二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763456465313.mp4-(2906471 B)
2906471 B25/11/18(火)18:01:05No.1373835286+ 19:37頃消えます
切り払いが無くなってはや数年
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/18(火)18:03:12No.1373835842+
まぁその分底力が強くなったから…
225/11/18(火)18:04:07No.1373836085+
プロの技量もあってこの頃はZとグレートの耐久差に目に見えて違いあったよな…
325/11/18(火)18:04:41No.1373836233そうだねx24
前半のスーパー系のみなさんは武器をしまうモーションがすげぇかっこいいな
425/11/18(火)18:05:25No.1373836433そうだねx5
あのっ
525/11/18(火)18:06:32No.1373836726そうだねx6
敵ターンとか戦闘アニメOFFにしがち
625/11/18(火)18:07:25No.1373836975+
納刀だいぶ凝ってるな
725/11/18(火)18:09:42No.1373837584そうだねx2
再世編のアルトロンとかも凝ってた記憶
825/11/18(火)18:10:10No.1373837729そうだねx1
ドリ払い好き
925/11/18(火)18:10:40No.1373837862+
アクション作るの大変だからね
1025/11/18(火)18:11:10No.1373838007そうだねx6
ゴッドシグマとバルディオスが良すぎる
1125/11/18(火)18:11:41No.1373838141そうだねx1
最後に採用したのはBXか
>『スーパーロボット大戦BX』(スーパーロボットたいせんビーエックス)は、バンダイナムコエンターテインメントより2015年8月20日に発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフト[2]。
1225/11/18(火)18:11:47No.1373838173そうだねx7
Zシリーズは一部武装のモーションが地対空空対地もあって異常なことになってた
1325/11/18(火)18:11:47No.1373838174そうだねx6
fu5911464.webm
1425/11/18(火)18:13:26No.1373838622そうだねx1
バルディオスの切り払いを見せるための相手をゴッドシグマにしたのかっこいい物を見せる天才かよ
1525/11/18(火)18:16:14No.1373839380そうだねx7
>Zシリーズは一部武装のモーションが地対空空対地もあって異常なことになってた
寺田が本当にこの頃はやりすぎだて後悔してたからな
1625/11/18(火)18:16:16No.1373839387+
残念だけど通常のアニメ作りにすら苦労してるのにこんなん作ってられんよなとは思う
1725/11/18(火)18:17:06No.1373839611+
PS2やPSPの解像度だから色々出来たわけでPS3やvitaの解像度になるとここまで手回せないよな
1825/11/18(火)18:17:40No.1373839768そうだねx2
頭身的にはやっばこの頃が一番バランスいい気がする
一部MSの足がとんでもないことになってたやつもいるけど
1925/11/18(火)18:17:45No.1373839785+
切り払いもすごいけど一部の敵モーションえらいことになってない?
2025/11/18(火)18:18:13No.1373839921そうだねx1
1回凝ったやつ出しちゃうと続くシリーズでも当然求められるから大変ね
2125/11/18(火)18:18:21No.1373839952+
切り払える投擲物とかミサイルとかも専用のアクションするし大変だな確かに
2225/11/18(火)18:18:41No.1373840035そうだねx2
>PS2やPSPの解像度だから色々出来たわけでPS3やvitaの解像度になるとここまで手回せないよな
30やYも悪いわけじゃないけどどれもテンポが死んでるように感じる
2325/11/18(火)18:18:43No.1373840047そうだねx3
>頭身的にはやっばこの頃が一番バランスいい気がする
>一部MSの足がとんでもないことになってたやつもいるけど
νは頭でけえってなる
2425/11/18(火)18:19:02No.1373840123+
>PS2やPSPの解像度だから色々出来たわけでPS3やvitaの解像度になるとここまで手回せないよな
昔はこんな感じだったからな↓
PS2 720x480
DS 256×192
PSP 480×272
3DS 800×480 (実質 400x240)
Vita 960×544
PS3 1280×720 (最大 1920×1080)
2525/11/18(火)18:19:09No.1373840161そうだねx4
この頃はSDキャラが動いてるって感じだけと
最近のはアニメーションが多いからな…
2625/11/18(火)18:20:27No.1373840532そうだねx1
>この頃はSDキャラが動いてるって感じだけと
>最近のはアニメーションが多いからな…
高解像度に耐える動きとなるとアニメーションになってくんだろうな
2725/11/18(火)18:21:10No.1373840716そうだねx2
別に切り払いも昔はエフェクト出して誤魔化してただけだから今でもそれやればいいんだけどね
まず絶対スレ画とかと比較動画とか出して今回のスパロボはこんなに手抜きしてるって言われるからね出来なくなってるんですね
2825/11/18(火)18:21:54No.1373840921そうだねx3
切り払いも状況変化武器もZシリーズ終わるまでしっかりやり切ったのは偉い
2925/11/18(火)18:22:56No.1373841237そうだねx2
声無し携帯機は良かった…
3025/11/18(火)18:23:10No.1373841296+
いにしえのスパロボはファンネルも切り払いされてた気がする
3125/11/18(火)18:23:35No.1373841401そうだねx1
>別に切り払いも昔はエフェクト出して誤魔化してただけだから今でもそれやればいいんだけどね
今の高解像度でそれやれるかよ…
それ言い出したら腕からビームサーベル出してスライド突撃できるか今?
