41:14No.1375357147+
なんかやってみたらミツルギ対面が思った以上に無理だった
ムラクモぶっぱ止める手段ほぼ無いしアド稼ぐスピードが違いすぎてきつい
6625/11/23(日)12:41:24No.1375357201+
強貪入れてる?
ロゼ飛ぶ負け筋作るカード使いたくない感強い
6725/11/23(日)12:42:05No.1375357409+
頑張っても羽箒と大嵐撃たれたら一瞬で崩れるし環境トップは無理
6825/11/23(日)12:42:27No.1375357520そうだねx3
>強貪入れてる?
>ロゼ飛ぶ負け筋作るカード使いたくない感強い
閃刀ミラーで相手が強貪ぶっぱして最終的にリソース切れ起こしたの見て入れたくないなと思った
6925/11/23(日)12:44:01No.1375358004そうだねx3
強貪は閃刀使いの中でも賛否分かれるからな…
7025/11/23(日)12:45:02No.1375358309+
強貪抜けばロゼ1にできるしキアノスも入れられるから採用しない派
7125/11/23(日)12:46:24No.1375358714+
うまい人が使うと強いんだろうけどうまくない状態で使った時の強さの下がり方が酷い
この手のデッキはだいたいそうかもしれないけど
7225/11/23(日)12:47:37No.1375359104+
一滴は通常魔法にチェーンしてコスト誤魔化しやすい後攻の方がまだ使いやすくないか
先攻で伏せて使う時が一番何捨てるかで苦しめられてる
7325/11/23(日)12:47:39No.1375359112+
今紙で結果出してる構築だと強貪2枚ロゼ2枚が多いみたいだけど絢嵐を含めてのドローの暴力で殺すタイプだからMDだとまた違う話になってしまうなぁ
7425/11/23(日)12:47:43No.1375359136+
レムニスとゼロの採用枚数ですら賛否あるからな
7525/11/23(日)12:49:19No.1375359661+
かなり嫌い
7625/11/23(日)12:49:21No.1375359672そうだねx1
>今紙で結果出してる構築だと強貪2枚ロゼ2枚が多いみたいだけど絢嵐を含めてのドローの暴力で殺すタイプだからMDだとまた違う話になってしまうなぁ
MDだと1枚しか使えんし強貪1枚のためにロゼ2枚入れるんか?って考えると入れんなぁ
7725/11/23(日)12:49:32No.1375359733+
大型並ばれると辛いから超融合には本当に助けられてる
ガルーラをリンケージできるとなお嬉しい
7825/11/23(日)12:49:44No.1375359796そうだねx7
何飛んでも大して痛くないデッキならともかくサーチ多用するデッキで強貪は自分の運信じすぎだろってなる
7925/11/23(日)12:49:48No.1375359819+
展開系のデッキって使うのかなり楽なのではと思った
8025/11/23(日)12:50:05No.1375359890+
ホネビって3枚積んだ方がいい?
8125/11/23(日)12:50:21No.1375359990+
前の閃刀姫はリンゲージをどれだけ上手く使えるかみたいなとこあったけど新規来た後はリンゲージと併せてレムニスゲートをいかにうまく使いこなせるかがめちゃくちゃ大きい気がする
8225/11/23(日)12:50:40No.1375360097そうだねx1
>ホネビって3枚積んだ方がいい?
フェスはゴキブリ不在だったからガン積みしたがランクマは1枚
8325/11/23(日)12:51:01No.1375360190そうだねx1
パワカ振り回してもなんか上手く勝った気がしてこのデッキ好き
8425/11/23(日)12:51:13No.1375360253+
>ホネビって3枚積んだ方がいい?
1枚でいいっす
複数枚積んでも対応できることの幅広がる訳でも無し
8525/11/23(日)12:51:13No.1375360256+
>ホネビって3枚積んだ方がいい?
G受け微妙だから1〜3の好みでって感じ
8625/11/23(日)12:52:36No.1375360670+
ホネビ無採用は基本ないかなと思ってるけど3枚積みは無駄すぎるし2枚は過剰気味なので1がベターという結論になった
8725/11/23(日)12:52:38No.1375360684+
成金脳死採用に懐疑的
1枚成金撃ったところでエンゲージ追加ドローに貢献すること稀だよね?
