二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763459854981.jpg-(9898 B)
9898 B25/11/18(火)18:57:34No.1373851480そうだねx1 20:16頃消えます
全然話題に出てなかったからここで勧めておくね
RPG MAKER UNITE80%オフだからこれでジーコデビューしようぜ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/18(火)18:58:58No.1373851916+
UNITEってどうなん
225/11/18(火)18:59:01No.1373851933そうだねx6
タダでもいらないんで結構です
325/11/18(火)18:59:39No.1373852135+
sozaiにもならないんです…?
425/11/18(火)19:00:25No.1373852392そうだねx2
>sozaiにもならないんです…?
sozaiにはなるから公式もsozaiだけ売ってたような
525/11/18(火)19:01:41No.1373852800そうだねx1
>全然話題に出てなかったからここで勧めておくね
>RPG MAKER UNITE80%オフだからこれでジーコデビューしようぜ!
あなたはUNITEを使っているのですか?
625/11/18(火)19:02:21No.1373853025そうだねx2
タダならもらっとけよ
725/11/18(火)19:02:53No.1373853208そうだねx4
>>全然話題に出てなかったからここで勧めておくね
>>RPG MAKER UNITE80%オフだからこれでジーコデビューしようぜ!
>あなたはUNITEを使っているのですか?
私はUnityで制作しておりますので…
825/11/18(火)19:06:32No.1373854353+
僕も薬草祭初日にジーコ完成が間に合いますか?
925/11/18(火)19:07:15No.1373854600+
あれからしばらくたったし進化している可能性もある
1025/11/18(火)19:07:49No.1373854784そうだねx3
>僕も薬草祭初日にジーコ完成が間に合いますか?
はい!一生懸命やれば間に合いますよ(ニコニコ)
1125/11/18(火)19:08:13No.1373854913+
MZより安い…
1225/11/18(火)19:08:25No.1373854990そうだねx2
UNITEは作れる状態にはなってるけど
それとしてもUnity使える人には使い勝手よくないし
慣れてない人にはMZほど優しくもないしで立ち位置は悪い
いち作品を早く作れたらどんなものが作れるか気になってる人の興味は惹けるかもしれない
1325/11/18(火)19:08:56No.1373855171+
game maker studio面白そうだからそっちに手を出してみる
1425/11/18(火)19:10:25No.1373855709+
まず通常のRPGツクールって一人のすごい人がほぼ開発の中心になってて
UNITEはその人とは全く無関係で名前だけ借りて作られたものってことを覚えて帰ってください
1525/11/18(火)19:11:52No.1373856196+
unity開発環境が無いとフルパワー出せないんでしょ?
1625/11/18(火)19:12:05No.1373856262+
なんなら名前も違うよねUNITE
1725/11/18(火)19:12:27No.1373856390+
>まず通常のRPGツクールって一人のすごい人がほぼ開発の中心になってて
>UNITEはその人とは全く無関係で名前だけ借りて作られたものってことを覚えて帰ってください
DSは許された…?
1825/11/18(火)19:12:30No.1373856405+
ジャンプ漢字の奴とかこれ使って作られてなかったっけ?
1925/11/18(火)19:13:42No.1373856796そうだねx5
>なんなら名前も違うよねUNITE
ツクールがMAKERになったのはツクールブランド全体でだぞ
2025/11/18(火)19:15:40No.1373857484+
急に短編のアイデアが降ってきたから今日中に体験版まで作るぜ
2125/11/18(火)19:16:10No.1373857635+
>急に短編のアイデアが降ってきたから今日中に体験版まで作るぜ
今日中に体験版うp汁
2225/11/18(火)19:18:32No.1373858459+
uniteいま使ってて一番めんどくさそうだなと思うのはデフォルトのバトルをちょっと弄ることかな
パラメータ上限くらいならコードに直で数字入ってるし見てちょっと書き換えたらできたけどUI部分はコード全体見て理解できないと難しそう
それ以外の部分に関しては「こんなこともできねーのか」と思ったらunity側でちょろっと書けば当然できる感じだと思う
最初から機能として入れといて欲しい
2325/11/18(火)19:20:58No.1373859333+
RPGMV買ってるんだけどUNITEって買った方がいいの?