3225/11/18(火)18:26:53No.1373842299そうだねx1
切り払い100%は楽しかったなぁ
3325/11/18(火)18:31:54No.1373843718そうだねx3
>PS2やPSPの解像度だから色々出来たわけでPS3やvitaの解像度になるとここまで手回せないよな
不満なく見れる画質とアニメーションのクオリティのバランスが一番丁度いい時代だった様に思えるよね
Zシリーズはその中でもちょっと頑張り過ぎた結果の代物っぽいけど
3425/11/18(火)18:36:50No.1373845187+
インジャのクルッて一回転するの好き
3525/11/18(火)18:37:18No.1373845298+
HD機でドットゲーとかも普通に出るような時代だしSD路線に回帰してもいいんじゃねとはちょっと思う
3625/11/18(火)18:39:06No.1373845884+
一人だけ喋らせてもらえないカミーユ
3725/11/18(火)18:39:55No.1373846120+
HD-2Dスパロボ!
3825/11/18(火)18:40:01No.1373846144そうだねx2
>SD路線に回帰してもいいんじゃねとはちょっと思う
無責任発言すぎる…
3925/11/18(火)18:42:25No.1373846816そうだねx2
スパロボのアニメーションが一番脂のってた時期の解像度と今流行り気味にドット絵系では割とかなり違わないかな…
スパロボよりもっと粗い奴だろ
4025/11/18(火)18:43:54No.1373847239+
やっぱνの体型キモイな…
4125/11/18(火)18:45:20No.1373847656+
ジャスティスは脚のサーベルで受けててすげぇ!ってなった
4225/11/18(火)18:45:40No.1373847756そうだねx3
ダイターンファンいいよね…
4325/11/18(火)18:47:51No.1373848433そうだねx1
通常回避した時もモーションだけはこっちやってくれるとかないと見る機会がね…
4425/11/18(火)18:48:17No.1373848542+
まずスレ画の時点でドット絵じゃねぇよ
4525/11/18(火)18:51:50No.1373849670そうだねx2
納刀の演出も凝りすぎである
4625/11/18(火)18:52:40No.1373849953そうだねx1
たまに発動するとうおってなる要素ではあるんだけどな切り払い…
4725/11/18(火)18:53:02No.1373850062そうだねx2
フレーバーとしては最高なんだけど敵ユニットにやられるとうぜー!ってなるやつ
4825/11/18(火)18:53:17No.1373850141+
動かしにくいのは画面解像度が原因だからSD体型にしたら?は的外れなんだ
4925/11/18(火)18:54:31No.1373850518+
単純に工数増えすぎるからオミットされたんだと思う
5025/11/18(火)18:54:39No.1373850564+
スパロボもいずれは全部CGモデル動かしての戦闘アニメーションに移っていくのかな
5125/11/18(火)18:55:34No.1373850855そうだねx3
>単純に工数増えすぎるからオミットされたんだと思う
発生がステータスで確率多少上がる程度で運だからわざわざ工数かけた物をプレイヤーが好きに見ることもできないともなればまぁそりゃ消える
5225/11/18(火)18:56:18No.1373851079+
第3次Zのνの肩センサとか潰れないように4ドット位でちゃんと入れてあるんだよね
5325/11/18(火)18:57:13No.1373851374+
水星組がかなりSD体型だったけどやっぱりそういう問題ではなかった
5425/11/18(火)18:58:03No.1373851635そうだねx2