8825/11/23(日)12:52:41No.1375360696+
レムニスのロイヤル引いたけど規制されなさそうだし砕いていいかな
8925/11/23(日)12:52:56No.1375360770そうだねx4
>アドリブがいるデッキって大変だろうなと思う
これよく言われるけどいらないデッキって何があんの?
9025/11/23(日)12:52:56No.1375360773そうだねx1
俺は強貪に選ばれていないから紙でもMDでも入れない
馬鹿馬鹿しい理由だがそれでいいんだ
9125/11/23(日)12:53:12No.1375360874そうだねx3
>成金脳死採用に懐疑的
>1枚成金撃ったところでエンゲージ追加ドローに貢献すること稀だよね?
いや全然あるでしょ
9225/11/23(日)12:54:40No.1375361327+
成金めちゃくちゃ有用だけどドロバ飛び交う現環境だと裏目に出る事も多くてそういう意味では悩みどころ
副葬が制限でさえなければ…
9325/11/23(日)12:54:53No.1375361387+
成金抜いてまで入れたいカードあるかって言われると正直ないというか
9425/11/23(日)12:55:26No.1375361548+
撃つだけで墓地に魔法溜まって1ドローできてデッキ圧縮もされるんだから成金脳死だ俺は
ライフ11000を削り切れないみたいな場面もほぼ無くなったし
嘘ちょっとある
9525/11/23(日)12:55:57No.1375361700+
自分の中で展開制圧デッキは受けた妨害でルートが変わるだけでそこにアドリブ性を感じない
9625/11/23(日)12:56:00No.1375361713+
地味に動けない手札の時もあってホネビ増やすか悩んでたけどそうなったら素直に誘発手裏剣合戦挑んだ方がいいか…
1枚にしとこう
9725/11/23(日)12:56:26No.1375361845+
>嘘ちょっとある
リーサル簡単に取れるようになったけどそれでもリーサル計算めんどい!!でもピュアリィよりかは簡単!!
9825/11/23(日)12:56:41No.1375361905+
他の理由で採用渋るならともかく墓地3条件に貢献しないは逆張りも良いとこだろ
9925/11/23(日)12:56:50No.1375361942+
成金はつなぎ
10025/11/23(日)12:57:19No.1375362072+
成金+エンゲージorリンケージで追加ドローまでは確定する
10125/11/23(日)12:57:57No.1375362236そうだねx1
成金あったから墓地3満たせてる事が多すぎて抜けない
10225/11/23(日)12:58:01No.1375362259そうだねx2
火力は割と余るから成金デメリットそこまで気にならないのはいいね
10325/11/23(日)12:58:38No.1375362426+
ライフカットし切れないから成金採用しないなら全然分かるんだけどね
あとは紙の話になるけど誘発と絢嵐とVF入れたら枠がねぇ!とか
10425/11/23(日)12:58:45No.1375362469+
レムニスで魔法戻しても成金残ってるから墓地3とかもよくあるしな
10525/11/23(日)12:59:00No.1375362540+
号が先攻後攻どっちでも強い神のカード
おいなんで誘発打たねえ…
10625/11/23(日)12:59:13No.1375362604そうだねx1
思ったより墓地に魔法3枚たまらんな…ってなる
10725/11/23(日)12:59:21No.1375362645そうだねx1
>レムニスで魔法戻しても成金残ってるから墓地3とかもよくあるしな
これがあるからテーマ外魔法もある程度入れておきたい
10825/11/23(日)12:59:57No.1375362828そうだねx1
>思ったより墓地に魔法3枚たまらんな…ってなる
エンゲージ使ってちょうど3枚の時勿体ねぇ〜ってなる
10925/11/23(日)13:00:09No.1375362891+
無駄にリンクしまくって貪欲するの好き!
11025/11/23(日)13:00:39No.1375363026+
>ライフカットし切れないから成金採用しないなら全然分かるんだけどね
>あとは紙の話になるけど誘発と絢嵐とVF入れたら枠がねぇ!とか
俺はもうVFはそのうち制限になると思ってVF1枚で組んでる
決してストラクが買えなかったとかそういう訳では無い
11125/11/23(日)13:00:45No.1375363049+
>これがあるからテーマ外魔法もある程度入れておきたい
増援!成金!一滴!
11225/11/23(日)13:01:18No.1375363197+
GOが思ったより腐らないな…ってなる
11325/11/23(日)13:01:34No.1375363273+
>俺はもうVFはそのうち制限になると思ってVF1枚で組んでる
>決してストラクが買えなかったとかそういう訳では無い
VF一枚は強みなくない…?
