25/11/20(木)19:09:21No.1374475972そうだねx3
20:29頃消えます
やっぱアイラ加入早くなるんだこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
>スタッフさんに聞くと、「シナリオを全体的に見直し、アイラに関してはパーティへ加入するタイミングを早めました」とのこと。
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/251120p
| … | 125/11/20(木)19:12:50No.1374477096+キーファOUT同時にアイラINなのかな |
| … | 225/11/20(木)19:14:13No.1374477507そうだねx15ダーマしんどいからそれくらいだと助かるなぁ |
| … | 325/11/20(木)19:24:30No.1374480954+3人期間どんくらいなんだろ |
| … | 425/11/20(木)19:30:51No.1374483167+ハーメリアではもういるんだな |
| … | 525/11/20(木)19:39:32No.1374486340そうだねx2掘り下げとか見せ場とかめっちゃ増えてるといいなあ |
| … | 625/11/20(木)19:40:11No.1374486604そうだねx23特に遅い理由ねえからな… |
| … | 725/11/20(木)19:42:48No.1374487610そうだねx9これは素直に良改変 |
| … | 825/11/20(木)19:42:52No.1374487630+しばらく長いこと続くグランエスタード城内のお通夜ムードキツいから |
| … | 925/11/20(木)19:43:02No.1374487707そうだねx13人でやり続けるメリットもなんもねえし… |
| … | 1025/11/20(木)19:44:31No.1374488284+>https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/251120p |
| … | 1125/11/20(木)19:45:03No.1374488452+4人でエテポンゲ凹ってもいいのか! |
| … | 1225/11/20(木)19:45:32No.1374488618+道中が辛くない時点でHD2Dとはかなり別だな |
| … | 1325/11/20(木)19:46:20No.1374488897+キーファ離脱してすぐとか? |
| … | 1425/11/20(木)19:46:53No.1374489081そうだねx8>キーファ離脱してすぐとか? |
| … | 1525/11/20(木)19:47:22No.1374489263+ダーマに入らないなら遅いからな |
| … | 1625/11/20(木)19:47:54No.1374489464+加入遅いほど職業育てるのも差が出ちゃうからな |
| … | 1725/11/20(木)19:48:40No.1374489719+そこら辺の問題はメルビンどうなるか問題もある |
| … | 1825/11/20(木)19:49:21No.1374489976そうだねx1アイラ加入早くしてダーマ神殿も難易度アップ!これね |
| … | 1925/11/20(木)19:49:51No.1374490150+新キャラとかは特になし? |
| … | 2025/11/20(木)19:50:18No.1374490286+全体的に再構築するって行ってるからパーティーの加入は優先的に改善されるんじゃないかとは思ってる |
| … | 2125/11/20(木)19:50:45No.1374490467+>新キャラとかは特になし? |
| … | 2225/11/20(木)19:50:46No.1374490472+ダーマ直前でアイラだと仲間になって早速力封じられる悲しい流れになるな |
| … | 2325/11/20(木)19:50:51No.1374490500+どれほどDQ7のアレなとこ直すんだろ |
| … | 2425/11/20(木)19:51:03No.1374490574+>ボス戦の難易度上げ傾向なんか |
| … | 2525/11/20(木)19:51:27No.1374490722+横になるシーンはムービーで頼むよ |
| … | 2625/11/20(木)19:52:40No.1374491163そうだねx3>新キャラとかは特になし? |
| … | 2725/11/20(木)19:52:45No.1374491198+道中雑魚戦を快適にする分ボスで思いっきり試行錯誤させる感じかね |
| … | 2825/11/20(木)19:52:55No.1374491260そうだねx2キーファ再開が新要素と思わせておいてフォズ加入!これね |
| … | 2925/11/20(木)19:54:23No.1374491824+おっさんキーファはどのタイミングで絡んでくるんだ… |
| … | 3025/11/20(木)19:54:33No.1374491882そうだねx1NPC大人キーファとの最初の共闘の時はアイラいないみたいだし |