2425/11/18(火)19:21:59No.1373859764そうだねx2
>RPGMV買ってるんだけどUNITEって買った方がいいの?
買わんでよか
2525/11/18(火)19:22:20No.1373859890そうだねx8
>RPGMV買ってるんだけどUNITEって買った方がいいの?
買うなら絶対MZ
2625/11/18(火)19:24:05No.1373860473+
まずそもそもゲーム作りにおいてうにてぃを変な縛りつけて使う理由が無いんだよな
2725/11/18(火)19:24:06No.1373860479+
unite買うなら2003sのが参考になるかも知らぬレベル
2825/11/18(火)19:24:09No.1373860502+
>RPGMV買ってるんだけどUNITEって買った方がいいの?
そもそもunityでなんか作ろうとしてるけど全く道標もないのはなあって感じなら…
RPGツクールでいいやと思ってるならまず要らない
自分は完全にゼロから作ると挫けるしセーブデータ周りとデータベース関係が多少できてるのはいいなと思ったので買った
2925/11/18(火)19:25:51No.1373861196そうだねx1
今から買うならMZがいいよ
MVも規約上MV素材とその改変素材を使う上で所持してないといけないから
素材利用権として無駄にならないよ
3025/11/18(火)19:26:28No.1373861428そうだねx1
というか現代素材はMV素材のが使いやすいしな
3125/11/18(火)19:26:50No.1373861585+
触ってる人口と集合知が全てなんだ
3225/11/18(火)19:27:04No.1373861687+
>というか現代素材はMV素材のが使いやすいしな
なんかMZは色がゴミゴミしててダサい!
3325/11/18(火)19:27:32No.1373861864+
MZのSF素材はあんまり見かけないしな…
3425/11/18(火)19:27:53No.1373861995そうだねx3
MVとMZの違いで1番大きいのはマップのレイヤーが導入されたことだね
これはメチャクチャ便利でかなり凝ったマップも簡単に作れる
3525/11/18(火)19:27:53No.1373861996+
>>というか現代素材はMV素材のが使いやすいしな
>なんかMZは色がゴミゴミしててダサい!
減色すると落ち着くよ
3625/11/18(火)19:28:11No.1373862114+
>触ってる人口と集合知が全てなんだ
否定はしないけどその理屈オンリーだと2kが最強になってしまう!
3725/11/18(火)19:29:45No.1373862803そうだねx1
>>触ってる人口と集合知が全てなんだ
>否定はしないけどその理屈オンリーだと2kが最強になってしまう!
その冒涜的な真実に気づていしまったあなたは1d3のモチベを得る
3825/11/18(火)19:30:59No.1373863324そうだねx1
>触ってる人口と集合知が全てなんだ
まあそれを言うとunityもだいぶそっち側なのだが…
uniteが要るかというと要らない
3925/11/18(火)19:31:04No.1373863354+
UNITEはデフォルトでVRM読み込んでアニメさせるのは無理だったのかなぁって思う
4025/11/18(火)19:32:07No.1373863753そうだねx1
>MVとMZの違いで1番大きいのはマップのレイヤーが導入されたことだね
個人的にはメモリの問題が解決してるところを一番に挙げたい
4125/11/18(火)19:32:52No.1373864018+
MZのマップチップって何か色派手だよね
4225/11/18(火)19:34:38No.1373864610+
MZはMVより挙動安定してるだけでもでかいわ
4325/11/18(火)19:35:35No.1373864966そうだねx1
MZはまあ慣れればMVの正統進化だから便利だよ
UNITEくんはしらない
4425/11/18(火)19:36:21No.1373865271+
MZはキャラチップもなんかダサいんだよな…
4525/11/18(火)19:36:55No.1373865487+
いらないっす
4625/11/18(火)19:37:08No.1373865577そうだねx1
>MVとMZの違いで1番大きいのはマップのレイヤーが導入されたことだね
むしろXPの頃はレイヤーだったのに何で一度なくなったんだろうな…
4725/11/18(火)19:37:12No.1373865601そうだねx2
MZ行きたいんだけどプラグインの問題で行けねえ…
4825/11/18(火)19:38:26No.1373866121そうだねx1