11425/11/23(日)13:01:39No.1375363302+
>無駄にリンクしまくって貪欲するの好き!
貪壺はもう完全リストラ食らっただろ!
11525/11/23(日)13:01:43No.1375363328そうだねx4
墓地魔法2枚のときエンゲにチェーンして一滴かリンケージしたときの俺テクいことやってる感いいよね
まぁ実際は全然大したことしてねえんだけど気持ちいいんだ
11625/11/23(日)13:02:46No.1375363643そうだねx2
>>無駄にリンクしまくって貪欲するの好き!
>貪壺はもう完全リストラ食らっただろ!
彼はリストラとかそういう話じゃなく好きだって話をしているんだ!
11725/11/23(日)13:03:23No.1375363809+
どっかのデッキリストで「今時誘発撃たれないことなんてあり得ないから三戦は積み特!」って三枚突っ込んでたけど次回更新時にしれっと二枚に戻ってたのちょっと笑った
11825/11/23(日)13:03:25No.1375363818そうだねx1
魔法罠メタってなんだかんだ規制されたりしてるから相手しててすんげえ不快
11925/11/23(日)13:04:35No.1375364170+
>>俺はもうVFはそのうち制限になると思ってVF1枚で組んでる
>>決してストラクが買えなかったとかそういう訳では無い
>VF一枚は強みなくない…?
ないよ
12025/11/23(日)13:04:48No.1375364232+
ケツでかいレイください
12125/11/23(日)13:05:09No.1375364340+
>俺はもうVFはそのうち制限になると思ってVF1枚で組んでる
でもよぉ全テーマあの出張セット採用してる訳でもないし規制されるにしても最速で半年後とかだろうからそんな先のこと考えず3積みでいいんじゃねぇかなぁ
12225/11/23(日)13:05:19No.1375364397+
世界大会で脳焼かれて水霊術に憑りつかれた
MDだとビット三枚あるしで結構決まる
12325/11/23(日)13:05:24No.1375364431+
ランクマだとめっちゃ多いからなんか皆使いたくてうずうずしてたのを感じる
MD民は閃刀姫がお好き
12425/11/23(日)13:06:10No.1375364660+
🐯お前の魔法をずっと見ていたぞ
12525/11/23(日)13:06:22No.1375364718そうだねx3
>MD民は美少女テーマがお好き
12625/11/23(日)13:06:39No.1375364806+
>ランクマだとめっちゃ多いからなんか皆使いたくてうずうずしてたのを感じる
>MD民は閃刀姫がお好き
かっこよくて可愛くてやたらと推されてる美少女テーマが環境級に強くなったとなればそりゃ使う
そして難しさに去っていく
12725/11/23(日)13:06:44No.1375364835+
カードゲームやる層なんて大なり小なりオタクですからね
12825/11/23(日)13:06:49No.1375364859+
相手がドミンパくせえチェーンしてたらゼロじゃなくてシズクエンドにしてリンケージサーチすると喜々して打ってくる
もう1枚持ってンだわ
12925/11/23(日)13:06:54No.1375364887そうだねx3
>MD民は新規来たテーマがお好き
13025/11/23(日)13:07:03No.1375364923+
チキンレースは流石に要らんよね?
というか実際入れて試したけどリンケージで退かさないと残って相手に利用されかねない試合がちょいちょいあって困った
13125/11/23(日)13:07:19No.1375364993+
つまりMD民は新規来た美少女テーマが大好き…?
13225/11/23(日)13:07:23No.1375365015+
>>ランクマだとめっちゃ多いからなんか皆使いたくてうずうずしてたのを感じる
>>MD民は閃刀姫がお好き
>かっこよくて可愛くてやたらと推されてる美少女テーマが環境級に強くなったとなればそりゃ使う
>そして難しさに去っていく
これmalice握った俺
13325/11/23(日)13:07:29No.1375365042+
>🐯お前の魔法をずっと見ていたぞ
お前アマツの前だと借りてきた猫みたいになるな
13425/11/23(日)13:07:31No.1375365050そうだねx1
言うほど去ってるイメージはないな
13525/11/23(日)13:07:55No.1375365162+
>ランクマだとめっちゃ多いからなんか皆使いたくてうずうずしてたのを感じる
>MD民は閃刀姫がお好き
周年であれだけ推された矢先に紙の強化来てずっとお預け状態だったからな
13625/11/23(日)13:07:59No.1375365183+
ゼロからレイロゼ分離した瞬間にジオウ殿の裏守備が決まると気持ちがいい
そりゃ忍者なんて動き知らないよな普通
13725/11/23(日)13:08:09No.1375365233+
>一滴が思った以上に弱すぎる
>モンスターコスト無理だし手札投げ捨てるのに価値が見合ってない
魔法にチェーンにしてつかうもんだぞアレ
後度々メインのモンスター邪魔になるからどかすのに使う
13825/11/23(日)13:08:29No.1375365328+
MALICEはそんな難しくないだろ…と思ったけど除外ゾーンうろちょろする挙動確かにめんどくさく見える
13925/11/23(日)13:08:40No.1375365384そうだねx1
>言うほど去ってるイメージはないな
それは…いいことだな…?