| … | 3125/11/20(木)19:54:34No.1374491885+HDみたいに中ボス増えてたりするのかな |
| … | 3225/11/20(木)19:55:15No.1374492168+色々削るはその通りだろうけど現状の作業量見てもサッと出すではないだろ! |
| … | 3325/11/20(木)19:55:33No.1374492296+3人旅まじで寂しいからなあ |
| … | 3425/11/20(木)19:56:00No.1374492452+大人キーファと最初に会うのはアルス、マリベル、ガボの3人な上に |
| … | 3525/11/20(木)19:56:18No.1374492565そうだねx1削った分調整して盛るとこ盛るとも言ってるから |
| … | 3625/11/20(木)19:57:02No.1374492877そうだねx1>NPC大人キーファとの最初の共闘の時はアイラいないみたいだし |
| … | 3725/11/20(木)19:57:03No.1374492880+>削った分調整して盛るとこ盛るとも言ってるから |
| … | 3825/11/20(木)19:57:49No.1374493187+パーティ5人揃ってからでもキーファ参戦してる画像もあったな |
| … | 3925/11/20(木)19:58:29No.1374493442+ダーマ解放の苦行自体見直して欲しい |
| … | 4025/11/20(木)19:58:43No.1374493539+>外国人の先行配信では40〜60時間くらいと言ってた気がする |
| … | 4125/11/20(木)19:58:52No.1374493598+>パーティ5人揃ってからでもキーファ参戦してる画像もあったな |
| … | 4225/11/20(木)19:58:53No.1374493604+わかってる内容でもユーザビリティかなり改良してるっぽいしその辺りも全体のゲーム時間短縮に影響ありそうではある |
| … | 4325/11/20(木)19:59:12No.1374493714+今回は「楽ちん」「バッチリ」「いばらの道」はただのプリセットであって好きにカスタマイズできますという |
| … | 4425/11/20(木)19:59:19No.1374493759そうだねx4>だいぶ削るな |
| … | 4525/11/20(木)19:59:42No.1374493924+そもそも3DS版で無駄に時間かかる最初の謎解きとかはだいぶ端折られてたしな |
| … | 4625/11/20(木)20:00:01No.1374494055+そういえば3人旅の期間無駄に長かったな |
| … | 4725/11/20(木)20:00:09No.1374494106そうだねx1>>外国人の先行配信では40〜60時間くらいと言ってた気がする |
| … | 4825/11/20(木)20:00:31No.1374494236+元は100時間超えと言っても半分ぐらいは熟練度稼ぎに延々戦ってるだけの |
| … | 4925/11/20(木)20:00:58No.1374494411+>わかってる内容でもユーザビリティかなり改良してるっぽいしその辺りも全体のゲーム時間短縮に影響ありそうではある |
| … | 5025/11/20(木)20:01:13No.1374494496+現在と過去ほぼ同じダンジョンでほぼノーヒントで石板探すあたりを楽にすれば |
| … | 5125/11/20(木)20:01:26No.1374494569+でもその無駄とか水増しみたいな時間も好きってプレイヤーもいるんですよ |
| … | 5225/11/20(木)20:01:44No.1374494676+昔のプレイ時間の長さなんて大抵UIのクソさに起因してるから |
| … | 5325/11/20(木)20:01:51No.1374494719そうだねx1大ボリュームと水増しをはき違えたようなゲームだからな元の7 |
| … | 5425/11/20(木)20:02:15No.1374494881+6にしても7にしても世界跨いでるのに同じ名前の町があるからめんどくさかったのはあると思う |
| … | 5525/11/20(木)20:02:19No.1374494909+ハーメリア編だったかキーファとアイラしか装備出来ない武器売ってるけどその時の進行度だと二人共いないの |
| … | 5625/11/20(木)20:02:48No.1374495099+>大ボリュームと水増しをはき違えたようなゲームだからな元の7 |
| … | 5725/11/20(木)20:02:51No.1374495113+単純にシナリオボリュームあったってのはもちろんなんだが |
| … | 5825/11/20(木)20:03:05No.1374495214+自分の3DS版見たら結構やり込んでて119時間やってた |
| … | 5925/11/20(木)20:03:09No.1374495244そうだねx8>原作7は石版探ししか思い出せないレベルでヤバい |
| … | 6025/11/20(木)20:03:22No.1374495339そうだねx1味気ないと言われたらそれまでかもしれないけど過去世界ルーラとどこでも転職はまぁそりゃ早くなるわな |