>スパロボもいずれは全部CGモデル動かしての戦闘アニメーションに移っていくのかな
今回でエンジン作り直したし今後を見据えた事はしてるんではないかな
5525/11/18(火)18:58:51No.1373851882+
スパロボは本体スペックの向上がマイナスに働く世にも珍しいゲームというか他にないと思う
九分九厘は開発費の高騰やら長期化はあるけど恩恵受けてるし
5625/11/18(火)19:02:05No.1373852939そうだねx1
ダイターンの切り払いがダイターンファンなの好き
5725/11/18(火)19:02:17No.1373853005+
書き込みをした人によって削除されました
5825/11/18(火)19:02:47No.1373853177+
>ダイターンの切り払いがダイターンファンなの好き
シールドにもなる扇
5925/11/18(火)19:03:04No.1373853275+
そもそもロボゲーでSRPGとか顧客の絶対数が少なすぎて
質をインフレしてもいずれどこかで売り上げの頭打ちが来るから…
6025/11/18(火)19:03:24No.1373853382+
>水星組がかなりSD体型だったけどやっぱりそういう問題ではなかった
なんか水星のMSだけ第2次Z辺りにでも戻った気分だったわあの頭身
6125/11/18(火)19:05:17No.1373853949+
>そもそもロボゲーでSRPGとか顧客の絶対数が少なすぎて
>質をインフレしてもいずれどこかで売り上げの頭打ちが来るから…
じゃあやるかアクションゲーム版スパロボ
6225/11/18(火)19:05:49No.1373854138そうだねx3
どうしても担当スタッフの力量差が滲み出てしまうから可能なら3Dで統一されるべきなんだけどな……
本当に3D求められてないからな…
6325/11/18(火)19:05:57No.1373854185+
>じゃあやるかアクションゲーム版スパロボ
シューティングゲームもやるかあ!
6425/11/18(火)19:06:02No.1373854208そうだねx3
>じゃあやるかアクションゲーム版スパロボ
ACE…
6525/11/18(火)19:06:12No.1373854262+
>じゃあやるかアクションゲーム版スパロボ
ガンダムVSみたいな…
サイズはまぁ調整して…
6625/11/18(火)19:07:33No.1373854693+
νガンダムひでえな
6725/11/18(火)19:08:36No.1373855048+
>Zシリーズは一部武装のモーションが地対空空対地もあって異常なことになってた
スコープドッグ飛行させて地上の相手に格闘戦すると着地の時に例のモーションするのは覚えてる
6825/11/18(火)19:08:40No.1373855080+
>どうしても担当スタッフの力量差が滲み出てしまうから可能なら3Dで統一されるべきなんだけどな……
>本当に3D求められてないからな…
Gジェネみたいな3Dなら受け入れられるんじゃないか?
6925/11/18(火)19:09:43No.1373855459+
ビッグオーの対空格闘アンカー刺して引きずりおろすのもいいけど無印Zのアンカー刺して昇竜拳する方も割と好き
7025/11/18(火)19:09:56No.1373855537そうだねx2
>Gジェネみたいな3Dなら受け入れられるんじゃないか?
みたいなっていうけどあれトムクリエイトの職人技によるものだから
みたいなものはたぶんSDガンダム以外からは出てこないぞ
7125/11/18(火)19:10:34No.1373855762+
かっこいいけどこれ一々作るのバカでしょ…
7225/11/18(火)19:11:53No.1373856204そうだねx2
バルディオスの納刀アニメ好き
7325/11/18(火)19:12:13No.1373856314+
>HD-2Dスパロボ!