14025/11/23(日)13:09:13No.1375365543+
>チキンレースは流石に要らんよね?
絢爛来たらもう候補にすら入らないしさすがに作れないな
14125/11/23(日)13:09:23No.1375365586+
先攻展開してくるけどゼロのエンゲージサーチ止めたら大体1妨害くらいに収まるよね
ロイヤルいっぱいの閃刀姫をレンタルホープで捲れて気持ち良い
14225/11/23(日)13:09:29No.1375365616+
>MALICEはそんな難しくないだろ…と思ったけど除外ゾーンうろちょろする挙動確かにめんどくさく見える
握り出したの今月で…
ここ2年くらいティアラメンツ使ってたから慣れねえ
14325/11/23(日)13:09:40No.1375365664+
個人的には大変さで言うなら期間中ずーーーーっと意味不明な呪文唱え続けなきゃいけない展開系の方が
期間中ずっと走り続けなきゃいけないDCやWCSで回す分にはよっぽど面倒臭いし億劫にもなるかな
その点アドリブが必要ではあるけど呪文は短めで済むコントロール系や罠ビ系やメタビ系の方が回してて楽しくはある
なんならTCGとしてはそっちの方が真っ当な楽しさではあるし
14425/11/23(日)13:09:45No.1375365692+
エンドフェイズシズクの効果発動!リンケージサーチ!
あっオートのままだった…ターンエンド…
14525/11/23(日)13:09:51No.1375365722+
>そして難しさに去っていく
負け試合の半分は俺がちゃんとプレイできてたら勝ててたなってなるのがお辛い
14625/11/23(日)13:10:10No.1375365822+
>ここ2年くらいティアラメンツ使ってたから慣れねえ
ティアラの方がよほどアレコレ出来すぎて複雑だからすぐ慣れるだろ!
14725/11/23(日)13:10:32No.1375365926そうだねx1
>なんならTCGとしてはそっちの方が真っ当な楽しさではあるし
これはちょっと酷くない?
14825/11/23(日)13:10:55No.1375366032そうだねx1
>>そして難しさに去っていく
>負け試合の半分は俺がちゃんとプレイできてたら勝ててたなってなるのがお辛い
その反省会できる時点で偉いんすよ…
14925/11/23(日)13:11:00No.1375366054+
>エンドフェイズシズクの効果発動!リンケージサーチ!
>あっオートのままだった…ターンエンド…
エンドの挙動ゴミなままだからMDでは使いたくないんだよな
15025/11/23(日)13:11:22No.1375366169+
寝ぼけながら回したらマルチロールとシズクの順番間違えました
15125/11/23(日)13:12:12No.1375366422そうだねx2
>魔法罠メタってなんだかんだ規制されたりしてるから相手しててすんげえ不快
落ち着いて聞いてくださいね
規制されてる魔法罠メタカードたちが不快なんですよ
15225/11/23(日)13:12:32No.1375366512+
>>ここ2年くらいティアラメンツ使ってたから慣れねえ
>ティアラの方がよほどアレコレ出来すぎて複雑だからすぐ慣れるだろ!