| … | 6125/11/20(木)20:03:24No.1374495360+延々虚無い作業を強いられるのをボリュームがあるなんて思いたくないから |
| … | 6225/11/20(木)20:03:25No.1374495369+>>大ボリュームと水増しをはき違えたようなゲームだからな元の7 |
| … | 6325/11/20(木)20:03:27No.1374495384+7はユーザー側からしても「余計なことしないでそのまんま出せよ」とはまず思わないから |
| … | 6425/11/20(木)20:04:04No.1374495620+台詞とか絡みもがっつり追加してくれよな |
| … | 6525/11/20(木)20:04:06No.1374495630+3DSでいったんリメイクされてるんだけどね |
| … | 6625/11/20(木)20:04:39No.1374495826+>ボス戦の難易度上げ傾向なんか |
| … | 6725/11/20(木)20:04:59No.1374495943+キーファの子孫がキーファとかだいぶどうでもよくなってから出てくるの絶対遅いよな |
| … | 6825/11/20(木)20:05:12No.1374496014+>7はユーザー側からしても「余計なことしないでそのまんま出せよ」とはまず思わないから |
| … | 6925/11/20(木)20:05:15No.1374496032そうだねx2PS版の7は荒涼とした世界を歩くみたいな味わいがあってせせこましい3DS版にはないものがあるが |
| … | 7025/11/20(木)20:05:26No.1374496093+今回は難易度を細かくカスタマイズできるから自分好みに変えていいよ! |
| … | 7125/11/20(木)20:05:42No.1374496194+でもそれ好きだった人もいたんですみたいな少数意見は無視するに限る |
| … | 7225/11/20(木)20:05:50No.1374496251+>いや3DSリメイクで戦闘会話はそのまんま出せよってなっただろう |
| … | 7325/11/20(木)20:06:00No.1374496316+元のアイラの加入タイミングは中盤終わり頃だっけ…? |
| … | 7425/11/20(木)20:06:02No.1374496330そうだねx2>でもその無駄とか水増しみたいな時間も好きってプレイヤーもいるんですよ |
| … | 7525/11/20(木)20:06:05No.1374496356+ユバールがすぐ出てこなかったのは遊民だからって表現なんだろうけど別に帰ってきたら偶然またそこにいましただけで済むからな |
| … | 7625/11/20(木)20:06:08No.1374496374+元のやつのモンスターなつかせとか… |
| … | 7725/11/20(木)20:06:20No.1374496453そうだねx1ノスタルジーに浸りたいのはわかるがあれをもう1度完璧になぞれって言われたら俺は御免被る |
| … | 7825/11/20(木)20:06:24No.1374496489+RPGの高難度って結局耐性準備ゲーかローテ行動把握してチャート守るゲームになるかだからなあ |
| … | 7925/11/20(木)20:06:36No.1374496546そうだねx3HD-2Dにしろこれにしろサッと出せるようなモンじゃないよ... |
| … | 8025/11/20(木)20:06:55No.1374496659+モンスター職とかちゃんと遊んでたの1/1000もいなかったと思う |
| … | 8125/11/20(木)20:07:02No.1374496696+3DSのときは遺跡とか微妙に短縮するくらいならそのまんまだせよって思ってました |
| … | 8225/11/20(木)20:07:04No.1374496707+職歴マスターまでの戦闘回数減らすのが一番の時短になる気がする |
| … | 8325/11/20(木)20:07:14No.1374496769+ひたすら行ったり来たりしたり稼ぎとかする時間を削って削ってしたらまぁそんな長く無いよな |
| … | 8425/11/20(木)20:07:17No.1374496781+>元のアイラの加入タイミングは中盤終わり頃だっけ…? |
| … | 8525/11/20(木)20:07:18No.1374496792+>HD-2Dにしろこれにしろサッと出せるようなモンじゃないよ... |
| … | 8625/11/20(木)20:07:25No.1374496835+最初の神殿は謎解きないくらいでいいからあってほしいと思う |
| … | 8725/11/20(木)20:07:32No.1374496890+ドラクエ7の歩き方って本のアホみたいなやり込み量眺めるのが好きだったな |
| … | 8825/11/20(木)20:07:43No.1374496946+メルビン加入まで長い長すぎる |
| … | 8925/11/20(木)20:07:56No.1374497025+移民の街とモンスターパークは絶対に無くしていい |