>MZはキャラチップもなんかダサいんだよな…
MVとMZの顔デカめのはあまり評判よくない…気がする
サイドビューの方は表情つけやすくなっててメリットも感じるんだけどほこぐらはそんな事もないし
4925/11/18(火)19:38:48No.1373866242+
2頭身矛蔵はVXから根深いよな
5025/11/18(火)19:39:10No.1373866388+
キャラチップはUniteが歴代最悪だと思う
5125/11/18(火)19:39:56No.1373866698+
どうせ短編だし設定もめんどいからメニュー開けなくするプラグイン探そうとしたけどよく考えたらデフォルトである
5225/11/18(火)19:40:52No.1373867059+
とりあえずunityというか自前で書いたコードからunite側の変数とスイッチ触れればだいたい何でもできるなというところ
そりゃunity使ってるんだから当たり前なんだけども…
こんなもん買うのコーディングざこざこな奴しか居ないんだからprefab呼び出すのくらい機能として入れといてよとかツッコミだすとほんとキリがない
5325/11/18(火)19:41:26No.1373867274+
ホコグラはだいぶ個人の好みで別れると思う
2頭身も好きよ
5425/11/18(火)19:41:40No.1373867383そうだねx4
UNITE使いこなせる奴はUNITE買う必要なさそうなんだよね…
5525/11/18(火)19:42:44No.1373867735+
GUI画面デザインプラグインがMZに出たらMV使わなくて良くなるんだけどまだダメそうだ
5625/11/18(火)19:42:57No.1373867826+
等身はFSM規格にしてくれ
5725/11/18(火)19:43:59No.1373868261+
開発者に支持されないと無限に赤字でアップデートしなければならず更新しないと開発者に使ってもらえない地獄
5825/11/18(火)19:44:33No.1373868462+
MZが良いアップデートしてくれてるからマジでUniteに行く意味ないんだよな
5925/11/18(火)19:45:12No.1373868691+
UNITE素材集と考えたらどう?
例のBGMぐらいの逸材ありそう?
6025/11/18(火)19:45:25No.1373868773+
むしろuniteよかWITHの機能PC版でもくれよ!
6125/11/18(火)19:45:30No.1373868812+
unity使うなら0からでもclaudeかなんか使って教えてもらいながらいじったほうがいい
6225/11/18(火)19:46:17No.1373869077+
>キャラチップはUniteが歴代最悪だと思う
頭身のバランスとかは自分はかなり好み
動きはダメ…
あとなんでクラリスさん変えたの…?
6325/11/18(火)19:47:05No.1373869360そうだねx4
ぶっちゃけXPから有名無実だけどプログラミング知識無くても
ゲームtkれちまうんだ!あじ重点して欲しいよね
6425/11/18(火)19:49:11No.1373870153+
2頭身を変えたい+メインキャラ以外のモブも同じようには編集する気力がない
って人はほぼ公式素材化してるホコグラの頭身を自在に変えるプラグインでも割と良い感じよ
公式に置いてるからツクールセールの時に一緒に安くなる
6525/11/18(火)19:50:54No.1373870800+
>ぶっちゃけXPから有名無実だけどプログラミング知識無くても
>ゲームtkれちまうんだ!あじ重点して欲しいよね
プログラミング知識無くてもはまあ何やっても無理だと思うんだけどノンコーディングで作れますよって建前でやって欲しい…
ぶっちゃけMVもMZもやりたかったら自分で弄れますよって丸投げしてる部分が今ウリみたいになってるとこだし
6625/11/18(火)19:52:16No.1373871320そうだねx2
スクリプト使用無しの素のデフォゲー出してもいいのか!
6725/11/18(火)19:53:40No.1373871938+
そんなにプログラミング知識触りたくないなら2kか2003sでも触ってなさい!
てスタンスもまぁ先人の偉業異形見るに間違いじゃねえんだろうけどさ
6825/11/18(火)19:54:02No.1373872099+
ノーコードでやりたいならウディタでいいじゃん!
新しく言語作らないとノーコードでしか出来ないのと裏返しだが
6925/11/18(火)19:54:27No.1373872251そうだねx1
>そんなにプログラミング知識触りたくないなら2kか2003sでも触ってなさい!