アレはだいたいブロック単位で独立してるのを墓地送りとか使って接続してるデッキだから割とサイバース組とは展開ルートと考え方が違うなって…
誘発リカバリーがまだ慣れねえ
15325/11/23(日)13:12:32No.1375366513そうだねx4
>どっかのデッキリストで「今時誘発撃たれないことなんてあり得ないから三戦は積み特!」って三枚突っ込んでたけど次回更新時にしれっと二枚に戻ってたのちょっと笑った
なんだかんだ後攻用カードだよアレ
誘発撃たれるの前提で3積みは無理
15425/11/23(日)13:13:41No.1375366817+
>魔法罠メタってなんだかんだ規制されたりしてるから相手しててすんげえ不快
魔法罠メタは1枚で特定デッキぶっ殺せてたからしゃーないよ
15525/11/23(日)13:13:52No.1375366883+
>>なんならTCGとしてはそっちの方が真っ当な楽しさではあるし
>これはちょっと酷くない?
先行でひたすら意味不明な呪文唱え続けて
相手の行動を全部潰せるまで妨害数増やしまくるのがデフォのゲームがTCGとして真っ当だとでも?
15625/11/23(日)13:14:25No.1375367048+
>魔法罠メタってなんだかんだ規制されたりしてるから相手しててすんげえ不快
罠はともかく魔法は大なり小なり殆どのテーマが使うんだから魔法否定する≒遊戯王否定するみたいになるので良くないんだよ
なぁ勅命?
15725/11/23(日)13:14:28No.1375367063そうだねx1
>>>なんならTCGとしてはそっちの方が真っ当な楽しさではあるし
>>これはちょっと酷くない?
>先行でひたすら意味不明な呪文唱え続けて
>相手の行動を全部潰せるまで妨害数増やしまくるのがデフォのゲームがTCGとして真っ当だとでも?
こうみると後攻0ターン展開できるデッキが正義に見えてきますね
15825/11/23(日)13:14:29No.1375367069そうだねx3
勅命も魔封じも殺された…!
ちょっと魔法テーマとPテーマを殺したくらいで…血も涙もねぇ!
15925/11/23(日)13:14:39No.1375367106そうだねx3
その辺言い出したらTCGみんな揃って戦争だろうが
16025/11/23(日)13:14:41No.1375367115+
>>どっかのデッキリストで「今時誘発撃たれないことなんてあり得ないから三戦は積み特!」って三枚突っ込んでたけど次回更新時にしれっと二枚に戻ってたのちょっと笑った
>なんだかんだ後攻用カードだよアレ
>誘発撃たれるの前提で3積みは無理
後攻で三戦号握ってる時の万能感
16125/11/23(日)13:15:10No.1375367230そうだねx3
>MD民は新規来た強いテーマがお好き
16225/11/23(日)13:15:18No.1375367271そうだねx3
>先行でひたすら意味不明な呪文唱え続けて
>相手の行動を全部潰せるまで妨害数増やしまくるのがデフォのゲームがTCGとして真っ当だとでも?
結論ありき過ぎる…
16325/11/23(日)13:15:21No.1375367295+
撃たれる誘発が泡やドミナス系だと腐るからな三戦
後攻型は3でいいけど普通に先行取るなら1でいい気がしてきた
16425/11/23(日)13:15:31No.1375367356+
ダイヤ1全然いけないし閃刀向いてないかもしれない
16525/11/23(日)13:15:32No.1375367362そうだねx1
もともとが魔法と罠とリバースのゲームなのに
なんで今さら毛嫌いされてるのかは本当によくわからない部分ではある
16625/11/23(日)13:15:48No.1375367438+
楽しさなんて人それぞれなんだから争うのはやめろ
俺は大天使クリスティアを特殊召喚!!!!!!!
16725/11/23(日)13:15:49No.1375367445+
勅命はやりすぎとはいえやっぱりデッキ握るなら万能無効が複数ほしいという気持ちは確かにある
16825/11/23(日)13:15:49No.1375367446そうだねx4
ティアラメンツ使いだけど今のティアラは基本キトカロス出すまでの動きのパターンと出した後の動きのパターンがあってそれにデモンスミスとかの展開パーツが引っ付いてるイメージ
その他の展開系はこの手札からこの完成形まで!っていうのがひとまとまりになってるイメージだから覚えるのが大変って印象
16925/11/23(日)13:15:57No.1375367483+
>罠はともかく魔法は大なり小なり殆どのテーマが使うんだから魔法否定する≒遊戯王否定するみたいになるので良くないんだよ
>なぁ勅命?
お互い苦しみますよってデザインだけど実質相手だけ苦しむ系のカードは大体死んだな
17025/11/23(日)13:16:21No.1375367605+
>もともとが魔法と罠とリバースのゲームなのに
>なんで今さら毛嫌いされてるのかは本当によくわからない部分ではある
トラップ発動!!!