| … | 9025/11/20(木)20:08:13No.1374497136+【ディスク1で仲間にいる期間】 |
| … | 9125/11/20(木)20:08:14No.1374497146+どうでもいいとこ削ってたら思ったより無駄が多くてなんか想定より早く完成したわ |
| … | 9225/11/20(木)20:08:31No.1374497263+>移民の街とモンスターパークは絶対に無くしていい |
| … | 9325/11/20(木)20:08:39No.1374497312そうだねx5もう死ぬほど言われてるだろうがPS版の遺跡の謎解きもどうかと思うけど3DSの床踏むだけもどうかと思う |
| … | 9425/11/20(木)20:09:00No.1374497464+ダーマのシナリオとか後味悪かったけどそういうのも手を加えてるんだろうか |
| … | 9525/11/20(木)20:09:08No.1374497510+移民の街は時間かけまくって規模最大にしてもリターンがしょぼすぎる… |
| … | 9625/11/20(木)20:09:23No.1374497596そうだねx1味気ないもクソも当時PSで遊んでた人の99%はルーラさせろクソったれって思ってたと思う |
| … | 9725/11/20(木)20:09:30No.1374497648そうだねx1>どうでもいいとこ削ってたら思ったより無駄が多くてなんか想定より早く完成したわ |
| … | 9825/11/20(木)20:09:42No.1374497733そうだねx2>マリベル離脱 |
| … | 9925/11/20(木)20:09:53No.1374497799+移民はオリハルコンの牙買えたくらいしか覚えてない |
| … | 10025/11/20(木)20:09:58No.1374497826+4もそうだけど移民の街なんて完成したことねぇよ |
| … | 10125/11/20(木)20:10:16No.1374497934+>メルビン加入まで長い長すぎる |
| … | 10225/11/20(木)20:10:23No.1374497975+ドラクエのリメイクとしてはかなり手が加えられてそうだな |
| … | 10325/11/20(木)20:10:29No.1374497999+移民カジノは美味しかったような |
| … | 10425/11/20(木)20:10:32No.1374498030+>ダーマのシナリオとか後味悪かったけどそういうのも手を加えてるんだろうか |
| … | 10525/11/20(木)20:10:37No.1374498070+>4もそうだけど移民の街なんて完成したことねぇよ |
| … | 10625/11/20(木)20:10:51No.1374498153+>【ディスク1で仲間にいる期間】 |
| … | 10725/11/20(木)20:11:12No.1374498277そうだねx1>どうでもいいとこ削ってたら思ったより無駄が多くてなんか想定より早く完成したわ |
| … | 10825/11/20(木)20:11:29No.1374498377そうだねx1結局一番の相棒はガボなんだよね |
| … | 10925/11/20(木)20:11:32No.1374498402+7の3DS版は移民の街の変更の余波でマルデドラゴーンにメタルキング装備置いてやがる |
| … | 11025/11/20(木)20:11:36No.1374498435+3人旅期間長すぎてそりゃ一番印象残るのマリベルになるわ |
| … | 11125/11/20(木)20:11:44No.1374498494+ザジがいなくなってネリスが弱ってるくらいだな過去ダーマ |
| … | 11225/11/20(木)20:11:48No.1374498521+マリベル離脱自体を無くしていただいても…! |
| … | 11325/11/20(木)20:11:48No.1374498527+>結局一番の相棒はガボなんだよね |
| … | 11425/11/20(木)20:11:51No.1374498549+でも移民用の村人を集めるために各地の宿をルーラしまくって村人がポップしたときはたしかに嬉しいんだよ |
| … | 11525/11/20(木)20:11:55No.1374498581+ガキの頃ダーマで詰んで投げた覚えがある |
| … | 11625/11/20(木)20:12:11No.1374498691そうだねx3>カシムもだけどどうでもいいわアイツは |
| … | 11725/11/20(木)20:12:13No.1374498706+>>ダーマのシナリオとか後味悪かったけどそういうのも手を加えてるんだろうか |
| … | 11825/11/20(木)20:12:17No.1374498744+>>どうでもいいとこ削ってたら思ったより無駄が多くてなんか想定より早く完成したわ |
| … | 11925/11/20(木)20:12:33No.1374498834+12とHD2Dの3が発表早すぎて延々出ない印象強くなっちゃったから |
| … | 12025/11/20(木)20:12:48No.1374498933そうだねx1フォズ加入はなさそう |