>てスタンスもまぁ先人の偉業異形見るに間違いじゃねえんだろうけどさ
どんなごちゃごちゃしてようが日本語のロジックだけで動かせるのは個人的にはわかりやすかった
7025/11/18(火)19:56:41No.1373873210+
sozai目当てで買うのはありかそうか
正直欲しいのはキャラチップとマップチップ系だけどMVMZで使うには一手間いるか…
7125/11/18(火)19:56:55No.1373873301+
>スクリプト使用無しの素のデフォゲー出してもいいのか!
まあ世に出て持ったも有名なのだとネタバレが激しすぎるRPGがそれだったはず…
7225/11/18(火)19:58:10No.1373873813+
街のNPCとかのキャラチップってどうしてる?
いちいち作ると面倒だし被りが出ると嫌だしで結構悩んでる
なんか一括で配布してる人いないかな…
7325/11/18(火)19:58:17No.1373873862+
スクリプトプラグイン無くても無茶苦茶できるのは確かだしツクール
なんだかんだ優秀なツールだと信じたい
7425/11/18(火)19:58:49No.1373874097+
>街のNPCとかのキャラチップってどうしてる?
>いちいち作ると面倒だし被りが出ると嫌だしで結構悩んでる
>なんか一括で配布してる人いないかな…
被り出ると嫌はすごいハードル高くないかな?
せめて色変えで自作対応とか…?
7525/11/18(火)19:59:13No.1373874277+
NPCの扱いによるかな無個性でいいならデフォで充分だし
個性出したいならそれこそ壺素材とか使っちゃうかも
7625/11/18(火)19:59:24No.1373874344+
まあとにかくuniteはunity上で動く古臭い仕様のRPGツクールを再現するのがゴールのプロジェクトであって
unityの機能と合わせて良い感じに使える新しい制作環境を目指してるとは全く思えないから買わないでいいよという話でした
聞いてくれてありがとう
7725/11/18(火)19:59:31No.1373874397+
ネタバレ以外であのスタイルが受け入れられてるの
VIPRPG以外で見たことないからやっぱり多少は弄った方がいいと思う
7825/11/18(火)20:00:13No.1373874702そうだねx1
正直壺素材は可愛い女の子とかモンスター娘とか多いなって…
7925/11/18(火)20:00:14No.1373874705そうだねx1
なんやかんやでぷろぐらみんぐ…?って自分でも
それなりにやりたい事を実現できてるのは良いツールだと思うよツクール
8025/11/18(火)20:00:38No.1373874863+
着せ替えでキャラチップも変えたいとなるとせっかくなら頭身上げたいんだよな
8125/11/18(火)20:00:53No.1373874973+
NPCは髪型と髪色違うキャラ量産すればいいよ
8225/11/18(火)20:00:55No.1373874988+
デフォ素材でも使い方次第キャラ付け次第でめちゃくちゃ個性出るし
個性で汚染出来るよってVXエルフVX妖精ゴメス言ってた
8325/11/18(火)20:01:25No.1373875206+
>>MVとMZの違いで1番大きいのはマップのレイヤーが導入されたことだね
>むしろXPの頃はレイヤーだったのに何で一度なくなったんだろうな…
XPがマニアックすぎたので初心者向けに戻したのがVX以降なんだ
何故か過去にあった機能も削ぎ落しまくったが…
8425/11/18(火)20:01:26No.1373875212そうだねx1
>>街のNPCとかのキャラチップってどうしてる?
>>いちいち作ると面倒だし被りが出ると嫌だしで結構悩んでる
>>なんか一括で配布してる人いないかな…
>被り出ると嫌はすごいハードル高くないかな?
>せめて色変えで自作対応とか…?
街の中で被りが出ると「この人こっちにも居たって思われるか?」って少し考えちゃうんだよね
気にしすぎか
8525/11/18(火)20:01:26No.1373875214+
>正直壺素材は可愛い女の子とかモンスター娘とか多いなって…
ようじょ動物園お嫌いですか?