は原作遊戯王ごっこやりたいなら外せない要素なのにな…
17125/11/23(日)13:16:26No.1375367635+
閃刀エアプなんだがこいつは月光相手なんとかできるんか?
17225/11/23(日)13:16:31No.1375367660そうだねx3
>個人的には大変さで言うなら期間中ずーーーーっと意味不明な呪文唱え続けなきゃいけない展開系の方が
>期間中ずっと走り続けなきゃいけないDCやWCSで回す分にはよっぽど面倒臭いし億劫にもなるかな
>その点アドリブが必要ではあるけど呪文は短めで済むコントロール系や罠ビ系やメタビ系の方が回してて楽しくはある
>なんならTCGとしてはそっちの方が真っ当な楽しさではあるし
遊戯王向いてないよ
17325/11/23(日)13:17:13No.1375367839+
>閃刀エアプなんだがこいつは月光相手なんとかできるんか?
めっっっっっちゃキツいけど突破自体はできるよ
ハンプとかシャークキャノンを使う
17425/11/23(日)13:17:43No.1375367998+
>>もともとが魔法と罠とリバースのゲームなのに
>>なんで今さら毛嫌いされてるのかは本当によくわからない部分ではある
>トラップ発動!!!
>は原作遊戯王ごっこやりたいなら外せない要素なのにな…
テーマカウンター罠
俺の好きなカードです
17525/11/23(日)13:17:56No.1375368064+
>閃刀エアプなんだがこいつは月光相手なんとかできるんか?
基本無理だから月光見れるカード入れるか誘発多めにするかだな
17625/11/23(日)13:18:01No.1375368091+
>閃刀エアプなんだがこいつは月光相手なんとかできるんか?
一応突破はできる本当に一応
17725/11/23(日)13:18:11No.1375368137+
>閃刀エアプなんだがこいつは月光相手なんとかできるんか?
今はゲロキツ
紙で今後アディルセイバーって新規が来るんだけどそれが来たらちょっと変わるかもしれん
ハヤテが最大で4500打点のダイレクトアタッカーになる
17825/11/23(日)13:18:16No.1375368164+
>テーマカウンター罠
>俺の好きなカードです
手札から発動しそう
やめてくれ
17925/11/23(日)13:18:20No.1375368182そうだねx2
月光相手は先行取るだけで勝てる
18025/11/23(日)13:18:42No.1375368285+
こないだ発表された打点上昇持ちの新規とHAMPだったらどっちがマシなんだろうねライガー対策
どっちにせよ2枚は処理できんし
18125/11/23(日)13:18:44No.1375368298+
>閃刀エアプなんだがこいつは月光相手なんとかできるんか?
フェスだと2体並ぶことがないからハンプで結構なんとかなった
ランクマだときついと思う
18225/11/23(日)13:19:07No.1375368395+
自分は展開デッキを回してるとテンションが下がることはデモンスミス作ってわかった
同じことを長々とやることに精神が耐えられない
18325/11/23(日)13:19:22No.1375368458+
月光はハンプ採用してるとダブルライガーでも結構捲れる
18425/11/23(日)13:19:29No.1375368493+
>>テーマカウンター罠
>>俺の好きなカードです
>手札から発動しそう
>やめてくれ
タキオントランスミグレイションの語感好き
18525/11/23(日)13:20:04No.1375368673+
月光はそもそも誘発にクソ弱いから勝手に死んだりする
18625/11/23(日)13:20:12No.1375368705+
ハンプ投げる
舞香姫を採用してシャークキャノンでチック奪って落とす
アマツでサンボル効果書き換えて凌いだらヴァレソ作ってころす
18725/11/23(日)13:20:29No.1375368797そうだねx1
月光対策しようとすると他のよく見かける他テーマへのメタ削らなきゃ行けないから結局めんどくさい問題がある
18825/11/23(日)13:21:05No.1375368988そうだねx3
月光相手はそもそもライガー並ばせないのが正解ですからね
並んでもまぁ何とかならんこともないけどクソキツいよってだけで
18925/11/23(日)13:21:23No.1375369078+
>>もともとが魔法と罠とリバースのゲームなのに
>>なんで今さら毛嫌いされてるのかは本当によくわからない部分ではある
>トラップ発動!!!