| … | 12125/11/20(木)20:12:54No.1374498958+職業システム的にもさっさと仲間になってくれないと困るからな… |
| … | 12225/11/20(木)20:12:56No.1374498980そうだねx1要素が大いにしてもそれぞれの要素がまとまってない感じがあった原作DQ7 |
| … | 12325/11/20(木)20:12:57No.1374498985+他社ではやってないHD-2Dより良くある3DグラフィックRPGの方が作りやすいんじゃないか? |
| … | 12425/11/20(木)20:13:07No.1374499050+>ガキの頃ダーマで詰んで投げた覚えがある |
| … | 12525/11/20(木)20:13:25No.1374499187+>12とHD2Dの3が発表早すぎて延々出ない印象強くなっちゃったから |
| … | 12625/11/20(木)20:13:30No.1374499232+そういや3DS版って全5人だから一人だけ育たない問題ってどうなってたのん |
| … | 12725/11/20(木)20:13:33No.1374499250+>ガキの頃ダーマで詰んで投げた覚えがある |
| … | 12825/11/20(木)20:14:02No.1374499445+>他社ではやってないHD-2Dより良くある3DグラフィックRPGの方が作りやすいんじゃないか? |
| … | 12925/11/20(木)20:14:04No.1374499457+素直にもう一人くらい増やして馬車システムにしろ |
| … | 13025/11/20(木)20:14:08No.1374499473+発売後のインタビューで僕達はキーファが再加入するなんて言ってないんですよねwww |
| … | 13125/11/20(木)20:14:11No.1374499489+SFCからPSになって容量が膨大になったからって無節操に要素詰め込みすぎただけわ |
| … | 13225/11/20(木)20:14:12No.1374499501+>>カシムもだけどどうでもいいわアイツは |
| … | 13325/11/20(木)20:14:12No.1374499504+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13425/11/20(木)20:14:29No.1374499623+こうなると今度はメルビンが…ってなりそうだし難しいな |
| … | 13525/11/20(木)20:14:35No.1374499658+ダーマのその後はあえて様子を見に行かないと気付かないけど |
| … | 13625/11/20(木)20:14:42No.1374499709+>フォズにしろ |
| … | 13725/11/20(木)20:14:46No.1374499737そうだねx3>発売後のインタビューで僕達はキーファが再加入するなんて言ってないんですよねwww |
| … | 13825/11/20(木)20:14:48No.1374499753+>弟が出て行ったあと姉ががずっと寝込んだまま終わり |
| … | 13925/11/20(木)20:14:49No.1374499759そうだねx4>発売後のインタビューで僕達はキーファが再加入するなんて言ってないんですよねwww |
| … | 14025/11/20(木)20:14:53No.1374499787そうだねx1>発売後のインタビューで僕達はキーファが再加入するなんて言ってないんですよねwww |
| … | 14125/11/20(木)20:14:55No.1374499809+アイラは加入速度よりも仲間会話とカイベントでの薄味加減を変えてくれていると嬉しいな |
| … | 14225/11/20(木)20:15:19No.1374499951+>www |
| … | 14325/11/20(木)20:15:24No.1374499983+また1戦1ポイントみたいな熟練度システムにするなら |
| … | 14425/11/20(木)20:15:41No.1374500073+メルビンはキャラの格的に加入遅くても納得できるけどアイラは何なんだよ |
| … | 14525/11/20(木)20:15:46No.1374500103+わざわざハーメリア時点で既に居るんだしジャンと多少なりと会話あると思うアイラ |
| … | 14625/11/20(木)20:16:38No.1374500499+クリア後の過去世界もひっそりと変わってるからな |
| … | 14725/11/20(木)20:16:41No.1374500522+>また1戦1ポイントみたいな熟練度システムにするなら |
| … | 14825/11/20(木)20:16:50No.1374500573+今回は熟練度ポイント制になっている |
| … | 14925/11/20(木)20:16:50No.1374500576+アイラの存在もあるから普通に考えて再加入はない |
| … | 15025/11/20(木)20:17:02No.1374500657+フォズとか加入してよ |