GBAスパロボのHD-2D化やって欲しいんだよな
7425/11/18(火)19:12:47No.1373856489+
ロケットパンチとか切り払いされた側のアニメーションまでこだわってるんだもんな
7525/11/18(火)19:13:25No.1373856710そうだねx2
ストフリとかデスティニーとかもデフォルメのバランス変なんだけど戦闘アニメはかっこいいからな
νはデフォルメも戦闘アニメも不評でリガズィに乗せる派が結構いた
7625/11/18(火)19:13:31No.1373856732+
今ブロッキングだっけ
7725/11/18(火)19:13:42No.1373856797+
>>HD-2Dスパロボ!
>GBAスパロボのHD-2D化やって欲しいんだよな
HD2Dの作り方分かって言ってんなら戦闘アニメフルリメイクと工数変わらないって分かるだろ!?
戦闘アニメのセンスの差が均質なことしか省力される部分がないよ!
7825/11/18(火)19:14:19No.1373857019+
>νはデフォルメも戦闘アニメも不評でリガズィに乗せる派が結構いた
Zのリ・ガズィは全体が鬼強えって実用的な理由だっただろどう考えても
7925/11/18(火)19:15:12No.1373857318そうだねx2
νガンダムはこの時格好悪かったので
第二次でメチャクチャかっこよくなった
8025/11/18(火)19:18:27No.1373858432そうだねx1
正直ゲームとしての戦闘アニメはGジェネエターナルの簡易アニメで十分な気がしてきた
8125/11/18(火)19:18:50No.1373858587そうだねx3
Zの地味に好きなアニメはジ・Oの隠し腕
動きのメリハリと最後のビームサーベル2刀の十字切最高にカッコイイ
8225/11/18(火)19:21:10No.1373859409+
>正直ゲームとしての戦闘アニメはGジェネエターナルの簡易アニメで十分な気がしてきた
スパロボNEOもあんな感じで弱武器はMAP上演出で必殺系は特殊演出とかだったんだよな
8325/11/18(火)19:22:41No.1373860016+
Yのゼロカスとかは3Dの絵の上から塗り直ししてるっぽいけど
Yのサザビーとかアニメーションは良くなったけど塗りがモデルそのままで簡素なのがあるんだよな
8425/11/18(火)19:23:23No.1373860236+
せっかくアニメ作ったんだから普通の回避でも切り払いアニメ使ってくれてよかったのに
8525/11/18(火)19:26:11No.1373861309+
第二次Zまではグラフィック班のモチベ過去一高かったんじゃないかというくらい細かい挙動が凝りすぎてて
後々自分の首を絞めることになる
8625/11/18(火)19:26:27No.1373861419+
おじいちゃんと化した俺は第四次ぐらいの戦闘デモでよくなってきた
8725/11/18(火)19:26:37No.1373861485+
正直リアルに体系寄せるよりPS2くらいのSD体系くらいが好きだな
8825/11/18(火)19:27:35No.1373861874そうだねx1
まあV辺りも良かったと思うよ
やっぱり30以降の高解像度に対応するのに本当に苦労してるのが見える
8925/11/18(火)19:29:47No.1373862818+
F時代のドットがアニメーションするリメイクとかやってくれないかな…
9025/11/18(火)19:30:04No.1373862954+
俺もZなんだよー!ってくらい最初で最後のド派手な戦闘アニメしてやったリガズィはなんだったんだろう…
9125/11/18(火)19:31:11No.1373863406+
>まあV辺りも良かったと思うよ
三次Zからガタガタなところは見えてたと思うしVもXも酷いやつは本当に酷いしそもそも武装は減るしであんま良いって印象はないが
どっちかというと格差はある感じ
9225/11/18(火)19:31:11No.1373863408そうだねx1
>Zの地味に好きなアニメはジ・Oの隠し腕
>動きのメリハリと最後のビームサーベル2刀の十字切最高にカッコイイ
Yでジ・O久々に登場したけどこれならZの使い回しアニメが良かったなぁ…ってなった
9325/11/18(火)19:32:20No.1373863834+
回避もOEとかの集中線の外に逃げる自キャラの絵に切り替えるだけの演出でいいんじゃないかなって思う
9425/11/18(火)19:33:01No.1373864075+
Zのジ・Oは盛りがすごいけれどあれくらい盛ったほうがジ・Oのイメージに合うと思う
9525/11/18(火)19:33:21No.1373864183+
ファンネルでファンネル撃ち落とすのカッコいいよね


1763456465313.mp4