>は原作遊戯王ごっこやりたいなら外せない要素なのにな…
手札1枚からサーチしまくって展開したり誘発投げるのに比べたらどうでもいい要素だろ
19025/11/23(日)13:21:28No.1375369112+
月光対策は一番汎用性高い号ダルマで三ターン目に消すで落ち着いた
19125/11/23(日)13:21:39No.1375369169+
>自分は展開デッキを回してるとテンションが下がることはデモンスミス作ってわかった
>同じことを長々とやることに精神が耐えられない
スネークアイやデモンスミスみたいな一本道のやつは実際つまらんけど
DDとかメメントみたいな複雑な展開系は楽しいぞ そのぶんメチャ頭使うけど
19225/11/23(日)13:23:27No.1375369691+
パフュームにアンカーでほぼ沈黙するか月光…
19325/11/23(日)13:23:34No.1375369724+
混ぜるの苦手だからある程度純構築で戦えるの最高
19425/11/23(日)13:24:25No.1375369946+
これと天盃混ぜてなんとかバカでも使える後攻ワンキルデッキに出来ませんかね
19525/11/23(日)13:24:29No.1375369980+
>月光対策は一番汎用性高い号ダルマで三ターン目に消すで落ち着いた
シルバーバウンド釣るために何を使う?エンゲージ?
19625/11/23(日)13:25:22No.1375370250+
>紙で今後アディルセイバーって新規が来るんだけどそれが来たらちょっと変わるかもしれん
>ハヤテが最大で4500打点のダイレクトアタッカーになる
リンケージ条件満たしたハヤテのATKが2500
バトルフェイズにアディルセイバー投げて1500アップ
レムニスとかビットとかのSSに反応したアディルセイバーを装備させて1500アップ
合計5500の顔面ハヤテパンチをくらえっ!!!
19725/11/23(日)13:25:24No.1375370270そうだねx4
後攻ワンキルは何をどうあがいても頭使うよ…?
19825/11/23(日)13:25:41No.1375370369そうだねx4
>これと天盃混ぜてなんとかバカでも使える後攻ワンキルデッキに出来ませんかね
閃刀天盃ってちょっと前に出てなかったっけ
19925/11/23(日)13:26:38No.1375370648そうだねx1
>個人的には大変さで言うなら期間中ずーーーーっと意味不明な呪文唱え続けなきゃいけない展開系の方が
>期間中ずっと走り続けなきゃいけないDCやWCSで回す分にはよっぽど面倒臭いし億劫にもなるかな
>その点アドリブが必要ではあるけど呪文は短めで済むコントロール系や罠ビ系やメタビ系の方が回してて楽しくはある
>なんならTCGとしてはそっちの方が真っ当な楽しさではあるし
意味不明な呪文を唱えるデッキは呪文の最初の一言を唱えるだけで相手が割れてくという利点があるのでDCとかだと見た目よりは楽ではある
誘発持ってたら相手と対話する必要があるけどまあこれは罠ビと考えるタイミングが違うだけでしかないし
20025/11/23(日)13:26:39No.1375370652+
>これと天盃混ぜてなんとかバカでも使える後攻ワンキルデッキに出来ませんかね
できるけど閃刀姫じゃなくて天盃竜として動くので別デッキになりますね
20125/11/23(日)13:27:41No.1375370931+
以前は閃刀天盃あったけど今わざわざ天盃混ぜる意味は後攻特化するにしても無さそう
20225/11/23(日)13:27:56No.1375371024+
閃刀天盃は閃刀魔法入り天盃であって閃刀デッキではないと聞いた
トゥーン閃刀(もくじが入ってるだけ)みたいな
20325/11/23(日)13:28:08No.1375371088+
アディルチェーン隠しでも有用すぎるから早く欲しい
20425/11/23(日)13:28:35No.1375371244そうだねx1
閃刀姫のプレイングってエンゲージを撃つだけじゃん
20525/11/23(日)13:28:46 ID:wjidsoI.No.1375371289+
Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto

Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto xfhl
20625/11/23(日)13:28:52No.1375371315+
>リンケージ条件満たしたハヤテのATKが2500
>バトルフェイズにアディルセイバー投げて1500アップ
>レムニスとかビットとかのSSに反応したアディルセイバーを装備させて1500アップ
>合計5500の顔面ハヤテパンチをくらえっ!!!