| … | 15125/11/20(木)20:17:16No.1374500746+熟練度スライムが実装されるんだろう! |
| … | 15225/11/20(木)20:17:25No.1374500818+>わざわざハーメリア時点で既に居るんだしジャンと多少なりと会話あると思うアイラ |
| … | 15325/11/20(木)20:17:35No.1374500897そうだねx1>今回は熟練度ポイント制になっている |
| … | 15425/11/20(木)20:17:36No.1374500900+ゴールデンスライムが熟練度係でも良いぞ |
| … | 15525/11/20(木)20:17:40No.1374500927+>メルビンはキャラの格的に加入遅くても納得できるけどアイラは何なんだよ |
| … | 15625/11/20(木)20:17:47No.1374500987+過去で行ったダンジョンを現代でも行かされるのマジ苦行 |
| … | 15725/11/20(木)20:17:58No.1374501068+やはりジャンが仲間にか… |
| … | 15825/11/20(木)20:18:15No.1374501190+全員にメラミ覚えさせた |
| … | 15925/11/20(木)20:18:31No.1374501300+職業システムはオクトパストラベラーみたいな感じでいいのか? |
| … | 16025/11/20(木)20:18:53No.1374501438+>ゴールデンスライムが熟練度係でも良いぞ |
| … | 16125/11/20(木)20:19:08No.1374501539+メルビンが大灯台登るイベントは残してくれ |
| … | 16225/11/20(木)20:19:33No.1374501711そうだねx2>全員にメラミ覚えさせた |
| … | 16325/11/20(木)20:19:40No.1374501749+再加入と聞いても別にそんなに嬉しくないし一時加入と聞いても全然残念じゃない |
| … | 16425/11/20(木)20:19:43No.1374501780+めっちゃ変わってるな |
| … | 16525/11/20(木)20:19:59No.1374501890+ずっと一緒に旅してきたヒロイン的な存在で大抵の人は大事に育てたであろうメルビンが長期離脱で離脱中の自動成長とかもしないから戻って来る頃にはクソ弱くてそのまま離脱させたままって本当に開発は何を考えてるんだって |
| … | 16625/11/20(木)20:19:59No.1374501895そうだねx1キーファ離脱前からユバールはだしておいてほしい |
| … | 16725/11/20(木)20:20:03No.1374501912+DISC1は封印の塔 |
| … | 16825/11/20(木)20:20:05No.1374501931+リメイクでは仲間5人のうち1人はマリベルの家でお留守番だったのをどうにかしてほしい |
| … | 16925/11/20(木)20:20:25No.1374502069+顔をもうちょい可愛くしてくれ |
| … | 17025/11/20(木)20:20:31No.1374502105+これひょっとして6とか職業選択できないとか |
| … | 17125/11/20(木)20:20:39No.1374502169そうだねx4>ずっと一緒に旅してきたヒロイン的な存在で大抵の人は大事に育てたであろうメルビンが |
| … | 17225/11/20(木)20:20:43No.1374502202+>リメイクでは仲間5人のうち1人はマリベルの家でお留守番だったのをどうにかしてほしい |
| … | 17325/11/20(木)20:20:54No.1374502287+>ずっと一緒に旅してきたヒロイン的な存在で大抵の人は大事に育てたであろうメルビン |
| … | 17425/11/20(木)20:21:00No.1374502325そうだねx3>めっちゃ変わってるな |
| … | 17525/11/20(木)20:21:10No.1374502398+>ずっと一緒に旅してきたヒロイン的な存在で大抵の人は大事に育てたであろうメルビンが長期離脱で離脱中の自動成長とかもしないから戻って来る頃にはクソ弱くてそのまま離脱させたままって本当に開発は何を考えてるんだって |
| … | 17625/11/20(木)20:21:29No.1374502546+アルス!年増はいかんぞ! |
| … | 17725/11/20(木)20:21:34No.1374502590そうだねx2マリベルの名前くらいちゃんと覚えとけよハゲ埋めるぞ |
| … | 17825/11/20(木)20:21:35No.1374502595そうだねx2>ずっと一緒に旅してきたヒロイン的な存在で大抵の人は大事に育てたであろうメルビンが長期離脱で離脱中の自動成長とかもしないから戻って来る頃にはクソ弱くてそのまま離脱させたままって本当に開発は何を考えてるんだって |
| … | 17925/11/20(木)20:21:51No.1374502700+ていうかフィールドのシーン見ると主人公の移動に3人+キーファ全員揃ってついてきてるんだけどこれ控えはどうなるの |