8625/11/18(火)20:02:14No.1373875526+
逆にモブを全部同じビジュアル統一や白塗り矛蔵って手もあるぞ
8725/11/18(火)20:02:17No.1373875559そうだねx1
>街の中で被りが出ると「この人こっちにも居たって思われるか?」って少し考えちゃうんだよね
>気にしすぎか
そういうゲーム的文法が理解できない層は多分DLSITEにはいないんじゃねえかな
8825/11/18(火)20:03:03No.1373875886+
>街の中で被りが出ると「この人こっちにも居たって思われるか?」って少し考えちゃうんだよね
>気にしすぎか
俺の場合だと固有グラだと思ったのにモブかよ!誰がフラグ持ちとかイベント持ちなんだよ!ってなる
8925/11/18(火)20:03:48No.1373876211+
ジェネレーターで適当に作るから…
9025/11/18(火)20:04:00No.1373876306+
BAKINってどうなんだろう
アーリー終わったのにいまいち弾け切れてない感じがある
9125/11/18(火)20:04:17No.1373876436+
ジーコ的には同じモブ羅列してるとか気にならないけど
システムやシナリオ進行する〇〇さん誰だよ!って導線ないのが1番厄介
9225/11/18(火)20:04:26No.1373876500+
2等身でも可愛ければいいんだけどMVMZはキモいから…
9325/11/18(火)20:04:34No.1373876559+
古来のRPGのNPCなんてみんな使い回しだし誰も気にしないと思う
イベントある奴はちゃんと固有にしてもろて
9425/11/18(火)20:05:12No.1373876839+
滅茶苦茶派手なキャラデザのNPCがそこら中にいたら
こいつさっきもいたやつだよなと思うからまぁどこまで地味にするかだな
9525/11/18(火)20:05:17No.1373876868+
>ジーコ的には同じモブ羅列してるとか気にならないけど
>システムやシナリオ進行する〇〇さん誰だよ!って導線ないのが1番厄介
それこそ矛蔵上に↓EVENTでも立てとけば良いぞ
9625/11/18(火)20:05:31No.1373876968+
UNITEはロードマップ白紙にしたのに
MZのパワーアップ報告だけ定期的にやってくるのが見捨てやがった感ある
9725/11/18(火)20:05:42No.1373877055+
MVは気にならないんだけどMZのキャラチップの顔は何かキモく見える
9825/11/18(火)20:06:40No.1373877461+
バナンザみたくテキスト内にほこグラ表示して誰のことか指すことで解決した「」が前にいたな
9925/11/18(火)20:06:46No.1373877507+
>MVは気にならないんだけどMZのキャラチップの顔は何かキモく見える
ドッター変わったのかなんかMZはキャラチップの色も
纏まりないからあんま好きじゃないんだよなぁ…
10025/11/18(火)20:06:46No.1373877513+
現実の街中見回してもだいたいみんな似たようなファッションだけど気にならないわけで
モブのパターン増やすよりいっぱい居ても気にならない見た目を求めた方がいいと思う
10125/11/18(火)20:06:57No.1373877594+
実際動かすこと想定なら2k規格SVとか立ち絵矛蔵にしてえよなあ
10225/11/18(火)20:07:28No.1373877819+
アクションゲームメーカーも夏に新作出たけど全く話題になってないよね
いや注目度的にしゃーないんだけど
10325/11/18(火)20:07:57No.1373878033+
>2等身でも可愛ければいいんだけどMVMZはキモいから…
FF5辺りの頭身のままHD2D化してみたみたいなキモさがあるよな…
10425/11/18(火)20:08:12No.1373878156+
俺はNPC特定のモブ蔵使い回ししてるぞ
このオッサンさっきも見たな…
10525/11/18(火)20:09:02No.1373878543+
Delphiで作ろうぜ
10625/11/18(火)20:09:03No.1373878557+
アクターのキャラチップ使うとこいつ派手だなあってなる
10725/11/18(火)20:09:29No.1373878750そうだねx1
>アクションゲームメーカーも夏に新作出たけど全く話題になってないよね
>いや注目度的にしゃーないんだけど
ハードルがクソ高いんだ
あれ出来る奴はunityなりgodotなりでやっていけるだろってぐらい
10825/11/18(火)20:12:56No.1373880271+
2kでしかアクションtkったことないので…


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