リンケージ絡めて4000の何か2つで戦闘破壊する方が話が早くないか
20725/11/23(日)13:29:25No.1375371502+
>閃刀姫のプレイングってエンゲージを撃つだけじゃん
まあわりと引きデッキではあると思うのよね
20825/11/23(日)13:29:49No.1375371614そうだねx2
閃刀天盃は閃刀姫が強くなって天盃側が弱くなりすぎた結果天盃側が追い出されて普通の後手閃刀姫になった
20925/11/23(日)13:30:55No.1375371980そうだねx1
天盃緩和はよ
21025/11/23(日)13:30:56No.1375371984そうだねx1
>>リンケージ条件満たしたハヤテのATKが2500
>>バトルフェイズにアディルセイバー投げて1500アップ
>>レムニスとかビットとかのSSに反応したアディルセイバーを装備させて1500アップ
>>合計5500の顔面ハヤテパンチをくらえっ!!!
>リンケージ絡めて4000の何か2つで戦闘破壊する方が話が早くないか
俺はハヤテで顔面殴る話をしているのであって勝ち方の話をしている訳じゃないんだ…!
21125/11/23(日)13:30:57No.1375371990+
>もともとが魔法と罠とリバースのゲームなのに
>なんで今さら毛嫌いされてるのかは本当によくわからない部分ではある
古い時代の常識に合わせるために使われるのが現代の動きを全否定するろくでもないカードだからじゃね
エニアクラフトはその辺頑張ったとは思うけど
21225/11/23(日)13:31:22No.1375372136+
>天盃緩和はよ
チュンドラ禁止して開門無制限にしてくれ!
21325/11/23(日)13:31:33No.1375372193そうだねx3
閃刀姫使ってる奴の閃刀姫のいいところってそれ遊戯王じゃなくてよくない?ってところばっかりなんだよな
もうmtgやれば?
21425/11/23(日)13:31:33No.1375372200+
アディルセイバーはああいう動けることが前提のカード入れる余裕なさそうだけどどうなんだろうな
21525/11/23(日)13:32:15No.1375372399+
>>天盃緩和はよ
>チュンドラ禁止して開門無制限にしてくれ!
ティルルのレス
21625/11/23(日)13:32:39No.1375372513+
>閃刀姫使ってる奴の閃刀姫のいいところってそれ遊戯王じゃなくてよくない?ってところばっかりなんだよな
>もうmtgやれば?
mtgでやれてたこと遊戯王でもやって勝てるデッキって最高だな
21725/11/23(日)13:32:39No.1375372518+
>アディルセイバーはああいう動けることが前提のカード入れる余裕なさそうだけどどうなんだろうな
他に閃刀サーチカードが出るんじゃないの
21825/11/23(日)13:32:52No.1375372573+
釣り方が雑すぎるぜ
21925/11/23(日)13:32:52No.1375372575+
>>天盃緩和はよ
>チュンドラ禁止して開門無制限にしてくれ!
メイドさんはご主人様をお出迎えしててくれ
22025/11/23(日)13:33:10No.1375372662+
>アディルセイバーはああいう動けることが前提のカード入れる余裕なさそうだけどどうなんだろうな
MDだと入れる余裕無さそうだなって思うよ
紙だと1枚刺さってるハンプと入れ替えになりそう
22125/11/23(日)13:33:55No.1375372934+
MTGで1ターン目からこんなに動けるわけないだろ
MTGっぽいことを遊戯王で出来るってだけでMTGで閃刀の栄養は取れんよ
22225/11/23(日)13:34:12No.1375373036+
自分達こそ真っ当って言い草は良くないと思った
22325/11/23(日)13:34:43No.1375373205+
対話してるように見えるのは魅力的かもしれんがこっちは封殺したくて遊戯王してるから嫌い
22425/11/23(日)13:35:51No.1375373552そうだねx1
>対話してるように見えるのは魅力的かもしれんがこっちは封殺したくて遊戯王してるから嫌い
コントロールしたい俺と封殺したいお前の戦いってワケ
最終的に対消滅する
22525/11/23(日)13:37:01No.1375373936+
羽対策にブリザード2枚入れてるけど意外と便利だなこれ
リプレイで使用率ついてるのもちょっとびっくりした
22625/11/23(日)13:38:47No.1375374462+
対話するデッキも使わないと封殺も全然上手くならんし…
22725/11/23(日)13:39:37No.1375374720+
コントロールしたい俺
先攻封殺したい俺
ボーダー立たせてガン伏せしたい俺
22825/11/23(日)13:39:55No.1375374817+
方界と閃刀大好き


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