| … | 18025/11/20(木)20:21:54No.1374502723+>アルス!同性愛はいかんぞ! |
| … | 18125/11/20(木)20:21:56No.1374502741+エンディングで一緒の漁船にのる主人公とメルビンは良かったよね? |
| … | 18225/11/20(木)20:21:56No.1374502743+>ずっと一緒に旅してきたヒロイン的な存在で大抵の人は大事に育てたであろうメルビン |
| … | 18325/11/20(木)20:22:11No.1374502850+ダーマ水晶とかあるならフォズ大神官仲間になってもよくない? |
| … | 18425/11/20(木)20:22:17No.1374502916+マリベル |
| … | 18525/11/20(木)20:22:24No.1374502963+>ていうかフィールドのシーン見ると主人公の移動に3人+キーファ全員揃ってついてきてるんだけどこれ控えはどうなるの |
| … | 18625/11/20(木)20:22:29No.1374502991+復帰マリベルって思ったより戦力差開いてないしメルビン復帰までに埋まると思うけどなその差 |
| … | 18725/11/20(木)20:22:49No.1374503150+>普通打ち間違えないだろ!? |
| … | 18825/11/20(木)20:23:11No.1374503312+>ていうかフィールドのシーン見ると主人公の移動に3人+キーファ全員揃ってついてきてるんだけどこれ控えはどうなるの |
| … | 18925/11/20(木)20:23:24No.1374503419そうだねx1>復帰マリベルって思ったより戦力差開いてないしメルビン復帰までに埋まると思うけどなその差 |
| … | 19025/11/20(木)20:23:25No.1374503436+エンディングで生きる時代が違うと別れるメルビンは涙なしには見られないからな… |
| … | 19125/11/20(木)20:23:33No.1374503497+>SFCからPSになって容量が膨大になったからって無節操に要素詰め込みすぎただけわ |
| … | 19225/11/20(木)20:23:58No.1374503691そうだねx3メルビンはボケに乗るタイプだからヒロインとか言われたら面白がって返してくるよ |
| … | 19325/11/20(木)20:24:45No.1374504045+マリベルは事前情報なしだと復帰時期とかわからんし道中迷子になったりアイラがっつり育成しようとすると普通に置いてかれるんじゃねぇかな… |
| … | 19425/11/20(木)20:24:50No.1374504078+会話システムは?会話システムはどうなの? |
| … | 19525/11/20(木)20:25:06No.1374504194+>ていうかフィールドのシーン見ると主人公の移動に3人+キーファ全員揃ってついてきてるんだけどこれ控えはどうなるの |
| … | 19625/11/20(木)20:25:44No.1374504446+>会話システムは?会話システムはどうなの? |
| … | 19725/11/20(木)20:25:45No.1374504456+>会話システムは?会話システムはどうなの? |
| … | 19825/11/20(木)20:26:06No.1374504622+記事っていうかプレイ動画にあるだろ |
| … | 19925/11/20(木)20:26:07No.1374504631+戦闘中の会話復活させろよな! |
| … | 20025/11/20(木)20:26:12No.1374504673+メルビン消えた… |
| … | 20125/11/20(木)20:26:38No.1374504865+会話ボタン右上にある |
| … | 20225/11/20(木)20:26:38No.1374504868+>会話システムは?会話システムはどうなの? |
| … | 20325/11/20(木)20:26:52No.1374504953+>戦闘中の会話復活させろよな! |
| … | 20425/11/20(木)20:27:14No.1374505103+https://dengekionline.com/article/202511/57400 |
| … | 20525/11/20(木)20:27:22No.1374505166+グラコス戦含む動画あるんだしまずそっち見ようぜ |
| … | 20625/11/20(木)20:27:37No.1374505294+戦闘中に勝手に雑談喋り始めるのもありだな |
| … | 20725/11/20(木)20:27:38No.1374505299+新しい会話があると右上に表示されるようになったから会話逃しがなくなりそうでありがたい |
| … | 20825/11/20(木)20:27:54No.1374505429+戦闘中の特殊掛け合いとか12HDでもあったでしょ |
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